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Cómo utilizar texturas en Photoshop cs6. Cómo aplicar una textura en Photoshop a una foto, texto o área seleccionada de un objeto. Aplicar una textura compleja a un área seleccionada

En este tutorial sobre cómo crear efectos especiales en Photoshop, aprenderemos los conceptos básicos de la combinación de capas y cómo aplicar cualquier textura a una foto. Es simple pero muy manera efectiva Haz que una foto normal sea más creativa e impresionante. Explicaremos cómo cambiar rápidamente entre modos de fusión para encontrar el que más le convenga, cómo fusionar solo los valores de brillo para mantener los colores originales en su foto y cómo invertir el brillo.

El autor de la lección, Steve Patterson, tomó como textura papel viejo, filmada con una cámara simple de apuntar y disparar. La textura se puede encontrar en todas partes. Puede ser un patrón interesante en una hoja o piedra, nubes en el cielo, una superficie de madera, una mancha de óxido o patrones de escarcha en las ventanas. Además, la textura se puede obtener escaneando varias cosas, por ejemplo, cubiertas de libros antiguos, mapas, papel arrugado o incluso un trozo de tela o alfombra. Por supuesto, puedes encontrar texturas en Internet.

Aquí está la foto original que procesaremos:

Y esta es la textura que le aplicaremos:

Esto es lo que obtenemos al final. Hicimos un par de ajustes adicionales, de los que hablaremos al final de la lección:

¡Empecemos!

Paso 1: selecciona y copia la textura.

Habiendo abierto tanto la imagen original como la textura en Photoshop, la pasaremos a un documento con fotografía. La opción más sencilla es copiar y pegar. Asegúrese de que la ventana que contiene la textura esté activa, abra el menú Seleccionar en la parte superior de la pantalla y luego Todo. También puedes hacer clic Ctrl+A(Ganar) / Comando+A(Mac) en el teclado:

De esta forma seleccionamos toda la textura. Aparece un contorno de selección alrededor de su perímetro:

Después de esto necesitas abrir el menú. Editar, ubicado en la parte superior de la pantalla, y luego Copiar, o haga clic Ctrl+C(Ganar) / Comando+C(Mac) en el teclado:

Paso 2: Inserta la textura en el documento que contiene la foto.

Después de copiar la textura al búfer, vaya a la ventana con la foto y vaya al menú nuevamente. Editar, pero esta vez elegimos Pasta o haga clic Ctrl+V(Ganar) / Comando+V(Mac) en el teclado:

Photoshop insertará la textura en el documento, o mejor dicho, en una nueva capa que se ubicará encima de la foto. Dependiendo del tamaño del documento con la textura, puede que cubra completamente la foto, pero si miras en el panel de capas panel de capas, está claro que el original se conserva en la capa. Fondo, y la textura resultó ser más alta, en una nueva capa con el nombre Capa 1:

Ahora la foto y la textura están en diferentes capas del mismo documento.

Paso 3: Si es necesario, cambia el tamaño de la textura usando la herramienta Transformación libre

Si las dimensiones de la foto y la textura no coinciden, es posible que desees alinearlas. Photoshop nos permite hacer esto usando el comando Transformación libre. abrir menú Editar en la parte superior de la pantalla y seleccione Transformación libre o haga clic Ctrl+T(Ganar) / Comando+T(Mac) para invocar el mismo comando desde el teclado:

Photoshop colocará un marco con tiradores alrededor de la textura (estos son pequeños cuadrados en sus bordes). Si, como en nuestro caso, el área de textura es más grande que la foto, puede ser mejor cambiar a una de las vistas de pantalla completa de Photoshop. Para hacer esto necesitas hacer clic F en el teclado (cuando hayas terminado, puedes regresar presionando un par de veces más F). Tira de cualquiera de las asas y dale a la textura el tamaño deseado. Como no hay nada en esta imagen excepto la textura misma, distorsionar las proporciones generalmente no hace daño, pero si desea conservarlas, debe mantener presionada la tecla mientras mueve las manijas de las esquinas. Cambio. Cuando termine, haga clic en Ingresar(Ganar) / Devolver(Mac) para aceptar los cambios y salir Transformación libre:

Cambie las dimensiones de la textura usando Transformación libre

Paso 4: seleccione una herramienta Mover herramienta

Elegir una herramienta Mover herramienta que se encuentra en la parte superior del panel herramientas de photoshop. Esto también se puede hacer presionando la tecla v. En realidad no vamos a usarlo, pero en este caso Este paso es necesario para poder cambiar rápidamente entre los modos de fusión de capas: esto nos permitirá comprender cuál proporcionará los mejores resultados para una toma y una textura en particular.

