Начало / Безопасност / Изтегляне на модове за gta 5 руски скриптове. Описание на менюто Native Trainer

Изтегляне на модове за gta 5 руски скриптове. Описание на менюто Native Trainer

Описание на Script Hook за GTA 5

Кука за скрипт Vе библиотека, която позволява GTA игра 5 изпълняващи скрипта, вградени в специални *.asi добавки. Моля, имайте предвид, че не работи в GTA онлайн, Script Hook затваря GTA 5, след като играчът превключи мултиплейър режим, повече подробности в „readme.txt“, който идва с архива.

Този архив съдържа най-новите версии на Asi Loader и Native Trainer.

Как да инсталирате Script Hook V за GTA 5

  • 1. Копирайте ScriptHookV.dll в главната папка на играта, тоест в папката, където се намира GTA5.exe.
  • 2. За да заредите asi добавки трябва да инсталирате Asi Loader, можете да го изтеглите отделно или да използвате най-новата версия, която е в този архив (dinput8.dll). Трябва да изтриете предишна версия Asi Loader (dsound.dll), ако вече сте го инсталирали.
  • 3. Този архив съдържа и най-простия плъгин - Native Trainer, ако имате нужда от треньор, копирайте и него (NativeTrainer.asi).

Характеристики на Native Trainer за GTA 5

Ключове и техните значения:
  • F4 - Активиране на треньора;
  • NUM2/8/4/6 - Навигация през менюто на обучителя (NumLock трябва да е активиран);
  • NUM5 - Активиране на избрания елемент от менюто;
  • NUM0/BACKSPACE/F4 – Връщане към предишното меню;
  • NUM9/3 - Активиране на ускорението на превозното средство (ако е активирано);
  • NUM+ - Активиране на ракети за превозни средства (ако е активирано).

Пример за използване на Script Hook V + Native Trainer видео

Описание на менюто Native Trainer

Играч - Играч
  • промяна на кожата – промяна на кожата на персонажа;
  • телепорт – телепортира герой до дадено място;
  • фиксиран играч – попълва здравето и бронята до максимум;
  • нулиране на кожата – връща кожата към стандартната;
  • добави пари – добавя пари в размер на +$1000000;
  • търсен нагоре/надолу/никога – повишаване на нивото на издирване/намаляване на нивото на издирване/полицията изобщо не ви отговаря;
  • Invincible – прави героя ви безсмъртен;
  • полицията игнорирана – пълно игнориране на героя от полицията;
  • неограничена способност – активира безкрайна специална способност;
  • безшумен – прави героя ви тих;
  • бързо плуване/бягане – активира бързо бягане/плуване;
  • супер скок – активира супер скок (задържането на интервала ви позволява да направите максималния възможен скок).
Skin Changer - Променете външния вид на вашия герой
Тази функция ще ви позволи да изберете някоя от 690 налични кожи, включително животни и дори риби, и да я приложите като външен вид на вашия герой. С някои от кожите можете да управлявате превозни средства и да използвате оръжия. Вярно е, че обикновено животните могат да използват само метателни оръжия (гранати, молотов).
Ако изберете риба като кожа (с изключение на кит) и не сте във водата по това време, ще умрете.
Оръжие - Оръжия
  • Вземете всички оръжия – позволява ви да получите всички оръжия, включително уникални и ексклузивни за PS4 и Xbo One. Но оръжия без модове;
  • Без презареждане – активира режим „без презареждане“;
  • Огън амуниции – включва режим „стрелба с куршуми“;
  • Експлозивни амуниции – включва режим „експлозивни куршуми“;
  • Експлозивно меле – активира режима „експлозивни меле удари“;
  • Ракети за превозни средства – позволява на всяко превозно средство да изстрелва ракети.
Превозно средство - Транспорт
  • Car spawner – създава всяко превозно средство;
  • Paint random – боядисване на превозни средства, включително дори танкове и самолети, в произволен цвят;
  • Fix – ремонтира превозно средство;
  • Wrap in spawned – позволява на вашия герой незабавно да се появи в превозно средство;
  • Invincible - колата никога не се разваля, безсмъртна;
  • Ускоряване на скоростта – ускорява вашето превозно средство.
Car Spawner - създава всяко избрано превозно средство в играта


