ቤት / መመሪያዎች / Corsairs 3 የነፃነት ንፋስ እንዴት ማስተዋወቅ እንደሚቻል። መመሪያ እና አካሄድ ለ "Corsairs III". ረጅም መንገድ ወደ ቤት

Corsairs 3 የነፃነት ንፋስ እንዴት ማስተዋወቅ እንደሚቻል። መመሪያ እና አካሄድ ለ "Corsairs III". ረጅም መንገድ ወደ ቤት

የተከታታዩ አድናቂዎች እጣ ፈንታ ቀላል አይደለም። ከህልም ጨዋታ ይልቅ, ብዙ ባህሪያት የተሰናከሉበት, ያልተጠናቀቀ ስሪት ተቀብለዋል, እና ለመከራው አሳዛኝ ጩኸት, ገንቢዎቹ ሁሉም ነገር እንደሚከሰት ብቻ መልስ ይሰጣሉ. ነገር ግን፣ patch 1.xx ጨዋታውን ወደ ተስማሚ ሁኔታ እስኪያመጣ ድረስ ላለመጠበቅ ወስነናል፣ እና አሁንም የሚያስፈልጋቸውን በእግረኛ መንገድ ለማስደሰት። እና አንዳንድ ምክሮች ...

አስተዳደር ዜና

ከዚህ በፊት ይህን እንዳላደርግ ምን እንደከለከለኝ አላውቅም፣ ግን በ patch 1.1 መቆጣጠሪያዎቹ በትንሹ ተለውጠዋል። ስለዚህ, ጀግናው አሁን ለእኛ በጣም የተለመዱትን የ WASD ቁልፎችን በመጠቀም በመርከቡ ወይም በከተማ ዙሪያ ይንቀሳቀሳል. እና የግራውን መዳፊት ቁልፍ በመጫን ይወጋዋል። እውነት ነው, የስለላ መስታወት መቆጣጠሪያው አሁንም በተመሳሳይ መዳፊት ላይ ይንጠለጠላል, ስለዚህ በጦርነት ውስጥ ብዙውን ጊዜ የጠላት መርከብን ለመገምገም ወደ ቀስት ወይም ወደ ቀስት እንዴት እንደሚሄዱ እየፈለጉ ሳሉ ሁሉንም አይነት መሰናክሎች ያጋጥሙዎታል.

በአጠቃላይ የመቆጣጠሪያው ለውጥ በመርከቧ ወይም በከተማው ውስጥ በሚዘዋወርበት ሂደት ላይ በጎ ተጽእኖ ይኖረዋል. መሸሽ በጣም ጥሩ ስለሆነ በመሳፈር የከፋ ይሆናል። ወደ ጎን ወይም ወደ ኋላ መውጣት በጭራሽ የከፋ አይደለም. ግን መዞር በተወሰነ ደረጃ ከባድ ሆኗል - አይጥ ለዚህ ጥቅም ላይ ይውላል።

ውጊያ ፣ መሬት እና ወለል

በጨዋታው ውስጥ ያሉት ከተሞች በጣም ቆንጆዎች ሊሆኑ ይችላሉ.

በመጀመሪያ የባህር ኃይል ጦርነትን እንይ። ከመድፍ፣ ከጡት ጫፍ፣ ከቦምብ እና ከወይን ሾት የመጡ አስደናቂ የጦር መሳሪያዎች አለን። ኮሮቹን ወዲያውኑ መሸጥ ይችላሉ እና እንደገና ስለእነሱ በጭራሽ አያስቡ። ይህ ሁሉንም ነገር በአንድ ጊዜ እንዲያደርጉ እና ምንም የተለየ ውጤት እንዳያገኙ የሚያስችልዎ መካከለኛ መፍትሄ ነው. ምንም እንኳን አንድ ጥቅም ቢኖራቸውም - ከሌሎቹ ፕሮጀክቶች ሁሉ ርቀው ይበርራሉ, ይህም አንዳንድ ጊዜ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል. የጡት ጫፎች ለከባድ መርከቦች በጣም ጥሩ ነገር ናቸው. አንድ ትክክለኛ ሰፊ ጎን - እና ጠላት ወዲያውኑ አንድ ሦስተኛውን ሸራውን ያጣል, ከዚያ በኋላ ሩቅ መሮጥ አይችልም. ባዶ-ባዶ ሳልቮ ፣ እንደ አንድ ደንብ ፣ እንደ ማስት ያሉ ሞኝ ወጣቶችን ያጸዳል። ነገር ግን በትናንሽ መርከቦች ላይ የጡት ጫፎችን መጠቀም በጣም ሞኝነት ነው. ሸራዎችን በትክክል ማበላሸት አይችሉም, ነገር ግን አንድ ቀን ወደ ቦምቦች ቦምቦች በባዶ ክልል ውስጥ ይሮጣሉ እና መርከብዎን ወደ ባሕር ሰርጓጅ መርከብ የመቀየር ሂደትን በዝርዝር ይመረምራሉ. Buckshot ጠላት ከእኛ በላይ ብዙ ሰዎችን በግልፅ በሚያስቀምጥባቸው ሁኔታዎች ውስጥ በጣም ጠቃሚ ነው። በዚህ ሁኔታ፣ የመሳፈሪያ ውጊያው በእኛ ጥቅም ላይወሰን ይችላል፣ ይህም ቡቃያ ውስጥ መቆንጠጥ አለበት። በጠላት መርከብ ላይ የወሮበላ ዘራፊዎችን ቁጥር በመቀነስ ረገድ። እና በመጨረሻም ቦምቦች ለሁሉም አይነት ምሽጎች ተስማሚ መሳሪያ ናቸው እና የጠላት መርከብን ከመያዝ ይልቅ ለማጥፋት ቀላል በሚሆንበት ጊዜ. የመጫን ሂደቱ ረጅም ጊዜ እንደሚወስድ አይዘንጉ, ስለዚህ በተጠበቀው ሁኔታ መሰረት ጠመንጃዎን አስቀድመው ይጫኑ. ለምሳሌ፣ ከኮንቮይ ጋር ስትጓዙ፣ አንድን ሰው ለመሳፈር የመሞከር እድል ስለሌለ፣ ጠመንጃህን በቦምብ ለመጫን ነፃነት ይሰማህ።

የጦር መሣሪያዎችን በሚመርጡበት ጊዜ, የበለጠ የሚመታውን, ማለትም, culverins የሚለውን መምረጥ አለብዎት. ግን ምሽጎችን ማጥለቅለቅ እስኪፈልጉ ድረስ የቁሱ ምርጫ አግባብነት የለውም - ከዚያ እያንዳንዱ መሳሪያ በትክክል ይቆጠራል። በመደበኛ የባህር ኃይል ጦርነቶች ውስጥ ብዙውን ጊዜ በመዋጋት ወይም በመተው መካከል ምርጫ ይኖርዎታል። ሁሉም ነገር በጠመንጃዎች በጣም መጥፎ ከሆነ, ወደ ወደቡ ብቻ ይመለሱ እና ይጠግኑት. ነገር ግን ነሐስ አሁንም የበለጠ አስተማማኝ ይሆናል.

አሁን ገንዘብ የሚጠይቅ ይመስላል።

አንድ ነጠላ መርከብ ብቻ መቀመጥ አለበት. ቢያንስ አንድ ባልና ሚስት. ይህ በተለይ ትላልቅ መርከቦችን በሚቃወሙበት ሁኔታዎች ላይ ይሠራል. በዚህ ሁኔታ, በአንድ ጊዜ 3-4 መርከቦችን ለማንሳት የሚደረግ ሙከራ በተፈጥሮ የሰራተኞች መጥፋት እና በሁለተኛው ወይም በሶስተኛው መርከብ ላይ የጠላት ከፍተኛ የበላይነት ላይ ከባድ ችግሮች ያስከትላል.

