Hogar / Misceláneas / Cómo conectar 4 monitores a una tarjeta. Cómo conectar un segundo, tercer ... décimo monitor a una computadora. Basado en la tarjeta de video Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition

Cómo conectar 4 monitores a una tarjeta. Cómo conectar un segundo, tercer ... décimo monitor a una computadora. Basado en la tarjeta de video Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition

¡Hola a todos!

Durante la lección y no solo, muchos preguntan: “ ¿Cómo conectar dos monitores a una computadora?" o " ¿Cómo conectar varios monitores?»

Decidí escribir un artículo respondiendo a esta pregunta. El propósito del artículo no es describir todo en detalle, sino mostrar posibles opciones para conectar varios monitores. Espero que todos entiendan que la inscripción en la imagen "Hackerman" es solo una broma, y ​​la información aquí no es la verdad definitiva.

Contenido

Múltiples monitores para una tarjeta de video

Como regla general, se pueden conectar dos monitores a una tarjeta de video, pero hay tarjetas de video que consumen más de dos. La cantidad máxima de monitores conectados se indica en la descripción de la tarjeta de video, en el sitio web del fabricante o en sitios de terceros.



Quizás esta sea la "solución más elegante". No hay necesidad de inventar algo aquí, además de un pequeño consumo de energía en comparación con. Menos: menos tolerancia a fallas y un gran consumo del recurso de la tarjeta de video.

Múltiples tarjetas de video

En la placa base están PCI-Express (PCI-E), puede conectar una tarjeta de video a cada ranura. Las tragamonedas son de dos tipos: PCI-E x16(largo) y a PCI-E x1(breve), pero su funcionalidad es similar. Puede haber otros tipos de ranuras en la placa, pero la mayoría de las GPU están conectadas a través de PCI-E.

Ranura PCI-E 16x

La mayoría de las tarjetas de video computadoras estándar conectado a través de esta ranura. En caso de que la placa base tenga dos ranuras PCI-E 16x, puede conectar dos tarjetas de video. Si cada tarjeta de video admite dos monitores, se pueden conectar cuatro monitores.

Ranura PCI-E x1

Tarjeta de video con PCI-E x1

Tarjetas de video que se pueden conectar a la ranura PCI-mix1 muy poco. Uno de ellos - SU Radeon HD 4350.

elevador (elevador)

A PCI-E x1 puede conectar tarjetas de video estándar. Para hacer esto, debe instalar un adaptador especial: tubo de subida . Los elevadores difieren en versiones, la principal diferencia son los conectores de alimentación. Elija los que están libres en su bloque.



En mi opinión, conectar varias tarjetas gráficas a la misma placa base es la forma preferida.

  • Así obtenemos un sistema más estable y tolerante a fallos. Si una de las tarjetas de video falla, quedan una o dos más.
  • La carga se distribuirá entre las tarjetas de video. Esto reducirá el consumo de recursos de las tarjetas de video y, en algunos casos, reducirá el ruido. No es necesario instalar tarjetas de video potentes y overclockearlas, por lo que las tarjetas con un sistema de enfriamiento pasivo (radiador) funcionarán, sin un enfriador (ventilador).
  • Lo más probable es que este método sea más barato, que conectar todos los monitores a una tarjeta de video, pero necesita comparar opciones.

¿Necesita soporte del sistema? SLI y CrossFireX en la placa base? ¡No! Posibilidad de combinar tarjetas de video en un modo SLI y CrossFireX porque nuestra tarea no es necesaria, pero no interferirá.

Tarjeta de video y tarjeta de video integrada

Hay placas base con una tarjeta gráfica integrada (tarjeta de video integrada) a las que puede conectar uno o dos monitores, rara vez más. Además, la mayoría de ellos tienen conectores. PCI-E, por lo tanto, puede instalar una tarjeta de video discreta (ordinaria).

tarjeta de video externa

Conclusión


De todos los anteriores, recomendaría . Lo ideal es utilizar el mismo, preferentemente digital ( Puerto de pantalla, HDMI y DVI) puertos para conectar un monitor. También puede usar , pero es más difícil de entender, especialmente si desea conectar seis monitores.

Si ya tiene una computadora y no quiere cambiarla, le sugiero que conecte una tarjeta de video barata a través de . Si no hay una ranura libre, conecte una tarjeta adicional usando . Como último recurso, puede utilizar .

Si tienes alguna duda sobre este tema o cualquier otro, no dudes en hacerla en los comentarios. Intentaré responder en los comentarios y, en algunos casos, escribir un artículo o un video.

¡Gracias a todos por su atención y buena suerte!

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La configuración multimonitor de un PC hoy en día no sorprenderá a nadie. Y pronto, debemos esperar, la presencia de una sola pantalla en la mesa se convertirá en la excepción, no en la regla. Así lo comentan las personas que han tenido la oportunidad de comparar la comodidad de trabajar en un ordenador con uno y varios monitores. Y la segunda opción, según sus palabras, es mucho más conveniente que la primera.

