У дома / Разни / Видове DVI конектори и техните спецификации. HDMI, DVI, VGA, DisplayPort - Всичко за интерфейсите за свързване Как изглежда dvi конекторът

Видове DVI конектори и техните спецификации. HDMI, DVI, VGA, DisplayPort - Всичко за интерфейсите за свързване Как изглежда dvi конекторът

Здравейте всички. Получете от мен нова порция информация, която ви интересува;).

От тази статия ще научите какво е dvi конектор, видове и характеристики. Освен това ще се научите да различавате даден интерфейсот другите. Това ще ви помогне при подмяната на кабелите, в случай че се повредят, а също така ще разберете какво оборудване можете да свържете помежду си.

Запознаване с интерфейса

Първо, нека да разберем какво е DVI. Съкращението крие израза „Digital Visual Interface“, което в превод означава „цифров видео интерфейс“. Познахте ли целта на използването му? Той изпраща цифровия запис към видео оборудване. Използва се за свързване предимно на плазмени и LCD телевизори.

Технически характеристики

  • Форматът на данните, използван в този интерфейс, е базиран на друг - PanelLink, който предполага последователно предаване на информация.
  • Използва се високоскоростна TMDS технология: три канала, които обработват видео потоци със скорост до 3,4 Gbps на канал.
  • Максималната дължина на кабела не е зададена, тъй като се определя от масивите от изпращана информация. Например, 10,5 m проводник може да преобразува изображение в 1920 × 1200 точки, а 15 m - 1280 × 1024 точки.

  • Има два вида кабели:

- Единична връзка (единичен режим) включва 4 усукани двойки: 3 от тях предават RGB сигнали (зелено, червено, синьо), а 4-та за сигнала за синхронизация. Проводниците обработват 24 бита на пиксел. Така максималната разделителна способност е 1920×1200 (60 Hz) или 1920×1080 (75 Hz).

- В Dual (двойно) параметрите се увеличават 2 пъти. Следователно чрез него можете да гледате видеоклипове с 2560 × 1600 и 2048 × 1536 пиксела.

История на появата

Конекторът е пуснат през 1999 г от DigitalПоказване на работна група. Преди това се използваше само VGA интерфейс, който предполагаше 18-битов цвят и преобразуване на аналогова информация. С увеличаването на диагоналите на цифровите дисплеи и изискванията за качество на картината, естествено VGA стана малко. Така светът получи DVI, който държи марката до ден днешен.

Разлики между DVI и VGA

Каква е разликата с VGA?

DVI има 17-29 пина, докато неговият предшественик имаше 15.

VGA преобразува сигнала 2 пъти, а DVI - 1. Как е? Изображението се изпраща до вашия компютър от видеокартата, която сама по себе си е цифрово устройство. Тъй като остарелият интерфейс е аналогов, той първо преобразува сигнала в същия тип, който разбира за себе си, и след това извежда цифра. Както разбирате, в случай на DVI това не е необходимо.

  • Поради липса на преобразуване нов интерфейсдава по-добра картина, но на малък монитор едва ли ще видиш разликата.
  • DVI включва автоматична корекция на изображението с възможност за промяна само на яркостта и наситеността за удобство при гледане, докато VGA трябва да бъде напълно конфигуриран.
  • Качеството на пренос на данни през остарял интерфейс може да бъде влошено поради външна намеса, което не може да се каже за новия конектор.

Може би сте чували за друг, по-нов, цифров интерфейс - защото сега той се използва може би по-често от DVI. За да не ги бъркате един с друг, ще анализираме основните разлики:

  • Външна версия

DVI пренася само видео, докато HDMI пренася допълнително 8-канален звук.

  • Първият може да работи както с аналогови, така и с цифрови сигнали, а вторият - изключително с цифрови.
  • Модерният интерфейс е оборудван с вграден Ethernet канал със скорост 100Mbps, а DVI не предполага такъв бонус.

Има разлика и в качеството на изображението.

DVI може да показва максимално изображение само във Full HD (1920 × 1080), докато HDMI може вече 10K (10240 × 4320).

