Kotiin / Asetukset / Parhaat yhteistyöpelit. Parhaat indie-pelit Co-op-indie-pelit PC:lle

Parhaat yhteistyöpelit. Parhaat indie-pelit Co-op-indie-pelit PC:lle

Kirjoittajan suunnitelmien mukaan pelistä "Planet Nomads" tulee valtava hiekkalaatikko tuntemattomalle planeetalle. Pelaajilla on paljon tutkittavaa, ja planeetan tutkimiseen he tarvitsevat rakentaakseen erilaisia ​​luotettavia ja turvallisia koneita. Tämä versio näyttää toistaiseksi vain yleisellä tasolla pelin ominaisuudet. Pystyt rakentamaan sekä pieniä liikkuvia autoja planeetan ympärillä liikkumiseen että jättimäisiä avaruusasemia galaktisiin matkoihin. Rakenna, käytä, selviydy – nämä ovat päätehtävät, jotka odottavat sinua pelissä.


Tervetuloa vakoojien maailmaan. Koko ihmiskunnan kohtalo ja vauraus riippuu teoistasi! Tässä on taktinen vuoropohjainen strategia ainutlaatuisilla panoraamapaikoilla, joissa suoritat erilaisia ​​tehtäviä. Poista korruptoituneet viranomaiset, jengien johtajat ja hanki salaisia ​​tietoja päästäksesi maailman pahuuden huipulle. Itse pelattavuus on melko yksinkertainen, kartta koostuu erityisistä poluista, joita pitkin liikut vuorotellen vartijan kanssa. Sinun tehtäväsi on suorittaa tehtävä eikä jäädä vartijoiden kiinni.


Imagine Earth on uusi peliprojekti, jossa pelaajaa pyydetään luomaan sivilisaatio asumattomalle planeetalle. Ennen sinua on ihanteellinen planeetta ihmiskunnalle. Sinun tehtäväsi on luoda vauras sivilisaatio planeetalle. Vähitellen kehittyen on seurattava perusresursseja sekä ympäristöä. Voimakas teollisuus tarjoaa hyvät resurssit ja vahvan sysäyksen kehitykselle, mutta samalla se voi tuhota planeetan kokonaan. Voit kaataa puita ajattelemattomasti, mikä johtaa hyvin pian hapenpuutteeseen ja muihin luonnonkatastrofeihin. Sinun on opittava käyttämään planeetan rikkauksia maltillisesti, mutta samalla kehitettävä sivilisaatiotasi. Ongelmana on, että muilla planeetoilla kehittyy muita sivilisaatioita, jotka hurmaavasti yrittävät ottaa hallitsevan roolin ja tämän vuoksi he haluavat tuhota sinut.


Abandon Ship on indie-seikkailustrategiapeli, jossa on meriaiheinen teema. Sukella merirosvojen, aarteiden ja satuolioiden maailmaan. Kerää tiimisi ja lähde etsimään aarteita. Taistele muita aluksia vastaan, ryöstele niitä, etsi piilotettuja aarteita ja vältä jättimäistä mustekalaa. Opi erilaisia ​​taitoja tiimillesi ja käytä niitä taitavasti taistelun aikana. Sinä olet kapteeni, mutta sinun ei pidä noudattaa koodia ja laskeutua aluksen mukana, koska peli ei ole menetetty niin kauan kuin kapteeni on elossa. Joskus on parempi paeta veneellä kuin aloittaa peli aivan alusta.


SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE on itsenäinen peli, joka on täynnä monia erilaisia ​​parannuksia alkuperäiseen SUPERHOTIin verrattuna. Kehittäjät pitivät mekaniikan ja idean, mutta toivat samalla peliin paljon uutta. Jäädyttämällä hidastat myös aikaa ja voit tilanteen arvioituaan tehdä oikeat päätökset. Erinomainen pelattavuus, ainutlaatuinen grafiikka ja monet salaisuudet houkuttelevat pelaajat jälleen toiminnantäyteiseen juoniin. Jokainen uusi taso muuttuu yhä vaikeammaksi, mutta samalla pelaaja saa uusia aseita ja muita parannuksia.


Rakenna kukoistava siirtokunta vokselimaailmassa. Hallitse asukkaita järjestämällä heidän toimintaansa taitavasti. Rakenna kylä, kaupunki tai vahva linna. Ole valmis suojelemaan siirtolaisiasi erilaisilta hirviöiltä, ​​jotka yrittävät tuhota sinut pimeän tullessa. Vartijoiden, maanviljelijöiden, kaivostyöläisten, metsänhoitajien, leipurien ja muiden käsityöläisten on työskenneltävä yhdessä sopusoinnussa, vain näin voit rakentaa vauraan ja hyvin suojatun siirtokunnan.


Versio v1.4.4


IN viime aikoina Pixel-pelit ovat saaneet miljoonien pelaajien rakkauden ympäri maailmaa. Upea peli Starbound ei ollut poikkeus. Ensi silmäyksellä primitiivinen pelattavuus piiloutuu melkein rajattomat mahdollisuudet. Tämä erinomainen hiekkalaatikko antaa pelaajalle mahdollisuuden paitsi tutkia ja tuhota maailmaa, myös matkustaa rajattoman avaruuden halki omassa laivassaan. Kun luot hahmoa, voit valita yhden seitsemästä rodusta ja saada sitten laivan, jota voidaan parantaa ja kehittää. Pääasiallinen syy Syy Starboundista tuli niin suosituksi sen proseduaalisesti luotu grafiikka ja maailma yleensä. Eli kun etenet pelin läpi, planeettoja, esineitä ja jopa maailmankaikkeuden asukkaita syntyy satunnaisesti. Kaikki tämä antaa lähes rajattomat mahdollisuudet tutkimukseen ja esineiden luomiseen. Monipuolisuuden vuoksi pelissä on paljon tehtäviä ja palkintoja, joten pelaaja löytää aina jotain tekemistä.

Obduction on rento ensimmäisen persoonan peli, joka on saanut inspiraationsa sellaisista projekteista kuin Cyan: Myst ja Riven. Kaunis grafiikka ja täysin epätavallinen planeetta täynnä mielenkiintoisia salaisuuksia odottavat sinua. Pystytkö purkamaan epätavallisen vieraan maailman ja palaamaan kotiin?

Kun 22 onnellisen uudenvuoden tervehdystä on lähetetty, kolme annosta Olivieria on syöty ja lasit on tyhjennetty presidentin puheen parodiasta ("Olen väsynyt, lähden", lupaa Vladimir Vladimirovich edeltäjänsä äänellä), tulee aika aktiivisempaan toimintaan - muuten nukahtaa sinut varmasti.

Flash-asema on täynnä arkistot vähän tunnettuja indie-pelejä, joilla on vain yksi yhteinen piirre - paikallinen moninpeli. Tyttöystäväni ja minä poistamme muovisen salaattisäiliön tuolista, laitamme kannettavan tietokoneen siihen, otamme peliohjaimet pois korista ja alamme selvittää asiaa. Prosessi kestää kaksi päivää.

Normaalin ihmisen kasvojen simulaattori

Jos puret kumppaniasi kasvoihin, se nähdään todennäköisesti romanttisena eleenä. Mutta ei tietenkään tässä pelissä. Täällä prosessi on lähempänä nylkemistä - muinaiset assyrialaiset olisivat olleet tyytyväisiä. Joten on kaksi päätä, vain kaksi nappia vastaa kustakin - yksi siirtää päätä taaksepäin niin, että kun painike vapautetaan, se liikkuu eteenpäin, kuten joustava jousinauha, ja toinen on vastuussa "puremista". Onnistunut "purenta" jättää sinulle palan vastustajasi ihoa, lihaksia tai hiuksia. Tavoitteena on nylkeä vastustajasi mahdollisimman hyvin. Kaikki ei näytä ollenkaan inhottavalta, mutta hyvällä tavalla typerältä. Palaamme jopa tähän peliin. Kuitenkin molemmilla kerroilla häviän häpeämättömästi. On mahdollista, että juuri siksi palaamme.

7 purrua korvaa 10:stä

Komento Ant Conquer

Mutta tämä on vaikeampi peli. Sinä hallitset muurahaisten kuningatarta, yhden painikkeen käskyjäsi kuuntelevat muut "heimosi" muurahaiset. Tavoitteena on kerätä ruokaa. Voit käyttää tätä ruokaa uusien muurahaisten luomiseen - aluksi tämä toiminta tuntuu turhalta, mutta sitten eteenpäin pääseminen muuttuu yhtäkkiä veriseksi hyönteisten taisteluksi - ja huomaat, ettet tehnyt tätä turhaan. Jopa neljä kaveria voi pelata. Ehkä ainoa negatiivinen asia on, että sinun täytyy vielä ajatella pelissä, mutta uudenvuodenaattona tämä monimutkainen. Siksi odotamme, että tietokonevastustajamme kukistavat meidät ja siirrymme sitten johonkin yksinkertaisempaan.

8 nälkäistä muurahaista 10:stä

Dino Walk Simulaattori

Paljon helpompaa. Olet dinosaurus ja sinun täytyy...kävellä. Ja mieluiten nopeammin kuin vastustajasi. Liikutamme jalkojamme ja ryntäämme eteenpäin erilaisissa maisemissa. Peli on hieman karkea, mutta sen kertaluonteinen viihde on erittäin hyvä. Eikä hänestä ole enää mitään sanottavaa.

