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4 मॉनिटर को एक कार्ड से कैसे कनेक्ट करें। दूसरे, तीसरे ... दसवें मॉनिटर को एक कंप्यूटर से कैसे कनेक्ट करें। नीलम RADEON HD6870 फ्लेक्स संस्करण वीडियो कार्ड पर आधारित

नमस्ते!

पाठ के दौरान और न केवल कई पूछते हैं: " दो मॉनिटर को एक कंप्यूटर से कैसे कनेक्ट करें?" या " एकाधिक मॉनीटर कैसे कनेक्ट करें?»

मैंने इस प्रश्न का उत्तर देते हुए एक लेख लिखने का निर्णय लिया। लेख का उद्देश्य हर चीज का विस्तार से वर्णन करना नहीं है, बल्कि कई मॉनिटरों को जोड़ने के लिए संभावित विकल्प दिखाना है। मुझे आशा है कि हर कोई समझता है कि "हैकरमैन" तस्वीर पर शिलालेख सिर्फ एक मजाक है, और यहां दी गई जानकारी अंतिम सत्य नहीं है।

विषय

एक वीडियो कार्ड के लिए एकाधिक मॉनीटर

एक नियम के रूप में, दो मॉनिटर को एक वीडियो कार्ड से जोड़ा जा सकता है, लेकिन ऐसे वीडियो कार्ड हैं जो दो से अधिक खींचते हैं। कनेक्टेड मॉनिटर की अधिकतम संख्या वीडियो कार्ड के विवरण में इंगित की गई है - निर्माता की वेबसाइट पर या तीसरे पक्ष की साइटों पर।



शायद यह सबसे "सुरुचिपूर्ण समाधान" है। यहां कुछ आविष्कार करने की आवश्यकता नहीं है, साथ ही इसकी तुलना में कम बिजली की खपत है। माइनस - कम दोष सहिष्णुता और वीडियो कार्ड संसाधन की बड़ी खपत।

एकाधिक वीडियो कार्ड

मदरबोर्ड पर हैं पीसीआई एक्सप्रेस (पीसीआई-ई) स्लॉट, आप प्रत्येक स्लॉट में एक वीडियो कार्ड कनेक्ट कर सकते हैं। स्लॉट दो प्रकार के होते हैं: पीसीआई-ई x16(लंबा) और to पीसीआई-ई X1(लघु), लेकिन उनकी कार्यक्षमता समान है। बोर्ड पर अन्य प्रकार के स्लॉट हो सकते हैं, लेकिन अधिकांश GPU इसके माध्यम से जुड़े होते हैं पीसीआई-ई.

पीसीआई-ई 16x स्लॉट

अधिकांश वीडियो कार्ड मानक कंप्यूटरइस स्लॉट के माध्यम से जुड़ा हुआ है। यदि मदरबोर्ड में दो स्लॉट हैं पीसीआई-ई 16x, आप दो वीडियो कार्ड कनेक्ट कर सकते हैं। यदि प्रत्येक वीडियो कार्ड दो मॉनिटर का समर्थन करता है, तो चार मॉनिटर कनेक्ट किए जा सकते हैं।

PCI-E X1 स्लॉट

PCI-E X1 . के साथ वीडियो कार्ड

वीडियो कार्ड जिन्हें स्लॉट से जोड़ा जा सकता है पीसीआई-x1ज़रा सा। उनमें से एक - उनका राडेन एचडी 4350.

उठने (उठाने वाला)

सेवा पीसीआई-ई X1आप मानक वीडियो कार्ड कनेक्ट कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको एक विशेष एडेप्टर स्थापित करने की आवश्यकता है - रिसर . राइजर संस्करणों में भिन्न होते हैं, मुख्य अंतर पावर कनेक्टर है। उन लोगों को चुनें जो आपके ब्लॉक पर निःशुल्क हैं।



एक से अधिक ग्राफिक्स कार्ड को एक ही मदरबोर्ड से जोड़ना मेरी राय में पसंदीदा तरीका है।

