بيت / التعليقات / لوحة ثلاثية الأبعاد متنقلة. ميزة اليوم: عرض ثلاثي الأبعاد مستقبلي برسومات ثلاثية الأبعاد. شاشة LG: رفيعة ومرنة للغاية

لوحة ثلاثية الأبعاد متنقلة. ميزة اليوم: عرض ثلاثي الأبعاد مستقبلي برسومات ثلاثية الأبعاد. شاشة LG: رفيعة ومرنة للغاية

شاشة ثلاثية الأبعاد- عبارة عن قطعة زجاجية شفافة تمامًا، يتم وضع طبقة عرض خلفية عليها، وهي غير مرئية للعين البشرية. تخلق الصورة الشفافة المسقطة وهم صورة ثلاثية الأبعاد، حيث يرى المشاهد جسمًا يطفو في الهواء. من خلال تركيز نظرنا على الصورة، نرى صورة واضحة ومتناقضة، بينما إذا أرخينا التركيز، يمكننا أن ننظر من خلال الصورة.

تطبيق واسع شاشة شفافةيتم تلقيها في المعارض والعروض التقديمية، نظرًا لأن هذا الحل يعد طريقة مبتكرة لعرض المعلومات. وبالإضافة إلى ذلك، هناك إمكانية التفاعل. يتيح لك تثبيت المستشعر تشغيل المحتوى في وضعين - ثابت وديناميكي. يتم بث المحتوى الثابت بشكل مستمر بمجرد أن يلاحظ المستشعر تغيرًا في البيئة، على سبيل المثال. إما أن يمر الشخص عبر الشاشة الثلاثية الأبعاد أو يمشي مباشرة نحوها. عند هذه النقطة، يبدأ تشغيل محتوى آخر، وعادةً ما يحتوي على المزيد معلومات مفصلةعن أي شيء. الميزة التفاعلية التالية هي Kinect. هذا النظاملا ينقل إشارة الحركة فحسب، بل ينقل أيضًا مستوى الصوت، ونتيجة لذلك يمكنك تغيير الرسومات بالإيماءات، إذا كان هذا عرضًا تقديميًا، فقم بالتمرير عبر الشرائح. أيضًا، كخيار تفاعلي، نقترح جعل شاشتك ثلاثية الأبعاد تعمل باللمس. وهذا ممكن بفضل طبقة اللمس الخاصة المطبقة على الجزء الأمامي من الشاشة. في في هذه الحالةتتحول الشاشة إلى جهاز لوحي شفاف كبير، وهو مناسب ليس فقط لبث مقاطع الفيديو وعرض الصور ولكن أيضًا للعمل مع التطبيقات وجمع معلومات الاتصال والتعليقات.

المشاكل التي يجب حلها:

  • مظاهرة للإعلانات التجارية.
  • عرض المواد في المؤتمرات والعروض التقديمية واجتماعات العمل والمعارض.
  • الإعلام بطريقة مبتكرة.
  • لفت الانتباه إلى المنتج.

يتكون تصميم الحل من عدد قليل من العناصر فقط. القاعدة عبارة عن شاشة زجاجية مغلفة بفيلم عرض خلفي. العنصر الثاني هو جهاز عرض مثبت خلف الشاشة ويبث محتوى الفيديو.

يقتصر المحتوى فقط على خيالك - العروض التقديمية، والشعارات ثلاثية الأبعاد، ومفاهيم تطوير المنتج، ونماذج الكائنات بألوان مختلفة، والأنسجة، والبرامج، والرسوم البيانية.

  • المزايا هذا القرارتصورات:
  • سطوع ووضوح الصورة.
  • يمكن أن تكون الشاشة بأي حجم وشكل.
  • واو - تأثير.

قامت شركتنا بإنتاج وتركيب أكثر من 100 شاشة ثلاثية الأبعاد، والتي تم استخدامها كحلول دائمة ومؤجرة. نحن نقدم خدمة شاملة: بدءًا من التصنيع والتركيب والتركيب وحتى تطوير البرامج النصية وتقديم الرسومات. لا تحتاج إلى البحث عن مقاولين؛ سوف يقوم متخصصو التصميم الجرافيكي لدينا بإنتاج محتوى فريد وعالي الجودة يتوافق مع مواصفاتك.

الثورة هي الكلمة الرئيسية لصناعة الإلكترونيات. توقع الثورة من كل اختراع جديد، التكنولوجيا الجديدةأو أن النموذج الجديد الذي تم إصداره يعد أمرًا طبيعيًا جدًا بالنسبة لهذا السوق بحيث يُنظر إلى كل التقدم هنا على أنه سلسلة من القفزات نحو المجهول. وبالفعل: لقد تطورت الإلكترونيات دائمًا بشكل ديناميكي للغاية؛ ديناميكية لا مثيل لها في أي مجال آخر من مجالات التكنولوجيا. ومع ذلك، إذا نظرت إلى خط تقدمها بشكل أكثر حيادية، فقد اتضح أنه ليس الكثير من الأحداث لها الحق في تحمل عنوان التغييرات الثورية.

يعرض المستقبل 2: مراجعة أفضل الشاشات المجسمة والمرنة

إذا أخذنا موضوع مادتنا - شاشات العرض - كمثال محدد، فإن ظهور صورة ملونة بدلاً من صورة أحادية اللون والانتقال من أنابيب أشعة الكاثود إلى مصفوفات العناصر البلورية السائلة يدعي أنه ثوري حقًا. كل شيء آخر، مثل زيادة الدقة، وتحسين عرض الألوان، وتقليل حجم الشاشة مع زيادة مساحتها - هذه مجرد معالم مهمة.

وفي ظل وتيرة التقدم الحالية، فإن إنشاء هاتف العين لن يستغرق سوى أقل من ألف عام.

ما الذي يمكن اعتباره الأكثر واعدة اليوم من حيث التغييرات الأساسية؟ في رأينا، يمكن توقع حدوث اختراقات في ثلاثة مجالات تجريبية: شاشات العرض المجسمة، وشاشات العرض على المصفوفات المرنة، وشاشات العرض الشفافة. وسنخبركم عن كل مجموعة من هذه التطورات...

الأكثر ضخامة 3D

إن المسار الأكثر وضوحًا للثورة التقنية التالية لشاشات العرض اليوم هو التصوير المجسم، الذي حصل على الاسم التسويقي "ثلاثي الأبعاد". منذ بعض الوقت، تم الترويج بنشاط في السوق لتقنية إنشاء صور مجسمة تعتمد على استقطاب الضوء. لقد كتبنا عدة مرات عن أجهزة التلفاز والشاشات المجهزة بها، وتحدثنا بالتفصيل عن أساس هذه التقنية في شكل رؤية ثنائية العين للإنسان، وتصميم نظارات الغالق، وبنية الشاشة وخوارزميات توليد ثلاثية الأبعاد.

في الوقت الحالي، احتل التصوير المجسم "الاستقطابي" مكانته في السوق، حيث لا يسمح لنا حجمه، بالإضافة إلى التأثير العام للتكنولوجيا على مواصلة تطوير إنتاج شاشات العرض، بالحديث عن اختراق ثوري.