¿Qué tiene esto que ver con el instrumento? Mover herramienta preguntas? Es solo que dependiendo de la herramienta que selecciones, es posible que las teclas de acceso rápido de tu teclado no funcionen. Al elegir una herramienta Mover herramienta todo funciona como debería, y desde Mover herramienta Ubicado en la parte superior de la barra de herramientas, la forma más sencilla de usarlo es:

Paso 5: cambiar entre modos de fusión de capas

La opción de fusión de capas se encuentra en la esquina superior izquierda del panel de capas. El modo predeterminado es Normal, es decir, la capa superior no se mezcla con la inferior o las capas inferiores de ninguna manera, razón por la cual la textura actualmente se superpone a la foto:

Al hacer clic en Normal, verá una lista de otras opciones - Multiplicar, Tramar, Superponer etc. Será mucho más rápido desplazarse por ellos usando las teclas de acceso rápido. mientras sostiene Mayús + Alt(Ganar) / Mayús + Opción(Mac), presione más (+) o menos (-). Más cambia al siguiente modo de la lista y menos- al anterior. Por ejemplo, si mientras sostiene Mayús + Alt(Ganar) / Mayús + Opción(Mac), haces clic en más una vez, luego cambie de Normal en Disolver:

Quizás el efecto de mezclar en el modo. Disolver No será interesante, pero seguramente te gustará algún otro modo. presionaremos más varias veces más, todavía sosteniendo Mayús + Alt(Ganar) / Mayús + Opción(Mac) para llegar al modo Multiplicar:

Con opción Multiplicar Esto crea una superposición interesante, aunque oscura:

voy a presionar más varias veces más, llegando al modo Pantalla:

El modo de fusión está seleccionado actualmente Pantalla

El resultado también es interesante, esta vez resultó mucho más claro que en la Multiplicar:

Haciendo clic más unas cuantas veces más, llego a la opción Cubrir:

Cubrir también suele dar un resultado interesante al aplicar textura; aquí se combinan áreas claras y oscuras, y la imagen termina con más contraste:

Como regla general, los resultados más interesantes al aplicar texturas se logran utilizando los modos Multiplicar, Pantalla, Superposición, Luz suave, y también Luz dura; Te recomendamos que los pruebes todos para entender cuál es la mejor opción para lograr tu objetivo. En esta situación, consideramos el modo óptimo. Pantalla, pero puedes elegir otra opción.

Paso 6: Reducir la saturación de color de la textura

De momento, en la fotografía no sólo aparece la textura en sí, sino también su color. Puede que esto sea lo que quieras, ya que mezclar colores en diferentes capas puede dar resultados interesantes, pero si quieres conservar los colores originales de la foto, tendrás que quitar el color de la textura. La forma más sencilla de hacerlo es reducir su saturación. En la parte superior de la pantalla, seleccione Imagen, entonces Ajustes y finalmente Desaturar. También puedes hacer clic Mayús + Ctrl + U(Ganar) / Mayús + Comando + U(Mac) en el teclado:

Equipo Desaturar elimina inmediatamente el color de la capa, convirtiéndola esencialmente en blanco y negro. Esta no es la mejor opción para convertir una foto a blanco y negro, pero en este caso es suficiente. Mirando la miniatura de la capa de textura (Capa 1) en el panel de capas veremos que ha perdido color:

Una vez que se elimina el color, sólo el brillo tonal de la textura se mezcla en nuestra foto. A modo de comparación, echemos un vistazo a la imagen nuevamente después de configurar el modo de fusión. Pantalla:

Y así es como se ve después de haber eliminado el color de la textura:

Paso 7: invertir la textura

Antes de estar satisfecho con el resultado, puedes intentar invertir la textura cambiando el brillo al opuesto. Lo que era oscuridad se volverá luz y viceversa. En la parte superior de la pantalla, seleccione Imagen, entonces Ajustes y finalmente Invertir. También puedes hacer clic control + yo(Ganar) / Comando + yo(Mac) en el teclado:

Así luce nuestra foto después de invertir el brillo de la textura. Según el autor de la lección, Steve Patterson, la foto empezó a parecer vieja y descolorida:

Paso 8: Reducir la Opacidad de la Textura

Finalmente, si la textura parece demasiado prominente, puedes reducir su apariencia reduciendo la opacidad de la capa. esta opción Opacidad, se encuentra justo enfrente de Modos de fusión en la parte superior del panel Capas. El valor predeterminado es Opacidad 100%, pero cuanto más lo bajes más aparecerá la foto original. Reduciremos el valor. Opacidad hasta 50%:

La textura ahora parece más delicada:

Dado que en nuestro caso la textura hace que la foto parezca más vieja y descolorida, hay algunas otras cosas que podemos hacer para mejorar este efecto. Primero, puedes difuminar un poco la imagen. Para hacer esto, seleccione en el panel de capas. Fondo, luego cree rápidamente una capa duplicada haciendo clic Ctrl+J(Ganar) / Comando+J(Impermeable). Así, conseguimos copias de la fotografía con la que trabajaremos sin dañar el original:

Ahora estoy desenfocando la capa Copia de fondo usando un filtro Desenfoque gaussiano. en el menú Filtrar en la parte superior de la pantalla selecciono Difuminar, entonces Desenfoque gaussiano:

Se abrirá un cuadro de diálogo Desenfoque gaussiano. Sólo queremos un ligero desenfoque, así que establece el radio en alrededor de 1,5 píxeles:

Hacer clic DE ACUERDO, El cuadro de diálogo se cierra, momento en el que Photoshop realiza un ligero desenfoque:

Finalmente, crea una nueva capa para reducir la saturación de color de la imagen. Haga clic en el icono Nueva capa de ajuste en la parte inferior del panel de capas:

De la lista que aparece, seleccione Tono/Saturación:

En Photoshop CS4 y versiones posteriores (en este tutorial se utiliza CS5), las opciones para ajustar Tono/Saturación aparecerá en el panel Ajustes. En versiones anteriores, se abren en un cuadro de diálogo independiente. Para reducir la saturación del color, debe reducir el valor. Saturación a aproximadamente -50, moviendo el control deslizante hacia la izquierda:

Mueva el control deslizante Saturación hacia la izquierda; esto reducirá la saturación del color en la imagen.

Si tan solo tuviéramos Photoshop CS3 o más versión temprana, deberías haber presionado DE ACUERDO, para cerrar el cuadro de diálogo (cerrar panel Ajustes no es necesario en CS4 o posterior). Ahora vemos el resultado final tras reducir la saturación de color:

Resultado final

¡Eso es todo! ¡Ahora estás familiarizado con los conceptos básicos del mapeo de texturas en Photoshop usando modos de fusión!

Fuente - photoshopessentials.com

En este tutorial te mostraré cómo crear una manipulación fotográfica de una niña. Para crear este efecto usaremos varias texturas de hielo, opciones de fusión y capas de ajuste.

Nota: este tutorial fue hecho en Versiones de Photoshop CC, por lo que algunas capturas de pantalla pueden variar. Algunos pinceles son exclusivos de Photoshop CS6.

Imagen final:

Paso 1

Crear nuevo documento tamaño 700px * 1020px (Archivo - Nuevo) (Control + norte) . Abre la carpeta con la textura de hielo, selecciona esta textura, ábrela en Photoshop y selecciona la parte:

Copiar (Control + do) y pegar (Control + V) área seleccionada en un nuevo documento.

Aplicar una capa de ajuste a esta textura. En blanco y negro:

Ahora la textura del hielo se ve así:

Paso 2

Abre la imagen de la niña y selecciona su parte superior. Copiar (Control + do) y pegar (Control + V) área seleccionada en el documento de trabajo, reduzca (Control + t) y colóquelo en el centro del documento:

Agrega una capa de ajuste a la capa de la niña. Blanco y negro (En blanco y negro) con máscara de recorte:

Niveles con máscara de recorte.

Capa de ajuste Curvas con máscara de recorte:

Resultado:

Paso 3

Comencemos a agregar hielo alrededor de la niña. Abra la imagen del iceberg y seleccione una parte:

Copiar (Control + do) y pegar (Control + V) parte seleccionada del hielo en el documento de trabajo, reduzca su tamaño y gire (Control + t) . El borde del iceberg debería ubicarse en la pierna de la niña:

Agregue una máscara de recorte a la capa del iceberg y aplique una capa de ajuste Blanco y negro (En blanco y negro):

Además, agregue una capa de ajuste. Niveles:

Borrador tamaño pequeño (MI) Borra los bordes del iceberg para hacer una transición suave al cuerpo de la niña.

