समय यादृच्छिक अभिगम स्मृति: वे क्या हैं, और वे विंडोज के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करते हैं?
उपयोगकर्ता जो अपने कंप्यूटर के प्रदर्शन को अपने हाथों से सुधारने की कोशिश कर रहे हैं, वे अच्छी तरह जानते हैं कि सिद्धांत "जितना अधिक बेहतर" हमेशा कंप्यूटर घटकों के लिए काम नहीं करता है। उनमें से कुछ के लिए, अतिरिक्त विशेषताओं को पेश किया जाता है जो सिस्टम की गुणवत्ता को कम मात्रा से प्रभावित नहीं करते हैं। और कई उपकरणों के लिए यह अवधारणा रफ़्तार. इसके अलावा, यह पैरामीटर लगभग सभी उपकरणों के प्रदर्शन को प्रभावित करता है। यहां कुछ विकल्प भी हैं: यह जितनी तेजी से निकलता है, उतना ही अच्छा है। लेकिन आइए स्पष्ट करें कि रैम में गति विशेषताओं की अवधारणा विंडोज के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करती है।
रैम मॉड्यूल की गति डेटा ट्रांसफर का मुख्य संकेतक है। घोषित संख्या जितनी बड़ी होगी, कंप्यूटर उतनी ही तेजी से रैम की "भट्ठी में डेटा फेंक देगा" और उन्हें वहां से "हटा" देगा। इस मामले में, स्मृति की मात्रा में अंतर को कम करके कुछ भी नहीं किया जा सकता है।
गति बनाम मात्रा: कौन सा बेहतर है?
दो ट्रेनों के साथ एक स्थिति की कल्पना करें: पहली बड़ी लेकिन धीमी है, जिसमें पुराने गैन्ट्री क्रेन धीरे-धीरे कार्गो को लोड और अनलोड कर रहे हैं। और दूसरा: आधुनिक तेज क्रेन के साथ कॉम्पैक्ट, लेकिन तेज, जो अपनी गति के लिए धन्यवाद, कई गुना तेजी से लोड करने और वितरित करने का काम करते हैं। पहली कंपनी यह कहे बिना अपने वॉल्यूम का विज्ञापन करती है कि कार्गो को बहुत लंबा इंतजार करना होगा। और दूसरा, छोटे संस्करणों के साथ, हालांकि, लोड को कई गुना अधिक संसाधित करने का समय होगा। बेशक, बहुत कुछ सड़क की गुणवत्ता और चालक की मुस्तैदी पर निर्भर करता है। लेकिन, जैसा कि आप समझते हैं, सभी कारकों का संयोजन कार्गो डिलीवरी की गुणवत्ता निर्धारित करता है। क्या मदरबोर्ड स्लॉट में रैम स्टिक की स्थिति समान है?
उपरोक्त उदाहरण को ध्यान में रखते हुए, जब हमारे सामने एक नामकरण विकल्प आता है। ऑनलाइन स्टोर में कहीं बार चुनते समय, हम संक्षिप्त नाम DDR की तलाश करते हैं, लेकिन यह संभावना है कि हम अच्छे पुराने PC2, PC3 और PC4 मानकों पर भी आ सकते हैं जो अभी भी उपयोग में हैं। तो, अक्सर आम तौर पर स्वीकृत मानकों से परे जैसे DDR3 1600 रैमआप विवरण देख सकते हैं पीसी3 12800, पास में DDR4 2400 रैमअक्सर लायक पीसी4 19200आदि। यह वह डेटा है जो यह समझाने में मदद करेगा कि हमारे कार्गो को कितनी जल्दी पहुंचाया जाएगा।
हम स्मृति की विशेषताओं को पढ़ते हैं: अब आप खुद ही सब कुछ समझ जाएंगे
उपयोगकर्ता जो जानते हैं कि ऑक्टल सिस्टम में संख्याओं के साथ कैसे काम करना है, ऐसी अवधारणाओं को जल्दी से जोड़ते हैं। हाँ, यहाँ हम बिट्स / बाइट्स में उन्हीं भावों के बारे में बात कर रहे हैं:
1 बाइट = 8 बिट
इस सरल समीकरण को ध्यान में रखते हुए, हम आसानी से उस DDR की गणना कर सकते हैं 3 1600 मतलब पीसी स्पीड 3 12800 बीपी इस डीडीआर के समान 4 2400 मतलब PC4 गति के साथ 19200 बीपी लेकिन अगर ट्रांसफर रेट के साथ सब कुछ स्पष्ट है, तो समय क्या है? और समय में अंतर के कारण दो समान दिखने वाले मॉड्यूल क्यों दिखा सकते हैं विशेष कार्यक्रमविभिन्न प्रदर्शन स्तर?
डैश के माध्यम से क्वाड नंबरों द्वारा रैम स्टिक के लिए समय की विशेषताओं को दूसरों के बीच प्रस्तुत किया जाना चाहिए ( 8-8-8-24 , 9-9-9-24 आदि)। ये संख्याएँ बताती हैं कि रैम मॉड्यूल को मेमोरी ऐरे टेबल के माध्यम से डेटा बिट्स तक पहुँचने में कितना समय लगता है। पिछले वाक्य में अवधारणा को सरल बनाने के लिए, "देरी" शब्द पेश किया गया था:
विलंबएक अवधारणा है जो दर्शाती है कि मॉड्यूल कितनी जल्दी "स्वयं" तक पहुंच प्राप्त करता है (तकनीकी विशेषज्ञ मुझे इस तरह की मुफ्त व्याख्या के लिए क्षमा कर सकते हैं)। यानी बार के चिप्स के अंदर बाइट कितनी तेजी से चलते हैं। और यहाँ विपरीत सिद्धांत लागू होता है: संख्या जितनी छोटी होगी, उतना अच्छा होगा। कम विलंबता का अर्थ है तेज़ पहुँच, जिसका अर्थ है कि डेटा प्रोसेसर तक तेज़ी से पहुँचेगा। समय "माप" विलंब समय ( प्रतीक्षा अवधि – क्लोरीन) मेमोरी चिप जबकि यह कुछ प्रक्रिया को संसाधित कर रहा है। और कई हाइफ़न की रचना में संख्या का अर्थ है कि कितना समय चक्रयह मेमोरी मॉड्यूल उस सूचना या डेटा को "धीमा" कर देगा जिसका प्रोसेसर वर्तमान में इंतजार कर रहा है।
और मेरे कंप्यूटर के लिए इसका क्या अर्थ है?
कल्पना कीजिए, बहुत समय पहले आपने एक लैपटॉप खरीदा था, आपने एक मौजूदा के साथ जाने का फैसला किया। अन्य बातों के अलावा, चिपकाए गए लेबल द्वारा निर्देशित या बेंचमार्क कार्यक्रमों के आधार पर, यह स्थापित किया जा सकता है कि, समय की विशेषताओं के अनुसार, मॉड्यूल श्रेणी में आता है सीएल-9(9-9-9-24) :
यानी यह मॉड्यूल देरी से सीपीयू को सूचना पहुंचाएगा 9 सशर्त लूप: सबसे तेज़ नहीं, लेकिन सबसे खराब विकल्प भी नहीं। जैसे, कम विलंबता (और, सिद्धांत रूप में, उच्च प्रदर्शन चश्मा) के साथ बार प्राप्त करने पर लटकाए जाने का कोई मतलब नहीं है। उदाहरण के लिए, जैसा आपने अनुमान लगाया होगा, 4-4-4-8 , 5-5-5-15 और 7-7-7-21, जिनके चक्रों की संख्या क्रमशः है 4, 5 और 7 .
पहला मॉड्यूल चक्र के लगभग एक तिहाई से दूसरे से आगे है
जैसा कि आप लेख से जानते हैं " ", समय के मापदंडों में एक और महत्वपूर्ण मूल्य शामिल है:
- क्लोरीन – कैस विलंबता मॉड्यूल प्राप्त आदेश – मॉड्यूल ने जवाब देना शुरू कर दिया". यह सशर्त अवधि है जो मॉड्यूल / मॉड्यूल से प्रोसेसर की प्रतिक्रिया पर खर्च की जाती है
- टीआरसीडी- विलंब रासको कैस- लाइन के सक्रिय होने में लगने वाला समय ( रास) और कॉलम ( कैस) - यह वह जगह है जहां मैट्रिक्स में डेटा संग्रहीत किया जाता है (प्रत्येक मेमोरी मॉड्यूल मैट्रिक्स के प्रकार के अनुसार व्यवस्थित होता है)
- टीआरपी- भरना (चार्जिंग) रास- डेटा की एक पंक्ति तक पहुंच समाप्त करने और अगली तक पहुंच शुरू करने में लगने वाला समय
- Trás- इसका मतलब है कि मेमोरी को खुद तक अगली पहुंच के लिए कितनी देर तक इंतजार करना होगा
- अध्यक्ष एवं प्रबंध निदेशक– आदेश दर- साइकिल पर बिताया गया समय " चिप सक्रिय – पहला आदेश प्राप्त हुआ(या चिप कमांड प्राप्त करने के लिए तैयार है)"। कभी-कभी यह पैरामीटर छोड़ दिया जाता है: यह हमेशा एक या दो चक्र होता है ( 1टीया 2टी).