  • इसलिए हमें एक अधिक स्थिर और दोष-सहिष्णु प्रणाली मिलती है।यदि एक वीडियो कार्ड विफल हो जाता है, तो एक या दो और रह जाते हैं।
  • लोड वीडियो कार्ड के बीच वितरित किया जाएगा।यह वीडियो कार्ड की संसाधन खपत को कम करेगा और कुछ मामलों में, शोर को कम करेगा। शक्तिशाली वीडियो कार्ड स्थापित करना और उन्हें ओवरक्लॉक करना आवश्यक नहीं है, इसलिए एक निष्क्रिय शीतलन प्रणाली (रेडिएटर) वाले कार्ड करेंगे - बिना कूलर (पंखे) के।
  • सबसे अधिक संभावना है, यह विधि सस्ती होगी,सभी मॉनीटरों को एक वीडियो कार्ड से जोड़ने के बजाय, लेकिन आपको विकल्पों की तुलना करने की आवश्यकता है।

क्या आपको सिस्टम सपोर्ट की जरूरत है? एसएलआईऔर क्रॉसफ़ायरएक्समदरबोर्ड पर? नहीं! वीडियो कार्ड को एक मोड में संयोजित करने की संभावना एसएलआईऔर क्रॉसफ़ायरएक्सक्योंकि हमारे काम की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यह हस्तक्षेप नहीं करेगा।

वीडियो कार्ड और एकीकृत वीडियो कार्ड

एक एकीकृत वीडियो कार्ड (एकीकृत वीडियो कार्ड) के साथ मदरबोर्ड हैं जिनसे आप एक या दो मॉनिटर कनेक्ट कर सकते हैं, शायद ही कभी अधिक। इसके अलावा, उनमें से ज्यादातर में कनेक्टर हैं। पीसीआई-ई, इसलिए, आप एक असतत (साधारण) वीडियो कार्ड स्थापित कर सकते हैं।

बाहरी वीडियो कार्ड

निष्कर्ष


उपरोक्त सभी में से, मैं अनुशंसा करता हूं। आदर्श रूप से, उसी का उपयोग करें, अधिमानतः डिजिटल ( डिस्प्ले पोर्ट, एचडीएमआईऔर डीवीआई) मॉनिटर को जोड़ने के लिए पोर्ट। आप इसका उपयोग भी कर सकते हैं, लेकिन इसे उठाना कठिन है, खासकर यदि आप छह मॉनिटर कनेक्ट करना चाहते हैं।

यदि आपके पास पहले से ही एक कंप्यूटर है और आप इसे बदलना नहीं चाहते हैं, तो मेरा सुझाव है कि एक सस्ता वीडियो कार्ड कनेक्ट करें . यदि कोई निःशुल्क स्लॉट नहीं है, तो का उपयोग करके एक अतिरिक्त कार्ड कनेक्ट करें। अंतिम उपाय के रूप में, आप उपयोग कर सकते हैं।

यदि इस विषय या किसी अन्य विषय के बारे में आपके कोई प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणियों में पूछना सुनिश्चित करें। मैं टिप्पणियों में जवाब देने की कोशिश करूंगा, और कुछ मामलों में एक लेख या वीडियो लिखूंगा।

आपके ध्यान और शुभकामनाओं के लिए आप सभी का धन्यवाद!

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पीसी का मल्टी-मॉनिटर कॉन्फ़िगरेशन आज किसी को भी आश्चर्यचकित नहीं करेगा। और जल्द ही, हमें उम्मीद करनी चाहिए, मेज पर एकल प्रदर्शन की उपस्थिति अपवाद बन जाएगी, नियम नहीं। तो ऐसे लोग कहें जिन्हें कंप्यूटर पर काम करने की सुविधा की तुलना एक और कई मॉनिटरों से करने का अवसर मिला है। और दूसरा विकल्प, उनके शब्दों के अनुसार, पहले की तुलना में बहुत अधिक सुविधाजनक है।

सांख्यिकीविदों की भी यही राय है। उनके शोध के अनुसार, यदि आप एक के बजाय 2 मॉनिटर कनेक्ट करते हैं, तो बड़ी मात्रा में सूचना को संसाधित करने में शामिल कर्मियों की उत्पादकता में 15-60% की वृद्धि होती है। हम उन गेमर्स के बारे में क्या कह सकते हैं जिनके लिए मल्टी-मॉनिटर सिस्टम आभासी दुनिया में आगे बढ़ने का एकमात्र तरीका है?