Los estadísticos son de la misma opinión. Según su investigación, si conecta 2 monitores en lugar de uno, la productividad del personal involucrado en el procesamiento de una gran cantidad de información aumenta entre un 15 y un 60 %. ¿Qué podemos decir de los jugadores para quienes los sistemas multimonitor son la única forma de adentrarse de lleno en el mundo virtual?

¿Cuántos monitores se pueden conectar a una computadora? Condiciones de conexión

Es poco probable que alguien pueda nombrar el número exacto de posibles conexiones de monitor a una PC, pero 50 o más definitivamente pueden serlo. Todo depende del presupuesto que estés dispuesto a destinar para ello. Para crear paredes de video a partir de docenas de módulos, como, por ejemplo, en la foto de abajo, se utilizan controladores especiales. Su tarea no es solo mostrar la imagen en muchas pantallas, sino también proporcionar una calidad decente para cada imagen.

Sin embargo, los controladores de pared de video son una solución extremadamente costosa que no todas las empresas pueden pagar. Una opción más económica es un servidor de video con varias tarjetas de video multicanal. Pero incluso puede costarle al propietario varios cientos de miles de rublos.

El usuario medio, como la mayoría de nosotros, no necesita tales excesos. Los sistemas de juegos domésticos generalmente constan de no más de seis monitores y se pueden conectar no solo a una computadora, sino también a una tarjeta de video. Pero para conseguir la mayor calidad de imagen posible, es mejor distribuir los monitores de forma que no haya más de dos o tres monitores por cámara de vídeo.

La conexión de dos monitores es compatible con casi cualquier tarjeta de video moderna, incluso integrada en el procesador (chipset). Tres o más: todos los modelos de AMD de la Serie 5 y NVIDIA GTX 600 en adelante.

Además de la compatibilidad con varios canales, lo siguiente es importante para crear configuraciones de varios monitores:

  • La presencia en las tarjetas de video de salidas que coincidan con las entradas de los monitores (se permite el uso de adaptadores en casos extremos cuando no hay otra forma de conexión). Además, AMD requiere una interfaz DisplayPort obligatoria en al menos una de las pantallas (con la excepción de las tarjetas de video de marca individual con un adaptador DisplayPort-DVI incorporado). NVIDIA no establece tales condiciones.
  • Soporte de controladores de video para resoluciones de todos los monitores.
  • Cantidad suficiente de memoria de video. 2048 Mb es un mínimo condicional para una configuración de dos o tres monitores en un sistema que no sea de juegos. Para cuatro o más monitores, especialmente si planea usar la computadora para juegos, la memoria debe ser al menos 2 veces más.
  • Alto ancho de banda del bus de datos (a partir de 128 bits) y buena velocidad de memoria (cuanto más, mejor). Cuanto más estrecho sea el neumático, mayor debe ser la velocidad.

Para conectar monitores a diferentes tarjetas de video, estas últimas no tienen que estar combinadas en SLI o Crossfire. En algunos casos, además de una tarjeta discreta (insertada en la ranura), puede usar el video integrado si el BIOS lo admite. tarjeta madre(hay una opción "Habilitar siempre" para la salida de la tarjeta de video incorporada). Pero en tales configuraciones, cada par de pantallas atendidas por un chip de video opera independientemente de la otra. Esto significa que crear un espacio visual común en todas las pantallas no funcionará.

Si su computadora está equipada con una sola tarjeta de video, puede conectar monitores a varios de sus puertos, o a uno solo. Para conectar 2 o más pantallas a una tarjeta de video con 1 entrada, necesitará un divisor de señal: un divisor. Por ejemplo, como en la foto de abajo. Esta modificación puede distribuir una señal a 4 monitores, pero la calidad de la imagen, por regla general, disminuye (no depende tanto del divisor como de las capacidades de video). Si la transmisión es apenas suficiente para una sola pantalla, dividirla en "transmisiones" reducirá tanto la resolución como la claridad y la frecuencia de actualización. Y cuantas más conexiones, menor calidad.

Al conectar un divisor a pantallas con diferentes resoluciones, la calidad de la imagen en ellas será diferente: en algunas es mejor, en otras es peor. Y no podrá corregirlo individualmente, excepto quizás a través de la configuración de los propios monitores.

Las tarjetas AMD con tecnología Eyefinity (con tecnología de GPU de la serie Radeon R800 de ATI) le permiten conectar hasta 6 pantallas y combinarlas en un solo espacio visual. Pero aquí todo está atado a Interfaz DisplayPort que, desafortunadamente, no todos los dispositivos están equipados.