هذا هو ما تبدو عليه الرؤية المجسمة التجارية الآن

تبدو تقنيات إنشاء صورة مجسمة بدون نظارات أكثر واعدة اليوم. ويمكن تقسيمها بإيجاز إلى تلك التي تستخدم العدسات الدقيقة الانكسارية الموجودة على شاشة العرض، وتلك التي تستخدم نظامًا لتتبع موضع المشاهد باستخدام مستشعرات التسجيل (كاميرات الفيديو). إن تعقيدها الفني الكبير ودرجة معينة من التجربة لا يسمحان لنا حاليًا بوضع تنبؤات طويلة المدى فيما يتعلق بمصيرها. ومع ذلك، دعونا نحاول هنا أن نشكك في طبيعتها الثورية الحقيقية، والتي يمكن أن تغير تصميم شاشات العرض المستقبلية بشكل لا يمكن التعرف عليه.

الحقيقة هي أن كلاً من النظارات وتقنيات الرؤية المجسمة الخالية من النظارات تتضمن خلق وهم الحجم على شاشة مسطحة. نحن نفترض أن النموذج الذي يعرض بطريقة ما صورة حقيقية ثلاثية الأبعاد سيكون قادرًا على إحداث ثورة ثلاثية الأبعاد بين شاشات العرض. التقنيات التي يمكنها حل مشكلة التصوير المجسم بهذه الطريقة موجودة بالفعل. وأكثرها واعدة هي العروض الثلاثية الأبعاد والحجمية.

العائق الرئيسي أمام التنمية

لنبدأ المراجعة بأفضل ما هو موجود بالفعل في السوق. في رأينا، هذه عروض للعلامة التجارية HoloVisio التي تنتجها شركة Holografika المجرية. تقوم الشركة بدراسة وتطوير تقنيات التصوير ثلاثي الأبعاد منذ عام 1996. في عام 2008، ظهرت أولى شاشات HoloVisio. في في اللحظةلقد تم بالفعل إيقاف إنتاج شاشات HoloVisio الأولى، وحلت طرز الجيلين الثاني والثالث محلها. يتمثل جوهر تقنية Holografika في عرض الصورة بواسطة عشرين جهاز عرض موجه بشكل ضيق، مما يسمح بوضع الصورة في مساحة العرض كما لو كانت في العمق. مثل هذه الطريقة المعقدة للتصور باهظة الثمن، بالمعنى الحرفي والمجازي: على شاشة مقاس 72 بوصة، تبلغ دقة المستوى الأمامي منها 1280 × 768 بكسل، يوجد في الواقع 73 مليون عنصر فوكسل. تكلفة العرض نفسه تصل إلى 500 ألف دولار. وبطبيعة الحال، ليست هناك حاجة للحديث عن الاستخدام الجماعي الفوري لهذه المعجزة في الأسر في أوروبا وأمريكا.

ومع ذلك، ليس السعر فحسب، بل تعقيد التصميم نفسه هو ما يمنع الاعتماد الشامل لشاشات مثل HoloVisio. هذا التعقيد له خاصية جانبية كبيرة في شكل التعقيد برمجةعلى وجه الخصوص، وإعادة إنتاج المحتوى المجسم بشكل عام. ولهذا السبب يواصل العلماء البحث عن طرق أبسط وأرخص وأكثر ذكاءً لإعادة إنشاء صورة ثلاثية الأبعاد.

عرض لشركة Holografika

تعمل رابطة مكونة من ثلاث مجموعات من العلماء والمهندسين اليابانيين منذ سبع سنوات على إنشاء معدات عرض ليزر لإنشاء صور ثلاثية الأبعاد. نحن نتحدث عن تقنية Aerial 3D، التي أنشأتها شركة Burton Inc، والمعهد الوطني الياباني للعلوم الصناعية المتقدمة والتكنولوجيا وجامعة Keio. تم إجراء عرض عملي لجهاز العرض الجوي ثلاثي الأبعاد في نوفمبر 2011 كجزء من معرض CES 2011. تخلى المطورون اليابانيون عن الشاشة المسطحة التقليدية، وقاموا برسم الأشياء مباشرة في البيئة ثلاثية الأبعاد للفضاء العادي باستخدام أشعة الليزر.

النسخة اليابانية من العرض المجسم بدون شاشة

تستخدم تقنية Aerial 3D تأثير ذرات الأكسجين والنيتروجين المثيرة مع أشعة الليزر المركزة. في الوقت الحالي، التثبيت قادر على عرض كائنات تتكون من 50000 عنصر (نقطة) بتردد 10-15 "إطارًا" في الثانية. في المستقبل، يخطط المطورون لزيادة السرعة إلى 20-25 "إطارًا" في الثانية وتحويل الصورة من الوضع أحادي اللون (الأخضر) إلى اللون.

مجمع ثلاثي الأبعاد تفاعلي من جنوب كاليفورنيا

ويعمل مختبر رسومات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في جامعة جنوب كاليفورنيا أيضًا على تكنولوجيا توفر جودة صورة مماثلة. في عام 2009، قدم موظفوها عرضًا ضوئيًا بانوراميًا تفاعليًا (يمكن رؤية الصورة من أي نقطة على الدائرة) (عرض مجال الضوء التفاعلي بزاوية 360 درجة). تعتمد الشاشة على تقنية عرض الصورة على مرآة دوارة متباينة الخواص.

تجارب مايكروسوفت

من بين أحدث مشاريع العرض المجسم، يجب أن نتذكر تطوير شركة Microsoft Research Cambridge التي تسمى Verneer. Vermeer عبارة عن مجمع من شاشة عرض ثلاثية الأبعاد بدون شاشة وكاميرا فيديو توفر وظائف اللمس للنظام. تستخدم الشاشة تقنية الإسقاط بين مرآتين مكافئتين (ميراسكوب). يرسم شعاع الليزر الصورة بتردد 2880 مرة في الثانية، ويمر عبر 192 نقطة بالتتابع. ونتيجة لذلك، يرى المشاهد صورة يتم تحديثها 15 مرة في الثانية، وهي معلقة في الفضاء ويمكن الوصول إليها بالكامل للاتصال. إن الاتصال بالصورة الثلاثية الأبعاد الوهمية هو بالضبط ما تتم معالجته بواسطة كاميرا الفيديو، وهو نظير لمناول إيماءات Microsoft Kinect الشهير.

خيار مرن

إن فكرة إمكانية إنشاء شاشات مرنة هي الأولى، ولا ترتبط ارتباطًا وثيقًا بمسألة تكييف المساحة الافتراضية للشاشة مع فسيولوجيا الرؤية البشرية. ببساطة، لا يهم المستخدم ما إذا كان يرى الصورة على شاشة مرنة أو صلبة.

لكن مرونة شاشات العرض هي أمر ثوري تمامًا من حيث سهولة استخدام الأجهزة وصغر حجمها، لأنها تمنح الشاشة خصائص متأصلة في مادة كانت مألوفة لدى البشرية منذ زمن طويل. ورق.

يمكن طي الورقة الورقية بسهولة عدة مرات، ولفها في أنبوب، كما أنها مقاومة للسقوط. وهذه هي الخصائص التي يحاول المطورون نقلها إلى شاشات العرض المرنة الخاصة بهم - أو على نطاق أوسع، أجهزة الكمبيوتر المرنة. تجدر الإشارة إلى أن الشاشات المرنة تتنافس إلى حد ما مع الشاشات المدمجة. الأجهزة الإلكترونيةأجهزة عرض بيكو. تتمتع الصورة التي يعرضونها بالفعل بدرجة كافية من السطوع والدقة، وهي مجهزة أيضًا بوظائف شاشة اللمس.

