Kotiin / Mobiili käyttöjärjestelmä / Kuinka yhdistää ohjauspyörä mihin tahansa peliin. Kuinka konfiguroida ohjauspyörä polkimilla tietokonepeleissä. Active Dashboard v3.2.1 Mitä tehdä seuraavaksi

Kuinka yhdistää ohjauspyörä mihin tahansa peliin. Kuinka konfiguroida ohjauspyörä polkimilla tietokonepeleissä. Active Dashboard v3.2.1 Mitä tehdä seuraavaksi

Modin ominaisuudet:

  • elvyttää instrumenttivaa'at (nopeusmittari, kierroslukumittari (nyt neula liikkuu tasaisemmin), bensiini);
  • elvyttää ohjauspyörää;
  • toimivat pyyhkimet;
  • toimivat suuntavilkut ja peruutusvaihde (valolähteitä on, ja valo putoaa myös lähellä oleviin autoihin ja ihmisiin),
  • myös perävaunuissa;
  • täysin toimivat kardaaniakselit (on mahdollista synkronoida sekä etu- että takapyörien kanssa), elävällä jousituksella
  • muuttaa niiden kaltevuuskulmaa ristissä;
  • jarrusatulat (käännä pyörien kanssa, mutta odotetusti älä pyöri);
  • toimivat ohjaustangot;
  • tuulettimet moottorissa (pyörimisnopeus riippuu suoraan moottorin nopeudesta), voit luoda 2 tuuletinta. toisen sijasta
  • tuulettimesta voidaan tehdä esimerkiksi kampiakselin hihnapyörä;
  • pyörivä risteyslevy, kuten "Ikaruksessa" haitarilla;
  • ohjauspyörät Ikaruksen takaosassa;
  • voit luoda toisen sillan eteen ohjauspyörillä;
  • voit luoda taka-ohjausakselin, koska joissakin linja-autoissa kulmat lasketaan mallin mittojen perusteella;
  • kyky luoda kippiautoja, joissa on täysin toimiva hydrauliikka, mm. ja perävaunuissa;
  • pyörien tasainen kääntyminen "työläisluokan" autoissa;
  • kyky räätälöidä autoja (nopeusmittarin, kierroslukumittarin, polttoainemittarin kalibrointi, pyyhkinten maksimimatka ja ohjauspyörän kierto);
  • siirtokotelon ohjaus (vain neliveto);
  • Voit nostaa ohjaamon KamAZ-tyyppisissä kuorma-autoissa.

Päivitys 3.1:

  • öljynpaineen, moottorin lämpötilan, matkamittarin (joka laskee kilometrejä) ja mekaanisen kellon indikaattorit toimivat täysin;
  • muotoaan muuttavat jouset;
  • dieselmoottorilla varustetut työväenluokan autot savuavat mustaksi moottoria käynnistettäessä ja suurilla nopeuksilla;
  • oikein toimivat keinurunkoperävaunut;
  • kyky kiinnittää perävaunu mihin tahansa autoon;
  • luomalla traktoreita, jotka taipuvat kääntymään puoliksi.

Päivitys 3.2 beta:

  • toimiva ampeerimittari ja volttimittari;
  • beta-versio sähköisen matkamittarin;
  • kyky luoda nopeusmittaria, kierroslukumittaria ja bensiinineuloja moottoripyöriin;
  • ohjausnäppäinasetustiedosto;
  • käyttöön lisäasetukset jousia varten;
  • Joitakin epämiellyttäviä bugeja on korjattu.

Päivitys 3.2 FULL:

  • aiemmin olemassa oleviin algoritmeihin tehtiin pieniä muutoksia;
  • perävaunuja varten on lisätty lisäakseli;
  • No, ja mikä tärkeintä, tämä on mahdollisuus luoda AJONEUVONOSTURI! Ja tällä kertaa nosturimalli (yksinkertaisesti uskomaton!) on mukana arkistossa!

Päivitys 3.2.1:

  • volttimittarin vika korjattu;
  • elektroninen kello ja nopeusmittari;
  • perävaunun lisäohjausakselit;
  • ikkunan säätimet;
  • voit avata korin ovet;
  • laiskiampiaiset;
  • liukuovi.

Ohjaus (oletus):

  • "K" - pyyhkimet;
  • "J" - sammuta moottori;
  • "B" - käsijarru (painamalla kerran, ja se pysyy kiinni. Kun sitä painetaan uudelleen, se poistetaan);
  • "P" - perävaunun kiinnittäminen/irrottaminen (koneen on oltava kosketuksessa perävaunuun);
  • "Z" - vasen suuntavilkku päälle/pois;
  • "X" - hätävalot päälle/pois;
  • "C" - oikea suuntavilkku päälle/pois;
  • "9" - alennettu (päälle/pois nopeudella alle 5 km/h);
  • "0" - etuveto;
  • "-" - neliveto;
  • "=" - takaveto;
  • "num8" - seiso lähellä autoa, nosta ohjaamo;
  • "num2" - laske ohjaamoa seisoessasi auton vieressä;
  • "num8"/"num2" - nosta/laske runkoa (sinun on istuttava ratin takana). Voit tehdä mistä tahansa autosta kippiauton. jos kippiauto on kippiauto, käytä hydrauliikkaa korin nostamiseen ja laskemiseen num7/nm1;
  • "incert"/"delete" - nosta/laske vasenta ikkunaa;
  • "pageup"/"pagedown" - nosta/laske oikeaa ikkunaa;
  • "num9"/"num3" - nosta/laske laiskia (seisoen akselilla);
  • "num4"/"num6" - avaa/sulje portti (seisoen korin oven luona).

Kuorma-autonosturin ohjaus:

  • "num8"/"num2" - nosta/laske puomia;
  • "num4"/"num6" - pyöritä nuolta;
  • "num7"/"num9" - pidennä/vedä puomi sisään;
  • "num1"/"num3" - vapauta/poista tuet;
  • "num+"/"num-" - kelaa kaapeli.