रैम की गति की गणना के सिद्धांत में इनमें से कुछ मापदंडों की "भागीदारी" को निम्नलिखित आंकड़ों में भी व्यक्त किया जा सकता है:
इसके अलावा, जब तक बार डेटा भेजना शुरू नहीं करता है, तब तक की देरी की गणना स्वयं की जा सकती है। यहाँ काम पर एक सरल सूत्र है:
विलंब समय(सेकंड) = 1 / संचरण आवृत्ति(हर्ट्ज)
इस प्रकार, सीपीयूडी के साथ, हम गणना कर सकते हैं कि एक डीडीआर 3 मॉड्यूल 665-666 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति पर काम कर रहा है (निर्माता द्वारा घोषित मूल्य का आधा, यानी 1333 मेगाहर्ट्ज) लगभग उत्पादन करेगा:
1 / 666 000 000 = 1,5 एनएस (नैनोसेकंड)
पूर्ण चक्र अवधि (takt समय)। और अब हम आंकड़ों में प्रस्तुत दोनों विकल्पों के लिए देरी पर विचार करते हैं। समय के साथ CL- 9 मॉड्यूल एक अवधि के साथ "ब्रेक" जारी करेगा 1,5 एक्स 9 = 13,5 एनएस, सीएल पर- 7 : 1,5 एक्स 7 = 10,5 एनएस
चित्र में क्या जोड़ा जा सकता है? उनसे यह स्पष्ट है कि आरएएस चार्ज चक्र के नीचे, विषय तेजी से काम करेगाऔर मैं खुद मापांक. इस प्रकार, जिस क्षण से कमांड को मॉड्यूल कोशिकाओं को "चार्ज" करने के लिए दिया गया था और मेमोरी मॉड्यूल द्वारा डेटा की वास्तविक प्राप्ति की गणना एक साधारण सूत्र द्वारा की जाती है (सीपीयू-जेड जैसी उपयोगिता के इन सभी संकेतकों को जारी किया जाना चाहिए) :
टीआरपी + टीआरसीडी + क्लोरीन
जैसा कि सूत्र से देखा जा सकता है, कम प्रत्येक सेसंकेत मापदंडों, विषय तेज होगाआपका राम काम.
आप उन्हें कैसे प्रभावित कर सकते हैं या समय को समायोजित कर सकते हैं?
उपयोगकर्ता, एक नियम के रूप में, इसके लिए बहुत अधिक अवसर नहीं हैं। यदि BIOS में इसके लिए कोई विशेष सेटिंग नहीं है, तो सिस्टम स्वचालित रूप से समय को कॉन्फ़िगर करेगा। यदि कोई हैं, तो आप सुझाए गए मानों से मैन्युअल रूप से समय निर्धारित करने का प्रयास कर सकते हैं। और उजागर होने के बाद, स्थिरता का पालन करें। मैं मानता हूं, मैं ओवरक्लॉकिंग में उस्ताद नहीं हूं और कभी भी इस तरह के प्रयोगों में नहीं आया हूं।
समय और सिस्टम प्रदर्शन: मात्रा के अनुसार चुनें
यदि आपके पास औद्योगिक सर्वरों का समूह या वर्चुअल सर्वरों का समूह नहीं है, तो समय का कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा। जब हम इस अवधारणा का उपयोग करते हैं, तो हम इकाइयों के बारे में बात कर रहे हैं नैनोसेकंड. तो ओएस का स्थिर संचालनस्मृति में देरी और प्रदर्शन पर उनका प्रभाव, ठोस, ऐसा प्रतीत होता है, सापेक्ष शब्दों में, निरपेक्ष रूप में तुच्छ: एक व्यक्ति केवल शारीरिक रूप से गति में परिवर्तन को नोटिस नहीं कर सकता है। बेंचमार्क प्रोग्राम निश्चित रूप से इस पर ध्यान देंगे, हालांकि, अगर एक दिन आपको इस विकल्प का सामना करना पड़ता है कि क्या खरीदना है 8 जीबी DDR4 गति से 3200 या 16 GB DDR4 गति के साथ 2400 चुनने में संकोच न करें दूसराविकल्प। गति के बजाय वॉल्यूम के पक्ष में चुनाव, कस्टम ओएस वाले उपयोगकर्ता के लिए हमेशा स्पष्ट रूप से चिह्नित किया जाता है। और काम करने के तरीके और रैम के लिए समय निर्धारित करने के बारे में कुछ ओवरक्लॉकिंग सबक लेने के बाद, आप प्रदर्शन में सुधार प्राप्त कर सकते हैं।
तो आप समय की क्या परवाह करते हैं?
लगभग हां। हालाँकि, यहाँ कुछ बिंदु हैं जिन्हें आप शायद पहले से ही अपने आप को हथियाने में कामयाब रहे हैं। एक असेंबली में जो कई प्रोसेसर और अपनी मेमोरी चिप के साथ एक असतत ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग करता है, समयटक्कर मारना नहीं हैनहीं मूल्यों. एकीकृत (अंतर्निहित) वीडियो कार्ड की स्थिति थोड़ी बदल रही है, और कुछ बहुत उन्नत उपयोगकर्ता गेम में पिछड़ जाते हैं (जहां तक ये वीडियो कार्ड आपको खेलने की अनुमति भी देते हैं)। यह समझ में आता है: जब सभी कंप्यूटिंग शक्ति प्रोसेसर पर पड़ती है और रैम की एक छोटी (सबसे अधिक संभावना) मात्रा होती है, तो कोई भी लोड प्रभावित होता है। लेकिन, फिर से, अन्य लोगों के शोध के आधार पर, मैं उनके परिणाम आपको बता सकता हूं। एकीकृत या असतत कार्ड के साथ असेंबली में समय में कमी या वृद्धि के साथ विभिन्न परीक्षणों में प्रख्यात बेंचमार्क द्वारा गति में औसतन प्रदर्शन में उतार-चढ़ाव होता है। 5% . इसे एक निश्चित संख्या मानें। चाहे वह बहुत हो या थोड़ा, आप जज बनें।
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कैस विलंबता (कॉलम पता स्ट्रोब विलंबता) या क्लोरीन- कैस विलंबता संकेतक। इसका मतलब प्रोसेसर के अनुरोध और मेमोरी से पहला डेटा सेल उपलब्ध होने के बीच प्रतीक्षा समय है। उसी समय, वांछित लाइन पहले से ही सक्रिय होनी चाहिए, यदि ऐसा नहीं है, तो अतिरिक्त समय की आवश्यकता होगी। समय की गणना चक्रों में की जाती है।
मेमोरी मॉड्यूल में CAS विलंबता:
- एसडीआर एसडीआरएएम - 1, 2, 3 चक्र;
- डीडीआर एसडीआरएएम - 2, 2.5 चक्र।
मेमोरी मॉड्यूल पर CAS विलंबता पदनाम "CAS" या "CL" के रूप में निर्मित होता है। और संकेतक CAS2, CAS-2, CAS=2, CL2, CL-2 या CL=2 देरी की अवधि को इंगित करता है (में इस मामले में 2 चक्रों के बराबर)।
CAS विलंबता जितनी कम होगी, उतना अच्छा होगा।
अतुल्यकालिक DRAM में, अंतराल को नैनोसेकंड में निर्दिष्ट किया जाता है। सिंक्रोनस DRAMs अंतराल को घड़ियों (साइकिल) में प्रदर्शित करते हैं।
डायनेमिक रैम को एक आयताकार सरणी में व्यवस्थित किया जाता है। प्रत्येक पंक्ति को एक क्षैतिज पंक्ति द्वारा चुना जाता है। किसी दी गई पंक्ति पर एक तर्क उच्च संकेत भेजने से MOSFET को प्रत्येक भंडारण संधारित्र को संबंधित ऊर्ध्वाधर बिट पट्टी से जोड़कर उस पंक्ति पर प्रतिनिधित्व करने की अनुमति मिलती है। प्रत्येक बिट लाइन एक एम्पलीफायर से जुड़ी होती है जो एक छोटा वोल्टेज परिवर्तन उत्पन्न करती है। यह एम्पलीफायर सिग्नल बाद में स्ट्रिंग को अपडेट करने के लिए DRAM चिप से बाहर निकलता है।
जब किसी लाइन पर कोई गतिविधि नहीं होती है, तो सरणी निष्क्रिय होती है और लाइनों का केवल एक हिस्सा तैयार अवस्था में होता है। इसी समय, वोल्टेज का स्तर मध्यम है। यह रेखा की गतिविधि के आधार पर अधिक या कम की ओर विचलित होता है।
मेमोरी तक पहुंचने के लिए, स्ट्रिंग्स को पहले चुना जाना चाहिए और एम्पलीफायर में लोड किया जाना चाहिए। उसके बाद ही पंक्ति सक्रिय हो जाती है, और कॉलम पढ़ने और लिखने के संचालन के लिए उपलब्ध होते हैं।
आइए एक उदाहरण के रूप में एक विशिष्ट 1 जीबी एसडीआरएएम मेमोरी मॉड्यूल लेते हैं। इसमें 8 अलग-अलग गीगाबिट डीआरएएम चिप्स हो सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक में 128 एमबी तक मेमोरी हो सकती है। अंदर, प्रत्येक चिप को 227 एमबी प्रत्येक के 8 बैंकों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक में एक अलग डीआरएएम सरणी है। प्रत्येक सरणी में 214 = 16384 पंक्तियाँ होती हैं जिनमें से प्रत्येक 213 = 8192 बिट्स होती हैं। मेमोरी का एक बाइट (प्रत्येक चिप से; पूरे DIMM से कुल 64 बिट्स) एक 3-बिट बैंक नंबर, एक 14-बिट पंक्ति पता और एक 10-बिट कॉलम पते को संभालने में सक्षम है।
मेमोरी टाइमिंग उदाहरण
केवल CAS विलंबता
पीढ़ी |
अंतरण दर |
ताल देना |
आवृत्ति |
चक्र |
पहला शब्द |
चौथा शब्द |
आठवां शब्द |
||
कंप्यूटर को ओवरक्लॉक करते समय, हम प्रोसेसर और वीडियो कार्ड जैसे घटकों पर अधिक ध्यान देते हैं, और मेमोरी, समान रूप से महत्वपूर्ण घटक के रूप में, कभी-कभी बाईपास हो जाती है। लेकिन यह मेमोरी सबसिस्टम की ठीक ट्यूनिंग है जो त्रि-आयामी संपादकों में एक दृश्य को प्रस्तुत करने की गति को अतिरिक्त रूप से बढ़ा सकती है, होम वीडियो संग्रह को संपीड़ित करने के लिए समय कम कर सकती है, या अपने पसंदीदा गेम में प्रति सेकंड कुछ फ्रेम जोड़ सकती है। लेकिन अगर आप ओवरक्लॉकिंग नहीं कर रहे हैं, तो भी अतिरिक्त प्रदर्शन कभी नुकसान नहीं पहुंचाता है, खासकर जब सही दृष्टिकोण के साथ जोखिम न्यूनतम होता है।