حاليا، كل شيء تقريبا الشركات المصنعة الكبيرةلقد دخل مهندسو الإلكترونيات في السباق التكنولوجي لإنشاء شاشات عرض مرنة. ومن بين الأسماء الرائدة هنا يمكننا أن نذكر Samsung وLG وHewlett-Packard...

"قماش" مرن لشاشات الخياطة من إنتاج شركة HP

ويتميز هذا الأخير بإنتاج مادة بلاستيكية لإنتاج شاشات العرض يبلغ سمكها 100 ميكرومتر فقط. تتمتع شاشات العرض المصنوعة من هذه المواد بأقل قدر من استهلاك الطاقة وتتوافق بشكل جيد مع تقنيات التصغير كبشوأجهزة التخزين. وتأمل شركة Hewlett-Packard في إطلاق إنتاج أجهزة الكمبيوتر المرنة في وقت مبكر من عام 2014.

شاشة LG: رفيعة ومرنة للغاية

وفي المقابل، قدمت LG عينة جاهزة للإنتاج من شاشة مرنة في مارس 2012. يبلغ قطر الجهاز الموضح 6 بوصات ودقة 1024 × 768 بكسل. يمكن أن تصل زاوية الانحناء القصوى إلى 40 درجة. تزن الشاشة 14 جرامًا، ويبلغ سمكها 0.7 ملم، ويمكنها تحمل السقوط من ارتفاع 1.5 متر دون عواقب. وتخطط LG لإطلاق الشاشة في الأسواق في منتصف عام 2012.

لقطات شاشة لشاشة سوني معروضة على شاشة كمبيوتر محمول من سوني

وبالحديث عن حجم الشاشات المرنة، يمكننا أن نتذكر إعلان سوني الأخير عن شاشة مرنة مقاس 9.9 بوصة تعتمد على مصفوفة OLED. يبلغ سمك الشاشة 110 ميكرومتر، والدقة 960 × 540 بكسل (كثافة العنصر 111 نقطة في البوصة). تم تقديم العرض في Display Week 2012 في بوسطن في شكل... سلسلة من لقطات الشاشة على جهاز كمبيوتر محمول.

النانولومين لا يبخل بالحجم

منتجات النانولومين أكثر واقعية. تقوم الشركة بإنتاج شاشات عرض مرنة للمنزل والمكتب والمساحات الخارجية (العرض التقديمي) منذ عام 2010 تحت العلامتين التجاريتين NanoFlex وNanoWrap. شاشات العرض ليست رقيقة بشكل خاص (يمكن أن يصل سمك الركيزة المصفوفة إلى 4 سم، ولكن وفقًا للمصنعين، فإنهم لا يفرضون عمليًا قيودًا على مساحة الشاشة وقطرها. ولإثبات كلماتهم، فقد أظهروا بالفعل عرضًا تقديميًا شاشة مرنة بمساحة 5 متر مربع.

سامسونج ليست في عجلة من أمرها لإظهار جميع أوراقها الرابحة في هذه اللعبة

أخيرًا، ذكرت شركة Samsung مرارًا وتكرارًا أنها تعمل بنشاط على تطوير شاشات اللمس المرنة استنادًا إلى مصفوفات OCTA (On Cell TSP AMOLED). وترى الشركة في هذه الشاشات إمكانية تقليل استهلاك الطاقة لشاشات الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية المستقبلية بشكل كبير، بالإضافة إلى إمكانية تقليل سمك غلافها بنسبة 35 بالمائة على الأقل. لسوء الحظ، تخطط سامسونج لطرح نماذج ذات شاشة مرنة في الإنتاج في موعد لا يتجاوز عام 2013.

الآفاق واضحة

تعتبر شاشات العرض الشفافة في حد ذاتها حقيقة فنية. إنها سهلة الإنتاج. صحيح، من بين مجالات الاستخدام، يتم تذكر التصميم بشكل أساسي: يمكن أن يكون الهاتف الذكي العصري بمثابة أمثلة حية سوني اريكسون Xperia Pureness أو الأحدث و عرض الميزانيةكريستال.

عرض شفاف في نسخة الميزانية

ومع ذلك، يمكن استخدام شفافية العرض على نطاق أوسع بكثير. والتطبيق الأكثر إثارة للاهتمام هنا هو إنشاء أجهزة تجمع المعلومات الموجودة على الشاشة مع مساحة مرئية للإنسان. في الوقت الحالي، يتم تطوير هذه الأجهزة ذات الشاشات الشفافة بشكل نشط من قبل العديد من الشركات، وتنقسم إلى ثلاثة أنواع رئيسية: أنظمة الشاشات وأنظمة النظارات وأنظمة العدسات اللاصقة.

هذه هي بالضبط الطريقة التي ترى بها سامسونج الأجهزة اللوحية للمستقبل

يتحدثون حاليًا بشكل علني عن تطوير أنظمة الشاشة سامسونجومايكروسوفت. الأول يرى النتيجة كالخلق الكمبيوتر المحمول، وهي عبارة عن شاشة شفافة ومرنة يمكنها أن تحل محل الكمبيوتر اللوحي التقليدي وتوسع وظائف الوصول إلى بيانات شبكة المعلومات إلى الحياة الواقعية.

في أي نظام ويندوز سنرى هذا؟

أما بالنسبة لمايكروسوفت، فإن قسم العلوم التطبيقية التابع لها يعمل على إنشاء واجهة لشاشة شفافة، يستطيع الشخص بفضلها التعامل مع الكيانات الافتراضية يدويًا نظام التشغيلوالبرامج العاملة فيه.

مشروع الزجاج

أشهر مشروع الشاشات الشفافة المصنوعة على شكل نظارات الواقع الافتراضي- هذا بالطبع هو Project Glass الذي طورته Google. في نهاية يونيو 2012، عقدت Google عرضًا تقديميًا كبيرًا للحالة الحالية للمشروع كجزء من معرض Google I/O. تم خلال الدورة وصف وظائف الجهاز (المكالمات، تسجيل الفيديو من منظور الشخص الأول، العمل مع خدمات الإنترنت)، بعضها المواصفات الفنيةويصف ميزات التصميم (الوزن، وجود عدة إصدارات الألوان، توافر الإصدارات ذات النظارات الملونة والنظارات ذات الديوبتر).

تربط Canon بين الأشخاص والحقائق

ومع ذلك، يمكننا أيضًا أن نذكر التطوير التجريبي الجديد من Canon - الواقع المختلط. في الوقت الحالي، لا يزال النظام في حالة نموذج أولي مبكر، وبالتالي لا يبدو أنيقًا للغاية. وهو يتألف من نظارات الواقع الافتراضي التي يتم ارتداؤها على الرأس وتحقيقات التلاعب الخاصة. وبمساعدتهم، يمكن لغلاف البرنامج تركيب صور افتراضية على كائنات في البيئة الحقيقية، مما يسمح بمعالجتها من قبل شخص واحد أو كجزء من فريق.

