У дома / Новини / Photoshop не работи с филтри за галерии. Галерия с филтър за размазване във Photoshop CS6. Филтри от групата Distort

Photoshop не работи с филтри за галерии. Галерия с филтър за размазване във Photoshop CS6. Филтри от групата Distort

Започваме поредица от статии за галерията с филтри на Photoshop. За да ви улесня при работата с тях, съм подготвил нагледен пример за всеки филтър. Винаги трябва да помните, че ефектът от филтъра зависи от размера на самото изображение и от настройките, които прилагате. С един и същ филтър можете да получите различни резултати.

В тази статия ще разгледаме пакетните филтри Имитация (художествена)Нека ги опознаем и да видим как работят. И така, нека да преминем към менюто. Филтър - Галерия с филтри.

1. Акварел (Акварел)

Симулира ефекта на рисуване с акварел. Параметър Детайлиране (детайл с четка)задава размера на хода на акварелната четка от 1 до 14. Дълбочина на сянката (интензитет на сянката)задава степента на рисуване и наситеност на сенчестите области на изображението в диапазона от 0 до 10. Текстуразадава степента на използване на модел на текстура, който имитира характеристиките на рисуване с акварел, променя стойностите си в диапазона от 1 до 3.

2. Приложение (изрезка)

Превръща изображение в нещо, което прилича на апликация от парчета цветна хартия - всички цветове и сенки в изображението се усредняват, оставяйки ограничен брой от тях. Параметър Брой нивазадава броя на цветовите нива в диапазона от 2 до 8. Edge Simplicityзадава степента на "опростяване" на очертанията на елемента на апликацията в диапазона от 0 до 10. Edge Fidelityзадава точността на изобразяване на острите ръбове, присъстващи в оригиналното изображение в диапазона от 1 до 3.

3. Гъба

Симулира ефекта на боядисване с гъба. Параметър Размер на четказадава размера на гъбата в диапазона от 0 до 10. Контраст (Определение)задава разликата в нивото на цвета между 0 и 25. Омекотяване (Гладкост)задава реда на цветовите преходи в диапазона от 1 до 15.

4. Зърно на филма

Филтърът е проектиран да симулира приемането на повишена зърнистост. Параметър зърнозадава степента на зърнистост в диапазона от 0 до 20. задава нивото на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 0 до 10.

5. Маслена живопис (Paint Daubs)

Филтърът добавя текстура към изображението под формата на вълнообразни или прави петна. Можете да изберете различни четки, както и да определите техния размер и твърдост. Видове четки:

  • просто
  • Леко грубо (Леко грубо)
  • Тъмно груб
  • Широка рязкост (Wide Sharp)
  • Широко замъглено
  • Блясък

6. Неонова светлина (Neon Glow)

Този филтър може да се използва за тонизиране на изображение, като същевременно го омекотява. Добавя различни видове блясък към обектите в изображението. Параметър Площ (размер на светене)задава размера на областта на неоновия цвят в диапазона от -24 до +24. Яркостзадава нивото на яркост на неоновия цвят, който е избран в полето Цвят (блестящ цвят)варира от 0 до 50. Цветното поле показва цвета на неонова светлина. Щракването върху това цветно поле показва инструмента за избор на цвят.

7. Очертани ръбове (ръбове на плакати)

Този филтър намира всички ръбове в изображението и ги подчертава, като ги огражда с тъмни линии въз основа на контраста на пикселите. Параметър Дебелина на ръбазадава максималната дебелина на ръбовете или ширината на щриха в диапазона от 0 до 10. Edge Intensityзадава нивото на подчертаване на краищата на контурите в диапазона от 0 до 10. Постеризациязадава броя на приложените цветови нюанси в диапазона от 0 до 6. Следователно при 0 цветовите нюанси са много резки, а при 6, напротив, те се изглаждат.

8. Пастел (груби пастели)

Проектиран да симулира рисуване с пастели. Параметър Дължина на ударазадава максималната дължина на хода в диапазона от 0 до 40. Детайлиране (детайл на щрих)задава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 1 до 20. В списъка Текстура

  • Тухла
  • Чул
  • Платно
  • Варовик (пясъчник)

Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Мащаб облекчениезадава дебелината на щрихите в рисунка с пастел от 0 до 50. Падащ списък Светлина (Светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, което подчертава релефа на ударите. Опции за посока на светлината:

  • Надолу (отдолу)
  • Надолу и наляво (долу вляво)
  • Наляво
  • Горе вляво
  • нагоре (Тор)
  • Нагоре и надясно (Tor Right)
  • вярно
  • Надолу и надясно (долу вдясно)

Обърнете

9. Засенчване (Smudge Stick)

Симулира засенчване на чертежа с инструмент за широко плътно изображение. Параметър Дължина на ударазадава дължината на хода, който се разгъва от инструмента в диапазона от 0 до 10. Зона за осветяванезадава степента на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава степента на острота на изображението в диапазона от 0 до 10.

10. Рисунка на гърба (Дорисуване)

Филтърът е предназначен да симулира скица с маслени бои. Размер на четказадава размера на хода на четката в диапазона от 0 до 40. Текстурно покритиеопределя степента на използване на изображението на текстурата в диапазона от 0 до 40. В списъка Текстурасе избира материалът, върху който се създава шаблонът. Предлагат се следните опции:

  • Тухла
  • Чул
  • Платно
  • Варовик (пясъчник)

Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Заредете текстура, е проектиран да използва друго *.psd изображение като основа. Мащабзадава скалата на текстурата в диапазона от 50 до 200%. облекчениезадава дебелината на щрихите на рисунка с четка в диапазона от 0 до 50. Падащ списък Светлина (Светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, което подчертава релефа на ударите. Предлагат се следните посоки на светлината:

  • Надолу (отдолу);
  • Надолу и наляво (Долу вляво);
  • Наляво
  • Нагоре и наляво (горе вляво);
  • Нагоре (Тор);
  • Нагоре и надясно (Tor Right);
  • вярно
  • Надолу и надясно (Долу вдясно).

Ако проверите индикатора Обърнете, показването на тъмни и светли области на изображението ще се промени.

11. Суха четка (Dry Brush)

Имитира художествената техника "суха четка". Филтърът опростява изображението, намалява гамата от цветове в него и създава области с общ цвят. Параметър Размер на четказадава размера на щриха в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (детайл с четка) Текстуразадава степента на използване на текстурата в диапазона от 1 до 3.

12. Фреска

Филтърът е предназначен да симулира рисуване върху суров материал. Трябва да сте много внимателни, когато го използвате, тъй като филтърът може да направи изображението твърде тъмно. Параметър Размер на четказадава размера на четката в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (детайл с четка)задава точността на предаване на изображението в диапазона от 1 до 10. Текстуразадава степента, в която се използва текстурата, която трябва да имитира характеристиките на живописта на фреската в диапазона от 1 до 3.

13. Цветни моливи (Colored Pencil)

Този филтър ви позволява да създадете ефект на излюпване, който запазва повечето цветове в оригиналното изображение. Параметрите са регулируемиДебелина, Ударно наляганеи Яркост на хартията. При използване на тънък молив се създават повече линии в чертежа и чрез увеличаване на натиска ще се запазят повече детайли от оригиналното изображение. Яркостта на хартията задава нивото на прозрачност на хартията чрез слой от щрихи с молив.

14. Целофанови опаковки (пластмасова опаковка)

Покрива изображението с гланцово пластмасово фолио, което подчертава повърхностните детайли. Параметър Маркирайте Силазадава степента на белота на бръчките на филма, които отразяват светлината в диапазона от 0 до 20. детайлопределя броя на гънките в диапазона от 1 до 15. Омекотяване (Гладкост)задава мекотата на светлината и сенките върху бръчките на филма в диапазона от 1 до 15.

15. Шпатула (палетен нож)

Филтърът е предназначен за рисуване с маслени бои със шпатула - специален инструмент за рисуване. Параметър Размер на ударазадава размера на хода на шпатулата в диапазона от 1 до 50. Детайлиране (детайл на щрих)задава точността на прехвърляне на изображението в диапазона от 1 до 3. Изглаждане (мекота)задава степента на сливане на съседни щрихи в диапазона от 0 до 10.

Ще се видим в следващия урок!

Също така, да кажем, че искам да го приложа като интелигентен филтър, което ще направи действието на филтъра напълно редактируемо, в случай че искам да го променя по-късно. За да направя това, първо трябва да конвертирам слоя с изображението в интелигентен обект (още), след което съответната икона ще се появи в долния десен ъгъл на миниатюрата на слоя:

Сега трябва да приложа самия филтър "Приложение" (Изрязване). Във версии на CS5 и по-ниски, просто трябва да отида в раздела на главното меню Филтър --> Имитация (Филтър --> Артистичен) и да избера съответния елемент, но в CS6 в менюто Филтър групата Имитация (Артистичен) просто липсва, така че трябва да премина през Филтър --> Галерия с филтри (Филтър --> Галерия с филтри) и в диалоговия прозорец, който се отваря, изберете раздела Имитация (Художествен), а в него вече „Приложение“ (Изрязване ):

И сега се появи проблемът. Обикновено, когато прилагаме филтри като интелигентни филтри, името на всеки отделен приложен филтър се появява под интелигентния обект в панела със слоеве. Ако по-късно трябва да се върнем и да редактираме настройките на филтъра, просто щракваме двукратно върху името на конкретен филтър. Но в случая с Photoshop CS6 има лека трудност. Всички филтри, до които имаме достъп само от Галерията с филтри (тъй като вече не са достъпни за нас от менюто Филтър), не са маркирани с действителното си име. Вместо това всички те преминават под общото име „Галерия с филтри“, което не ни казва кой филтър всъщност е бил използван:

Това все още може да е добре в случай като този, когато прилагам само един филтър, тъй като мога да си спомня името му доста лесно. Но какво се случва, ако приложа няколко интелигентни филтъра от галерията? Например, сега приложих "Spray" (Spatter) от групата "Strokes" (Brush Strokes) и " Разсеян блясък" (Diffuse Glow) от групата "Distortion" (Distort). Тъй като те са били достъпни само от Галерията, всички те са обозначени в палитрата на слоевете като "Галерия с филтри", което не прави толкова лесно разпознаването кое е кое:

Възстановяване на липсващи филтри в менюто за филтри

Това, разбира се, не е голям проблем, но потенциално може значително да забави работния ви процес. За щастие, Adobe разбра това и включи опцията за връщане на менюто Филтър обратно към начина, по който беше във версии преди Photoshop CS6. Тази опция се намира в раздела Редактиране --> Предпочитания --> Външни модули(Редактиране --> Предпочитания --> Добавки). В диалоговия прозорец поставете отметка в квадратчето до Показване на всички групи и имена на филтърната галерия, след което щракнете върху OK и рестартирайте Photoshop:

И сега, след рестартиране на Photoshop CS6, виждаме, че всички липсващи преди това филтри са станали достъпни чрез менюто "Филтър":

Нека отворим отново снимката, да я конвертираме в интелигентен обект и да приложим филтрите, които приложихме последния път:

Както миналия път, имената на интелигентните филтри, приложени към него, се появиха в панела със слоеве под интелигентния обект, но този път виждаме една съществена разлика.

И отново, тъй като този път успях да избера тези филтри директно от менюто Филтър, а не от Галерията с филтри, Photoshop ги изброява с техните истински имена на филтри под интелигентния обект. Ако искам да променя настройките за който и да е от филтрите, като щракна двукратно върху името му, или пренастроя реда, в който филтрите се прилагат към изображението, като плъзна един над или под другия, вече не трябва да гадая кой филтър кой е:

Сега всеки от тях се показва под собственото си име, а не под общата "Филтърна галерия".

Така че целите са постигнати.

Трябва само да се има предвид, че дори и сега, ако приложите интелигентни филтри не от менюто "Филтър", а от "Галерия", тогава те ще се появят в палитрата на слоевете под общото име "Филтърна галерия".