वे दिन गए जब BIOS सेटअप में मेमोरी सबसिस्टम सेटिंग्स तक पहुंच चुभती आंखों से बंद कर दी गई थी। अब उनमें से इतने सारे हैं कि एक प्रशिक्षित उपयोगकर्ता भी इस तरह की विविधता से भ्रमित हो सकता है, एक साधारण "उपयोगकर्ता" का उल्लेख नहीं करने के लिए। हम मुख्य समय की सरलतम सेटिंग्स और, यदि आवश्यक हो, कुछ अन्य मापदंडों के माध्यम से सिस्टम के प्रदर्शन में सुधार के लिए आवश्यक कदमों को यथासंभव समझाने की कोशिश करेंगे। पर पदार्थहम एक ही कंपनी के चिपसेट पर आधारित DDR2 मेमोरी के साथ एक इंटेल प्लेटफॉर्म को देखेंगे, और मुख्य लक्ष्य यह नहीं दिखाना होगा कि प्रदर्शन कितना बढ़ेगा, लेकिन वास्तव में इसे कैसे बढ़ाया जाना चाहिए। विषय में वैकल्पिक समाधान, तो DDR2 मेमोरी के लिए हमारी सिफारिशें लगभग पूरी तरह से लागू होती हैं, और पारंपरिक DDR (कम आवृत्ति और देरी, और उच्च वोल्टेज) के लिए कुछ आरक्षण हैं, लेकिन सामान्य तौर पर, ट्यूनिंग सिद्धांत समान हैं।
जैसा कि आप जानते हैं, विलंब जितना कम होगा, स्मृति विलंबता उतनी ही कम होगी और, तदनुसार, गति जितनी अधिक होगी। लेकिन आपको BIOS में मेमोरी सेटिंग्स को तुरंत और बिना सोचे समझे कम नहीं करना चाहिए, क्योंकि इससे पूरी तरह से विपरीत परिणाम हो सकते हैं, और आपको या तो सभी सेटिंग्स को उनके स्थान पर वापस करना होगा, या Clear CMOS का उपयोग करना होगा। सब कुछ धीरे-धीरे किया जाना चाहिए - प्रत्येक पैरामीटर को बदलना, कंप्यूटर को पुनरारंभ करना और सिस्टम की गति और स्थिरता का परीक्षण करना, और इसी तरह हर बार, जब तक स्थिर और उत्पादक संकेतक प्राप्त नहीं हो जाते।
फिलहाल, सबसे प्रासंगिक प्रकार की मेमोरी DDR2-800 है, लेकिन यह हाल ही में सामने आई है और केवल गति प्राप्त कर रही है। अगला प्रकार (या बल्कि, पिछला वाला), DDR2-667, सबसे आम में से एक है, और DDR2-533 पहले से ही दृश्य से गायब होना शुरू हो गया है, हालांकि यह उचित मात्रा में बाजार में मौजूद है। DDR2-400 मेमोरी पर विचार करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि यह व्यावहारिक रूप से रोजमर्रा की जिंदगी से गायब हो गया है। प्रत्येक प्रकार के मेमोरी मॉड्यूल में समय का एक निश्चित सेट होता है, और उपलब्ध उपकरणों की विविधता के साथ अधिक अनुकूलता के लिए, उन्हें थोड़ा कम करके आंका जाता है। इसलिए, DDR2-533 मॉड्यूल के SPD में, निर्माता आमतौर पर DDR2-667 - 5-5-5-15 और DDR2- में 4-4-4-12 (CL-RCD-RP-RAS) के समय की देरी का संकेत देते हैं। 800 - 5-5-5-18, 1.8-1.85 वी के मानक आपूर्ति वोल्टेज के साथ। लेकिन सिस्टम के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए उन्हें कम होने से कुछ भी नहीं रोकता है, और अगर वोल्टेज को केवल 2-2.1 वी तक बढ़ाया जाता है (जो स्मृति के लिए होगा मानदंडों के भीतर हो, लेकिन शीतलन अभी भी चोट नहीं पहुंचाता है) और भी अधिक आक्रामक देरी सेट करना काफी संभव है।
हमारे प्रयोगों के लिए एक परीक्षण मंच के रूप में, हमने निम्नलिखित विन्यास को चुना:
- मदरबोर्ड: ASUS P5B-E (इंटेल P965, BIOS 1202)
- प्रोसेसर: इंटेल कोर 2 एक्सट्रीम X6800 (2.93 GHz, 4 एमबी कैश, FSB1066, LGA775)
- शीतलन प्रणाली: थर्माल्टेक बिग टाइफून
- वीडियो कार्ड: ASUS EN7800GT डुअल (2xGeForce 7800GT, लेकिन वीडियो कार्ड का केवल "आधा" उपयोग किया गया था)
- एचडीडी: सैमसंग एचडी120आईजे (120 जीबी, 7200 आरपीएम, एसएटीएआईआई)
- ड्राइव: सैमसंग TS-H552 (डीवीडी+/-RW)
- बिजली की आपूर्ति: Zalman ZM600-HP
Hynix से दो 1 GB DDR2-800 मॉड्यूल (1GB 2Rx8 PC2-6400U-555-12) का उपयोग RAM के रूप में किया गया, जिससे परीक्षणों की संख्या का विस्तार करना संभव हो गया विभिन्न तरीकेमेमोरी वर्क और टाइमिंग कॉम्बिनेशन।
यहां आवश्यक सॉफ़्टवेयर की एक सूची है जो आपको सिस्टम की स्थिरता की जांच करने और मेमोरी सेटिंग्स के परिणामों को ठीक करने की अनुमति देती है। चेक के लिए स्थिर संचालनस्मृति, आप ऐसे परीक्षण कार्यक्रमों का उपयोग कर सकते हैं जैसे टेस्टमेम, टेस्टमेम+, एस एंड एम, प्राइम95, विंडोज वातावरण में "मक्खी पर" समय निर्धारित करने के लिए एक उपयोगिता के रूप में, इसका उपयोग किया जाता है मेमसेट (इंटेल और एएमडी प्लेटफॉर्म के लिए) और ए 64इन्फो (केवल एएमडी के लिए). स्मृति पर प्रयोगों के औचित्य का पता लगाना संग्रहकर्ता द्वारा किया जा सकता है विनरार 3.70बी(एक अंतर्निहित बेंचमार्क है), कार्यक्रम सुपरपीआई, जो एक परीक्षण पैकेज के साथ संख्या पाई के मूल्य की गणना करता है एवेरेस्ट(एक अंतर्निहित बेंचमार्क भी है), सीसॉफ्ट सैंड्राआदि।
मुख्य सेटिंग्स BIOS सेटअप में बनाई गई हैं। ऐसा करने के लिए, सिस्टम स्टार्टअप के दौरान, कुंजी दबाएं डेल, F2या कोई अन्य, बोर्ड के निर्माता पर निर्भर करता है। अगला, हम मेमोरी सेटिंग्स के लिए जिम्मेदार एक मेनू आइटम की तलाश कर रहे हैं: समय और ऑपरेटिंग मोड। हमारे मामले में, वांछित सेटिंग्स में थे उन्नत/चिपसेट सेटिंग/उत्तर ब्रिज कॉन्फ़िगरेशन(समय) और उन्नत/कॉन्फ़िगर सिस्टम आवृत्ति(ऑपरेशन का तरीका या, अधिक सरलता से, मेमोरी फ़्रीक्वेंसी)। अन्य बोर्डों के BIOS में, मेमोरी सेटिंग्स "उन्नत" में हो सकती हैं चिपसेट विशेषताएं"(बायोस्टार), "उन्नत/मेमोरी कॉन्फ़िगरेशन" (इंटेल), "सॉफ्ट मेनू + उन्नत चिपसेट सुविधाएँ" (एबिट), "उन्नत चिपसेट सुविधाएँ / DRAM कॉन्फ़िगरेशन" (EPoX), "ओवरक्लॉकिंग सुविधाएँ / DRAM कॉन्फ़िगरेशन" (नीलम), "एमबी इंटेलिजेंट ट्वीकर" (गीगाबाइट, सेटिंग्स को सक्रिय करने के लिए, आपको मुख्य BIOS विंडो में क्लिक करना होगा Ctrl+F1) आदि। आपूर्ति वोल्टेज को आमतौर पर ओवरक्लॉकिंग के लिए जिम्मेदार मेनू आइटम में बदल दिया जाता है और इसे "मेमोरी वोल्टेज", "DDR2 ओवरवॉल्टेज कंट्रोल", "DIMM वोल्टेज", "DRAM वोल्टेज", "VDIMM", आदि के रूप में नामित किया जाता है। साथ ही, एक ही निर्माता के विभिन्न बोर्डों के लिए, सेटिंग्स नाम और प्लेसमेंट, और संख्या दोनों में भिन्न हो सकती हैं, इसलिए प्रत्येक मामले में आपको निर्देशों का संदर्भ लेना होगा।
यदि मॉड्यूल की परिचालन आवृत्ति (बोर्ड से संभावनाओं और समर्थन के अधीन) को उसके नाममात्र मूल्य से ऊपर बढ़ाने की कोई इच्छा नहीं है, तो हम देरी को कम करने के लिए खुद को सीमित कर सकते हैं। यदि ऐसा है, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपको मेमोरी के आधार पर आपूर्ति वोल्टेज बढ़ाने के साथ-साथ समय को कम करने का सहारा लेना होगा। सेटिंग्स को बदलने के लिए, आवश्यक वस्तुओं को "ऑटो" मोड से "मैनुअल" में स्थानांतरित करने के लिए पर्याप्त है। हम मुख्य समय में रुचि रखते हैं, जो आमतौर पर एक साथ पाए जाते हैं और उन्हें निम्नानुसार कहा जाता है: सीएएस # विलंबता समय (सीएएस, सीएल, टीसीएल, टीसीएल), आरएएस # से सीएएस # विलंब (आरसीडी, टीआरसीडी, टीआरसीडी), आरएएस # प्रीचार्ज (पंक्ति प्रीचार्ज टाइम, आरपी, टीआरपी, टीआरपी) और आरएएस# प्रीचार्ज के लिए सक्रिय करें (आरएएस, न्यूनतम आरएएस# सक्रिय समय, साइकिल समय, ट्रैस, टीआरएएस)। एक और पैरामीटर भी है - कमांड रेट (मेमोरी टाइमिंग, 1T / 2T मेमोरी टाइमिंग, CMD-ADDR टाइमिंग मोड) जो 1T या 2T मान लेता है (AMD RD600 चिपसेट - 3T में एक और मान दिखाई दिया) और AMD पर मौजूद है प्लेटफॉर्म या एनवीडिया चिपसेट में (इंटेल लॉजिक में यह 2T पर लॉक होता है)। जब यह पैरामीटर एक से कम हो जाता है, तो मेमोरी सबसिस्टम का प्रदर्शन बढ़ जाता है, लेकिन इसकी अधिकतम संभव आवृत्ति घट जाती है। कुछ पर मूल समय बदलने की कोशिश करते समय motherboards"नुकसान" की उम्मीद कर सकते हैं - बंद करना स्वचालित ट्यूनिंग, इस प्रकार हम उप-समय के मूल्यों को रीसेट करते हैं (अतिरिक्त समय जो आवृत्ति और स्मृति प्रदर्शन दोनों को प्रभावित करते हैं, लेकिन मुख्य के रूप में महत्वपूर्ण रूप से नहीं), उदाहरण के लिए, हमारे परीक्षण बोर्ड पर। इस मामले में, आपको मेमसेट प्रोग्राम का उपयोग करना होगा (अधिमानतः नवीनतम संस्करण) और BIOS "e.