5 dinosauruksen jalkaa 10:stä

EGGNOGG+

Mutta tämä peli on vakavasti riippuvainen ja pitkään. Siihen on helppo osallistua, mutta sen kanssa on helppo käsitellä erilaisia ​​tiloja se vie aikaa - täydellinen. "Klassisessa" tilassa se on kuin miekkailusimulaattori - yritätte puukottaa toisianne miekoilla, koska vasta sitten voit alkaa edetä syvemmälle vastustajasi luolaan. Jos hän saa kiinni ja puukottaa sinua, hän voi nyt päästä pesällesi, mutta sinä et pääse hänen luokseen. Tavoitteena on mennä muutaman näytön syvemmälle vihollisen asuinpaikkaan ja... hypätä hänen värillään maalattuun järveen. Kuulostaa yksinkertaiselta ja hauskalta pelata. Jatkuvaa juoksemista, miekkojen kolinaa, uudestisyntymiä lähes parin sekunnin välein. Käytimme pitkään miettiessämme vaihtoehtoisia pelitiloja, joista osa ei ole kovin ilmeisiä (esimerkiksi pelaajat voivat lyödä toisiaan, mutta sinun täytyy hypätä miekalla lampeen), mutta se on sitäkin hauskempaa. Huono puoli on, että se on vain kahden pelaajan peli. Olen varma, että hän loistaisi suuressa seurassa.

9 heitetty miekkaa 10:stä

FROX

Tässä vaiheessa olimme hieman väsyneitä ja aloimme kokeilla yhä yksinkertaisempia pelejä. Esimerkiksi tämä, yksinkertaisten mutta kauniiden "flash-korttien" kirjoittajilta Kongregatessa, on ennustettavasti melko kaunis ja hyvin yksinkertainen. On kettuja, on sammakoita, heillä on bumerangimiekat, ne juoksevat areenalla ja yrittävät puukottaa toisiaan. Se on hyvin alkeellista, mutta koska säätimet on saatettu täydellisyyteen, voit pelata peliä melkein alitajuisesti ja samalla jutella eri aiheista. Eräänlainen zen-areena. Olemme puukottaneet toisiamme pitkään vaihtelevalla menestyksellä, siirtäen jatkuvasti siirtymistä seuraavaan peliin kostonhimomme vuoksi.

7 bumerangimiekkaa 10:stä

Gurgamoth elää

Tätä peliä ei voida kiistää sen tyyliin. Kaikki on tummaa, kaunista, erinomaisella ääniraidalla. Lisäksi tämä on listan ainoa peli, jossa on venäjänkielinen käännös (ei sillä, että sitä siellä tarvita). Lennämme, työnnämme toisiamme piikkien päälle. Hylkäämme tämän pelin nopeasti - on heti selvää, että sen pelaaminen neljän ihmisen kanssa on paljon hauskempaa kuin kahden ihmisen kanssa. Ehkä palaamme hänen luokseen b O suurempi yritys.

6 muinaista jumalaa 10:stä

Giraffe Lentopallohaaste 2016

Muistatko 2000-luvun alun hitin, pelin, jossa kaksi sohjoa osui lentopalloon verkon läpi? Jostain syystä tästä yksinkertaisesta hauskasta tuli todellinen hitti, joka levisi viruksena kaikille koulujen ja yliopistojen tietokoneille ja siitä tuli yksi väliajan viihteen kultastandardeista. No, tietysti Counter-Striken jälkeen. GVC 2016 on tämän pelin henkinen seuraaja, mutta mielenkiintoisella käänteellä. Pelaat kirahveina, jotka voivat pidentää ja lyhentää jalkojaan mielensä mukaan. Tämän seurauksena kaikesta tulee vähintään 500 % hauskempaa. Olemme palanneet tähän peliin useammin kuin kerran - olen varma, että se pysyy tietokoneella pitkään.

9 pitkäkaulaista kirahvea 10:stä

Viimeinen seisomassa

Koukuttavasta pelistä toiseen. Jotain käärmeen kaltaista, mutta dominolla. Tavoitteena on katkaista vastustajasi niin, että hänen omat dominonsa alkavat pudota hänen päälleen. Onneksi päädomino voi hypätä, joten jos reagoit ajoissa leikkaukseen, voit selviytyä. Yksinkertainen kuten kaikki nerokkaat asiat, tämä peli söi paljon aikaamme. Se on myös erittäin kaunis – pseudorealistinen 3D-grafiikka lisää muutaman gramman hauskuutta. Pääsykynnys on minimaalinen, eikä erityisiä taitoja tarvita - tämä on yksi harvoista peleistä, joissa molemmat voitamme suunnilleen yhtä monta kertaa.

9 dominoa 10:stä

Grimaldin peilit

Luettelon vaikein ("painon", ei monimutkaisuuden) peli, joukon palkintojen voittaja ja yksi yksinkertainen idea, joka muuttaa koko pelin. Se on ylhäältä alaspäin suuntautuva slasher-peli, mutta siinä on saalis - terveytesi näkyy jaetun näytön osien kokona. He alkoivat tappaa sinua aktiivisesti - jos haluat, tyytykää pienempään ja pienempään ikkunaan. En kuitenkaan voinut nauttia tästä pelistä sydämeeni kyllyydestä – kuten kävi ilmi, se ei tue kaikentyyppisiä peliohjaimia. Mutta sinulla voi olla parempi tuuri.

6 rikkinäistä peiliä 10:stä

Pyöreä joukko vastaan

Kun pelaat monia satunnaisia ​​pelejä peräkkäin, löydät niiden joukosta varmasti piilotetun mestariteoksen. RBV on juuri sitä. Pohjimmiltaan nämä ovat samoja matoja, mutta ne on riisuttu minimiin ja niissä on kaksi tärkeää ominaisuutta. Ensinnäkin maailma ympärillämme on pyöreä. Voit olla päällä, alapuolella, sivuilla, räjähdys voi viedä sinut mihin tahansa pisteeseen ja painovoima painaa sinua mihin suuntaan haluat. Ja maailmaa voi myös pyörittää. Toiseksi pelissä on nestefysiikkaa. Tai pikemminkin laava (magma?). Tarkalla laukauksella voit avata toisen maanalaisen säiliön kiehuvalla tulisella nesteellä ja polttaa vastustajasi niin, että se ei tunnu paljolta. Tyttöystäväni vihaa Wormia, mutta hän ehdotti tämän pelin pelaamista yhä uudelleen - melko menestys.

10 magma laavasäiliötä 10:stä

Jousimies

No, vähän enemmän Worms-maista. Tai pikemminkin Scorched Earthin kaltainen. Muistatko klassikon, jota lelukauppaa kutsuttiin aikoinaan "kaikkien pelien äidiksi"? Vain sen sijaan, että kaksi kaksintaistelutankkia vaihtaisivat tulia, meillä on useita tyyppejä jousella ja nuolella. On vain yksi ongelma: se tapahtuu avaruudessa. Ja planeettojen painovoima, oi, kuinka se vaikuttaa lentorataan. Voit tappaa pelaajan yhdellä osumalla – mutta osuma on silti tehtävä. Peli myös kesti pitkään, koska on mahdotonta siirtyä seuraavaan lyömättä vihdoin vastustajaasi sillä pirun nuolella?

9 nuolta avaruudessa 10:stä

Toadal War: Top of the Hops

Ja lopuksi hyvin primitiivistä viihdettä. Toadal War on puhdas bilerytmipeli, jossa painat vain oikeaa painiketta oikeaan aikaan. Plus - voit kerätä paljon ihmisiä näppäimistön ympärille. Huono puoli on, että kahden ihmisen kanssa pelaaminen ei ole kovin mielenkiintoista. Mutta se käy.

5 laulavaa sammakkoa 10:stä

Pelit eivät ole sellaista toimintaa, jossa määrästä kehittyy laatu, joten tässä vaiheessa olimme melko väsyneitä. Peliohjaimet laitettiin takaisin koriin, kannettava tietokone asetettiin pöydälle ja välkkyvät videopelipikselit korvasivat selaimessa avatut meemit. Mutta meillä on muutama peli, joihin palaamme ehdottomasti. Ehkä tänään? Mitkä ovat suosikkipelisi kahdelle tai useammalle?

Indie-pelityylistä tuli erityisen suosittu vasta maailmanlaajuisesti leviävien alustojen myötä, joilla voit esitellä pelejäsi itsenäisesti kehittäjille. Itse asiassa indie on lyhenne englannin sanasta "Independent", joka tarkoittaa "itsenäistä". Tällaisilla kehittäjillä ei ole kustantajaa tai yritystä, joka jakaisi projektia, usein ei edes ole sponsoreita, ja peli on kirjaimellisesti tehty "polvella". Joissakin tapauksissa peliä voi pelata vain yksi henkilö tai pieni ryhmä. Usein itsenäiset studiot menevät joukkorahoitussivustoille saadakseen lisärahoitusta ja palkatakseen uusia työntekijöitä. Pelaajat sponsoroivat itsenäisesti haluamiaan projekteja. Tämän ansiosta pelaajat pääsivät näkemään paljon hyviä pelejä.

Koska indie-pelit eivät voi ylpeillä suurella budjetilla, kehittäjät pystyvät harvoin tarjoamaan kunnollista grafiikkaa. Tämän vuoksi he käyttävät usein jotain epätavallista visuaalista tyyliä, kuten pikselitaidetta, joka oli aikoinaan eräänlainen indie-kehittäjien symboli. Houkutellakseen pelaajia ja tehdäkseen projektista ainutlaatuisen, kehittäjät turvautuvat erilaisiin pelitemppuihin, luovat epätavallisia genrefuusioita tai esittelevät kiehtovan juonen, jota on mielenkiintoista seurata. Yleensä indie-kehittäjät valitsevat yksinkertaisia ​​genrejä, kuten tehtäviä tai roguelikes, mutta joskus voit löytää hyviä strategioita, ampujia, kilpaa ja jopa hiekkalaatikoita, joissa on syvällinen kehitys maailmassa. Tällaisen monimuotoisuuden vuoksi on vaikea valita vain yhtä asiaa, joten tämä kategoria sisältää kaikki viime vuosien mielenkiintoisimmat indie-projektit, jotka onnistuivat herättämään peliyhteisön huomion ja saavuttamaan jonkin verran suosiota.