Има доста филтри, които се използват за създаване на различни ефекти върху изображението. Те са обединени в групи: имитация, изкривяване, стилизация, текстура, щрихи и скица. Всички тези филтри могат да бъдат достъпни чрез менюто Филтър - Галерия с филтри . Ако отворите което и да е изображение във Photoshop и отидете на елемента от менюто Филтър - Галерия с филтри , ще видите папки със същите имена като групите филтри, изброени по-горе.

Разгъвайки тези папки, ще видите ред от филтри и можете да видите ефекта от тези филтри, като изберете някой от тях. Вдясно са настройките. Ако филтърът ви подхожда, щракнете върху OK. Под бутоните Добреи Отказима падащ списък, където можете също да изберете някой от филтрите в галерията.

Също така в галерията можете да видите ефекта от няколко филтъра наведнъж. За да направите това, в долния десен ъгъл щракнете върху иконата Нов слой от ефекти . След това маркирайте желания ефект в списъка с активни ефекти, за да го коригирате.

Като щракнете върху иконата с изображението на окото, вие изключвате показването на ефекта. При повторно натискане дисплеят се включва отново.

Филтри от групата Distort

Филтърна група Изкривяванесъщо се използва за симулиране на различни ефекти.

Филтър за дифузно сияние

Често се използва за обработка на фотографски портрети. Отворете в програмата Адобе Фотошоп CS5 всеки фотопортрет, дублирайте слоя, като плъзнете слоя върху палитрата Слоевевърху иконата за създаване на нов слой. И върху дубликата приложете този филтър или от галерията с филтри, или чрез менюто Филтър - Изкривяване - Разсеяно сияние . В настройките на филтъра премахнете зърнистостта, намалете степента на блясък и регулирайте полупрозрачността на оригинала.

След като постигнете желания ефект, щракнете върху OK и след това коригирайте непрозрачността на слоя, постигайки ефекта на светеща кожа върху изображението.

Филтри за изкривяване и сферизация

Позволява ви да раздуете или компресирате изображението. Филтър изкривяванедали е с форма на варел или с форма на възглавница. Филтър Сферизацияправи го по-равномерно, под формата на сфера.

Филтри вълна, зигзаг, океански вълни

Те правят изкривяване под формата на вълни, всеки филтър по свой начин.

Филтър Curl

Завърта изображението около центъра

Филтри на трети страни (добавки)

Филтри от други компании, които могат да се използват в Adobe Photoshop CS5. Позволяват ви да създавате различни ефекти, които първоначално не са в програмата. Често те вършат по-добра работа от вградените филтри.

Някои плъгини са програми, които сами инсталират файлове на правилното място, след което този филтър се появява в менюто Филтър. Някои добавки са файлове с разширение .8BFи те трябва да бъдат поставени в папката с филтри, за да работят.

Тази папка се намира в папката на работещата програма Adobe Photoshop CS5 и се нарича плъгини. Тази папка се нарича еднакво във всички версии на Photoshop. Заредете файла на приставката в него, отворете програмата и филтърът се появява в списъка с филтри.

Видео за това как да приложите филтъра Diffused Glow за редактиране на фотопортрети

Можете да получите по-подробна информация в секциите „Всички курсове“ и „Помощни програми“, които са достъпни през горното меню на сайта. В тези раздели статиите са групирани по теми в блокове, съдържащи най-подробната (доколкото е възможно) информация по различни теми.

Тези, които използват Photoshop версия CS5 (или по-стара), са свикнали с факта, че в раздела на менюто Филтрие представен целият списък с налични филтри. Като цяло е удобно за бърз достъп и използване. С появата на следващата версия - Photoshop CS6 - това меню претърпя промяна, което доведе до объркване и объркване сред потребителите. Факт е, че редица филтри от това менюизчезна напълно.

Списък с филтри във Photoshop CS5:

Променен списък с филтри във Photoshop CS6:

Както можете да видите, следните групи изчезнаха без следа: Имитация (художествена), текстура (текстура), удари (щрихи с четка) и скица (скица). В допълнение към това редица отделни филтри от останалите групи също са премахнати.

Но не се паникьосвайте, всъщност тези филтърни групи не са изчезнали никъде. Да, не са в главното меню, но от Филтриране на галерииникой не ги е махнал! Следователно, за да ги приложите, първо трябва да отидете на Филтър - Галерия с филтри(Галерия с филтри). Ще се отвори познат диалогов прозорец, в който ще намерите това, което търсите:

(Щракнете за уголемяване)

Както можете да видите, всички липсващи филтри присъстват тук и все още можете да ги използвате. Но се появи следният проблем по отношение на интелигентните обекти и техните интелигентни филтри.

Интелигентни обекти и галерия с филтри във Photoshop CS6

Да кажем, че имаме и трябва да приложим филтър към него.

Ако изберем от тези филтри, които се показват в менюто, тогава няма проблеми - виждаме имената им и разбираме какво сме приложили.

Но ако трябва да използвате филтри от липсващия списък, тоест през Галерията, тогава виждаме, че Photoshop не пише имената им!

Съгласете се, това е изключително неудобно. Да предположим, че сме приложили само едно приложение, то все още може да бъде запомнено. Ами ако добавим още един филтър? И след това още един? Първо, можете да забравите не само имената, но и в какъв ред са били. Второ, ако се върнете към този проект след седмица или дори предадете PSD файла на друг човек, какво тогава?

Разбира се, можете да щракнете през тях по ред, отваряйки прозорец с настройки на филтъра и благодарение на това да разберете какво представлява. Но това е толкова неудобно... Забавя скоростта на работа...

Добре, увлякох се да ескалирам този проблем. Разработчиците ни оставиха правото на избор и начин да поправим всичко.

Възстановяване на липсващи филтри в CS6

Така че, за да върнете липсващите филтри в менюто в предишната им форма, трябва да отидете в настройките на Photoshop: Редактиране(редактиране) - Настройки(Предпочитания) - Външни модули(Добавки).

В прозореца с настройки, който се отваря, поставете отметка в квадратчето до настройката Показване на всички групи и филтриране на имената на галерията(Покажи всички групи и имена на галерията с филтри).

След това трябва да приложите промените и да рестартирате Photoshop.

Сега липсващите филтърни групи ще се върнат в менюто, което означава, че те също ще показват името си в смарт обекти, както останалите.

Забелязахте грешка в текста - изберете я и натиснете Ctrl + Enter. Благодаря ти!

Има доста филтри, които се използват за създаване на различни ефекти върху изображението. Те са обединени в групи: имитация, изкривяване, стилизация, текстура, щрихи и скица. Всички тези филтри могат да бъдат достъпни чрез менюто Филтър - Галерия с филтри . Ако отворите което и да е изображение във Photoshop и отидете на елемента от менюто Филтър - Галерия с филтри , ще видите папки със същите имена като групите филтри, изброени по-горе.

Разгъвайки тези папки, ще видите ред от филтри и можете да видите ефекта от тези филтри, като изберете някой от тях. Вдясно са настройките. Ако филтърът ви подхожда, щракнете върху OK. Под бутоните Добреи Отказима падащ списък, където можете също да изберете някой от филтрите в галерията.

Също така в галерията можете да видите ефекта от няколко филтъра наведнъж. За да направите това, в долния десен ъгъл щракнете върху иконата Нов слой от ефекти . След това маркирайте желания ефект в списъка с активни ефекти, за да го коригирате.

Като щракнете върху иконата с изображението на окото, вие изключвате показването на ефекта. При повторно натискане дисплеят се включва отново.

Филтри от групата Distort

Филтърна група Изкривяванесъщо се използва за симулиране на различни ефекти.

Филтър за дифузно сияние

Често се използва за обработка на фотографски портрети. Отворете фотопортрет в Adobe Photoshop CS5, дублирайте слоя, като плъзнете слоя върху палитрата Слоевевърху иконата за създаване на нов слой. И върху дубликата приложете този филтър или от галерията с филтри, или чрез менюто Филтър - Изкривяване - Разсеяно сияние . В настройките на филтъра премахнете зърнистостта, намалете степента на блясък и регулирайте полупрозрачността на оригинала.

След като постигнете желания ефект, щракнете върху OK и след това коригирайте непрозрачността на слоя, постигайки ефекта на светеща кожа върху изображението.

Филтри за изкривяване и сферизация

Позволява ви да раздуете или компресирате изображението. Филтър изкривяванедали е с форма на варел или с форма на възглавница. Филтър Сферизацияправи го по-равномерно, под формата на сфера.

Филтри вълна, зигзаг, океански вълни

Те правят изкривяване под формата на вълни, всеки филтър по свой начин.

Филтър Curl

Завърта изображението около центъра

Филтри на трети страни (добавки)

Филтри от други компании, които могат да се използват в Adobe Photoshop CS5. Позволяват ви да създавате различни ефекти, които първоначално не са в програмата. Често те вършат по-добра работа от вградените филтри.

Някои плъгини са програми, които сами инсталират файлове на правилното място, след което този филтър се появява в менюто Филтър. Някои добавки са файлове с разширение .8BFи те трябва да бъдат поставени в папката с филтри, за да работят.

Тази папка се намира в папката на работещата програма Adobe Photoshop CS5 и се нарича плъгини. Тази папка се нарича еднакво във всички версии на Photoshop. Заредете файла на приставката в него, отворете програмата и филтърът се появява в списъка с филтри.

Видео за това как да приложите филтъра Diffused Glow за редактиране на фотопортрети

Можете да получите по-подробна информация в секциите „Всички курсове“ и „Помощни програми“, които са достъпни през горното меню на сайта. В тези раздели статиите са групирани по теми в блокове, съдържащи най-подробната (доколкото е възможно) информация по различни теми.

Галерия с филтър за размазване във Photoshop CS6

Във версия CS6 се появиха три нови филтъра, които ви позволяват да създавате фотореалистична дълбочина на полето чрез специален интерфейс. С него можете да работите с контроли директно върху изображението.

Помислете как да работите с филтри и техните настройки!

Новата галерия с филтри за размазване предоставя нови инструменти за манипулиране на дълбочината на рязкост и създаване на ефекта "Боке".

Фотографите използват фокусно разстояние, разстояние до обекта и бленда, за да определят областта на фокусиране и замъгляване. Има моменти, когато техническите ограничения не позволяват да се постигне желаният ефект. Това е мястото, където новите филтри могат да бъдат полезни.

За разлика от филтрите за размазване предишни версииНовите филтри на Photoshop са предназначени да ви дадат избирателен фокус. Галерията е актуализирана със следните филтри: Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift. Добавката има отделен набор от ефекти на размазване, с които можете да творите различни видовебоке ефект.


Новите филтри могат да бъдат намерени, като отидете в главното меню Филтър → Размазване. Като изберете един от първите три елемента, ще отворите нова галерия от филтри.


Галерията с филтри ще се отвори в нов прозорец, който временно ще замени вашето работно пространство. В десния панел можете да регулирате филтрите и ефекта боке.

Тъй като филтрите за размазване се прилагат директно към пикселите на слоя, за разлика от коригиращите слоеве, съветвам ви първо да създадете копие на слоя. Ако вашият документ се състои от няколко слоя, изберете горния и натиснете Ctrl + Alt + Shift + E. В резултат на това всички видими слоеве отдолу ще бъдат обединени в един отделен слой. Трябва да приложите филтър към него. Нека започнем с филтъра Field Blur.

Филтър за размазване на полето

Field Blur е най-простият от трите нови филтъра. След като го активирате, върху изображението се появява контрола, която ви позволява да регулирате само два параметъра: местоположението и степента на размазване. Степента на размазване се регулира с помощта на пръстена, а централните кръгове отговарят за местоположението на размазването.