የመሳፈሪያው ራሱ በጣም ቀላል ነው. ሲጀመር የኛ የባህር ላይ ወንበዴዎች ያልሮጡበትን ጎን እንመርጣለን እና እዚያ ያለውን ጠላት ማጽዳት እንጀምራለን። አለበለዚያ በጣም ትጠፋለህ ለረጅም ጊዜካፒቴኑ ወደፊት እንዲሄድ መፍቀድ የማይፈልጉትን ከበታቾቹ ጀርባ ሳበር እያውለበለበ። እዚህ ምርጫው ቀላል ነው - ወደ እጅ የሚመጡትን ሁሉ እንወጋዋለን. ጠላት በእገዳው ውስጥ ለመቆም ከወሰነ, እኛ እንቆርጣለን. ከካፒቴኑ ጋር ያለው ውጊያ ትንሽ ለየት ባለ መንገድ ይሄዳል። ብዙውን ጊዜ በሽጉጥ ተኩስ ይጀምራል. ምንም እንኳን ይህ በጤንነቱ ላይ በጣም ደካማ የሆነ ጉዳት ቢሆንም, ጠላት አሁንም ለጥቂት ጊዜ ይቀንሳል, እና መጀመሪያ ላይ ጥቃት ለመሰንዘር መብት እናገኛለን. በራስዎ በጣም የሚተማመኑ ከሆነ, የተንቆጠቆጡ ድብደባዎችን (V) ይተግብሩ, ነገር ግን እነሱ ቀርፋፋ ናቸው እና ጠላትን ለማስወገድ እድል ይሰጣሉ. እና ትንሽ ቆይቶ እንዲህ ዓይነቱን ድብደባ ማስጀመር ከቻለ መራቅ ብቻ ሳይሆን ተስፋም ይሰጣል ። ሙሉ ፕሮግራም. ስለዚህ ትክክለኛ ስሌት እዚህ በጣም አስፈላጊ ነው. ጥንካሬዎ እስኪያልቅ ድረስ ለመውጋት በጣም ቀላል ነው (ጠላት ወደ እገዳው ውስጥ ከገባ, መቁረጥ, መራቅ አይችልም), እና ከዚያ ወደ ጎን አንድ እርምጃ ይውሰዱ እና በካቢኔው ውስጥ በክበቦች ይሮጡ. እና አንድ ቀን የጠላት ጤና ያበቃል.

እና በመጨረሻም, በምሽጉ ላይ ያለው ጥቃት. በጣም ቀላሉ መንገድ የሲሚንዲን ብረትን መውሰድ, በመድፍ ኳሶች መጫን እና ከምሽጉ በተቃራኒ መቆም ነው. በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታዎች ውስጥ, ከፎርት ቡቃያዎች ትንሽ ራቅ ብለው ይተኩሳሉ. ይህ ማለት የመከላከያ መዋቅሮችን ሙሉ በሙሉ በአስተማማኝ ሁኔታ እንሰራለን ማለት ነው. ግን ማድረግ ያለብዎት ግማሹን ሽጉጥ ማንኳኳት ብቻ ነው። ለከፍተኛ የስፖርት አድናቂዎች, ከቦምብ ጋር የሚደረግ ጥቃት ተስማሚ ነው, ነገር ግን በተቻለ መጠን ወደ ምሽግ መቅረብ አለብዎት.

እኛ የምናስተዳድራቸው ሰዎች

ጀግናው ሙሉ ክህሎት አለው። እውነታው ግን እነሱን ማስተማር አስፈላጊ አይደለም. አብዛኛዎቹ በተጋበዙ መኮንኖች ይማራሉ ፣ ምንም እንኳን የተወሰነ ክፍያ ቢከፍሉም ፣ መሪያቸው በእውነቱ በማይፈልጓቸው ብዙ ነገሮች ላይ በአስቸጋሪ ውጊያዎች ያገኙትን ነጥብ እንዳያሳልፍ ያስችላቸዋል ። ለምን መነጽር ያስፈልግዎታል? ይህ አጥር እና ሽጉጥ (ጠላትን እንደምንም ልንገድል ነው?)፣ ስልቶች (የተለመደ የባህር ላይ ወንበዴዎች ቡድን አይፈጥሩም፣ ነገር ግን የተያዙትን መርከቦች እንደምንም ወደ ቅርብ ወደብ ማምጣት አለብን?) እና ዕድል ነው። የኋለኛው በጣም እንግዳ ችሎታ ነው። በተያዘው መርከብ ላይ የሆነ ነገር የማግኘት እድልን ይጨምራል፣ የተገኘውን ንጥል ነገር እንደምንም ከማንሳት ይልቅ። እና በአጠቃላይ ፣ ነገሮች በሳይክል ይገኛሉ - በመጀመሪያ የተገኘው ነገር ዋጋ ቀስ በቀስ ይጨምራል ፣ ከዚያ ወደ ታች ይወድቃል ፣ እና እንደገና በጣም በሚያስደንቁ ሳቦች እንጀምራለን ፣ ቀስ በቀስ እየጨመረ። ከችሎታዎቹ ውስጥ ጀግናው የልምድ እድገትን (የእራሱን እና የቡድኑን) እድገትን ከማፋጠን ጋር የተያያዘውን ሁሉ ይፈልጋል ፣ እና ከእጅ ለእጅ ውጊያ ውስጥ በሕይወት የመትረፍ ኃላፊነት ያለው ችሎታ። እና እዚያ ቀጥሎ ምን መግዛት እንደሚችሉ ማየት ይችላሉ።

መኮንኖች

በአስቸጋሪው የመርከቧን መሪነት ሥራ ውስጥ የሚረዱንን ለመጥቀስ ጊዜው አሁን ነው.

በመጀመሪያ ፣ ይህ ጀልባዎችዌይን ነው። የስልጣን እና የመሳፈሪያ ጠቋሚዎች ለእሱ አስፈላጊ ናቸው (እሱ ይጨምርልናል). ግን የስልጣን አመልካች ከ 1 በላይ የሆነ አንድ ጀልባስዌይን አይቼ አላውቅም። አንተ ራስህ ማሻሻል አለብህ። ጀልባዎችን ​​ከመሳፈሪያ ውጊያ ጋር የተዛመዱ ችሎታዎችን ወዲያውኑ መስጠትን አይርሱ ፣ አለበለዚያ በጣም ደካማ እና ጥበቃ በሌለው መርከብ ላይ ለመሳፈር በጣም ከባድ ይሆናል። በተጨማሪም የጀልባዎቹ መርከበኞች ያለ እሱ ለመሳፈር “ይነዳቸዋል”፣ አንተ ተሳፍረህ በቤታቸው መርከብ ስቃይህን እየተከታተልህ ካለው የመርከቧ ግርዶሽ ላይ እራስህን ማግኘት ትችላለህ።

ከዝርዝሩ ቀጥሎ ያለው አሳሽ ነው። ለእሱ, በጣም አስፈላጊው ክህሎት, በእርግጥ, አሰሳ ነበር. ተገቢውን ችሎታዎች እንሰጠዋለን - መርከቧ በፍጥነት ፍጥነትን ይይዛል እና የንፋስ እጥረትን በተሻለ ሁኔታ ይቋቋማል.

እና ለመጠየቅ ፈጽሞ አይረሱም!

ጠመንጃው የተኩስ ጉዳዮችን ብቻ ይመለከታል። በእሱ አማካኝነት ጠመንጃዎችዎ በትክክል ይቃጠላሉ ("ትክክለኝነት" እና "ሽጉጥ" ችሎታዎች ተሻሽለዋል)።

ዶክተሩ በሽታዎችን እና ቁስሎችን ያካሂዳል, ከእነሱ የሚደርሰውን ኪሳራ ይቀንሳል. ግን እሱ በሆነ መንገድ በጣም ቀርፋፋ ያደርገዋል ፣ እና እውነቱን ለመናገር ፣ በመርከቤ ላይ ምንም አይነት በሽታ አላየሁም ። በከተሞች ውስጥ አግኝቻቸዋለሁ፣ ነገር ግን አስቀድመው በኳራንታይን ፖስት ይቆማሉ፣ እና አስተዋይ ሰዎች ወረርሽኙ በበዛበት ጊዜ ወደ ከተማዋ አይገቡም።

ገንዘብ ያዥ የበለጠ ትርፍ እንዲሸጡ እና እንዲገዙ ይፈቅድልዎታል። ግን እዚህ ግብይቱን የሚሠራው ማነው?