Indie-pelien torrentin lataaminen PC:lle tarkoittaa jotain uutta. Riippumattomat kehittäjät ylittävät rohkeasti tuttujen genrejen rajoja ja näyttävät tuntemattomia tapoja kehittää juonen ja pelin kulkua. Pelaajat voivat olla ensimmäisten joukossa kokeilemassa kaikkia innovaatioita, koska tällaiset kokeilut eivät ole tervetulleita AAA-projekteihin. Kustantajat katsovat aina taskujaan ja julkaisevat pelejä, jotka taatusti tuottavat tulosta. Indie-kehittäjillä ei ole tällaista rajoitusta, joten uuden löytäminen on ainoa tapa tulla kuuluisaksi. Ja mitä enemmän ihmiset kiinnostuvat projekteistaan, sitä nopeammin peliala todennäköisesti kehittyy.

Outo prikaati

Dynaaminen ampuja, jonka juoni kertoo muinaisen egyptiläisen noitakuningatar Setekin heräämisestä. Vain "Strange Brigade" - neljä rohkeaa seikkailijaa, jotka ovat valmiita taistelemaan kaikista vaaroista kovan rahan vuoksi - voivat pysäyttää pahaenteisen hallitsijan ja hänen kätyrinsä.

Strange Brigaden pelaaminen yksin on liian tylsää, mutta yhteistoiminnassa projekti paljastaa itsensä täysillä. Verenhimoiset hirviöt, tappavat ansoja ja tietysti ovelasti piilotetut aarteet odottavat sinua eri tasoilla, ja jokaiselle hahmolle ainutlaatuinen laaja aseiden ja tuhoisten loitsujen arsenaali auttaa sinua selviytymään pahuuden olennoista.

Tie ulos

Peli, joka on täysin tarkoitettu pelaamaan yhdessä ystävän kanssa: et voi käydä sitä läpi yksin, et voi käydä läpi satunnaisen pelaajan kanssa (ei Originin ystäväluettelosta), eikä siihen ole mitään syytä - tämä projekti antaa elävimmät tunteet vain, kun pelaat jonkun kanssa, jonka tunnet hyvin, ja mieluiten yhdellä tietokoneella, jaetun ruudun kanssa. Emme käytä pitkää aikaa A Way Outin etujen kuvaamiseen - olemme jo sanoneet kaiken katsauksessamme. Jos sinulla on joku, jonka kanssa pelata, muista kiinnittää huomiota tähän upeaan peliin.

Warhammer: End Times – Vermintide

Peli Warhammer-fantasiauniversumissa (joka ei ole 40 000) kutsuu pelaajat liittoutumaan ja valloittamaan Ubersreikin kaupungin rottamiehiltä - pääasiassa lähitaistelussa. Warhammer: End Times – Vermintide (ja sen jatko-osa) valloittaa dynaamisella ja intensiivisellä pelattavuudellaan, tekee vaikutuksen paikkojensa kauneudella ja ilahduttaa monimutkaisuudellaan. Yleisesti ottaen erinomainen vaihtoehto iltajoukkuetaisteluihin.

Portaali 2

Liioittelematta Valven nerokas pulmapeli olisi voinut sijoittua listallamme korkeammalle, mutta ikänsä vuoksi se on väistynyt tulokkaille. Portal 2 -yhteistyön pääominaisuus on erittäin kätevä, intuitiivinen elejärjestelmä, jonka ansiosta viestintä pelissä ei vaadi mitään puheviestintä, ja jopa asukkaat voivat löytää yhteisen kielen keskenään eri maissa. Mielenkiintoiset pulmat ja omaleimainen huumori pysyvät paikallaan, joten projekti auttaa sinua lievittämään tylsyyttä ja pitämään hauskaa.

Gears of War

Vain kaksi peliä Gears of War -sarjasta esitetään PC:llä - ensimmäinen ja neljäs osa (loput julkaistiin Xbox-perheen konsoleille), mutta ne riittävät eläviin tunteisiin. Gears of Warissa on synkkä tunnelma, päähenkilöiden karismaa ja kovaa taistelua peittelemättömällä, jopa näyttävällä julmuudella.

Broforce

Killing Floor

Ghost Recon Wildlands

Ubisoftin ampuja, joka on suunniteltu erityisesti yhteispeleihin. Tietysti voit pelata Ghost Recon Wildlandsia yksin, mutta silloin et saa edes murto-osaa siitä kokemuksesta, jonka tämä projekti tarjoaa tehdessäsi yhdessä tehtäviä. Kyse on pelistä: peli kuuluu taktisten ampujien genreen, ja ilmeisesti tekoälyohjatut hahmot eivät voi verrata oikeita ihmisiä, jotka toimintojen asianmukaisella koordinoinnilla muuttavat tehtävät kauniisti koreografoiduksi Hollywood-toimintaelokuvaksi.

Kuoleva valo

HELLDIVERS

Sivilisaatio

Strategisen Civilization -sarjan kuudes osa on tällä hetkellä uusin, mutta yhteistyö on mukana myös aiemmissa versioissa. Täällä yhteispeliä toteutetaan diplomatian puitteissa: pelaajat voivat julistaa ystävyyttä, yhdistyä liittoutumaan ja kehittää sivilisaatioitaan yhdessä. Civilization VI sopii täydellisesti pelaamiseen sekä Internetin kautta että yhdellä tietokoneella - toisessa tapauksessa on hot-sit-tila, jossa osallistujat tekevät liikkeitä vuorotellen.

Cuphead

Pitkäaikainen tasohyppely julkaistiin vuonna 2017, jonka hämmästyttävän kaunis visuaalinen tyyli viittaa 30- ja 40-luvun sarjakuviin. Pelaajat ottavat haltuunsa hauskoja hahmoja ja taistelevat kahden tusinan pomon kanssa. Cupheadissa on uskomattoman monimutkainen pelattavuus, joten ystävällinen tuki on hyödyllistä.

Pakotuksen polku

Call of Duty

World at Warista alkaen jokainen Call of Duty -sarjan osa sisältää yksinpelikampanjan ja kilpailevan moninpelin lisäksi yhteistyötilan. Joissakin franchising-versioissa pelaajien on taisteltava zombeja vastaan, toisissa - muukalaisia ​​vastaan, mutta joka kerta nämä tehtävät ilahduttavat erinomaisella esityksellä ja jännittävällä pelattavuudella.

Kohtalo 2

Molemmat Destinyn osat on suunniteltu yhteispeleihin, mutta vain toinen osa on saatavilla PC:lle. Destiny 2 kertoo yhteistoiminnallisista taisteluista avaruusolentojen hyökkääjiä vastaan, ja mukana on mysteeritäyteinen juoni ja huolellisesti suunniteltu futuristinen ympäristö. Pelissä ei ole vain jännittävää pelattavuutta, vaan myös kaunista grafiikkaa, joka esittelee upeita maisemia.

Diablo

Diablon toinen ja kolmas osa ovat kaikkien näiden vuosien jälkeen edelleen paikoillaan kaikissa yhteistyöpeleissä. Syyt sen menestykseen ovat hyvä uusittavuus, tasapainoinen pelattavuus ja jännittävä pelattavuus. Jokainen hyvien toimintaroolipelien fani tuntee ajoittain tarvetta ladata jokin Diablo-sarjan peleistä, soittaa ystävillesi ja mennä Sanctuaryyn käsittelemään julkeat demonit.

Jumaluus: alkuperäinen synti

Sateen vaara 2

Maailmansota Z

Left 4 Dead -sarjan ideologinen seuraaja, joka perustuu samannimiseen elokuvaan, jossa pääosassa on Brad Pitt. Totta, vain paikat ja paikat eroavat hittielokuvasta (joka muuten perustuu samannimiseen kirjaan), mutta muuten World War Z on tyypillinen yhteistyöhakuinen ampuja, hieman vähemmän kiinnostava ja arvaamaton kuin L4D. .

Siinä on kuitenkin jotain, joka kiinnostaa sinua: zombilaumoja (ei, HORDES), valinta hahmoluokkien välillä, luminen Moskova yhtenä useista aktiivisista paikoista sekä mielenkiintoinen PvPvZ-tila, jossa pelaajatiimit taistelevat toisiaan vastaan. pois väkijoukkoja matkan varrella etenevät kuolleet.

Älä nälkää yhdessä

Tässä erillisessä laajennuksessa selviytymissimulaattoriin Don't Starve, sinun on selviydyttävä, kuten pelin nimi kertoo, ystäväsi kanssa. Käytössäsi on laaja valikoima hahmoja, monia resursseja ja niistä luotuja esineitä. Sinua vastaan ​​on maailma täynnä salaisuuksia ja vaaroja, joka on valmis repimään osiin ja nielemään kutsumattomia vieraita. Haluatko nähdä kumpi on vahvempi?

Borderlands-sarja

Fortnite

Divisioona 2

Tarinaa onnistuneesta bioterroristien hyökkäyksestä jatkettiin The Division 2:ssa. Toiminta siirtyi Washingtoniin, talvi vaihtui kesään, mutta pelattavuus pysyi samana - se oli edelleen samaa paikkojen tutkimista ja taisteluita ryöstöjen ja vihollisen palkkasoturien kanssa.

Sotakehys

Erittäin epätavallinen ja erittäin suosittu peli vie sinut matkalle aurinkokunnan eri planeetoille, jossa taistelet vihollisten kanssa, jotka ovat päättäneet vallata asutut maailmat. Warframe on peli maataloudesta ja jauhamisesta: suoritat tehtäviä ja osallistut hyökkäyksiin, hakkerointiin, ampumiseen ja vastustajasi räjäyttämiseen käynnissä olevissa taisteluissa – kaikki tämän nimissä luoda upeita taistelupukuja ja tehokkaita aseita. Peli on saatavilla ilmaiseksi, joten sinun ei tarvitse maksaa penniäkään osallistuaksesi tähän grind festiin.

Ylikypsennetty

Ruoanlaittopelien valikoima, joita on pakko kokeilla, jos haluat haastaa ystäväsi. Miksi? Kyllä, koska keitto kiehuu, sipulia ei ole hienonnettu, astioita ei ole pesty, asiakkaat ovat tyytymättömiä, ja kumppanisi ei vain saa mitään aikaan, vaan hän myös häiritsee.

