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Fallout 4 Creation Kit eine Fraktion hinzufügen. Es ist fertig! Creation Kit Open Beta angekündigt! Offizielle Mod-Unterstützung

Es ist nicht möglich, Fallout4.esm direkt in das Creation Kit zu laden, aber Sie können eine Mod mit Skyrim.esm erstellen, eine leere/gefälschte Fallout4.esm in xedit/Tes5Edit erstellen, speichern und zu einem neuen Mod-Master ohne machen definierte Abhängigkeiten.

1. Laden Sie dann alle Dateien auf xedit hoch, entfernen Sie Skyrim als Master Ihres Plugins.
2. Fügen Sie Fallout4.esm als Master hinzu, kopieren Sie Ihr Plugin in den Fallout 4/Data-Ordner und Sie sind fertig.
3. Im Moment können Sie nur die Aufzeichnungen verwenden, die im Creation Kit / Skyrim enthalten sind, da das Spiel sonst abstürzt
4. Fallout4.esm hat viel mehr Einträge als Skyrim, das meiste davon ist noch ein unbekanntes Gebiet für Modmaker.
5. Sie können Aufnahmen ansehen, indem Sie Fallout4.esm (real) in Tes5Edit laden
6. Dazu esm nach Skyrim/Data kopieren und mit Tes5Edit öffnen
7. Laden Sie nur Fallout4.esm herunter. Tes5edit wird ausgegeben eine bestimmte Menge von Fehler und sagt, dass Sie die Datei nicht bearbeiten können, aber Sie können sich die Fallout4.esm-Struktur und die FormID ansehen

Sehen Sie sich die Screenshots an, um besser zu verstehen, worum es geht.

Wenn Sie versuchen möchten, Mods für Fallout 4 zu erstellen, können Sie sie von Bethesda.net herunterladen kostenloser Editor Das Creation Kit, dasselbe Tool, das wir bei der Arbeit an Fallout 4 verwendet haben. Um mehr über den Editor zu erfahren, Dokumentation und Tipps zu lesen, besuchen Sie das Editor-Wiki. Wir planen, die Mods und den Editor nach Ihren Wünschen zu aktualisieren und zu verbessern, also schreiben Sie über Ihre Eindrücke in unseren Foren.

Aktualisierung: 1.10.130.0
- Das Creation Kit für Fallout 4 wurde für das Spiel von Version 1.10 auf 1.10.130.0 und höher auf Version 1.10.130.0 aktualisiert
- Aktualisierte Skripte.

Aktualisierung: 1.10.15.0
- Creation Kit für Fallout 4 wurde auf Version 1.10.15.0 aktualisiert
- Unterstützung für das neue Light/Master-Plugin-Format (.esl) hinzugefügt. Weitere Informationen zum neuen .esl-Format finden Sie im Creation Kit-Wiki
- Lightweight Format Plugin (.esl) ist ein neues optimiertes Format, das mit Update 1.10 für das Spiel eingeführt wurde. Dieses Plug-in-Format verhält sich wie ein normales .esp-Plug-in, mit Ausnahme des Folgenden:
0. Unterstützung für .ESL-Dateien erfordert Update/Patch 1.10 oder höher, um im Spiel zu funktionieren.
1. Dateien im .esl-Format sind schreibgeschützt. Aktive Arbeit sollte in einem normalen (.esp) Plugin erledigt werden.
2. Dateien im .esl-Format umgehen das 8-Bit-Plug-in-ID-Limit (255).
3. Dateien im .esl-Format haben ein Budget von nicht mehr als 4000 Formularen.
4. Die Dateien im .esl-Format werden als separate Dateien von der .esp-Datei behandelt, aus der sie konvertiert wurden, sodass gespeicherte Spiele zwischen ihnen nicht kompatibel sind.
5. Um ein normales Plugin (.esp) in ein Light-Plugin (.esl) zu konvertieren, laden Sie die .esp-Datei hoch und wählen Sie im Menü Datei die Option Aktive Datei in Light Master konvertieren. Es wird empfohlen, kompakte aktive Dateiformularkennungen zu verwenden, um Ihre Formulare innerhalb eines Budgets von 4000 Einheiten zu optimieren.
HINWEIS. Beim Komprimieren ändern die Formids die Formids im Plugin, tun Sie dies also nur vor der Konvertierung in .esl und nicht in das .esp (Plugin), das Sie erstellen möchten.