Las siguientes son combinaciones válidas de interfaces de conexión cuando se crean sistemas de varios monitores con la tecnología AMD Eyefinity:

  • Para combinar 3 monitores en un solo sistema, uno de ellos debe estar conectado a través de DisplayPort o miniDisplayPort (miniDP), el segundo a través de DVI y el tercero a través de VGA, HDMI o el mismo DVI.
  • Si hay 4 monitores, se deben conectar dos dispositivos a DisplayPort, el tercero a DVI y el cuarto a VGA o HDMI.
  • En un sistema de cinco monitores, los 5 o 3 monitores están conectados a DisplayPort (miniDisplayPort), uno o dos a DVI y uno, si queda, a HDMI.
  • Una configuración de seis monitores proporciona una conexión solo a través de miniDisplayPort.

La tecnología de monitores múltiples NVIDIA Surround/3D Vision le permite crear un espacio de juego compartido desde hasta tres monitores. Sin embargo, esto requiere una tarjeta de video de doble procesador o una combinación de dos o tres tarjetas en SLI. Puede conectar varias pantallas más a las salidas de video restantes, funcionarán independientemente de las demás.

Si no tiene la tarea de construir una pared de video para mostrar una imagen en varias pantallas, no es necesario cumplir con las reglas anteriores. Los monitores se pueden conectar en cualquier configuración a través de cualquier interfaz, contando 2 dispositivos por 1 procesador de video. En este caso, cada uno de ellos mostrará su propio escritorio, y podrá cambiar entre ellos, arrastrar ventanas de una mesa a otra, etc.

Cómo conectar y configurar monitores adicionales en Windows

Conexión física de dispositivos

El proceso de conectar físicamente un segundo, tercer, etc. monitor a los puertos de la tarjeta de video no es difícil. Simplemente enchufe los conectores de los cables de conexión en las tomas de ambos dispositivos, recordando desenchufarlos primero.

Cuando cree una configuración de dos monitores, use las mismas interfaces siempre que sea posible, como solo DisplayPort o solo HDMI, para que la calidad de imagen en las dos pantallas no difiera mucho. Si no hay puertos idénticos en su tarjeta de video, conéctese a través de diferentes, por ejemplo, DVI y HDMI o HDMI y VGA. El uso de adaptadores de una interfaz a otra solo está permitido en casos extremos, ya que la conversión de la señal siempre va acompañada de sus pérdidas, a veces significativas. Lo mismo ocurre con los divisores. Si es posible prescindir de ellos, trate de prescindir de ellos.

Después de conectar, encienda la alimentación bloque del sistema y monitores. El reconocimiento de este último, por regla general, se produce automáticamente. Solo tienes que personalizarlos para que se ajusten a tus necesidades.

La conexión de un segundo monitor a las computadoras portátiles se realiza de la misma manera que a una PC de escritorio. La única diferencia es que la tarjeta de video que dará servicio a la pantalla adicional la determina el sistema, no el usuario.

Adaptadores de pantalla múltiple

Si la calidad de la imagen en las pantallas principal y adicional varía mucho, y también si necesita conectar no uno, sino 2 monitores adicionales a su computadora portátil, un dispositivo especializado lo ayudará: un adaptador de pantalla múltiple. Esta es una pequeña caja con un procesador en el interior, que se asemeja a un divisor multipuerto y algunos cables incluidos. Con un cable, la caja se conecta a la salida de la tarjeta de video, el resto se conecta a las entradas del monitor. Recibe energía de un puerto USB o de un adaptador externo.

Un ejemplo de un dispositivo de este tipo es Matrox DualHead2Go Digital SE.

Configuración de pantallas adicionales en Windows 10 y 8.1 y 7

Después del primer encendido, la imagen en el monitor adicional, por regla general, duplica la principal. A veces, el escritorio se extiende a 2 pantallas a la vez. Para seleccionar el modo deseado, presione la combinación de teclas Windows + P (latín); esto abrirá el panel de proyección.

En Windows 10 y 8.1, se ve así:

En Windows 7, así:

La opción "Duplicar" (Repetido) reproduce la misma imagen en todas las pantallas. "Expandir": hace que la segunda pantalla sea una continuación de la primera.

Si el sistema no puede reconocer automáticamente la segunda pantalla, ábrala a través de Menú de contexto escritorio "Configuración de pantalla".

Haga clic en el botón Detectar (En Windows 7, Buscar).

Si el dispositivo está físicamente intacto y correctamente conectado, lo más probable es que el sistema lo reconozca de inmediato. De lo contrario, abra la lista "Múltiples pantallas" y seleccione "Intentar conectarse de todos modos..." a un monitor que no se detecte.

Si esto no ayuda, debe verificar los contactos y, si es posible, conectar el dispositivo con otro cable en buen estado a otra salida de video u otra tarjeta de video.

El botón "Definir" en la misma sección le permite elegir cuál de las dos pantallas será la principal (primera) y cuál adicional (segunda, tercera, etc.).

Para cambiar la configuración de una de las pantallas de un sistema de monitores múltiples: el tamaño de los elementos mostrados, el nivel de brillo, la orientación, la resolución, la reproducción del color, etc., haga clic en el rectángulo con su número de serie en el campo gris debajo de encabezado "Personaliza tu pantalla".

