Kotiin / Arvostelut / Rasterigrafiikka, yleistiedot - luento. Rasterigrafiikka, yleistietoa - luento Kuva rasterigrafiikassa

Rasterigrafiikka, yleistiedot - luento. Rasterigrafiikka, yleistietoa - luento Kuva rasterigrafiikassa

Tässä materiaalissa tarkastellaan tärkeimpiä eroja rasteri- ja vektorikuvien välillä. Opimme kaikki vektori- ja rasterigrafiikan edut sekä missä on parasta käyttää tällaista grafiikkaa tarkoituksiin. Joten olet luultavasti kysynyt itseltäsi tämän kysymyksen useammin kuin kerran: "Mistä tietokoneen näytöllä näkyvä kuva koostuu?" Saatat yllättyä, mutta itse asiassa valokuvaa ei ole olemassa!

Mikä on rasterikuva?

Todellisuudessa näemme vain sähköisen version kuvasta näytössä. Jos puhumme rasterikuva, sitten se tallennetaan tietokoneen muistiin numeroiden ja symbolien muodossa. He ovat jo mukana tietty sekvenssi kuvaile tiettyä aluetta (elementti) itse kuva. Tämä elementti hahmonnetaan pikselinä (tietyn väriset solut). Katsotaan millainen pikseli tämä on.

Voit tehdä tämän ottamalla valokuvan ja suurentamalla sen. Huomaat, että erityisiä neliöitä on ilmestynyt (kuva alla). Kuva alkoi jakautua erivärisiksi neliöiksi. Nämä neliöt ovat pikseleitä.

Tällaiseksi mikä tahansa kamerasta saatu rasterikuva osoittautuu matkapuhelin tai ladattu Internetistä. Jokainen pikseli, kuten sanoin, on kuvattu tietyllä numero- ja symbolisarjalla. Mistä saat selville, mikä tämä sarja on? Kyllä, hyvin yksinkertaista! Valitse työkalu" Pipetti» (millä tahansa grafiikkaeditorilla se on) ja osoita haluttua pikseliä. Jos tarkistat Photoshopissa, sinun on lisäksi siirryttävä väripalettiin.

Eli mitä seuraa siitä, mitä yllä käsittelimme. Jos pikselit esitetään numeroiden ja kirjainten sarjana, niitä voidaan helposti muuttaa. Muuttamalla kunkin pikselin numeroita ja kirjaimia voimme muuttaa sen väriä, eli muokata itse pikseliä. Kun suoritat mitä tahansa globaalia korjaustoimintoa (esimerkiksi säädä kirkkautta) kuvan useiden tuhansien pikselien numeerinen arvo muuttuu.

Tutustutaan nyt konseptiin vektorikuva. Visuaalisen esimerkin havainnollistamiseksi yritän luoda uusi asiakirja. Mennään valikkoon" Tiedosto» —> « Luoda". Luodaan sitä vektorigrafiikkaa. Otan esimerkiksi työkalun " Sulka» (2) . On välttämätöntä, että asetus " Muotoile kerros» (3) . Sen jälkeen laitan pisteet oikeisiin paikkoihin (4) . Tuloksena on tietty luku. Voit tehdä sen oman harkintasi mukaan.

Kun olemme yhdistäneet kaikki pisteet, muodostuu muoto ja miniatyyri vektorimaski kiinnitetään kerrokseen. (5) . Tämä osoittaa, että tämä on vektorimuoto eikä rasterimuoto.Sitä voidaan lisätä ja vähentää monta kertaa, eikä laatu kärsi millään tavalla. Luonnollisesti tälle kerrokselle voidaan levittää erilaisia ​​hehkuefektejä, vetoja ja niin edelleen.

Mitä eroja on rasterikuvalla ja vektorikuvalla? Vektorikuvia, toisin kuin rasterikuvia, kuvataan matemaattisilla kaavoilla latinalaisten symbolien sijaan. Siksi niitä voidaan lisätä tai vähentää laadun heikkenemättä. Kaava pysyy samana, vain mittakaava muuttuu. Kaava kuvaa pääsääntöisesti tasaista käyrää ja millä tahansa arvolla tämä käyrä pysyy tasaisena.