यदि देरी के नाम मेल नहीं खाते हैं, तो "वैज्ञानिक प्रहार की विधि" यहाँ अच्छी तरह से काम करती है। थोड़ा बदल रहा है अतिरिक्त सेटिंग्स BIOS सेटअप में, हम प्रोग्राम के साथ जांचते हैं कि क्या, कहां और कैसे बदल गया है।
अब, 533 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति पर चलने वाली मेमोरी के लिए, आप मानक देरी 4-4-4-12 (या कुछ अन्य) के बजाय 3-3-3-9 या यहां तक कि 3-3-3-8 सेट करने का प्रयास कर सकते हैं। विकल्प)। यदि सिस्टम इन सेटिंग्स से शुरू नहीं होता है, तो हम मेमोरी मॉड्यूल पर वोल्टेज को 1.9-2.1 वी तक बढ़ाते हैं। ऊपर की सिफारिश नहीं की जाती है, यहां तक कि 2.1 वी पर भी इसका उपयोग करने की सलाह दी जाती है अतिरिक्त शीतलनमेमोरी (सबसे आसान विकल्प एक पारंपरिक कूलर से हवा के प्रवाह को निर्देशित करना है)। लेकिन पहले, आपको मानक सेटिंग्स के साथ परीक्षण करने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए, WinRAR संग्रहकर्ता (उपकरण / बेंचमार्क और हार्डवेयर परीक्षण) में, जो समय के प्रति बहुत संवेदनशील है। मापदंडों को बदलने के बाद, हम फिर से जांच करते हैं और यदि परिणाम संतुष्ट होता है, तो हम इसे वैसे ही छोड़ देते हैं। यदि नहीं, जैसा कि हमारे परीक्षण में हुआ था, तो विंडोज वातावरण में मेमसेट उपयोगिता का उपयोग करना (यह ऑपरेशन या तो सिस्टम को फ्रीज कर सकता है या इससे भी बदतर, इसे पूरी तरह से निष्क्रिय कर सकता है) या BIOS सेटअप का उपयोग करके RAS # को CAS तक एक # बढ़ा सकता है। देरी और फिर से परीक्षण करें। उसके बाद, आप आरएएस # प्रीचार्ज पैरामीटर को एक से कम करने का प्रयास कर सकते हैं, जिससे प्रदर्शन थोड़ा बढ़ जाएगा।
हम DDR2-667 मेमोरी के लिए भी ऐसा ही करते हैं: 5-5-5-15 के मूल्यों के बजाय हम 3-3-3-9 सेट करते हैं। परीक्षण करते समय, हमें RAS# को CAS# विलंब तक बढ़ाना पड़ा, अन्यथा प्रदर्शन मानक सेटिंग्स से अलग नहीं था।
DDR2-800 का उपयोग करने वाली प्रणाली के लिए, विशिष्ट मॉड्यूल के आधार पर, विलंबता को 4-4-4-12 या यहां तक कि 4-4-3-10 तक कम किया जा सकता है। किसी भी मामले में, समय का चयन विशुद्ध रूप से व्यक्तिगत है, और विशिष्ट सिफारिशें देना मुश्किल है, लेकिन दिए गए उदाहरण आपको सिस्टम को ठीक करने में मदद कर सकते हैं। और आपूर्ति वोल्टेज के बारे में मत भूलना।
नतीजतन, हमने आठ अलग-अलग विकल्पों और मेमोरी मोड और इसकी देरी के संयोजन के साथ परीक्षण किया, और परीक्षणों में ओवरक्लॉकर मेमोरी के परिणामों को भी शामिल किया - टीम एक्सट्रीम TXDD1024M1066HC4, जिसने 3-3 के समय के साथ 800 मेगाहर्ट्ज की प्रभावी आवृत्ति पर काम किया। -3-8। तो, 533 मेगाहर्ट्ज मोड के लिए, तीन संयोजन 4-4-4-12, 3-4-3-8 और 3-4-2-8 के समय के साथ सामने आए, 667 मेगाहर्ट्ज के लिए केवल दो हैं - 5-5- 5-15 और 3 -4-3-9, और 800 मेगाहर्ट्ज मोड के लिए, जैसा कि पहले मामले में है, तीन - 5-5-5-18, 4-4-4-12 और 4-4-3-10 . निम्नलिखित परीक्षण पैकेजों का उपयोग किया गया था: PCMark05 सिंथेटिक पैकेज से मेमोरी सबटेस्ट, WinRAR 3.70b आर्काइव, पाई गणना कार्यक्रम सुपरपीआई, और डूम 3 गेम (रिज़ॉल्यूशन 1024x768, ग्राफिक्स क्वालिटी हाई)। मेमोरी लेटेंसी को बिल्ट-इन एवरेस्ट बेंचमार्क द्वारा चेक किया गया था। सभी परीक्षण Windows XP Professional Edition SP2 के अंतर्गत चलाए गए थे। आरेखों में प्रस्तुत परिणाम ऑपरेटिंग मोड द्वारा व्यवस्थित किए जाते हैं।
जैसा कि आप परिणामों से देख सकते हैं, कुछ परीक्षणों में अंतर नगण्य है, और कभी-कभी दयनीय भी होता है। यह है क्योंकि सिस्टम बस 1066 मेगाहर्ट्ज के एक कोर 2 डुओ प्रोसेसर में 8.5 जीबी / एस की सैद्धांतिक बैंडविड्थ है, जो दोहरे चैनल डीडीआर 2-533 मेमोरी की बैंडविड्थ के बराबर है। तेज़ मेमोरी का उपयोग करते समय, FSB सिस्टम के प्रदर्शन में सीमित कारक बन जाता है। विलंबता को कम करने से प्रदर्शन में वृद्धि होती है, लेकिन स्मृति आवृत्ति में वृद्धि के रूप में ध्यान देने योग्य नहीं है। परीक्षण बेंच के रूप में एएमडी प्लेटफॉर्म का उपयोग करते समय, कोई पूरी तरह से अलग तस्वीर देख सकता है, जो हम अगली बार करेंगे, यदि संभव हो तो, लेकिन अभी के लिए अपने परीक्षणों पर वापस आते हैं।
सिंथेटिक्स में, प्रत्येक मोड के लिए घटती देरी के साथ प्रदर्शन में वृद्धि 533 मेगाहर्ट्ज के लिए 0.5%, 667 मेगाहर्ट्ज के लिए 2.3% और 800 मेगाहर्ट्ज के लिए 1% थी। DDR2-533 से DDR2-667 मेमोरी में स्विच करते समय प्रदर्शन में उल्लेखनीय वृद्धि ध्यान देने योग्य है, लेकिन 667 से DDR2-800 में बदलने से गति में इतनी वृद्धि नहीं होती है। इसके अलावा, निचले स्तर पर और कम समय के साथ स्मृति उच्च आवृत्ति संस्करण के बहुत करीब है, लेकिन नाममात्र सेटिंग्स के साथ। और यह लगभग हर परीक्षण के लिए सच है। WinRAR संग्रहकर्ता के लिए, जो समय परिवर्तन के प्रति काफी संवेदनशील है, प्रदर्शन संकेतक थोड़ा बढ़ा है: DDR2-533 के लिए 3.3% और DDR2-667/800 के लिए 8.4%। पीआई के आठ मिलियन अंक की गणना ने पीसीमार्क05 की तुलना में प्रतिशत के संदर्भ में विभिन्न संयोजनों का इलाज किया, भले ही थोड़ा सा। गेमिंग एप्लिकेशन 5-5-5-15 समय के साथ DDR2-677 का अधिक समर्थन नहीं करता है, और केवल बाद वाले को कम करने से हमें धीमी मेमोरी को बायपास करने की अनुमति मिलती है (जो, जैसा कि यह निकला, इसकी परवाह नहीं है कि इसकी लागत क्या है) दो फ्रेम। DDR2-800 मेमोरी सेटिंग ने एक और दो फ्रेम लाभ प्रदान किया, और ओवरक्लॉकर संस्करण, जिसमें बाकी परीक्षणों में अच्छा अंतर था, अपने कम खर्चीले समकक्ष से बहुत आगे नहीं निकला। फिर भी, प्रोसेसर और मेमोरी के अलावा, एक और लिंक है - वीडियो सबसिस्टम, जो संपूर्ण सिस्टम के प्रदर्शन के लिए अपना समायोजन करता है। मेमोरी लेटेंसी का परिणाम आश्चर्यजनक था, हालांकि यदि आप ग्राफ़ को करीब से देखते हैं, तो यह स्पष्ट हो जाता है कि संकेतक वास्तव में वही हैं जो वे हैं। DDR2-533 4-4-4-12 मोड से बढ़ती आवृत्ति और घटते समय के साथ घटते हुए, विलंबता DDR2-667 3-4-3-9 पर "विफलता" है, और बाद वाला मोड व्यावहारिक रूप से भिन्न नहीं है आवृत्ति को छोड़कर पिछला वाला। और इस तरह की कम विलंबता के लिए धन्यवाद, DDR2-667 आसानी से DDR2-800 से आगे निकल जाता है, जिसमें उच्च मूल्य होते हैं, लेकिन DDR2-800 की बैंडविड्थ अभी भी इसे वास्तविक अनुप्रयोगों में अग्रणी बनाने की अनुमति देती है।
और अंत में, मैं यह कहना चाहूंगा कि प्रदर्शन में एक छोटी प्रतिशत वृद्धि (~ 0.5-8.5) के बावजूद, जो समय की देरी में कमी से प्राप्त होती है, प्रभाव अभी भी मौजूद है। और DDR2-533 से DDR2-800 पर स्विच करने पर भी, हमें औसतन 3-4% की वृद्धि मिलती है, और WinRAR में 20% से अधिक। तो इस तरह के "ट्यूनिंग" के अपने फायदे हैं और आपको बिना सिस्टम के प्रदर्शन को थोड़ा बढ़ाने की अनुमति मिलती है गंभीर ओवरक्लॉकिंग।