Когато сме коригирали размазването за една област, можем да добавим още няколко точки (контроли). За да направите това, позиционирайте курсора извън първия пръстен и ще видите, че той ще се промени на щифт със знак „+“. Кликнете върху платното с левия бутон на мишката, за да добавите друга точка на замъгляване. Това е необходимо, за да създадете различна степен на размазване в различните части на изображението. Ако зададете стойността на размазването на 0, тогава областта ще има оригиналната острота.

С помощта на две точки можете да създадете плавен преход между ефектите, подобно на запълване с линеен градиент.

Можете да зададете толкова точки на замъгляване, колкото искате.


Като задържите натиснат клавиша M, ще видите маска за размазване. Както в случая с пикселната маска, тя съдържа нюанси само на черно и бяло. Колкото по-силно е размазването, толкова по-светла ще бъде зоната. Светлите зони показват размазване, тъмните зони показват рязкост, а сивите зони показват частично замъгляване.


В горната екранна снимка можете да видите, че добавих голям брой точки на замъгляване. Те помогнаха да се създаде размазване точно в онези части от снимката, където беше необходимо. Този методпозволява по-прецизно регулиране и ви позволява да замъглите дори много малки области от изображението, както и да създадете плавен преход към по-резки области.

Оригинално изображение. Фонът, на който се намира кучето, привлича твърде много внимание.

Използвайки новия филтър за размазване, замъглих малко фона, фокусирайки се върху кучето и хвърчилото. Забележете пясъка. Успях да създам плавен преход от преден към заден план чрез добавяне на много контролни точки. Погледнете внимателно и козината на кучето. С такива елементи е трудно да се работи в повечето случаи на обработка. И тук филтърът Размазване на полето (Field Blur) също не се справя. За да увеличите остротата на козината, трябва да работите с други инструменти за възстановяване и клониране.

На пръв поглед може да изглежда, че този филтър изисква много усилия. Но създава реалистични преходи между части от снимка, които са постижими с фотоапарат. Филтър Iris Blur (Blur диафрагма), който ще разгледаме по-нататък, ви позволява да създадете замъгляване с по-малко усилия. Но не забравяйте, че ако не отделите време и грижи за настройка на филтър, това може да създаде твърде много ефект на замъгляване, който всеки опитен фотограф ще забележи в постпродукцията.

Филтър за замъгляване на ириса

Филтърът Iris Blur осигурява повече контрол върху изображението. В допълнение към контролирането на степента на замъгляване, има още опорни точки, с които можете да промените формата на замъглената област.

Очертанията на елипсата определят границата между замъглените и острите области. Дръжките от пера осигуряват плавен преход между тях.

Както при първия филтър, веднъж активиран, точката на замъгляване е центрирана и пръстенът за замъгляване контролира неговата степен. По подразбиране областта с нормална острота има овална форма. Всичко извън овала ще бъде замъглено. С помощта на малки квадратчета по контура на елипсата можете да промените ширината и височината на зоната, защитена от замъгляване. Големият ромб е отговорен за степента на закръгленост. На следващата екранна снимка промених формата на елипсата. Завъртането и препозиционирането е подобно на инструмента за свободна трансформация (Ctrl + T).

Вътрешните малки кръгове са отговорни за плавния преход от замъглената област (извън елипсата) към зоната с нормална острота. Колкото по-близо са до центъра, толкова по-плавен ще бъде този преход. Като задържите Alt, можете да зададете позицията на един кръг отделно от другите три.

Не се страхувайте от теорията! Всъщност всичко е просто. По най-добрия начинсправяне с контролите - практика. Отворете някое изображение, инсталирайте висока степенразмажете и преместете всички лостове. Всички промени ще бъдат забележими.

Оригинално изображение. На заден план все още се виждат други обекти, които привличат вниманието.

Размазване, създадено от филтъра Iris Blur.

Филтър Tilt-Shift

Филтърът Tilt-Shift създава същия ефект на оптична перспектива като лещите Lensbaby. След активиране на филтъра филтърният пръстен се поставя в центъра, а отгоре и отдолу са разположени две хоризонтални ленти.



Пунктираната линия служи като вътрешни кръгове (ръкохватки за пера) на филтъра Iris Blur. Той ограничава замъглената част от изображението и зоната с нормална острота, която е между плътните бели линии.

Можете да преместите всички контроли, като преместите централната точка. Можете също така да местите всеки ред поотделно. Хоризонталната позиция на размазването също може да се променя. Всички контроли се въртят. За да направите това, трябва да позиционирате курсора извън областта с нормална острота (извън плътните линии). Пръстенът за размазване работи по същия начин като другите два филтъра.

В десния панел има друг параметър - Distortion, зададен на 0% по подразбиране. Като го преместите във всяка посока, ще получите ефект на замъгляване на движението, по подразбиране той ще бъде отдолу (на преден план). Symmetric Distortion (Симетрично изкривяване) ще създаде този ефект както отгоре, така и отдолу.

Посоката на замъгляването при движение зависи от посоката, в която премествате плъзгача.

В десния панел има още един раздел - Blur Effects (Blur ефекти), където можете да създадете "Bokeh".

Ефекти на размазване

Под филтрите за размазване има раздел с ефекти. Той създава ефекти за замъглена област, които обикновено се създават от блендата на фотоапарата.

Като промените стойностите на секцията, маркирана в червено, ще създадете сияния в замъглените области.

Първият параметър Light Bokeh контролира интензивността на ефекта. Вторият параметър Bokeh Color увеличава наситеността на ефекта. С настройката Light Range можете да определите тоналния диапазон за ефекта. Чрез преместване на черния и белия плъзгач вие определяте пикселите, които ще бъдат засегнати от първите два параметъра.

  • Изтрийте контролна точка, като я изберете и натиснете клавиша Delete.
  • Задръжте натиснат клавиша M, за да видите филтърната маска.
  • Задръжте натиснат клавиша H, за да скриете контролите.
  • Активирайте/деактивирайте всеки филтър, като премахнете отметката от квадратчето вдясно от името на филтъра.
  • Горният панел има Основни настройки. Save Mask to Channel - запазване на филтърната маска в отделен канал. Ще го намерите в палитрата с канали. Можете да заредите тази маска по всяко време и да използвате някой от инструментите на Photoshop, за да подобрите размазването.

    Горната лента има няколко опции, които контролират размазването.

    Настройката за фокус е зададена на 100% по подразбиране. Ако намалите тази стойност, областта на фокусиране ще стане по-замъглена. Настройката за маркиране на селекцията може да се промени само ако е създадена селекция върху платното преди прилагането на филтъра. Той контролира количеството замъгляване, което се разпръсква върху избраната област. Настройката за високо качество прави прегледа на ефекта боке по-точен. Имайте предвид, че активирането му ще намали производителността.

    Сега, след като разгледахме всички контроли за новите филтри, можете да започнете да ги прилагате към различни изображения.

    Започваме поредица от статии за галерията с филтри на Photoshop. За да ви улесня при работата с тях, съм подготвил нагледен пример за всеки филтър. Винаги трябва да помните, че ефектът от филтъра зависи от размера на самото изображение и от настройките, които прилагате. С един и същ филтър можете да получите различни резултати.

    В тази статия ще разгледаме пакетните филтри Имитация (художествена)Нека ги опознаем и да видим как работят. И така, нека да преминем към менюто. Филтър - Галерия с филтри.

    1. Акварел (Акварел)

    Симулира ефекта на рисуване с акварел. Параметър Детайлиране (детайл с четка)задава размера на хода на акварелната четка от 1 до 14. Дълбочина на сянката (интензитет на сянката)задава степента на рисуване и наситеност на сенчестите области на изображението в диапазона от 0 до 10. Текстуразадава степента на използване на модел на текстура, който имитира характеристиките на рисуване с акварел, променя стойностите си в диапазона от 1 до 3.

    2. Приложение (изрезка)

    Превръща изображение в нещо, което прилича на апликация от парчета цветна хартия - всички цветове и сенки в изображението се усредняват, оставяйки ограничен брой от тях. Параметър Брой нивазадава броя на цветовите нива в диапазона от 2 до 8. Edge Simplicityзадава степента на "опростяване" на очертанията на елемента на апликацията в диапазона от 0 до 10. Edge Fidelityзадава точността на изобразяване на острите ръбове, присъстващи в оригиналното изображение в диапазона от 1 до 3.

    3. Гъба

    Симулира ефекта на боядисване с гъба. Параметър Размер на четказадава размера на гъбата в диапазона от 0 до 10. Контраст (Определение)задава разликата в нивото на цвета между 0 и 25. Омекотяване (Гладкост)задава реда на цветовите преходи в диапазона от 1 до 15.

    4. Зърно на филма

    Филтърът е проектиран да симулира приемането на повишена зърнистост. Параметър зърнозадава степента на зърнистост в диапазона от 0 до 20. задава нивото на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 0 до 10.

    5. Маслена живопис (Paint Daubs)

    Филтърът добавя текстура към изображението под формата на вълнообразни или прави петна. Можете да изберете различни четки, както и да определите техния размер и твърдост. Видове четки:

    • просто
    • Леко грубо (Леко грубо)
    • Тъмно груб
    • Широка рязкост (Wide Sharp)
    • Широко замъглено
    • Блясък

    6. Неонова светлина (Neon Glow)

    Този филтър може да се използва за тонизиране на изображение, като същевременно го омекотява. Добавя различни видове блясък към обектите в изображението. Параметър Площ (размер на светене)задава размера на областта на неоновия цвят в диапазона от -24 до +24. Яркостзадава нивото на яркост на неоновия цвят, който е избран в полето Цвят (блестящ цвят)варира от 0 до 50. Цветното поле показва цвета на неонова светлина. Щракването върху това цветно поле показва инструмента за избор на цвят.

    7. Очертани ръбове (ръбове на плакати)

    Този филтър намира всички ръбове в изображението и ги подчертава, като ги огражда с тъмни линии въз основа на контраста на пикселите. Параметър Дебелина на ръбазадава максималната дебелина на ръбовете или ширината на щриха в диапазона от 0 до 10. Edge Intensityзадава нивото на подчертаване на краищата на контурите в диапазона от 0 до 10. Постеризациязадава броя на приложените цветови нюанси в диапазона от 0 до 6. Следователно при 0 цветовите нюанси са много резки, а при 6, напротив, те се изглаждат.

    8. Пастел (груби пастели)

    Проектиран да симулира рисуване с пастели. Параметър Дължина на ударазадава максималната дължина на хода в диапазона от 0 до 40. Детайлиране (детайл на щрих)задава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 1 до 20. В списъка Текстура

    • Тухла
    • Чул
    • Платно
    • Варовик (пясъчник)

    Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Мащаб облекчениезадава дебелината на щрихите в рисунка с пастел от 0 до 50. Падащ списък Светлина (Светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, което подчертава релефа на ударите. Опции за посока на светлината:

    • Надолу (отдолу)
    • Надолу и наляво (долу вляво)
    • Наляво
    • Горе вляво
    • нагоре (Тор)
    • Нагоре и надясно (Tor Right)
    • вярно
    • Надолу и надясно (долу вдясно)

    Обърнете

    9. Засенчване (Smudge Stick)

    Симулира засенчване на чертежа с инструмент за широко плътно изображение. Параметър Дължина на ударазадава дължината на хода, който се разгъва от инструмента в диапазона от 0 до 10. Зона за осветяванезадава степента на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава степента на острота на изображението в диапазона от 0 до 10.

    10. Рисунка на гърба (Дорисуване)

    Филтърът е предназначен да симулира скица с маслени бои. Размер на четказадава размера на хода на четката в диапазона от 0 до 40. Текстурно покритиеопределя степента на използване на изображението на текстурата в диапазона от 0 до 40. В списъка Текстурасе избира материалът, върху който се създава шаблонът. Предлагат се следните опции:

    • Тухла
    • Чул
    • Платно
    • Варовик (пясъчник)

    Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Заредете текстура, е проектиран да използва друго *.psd изображение като основа. Мащабзадава скалата на текстурата в диапазона от 50 до 200%. облекчениезадава дебелината на щрихите на рисунка с четка в диапазона от 0 до 50. Падащ списък Светлина (Светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, което подчертава релефа на ударите. Предлагат се следните посоки на светлината:

    • Надолу (отдолу);
    • Надолу и наляво (Долу вляво);
    • Наляво
    • Нагоре и наляво (горе вляво);
    • Нагоре (Тор);
    • Нагоре и надясно (Tor Right);
    • вярно
    • Надолу и надясно (Долу вдясно).