አናጢው በጉዞው ወቅት በመርከቧ ላይ የደረሰውን ጉዳት ሊያስተካክል ይችላል, ይህም ወደ ወደብ እንዳይመለሱ, ነገር ግን ወረራውን እንዲቀጥሉ ያስችልዎታል. ነገር ግን ለዚህ በቦርዱ ላይ ሰሌዳዎች እና ሸራዎች ሊኖሩዎት ይገባል, እና አናጢው በእውነቱ ስራውን የሚሰራው በ patch 1.1 በጀመረው ጨዋታ ብቻ ነው.

በመጨረሻም ዝርዝሩ በሦስት ተዋጊዎች ተጠናቅቋል እነሱም ከእጅ ለእጅ ጦርነት ይረዱናል ። አዲስ መሳሪያዎችን መስጠትዎን አይርሱ ፣ እነሱም ሟቾች ናቸው። ጥቂት ተጨማሪ ነፃ መኮንኖች ለተያዙ መርከቦች ካፒቴን እና እንደ ቅኝ ገዥዎች ያስፈልጋሉ። እንደ መንገደኛ ገንዘብ እንደማይጠይቁ ከግምት ውስጥ በማስገባት በተቻለ ፍጥነት ይግዙዋቸው።

ቡድን

ስለ ቡድኑ ልዩ ቃል መነገር አለበት. የወታደሮች እና የመርከበኞች ብዛት ከመርከብ ወደ መርከብ ይለያያል (የተለያዩ ብሪግስ ወይም ሾነሮች በእነዚህ ልዩ ሙያዎች ውስጥ የተለያየ ቁጥር ያላቸው ሰራተኞች ይኖራቸዋል), ነገር ግን ሙስኪተሮች እና ጠመንጃዎች በጥብቅ ይሰራጫሉ.

ስለ ወታደሮቹ እና መርከበኞች ብዙ መጨነቅ አይኖርብዎትም - ሁሉም ወታደሮች ወደ ጦርነት አይሄዱም, እና ሸራውን ከፍ ለማድረግ እና ለማውረድ ከሚያስፈልገው በላይ ጥቂት መርከበኞች ቢቀሩ, ከዚያም የእርስዎ መርከብ መሄድ ያለበት ጊዜ ነው. ወደ ታች.

የሙስኪዎቹ ዓላማ በጣም ግልጽ አይደለም - ብዙ ወጪ የሚጠይቁ እና የመጀመሪያዎቹ ሞት ናቸው. ደረታቸው ላይ የመድፍ ኳሶችን በመያዝ እንደተጠመዱ ይሰማኛል።

ነገር ግን ጠመንጃዎች ሙሉ ለሙሉ ማሟያ እንዲኖራቸው ይመከራል - አለበለዚያ ጠመንጃዎቹ በዝግታ እንደገና ይጫናሉ እና በደንብ ያልፋሉ።

ቀጣዩን የተያዙ መርከቦችን ወደ ከተማ ስታመጡ፣ ከተያዙት መርከቦች ተጨማሪ ሠራተኞችን በማባረር ይጀምሩ። በሆነ ምክንያት, መርከበኞች እራሳቸው አይሄዱም, እና ለመርከቡ ፈቃደኛ ሠራተኞችን ለመመልመል እንደመጣ ወዲያውኑ እውነተኛ የሰው ኃይል ችግር ሊያጋጥመን ይችላል.

እንደ አለመታደል ሆኖ ቅኝ ግዛቶችን ስለመቆጣጠር ገና ብዙ የሚነገረው ነገር የለም - ብዙ ነገሮች በውስጣቸው አይሰሩም...

ልምድ እና ገንዘብ

ከመጀመሪያው እንጀምር። ደግሞም ፣ ሴራው እና አዳዲስ ኃይለኛ መርከቦችን የማዘዝ እድሉን የሚከፍትልን ልምድ እየጨመረ ነው። እነሱ እንደሚሉት፣ ልምድ የሌላቸው ፍሪጌቶችን መንዳት አይችሉም።

የመጀመሪያዎቹ የልምድ ነጥቦች ወደ ባህር ሳይሄዱ ሊገኙ ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ የመነሻ ከተማውን በሙሉ መዞር እና ከጭንቅላታቸው በላይ ሰማያዊ የቃለ አጋኖ ምልክት ካላቸው ባልደረቦች ጋር መነጋገር ያስፈልግዎታል። ብዙ መኖሩ አይደለም, ግን በእርግጠኝነት ለመጀመሪያው ደረጃ በቂ ነው.

በመቀጠል እራስዎን በገዥው አገልግሎት ውስጥ መቅጠር ይሻላል (ይህም በወር አንድ ተጨማሪ ሺህ ያመጣልዎታል) እና ተግባራቶቹን ማከናወን ይጀምራል. በመንገዳው ላይ, መጠጥ ቤት, ሱቅ መጎብኘት እና በጎዳናዎች ላይ መሄድ ጠቃሚ ነው. በእነዚህ ቦታዎች ከጭንቅላታቸው በላይ ቢጫ የቃለ አጋኖ ምልክት ካላቸው ባልደረቦች ጋር መገናኘት ይችላሉ። ይህ ማለት እንደ ተሳፋሪ ወይም ጭነት ወይም ምናልባትም መርከብን እንደ ማጀብ ያሉ የግል ተግባራት ማለት ነው።

(ሁለት ምክሮች እዚህ ሊሰጡ ይችላሉ. ለመጨረስ ብዙ ልምድ ባገኙ ቁጥር ክፍያው ከፍ ይላል. ስለዚህ በሺዎች እንኳን በማይከፍሉ ስራዎች ላይ ጊዜ ማጥፋት ምንም ፋይዳ የለውም. ሁለተኛው ምክር ይህ ነው. እያንዳንዱ ወደብ የት እንደሚገኝ ያለማቋረጥ ማስታወስ ያስፈልግዎታል ይህ ሙሉ በሙሉ ከመንገድዎ ውጭ የሆኑ ተግባራትን እንዳይወስዱ ይረዳዎታል እዚያ ፣ በመጀመሪያ ሙከራ ላይ ካልወሰዷቸው ፣ ከዚያ በኋላ። የቃለ አጋኖ ምልክት“ጠቃሚ” ጓደኛ ላይ በቀላሉ ይጠፋል። በትክክለኛው የተግባር ስብስብ, ሁል ጊዜ የሚሠሩት አንድ ነገር ያገኛሉ, እና አንዳንድ ደሴቶች በአንድ ጊዜ ብዙ "ግቦች" ይኖራቸዋል. የወሰድናቸውን ተግባራት እናስረክባቸዋለን፡ በመንገድ ላይ ከሆነ፣ መንገድ ላይ ነው፣ ነገር ግን ከገዥው ለተቀበለው ሕንፃ፣ ወደ መጠጥ ቤቱ መሄድ ይኖርብሃል።)

በተሞክሮ ውስጥ የሚቀጥለው በጣም ጠቃሚ መዝናኛ በማዕበል ውስጥ ይያዛል. በመጥፎ የአየር ጠባይ ማእከል ላይ ለመገኘት ሂደት ነጥቦች እዚያ ይገኛሉ። እዚያ መገኘቱ ብቻ በቂ ነው, እና መነጽሮቹ በራሳቸው ይወድቃሉ (አውሎ ነፋሱ የበለጠ ኃይለኛ, የበለጠ). አንድ መሰናክል ብቻ ነው - በእንደዚህ ዓይነት መዋኛ ወቅት በእቅፉ እና በሸራዎች ላይ ከባድ ጉዳት። ስለዚህ በቂ ገንዘብ ካሎት, በዚህ መንገድ በፍጥነት ብዙ ነጥቦችን ማግኘት ይችላሉ, ይህም በተለይ በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ጠቃሚ ነው.