Arkisto sisältää mallin Gazelle-minibussista, ja asennusta varten tarvitaan GtaGarageModManager.

Maailmanlaajuinen tietokonesovellusteollisuus kehittyy harppauksin. Kehittäjien päätehtävänä on tuoda pelattavuus mahdollisimman lähelle todellisuutta, ja monet tekevät tämän erittäin hyvin: nykyaikaiset videopelit todella vangitsevat ja upottavat käyttäjän virtuaalisuuden maailmaan. Laadukas ohjauslaite auttaa aina täydentämään hyvin tehdyn pelin tuntemuksia. Esimerkiksi peliohjain urheilusimulaattoreihin, ohjaussauva lentosimulaattoreihin tai ohjauspyörä kaikenlaiseen kilpailuun. Teknologisesti edistyneimmät kilpa-ohjaimet koostuvat polkimilla varustetusta ohjauspyörästä ja vaihteistosta. Tässä artikkelissa yritämme selvittää, kuinka asentaa ohjauspyörä polkimilla tietokoneeseen, jotta voit pelata mukavasti suosikkisimulaattoreitasi.

Ensimmäinen askel työskennellessäsi uuden laitteen kanssa, oli se sitten ohjaussauva, tulostin tai mikä tahansa muu esimerkki, on ohjelmiston asentaminen. Käynnistämme laitteen mukana tulevan levyn ja asennamme ohjatun asennustoiminnon ohjeiden mukaan. Voit myös asentaa uusia laitteita ohjauspaneelista. Tätä varten "Ohjauspaneelista" löydämme "Laitteiston asennus", valitse sitten laitteemme luettelosta ja napsauta "Seuraava". Määritä sitten asennustiedoston polku ja napsauta "OK". Asennus suoritetaan automaattisesti.

Jos sinulla ei ole ohjelmisto, se tulee ladata kehittäjän verkkosivustolta ja asentaa ohjaimet ohjauspaneelin kautta tai jollain muulla tavalla.

Ohjainten asentamisen jälkeen yhdistämme laitteemme tietokoneeseen. Tyypillisesti ohjauspyörä on kytketty USB-kaapelilla.

Varmistaaksesi, että ohjauspyörä toimii oikein, avaa "Ohjauspaneeli", valitse "Pelilaitteet" ja varmista, että "Status" -kohdassa on merkintä "O/C". Napsauta seuraavaksi hiiren oikealla painikkeella "O/C", siirry kohtaan "Ominaisuudet" ja testaa polkimien, ohjauspyörän, painikkeiden ja kytkimien toimivuus: kun ne on aktivoitu, kaiken pitäisi näkyä oikein näytöllä.

Avaa kilpa-simulaattori, etsi ohjausasetukset ja aseta manipulaattorimme pääohjaustyypiksi. Siellä ohjausasetuksissa säädämme ohjausherkkyyttä, pyörimisastetta, rekyylivoimaa ja muita parametreja omien tunteidemme mukaan. Et pysty asentamaan ohjauspyörää täydellisesti ensimmäisellä kerralla - asetuksia on testattava monta kertaa pelin aikana, mutta tulos on ehdottomasti vaivan arvoinen.

NEUVOT. Kytkettäessä laitteen oikean toiminnan varmistamiseksi on parempi käyttää sarjaan kuuluvaa patentoitua johtoa.

Jos et ole tyytyväinen laitteen toimintaan ja tätä ongelmaa ei voida korjata peliasetuksissa, voit kalibroida manipulaattorin sisäänrakennetun käyttöapuohjelman avulla. Windows-järjestelmät. Voit tehdä tämän valitsemalla ohjauspaneelista "Laitteisto ja äänet", avaamalla "Laitteet ja tulostimet", etsimällä manipulaattorimme näkyviin tulevasta luettelosta ja soittamalla kontekstivalikko napsauttamalla hiiren oikeaa painiketta. Valitse avautuvasta valikosta "Parameters" ja "Calibrate". Varusteiden mukauttamisikkuna avautuu, jossa voit säätää tarvittavia ohjauspyörän, polkimien ja painikkeiden ominaisuuksia.

Joillekin laitteille on saatavana lisäapuohjelmia, jotka helpottavat eri pelien määritystä. Esimerkiksi Logitechin ohjauspyöräperheelle on kehitetty Logitech Profile -ohjelma, jonka avulla voit luoda ja määrittää profiilin jokaiselle pelille. Jos käytät tätä apuohjelmaa, sinun ei tarvitse perehtyä pelin asetuksiin - profiiliasetuksesi otetaan automaattisesti käyttöön, kun käynnistät sen.

Ohjauspyörien mukauttaminen suosittuihin peleihin

Korostamme erillisessä luvussa joidenkin suosittujen tietokonepelien ohjauspyörien asennuksen. Periaatteessa ohjauspyörän asetukset tehdään kaikilla tyypeillä samalla tavalla, yllä olevien ohjeiden mukaan, mutta joissain peleissä tulee kuitenkin ongelmia, joten keskitymme joihinkin ohjauspyörän asetusten ominaisuuksiin.

Crew-simulaattorin ohjauspyörän asetusten ominaisuudet

Monilla käyttäjillä on kysymys ohjaimen määrittämisestä The Crew -pelaamista varten seuraavien ongelmien vuoksi:

  • Pieni ohjauspyörän käännös saa aikaan terävän liikkeen pelissä.
  • Peli reagoi vain maksimiohjauksen kiertoon (jos et käännä ohjauspyörää kokonaan, ajoneuvo ei käänny pelissä).
  • Tallennetut profiiliasetukset eivät käynnisty Logitech Profilea käytettäessä.