परीक्षण के परिणाम
परीक्षण 5-5-5-15 से 9-9-9-24 के समय पर किया गया था, और रैम की आवृत्ति 800 से 2000 मेगाहर्ट्ज डीडीआर से भिन्न थी। बेशक, इस सीमा से सभी संभावित संयोजनों में परिणाम प्राप्त करना संभव नहीं था, फिर भी, मूल्यों का परिणामी सेट, हमारी राय में, बहुत सांकेतिक है और लगभग किसी भी संभावित वास्तविक कॉन्फ़िगरेशन से मेल खाता है। सुपर टैलेंट P55 मेमोरी किट का उपयोग करके सभी परीक्षण किए गए। जैसा कि यह निकला, ये मॉड्यूल न केवल 2000 मेगाहर्ट्ज डीडीआर पर, बल्कि 1600 मेगाहर्ट्ज डीडीआर पर भी बहुत कम समय - 6-7-6-18 पर काम करने में सक्षम हैं। वैसे, इस तरह की टाइमिंग हमें पहले सेट - सुपर टैलेंट X58 द्वारा सुझाई गई थी। यह संभव है कि मॉड्यूल के दोनों सेट एक ही मेमोरी चिप्स का उपयोग करते हैं, और केवल हीट सिंक और एसपीडी प्रोफाइल में भिन्न होते हैं। रेखांकन और परिणामों की तालिका में, ऑपरेशन के इस तरीके को DDR3-1600 @ 6-6-6-18 के रूप में चिह्नित किया गया है, ताकि डेटा प्रस्तुति की "सुस्तता" खो न जाए। नीचे दिए गए ग्राफ़ में, प्रत्येक पंक्ति समान bclk आवृत्ति और समान समय पर परीक्षणों से मेल खाती है। चूंकि परिणाम काफी घने हैं ताकि ग्राफ़ को अव्यवस्थित न किया जा सके, संख्यात्मक मान ग्राफ़ के नीचे तालिका में दिखाए जाएंगे। सबसे पहले, आइए एवरेस्ट अल्टीमेट सिंथेटिक पैकेज में परीक्षण करें।
रैम रीडिंग टेस्ट से पता चलता है कि मेमोरी फ़्रीक्वेंसी बढ़ाने और इसके समय को कम करने दोनों से एक प्रदर्शन लाभ होता है। फिर भी, एक विशेष सिंथेटिक परीक्षण के लिए भी, वृद्धि बहुत बड़ी नहीं है, और इस प्रकार के ग्राफ के साथ, कुछ बिंदु बस विलीन हो जाते हैं। इससे बचने के लिए, यदि संभव हो तो, हम जितना संभव हो सके प्राप्त मूल्यों की पूरी श्रृंखला को प्रदर्शित करने के लिए ग्राफ के ऊर्ध्वाधर अक्ष के पैमाने को बदल देंगे, जैसा कि नीचे दिए गए ग्राफ में दिखाया गया है।
एवरेस्ट v5.30.1900, मेमोरी रीड, MB/s | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 15115 | 14908 | 14336 | 14098 | |
1333 | 14216 | 13693 | 13768 | 13027 | ||
1066 | 13183 | 12737 | 12773 | 12060 | 12173 | |
800 | 11096 | 10830 | 10994 | 10700 | 10640 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 18495 | ||||
1600 | 18425 | 17035 | 18003 | 17602 | ||
1200 | 15478 | 15086 | 15467 | 15034 |
तो, एवरेस्ट उपयोगिता की स्मृति से पढ़ने के परीक्षण से पता चलता है कि रैम की आवृत्ति में 2 गुना वृद्धि के साथ, इसकी गति अधिकतम 40% बढ़ जाती है, और समय में कमी से वृद्धि 10 से अधिक नहीं होती है %.
एवरेस्ट v5.30.1900, मेमोरी राइट, MB/s | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 10870 | 10878 | 10866 | 10856 | |
1333 | 10859 | 10852 | 10854 | 10869 | ||
1066 | 10852 | 10863 | 10851 | 10862 | 10870 | |
800 | 10873 | 10867 | 10841 | 10879 | 10864 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 14929 | ||||
1600 | 14934 | 14936 | 14927 | 14908 | ||
1200 | 14931 | 14920 | 14930 | 14932 |
आश्चर्यजनक रूप से, एवरेस्ट मेमोरी राइट टेस्ट रैम की आवृत्ति और समय को बदलने के लिए पूरी तरह से उदासीन निकला। लेकिन प्रोसेसर के तीसरे स्तर की कैशे मेमोरी की आवृत्ति में 50% की वृद्धि से परिणाम स्पष्ट रूप से दिखाई देता है, जबकि रैम की गति लगभग 37% बढ़ जाती है, जो काफी अच्छी है।
एवरेस्ट v5.30.1900, मेमोरी कॉपी, MB/s | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 15812 | 15280 | 15269 | 15237 | |
1333 | 15787 | 15535 | 15438 | 15438 | ||
1066 | 16140 | 15809 | 14510 | 14344 | 14274 | |
800 | 13738 | 13061 | 13655 | 15124 | 12783 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 20269 | ||||
1600 | 20793 | 19301 | 19942 | 19410 | ||
1200 | 18775 | 20810 | 18087 | 19196 |
स्मृति में प्रतिलिपि परीक्षण बहुत असंगत परिणाम दिखाता है। बीसीएलके की आवृत्ति में वृद्धि से गति में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है, और कुछ मामलों में समय का एक बहुत ही ध्यान देने योग्य प्रभाव है।
एवरेस्ट v5.30.1900, मेमोरी लेटेंसी, ns | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 45.4 | 46.7 | 46.9 | 48.5 | |
1333 | 48.3 | 48.7 | 50.8 | 53 | ||
1066 | 51.1 | 51.4 | 53.9 | 56.3 | 58.6 | |
800 | 54.7 | 57.9 | 58.5 | 59.1 | 61.5 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 38.8 | ||||
1600 | 39.7 | 41 | 41.2 | 42.9 | ||
1200 | 42.5 | 44.6 | 46.4 | 48.8 |
स्मृति विलंबता परीक्षण आम तौर पर अपेक्षित परिणाम दिखाता है। हालांकि, DDR3-2000 @ 9-9-9-24 मोड में परिणाम bclk=200 MHz पर DDR3-1600 @ 6-6-6-18 मोड से बेहतर है। और फिर से, bclk की आवृत्ति बढ़ने से परिणामों में उल्लेखनीय सुधार होता है।
एवरेस्ट v5.30.1900, सीपीयू क्वीन, स्कोर | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 30025 | 30023 | 29992 | 29993 | |
1333 | 30021 | 29987 | 29992 | 30001 | ||
1066 | 29981 | 30035 | 29982 | 30033 | 29975 | |
800 | 29985 | 29986 | 29983 | 29977 | 29996 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 29992 | ||||
1600 | 29989 | 29985 | 30048 | 30000 | ||
1200 | 30011 | 30035 | 30003 | 29993 |
जैसा कि आप देख सकते हैं, इस विशुद्ध रूप से कम्प्यूटेशनल परीक्षण में, रैम की आवृत्ति या समय का कोई प्रभाव नहीं है। दरअसल, ऐसा ही होना चाहिए था। आगे देखते हुए, मान लें कि फोटो वर्क्स परीक्षण के अपवाद के साथ, एवरेस्ट सीपीयू परीक्षणों के बाकी हिस्सों में भी यही तस्वीर देखी गई थी, जिसके परिणाम नीचे दिखाए गए हैं।
एवरेस्ट v5.30.1900, PhotoWorxx, KB/s | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 38029 | 37750 | 37733 | 37708 | |
1333 | 36487 | 36328 | 36173 | 35905 | ||
1066 | 33584 | 33398 | 33146 | 32880 | 32481 | |
800 | 27993 | 28019 | 27705 | 27507 | 27093 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 41876 | ||||
1600 | 40476 | 40329 | 40212 | 39974 | ||
1200 | 37055 | 36831 | 36658 | 36152 |
रैम की आवृत्ति पर परिणामों की स्पष्ट निर्भरता है, लेकिन वे व्यावहारिक रूप से समय पर निर्भर नहीं करते हैं। हम यह भी नोट करते हैं कि, अन्य सभी चीजें समान होने के कारण, प्रोसेसर के तीसरे स्तर की कैशे मेमोरी की गति में वृद्धि के साथ परिणामों में वृद्धि होती है। अब देखते हैं कि RAM की आवृत्ति और उसका समय वास्तविक अनुप्रयोगों में प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करता है। सबसे पहले, हम अंतर्निहित WinRar परीक्षण में परीक्षा परिणाम प्रस्तुत करते हैं।
