У дома / офис / Защо филтърната галерия не работи във Photoshop. Галерия с филтър за размазване във Photoshop CS6. Филтри вълна, зигзаг, океански вълни

Защо филтърната галерия не работи във Photoshop. Галерия с филтър за размазване във Photoshop CS6. Филтри вълна, зигзаг, океански вълни

Започваме серия от статии за Photoshop Filter Gallery. За да ви улесня работата с тях, съм подготвил нагледен пример за всеки филтър. Винаги трябва да помните, че ефектът на филтъра зависи от размера на самото изображение и от настройките, които прилагате. Със същия филтър можете да получите различни резултати.

В тази статия ще разгледаме пакетните филтри Имитация (художествена)Нека ги опознаем и да видим как работят. Така че нека отидем в менюто. Филтър - Филтър Галерия.

1. Акварел (Акварел)

Симулира ефекта на рисуване с акварел. Параметър Детайлиране (Детайл на четката)задава размера на щриха на акварелната четка от 1 до 14. Дълбочина на сянката (интензитет на сянката)задава степента на рисуване и наситеност на сенчестите области на изображението в диапазона от 0 до 10. Текстуразадава степента на използване на текстурен модел, който имитира характеристиките на рисуване с акварели, променя стойностите му в диапазона от 1 до 3.

2. Приложение (Изрязване)

Превръща изображението в нещо, което прилича на апликация от парчета цветна хартия - всички цветове и сенки в изображението се усредняват, оставяйки ограничен брой от тях. Параметър Брой нивазадава броя на цветовите нива в диапазона от 2 до 8. Простота на ръбазадава степента на "опростяване" на контура на елемента на апликацията в диапазона от 0 до 10. Edge Fidelityзадава точността на изобразяване на остри ръбове, присъстващи в оригиналното изображение в диапазона от 1 до 3.

3. Гъба

Симулира ефекта от боядисване с гъба. Параметър Размер на четказадава размера на гъбата в диапазона от 0 до 10. Контраст (определение)задава разликата в нивото на цветовете между 0 и 25. Омекотяване (гладкост)задава реда на цветовите преходи в диапазона от 1 до 15.

4. Film Grain

Филтърът е проектиран да симулира приемането на повишена зърнест. Параметър Зърнозадава степента на зърненост в диапазона от 0 до 20. задава нивото на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 0 до 10.

5. Маслена живопис (Paint Daubs)

Филтърът добавя текстура към изображението под формата на вълнообразни или прави петна. Можете да изберете различни четки, както и да определите техния размер и твърдост. Видове четки:

  • прост
  • Леко грубо (Светло грубо)
  • Тъмно грубо
  • Широк остър (Wide Sharp)
  • Широко замъглено
  • блясък

6. Неонова светлина (Neon Glow)

Този филтър може да се използва за тонизиране на изображението, докато го омекотява. Добавя различни видове блясък към обекти в изображение. Параметър Площ (размер на светене)задава размера на неоновата цветова област в диапазона -24 до +24. Яркостзадава нивото на яркост на неоновия цвят, който е избран в полето Цвят (Цвят на сияние)варира от 0 до 50. Цветната кутия показва цвета на неоновата светлина. Щракването върху това цветно поле показва инструмента за избор на цвят.

7. Очертани ръбове (ръбове на плаката)

Този филтър намира всички ръбове в изображението и ги подчертава, като ги обгражда с тъмни линии въз основа на контраста на пикселите. Параметър Дебелина на ръбазадава максималната дебелина на ръбовете или ширината на щриха в диапазона от 0 до 10. Интензитет на ръбазадава нивото на подчертаване на ръбовете на контурите в диапазона от 0 до 10. Постеризациязадава броя на приложените цветови нюанси в диапазона от 0 до 6. Следователно при 0 цветните нюанси са много остри, а при 6, напротив, се изглаждат.

8. Пастел (груби пастели)

Проектиран да симулира рисуване с пастели. Параметър Дължина на ходазадава максималната дължина на хода в диапазона от 0 до 40. Детайлиране (Детайл за щрих)задава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 1 до 20. В списъка Текстура

  • Тухла
  • Мехурче
  • Платно
  • варовик (пясъчник)

Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Мащаб Облекчениезадава дебелината на щрихите в рисунка с пастел от 0 до 50. Падащ списък светлина (светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, която подчертава релефа на щрихите. Опции за посока на светлината:

  • надолу (отдолу)
  • Надолу и наляво (долу вляво)
  • Наляво
  • Горе вляво
  • нагоре (Тор)
  • Нагоре и надясно (Надясно)
  • правилно
  • Надолу и надясно (долу вдясно)

Обърни

9. Засенчване (Smudge Stick)

Симулира засенчване на чертежа с широк инструмент за твърдост. Параметър Дължина на ходазадава дължината на хода, който се оперира от инструмента в диапазона от 0 до 10. Маркирайте зоназадава степента на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава степента на острота на изображението в диапазона от 0 до 10.

10. Рисунка на гърба (Подрисуване)

Филтърът е предназначен да симулира скица с маслени бои. Размер на четказадава размера на хода на четката в диапазона от 0 до 40. Покритие на текстуратаопределя степента на използване на изображението на текстурата в диапазона от 0 до 40. В списъка Текстурасе избира материалът, върху който е създаден шаблонът. Предлагат се следните опции:

  • Тухла
  • Мехурче
  • Платно
  • варовик (пясъчник)

Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Заредете текстура, е проектиран да използва друго *.psd изображение като основа. Мащабзадава скалата на текстурата в диапазона от 50 до 200%. Облекчениезадава дебелината на щрихите на четкана рисунка в диапазона от 0 до 50. Падащ списък светлина (светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, която подчертава релефа на щрихите. Предлагат се следните посоки на светлина:

  • Надолу (отдолу);
  • Надолу и наляво (долу вляво);
  • Наляво
  • Нагоре и наляво (горе вляво);
  • Нагоре (Тор);
  • Нагоре и надясно (Надясно);
  • правилно
  • Надолу и надясно (долу вдясно).

Ако проверите индикатора Обърни, показването на тъмни и светли области на изображението ще се промени.

11. Суха четка (Dry Brush)

Имитира художествената техника на "суха четка". Филтърът опростява изображението, намалява обхвата от цветове в него и създава области с общ цвят. Параметър Размер на четказадава размера на хода в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (Детайл на четката) Текстуразадава степента на използване на текстурата в диапазона от 1 до 3.

12. Стенопис

Филтърът е проектиран да симулира теглене върху суровина. Трябва да бъдете много внимателни, когато го използвате, тъй като филтърът може да направи изображението твърде тъмно. Параметър Размер на четказадава размера на четката в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (Детайл на четката)задава точността на предаване на изображението в диапазона от 1 до 10. Текстуразадава степента, в която се използва текстурата, която трябва да имитира характеристиките на живописта на фреската в диапазона от 1 до 3.

13. Цветни моливи (Colored Pencil)

Този филтър ви позволява да създадете ефект на щриховане, който запазва повечето от цветовете в оригиналното изображение. Параметрите са регулируемиДебелина, Налягане на ходаи Яркост на хартията. Когато използвате тънък молив, в чертежа се създават повече линии и чрез увеличаване на натиска ще се запазят повече детайли от оригиналното изображение. Яркостта на хартията задава нивото на прозрачност на хартията чрез слой от щрихи с молив.

14. Целофанова опаковка (пластмасова обвивка)

Покрива изображението с лъскаво пластмасово фолио, което извежда детайлите на повърхността. Параметър Подчертайте силатазадава степента на белота на филмовите бръчки, които отразяват светлината в диапазона от 0 до 20. Детайлопределя броя на гънките в диапазона от 1 до 15. Омекотяване (гладкост)задава мекотата на светлината и сенките върху бръчките на филма в диапазона от 1 до 15.

15. Шпатула (нож за палитра)

Филтърът е предназначен за боядисване с маслени бои със шпатула - специален инструмент за рисуване. Параметър Размер на ходазадава размера на хода на шпатулата в диапазона от 1 до 50. Детайлиране (Детайл за щрих)задава точността на прехвърляне на изображението в диапазона от 1 до 3. Изглаждане (мекота)задава степента на сливане на съседни щрихи в диапазона от 0 до 10.

Ще се видим в следващия урок!

Също така, да кажем, че искам да го приложа като интелигентен филтър, което ще направи действието на филтъра напълно редактируемо, в случай че искам да го променя по-късно. За да направя това, първо трябва да конвертирам слоя с изображението в интелигентен обект (повече), след което съответната икона ще се появи в долния десен ъгъл на миниатюрата на слоя:

Сега трябва да приложа самия филтър "Application" (Cutout). Във версии на CS5 и по-долу, просто ще трябва да отида в раздела на главното меню Филтър --> Имитация (Филтър --> Художествен) и да избера подходящия елемент, но в CS6 в менюто Филтър, групата Имитация (Артистично) просто липсва, така че трябва да премина през Филтър --> Филтър Галерия (Филтър --> Филтър Галерия) и в диалоговия прозорец, който се отваря, изберете раздела Имитация (Артистично) и в него вече "Приложение" (Изрязване ):

И сега се появи проблемът. Обикновено, когато прилагаме филтри като интелигентни филтри, името на всеки отделен приложен филтър се появява под смарт обекта в панела на слоевете. Ако по-късно трябва да се върнем и да редактираме настройките на филтъра, просто щракваме двукратно върху името на конкретен филтър. Но в случая с Photoshop CS6 има лека трудност. Всички филтри, до които имаме достъп само от Галерията на филтрите (тъй като вече не са достъпни за нас от менюто Филтър), не са маркирани с действителното си име. Вместо това всички те преминават под общото име „Галерия на филтрите“, което не ни казва кой филтър всъщност е бил използван:

Това все още може да бъде добре в случай като този, когато прилагам само един филтър, тъй като мога да си спомня името му доста лесно. Но какво ще стане, ако приложа множество интелигентни филтри от галерията? Например, сега приложих Sptter от групата Brush Strokes и Diffuse Glow от групата Distort. Тъй като те са били достъпни само от галерията, всички те са обозначени като „Галерия за филтриране“ в палитрата на слоевете, което прави не толкова лесно да се каже кое е кое:

Възстановяване на липсващи филтри в менюто Филтър

Това, разбира се, не е голям проблем, но потенциално може значително да забави работния ви процес. За щастие, Adobe разбра това и включи опцията за връщане на менюто Филтър обратно към това, което беше преди във версиите преди Photoshop CS6. Тази опция се намира под раздела Редактиране --> Предпочитания --> Външни модули(Редактиране --> Предпочитания --> Плъгини). В диалоговия прозорец поставете отметка в квадратчето до Показване на всички групи и имена на филтърна галерия, след което щракнете върху OK и рестартирайте Photoshop:

И сега, след рестартиране на Photoshop CS6, виждаме, че всички липсващи преди това филтри са станали достъпни чрез менюто "Филтър":

Нека да отворим отново снимката, да я преобразуваме в смарт обект и да приложим филтрите, които приложихме последния път:

Както миналия път, имената на приложените към него смарт филтри се появиха в панела на слоевете под смарт обекта, но този път виждаме една съществена разлика.

И отново, тъй като този път успях да избера тези филтри директно от менюто Филтър, а не от Галерията на филтрите, Photoshop ги изброява, като се имат предвид истинските им имена на филтри под смарт обекта. Ако искам да променя настройките за някой от филтрите чрез двукратно щракване върху името му или да задам отново реда, в който филтрите се прилагат към изображението, като плъзгам един над или под другия, вече не трябва да гадая кой филтър е кой:

Сега всеки от тях се показва под собственото си име, а не под общата „Филтърна галерия“.

Така че целите са постигнати.

Трябва само да се има предвид, че дори сега, ако приложите интелигентни филтри не от менюто "Филтър", а от "Галерия", тогава те ще се появят в палитрата на слоевете под общото име "Галерия с филтър".