So laden Sie das Creation Kit über den Bethesda.net Launcher herunter:
1. Laden Sie den Bethesda.net-Launcher herunter:
2. Führen Sie das Installationsprogramm aus
3. Installieren
4. Öffnen Sie den Launcher
5. Der Launcher beginnt mit dem Herunterladen der erforderlichen Dateien (die Installation kann lange dauern).
6. Anmelden / Erstellen Konto auf der Bethesda.net-Website und melden Sie sich dann beim Launcher an
7. Oder fertig herunterladen Komplettpaket auf unserer Website unter folgendem Link.

Verwendung des Creation Kits:
- Sie können viele Anleitungen finden:
https://community.bethesda.net/community/fallout/fallout-4/mods
http://www.creationkit.com/Main_Page

Im Launcher:
- Nachdem Sie den Bethesda.net Launcher installiert haben, können Sie jederzeit selbst nach Creation Kit-Updates suchen, alles wird in den Bethesda.net Launcher-Einstellungen verfügbar sein oder auf unserer Website nach Updates suchen.

Fehlerbehebung:

F: Ich kann mich nicht anmelden!
Antwort: Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Daten korrekt eingegeben haben. Wenn Sie „Fehler beim Anmelden“ erhalten, liegt ein Serverproblem vor oder die Firewall blockiert den Launcher

Frage: Launcher öffnet sich nicht!
Antwort: Stellen Sie sicher, dass Sie Zugriff auf haben und installiert sind letzte Version Framework .Net können Sie von der offiziellen Website herunterladen:

F: Ich kann keine Mods herunterladen!
Antwort: Stellen Sie sicher, dass der Launcher nicht durch eine Firewall blockiert wird. Versuchen Sie erneut, sich bei Ihrem bethesda.net-Konto anzumelden
Antwort: Versuchen Sie, den Download-Ordner zu leeren, in dem Launcher sie speichert unter: %LOCALAPPDATA%
Antwort: Versuchen Sie, Launcher als Administrator auszuführen

Frage: Mein Launcher stürzt ab, wenn:
- Ich lade Fallout 4.esm oder eine andere .esm-Datei herunter!
Antwort: Wenn Sie eine nicht-englische Version des Spiels verwenden, müssen Sie dem Creation Kit mitteilen, in welcher Sprache Ihre Dateien vorliegen. Dies geschieht in der INI-Datei CreationKitCustom.ini (falls es keine solche Datei gibt, erstellen Sie sie im Spielordner) und geben Sie Folgendes ein:
sLanguage=en
Ersetzen Sie „en“ (Englisch) durch die aus zwei Buchstaben bestehende Abkürzung Ihrer Sprache, in unserem Fall ru
Die 32-Bit-Version von CK wird nicht unterstützt, außer zum Erstellen von Lip-"Lippen"-Dateien und kann nicht für andere Zwecke verwendet werden.

Frage: Wie lade ich mehrere Masterdateien hoch?
Antwort: Um mehrere Master-Dateien in CreationKit.ini zu laden, fügen Sie die Zeile bAllowMultipleMasterLoads=1 zum Abschnitt hinzu

F: CreationKit kann nicht geöffnet werden!
Antwort: Versuchen Sie, es im Kompatibilitätsmodus für ein älteres Betriebssystem auszuführen. Führen Sie die Datei CreationKit.exe im Ordner aus Fallout-Spiele 4 als Administrator und das Spiel muss mindestens die Version 1.5.154.0 haben

Frage: CreationKit schließt!
Antwort: Dies passiert normalerweise, wenn Sie versuchen, Daten hochzuladen, das ist normal, und denken Sie daran, Ihren Fortschritt zu speichern, bevor Sie das CreationKit schließen und verlassen

Creaton Kit Installations-Tutorial von

Damen und Herren! Endlich ist es geschafft! Heute, am 26. April, hat Bethesda auf seiner offiziellen Website die Veröffentlichung des offenen Beta-Mod-Editors für Fallout 4 – Creation Kit angekündigt!