WinRar 3.8 बेंचमार्क, मल्टी-थ्रेडिंग, Kb/s | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 3175 | 3120 | 3060 | 2997 | |
1333 | 3067 | 3023 | 2914 | 2845 | ||
1066 | 2921 | 2890 | 2800 | 2701 | 2614 | |
800 | 2739 | 2620 | 2562 | 2455 | 2382 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 3350 | ||||
1600 | 3414 | 3353 | 3305 | 3206 | ||
1200 | 3227 | 3140 | 3020 | 2928 |
तस्वीर सिर्फ अनुकरणीय दिखती है, आवृत्ति और समय दोनों का प्रभाव स्पष्ट रूप से दिखाई देता है। लेकिन साथ ही, RAM की आवृत्ति को दोगुना करने से प्रदर्शन में अधिकतम 25% की वृद्धि होती है। समय कम करने से आप इस परीक्षा में अच्छे प्रदर्शन को बढ़ावा दे सकते हैं। हालांकि, रैम की आवृत्ति को एक कदम बढ़ाने के समान परिणाम प्राप्त करने के लिए, समय को एक बार में दो चरणों से कम करना आवश्यक है। हम यह भी नोट करते हैं कि रैम आवृत्ति को 1333 से 1600 मेगाहर्ट्ज तक बढ़ाने से परीक्षण में 1066 से 1333 मेगाहर्ट्ज डीडीआर की तुलना में कम प्रदर्शन को बढ़ावा मिलता है।
WinRar 3.8 बेंचमार्क, सिंगल-थ्रेडिंग, Kb/s | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 1178 | 1165 | 1144 | 1115 | |
1333 | 1136 | 1117 | 1078 | 1043 | ||
1066 | 1094 | 1073 | 1032 | 988 | 954 | |
800 | 1022 | 972 | 948 | 925 | 885 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 1294 | ||||
1600 | 1287 | 1263 | 1244 | 1206 | ||
1200 | 1215 | 1170 | 1126 | 1085 |
सिंगल-थ्रेडेड WinRar परीक्षण में, चित्र आम तौर पर पिछले एक को दोहराता है, हालांकि परिणामों की वृद्धि अधिक "रैखिक" है। हालाँकि, परिणाम प्राप्त करने के लिए, स्मृति आवृत्ति को एक चरण से बढ़ाते समय, आपको अभी भी समय को दो चरणों या उससे अधिक कम करने की आवश्यकता होती है। अब देखते हैं कि RAM की आवृत्ति और उसके समय में परिवर्तन से Crysis गेम में परीक्षा परिणाम कैसे प्रभावित होते हैं। सबसे पहले, आइए "सबसे कमजोर" ग्राफिक्स मोड सेट करें - कम विवरण।
क्राइसिस, 1280x1024, कम विवरण, नहीं एए/एएफ, एफपीएस | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 184.5 | 183.4 | 182.5 | 181.4 | |
1333 | 181.2 | 181.1 | 179.6 | 178.1 | ||
1066 | 179.6 | 178.0 | 174.9 | 172.1 | 169.4 | |
800 | 172.4 | 167.9 | 166.0 | 163.6 | 165.0 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 199.4 | ||||
1600 | 197.9 | 195.9 | 195.9 | 193.3 | ||
1200 | 194.3 | 191.3 | 188.5 | 184.9 |
जैसा कि ग्राफ़ से देखा जा सकता है, कम रैम आवृत्तियों - 800 और 1066 मेगाहर्ट्ज डीडीआर पर समय का प्रभाव सबसे अधिक ध्यान देने योग्य है। 1333 मेगाहर्ट्ज डीडीआर और उच्चतर की रैम आवृत्ति के साथ, समय का प्रभाव न्यूनतम है और केवल कुछ एफपीएस में व्यक्त किया जाता है, जो कि कुछ प्रतिशत है। तीसरे स्तर के कैश की आवृत्ति बढ़ने से परिणाम बहुत अधिक प्रभावित होते हैं। हालांकि, अगर हम निरपेक्ष मूल्यों पर विचार करते हैं, तो सीधे खेल में इस अंतर को महसूस करना बहुत मुश्किल होगा।
क्राइसिस, 1280x1024, मध्यम विवरण, नहीं एए/एएफ, एफपीएस | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 96.6 | 97.4 | 97.6 | 94.6 | |
1333 | 95.5 | 95.8 | 93.3 | 92.8 | ||
1066 | 95.7 | 94.0 | 92.5 | 90.1 | 89.6 | |
800 | 91.6 | 89.0 | 88.6 | 86.2 | 86.3 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 102.9 | ||||
1600 | 104.5 | 103.6 | 103.0 | 101.6 | ||
1200 | 100.2 | 100.0 | 98.7 | 97.7 |
जब आप Crysis में मध्यम ग्राफ़िक्स को सक्षम करते हैं, तो RAM की आवृत्ति उसके समय की तुलना में अधिक प्रभाव डालती है। bclk=200 MHz पर प्राप्त परिणाम, आवृत्ति और स्मृति समय की परवाह किए बिना, अभी भी bclk=133 MHz से बेहतर हैं।
क्राइसिस, 1280x1024, उच्च विवरण, नहीं एए/एएफ, एफपीएस | ||||||
समय | डीडीआर | 5-5-5-15 | 6-6-6-18 | 7-7-7-20 | 8-8-8-22 | 9-9-9-24 |
बीसीएलके = 133 मेगाहर्ट्ज | 1600 | 76.8 | 76.5 | 76.7 | 74.9 | |
1333 | 75.1 | 75.4 | 75.4 | 73.4 | ||
1066 | 75.1 | 75.4 | 71.9 | 72.0 | 71.0 | |
800 | 71.8 | 69.7 | 69.0 | 68.6 | 66.7 | |
बीसीएलके = 200 मेगाहर्ट्ज | 2000 | 81.7 | ||||
1600 | 80.4 | 80.3 | 80.4 | 79.4 | ||
1200 | 80.5 | 79.1 | 77.4 | 77.1 |
सामान्य तौर पर, तस्वीर संरक्षित है। ध्यान दें कि, उदाहरण के लिए, bclk=133 MHz की आवृत्ति पर, RAM की आवृत्ति में दुगनी वृद्धि से परिणामों में केवल 12% की वृद्धि होती है। उसी समय, bclk=133 MHz पर समय का प्रभाव bclk=200 MHz की तुलना में कुछ अधिक स्पष्ट होता है।
सबसे "भारी" मोड पर स्विच करते समय, तस्वीर मौलिक रूप से नहीं बदलती है। Ceteris paribus, bclk की आवृत्ति में 1.5 गुना अंतर से परिणामों में केवल 5% की वृद्धि होती है। समय का प्रभाव 1-1.5 एफपीएस के भीतर है, और रैम की आवृत्ति को बदलना केवल थोड़ा अधिक कुशल है। सामान्य तौर पर, परिणाम काफी घने होते हैं। सहमत हूं कि खेल में 55 और 59 एफपीएस के बीच अंतर महसूस करना बहुत मुश्किल है। ध्यान दें कि न्यूनतम एफपीएस के प्राप्त मूल्य लगभग पूरी तरह से औसत एफपीएस के परिणामों की समग्र तस्वीर के साथ मेल खाते हैं, निश्चित रूप से, थोड़े निचले स्तर पर।
⇡ इष्टतम RAM चुनना
अब आइए अगले बिंदु पर गौर करें - रैम का प्रदर्शन इसकी कीमत से कैसे तुलना करता है, और कौन सा अनुपात सबसे इष्टतम है। RAM प्रदर्शन के माप के रूप में, हमने मल्टीथ्रेडिंग का उपयोग करके अंतर्निहित WinRar परीक्षण में परीक्षण के परिणाम लिए। लेखन के समय औसत कीमतों को यांडेक्स के अनुसार लिया गया था। सिंगल 1 जीबी डीडीआर 3 मेमोरी मॉड्यूल के लिए मार्केट डेटा। फिर, प्रत्येक प्रकार के मॉड्यूल के लिए, प्रदर्शन संकेतक को मूल्य से विभाजित किया गया था, अर्थात, से कम कीमतऔर मॉड्यूल का प्रदर्शन जितना अधिक होगा, उतना ही बेहतर होगा। परिणाम निम्न तालिका है।डीडीआर3 | कैस विलंबता | विनरार बेंचमार्क, एमबी/एस | कीमत, रुब | प्रदर्शन/कीमत |
1066 | 7 | 2800 | 1000 | 2.80 |
1333 | 7 | 3023 | 1435 | 2.11 |
1333 | 9 | 2845 | 900 | 3.16 |
1600 | 7 | 3120 | 1650 | 1.89 |
1600 | 8 | 3060 | 1430 | 2.14 |
1600 | 9 | 2997 | 1565 | 1.92 |
2000 | 9 | 3350 | 1700 | 1.97 |
स्पष्टता के लिए, नीचे दिया गया चित्र प्रदर्शन/मूल्य मान दिखाता है।