በመጨረሻም፣ ባህሪዎን ከፍ ለማድረግ በጣም ታዋቂው መንገድ የጠላት መርከቦችን መያዝ ወይም ማጥፋት ነበር (ወይም በቀላሉ በመርከብ)። በእርግጥ ለችግር “ማስተካከያዎች” አሉ ፣ ይህ ማለት ስኩነርን በማኖቫር በአሰቃቂ ሁኔታ መስጠም በጣም በቁም ነገር አይገመገምም ማለት ነው ። ነገር ግን ማኖቫርን ከብሪጅ መያዝ ብዙ ልምድ ያመጣል. ከዚህም በላይ መርከብን ለመያዝም ሆነ ለማጥፋት፣ እና በላዩ ላይ ለመተኮስ ልምድ ይከማቻል። ምንም እንኳን ብዙ ልምድ ቢሸልሙም የቅኝ ግዛቶች መያዝም በዚህ ምድብ ውስጥ ሊካተት ይችላል። ነገር ግን በዚሁ መሰረት ጠንክሮ መስራት አለብህ።

አሁን ወደ ገንዘብ እንሂድ። እነሱን እንዴት ማግኘት ይቻላል? ቀላሉ መንገድ ስራዎችን ማጠናቀቅ እና ለእሱ የተወሰነ ገንዘብ ማግኘት ነው. እዚህ መገበያየት በጣም የማይመች እና ትርፋማ ያልሆነ ስለሆነ መሞከር እንኳን ዋጋ የለውም። አንዳንድ ጊዜ አንድ ተሳፋሪ ከደሴቱ ወደ ደሴት ለማድረስ በቂ ከሆነ እና ለአንድ ወር የማያቋርጥ ጭነት ከማድረስ የበለጠ የሚያገኙት የት እንደሚወስዱ ለማስታወስ መሞከር ጠቃሚ ነውን? በመጨረሻ በ patch 1.1 ወደ ጨዋታው የገባው ዝነኛው ኮንትሮባንድ ላይም ተመሳሳይ ነው። ተመሳሳይ ንግድ, የጎን እይታ.

መርከቦችን መያዝ እና መሸጥ የበለጠ ትርፋማ ነው፣ ነገር ግን የመጀመሪያውን ሉገርን የበለጠ ጨዋ በሆነ ነገር ከቀየሩት ይህ በተወሰነ ደረጃ ተደራሽ ይሆናል። አለበለዚያ, በጣም ብዙ መዋጋት አይችሉም.

ይህ አስደሳች ነው፡- የተገዙ መርከቦች ካፒቴኖችም ትንሽ ገንዘብ ያመጣሉ. ለእነሱ ቤዛ መጠየቅን ብቻ አይርሱ፣ አለበለዚያ ብዙም ሳይቆይ በጀልባው ላይ ከሰራተኞቹ የበለጠ ይሆናሉ። እና በመሳፈሪያ ወቅት አንዳንድ ሾነር ያለምንም ድምጽ ለሜኖቫር እጅ ይሰጣሉ።

ሁሉም መርከቦች

በጨዋታው ውስጥ በጣም ጥቂት መርከቦች የሉም. ምንም እንኳን ለምን ለምሳሌ ፣ ተመሳሳይ የውጊያ ታርታን እንደተሰራ ሙሉ በሙሉ ግልፅ አይደለም ። ስለዚህ ካሰብን በኋላ ሲጀመር ሉገር ተሰጥቶን አሁንም ከዚህ ጨካኝ ከፍተኛ ክፍል ነው። ግን በመጨረሻ ፣ እንደ ዋሽንት ወይም ጋሎን ፣ እና ፈጣን ወይም በደንብ የታጠቁ የጦር መርከቦች ፣ ብርጌድ ወይም የጦር መርከብ ያሉ ግልጽ የንግድ መርከቦች ስብስብ አሁንም አለ። እርግጥ ነው, የመጀመሪያዎቹን ወዲያውኑ እናስወግዳለን, አሁንም በእነሱ ውስጥ ምንም ትርጉም የለም, ነገር ግን ተዋጊዎቹ የተወሰነ ውይይት ይደረግባቸዋል, ምንም እንኳን በጨዋታው መግለጫ የመጀመሪያ ክፍል ውስጥ ስለእነሱ ብዙ ተነግሯል.

መርከብን በጣም ሥር ነቀል በሆነ መንገድ የመምረጥ ጉዳይን አለመቅረብ የተሻለ ነው. ያም ማለት ከመጀመሪያው ጀምሮ በአንድ ዓይነት ሻንጣ ላይ የጦር መርከብ ለመያዝ ይሞክሩ. ብዙ ወታደሮች በመስመር ላይ ስላሉ እና በቡድንዎ ውስጥ እስከ ሶስት ተዋጊዎችን በማግኘቱ እድለኛ ቢሆኑም እነሱን መቋቋም ስለማይችሉ ይህ በድንገት ሞትዎ ያበቃል ። . ከዚህም በላይ፣ ከጦርነቱ መርከብ አንፃር ምን ያህል እንደሚሆኑ ወታደሮችዎ ለዚህ ሟች ውጊያ በጥብቅ ይገኛሉ። በቂ አይደለም ማለት ነው። እና የመሳፈሪያ ውጊያውን ማሸነፍ ቢችሉም, ውጤቱ የጦር መርከብ የእርስዎ ደረጃ እንዳልሆነ መግለጫ ይሆናል. ስለዚህ የመርከቦች ጥሩው “ሰንሰለት”፡ ሻንጣ፣ ሾነር፣ ብሪግ፣ ኮርቬት፣ ፍሪጌት፣ የማኖቫር ክፍል የሆነ ነገር ነው። ምንም እንኳን, በእርግጥ, በዚህ ሰንሰለት ውስጥ አንድ ወይም ከዚያ በላይ ማገናኛዎች በደህና ሊያመልጡ ይችላሉ. ነገር ግን በዚህ አቀራረብ, በጣም ኃይለኛ የሆኑትን መርከቦች በእውነት የማይነኩ ጠንካራ ምሽጎችን ለመውሰድ ከመጠን በላይ ጥረት ማድረግ አያስፈልግዎትም. በአጠቃላይ ኮርቬት ሌሎች መርከቦችን ለማደን (እና እነሱን ለመሳፈር) ተስማሚ ነው. ነገር ግን ሌሎች መርከቦችን በጦር መርከብ ወይም በማኖቫር ማደን ከባድ ነው - የመንቀሳቀስ ችሎታቸው በጣም መጥፎ ነው። ምንም እንኳን በአንድ ጎርፍ ሊጠፋ ይችላል. ነገር ግን የባህር ዳርቻ ምሽጎች በፊታቸው መንቀጥቀጥ አለባቸው።

ይህ አስደሳች ነው፡- በጣም እንግዳ የሆነው መርከብ ማኖቫር ነው. በጅራት ንፋስ በጣም ጥሩ ፍጥነት ሊደርስ ይችላል, እና በተመሳሳይ ጊዜ, ንፋስ በቀጥታ ወደ ጎን ሲነፍስ እንኳን, ፍጥነቱን በከፍተኛ ሁኔታ ይቀንሳል. ከነፋስ ጋር ፈጽሞ የሚራመድ አይደለም። የራስዎን መደምደሚያ ይሳሉ…

በጨዋታው ውስጥ ያሉት ሁሉም መርከቦች ግምታዊ ባህሪያት በሠንጠረዥ ውስጥ ይገኛሉ. እነሱ ግምታዊ ናቸው, ምክንያቱም የመርከቦች ፍጥነት, ህይወት እና የመንቀሳቀስ ችሎታ በመጠኑ ሊለያይ ይችላል. እና፣ ከብሪግ ሌላ ብርጌል እንደያዙ፣ የሌላ ሰው በጣም የተሻለ እንደሆነ ስታገኙ ትገረማላችሁ። ስለዚህ በሰንጠረዡ ውስጥ በአንድ ወቅት በሰማያዊ ባህር ውስጥ ወይም በመርከብ ግቢ ውስጥ ያገኘኋቸው የተወሰኑ ናሙናዎች አሉ።