Käyttäjäkokemuksen ja Internetin arvostelujen perusteella Logitech Profile -ohjelma auttaa ratkaisemaan nämä ongelmat. Sinun on luotava Crew-profiili ja sen ominaisuuksissa poista valinta "Salli pelin säätää asetuksia" -rivin vieressä olevasta ruudusta. Näin Logitech Profile voi poistaa Crew'n pelin sisäiset asetukset käytöstä ja käyttää vain määritettyä profiiliasi.

Lisätehosteasetukset Logitech Profilessa

GTA-pelin ohjauspyörän asettamisen ominaisuudet

Monilla pelaajilla on ongelmia, kun he yhdistävät kilpa-ohjaimen pelaamiseen eri versioita GTA: GTA 4, GTA 5, GTA San Francisco, GTA San Andreas. Suurin ongelma on, että itse ohjauspyörä on kytketty, mutta pelin polkimet eivät toimi.

Tämä tapahtuu, koska peli Suuri varkaus Auto ei ole sinänsä kilpa-simulaattori, joten se on suunniteltu erityisesti tietokoneen näppäimistöllä tai konsolin peliohjaimella pelaamiseen. Ilahdun heti lukijoita: tästä tilanteesta on ulospääsy, mutta tehdään kaikki järjestyksessä.

Tapa 1. Yritetään määrittää polkimet Logitech Profilerilla

Käynnistämme asennetun Logitech Profilerin, luomme profiilin GTA:n pelaamista varten ja osoitamme asetuksissa näppäinten määrityksen: kaasupolkimelle osoita näppäimistön ylänuoli, jarrupolkimelle alanuoli. Tallenna asetukset ja käynnistä peli. Jos peli ei vieläkään reagoi polkimien painamiseen, siirry tapaan nro 2.

Tapa 2. Polkimien asettaminen GTA:ssa erityisellä ohjelmalla

GTA-pelin ohjauspyörän synkronoimiseksi polkimien kanssa on kehitetty erityinen ohjelma, San Andreas Advanced Control. Sen voi ladata osoitteesta http://www.thegtaplace.com.

San Andreas Advanced Control -ikkuna

Lataa ja asenna ohjelma ohjatun asennustoiminnon ohjeiden mukaisesti. Asennuksen jälkeen avaa se, valitse vaihtoehdoista manipulaattorimme ja määritä pelin ohjauspyörä ja polkimet.

Johtopäätös

Pelipyörät antavat meille mahdollisuuden saada maksimaalisen kokemuksen virtuaalipeleistä. Jos asennamme kilpa-simulaattorin, niin se yleensä tukee ohjauspyörän kytkemistä ja kaikki asetukset voidaan tehdä itse pelissä. Peliohjauspyörän pystyttäminen on herkkä asia ja vaatii paljon vapaa-aikaa, koska vain käytännössä voit määrittää oikeat parametrit. Jos yhdistämme ohjauspyörän peleissä, jotka eivät sovellu sellaisiin manipulaatioihin, ne tulevat apuun erityisiä ohjelmia, jolloin voit pettää järjestelmää.

Ohjauspyörän ja polkimien yhdistäminen pelitietokoneeseen tapahtuu tavanomaisen järjestelmän mukaisesti kaikille ohjauslaitteille - näppäimistölle, hiirelle, joystickille tai peliohjaimelle. Ne on varustettu USB-portilla, jonka ansiosta "hot plug" tapahtuu - tietokone tunnistaa laitteen välittömästi ja antaa sinun käyttää sitä. Tarkastellaanpa tätä prosessia tarkemmin.

Jos USB-porttiin liittämisen jälkeen mitään ei tapahdu tai ohjauspyörä ei toimi haluamallamme tavalla, tarvitsemme joukon ohjaimia tai erityisiä ohjelmistoja. Pääsääntöisesti löydät sen valmistajan verkkosivustolta tai pakkauksesta otettuna levyllä. Ei haittaa myöskään laitteen ohjeiden lukeminen, jotka tarjoavat usein kattavat vastaukset kaikkiin kysymyksiin. Etsimme levyn, asetamme sen asemaan ja suoritamme asennusohjelman.

Jos ohjauspyörä ei toimi edellisen vaiheen jälkeen, järjestelmä ei ehkä tunnista sitä. Voit tarkistaa tämän arvauksen siirtymällä "Käynnistä" -valikkoon, avaamalla "Ohjauspaneeli" ja sen "Laitteisto ja äänet" -kohdan. Windows 7:ssä alapuolella on alakohta "Näytä laitteet ja tulostimet", johon kaikki liitetyt pelilaitteet, mukaan lukien ohjauspyörä, on merkitty.


Jos ohjauspyörää ei ole, etsi "Lisää" -painike vasemmasta yläkulmasta, napsauta sitä ja anna järjestelmälle aikaa etsiä käytettävissä olevia laitteita. Kun laite löytyy, valitse se ja napsauta "Seuraava"-painiketta.


Kalibroidaksesi pelipyörän, siirry uudelleen kohtaan "Start" -> "Accessories" -> "Run" ja kirjoita komento "joy.cpl" sopivalle riville. Luettelo toimivista laitteista tulee näkyviin avautuvaan ikkunaan. Voit määrittää ne napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella haluamaasi nimeä ja valitsemalla "Ominaisuudet". Vastaavasti ohjauspyörä kalibroidaan "Ohjauspaneeli" -> "Laitteisto ja äänet" kautta. Valitse pelilaitteiden osiosta sopiva, napsauta "Ominaisuudet", saamme valintaikkunan, jossa on "Asetukset" -välilehti. Siinä on "Kalibroi" -painike, jota käytämme.