आश्चर्यजनक रूप से, 9-9-9-24 समय के साथ 1333 मेगाहर्ट्ज पर चलने वाली DDR3 मेमोरी प्रदर्शन / कीमत के मामले में सबसे इष्टतम खरीद साबित हुई। 7-7-7-20 समय के साथ DDR3-1066 मेमोरी थोड़ी खराब दिखती है, जबकि अन्य प्रकार के मॉड्यूल काफ़ी छोटे (नेता के सापेक्ष लगभग 1.5 गुना) प्रदर्शित होते हैं, बल्कि इस सूचक में समान परिणाम होते हैं। बेशक, मेमोरी मॉड्यूल की कीमतों के संबंध में, वे प्रत्येक विशिष्ट मामले में बहुत भिन्न हो सकते हैं, और समय के साथ, बाजार की स्थिति कुछ हद तक बदल सकती है। हालांकि, यदि आवश्यक हो, तो "प्रदर्शन/मूल्य" कॉलम की पुनर्गणना करना मुश्किल नहीं होगा।
निष्कर्ष
जैसा कि परीक्षण से पता चला है, उन अनुप्रयोगों में जहां रैम की आवृत्ति और समय बदलने से परिणामों में वृद्धि सबसे अधिक स्पष्ट थी, स्मृति आवृत्ति में वृद्धि का सबसे बड़ा प्रभाव था, और समय को कम करने से परिणामों में बहुत कम बार ध्यान देने योग्य वृद्धि हुई। उसी समय, प्रदर्शन के समान स्तर को प्राप्त करने के लिए स्मृति आवृत्ति को एक कदम बढ़ाने के साथ, एक नियम के रूप में, समय को दो चरणों से कम करना आवश्यक था। RAM के चुनाव के लिए इंटेल प्लेटफॉर्म LGA 1156, फिर उत्साही और चरम लोग, निश्चित रूप से, सबसे अधिक उत्पादक उत्पादों पर अपनी आँखें बंद कर लेंगे। उसी समय, 9-9-9-24 समय के साथ काम करने वाली DDR3-1333 मेमोरी एक सामान्य उपयोगकर्ता के विशिष्ट कार्यों के लिए काफी पर्याप्त होगी। चूंकि इस प्रकार की मेमोरी का बाजार में व्यापक रूप से प्रतिनिधित्व किया जाता है और यह बहुत सस्ती है, आप रैम की लागत पर बहुत बचत कर सकते हैं, जबकि प्रदर्शन में लगभग कुछ भी नहीं खोते हैं। आज समीक्षा की गई सुपर टैलेंट X58 मेमोरी किट ने कुछ अस्पष्ट प्रभाव डाला, और सुपर टैलेंट P55 किट काम की स्थिरता और ओवरक्लॉक और समय बदलने की क्षमता दोनों से बहुत प्रसन्न थी। दुर्भाग्य से, फिलहाल इन मेमोरी किटों के खुदरा मूल्य के बारे में कोई जानकारी नहीं है, इसलिए कोई विशिष्ट सिफारिश देना मुश्किल है। सामान्य तौर पर, मेमोरी बहुत दिलचस्प होती है, और ध्यान देने योग्य विशेषताओं में से एक अपेक्षाकृत कम समय पर काम करने की क्षमता है और यह तथ्य कि मॉड्यूल पर वोल्टेज बढ़ाना व्यावहारिक रूप से ओवरक्लॉकिंग परिणामों को प्रभावित नहीं करता है।आज हम समय और उप-समय की सबसे सटीक परिभाषा के बारे में बात करेंगे। नेट पर अधिकांश लेखों में त्रुटियां और अशुद्धियां हैं, और बहुत ही योग्य सामग्री हमेशा सभी समय को कवर नहीं करती है। हम इस अंतर को भरने की कोशिश करेंगे और यथासंभव एक या दूसरे समय की देरी का पूरा विवरण देंगे।
स्मृति संरचना एक तालिका के समान होती है, जहां पहले एक पंक्ति का चयन किया जाता है, और फिर एक स्तंभ। यह तालिका बैंकों में विभाजित है, 64Mbit (SDRAM) से कम घनत्व वाली मेमोरी के लिए 2 टुकड़े हैं, ऊपर - 4 (मानक)। 1Gbit घनत्व चिप्स के साथ DDR2 SDRAM मेमोरी के लिए विनिर्देश पहले से ही 8 बैंकों के लिए प्रदान करता है। इस्तेमाल किए गए बैंक में दूसरे की तुलना में एक लाइन खोलने में अधिक समय लगता है (क्योंकि इस्तेमाल की गई लाइन को पहले बंद किया जाना चाहिए)। जाहिर है, नए बैंक में नई लाइन खोलना बेहतर है (लाइन अल्टरनेशन का सिद्धांत इसी पर आधारित है)।
आमतौर पर स्मृति पर (या इसके लिए विनिर्देश में) एक शिलालेख होता है जैसे 3-4-4-8 या 5-5-5-15। यह मुख्य मेमोरी टाइमिंग का संक्षिप्त रिकॉर्ड (तथाकथित टाइमिंग स्कीम) है। समय क्या हैं? जाहिर है, कोई भी उपकरण अनंत गति से नहीं चल सकता है। इसका मतलब है कि किसी भी ऑपरेशन को पूरा होने में कुछ समय लगता है। समय एक देरी है जो एक कमांड को निष्पादित करने के लिए आवश्यक समय निर्धारित करता है, अर्थात, एक कमांड भेजने से लेकर उसके निष्पादन तक का समय। और प्रत्येक संख्या इंगित करती है कि इसमें कितना समय लगता है।
अब प्रत्येक को बारी-बारी से लेते हैं। समय योजना में क्रमशः CL-Trcd-Trp-Tras विलंब शामिल हैं। मेमोरी के साथ काम करने के लिए, आपको पहले उस चिप का चयन करना होगा जिसके साथ हम काम करेंगे। यह CS# (चिप सेलेक्ट) कमांड के साथ किया जाता है। फिर बैंक और लाइन का चयन किया जाता है। इससे पहले कि आप किसी भी लाइन के साथ काम कर सकें, आपको उसे सक्रिय करना होगा। यह RAS# पंक्ति चयन कमांड द्वारा किया जाता है (यह तब सक्रिय होता है जब एक पंक्ति का चयन किया जाता है)। फिर (रैखिक रीड ऑपरेशन के दौरान), आपको CAS# कमांड के साथ एक कॉलम का चयन करना होगा (वही कमांड रीड को आरंभ करता है)। फिर डेटा पढ़ें और बैंक को प्री-चार्ज करके लाइन को बंद करें।
समय को सरलतम क्वेरी (समझने में आसानी के लिए) के क्रम में व्यवस्थित किया गया है। समय पहले आता है, फिर उप-समय।
Trcd, RAS से CAS विलंब- बैंक की पंक्ति को सक्रिय करने के लिए आवश्यक समय, या पंक्ति (आरएएस #) का चयन करने के लिए सिग्नल और कॉलम (सीएएस #) का चयन करने के लिए सिग्नल के बीच न्यूनतम समय।
सीएल, कैस विलंबता- रीड कमांड (सीएएस) जारी करने और डेटा ट्रांसफर की शुरुआत (रीड लेटेंसी) के बीच न्यूनतम समय।
ट्रास, प्रीचार्ज के लिए सक्रिय- पंक्ति गतिविधि का न्यूनतम समय, यानी पंक्ति के सक्रियण (इसके उद्घाटन) और प्री-चार्ज के लिए कमांड (पंक्ति के समापन की शुरुआत) के बीच न्यूनतम समय। इस समय से पहले पंक्ति को बंद नहीं किया जा सकता है।
टीआरपी, रो प्रीचार्ज- बैंक को प्री-चार्ज करने के लिए आवश्यक समय (प्रीचार्ज)। दूसरे शब्दों में, न्यूनतम पंक्ति समापन समय जिसके बाद एक नई बैंक पंक्ति सक्रिय की जा सकती है।
सीआर, कमांड दर 1/2T- कंट्रोलर को कमांड और एड्रेस को डिकोड करने में लगने वाला समय। अन्यथा, दो आदेशों के बीच न्यूनतम समय। 1T के मान के साथ, कमांड को 1 चक्र के लिए 2T - 2 चक्रों, 3T - 3 चक्रों (अभी तक केवल RD600 पर) के साथ पहचाना जाता है।
ये सभी बुनियादी समय हैं। शेष समयों का प्रदर्शन पर कम प्रभाव पड़ता है, और इसलिए उन्हें उप-समय कहा जाता है।
टीआरसी, पंक्ति चक्र समय, सक्रिय करने के लिए सक्रिय / ताज़ा करने का समय, सक्रिय से सक्रिय / ऑटो ताज़ा करने का समय - एक ही बैंक की पंक्तियों के सक्रियण के बीच न्यूनतम समय। यह Tras+Trp टाइमिंग का एक संयोजन है - लाइन के सक्रिय होने और उसके बंद होने का न्यूनतम समय (जिसके बाद आप एक नया खोल सकते हैं)।
ट्रफ़सी, रो रिफ्रेश साइकिल टाइम, ऑटो रिफ्रेश रो साइकल टाइम, रिफ्रेश टू एक्टिवेट / रिफ्रेश कमांड पीरियड - एक कमांड के बीच एक पंक्ति और एक एक्टिवेशन कमांड या अन्य अपडेट कमांड को अपडेट करने के लिए न्यूनतम समय।
ट्रड, सक्रिय बैंक ए से सक्रिय बैंक बी कमांड, आरएएस से आरएएस विलंब, पंक्ति सक्रिय से पंक्ति सक्रिय - विभिन्न बैंकों की पंक्तियों के सक्रियण के बीच न्यूनतम समय। वास्तु की दृष्टि से आप पहले बैंक में लाइन खोलने के तुरंत बाद दूसरे बैंक में एक लाइन खोल सकते हैं। सीमा विशुद्ध रूप से विद्युत है - इसे सक्रिय करने में बहुत अधिक ऊर्जा लगती है, और इसलिए, तारों के लगातार सक्रियण के साथ, सर्किट पर विद्युत भार बहुत अधिक होता है। इसे कम करने के लिए इस देरी को पेश किया गया था। मेमोरी एक्सेस इंटरलीविंग फ़ंक्शन को लागू करने के लिए उपयोग किया जाता है।