Има доста филтри, които се използват за създаване на различни ефекти върху изображение. Те са комбинирани в групи: имитация, изкривяване, стилизация, текстура, щрихи и скица. Всички тези филтри могат да бъдат достъпни чрез менюто Филтър - Филтър Галерия . Ако отворите някое изображение във Photoshop и отидете на елемента от менюто Филтър - Филтър Галерия , ще видите папки със същите имена като филтърните групи, изброени по-горе.

Разгъвайки тези папки, ще видите ред с филтри и можете да видите ефекта от тези филтри, като изберете някой от тях. Вдясно са настройките. Ако филтърът ви подхожда, щракнете върху OK. Бутони по-долу Добреи Отмянаима падащ списък, където можете също да изберете някой от филтрите в галерията.

Също така в галерията можете да видите ефекта на няколко филтъра наведнъж. За да направите това, в долния десен ъгъл щракнете върху иконата Нов слой ефекти . След това маркирате желания ефект в списъка с активни ефекти, за да го коригирате.

Като щракнете върху иконата с изображението на окото, изключвате дисплея на ефекта. При повторно натискане дисплеят се включва отново.

Филтри от групата Distort

Група филтри Изкривяванесъщо се използва за симулиране на различни ефекти.

Дифузен светещ филтър

Често се използва за обработка на фотографски портрети. Отворете портрет на снимка в Adobe Photoshop CS5, дублирайте слоя, като плъзнете слоя върху палитрата Слоевевърху иконата за създаване на нов слой. И върху дубликата приложете този филтър или от галерията с филтри, или през менюто Филтър - Изкривяване - Дифузно сияние . В настройките на филтъра премахнете зърнестостта, намалете степента на блясък и регулирайте полупрозрачността на оригинала.

След като постигнете желания ефект, щракнете върху OK и след това регулирайте непрозрачността на слоя, като постигате ефекта на светеща кожа върху изображението.

Филтри за изкривяване и сферизация

Позволява ви да надуете или компресирате изображението. Филтрирайте изкривяваневъв формата на бъчва, или във формата на възглавница. Филтрирайте Сферизацияго прави по-равномерно, под формата на сфера.

Филтри вълна, зигзаг, океански вълни

Те правят изкривяване под формата на вълни, като всеки филтрира по свой начин.

Филтър навиване

Завърта изображението около центъра

Филтри на трети страни (приставки)

Филтри от други компании, които могат да се използват в Adobe Photoshop CS5. Позволява ви да създавате различни ефекти, които първоначално не са в програмата. Често те вършат по-добра работа от вградените филтри.

Някои добавки са програми, които сами инсталират файлове на правилното място, след което този филтър се появява в менюто Филтър. Някои плъгини са файлове с разширение .8BF, и те трябва да бъдат поставени в папката с филтри, за да работят.

Тази папка се намира в папката на работещата програма Adobe Photoshop CS5 и се нарича плъгини. Тази папка се нарича еднакво във всички версии на Photoshop. Заредете файла на плъгина в него, отворете програмата и филтърът се появява в списъка с филтри.

Видео за това как да приложите филтъра Diffused Glow за редактиране на портрети на снимки

Можете да получите по-подробна информация в разделите "Всички курсове" и "Помощни програми", които можете да получите от горното меню на сайта. В тези раздели статиите са групирани по теми в блокове, съдържащи най-подробна (доколкото е възможно) информация по различни теми.

Тези, които използват Photoshop версия CS5 (или по-стара), са свикнали с факта, че в раздела на менюто Филтрие представен целият списък с налични филтри. Като цяло е удобно за бърз достъп и използване до тях. С появата на следващата версия - Photoshop CS6 - това меню претърпя промяна, което доведе до объркване и объркване сред потребителите. Факт е, че редица филтри от това меню са изчезнали напълно.

Списък с филтри във Photoshop CS5:

Променен списък с филтри във Photoshop CS6:

Както можете да видите, следните групи изчезнаха безследно: Имитация (Художествена), Текстура (Текстура), Штрихи (Щрихи с четка) и Скица (Скица). В допълнение към това, редица индивидуални филтри от останалите групи също са премахнати.

Но не се паникьосвайте, всъщност тези филтърни групи не са изчезнали никъде. Да, не са в главното меню, а от Филтрирайте галерииникой не ги е махнал! По този начин, за да ги приложите, първо трябва да отидете на Филтър - Филтър Галерия(Галерия с филтри). Ще се отвори познат диалогов прозорец, в който ще намерите това, което търсите:

(Щракнете, за да увеличите)

Както можете да видите, всички липсващи филтри присъстват тук и все още можете да ги използвате. Но се появи следният проблем по отношение на интелигентните обекти и техните интелигентни филтри.

Галерия за смарт обекти и филтри във Photoshop CS6

Да кажем, че имаме и трябва да приложим филтър към него.

Ако изберем от тези филтри, които се показват в менюто, тогава няма проблеми - виждаме имената им и разбираме какво сме приложили.

Но ако трябва да използвате филтри от липсващия списък, тоест през Галерията, тогава виждаме, че Photoshop не изписва имената им!

Съгласете се, това е изключително неудобно. Да предположим, че сме приложили само едно приложение, то все още може да се запомни. Ами ако добавим още един филтър? И след това още един? Първо, можете да забравите не само имената, но и в какъв ред са били. Второ, ако се върнете към този проект след седмица или дори предадете PSD файла на друг човек, какво тогава?

Разбира се, можете да щракнете върху тях по ред, като отворите прозорец с настройки на филтъра и благодарение на това да разберете какво представлява. Но е толкова неудобно... Забавя скоростта на работа...

Добре, увлякох се да ескалирам този проблем. Разработчиците ни оставиха правото на избор и начин да поправим всичко.

Възстановяване на липсващи филтри в CS6

Така че, за да върнете липсващите филтри в менюто в предишния им вид, трябва да отидете в настройките на Photoshop: Редактиране(редактиране) - Настройки(Предпочитания) - Външни модули(Плъгини).

В прозореца за настройки, който се отваря, поставете отметка в квадратчето до настройката Показване на всички групи и имена на филтриращи галерии(Показване на всички групи и имена на филтърна галерия).

След това трябва да приложите промените и да рестартирате Photoshop.

Сега липсващите групи филтри ще се върнат в менюто, което означава, че те също ще показват името си в смарт обекти, както останалите.

Забелязахте грешка в текста - изберете го и натиснете Ctrl + Enter. Благодаря ти!

Тези, които използват Photoshop версия CS5 (или по-стара), са свикнали с факта, че в раздела на менюто Филтрие представен целият списък с налични филтри. Като цяло е удобно за бърз достъп и използване до тях. С появата на следващата версия - Photoshop CS6 - това меню претърпя промяна, което доведе до объркване и създаде объркване сред потребителите. Факт е, че редица филтри от това меню са изчезнали напълно.

Списък с филтри във Photoshop CS5:

Променен списък с филтри във Photoshop CS6:

Както можете да видите, следните групи изчезнаха безследно: Имитация (Художествена), Текстура (Текстура), Штрихи (Щрихи с четка) и Скица (Скица). В допълнение към това, редица индивидуални филтри от останалите групи също са премахнати.

Но не се паникьосвайте, всъщност тези филтърни групи не са изчезнали никъде. Да, не са в главното меню, а от Филтрирайте галерииникой не ги е махнал! По този начин, за да ги приложите, първо трябва да отидете на Филтър - Филтър Галерия(Галерия с филтри). Ще се отвори познат диалогов прозорец, в който ще намерите това, което търсите:

(Щракнете, за да увеличите)

Както можете да видите, всички липсващи филтри присъстват тук и все още можете да ги използвате. Но се появи следният проблем по отношение на интелигентните обекти и техните интелигентни филтри.

Галерия за смарт обекти и филтри във Photoshop CS6

Да кажем, че имаме и трябва да приложим филтър към него.

Ако изберем от тези филтри, които се показват в менюто, тогава няма проблеми - виждаме имената им и разбираме какво сме приложили.

Но ако трябва да използвате филтри от липсващия списък, тоест през Галерията, тогава виждаме, че Photoshop не изписва имената им!

Съгласете се, това е изключително неудобно. Да предположим, че сме приложили само едно приложение, то все още може да се запомни. Ами ако добавим още един филтър? И след това още един? Първо, можете да забравите не само имената, но и в какъв ред са били. Второ, ако се върнете към този проект след седмица или дори предадете PSD файла на друг човек, какво тогава?

Разбира се, можете да щракнете върху тях по ред, като отворите прозорец с настройки на филтъра и благодарение на това да разберете какво представлява. Но е толкова неудобно... Забавя скоростта на работа...

Добре, увлякох се да ескалирам този проблем. Разработчиците ни оставиха правото на избор и начин да поправим всичко.

Възстановяване на липсващи филтри в CS6

Така че, за да върнете липсващите филтри в менюто в предишния им вид, трябва да отидете в настройките на Photoshop: Редактиране(редактиране) - Настройки(Предпочитания) - Външни модули(Плъгини).

В прозореца за настройки, който се отваря, поставете отметка в квадратчето до настройката Показване на всички групи и имена на филтриращи галерии(Показване на всички групи и имена на филтърна галерия).

След това трябва да приложите промените и да рестартирате Photoshop.

Сега липсващите групи филтри ще се върнат в менюто, което означава, че те също ще показват името си в смарт обекти, както останалите.

Забелязахте грешка в текста - изберете го и натиснете Ctrl + Enter. Благодаря ти!

Галерия с филтър за размазване във Photoshop CS6

Във версия CS6 се появиха три нови филтъра, които ви позволяват да създавате фотореалистична дълбочина на полето чрез специален интерфейс. С него можете да работите с контроли директно върху изображението.

Помислете как да работите с филтрите и техните настройки!

Новата галерия с филтри за размазване предоставя нови инструменти за манипулиране на дълбочината на полето и създаване на ефекта "Bokeh".


Фотографите използват фокусно разстояние, разстояние до обекта и бленда, за да определят зоната на фокус и размазване. Има моменти, когато техническите ограничения не позволяват да се постигне желания ефект. Тук новите филтри могат да бъдат полезни.

За разлика от филтрите за размазване предишни версииНовите филтри на Photoshop са предназначени да ви осигурят селективен фокус. Галерията е актуализирана със следните филтри: Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift. Добавката има отделен набор от ефекти на размазване, с които можете да създавате различни видовебоке ефект.


Нови филтри можете да намерите, като отидете в главното меню Филтър → Размазване. Избирайки един от първите три елемента, ще отворите нова галерия от филтри.


Галерията на филтрите ще се отвори в нов прозорец, който временно ще замени вашето работно пространство. В десния панел можете да регулирате филтрите и ефекта Боке.

Тъй като филтрите за размазване се прилагат директно към пикселите на слоя, за разлика от корекционните слоеве, съветвам ви първо да създадете копие на слоя. Ако вашият документ се състои от няколко слоя, изберете горния и натиснете Ctrl + Alt + Shift + E. В резултат на това всички видими слоеве отдолу ще бъдат обединени в един отделен слой. Трябва да приложите филтър към него. Нека започнем с филтъра Field Blur.

Филтър за размазване на полето

Field Blur е най-простият от трите нови филтъра. След като го активирате, върху изображението се появява контрол, който ви позволява да регулирате само два параметъра: местоположението и количеството замъгляване. Степента на размазване се регулира с помощта на пръстена, а централните кръгове са отговорни за местоположението на размазването.

Когато сме коригирали размазването за една област, можем да добавим още няколко точки (контроли). За да направите това, позиционирайте курсора извън първия пръстен и ще видите, че той ще се промени на щифт със знак „+“. Кликнете върху платното с левия бутон на мишката, за да добавите още една точка на размазване. Това е необходимо, за да се създаде различна степен на размазване в различните части на изображението. Ако зададете стойността на размазването на 0, тогава областта ще има оригиналната рязкост.

С помощта на две точки можете да създадете плавен преход между ефектите, подобно на линейно градиентно запълване.

Можете да зададете толкова точки на замъгляване, колкото искате.