Zitieren:

Seit Morrowind und seinem Herausgeber The Elder Scrolls Construction Set haben wir unser Bestes gegeben, um die Modifikationen unserer Spiele und der Spieler, die in sie investiert haben, zu unterstützen. Wir glauben, dass unsere Spiele wirklich besonders werden, wenn Sie die Möglichkeit haben, etwas Eigenes zu erstellen. Neue Quests, Karten, Charaktere, Dialoge, Kostüme, Waffen und vieles mehr - die Liste der Mods ist wirklich endlos, mit ihrer Hilfe können Sie das Spiel auf die erstaunlichsten und unerwartetsten Arten verbessern.

Video aus dem Artikel:

Creation-Kit

Wenn Sie versuchen möchten, selbst einen Mod zu erstellen, können Sie das kostenlose Creation Kit von Bethesda.net herunterladen, dasselbe Tool, das Bethesda bei der Arbeit an Fallout 4 verwendet hat.
Bewegen Sie dazu Ihre Maus über das Download-Symbol oben auf der Bethesda.net-Website und wählen Sie im Dropdown-Menü „Bethesda.net Launcher herunterladen“ aus. Oder Direktlink.

Um mehr über den Editor zu erfahren, empfiehlt Bethesda, die Dokumentation und die Tipps im Editor-Wiki zu lesen (alles auf Englisch, leider).

Offizielle Mod-Unterstützung

Der Artikel erwähnt auch das Beta-Update 1.5 für Fallot 4, das von allen Besitzern der Spiellizenz kostenlos heruntergeladen werden kann. Es fügt (Achtung!) Offizielle Mod-Unterstützung hinzu!!! Dem Hauptmenü wurde ein separater Punkt hinzugefügt, indem Sie darauf klicken, um den Mods-Organizer aufzurufen, in dem Sie nicht nur die Ladereihenfolge der installierten Modifikationen anpassen, sondern auch neue herunterladen können Modifikationen. Bethesda.net! Wie Sie bereits verstanden haben, haben sie ihren eigenen Nexus eröffnet, auf dessen Grundlage meiner Meinung nach ein Sprungbrett für den Beginn von Mods gebaut wirdMai auf Xbox One und Juni auf Playstation 4.

(Beachten Sie, dass diese Funktion nur funktioniert, nachdem Sie sich DIREKT AUS DEM SPIEL bei Bethesda.net angemeldet haben, daher könnten Piraten in der Luft sein. Aber das ist nicht sicher, nur eine Vermutung)











Wenn plötzlich jemand nicht weiß, wie man ein Beta-Update auf Steam bekommt "e:

  • Gehen Sie zu Steam
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Fallout 4 in der Bibliothek
  • Wählen Sie "Eigenschaften"
  • Wählen Sie die Registerkarte "Betas".
  • Ein Dropdown-Menü wird angezeigt. Wählen Sie darin "Beta-Update"
  • Klicken Sie auf "Schließen"
  • Warten Sie einige Minuten, während Fallout 4 aktualisiert wird
  • Nach dem Update von Fallout 4 sollte Ihre Bibliothek "Fallout 4" heißen

UPD 2: Für diejenigen, die das Creation Kit nicht starten

(einen einfachen Weg gefunden, damit es funktioniert)

Wie Sie verstehen, ist dies zwar offen, aber BETA, daher gab es hier einige Fehler.

Wenn Sie versuchen, den Editor in der russischen Version des Spiels zu starten und eine esp / esm-Datei zu öffnen, erhalten Sie einen Absturz ohne Erklärung "Creation Kit 2.0 funktioniert nicht mehr." Hier wird die Mehrheit vielleicht sagen: "Tyuyu, der Pavillon kann nichts tun, er hat einen nicht funktionierenden Editor veröffentlicht" usw., ABER hier ist alles etwas komplizierter.