    Ако проверите индикатора Обърнете, показването на тъмни и светли области на изображението ще се промени.

    11. Суха четка (Dry Brush)

    Имитира художествената техника "суха четка". Филтърът опростява изображението, намалява гамата от цветове в него и създава области с общ цвят. Параметър Размер на четказадава размера на щриха в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (детайл с четка) Текстуразадава степента на използване на текстурата в диапазона от 1 до 3.

    12. Фреска

    Филтърът е предназначен да симулира рисуване върху суров материал. Трябва да сте много внимателни, когато го използвате, тъй като филтърът може да направи изображението твърде тъмно. Параметър Размер на четказадава размера на четката в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (детайл с четка)задава точността на предаване на изображението в диапазона от 1 до 10. Текстуразадава степента, в която се използва текстурата, която трябва да имитира характеристиките на живописта на фреската в диапазона от 1 до 3.

    13. Цветни моливи (Colored Pencil)

    Този филтър ви позволява да създадете ефект на излюпване, който запазва повечето цветове в оригиналното изображение. Параметрите са регулируемиДебелина, Ударно наляганеи Яркост на хартията. При използване на тънък молив се създават повече линии в чертежа и чрез увеличаване на натиска ще се запазят повече детайли от оригиналното изображение. Яркостта на хартията задава нивото на прозрачност на хартията чрез слой от щрихи с молив.

    14. Целофанови опаковки (пластмасова опаковка)

    Покрива изображението с гланцово пластмасово фолио, което подчертава повърхностните детайли. Параметър Маркирайте Силазадава степента на белота на бръчките на филма, които отразяват светлината в диапазона от 0 до 20. детайлопределя броя на гънките в диапазона от 1 до 15. Омекотяване (Гладкост)задава мекотата на светлината и сенките върху бръчките на филма в диапазона от 1 до 15.

    15. Шпатула (палетен нож)

    Филтърът е предназначен за рисуване с маслени бои със шпатула - специален инструмент за рисуване. Параметър Размер на ударазадава размера на хода на шпатулата в диапазона от 1 до 50. Детайлиране (детайл на щрих)задава точността на прехвърляне на изображението в диапазона от 1 до 3. Изглаждане (мекота)задава степента на сливане на съседни щрихи в диапазона от 0 до 10.

    Ще се видим в следващия урок!

    Също така, да кажем, че искам да го приложа като интелигентен филтър, което ще направи действието на филтъра напълно редактируемо, в случай че искам да го променя по-късно. За да направя това, първо трябва да конвертирам слоя с изображението в интелигентен обект (още), след което съответната икона ще се появи в долния десен ъгъл на миниатюрата на слоя:

    Сега трябва да приложа самия филтър "Приложение" (Изрязване). Във версии на CS5 и по-ниски, просто трябва да отида в раздела на главното меню Филтър --> Имитация (Филтър --> Артистичен) и да избера съответния елемент, но в CS6 в менюто Филтър групата Имитация (Артистичен) просто липсва, така че трябва да премина през Филтър --> Галерия с филтри (Филтър --> Галерия с филтри) и в диалоговия прозорец, който се отваря, изберете раздела Имитация (Художествен), а в него вече „Приложение“ (Изрязване ):

    И сега се появи проблемът. Обикновено, когато прилагаме филтри като интелигентни филтри, името на всеки отделен приложен филтър се появява под интелигентния обект в панела със слоеве. Ако по-късно трябва да се върнем и да редактираме настройките на филтъра, просто щракваме двукратно върху името на конкретен филтър. Но в случая с Photoshop CS6 има лека трудност. Всички филтри, до които имаме достъп само от Галерията с филтри (тъй като вече не са достъпни за нас от менюто Филтър), не са маркирани с действителното си име. Вместо това всички те преминават под общото име „Галерия с филтри“, което не ни казва кой филтър всъщност е бил използван:

    Това все още може да е добре в случай като този, когато прилагам само един филтър, тъй като мога да си спомня името му доста лесно. Но какво се случва, ако приложа няколко интелигентни филтъра от галерията? Например, сега приложих Разпръскване от групата Brush Strokes и Diffuse Glow от групата Distort. Тъй като те бяха достъпни само от галерията, всички те са означени като „Галерия с филтри“ в палитрата със слоеве, което не прави толкова лесно да се каже кое е кое:

    Възстановяване на липсващи филтри в менюто за филтри

    Това, разбира се, не е голям проблем, но потенциално може значително да забави работния ви процес. За щастие, Adobe разбра това и включи опцията за връщане на менюто Филтър обратно към начина, по който беше във версии преди Photoshop CS6. Тази опция се намира в раздела Редактиране --> Настройки --> Добавки (Редактиране --> Предпочитания --> Добавки). В диалоговия прозорец поставете отметка в квадратчето до Показване на всички групи и имена на филтърната галерия, след което щракнете върху OK и рестартирайте Photoshop:

    И сега, след рестартиране на Photoshop CS6, виждаме, че всички липсващи преди това филтри са станали достъпни чрез менюто "Филтър":

    Нека отворим отново снимката, да я конвертираме в интелигентен обект и да приложим филтрите, които приложихме последния път:

    Както миналия път, имената на интелигентните филтри, приложени към него, се появиха в панела със слоеве под интелигентния обект, но този път виждаме една съществена разлика.

    И отново, тъй като този път успях да избера тези филтри директно от менюто Филтър, а не от Галерията с филтри, Photoshop ги изброява с техните истински имена на филтри под интелигентния обект. Ако искам да променя настройките за който и да е от филтрите, като щракна двукратно върху името му, или пренастроя реда, в който филтрите се прилагат към изображението, като плъзна един над или под другия, вече не трябва да гадая кой филтър кой е:

    Сега всеки от тях се показва под собственото си име, а не под общата "Филтърна галерия".

    Така че целите са постигнати.

    Трябва само да се има предвид, че дори и сега, ако приложите интелигентни филтри не от менюто "Филтър", а от "Галерия", тогава те ще се появят в палитрата на слоевете под общото име "Филтърна галерия".

    Photoshop CS4 Андрей Жвалевски

    Галерия с филтри

    Ако вече сте пробвали Филтри за Photoshop, трябва да сте забелязали, че прозорците с настройките на някои са много различни от другите. Например при избора на филтър Завъртете се(усукване) от групата Изкривяване(Деформация) се появява малък прозорец (фиг. 7.2), а когато изберете филтър подрисуване(Рисуване отгоре) на Артистичен(Артистичен) - голям прозорец (фиг. 7.3). Работата е там, че настройките на някои филтри се показват в режим на галерия.

    Ориз. 7.2.Настройки на въртящия се филтър

    Ориз. 7.3.Настройки на филтъра Подрисуване (Рисуване отгоре)

    Галерия с филтри(Филтърна галерия) се появи в арсенала на Photoshop не толкова отдавна - във версията CS - и за мнозина веднага се превърна в един от любимите инструменти за обработка на изображения. В прозореца на галерията изображението може да се промени под въздействието на няколко филтъра наведнъж. Да предположим, че трябва да приложите четири филтъра към изображение, за да постигнете определен ефект. Работейки с филтри в нормален режим, ще трябва да отворите настройките на филтъра една по една и да ги приложите към изображението една по една. Ще можете да видите крайния резултат само след приключване на всички операции. Ако решите, че сте направили грешка с първия филтър, тогава ще трябва да отмените прилагането на четирите и след това повторете операцията.

    Какво получавате като работите с Галерия с филтри(Галерия с филтри)? Можете да работите с настройките на няколко филтъра наведнъж, да променяте, добавяте и премахвате ефекти, които се наслагват върху изображението. Много по-лесно е да постигнете желания резултат с такава работа.

    Влизам Галерия с филтри(Галерия с филтри) достатъчно е да приложите към изображението филтъра, който се отваря в този режим. Можете също да отворите прозореца на галерията, като издадете командата филтър? Галерия с филтри(Филтър? Галерия с филтри).

    Помислете за работа с този прозорец. По-голямата част от него е заета от областта за визуализация. В него можете да наблюдавате как избраните филтри влияят на изображението. Когато избирате филтри в галерията, не можете да се страхувате, че оригиналното изображение ще изчезне някъде. Всичко, което правите в галерията с филтри, преди да щракнете върху бутона ДОБРЕ,не е запазено в проекта. След като щракнете върху този бутон, филтрите се прилагат към изображението и то се преоразмерява.

    В прозореца Галерия с филтри(Галерия с филтри) можете да видите и вече познатите ви групи филтри, които се намират в менюто филтър(Филтър). Със сигурност ще забележите, че тук има значително по-малко групи филтри, отколкото в менюто. Това е така, защото не всички филтри поддържат работа в Галерия с филтри(Филтърна галерия). Галерията показва само тези филтри, с които можете да работите в този режим. Филтърните групи са представени като папки. Отваряне желана група, ще видите иконите на филтъра с техните имена. За да приложите филтър към изображение, просто щракнете върху иконата, съответстваща на този филтър.

    Когато изберете филтър, неговите настройки ще се покажат в горната дясна част на прозореца на галерията. Моля, имайте предвид, че има и падащ списък с всички налични филтри. Ако знаете точно името на филтъра, от който се нуждаете този момент, тогава можете да използвате този списък.

    И накрая, в долния десен ъгъл на прозореца Галерия с филтри(Галерия с филтри) показва имената на всички филтри, приложени по време на сесията. По подразбиране се използва само един филтър. За да увеличите броя на филтрите, щракнете върху бутона Нов слой с ефект(Създаване на слой с ефект)

    Бутонът се използва за премахване на филтъра. Изтриване на слоя с ефект(Изтриване на слоя с ефект)

    Слоят с ефект се показва като име на филтъра. Ако трябва да промените настройките на някой от използваните филтри, изберете го в тази област. Ако изберете филтър в списъка със слоеве и щракнете върху иконата на друг филтър в областта за избор на филтър, старият филтър ще бъде премахнат от проекта и заменен с новия.

    Ако е необходимо, можете също временно да изключите показването на определени филтри. За да направите това, щракнете върху иконата на око до името на всеки филтър в областта на слоевете (фиг. 7.4).

    Ориз. 7.4.Към изображението са приложени четири филтъра, два от които са временно деактивирани От книгата на списание Computerra N 31 от 29 август 2006 г. автор Списание Computerra

    Softerra: Helicon Filter Автор: Юрий Меркулов Обработка на цифрови снимки на персонален компютърмного често се идентифицира с графичен редакторАдобе Фотошоп. Самото име на продукта вече се е превърнало в нарицателно, а думата "фотошоп" често се разбира като всяка

    От книгата Iptables Tutorial 1.1.19 от Андреасон Оскар

    3.4. Филтърна таблица Както подсказва името, тази таблица трябва да съдържа наборите от правила за извършване на филтриране на пакети. Пакетите могат да бъдат предадени или отхвърлени (действия ACCEPT и DROP, съответно), в зависимост от тяхното съдържание. Разбира се, че можем

    От книгата Adobe Fotoshop CS в примери (III-IV) автор Топорков Сергей Сергеевич

    Урок 24. Галерия с филтри Филтрира зърно, неоново сияние, светещи ръбове, замъгляване на движение Стъпка 1 Създайте ново изображение с произволен размер, например 1024x768 - стандартен размертапет на вашия работен плот. Ориз. 24.1. Галерия с филтри с приложен зърнист филтър Изображението трябва да е бяло. Задължително

    От книгата Photoshop CS3: Урок автор Тимофеев Сергей Михайлович

    Филтър за снимки (филтър за снимки) Филтър за снимки (филтър за снимки) - отделен коригиращ слой, който ви позволява да преминете снимка през специален филтър, за да коригирате цветовия й отлив. Отворете всяко изображение, за предпочитане снимка, така че да има много различни

    От книгата Photoshop. Най-добрите филтри автор Бондаренко Сергей

    Andromeda SMulti Filter Подобно на предишния филтър от колекцията Photography Filters Series 1, този филтър също е предназначен за създаване на колажи. Името му означава Straight Multiple Image. В резултат на прилагането на Andromeda SMulti към изображението се оказва

    От книгата Adobe Audition 3 урок автор автор неизвестен

    Andromeda Reflection Filter Този филтър е удобен за използване, когато е необходимо да се създаде илюзията за огледална отразяваща повърхност (например, за да се имитира полирана повърхност на маса или да се подобри отразяващият ефект върху водната повърхност) (фиг. 6.17). Ориз. 6.17. Първоначално

    От книгата Интерактивни дъски и използването им в учебния процес автор Горюнова М. А.