Jos yrität suurentaa kuvaa vektorigrafiikalla, huomaat, että pikselit ovat melkein näkymättömiä, eli laatu pysyy samalla tasolla. Jos suurennat kuvaa rasterigrafiikalla, sen laatu heikkenee huomattavasti.

Siten, vektorikuvat voidaan suurentaa laadun heikkenemättä. Missä tahansa koossa ne kuvataan matemaattisilla kaavoilla. Rasterikuva on pikselien sarja. Kun suurennat fragmenttia, alkaa havaita laatuhäviöitä. Häviö voidaan havaita myös, kun kuvan kokoa pienennetään.

Vektorikuvia on hyvä käyttää silloin, kun tarvitset suuren kuvan suurennoksen laadun heikkenemättä. Tämä voi sisältää esimerkiksi erilaisia ​​käyntikortteja, logoja, verkkosivustojen bannereita ja paljon muuta. Ohjelmoida Adobe Photoshop Vaikka sen avulla voit työskennellä vektorikuvien kanssa, se on silti rasterieditori. CorelDraw tai Adobe Illustrator sopivat paljon paremmin vektorikuvien kanssa työskentelemiseen.

Olemme siis tutustuneet rasteri- ja vektorikuvien käsitteeseen. Kuten sanoin, tärkein ero: vektorikuva kuvataan matemaattisilla kaavoilla ja sitä voidaan suurentaa niin paljon kuin haluat ilman, että laatu kärsii, mitä ei voida sanoa rasterikuvasta.

Vaikka tästä huolimatta monet verkkosuunnittelijat, eivätkä vain he, käyttävät usein rasterigrafiikkaa sivustoissaan. Tämä on ymmärrettävää, koska tällaiset grafiikat näyttävät paljon houkuttelevammilta. On kuitenkin hienoja esimerkkejä vektorigrafiikasta. Lisäksi tällainen työ painaa paljon vähemmän. Yleensä opiskele ja toteuta!

Ennen kuin aloitat Photoshop-ohjelman oppimisen, sinun tulee ensin tutustua digitaalisen grafiikan maailman peruskäsitteisiin. Näitä ovat grafiikkatyypit: rasteri- ja vektorikuvat.

Nämä kaksi käsitettä törmäävät sinuun koko ajan, joten selvitetään, mitä ne ovat ja mitä eroa niillä on.

Rasterikuvia

Rasterikuvat ovat tärkein ja suosituin grafiikkatyyppi. Suurin osa Internetissä näkemistäsi kuvista on juuri näitä rasteri. Kamerasi, älypuhelimesi ja mikä tahansa muu vempain tai laite ottaa kuvia, jotka jo kuuluvat rasteriin. Tämä on teknisesti yksinkertaisin ja helppokäyttöisin tapa hahmontaa grafiikkaa.

Aivan kuten mikä tahansa elävä organismi koostuu pienistä hiukkasista, joita kutsutaan soluiksi, niin rasterikuva koostuu pikseleistä.

Photoshop-ohjelma luotiin toimimaan erityisesti rasterikuvien kanssa. Kaikki ohjelman ominaisuudet, työkalut ja mekanismit on suunniteltu kuvan pikselien muokkaamiseen.

Miksi tämän tyyppinen grafiikka on niin suosittu?

Tosiasia on, että rakenteensa ansiosta rasterikuvat voivat näyttää tasaisia ​​värisiirtymiä ja liukuvärejä. Valokuvien kohteiden reunat voivat näyttää sileiltä. Väri välittyy selvästi, lähellä todellista, ja juuri tätä tarvitaan välittämään todellista maailmaamme valokuvan muodossa.