Overcooked tarjoaa sinulle ruoanlaittoa uskomattomimmissa olosuhteissa - esimerkiksi tulivuoren kraatterissa tai merirosvolaivan kyydissä ja jopa aikarajoituksella ja hullulla määrällä toimintoja. Erinomainen testi suunnittelutaitosi, reaktionopeuden ja hermovoiman suhteen.

Portaali Knights

Portal Knightsin kehittäjät sekoittivat maailmantutkimuksen mekaniikan rakentamiseen ja askarteluun - tuloksena ei ollut Minecraft ollenkaan, vaan alkuperäinen yhteistyöprojekti, jossa matkustaa eri saarten halki ja taisteluita pomojen kanssa. Taistelujen välissä voit aloittaa oman talon rakentamisen, ja jos pelaaminen tuntuu liian helpolta, voit aina kokeilla taistelua erityisen vahvojen vihollisten kanssa. On kuitenkin syytä huomata, että yksinpelissä todennäköisesti kyllästyy, joten on parempi lähteä seikkailemaan ystävien kanssa.

Hajoamisen tila 2

Pelaajat odottivat yhteistyötä State of Decayn jatko-osassa, eikä Undead Labs pettänyt heidän odotuksiaan. Tässä avoimen maailman zombiampujassa tutkit maata, joka on täynnä käveleviä kuolleita, löydät selviytyjiä ja kokoat heidät yhteisöösi, jota voit kehittää ja vahvistaa matkoiltasi saatujen resurssien avulla. Yhdessä pelaaminen tekee selviytymisestä tehokkaampaa, jolloin voit puolustaa onnistuneesti vihollisia vastaan ​​ja löytää lisää materiaaleja.

Deep Rock Galactic

Proseduurin avulla luotu yhteisampuja avaruustontuista, jotka taistelevat muukalaishirviöitä vastaan ​​luolissa, jotka ovat täynnä aarteita... odota, mitä? Kyllä, tällaisen epätavallisen kuvauksen takana on piilotettu hyvä peli, joka antaa sinulle unohtumattoman kokemuksen asetelmillaan ja pelattavuudellaan.

Neljä hahmoluokkaa, laaja valikoima aseita, täysin tuhoutuva ympäristö, kaikilta puolilta hyökkääviä hirviölaumoja - jo muutaman ottelun jälkeen et enää välitä tapahtumien oudoista, vaan taisteluiden hullusta tahdista valloittaa sinut.

Varkaiden meri

Yhteistyöpelit heikoille tietokoneille

Melkein kaikki yllä mainitut pelit vaativat melko tehokkaat näytönohjaimet ja prosessorit. Mutta mitä tehdä, jos tietokoneesi kokoonpano ei pysty käsittelemään nykyaikaisia ​​projekteja, mutta haluat silti pelata yhteispeliä? Älä kiirehdi rikkomaan säästöpossuasi päivityksen vuoksi – meillä on valikoima pelejä, joissa on yhteiskäyttö heikoille tietokoneille.

Hei kaikki! Alla on valikoima parhaita indie-projekteja PC:llä. Ja venäjäksi nämä ovat itsenäisten kehittäjien pelejä, jotka on tehty ilman kenenkään apua.

POSTIT 2

Julkaisupäivä: 2003

Satiirinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa on tummaa huumoria, paljon ultraväkivaltaa ja yllättävän monipuolinen ja jännittävä peli. Pelissä on monia mielenkiintoisia paikkoja, jotka yhdistyvät yhdeksi suureksi pelimaailmaksi, joka myös elää omaa elämäänsä. Päähenkilö on yksinkertainen jätkä nimeltä... Kaveri, joka on jo aika kyllästynyt kaikkeen: Likaiset poliitikot, äreä vaimo, tyhmät ihmiset loputtomilla jonoillaan. Eräänä ei niin ihmeellisenä hetkenä Kaveri päättää aloittaa oman kostonsa, jossa meidän on autettava häntä.

Mielenkiintoinen konsepti on peli, jossa tavalliset tavalliset tehtävät (esimerkiksi maidon ostaminen tai shekin lunastus pankista) voidaan suorittaa joko rauhanomaisesti tai väkivaltaisesti. Samalla peli työntää sinut kohti toista polkua (ja kuka tarvitsee pelin rauhallista kulkua, kun täällä voi polttaa ja mestata ihmisiä, käyttää kissoja äänenvaimentimen sijaan ja virtsata lain edustajien päälle?).

Castle Crasher

Julkaisupäivä: 2008

Kaksiulotteinen beat'em korkealaatuisella sarjakuvagrafiikalla, jossa meidän on yhden ritarin roolissa pysäytettävä paha velho. Pelissä on monia eri tasoja, laaja valikoima aseita ja loitsuja, mahdollisuus päivittää, on ainutlaatuisia pomoja, joille jokaiselle sinun on valittava oma taktiikkasi, ja jopa areena. Jokaisella ritarilla on oma ainutlaatuinen taikuutensa, ja kaikkiaan 25 hahmoa on löydettävissä!

Peliin lisää valtavasti hauskuutta kyky pelata yhteispelissä jopa neljän hahmon kanssa, ja finaalissa pelaajien välillä käydään taistelua prinsessan suudelmasta. Yleisesti ottaen projekti on täynnä erinomaista huumoria, jossa on paljon viittauksia kaikkeen mahdolliseen.

Punos

Julkaisupäivä: 2008

Strategiaelementtejä sisältävä roolipeli keskiaikaisessa ympäristössä, joka on pohjimmiltaan itsenäinen lisäosa alkuperäiseen Mount & Bladeen ja lisää siihen useita innovaatioita ja parannuksia, mukaan lukien online-moninpeli. Verkkosivustollamme peli on mukana .

Projekti on mielenkiintoinen useilla ainutlaatuisilla peliominaisuuksilla, mukaan lukien: erinomainen taistelujärjestelmä, jossa voi taistella hevosen selässä, linnojen ja kaupunkien piiritykset, diplomatia, kyky kehittää oma kylä/kaupunki/linna, kyky päivittää ei vain oma hahmosi, vaan myös hänen armeijansa jne. Pohjimmiltaan tämä on eräänlainen keskiaikainen hiekkalaatikko, jossa voit sekä käydä rauhanomaisia ​​asioita (esimerkiksi kauppaa) että taistella, liittyä johonkin valtakunnasta tai perustaa oman taistella valtaistuimesta.

LIMBO

Julkaisupäivä: 2016

Genre: Tasohyppely, kauhu

Tunnelmallinen 2D-tasopeli, jossa fysiikka ja päähenkilön vuorovaikutus ympärillään olevien esineiden kanssa vaikuttavat voimakkaasti peliin. Hahmomme on poika, joka etsii omaa siskoaan erittäin epäystävällisessä maailmassa. Hän osaa juosta ja hypätä, kiivetä reunoilla, köysillä tai tikkailla sekä vetää ja työntää esineitä. Mustavalkoiseen tyyliin tehty pelimaailma yrittää kaikin voimin tappaa päähenkilömme, joten varaudu toistuviin, hyvin toistuviin kuolemantapauksiin.

Useista kuolemista huolimatta projekti ei ole liian hardcore ja kaikki palapelit sekä vaikeat paikat voidaan suorittaa toisella tai kolmannella yrittämällä. Julkaisuhetkellä peli sai välittömästi tunnustusta sekä pelikriitikoilta että pelaajilta suoraan sekä monia palkintoja, mukaan lukien kategoriassa "Paras tasohyppely" ja "Paras visuaalinen tyyli".

Terraria

Julkaisupäivä: 2011

Seikkailu indie hiekkalaatikko, pääominaisuus joka on mahdollisuus tutkia valtavaa maailmaa ilman rajoituksia luomalla erilaisia ​​esineitä ja rakenteita. Projekti on tehty 16-bittiseen tyyliin, ja sen pelattavuus muistuttaa sekoitus pelejä, kuten Metroid ja Minecraft. Pelimaailma luodaan satunnaisesti, ja aloitamme aina kolmella perustyökalulla resurssien poimimiseen. Itse asiassa suurin osa pelaamisesta perustuu tähän - poimimme resursseja, valmistamme tarvittavat esineet, siirrymme eteenpäin, taistelemme hirviöitä vastaan ​​ja toistamme tämän tarvittaessa uudelleen loputtomiin.

Pelissä on monia vastustajia, ja jos voitat erityisen voimakkaan pomon "Wall of Fleshin", "kova tila" uusilla esineillä, vihollisilla ja ei-pelaavilla hahmoilla tulee saataville. Mukana on myös vieläkin kovempi "asiantuntijatila", jossa vastustajat vahvistuvat monta kertaa.

Linnake

Julkaisupäivä: 2011

Genre: RPG

Isometrinen indie-roolipeli, jossa on hämmästyttävä grafiikka ja mielenkiintoinen tarina. Täällä olevat paikat on esitetty eräänlaisina "lentävinä saarina", joista meidän on löydettävä erikoisesineitä, jotka parantavat Bastionia, tuntemattomasta katastrofista selvinnyt kaupunkia. Kun edistyt, hahmo päivittyy ja löytää (tai hankkii) uusia aseita. Tason lopussa pelaaja palaa Bastionille, jossa hän rakentaa tai parantaa rakennuksia sekä luo esineitä itselleen jne.

On huomionarvoista, että tarinatehtävien lisäksi peli sisältää erilaisia ​​testejä, sekä aseiden hallinnasta että kestävyydestä - tämä lisää projektiin vaihtelua. Yksi pelin pääpiirteistä on kertojan läsnäolo, joka ei vain kerro uudelleen juonen kulissien takana, vaan myös kommentoi hieman huumorilla ruudulla tapahtuvaa.