    Andromeda Designs Filter Инструмент от този вид трябва да е под ръка за всеки дизайнер, който често трябва да създава повтарящи се модели в Adobe Photoshop. Този филтър е генератор на прости повтарящи се модели. Сред предварително зададените филтри

    От книгата Цифрова фотография. Трикове и ефекти автор Гурски Юрий Анатолиевич

    Andromeda Diffract Filter Филтър с това име се използва за създаване на дифракционен ефект. Този инструмент ще бъде особено полезен, когато редактирате снимки, в които искате да подчертаете това свойство на течност или стъкло.В резултат на прилагането на дифрактния филтър Andromeda върху

    От книгата на автора

    Andromeda Prism Filter Optical ефекти се вписват много добре в почти всяка композиция, придавайки на картината красив и стилен вид. Освен това, като използвате различни видове отблясъци и отражения в дизайнерски проекти, можете да скриете следи от фотомонтаж и

    От книгата на автора

    Филтър Andromeda Halo Името на този филтър се превежда от английски като "ореол". В резултат на използването му се появява малък ореол около обектите, които попадат под въздействието на филтъра (фиг. 6.23). Този ефект ви позволява да създавате изкуствени акценти на светлината

    От книгата на автора

    Andromeda Star Filter Друг филтър, който симулира светлинни отражения в резултат на използването на специални лещи. Този ефект може да се използва, за да накарате обектите да блестят. След прилагане на филтъра върху изображението се появява светеща звезда (фиг. 6.25). Ориз. 6.25.

    От книгата на автора

    От книгата на автора

    FFT филтър (процес) От името на този диалогов прозорец следва, че тук е внедрен FFT филтър - филтър, базиран на бързото преобразуване на Фурие.Този ефект може да играе ролята както на конвенционални филтри, така и на филтри с произволна честотна характеристика. FFT ниво на шума

    От книгата на автора

    Notch Filter Проектиран да потиска нежеланите теснолентови компоненти в спектъра на сигнала. Особено полезен за потискане на фонови компоненти при честота на индустриална електрическа мрежа (50 Hz) и хармоници на тази честота, произтичащи от нелинейни

    От книгата на автора

    Галерия Б нова версия Mimio Studio mimio Галерията е каталог от графични обекти, който включва картини и фонове, мултимедийни обекти и уроци, организирани по теми. Обектите, съдържащи се в галерията, позволяват на учителя да разнообрази

    От книгата на автора

    13.5. Фото филтър (Фото филтър) Идеята на този метод за корекция на цветовете е проста: върху изображението се наслагва виртуален цветен филтър. Нещо подобно може да се види, ако погледнете света през цветно стъкло (един от режимите на използване на фотофилтър (фотофилтър) е напълно идентичен

    Photoshop CS4 Андрей Жвалевски

    Галерия с филтри

    Ако вече сте изпробвали филтрите на Photoshop в действие, трябва да сте забелязали, че прозорците с настройки на някои са много различни от други. Например при избора на филтър Завъртете се(усукване) от групата Изкривяване(Деформация) се появява малък прозорец (фиг. 7.2), а когато изберете филтър подрисуване(Рисуване отгоре) на Артистичен(Артистичен) - голям прозорец (фиг. 7.3). Работата е там, че настройките на някои филтри се показват в режим на галерия.

    Ориз. 7.2.Настройки на въртящия се филтър

    Ориз. 7.3.Настройки на филтъра Подрисуване (Рисуване отгоре)

    Галерия с филтри(Филтърна галерия) се появи в арсенала на Photoshop не толкова отдавна - във версията CS - и за мнозина веднага се превърна в един от любимите инструменти за обработка на изображения. В прозореца на галерията изображението може да се промени под въздействието на няколко филтъра наведнъж. Да предположим, че трябва да приложите четири филтъра към изображение, за да постигнете определен ефект. Работейки с филтри в нормален режим, ще трябва да отворите настройките на филтъра една по една и да ги приложите към изображението една по една. Ще можете да видите крайния резултат само след приключване на всички операции. Ако решите, че сте направили грешка с първия филтър, тогава ще трябва да отмените прилагането на четирите и след това повторете операцията.

    Какво получавате като работите с Галерия с филтри(Галерия с филтри)? Можете да работите с настройките на няколко филтъра наведнъж, да променяте, добавяте и премахвате ефекти, които се наслагват върху изображението. Много по-лесно е да постигнете желания резултат с такава работа.

    Влизам Галерия с филтри(Галерия с филтри) достатъчно е да приложите към изображението филтъра, който се отваря в този режим. Можете също да отворите прозореца на галерията, като издадете командата филтър? Галерия с филтри(Филтър? Галерия с филтри).

    Помислете за работа с този прозорец. По-голямата част от него е заета от областта за визуализация. В него можете да наблюдавате как избраните филтри влияят на изображението. Когато избирате филтри в галерията, не можете да се страхувате, че оригиналното изображение ще изчезне някъде. Всичко, което правите в галерията с филтри, преди да щракнете върху бутона ДОБРЕ,не е запазено в проекта. След като щракнете върху този бутон, филтрите се прилагат към изображението и то се преоразмерява.

    В прозореца Галерия с филтри(Галерия с филтри) можете да видите и вече познатите ви групи филтри, които се намират в менюто филтър(Филтър). Със сигурност ще забележите, че тук има значително по-малко групи филтри, отколкото в менюто. Това е така, защото не всички филтри поддържат работа в Галерия с филтри(Филтърна галерия). Галерията показва само тези филтри, с които можете да работите в този режим. Филтърните групи са представени като папки. Разширявайки желаната група, ще видите иконите на филтъра с техните имена. За да приложите филтър към изображение, просто щракнете върху иконата, съответстваща на този филтър.

    Когато изберете филтър, неговите настройки ще се покажат в горната дясна част на прозореца на галерията. Моля, имайте предвид, че има и падащ списък с всички налични филтри. Ако знаете точно името на филтъра, от който се нуждаете в момента, можете да използвате този списък.

    И накрая, в долния десен ъгъл на прозореца Галерия с филтри(Галерия с филтри) показва имената на всички филтри, приложени по време на сесията. По подразбиране се използва само един филтър. За да увеличите броя на филтрите, щракнете върху бутона Нов слой с ефект(Създаване на слой с ефект)

    Бутонът се използва за премахване на филтъра. Изтриване на слоя с ефект(Изтриване на слоя с ефект)

    Слоят с ефект се показва като име на филтъра. Ако трябва да промените настройките на някой от използваните филтри, изберете го в тази област. Ако изберете филтър в списъка със слоеве и щракнете върху иконата на друг филтър в областта за избор на филтър, старият филтър ще бъде премахнат от проекта и заменен с новия.

    Ако е необходимо, можете също временно да изключите показването на определени филтри. За да направите това, щракнете върху иконата на око до името на всеки филтър в областта на слоевете (фиг. 7.4).

    Ориз. 7.4.Към изображението са приложени четири филтъра, два от които са временно деактивирани От книгата на списание Computerra N 31 от 29 август 2006 г. автор Списание Computerra

    Softerra: Helicon Filter Автор: Юрий Меркулов Обработката на цифрови снимки на персонален компютър много често се идентифицира с Adobe Photoshop. Самото име на продукта вече се е превърнало в нарицателно, а думата "фотошоп" често се разбира като всяка

    От книгата Iptables Tutorial 1.1.19 от Андреасон Оскар

    3.4. Филтърна таблица Както подсказва името, тази таблица трябва да съдържа наборите от правила за извършване на филтриране на пакети. Пакетите могат да бъдат предадени или отхвърлени (действия ACCEPT и DROP, съответно), в зависимост от тяхното съдържание. Разбира се, че можем

    От книгата Adobe Fotoshop CS в примери (III-IV) автор Топорков Сергей Сергеевич

    Урок 24. Галерия с филтри Филтрира зърно, неоново сияние, светещи ръбове, замъгляване на движение Стъпка 1 Създайте ново изображение с произволен размер, например 1024x768 - стандартният размер за тапети на работния плот. Ориз. 24.1. Галерия с филтри с приложен зърнист филтър Изображението трябва да е бяло. Задължително

    От книгата Photoshop CS3: Урок автор Тимофеев Сергей Михайлович

    Филтър за снимки (филтър за снимки) Филтър за снимки (филтър за снимки) - отделен коригиращ слой, който ви позволява да преминете снимка през специален филтър, за да коригирате цветовия й отлив. Отворете всяко изображение, за предпочитане снимка, така че да има много различни

    От книгата Photoshop. Най-добрите филтри автор Бондаренко Сергей

    Andromeda SMulti Filter Подобно на предишния филтър от колекцията Photography Filters Series 1, този филтър също е предназначен за създаване на колажи. Името му означава Straight Multiple Image. В резултат на прилагането на Andromeda SMulti към изображението се оказва

    От книгата Adobe Audition 3 урок автор автор неизвестен

    Andromeda Reflection Filter Този филтър е удобен за използване, когато е необходимо да се създаде илюзията за огледална отразяваща повърхност (например, за да се имитира полирана повърхност на маса или да се подобри отразяващият ефект върху водната повърхност) (фиг. 6.17). Ориз. 6.17. Първоначално

    От книгата Интерактивни дъски и използването им в учебния процес автор Горюнова М. А.

    Andromeda Designs Filter Инструмент от този вид трябва да е под ръка за всеки дизайнер, който често трябва да създава повтарящи се модели в Adobe Photoshop. Този филтър е генератор на прости повтарящи се модели. Сред предварително зададените филтри

    От книгата Цифрова фотография. Трикове и ефекти автор Гурски Юрий Анатолиевич

    Andromeda Diffract Filter Филтър с това име се използва за създаване на дифракционен ефект. Този инструмент ще бъде особено полезен, когато редактирате снимки, в които искате да подчертаете това свойство на течност или стъкло.В резултат на прилагането на дифрактния филтър Andromeda върху

    От книгата на автора

    Andromeda Prism Filter Optical ефекти се вписват много добре в почти всяка композиция, придавайки на картината красив и стилен вид. Освен това, като използвате различни видове отблясъци и отражения в дизайнерски проекти, можете да скриете следи от фотомонтаж и

    От книгата на автора

    Филтър Andromeda Halo Името на този филтър се превежда от английски като "ореол". В резултат на използването му се появява малък ореол около обектите, които попадат под въздействието на филтъра (фиг. 6.23). Този ефект ви позволява да създавате изкуствени акценти на светлината

    От книгата на автора

    Andromeda Star Filter Друг филтър, който симулира светлинни отражения в резултат на използването на специални лещи. Този ефект може да се използва, за да накарате обектите да блестят. След прилагане на филтъра върху изображението се появява светеща звезда (фиг. 6.25). Ориз. 6.25.