بكسل واحد ليس ثورة بعد؟

أخيرًا، الموضوع الأكثر إثارة للاهتمام والثوري حقًا، وهو موضوع شاشات العرض وأجهزة الكمبيوتر ذات العدسات، يكتسب زخمًا. منذ عام 2009، يعمل باحثون من جامعة آلتو الفنلندية والجامعة الأمريكية في واشنطن بشكل وثيق على هذا الأمر. المشروع حاليًا في مرحلة النموذج الأولي الأول، وهو عبارة عن عدسة لاصقة بها هوائي لتوصيل الطاقة لاسلكيًا ودائرة CMOS تخدم بكسلًا واحدًا في وسط العدسة.

أحد مجالات تطبيق التصوير المجسم هو التصوير المجسم. هذه محاولة لفهم بعض الأشكال أو الأشياء من خلال عرضها في ثلاثة أبعاد. لقد حاول الفنانون دائمًا عرض الأبعاد الثلاثية بطريقة أو بأخرى في أعمالهم. تنظر العيون البشرية إلى الحجم بشكل مثير للاهتمام، وبالتالي بالنسبة لشخص ما، كان الكائن ثلاثي الأبعاد دائمًا عنصرًا معينًا مميزًا عن السلسلة التصويرية. لكن كل الصور الاصطناعية التي صنعها الإنسان كانت ثنائية الأبعاد. هناك أيضًا منحوتة، لكنها مجرد كائن ثلاثي الأبعاد. وكان خلق الوهم ثلاثي الأبعاد بمثابة حلم. ومن ثم بدأت المجالات التي تسمى الآن بالتصوير الاستريو، أو التصوير متعدد الزوايا، في التطور، حيث يمكنك ذلك جوانب مختلفةانظر إلى شيء ما وشاهد حجمه.

وعلى عكس هذه المناطق، سجل الهولوغرام على الفور صورًا ثلاثية الأبعاد. إنه أمر طبيعي جدًا بالنسبة لها. كانت المعارض المجسمة تحظى بشعبية كبيرة في السبعينيات. جاء الكثير من الناس، وكانت هناك طوابير هنا، في مينسك، وفي الولايات المتحدة. كانت هناك منازل كاملة للمشاهدة التصوير المجسم الفن- التصوير المجسم غرامة. وكان القيد الأكثر مؤسفًا لهذه العملية هو أنه كان من المستحيل نقل الديناميكيات في هذه اللوحات ثلاثية الأبعاد.

لقد حاول العلماء التوصل إلى طرق للرسوم المتحركة عند تسجيل الصور المجسمة. وظهرت سينما صغيرة، حيث كان من الممكن التحرك بالقرب من الصورة المجسمة، لمعرفة كيفية تطور الكائن الذي تم تسجيله على هذه الصورة المجسمة. على سبيل المثال، الزهور المتفتحة: إذا التقطت صورة ثلاثية الأبعاد لها في فترة معينة، فعند الكشف عن عملية تطور الزهرة في الفضاء، يمكنك رؤية صورة ثلاثية الأبعاد لكيفية تغير الزهرة بمرور الوقت. وهذا يعني أن الحركة نحو الفيلم المجسم كانت موجودة دائمًا. لكن الشخص يرغب في شيء مشابه للتلفزيون، لأن الجميع معتادون عليه بالفعل.

تتيح لك الوسائل الإلكترونية لعرض المعلومات تغيير الصورة بسرعة كبيرة. إنها ميسورة التكلفة للغاية لأنها ليست باهظة الثمن. وتبين أن السينما الثلاثية الأبعاد باهظة الثمن. كانت معدات العرض معقدة للغاية. وهنا تبرز مشكلة: لا توجد وسائط تسجيل للتصوير المجسم الديناميكي. وتم الآن تخصيص جزء من نتائج البحث عن هذه البيئات لمنطقة تسمى العرض المجسم.

تشير شاشات العرض المجسمة في أغلب الأحيان إلى صور ليست ثلاثية الأبعاد. في حرب النجوم، ترى بعض الصور المجسمة لأشخاص يتحركون في مكان ما في الفضاء. لكن لا يوجد تصوير ثلاثي الأبعاد هناك حقًا. لا توجد صورة ثلاثية الأبعاد عندما يصنعون نوعًا من ملحقات الكاميرا للتصوير الفوتوغرافي. الهولوغرافيا هي عندما يتم عرض صورة ثلاثية الأبعاد في مساحة حرة، بينما يبقى الوسيط ثنائي الأبعاد كحامل معلومات، أي فيلم فوتوغرافي عادي، ووسيلة تخزين رقمية، وتسجيل متكرر للصورة، ثم تجميعها في ثلاثة - صورة الأبعاد.

كيف يعمل العرض المجسم؟ بادئ ذي بدء، نحتاج إلى مصدر ضوء ذو نوعية جيدة جدًا - ثلاثة أجهزة ليزر. لكي يحصل الشخص على تمثيل لوني كامل، فهو يحتاج إلى ثلاثة أشعة ليزر RGB. العنصر الضروري التالي هو نظام الإضاءة لتحويل مصدر الضوء من الليزر إلى التنسيق المطلوب ثم إضاءة المغير. والآن يمكن استخدام العديد من العناصر كمعدِّلات للعرض المجسم. نعم LCoS هي تقنية الكريستال السائل على السيليكون. يعد هذا تطورًا لشاشات الكريستال السائل، ولكنه ينطبق على الإلكترونيات الدقيقة، لأن كل شيء يتم على أساس ركيزة من السيليكون: تم دمج الشاشة هناك، وتبين أنها فعالة وعالية الدقة، ويمكن استخدام مثل هذه الشاشة .

والعنصر التالي يحتاج إلى بصريات يمكنها تحويل هذه الصورة الصغيرة إلى حد ما وعرضها في التنسيق المطلوب. ويمكن أيضًا أن تكون البصريات ثلاثية الأبعاد. ولكن ما الذي سيكون مميزًا لمثل هذه البصريات؟ سوف يتفاعل كل ليزر مع العنصر البصري الخاص به، مع الجزء الخاص به من النظام البصري، لأن انتقائية الطول الموجي مهمة جدًا في التصوير المجسم. إذا قمنا بشيء غير انتقائي، فسيتشكل قوس قزح والعديد من الصور المتداخلة على الفور على أي عنصر بصري.

وبطبيعة الحال، في بعض الأحيان يتم استخدامها. تظهر صورة ثلاثية الأبعاد لقوس قزح، أي الملصقات، قوس قزح في أحد الإحداثيات، وتظهر صورة ثلاثية الأبعاد في الآخر. لكن وظائفهم محدودة. لذلك، للتغلب على ذلك، تحتاج إلى عناصر بصرية تتفاعل فقط مع الليزر الخاص بها. على سبيل المثال، عدسة ثلاثية الأبعاد للضوء الأحمر سوف تتفاعل فقط مع الضوء الأحمر. نفس الشيء بالنسبة للعدسات الأخرى. الشاشات الثلاثية الأبعاد هي نفس العدسات التي تتوافق مع الحزم التي يجب أن تصل إلى المشاهد مع الحزم المتكونة على هذه الشاشة الصغيرة.