Los cambios surtirán efecto después de guardar. No necesita reiniciar su computadora para esto.

Los ajustes de configuración adicionales para varias pantallas se encuentran en los menús del panel de control de NVIDIA y AMD Catalyst.

Configuración de pantallas adicionales en Windows XP

Para acceder a la configuración de pantalla en Windows XP, abra también el menú contextual del escritorio y haga clic en Propiedades. A continuación, vaya a la pestaña "Configuración".

Si el segundo monitor se reconoce correctamente, aparecerán 2 iconos de visualización con números secuenciales en el cuadro gris. Opciones de "Buscar", como en los modernos Versiones de Windows, no hay.

De forma predeterminada, se muestra la misma imagen de escritorio en ambas pantallas. Si desea ampliarlo, haga clic en el segundo icono de pantalla y marque la casilla "Extender el escritorio a este monitor".

La configuración de cada pantalla individualmente se realiza de la misma manera que en Windows 10: haga clic en el icono del monitor en el campo gris y configure los parámetros deseados. Las opciones "Resolución de pantalla" y "Calidad de color" están ahí, mientras que el resto (escala, propiedades del adaptador, etc.) está oculto detrás del botón "Avanzado".

La mayoría de las configuraciones surten efecto de inmediato, pero algunas, solo después de reiniciar la computadora.

No todas las tarjetas de video pueden soportar la conexión de tres monitores y hacerlos sistema único. Para eso están las tarjetas. AMD de la serie nro. 5 y arriba y NVIDIA de 600 serie (es más fácil con ellos). Muestre cómo conectar 3 monitores a NVIDIA GeForce GTX 960.

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Por lo tanto, puede conectar tantos monitores como la tarjeta de video está diseñada. Al mismo tiempo, los monitores se pueden colocar verticalmente en la versión "retrato" u horizontalmente - "paisaje".

Requisitos del monitor

Puede crear un sistema a partir de monitores de diferentes marcas y con diferentes tamaños de diagonal, pero su resolución debe ser la misma; hágalo con anticipación en la configuración de propiedades de la pantalla.

Cuando conecta un sistema de 3 monitores, el #1 será el maestro. Y el sistema determina la secuencia de monitores por el orden de su conexión al mapa. Por lo tanto, si desea hacer el centro principal monitor grande, conéctelo primero y así sucesivamente con los dos restantes.

Cuando haya establecido todos los ajustes necesarios, haga clic en "Aceptar". Después de eso, los monitores se apagarán y luego se encenderán nuevamente. Su escritorio ahora está distribuido en los 3 monitores. Todo este sistema tiene una resolución de 5760x1080 con una tasa de refresco de 60 Hz.

Cómo conectar 3 monitores a la tarjeta AMD:

Me esfuerzo constantemente por optimizar y mejorar mi flujo de trabajo y mi espacio, y he llegado a la conclusión de que en mi trabajo, para poder realizar la mayor cantidad de tareas posible a la vez, no hay suficientes monitores en los que mostrar y recibir información al mismo tiempo. al mismo tiempo. porque Tengo una computadora portátil, luego se me ocurrió la idea: cómo conectar más de lo posible, y quizás solo 2 pantallas: una pantalla de computadora portátil externa y estándar.

La única buena idea era comprar un adaptador de video USB externo. Esto es lo que voy a hablar de mi experiencia.

Y compré un adaptador de video USB del fabricante STLab. Elegí un fabricante durante mucho tiempo, ahora hay bastantes, y elegí este fabricante en particular porque anteriormente había trabajado con varios dispositivos de este proveedor.

Así es como se ve fuera de la caja.

Adaptador VGA STlab

¿Por qué exactamente DVI, y no VGA y no HDMI, por ejemplo, una bahía VGA de inmediato, ya que la tecnología VGA, aunque probada en el tiempo, desafortunadamente solo le permite transferir Señal analoga, pero quería obtener una imagen más o menos de alta calidad. No HDMI, ya que ni siquiera todos los monitores modernos tienen este conector, pero quería obtener un sistema fácilmente reemplazable. DVI se ha convertido en el medio dorado, ya transmite una señal digital y está presente en todos los monitores más o menos modernos.

Adaptador STlab DVI

Y en la caja no hay nada más que natural: la tarjeta de video en sí, un disco con un controlador (versión no final) y un pequeño manual de instrucciones. Todo funcionó la primera vez, pero no como nos gustaría, lo que se esperaba :). Probé esta tarjeta de video en 2 computadoras y en 2 diferentes sistemas operativos Windows 7 y Windows 8. De cara al futuro, diré que no hubo ningún problema en Windows 8, lo cual fue una agradable sorpresa.