  • Kalibrointitilassa käyttäjä määrittää ohjauspyörän normaaliasennon (joystick, peliohjain) ja sen suurimmat poikkeamat kaikilla akseleilla sekä erikoisasennot, painikkeiden vasteet ja muut ohjausrakenteet. Koska näytöllä näkyy kaikki tiedot testausprosessista, varmista, että ohjauspyörä reagoi tarpeidesi mukaan. Tässä on pieni luettelo peleistä, joissa käytetään ohjauspyöriä ja polkimia:
  • Euro Truck Simulator 2;;
  • Autoklubin vallankumous
  • Race.Driver.GRID.;
  • Driver Parallel Lines;
  • Rajoittamaton koeajo;
  • rFactor (+ modit eri vuosilta);
  • Colin M'cray Rally Series;
  • Richard Burns -ralli;
  • Live For Speed;
  • Toca-kuljettaja 3;
  • F1-haaste 99-02;
  • BMW M3 Challenge;
  • Kuorma-autot 2;
  • NFS Underground ja Most Wanted;


Jos ongelmia ilmenee edelleen, tarkista ohjauspyörän yhteensopivuus pelin kanssa, sen vähimmäis- ja suositellut vaatimukset. Ei myöskään ole suositeltavaa säilyttää tällaisia ​​ohjauslaitteita suorassa auringonvalossa, pudottaa niitä lattialle tai kiertää niiden kaapelia. Minkä tahansa nesteen sisäänpääsy vaikuttaa negatiivisesti ohjauspyörän suorituskykyyn.

Tässä artikkelissa puhumme peliohjaimen budjettiversiosta - Defender-perheen ohjauspyöristä. Defender-mallien tärkein etu on niiden kohtuullinen hinta. Laitteen hyvän laadun vuoksi sen hinta on useita kertoja alhaisempi kuin muiden suosittujen valmistajien. Tarkasteltavat manipulaattorit välittävät melko realistisesti ajoneuvon käyttäytymistä moottoritiellä, täriseen törmäysten aikana, ja tärinän voimakkuus vastaa vaurion astetta.

Kuinka kytkeä ja määrittää Defender-peliohjauspyörä.

Suosituimmat Defender-mallit:

  • Defender Forsage drift GT ohjauspyörä;
  • Defender Challenge mini-ohjauspyörä.

Yritetään yhdessä selvittää, kuinka Defender-peliohjauspyörä konfiguroidaan käytettäväksi kilpa-simulaattoreissa.


Ohjauspyörän asennus

Aluksi on syytä todeta, että Defender Forsage drift GT -ohjauspyörä on yhteensopiva Sony PlayStation 2:n, Sony PlayStation 3 -pelikonsolien ja Windows 98/Millenium/2000/XP/Vista/7 -käyttöjärjestelmien sekä Defender Challenge minin kanssa. ohjauspyörä on yhteensopiva vain Windows-käyttöjärjestelmän kanssa.

Joten aloitetaan. Asenna ohjaimesi ohjaimet mukana toimitetulta levyltä. Jos sinulla ei jostain syystä ole levyä, ohjelmisto voidaan ladata kehittäjän viralliselta verkkosivustolta. Voit tehdä tämän siirtymällä verkkosivustolle www.defender.ru, etsimällä pelilaitteita sisältävän valikon, valitsemalla ”Pelien ohjauspyörät” ja etsimällä laitemallisi.


Sivusto tarjoaa sinulle mahdollisuuden ladata uusimman version ohjauspyörästäsi - hyväksy ja asenna ohjeiden mukaan.


Sitten yhdistämme itse laitteen.

TÄRKEÄÄ. Ensin sinun on asennettava ohjelmisto ja vasta sitten liitetään manipulaattori!

Varmistaaksesi, että ohjauspyörä toimii oikein, avaa "Ohjauspaneeli" ja valitse "Pelilaitteet".


Varmista, että "Status"-kohta on allekirjoitettu "O/S". Napsauta seuraavaksi hiiren oikealla painikkeella "O/C", siirry kohtaan "Ominaisuudet" ja testaa polkimien, ohjauspyörän, painikkeiden ja kytkimien toimivuus: kun ne on aktivoitu, kaiken pitäisi näkyä oikein näytöllä.

TÄRKEÄÄ. Ohjauspyörä tukee automaattista keskitystoimintoa, joten kun yhdistät manipulaattoria, varmista, että se on paikallaan aloitusasento. Jos ohjauspyörä on kytketty kaltevassa asennossa, järjestelmä määrittää tämän asennon alkuperäiseksi.

Ohjauspyörän asetukset

Monet PC:lle kehitetyt simulaattorit on suunniteltu toimimaan näppäimistöllä. Jopa laitteen ohjelmiston asentamisen ja sen fyysisen liittämisen jälkeen ei ole takeita siitä, että se varmasti toimii pelissä - tätä varten sinun on määritettävä se. Usein tämä asetus tehdään itse simulaattorissa. Emme viitsi yksityiskohtaisemmin pelin asetuksissa, koska kaikki pelit ovat erilaisia ​​ja tarjoavat erilainen järjestelmä. Tyypillisesti, jos haluat pelata ohjauspyörällä, sinun on valittava ohjaustyypiksi mela. Loput asetukset tehdään pelin sisäisen ohjatun toiminnon kehotteiden mukaan ja maalaisjärjen perusteella.

TÄRKEÄÄ. Jotkut pelit eivät ehkä tue Defender-ohjauspyörää tai, vaikka yhdistäminen onnistuisi, ne voivat toimia rajoitetuilla toiminnoilla, eli ne eivät tue laitteen tiettyjä toimintoja.

Siksi, kun ostat ohjauspyörän, varmista, että se on yhteensopiva suosikkipeliesi kanssa. Kehittäjältä saatujen tietojen perusteella peliohjain on yhteensopiva seuraavien simulaattoreiden kanssa:

  • Need for Speed ​​​​SHIFT PC:lle;
  • Need for Speed ​​​​ProStreet PC:lle;
  • Need for Speed ​​​​Carbon;
  • Need for Speed ​​​​Undercover;
  • Need for Speed ​​Underground;
  • Colin McRae DiRT PC:lle;
  • Colin McRae DiRT 2 PC:lle;
  • Toca Race Driver GRID PC:lle;
  • Burnout Paradise PC:lle;


Ohjauksen herkkyyden säätämiseen on kätevää käyttää erityistä säädintä, joka sijaitsee ohjauspyörän vasemmalla puolella olevassa paneelissa. Aseta haluttu herkkyys kääntämällä nuppia. Muista: jos asetat herkkyyden maksimiarvoon, ajoneuvo kääntyy pelissä erittäin aggressiivisesti, ja päinvastoin, alhaisella herkkyydellä sinun on käännettävä ohjauspyörää paljon suorittaaksesi liikkeen peliradalla.