ثم شيء مهم للغاية: كلما زادت جودة المعلومات المعروضة، كلما زاد استخدام شاشات العرض عالية الدقة في التصوير المجسم. والأكثر من ذلك، أن دقة العرض تتفوق على ما نراه. تتميز تقنية التصوير المجسم عمومًا بالخاصية التالية: لتعكس بعض المعلومات، يجب أن يكون عدد البكسلات والعينات التي يجب تشفيرها في مصدر المعلومات أكبر بمرتين. أي أن دقة شاشات العرض الصغيرة أكبر من الدقة التي نراها في الصورة الثلاثية الأبعاد. وهذا شيء أساسي. وهذا يعني أن التصوير المجسم يجب أن يكون به تكرار ودقة أكبر، وهو شيء نريد رؤيته في الصورة. وهنا تنشأ الصعوبات التكنولوجية.

عندما يكون من المستحيل عمل شاشة عرض واحدة عالية الدقة وبالحجم المطلوب، يبتكر أخصائيو البصريات مخططات لمضاعفة الصور، حيث يتم عرض كل جزء من الصورة على شاشة عرض صغيرة خاصة به. يقوم النظام البصري بتحويل الصور الفردية إلى صورة مركبة واحدة. ويمكن لأي شخص التحرك حول هذه الصورة الثلاثية الأبعاد ورؤيتها بشكل جيد. ولكن لكي يعمل هذا النظام، يجب أن تكون جميع العناصر ذات تقنية عالية بحيث يمكن دمجها في حجم صغير، لأنه من المحتمل أن تكون مستوية بشكل عام، أي أنه يمكن ربطها مع تكنولوجيا الإلكترونيات الدقيقة المستوية.

من ناحية أخرى، فإن جميع العناصر البصرية التي تم إنشاؤها للتصوير المجسم مصنوعة على ركائز مسطحة. هذا مهم جدًا، لأن قاعدة العناصر الكاملة للبصريات الحديثة مصممة بحيث يكون لديك نوع من العناصر الحجمية البصرية. إنها ضخمة، ويجب أن تكون مصقولة، ويجب إنتاج طلاء مضاد للانعكاس أو، على العكس من ذلك، طلاء عاكس لهذا العنصر بدقة شديدة. وبالنسبة للتصوير المجسم، يتم تصنيع جميع العناصر الممكنة بنفس الطريقة تقريبًا - الطريقة الثلاثية الأبعاد. في كل مرة نقوم بتسجيل عنصر ما، نقوم بتعديل أنظمة التسجيل. أي أننا نقوم بإجراء بعض الإعدادات المتخصصة على أجهزتنا لتسجيل صورة معينة أو واجهة موجية معينة. يستغرق هذا بعض الوقت، لكن تطوير الروبوتات يتيح لنا أن نأمل أن يتم أتمتة كل هذا، وسيتم تبسيط عملية التبديل من سجل إلى آخر.

عندما تطور الاتجاه العام لـ "العرض المجسم"، أدى إلى ظهور تطبيقات مثيرة جدًا لشاشات العرض، والتي أظهرت أنه من الممكن القيام بأشياء تطبيقية أبسط كانت ضرورية للغاية، على سبيل المثال، عرض معلومات للطيارين أو السائقين في الخلفية من الزجاج الأمامي. العنصر الأساسي في أنظمة العرض هذه هو جهاز يجمع بين مصدر خارجي للمعلومات ومصدر محلي. باللغة الإنجليزية يطلق عليه شعاع مجتمعة، عندما تقوم بدمج صورة للعالم من حولك مع مصدر محلي للمعلومات. وكعنصر مدمج، تبين أن الصورة ثلاثية الأبعاد مفيدة للغاية، لأنها شفافة.

على عكس العناصر البصرية، العدسة أو المرآة، فإن واجهة الموجة بأكملها، كل الضوء، يتحول داخل حجم الزجاج أو على المرآة، ويمكن للصورة ثلاثية الأبعاد أن تفصل ذلك. يحول جزءًا منه، ويتبين أن جزءًا منه غير مستخدم. هذا هو ما يسمى بالضوء غير المنكسر. تبين أن خاصية الصور المجسمة هذه هي المفتاح لإنشاء HMDs ( شاشة محمولة على الرأس) - الشاشات المثبتة على الرأس. يوجد أيضًا للطيارين وسائقي السيارات عرض الرأس، أي الشاشة التي أمامك مباشرة. إنها مريحة للغاية لأنها تسمح لك بعدم تشتيت انتباهك عما يحيط بك من أجل، على سبيل المثال، قراءة بعض معلومات الخدمة من الجهاز.

لقد وضع هذا المجال الجديد العناصر البصرية الثلاثية الأبعاد في مكانة مهمة للغاية. يعد هذا عنصرًا أساسيًا بالنسبة لـ HMD، لأن جميع العناصر الأخرى أدنى من الصورة المجسمة من حيث سرية الشاشة نفسها.

التطبيق الثاني للعناصر البصرية المجسمة هو بناء صورة ثلاثية الأبعاد مع إزاحتها. ما هذا؟ هذه صورة ثلاثية الأبعاد تبدو الصورة بارزة منها. أي أنها ليست خلف الشاشة، ولكن أمامك مباشرةً، تظهر صورة من الصورة ثلاثية الأبعاد، وهذا أمر ضروري بالنسبة لبعض شاشات العرض. على سبيل المثال، بالنسبة للأطباء، عندما يقومون بتحليل نوع ما من العمليات الجراحية، حيث يحتاجون إلى معرفة ما حدث بالضبط. وإذا كان لديك صورة ثلاثية الأبعاد خلف الزجاج، فمن الصعب جدًا الوصول إليها. لكن من الممكن بناء صورة أمام الصورة المجسمة. وهذا مفيد جدًا، لأنه بهذه الطريقة يمكننا تقديم التعليقات بطريقة أو بأخرى. وبالنسبة لبعض المهن، تعتبر التغذية الراجعة مهمة جدًا، لأنها تشبه حساسية اللمس.

وفي كل هذه الحالات يساعد التصوير المجسم. أولاً، إنه يساعد لأنه يصنع شاشات ثلاثية الأبعاد - فهي غير ملحوظة ولا تتداخل. وثانيًا، جزء من معالجة المعلومات البصرية التي تتم لمثل هذه الشاشات هو أيضًا تصوير ثلاثي الأبعاد، فقط صورة ثلاثية الأبعاد رقمية. محاكاة كاملة لانتشار الضوء وتفاعله مع وسط التسجيل، وكيفية تداخل الضوء مع بعضه البعض - كل هذا يتم محاكاته إلكترونيًا على جهاز الكمبيوتر. ويمكن عرض نتيجة هذا الحساب كصورة ثلاثية الأبعاد رقمية على وسيط تخزين وعرضها. تعتبر العناصر المجسمة والبصرية أيضًا مهمة جدًا في مرحلة العرض هذه.

ل الاستخدام الكاملجودة الصور ثلاثية الأبعاد، فمن الأفضل إضاءتها بالليزر، الأمر الذي يتطلب إضاءات محددة. ولأي الأجهزة المحمولةيجب أن تكون هذه الإضاءات مدمجة قدر الإمكان. وهنا تقول الصورة المجسمة أيضًا: "يمكننا أن نفعل ذلك". ويظهر الباحثون في أعمالهم أن الإضاءات الثلاثية الأبعاد أكثر إحكاما بكثير من الإضاءات التقليدية أو العدسات أو المرآة. فهي مسطحة وفعالة للغاية. وهي تفتح الطريق أمام الليزر للدخول إلى عالمنا من خلال عرض المعلومات مباشرة، لأن كل ما نراه الآن في الغالب هو مصابيح LED أو أنظمة ستيريو تستخدم مصادر الضوء التقليدية. وبالنسبة للعروض الثلاثية الأبعاد، يعد الليزر أمرًا أساسيًا. يتيح لك فتح معظم مزايا المعالجة البصرية للمعلومات ثلاثية الأبعاد.