Видове DVI

Вече знаете как да не бъркате този интерфейс с други. Сега нека да разгледаме как неговите сортове се различават един от друг:

  • DVI-I. Допълнителна буква означава "интегриран" (на наш език - "обединен"). Този тип конектор предполага аналогови и цифрови канали (версия с единична връзка), които функционират независимо. Кое трябва да работи в един или друг момент зависи от свързаното оборудване. Режимът Dual Link осигурява 2 цифрови и 1 аналогов канал.
  • DVI-D. Последната буква крие думата "цифров", което на руски означава "цифров". Тоест в този тип интерфейс няма аналогов канал.

Този тип конектор също се предлага в две версии.

- Single Link има само един цифров канал, което ограничава резолюцията до 1920x1200 при 60Hz. Също така е невъзможно да се свърже аналогов монитор чрез него и да се приложи nVidia технология 3D визия.

- Dual Link предполага 2 цифрови канали, което увеличава капацитета до 2560×1600 при 60Hz. Този интерфейс ви позволява да гледате 3D на монитор.

  • DVI-A. Допълнителната буква носи термина "аналогов". Познахте ли какво означава без превод? Точно така, това е аналогов интерфейс, само под формата на DVI.

Това е всичко.

Разглеждайте блога ми по-често за още полезна информация.

Здравейте скъпи читатели! Днес бих искал да говоря за начините за свързване на монитор към видеокарта - за съединителите на видеокартата. Съвременните видеокарти имат не един, а няколко порта за връзка наведнъж, така че е възможно да се свържат повече от един монитор едновременно. Сред тези портове има както остарели и сега рядко използвани, така и модерни.

Съкращението VGA означава видео графичен масив (масив от пиксели) или видео графичен адаптер (видео адаптер). Появил се през 1987 г., 15-пинов и, като правило, син, е предназначен за извеждане на строго аналогов сигнал, чието качество, както знаете, може да бъде повлияно от много различни фактори (дължина на проводника, например), включително на самата видеокарта, следователно качеството на картината през този порт на различните видеокарти може леко да варира.

Преди повсеместното разпространение на LCD мониторите, този конектор беше почти единственият възможен начин за свързване на монитор към компютър. Използва се и днес, но само в бюджетни моделимонитори с ниска разделителна способност, както и в проектори и някои игрови конзоли, като последното поколение xbox конзоли на Microsoft. Не се препоръчва да свързвате Full HD монитор чрез него, тъй като картината ще бъде размазана и размазана. Максималната дължина на VGA кабел при резолюция 1600 x 1200 е 5 метра.

DVI (вариации: DVI-I, DVI-A и DVI-D)

Използва се за предаване на цифров сигнал, замества VGA. Използва се за свързване на монитори с висока разделителна способност, телевизори, както и съвременни цифрови проектори и плазмени панели. Максималната дължина на кабела е 10 метра.

Колкото по-висока е разделителната способност на изображението, толкова по-кратко разстояние може да бъде предадено без загуба на качество (без използването на специално оборудване).

Има три вида DVI портове: DVI-D (цифров), DVI-A (аналогов) и DVI-I (комбиниран):

За прехвърляне на цифрови данни се използва форматът Single-Link или Dual-Link. Single-Link DVI използва единичен TMDS предавател, докато Dual-Link удвоява честотната лента и позволява разделителни способности на екрана по-високи от 1920 x 1200, като 2560x1600. Следователно, за големи монитори с висока разделителна способност или проектирани да извеждат стерео изображение, определено се нуждаете от поне DVI Dual-Link или HDMI версия 1.3 (повече за това по-долу).

HDMI

Също така цифров изход. Основната му разлика от DVI е, че HDMI, в допълнение към предаването на видео сигнал, може да предава многоканален цифров аудио сигнал. По един кабел се предава едновременно звукова и визуална информация. Първоначално е разработен за телевизия и кино, а по-късно придоби широка популярност сред потребителите на компютри. Той е обратно съвместим с DVI чрез специален адаптер. Максималната дължина на обикновен HDMI кабел е до 5 метра.

HDMI е друг опит за стандартизиране на универсалната свързаност за цифрови аудио и видео приложения, така че веднага получи силна подкрепа от електронните гиганти (принос от компании като Sony, Hitachi, Panasonic, Toshiba, Thomson, Philips) и в резултат на това мнозинство модерни устройстваза извеждане на изображения с висока разделителна способност имат поне един HDMI изход.