Iisakin sitominen

Julkaisupäivä: 2011

Indie-roguelike ylhäältä alas -näkymällä, valtava määrä viittauksia Raamattuun ja vain uskomatonta toistettavuutta. Pelissä on useita avattavia hahmoja omilla ominaisuuksillaan, mutta päähenkilönä tässä on poika Isaac, joka löytää itsensä talonsa kellarityrmistä, missä hänen äitinsä ajoi hänet pois mielestään.

Tasot luodaan satunnaisesti ja jaetaan huoneisiin, joissa sinun on usein taisteltava hirviöitä vastaan ​​päästäksesi eteenpäin. Matkan varrella voit kerätä rahaa ja varusteita, jotka lisäävät etuasi vihollisesi suhteen. Jokaisen vaiheen lopussa on pomo, jonka voittaminen avaa siirtymisen seuraavalle tasolle. On mielenkiintoista, että jopa 10 toistokerran aikana on yksinkertaisesti epärealistista avata koko pelin sisältö, ja jos onnistuit silti avaamaan ehdottomasti kaiken täällä, kehittäjä on lisännyt sinulle monia testejä erityisillä ehdoilla.

Kuuhun

Julkaisupäivä: 2012

Genre: Seikkailu, indie,

Indie-seikkailupeli, joka kertoo tarinan kahdesta lääkäristä, jotka matkustavat kuolevaisen vanhuksen miehen muistojen läpi yrittääkseen toteuttaa vanhan unelmansa kuuhun menemisestä. Pelissä ei ole lainkaan toimintaa, vaan tutkimme vanhan miehen muistoja hänen elämänsä varhaisimpiin päiviin saakka ja samalla selvitämme, miksi kuoleva mies toivoi tätä. Mutta! Taistelujen puutteesta huolimatta peli pystyy pitämään sinut kiinni näytössä loppuun asti. Syynä on viehättävä juoni ja erinomainen soundtrack.

RPG Maker -ohjelman pohjalta luotu projekti sai monia palkintoja, mukaan lukien kategorioissa "Paras tarina", " Paras Musiikki", jne. Peli pelataan yhdellä hengityksellä, ja sielussasi on enemmän vaikutelmia kuin joistakin arvostetuista kirjoista.

Taskulamppu II

Julkaisupäivä: 2012

Genre: Ylhäältä alas RPG

Steampunk-tyylinen toiminta-roolipeli, joka on tehty Diablo-sarjan hengessä ja on suoraa jatkoa ensimmäiselle osalle. Pelin kulku on perinteistä tämän genren peleille, mutta toisin kuin ensimmäisessä osassa, kehittäjät ovat laajentaneet maailmaa merkittävästi ja työskennelleet myös projektin grafiikan ja yleisen suunnittelun parissa, mukaan lukien sen juonikomponentti.

Valittavana on 4 hahmoluokkaa: insinööri, vaeltaja, berserker ja hiillosmaagi. Jokaisella luokalla on omat aseensa ja taistelutaktiikkansa. Ohitusprosessissa suoritamme tehtäviä, taistelemme väkijoukkoja vastaan ​​ja hankimme paljon kaikenlaisia ​​varusteita, mukaan lukien ainutlaatuiset setit. Olin iloinen siitä, että luokkaeroista huolimatta täällä taikurikin voi, lisäksi taikasauva ota pistooli tai miekka toiseen käteesi. Erillinen etu on yhteistyöpelimahdollisuus.

Ritarillisuus: Keskiaikainen sodankäynti

Julkaisupäivä: 2012

Genre: Ensimmäisen persoonan toiminta, Knights,

Brutaali ensimmäisen persoonan keskiaikainen toimintapeli, jossa sinun on pelattava yhdessä kahdesta joukkueesta eri tehtäviä suurilla moninpelikartoilla murskaten samanaikaisesti vihollisia vasemmalla ja oikealla. Peli erottuu hyvin harkitusta taistelujärjestelmästään, joka perustuu osumiin, lohkoihin ja ajoitukseen, sekä erilaisilla taktiikoilla. Jälkimmäinen johtuu useiden luokkien läsnäolosta, joista jokaisella on oma pelityylinsä.

Piirrä tai puolusta linnoja, hyökkää siirtokuntiin ja taistele vihollisia vastaan ​​tässä erinomaisessa slasher-pelissä, joka on saanut inspiraationsa sellaisista elokuvista kuin Gladiator, 300 ja paljon muuta. Käytössäsi on vaikuttava arsenaali, piiritysaseita, valtavia karttoja ja offline-harjoitustila. taitosi ennen kuin lähdet oikeaan taisteluun.

Hotline Miami 1 ja 2

Julkaisupäivä: Ensimmäinen 2012 Toinen 2015

Genre: 2D, "Shoot 'Em All"

Ylhäältä alas -toimintagenren 2D-duologia, jonka inspiraation lähteenä olivat 80-luvun kulttuuri ja elokuva "Drive". Peli on jaettu lukuihin, jotka puolestaan ​​on jaettu vaiheisiin. Jokaisen vaiheen tehtävänä on tappaa kaikki (harvinaisia ​​poikkeuksia lukuun ottamatta), ja ennen tehtävää voimme pukea päälle yhden useista naamioista, jotka antavat tiettyjä bonuksia. Molempien osien pelattavuus on rakennettu nopeaan ja selkeään toimintosarjaan, joka johtaa vihollisten täydelliseen "leikkaukseen". Jos epäröit edes hetken, olet kuollut (sankari kuolee kirjaimellisesti yhdestä osumasta), joten sinun on toistettava tasot useita kertoja.

Toinen osa jatkui ja viimeisteli kaikki ensimmäisen tarinan kaaret, kun taas pelattavuus ei muuttunut juuri lainkaan. Suurin ero on uuden hardcore-vaikeustason olemassaolo sekä suurempi valikoima hahmoja ja naamioita.

BattleBlock-teatteri

Julkaisupäivä: 2013

Genre: Tasohyppely

Hauska tasohyppely, jossa sinun täytyy vankina käydä läpi teatterin eri tasoja. Sankarimme voi juosta, hypätä ja taistella. Tasot koostuvat erilaisista lohkoista, esteistä ja vihamielisistä olennoista. Tilaa on kaksi: Adventure Mode ja Arena. Ensimmäinen on tarinakampanja, jota voi pelata joko yksin tai kaverin kanssa. Toinen on kirjaimellinen areena, jossa useat pelaajat osallistuvat minipeleihin.

Projekti on täynnä säkenöivää huumoria ja viittauksia erilaisiin peleihin, elokuviin jne. Pelissä on tasoeditori, jonka avulla kuka tahansa pelaaja voi luoda omat sijaintinsa ja jakaa ne Steam Workshopin avulla.

Älä nälkää

Julkaisupäivä: 2013

Genre: Sandbox, Roguelike, RPG, Survival

Koe vihamielinen, satunnaisesti luotu avoin maailma tässä tietokonepeli toiminta-seikkailugenre rogue-elementeillä. Seikkailun alussa sinun on valittava hahmo, asetettava maailma ja alettava selviytyä suoraan. Sankari löytää itsensä satunnaisesta paikasta ilman esineitä tai resursseja. Ei apua – kerää vain kaikki käsiisi, metsästä, tee tieteellisiä löytöjä ja yritä selvittää näiden salaperäisten maiden salaisuudet.

Pelin päätavoite on selviytyä mahdollisimman pitkään satunnaisesti kootussa maailmassa. Tässä tapauksessa pelaajalla voi olla kaksi loppua - kuolema sekä portaali, joka johtaa uuteen maailmaan. Mitä kauemmin pelaaja selviytyy, sitä enemmän uusia hahmoja hän voi avata. Pelissä on myös seikkailutila, jossa sankari astuu julmien koettelemusten maailmoihin erityisten Doorsin kautta.

Sanctum 2

Julkaisupäivä: 2013

Genre: Tower Defense, ensimmäisen persoonan ammuntapeli

Sekoitus genrejä, kuten Tower Defense ja ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jota voi lisäksi pelata yhteistyössä ystävän kanssa! Pelin kulku voidaan jakaa kahteen osaan: rakentamiseen ja itse puolustukseen. Ensimmäisessä osassa rakennamme lohkoja ja torneja (oleellisesti määritteleen tason geometrian) käyttämällä resursseja, jotka meille ystävällisesti annetaan ennen jokaista tehtävää. Toisessa aloitamme puolustuksen, josta tulee ikään kuin sen pääelementti.

Lukuun ottamatta pelaajan suoraa osallistumista peliin, kaikki muu täällä on vakiona TD-genrelle. Vastustajat tulevat kohti tukikohtaamme tarkoituksenaan tuhota se, tornit tappavat heidät. Me, joita edustaa yksi neljästä hahmosta (jokaisella on omat ominaisuutensa), autamme tornejamme ja häiritsemme vihollista ajoittain. Paljon vastustajia, paljon torneja, paljon aseita ja päivityksiä - mitä muuta tarvitset hauskanpitoon?

Paperit, kiitos

Julkaisupäivä: 2013

Genre: Seikkailu, indie, poliittinen peli

Ainutlaatuinen pikselityylinen indie-peli, jossa otat maahanmuuttovirkailijan roolin kuvitteellisessa totalitaarisessa Arstotzkan maassa. Maasi on äskettäin avannut rajansa ulkomaalaisille ja sinun on tarkistettava asiakirjat ja suoritettava muita varmennustoimintoja tarkastuspisteessä. Ja jos kaikki näyttää aluksi melko yksinkertaiselta ja vaatimattomalta, sinun on vähitellen lisättävä valppauttasi, koska maahanmuuttajien joukossa on salakuljettajia, terroristeja ja vakoojia.

Pe Samalla sinun on elätettävä perhettäsi ja yritettävä tehdä työtä, jotta et saa sakkoja esimiehiltäsi. Alkuperäinen pelattavuus, syvä juoni ja jopa 20 loppua!