نحن نقترب من نفس المهمة من زوايا مختلفة - إنشاء عرض ثلاثي الأبعاد للاستخدام الشامل. وإذا نظرت إلى المؤتمرات المتقدمة، فإن شاشات العرض الثلاثية الأبعاد هي بالفعل قسم منفصل. وتظهر العديد من الحلول والأعمال أن النجاحات على وشك أن تؤدي إلى اختراق.

أود أن أنهي كلامي بالتفاؤل، لأن التصوير المجسم أصبح الآن مكانًا يمكنك من خلاله تطبيق قواك الإبداعية. هذا هو العلم: له قوانينه وإنجازاته وأحكامه المسبقة. لكن المنطقة تتطور بسرعة كبيرة وهي مفتوحة، خاصة للشباب. وآمل أن تتطور الصورة المجسمة بكل تنوعها (الرقمية، المجسمة للبصريات المتكاملة، المجسمة للشاشات) - كل هذا سوف يتطور بسرعة كبيرة في المستقبل القريب، لأن العناصر الأساسية موجودة بالفعل. كل ما تحتاجه هو جمعها بطريقة إبداعية والحصول على جودة جديدة.

تم الحصول على أول صورة ثلاثية الأبعاد من قبل الفيزيائي المجري دينيس جابور في عام 1947 أثناء تجارب لزيادة دقة المجاهر الإلكترونية. لقد جاء بكلمة "صورة ثلاثية الأبعاد" يريد التأكيد عليها دخول كاملالخصائص البصرية للكائن. كان دينيش متقدمًا على عصره قليلًا: كانت صوره المجسمة ذات جودة رديئة بسبب استخدام مصابيح تفريغ الغاز. بعد اختراع ليزر الياقوت الأحمر والهيليوم النيون في عام 1960، بدأت الهولوغرافيا في التطور بسرعة. في عام 1968، طور العالم السوفييتي يوري نيكولايفيتش دينيسيوك مخططًا لتسجيل الصور المجسمة على لوحات فوتوغرافية شفافة وحصل على صور ثلاثية الأبعاد عالية الجودة. وبعد 11 عامًا، أنشأ لويد كروس صورة ثلاثية الأبعاد متعددة الإرسال تتكون من عشرات الزوايا، يمكن رؤية كل منها من زاوية واحدة فقط. كيف يعمل العرض المجسم الحديث – سنتحدث عنه في حلقة اليوم!

المادة الفوتوغرافية الرئيسية لتسجيل الصور المجسمة هي لوحات فوتوغرافية خاصة تعتمد على بروميد الفضة التقليدي، والتي تسمح بتحقيق دقة تزيد عن 5000 خط في المليمتر. تُستخدم أيضًا لوحات فوتوغرافية تعتمد على الجيلاتين ثنائي الكروم، والتي تتمتع بدقة أكبر. عند استخدامها، يتم تحويل ما يصل إلى 90% من الضوء الساقط إلى صورة، مما يسمح لك بتسجيل صور ثلاثية الأبعاد ساطعة للغاية. ويجري أيضًا تطوير الوسائط القائمة على مواد البوليمر الضوئي المجسم. يتم تطبيق هذا الخليط متعدد المكونات من المواد العضوية على شكل طبقة رقيقة على طبقة زجاجية أو فيلم.


عندما يتعلق الأمر بالعروض الثلاثية الأبعاد، هناك العديد من التطورات الواعدة التي تستحق الاهتمام. تعمل شركة RED Digital Cinema على شاشة عرض ثلاثية الأبعاد، وهي عبارة عن لوحة بلورية سائلة مع لوحة خاصة موصلة للضوء تقع تحتها. ويستخدم الحيود لعرض صور مختلفة من زوايا مشاهدة مختلفة، مما يؤدي إلى وهم "صورة ثلاثية الأبعاد". من المفترض أن يتم إطلاق هاتف Hydrogen الذكي المزود بشاشة ثلاثية الأبعاد في النصف الأول من عام 2018.

شاشات عرض العلامة التجارية HoloVisio من شركة Holografika المجرية موجودة بالفعل في السوق. يتمثل جوهر تقنيتهم ​​في عرض صورة باستخدام عشرين جهاز عرض موجهًا بشكل ضيق، مما يسمح بوضع الصورة في الفضاء بعمق داخل الشاشة. يؤثر تعقيد هذه التقنية على السعر: تبلغ تكلفة الشاشة مقاس 72 بوصة بدقة 1280 × 768 بكسل حوالي 500 ألف دولار.


وقد قامت رابطة العلماء اليابانيين بذلك بالفعل لفترة طويلةتعمل على إنشاء تقنية العرض الجوي بالليزر ثلاثي الأبعاد. لقد تخلوا عن الشاشات المسطحة التقليدية، وقاموا برسم الأشياء في الفضاء ثلاثي الأبعاد باستخدام أشعة الليزر. يستخدم Aerial 3D تأثير ذرات الأكسجين والنيتروجين المثيرة مع أشعة الليزر المركزة. حاليًا، النظام قادر على عرض كائنات تتكون من 50000 نقطة بتردد يصل إلى 15 إطارًا في الثانية.


ومن الجدير بالاهتمام أيضًا تطوير يسمى Vermeer، وهو عبارة عن شاشة عرض ثلاثية الأبعاد بدون شاشة وكاميرا فيديو توفر وظائف اللمس للنظام. تستخدم الشاشة تقنية العرض بين مرآتين مكافئتين. يرسم شعاع الليزر الصورة بتردد 2880 مرة في الثانية، ويمر عبر 192 نقطة بالتتابع. ونتيجة لذلك، يرى المشاهد صورة في الفضاء، يتم تحديثها 15 مرة في الثانية، وتكون متاحة للاتصال.

من المحتمل جدًا أن تصبح الشاشات الثلاثية الأبعاد في المستقبل القريب أكثر سهولة في الوصول إليها وسيتم استخدامها على نطاق واسع.

لقد اعتدنا بالفعل على لوحات البلازما وشاشات LCD في الحياة اليومية. لا أحد يفاجأ بتكنولوجيا العرض مثل 3D التي ظهرت في السنوات الأخيرة. لقد نجحت تقنية إنشاء صور مجسمة باستخدام نظارات ثلاثية الأبعاد خاصة في احتلال مكانتها وهي تتطور بنشاط. يعتقد العديد من الخبراء أن المزيد من التطوير لتكنولوجيا العرض، أو بالأحرى ثورة حقيقية في هذا القطاع، سيحدث مع إصدار الشاشات الثلاثية الأبعاد. بعد كل شيء، في الواقع، يعد التلفزيون ثلاثي الأبعاد الحديث مرحلة وسيطة على الطريق لإنشاء صورة ثلاثية الأبعاد حقيقية، لأن هذه الشاشات تبدو ثلاثية الأبعاد فقط في موضع معين من الرأس. يمكن اعتبار العروض المجسمة في هذا الصدد بمثابة تطوير إضافي للتكنولوجيا ثلاثية الأبعاد.