एक कंप्यूटर से कितने मॉनिटर जोड़े जा सकते हैं। कनेक्शन की स्थिति

यह संभावना नहीं है कि कोई भी एक पीसी के लिए संभावित मॉनिटर कनेक्शन की सटीक संख्या का नाम दे सकता है, लेकिन 50 या अधिक निश्चित रूप से हो सकता है। यह सब उस बजट पर निर्भर करता है जिसे आप इसके लिए आवंटित करने को तैयार हैं। दर्जनों मॉड्यूल से वीडियो दीवारें बनाने के लिए, उदाहरण के लिए, नीचे दी गई तस्वीर में, विशेष नियंत्रकों का उपयोग किया जाता है। उनका काम केवल कई स्क्रीन पर छवि प्रदर्शित करना नहीं है, बल्कि प्रत्येक चित्र के लिए एक अच्छी गुणवत्ता प्रदान करना भी है।

हालाँकि, वीडियो वॉल कंट्रोलर एक अत्यंत महंगा समाधान है जिसे हर उद्यम वहन नहीं कर सकता है। एक अधिक किफायती विकल्प एक वीडियो सर्वर है जिसमें कई मल्टी-चैनल वीडियो कार्ड हैं। लेकिन यहां तक ​​\u200b\u200bकि इसके मालिक को कई सौ हजार रूबल की लागत आ सकती है।

औसत उपयोगकर्ता, हम में से अधिकांश की तरह, इस तरह की ज्यादतियों की जरूरत नहीं है। होम गेमिंग सिस्टम में आमतौर पर छह से अधिक मॉनिटर नहीं होते हैं, और उन्हें न केवल एक कंप्यूटर से, बल्कि एक वीडियो कार्ड से जोड़ा जा सकता है। लेकिन उच्चतम संभव छवि गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए, मॉनिटर को वितरित करना बेहतर है ताकि प्रति वीडियो कैमरे में दो या तीन से अधिक मॉनिटर न हों।

दो मॉनिटर को कनेक्ट करना लगभग किसी भी आधुनिक वीडियो कार्ड द्वारा समर्थित है, यहां तक ​​कि प्रोसेसर (चिपसेट) में भी बनाया गया है। तीन या अधिक - श्रृंखला 5 और NVIDIA GTX 600 और ऊपर के सभी AMD मॉडल।

मल्टी-चैनल समर्थन के अलावा, मल्टी-मॉनिटर कॉन्फ़िगरेशन बनाने के लिए निम्नलिखित महत्वपूर्ण है:

  • मॉनिटर के इनपुट से मेल खाने वाले आउटपुट के वीडियो कार्ड पर उपस्थिति (एडाप्टर के उपयोग की अनुमति चरम मामलों में है जब कनेक्ट करने का कोई अन्य तरीका नहीं है)। इसके अलावा, एएमडी को कम से कम एक डिस्प्ले पर एक अनिवार्य डिस्प्लेपोर्ट इंटरफ़ेस की आवश्यकता होती है (एक अंतर्निहित डिस्प्लेपोर्ट-डीवीआई एडाप्टर के साथ व्यक्तिगत ब्रांडेड वीडियो कार्ड के अपवाद के साथ)। NVIDIA ऐसी शर्तें निर्धारित नहीं करता है।
  • सभी मॉनिटरों के रिज़ॉल्यूशन के लिए वीडियो ड्राइवरों द्वारा समर्थन।
  • वीडियो मेमोरी की पर्याप्त मात्रा। 2048 एमबी गैर-गेमिंग सिस्टम में दो या तीन-मॉनिटर कॉन्फ़िगरेशन के लिए एक सशर्त न्यूनतम है। चार या अधिक मॉनीटरों के लिए, खासकर यदि आप गेम के लिए कंप्यूटर का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं, तो मेमोरी कम से कम 2 गुना अधिक होनी चाहिए।
  • उच्च डेटा बस बैंडविड्थ (128 बिट्स से) और अच्छी मेमोरी स्पीड (जितना अधिक, उतना बेहतर)। टायर जितना संकरा होगा, गति उतनी ही अधिक होनी चाहिए।