Pakotuksen polku

Julkaisupäivä: 2013

Genre: RPG, Hack and Slash

Fantasia-toimintaroolipeli hack- ja slash-elementeillä, jaettu free-to-play -mallin mukaan. Pelin kulku muistuttaa Diablo-sarjaa. Erityisesti meillä on useita saatavilla olevia luokkia, valtavia paikkoja, monia tehtäviä, väkijoukkojen ja pomojen pilviä, joista pudotamme reagenssit askarteluun, sekä uusia varusteita jne. Kultaa ei ole, vaan käytämme kaikkia samoja ainesosia, jotka voidaan käyttää tuotteiden varusteiden parantamiseen. Hahmon kehitystä ei ole rajoitettu millään tavalla. Jokaisella luokalla on yhteinen taitopuu, joka koostuu 1325 kohteesta.

On huomionarvoista, että lahjoitus täällä ei vaikuta pelaamiseen. Oikealla rahalla voit ostaa kosmeettisia tuotteita tai esimerkiksi laajentaa varastoasi, mutta et voi ostaa supertehokkaita aseita - luo tai tyrmää ne itse. Peliä tukee aktiivisesti kehittäjä, joka lisää uutta sisältöä kadehdittavalla taajuudella.

Avaruusinsinöörit

Julkaisupäivä: Maaliskuu 2013 Varhaisessa käytössä

Genre: Hiekkalaatikko, rakennussimulaattori,

Voxel-indie-hiekkalaatikko, jossa pelaajan on poimittava resursseja ja rakennettava ja ylläpidettävä sitten avaruusaluksia, tukikohtia jne. Pelissä on 3 planeettaa, joilla on omat planeettabiomit ja satelliitit. Resursseja voidaan louhia sekä planeetoilla että avaruudessa, esimerkiksi asteroideilla. Niille, jotka ovat kyllästyneet yksinpeliin, on mahdollisuus pelata moninpelissä.

Se kannattaa huomioida tämä peli vaatii melko paljon aikaasi. Ne. jos esimerkiksi omistat siihen 1-2 tuntia päivässä, niin yksi seikkailu voi kestää, jos ei vuosia, niin varmasti kuukausia. Yleisesti ottaen projekti on erittäin mielenkiintoinen ja sitä suositellaan ehdottomasti ainakin tutustumiselle.

RimWorld

Julkaisupäivä: 2016

Genre: Selviytyminen, hiekkalaatikko, rakentaminen

Scifi-roistomainen peli, jossa ohjaat avaruusaluksen törmäyksestä selvinneiden ihmisten siirtomaa jossain tunnetun universumin reunalla. Projekti ei pääty mihinkään tiettyyn lopputulokseen. Täällä meillä on eräänlainen simulaattori tarinoista, sekä traagisista että koomisista, jotka tapahtuvat tietyllä tavalla asutuksellasi. Tässä satunnaisista tapahtumista vastaa erityinen tekoäly (samanlainen kuin Left 4 Deadin ohjaaja), joka päättää, mikä monista erilaisista tilanteista on tällä hetkellä kiinnostavin.

Pelin aikana sinun on seurattava siirtolaistesi tunnelmia, vammoja ja sairauksia, ajatuksia, suhteita merirosvojen tai muiden heimojen kanssa ja paljon muuta. Jokainen pelisessio on ainutlaatuinen ja voi tarjota unohtumattoman pelikokemuksen.

Projekti Zomboid

Julkaisupäivä: 2013

Taktinen moninpeli, jossa kerrotaan Irakin sodan tapahtumista. Konfliktissa on kaksi puolta - amerikkalaiset PMC:t ja irakilaiset kapinalliset. Jokaisella joukkueella on kaksi jaksoa, ja kunkin osan pelaajilla on selkeä erikoistuminen, joka määrää heidän pelitehtävänsä. Realismin vuoksi näytöllä ei ole valikkoelementtejä, ja pelaajat kuolevat vain 1-2 laukauksesta.

Projekti, joka kehittyi tavallisesta Source-moottorin modista, sisältää yli 20 tyyppiä päivitettäviä aseita, 27 ainutlaatuista karttaa, 8 moninpeli- ja 3 yhteistyöpelitilaa ja jopa offline-harjoitustila boteilla. Haittoja ovat pieni määrä aktiivisia palvelimia.

Vuohen simulaattori

Julkaisupäivä: 2014

Kirjaimellisesti vuohisimulaattori on indie-projekti, joka oli alun perin sarjakuvan prototyyppi, jonka ideasta pelaajat pitivät niin paljon, mikä sai kehittäjän julkaisemaan täysimittaisen pelin. "Kozlosim" on valtava paikka, jossa sinun vuohena on tuhottava kaikki mitä voit.

Projektissa on uskomaton määrä bugeja, joista on tullut sen käyntikortti. Jopa kehittäjät itse huomauttavat, että nämä virheet ovat niin hauskoja, että he eivät poistaneet niitä (kriittisiä virheitä lukuun ottamatta). Ydinkeskittymä typeryyttä, bugeja ja häiriötekijöitä sekä tonnia kaikenlaisia ​​parodioita ja viittauksia kaikkeen mahdolliseen - tämä on resepti rajattomaan hauskanpitoon, jonka vuohisimulaattori voi tarjota!

Transistori

Julkaisupäivä: 2014

Genre: RPG, toimintaa

Action-RPG-genreen tehty scifi-tarina laulajasta nimeltä Red. Pelissä on miellyttävä visuaalinen tyyli, erinomainen musiikki ja asiantunteva juonen esitys. Sankaritara ohjataan kolmannen persoonan näkökulmasta. Tyttömme on aseistettu kahden käden miekalla, jonka avulla voit tehdä monia erilaisia ​​hyökkäyksiä (useimmat niistä paljastuvat ohituksen aikana). Taistelujärjestelmässä on suunnittelutila, jossa voit valita liikkeiden ja toimien sarjan sekä reaaliaikaisen tilan.

Pelin kannalta kaikki on vakiona RPG-peleissä - saamme kokemuspisteitä, saavutamme tason, päivitämme aktiivista tai passiivista taitoa ja toistamme tämän prosessin uudelleen. Projekti sai monia palkintoja kiehtovasta juonesta, erinomaisesta tunnelmasta ja vahvasta soundtrackistaan.

Metsä

Julkaisupäivä: 2014

Vuoropohjainen fantasiaroolipeli, jossa on bileroolipelejä, joka on esiosa Divine Divinitylle. Pelin alussa luomme itsellemme kaksi hahmoa (jonkien välille voi kehittyä edetessä jopa rakkaussuhde) ja lähdemme tien päälle. Myöhemmin joukkueemme voi kasvaa 4 pelaajaan. Tarina alkaa yksinkertaisena paikallisena dekkarina, mutta kehittyy nopeasti ja ennen kuin huomaatkaan kuinka olet menossa kohti maailman pelastusta. Verkkosivustollamme peli on mukana .

Vuoropohjaiset taistelut perustuvat klassiseen RPG-mekaniikkaan: niissä on toimintapisteitä, selkäpuukot ja sivuhyökkäykset huomioidaan sekä bonukset eri hahmojen välisestä vuorovaikutuksesta. Pelin kulku on "koottu" vanhan koulun kaavoihin, mikä tarkoittaa, että sinun on valmistauduttava siihen, että sinun on itse asiassa etsittävä seikkailukohteita, ja yleensä tehtäviä suorittaessasi sinun on oltava erittäin varovainen, koska eivät ole täällä merkkejä, jotka osoittavat ystävällisesti meille tärkeitä paikkoja.

Five Nights at Freddy's -pelisarja

Julkaisupäivä: 2014

Genre: Selviytymiskauhu, Osoita ja napsauta

Suosittu pelisarja, jossa yhdistyvät lajityypit, kuten survival horror ja point and click. Mystisen juonen ja minimalistisen pelin ansiosta projekti on saanut erittäin korkean arvion sekä pelaajilta että ammattikriitikoilta. Pelattavuus perustuu kaikissa osissa selviytymiseen. Esimerkiksi pelin ensimmäisessä osassa sinun tulee vartijana kestää viisi yötä ja estää Animatronicsia pääsemästä luoksesi. Tässä tapauksessa itse asiassa istumme yhdessä paikassa ja käytämme erityistä kaukosäädintä ohjataksemme erilaisia ​​ovia, kameroita jne.

Pelin viimeisissä osissa pelattavuus on jo monipuolisempaa, ja se on myös laimennettu lisäminipeleillä, jotka paljastavat sarjan pääjuonen. Jännittävän pelattavuuden ja toivottomuuden ilmapiirin lisäksi franchising-sarjan kaikissa osissa on runsaasti kaikenlaisia ​​pääsiäismunia ja referenssejä, joista pelaajat nauttivat.

Eskapistit

Julkaisupäivä: 2015

Genre: Toiminta, seikkailu, simulaatio, strategia

Roolipeli, jossa on ylhäältä alas palapeli, jossa pelaaja ohjaa vankia ja joutuu pakoon useista vankiloista. Täyttääkseen tavoitteensa pelaajat voivat hyödyntää monia mahdollisuuksia: hankkia, löytää, varastaa tai luoda erilaisia ​​työkaluja, suorittaa tehtäviä sellitovereille, urheilla tai lukea kirjastossa kirjoja parantaakseen ominaisuuksiaan. Sinun on myös noudatettava päivittäistä rutiinia ja kaikin mahdollisin tavoin vältettävä vartijoiden huomiota, jotka voivat aika ajoin tutkia vankien sellit.

Arvostelut pelistä ovat pääsääntöisesti myönteisiä. Pelaajat arvostivat suuresti pelin mahdollisuuksia ja valinnanvapautta. On huomionarvoista, että jokainen uusi vankila ei ole vain erilainen kuin edellinen (esimerkiksi sillä on oma päivittäinen rutiini jne.), vaan se on myös vaikeampi suorittaa.