المبدأ الأساسي للتكنولوجيا ثلاثية الأبعاد المستخدمة في التلفزيون أو دور السينما الحديثة هو خداع عيون الشخص لإدراك صورة ثلاثية الأبعاد من خلال تقديم صور مختلفة قليلاً لكل عين. يتم استخدام هذا التركيز البصري في كل مكان في الحلول ثلاثية الأبعاد الشائعة حاليًا. على سبيل المثال، يتم إنشاء وهم الحجم والعمق في الصورة باستخدام النظارات المستقطبة التي تقوم بتصفية جزء من الصورة للعينين اليمنى واليسرى.

لكن هذه التقنية لها عيب كبير - فالصورة ثلاثية الأبعاد تكون مرئية للمشاهد فقط من زاوية محددة بدقة. اليوم، أصبحت أجهزة التلفاز المنزلية ثلاثية الأبعاد الخالية من النظارات متاحة على نطاق واسع. ولكن حتى عند مشاهدة مثل هذا التلفزيون، يجب أن يكون المشاهد أمام الشاشة بالضبط. يكفي أن تتحرك قليلا إلى اليمين أو اليسار بالنسبة إلى وسط الشاشة، وتبدأ الصورة ثلاثية الأبعاد في الاختفاء. سيتعين حل هذا العيب في الشاشات ثلاثية الأبعاد الحديثة في المستقبل القريب من خلال ما يسمى بالشاشات الثلاثية الأبعاد.

نتذكر جميعًا مشاهد من أفلام هوليود الشهيرة مثل "حرب النجوم"، حيث تظهر صور ثلاثية الأبعاد على شكل صور ثلاثية الأبعاد وتعلق حرفيًا في الهواء. الهولوغرام هو، من حيث المبدأ، نوع خاص من الصور المسقطة ثلاثية الأبعاد التي يمكن إنشاؤها باستخدام ضوء الليزر أو مصادر أخرى. ومن المعتقد أنه في المستقبل القريب ستدخل هذه التكنولوجيا إلى حياتنا اليومية. صحيح أن إطلاق أجهزة التلفاز الثلاثية الأبعاد لا يزال بعيدًا جدًا. من وقت لآخر، تظهر نماذج أولية مثيرة للاهتمام من الأجهزة ذات العروض المجسمة الزائفة أو المجسمة المتقدمة، والتي تثير اهتمامًا كبيرًا بين الجمهور. لكن لا توجد شاشات ثلاثية الأبعاد كاملة متاحة للبيع حتى الآن.

على سبيل المثال، ما يسمى بالشاشات المجسمة الزائفة القائمة على استخدام فيلم أو شبكة شفافة خاصة قد وجدت بالفعل استخدامًا واسع النطاق اليوم. يتم تعليق هذه الألواح ببساطة من السقف أو تثبيتها على زجاج علبة عرض البيع بالتجزئة. في ظل ظروف الإضاءة الخاصة، تصبح اللوحة الشفافة غير مرئية للبشر. وإذا تم عرض الصورة عليها، فإنها تخلق انطباعًا بوجود صورة تسود في الهواء - نفس الصورة ثلاثية الأبعاد. يتم عرض الصورة على لوحة شفافة باستخدام جهاز العرض. تتيح اللوحة للمشاهد الاطلاع على الصورة. تتمتع شاشات العرض المجسمة الزائفة بعدد من المزايا مقارنة بشاشات البلازما أو شاشات الكريستال السائل نظرًا لأصالتها وصورها الغنية في أي ظروف إضاءة تقريبًا وإمكانية وضعها في أي مكان.

يمكن لجهاز العرض نفسه، الذي يعرض الصورة، أن يظل بعيدًا عن رؤية المشاهد. تشمل المزايا التي لا شك فيها لهذه الحلول أيضًا زوايا مشاهدة جيدة (ما يقرب من 180 درجة) وتباينًا عاليًا للصورة والقدرة على إنشاء شاشات ثلاثية الأبعاد حجم كبيرأو شكل هندسي معين . وبطبيعة الحال، يتم استخدام العروض على الفيلم الشفاف في المقام الأول لإضفاء سحر معين وتأثير غير عادي على الغرف، لتزيين مساحات البيع بالتجزئة واستوديوهات التلفزيون. يتم تطوير حلول اللوحات الشفافة من قبل العديد من الشركات وتستخدم في المقام الأول لأغراض التسويق والإعلان لإقناع المستهلكين.

IST. Visionoptics.de

على وجه الخصوص، أصبحت شاشات Sax3D القائمة على الأفلام منتشرة على نطاق واسع. تستخدم هذه الشركة الألمانية نظام انكسار الضوء الانتقائي، والذي يجعل من الممكن تجاهل أي ضوء في الغرفة باستثناء شعاع جهاز العرض. الجزء الرئيسي من الشاشة نفسها مصنوع من الزجاج المتين والشفاف تمامًا. يتم تطبيق فيلم خاص على هذا، حيث تتحول الشاشة إلى نوع من الهولوغرام وتعرض صورة متباينة يعرضها جهاز العرض. يمكنك عرض كل من مقاطع الفيديو والصور الرقمية على هذه الشاشة الثلاثية الأبعاد الزائفة. تعمل شاشات Transscreen بنفس المبدأ تقريبًا، استنادًا إلى استخدام فيلم البوليستر مع طبقات خاصة يمكنها حجب الضوء القادم من جهاز العرض.

ولكن، بالطبع، نحن مهتمون في المقام الأول بالحلول التي يمكن استخدامها في أجهزة التلفزيون وأجهزة الكمبيوتر اللوحية والهواتف الذكية. وتجدر الإشارة إلى أنه في السنوات الأخيرة ظهرت المزيد والمزيد من الأجهزة المثيرة للاهتمام في هذا المجال، على الرغم من أن معظمها يستخدم بالفعل نفس التأثير ثلاثي الأبعاد سيئ السمعة، إلا أنه تم استكماله وتحسينه إلى حد ما.

في CES 2011، أظهرت InnoVision Labs للجمهور نموذجًا أوليًا لتلفزيون المستقبل - تلفزيون بشاشة ثلاثية الأبعاد. يسمى التطوير HoloAd Diamond. إنه منشور يمكنه كسر الضوء القادم من عدة أجهزة عرض، مما يؤدي إلى إنشاء صورة ثلاثية الأبعاد كاملة يمكن للمشاهد مشاهدتها من أي زاوية. علاوة على ذلك، كان الصحفيون والزوار العاديون للمعرض مقتنعين بأن الصورة ثلاثية الأبعاد التي أنشأتها HoloAd Diamond تبدو أفضل مقارنة بالصور ثلاثية الأبعاد الموجودة على الأجهزة ثلاثية الأبعاد. تتميز الصور المعروضة على الشاشة الثلاثية الأبعاد بعمقها وألوانها الغنية.