मॉनिटर को विभिन्न वीडियो कार्ड से जोड़ने के लिए, बाद वाले को SLI या क्रॉसफ़ायर में संयोजित करने की आवश्यकता नहीं है। कुछ मामलों में, असतत कार्ड (स्लॉट में डाला गया) के अलावा, यदि BIOS इसका समर्थन करता है, तो आप एकीकृत वीडियो का उपयोग कर सकते हैं। मदरबोर्ड(अंतर्निहित वीडियो कार्ड के आउटपुट के लिए एक विकल्प "हमेशा सक्षम करें" है)। लेकिन इस तरह के कॉन्फ़िगरेशन में, एक वीडियो चिप द्वारा प्रदर्शित प्रत्येक जोड़ी डिस्प्ले दूसरे से स्वतंत्र रूप से संचालित होती है। इसका मतलब है कि सभी स्क्रीन पर एक सामान्य दृश्य स्थान बनाने से काम नहीं चलेगा।

यदि आपका कंप्यूटर एकल वीडियो कार्ड से लैस है, तो आप मॉनिटर को इसके कई पोर्ट या एक से कनेक्ट कर सकते हैं। 1 इनपुट के साथ 2 या अधिक स्क्रीन को एक वीडियो कार्ड से जोड़ने के लिए, आपको एक सिग्नल डिवाइडर - एक स्प्लिटर की आवश्यकता होगी। उदाहरण के लिए, जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर में है। यह संशोधन 4 मॉनिटरों को एक संकेत वितरित कर सकता है, लेकिन तस्वीर की गुणवत्ता, एक नियम के रूप में, घट जाती है (यह वीडियो क्षमताओं पर स्प्लिटर पर इतना निर्भर नहीं करता है)। यदि स्ट्रीम एक स्क्रीन के लिए मुश्किल से पर्याप्त है, तो इसे "स्ट्रीम" में विभाजित करने से रिज़ॉल्यूशन और स्पष्टता और ताज़ा दर दोनों कम हो जाएंगे। और जितने अधिक कनेक्शन, उतनी ही कम गुणवत्ता।

अलग-अलग रिज़ॉल्यूशन वाले डिस्प्ले से स्प्लिटर को कनेक्ट करते समय, उन पर तस्वीर की गुणवत्ता अलग होगी: कुछ पर यह बेहतर है, दूसरों पर यह बदतर है। और आप इसे व्यक्तिगत रूप से ठीक नहीं कर पाएंगे, सिवाय शायद स्वयं मॉनिटर की सेटिंग के माध्यम से।

Eyefinity तकनीक के साथ AMD कार्ड (ATI के Radeon R800 श्रृंखला GPU द्वारा संचालित) आपको 6 डिस्प्ले तक संलग्न करने और उन्हें एक एकल दृश्य स्थान में संयोजित करने की अनुमति देता है। लेकिन यहाँ सब कुछ बंधा हुआ है डिस्प्लेपोर्ट इंटरफ़ेसजो, दुर्भाग्य से, सभी उपकरणों से लैस नहीं हैं।

एएमडी आईफिनिटी तकनीक का उपयोग करते हुए मल्टी-मॉनिटर सिस्टम का निर्माण करते समय कनेक्शन इंटरफेस के वैध संयोजन निम्नलिखित हैं:

  • 3 मॉनिटर को एक सिस्टम में संयोजित करने के लिए, उनमें से एक को डिस्प्लेपोर्ट या मिनीडिस्प्लेपोर्ट (मिनीडीपी) के माध्यम से, दूसरे को डीवीआई के माध्यम से, और तीसरे को वीजीए, एचडीएमआई या उसी डीवीआई के माध्यम से जोड़ा जाना चाहिए।
  • यदि 4 मॉनिटर हैं, तो दो डिवाइस डिस्प्लेपोर्ट से जुड़े होने चाहिए, तीसरा डीवीआई से, और चौथा वीजीए या एचडीएमआई से।
  • पांच-मॉनिटर सिस्टम में, सभी 5 या 3 मॉनिटर डिस्प्लेपोर्ट (मिनीडिस्प्लेपोर्ट) से जुड़े होते हैं, एक या दो डीवीआई से और एक, यदि छोड़ा जाता है, तो एचडीएमआई से जुड़ा होता है।
  • छह-मॉनिटर कॉन्फ़िगरेशन केवल मिनीडिस्प्लेपोर्ट के माध्यम से एक कनेक्शन प्रदान करता है।

NVIDIA सराउंड / 3D विजन मल्टी-मॉनिटर तकनीक आपको तीन मॉनिटर तक एक साझा गेमिंग स्पेस बनाने की अनुमति देती है। हालाँकि, इसके लिए या तो एक दोहरे प्रोसेसर वाले वीडियो कार्ड की आवश्यकता होती है, या SLI में दो या तीन कार्डों के संयोजन की आवश्यकता होती है। आप शेष वीडियो आउटपुट में कई और डिस्प्ले कनेक्ट कर सकते हैं, वे दूसरों से स्वतंत्र रूप से काम करेंगे।

यदि आपके पास कई स्क्रीन पर एक छवि प्रदर्शित करने के लिए वीडियो वॉल बनाने का कार्य नहीं है, तो उपरोक्त नियमों का पालन करना आवश्यक नहीं है। मॉनिटर को किसी भी इंटरफेस के माध्यम से किसी भी कॉन्फ़िगरेशन में जोड़ा जा सकता है, प्रति 1 वीडियो प्रोसेसर में 2 डिवाइस की गिनती होती है। इस मामले में, उनमें से प्रत्येक अपना डेस्कटॉप प्रदर्शित करेगा, और आप उनके बीच स्विच कर सकते हैं, विंडोज़ को एक टेबल से दूसरी टेबल पर खींच सकते हैं, आदि।

विंडोज़ में अतिरिक्त मॉनीटर कैसे कनेक्ट और कॉन्फ़िगर करें

उपकरणों का भौतिक कनेक्शन

वीडियो कार्ड के पोर्ट से दूसरे, तीसरे आदि मॉनिटर को भौतिक रूप से जोड़ने की प्रक्रिया मुश्किल नहीं है। कनेक्टिंग केबल के कनेक्टर्स को दोनों डिवाइस के जैक में प्लग करें, पहले उन्हें अनप्लग करना याद रखें।

डुअल-मॉनिटर कॉन्फ़िगरेशन बनाते समय, जब भी संभव हो समान इंटरफेस का उपयोग करें, जैसे कि केवल डिस्प्लेपोर्ट या केवल एचडीएमआई, ताकि दो स्क्रीन पर छवि गुणवत्ता में बहुत अधिक अंतर न हो। यदि आपके वीडियो कार्ड पर कोई समान पोर्ट नहीं हैं, तो अलग-अलग के माध्यम से कनेक्ट करें, उदाहरण के लिए, डीवीआई और एचडीएमआई या एचडीएमआई और वीजीए। एक इंटरफ़ेस से दूसरे इंटरफ़ेस में एडेप्टर का उपयोग केवल चरम मामलों में ही अनुमेय है, क्योंकि सिग्नल रूपांतरण हमेशा इसके नुकसान के साथ होता है, कभी-कभी महत्वपूर्ण। वही स्प्लिटर्स के लिए जाता है। यदि उनके बिना करना संभव है, तो बिना करने का प्रयास करें।

कनेक्ट करने के बाद, बिजली चालू करें सिस्टम ब्लॉकऔर मॉनिटर। उत्तरार्द्ध की मान्यता, एक नियम के रूप में, स्वचालित रूप से होती है। आपको बस उन्हें अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप अनुकूलित करना होगा।