Bittikarttakuvat tallennetaan yleensä pakatussa muodossa. Pakkauksen tyypistä riippuen kuvan palauttaminen täsmälleen sellaisena kuin se oli ennen pakkausta (häviötön pakkaus tai häviöllinen pakkaus) saattaa olla mahdollista tai ei. Grafiikkatiedostoon voidaan tallentaa myös lisätietoja: tiedoston tekijästä, kamerasta ja sen asetuksista, pisteiden määrä tuumalla tulostettaessa jne.

Eduista huolimatta rasterilla on vakavia haittoja:

1. Johtuen siitä, että jokainen pikseli sisältää melko paljon informaatiota, kun puhumme miljoonista pikseleistä yhdessä kuvassa, käy selväksi kuinka paljon tietoa koodataan muistiin. Tämä lisää tiedostokokoja. Siksi mitä enemmän kuvassa on pikseleitä, sitä enemmän se painaa.

2. Vaikeudet kuvan skaalaus. Kun lähennät, rakeisuus tulee näkyviin ja yksityiskohdat katoavat. Kun valokuvaa pienennetään, pikseleitä menetetään monimutkaisten muunnosprosessien seurauksena. Tässä tapauksessa kuvan yksityiskohdat eivät kärsi niin paljon kuin suurennettaessa, mutta tämä prosessi on jo peruuttamaton, eli jos joudut suurentamaan kuvaa uudelleen, se menettää paljon laatua.

Vektorikuvat

Vektorikuvat koostuvat geometrisista alkeisobjekteista, kuten pisteistä, viivoista, ympyröistä, monikulmioista ja niin edelleen. Niiden ääriviivat perustuvat matemaattisiin yhtälöihin, jotka kertovat laitteille kuinka piirtää yksittäisiä objekteja. Nämä esineet muodostavat muotoja, ja ne puolestaan ​​ovat täynnä värejä.

Vektorikuva on joukko pisteiden koordinaatteja, jotka muodostavat yksinkertaisimmat geometriset muodot, jotka muodostavat lopullisen kuvan.

Tällaiset grafiikat luovat suoraan henkilö käyttämällä erikoisohjelmia, esimerkiksi Adobe Illustrator ja Corel Draw. Sinulla on oltava erityisiä taitoja näiden ohjelmien käytössä sekä kyky piirtää. Tämä ei tietenkään ole monien ihmisten saatavilla, joten tämän tyyppinen grafiikka ei ole niin laajalle levinnyt.

Vektorikuvia luodaan ensisijaisesti mainos- ja muotoiluteollisuudelle.

Vektorigrafiikan edut:

1. Mahdollisuus muuttaa kuvien kokoa menettämättä laatua mihin tahansa kokoon, kun taas kuvan paino ei kasva. Kokoa muutettaessa koordinaatit ja viivan paksuus lasketaan uudelleen, minkä jälkeen objektit rakennetaan uusiin kokoihin.

2. Vektorikuva ei tallenna paljon tietoa, joten tällaisen tiedoston paino on useita kertoja pienempi kuin rasterin.

3. Mahdollisuus muuntaa kuva vektorista rasteriksi ilman laadun heikkenemistä tai vaikeuksia. Photoshop voi tehdä tämän kahdella napsautuksella.

Vikoja:

Vektorigrafiikka ei sovellu realististen maalausten ja valokuvien luomiseen. Se on hyvin rajallinen välittämään sulavia siirtymiä ja kaltevuksia värien välillä. Seurauksena on, että kaikki värit ja linjat ovat vahvassa kontrastissa.

Vaikka Photoshop toimii rasterigrafiikan kanssa, sen työkalupakki sisältää myös vektorielementtejä. Ensinnäkin tämä. Kun lisäät tekstiä kuvaan Photoshopissa, luodaan erillinen tekstitaso. Niin kauan kuin tämä kerros elää itsenäisesti, se on vektorielementti. Se voidaan venyttää mihin tahansa kokoon ja teksti on aina selkeää.

Photoshop koostuu myös yksinkertaisista vektorikuvista.