Като задържите клавиша M, ще видите маска за размазване. Както в случая с пикселната маска, тя съдържа нюанси само на черно и бяло. Колкото по-силно е размазването, толкова по-светла ще бъде зоната. Светлите области показват замъгляване, тъмните области показват острота, а сивите области показват частично размазване.


В горната екранна снимка можете да видите, че добавих голям брой точки на размазване. Те помогнаха да се създаде размазване точно в онези части на снимката, където беше необходимо. Този методпозволява по-прецизно регулиране и ви позволява да замъглявате дори много малки участъци от изображението, както и да създавате плавен преход към по-резки зони.

Оригинално изображение. Фонът, на който се намира кучето, привлича твърде много внимание.

Използвайки новия филтър за размазване, замъгих малко фона, фокусирайки се върху кучето и хвърчилото. Забележете пясъка. Успях да създам плавен преход от преден план към фон чрез добавяне на много контролни точки. Погледнете внимателно и козината на кучето. С такива елементи е трудно да се работи в повечето случаи на обработка. И тук филтърът Field blur (Field Blur) също не се справя. За да увеличите остротата на козината, трябва да работите с други инструменти за възстановяване и клониране.

На пръв поглед може да изглежда, че този филтър изисква много усилия. Но създава реалистични преходи между части от снимка, които са постижими с камера. Filter Iris Blur (Blur diaphragm), който ще разгледаме по-нататък, ви позволява да създадете размазване с по-малко усилия. Но не забравяйте, че ако не желаете да отделите време и грижи за настройването на филтър, това може да създаде твърде голям ефект на размазване, който всеки опитен фотограф ще забележи в постпродукцията.

Филтър за размазване на ириса

Филтърът Iris Blur осигурява по-голям контрол върху изображението. В допълнение към контролирането на степента на замъгляване, има още точки за закрепване, с които можете да промените формата на замъглената област.

Очертанието на елипсата определя границата между замъглените и острите области. Дръжките с пера осигуряват плавен преход между тях.

Както при първия филтър, след като е активиран, точката на замъгляване е центрирана и пръстенът на замъгляване контролира нейната степен. По подразбиране зоната с нормална острота има овална форма. Всичко извън овала ще бъде замъглено. С помощта на малки квадратчета по контура на елипсата можете да промените ширината и височината на защитената от замъгляване зона. Големият ромб е отговорен за степента на закръгленост. На следващата екранна снимка промених формата на елипсата. Завъртането и препозиционирането е подобно на инструмента за свободна трансформация (Ctrl + T).

Вътрешните малки кръгове са отговорни за плавния преход от замъглена зона (извън елипсата) към зоната с нормална острота. Колкото по-близо са те до центъра, толкова по-плавен ще бъде този преход. Като задържите Alt, можете да зададете позицията на един кръг отделно от останалите три.

Не се страхувайте от теорията! Всъщност всичко е просто. Най-добрият начин да се справите с контролите е практиката. Отворете някое изображение, инсталирайте висока степензамъгляване и преместване на всички лостове. Всички промени ще бъдат забележими.

Оригинално изображение. На заден план все още се виждат други обекти, които привличат вниманието.

Размазване, създадено от филтъра Iris Blur.

Филтър с наклон и смяна

Филтърът Tilt-Shift създава същия ефект на оптична перспектива като лещите Lensbaby. След активиране на филтъра филтърният пръстен се поставя в центъра, а отгоре и отдолу са разположени две хоризонтални ленти.

Пунктираната линия служи като вътрешни кръгове (дръжки за пера) на филтъра Iris Blur. Ограничава замъглена част от изображението и зоната с нормална острота, която е между плътните бели линии.

Можете да преместите всички контроли, като преместите централната точка. Можете също да местите всеки ред поотделно. Хоризонталната позиция на замъгляването също може да се променя. Всички контроли се въртят. За да направите това, трябва да позиционирате курсора извън зоната с нормална острота (извън плътните линии). Пръстенът за размазване работи по същия начин като другите два филтъра.

В десния панел има друг параметър - Distortion, зададен на 0% по подразбиране. Като го преместите във всяка посока, ще получите ефект на размазване при движение, по подразбиране той ще бъде в долната част (на преден план). Симетричното изкривяване (Симетрично изкривяване) ще създаде този ефект както отгоре, така и отдолу.

Посоката на размазването на движението зависи от това по какъв начин преместите плъзгача.

В десния панел има още един раздел - Blur Effects (Ефекти на размазване), където можете да създадете "Bokeh".

Ефекти на размазване

Под филтрите за размазване има раздел с ефекти. Той създава ефекти за замъглена област, които обикновено се създават от блендата на камерата.

Чрез промяна на стойностите на секцията, подчертана в червено, ще създадете сияние в размазаните зони.

Първият параметър Light Bokeh контролира интензивността на ефекта. Вторият параметър Bokeh Color увеличава наситеността на ефекта. С настройката Light Range можете да дефинирате тоналния диапазон за ефекта. Чрез преместване на черно-белите плъзгачи определяте пикселите, които ще бъдат засегнати от първите два параметъра.

  • Изтрийте контролна точка, като я изберете и натиснете клавиша Delete.
  • Задръжте натиснат клавиш M, за да видите филтърната маска.
  • Задръжте натиснат клавиш H, за да скриете контролите.
  • Активирайте/деактивирайте всеки филтър, като премахнете отметката от квадратчето вдясно от името на филтъра.
  • Горният панел има Основни настройки. Функция Save Mask to Channel - запазване на филтърната маска в отделен канал. Ще го намерите в палитрата с канали. Можете да заредите тази маска по всяко време и да използвате някой от инструментите на Photoshop, за да подобрите размазването.

    Горната лента има няколко опции, които контролират размазването.

    Настройката за фокус е настроена на 100% по подразбиране. Ако намалите тази стойност, зоната на фокусиране ще стане по-замъглена. Настройката Selection Bleed може да бъде променена само ако е създадена селекция върху платното преди прилагането на филтъра. Той контролира количеството замъгляване, което се разпръсква върху избраната област. Настройката Високо качество прави визуализацията на ефекта Боке по-точна. Имайте предвид, че активирането му ще намали производителността.

    След като покрихме всички контроли за новите филтри, можете да започнете да ги прилагате към различни изображения.

    Има доста филтри, които се използват за създаване на различни ефекти върху изображение. Те са комбинирани в групи: имитация, изкривяване, стилизация, текстура, щрихи и скица. Всички тези филтри могат да бъдат достъпни чрез менюто Филтър - Филтър Галерия . Ако отворите някое изображение във Photoshop и отидете на елемента от менюто Филтър - Филтър Галерия , ще видите папки със същите имена като филтърните групи, изброени по-горе.

    Разгъвайки тези папки, ще видите ред с филтри и можете да видите ефекта от тези филтри, като изберете някой от тях. Вдясно са настройките. Ако филтърът ви подхожда, щракнете върху OK. Бутони по-долу Добреи Отмянаима падащ списък, където можете също да изберете някой от филтрите в галерията.

    Също така в галерията можете да видите ефекта на няколко филтъра наведнъж. За да направите това, в долния десен ъгъл щракнете върху иконата Нов слой ефекти . След това маркирате желания ефект в списъка с активни ефекти, за да го коригирате.

    Като щракнете върху иконата с изображението на окото, изключвате дисплея на ефекта. При повторно натискане дисплеят се включва отново.

    Филтри от групата Distort

    Група филтри Изкривяванесъщо се използва за симулиране на различни ефекти.

    Дифузен светещ филтър

    Често се използва за обработка на фотографски портрети. Отворете портрет на снимка в Adobe Photoshop CS5, дублирайте слоя, като плъзнете слоя върху палитрата Слоевевърху иконата за създаване на нов слой. И върху дубликата приложете този филтър или от галерията с филтри, или през менюто Филтър - Изкривяване - Дифузно сияние . В настройките на филтъра премахнете зърнестостта, намалете степента на блясък и регулирайте полупрозрачността на оригинала.

    След като постигнете желания ефект, щракнете върху OK и след това регулирайте непрозрачността на слоя, като постигате ефекта на светеща кожа върху изображението.

    Филтри за изкривяване и сферизация

    Позволява ви да надуете или компресирате изображението. Филтрирайте изкривяваневъв формата на бъчва, или във формата на възглавница. Филтрирайте Сферизацияго прави по-равномерно, под формата на сфера.

    Филтри вълна, зигзаг, океански вълни

    Те правят изкривяване под формата на вълни, като всеки филтрира по свой начин.

    Филтър навиване

    Завърта изображението около центъра

    Филтри на трети страни (приставки)

    Филтри от други компании, които могат да се използват в Adobe Photoshop CS5. Позволява ви да създавате различни ефекти, които първоначално не са в програмата. Често те вършат по-добра работа от вградените филтри.

    Някои добавки са програми, които сами инсталират файлове на правилното място, след което този филтър се появява в менюто Филтър. Някои плъгини са файлове с разширение .8BF, и те трябва да бъдат поставени в папката с филтри, за да работят.

    Тази папка се намира в папката на работещата програма Adobe Photoshop CS5 и се нарича плъгини. Тази папка се нарича еднакво във всички версии на Photoshop. Заредете файла на плъгина в него, отворете програмата и филтърът се появява в списъка с филтри.

    Видео за това как да приложите филтъра Diffused Glow за редактиране на портрети на снимки

    Можете да получите по-подробна информация в разделите "Всички курсове" и "Помощни програми", които можете да получите от горното меню на сайта. В тези раздели статиите са групирани по теми в блокове, съдържащи най-подробна (доколкото е възможно) информация по различни теми.

    Галерия с филтър за размазване във Photoshop CS6

    Във версия CS6 се появиха три нови филтъра, които ви позволяват да създавате фотореалистична дълбочина на полето чрез специален интерфейс. С него можете да работите с контроли директно върху изображението.

    Помислете как да работите с филтрите и техните настройки!

    Новата галерия с филтри за размазване предоставя нови инструменти за манипулиране на дълбочината на полето и създаване на ефекта "Bokeh".

    Фотографите използват фокусно разстояние, разстояние до обекта и бленда, за да определят зоната на фокус и размазване. Има моменти, когато техническите ограничения не позволяват да се постигне желания ефект. Тук новите филтри могат да бъдат полезни.

    За разлика от предишните филтри за размазване версии на Photoshop, новите филтри са предназначени да ви дадат селективен фокус. Галерията е актуализирана със следните филтри: Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift. Добавката има отделен набор от ефекти за размазване, с които можете да създавате различни видове ефект "Bokeh".


    Нови филтри можете да намерите, като отидете в главното меню Филтър → Размазване. Избирайки един от първите три елемента, ще отворите нова галерия от филтри.


    Галерията на филтрите ще се отвори в нов прозорец, който временно ще замени вашето работно пространство. В десния панел можете да регулирате филтрите и ефекта Боке.

    Тъй като филтрите за размазване се прилагат директно към пикселите на слоя, за разлика от корекционните слоеве, съветвам ви първо да създадете копие на слоя. Ако вашият документ се състои от няколко слоя, изберете горния и натиснете Ctrl + Alt + Shift + E. В резултат на това всички видими слоеве отдолу ще бъдат обединени в един отделен слой. Трябва да приложите филтър към него. Нека започнем с филтъра Field Blur.

    Филтър за размазване на полето

    Field Blur е най-простият от трите нови филтъра. След като го активирате, върху изображението се появява контрол, който ви позволява да регулирате само два параметъра: местоположението и количеството замъгляване. Степента на размазване се регулира с помощта на пръстена, а централните кръгове са отговорни за местоположението на размазването.

    Когато сме коригирали размазването за една област, можем да добавим още няколко точки (контроли). За да направите това, позиционирайте курсора извън първия пръстен и ще видите, че той ще се промени на щифт със знак „+“. Кликнете върху платното с левия бутон на мишката, за да добавите още една точка на размазване. Това е необходимо, за да се създаде различна степен на размазване в различните части на изображението. Ако зададете стойността на размазването на 0, тогава областта ще има оригиналната рязкост.

    С помощта на две точки можете да създадете плавен преход между ефектите, подобно на линейно градиентно запълване.