Използвайки тази функция, можете да създадете в играта абсолютно всеки транспорт по ваш избор, включително коли, мотоциклети, танкове, самолети, хеликоптери и дори ремаркета, които ще се появят пред вашия герой. Можете да създадете всяко превозно средство, което е в играта GTA 5 и GTA Online, както и уникални коли от конзолната версия на играта. включено в моментаМожете да получите 346 различни превозни средства. С всяко ново попълнение този брой само ще расте.
Свят - Свят
  • Лунна гравитация – активира режима на лунна гравитация;
  • Случайни ченгета - активира произволен брой полицаи;
  • Случайни влакове - активира произволен брой влакове;
  • Случайни лодки - активира произволен брой лодки;
  • Камиони за боклук - включва камиони за боклук.
Време - Време
  • Час напред – преместване на времето с 1 час напред;
  • Час назад – върнете времето с 1 час назад;
  • Cloak paused – време на пауза;
  • Синхронизиране със системата – синхронизиране с реално време. Времето в играта ще тече както в реалността.
Времето - метеорологични ефекти
  • Вятър – включва ветровито време;
  • Extrasunny - активира слънчево време;
  • Clear – позволява ясно небе;
  • Облаци – прави времето облачно;
  • Смог - добавя дим в района;
  • Мъгливо - причинява мъгливо време;
  • Облачно - образува облаци;
  • Дъжд - извиква дъжд в играта;
  • Гръмотевици – активират гръмотевични бури;
  • Проясняване - ясно време;
  • Neutral - неутрален метеорологичен режим;
  • Сняг – добавя снеговалеж към играта;
  • Снежна буря – предизвиква снежна буря;
  • Снежна светлина – сняг пада на слънчева светлина;
  • Коледа – коледен празник.
Разни - Разни
  • Следваща радио песен – превключва песента към радиото;
  • Скриване на HUD – скриване на интерфейса на треньора.

Всички, които са играли Голяма кражбаАвто Vзнайте, че в момента има много интересни и полезни скриптови модове, които могат да променят параметрите на играта до неузнаваемост... След като разгледахме цялата маса от готини скриптови модове за GTA 5 на компютъра, волю-неволю ще имаме въпрос как да инсталирате всички тези модове на GTA 5? Ето защо в тази статия ще разгледаме проблема как да инсталирате скриптови модификации на GTA 5 за компютър.

Как да инсталирате обикновени модификации на скриптове в GTA 5

Откъде трябва да започнете да инсталирате модификации на скриптове в GTA 5?

  1. Първо, нека поставим. В крайна сметка програмата ще ни бъде полезна повече от веднъж в бъдеще. Също така, струва си да се има предвид, че версиите на Script Hook V и официалния пач трябва да съвпадат, в противен случай правилната работа на Script Hook V остава под въпрос.
  2. След като изтеглим Script Hook V, трябва да прехвърлим съдържанието в основната папка, където е инсталиран GTA 5.
  3. За модове, които имат разширения .ini и/или .asi, половината работа вече е свършена, остава само да ги хвърлите там, в главната папка на GTA 5.
  4. Това е всичко, модът е инсталиран успешно, остава само да влезете в играта, да активирате модификацията и да се забавлявате!

Инсталиране на скриптови модификации за GTA 5 въз основа на LUA плъгина

Продължавайки да разбираме въпроса как да инсталираме скриптови модификации на GTA 5 за компютър, ние постепенно се приближихме до модификации, които изискват LUA Plugin, какво да правим с тях? Нека да го разберем!

  1. Както споменахме по-рано, отново ще имаме нужда от Script Hook V!
    Използвайки вече познатия метод, прехвърляме съдържанието в главната папка с играта.
  2. След това изтеглете и инсталирайте приставката, за да работите с разширението .lua - най-новата версия. Плъгинът функционира в тандем със Script Hook V, разширявайки неговите граници.
  3. Файловете с разширение .lua или .ini се поставят в папката addins, която се намира в скриптове - addins.

Как да инсталирате моден скрипт за GTA 5 на платформата .NET

Сега нека да разберем как да инсталираме скриптови модификации за GTA 5, написани на езика .Net!

  1. Script Hook V ще ни помогне отново и ако все още нямате тази програма на компютъра си, изтеглете я и пуснете файловете в корена на папката GTA 5.
  2. След това изтеглете и по аналогия с предишния пуснете файловете в папката на играта.
  3. И така, разширенията .dll, .css, .db и .ini са ни достъпни по време на инсталацията, ние поставяме такива файлове в папката scripts, тя се намира в главната папка на играта.

Ако сте уморени от мод и искате да го изтриете, просто изтрийте мод файловете от директорията, в която искате да го копирате!

Този урок ще ви бъде полезен, ако внезапно решите да направите свой собствен спомагателен скрипт за играта, който ще изпълнява всички възложени задачи.
Днес ще ви покажа как да създадете кола до играч, да промените цвета и детайлите за настройка. Всичко това ще се случи чрез натискане на определен клавиш на клавиатурата. Ще научите и как да работите с класа на играча, например можете да премахнете видимостта на играч, като натиснете определен клавиш.
Е, с всичко това ще покажем съответния надпис на екрана, използвайки родните функции на играта. да започнем...