Paso 4

Agrega otro trozo de hielo a la parte inferior del cuerpo de la niña. Vuelve a la imagen del iceberg, selecciona otro trozo de hielo y colócalo en tu documento de trabajo.

Reducir el tamaño de la nueva capa de hielo. (Control + t) , voltéalo horizontalmente (Editar - Transformar - Voltear horizontalmente) y colóquelo en la parte inferior del cuerpo del modelo:

A la capa de hielo que acaba de agregar, agregue capas de ajuste con máscaras de recorte. Primero, agrega una capa de ajuste en Blanco y Negro. (En blanco y negro):

Ahora agrega una capa de ajuste Niveles:

Resultado:

Paso 5

Agrega pequeños trozos de hielo alrededor de la niña. Vuelva a la imagen del iceberg, seleccione una pequeña parte y cópiela. (Control + do) y pegar (Control + V) parte seleccionada del iceberg en un documento de trabajo.

Gira la capa de hielo y redúcela. (Ctrl+T). Aplique una capa de ajuste de Blanco y negro para eliminar el color. Esparce capas de hielo por todo el documento.

Paso 6

agreguemos más mas hielo en nuestro diseño. Abre esta textura de hielo y selecciona una pequeña parte de ella:

Copiar (Control + do) y pegar (Control + V) la parte seleccionada en el documento de trabajo, reducir (Control + t) y colóquelo como se muestra en la captura de pantalla:

A esta capa de hielo, aplique una capa de ajuste de Niveles con una máscara de recorte:

Resultado:

Paso 7

Vuelve a la textura de hielo que usaste en el paso 6 y usa la herramienta Lazo en línea recta (polígonoLazoherramienta) seleccione parte:

Copiar (Control + do) y pegar (Control + V) la parte seleccionada en el documento de trabajo y aplicar una capa de ajuste Niveles.

¡Hola a todos! Ha pasado mucho tiempo desde que retocamos con Photoshop. Por eso, hoy te diré cómo aplicar una textura en Photoshop a una foto, texto o área seleccionada de un objeto para crear un efecto sorprendente. Esto no es difícil de hacer. Todo lo que necesitas hacer es seguir unos sencillos pasos. Además, nos da igual qué versión tengas: CS6, CC o cualquier otra. Personalmente trabajo en Photoshop CC 2018 y en este sentido no se diferencia de los demás.

Aplicar una textura simple a una foto.

Intentemos mejorar esta foto de un chico y una chica agregándoles una textura de gota de agua. Para buscar fotografías, puede buscar en Yandex o Google Imágenes. Simplemente ingresa algo como "textura de gotas de agua". Una vez preparadas las imágenes las cargamos una a una en Photoshop.


Como puedes ver, el efecto es sorprendente. La foto inmediatamente parece mucho más viva.

Aplicar una textura compleja a un área seleccionada

Si en el ejemplo anterior superpusimos una foto traslúcida para conseguir un efecto determinado, ahora tendremos que trabajar un poco. El hecho es que ahora cambiaremos completamente la cobertura del objeto usando el ejemplo de un automóvil. ¿Recuerdas cómo somos? Entonces tenemos que trabajar en un estilo similar, solo que en lugar de color haremos un patrón nuevo. Digamos que tomo esta foto de un auto y esta textura de agua.