ሠንጠረዥ 1
በጨዋታው ውስጥ መርከቦች
ስም ክፍል ፍሬም ሽጉጥ ፍጥነት የመንቀሳቀስ ችሎታ ያዝ ቡድን
የውጊያ ታርታን 7 99 8 — 8 11,24 46 325 39
ሉገር 6 600 12 — 8 14,7 38 550 107
ስሎፕ 5 907 16 — 8 13,6 48 469 154
ሾነር 5 1300 20 — 16 12,8 35 1390 226
ባርክ 5 1432 16 — 12 11,73 29 1461 151
ካራቬል 5 2009 32 — 12 10,3 47 2834 345
ብርግጽ 4 2200 16 — 24 13,69 39 1667 322
ዋሽንት። 4 2576 18 — 12 12,1 35 2816 269
ጋሊዮን። 4 3150 22 — 16 11,49 29 3212 441
ኮርቬት 3 2700 32 — 24 15,9 41 2019 401
ፒናስ 3 3800 18 — 24 13,6 31 3804 387
ከባድ ጋሊዮን። 3 3972 36 — 24 12,7 27 2820 704
ፍሪጌት 2 3363 46 — 24 12,2 35 2579 578
የጦር መርከብ 1 5500 56 — 24 12,7 36 3966 793
የጦር መርከብ 1 6700 80 — 24 13,2 32 5890 1069
ማኖዋር 1 9905 102 — 24 15,11 29 7199 1504

ረጅም አጭር መንገድ ወደ ቤት

እና ይሄኛው ደግሞ...

ለጨዋታው ሶስተኛው ክፍል፣ ምንባቡ ቢያንስ ትንሽ አጭር ነው። እና ይህ ምንም እንኳን የጥራት አሞሌው በታዋቂው የ “Pirates” ማሻሻያ ወደ ላይ ከፍ ያለ ቢሆንም የካሪቢያን ባሕር" በጨዋታው ውስጥ ከአጭር ጊዜ አፀያፊ ጉዞ በኋላ፣ ማሰብ አይችሉም - ይህ ተጨማሪው ነበር? ደህና ፣ እሺ - ለአሁን ስለ “Corsairs” እራሳቸው። እና ታታሪ ሞደሮች እርስዎን አይጠብቁዎትም ...

ስለ “አምስቱ ገለልተኛ የታሪክ ዘገባዎች” መርሳት ያለብዎትን እውነታ እንጀምር። ከየትኛውም ወገን ብንመርጥ, ሁሉም ነገር በተመሳሳይ መንገድ ይቀጥላል. የባህር ወንበዴዎች መጀመሪያ ላይ ከፈረንሣይ በስተቀር ሁሉም ሰው ካልተጋጨ በስተቀር የወደብ ክልል በጣም የተገደበ ይሆናል። ግን ይህ በጣም ከባድ ችግር አይደለም. እና በጀግኖች መካከል ያለው ምርጫ ምንም ልዩነት አያመጣም ፣ በጨዋታው ውስጥ ሁሉ ከፊት ለፊትዎ ከሚመለከቱት sirloin በስተቀር - ቢያትሪስ ወይም ብሌዝ። ደህና, ቪዲዮዎቹ ለእነሱ የተለዩ ናቸው. ስለዚህ - ጨዋታው አንድ እና ፍጹም አንድ ነው ...

እናም የጀግኖቻችን አባት በደም አፋሳሽ ጦርነት ሞተ። እውነት ነው ከመሞቱ በፊት ካርታውን ከካዝናው ወስዶ ወደ ሁለት ቁራጭ ቀዳዶ ወደ ባህር ወረወረው። እርግጥ ነው፣ ቁርጥራጮቹ በቀላሉ ሊጠፉ አይችሉም እና ልክ እንደ ባሊስቲክ ሚሳኤሎች፣ በቀጥታ ወደ ሟቹ ካፒቴኑ ጎልማሳ ልጆች ተሳፈሩ። ከ 20 ዓመታት በኋላ. በዚህ ጊዜ ሁሉ በተዘዋወሩበት - ታሪክ ዝም አለ. ነገር ግን ይህ ትክክለኛነት ልዩ መጠቀስ የሚገባው ነው. ሆኖም ግን ለጀግኖቻችን የካርታው ፍርፋሪ ምን እንደምናደርግ እስካሁን ግልፅ ስላልሆነ ከምናገኛቸው ሰዎች ሁሉ ስራዎችን በትዕግስት አጠናቀን 10ኛ ደረጃ እስክንደርስ ድረስ ተሻግረን መርከቦችን መያዝ አለብን።

ምን እየሰራ ነው! መከላከያ የሌላትን ሴት ልጅ ደበደበ...

እና በደረጃ 10 እና ወደ መጀመሪያው መጠጥ ቤት ሲገቡ ሁሉም ነገር ይጀምራል። እኛን ያየ የተቋሙ ባለቤት ወዲያዉ በሬውን በቀንዱ ወሰደው ለኛ ትንሽ ጨርቅ እንዳለ ተናገረ። ርካሽ፣ ለ800 ሳንቲሞች ብቻ። በጥልቅ አእምሮአዊ ውይይት ሂደት ዋጋውን ወደ 600 ሳንቲሞች ልንቀንስ እንችላለን ነገርግን ግኝታችንን እና የቀረውን የካርታውን ቁራጭ ወደ አንድ ሙሉ በማዋሃድ ተጨማሪ ጀብዱዎች የሚጠብቁንበትን ቦታ ለማወቅ እንችላለን።

በእንቆቅልሹ ውስጥ የተጫወቱት ደሴቶች ሴንት ማርቲን እና ማርቲኒክ ናቸው። ደህና፣ ልክ ከማርቲኒክ በላይ ሚስጥራዊው የዶሚኒካ ደሴት አለ፣ እዚያም በመርከብ የምንጓዝበት እና የአካባቢውን ግሮቶ እንጎበኛለን። በዚህ ግርዶሽ ውስጥ ሙሉ ለሙሉ ምንም አይነት የኑሮ ሁኔታ ሳይኖር የግማሽ ወንድማችን/ እህታችን ይኖራል, እሱም ወዲያውኑ ሌባ ብሎ የሚጠራን እና የህይወትን መጠን ወደ ዜሮ ለመቀነስ ይሞክራል. ነገር ግን፣ በተወሰነ የአጥር ችሎታ፣ ዕድል አብሮን ይመጣል፣ እናም ተቃዋሚችን ህይወቱን ግማሽ ያህሉ ሲቀረው፣ ታላቅ የነጻ የባህር ወንበዴዎች ሁኔታ ለመፍጠር ስለፈለገ የአባቱ ትዕዛዝ አሳዛኝ ታሪክ ይነገረናል። በእርግጥ ይህ ለእንጀራ ዘመዶቻችን ከተሰጠው ማስታወሻ ደብተር የተወሰደ ነው። በንግግሩ ወቅት፣ ኢንተርሎኩተርን ለመጨረስ በተደጋጋሚ ይመከራል፣ እኛ ግን እንስሳት አይደለንም። ይሁን እንጂ እንዲህ ዓይነቱ ድርጊት ትንሽ ይቀየራል, ስለዚህ ለራሱ ይኑር.

ስለዚህ፣ ከግሮቶ ወጥተን ወደ ኢስላ ሞና ሄድን። እዚያም በመጠለያው ውስጥ የባህር ላይ የባህር ላይ ወንበዴ ግዛት ህልም እንዳለ ይነግሩናል እና አሁን ሁሉም ተስፋ ከእኛ ጋር ብቻ ነው. ነገር ግን በመጀመሪያ መላውን ደሴት ያሸበረውን አንዳንድ ክፉ የባህር ላይ ወንበዴ ካፒቴን መግደል ያስፈልግዎታል (እንዲህ ያሉ ክፉ ዘራፊዎች ሄደዋል!)። ይህ አኃዝ በምን ላይ እንደሚጓዝ መተንበይ ስለማይቻል ድንገተኛ ነገር የሚጠብቅዎት እዚህ ነው። ብዙውን ጊዜ በጦር መርከብ ላይ ሊገኝ ይችላል. አንድ ቀን ግን በፍሪጌት ላይ ለኔ ማኖቫር ራሱን አጋልጧል። ከዚህም በላይ በመሳፈሪያው ወቅት በፈሪነት (!) እጅ ሰጠ። አሁን ግን በንፁህ ህሊና ወደ መጠጥ ቤቱ ሄደን ስራው መጠናቀቁን እናበስራለን።

ቀጣዩ ተግባር በጣም አስፈላጊ የሆነውን የሀገር ውስጥ ዘራፊዎችን መቃወም ይሆናል. እና በእርግጥ በሰይፍህ ውጋው። እና እሱ በአካባቢው የአጥር ሻምፒዮን ስለሆነ, ይህን ለማድረግ ቀላል አይሆንም. የእሱ ክፍል ደግሞ መጠኑ በጣም ትንሽ ነው, ይህም በዙሪያው ለመዞር የማይቻል ያደርገዋል. ግን ችግሩን መቋቋም እንችላለን እና አሁን እንደገና ወደ መጠጥ ቤት እንሄዳለን.