    Можете да зададете толкова точки на замъгляване, колкото искате.


    Като задържите клавиша M, ще видите маска за размазване. Както в случая с пикселната маска, тя съдържа нюанси само на черно и бяло. Колкото по-силно е размазването, толкова по-светла ще бъде зоната. Светлите области показват замъгляване, тъмните области показват острота, а сивите области показват частично размазване.


    В горната екранна снимка можете да видите, че добавих голям брой точки на размазване. Те помогнаха да се създаде размазване точно в онези части на снимката, където беше необходимо. Този метод включва по-прецизна настройка и ви позволява да замъглявате дори много малки участъци от изображението, както и да създавате плавен преход към по-резки зони.

    Оригинално изображение. Фонът, на който се намира кучето, привлича твърде много внимание.

    Използвайки новия филтър за размазване, замъгих малко фона, фокусирайки се върху кучето и хвърчилото. Забележете пясъка. Успях да създам плавен преход от преден план към фон чрез добавяне на много контролни точки. Погледнете внимателно и козината на кучето. С такива елементи е трудно да се работи в повечето случаи на обработка. И тук филтърът Field blur (Field Blur) също не се справя. За да увеличите остротата на козината, трябва да работите с други инструменти за възстановяване и клониране.

    На пръв поглед може да изглежда, че този филтър изисква много усилия. Но създава реалистични преходи между части от снимка, които са постижими с камера. Filter Iris Blur (Blur diaphragm), който ще разгледаме по-нататък, ви позволява да създадете размазване с по-малко усилия. Но не забравяйте, че ако не желаете да отделите време и грижи за настройването на филтър, това може да създаде твърде голям ефект на размазване, който всеки опитен фотограф ще забележи в постпродукцията.

    Филтър за размазване на ириса

    Филтърът Iris Blur осигурява по-голям контрол върху изображението. В допълнение към контролирането на степента на замъгляване, има още точки за закрепване, с които можете да промените формата на замъглената област.

    Очертанието на елипсата определя границата между замъглените и острите области. Дръжките с пера осигуряват плавен преход между тях.

    Както при първия филтър, след като е активиран, точката на замъгляване е центрирана и пръстенът на замъгляване контролира нейната степен. По подразбиране зоната с нормална острота има овална форма. Всичко извън овала ще бъде замъглено. С помощта на малки квадратчета по контура на елипсата можете да промените ширината и височината на защитената от замъгляване зона. Големият ромб е отговорен за степента на закръгленост. На следващата екранна снимка промених формата на елипсата. Завъртането и препозиционирането е подобно на инструмента за свободна трансформация (Ctrl + T).

    Вътрешните малки кръгове са отговорни за плавния преход от замъглена зона (извън елипсата) към зоната с нормална острота. Колкото по-близо са те до центъра, толкова по-плавен ще бъде този преход. Като задържите Alt, можете да зададете позицията на един кръг отделно от останалите три.

    Не се страхувайте от теорията! Всъщност всичко е просто. Най-добрият начин да се справите с контролите е практиката. Отворете някое изображение, задайте нивото на замъгляване на високо и преместете всички контроли. Всички промени ще бъдат забележими.

    Оригинално изображение. На заден план все още се виждат други обекти, които привличат вниманието.

    Размазване, създадено от филтъра Iris Blur.

    Филтър с наклон и смяна

    Филтърът Tilt-Shift създава същия ефект на оптична перспектива като лещите Lensbaby. След активиране на филтъра филтърният пръстен се поставя в центъра, а отгоре и отдолу са разположени две хоризонтални ленти.



    Пунктираната линия служи като вътрешни кръгове (дръжки за пера) на филтъра Iris Blur. Ограничава замъглена част от изображението и зоната с нормална острота, която е между плътните бели линии.

    Можете да преместите всички контроли, като преместите централната точка. Можете също да местите всеки ред поотделно. Хоризонталната позиция на замъгляването също може да се променя. Всички контроли се въртят. За да направите това, трябва да позиционирате курсора извън зоната с нормална острота (извън плътните линии). Пръстенът за размазване работи по същия начин като другите два филтъра.

    В десния панел има друг параметър - Distortion, зададен на 0% по подразбиране. Като го преместите във всяка посока, ще получите ефект на размазване при движение, по подразбиране той ще бъде в долната част (на преден план). Симетричното изкривяване (Симетрично изкривяване) ще създаде този ефект както отгоре, така и отдолу.

    Посоката на размазването на движението зависи от това по какъв начин преместите плъзгача.

    В десния панел има още един раздел - Blur Effects (Ефекти на размазване), където можете да създадете "Bokeh".

    Ефекти на размазване

    Под филтрите за размазване има раздел с ефекти. Той създава ефекти за замъглена област, които обикновено се създават от блендата на камерата.

    Чрез промяна на стойностите на секцията, подчертана в червено, ще създадете сияние в размазаните зони.

    Първият параметър Light Bokeh контролира интензивността на ефекта. Вторият параметър Bokeh Color увеличава наситеността на ефекта. С настройката Light Range можете да дефинирате тоналния диапазон за ефекта. Чрез преместване на черно-белите плъзгачи определяте пикселите, които ще бъдат засегнати от първите два параметъра.

  • Изтрийте контролна точка, като я изберете и натиснете клавиша Delete.
  • Задръжте натиснат клавиш M, за да видите филтърната маска.
  • Задръжте натиснат клавиш H, за да скриете контролите.
  • Активирайте/деактивирайте всеки филтър, като премахнете отметката от квадратчето вдясно от името на филтъра.
  • На горния панел има и общи настройки. Save Mask to Channel - запазване на филтърната маска в отделен канал. Ще го намерите в палитрата с канали. Можете да заредите тази маска по всяко време и да използвате някой от инструментите на Photoshop, за да подобрите размазването.

    Горната лента има няколко опции, които контролират размазването.

    Настройката за фокус е настроена на 100% по подразбиране. Ако намалите тази стойност, зоната на фокусиране ще стане по-замъглена. Настройката Selection Bleed може да бъде променена само ако е създадена селекция върху платното преди прилагането на филтъра. Той контролира количеството замъгляване, което се разпръсква върху избраната област. Настройката Високо качество прави визуализацията на ефекта Боке по-точна. Имайте предвид, че активирането му ще намали производителността.

    След като покрихме всички контроли за новите филтри, можете да започнете да ги прилагате към различни изображения.

    Започваме серия от статии за Photoshop Filter Gallery. За да ви улесня работата с тях, съм подготвил нагледен пример за всеки филтър. Винаги трябва да помните, че ефектът на филтъра зависи от размера на самото изображение и от настройките, които прилагате. Със същия филтър можете да получите различни резултати.

    В тази статия ще разгледаме пакетните филтри Имитация (художествена)Нека ги опознаем и да видим как работят. Така че нека отидем в менюто. Филтър - Филтър Галерия.

    1. Акварел (Акварел)

    Симулира ефекта на рисуване с акварел. Параметър Детайлиране (Детайл на четката)задава размера на щриха на акварелната четка от 1 до 14. Дълбочина на сянката (интензитет на сянката)задава степента на рисуване и наситеност на сенчестите области на изображението в диапазона от 0 до 10. Текстуразадава степента на използване на текстурен модел, който имитира характеристиките на рисуване с акварели, променя стойностите му в диапазона от 1 до 3.

    2. Приложение (Изрязване)

    Превръща изображението в нещо, което прилича на апликация от парчета цветна хартия - всички цветове и сенки в изображението се усредняват, оставяйки ограничен брой от тях. Параметър Брой нивазадава броя на цветовите нива в диапазона от 2 до 8. Простота на ръбазадава степента на "опростяване" на контура на елемента на апликацията в диапазона от 0 до 10. Edge Fidelityзадава точността на изобразяване на остри ръбове, присъстващи в оригиналното изображение в диапазона от 1 до 3.

    3. Гъба

    Симулира ефекта от боядисване с гъба. Параметър Размер на четказадава размера на гъбата в диапазона от 0 до 10. Контраст (определение)задава разликата в нивото на цветовете между 0 и 25. Омекотяване (гладкост)задава реда на цветовите преходи в диапазона от 1 до 15.

    4. Film Grain

    Филтърът е проектиран да симулира приемането на повишена зърнест. Параметър Зърнозадава степента на зърненост в диапазона от 0 до 20. задава нивото на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 0 до 10.

    5. Маслена живопис (Paint Daubs)

    Филтърът добавя текстура към изображението под формата на вълнообразни или прави петна. Можете да изберете различни четки, както и да определите техния размер и твърдост. Видове четки:

    • прост
    • Леко грубо (Светло грубо)
    • Тъмно грубо
    • Широк остър (Wide Sharp)
    • Широко замъглено
    • блясък

    6. Неонова светлина (Neon Glow)

    Този филтър може да се използва за тонизиране на изображението, докато го омекотява. Добавя различни видове блясък към обекти в изображение. Параметър Площ (размер на светене)задава размера на неоновата цветова област в диапазона -24 до +24. Яркостзадава нивото на яркост на неоновия цвят, който е избран в полето Цвят (Цвят на сияние)варира от 0 до 50. Цветната кутия показва цвета на неоновата светлина. Щракването върху това цветно поле показва инструмента за избор на цвят.

    7. Очертани ръбове (ръбове на плаката)

    Този филтър намира всички ръбове в изображението и ги подчертава, като ги обгражда с тъмни линии въз основа на контраста на пикселите. Параметър Дебелина на ръбазадава максималната дебелина на ръбовете или ширината на щриха в диапазона от 0 до 10. Интензитет на ръбазадава нивото на подчертаване на ръбовете на контурите в диапазона от 0 до 10. Постеризациязадава броя на приложените цветови нюанси в диапазона от 0 до 6. Следователно при 0 цветните нюанси са много остри, а при 6, напротив, се изглаждат.

    8. Пастел (груби пастели)

    Проектиран да симулира рисуване с пастели. Параметър Дължина на ходазадава максималната дължина на хода в диапазона от 0 до 40. Детайлиране (Детайл за щрих)задава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 1 до 20. В списъка Текстура

    • Тухла
    • Мехурче
    • Платно
    • варовик (пясъчник)

    Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Мащаб Облекчениезадава дебелината на щрихите в рисунка с пастел от 0 до 50. Падащ списък светлина (светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, която подчертава релефа на щрихите. Опции за посока на светлината:

    • надолу (отдолу)
    • Надолу и наляво (долу вляво)
    • Наляво
    • Горе вляво
    • нагоре (Тор)
    • Нагоре и надясно (Надясно)
    • правилно
    • Надолу и надясно (долу вдясно)

    Обърни

    9. Засенчване (Smudge Stick)

    Симулира засенчване на чертежа с широк инструмент за твърдост. Параметър Дължина на ходазадава дължината на хода, който се оперира от инструмента в диапазона от 0 до 10. Маркирайте зоназадава степента на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава степента на острота на изображението в диапазона от 0 до 10.

    10. Рисунка на гърба (Подрисуване)

    Филтърът е предназначен да симулира скица с маслени бои. Размер на четказадава размера на хода на четката в диапазона от 0 до 40. Покритие на текстуратаопределя степента на използване на изображението на текстурата в диапазона от 0 до 40. В списъка Текстурасе избира материалът, върху който е създаден шаблонът. Предлагат се следните опции:

    • Тухла
    • Мехурче
    • Платно
    • варовик (пясъчник)

    Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Заредете текстура, е проектиран да използва друго *.psd изображение като основа. Мащабзадава скалата на текстурата в диапазона от 50 до 200%. Облекчениезадава дебелината на щрихите на четкана рисунка в диапазона от 0 до 50. Падащ списък светлина (светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, която подчертава релефа на щрихите. Предлагат се следните посоки на светлина:

    • Надолу (отдолу);
    • Надолу и наляво (долу вляво);
    • Наляво
    • Нагоре и наляво (горе вляво);
    • Нагоре (Тор);
    • Нагоре и надясно (Надясно);
    • правилно
    • Надолу и надясно (долу вдясно).