Между другото, HDMI, както и DVI, - ви позволяват да предавате копирани звук и изображение в цифрова форма по един кабел, използвайки HDCP. Вярно е, че за да внедрите тази технология, ще ви трябва видеокарта и монитор, внимание! - поддържащи тази технологияох как. Отново в момента има няколко HDMI версии, ето малко за тях:


дисплей порт

Появява се в допълнение към DVI и HDMI, тъй като Single-Link DVI може да предава сигнал с разделителна способност до 1920 × 1080, а Dual-Link до максимум 2560 × 1600, тогава резолюция от 3840 × 2400 не е налична за DVI. Възможностите за максимална разделителна способност на DisplayPort не се различават особено от същия HDMI - 3840 x 2160, но все още има неочевидни предимства. Едно от тях е например, че компаниите няма да плащат данък за използването на DisplayPort в устройствата си - който между другото е задължителен, когато става въпрос за HDMI.

На снимката червените стрелки показват ключалките, които предотвратяват случайно изпадане на конектора от конектора. В HDMI, дори версия 2.0, не са предвидени скоби.

Както вече разбрахте, основният конкурент на DisplayPort е HDMI. DisplayPort има алтернативна технология за защита на предаваните данни от кражба, но се нарича малко по-различно - DPCP (DisplayPort Content Protection). В DisplayPort, подобно на HDMI, има поддръжка за 3D изображения и предаване на аудио съдържание. Въпреки това, DisplayPort аудио предаването е достъпно само еднопосочно. И предаването на Ethernet данни през DisplayPort обикновено е невъзможно.

В полза на DisplayPort е фактът, че има адаптери за всички популярни изходи, като: DVI, HDMI, VGA (което е важно). Например при HDMI има само един адаптер - към DVI. Тоест, като имате само един DisplayPort конектор на видеокартата, можете да свържете стар монитор само с един VGA вход.

Между другото, това се случва - сега все повече и повече видео карти се произвеждат без VGA изход изобщо. Максималната дължина на конвенционален DisplayPort кабел може да бъде до 15 метра. Но DisplayPort може да предава максималната си разделителна способност на разстояние не повече от 3 метра - често това е достатъчно, за да свържете монитора и видеокартата.

S-Video (TV/OUT)

На по-старите видеокарти понякога има S-Video конектор или, както се нарича още, S-VHS. Обикновено се използва за извеждане на аналогов сигнал към остарели телевизори, но по отношение на качеството на предаваното изображение той е по-нисък от по-често срещания VGA. При използване на висококачествен кабел през S-Video, изображението се предава без смущения на разстояние до 20 метра. В момента изключително рядко (на видео карти).

Свикнали сме да се оплакваме от сравнително незначителни разлики в производителността на чипсета, дънни платкии дори процесори. По този начин губим от поглед един от най-важните аспекти модерни компютри- качество на видео изображението.

През последните няколко години, с разпространението на 19" и 21" монитори, все повече потребители започнаха да показват недоволство от качеството на изображението, генерирано от видеокартата. Изображението не е толкова ясно, има прекомерно замъгляване, може да е невъзможно да се прочете текстът, въведен с дребен шрифт. И тъй като всички тези симптоми се проявиха при стартиране на стандартни приложения на Windows, те започнаха да говорят за това като за "2D изображения" с лошо качество. Ние също не сме безгрешни - в миналото проведохме серия от тестове, при които субективно оценявахме качеството на 2D изображението на различни видеокарти. Терминът "2D" обаче е подвеждащ, тъй като лошото качество се вижда във всички приложения, не само в 2D.

За да разберете причините за това явление, е важно да разберете, че мониторът все още е свързан към видеокартата чрез аналогова връзка. Какво имаме предвид, когато казваме "аналогов"? Въпреки че цифровите схеми са базирани на набор от аналогови компоненти, цифрова системаразбират се само две дискретни стойности. Цифрово оборудваневинаги работи правилно: всеки път, когато цифрово предавате единица, получавате точно една. Независимо от колебанията на напрежението или всякакви смущения, възникващи по време на предаване. В аналоговата система в резултат на прехвърлянето на единица вече не можете да получите единица, а 0,935 или 1,062. Следователно не е необходимо да виждате на екрана какво точно генерира видеокартата.