Jos asetukset ulkoisella säätimellä eivät riitä, etkä ole tyytyväinen ohjauspyörän käyttäytymiseen pelissä, voit kalibroida asetukset tarkemmin. Voit tehdä tämän avaamalla henkilökohtaisen tietokoneesi "Ohjauspaneelin", valitsemalla "Laitteisto ja äänet", "Laitteet ja tulostimet". Edessäsi on avautunut ikkuna, jossa on luettelo yhdistetyistä laitteista. Valitse manipulaattorimme luettelosta, napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella ja valitse "Peliohjauslaitteen asetukset".


Valitse sitten näkyviin tulevasta ikkunasta uudelleen ohjauspyörämme ja napsauta "Ominaisuudet", avaa sitten "Asetukset"-valikko ja valitse "Kalibroi" -vaihtoehto. Näin ollen käynnistimme sisäänrakennetun ohjatun pelilaitteiden kalibrointiin Windows-käyttöjärjestelmässä.


Johtopäätös

Defender-ohjauspyörät ovat budjettivaihtoehto peliohjaimille. Ne erottuvat edullisesta hinnasta ja hyvästä laadusta, mutta ne ovat tekniikaltaan huonompia kuin kalliimmat kilpailijat. Kyseiset manipulaattorit välittävät pelien tuntemukset hyvin, mutta tätä varten sinun on tehtävä asetukset ja kalibroitava laite ajotyyliisi sopivaksi. Voit säätää ohjauspyörän herkkyyttä laitepaneelin säätimellä tai Windows-käyttöjärjestelmän ohjatun pelilaitteen asetustoiminnon avulla.

Maailmanlaajuinen tietokonesovellusteollisuus kehittyy harppauksin. Kehittäjien päätehtävänä on tuoda pelattavuus mahdollisimman lähelle todellisuutta, ja monet tekevät tämän erittäin hyvin: nykyaikaiset videopelit todella vangitsevat ja upottavat käyttäjän virtuaalisuuden maailmaan. Laadukas ohjauslaite auttaa aina täydentämään hyvin tehdyn pelin tuntemuksia. Esimerkiksi peliohjain urheilusimulaattoreihin, ohjaussauva lentosimulaattoreihin tai ohjauspyörä kaikenlaiseen kilpailuun. Teknologisesti edistyneimmät kilpa-ohjaimet koostuvat polkimilla varustetusta ohjauspyörästä ja vaihteistosta. Tässä artikkelissa yritämme selvittää, kuinka asentaa ohjauspyörä polkimilla tietokoneeseen, jotta voit pelata mukavasti suosikkisimulaattoreitasi.

Ensimmäinen askel työskennellessäsi uuden laitteen kanssa, oli se sitten ohjaussauva, tulostin tai mikä tahansa muu esimerkki, on ohjelmiston asentaminen. Käynnistämme laitteen mukana tulevan levyn ja asennamme ohjatun asennustoiminnon ohjeiden mukaan. Voit myös asentaa uusia laitteita ohjauspaneelista. Tätä varten "Ohjauspaneelista" löydämme "Laitteiston asennus", valitse sitten laitteemme luettelosta ja napsauta "Seuraava". Määritä sitten asennustiedoston polku ja napsauta "OK". Asennus suoritetaan automaattisesti.

Jos sinulla ei ole ohjelmistoa, lataa se kehittäjän verkkosivustolta ja asenna ajurit ohjauspaneelin kautta tai jollain muulla tavalla.

Ohjainten asentamisen jälkeen yhdistämme laitteemme tietokoneeseen. Tyypillisesti ohjauspyörä on kytketty USB-kaapelilla.

Varmistaaksesi, että ohjauspyörä toimii oikein, avaa "Ohjauspaneeli", valitse "Pelilaitteet" ja varmista, että "Status" -kohdassa on merkintä "O/C". Napsauta seuraavaksi hiiren oikealla painikkeella "O/C", siirry kohtaan "Ominaisuudet" ja testaa polkimien, ohjauspyörän, painikkeiden ja kytkimien toimivuus: kun ne on aktivoitu, kaiken pitäisi näkyä oikein näytöllä.


Avaa kilpa-simulaattori, etsi ohjausasetukset ja aseta manipulaattorimme pääohjaustyypiksi. Siellä ohjausasetuksissa säädämme ohjausherkkyyttä, pyörimisastetta, rekyylivoimaa ja muita parametreja omien tunteidemme mukaan. Et pysty asentamaan ohjauspyörää täydellisesti ensimmäisellä kerralla - asetuksia on testattava monta kertaa pelin aikana, mutta tulos on ehdottomasti vaivan arvoinen.

NEUVOT. Kytkettäessä laitteen oikean toiminnan varmistamiseksi on parempi käyttää sarjaan kuuluvaa patentoitua johtoa.

Jos et ole tyytyväinen laitteen toimintaan, etkä tätä ongelmaa voi korjata peliasetuksissa, voit kalibroida manipulaattorin käyttämällä Windows-käyttöjärjestelmän sisäänrakennettua apuohjelmaa. Voit tehdä tämän valitsemalla ohjauspaneelista "Laitteisto ja äänet", avaamalla "Laitteet ja tulostimet", etsimällä manipulaattorimme näkyviin tulevasta luettelosta ja avaamalla pikavalikon napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella. Valitse avautuvasta valikosta "Parameters" ja "Calibrate". Varusteiden mukauttamisikkuna avautuu, jossa voit säätää tarvittavia ohjauspyörän, polkimien ja painikkeiden ominaisuuksia.