Tuve que jugar un poco con Windows 7, porque si envía la computadora a dormir mientras la tarjeta de video está conectada, en el 80% de los casos, cuando reanude el trabajo, deberá reiniciar el dispositivo, ya que el sistema cayó en un BSOD. El problema se resolvió con bastante facilidad, tuve que ir al sitio web oficial del fabricante y descargar ultima versión software, después de lo cual el sistema dejó de caer en el BSOD.

Resumiendo mis impresiones, diré que pensé que sería peor, pero esta tarjeta de video no es apta para juegos, pero es 100% suficiente para trabajar. Yo uso un monitor que va conectado a esta tarjeta, una pantalla con una imagen casi estática, pero también para otras necesidades administrador de sistema o un oficinista es suficiente.

voy a dar a continuación especificaciones para que quede aún más claro de lo que estoy hablando:

Modelo USB2.0 A DVI (U-480)
Tipo de equipamiento Tarjeta gráfica USB 2.0 externa
Colores utilizados en la decoración. Negro
Resolución Máxima 1680x1050
Escalada Puede conectar múltiples tarjetas de video a una computadora
Configuración de la tarjeta gráfica
memoria de video 16 MB
Configuración
Interfaz, conectores y salidas
Interfaz USB 2.0
Puertos DVI-I
Alimento Desde el puerto USB
Compatibilidad
soporte del sistema operativo Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (86-64), Windows 8 (86-64)
Tamaño del paquete 22,7 x 15,7 x 5,7 cm

Sistema multimonitor económico | Máximo espacio de pantalla al mínimo costo

Si no está familiarizado con los juegos de monitores múltiples, aquí hay un comentario rápido: tres pantallas conectadas al mismo subsistema de gráficos se instalan cerca una de la otra y se usan como una sola pantalla grande, proporcionando una visión más amplia del entorno y una inmersión más profunda en el proceso del juego.

Enumeremos los beneficios de tres monitores de 1080p frente a un solo panel de 4K. Primero, la instalación de tres pantallas mejora mucho la visibilidad de la periferia, lo que se combina con el proceso de procesamiento de la información visual por parte de las personas. En segundo lugar, tres monitores de 1920 x 1080 combinados tienen una cuarta parte menos de píxeles que los paneles Ultra HD con una resolución de 3840 x 2160 píxeles, lo que da como resultado una menor carga de gráficos y velocidades de cuadro más altas. Además, la configuración triple es más económica. Puede comprar tres monitores LCD con una diagonal de 20 a 23 pulgadas por menos de $400. Mientras tanto, el precio de una pantalla 4K comienza en $ 500. Y será una pantalla con una frecuencia de actualización de 30 Hz. Los paneles a 60 Hz son notablemente más caros. Además, varios monitores son mucho más convenientes para usar en el trabajo.

Pero también hay desventajas. La más obvia es el uso de más componentes. Tres paneles ocupan más espacio y son más difíciles de organizar en una mesa o pared que un solo monitor. No todos los juegos son compatibles con varios monitores. También hay oponentes a tales configuraciones, en particular, algunos jugadores creen que tales configuraciones distraen más, lo que afecta negativamente la eficiencia. Pero no estamos de acuerdo con esto y creemos que las ventajas superan a las desventajas. ¡Cuantas más pantallas, más diversión!

Teniendo en cuenta que tres pantallas de 1080p suelen ser menos costosas que un monitor 4K, decidimos construir un sistema económico para jugar en tres monitores. Probaremos dos tarjetas gráficas de bajo costo (menos de $150) para ver si pueden ofrecer el nivel de rendimiento necesario para ejecutar cómodamente tres monitores.

Tarjetas de video económicas para un grupo triple de monitores

Para este artículo, Gigabyte ofreció dos tarjetas económicas: Radeon R7 260X y GeForce GTX 750 Ti. Exteriormente, son muy similares. Sin embargo, Radeon tiene un conector CrossFire en la parte superior de la tarjeta, mientras que el puente GeForce SLI no lo tiene. Son aproximadamente del mismo tamaño, ensamblados en un azul placa de circuito impreso y están equipados con enfriadores de la clase apropiada. Los paneles de E/S son ligeramente diferentes: la tarjeta Radeon tiene una salida HDMI y DisplayPort en lugar de dos HDMI.

GeForce GTX 750 Ti tiene 640 núcleos CUDA y 2 GB de memoria de video GDDR5 en un bus de 128 bits. Precios de varios modelos. GeForce GTX 750 Ti se instaló en el rango de los $150, aunque puedes encontrar otros más económicos con descuentos. Quizás el beneficio más importante de la GPU de la serie 750 es su arquitectura de bajo consumo. En particular, la tarjeta de video de referencia de Nvidia ni siquiera requiere conector adicional nutrición. La versión Gigabyte todavía está equipada con un conector adicional de seis pines, lo que aumenta el margen para el overclocking.