لا يستطيع جهاز العرض والتلفزيون هذا إعادة إنتاج الصور الفوتوغرافية والصور في صورة ثلاثية الأبعاد فحسب، بل يمكنه أيضًا إنتاج مقاطع الفيديو، على الرغم من أنه حتى الآن بتنسيق FLV فقط. تم في المعرض عرض نموذجين من أجهزة التلفاز التي تعتمد على نفس المبدأ. الأول يدعم دقة 1280 × 1024 بكسل ويزن 95 كيلوجرامًا، بينما التلفزيون الثاني أكثر إحكاما، لكن دقته تبلغ 640 × 480 بكسل فقط. الأجهزة ضخمة جدًا ولكنها سهلة الاستخدام. ويمكن شراء النسخة الأقدم من الشاشة الثلاثية الأبعاد بعشرة آلاف دولار.

حاول باحثون من مختبر HP Palo Alto في كاليفورنيا حل مشكلة الشاشات ثلاثية الأبعاد القديمة بطريقتهم الخاصة. ولإعادة إنتاج صورة ثلاثية الأبعاد يمكن رؤيتها بغض النظر عن زاوية الرؤية، اقترح الباحثون عرض صور لأشياء من زوايا مختلفة، وإرسال صورة مختلفة في نفس الوقت إلى كل عين. يتم تحقيق ذلك عادةً باستخدام نظام كامل يحتوي على مرايا دوارة وأجهزة ليزر. لكن العلماء في كاليفورنيا أخذوا مكونات لوحة LCD القياسية وقاموا بتطبيق عدد كبير من الأخاديد الدائرية على الزجاج الداخلي للشاشة بطريقة خاصة. ونتيجة لذلك، ينكسر الضوء بطريقة تسمح للمشاهد برؤية صورة ثلاثية الأبعاد ثلاثية الأبعاد. على أية حال، فإن الشاشة التي ابتكرها باحثو HP تسمح للشخص برؤية صورة ثابتة ثلاثية الأبعاد من مائتي نقطة مختلفة، وصورة ديناميكية ثلاثية الأبعاد من أربعة وستين. صحيح أن العلماء أنفسهم يلاحظون أن إنشاء صورة ثلاثية الأبعاد متحركة كاملة، والتي نراها في الأفلام، لا يزال بعيد المنال.

كما تقدم شركة Microsoft Research، التي طورت شاشة Vermeer، حلاً مثيرًا للاهتمام. تقوم هذه الشاشة بإنشاء صورة ثلاثية الأبعاد "تطفو" في الهواء بروح "حرب النجوم" الأسطورية. ويستخدم تأثير الوهم البصري يسمى "ميراسكوب". من الناحية الهيكلية، يتكون فيرمير من مرآتين مكافئتين وجهاز عرض مزود بنظام بصري خاص قادر على إعادة إنتاج ما يصل إلى ثلاثة آلاف صورة في الثانية. يقوم جهاز العرض بعرض صورة ثلاثية الأبعاد مكونة من مائة واثنين وتسعين نقطة بتردد 15 إطارًا في الثانية.

الشيء الأكثر أهمية هو أن عرض الصورة ثلاثية الأبعاد متاح من أي زاوية (360 درجة). علاوة على ذلك، يمكن للمستخدم التفاعل بنجاح مع هذا النوع من الصور المجسمة، حيث لا يتم حظر الوصول إليها بواسطة أي لوحة زجاجية. أي أنها تستطيع الاستجابة للمس. ولهذا الغرض تم تجهيز الجهاز بإضاءة بالأشعة تحت الحمراء وكاميرا، الغرض الأساسي منها هو تتبع حركات يدي الشخص.

لم يتم إدخال شاشة Vermeer في الإنتاج التجاري بعد، ولكن من الواضح أن لديها آفاق جدية، على سبيل المثال، في صناعة الألعاب. هذا جهاز مبتكرظهرت في عام 2011، وبعد مرور عام، حصلت شركة Apple على براءة اختراع لشاشتها الخاصة، والتي تشبه في كثير من النواحي نفس Vermeer. وهي عبارة عن شاشة تفاعلية يمكنها عرض الصور المجسمة ثلاثية الأبعاد وتسمح للمستخدم بالتفاعل معها.

يتم استخدام نفس زوج المرايا المكافئة هنا. ولكن هناك أيضا فرق. لعرض صورة ثلاثية الأبعاد، يقترح مهندسو Apple استخدام ليس كائنًا حقيقيًا، بل مادة ذات تأثير انكسار ضوئي. ويمر الأشعة تحت الحمراء الساقطة عليها إلى الطيف المرئي، مكونة صورة أولية ثلاثية الأبعاد. يدعم الجهاز، الذي أنشأه مهندسو Apple، التحكم في الإيماءات بفضل نظام الاستشعار المدمج.

وهذا العام وقع حدث طال انتظاره - تم تقديم أول هاتف ذكي في العالم مزود بشاشة ثلاثية الأبعاد. على أية حال، هذا ما تدعي الشركة المصنعة له. تم تطوير هاتف Takee بواسطة شركة الأبحاث والتطوير الصينية Shenzhen Estar Technology. لكن التطوير في الواقع مشابه جدًا لنموذج Amazon Fire Phone، الذي تم إصداره سابقًا ويوفر القدرة على تكييف الصورة على الشاشة اعتمادًا على زاوية مشاهدة المستخدم. ومع ذلك، وفقا للشركة المصنعة، فقد ذهبوا أبعد قليلا مع هواتفهم الذكية. ويستخدم أجهزة استشعار تتبع العين الموجودة فوق الشاشة. ويتم إنشاء صورة مجسمة باستخدام إسقاط أجهزة استشعار خارجية مباشرة على شبكية عين المشاهد، في حين يستطيع الأخير تحويل نظره بعيدا عن الشاشة ويظل يرى صورة ثلاثية الأبعاد.

وبالتالي، فإن شاشة الهاتف الذكي Takee تجعل من الممكن ليس فقط رؤية صورة ثلاثية الأبعاد، ولكن أيضًا مشاهدتها من زوايا مختلفة. لكي نكون منصفين، تجدر الإشارة إلى أن التطوير الصيني هو مجرد تقنية ثلاثية الأبعاد عادية، مكملة بأجهزة استشعار لتتبع العين. تدعم الشاشة دقة 1920 × 1080 بكسل. بالإضافة إلى الشاشة، الهاتف الذكي المبتكرلديه الخصائص التالية - معالج ميديا ​​تيك 6592T، وذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 2 غيغابايت، وكاميرا Sony Exmor RS بدقة 13 ميجابكسل. يعمل الجهاز بنظام تشغيل أندرويد. تتوفر بالفعل العديد من تطبيقات الهواتف الذكية التي تتيح لك ممارسة الألعاب ثلاثية الأبعاد.

من الواضح أن اللحظة التي طال انتظارها تقترب عندما نتمكن من رؤية أجهزة التلفزيون والأجهزة اللوحية والشاشات التي تنشئ صورة ثلاثية الأبعاد كاملة. بالإضافة إلى ذلك، في المستقبل القريب، قد تجد تقنية الشاشة الثلاثية الأبعاد تطبيقًا في أنظمة الملاحة وصناعة الأعمال والتعليم. كما أن الصور المجسمة ببساطة لا يمكن أن تمر بمجال ترفيه الألعاب، مما يوفر إنشاء صور ثلاثية الأبعاد، عوالم افتراضيةمع صورة واقعية بشكل غير عادي.