Представете си например аналогова връзка между клавиатура и компютър. Ако аналогово-цифровият преобразувател на компютъра неправилно интерпретира сигнала, идващ от клавиатурата, тогава вместо буквата "а", която току-що сте въвели на клавиатурата, можете да видите буквата "b" на екрана. По същия начин замъгляването, което виждате при високи разделителни способности, изобщо не се генерира от графичния чип. Данните, които се показват на екрана, идват от кадровия буфер (паметта) на видеокартата в цифров вид, но преди да напусне видеокартата, сигналът преминава през RAMDAC. RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter - цифрово-аналогов преобразувател с RAM) преобразува цифрови данни в аналогов сигнал, и доскоро това беше причината за лошо качество на изображението. В момента честотната лента на съвременните RAMDAC е много по-висока и качеството е по-добро. Ето защо загубите на качество на изображението поради RAMDAC сега са по-рядко срещани.

След преобразуването на RAMDAC аналоговият сигнал напуска видеокартата и през VGA кабела (друг източник на загуба на качество на сигнала) влиза в монитора. И ако използвате цифров панел вместо традиционен аналогов CRT монитор, тогава подигравката на сигнала не спира - аналоговият сигнал с лошо качество се преобразува обратно в цифров тук. Съгласете се, тази последна фаза няма много смисъл. В края на краищата току-що казахме, че сигналът идва от кадровия буфер в напълно цифров вид. Това е мястото, където DVI влиза в игра.

В тази статия ще се запознаем с цифровия видео интерфейс (DVI) и ще разгледаме как се решават проблемите с предаването на сигнал между компютър и монитор. Освен това ще говорим за различните реализации на DVI в съвременните видеокарти и как да подобрим качеството на изходния аналогов сигнал с минимални разходи.


Какво е DVI?

Много хора мислят за DVI като за "онзи бял конектор, който никога не съм използвал". Но всъщност DVI е много важен стандарт. Зад него стои цяла група компании, водени от Digital Display Working Group (DDWG), група за разработка на цифрови дисплеи. Освен него ключова роля тук играят Intel и Silicon Image. Защо това се случи, ще кажем по-късно.

DDWG стигна до същото заключение, което посочихме по-рано: няма смисъл да се преобразува цифров сигнал в аналогов, за да се преобразува обратно в цифров на монитор. Спецификацията DVI е разработена точно с очакването, че в бъдеще повечето монитори ще станат цифрови. И рядко използваме DVI именно защото все още използваме традиционни CRT монитори.

Спецификацията е достатъчно лесна за разбиране. За прехвърляне на данни през DVI връзка се използва протоколът за серийно кодиране TMDS, разработен от Silicon Image. И не е изненадващо, че когато става въпрос за TMDS предаватели, интегралните схеми на тази компания се използват по-често. Спецификацията DVI изисква поне една TMDS "връзка", която се състои от три канала за данни (RGB) и един канал за синхронизиране.

Две TMDS връзки - от спецификацията DVI 1.0

Според DVI спецификацията, TMDS връзка може да работи на до 165 MHz. Една единствена 10-битова TMDS връзка може да прехвърля данни при 1,65 Gbps – повече от достатъчно за цифров панел 1920x1080 с честота на опресняване 60Hz. Максималната разделителна способност зависи от честотна лентаканалът, необходим за възпроизвеждане на дадена резолюция, както и ефективността на устройството, към което се предава сигналът. Целта на нашата статия е малко по-различна, но все пак трябва да се отбележи, че в цифровите панели различни технологиимаксималната разрешена резолюция е различна.

За да се запази спецификацията възможно най-гъвкава, може да се използва втора TMDS връзка. Той трябва да работи на същата честота като първия, т.е. за да се постигне пропускателна способност от 2 Gb/s, всеки канал трябва да работи на честота 100 MHz (100 MHz x 2 x 10 бита).

Тази спецификация изостави всичките си конкуренти именно поради високата си производителност.