En la esquina opuesta está Radeon R7 260X con 896 procesadores de flujo y 2 GB de memoria de video GDDR5 también en un bus de 128 bits. Se puede encontrar por alrededor de $ 130, y eso sin contar los descuentos de Año Nuevo que ofrecen algunos minoristas. Nvidia llama a la tecnología de monitores múltiples Surround, mientras que AMD la llama Eyefinity. Ambos métodos se han mejorado constantemente a lo largo de los años y ahora funcionan casi a la perfección, aunque podría decirse que Eyefinity es un poco más complejo de configurar, al tiempo que ofrece más flexibilidad al configurar monitores con diferentes resoluciones.

Sistema multimonitor económico | Configuración de tres monitores

Envolvente Nvidia

Configurar Nvidia Surround es bastante simple: abra el Panel de control de Nvidia y seleccione "Configurar Surround", luego marque la casilla junto a "Extender pantallas usando Surround".

Luego haga clic en "Configuración" y seleccione la posición de cada pantalla, indicando el número del monitor correspondiente. Si lo desea, puede realizar la corrección del bisel para compensar el espacio físico entre los bordes del monitor. Para hacer esto, haga clic en "Corrección de cuadro" y resalte el número. Aparecerá una pequeña ventana en la que puede definir el área requerida. Después, haga clic en "Habilitar sonido envolvente". Listo.

AMD Eyefinity

Activar Eyefinity no es mucho más difícil, aunque tuvimos que repetir el proceso dos veces porque había un error en primer lugar. Primero, seleccione "Crear un grupo de pantallas en Eyefinity", luego seleccione la configuración de su monitor (en nuestro caso, 3x1, es decir, tres pantallas de ancho y una de gran altura) y haga clic en "Siguiente".

Configure la posición de cada pantalla seleccionando el cuadrado azul correspondiente para vincular a esa posición el monitor que se mostrará en azul. Después de seleccionar dos monitores, se completará el posicionamiento. Aquí es donde cometimos un error, porque el proceso de configuración no fue del todo intuitivo.

AMD le permite usar pantallas de varios tamaños y resoluciones, lo cual es una buena adición. También puede compensar el área del bisel de los monitores. Simplemente presione hacia arriba o hacia abajo en cada pantalla para alinearla con el patrón de cuadrícula.

Sistema multimonitor económico | Banco de pruebas y puntos de referencia

Como ya se mencionó, no todos los juegos admiten conjuntos de monitores múltiples igualmente bien. Los juegos de disparos en primera persona (FPS) y los juegos de simulación tienen la mejor compatibilidad. En este sentido, para probar las capacidades de nuestro económico sistema, elegimos cuatro "tiradores" y dos simuladores de carreras. Tomamos los juegos modernos más populares como Battlefield 4, Titanfall y Grid 2, así como algunos juegos más antiguos como Call Of Duty: Black Ops II y Dirt Showdown. Usamos Fraps para registrar la velocidad de fotogramas en las pruebas. GPU-Z mostrará características y datos de sensores. MSI Afterburner ayudará con el overclocking de GeForce, y la utilidad Overdrive en el paquete Catalyst Control Center le permitirá obtener más rendimiento de la tarjeta gráfica AMD Radeon. Para solucionar problemas en juegos que no funcionan con varios monitores de forma predeterminada, usamos utilidad gratuita llamado Widescreen Fixer. Este programa ha salvado la situación muchas veces.

Es difícil obtener un rendimiento constante en el modo multijugador, por lo que probamos varios niveles varias veces para obtener una imagen más amplia del rendimiento en cada juego. Ambas tarjetas gráficas utilizaron la misma configuración de gráficos para garantizar una comparación justa.

Como sistema de prueba, utilizamos una PC con la siguiente configuración: Procesador Intel Core i5-3570K overclockeado a 4.2 GHz y RAM Corsair LP Vengeance DDR3-1866 en modo DDR3-2133 en una placa base ASRock Z77 Extreme4-M. este sistema demasiado potente para probar GPU económicas, pero necesitamos liberar todo el potencial de las tarjetas de video, eliminando los cuellos de botella de la plataforma.

Procesador Intel Core i5-3570K Placa base ASRock Z77 Extreme4-M Monitor AOC i2367Fh de 23 pulgadas RAM Corsair Vengeance LP PC3-16000 SSD Samsung 840 Pro, SSD de 256 GB, SATA 6 Gb/s Fuente de alimentación Seasonic 660W Platino, ATX12V, EPS12V
Mejor precio en USA, $ 230 130 147 175 197 174
El mejor precio en la Federación Rusa, frotar. 14175 ? 19115 22100 14500 14840

Configuración del banco de pruebas
UPC Intel Core i5-3570K (Ivy Bridge), 4,3 GHz, cuatro núcleos, LGA 1155, 6 MB de caché L3 compartida
tarjeta madre Conjunto de chips ASRock Z77 Extreme4-M (LGA 115): Intel Z77
monitores 3 x 23" AOC 12367F IPS 1080p
RAM Corsair Vengeance LP PC3-16000 4 x 4 GB
Dispositivo de almacenamiento SSD Samsung 840 Pro 256GB 6Gb/s
tarjetas de video Gigabyte Radeon R7 260X
GPU de 1000 MHz, 2 GB GDDR5 a 1250 MHz (5000 MT/s)