Endless Dungeon

Julkaisupäivä: 2014

Genre: Bagel, tornipuolustus

Roguelike peli, jossa on sekoitus genrejä, kuten roolipeli, taktiikka, strategia ja tornipuolustus, jotka myös yhdistetään siististi ja harmonisesti. Valitsemme useita hahmoja ehdotetusta luettelosta, menemme vankityrmään ja avaamme järjestelmällisesti ovet jokaisella tasolla etsiäksemme kulkua hissille toiselle tasolle. Jokaisen oven takaa on vaarana löytää sekä vihollisia että jotain arvokasta (ja joskus molempia). Samaan aikaan jo avoimiin huoneisiin saattaa ilmaantua hirviöitä, jotka ryntäävät kohti kapselia, jolle saavuit, ja yrittävät tuhota siellä olevan kristallin. Jos he onnistuvat, häviät.

Tässä yksi pelin peliominaisuuksista tulee selväksi - et voi vain tyhjentää huoneita mielettömästi. Sinun on jatkuvasti suojattava kristallia ottamalla resursseja ja sijoittamalla torneja strategisesti edullisiin kohtiin. Jokaisen uuden huoneen myötä kristallin suojaaminen on entistä vaikeampaa, ja tässä pelaaja on valinnan edessä - yrittää saada lisää resursseja tasolta tai siirtyä seuraavalle. Pelissä on 2 vaikeutta: superhelppo ja helppo. "Helppo" on itse asiassa uskomattoman vaikeaa. Voi kyllä! Pelissä, jos häviämme, aloitamme kaikki alusta ensimmäiseltä tasolta.

Tämä minun sota

Julkaisupäivä: 2014

Kirkas ja värikäs arcade-peli, jossa on yksinkertainen mutta koukuttava peli. Pelaajien on painettava kirjaimellisesti yhtä painiketta (välilyöntiä, ylänuoli tai LMB) ja sitten näytöllä oleva hahmo suorittaa tiettyjä toimintoja. Tasoja on monia, joista jokaisella on myös vaikeasti saavutettavissa olevia salaisuuksia. Pelaajan edetessä hän poimii erityisiä palloja, jotka antavat jonkinlaisen bonuksen, ja käy läpi myös portaaleja, joiden avulla pelaaja voi muuttaa kokoaan, muuttaa painovoimaa, nopeutta jne.

Jokaisella tasolla on oma monimutkaisuus, ja vaikka ne ovat kaikki auki kerralla, on parempi aloittaa ensimmäisistä ja siirtyä vähitellen seuraaviin. Pelissä on myös harjoitustila, jossa pelaajalla on mahdollisuus harjoitella tietyn vaiheen suorittamista täydellisesti. Lisäksi on tasoeditori, jonka avulla voit ilmentää omia pelisuunnittelufantasioitasi näytölle ja jakaa ne peliyhteisön kanssa.

Verdun

Julkaisupäivä: 2015

Genre: Ensimmäisen persoonan ampuja,

Moninpeli ensimmäisen persoonan räiskintäpeli erittäin realistisessa muodossa, joka kertoo ensimmäisen maailmansodan tapahtumista. Realismi tuntuu kirjaimellisesti pelin ensimmäisistä minuuteista lähtien - tavallista hiusristikkoa ei ole, ja pelaajat kuolevat vain 1-2 osumasta. Projekti tarjoaa pelaajille 4 pelitilaa, joilla on omat ominaisuudet, sekä useiden erityyppisten taisteluyksiköiden läsnäolon, joilla on erilaiset roolit taistelukentällä. Lisäksi aseiden ystävät arvostavat varmasti realistisia ensimmäisen maailmansodan aseiden malleja ja aitoja univormuja.

Pelin pelattavuus on mahdollisimman ankara, ja elementit, kuten realistinen veri ja kyky kuolla yhdestä osumasta, antavat sinun tuntea täydellisen uppoamisen peliin. Kehittäjän huomio yksityiskohtiin on hämmästyttävää. Onko kaasuhyökkäys alkanut? Laita kaasunaamari välittömästi päälle. Onko tapahtunut äkillinen tykistötulva? Etsi kiireesti suojaa ja rukoile selviytyäksesi pommitusten loppuun asti. Erinomainen peli, joka välittää ensimmäisen maailmansodan aidon kokemuksen.

Rocket League

Julkaisupäivä: 2015

Genre: Autot, simulaattori

Dynaaminen peli, jossa yhdistyvät lajityypit, kuten autokilpailu ja jalkapallosimulaattori. Koska peli ei teeskentele olevansa todellista, täällä olevat autot käyttäytyvät varsin hauskoja. Voit esimerkiksi ajaa seinää pitkin tai hypätä ylös lyödäksesi palloa kesken lennon (on jopa kaksoishyppy). Lisäksi tasolle on hajallaan erityisiä paikkoja, jotka antavat pelaajalle tiettyjä bonuksia, kuten kiihtyvyyttä tai kykyä lentää.

Tässä on vain yksi pelitila, mutta voit pelata 1 vastaan ​​1, 2 vastaan ​​2, 3 vastaan ​​3 tai jopa 4 vastaan ​​4. Päätehtävänä on ottaa pallo haltuunsa ja työntää se vastustajan maaliin millä tahansa tavalla. . Peli tarjoaa myös laajat räätälöintimahdollisuudet, mutta mikä tahansa korisarja muuttaa autoa vain kosmeettisesti eikä tarjoa mitään erityisiä etuja viholliseen verrattuna. Jälkimmäinen antaa sekä aloittelijoille että vanhoille pelaajille mahdollisuuden pelata Rocket Leaguea ilman epätasapainoa suuntaan tai toiseen.

Undertale

Julkaisupäivä: 2015

Genre: RPG, palapeli

Alkuperäinen roolipeli, jossa pelaamme lapsena loukussa Dungeoniin - suljetulla alueella, jossa asuu "hirviöitä", jotka ihmiset ajoivat pois pinnasta kauan sitten. Pelaaja voi olla vuorovaikutuksessa hirviöiden kanssa eri tavoin, ja päätehtävämme on päästä ulos. Samanaikaisesti pelin aikana päätät useammin kuin kerran, kuka kannattaa tappaa, kuka on pelastamisen arvoinen tai kenen kanssa jopa ystävystyä. Tarinan loppu riippuu suoraan pelaajan toimista ja päätöksistä.

Kriitikot ja peliyhteisö ottivat projektin lämpimästi vastaan, ja he arvostivat suuresti tilanteen ja pelaaja-asenteen mukaan vaihtelevaa dialogia, intuitiivista taistelujärjestelmää sekä synkän juonen kontrastia nokkelalla huumorilla. Neljäs seinä murtuu usein pelin aikana, ja tarkkaavaiset pelaajat kohtaavat monia viittauksia vanhoihin roolipeleihin.

Plague Inc: Evolved

Julkaisupäivä: 2014

Genre: Simulaattori, strategia,

Biologinen simulaattori vaarallinen virus(eikä vain) ripauksella strategiaa. Joten sinulla on käsissäsi yksi monista sairauksista (jokaisella on omat kykynsä), jolla tartutat potilaan nollan. Koko maailma on edessäsi, ja tehtävänä on tartuttaa ja, jos mahdollista, tuhota koko ihmiskunta! Kun yhä useammat ihmiset saavat tartunnan, pelaaja saa DNA:ta, jonka voidaan käyttää taudin tällaisten parametrien kehittämiseen, kuten kuolleisuus, salaisuus, sietokyky eläimiä ja lintuja kohtaan jne.

Peli on uskomattoman realistinen, kun taas äärimmäisen älykkään tekoälyn ohjaama maailma reagoi riittävästi lähestyvään uhkaan. Esimerkiksi maat alkavat sulkea rajojaan, ja tutkijat ohjaavat ponnistelujaan tartunnan torjumiseksi. Uusimpien lisäysten myötä projektiin on lisätty yhteistyö- ja kilpailutila, kun pelimaailmaan kehittyy yhtä aikaa kaksi vaarallista sairautta!

Elämä on feodaalista: sinun omasi

Julkaisupäivä: 2015

Genre: Keskiaika, hiekkalaatikko, MMO,

Roolileikkihiekkalaatikko keskiaikaisessa ympäristössä, jossa on mahdollisuus terramorfiin, vapaa rakentaminen ja laaja käsityöjärjestelmä. Yleisesti ottaen peli on "taskuversio MMO:sta", jossa toiminta tapahtuu pienellä 3x3 km saarella 64 pelaajalle. Täällä pelaajat voivat luoda oman maailmansa omilla säännöillään. Alueella asuu erilaisia ​​eläimiä, joita voidaan metsästää ja jopa kesyttää. On olemassa kiltajärjestelmä ja jopa perhemerkit!

Pelin taistelujärjestelmä on fysiikkapohjainen ja siitä puuttuu kyky lukita kohteisiin. Hyökkäysten suunta riippuu siitä, mitä hiiren liikkeitä pelaaja tekee. Suunnatut hyökkäykset yhdistettynä perusliikkeisiin antavat sinun luoda todella tappavia yhdistelmiä vastustajallesi.

Ilmalaivat: Conquer the Skies

Julkaisupäivä: 2015

Genre: Hiekkalaatikko

Indie-hiekkalaatikon rakennuspeli steampunk-universumissa, jossa pelaajat suunnittelevat ja luovat lentäviä aluksia erilaisista toiminnallisista moduuleista, suorittavat tehtäviä ja taistelevat keskenään tai tekoälyä vastaan. Peli on tehty pikselöitynä 2-D:nä, ja laivat näkyvät tässä sivuosassa.

Lentävän laivaston rakentaminen tapahtuu asentamalla erilaisia ​​​​moduuleja aluksen vapaaseen tilaan, samalla kun pelaajan on jatkuvasti otettava huomioon se, että tietyt moduulit ovat yhteydessä toisiinsa, sekä se, että kunkin moduulin huolto on laivan miehistön toimesta. Taistelulentokoneiden luomiseen on monia vaihtoehtoja, ja jokaisella aluksella on lopulta omat vahvuutensa ja heikkoutensa. On olemassa yksinpelikampanja, jossa on melko vahva tekoäly (jossa jokainen virtuaalinen vastustaja käyttäytyy eri tavalla), ja siellä on myös moninpeli.