Damit der Editor funktioniert, benötigen Sie:

  • Gehen Sie mit Fallout4 in den Stammordner (dort sollte das Creation Kit installiert werden)
  • Im Ordner CreationKit.ini Fügen Sie im Abschnitt die Zeile "sLanguage=ru" (ohne Anführungszeichen) hinzu.
  • Speichern.
  • Bereit! Du bist wunderschön!

Jetzt kann Ihr Editor esp/esm-Dateien öffnen, aber im Namen von Standardgegenständen (aus Fallout4.esm und allen übersetzten DLCs) wird anstelle des normalen "10mm" "10-РјРј" und dergleichen angezeigt.

Als Lösung des Problems bietet sich der Download von Englisch an. Spiellokalisierung. Sie können herunterladen HIER (Link zum Nexus) .

Nun, Freunde, herzlichen Glückwunsch zum offiziellen Eintritt in die Ära der Mods für das großartige Fallout 4-Spiel! Hurra! Hurra! Hurra!

Wie immer freue ich mich auf eure Meinungen in den Kommentaren! Viel Glück im Ödland!

Einen schönen Tag für alle Fallout 4-Fans! Bethesda Softworks ist endlich den hartnäckigen Anfragen der gesamten Gaming-Community gefolgt und hat die Veröffentlichung des Fallout 4 Creation Kit angekündigt, einem speziellen Tool zum Modden von Fallout 4.

Die Veröffentlichung des lang erwarteten Tools wurde gestern durch ein spezielles Video bekannt, das von den Entwicklern eigens für diesen Anlass erstellt wurde:

Für diejenigen unter Ihnen, die kein Englisch sprechen, werden die Entwickler den Spielern vollen Zugriff auf einzigartige Modding-Funktionen geben, die (zumindest sagen sie das) sie selbst verwenden, um neue Gegenstände, Ereignisse und Missionen im Spiel zu erstellen. Verstehst du jetzt all die Möglichkeiten, die sich vor der Community eröffnen? Aber das sind noch nicht alle guten Nachrichten!

Zum ersten Mal in der Geschichte von Fallout und vielleicht der gesamten Spielebranche im Allgemeinen werden benutzerdefinierte Modifikationen in all ihrer beeindruckenden Pracht und Vielfalt nicht nur für PC-Bojaren, sondern auch für Konsolenspieler verfügbar sein! Ja, Sie haben richtig gelesen: Fallout 4-Mods werden für PS4- und Xbox One-Spieler verfügbar sein! Endlich bekamen Konsolenfans zumindest ein anständiges Argument in ihrer uralten Konfrontation mit PC-Benutzern.

Fallout 4 Creation Kit eröffnet eine wirklich endlose Möglichkeiten! Stellen Sie sich vor: eine riesige Datenbank mit Mods, die mit offiziellen Tools erstellt wurden! Die Möglichkeiten solcher Modifikationen werden Kopf und Schultern über allem liegen, was wir bisher gesehen haben. Von den Minuspunkten ist anzumerken, dass die Erstellung von Mods auf Konsolen noch nicht geplant ist, das heißt, um auf das Fallout 4 Creation Kit zugreifen zu können, müssen Sie höchstwahrscheinlich sogar eine lizenzierte PC-Version von Fallout 4 erwerben wenn Sie bereits eine Kopie des Spiels für PlayStation 4 oder Xbox One haben. Wir wissen noch nicht genau, wie Benutzeränderungen moderiert und auf Kompatibilität untereinander überprüft werden. Außerdem ist nicht bekannt, was mit einer sehr bedeutenden Basis bestehender Mods passieren wird.

Um das Fallout 4 Creation Kit zu verwenden oder vorhandene Mods zu spielen, müssen Sie ein Konto auf Bethesda.net erstellen und sich beim Spiel anmelden. Danach haben Sie vollen Zugriff auf die vorhandene Mod-Datenbank, können Mods bewerten und kommentieren und natürlich Ihre eigenen Modifikationen hochladen.