Gigabyte GeForce GTX 750 Ti
GPU de 1165/1365 MHz, 2 GB GDDR5 a 1753 MHz (7012 MT/s)

Fuente de alimentación Platino estacional de 660 W, a X12V, EPS12V
Sistema operativo Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Controladores de video Todas las tarjetas Radeon: AMD Catalyst 14.9
GeForce GTX 770: Nvidia 344.48

Sistema multimonitor económico | Resultados de la prueba

Battlefield 4

A menudo usamos Battlefield 4 para probar y tenemos una buena idea de cómo funciona el juego en varias configuraciones. Utiliza un potente motor que se adapta bien a hardware de varios niveles de rendimiento, por lo que estamos muy interesados ​​en ver cómo se comporta el juego en tarjetas de video económicas.

En los diagramas a continuación, verá que nuestra configuración nos permite jugar cómodamente con bajo detalle sin vsync. Con estas configuraciones, la calidad de los gráficos es mucho menos impresionante, además, hay marcos ondulantes debido a la mala sincronización. Esa es una compensación que tendrá que hacer si quiere aprovechar la visión periférica completa en el campo de batalla.

Experimentamos con overclocking, cambiamos la resolución a 4800x900 píxeles y aumentamos el nivel de detalle a medio. El juego empezaba a verse mejor, y sin pérdida de FPS. Con la ayuda de la utilidad MSI Afterburner, configuramos Impulso de GPU a 1213 MHz y la memoria a 1470 MHz, lo que resulta en un aumento notable en la velocidad de fotogramas.

Eyefinity en Radeon R7 260X

Comenzamos a probar Eyefinity en la configuración de gráficos preestablecidos medios a 4800x900 píxeles, ya que proporcionaban más puntuación más alta con una tarjeta Nvidia (también incluimos la API Mantle de AMD). Al final resultó que, ambas tarjetas proporcionaron un nivel similar de rendimiento. Mantle parece dar unos fotogramas extra por segundo de media, pero no afecta al FPS mínimo.

El overclocking con MSI Afterburner hace que el sistema se congele. Afortunadamente, fue reemplazada fácilmente por la utilidad Overdrive en Catalyst Control Center. Mapa guardado trabajo estable a 1244 MHz para la GPU y 1650 MHz para la memoria. Los valores más altos resultaron en una congelación. Sin embargo, los resultados en Battlefield 4 subieron a 57 FPS. ¡No es tan malo!




Titanfall y Call of Duty: Black Ops II

Caída del Titán

Titanfall tiene mucha personalización. Para obtener un nivel cómodo de velocidad de fotogramas, utilizamos una combinación de configuraciones de detalles medias y bajas.

Envolvente en GeForce GTX 750 Ti

Intentamos ejecutar el juego en resolución nativa con una configuración de gráficos mínima, pero no quedamos satisfechos con el resultado. Aunque la velocidad de fotogramas promedio rondaba los 30 FPS, queríamos ver una imagen más rica. Para ello, configuramos la resolución a 4800x900 píxeles, overclockeado GPU y aumentó algunas configuraciones de detalle a medio, y dejó algunas en bajo. Como resultado, obtuvimos una mejor imagen con un nivel de rendimiento decente.

Eyefinity en Radeon R7 260X

Volvimos a intentar ejecutar el juego a 5760x1080 con una configuración de detalles baja. Aunque la calidad de imagen aún no era muy buena, queríamos comparar con GeForce GTX 750 Ti. Después de eso, duplicamos nuevamente nuestra propia configuración a 4800x900, mejorando apariencia juegos.


llamada del deber: black ops ii

La serie Call of Duty se compone de juegos de disparos en primera persona llenos de acción, y Black Ops II no es una excepción. El juego es relativamente antiguo y tiene una gran comunidad de fans. El motor del juego no es particularmente exigente con el hardware, por lo que esperamos ver un alto rendimiento al usar tres pantallas. Dado que CoD no está optimizado para múltiples monitores, usamos la aplicación Widescreen Fixer, que compensa lo que los desarrolladores se perdieron.

Envolvente en GeForce GTX 750 Ti

Comenzamos a probar con una resolución de 5760x1080 píxeles en una configuración de calidad de gráficos media con AA y FXAA deshabilitados y con la limitación del rango de visión habilitada. Con v-sync deshabilitado, verá caídas de fotogramas, por lo que configuramos la resolución en 4800x900 y aceleramos la GPU. Como resultado, obtuvimos un valor promedio de 95 FPS y un mínimo de 58 FPS. Cuando se habilitaba V-Sync, la velocidad de fotogramas bajaba a 30 fps con demasiada frecuencia, lo que no era muy agradable para el juego.