दूसरे मॉनिटर को लैपटॉप से ​​​​कनेक्ट करना उसी तरह से किया जाता है जैसे डेस्कटॉप पीसी। अंतर केवल इतना है कि वीडियो कार्ड जो अतिरिक्त स्क्रीन पर काम करेगा, सिस्टम द्वारा निर्धारित किया जाता है, न कि उपयोगकर्ता द्वारा।

मल्टी डिस्प्ले एडेप्टर

यदि मुख्य और अतिरिक्त डिस्प्ले पर तस्वीर की गुणवत्ता बहुत भिन्न होती है, और यदि आपको अपने लैपटॉप से ​​​​एक नहीं, बल्कि 2 अतिरिक्त मॉनिटर कनेक्ट करने की आवश्यकता है, तो एक विशेष उपकरण मदद करेगा - एक मल्टी-डिस्प्ले एडेप्टर। यह एक छोटा बॉक्स है जिसके अंदर एक प्रोसेसर है, जो एक मल्टीपोर्ट स्प्लिटर जैसा दिखता है, और कुछ केबल शामिल हैं। एक केबल के साथ, बॉक्स वीडियो कार्ड के आउटपुट से जुड़ा होता है, बाकी मॉनिटर इनपुट से जुड़ा होता है। यह USB पोर्ट या किसी बाहरी एडॉप्टर से पावर प्राप्त करता है।

ऐसे उपकरण का एक उदाहरण Matrox DualHead2Go Digital SE है।

Windows 10 और 8.1 और 7 . में अतिरिक्त स्क्रीन सेट करना

पहली बार चालू होने के बाद, अतिरिक्त मॉनिटर पर छवि, एक नियम के रूप में, मुख्य को डुप्लिकेट करती है। कभी-कभी डेस्कटॉप को एक बार में 2 स्क्रीन तक बढ़ाया जाता है। वांछित मोड का चयन करने के लिए, कुंजी संयोजन दबाएं विंडोज + पी (लैटिन) - इससे प्रोजेक्शन पैनल खुल जाएगा।

विंडोज 10 और 8.1 पर, यह इस तरह दिखता है:

विंडोज 7 में, इस तरह:

विकल्प "डुप्लिकेट" (दोहराया) सभी डिस्प्ले पर एक ही तस्वीर को पुन: पेश करता है। "विस्तार" - दूसरी स्क्रीन को पहले की निरंतरता बनाता है।

यदि सिस्टम स्वचालित रूप से दूसरे डिस्प्ले को नहीं पहचान पाता है, तो इसके माध्यम से खोलें सन्दर्भ विकल्प सूचीडेस्कटॉप "प्रदर्शन सेटिंग्स"।

डिटेक्ट बटन पर क्लिक करें (विंडोज 7 में, फाइंड)।

यदि डिवाइस भौतिक रूप से बरकरार है और ठीक से जुड़ा हुआ है, तो सिस्टम इसे तुरंत पहचान लेगा। यदि नहीं, तो "एकाधिक डिस्प्ले" सूची खोलें और "किसी भी तरह से कनेक्ट करने का प्रयास करें ..." का चयन करें जो एक मॉनिटर का पता नहीं चला है।

यदि यह मदद नहीं करता है, तो आपको संपर्कों की जांच करनी चाहिए और, यदि संभव हो तो, डिवाइस को किसी अन्य ज्ञात-अच्छे केबल के साथ किसी अन्य वीडियो आउटपुट या किसी अन्य वीडियो कार्ड से कनेक्ट करें।

उसी खंड में "परिभाषित करें" बटन आपको यह चुनने की अनुमति देता है कि दो में से कौन सा डिस्प्ले मुख्य (पहला) होगा, और कौन सा - अतिरिक्त (दूसरा, तीसरा, आदि)।

मल्टी-मॉनिटर सिस्टम के डिस्प्ले में से एक की सेटिंग्स को बदलने के लिए - प्रदर्शित तत्वों का आकार, चमक स्तर, अभिविन्यास, रिज़ॉल्यूशन, रंग प्रजनन, आदि, ग्रे फ़ील्ड में इसके सीरियल नंबर के साथ आयत पर क्लिक करें। शीर्षक "अपनी स्क्रीन को अनुकूलित करें"।