እና እዚያ ለሁለት ሳምንታት እንድንጠብቅ እንጠየቃለን, እና ሁሉም የባህር ላይ ወንበዴ ካፒቴኖች አንድ ላይ ይሰበሰባሉ, ከዚያ በኋላ ፍላጎታችንን ለእነርሱ ማሳወቅ እንችላለን. ስለዚህ ለእነዚህ ሁለት ሳምንታት የሆነ ቦታ እንዋኛለን, ከዚያም ወደ ቤት ተመልሰን የራሳችን ወደሆነው የአስተዳደር ቤት እንሄዳለን. የባህር ወንበዴ ካፒቴኖች ህልማችንን በትንሹ ይቋቋማሉ, ግን አሁንም በእሱ ይስማማሉ. ግን በጣም የሚያስደንቀው ነገር ከስብሰባው በኋላ ነው - አንዳንድ ረዳቶችዎ የባህር ወንበዴ ካምፕን ለመቀላቀል አይስማሙም። እናም በሚቀጥለው እንደተሳፈሩ መርከቧን በመልቀቅ ይህንን አለመግባባት ይገልጻሉ። ስለዚህ ውድ የሆኑ መሳሪያዎችን ከተቃዋሚዎች አስቀድመው መውሰድ የተሻለ ነው, ምክንያቱም በሆነ ምክንያት ራሳቸው ወደ የጦር መሣሪያ ክፍል አይመለሱም.

አንድ ነገር ብቻ ይቀራል - ሁሉንም ቅኝ ግዛቶች ለመያዝ ረጅም እና አሰልቺ ይሆናል. ከዚህ በኋላ በዚህ አለም ላይ የባህር ላይ ወንበዴ መንግስት ብቅ እያለ ምን ያህል የተለያዩ ክስተቶች እንደተከሰቱ የሚያሳይ ግልጽ ያልሆነ ቪዲዮ ይመለከታሉ እና ... መጫወት እንድንቀጥል እንጠየቃለን. ይህ ብቻ ፍጹም የተለየ ተረት ይሆናል...

የሳንካ ሳጋ

በአጠቃላይ፣ patch 1.03 ዛሬ ምርጡ ሆኖ ይቆያል። ነገር ግን ከብዙ ችግሮች ነፃ አይደለም, ለምሳሌ ከካርታው ላይ መርከቦች መጥፋት. ስለዚህ ፣ ከ 1.1 በኋላ የፒስታዎችን ሙሉ ጥቅም የማይፈሩ ከሆነ ፣ ጨዋታውን በ 1.03 ይጀምሩ እና ከዚያ በኋላ 1.1 ን ይጫኑ። በሚያስደንቅ ሁኔታ ፣ ብዙ የቆዩ ችግሮች ሲታከሙ እና አዳዲሶች በማይታዩበት ጊዜ ይህ በጣም ሚዛናዊ መፍትሄ ነው።

በመጨረሻም, በጨዋታው ውስጥ ለሰነፎች ስህተት. ሁለት መቶ ቦርዶችን ከገዙ ፣ ከዚያ ከጥቂት ጊዜ በኋላ በተናጥል ወደ ቢሊዮኖች ይባዛሉ። ለአንድ ነጋዴ ከ 90,000 በላይ መሸጥ አይችሉም, ግን ይህ አሁንም ብዙ ነው. ከዚህም በላይ ያልተፈቀደ መርከብ ከተያዘለት ጊዜ በፊት መግዛት አሁንም አይቻልም. ይህ ተአምር ሊድን የሚችለው መርከቧን በመሸጥ እና አዲስ በመግዛት ነው; መርከብ ሲይዙ "ሁሉንም ይውሰዱ" የሚለውን ቁልፍ ጠቅ ካደረጉ ይህ ስህተት በአጠቃላይ ለሁሉም እቃዎች ሊሠራ ይችላል. እና ከዚያ ከዓለም አቀፋዊው ጋር የሚወዳደር መጠባበቂያ ሊኖርዎት ይችላል።

የነጻ የባህር ወንበዴዎች ሁኔታ፡ እንዴት እንደተከሰተ

በአንድ ወቅት የካፒቴን ሻርፕን የነፃ የባህር ላይ ወንበዴ መንግስት አስደናቂ ህልም ለማሳካት በእውነት ሞክረዋል እና ለስኬት በጣም ቅርብ ነበሩ - ግን በፊልበስተር የካሪቢያን ባህር ውስጥ ሳይሆን በህንድ ውቅያኖስ ፣ በማዳጋስካር ደሴት እና በአቅራቢያው ባለው የሴንት ደሴት - ማሪ.

እንደምታውቁት ርዕሰ ሊቃነ ጳጳሳት አሌክሳንደር ስድስተኛ (ቦርጂያ) ከበሬው ጋር አዲስ የተገኘውን ዓለም በስፔን እና በፖርቱጋል መካከል ለኮሎምበስ ፣ ለጋማ እና ለማጂላን ሽልማት ከፋፍለውታል፡ ከ30ኛው ሜሪድያን በስተ ምዕራብ የተገኘው ሁሉ ወደ ስፔን ሄዷል፣ ሁሉም ነገር ምስራቅ, - ፖርቱጋል. የዚህ በሬ "የተጣራ እትም" የቶርዴሲላስ ስምምነት በመባል ይታወቃል።

በዚህ በሬ መሰረት የህንድ ውቅያኖስ ፖርቱጋልኛ ሆነ። ነገር ግን ፖርቹጋል ከስፔን በተለየ መልኩ እየሆነ ያለውን ነገር መቆጣጠር አቅቷት እንግሊዛውያን አሁንም በእስያ የባህር ዳርቻ ላይ በፍርሃት ሰፍረው ነበር። እናም በ 17 ኛው ክፍለ ዘመን መገባደጃ ላይ ማዳጋስካር የወንበዴዎች ዋና ባለቤትነት ሆነች ፣ እና ብዙም ሳይቆይ አንድ ግዛት እዚያ ታወጀ - ሊበርታሊያ።

ነገር ግን የባህር ወንበዴ ነፃ አውጪዎች “እውነተኛ” ኃይሎችን ለረጅም ጊዜ መቋቋም አልቻሉም - እናም የባህር ወንበዴዎች ከስዊድን ንጉስ ቻርልስ 12ኛ ድጋፍ ጠየቁ። ይህ ጀብዱ በ "ኪንግ ናይት" መንፈስ ውስጥ ነበር, ነገር ግን በዚያን ጊዜ ከሩሲያ ጋር በተደረገው ጦርነት ውስጥ ትልቅ ችግሮች ነበሩት. እና ሁለተኛው ሀሳብ ተልኳል ... ወደ ፒተር 1.