Joillekin laitteille on saatavana lisäapuohjelmia, jotka helpottavat eri pelien määritystä. Esimerkiksi Logitechin ohjauspyöräperheelle on kehitetty Logitech Profile -ohjelma, jonka avulla voit luoda ja määrittää profiilin jokaiselle pelille. Jos käytät tätä apuohjelmaa, sinun ei tarvitse perehtyä pelin asetuksiin - profiiliasetuksesi otetaan automaattisesti käyttöön, kun käynnistät sen.

Ohjauspyörien mukauttaminen suosittuihin peleihin

Korostamme erillisessä luvussa joidenkin suosittujen tietokonepelien ohjauspyörien asennuksen. Periaatteessa ohjauspyörän asetukset tehdään kaikilla tyypeillä samalla tavalla, yllä olevien ohjeiden mukaan, mutta joissain peleissä tulee kuitenkin ongelmia, joten keskitymme joihinkin ohjauspyörän asetusten ominaisuuksiin.

Crew-simulaattorin ohjauspyörän asetusten ominaisuudet

Monilla käyttäjillä on kysymys ohjaimen määrittämisestä The Crew -pelaamista varten seuraavien ongelmien vuoksi:

  • Pieni ohjauspyörän käännös saa aikaan terävän liikkeen pelissä.
  • Peli reagoi vain maksimiohjauksen kiertoon (jos et käännä ohjauspyörää kokonaan, ajoneuvo ei käänny pelissä).
  • Tallennetut profiiliasetukset eivät käynnisty Logitech Profilea käytettäessä.

Käyttäjäkokemuksen ja Internetin arvostelujen perusteella Logitech Profile -ohjelma auttaa ratkaisemaan nämä ongelmat. Sinun on luotava Crew-profiili ja sen ominaisuuksissa poista valinta "Salli pelin säätää asetuksia" -rivin vieressä olevasta ruudusta. Näin Logitech Profile voi poistaa Crew'n pelin sisäiset asetukset käytöstä ja käyttää vain määritettyä profiiliasi.


Lisätehosteasetukset Logitech Profilessa

GTA-pelin ohjauspyörän asettamisen ominaisuudet

Monilla pelaajilla on ongelmia kilpa-ohjaimen yhdistämisessä GTA:n eri versioiden pelaamiseen: GTA 4, GTA 5, GTA San Francisco, GTA San Andreas. Suurin ongelma on, että itse ohjauspyörä on kytketty, mutta pelin polkimet eivät toimi.

Tämä johtuu siitä, että peli on suuri Varkausauto ei ole kilpa-simulaattori sinänsä, joten se on suunniteltu erityisesti pelaamiseen tietokoneen näppäimistöllä tai konsolin peliohjaimella. Ilahdun heti lukijoita: tästä tilanteesta on ulospääsy, mutta tehdään kaikki järjestyksessä.

Tapa 1. Yritetään määrittää polkimet Logitech Profilerilla

Käynnistämme asennetun Logitech Profilerin, luomme profiilin GTA:n pelaamista varten ja osoitamme asetuksissa näppäinten määrityksen: kaasupolkimelle osoita näppäimistön ylänuoli, jarrupolkimelle alanuoli. Tallenna asetukset ja käynnistä peli. Jos peli ei vieläkään reagoi polkimien painamiseen, siirry tapaan nro 2.


Tapa 2. Polkimien asettaminen GTA:ssa erityisellä ohjelmalla

GTA-pelin ohjauspyörän synkronoimiseksi polkimien kanssa on kehitetty erityinen ohjelma, San Andreas Advanced Control. Sen voi ladata osoitteesta http://www.thegtaplace.com.


San Andreas Advanced Control -ikkuna

Lataa ja asenna ohjelma ohjatun asennustoiminnon ohjeiden mukaisesti. Asennuksen jälkeen avaa se, valitse vaihtoehdoista manipulaattorimme ja määritä pelin ohjauspyörä ja polkimet.

Johtopäätös

Pelipyörät antavat meille mahdollisuuden saada maksimaalisen kokemuksen virtuaalipeleistä. Jos asennamme kilpa-simulaattorin, niin se yleensä tukee ohjauspyörän kytkemistä ja kaikki asetukset voidaan tehdä itse pelissä. Peliohjauspyörän pystyttäminen on herkkä asia ja vaatii paljon vapaa-aikaa, koska vain käytännössä voit määrittää oikeat parametrit. Jos yhdistämme ohjauspyörän peleissä, jotka eivät sovellu sellaisiin manipulaatioihin, erityisohjelmat tulevat apuun, jolloin voimme pettää järjestelmää.

Jotta autosimulaattoripelit voisivat tarjota pelaajille entistä enemmän nautintoa ja tehdä prosessista realistisempia, valmistajat tarjoavat heille ohjauspyörän muodossa olevia peliohjaimia. Tällaiset laitteet ovat erittäin käteviä ja toimivia, mutta käyttäjän on asennettava ja konfiguroitava ne ennen niiden etujen ymmärtämistä. Tämä ei ole niin vaikeaa tehdä, tärkeintä on, että ennen kuin asennat ohjauspyörän tietokoneellesi, muista lukea alla olevat suositukset.

Ohjauspyörän asentaminen tietokoneeseen

Ensin sinun on kiinnitettävä ohjauspyörä pöydälle sinulle sopivaan paikkaan. Tämä voidaan tehdä kiristysruuvilla, joka on jo peliohjaimen mukana. Aseta seuraavaksi polkimet pöytäsi alle, jotta pääset niihin käsiksi istuessasi tietokoneen ääressä.