Всеки скрипт започва със създаване на прост текстов файл, в папката скриптове, която се намира в папката на играта. Наименувайте файла например myFirstScript и го запазете с разширение "cs". Отворете файла в обикновен бележник и свържете GTA класовете и системните библиотеки. Това се прави по следния начин:

Използване на GTA; използване на GTA.Native; използване на GTA.Math; използване на системата; използване на System.Collections.Generic; използване на System.Drawing; използване на System.Reflection; използване на System.Windows.Forms;

Следващата стъпка е да създадете клас, който наследява от класа скрипт. Обърнете специално внимание, за да се уверите, че името на класа съвпада с името на скриптовия файл.
Нека да разгледаме кода:
публичен клас myFirstScript: Скрипт // декларация на нашия клас ( public myFirstScript() // конструктор на клас, функцията, която се задейства първа при създаване на клас ( ) )
Сега остава само малко за вършене. Свържете манипулатора на събития при натискане на клавиши на клавиатурата и действително изпълнете нашата задача.
Манипулаторът е свързан, както следва:
public class myFirstScript: Script ( public myFirstScript() ( KeyDown += onkeydown; // показва, че нашата функция обработва клавиатурата) void onkeydown(object sender, KeyEventArgs e) // нашият манипулатор ( if (e.KeyCode == Keys .K ) ( // ако сте натиснали клавиша K ) if (e.KeyCode == Keys.J) ( // ако сте натиснали клавиша J ) ) )
След това преминаваме към създаването на колата. Можете да направите това по следния начин:

променлива позиция = Game.Player.Character.GetOffsetInWorldCoords(нов Vector3(0, 5, 0)); // вземете координатите на играча и добавете отместване от 5 игрови метра от него
var заглавие = Game.Player.Character.Heading - 90; // вземете реда на играча
var vehicle = World.CreateVehicle(VehicleHash.Dubsta, позиция, заглавие); // създайте машина, наречена Dubsta
vehicle.DirtLevel = 15f; // показва нивото на замърсяване
vehicle.CustomPrimaryColor = Цвят.Бял; // задайте основния цвят
vehicle.CustomSecondaryColor = Цвят.Черен; // задайте вторичния цвят
vehicle.PlaceOnGround(); // постави колата на нашите координати
Function.Call(Hash.SET_VEHICLE_MOD_KIT, vehicle.Handle, 0); // активиране на настройката
vehicle.SetMod(VehicleMod.FrontBumper, 3, true); // монтирайте предната броня
vehicle.SetMod(VehicleMod.RearBumper, 1, true); // задна броня

Следният ред от код ще скрие плейъра при натискане на клавиш и ще го направи видим отново при повторно натискане:
Game.Player.Character.IsVisible = !Game.Player.Character.IsVisible;
И накрая, ще покажем съобщението, като извикаме естествени функции. За да направим това, ще създадем наша собствена функция по следния начин:
public void PrintText(текст на низ, int време) ( GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0xB87A37EEB7FAA67D, "STRING"); GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._ADD_TEXT_COMPONENT_STRING, текст) ; GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0x9D77056A530643F6, време, 1);
Пример за извикване на функция би бил - PrintText("hello world!", 10000);

Функциите на родната игра също могат да бъдат извикани чрез указване на хеша на функцията. Например, за да направите вълни с височина 50 метра в играта, изпълнете тази функция: GTA.Native.Function.Call((Hash)0xB96B00E976BE977F, 50.0);

Разглеждаме пълния изходен код и, ако е необходимо, изтегляме скрипта myFirstScript.zip. Приятно писане на скриптове.
О, да... почти забравих, не забравяйте да поставите Script Hook Net в играта, иначе няма да работи
Тук ще намерите примери за скриптове. Статията е базирана на тези примери. Има също пълен списъкестествени функции на GTA 5, има много от тях.

Използване на GTA; използване на GTA.Native; използване на GTA.Math; използване на системата; използване на System.Collections.Generic; използване на System.Drawing; използване на System.Reflection; използване на System.Windows.Forms; public class myFirstScript: Script ( public myFirstScript() ( KeyDown += onkeydown; ) public void PrintText(string text, int time) ( GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0xB87A37EEB7FAA67D, "STRING"); GTA .Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._ADD_TEXT_COMPONENT_STRING, text); GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0x9D77056A530643F6, време, 1); (e.KeyCode == Keys.K) ( var position = Game.Player.Character.GetOffsetInWorldCoords(new Vector3(0, 5, 0)); var heading = Game.Player.Character.Heading - 90; var vehicle = World .CreateVehicle(VehicleHash, heading); vehicle.CustomPrimaryColor = "GTA V"; Function.Call(Hash.SET_VEHICLE_MOD_KIT, vehicle.Handle, 0); vehicle.SetMod(VehicleMod.FrontBumper, 3, true); vehicle.SetMod(VehicleMod.RearBumper, 1, true vehicle.SetMod(VehicleMod.Hood, 2, true);