DVI-I срещу DVI-D

Друго предимство на DVI спецификацията, макар и несправедливо пренебрегвано, е поддръжката на аналогови и цифрови връзки на един и същи интерфейс. По-долу е само илюстрация на DVI конектора.

Отляво виждате три реда от осем щифта. Тези 24 пина са достатъчни за работата на три канала за данни и един канал за синхронизация. Областта с форма на кръст вдясно съдържа петте щифта, необходими за предаване на аналогов видео сигнал.

И тук спецификацията е разделена на две части: DVI-D конекторът съдържа само 24 изхода, необходими за цифрова работа, а DVI-I, в допълнение към 24 цифрови изхода, също има пет аналогови изхода (снимката показва само снимка на DVI-I конектор). Освен това отбелязваме, че официално DVI-A конекторът - напълно аналогов конектор - не съществува. Подобни обозначения обаче могат да бъдат намерени в различна литература. В момента повечето графични карти поддържат DVI-I конектори.

Зад гъвкавостта на този конектор стои идеята за замяна на стандартните 15-пинови VGA конектори, с които сме свикнали. Предполага се, че подобно решение е много по-добро - все пак ще се поддържат както аналогови, така и цифрови монитори.


Какво ще кажете за мащабиране?

Основният проблем, с който се сблъскваме, когато става дума за цифрови панели (основното приложение на DVI спецификацията) е фиксираната собствена разделителна способност. Точно при тази разделителна способност е гарантирано правилното изображение. Тъй като екранът се състои от фиксиран брой пиксели, не е възможно да се работи с резолюция, по-висока от естествената.

Това обаче се случва много по-често, когато екранът работи с по-ниска резолюция. Вземете например Apple 22" Cinema Display. Неговата естествена разделителна способност е 1600 x 1024. Играта на игри с тази резолюция е чиста лудост. Да не говорим, че няма игри, които поддържат такава странна разделителна способност. Следователно ще трябва да играете или при 1024 x 768 или 1280 x 1024. Проблемът сега е, че изображението трябва да бъде мащабирано, за да се показва правилно на екрана.

Засега никой не се замисли за мащабиране на изображението. Но само докато цифровите панели започнаха да набират популярност. И тук производителите трябваше да помислят за това. Спецификацията DVI предполага прехвърляне на работата по мащабиране, филтриране и показване на изображението в правилните координати върху плещите на производителите на монитори. Следователно всеки монитор, който е напълно съвместим с DVI спецификацията, трябва да може да мащабира и филтрира самото изображение. Всъщност прилагането на сравнително добър алгоритъм за мащабиране не е толкова трудно, така че не очаквайте голяма разлика между мониторите в това отношение (все пак сме сигурни, че ще има разлика).


DVI поддръжка в съвременните графични карти

С представянето на GeForce2 GTS, NVIDIA интегрира TMDS предаватели в GPU. По абсолютно същия начин те са вградени в съвременната линия Titanium карти. Недостатъкът на вградените TMDS предаватели е, че те работят на твърде ниска тактова честота, за да поддържат високи разделителни способности. Изглежда, че интегрираните TMDS предаватели не използват и не използват пълната честотна лента на връзката от 165 MHz. Следователно, цялата реализация на DVI в картите на nVidia е относително безполезна за екрани с висока разделителна способност.


Ако вашата карта nVidia има DVI конектор,
тогава най-вероятно на картата ще намерите нещо подобно

За да се преодолеят тези недостатъци, платките на nVidia започнаха да се оборудват с втори, външен TMDS предавател, произведен от Silicon Image. В зависимост от дизайна на платката, този предавател може да направи втора връзка успоредно с вградената TMDS връзка или може да игнорира вградения TMDS предавател. Не е ясно защо вграденият TMDS предавател не върши работата си, но ако проблемът бъде решен, производителите няма да трябва да добавят външен TMDS предавател към графичната карта и ще има известни спестявания. Благодарение на външния TMDS предавател е възможно да се работи през DVI-I конектора в резолюции до 1920 x 1440.