ወዮ ፣ እንደሚታወቀው ማዳጋስካር የሩሲያ አይደለችም። በጴጥሮስ የላከው ጉዞ በማዕበል ሳቢያ ሳይሳካ ቀረ፣ እና ሁለተኛውን ለመሰብሰብ ጊዜ አላገኙም - ሊበርታሊያ በራሱ ተበታተነ። የነጻ የባህር ወንበዴዎች ሁኔታ በራሱ መዋቅር ሰለባ ወድቋል፡ ደፋር ካፒቴኖች በቀላሉ ተዋጉ እና በጎረቤቶቻቸው በፍጥነት ተጨቁነዋል። 1723 - የባህር ወንበዴ ኃይል መኖር የመጨረሻው ዓመት።

ወይም በይበልጥ በትክክል፣ የ Corsairs 3 Wind of Freedom ኮዶች በቀላሉ PG የነጻነት ንፋስ እንድጽፍ አልፈቀዱልኝም(

ኮንሶሉ በF5 ላይ ይከፈታል ፣ አልነቃም ፣ ወደ ጨዋታው አቃፊ መሄድ እና የኤንጂን.ini ፋይልን እዚያ መክፈት ያስፈልግዎታል ፣ debugwindow = 0 ን ይፈልጉ እና ወደ ማረም መስኮት ይቀይሩ = 1 (በጎኖቹ ላይ ያሉ ክፍተቶች = ይልቀቁ!)
አስቀምጥ እና ኮንሶሉ በጨዋታው ውስጥ F5 ላይ ይከፈታል።

በዚህ የማጭበርበር ዘዴ ውስጥ ሁለት ችግሮች አሉ-
1. ጨዋታው በሙሉ ስክሪን ላይ እያለ ኮንሶሉ አይሰራም! በቀላሉ ከእርስዎ ይወጣል! ይህንን ችግር ለመፍታት በቀላሉ ወደ ማዋቀር ይሂዱ (በጨዋታው አቃፊ ውስጥ ይገኛል) እና የሙሉ ማያ ገጽ ሁነታን ያንሱ።
2. አንዳንድ ሰዎች የሞተር ፋይልን በማረም ላይ ችግር አለባቸው; ይህንን ችግር ፋይሉን በመሰረዝ እና ከዚያ ከቆሻሻ መጣያ ወደ ዴስክቶፕ በማንቀሳቀስ ፣ በማረም እና ወደ ጨዋታው አቃፊ በመመለስ ፈታሁት።

እና ሁለት የኮንሶል ኮዶች እዚህ አሉ።

1) - LAi_SetImmortal(pchar, true) - በቀኝ በኩል ማጭበርበሩ ትክክል እንዳልሆነ ይጻፋል, ነገር ግን ይህን መልእክት ችላ በል - ማጭበርበሩ አሁንም ይሠራል. ተመሳሳይ
ማጭበርበርን ከማሰናከል ጋር ተመሳሳይ ነገር።
2) - GiveItem2Character (pchar, "xxx", #) - በዚህ ማጭበርበር ውስጥ የንጥሎች ብዛት ሊገለጽ አይችልም. ማለትም ትክክለኛው ማጭበርበር፡ GiveItem2Character(pchar፣ "xxx")
3) - የተወሰነ ቁጥር ያላቸውን እቃዎች መመዝገብ ከፈለጉ ይህንን ማጭበርበር መጠቀም ያስፈልግዎታል TakeNItems (pchar, "xxx", #) - xxx የእቃው ስም ሲሆን እና # ነው.
ይህ በእውነቱ መጠን ነው።
በመቀጠል, ጉርሻ አቀርብልዎታለሁ. አንዳንድ ተጨማሪ ጠቃሚ ማጭበርበሮች እነኚሁና፡
1) - ይህ በጣም የሚስብ ማጭበርበር ነው, ለሙከራ ብዙ ቦታ አለ - GenerateShip (xx, true) - በ xx ውስጥ በሚገቡበት ቦታ, ለምሳሌ, 20, በቀኝ በኩል የሆነ ነገር ይታያል.
ቁጥር ከዚያ, ከታች, የሚከተለውን ማጭበርበር ያስገቡ - pchar.ship.type, ከዚያ ቁጥሩ በቀኝ በኩል እንደገና ይታያል - ይህ የመርከብዎ ቁጥር ነው. ከዚያ ቁጥሩን ከ
የቀደመውን ማጭበርበር በሚጽፉበት ጊዜ የሚታየው የቀኝ ዓምድ። እና ባንግ! ከአሁን ጀምሮ የንጉሣዊው ማኖቫር "ሶሊል ሮያል" አለዎት. ሌሎችንም ማስገባት ትችላለህ
ቁጥሮች. ከመርከብ ይልቅ ምሽግ እንደሌለዎት እርግጠኛ ይሁኑ ፣ አለበለዚያ ወደ ባህር መሄድ አይችሉም - ከጨዋታው ይጣላሉ።
2) - pchar.Ship.Crew.Quantity - የመርከብዎ ሠራተኞች ቁጥር. ማጭበርበሪያውን አንዴ ከተየቡ, ቁጥር በቀኝ ዓምድ ውስጥ ይታያል - ይህ የእርስዎ ቁጥር ነው
እነሱን መመገብ እስከቻሉ ድረስ ማዘዝ፣ ወደ ማንኛውም ነገር ይለውጡት።
3) - pchar.ship.cannons.type - ልክ እብድ ማጭበርበር. በማንኛውም መርከቦች ላይ ማንኛውንም ሽጉጥ እንዲጭኑ ይፈቅድልዎታል. በድጋሚ, በቀኝ ዓምድ ውስጥ ማጭበርበር ከገባ በኋላ
ቁጥር ይታያል - እነዚህ ቀድሞውኑ በመርከብዎ ላይ ያሉት ጠመንጃዎች ናቸው። ከ 1 እስከ 9 ማስገባት አለቦት። 9 - 48 ፓውንድ ጠመንጃ (ፎርት ሽጉጥ) 8 - 42 ፓውንድ ጠመንጃ።
4) - እነዚህ ኮዶች ቀድሞውኑ ሙሉ ለሙሉ ኢንቬትሬትስ አጭበርባሪዎች ናቸው። እና እንደገና, ማጭበርበሪያውን ያስገቡ - ቁጥር በቀኝ ዓምድ ውስጥ ይታያል, ከ 1 ወደ 100 ይለውጡት.
pchar.skill.መሪነት - ስልጣን.
pchar.skill.FencingLight - ቀላል መሣሪያ.
pchar.skill.አጥር - መካከለኛ የጦር.
pchar.skill.FencingHeavy - ከባድ የጦር መሳሪያዎች.
pchar.skill.Pistol - ሽጉጥ.
pchar.skill.Fortune - ዕድል.
pchar.skill.Sneak - ስውር.
pchar.skill.መርከብ - አሰሳ.
pchar.skill.ትክክለኝነት - ትክክለኛነት.
pchar.skill.መድፍ - መድፍ.
pchar.skill.Grappling - መሳፈር.
pchar.skill.መከላከያ - መከላከያ.
pchar.skill.ጥገና - ጥገና.
pchar.skill.ኮሜርስ - ንግድ.
pchar.rank - የእርስዎ ደረጃ.
pchar.Reputation - የእርስዎ ስም.
pchar.ገንዘብ - ገንዘብ.
AddMoneyToCharacter(pchar፣ "1000000000") - ይህ አማራጭ ማጭበርበር ነው። በግራ ዓምድ ውስጥ ብቻ ማስገባት ያስፈልግዎታል (የማይገመተው)። 1000000000 piastres in
በኪስዎ ውስጥ.