Pimein Dungeon

Julkaisupäivä: 2016

Genre: Roolipeli, vaihtoehtotaistelu, roguelike

Monimutkainen vuoropohjainen roolipeli roguelike genren elementeillä pimeässä goottilaisessa keskiaikaisessa maailmassa, jossa sankarien seikkailut eivät kulje jäljettömästi ja vaikuttavat heidän mielentilaansa. Pelaaja ohjaa ryhmää "seikkailijoita", jotka tutkivat vankityrmiä, jotka sijaitsevat muinaisen kartanon alla. Ennen kunkin kampanjan alkua voit valita useita hahmoja eri luokilla ja ominaisuuksilla. Satunnaisesti luoduissa vankityrmissä pelaaja voi löytää aarteita, kohdata hirviöitä tai pudota ansaan. Hahmoille voi mielentilasta riippuen kehittyä jonkinlaisia ​​"omituuksia", ja vakavan vaaran sattuessa taistelija voi menettää hermonsa ja käyttäytyä sopimattomasti.

Toistoarvo on valtava, ja itse projekti osoittautui erittäin hardcoreksi. Niin hardcore että kanssa uusimmat päivitykset Pelin vaikeusaste laski, vaikka se pysyi melko korkealla tasolla.

Factorio

Julkaisupäivä: 2016

Genre: Hiekkalaatikko, reaaliaikainen strategia

Indie-reaaliaikainen strategiapeli, jossa meidän on rakennettava tehtaita ja pidettävä ne käynnissä. Perus pelitila tässä on hiekkalaatikko, jossa me, yhtä hahmoa halliten, tutkimme tutkimatonta planeettaa, poimimme resursseja ja rakennamme kaikenlaisia ​​laitteita sekä näiden samojen resurssien poimimiseen että käsittelyyn. Hyvin nopeasti pelaajalla ei ole fyysisesti aikaa suorittaa kaikkia tarvittavia toimia yksin, joten hänen on rakennettava automatisoituja tuotantoketjuja suunnittelemalla huolellisesti tehtaansa rakenne ja tasapainottamalla komponenttien tuotanto ja kulutus.

Tehtaan laajentaminen edellyttää rataverkon rakentamista, joka johtamisessa muistuttaa Transport Tycoon -peliä. Älä unohda tehdasjätteitä, jotka voivat häiritä paikallisia asukkaita. Jälkimmäiset voivat kokoontua parveen ja hyökätä saastelähteen kimppuun. Täällä pelaajan on rakennettava puolustavia rakenteita ja aseita, mukaan lukien jopa tankit.

Grim Dawn

Julkaisupäivä: 2016

Genre: Slasher, ylhäältä alas -toiminta, roolipeli

Toimintaroolipeli, joka on tehty Titan Quest -pelimoottorilla ja kertoo meille tarinan kuvitteellisesta pimeästä maailmasta. Peli perustuu taisteluihin ja kaikenlaisten "saaliiden" keräämiseen - aseita, haarniskoja, juomia, rahaa jne. Mukana on myös DOTA-pelin kaltainen askartelujärjestelmä. Tason nousu on samanlainen kuin sama Titan Quest, kun hahmo voi yhdistää kaksi luokkaa. Luokkien lisäksi on olemassa hurskausjärjestelmä, joka voi parantaa sankarin ominaisuuksia huomattavasti.

Pelin grafiikat ovat hienoja. Juoni, vaikkakin triviaali, on varsin mielenkiintoinen. Yhteispelin mahdollisuus on otettu käyttöön. Kun tarina on valmis, voit pelata hardcore-tilassa tai asentaa virallisen selviytymismodin (ostettava erikseen).

Tämä on poliisi 1 ja 2

Julkaisupäivä: Ensimmäinen - 2016. Toinen - 2018.

Genre: strategia, simulaattori, hallinta

Indie-strategiapeli, jossa näytämme poliisipäällikkö Jack Boydia. Hänellä on 180 päivää ennen eläkkeelle siirtymistä, ja sankarimme on päättänyt hankkia itselleen arvokkaan vanhuuden ja ansaita puoli miljoonaa dollaria. Kuinka hän tekee tämän, riippuu pelaajasta. Täällä voit esimerkiksi aloittaa yhteistyön mafian kanssa, auttaa erilaisia ​​yrityksiä tai etsiä muita tapoja ansaita rahaa. Peli on jaettu useisiin osiin, joista yksi on reaaliaikainen päivystys, jossa pelaajan on päätettävä, kuinka monta henkilöä hän lähettää tiettyyn operaatioon, rakentaa strategia jne.

Pelissä on useita loppuja, jotka voivat herättää pelaajassa erilaisia ​​tunteita. Yleensä peli ei anna sinun kyllästyä hetkeäkään, koska poliisipäällikön rutiinit ja yksitoikkoiset tehtävät laimentuvat jatkuvasti hätätilanteilla.

Kadonnut linna

Julkaisupäivä: 2016

Genre: RPG, roguelike

Beat'em sekoituksella genrejä, kuten RPG ja roguelike. Pelissä on valtava linna, jossa on satunnaisesti luotuja huoneita, joita meidän on tutkittava ja löydettävä sieltä arkkuja, joissa on saalista, ansoja ja kaikenlaisia ​​vihollisia. Luonnollisesti mukana on myös erittäin vahvoja pomoja, kaikenlaisia ​​kauppiaita ja paljon muuta. Taistelujärjestelmä muistuttaa peliä Castle Crashers - kiertelemme paikoissa, lyömme vastustajia kahdentyyppisillä hyökkäyksillä ja käytämme ajoittain supertaitoa. Sankarin kuoleman jälkeen hänet korvataan toisella (täysin satunnaisella), jolle jo kuollut hahmo "ystävällisesti" jätti saavutuksensa ja säästönsä.

Voit parantaa sankariasi käyttämällä tapettujen vihollisten sieluja ja varustaa hänet erilaisilla esineillä, esineillä ja muilla esineillä. Peli haastaa sinut jatkuvasti pelatessasi, ja satunnaiset tapahtumat ja luodut luolastot lisäävät toistoarvoa.

TerraTech

Julkaisupäivä: 2016

Genre: Hiekkalaatikko, toimintaa

Indie-hiekkalaatikon rakennuspeli, jossa pelaajien on luotava taisteluajoneuvoja eri osista, taisteltava muiden pelaajien kanssa, voitettava, hankittava uusia materiaaleja lyötyiltä vihollisilta ja jälleen luotava itselleen tehokkaampia ja tappavampia yksiköitä. On olemassa neljä ryhmää, joilla on selkeä ennakkoluulo johonkin erikoisalaan: tutkimusmatkailijat, luonnonvarojen kaivosmiehet, kilpailijat ja armeija.

Pelissä on erittäin kätevä ja tilava rakennussarja - osia on monia, ja niiden yhdistämiseen on vielä enemmän vaihtoehtoja. Samaan aikaan jotkin lohkot avautuvat suorittamalla tehtäviä, poimimalla resursseja tai kukistamalla vihollisia. Taisteluajoneuvojen luomisen lisäksi pelaaja voi luoda ylimääräisistä lohkoista tukikohdan, josta tulee tehdas ylimääräisten resurssien käsittelyä ja myöhempää myyntiä varten.

Kuolleet solut

Julkaisupäivä: 2017

Genre: Tasohyppely

Indie-toimintatasohyppelypeli rogue- ja Metroidvania-elementeillä, jossa pelaajat voivat odottaa valtavaa, jatkuvasti muuttuvaa linnaa, 2-D Souls-lite -tyylistä taistelua sekä paljon kuolemaa ja uudestisyntymistä.

Peli perustuu 2D-toimintaan monimutkaisella mutta reilulla taistelujärjestelmällä. Samaan aikaan peli rohkaisee nopeaan pelaamiseen ja antaa bonuksia vihollisten nopeasta tappamisesta tai paikan nopeasta suorittamisesta. Sankari tutkii linnaa, jossa on monia salaisia ​​huoneita ja salaisia ​​käytäviä, taistelee, kerää tehokkaita aseita ja päivittää vähitellen. Kuolema tapahtuu täällä usein, koska... Jokainen uusi vihollinen vaatii erityistä lähestymistapaa, ja tasot ovat usein täynnä kaikenlaisia ​​ansoja. Kuoleman jälkeen peli on aloitettava alusta, mutta tasoittaminen vihollisten tapetuille sieluille jää, mikä tekee sankarista vahvemman ajan myötä ja antaa sinun siirtyä vähitellen yhä pidemmälle joka kerta, kun pelaat uudelleen.

Hautausmaan vartija

Julkaisupäivä: 2018

Genre: Simulaattori

Keskiaikaisen hautausmaan indie-simulaattori, jossa pelaaja rakentaa ja laajentaa omaa hautausmaataan (sekä viereistä kirkkoa) ansaitakseen rahaa sekä rituaalisilla palveluilla että hautausmaateemasta täysin kaukana olevista asioista. Tämä peli on pohjimmiltaan kapitalismista, joten pelaajan on tehtävä kaikkensa saadakseen liiketoimintansa kukoistamaan. Voit esimerkiksi pelotella asukkaita käymään kirkossa useammin tai myydä kuolleiden elimiä mustalla markkinoilla.

Graafisesti ja pelattavuuden kannalta peli muistuttaa Stardew Valleyä, mutta ilman maatalouden keskittymistä. Meillä on omaa liiketoimintaansa kehittävä hahmo, joka ei voi vain tehdä bisnestä, vaan myös tutkia vankityrmiä, järjestää festivaaleja, valmistaa tarvittavia esineitä jne. On globaali tavoite - ansaita rahaa tarjoamalla rituaalipalveluita, joka voidaan saavuttaa sekä rehellisin keinoin että eettisten standardien ylitse (tässä tapauksessa kehittäjät eivät rajoita pelaajaa millään tavalla).