Kaiken tämän lisäksi Photoshop ei voi luoda vektorigrafiikkaa, hän voi avata sen. Näin voit lisätä valmiita suunnitteluobjekteja ja skaalata niitä laadun heikkenemättä.

Tehdään siis lyhyesti yhteenveto:

— rasterikuvat ovat fotorealistisia, kun taas vektorikuvat osoittavat aina, että ne on piirretty;

— kuvan skaalaus on erittäin tärkeä ominaisuus, jota sinun on osattava käyttää Photoshopin kanssa työskennellessäsi. Tätä varten sinun on tiedettävä, miten ja milloin grafiikan laatu menetetään, ja yritä estää tämä. Silloin tulevat työsi ovat niitä, joissa on mukava ihailla pienimpiäkin yksityiskohtia ja ihailla kuinka hyvin ne on piirretty.

Jos huomaat tekstissä virheen, valitse se ja paina Ctrl + Enter. Kiitos!

Jotta voit keskustella grafiikkaohjelmista, sinun on ensin ymmärrettävä kahden 2D-grafiikan päätyypin: rasteri- ja vektorikuvat, käsitteet ja erot. Tämä on erittäin tärkeä oppitunti, varsinkin jos aiot työskennellä grafiikan kanssa.

Rasterikuvan käsite

Rasterikuvat ovat kuvia, jotka koostuvat yksittäisistä värillisistä pienistä suorakaiteen muotoisista pisteistä - pikseleistä - yhdistettyinä. Jokaisella pikselillä on oma erityinen sijaintinsa kuvassa ja oma yksilöllinen väriarvonsa.

Jokaisessa kuvassa on kiinteä määrä pikseleitä. Näet ne näytölläsi, joista suurin osa näyttää noin 70–100 pikseliä tuumalla (todellinen määrä riippuu näytöstäsi ja itse näytön asetuksista).

Tämän havainnollistamiseksi katsotaanpa tyypillistä työpöydän kuvaketta, Oma tietokone, joka on tyypillisesti 32 pikseliä leveä ja 32 pikseliä korkea. Toisin sanoen kussakin suunnassa on 32 väripistettä, jotka muodostavat kuvan tällaisesta kuvakkeesta.

Kun suurennat tätä piirustusta kuten esimerkissä, näet selvästi jokaisen yksittäisen tietyn värisen neliön. Huomaa, että taustalla olevat valkoiset alueet ovat myös yksittäisiä pikseleitä, vaikka ne edustavat yhtä yhtenäistä väriä.

Kuvan koko ja resoluutio

Rasterikuvat ovat resoluutiokohtaisia. Kuvan resoluutio on kuvassa olevien pikselien määrä pituutta kohti. Se on yksityiskohtien selkeyden mitta bittikartta ja siitä käytetään yleensä nimitystä dpi (pistettä tuumalla) tai ppi (pikseliä tuumalla). Nämä termit ovat jossain määrin synonyymejä, paitsi että ppi tarkoittaa kuvia ja dpi tarkoittaa tulostuslaitteita. Tästä syystä löydät dpi:n näyttöjen, digikameroiden jne. kuvauksista.

Mitä korkeampi resoluutio, sitä pienempi on pikselien koko ja sitä enemmän niitä on 1 tuumaa kohti, ja vastaavasti, sitä parempi kuvanlaatu.

Tarkkuus valitaan jokaiselle kuvalle erikseen ja riippuu siitä, missä aiot käyttää sitä:

  • jos aiot käyttää sitä Internetiin lähettämiseen, resoluutioksi valitaan 72 ppi, koska Internetin pääkriteeri on kuvien latausnopeus, ei niiden hämmästyttävä laatu, minkä vuoksi valitaan sopivat tiedostojen tallennusmuodot , jossa laatu ei ole etusijalla.
  • Jos haluat tulostaa kuvan, resoluution tulee olla paljon suurempi kuin 72 ppi. Joten, jotta kuva voidaan tulostaa hyvälaatuisena, sen resoluution tulee olla 150-300 ppi. Tämä on tärkein vaatimus valokuvapainoille, jotka painavat aikakauslehtiä, luetteloita ja pienimuotoisia tuotteita (esitteitä, lentolehtisiä, mainoslehtisiä).