  1. Carga ambas imágenes en Photoshop, solo asegúrate de que la capa de textura del agua sea más alta que el auto. Y asegúrese de rasterizar la capa de agua. Para hacer esto, haga clic derecho en la capa de agua y seleccione "Rasterizar capa".
  2. Ahora puedes hacer que la capa de agua sea invisible haciendo clic en el ojo. En esta etapa, él sólo nos obstaculizará.
  3. A continuación, debemos seleccionar el automóvil con cualquier herramienta conveniente. Prefiero trabajar con . Intenta usarlo también. Primero, seleccione todo el automóvil excepto las ruedas. No olvides hacer zoom ( CONTROL Y + ) para hacer la selección más precisa.
  4. Probablemente habrá algunos detalles que no necesiten superposición de textura. Necesitaremos quitarle la oreja. Para hacer esto, en modo "Lazo magnético", busque la función en las propiedades de la herramienta "Restar de la selección".
  5. Ahora seleccionemos tranquilamente los objetos innecesarios del interior, como cristales, tiradores de puertas, parachoques, etc. No te preocupes. No perderás nada.
  6. A continuación, haga clic derecho dentro de nuestra área seleccionada y seleccione "Copiar" a una nueva capa. Se creará una nueva capa justo encima de la capa del automóvil con solo la carrocería que hemos seleccionado. La selección ahora se puede deseleccionar presionando la combinación CTRL+D.
  7. Ahora, necesitaremos copiar el cuerpo en una nueva capa en blanco y negro. Esto es importante. Para esto puedes usar . Pero te recomiendo que vayas al menú "Imagen" - "Corrección" - "Blanco y Negro". Como puedes ver, la carrocería se ha vuelto B/N, pero todo lo demás sigue igual.
  8. Ahora, activemos la selección de nuestro cuerpo. Para hacer esto, vaya a la capa con el detalle en blanco y negro y mantenga presionada la tecla CONTROL Haga clic en la miniatura de la capa. Cuando pasas el cursor, tu cursor debería cambiar.
  9. Y ahora entra en juego la imagen del agua. Sin eliminar la selección, haga clic en el ojo, activando la visualización de la textura. Después de eso, invierta la selección presionando la combinación de teclas MAYÚS+CTRL+I. Después de una operación exitosa, debería ver una selección alrededor del perímetro del lienzo.
  10. Ahora, estando en la capa de agua, presione el botón BORRAR para eliminar todo lo que no esté incluido en el área seleccionada. Luego puede eliminar la selección ( CTRL+D). Como puede ver, el agua ahora cubre el cuerpo, pero de alguna manera parece antinatural. Esto está decidido.
  11. Deberá seleccionar Superposición o Luz suave en las Opciones de fusión. Entonces te sorprenderás de cómo ha cambiado tu máquina.

Parece real.

Además, si juegas con el brillo o el tono del color ( CTRL+U), entonces puedes considerar varias variaciones interesantes de la transformación. Simplemente marque el modo "Tonificación" y mueva los controles deslizantes.

Puedes crear efectos de superposición similares no sólo con coches, sino también con otros elementos y objetos.

Aplicar texturas al texto

Pero para aplicar una textura a un texto en Photoshop, es necesario hacer cosas completamente diferentes. No es necesario descargar ninguna imagen, pero un conjunto de patrones estaría bien. Pero existen varios conjuntos estándar en Photoshop. Por lo tanto, primero los veremos y luego aprenderemos cómo descargar otros nuevos.


Como puedes ver, resultó bastante interesante.

Pero no todo el mundo sabe que este no es el conjunto completo. Si hace clic en el engranaje al elegir un patrón, puede seleccionar uno de los conjuntos existentes. La elección allí es mucho más interesante. Además, puedes acercar y alejar el patrón para ver qué funciona mejor.

Por ejemplo, puse un patrón natural.

¿Cómo subir un nuevo patrón?

Naturalmente, no podrás arreglártelas con los patrones estándar, así que subiremos otros nuevos. Para ello necesitamos los llamados conjuntos en el formato PALMADITA. No son difíciles de encontrar. Suficiente para cualquier motor de búsqueda escribe algo como “Descargar patrones para Photoshop”. Bueno, si te da pereza, puedes cogerlos desde aquí. Hay muchos conjuntos interesantes aquí.

  1. Una vez que hayamos descargado el conjunto con patrones, descomprimamos el archivo.
  2. A continuación, vaya a Photoshop y seleccione el menú. "Edición"— “Conjuntos” — "Administrar conjuntos".
  3. En la ventana que se abre, seleccione "Patrones" en el menú desplegable "Tipo de configuración". Después de eso, haga clic en el botón "Descargar".
  4. Se nos presentará una selección de archivos en el Explorador en el directorio "Adobe Photoshop/Preajustes/Patrones". Para mayor comodidad, recomiendo guardar los conjuntos descargados en esta carpeta. Después de eso, seleccione el archivo con el conjunto que descargó.

Como puedes ver, ahora hay muchos más patrones diferentes. Y lo más importante es que puedes aplicar estas texturas directamente al texto de la misma forma que hicimos anteriormente.

Tu propia textura para texto

Bueno, si no estás satisfecho con los conjuntos de patrones y quieres aplicar una textura en Photoshop con tu imagen o fotografía, también puedes hacerlo fácilmente. De hecho, no me repetiré, porque esencialmente todo el proceso es idéntico a cómo colocamos el fondo en el auto. Pero aquí todo es aún más fácil, ya que no es necesario desactivar la visibilidad de la capa y utilizar las herramientas de selección.

Es decir, todo se reduce a los siguientes pasos:


Es sencillo. Ahora tu texto tiene una portada única. Genial, ¿verdad?