    От книгата на автора

    От книгата на автора

    FFT филтър (процес) От името на този диалогов прозорец следва, че тук е внедрен FFT филтър - филтър, базиран на бързото преобразуване на Фурие.Този ефект може да играе ролята както на конвенционални филтри, така и на филтри с произволна честотна характеристика. FFT ниво на шума

    От книгата на автора

    Notch Filter Проектиран да потиска нежеланите теснолентови компоненти в спектъра на сигнала. Особено полезен за потискане на фонови компоненти при честота на индустриална електрическа мрежа (50 Hz) и хармоници на тази честота, произтичащи от нелинейни

    От книгата на автора

    Галерия В новата версия на софтуерния пакет Mimio Studio mimio Галерията е каталог от графични обекти, включително картини и фонове, мултимедийни обекти и уроци, организирани по теми. Обектите, съдържащи се в галерията, позволяват на учителя да разнообрази

    От книгата на автора

    13.5. Фото филтър (Фото филтър) Идеята на този метод за корекция на цветовете е проста: върху изображението се наслагва виртуален цветен филтър. Нещо подобно може да се види, ако погледнете света през цветно стъкло (един от режимите на използване на фотофилтър (фотофилтър) е напълно идентичен

    Галерия с филтър за размазване във Photoshop CS6

    Във версия CS6 се появиха три нови филтъра, които ви позволяват да създавате фотореалистична дълбочина на полето чрез специален интерфейс. С него можете да работите с контроли директно върху изображението.

    Помислете как да работите с филтри и техните настройки!

    Новата галерия с филтри за размазване предоставя нови инструменти за манипулиране на дълбочината на рязкост и създаване на ефекта "Боке".

    Фотографите използват фокусно разстояние, разстояние до обекта и бленда, за да определят областта на фокусиране и замъгляване. Има моменти, когато техническите ограничения не позволяват да се постигне желаният ефект. Това е мястото, където новите филтри могат да бъдат полезни.

    За разлика от предишните версии на филтрите за замъгляване на Photoshop, новите филтри са проектирани да ви предоставят селективен фокус. Галерията е актуализирана със следните филтри: Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift. Добавката има отделен набор от ефекти на размазване, с които можете да създавате различни видове ефект "Bokeh".

    Новите филтри могат да бъдат намерени, като отидете в главното меню Филтър → Размазване. Като изберете един от първите три елемента, ще отворите нова галерия от филтри.


    Галерията с филтри ще се отвори в нов прозорец, който временно ще замени вашето работно пространство. В десния панел можете да регулирате филтрите и ефекта боке.

    Тъй като филтрите за размазване се прилагат директно към пикселите на слоя, за разлика от коригиращите слоеве, съветвам ви първо да създадете копие на слоя. Ако вашият документ се състои от няколко слоя, изберете горния и натиснете Ctrl + Alt + Shift + E. В резултат на това всички видими слоеве отдолу ще бъдат обединени в един отделен слой. Трябва да приложите филтър към него. Нека започнем с филтъра Field Blur.

    Филтър за размазване на полето

    Field Blur е най-простият от трите нови филтъра. След като го активирате, върху изображението се появява контрола, която ви позволява да регулирате само два параметъра: местоположението и степента на размазване. Степента на размазване се регулира с помощта на пръстена, а централните кръгове отговарят за местоположението на размазването.

    Когато сме коригирали размазването за една област, можем да добавим още няколко точки (контроли). За да направите това, позиционирайте курсора извън първия пръстен и ще видите, че той ще се промени на щифт със знак „+“. Кликнете върху платното с левия бутон на мишката, за да добавите друга точка на замъгляване. Това е необходимо, за да създадете различна степен на размазване в различните части на изображението. Ако зададете стойността на размазването на 0, тогава областта ще има оригиналната острота.

    С помощта на две точки можете да създадете плавен преход между ефектите, подобно на запълване с линеен градиент.

    Можете да зададете толкова точки на замъгляване, колкото искате.


    Като задържите натиснат клавиша M, ще видите маска за размазване. Както в случая с пикселната маска, тя съдържа нюанси само на черно и бяло. Колкото по-силно е размазването, толкова по-светла ще бъде зоната. Светлите зони показват размазване, тъмните зони показват рязкост, а сивите зони показват частично замъгляване.


    В горната екранна снимка можете да видите, че добавих голям брой точки на замъгляване. Те помогнаха да се създаде размазване точно в онези части от снимката, където беше необходимо. Този метод включва по-прецизно регулиране и ви позволява да замъглите дори много малки области от изображението, както и да създадете плавен преход към по-резки области.

    Оригинално изображение. Фонът, на който се намира кучето, привлича твърде много внимание.

    Използвайки новия филтър за размазване, замъглих малко фона, фокусирайки се върху кучето и хвърчилото. Забележете пясъка. Успях да създам плавен преход от преден към заден план чрез добавяне на много контролни точки. Погледнете внимателно и козината на кучето. С такива елементи е трудно да се работи в повечето случаи на обработка. И тук филтърът Размазване на полето (Field Blur) също не се справя. За да увеличите остротата на козината, трябва да работите с други инструменти за възстановяване и клониране.

    На пръв поглед може да изглежда, че този филтър изисква много усилия. Но създава реалистични преходи между части от снимка, които са постижими с фотоапарат. Филтър Iris Blur (Blur диафрагма), който ще разгледаме по-нататък, ви позволява да създадете замъгляване с по-малко усилия. Но не забравяйте, че ако не отделите време и грижи за настройка на филтър, това може да създаде твърде много ефект на замъгляване, който всеки опитен фотограф ще забележи в постпродукцията.

    Филтър за замъгляване на ириса

    Филтърът Iris Blur осигурява повече контрол върху изображението. В допълнение към контролирането на степента на замъгляване, има още опорни точки, с които можете да промените формата на замъглената област.

    Очертанията на елипсата определят границата между замъглените и острите области. Дръжките от пера осигуряват плавен преход между тях.

    Както при първия филтър, веднъж активиран, точката на замъгляване е центрирана и пръстенът за замъгляване контролира неговата степен. По подразбиране областта с нормална острота има овална форма. Всичко извън овала ще бъде замъглено. С помощта на малки квадратчета по контура на елипсата можете да промените ширината и височината на зоната, защитена от замъгляване. Големият ромб е отговорен за степента на закръгленост. На следващата екранна снимка промених формата на елипсата. Завъртането и препозиционирането е подобно на инструмента за свободна трансформация (Ctrl + T).

    Вътрешните малки кръгове са отговорни за плавния преход от замъглената област (извън елипсата) към зоната с нормална острота. Колкото по-близо са до центъра, толкова по-плавен ще бъде този преход. Като задържите Alt, можете да зададете позицията на един кръг отделно от другите три.

    Не се страхувайте от теорията! Всъщност всичко е просто. Най-добрият начин да се справите с контролите е практиката. Отворете някое изображение, задайте високо ниво на замъгляване и преместете всички контроли. Всички промени ще бъдат забележими.

    Оригинално изображение. На заден план все още се виждат други обекти, които привличат вниманието.

    Размазване, създадено от филтъра Iris Blur.

    Филтър Tilt-Shift

    Филтърът Tilt-Shift създава същия ефект на оптична перспектива като лещите Lensbaby. След активиране на филтъра филтърният пръстен се поставя в центъра, а отгоре и отдолу са разположени две хоризонтални ленти.



    Пунктираната линия служи като вътрешни кръгове (ръкохватки за пера) на филтъра Iris Blur. Той ограничава замъглената част от изображението и зоната с нормална острота, която е между плътните бели линии.

    Можете да преместите всички контроли, като преместите централната точка. Можете също така да местите всеки ред поотделно. Хоризонталната позиция на размазването също може да се променя. Всички контроли се въртят. За да направите това, трябва да позиционирате курсора извън областта с нормална острота (извън плътните линии). Пръстенът за размазване работи по същия начин като другите два филтъра.

    В десния панел има друг параметър - Distortion, зададен на 0% по подразбиране. Като го преместите във всяка посока, ще получите ефект на замъгляване на движението, по подразбиране той ще бъде отдолу (на преден план). Symmetric Distortion (Симетрично изкривяване) ще създаде този ефект както отгоре, така и отдолу.

    Посоката на замъгляването при движение зависи от посоката, в която премествате плъзгача.

    В десния панел има още един раздел - Blur Effects (Blur ефекти), където можете да създадете "Bokeh".

    Ефекти на размазване

    Под филтрите за размазване има раздел с ефекти. Той създава ефекти за замъглена област, които обикновено се създават от блендата на фотоапарата.

    Като промените стойностите на секцията, маркирана в червено, ще създадете сияния в замъглените области.

    Първият параметър Light Bokeh контролира интензивността на ефекта. Вторият параметър Bokeh Color увеличава наситеността на ефекта. С настройката Light Range можете да определите тоналния диапазон за ефекта. Чрез преместване на черния и белия плъзгач вие определяте пикселите, които ще бъдат засегнати от първите два параметъра.

  • Изтрийте контролна точка, като я изберете и натиснете клавиша Delete.
  • Задръжте натиснат клавиша M, за да видите филтърната маска.
  • Задръжте натиснат клавиша H, за да скриете контролите.
  • Активирайте/деактивирайте всеки филтър, като премахнете отметката от квадратчето вдясно от името на филтъра.
  • В горния панел има и общи настройки. Save Mask to Channel - запазване на филтърната маска в отделен канал. Ще го намерите в палитрата с канали. Можете да заредите тази маска по всяко време и да използвате някой от инструментите на Photoshop, за да подобрите размазването.

    Горната лента има няколко опции, които контролират размазването.

    Настройката за фокус е зададена на 100% по подразбиране. Ако намалите тази стойност, областта на фокусиране ще стане по-замъглена. Настройката за маркиране на селекцията може да се промени само ако е създадена селекция върху платното преди прилагането на филтъра. Той контролира количеството замъгляване, което се разпръсква върху избраната област. Настройката за високо качество прави прегледа на ефекта боке по-точен. Имайте предвид, че активирането му ще намали производителността.

    Сега, след като разгледахме всички контроли за новите филтри, можете да започнете да ги прилагате към различни изображения.

    Започваме поредица от статии за галерията с филтри на Photoshop. За да ви улесня при работата с тях, съм подготвил нагледен пример за всеки филтър. Винаги трябва да помните, че ефектът от филтъра зависи от размера на самото изображение и от настройките, които прилагате. С един и същ филтър можете да получите различни резултати.

    В тази статия ще разгледаме пакетните филтри Имитация (художествена)Нека ги опознаем и да видим как работят. И така, нека да преминем към менюто. Филтър - Галерия с филтри.

    1. Акварел (Акварел)

    Симулира ефекта на рисуване с акварел.

    Параметър Детайлиране (детайл с четка)задава размера на хода на акварелната четка от 1 до 14. Дълбочина на сянката (интензитет на сянката)задава степента на рисуване и наситеност на сенчестите области на изображението в диапазона от 0 до 10. Текстуразадава степента на използване на модел на текстура, който имитира характеристиките на рисуване с акварел, променя стойностите си в диапазона от 1 до 3.

    2. Приложение (изрезка)

    Превръща изображение в нещо, което прилича на апликация от парчета цветна хартия - всички цветове и сенки в изображението се усредняват, оставяйки ограничен брой от тях. Параметър Брой нивазадава броя на цветовите нива в диапазона от 2 до 8. Edge Simplicityзадава степента на "опростяване" на очертанията на елемента на апликацията в диапазона от 0 до 10. Edge Fidelityзадава точността на изобразяване на острите ръбове, присъстващи в оригиналното изображение в диапазона от 1 до 3.

    3. Гъба

    Симулира ефекта на боядисване с гъба. Параметър Размер на четказадава размера на гъбата в диапазона от 0 до 10. Контраст (Определение)задава разликата в нивото на цвета между 0 и 25. Омекотяване (Гладкост)задава реда на цветовите преходи в диапазона от 1 до 15.