Kuten edellä mainittiin, rasterikuvat ovat hyvin riippuvaisia ​​niiden resoluutiosta. Siksi skaalattaessa tällaiset kuvat menettävät aina laatunsa pikseliluonteensa vuoksi. Jos kuitenkin päätät suurentaa kuvan kokoa, on parasta käyttää interpolointimenetelmää, jolla voit saavuttaa erittäin hyviä tuloksia. Puhumme tästä menetelmästä seuraavassa oppitunnissa.

Kuvan koko rasterigrafiikassa on sen tiedoston fyysinen koko, johon kuva on tallennettu. Se on verrannollinen kuvan kokoon pikseleinä.

Photoshop näyttää kuvan koon ja resoluution välisen suhteen. Voit tarkastella tätä avaamalla Kuva-valikosta Kuvan koko -valintaikkunan. Kun johonkin näistä arvoista tehdään muutoksia, kaikki muut säätyvät automaattisesti muuttuneen arvon mukaisesti.

Yhteenvetona voimme sanoa, että rasterikuvien pääominaisuudet kaiuttimet:

  • kuvan koko pikseleinä
  • bitin syvyys
  • väriavaruutta
  • kuvan resoluutio

Esimerkki rasterikuvasta on mikä tahansa valokuva tai kuva, joka on luotu skannaamalla, valokuvaamalla tai piirtämällä rasterieditorilla tai muuttamalla vektorikuva rasterikuvaksi.

Rasterikuvamuodot

Yleisimmät rasterikuvamuodot ovat:

  • JPEG, JPG

Muuntaminen rasterikuvamuotojen välillä on erittäin helppoa "Tallenna nimellä..." -komennolla, jonka valikosta tiedostonimen jälkeen valitaan muoto, johon haluat tallentaa kuvan.

Jotkut muodot, kuten GIF ja PNG, tukevat taustan läpinäkyvyyttä. Samalla sitä ei pidä unohtaa läpinäkyvä tausta ei ole niin, jos GIF- tai PNG-kuva tallennetaan missä tahansa muussa muodossa tai kopioidaan ja liitetään toiseen kuvaan.

Ohjelmat rasterigrafiikan kanssa työskentelemiseen

Suosituimmat ohjelmat rasterigrafiikan kanssa työskentelemiseen:

  • Adobe Photoshop
  • Adobe ilotulitus
  • Corel Photo-Paint
  • Corel Paint Shop Pro
  • Corel Painter
  • Maali

Minulle Adobe Photoshop -editori on ohjelmista paras.

Tämäntyyppiseen grafiikkaan verrattuna vektorigrafiikalla on myös monia etuja. Katsotaanpa niitä.

Mitä ovat vektorikuvat

Vektori on kuva, joka koostuu useista yksittäisistä, skaalautuvista objekteista (viivoista ja käyristä), jotka on määritelty matemaattisten yhtälöiden avulla.

Objektit voivat koostua viivoista, kaareista ja muodoista. Tässä tapauksessa vektoriobjektin attribuuttien muuttaminen ei vaikuta itse objektiin, ts. Voit vapaasti muuttaa minkä tahansa määrän kohteen attribuutteja tuhoamatta pääobjektia.

Vektorigrafiikassa kuvan laatu ei riipu resoluutiosta. Tämä kaikki selittyy sillä, että vektoriobjektit kuvataan matemaattisilla yhtälöillä, joten skaalattaessa ne lasketaan uudelleen ja vastaavasti ne eivät menetä laatua. Tämän perusteella voit suurentaa tai pienentää kokoa missä tahansa määrin, ja kuvasi pysyy yhtä selkeänä ja terävänä, se näkyy sekä näyttöruudulla että tulostettaessa. Siten vektori on paras valinta kuville, jotka näytetään eri medioissa ja joiden kokoa on vaihdettava usein, kuten logot.