    Ако проверите индикатора Обърни, показването на тъмни и светли области на изображението ще се промени.

    11. Суха четка (Dry Brush)

    Имитира художествената техника на "суха четка". Филтърът опростява изображението, намалява обхвата от цветове в него и създава области с общ цвят. Параметър Размер на четказадава размера на хода в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (Детайл на четката) Текстуразадава степента на използване на текстурата в диапазона от 1 до 3.

    12. Стенопис

    Филтърът е проектиран да симулира теглене върху суровина. Трябва да бъдете много внимателни, когато го използвате, тъй като филтърът може да направи изображението твърде тъмно. Параметър Размер на четказадава размера на четката в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (Детайл на четката)задава точността на предаване на изображението в диапазона от 1 до 10. Текстуразадава степента, в която се използва текстурата, която трябва да имитира характеристиките на живописта на фреската в диапазона от 1 до 3.

    13. Цветни моливи (Colored Pencil)

    Този филтър ви позволява да създадете ефект на щриховане, който запазва повечето от цветовете в оригиналното изображение. Параметрите са регулируемиДебелина, Налягане на ходаи Яркост на хартията. Когато използвате тънък молив, в чертежа се създават повече линии и чрез увеличаване на натиска ще се запазят повече детайли от оригиналното изображение. Яркостта на хартията задава нивото на прозрачност на хартията чрез слой от щрихи с молив.

    14. Целофанова опаковка (пластмасова обвивка)

    Покрива изображението с лъскаво пластмасово фолио, което извежда детайлите на повърхността. Параметър Подчертайте силатазадава степента на белота на филмовите бръчки, които отразяват светлината в диапазона от 0 до 20. Детайлопределя броя на гънките в диапазона от 1 до 15. Омекотяване (гладкост)задава мекотата на светлината и сенките върху бръчките на филма в диапазона от 1 до 15.

    15. Шпатула (нож за палитра)

    Филтърът е предназначен за боядисване с маслени бои със шпатула - специален инструмент за рисуване. Параметър Размер на ходазадава размера на хода на шпатулата в диапазона от 1 до 50. Детайлиране (Детайл за щрих)задава точността на прехвърляне на изображението в диапазона от 1 до 3. Изглаждане (мекота)задава степента на сливане на съседни щрихи в диапазона от 0 до 10.

    Ще се видим в следващия урок!

    Също така, да кажем, че искам да го приложа като интелигентен филтър, което ще направи действието на филтъра напълно редактируемо, в случай че искам да го променя по-късно. За да направя това, първо трябва да конвертирам слоя с изображението в интелигентен обект (повече), след което съответната икона ще се появи в долния десен ъгъл на миниатюрата на слоя:

    Сега трябва да приложа самия филтър "Application" (Cutout). Във версии на CS5 и по-долу, просто ще трябва да отида в раздела на главното меню Филтър --> Имитация (Филтър --> Художествен) и да избера подходящия елемент, но в CS6 в менюто Филтър, групата Имитация (Артистично) просто липсва, така че трябва да премина през Филтър --> Филтър Галерия (Филтър --> Филтър Галерия) и в диалоговия прозорец, който се отваря, изберете раздела Имитация (Артистично) и в него вече "Приложение" (Изрязване ):

    И сега се появи проблемът. Обикновено, когато прилагаме филтри като интелигентни филтри, името на всеки отделен приложен филтър се появява под смарт обекта в панела на слоевете. Ако по-късно трябва да се върнем и да редактираме настройките на филтъра, просто щракваме двукратно върху името на конкретен филтър. Но в случая с Photoshop CS6 има лека трудност. Всички филтри, до които имаме достъп само от Галерията на филтрите (тъй като вече не са достъпни за нас от менюто Филтър), не са маркирани с действителното си име. Вместо това всички те преминават под общото име „Галерия на филтрите“, което не ни казва кой филтър всъщност е бил използван:

    Това все още може да бъде добре в случай като този, когато прилагам само един филтър, тъй като мога да си спомня името му доста лесно. Но какво ще стане, ако приложа множество интелигентни филтри от галерията? Например, сега приложих Sptter от групата Brush Strokes и Diffuse Glow от групата Distort. Тъй като те са били достъпни само от галерията, всички те са обозначени като „Галерия за филтриране“ в палитрата на слоевете, което прави не толкова лесно да се каже кое е кое:

    Възстановяване на липсващи филтри в менюто Филтър

    Това, разбира се, не е голям проблем, но потенциално може значително да забави работния ви процес. За щастие, Adobe разбра това и включи опцията за връщане на менюто Филтър обратно към това, което беше преди във версиите преди Photoshop CS6. Тази опция се намира в раздела Редактиране --> Настройки --> Плъгини (Редактиране --> Предпочитания --> Плъгини). В диалоговия прозорец поставете отметка в квадратчето до Показване на всички групи и имена на филтърна галерия, след което щракнете върху OK и рестартирайте Photoshop:

    И сега, след рестартиране на Photoshop CS6, виждаме, че всички липсващи преди това филтри са станали достъпни чрез менюто "Филтър":

    Нека да отворим отново снимката, да я преобразуваме в смарт обект и да приложим филтрите, които приложихме последния път:

    Както миналия път, имената на приложените към него смарт филтри се появиха в панела на слоевете под смарт обекта, но този път виждаме една съществена разлика.

    И отново, тъй като този път успях да избера тези филтри директно от менюто Филтър, а не от Галерията на филтрите, Photoshop ги изброява, като се имат предвид истинските им имена на филтри под смарт обекта. Ако искам да променя настройките за някой от филтрите чрез двукратно щракване върху името му или да задам отново реда, в който филтрите се прилагат към изображението, като плъзгам един над или под другия, вече не трябва да гадая кой филтър е кой:

    Сега всеки от тях се показва под собственото си име, а не под общата „Филтърна галерия“.

    Така че целите са постигнати.

    Трябва само да се има предвид, че дори сега, ако приложите интелигентни филтри не от менюто "Филтър", а от "Галерия", тогава те ще се появят в палитрата на слоевете под общото име "Галерия с филтър".

    Photoshop CS4 Андрей Жвалевски

    Филтърна галерия

    Ако вече сте изпробвали филтрите на Photoshop в действие, трябва да сте забелязали, че прозорците с настройки на някои са много различни от други. Например при избора на филтър Въртете се(усукване) от групата Изкривява(Деформация) се появява малък прозорец (фиг. 7.2), а когато изберете филтър подрисуване(Рисуване отгоре) на Артистичен(Художествен) - голям прозорец (фиг. 7.3). Работата е там, че настройките на някои филтри се показват в режим на галерия.

    Ориз. 7.2.Настройки на Twirl филтър

    Ориз. 7.3.Настройки на филтъра Подрисуване (рисуване отгоре)

    Филтърна галерия(Filter Gallery) се появи в арсенала на Photoshop не толкова отдавна - във версията на CS - и за мнозина веднага се превърна в един от любимите инструменти за обработка на изображения. В прозореца на галерията изображението може да се промени под въздействието на няколко филтъра наведнъж. Да предположим, че трябва да приложите четири филтъра към изображение, за да постигнете определен ефект. Работейки с филтри в нормален режим, ще трябва да отворите настройките на филтъра една по една и да ги приложите към изображението една по една. Ще можете да видите крайния резултат само след приключване на всички операции. Ако решите, че сте направили грешка с първия филтър, тогава ще трябва да отмените прилагането на всичките четири и след това да извършите операцията отново.

    Какво получавате като работите с Филтърна галерия(Галерия с филтър)? Можете да работите с настройките на няколко филтъра наведнъж, да променяте, добавяте и премахвате ефекти, които се наслагват върху изображението. С такава работа е много по-лесно да постигнете желания резултат.

    Влизам Филтърна галерия(Filter Gallery) е достатъчно да приложите филтъра, който се отваря в този режим, към изображението. Можете също да отворите прозореца на галерията, като издадете командата филтър? Филтърна галерия(Филтър? Филтър галерия).

    Помислете за работа с този прозорец. По-голямата част от него е заета от зоната за предварителен преглед. В него можете да наблюдавате как избраните филтри влияят на изображението. Когато избирате филтри в галерията, не можете да се страхувате, че оригиналното изображение ще изчезне някъде. Всичко, което правите във филтърната галерия, преди да щракнете върху бутона ДОБРЕ,не е запазен в проекта. След като щракнете върху този бутон, филтрите се прилагат към изображението и то се преоразмерява.

    В прозореца Филтърна галерия(Галерия на филтрите) можете да видите и вече познатите ви групи филтри, които се намират в менюто филтър(Филтър). Със сигурност ще забележите, че тук има значително по-малко групи филтри, отколкото в менюто. Това е така, защото не всички филтри поддържат работа Филтърна галерия(Галерия с филтри). Галерията показва само онези филтри, с които можете да работите в този режим. Групите филтри се представят като папки. Отваряне желана група, ще видите иконите на филтъра с техните имена. За да приложите филтър към изображение, просто щракнете върху иконата, съответстваща на този филтър.

    Когато изберете филтър, неговите настройки ще се появят в горната дясна част на прозореца на галерията. Моля, имайте предвид, че има и падащ списък с всички налични филтри. Ако знаете точно името на филтъра, от който се нуждаете в момента, можете да използвате този списък.

    И накрая, в долния десен ъгъл на прозореца Филтърна галерия(Галерия с филтри) показва имената на всички филтри, приложени по време на сесията. По подразбиране се използва само един филтър. За да увеличите броя на филтрите, щракнете върху бутона Нов ефектен слой(Създайте ефектен слой)

    Бутонът се използва за премахване на филтъра. Изтрийте ефектния слой(Изтриване на ефектния слой)

    Слоят с ефект се показва като име на филтъра. Ако трябва да промените настройките на някой от използваните филтри, изберете го в тази област. Ако изберете филтър в списъка със слоеве и щракнете върху иконата на друг филтър в областта за избор на филтър, старият филтър ще бъде премахнат от проекта и заменен с новия.

    Ако е необходимо, можете също временно да изключите показването на определени филтри. За да направите това, щракнете върху иконата на окото до името на всеки филтър в областта на слоевете (фиг. 7.4).

    Ориз. 7.4.Към изображението са приложени четири филтъра, два от които са временно деактивирани От книгата Computerra Magazine N 31 от 29 август 2006 г. автор Списание Computerra

    Softerra: Helicon Filter Автор: Юрий Меркулов Обработка на цифрови снимки на персонален компютърмного често се идентифицират с графичен редакторАдобе Фотошоп. Самото име на продукта вече е станало нарицателно, а думата "фотошоп" често се разбира като всяка

    От книгата Iptables Tutorial 1.1.19 от Андреасон Оскар

    3.4. Таблица за филтриране Както подсказва името, тази таблица трябва да съдържа наборите от правила за извършване на филтриране на пакети. Пакетите могат да бъдат предавани или отхвърляни (съответно действия ПРИЕМАНЕ и ОТПУСКАНЕ), в зависимост от тяхното съдържание. Разбира се, че можем

    От книгата Adobe Fotoshop CS в примери (III-IV) автор Топорков Сергей Сергеевич

    Урок 24. Филтър Галерия Филтри зърно, неоново сияние, светещи ръбове, размазване в движение Стъпка 1 Създайте ново изображение с произволен размер, например 1024x768 - стандартен размертапет на вашия работен плот. Ориз. 24.1. Филтърна галерия с приложен филтър за зърно Изображението трябва да е бяло. Задължително

    От книгата Photoshop CS3: Урок автор Тимофеев Сергей Михайлович

    Photo Filter (Photo filter) Photo Filter (Photo filter) - отделен коригиращ слой, който ви позволява да прекарате снимка през специален филтър, за да коригирате нейния цвят. Отворете всяко изображение, за предпочитане снимка, така че да има много различни

    От книгата Photoshop. Най-добрите филтри автор Бондаренко Сергей

    Andromeda SMulti Filter Подобно на предишния филтър от колекцията Photography Filters Series 1, този филтър също е предназначен за създаване на колажи. Името му означава Straight Multiple Image. В резултат на прилагането на Andromeda SMulti към изображението се оказва

    От книгата Adobe Audition 3 урок автор автор неизвестен

    Andromeda Reflection Filter Този филтър е удобен за използване, когато е необходимо да се създаде илюзията за огледална отразяваща повърхност (например, за да имитира полирана повърхност на масата или за засилване на отразяващия ефект върху повърхността на водата) (фиг. 6.17). Ориз. 6.17. Първоначално

    От книгата Интерактивни дъски и тяхното използване в образователния процес автор Горюнова М.А.