Koska nykyaikaiset pelipyörät on kytketty USB-liitännän kautta, sinun on löydettävä sopiva kaapeli ennen kuin liität pyörän tietokoneeseen. Pääsääntöisesti sen mukana tulee peliohjain, mutta jos sinulla ei ole sitä, mikä tahansa muu USB-kaapeli käy. Se on kytkettävä ensin ohjauspyörän porttiin ja sitten vastaavaan tietokoneesi prosessorissa olevaan liittimeen. Tämän jälkeen sinun on odotettava muutama minuutti, jotta käyttöjärjestelmä tunnistaa uuden laitteiston ja käynnistyy automaattinen haku laiteohjaimet. Kun tämä on tehty, järjestelmä ilmoittaa, että laite on yhdistetty onnistuneesti.

On syytä huomata, että joissain tapauksissa Windows ei välttämättä löydä sopivat kuljettajat ja tässä sinun on tehtävä seuraava. Ensin sinun on siirryttävä Laitehallintaan. Voit tehdä tämän napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella "Oma tietokone" -pikakuvaketta työpöydällä. Tämän jälkeen edessäsi avautuu luettelo asennetuista laitteista, jossa sinun on valittava pelin ohjauspyörä ja napsautettava sitä hiiren kakkospainikkeella. Näyttöön tulevassa valikossa sinun on valittava "Päivitä ohjaimet". Heti kun tämä komento suoritetaan, käyttöjärjestelmä löytää itsenäisesti kaikki tarvittavat ohjaimet. Ja sinun tarvitsee vain määrittää pelilaitteet.

Ohjauspyörän asentaminen tietokoneeseen

Ennen kuin asennat ohjauspyörän tietokoneeseen, sinun on asennettava peli, jota ohjaat ohjaimella. Tämän jälkeen se on käynnistettävä. Sitten sinun on avattava "Asetukset" -osio ja siirryttävä "Ohjausasetukset" -kohtaan. Kun olet tehnyt tämän, edessäsi tulee uusi ikkuna, jossa sinun on avattava "Vaihtoehtoinen ohjaus".

Siinä sinun on ensin valittava "Kaasu"-välilehti ja säädettävä tämän polkimen painetta muuttamalla parametreja tarpeidesi mukaan. Valitsemalla yhden nopeustilan voit painaa kaasupoljinta ymmärtääksesi, sopiiko se sinulle vai ei. Jos se on heikko, sinun on yritettävä valita optimaalinen ja tallentaa muutokset. Samalla tavalla ohjauspyörän parametrit asetetaan samannimiseen välilehteen, vain sen ohjattavuuden tarkistaminen on tehtävä polkimella, vaan ohjauspyörällä.

Ohjauslaitteiden ryhmää yhdistää yhteinen termi: pelilaitteet. Ryhmän nimi johtuu siitä, että näitä laitteita käytetään pääasiassa aktiivisten peliohjelmien hallintaan.

Tyypillinen esimerkki pelilaitteesta on joystick. Ohjaussauvoja käytetään pääasiassa ilmailuajoneuvojen ohjaamiseen.

Peliohjaimia käytetään yleensä ohjaamaan urheilusimulaattoreita (jalkapallo, jääkiekko, koripallo) ja ohjausjärjestelmiä käytetään ohjaamaan autosimulaattoreita.

Pelilaitteiden asennus

Joystick, tyypillisin pelilaite, koostuu liikkuvasta kahvasta ja useista painikkeista. Peliohjain käyttää keinuvaa levyä ("kaukosäädin") kahvan sijasta. Ohjaussauva on yleensä analoginen laite (iskun aste riippuu kahvan kulmasta), ja peliohjain on digitaalinen.

Aluksi pelilaitteet liitettiin tietokoneeseen 15-nastaisen liittimen (peliportin) kautta, joka yleensä sisältyy äänisovittimeen (sitä käytetään myös MIDI-musiikkilaitteiden liittämiseen). Useimmat nykyaikaiset tietokoneet Erillistä peliporttia ei ole. Nykyaikaiset pelilaitteet käyttävät USB-liitintä.

Liittimellä varustetuissa laitteissa kuumaliittäminen on mahdollista. Eli voit liittää laitteen, kun tietokone on jo päällä. Laite tunnistetaan välittömästi.

Useimmissa tapauksissa USB-laitteet toimivat hyvin ilman ohjainten asentamista. Tämä johtuu siitä, että käyttöjärjestelmä pitää USB-väylää yhtenä kiinteänä laitteena. Käyttöjärjestelmä varmistaa, että kaikki siihen liitetty toimii yhdellä vakioohjaimella. Jos laite ei kuitenkaan toimi aivan odotetulla tavalla tai kun vakioohjain ei salli laitteen kaikkien toimintojen toteuttamista, voit asentaa laitteen mukana tulleen ohjaimen.

Pelilaitteen on oltava rekisteröity käyttöjärjestelmään. Avaa Ohjauspaneeli (Käynnistä - Ohjauspaneeli) ja kaksoisnapsauta Pelilaitteet-kuvaketta.

Pelilaitteet-valintaikkunassa on luettelo käytettävissä olevista pelilaitteista. Jos yhdistetty laite ei ole luettelossa, napsauta Lisää-painiketta. Näyttöön tulee valintaikkuna, jossa voit määrittää laitetyypin.

Jos et löydä laitteesi mallia, voit liittää tavallisen pelilaitteen. Selaa pelilaitteiden koko luetteloa Lisää pelilaite -valintaikkunassa (Käynnistä - Ohjauspaneeli - Pelilaitteet - Lisää). Siinä on tiettyjen mallien jälkeen kuvaukset ohjauselementtisarjoista. Valitse malliisi parhaiten sopiva.

Mitä tehdä seuraavaksi?