Eyefinity en Radeon R7 260X

Por analogía con GeForce GTX 750 Ti, el juego funciona muy bien en una tarjeta AMD, aunque con los mismos tartamudeos y tartamudeos. Habiendo bajado la resolución a 4800x900 píxeles, la afluencia se ha ido y CoD se ha vuelto mucho más agradable de jugar.


Grid 2 y Dirt Showdown

La configuración de monitor triple mejora enormemente la experiencia de Grid 2. Utilizamos el punto de referencia incorporado durante las pruebas y también realizamos algunas ejecuciones para verificar los resultados.

Envolvente en GeForce GTX 750 Ti

A 5760x1080 en configuraciones personalizadas sin v-sync, el juego funcionó bastante bien. Después del overclocking, volvimos a realizar las pruebas y vimos un aumento de rendimiento de un par de fotogramas por segundo. no diríamos eso este caso se necesita overclocking.

Los ajustes personalizados incluyen preajuste de gráficos medios, niebla mejorada deshabilitada, larga distancia de renderizado con desenfoque de fondo distante deshabilitado, cobertura de suelo de alta calidad, rastros de frenado de alta calidad, sin iluminación mejorada e iluminación global.

Eyefinity en Radeon R7 260X

Este juego forma parte del programa AMD Evolved, por lo que esperábamos igual o mayor nivel alto rendimiento en comparación con GeForce GTX 750 Ti. Y así sucedió. Pero el overclocking no dio un resultado significativo.

Enfrentamiento de suciedad

Este es un juego relativamente antiguo y esperábamos que funcionara bien en nuestro sistema. Utilizamos configuraciones personalizadas: MSAA deshabilitado, pantalla completa, 60 Hz y alto detalle. La iluminación mejorada y la iluminación global se han desactivado.

Envolvente en GeForce GTX 750 Ti

GeForce GTX 750 Ti se las arregla fácilmente con el juego en nuestra configuración.

Eyefinity en Radeon R7 260X

Al igual que con Grid 2, la tarjeta de AMD funcionó bien, ya que Dirt Showdown también se aplica a Gaming Evolved. El juego se ve muy bien y la velocidad de fotogramas es insuperable. GeForce GTX 750 Ti .

Sistema multimonitor económico | No es caro, funciona, es divertido

Los jugadores incondicionales de PC pueden suponer que las tarjetas gráficas económicas no son capaces de proporcionar un rendimiento aceptable para tres pantallas a la vez. Sin embargo, después de extensas pruebas, podemos decir con seguridad que esta suposición no es cierta.

El propósito de este artículo no es comparar GeForce y Radeon, sino demostrar que ambas tarjetas son dignas de administrar varios monitores en un paquete. Tanto AMD como Nvidia están vendiendo tarjetas de menos de $150 que pueden manejar juegos en tres pantallas. No hace mucho tiempo, un solo monitor LCD de 19 pulgadas costaba más que tres monitores baratos de 1080p en la actualidad. Este es un buen ejemplo de cómo la tecnología se vuelve mejor y más barata con el tiempo. Como resultado, una configuración que alguna vez perteneció al segmento de gama alta ahora está disponible para los jugadores con un presupuesto limitado.

Tres pantallas no solo mejoran la calidad de la experiencia de juego, sino que también le permiten realizar las tareas diarias de manera más eficiente. Por ejemplo, mientras trabaja en un artículo, el autor abre el navegador web en la pantalla izquierda, editor de texto en el centro, y música/fotos/notas en la pantalla derecha. No es necesario escalar, minimizar o maximizar las ventanas, siempre están abiertas. La edición de fotos también se simplifica enormemente.

Definitivamente podemos llamar a este experimento un éxito. Por supuesto, las tarjetas gráficas económicas no podrán proporcionar el máximo detalle o resolución en los juegos modernos que exigen hardware, pero ciertamente puedes sumergirte en juegos de computadora en un nivel completamente nuevo.

Por supuesto, sabemos que las pantallas 4K ya están disponibles y estamos encantados de que Ultra HD se esté volviendo cada vez más accesible. Pero creemos que los píxeles adicionales no se comparan con el efecto envolvente. Además, muchos juegos (especialmente los más antiguos) no tienen un escalable interfaz de usuario(UI), y jugar en 4K se vuelve esencialmente imposible, porque la información importante para el jugador se muestra a una escala muy pequeña. Por otro lado, el sistema de pantalla panorámica a 5760x1080 admite la interfaz de usuario tamaño estándar y las tarjetas de video tienen que trabajar con menos píxeles, lo que tiene un efecto positivo en el rendimiento.

Habiendo probado tres monitores en acción, le será difícil rechazarlos. Podemos recomendar con confianza tales configuraciones y esperamos haber disipado al menos algunas de las especulaciones y malentendidos que las rodean.