    Andromeda Designs Filter Инструмент от този вид трябва да е под ръка за всеки дизайнер, който често трябва да създава повтарящи се модели в Adobe Photoshop. Този филтър е генератор на прости повтарящи се модели. Сред предварително зададените филтри

    От книгата Дигитална фотография. Трикове и ефекти автор Гурски Юрий Анатолиевич

    Дифракционен филтър на Andromeda Филтър с това име се използва за създаване на дифракционен ефект. Този инструмент ще бъде особено полезен при редактиране на снимки, в които искате да подчертаете това свойство на течност или стъкло. В резултат на прилагането на Andromeda Diffract Filter върху

    От книгата на автора

    Andromeda Prism Filter Оптичните ефекти се вписват много добре в почти всяка композиция, придавайки на картината красив и стилен вид. Освен това, като използвате различни видове отблясъци и отражения в дизайнерски проекти, можете да скриете следи от фотомонтаж и

    От книгата на автора

    Andromeda Halo Filter Името на този филтър се превежда от английски като "ореол". В резултат на използването му се появява малък ореол около обекти, които попадат под въздействието на филтъра (фиг. 6.23). Този ефект ви позволява да създавате изкуствени акценти на светлината

    От книгата на автора

    Andromeda Star Filter Друг филтър, който симулира отражения на светлината в резултат на използването на специални лещи. Този ефект може да се използва, за да накара обектите да блестят. След прилагане на филтъра на изображението се появява светеща звезда (фиг. 6.25). Ориз. 6.25.

    От книгата на автора

    От книгата на автора

    FFT филтър (процес) От името на този диалогов прозорец следва, че тук е реализиран FFT филтър - филтър, базиран на бързото преобразуване на Фурие.Този ефект може да играе ролята както на конвенционални филтри, така и на филтри с произволна честотна характеристика. FFT Ниво на шума

    От книгата на автора

    Notch Filter Проектиран да потиска нежеланите теснолентови компоненти в спектъра на сигнала. Особено полезен за потискане на фонови компоненти при честотата на индустриална електрическа мрежа (50 Hz) и хармоници на тази честота, произтичащи от нелинейни

    От книгата на автора

    Галерия Б нова версияСофтуерен пакет mimio Studio Галерията е каталог с графични обекти, който включва картини и фонове, мултимедийни обекти и уроци, организирани по теми. Обектите, съдържащи се в галерията, позволяват на учителя да разнообрази

    От книгата на автора

    13.5. Фотофилтър (Фото филтър) Идеята на този метод за корекция на цветовете е проста: върху изображението се наслагва виртуален цветен филтър. Нещо подобно може да се види, ако погледнете света през цветно стъкло (един от режимите на използване на Photo Filter (Photo Filter) е напълно идентичен

    Photoshop CS4 Андрей Жвалевски

    Филтърна галерия

    Ако вече сте изпробвали филтрите на Photoshop в действие, трябва да сте забелязали, че прозорците с настройки на някои са много различни от други. Например при избора на филтър Въртете се(усукване) от групата Изкривява(Деформация) се появява малък прозорец (фиг. 7.2), а когато изберете филтър подрисуване(Рисуване отгоре) на Артистичен(Художествен) - голям прозорец (фиг. 7.3). Работата е там, че настройките на някои филтри се показват в режим на галерия.

    Ориз. 7.2.Настройки на Twirl филтър

    Ориз. 7.3.Настройки на филтъра Подрисуване (рисуване отгоре)

    Филтърна галерия(Filter Gallery) се появи в арсенала на Photoshop не толкова отдавна - във версията на CS - и за мнозина веднага се превърна в един от любимите инструменти за обработка на изображения. В прозореца на галерията изображението може да се промени под въздействието на няколко филтъра наведнъж. Да предположим, че трябва да приложите четири филтъра към изображение, за да постигнете определен ефект. Работейки с филтри в нормален режим, ще трябва да отворите настройките на филтъра една по една и да ги приложите към изображението една по една. Ще можете да видите крайния резултат само след приключване на всички операции. Ако решите, че сте направили грешка с първия филтър, тогава ще трябва да отмените прилагането на всичките четири и след това да извършите операцията отново.

    Какво получавате като работите с Филтърна галерия(Галерия с филтър)? Можете да работите с настройките на няколко филтъра наведнъж, да променяте, добавяте и премахвате ефекти, които се наслагват върху изображението. С такава работа е много по-лесно да постигнете желания резултат.

    Влизам Филтърна галерия(Filter Gallery) е достатъчно да приложите филтъра, който се отваря в този режим, към изображението. Можете също да отворите прозореца на галерията, като издадете командата филтър? Филтърна галерия(Филтър? Филтър галерия).

    Помислете за работа с този прозорец. По-голямата част от него е заета от зоната за предварителен преглед. В него можете да наблюдавате как избраните филтри влияят на изображението. Когато избирате филтри в галерията, не можете да се страхувате, че оригиналното изображение ще изчезне някъде. Всичко, което правите във филтърната галерия, преди да щракнете върху бутона ДОБРЕ,не е запазен в проекта. След като щракнете върху този бутон, филтрите се прилагат към изображението и то се преоразмерява.

    В прозореца Филтърна галерия(Галерия на филтрите) можете да видите и вече познатите ви групи филтри, които се намират в менюто филтър(Филтър). Със сигурност ще забележите, че тук има значително по-малко групи филтри, отколкото в менюто. Това е така, защото не всички филтри поддържат работа Филтърна галерия(Галерия с филтри). Галерията показва само онези филтри, с които можете да работите в този режим. Групите филтри се представят като папки. Разгъвайки желаната група, ще видите иконите на филтъра с техните имена. За да приложите филтър към изображение, просто щракнете върху иконата, съответстваща на този филтър.

    Когато изберете филтър, неговите настройки ще се появят в горната дясна част на прозореца на галерията. Моля, имайте предвид, че има и падащ списък с всички налични филтри. Ако знаете точно името на филтъра, от който се нуждаете в момента, можете да използвате този списък.

    И накрая, в долния десен ъгъл на прозореца Филтърна галерия(Галерия с филтри) показва имената на всички филтри, приложени по време на сесията. По подразбиране се използва само един филтър. За да увеличите броя на филтрите, щракнете върху бутона Нов ефектен слой(Създайте ефектен слой)

    Бутонът се използва за премахване на филтъра. Изтрийте ефектния слой(Изтриване на ефектния слой)

    Слоят с ефект се показва като име на филтъра. Ако трябва да промените настройките на някой от използваните филтри, изберете го в тази област. Ако изберете филтър в списъка със слоеве и щракнете върху иконата на друг филтър в областта за избор на филтър, старият филтър ще бъде премахнат от проекта и заменен с новия.

    Ако е необходимо, можете също временно да изключите показването на определени филтри. За да направите това, щракнете върху иконата на окото до името на всеки филтър в областта на слоевете (фиг. 7.4).

    Ориз. 7.4.Към изображението са приложени четири филтъра, два от които са временно деактивирани От книгата Computerra Magazine N 31 от 29 август 2006 г. автор Списание Computerra

    Softerra: Helicon Filter Автор: Юрий Меркулов Обработката на цифрови снимки на персонален компютър много често се идентифицира с Adobe Photoshop. Самото име на продукта вече е станало нарицателно, а думата "фотошоп" често се разбира като всяка

    От книгата Iptables Tutorial 1.1.19 от Андреасон Оскар

    3.4. Таблица за филтриране Както подсказва името, тази таблица трябва да съдържа наборите от правила за извършване на филтриране на пакети. Пакетите могат да бъдат предавани или отхвърляни (съответно действия ПРИЕМАНЕ и ОТПУСКАНЕ), в зависимост от тяхното съдържание. Разбира се, че можем

    От книгата Adobe Fotoshop CS в примери (III-IV) автор Топорков Сергей Сергеевич

    Урок 24. Филтър Галерия Филтри зърно, неоново сияние, светещи ръбове, размазване в движение Стъпка 1 Създайте ново изображение с произволен размер, например 1024x768 - стандартният размер за тапети на работния плот. Ориз. 24.1. Филтърна галерия с приложен филтър за зърно Изображението трябва да е бяло. Задължително

    От книгата Photoshop CS3: Урок автор Тимофеев Сергей Михайлович

    Photo Filter (Photo filter) Photo Filter (Photo filter) - отделен коригиращ слой, който ви позволява да прекарате снимка през специален филтър, за да коригирате нейния цвят. Отворете всяко изображение, за предпочитане снимка, така че да има много различни

    От книгата Photoshop. Най-добрите филтри автор Бондаренко Сергей

    Andromeda SMulti Filter Подобно на предишния филтър от колекцията Photography Filters Series 1, този филтър също е предназначен за създаване на колажи. Името му означава Straight Multiple Image. В резултат на прилагането на Andromeda SMulti към изображението се оказва

    От книгата Adobe Audition 3 урок автор автор неизвестен

    Andromeda Reflection Filter Този филтър е удобен за използване, когато е необходимо да се създаде илюзията за огледална отразяваща повърхност (например, за да имитира полирана повърхност на масата или за засилване на отразяващия ефект върху повърхността на водата) (фиг. 6.17). Ориз. 6.17. Първоначално

    От книгата Интерактивни дъски и тяхното използване в образователния процес автор Горюнова М.А.

    Andromeda Designs Filter Инструмент от този вид трябва да е под ръка за всеки дизайнер, който често трябва да създава повтарящи се модели в Adobe Photoshop. Този филтър е генератор на прости повтарящи се модели. Сред предварително зададените филтри

    От книгата Дигитална фотография. Трикове и ефекти автор Гурски Юрий Анатолиевич

    Дифракционен филтър на Andromeda Филтър с това име се използва за създаване на дифракционен ефект. Този инструмент ще бъде особено полезен при редактиране на снимки, в които искате да подчертаете това свойство на течност или стъкло. В резултат на прилагането на Andromeda Diffract Filter върху

    От книгата на автора

    Andromeda Prism Filter Оптичните ефекти се вписват много добре в почти всяка композиция, придавайки на картината красив и стилен вид. Освен това, като използвате различни видове отблясъци и отражения в дизайнерски проекти, можете да скриете следи от фотомонтаж и

    От книгата на автора

    Andromeda Halo Filter Името на този филтър се превежда от английски като "ореол". В резултат на използването му се появява малък ореол около обекти, които попадат под въздействието на филтъра (фиг. 6.23). Този ефект ви позволява да създавате изкуствени акценти на светлината

    От книгата на автора

    Andromeda Star Filter Друг филтър, който симулира отражения на светлината в резултат на използването на специални лещи. Този ефект може да се използва, за да накара обектите да блестят. След прилагане на филтъра на изображението се появява светеща звезда (фиг. 6.25). Ориз. 6.25.

    От книгата на автора

    От книгата на автора

    FFT филтър (процес) От името на този диалогов прозорец следва, че тук е реализиран FFT филтър - филтър, базиран на бързото преобразуване на Фурие.Този ефект може да играе ролята както на конвенционални филтри, така и на филтри с произволна честотна характеристика. FFT Ниво на шума

    От книгата на автора

    Notch Filter Проектиран да потиска нежеланите теснолентови компоненти в спектъра на сигнала. Особено полезен за потискане на фонови компоненти при честотата на индустриална електрическа мрежа (50 Hz) и хармоници на тази честота, произтичащи от нелинейни

    От книгата на автора

    Галерия В новата версия на софтуерния пакет Mimio Studio mimio, Галерията е каталог с графични обекти, включително картини и фонове, мултимедийни обекти и уроци, организирани по теми. Обектите, съдържащи се в галерията, позволяват на учителя да разнообрази

    От книгата на автора

    13.5. Фотофилтър (Фото филтър) Идеята на този метод за корекция на цветовете е проста: върху изображението се наслагва виртуален цветен филтър. Нещо подобно може да се види, ако погледнете света през цветно стъкло (един от режимите на използване на Photo Filter (Photo Filter) е напълно идентичен

    Галерия с филтър за размазване във Photoshop CS6

    Във версия CS6 се появиха три нови филтъра, които ви позволяват да създавате фотореалистична дълбочина на полето чрез специален интерфейс. С него можете да работите с контроли директно върху изображението.