Es sieht nach dem Beginn eines neuen Lebens für Fallout 4 aus, oder hat Bethesda vielleicht deshalb beschlossen, die Tools zu testen, die in TES 6 verfügbar sein werden? Wer weiß. Sie können so viel raten, wie Sie möchten, aber schauen Sie sich lieber unsere Seite mit den Besten an

Letzte Threadaktualisierung: 26.6.2019

Automatische Sicherung von Fallout 4:

Wenn Links in Klammern stehen (was das ist), bedeutet dies, dass noch kein Update verfügbar ist, aber Sie können auf den Link klicken, um zu sehen, ob es eines gibt, da dieser Thread nicht automatisch aktualisiert wird, sobald ein Update verfügbar ist.

Wenn sich Klammern um den „Installer“-Link befinden, bedeutet dies, dass die Setup-Datei für den Installer noch nicht hochgeladen wurde und irgendwann zur Verfügung gestellt wird.

Die „ZIP“-Datei erfordert Winzip, 7Zip oder Winrar, um sie in Ihren Fallout 4-Ordner zu extrahieren.
Wenn Sie sich nicht wohl dabei fühlen, Winzip zu kaufen oder ein (wohl) überlegenes Zip-Programm absolut kostenlos möchten, ziehen Sie die Alternativen hier in Betracht:
7-Zip:
gewinnen:

Winzip ist auf Windows 10 als Testversion vorinstalliert, beachten Sie die obigen Links, wenn es abgelaufen ist.

Silverlock F4SE-Seite wird nicht aktualisiert?

Möchten Sie verhindern, dass Fallout 4 aktualisiert wird?


F4SE funktioniert nicht?

Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Version haben
oder
Stellen Sie sicher, dass die "Plugins" aktualisiert sind
oder
Führen Sie F4SE als Administrator aus
oder
Stellen Sie sicher, dass die "alten" F4SE-Dateien entfernt wurden.

Ohne F4SE
Klicken Sie oben links auf „Steam“ und dann auf „Offline gehen…“.
Steam bietet keine Option mehr zum vollständigen Deaktivieren von Updates. Wenn Sie also den Steam-Client offline setzen, können Sie Ihr Spiel in seinem aktuellen Zustand spielen, ohne zur Aktualisierung gezwungen zu werden.
Wenn Sie sich dafür entscheiden, gibt es zwei Probleme:

1) Wenn bereits ein Update ausgeführt wird und Sie es entweder angehalten oder offline geschaltet haben, während das Update nicht für den Start bei einem Update eingestellt ist, erhalten Sie einen Download-Fehler und das Spiel wird den Start verweigern
2) Manchmal können Sie das Spiel nicht offline spielen, bis Sie das Spiel aktualisieren und den ersten Punkt ignorieren.
Dies kann nicht vermieden werden, und Sie müssen es am Ende so einstellen, dass es beim Update gestartet wird, und Steam mit f4se umgehen.

Mit F4SE

  • Gehen Sie zu Ihrer Steam-Bibliothek
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Fallout 4
  • Klicken Sie auf Eigenschaften
  • Wechseln Sie zur Registerkarte Aktualisierungen
  • Klicken Sie oben unter „Automatische Updates“ auf das Kästchen und wählen Sie „Dieses Spiel nur aktualisieren, wenn ich es starte“
  • Klicken Sie auf Schließen
Von hier aus können Sie das Spiel mit f4se starten, ohne befürchten zu müssen, dass das Spiel aktualisiert wird, und wenn f4se aktualisiert wird, können Sie es dann aktualisieren.

Denken Sie daran, Fallout4.exe zu sichern, falls Fallout 4 aktualisiert wird!