Може да срещнете карти на nVidia с DVI конектор, които няма да работят със свързан DVI монитор. Направихме неофициален тест на няколко DVI карти, които имахме в нашата лаборатория, и ето резултатите: всички нови Titanium карти работеха добре, но Gainward GeForce3 и nVidia Reference GeForce2 MX не. Ако имате една от най-новите Titanium карти - най-вероятно ще работи добре за вас в почти всяка висока резолюция, въпреки че в документацията се посочва максимум 1280x1024. Тествахме всички нови DVI Titanium карти на нашия Apple Cinema Display при 1600x1024.

Що се отнася до ATI, това е съвсем друга история. Всички DVI цифрови изходи на ATI карти се захранват от ATI TMDS, вграден в GPU. ATI реши проблема по свой начин DVI-I конектори. Някои от неговите видеокарти идват с DVI изходи и DVI към VGA адаптери. Този адаптер свързва 5 аналогови DVI-I пина и VGA конектор.


ATI All-in-Wonder Radeon беше първата карта на ATI, която
доставя се с DVI-VGA адаптер (показан на фигурата)

Matrox изглежда е единственият производител на компютърна графика, който предлага двойно DVI решение на пазара. Matrox G550 идва с двоен DVI кабел, но Matrox твърди, че максималната DVI резолюция на монитора е само 1280x1024. Тъй като не успяхме нито да потвърдим, нито да отхвърлим тези данни, съветваме тези, които планират да работят с високи резолюции, да подходят по-внимателно към този избор.


Заключение: какво да правите, докато няма DVI и как да подобрите качеството на изображението на картите nVidia?

Вместо да си пожелаваме "как всичко ще е наред, когато всички минат на DVI", нека завършим статията с по-жизнен извод. Да си най-добрият производител на графични чипове на земята не е лесно. За nVidia основният проблем е невъзможността да се контролира и проследява производството на всички карти, носещи името на компанията. Като позволява на компании от трети страни (като ASUS, Chaintech, Gainward, Visiontek и т.н.) да създават карти, базирани на чипове на nVidia, компанията оставя контрола върху качеството на самите производители. Но тъй като компанията предлага на производителите референтен дизайн, те рядко се натъкват на големи проблеми. Един от тези малко проблеми обаче е ситуацията с качеството на изображението.

За да отговаря на стандарта FCC (защита от смущения), нискочестотен филтър е инсталиран точно преди аналоговия видео изход на всички видеокарти. Той пропуска сигнали с честота под определена стойност и забавя всички други високочестотни сигнали, които не влияят на качеството.

Проблемите с картите на nVidia започват, когато нискочестотните филтри на трети страни, в допълнение към различни ненужни честоти, не пропускат някои важни честоти. Малко вероятно е кондензаторите и индукторите, които съставят тези нискочестотни филтри, да са избрани умишлено да бъдат с най-лошо качество. По същия начин е малко вероятно оценките на компонентите да са извън спецификациите на nVidia. Възможно е, когато производителите са закупили компоненти за тези филтри, някои от тях да са се различавали по качество. Най-вероятно това обяснява спорадичния характер на появата на проблеми с изображението. Каквато и да е причината зад всичко това, можете да подобрите качеството на изображението, като премахнете нискочестотния филтър. След това ще разгледаме как да извършим тази операция с минимални разходи.

Нека направим резервация, че след премахване на нискочестотния филтър, вие губите гаранцията на вашата видеокарта и ние не носим отговорност за възможни неизправности. Самата операция е изключително проста. На всички графични карти на nVidia след GeForce, нискочестотният филтър може да се види като 3 комплекта от 3 кондензатора, свързани паралелно с 2 комплекта от 3 индуктора близо до VGA конектора. Всеки компонент на RGB сигнала, изпратен към монитора, използва различен набор от устройства. Освен това повечето платки имат набор от защитни диоди, макар и не винаги.

На този GeForce2 Pro три комплекта от три кондензатора са оградени в правоъгълници. Те трябва да бъдат ухапани. Отляво надясно на снимката: колона от кондензатори, набор от намотки, втори набор от кондензатори, набор от защитни диоди, друг набор от намотки и последният набор от кондензатори.

На платка GeForce3 с DVI-I конектор нискочестотният филтър се намира до DVI-I конектора. Ако картата няма DVI-I конектор, компонентите на филтъра могат да бъдат намерени близо до VGA изхода или там, където трябваше да бъде DVI конекторът.