Jos täällä ei ole mitään sopivaa, napsauta Muu-painiketta - Erikoispelilaite -valintaikkuna avautuu. Siinä voit kuvailla laitettasi elementti kerrallaan. Kun parametrit on valittu, kirjoita pelilaitteen nimi Ohjain-kenttään. Tämä nimi on Lisää pelilaite -valintaikkunan Pelilaitteet-luetteloon. Määritetty laite voidaan sitten valita tavalliseen tapaan. Valitse laitetyyppi Ominaisuudet-paneelista: joystick, lentokoneen ohjauspyörä, ohjauspyörä.

Vapausasteiden lukumäärä on toisistaan ​​riippumattomien ohjaustoimintojen lukumäärä. Esimerkiksi ohjaussauvan kahvassa on yleensä kaksi vapausastetta: eteenpäin-taakse ja vasen-oikea. Jos kahva voi pyöriä pystyakselin ympäri, ohjaussauvalla sanotaan olevan kolme vapausastetta.

Yhdelle ohjauselementille ei anneta enempää kuin kolmea vapausastetta, jotta suunnittelu ei vaikeutuisi suuresti. Mutta laitteessa voi olla useita ohjauselementtejä ja vastaavasti ylimääräisiä vapausasteita. Esimerkiksi kaasun ohjauksen kahva (pedaali) voi tarjota neljännen vapausasteen. Yli neljää vapausastetta ei yleensä käytetä, jotta ohjaus ei vaikeutettaisi.

Pelilaitteen painikkeiden tarkoitus on suunnilleen sama kuin hiiren painikkeiden: niillä voidaan suorittaa yksittäisiä ohjaustoimintoja (esimerkiksi "hyppy", "tuli" ja muut). Yksinkertaisimmissa ohjaussauvojen malleissa on vain kaksi painiketta. Nykyaikaisissa pelilaitteissa on usein kuusi, kahdeksan tai enemmän painiketta. Erikoispelilaitteen valintaikkunassa voit määrittää enintään neljä painiketta. Tämä on vakava rajoitus. Jos neljä painiketta ei riitä, sinun on asennettava sen mukana tullut laiteohjain. On myös hyödyllistä vierailla ohjaussauvan valmistajan verkkosivustolla ja varmistaa, että saamasi ajuri pysyy ajan tasalla.

Tämä on näkymäkytkin (point-of-view, POV). Joskus kutsutaan HATiksi. Käytetään peleissä keinona simuloida ohjaajan/kuljettajan pään pyörimistä. Voit hallita tilannetta paitsi edessä, myös hahmon ympärillä. Tämä pieni digitaalinen kytkin asennetaan yleensä suoraan joystick-kahvaan. Kytkimet on neljä ja kahdeksan asentoa. 360 asteen katselua varten joissakin joystickeissä voi olla useita näkymäkytkimiä. Tällä ohjauksella varustetut laitteet vaativat myös tietyn ohjaimen.

Kalibrointi ja todentaminen

Pelilaitteen kahvan (kaukosäädin, ohjauspyörä) vapaa asento katsotaan neutraaliksi. Se vastaa valvontatoimien puuttumista. Ohjauslaitteet palaavat tähän asentoon automaattisesti, yleensä jousen vaikutuksesta.

Koska ohjaussauvojen mallit ja jopa mallit voivat erota merkittävästi toisistaan ​​sähköisissä ominaisuuksissaan, on tärkeää ilmoittaa käyttöjärjestelmälle, mikä ohjaussauvan fyysinen asento on neutraali - tästä lasketaan poikkeamaarvot. Tämä hälytys suoritetaan kalibrointi-nimisen toiminnon aikana. "nollarekisteröinnin" lisäksi kalibroinnin aikana käyttöjärjestelmä Myös ohjaussauvan suurimmat poikkeamat pääakseleita pitkin on määrätty. Kalibrointi tulee suorittaa välittömästi pelilaitteen tietokoneelle asentamisen jälkeen. Jos kalibrointi epäonnistui, sinun on tarkistettava tietokoneesi virusten varalta, koska haittaohjelmien vuoksi ohjaussauva ei välttämättä toimi. Tässä tapauksessa sinun on ensin poistettava virukset ja vasta sitten jatkettava uudelleenkalibrointia.

Pelilaitteen kalibrointi
  1. Avaa Pelilaitteet-valintaikkuna (Käynnistä - Ohjauspaneeli - Pelilaitteet).
  2. Varmista, että asennettu laite on Asennettujen pelilaitteiden luettelossa. Tämä osoittaa, että se on kytketty ja toimii.
  3. Valitse laite luettelosta ja napsauta Ominaisuudet-painiketta, jolloin laitteen ominaisuuksien valintaikkuna avautuu.
  4. Avaa Asetukset-välilehti ja napsauta Kalibroi-painiketta.
  5. Kalibrointiohjelma toimii ohjatussa tilassa. Voit siirtyä vaiheiden välillä painamalla yhtä pelilaitteen painikkeista. Ensimmäisessä vaiheessa asetetaan pelilaitteen neutraali asento, seuraavassa vaiheessa määritetään suurimmat poikkeamat pääakseleilla. Tämän jälkeen mahdolliset lisäohjaimet kalibroidaan.

Kalibroinnin jälkeen sinun tulee tarkistaa ohjaussauva ja varmistaa, että komennot (kahvan taipuminen ja painikkeiden painallukset) havaitaan oikein. Erityisiä tarkistustyökaluja tarvitaan, koska käyttöjärjestelmä itsessään ei käytä pelilaitteita. Voit tarkistaa pelilaitteen avaamalla sen ominaisuuksien valintaikkunan (Käynnistä - Ohjauspaneeli - Pelilaitteet - Yleiset - Ominaisuudet) ja valitse Scan-välilehti. Avautuvan valintaikkunan koostumus riippuu tietystä laitemallista. Säätimet muuttavat ulkonäköään, kun olet vuorovaikutuksessa laitteen kanssa. Täällä voit tarkistaa sekä yksittäiset komennot että tehosteyhdistelmät.

Viesti navigointi

Tämä tapahtui hieman alle kaksi...