ምን ናችሁ ጓዶች? ዲዳ ነህ አይደል? artmoney እና አሰልጣኞች ምን ይፈልጋሉ? ቡቢዎች!
ወደ ጨዋታ አቃፊው ይሂዱ, እዚያ አስማታዊ PROGRAM አቃፊ አለ. በውስጡ 2 ፋይሎችን ብቻ ማግኘት ያስፈልግዎታል. የመጀመሪያው በፕሮግራም ቁምፊዎች ውስጥ ነው, characters_init.c ይባላል, እና ስለ ሦስተኛው በኋላ እንነጋገራለን. በመክፈት ላይ የጽሑፍ አርታዒእና ባህሪውን ያርትዑ፡
ልምድ - ሕብረቁምፊ ch.experience = 0; ("0"፣ በቀላሉ ወደ ማንኛውም ትልቅ-ካሊበር ቁጥር ልንለውጠው እንችላለን)
ችሎታዎች - ch.skill.Leadership = "1"; እና ሁሉም ch.skill.... = 1; ዝቅተኛ (ከ 1 እስከ 10 ፣ እኔ ወደ 20 አቀናጅቻለሁ - እንደተለመደው ብዙ ጊዜ ወይም ባነሰ ጊዜ ተበላሽቼ ነበር ፣ ግን የጨዋታው ተለዋዋጭነት በሚያስደንቅ ሁኔታ ከፍ ያለ ሆነ :) ምንም እንኳን የእንደዚህ ዓይነቱ ጨዋታ ደስታ እንደ ድመት ማልቀስ ነበር - እርስዎ ማኖቫርን በሎገር - የእጅ ባትሪ) መውሰድ ይችላል.
ch.perks.freepoints = 1; - እነሱ ጥቅማጥቅሞች ናቸው ፣ ችሎታዎች ናቸው ፣ ማንኛውም ቁጥር እና ከመጀመሪያው ሁሉንም ነገር ማድረግ ይችላሉ :)
ch.skill.freeskill = 2; - እንደ ችሎታዎች ተመሳሳይ, እነዚህ አልተከፋፈሉም.
ch.money = "1000"; - ማኒ የሚለው ቃል ለራሱ የሚናገር ይመስለኛል። 1000 በትሪሊየን ለሚቆጠሩ ዘጠኝ እና የሚያልፍ ቨርት :)
ch.Ship.Type = GenerateShip (SHIP_LUGGER, 1); መርከብዎ - የሁሉም መርከቦች ዝርዝር በፕሮግራሙ መርከቦች አቃፊ ፣ Ships_init.c ፋይል ውስጥ ነው ፣ በተመሳሳይም ማንኛውንም መርከብ ማርትዕ ይችላሉ።
GiveItem2Character (ch, "blade1"); - አረጋጋጭ. "1" ወደ ቁጥር ከ 1 ወደ 18 ተቀይሯል,
ከዚህ በታች ያለው መስመር EquipCharacterByItem (ch, "blade1" ነው); - ይህ እንደሚለብስ አዝራር ነው, እቃው በደረጃ ካልተሰጠ, ይህ መስመር ችግሩን ይፈታል;)
ደህና, በሽጉጥ እና ኦፕቲክስ ሁሉም ነገር ግልጽ ነው. ሽጉጥ ከ 1 እስከ 7 ፣ ኦፕቲክስ ከ 1 እስከ 5
በተጨማሪም ፣ ከዚህ በታች በጨዋታው ውስጥ ያሉትን ሁሉንም እቃዎች መመዝገብ ይችላሉ ፣ እና ሁሉም በጨዋታው መጀመሪያ ላይ በእርስዎ ዝርዝር ውስጥ ይታያሉ።

በፕሮግራሙ ውስጥ ያለው የ initItems.c ፋይል ንጥሎችን እንዲያርትዑ ይፈቅድልዎታል። ምሳሌ ከሳብር ጋር፡-
ከየትኛው አረጋጋጭ ጋር እንደምንውል እንወስን፡-
የእቃዎች ዝርዝር፡-

ሰይፎች፡
blade1 ርካሽ saber
blade2 ርካሽ cutlass
blade3 Broadsword
blade4 Cutlass
blade5 ሰይፍ
ቅጠል 6 "ኤል ካታንቶ"
blade7 የወታደር ሰይፍ
blade8 ሰይፍ
blade9 ሥነ ሥርዓት ሰይፍ
blade10 Mercenary ሰይፍ
blade11 Saber
blade12 "አስቀያሚው ዳክዬ"
blade13 ውድ rapier
ምላጭ14 "ወርቃማ መርፌ"
ምላጭ 15 "ተርብ"
ምላጭ 16 "ኢፍሪት"
ምላጭ 17 "ጠባሳ"
blade18 "Astalid"

ሽጉጥ፡
ሽጉጥ 1 "አጭር"
ሽጉጥ 2 "ሎንግ ቶም"
ሽጉጥ 3 "ድርብ"
ሽጉጥ 4 "አስታራቂ"
ሽጉጥ 5 "የሴቶች ሰው"
ሽጉጥ 6 "Lead Quartet"
ጠመንጃ7 "የ Duelist ህልም"

ቴሌስኮፖች፡
spyglass1 ርካሽ የነጥብ ወሰን
spyglass2 መደበኛ spyglass
spyglass3 ጥሩ ቴሌስኮፕ
spyglass4 እጅግ በጣም ጥሩ የመለየት ወሰን
spyglass5 መለከት ጋሊልዮ ጋሊሊ (የተሟላ ቆሻሻ)
እና በፋይሉ ውስጥ ያግኙት. አሁን ለጉዳት በመስመሮቹ ውስጥ ያለውን ቁጥር እንለውጣለን itm.dmg_min = 10.0; እና tm.dmg_max = 14.0;
አግድ፡ itm.መበሳት = 10;
የማገጃውን የማቋረጥ እድል: itm.block = 12;
itm.minlevel = 7; - የደረጃ ገደብ
itm.miss = 1.0; - የማግኘት ዕድል
itm.rare = 1; - ልዩነት.
ከ 200 - 250 ጉዳት ባለው ሳበር እርስዎ እና ቡድኑ ከንቱ ናችሁ :)
ከሽጉጥ ጋር ተመሳሳይ. ደህና, ኦፕቲክስን ለማረም ምንም ነጥብ አይታየኝም.

መርከቦች፡Ships_init.c በፕሮግራም መርከቦች
refShip.rcannon = 30; በከዋክብት ሰሌዳ ላይ የመድፍ ብዛት, refShip.lcannon = 30; - በእውነቱ ፣ በግራ ፣ ወዘተ.
refShip.SpeedRate = 12.8; - ይህ ፍጥነት ነው, ነገር ግን በአጠቃላይ, ለራስዎ ይወቁ, በመስመር ላይ የተጻፈውን ያንብቡ እና እንደፈለጉ ይቀይሩት, ከመጠን በላይ አይውሰዱ, የ 99999999 ፍጥነት ብልግና ነው, ይህ ቀድሞውኑ ነው. በከፍታ ቦታዎች ላይ የሽርሽር በረራ! መርከቦቹን መንካት ምንም ፋይዳ አይታየኝም። ኮርቬት ለማስተናገድ ተስማሚ ነው, ለባህር ኃይል ውጊያዎች ምንም የተሻለ ነገር የለም, ባክሆት እና ክኒፔል ብቻ ነው የሚያስፈልገው, እና ማኖቫር በቡድኑ ውስጥ እንዲንጠለጠል ይፍቀዱ እና ምሽጎችን ለመውሰድ ብቻ ይፈለጋል, ሁልጊዜ ወደ እሱ ማስተላለፍ ይችላሉ.
ደህና፣ መድፍ ማርትዕ በጭራሽ አስደሳች አይደለም፣ በተለይም የብረት ብረት (AI አይጠቀምባቸውም፣ ይህ ማለት እርስዎ ብቻ ከእነሱ ጋር ይጓዛሉ)፡ ፕሮግራም\መድፍ - Cannons_init.c
በልዩ ባህሪያቱ መሰረት የሚያስፈልገንን ሽጉጥ እንፈልጋለን. ወደ መርከብ ጓሮው ሄደን የሲሚንዲን ጠመንጃዎችን ወይም የኩላሪኖችን ባህሪያት እንመለከታለን እና በፋይሉ ውስጥ የምንፈልገውን እናገኛለን, ከዚያም እነዚህን ቁጥሮች እንለውጣለን.
rCannon.DamageMultiply = 0.8; ይህ ሊገባ የሚችል ጉዳት ነው፣ ወደ 100 ያዋቅሩት እና ማንኛውም ምሽግ በእርስዎ ኮርቬት ሳልቮ ይወድማል።

አንድ ማስጠንቀቂያ! ሁሉም ለውጦች የሚተገበሩት በአዲስ ጨዋታ ብቻ ነው! መጀመሪያ እንለውጣለን - ከዚያም እንጫወታለን. በተመሣሣይ ሁኔታ፣ ማንኛቸውም ኮርሴይሮችን እና እነሱን ብቻ ሳይሆን ማርትዕ ይችላሉ። እና ለምን ከነዚያ አሰልጣኞች ጋር በ artmoney?!