Por supuesto, si quieres estudiar Photoshop en profundidad y aprender a usarlo bien en cuestión de semanas, te recomiendo que veas estos increíbles videotutoriales. Gracias a ellos, harás clic en Photoshop como un loco.

Bueno, aquí es donde termino mi artículo de hoy. Espero que te haya resultado interesante. Bueno, te recomiendo que te suscribas a mi blog y te unas a mis páginas públicas. redes sociales para no perderse el lanzamiento de un nuevo artículo interesante. Buena suerte para ti. ¡Adiós!

Saludos cordiales, Dmitri Kostin.

El texturizado es un proceso que desconcierta a muchos modeladores principiantes (¡y no sólo!). Sin embargo, si comprende los principios básicos del texturizado y los aplica correctamente, podrá texturizar modelos de cualquier complejidad de forma rápida y eficiente. En este artículo veremos dos enfoques para texturizar: usando el ejemplo de un objeto con una forma geométrica simple y usando el ejemplo de un objeto complejo con una superficie no uniforme.

Supongamos que ya tiene instalado 3ds Max y está listo para comenzar a texturizar un objeto. Si no, utilice el enlace a continuación.

Texturizado simple

1. Abra 3ds Max y cree varias primitivas: caja, bola y cilindro.

2. Abra el editor de materiales presionando la tecla "M" y cree un nuevo material. No importa si es un material V-Ray o uno estándar, lo creamos sólo con el fin de mostrar correctamente la textura. Asigne la tarjeta "Checker" a la ranura "Diffuse" seleccionándola en el despliegue "estándar" de la lista de tarjetas.

3. Asigne un material a todos los objetos haciendo clic en el botón "Asignar material a la selección". Antes de hacer esto, active el botón “Mostrar material sombreado en ventana gráfica” para que el material se muestre en una ventana 3D.

4. Seleccione una casilla. Aplique el modificador “Mapa UVW” seleccionándolo de la lista.

5. Procedamos directamente a texturizar.

— En la sección "Mapeo", coloque un punto cerca de "Cuadro": la textura está ubicada correctamente en la superficie.

— A continuación estableces el tamaño de la textura o el paso de repetición de su patrón. En nuestro caso, la repetición del patrón está regulada, ya que el mapa Checker es procesal, no rasterizado.

— El rectángulo amarillo que enmarca nuestro objeto es un “artilugio”, el área a la que afecta el modificador. Se puede mover, rotar, escalar, centrar y ajustar a los ejes. Usando el artilugio, la textura se coloca en el lugar correcto.

6. Seleccione una esfera y asígnele el modificador "Mapa UVW".

— En la sección "Mapeo", coloque el punto opuesto a "Esperical". La textura tomó la forma de una bola. Para que esto sea más fácil de ver, aumente el paso de la celda. Los parámetros del artilugio no son diferentes de los de la caja, excepto que el artilugio de bola tendrá una forma esférica correspondiente.

7. Una situación similar para el cilindro. Después de asignarle el modificador "Mapa UVW", configuramos el tipo de textura en "Cilíndrico".

Esta era la forma más sencilla de texturizar objetos. Consideremos una opción más compleja.

Texturizar con un barrido

1. Abra una escena en 3ds Max que tenga un objeto con una superficie compleja.

2. Por analogía con el ejemplo anterior, crea un material con la tarjeta “Checker” y asígnalo a un objeto. Notarás que la textura no se coloca correctamente y que aplicar el modificador “Mapa UVW” no da el efecto deseado. ¿Qué hacer?

3. Aplique el modificador “UVW Mapping Clear” al objeto y luego “Unwrap UVW”. El último modificador nos ayudará a crear un barrido de superficie para aplicar textura.

4. Vaya al nivel del polígono y seleccione todos los polígonos de objetos a los que desea texturizar.

5. Busque el icono "Mapa de piel" con la imagen de una etiqueta de cuero en el panel de escaneo y haga clic en él.

6. Se abrirá un editor de desarrollo grande y complejo, pero ahora solo nos interesa la función de estirar y relajar polígonos de superficie. Presione "Pelt" y "Relax" alternativamente; el escaneo se suavizará. Cuanto más exactamente se suavice, más correctamente se mostrará la textura.

Este proceso es automático. La propia computadora determina la mejor manera de alisar la superficie.

7. Después de aplicar “Unwrap UVW” el resultado mejoró mucho.

Entonces nos familiarizamos con las texturas simples y complejas. ¡Practica tan a menudo como puedas y te convertirás en un verdadero profesional del modelado 3D!