Toinen kuvien etu on, että ne eivät rajoitu suorakaiteen muotoisiin, kuten rasterikuviin. Tällaisia ​​esineitä voidaan sijoittaa muiden kohteiden päälle (sijoituksen etu- tai taustalle valitset itse).

Selvyyden vuoksi olen toimittanut piirustuksen, jossa ympyrä on piirretty vektorimuodossa ja ympyrä rasterimuodossa. Molemmat on asetettu valkoiselle taustalle. Mutta kun asetat rasteriympyrän toisen samanlaisen ympyrän päälle, näet, että tällä ympyrällä on suorakaiteen muotoinen kehys, jota, kuten kuvasta näet, ei ole vektorissa.

Nykyään vektorikuvat ovat yhä fotorealistisempia, mikä johtuu erilaisten työkalujen jatkuvasta kehittämisestä ja käyttöönotosta ohjelmissa, kuten esimerkiksi gradienttiverkko.

Vektorikuvat luodaan yleensä käyttämällä erityisiä ohjelmia. Et voi skannata kuvaa ja tallentaa sitä vektoritiedostona ilman muuntamista jäljittämällä kuvaa Adobe Illustratorissa.

Toisaalta vektorikuva voidaan muuntaa rasterikuvaksi melko helposti. Tätä prosessia kutsutaan rasteroinniksi. Muuntamisen aikana voit myös määrittää minkä tahansa tulevan rasterikuvan resoluution.

Vektorimuodot

Yleisimpiä vektorimuotoja ovat:

  • AI (Adobe Illustrator);
  • CDR (CorelDRAW);
  • CMX (Corel-valuutta);
  • SVG (skaalautuva vektorigrafiikka);
  • CGM Computer Graphics Metafile;
  • DXF AutoCAD.

Suosituimmat ohjelmat vektorien kanssa työskentelemiseen : Adobe Illustrator, CorelDRAW ja Inkscape.

Joten mitä eroa on vektori- ja rasterikuvilla?

Yhteenvetona artikkelista rasteri- ja vektorikuvista, voimme varmuudella sanoa, että vektorikuvilla on monia etuja rasterikuviin verrattuna, nimittäin.

Näytteenotto

Esimerkki analogisesta esityksestä graafista tietoa voi toimia maalauksena, jonka väri muuttuu jatkuvasti, ja diskreettinä - käyttäen painettu kuva mustesuihkutulostin ja koostuu yksittäisistä erivärisistä pisteistä.

Esimerkki analogisesta tallennustilasta äänitiedot on vinyylilevy (ääniraita muuttaa muotoaan jatkuvasti) ja diskreetti on audio-CD-levy (jonka ääniraita sisältää alueita, joilla on erilainen heijastavuus).

Kuvien esitys tietokoneella

Kuva:

    Raster

    Vektori

Raster:

Rasterikuva on kokoelma erivärisiä pisteitä (pikseleitä).

Pikseli - kuvan vähimmäispinta-ala, jonka väri voidaan asettaa itsenäisesti.

Koodausprosessin aikana kuva eristetään spatiaalisesti.

Kuvan spatiaalista näytteenottoa voidaan verrata kuvan rakentamiseen mosaiikista (suuresta määrästä pieniä monivärisiä laseja).

Kuva on jaettu erillisiin pieniin fragmentteihin (pisteisiin), ja jokaiselle fragmentille on määritetty väriarvo, eli värikoodi (punainen, vihreä, sininen jne.).

Kuvan laatu riippuu pisteiden määrästä (mitä pienempi pisteen koko ja vastaavasti mitä enemmän niitä on, sitä parempi laatu) ja käytettyjen värien määrästä (mitä enemmän värejä, sitä parempi koodatun kuvan laatu ).