    4. Зърно на филма

    Филтърът е проектиран да симулира приемането на повишена зърнистост. Параметър зърнозадава степента на зърнистост в диапазона от 0 до 20. задава нивото на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 0 до 10.

    5. Маслена живопис (Paint Daubs)

    Филтърът добавя текстура към изображението под формата на вълнообразни или прави петна. Можете да изберете различни четки, както и да определите техния размер и твърдост. Видове четки:

    • просто
    • Леко грубо (Леко грубо)
    • Тъмно груб
    • Широка рязкост (Wide Sharp)
    • Широко замъглено
    • Блясък

    6. Неонова светлина (Neon Glow)

    Този филтър може да се използва за тонизиране на изображение, като същевременно го омекотява. Добавя различни видове блясък към обектите в изображението. Параметър Площ (размер на светене)задава размера на областта на неоновия цвят в диапазона от -24 до +24. Яркостзадава нивото на яркост на неоновия цвят, който е избран в полето Цвят (блестящ цвят)варира от 0 до 50. Цветното поле показва цвета на неонова светлина. Щракването върху това цветно поле показва инструмента за избор на цвят.

    7. Очертани ръбове (ръбове на плакати)

    Този филтър намира всички ръбове в изображението и ги подчертава, като ги огражда с тъмни линии въз основа на контраста на пикселите. Параметър Дебелина на ръбазадава максималната дебелина на ръбовете или ширината на щриха в диапазона от 0 до 10. Edge Intensityзадава нивото на подчертаване на краищата на контурите в диапазона от 0 до 10. Постеризациязадава броя на приложените цветови нюанси в диапазона от 0 до 6. Следователно при 0 цветовите нюанси са много резки, а при 6, напротив, те се изглаждат.

    8. Пастел (груби пастели)

    Проектиран да симулира рисуване с пастели. Параметър Дължина на ударазадава максималната дължина на хода в диапазона от 0 до 40. Детайлиране (детайл на щрих)задава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 1 до 20. В списъка Текстура

    • Тухла
    • Чул
    • Платно
    • Варовик (пясъчник)

    Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Мащаб облекчениезадава дебелината на щрихите в рисунка с пастел от 0 до 50. Падащ списък Светлина (Светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, което подчертава релефа на ударите. Опции за посока на светлината:

    • Надолу (отдолу)
    • Надолу и наляво (долу вляво)
    • Наляво
    • Горе вляво
    • нагоре (Тор)
    • Нагоре и надясно (Tor Right)
    • вярно
    • Надолу и надясно (долу вдясно)

    Обърнете

    9. Засенчване (Smudge Stick)

    Симулира засенчване на чертежа с инструмент за широко плътно изображение. Параметър Дължина на ударазадава дължината на хода, който се разгъва от инструмента в диапазона от 0 до 10. Зона за осветяванезадава степента на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава степента на острота на изображението в диапазона от 0 до 10.

    10. Рисунка на гърба (Дорисуване)

    Филтърът е предназначен да симулира скица с маслени бои. Размер на четказадава размера на хода на четката в диапазона от 0 до 40. Текстурно покритиеопределя степента на използване на изображението на текстурата в диапазона от 0 до 40. В списъка Текстурасе избира материалът, върху който се създава шаблонът. Предлагат се следните опции:

    • Тухла
    • Чул
    • Платно
    • Варовик (пясъчник)

    Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Заредете текстура, е проектиран да използва друго *.psd изображение като основа. Мащабзадава скалата на текстурата в диапазона от 50 до 200%. облекчениезадава дебелината на щрихите на рисунка с четка в диапазона от 0 до 50. Падащ списък Светлина (Светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, което подчертава релефа на ударите. Предлагат се следните посоки на светлината:

    • Надолу (отдолу);
    • Надолу и наляво (Долу вляво);
    • Наляво
    • Нагоре и наляво (горе вляво);
    • Нагоре (Тор);
    • Нагоре и надясно (Tor Right);
    • вярно
    • Надолу и надясно (Долу вдясно).

    Ако проверите индикатора Обърнете, показването на тъмни и светли области на изображението ще се промени.

    11. Суха четка (Dry Brush)

    Имитира художествената техника "суха четка". Филтърът опростява изображението, намалява гамата от цветове в него и създава области с общ цвят. Параметър Размер на четказадава размера на щриха в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (детайл с четка) Текстуразадава степента на използване на текстурата в диапазона от 1 до 3.

    12. Фреска

    Филтърът е предназначен да симулира рисуване върху суров материал. Трябва да сте много внимателни, когато го използвате, тъй като филтърът може да направи изображението твърде тъмно. Параметър Размер на четказадава размера на четката в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (детайл с четка)задава точността на предаване на изображението в диапазона от 1 до 10. Текстуразадава степента, в която се използва текстурата, която трябва да имитира характеристиките на живописта на фреската в диапазона от 1 до 3.

    13. Цветни моливи (Colored Pencil)

    Този филтър ви позволява да създадете ефект на излюпване, който запазва повечето цветове в оригиналното изображение. Параметрите са регулируемиДебелина, Ударно наляганеи Яркост на хартията. При използване на тънък молив се създават повече линии в чертежа и чрез увеличаване на натиска ще се запазят повече детайли от оригиналното изображение. Яркостта на хартията задава нивото на прозрачност на хартията чрез слой от щрихи с молив.

    14. Целофанови опаковки (пластмасова опаковка)

    Покрива изображението с гланцово пластмасово фолио, което подчертава повърхностните детайли. Параметър Маркирайте Силазадава степента на белота на бръчките на филма, които отразяват светлината в диапазона от 0 до 20. детайлопределя броя на гънките в диапазона от 1 до 15. Омекотяване (Гладкост)задава мекотата на светлината и сенките върху бръчките на филма в диапазона от 1 до 15.

    15. Шпатула (палетен нож)

    Филтърът е предназначен за рисуване с маслени бои със шпатула - специален инструмент за рисуване. Параметър Размер на ударазадава размера на хода на шпатулата в диапазона от 1 до 50. Детайлиране (детайл на щрих)задава точността на прехвърляне на изображението в диапазона от 1 до 3. Изглаждане (мекота)задава степента на сливане на съседни щрихи в диапазона от 0 до 10.

    Ще се видим в следващия урок!

    Тези, които използват Photoshop версия CS5 (или по-стара), са свикнали с факта, че в раздела на менюто Филтрие представен целият списък с налични филтри. Като цяло е удобно за бърз достъп и използване. С появата на следващата версия - Photoshop CS6 - това меню претърпя промяна, което доведе до объркване и объркване сред потребителите. Факт е, че редица филтри от това меню са изчезнали напълно.

    Списък с филтри във Photoshop CS5:

    Променен списък с филтри във Photoshop CS6:

    Както можете да видите, следните групи изчезнаха без следа: Имитация (художествена), текстура (текстура), удари (щрихи с четка) и скица (скица). В допълнение към това редица отделни филтри от останалите групи също са премахнати.

    Но не се паникьосвайте, всъщност тези филтърни групи не са изчезнали никъде. Да, не са в главното меню, но от Филтриране на галерииникой не ги е махнал! Следователно, за да ги приложите, първо трябва да отидете на Филтър - Галерия с филтри(Галерия с филтри). Ще се отвори познат диалогов прозорец, в който ще намерите това, което търсите:

    (Щракнете за уголемяване)

    Както можете да видите, всички липсващи филтри присъстват тук и все още можете да ги използвате. Но се появи следният проблем по отношение на интелигентните обекти и техните интелигентни филтри.

    Интелигентни обекти и галерия с филтри във Photoshop CS6

    Да кажем, че имаме и трябва да приложим филтър към него.

    Ако изберем от тези филтри, които се показват в менюто, тогава няма проблеми - виждаме имената им и разбираме какво сме приложили.

    Но ако трябва да използвате филтри от липсващия списък, тоест през Галерията, тогава виждаме, че Photoshop не пише имената им!

    Съгласете се, това е изключително неудобно. Да предположим, че сме приложили само едно приложение, то все още може да бъде запомнено. Ами ако добавим още един филтър? И след това още един? Първо, можете да забравите не само имената, но и в какъв ред са били. Второ, ако се върнете към този проект след седмица или дори предадете PSD файла на друг човек, какво тогава?

    Разбира се, можете да щракнете през тях по ред, отваряйки прозорец с настройки на филтъра и благодарение на това да разберете какво представлява. Но това е толкова неудобно... Забавя скоростта на работа...

    Добре, увлякох се да ескалирам този проблем. Разработчиците ни оставиха правото на избор и начин да поправим всичко.

    Възстановяване на липсващи филтри в CS6

    Така че, за да върнете липсващите филтри в менюто в предишната им форма, трябва да отидете в настройките на Photoshop: Редактиране(редактиране) - Настройки(Предпочитания) - Външни модули(Добавки).

    В прозореца с настройки, който се отваря, поставете отметка в квадратчето до настройката Показване на всички групи и филтриране на имената на галерията(Покажи всички групи и имена на галерията с филтри).

    След това трябва да приложите промените и да рестартирате Photoshop.

    Сега липсващите филтърни групи ще се върнат в менюто, което означава, че те също ще показват името си в смарт обекти, както останалите.

    Забелязахте грешка в текста - изберете я и натиснете Ctrl + Enter. Благодаря ти!

    Има доста филтри, които се използват за създаване на различни ефекти върху изображението. Те са обединени в групи: имитация, изкривяване, стилизация, текстура, щрихи и скица. Всички тези филтри могат да бъдат достъпни чрез менюто Филтър - Галерия с филтри . Ако отворите което и да е изображение във Photoshop и отидете на елемента от менюто Филтър - Галерия с филтри , ще видите папки със същите имена като групите филтри, изброени по-горе.

    Разгъвайки тези папки, ще видите ред от филтри и можете да видите ефекта от тези филтри, като изберете някой от тях. Вдясно са настройките. Ако филтърът ви подхожда, щракнете върху OK. Под бутоните Добреи Отказима падащ списък, където можете също да изберете някой от филтрите в галерията.

    Също така в галерията можете да видите ефекта от няколко филтъра наведнъж. За да направите това, в долния десен ъгъл щракнете върху иконата Нов слой от ефекти . След това маркирайте желания ефект в списъка с активни ефекти, за да го коригирате.

    Като щракнете върху иконата с изображението на окото, вие изключвате показването на ефекта. При повторно натискане дисплеят се включва отново.

    Филтри от групата Distort

    Филтърна група Изкривяванесъщо се използва за симулиране на различни ефекти.

    Филтър за дифузно сияние

    Често се използва за обработка на фотографски портрети. Отворете фотопортрет в Adobe Photoshop CS5, дублирайте слоя, като плъзнете слоя върху палитрата Слоевевърху иконата за създаване на нов слой. И върху дубликата приложете този филтър или от галерията с филтри, или чрез менюто Филтър - Изкривяване - Разсеяно сияние . В настройките на филтъра премахнете зърнистостта, намалете степента на блясък и регулирайте полупрозрачността на оригинала.

    След като постигнете желания ефект, щракнете върху OK и след това коригирайте непрозрачността на слоя, постигайки ефекта на светеща кожа върху изображението.

    Филтри за изкривяване и сферизация

    Позволява ви да раздуете или компресирате изображението. Филтър изкривяванедали е с форма на варел или с форма на възглавница. Филтър Сферизацияправи го по-равномерно, под формата на сфера.

    Филтри вълна, зигзаг, океански вълни

    Те правят изкривяване под формата на вълни, всеки филтър по свой начин.

    Филтър Curl

    Завърта изображението около центъра

    Филтри на трети страни (добавки)

    Филтри от други компании, които могат да се използват в Adobe Photoshop CS5. Позволяват ви да създавате различни ефекти, които първоначално не са в програмата. Често те вършат по-добра работа от вградените филтри.