    Помислете как да работите с филтрите и техните настройки!

    Новата галерия с филтри за размазване предоставя нови инструменти за манипулиране на дълбочината на полето и създаване на ефекта "Bokeh".

    Фотографите използват фокусно разстояние, разстояние до обекта и бленда, за да определят зоната на фокус и размазване. Има моменти, когато техническите ограничения не позволяват да се постигне желания ефект. Тук новите филтри могат да бъдат полезни.

    За разлика от предишните версии на филтрите за размазване на Photoshop, новите филтри са предназначени да ви дадат селективен фокус. Галерията е актуализирана със следните филтри: Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift. Добавката има отделен набор от ефекти за размазване, с които можете да създавате различни видове ефект "Bokeh".

    Нови филтри можете да намерите, като отидете в главното меню Филтър → Размазване. Избирайки един от първите три елемента, ще отворите нова галерия от филтри.


    Галерията на филтрите ще се отвори в нов прозорец, който временно ще замени вашето работно пространство. В десния панел можете да регулирате филтрите и ефекта Боке.

    Тъй като филтрите за размазване се прилагат директно към пикселите на слоя, за разлика от корекционните слоеве, съветвам ви първо да създадете копие на слоя. Ако вашият документ се състои от няколко слоя, изберете горния и натиснете Ctrl + Alt + Shift + E. В резултат на това всички видими слоеве отдолу ще бъдат обединени в един отделен слой. Трябва да приложите филтър към него. Нека започнем с филтъра Field Blur.

    Филтър за размазване на полето

    Field Blur е най-простият от трите нови филтъра. След като го активирате, върху изображението се появява контрол, който ви позволява да регулирате само два параметъра: местоположението и количеството замъгляване. Степента на размазване се регулира с помощта на пръстена, а централните кръгове са отговорни за местоположението на размазването.

    Когато сме коригирали размазването за една област, можем да добавим още няколко точки (контроли). За да направите това, позиционирайте курсора извън първия пръстен и ще видите, че той ще се промени на щифт със знак „+“. Кликнете върху платното с левия бутон на мишката, за да добавите още една точка на размазване. Това е необходимо, за да се създаде различна степен на размазване в различните части на изображението. Ако зададете стойността на размазването на 0, тогава областта ще има оригиналната рязкост.

    С помощта на две точки можете да създадете плавен преход между ефектите, подобно на линейно градиентно запълване.

    Можете да зададете толкова точки на замъгляване, колкото искате.


    Като задържите клавиша M, ще видите маска за размазване. Както в случая с пикселната маска, тя съдържа нюанси само на черно и бяло. Колкото по-силно е размазването, толкова по-светла ще бъде зоната. Светлите области показват замъгляване, тъмните области показват острота, а сивите области показват частично размазване.


    В горната екранна снимка можете да видите, че добавих голям брой точки на размазване. Те помогнаха да се създаде размазване точно в онези части на снимката, където беше необходимо. Този метод включва по-прецизна настройка и ви позволява да замъглявате дори много малки участъци от изображението, както и да създавате плавен преход към по-резки зони.

    Оригинално изображение. Фонът, на който се намира кучето, привлича твърде много внимание.

    Използвайки новия филтър за размазване, замъгих малко фона, фокусирайки се върху кучето и хвърчилото. Забележете пясъка. Успях да създам плавен преход от преден план към фон чрез добавяне на много контролни точки. Погледнете внимателно и козината на кучето. С такива елементи е трудно да се работи в повечето случаи на обработка. И тук филтърът Field blur (Field Blur) също не се справя. За да увеличите остротата на козината, трябва да работите с други инструменти за възстановяване и клониране.

    На пръв поглед може да изглежда, че този филтър изисква много усилия. Но създава реалистични преходи между части от снимка, които са постижими с камера. Filter Iris Blur (Blur diaphragm), който ще разгледаме по-нататък, ви позволява да създадете размазване с по-малко усилия. Но не забравяйте, че ако не желаете да отделите време и грижи за настройването на филтър, това може да създаде твърде голям ефект на размазване, който всеки опитен фотограф ще забележи в постпродукцията.

    Филтър за размазване на ириса

    Филтърът Iris Blur осигурява по-голям контрол върху изображението. В допълнение към контролирането на степента на замъгляване, има още точки за закрепване, с които можете да промените формата на замъглената област.

    Очертанието на елипсата определя границата между замъглените и острите области. Дръжките с пера осигуряват плавен преход между тях.

    Както при първия филтър, след като е активиран, точката на замъгляване е центрирана и пръстенът на замъгляване контролира нейната степен. По подразбиране зоната с нормална острота има овална форма. Всичко извън овала ще бъде замъглено. С помощта на малки квадратчета по контура на елипсата можете да промените ширината и височината на защитената от замъгляване зона. Големият ромб е отговорен за степента на закръгленост. На следващата екранна снимка промених формата на елипсата. Завъртането и препозиционирането е подобно на инструмента за свободна трансформация (Ctrl + T).

    Вътрешните малки кръгове са отговорни за плавния преход от замъглена зона (извън елипсата) към зоната с нормална острота. Колкото по-близо са те до центъра, толкова по-плавен ще бъде този преход. Като задържите Alt, можете да зададете позицията на един кръг отделно от останалите три.

    Не се страхувайте от теорията! Всъщност всичко е просто. Най-добрият начин да се справите с контролите е практиката. Отворете някое изображение, задайте нивото на замъгляване на високо и преместете всички контроли. Всички промени ще бъдат забележими.

    Оригинално изображение. На заден план все още се виждат други обекти, които привличат вниманието.

    Размазване, създадено от филтъра Iris Blur.

    Филтър с наклон и смяна

    Филтърът Tilt-Shift създава същия ефект на оптична перспектива като лещите Lensbaby. След активиране на филтъра филтърният пръстен се поставя в центъра, а отгоре и отдолу са разположени две хоризонтални ленти.



    Пунктираната линия служи като вътрешни кръгове (дръжки за пера) на филтъра Iris Blur. Ограничава замъглена част от изображението и зоната с нормална острота, която е между плътните бели линии.

    Можете да преместите всички контроли, като преместите централната точка. Можете също да местите всеки ред поотделно. Хоризонталната позиция на замъгляването също може да се променя. Всички контроли се въртят. За да направите това, трябва да позиционирате курсора извън зоната с нормална острота (извън плътните линии). Пръстенът за размазване работи по същия начин като другите два филтъра.

    В десния панел има друг параметър - Distortion, зададен на 0% по подразбиране. Като го преместите във всяка посока, ще получите ефект на размазване при движение, по подразбиране той ще бъде в долната част (на преден план). Симетричното изкривяване (Симетрично изкривяване) ще създаде този ефект както отгоре, така и отдолу.

    Посоката на размазването на движението зависи от това по какъв начин преместите плъзгача.

    В десния панел има още един раздел - Blur Effects (Ефекти на размазване), където можете да създадете "Bokeh".

    Ефекти на размазване

    Под филтрите за размазване има раздел с ефекти. Той създава ефекти за замъглена област, които обикновено се създават от блендата на камерата.

    Чрез промяна на стойностите на секцията, подчертана в червено, ще създадете сияние в размазаните зони.

    Първият параметър Light Bokeh контролира интензивността на ефекта. Вторият параметър Bokeh Color увеличава наситеността на ефекта. С настройката Light Range можете да дефинирате тоналния диапазон за ефекта. Чрез преместване на черно-белите плъзгачи определяте пикселите, които ще бъдат засегнати от първите два параметъра.

  • Изтрийте контролна точка, като я изберете и натиснете клавиша Delete.
  • Задръжте натиснат клавиш M, за да видите филтърната маска.
  • Задръжте натиснат клавиш H, за да скриете контролите.
  • Активирайте/деактивирайте всеки филтър, като премахнете отметката от квадратчето вдясно от името на филтъра.
  • На горния панел има и общи настройки. Save Mask to Channel - запазване на филтърната маска в отделен канал. Ще го намерите в палитрата с канали. Можете да заредите тази маска по всяко време и да използвате някой от инструментите на Photoshop, за да подобрите размазването.

    Горната лента има няколко опции, които контролират размазването.

    Настройката за фокус е настроена на 100% по подразбиране. Ако намалите тази стойност, зоната на фокусиране ще стане по-замъглена. Настройката Selection Bleed може да бъде променена само ако е създадена селекция върху платното преди прилагането на филтъра. Той контролира количеството замъгляване, което се разпръсква върху избраната област. Настройката Високо качество прави визуализацията на ефекта Боке по-точна. Имайте предвид, че активирането му ще намали производителността.

    След като покрихме всички контроли за новите филтри, можете да започнете да ги прилагате към различни изображения.

    Започваме серия от статии за Photoshop Filter Gallery. За да ви улесня работата с тях, съм подготвил нагледен пример за всеки филтър. Винаги трябва да помните, че ефектът на филтъра зависи от размера на самото изображение и от настройките, които прилагате. Със същия филтър можете да получите различни резултати.

    В тази статия ще разгледаме пакетните филтри Имитация (художествена)Нека ги опознаем и да видим как работят. Така че нека отидем в менюто. Филтър - Филтър Галерия.

    1. Акварел (Акварел)

    Симулира ефекта на рисуване с акварел.

    Параметър Детайлиране (Детайл на четката)задава размера на щриха на акварелната четка от 1 до 14. Дълбочина на сянката (интензитет на сянката)задава степента на рисуване и наситеност на сенчестите области на изображението в диапазона от 0 до 10. Текстуразадава степента на използване на текстурен модел, който имитира характеристиките на рисуване с акварели, променя стойностите му в диапазона от 1 до 3.

    2. Приложение (Изрязване)

    Превръща изображението в нещо, което прилича на апликация от парчета цветна хартия - всички цветове и сенки в изображението се усредняват, оставяйки ограничен брой от тях. Параметър Брой нивазадава броя на цветовите нива в диапазона от 2 до 8. Простота на ръбазадава степента на "опростяване" на контура на елемента на апликацията в диапазона от 0 до 10. Edge Fidelityзадава точността на изобразяване на остри ръбове, присъстващи в оригиналното изображение в диапазона от 1 до 3.

    3. Гъба

    Симулира ефекта от боядисване с гъба. Параметър Размер на четказадава размера на гъбата в диапазона от 0 до 10. Контраст (определение)задава разликата в нивото на цветовете между 0 и 25. Омекотяване (гладкост)задава реда на цветовите преходи в диапазона от 1 до 15.

    4. Film Grain

    Филтърът е проектиран да симулира приемането на повишена зърнест. Параметър Зърнозадава степента на зърненост в диапазона от 0 до 20. задава нивото на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 0 до 10.

    5. Маслена живопис (Paint Daubs)

    Филтърът добавя текстура към изображението под формата на вълнообразни или прави петна. Можете да изберете различни четки, както и да определите техния размер и твърдост. Видове четки:

    • прост
    • Леко грубо (Светло грубо)
    • Тъмно грубо
    • Широк остър (Wide Sharp)
    • Широко замъглено
    • блясък

    6. Неонова светлина (Neon Glow)

    Този филтър може да се използва за тонизиране на изображението, докато го омекотява. Добавя различни видове блясък към обекти в изображение. Параметър Площ (размер на светене)задава размера на неоновата цветова област в диапазона -24 до +24. Яркостзадава нивото на яркост на неоновия цвят, който е избран в полето Цвят (Цвят на сияние)варира от 0 до 50. Цветната кутия показва цвета на неоновата светлина. Щракването върху това цветно поле показва инструмента за избор на цвят.