टीसीसीडी, CAS से CAS विलंब - दो CAS# कमांड के बीच न्यूनतम समय।
Twr, रिकवरी लिखें, प्रीचार्ज को लिखें - एक लिखित ऑपरेशन के अंत और एक बैंक के लिए एक पंक्ति को प्रीचार्ज करने के आदेश के बीच न्यूनतम समय।
ट्वीटर, Trd_wr, लिखने के लिए लिखें - लेखन के अंत और एक रैंक में रीड कमांड (CAS#) जारी करने के बीच का न्यूनतम समय।
आरटीडब्ल्यू, रीड टू राइट, (समान) रैंक रीड टू राइट - एक रैंक में एक रीड ऑपरेशन के अंत और एक राइट कमांड जारी करने के बीच का न्यूनतम समय।
समान रैंक लिखने के लिए विलंबित लिखें- एक ही रैंक में रिकॉर्ड करने के लिए दो कमांड के बीच का न्यूनतम समय।
देरी लिखने के लिए अलग रैंक लिखें- अलग-अलग रैंकों में रिकॉर्ड करने के लिए दो टीमों के बीच न्यूनतम समय।
Twr_rd, विभिन्न रैंक लिखने के लिए विलंबित - लेखन के अंत और विभिन्न रैंकों में रीड कमांड (सीएएस #) जारी करने के बीच न्यूनतम समय।
समान रैंक पढ़ने के लिए विलंबित- एक ही रैंक में दो रीड कमांड के बीच न्यूनतम देरी।
Trd_rd, विभिन्न रैंक पढ़ने के लिए विलंबित - विभिन्न रैंकों में दो रीड कमांड के बीच न्यूनतम विलंब।
टीआरटीपी, रीड टू प्रीचार्ज - प्रीचार्ज करने के लिए कमांड से पहले रीड कमांड जारी करने के बीच का न्यूनतम अंतराल।
प्रीचार्ज से प्रीचार्ज- दो प्री-चार्ज कमांड के बीच न्यूनतम समय।
tpal_rp, प्रीचार्ज ऑल टू एक्टिव डिले - प्रीचार्ज ऑल कमांड और लाइन एक्टिवेशन कमांड के बीच देरी।
समान रैंक PALL से REF विलंबित- प्रीचार्ज ऑल के बीच न्यूनतम समय निर्धारित करता है और उसी रैंक में रीफ्रेश करता है।
आरईएफ के लिए अलग रैंक आरईएफ विलंबित- अलग-अलग रैंकों में अपडेट (रीफ्रेश) करने के लिए दो कमांड के बीच न्यूनतम देरी सेट करता है।
Twcl, राइट लेटेंसी - राइट कमांड जारी करने और DQS सिग्नल के बीच देरी। सीएल के समान, लेकिन रिकॉर्ड के लिए।
तडाला, JEDEC 79-2C, p.74 से उद्धृत: ऑटो प्रीचार्ज राइट रिकवरी + प्रीचार्ज टाइम (Twr+Trp)।
Trcd_rd/Trcd_wr, पढ़ने/लिखने के लिए सक्रिय करें, पढ़ने/लिखने में देरी के लिए आरएएस, कॉलम के लिए रॉ पता पढ़ने/लिखने के लिए - दो समयों का संयोजन - Trcd (RAS से CAS) और rd/wr कमांड विलंब। यह बाद वाला है जो विभिन्न Trcd के अस्तित्व की व्याख्या करता है - लिखने और पढ़ने के लिए (Nf2) और BIOS स्थापना - फास्ट रास टू कैस।
Tck, घड़ी चक्र समय - एक चक्र की अवधि। यह वह है जो स्मृति की आवृत्ति निर्धारित करता है। इसे इस प्रकार माना जाता है: 1000/Tck=X मेगाहर्ट्ज (वास्तविक आवृत्ति)।
सीएस, चिप चयन - वांछित मेमोरी चिप का चयन करने के लिए सीएस # सिग्नल द्वारा दिए गए आदेश को निष्पादित करने के लिए आवश्यक समय।
टीएसी, सीके से डीक्यू आउटपुट एक्सेस समय - चक्र के सामने से मॉड्यूल द्वारा डेटा के आउटपुट तक का समय।
घड़ी से पहले पता और कमांड सेटअप समय- वह समय जिसके लिए कमांड एड्रेस सेटिंग्स का प्रसारण घड़ी के बढ़ते किनारे से पहले होगा।
पता और कमांड होल्ड टाइम घड़ी के बाद- वह समय जिसके लिए पता और कमांड सेटिंग्स घड़ी के गिरते किनारे के बाद "लॉक" हो जाएंगी।
घड़ी से पहले डेटा इनपुट सेटअप समय, घड़ी के बाद डेटा इनपुट होल्ड समय- ऊपर के समान, लेकिन डेटा के लिए।
टीसी मैक्स, एसडीआरएएम डिवाइस अधिकतम साइकिल समय - अधिकतम डिवाइस चक्र समय।
टीडीक्यूएसक्यू मैक्स, DDR SDRAM डिवाइस DQS-DQ तिरछा DQS और संबद्ध DQ संकेतों के लिए - DQS स्ट्रोब और संबंधित डेटा सिग्नल के बीच अधिकतम बदलाव।
Tqhs, डीडीआर एसडीआरएएम डिवाइस रीड डेटा होल्ड स्क्यू फैक्टर - रीड डेटा की अधिकतम "लॉक" शिफ्ट।
टीसीएच, टीसीएलई, CK उच्च/निम्न पल्स चौड़ाई - घड़ी आवृत्ति CK के उच्च/निम्न स्तर की अवधि।
थपो, सीके आधा पल्स चौड़ाई - घड़ी आवृत्ति सीके के आधे चक्र की अवधि।
अधिकतम Async विलंबता- अधिकतम अतुल्यकालिक विलंब समय। पैरामीटर एसिंक्रोनस देरी की अवधि को नियंत्रित करता है, जो सिग्नल के लिए मेमोरी कंट्रोलर से सबसे दूर मेमोरी मॉड्यूल और वापस जाने के लिए आवश्यक समय पर निर्भर करता है। विकल्प AMD प्रोसेसर (Athlon/Opteron) में मौजूद है।
घूंट कुंडी देरी पढ़ें- एक देरी जो किसी विशेष डिवाइस के "लॉकिंग" (स्पष्ट पहचान) के लिए आवश्यक समय निर्धारित करती है। वास्तविक जब स्मृति नियंत्रक पर लोड (उपकरणों की संख्या) बढ़ जाती है।
ट्रेप्रे, प्रस्तावना पढ़ें - वह समय जिसके दौरान स्मृति नियंत्रक डेटा भ्रष्टाचार से बचने के लिए, पढ़ने से पहले डेटा रिसेप्शन के सक्रियण में देरी करता है।
Trpst, Twpre, Twpstप्रस्तावना लिखें, पोस्टमबल पढ़ें, पोस्टमबल लिखें - लिखने के लिए और डेटा प्राप्त करने के बाद भी।
कतार बाईपास पढ़ें/लिखें- निर्दिष्ट करता है कि निष्पादित होने से पहले मेमोरी कंट्रोलर द्वारा कतार में सबसे पहले अनुरोध को कितनी बार बायपास किया जा सकता है।
बाईपास मैक्स- निर्धारित करता है कि मध्यस्थ की पसंद को रद्द करने से पहले कितनी बार DCQ में जल्द से जल्द प्रविष्टि को बायपास किया जा सकता है। जब 0 पर सेट किया जाता है, तो मध्यस्थ की पसंद को हमेशा ध्यान में रखा जाता है।
एसडीआरएएम एमए प्रतीक्षा राज्य, प्रतीक्षा स्थिति पढ़ें - CS# सिग्नल दिए जाने से पहले पता जानकारी के 0-2-चक्र को आगे बढ़ाना।
टर्न-अराउंड इंसर्शन- चक्रों के बीच देरी। लगातार दो पढ़ने/लिखने के संचालन के बीच एक-टिक विलंब जोड़ता है।
DRAM R/W लीडऑफ़ टाइमिंग, rd/wr कमांड देरी - पढ़ने/लिखने के आदेश को निष्पादित करने से पहले देरी। आमतौर पर क्रमशः 8/7 या 7/5 बार। आदेश जारी करने से लेकर बैंक को सक्रिय करने तक का समय।
सट्टा लीडऑफ़, एसडीआरएएम सट्टा पढ़ें - आमतौर पर, मेमोरी पहले पता प्राप्त करती है, फिर रीड कमांड। चूंकि किसी पते को डीकोड करने में अपेक्षाकृत लंबा समय लगता है, इसलिए बिना किसी देरी के एक पता और एक आदेश जारी करके प्रीमेप्टिव स्टार्ट लागू करना संभव है, जो बस के उपयोग में सुधार करता है और डाउनटाइम को कम करता है।
ट्वीटर सेम बैंक, सेम बैंक के लिए राइट टू रीड टर्नअराउंड टाइम - राइट ऑपरेशन की समाप्ति और उसी बैंक में रीड कमांड जारी करने के बीच का समय।
Tfaw, चार सक्रिय विंडोज़ - चार विंडोज़ (सक्रिय पंक्तियों) के सक्रिय होने के लिए न्यूनतम समय। इसका उपयोग आठ-बैंक उपकरणों में किया जाता है।
स्ट्रोब विलंबता. स्ट्रोब पल्स (चयनकर्ता पल्स) भेजते समय विलंब।
मेमोरी रिफ्रेश रेट. मेमोरी रिफ्रेश रेट।
हमें उम्मीद है कि हमारे द्वारा प्रस्तुत जानकारी आपको स्मृति समय के पदनाम को समझने में मदद करेगी कि वे कितने महत्वपूर्ण हैं और वे किन मापदंडों के लिए जिम्मेदार हैं।