Oder verwenden Sie dieses praktische Tool hier drüben:

So aktualisieren Sie F4SE

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Fallout 4 in Ihrer Steam-Bibliothek und klicken Sie auf Eigenschaften
  2. Wechseln Sie zur Registerkarte "Lokale Dateien" und
  3. Suchen Sie nach einer Datei, die „“f4se_1_10_“ enthält.
  4. Entfernen Sie alle Dateien, die eine niedrigere Nummer haben als die neu installierte
    Zum Beispiel haben Sie gerade „f4se_1_10_89“ installiert, also entfernen Sie die mit einer niedrigeren Zahl am Ende, „“f4se_1_10_83“.
  5. Beziehen Sie sich auf „Erhalten eines Fehlers „Ungültige Version“ oder „Falsche Version“?“ wenn Sie diese Fehler erhalten.

Erhalten Sie die Fehlermeldung „Ungültige Version“ oder „Falsche Version“?

Probieren Sie eines aus:

  1. Eine oder mehrere Ihrer Mods wurden noch nicht für die aktuelle f4se aktualisiert.
    Sie finden Ihr Plugin-Verzeichnis wie folgt:


    - Doppelklicken Sie auf Daten, dann f4se, dann Plugins
    Alle Ihre F4SE-Plugins sind hier drin, finden Sie heraus, welches nicht aktualisiert wurde, und deinstallieren Sie es vorübergehend oder verschieben Sie es von dort, bis es soweit ist (überprüfen Sie die Mod-Seite, wenn Sie können).
  2. Sie haben F4SE nicht richtig installiert.
    Dies geschieht, wenn Sie die älteren f4se-DLL-Dateien nicht entfernt haben und sie anstelle der neuen geladen werden, was Sie folgendermaßen beheben können:
    - Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Fallout 4 in Ihrer Steam-Bibliothek und klicken Sie auf Eigenschaften
    - Gehen Sie zur Registerkarte "Lokale Dateien" und klicken Sie auf "Lokale Dateien durchsuchen..."
    Was Sie suchen, sind Dateien wie diese: "f4se_1_10_xx.dll"
    Löschen Sie diejenige, die eine niedrigere Nummer hat als die, die Sie installiert haben, und Sie "reset.

So sichern Sie Ihre Fallout4.exe manuell

  • Gehen Sie zu Ihrer Steam-Bibliothek
  • Klicken Sie auf Lokale Dateien
  • Klicken Sie auf "Lokale Dateien durchsuchen..."
  • Finden Sie heraus, wo sich Fallout4 oder Fallout4.exe befindet
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Fallout4.exe oder Fallout4 und klicken Sie auf Kopieren (oder verwenden Sie STRG + C)
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste außerhalb der Dateien und klicken Sie mit der rechten Maustaste und klicken Sie auf "Einfügen" (oder verwenden Sie STRG + V)
Jetzt haben Sie eine Sicherungskopie Ihrer ausführbaren Fallout 4-Datei und können sie dann ersetzen, wenn das Spiel aktualisiert wird, durch diese alte:
  • Gehen Sie zu Ihrer Steam-Bibliothek
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Fallout 4 und klicken Sie auf Eigenschaften
  • Klicken Sie auf Lokale Dateien
  • Klicken Sie auf "Lokale Dateien durchsuchen..."
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Fallout4 oder Fallout4.exe und wählen Sie "Umbenennen" und benennen Sie es in etwas anderes um oder fügen Sie einfach Zahlen dahinter ein
  • Gehen Sie zu dem Backup, das Sie erstellt haben, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann „Umbenennen“
  • Benennen Sie es von Fallout 4 - (Kopie) oder wie auch immer Sie es benannt haben, in Fallout4 um
Sie sollten jetzt in der Lage sein, f4se mit Fallout 4 zu verwenden, aber es gibt einige Dinge, die Sie beachten sollten:

A) Wenn Fallout 4 - Interface aktualisiert wurde, funktioniert das Spiel möglicherweise nicht richtig
B) Wenn viele Fallout 4-Dateien aktualisiert wurden, einschließlich der Benutzeroberfläche, funktionieren Ihre Mods möglicherweise nicht richtig