    Някои плъгини са програми, които сами инсталират файлове на правилното място, след което този филтър се появява в менюто Филтър. Някои добавки са файлове с разширение .8BFи те трябва да бъдат поставени в папката с филтри, за да работят.

    Тази папка се намира в папката на работещата програма Adobe Photoshop CS5 и се нарича плъгини. Тази папка се нарича еднакво във всички версии на Photoshop. Заредете файла на приставката в него, отворете програмата и филтърът се появява в списъка с филтри.

    Видео за това как да приложите филтъра Diffused Glow за редактиране на фотопортрети

    Можете да получите по-подробна информация в секциите „Всички курсове“ и „Помощни програми“, които са достъпни през горното меню на сайта. В тези раздели статиите са групирани по теми в блокове, съдържащи най-подробната (доколкото е възможно) информация по различни теми.

    Започваме поредица от статии за галерията с филтри на Photoshop. За да ви улесня при работата с тях, съм подготвил нагледен пример за всеки филтър. Винаги трябва да помните, че ефектът от филтъра зависи от размера на самото изображение и от настройките, които прилагате. С един и същ филтър можете да получите различни резултати.

    В тази статия ще разгледаме пакетните филтри Имитация (художествена)Нека ги опознаем и да видим как работят. И така, нека да преминем към менюто. Филтър - Галерия с филтри.

    1. Акварел (Акварел)

    Симулира ефекта на рисуване с акварел.Параметър Детайлиране (детайл с четка)задава размера на хода на акварелната четка от 1 до 14. Дълбочина на сянката (интензитет на сянката)задава степента на рисуване и наситеност на сенчестите области на изображението в диапазона от 0 до 10. Текстуразадава степента на използване на модел на текстура, който имитира характеристиките на рисуване с акварел, променя стойностите си в диапазона от 1 до 3.

    2. Приложение (изрезка)

    Превръща изображение в нещо, което прилича на апликация от парчета цветна хартия - всички цветове и сенки в изображението се усредняват, оставяйки ограничен брой от тях. Параметър Брой нивазадава броя на цветовите нива в диапазона от 2 до 8. Edge Simplicityзадава степента на "опростяване" на очертанията на елемента на апликацията в диапазона от 0 до 10. Edge Fidelityзадава точността на изобразяване на острите ръбове, присъстващи в оригиналното изображение в диапазона от 1 до 3.


    3. Гъба

    Симулира ефекта на боядисване с гъба. Параметър Размер на четказадава размера на гъбата в диапазона от 0 до 10. Контраст (Определение)задава разликата в нивото на цвета между 0 и 25. Омекотяване (Гладкост)задава реда на цветовите преходи в диапазона от 1 до 15.


    4. Зърно на филма

    Филтърът е проектиран да симулира приемането на повишена зърнистост. Параметър зърнозадава степента на зърнистост в диапазона от 0 до 20. задава нивото на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 0 до 10.


    5. Маслена живопис (Paint Daubs)

    Филтърът добавя текстура към изображението под формата на вълнообразни или прави петна. Можете да изберете различни четки, както и да определите техния размер и твърдост. Видове четки:

    • просто
    • Леко грубо (Леко грубо)
    • Тъмно груб
    • Широка рязкост (Wide Sharp)
    • Широко замъглено
    • Блясък


    6. Неонова светлина (Neon Glow)

    Този филтър може да се използва за тонизиране на изображение, като същевременно го омекотява. Добавя различни видове блясък към обектите в изображението. Параметър Площ (размер на светене)задава размера на областта на неоновия цвят в диапазона от -24 до +24. Яркостзадава нивото на яркост на неоновия цвят, който е избран в полето Цвят (блестящ цвят)варира от 0 до 50. Цветното поле показва цвета на неонова светлина. Щракването върху това цветно поле показва инструмента за избор на цвят.


    7. Очертани ръбове (ръбове на плакати)

    Този филтър намира всички ръбове в изображението и ги подчертава, като ги огражда с тъмни линии въз основа на контраста на пикселите. Параметър Дебелина на ръбазадава максималната дебелина на ръбовете или ширината на щриха в диапазона от 0 до 10. Edge Intensityзадава нивото на подчертаване на краищата на контурите в диапазона от 0 до 10. Постеризациязадава броя на приложените цветови нюанси в диапазона от 0 до 6. Следователно при 0 цветовите нюанси са много резки, а при 6, напротив, те се изглаждат.


    8. Пастел (груби пастели)

    Проектиран да симулира рисуване с пастели. Параметър Дължина на ударазадава максималната дължина на хода в диапазона от 0 до 40. Детайлиране (детайл на щрих)задава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 1 до 20. В списъка Текстура

    • Тухла
    • Чул
    • Платно
    • Варовик (пясъчник)

    Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Мащаб облекчениезадава дебелината на щрихите в рисунка с пастел от 0 до 50. Падащ списък Светлина (Светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, което подчертава релефа на ударите. Опции за посока на светлината:

    • Надолу (отдолу)
    • Надолу и наляво (долу вляво)
    • Наляво
    • Горе вляво
    • нагоре (Тор)
    • Нагоре и надясно (Tor Right)
    • вярно
    • Надолу и надясно (долу вдясно)

    Обърнете


    9. Засенчване (Smudge Stick)

    Симулира засенчване на чертежа с инструмент за широко плътно изображение. Параметър Дължина на ударазадава дължината на хода, който се разгъва от инструмента в диапазона от 0 до 10. Зона за осветяванезадава степента на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава степента на острота на изображението в диапазона от 0 до 10.


    10. Рисунка на гърба (Дорисуване)

    Филтърът е предназначен да симулира скица с маслени бои. Размер на четказадава размера на хода на четката в диапазона от 0 до 40. Текстурно покритиеопределя степента на използване на изображението на текстурата в диапазона от 0 до 40. В списъка Текстурасе избира материалът, върху който се създава шаблонът. Предлагат се следните опции:

    • Тухла
    • Чул
    • Платно
    • Варовик (пясъчник)

    Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Заредете текстура, е проектиран да използва друго *.psd изображение като основа. Мащабзадава скалата на текстурата в диапазона от 50 до 200%. облекчениезадава дебелината на щрихите на рисунка с четка в диапазона от 0 до 50. Падащ списък Светлина (Светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, което подчертава релефа на ударите. Предлагат се следните посоки на светлината:

    • Надолу (отдолу);
    • Надолу и наляво (Долу вляво);
    • Наляво
    • Нагоре и наляво (горе вляво);
    • Нагоре (Тор);
    • Нагоре и надясно (Tor Right);
    • вярно
    • Надолу и надясно (Долу вдясно).

    Ако проверите индикатора Обърнете, показването на тъмни и светли области на изображението ще се промени.


    11. Суха четка (Dry Brush)

    Имитира художествената техника "суха четка". Филтърът опростява изображението, намалява гамата от цветове в него и създава области с общ цвят. Параметър Размер на четказадава размера на щриха в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (детайл с четка) Текстуразадава степента на използване на текстурата в диапазона от 1 до 3.


    12. Фреска

    Филтърът е предназначен да симулира рисуване върху суров материал. Трябва да сте много внимателни, когато го използвате, тъй като филтърът може да направи изображението твърде тъмно. Параметър Размер на четказадава размера на четката в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (детайл с четка)задава точността на предаване на изображението в диапазона от 1 до 10. Текстуразадава степента, в която се използва текстурата, която трябва да имитира характеристиките на живописта на фреската в диапазона от 1 до 3.


    13. Цветни моливи (Colored Pencil)

    Този филтър ви позволява да създадете ефект на излюпване, който запазва повечето цветове в оригиналното изображение. Параметрите са регулируемиДебелина, Ударно наляганеи Яркост на хартията. При използване на тънък молив се създават повече линии в чертежа и чрез увеличаване на натиска ще се запазят повече детайли от оригиналното изображение. Яркостта на хартията задава нивото на прозрачност на хартията чрез слой от щрихи с молив.


    14. Целофанови опаковки (пластмасова опаковка)

    Покрива изображението с гланцово пластмасово фолио, което подчертава повърхностните детайли. Параметър Маркирайте Силазадава степента на белота на бръчките на филма, които отразяват светлината в диапазона от 0 до 20. детайлопределя броя на гънките в диапазона от 1 до 15. Омекотяване (Гладкост)задава мекотата на светлината и сенките върху бръчките на филма в диапазона от 1 до 15.


    15. Шпатула (палетен нож)

    Филтърът е предназначен за рисуване с маслени бои със шпатула - специален инструмент за рисуване. Параметър Размер на ударазадава размера на хода на шпатулата в диапазона от 1 до 50. Детайлиране (детайл на щрих)задава точността на прехвърляне на изображението в диапазона от 1 до 3. Изглаждане (мекота)задава степента на сливане на съседни щрихи в диапазона от 0 до 10.


    Ще се видим в следващия урок!

    Тези, които използват Photoshop версия CS5 (или по-стара), са свикнали с факта, че в раздела на менюто Филтрие представен целият списък с налични филтри. Като цяло е удобно за бърз достъп и използване. С появата на следващата версия - Photoshop CS6 - това меню претърпя промяна, което доведе до объркване и създаде объркване сред потребителите. Факт е, че редица филтри от това меню са изчезнали напълно.

    Списък с филтри във Photoshop CS5:

    Променен списък с филтри във Photoshop CS6:

    Както можете да видите, следните групи изчезнаха без следа: Имитация (художествена), текстура (текстура), удари (щрихи с четка) и скица (скица). В допълнение към това редица отделни филтри от останалите групи също са премахнати.

    Но не се паникьосвайте, всъщност тези филтърни групи не са изчезнали никъде. Да, не са в главното меню, но от Филтриране на галерииникой не ги е махнал! Следователно, за да ги приложите, първо трябва да отидете на Филтър - Галерия с филтри(Галерия с филтри). Ще се отвори познат диалогов прозорец, в който ще намерите това, което търсите:

    (Щракнете за уголемяване)

    Както можете да видите, всички липсващи филтри присъстват тук и все още можете да ги използвате. Но се появи следният проблем по отношение на интелигентните обекти и техните интелигентни филтри.

    Интелигентни обекти и галерия с филтри във Photoshop CS6

    Да кажем, че имаме и трябва да приложим филтър към него.

    Ако изберем от тези филтри, които се показват в менюто, тогава няма проблеми - виждаме имената им и разбираме какво сме приложили.

    Но ако трябва да използвате филтри от липсващия списък, тоест през Галерията, тогава виждаме, че Photoshop не пише имената им!

    Съгласете се, това е изключително неудобно. Да предположим, че сме приложили само едно приложение, то все още може да бъде запомнено. Ами ако добавим още един филтър? И след това още един? Първо, можете да забравите не само имената, но и в какъв ред са били. Второ, ако се върнете към този проект след седмица или дори предадете PSD файла на друг човек, какво тогава?

    Разбира се, можете да щракнете през тях по ред, отваряйки прозорец с настройки на филтъра и благодарение на това да разберете какво представлява. Но това е толкова неудобно... Забавя скоростта на работа...

    Добре, увлякох се да ескалирам този проблем. Разработчиците ни оставиха правото на избор и начин да поправим всичко.

    Възстановяване на липсващи филтри в CS6

    Така че, за да върнете липсващите филтри в менюто в предишната им форма, трябва да отидете в настройките на Photoshop: Редактиране(редактиране) - Настройки(Предпочитания) - Външни модули(Добавки).

    В прозореца с настройки, който се отваря, поставете отметка в квадратчето до настройката Показване на всички групи и филтриране на имената на галерията(Покажи всички групи и имена на галерията с филтри).

    След това трябва да приложите промените и да рестартирате Photoshop.

    Сега липсващите филтърни групи ще се върнат в менюто, което означава, че те също ще показват името си в смарт обекти, както останалите.

    Забелязахте грешка в текста - изберете я и натиснете Ctrl + Enter. Благодаря ти!