    7. Очертани ръбове (ръбове на плаката)

    Този филтър намира всички ръбове в изображението и ги подчертава, като ги обгражда с тъмни линии въз основа на контраста на пикселите. Параметър Дебелина на ръбазадава максималната дебелина на ръбовете или ширината на щриха в диапазона от 0 до 10. Интензитет на ръбазадава нивото на подчертаване на ръбовете на контурите в диапазона от 0 до 10. Постеризациязадава броя на приложените цветови нюанси в диапазона от 0 до 6. Следователно при 0 цветните нюанси са много остри, а при 6, напротив, се изглаждат.

    8. Пастел (груби пастели)

    Проектиран да симулира рисуване с пастели. Параметър Дължина на ходазадава максималната дължина на хода в диапазона от 0 до 40. Детайлиране (Детайл за щрих)задава нивото на детайлност на изображението в диапазона от 1 до 20. В списъка Текстура

    • Тухла
    • Мехурче
    • Платно
    • варовик (пясъчник)

    Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Мащаб Облекчениезадава дебелината на щрихите в рисунка с пастел от 0 до 50. Падащ списък светлина (светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, която подчертава релефа на щрихите. Опции за посока на светлината:

    • надолу (отдолу)
    • Надолу и наляво (долу вляво)
    • Наляво
    • Горе вляво
    • нагоре (Тор)
    • Нагоре и надясно (Надясно)
    • правилно
    • Надолу и надясно (долу вдясно)

    Обърни

    9. Засенчване (Smudge Stick)

    Симулира засенчване на чертежа с широк инструмент за твърдост. Параметър Дължина на ходазадава дължината на хода, който се оперира от инструмента в диапазона от 0 до 10. Маркирайте зоназадава степента на осветеност в диапазона от 0 до 20. Интензивностзадава степента на острота на изображението в диапазона от 0 до 10.

    10. Рисунка на гърба (Подрисуване)

    Филтърът е предназначен да симулира скица с маслени бои. Размер на четказадава размера на хода на четката в диапазона от 0 до 40. Покритие на текстуратаопределя степента на използване на изображението на текстурата в диапазона от 0 до 40. В списъка Текстурасе избира материалът, върху който е създаден шаблонът. Предлагат се следните опции:

    • Тухла
    • Мехурче
    • Платно
    • варовик (пясъчник)

    Вдясно от опцията Текстурабутонът се намира Заредете текстура, е проектиран да използва друго *.psd изображение като основа. Мащабзадава скалата на текстурата в диапазона от 50 до 200%. Облекчениезадава дебелината на щрихите на четкана рисунка в диапазона от 0 до 50. Падащ списък светлина (светлина)се използва за избор на посоката на източника на светлина, която подчертава релефа на щрихите. Предлагат се следните посоки на светлина:

    • Надолу (отдолу);
    • Надолу и наляво (долу вляво);
    • Наляво
    • Нагоре и наляво (горе вляво);
    • Нагоре (Тор);
    • Нагоре и надясно (Надясно);
    • правилно
    • Надолу и надясно (долу вдясно).

    Ако проверите индикатора Обърни, показването на тъмни и светли области на изображението ще се промени.

    11. Суха четка (Dry Brush)

    Имитира художествената техника на "суха четка". Филтърът опростява изображението, намалява обхвата от цветове в него и създава области с общ цвят. Параметър Размер на четказадава размера на хода в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (Детайл на четката) Текстуразадава степента на използване на текстурата в диапазона от 1 до 3.

    12. Стенопис

    Филтърът е проектиран да симулира теглене върху суровина. Трябва да бъдете много внимателни, когато го използвате, тъй като филтърът може да направи изображението твърде тъмно. Параметър Размер на четказадава размера на четката в диапазона от 0 до 10. Детайлиране (Детайл на четката)задава точността на предаване на изображението в диапазона от 1 до 10. Текстуразадава степента, в която се използва текстурата, която трябва да имитира характеристиките на живописта на фреската в диапазона от 1 до 3.

    13. Цветни моливи (Colored Pencil)

    Този филтър ви позволява да създадете ефект на щриховане, който запазва повечето от цветовете в оригиналното изображение. Параметрите са регулируемиДебелина, Налягане на ходаи Яркост на хартията. Когато използвате тънък молив, в чертежа се създават повече линии и чрез увеличаване на натиска ще се запазят повече детайли от оригиналното изображение. Яркостта на хартията задава нивото на прозрачност на хартията чрез слой от щрихи с молив.

    14. Целофанова опаковка (пластмасова обвивка)

    Покрива изображението с лъскаво пластмасово фолио, което извежда детайлите на повърхността. Параметър Подчертайте силатазадава степента на белота на филмовите бръчки, които отразяват светлината в диапазона от 0 до 20. Детайлопределя броя на гънките в диапазона от 1 до 15. Омекотяване (гладкост)задава мекотата на светлината и сенките върху бръчките на филма в диапазона от 1 до 15.

    15. Шпатула (нож за палитра)

    Филтърът е предназначен за боядисване с маслени бои със шпатула - специален инструмент за рисуване. Параметър Размер на ходазадава размера на хода на шпатулата в диапазона от 1 до 50. Детайлиране (Детайл за щрих)задава точността на прехвърляне на изображението в диапазона от 1 до 3. Изглаждане (мекота)задава степента на сливане на съседни щрихи в диапазона от 0 до 10.

    Ще се видим в следващия урок!

    Тези, които използват Photoshop версия CS5 (или по-стара), са свикнали с факта, че в раздела на менюто Филтрие представен целият списък с налични филтри. Като цяло е удобно за бърз достъп и използване до тях. С появата на следващата версия - Photoshop CS6 - това меню претърпя промяна, което доведе до объркване и объркване сред потребителите. Факт е, че редица филтри от това меню са изчезнали напълно.

    Списък с филтри във Photoshop CS5:

    Променен списък с филтри във Photoshop CS6:

    Както можете да видите, следните групи изчезнаха безследно: Имитация (Художествена), Текстура (Текстура), Штрихи (Щрихи с четка) и Скица (Скица). В допълнение към това, редица индивидуални филтри от останалите групи също са премахнати.

    Но не се паникьосвайте, всъщност тези филтърни групи не са изчезнали никъде. Да, не са в главното меню, а от Филтрирайте галерииникой не ги е махнал! По този начин, за да ги приложите, първо трябва да отидете на Филтър - Филтър Галерия(Галерия с филтри). Ще се отвори познат диалогов прозорец, в който ще намерите това, което търсите:

    (Щракнете, за да увеличите)

    Както можете да видите, всички липсващи филтри присъстват тук и все още можете да ги използвате. Но се появи следният проблем по отношение на интелигентните обекти и техните интелигентни филтри.

    Галерия за смарт обекти и филтри във Photoshop CS6

    Да кажем, че имаме и трябва да приложим филтър към него.

    Ако изберем от тези филтри, които се показват в менюто, тогава няма проблеми - виждаме имената им и разбираме какво сме приложили.

    Но ако трябва да използвате филтри от липсващия списък, тоест през Галерията, тогава виждаме, че Photoshop не изписва имената им!

    Съгласете се, това е изключително неудобно. Да предположим, че сме приложили само едно приложение, то все още може да се запомни. Ами ако добавим още един филтър? И след това още един? Първо, можете да забравите не само имената, но и в какъв ред са били. Второ, ако се върнете към този проект след седмица или дори предадете PSD файла на друг човек, какво тогава?

    Разбира се, можете да щракнете върху тях по ред, като отворите прозорец с настройки на филтъра и благодарение на това да разберете какво представлява. Но е толкова неудобно... Забавя скоростта на работа...

    Добре, увлякох се да ескалирам този проблем. Разработчиците ни оставиха правото на избор и начин да поправим всичко.

    Възстановяване на липсващи филтри в CS6

    Така че, за да върнете липсващите филтри в менюто в предишния им вид, трябва да отидете в настройките на Photoshop: Редактиране(редактиране) - Настройки(Предпочитания) - Външни модули(Плъгини).

    В прозореца за настройки, който се отваря, поставете отметка в квадратчето до настройката Показване на всички групи и имена на филтриращи галерии(Показване на всички групи и имена на филтърна галерия).

    След това трябва да приложите промените и да рестартирате Photoshop.

    Сега липсващите групи филтри ще се върнат в менюто, което означава, че те също ще показват името си в смарт обекти, както останалите.

    Забелязахте грешка в текста - изберете го и натиснете Ctrl + Enter. Благодаря ти!

    Има доста филтри, които се използват за създаване на различни ефекти върху изображение. Те са комбинирани в групи: имитация, изкривяване, стилизация, текстура, щрихи и скица. Всички тези филтри могат да бъдат достъпни чрез менюто Филтър - Филтър Галерия . Ако отворите някое изображение във Photoshop и отидете на елемента от менюто Филтър - Филтър Галерия , ще видите папки със същите имена като филтърните групи, изброени по-горе.

    Разгъвайки тези папки, ще видите ред с филтри и можете да видите ефекта от тези филтри, като изберете някой от тях. Вдясно са настройките. Ако филтърът ви подхожда, щракнете върху OK. Бутони по-долу Добреи Отмянаима падащ списък, където можете също да изберете някой от филтрите в галерията.

    Също така в галерията можете да видите ефекта на няколко филтъра наведнъж. За да направите това, в долния десен ъгъл щракнете върху иконата Нов слой ефекти . След това маркирате желания ефект в списъка с активни ефекти, за да го коригирате.

    Като щракнете върху иконата с изображението на окото, изключвате дисплея на ефекта. При повторно натискане дисплеят се включва отново.

    Филтри от групата Distort

    Група филтри Изкривяванесъщо се използва за симулиране на различни ефекти.

    Дифузен светещ филтър

    Често се използва за обработка на фотографски портрети. Отворете портрет на снимка в Adobe Photoshop CS5, дублирайте слоя, като плъзнете слоя върху палитрата Слоевевърху иконата за създаване на нов слой. И върху дубликата приложете този филтър или от галерията с филтри, или през менюто Филтър - Изкривяване - Дифузно сияние . В настройките на филтъра премахнете зърнестостта, намалете степента на блясък и регулирайте полупрозрачността на оригинала.

    След като постигнете желания ефект, щракнете върху OK и след това регулирайте непрозрачността на слоя, като постигате ефекта на светеща кожа върху изображението.

    Филтри за изкривяване и сферизация

    Позволява ви да надуете или компресирате изображението. Филтрирайте изкривяваневъв формата на бъчва, или във формата на възглавница. Филтрирайте Сферизацияго прави по-равномерно, под формата на сфера.

    Филтри вълна, зигзаг, океански вълни

    Те правят изкривяване под формата на вълни, като всеки филтрира по свой начин.

    Филтър навиване

    Завърта изображението около центъра

    Филтри на трети страни (приставки)

    Филтри от други компании, които могат да се използват в Adobe Photoshop CS5. Позволява ви да създавате различни ефекти, които първоначално не са в програмата. Често те вършат по-добра работа от вградените филтри.

    Някои добавки са програми, които сами инсталират файлове на правилното място, след което този филтър се появява в менюто Филтър. Някои плъгини са файлове с разширение .8BF, и те трябва да бъдат поставени в папката с филтри, за да работят.

    Тази папка се намира в папката на работещата програма Adobe Photoshop CS5 и се нарича плъгини. Тази папка се нарича еднакво във всички версии на Photoshop. Заредете файла на плъгина в него, отворете програмата и филтърът се появява в списъка с филтри.

    Видео за това как да приложите филтъра Diffused Glow за редактиране на портрети на снимки

    Можете да получите по-подробна информация в разделите "Всички курсове" и "Помощни програми", които можете да получите от горното меню на сайта. В тези раздели статиите са групирани по теми в блокове, съдържащи най-подробна (доколкото е възможно) информация по различни теми.