На този Visiontek GeForce3 Ti 500 редица кондензатори вече са премахнати (в червеното поле). Ето защо не е изненадващо, че картата осигурява висококачествено изображение. Кондензаторите са до DVI конектора. След като отхапете кондензаторите, всичко, което трябва да остане, се вижда горе в червеното поле.

Цялата операция по отхапване на 9 кондензатора се извършва с обикновени резачки за тел. С правилния подход няма да повредите дъската. В крайна сметка всичко зависи от това колко лош е бил сигнала от картата ви преди операцията. В резултат на някои операции не постигнахме почти никакви подобрения и се случи една вече отлична карта да показва още по-отлични резултати.

За да се отървете напълно от нискочестотния филтър, ще трябва да свържете накъсо индукторите, така че и те да нямат ефект. След премахване на кондензаторите ефектът от затварянето на бобините не е толкова значителен. Самата операция е много по-трудна.

Отново, като премахнете този филтър, има възможност за преминаване на високи честоти, които могат да попречат на други устройства. Но вероятността за това е изключително малка.

Защо такъв ъпгрейд не е необходим за ATI или Matrox карти? Доскоро и ATI, и Maxtor произвеждаха всички платки на собствени чипове, така че целият контрол на всички компоненти се извършваше много внимателно. Все още предстои да видим дали решението на трета страна на ATI да произвежда платки ще се отрази на качеството на изображението. Дали потребителите ще се сблъскат със същите проблеми като потребителите на nVidia.

Очевидно е, че скоро, с развитието и популяризирането на стандарта DVI, крайните потребители вече няма да се занимават с въпроси защо качеството на изображението е толкова лошо и какво е виновен ...

DVI (Цифров визуален интерфейс, интерфейс за цифрово изображение) - конекторразвити Работна група за цифров дисплей , като първия цифров конектор за течни кристали ( LCD) панели. Тъй като аналогов D—Подбеше предназначен за CRTмонитори, когато нивото на сигнала се променя, яркостта също се променя, което за LCDмонитор не се препоръчва. В допълнение, той вече започна да се доближава до прага на честотната лента, необходим за големи разделителни способности. Да, и допълнителен конвертор на сигнал на входа на монитора определено не подобри картината. По-късно проблемът с промяната на яркостта за D-Subреши и интерфейсът все още се използва в бюджетни монитори в единичен случай или за съвместимост във връзка с цифрови входове.

За предаване на данни се използва сериен формат Връзка към панелакойто използва T диапазон Мимитирано ддиференциалС запалване (предаване на сигнал с минимални промени в сигнала). Поддържа се 3 потоказа прехвърляне на данни със скорости до преди3,96 Gbps.

За постижение максимална скоростпредаване, е необходимо дължината на кабела да не надвишава 1,5 метра. С увеличаване на дължината, сигналзапочва отминава, така че когато се свързвате на дълги разстояния, трябва да използвате специални активни усилватели. Освен това способността за предаване на сигнал зависи силно от качество на проводника, техните съпротивления и др.

Обозначения и видове DVI конектори:


  • DVI-D- поддръжка само за цифрово предаване
  • DVI-A - поддръжка само за аналогово предаване
  • DVI-I - поддръжка на аналогово и цифрово предаване

съединител предава 24 битов цвятвъв всички резолюции, но при използване DVI с двойна връзкана определено оборудване теоретично е възможно да се постигне 48 бита.

Максимална разделителна способност за едноканален режим ( еднозвено) DVI1920 х 1200 х 60Hz.

За двоен канал ( двойна връзка), максималната разделителна способност е - 3,840 × 2,400 х 33 Hz или 2,560 × 1,600 по стандарт 60 Hz.

По всяко проблемипри показване на информация чрез DVI, основните причини могат да бъдат:

  • · Притискане, усукване на кабела.
  • · Лош контакт или запушване на контактите на щепсела и щепсела.
  • · Електромагнитни смущения от близки високоволтови кабели или DVI кабелът е лошо екраниран.
  • · Разделителната способност е твърде висока и следователно липсата на честотна лента.

Преди 2015 година се планира да се подмени изцяло DVIнов стандарт -