Rasterikoodauksen plussat:

2. Yleisyys

Rasterikoodauksen haitat:

1. Universaali menetelmä (voit koodata minkä tahansa kuvan)

2. Yleisyys

3. Ainoa tapa koodata ja käsitellä epäselviä kuvia, joilla ei ole selkeitä rajoja (valokuvat)

4. Bittikartta on luonnollinen useimmille I/O-laitteille

Suosituimmat rasterimuodot:

Rasterikuvamuodot:

    Bit MaP -kuva (BMP)- yleinen rasterigrafiikkatiedostomuoto, jota käytetään Windows-käyttöjärjestelmässä. Tätä muotoa tukevat monet graafiset editorit, mukaan lukien Paint-editori. Suositellaan tietojen tallentamiseen ja vaihtamiseen muiden sovellusten kanssa.

    Graphics Interchange Format (GIF)- rasterigrafiikkatiedostomuoto, jota tukevat eri käyttöjärjestelmien sovellukset. Sisältää häviöttömän pakkausalgoritmin, jonka avulla voit pienentää tiedostokokoa useita kertoja. Suositellaan ohjelmallisesti luotujen kuvien (kaaviot, kaaviot jne.) ja piirustusten (kuten applikaatiot) tallentamiseen rajoitetulla määrällä värejä (jopa 256). Käytetään graafisten kuvien sijoittamiseen Internetin web-sivuille.

    Tagged Image File Format (TIFF)- rasterigrafiikkatiedostomuoto, jota kaikki tärkeimmät grafiikkaeditorit ja tietokoneympäristöt tukevat. Sisältää häviöttömän pakkausalgoritmin. Käytetään asiakirjojen vaihtamiseen eri ohjelmien välillä.

    Suositellaan käytettäväksi julkaisujärjestelmien kanssa työskennellessä. Muoto tukee laajaa valikoimaa värisyvyyttä, erilaisia ​​väriavaruuksia ja erilaisia ​​pakkausasetuksia (sekä häviöllisiä että ei-häviöllisiä).

RAAKA

Vektorikuva- tallentaa suoraan digitaalikameran tai vastaavan laitteen matriisista saadut tiedot ilman, että siihen tehdään muutoksia, ja tallentaa myös kameran asetukset.

Vektorikuva: on kokoelma graafisia primitiivejä (piste, viiva, ellipsi...).

Jokainen primitiivi kuvataan matemaattisilla kaavoilla. Koodaus riippuu sovellusympäristöstä. Arvokkuus

vektorigrafiikka tarkoittaa, että vektorigrafiikkaa sisältävät tiedostot ovat kooltaan suhteellisen pieniä.

1. On myös tärkeää, että vektorigrafiikka voidaan lisätä tai vähentää laadun heikkenemättä.

Vektorikuvan plussat:

Paras tapa

piirustusten, kaavioiden, karttojen tallentamiseen

2. Tietoa ei häviä koodauksen aikana

3. Kokoa muutettaessa ei esiinny vääristymiä

4. Tiedoston koko riippuu piirustuksen monimutkaisuudesta

5. Kuvaa skaalattaessa ei ole vääristymiä

Vektorikuvien haitat:

1. Kaikkia esineitä ei voida kuvata vektorimuodossa

    2. Muuntaminen rasterikuvasta vektorikuvaksi on vaikeaa 3. Tehottomuus valokuville ja epäselville kuville

    Vektorikuvamuodot cdr

    – CorelDrawin käyttämä muoto. cmx

    – Corel Corporationin grafiikkaohjelmien muoto, joka on suunniteltu piirustusten siirtämiseen eri ohjelmien välillä. ai – Adobe Illustratorin luoma tiedostomuoto., yleinen vektorimuoto, jota useimmat Windows-sovellukset tukevat.

    eps– suhteellisen yleinen vektoritiedostomuoto, jota useimmat vektorieditorit tukevat - CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand.

    fla– Flash-lähdetiedostot luodaan AdobeFlashissa (aiemmin MacromediaFlash).

    swf– Flash-muoto, jota voidaan katsella käyttämällä Flash Player, asennettu selainlaajennukseksi.

    svg– Englannin lyhenne. Skaalautuva vektorigrafiikka.

"