सहेजने के बाद परिवर्तन प्रभावी होंगे। इसके लिए आपको अपने कंप्यूटर को पुनरारंभ करने की आवश्यकता नहीं है।

एकाधिक डिस्प्ले के लिए अतिरिक्त कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग्स NVIDIA और AMD उत्प्रेरक नियंत्रण कक्ष मेनू में पाई जाती हैं।

Windows XP में अतिरिक्त स्क्रीन सेट करना

Windows XP में प्रदर्शन सेटिंग्स तक पहुँचने के लिए, डेस्कटॉप संदर्भ मेनू भी खोलें और गुण क्लिक करें। इसके बाद, "सेटिंग" टैब पर जाएं।

यदि दूसरा मॉनिटर सही ढंग से पहचाना जाता है, तो क्रमिक संख्याओं वाले 2 डिस्प्ले आइकन ग्रे बॉक्स में दिखाई देंगे। "ढूंढें" विकल्प, जैसा कि आधुनिक में है विंडोज संस्करण, कोई नहीं है।

डिफ़ॉल्ट रूप से, एक ही डेस्कटॉप छवि दोनों स्क्रीन पर प्रदर्शित होती है। यदि आप इसे फैलाना चाहते हैं, तो दूसरे डिस्प्ले आइकन पर क्लिक करें और "डेस्कटॉप को इस मॉनिटर तक बढ़ाएं" बॉक्स को चेक करें।

प्रत्येक स्क्रीन को अलग-अलग सेट करना उसी तरह से किया जाता है जैसे कि विंडोज 10 में: ग्रे फील्ड में मॉनिटर आइकन पर क्लिक करें और वांछित पैरामीटर सेट करें। स्क्रीन रेज़ोल्यूशन और रंग गुणवत्ता विकल्प यहां हैं, जबकि शेष - स्केल, एडाप्टर गुण इत्यादि - "उन्नत" बटन के पीछे छुपा हुआ है।

अधिकांश सेटिंग्स तुरंत प्रभावी होती हैं, लेकिन कुछ - केवल कंप्यूटर को पुनरारंभ करने के बाद।

हर वीडियो कार्ड तीन मॉनिटर के कनेक्शन का सामना नहीं कर सकता है और उन्हें बना सकता है एकल प्रणाली. यही कार्ड के लिए हैं। एएमडीश्रृंखला संख्या से 5 और ऊपर और NVIDIAसे 600 श्रृंखला (यह उनके साथ आसान है)। दिखाएँ कि 3 मॉनिटर को कैसे कनेक्ट करें NVIDIA GeForce GTX 960.

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तो आप जितने वीडियो कार्ड के लिए डिज़ाइन किया गया है उतने मॉनिटर कनेक्ट कर सकते हैं। उसी समय, मॉनिटर को "पोर्ट्रेट" संस्करण में या क्षैतिज रूप से - "लैंडस्केप" में लंबवत रूप से तैनात किया जा सकता है।

मॉनिटर आवश्यकताएँ

आप विभिन्न ब्रांडों के मॉनिटर से और विभिन्न विकर्ण आकारों के साथ एक सिस्टम बना सकते हैं, लेकिन उनका रिज़ॉल्यूशन समान होना चाहिए - स्क्रीन गुण सेटिंग्स में इसे पहले से करें।

जब आप 3 मॉनिटर के सिस्टम को कनेक्ट करते हैं, तो #1 मास्टर होगा। और सिस्टम मॉनिटर के क्रम को मानचित्र से उनके कनेक्शन के क्रम से निर्धारित करता है। इसलिए, यदि आप मुख्य केंद्र बनाना चाहते हैं बड़ा मॉनिटर, इसे पहले और इसी तरह शेष दो के साथ कनेक्ट करें।

जब आप सभी आवश्यक सेटिंग्स सेट कर लें, तो "ओके" पर क्लिक करें। उसके बाद, मॉनिटर बाहर चला जाएगा, और फिर फिर से प्रकाश करेगा। आपका डेस्कटॉप अब सभी 3 मॉनिटरों में फैल गया है। इस पूरे सिस्टम का रिजॉल्यूशन 5760x1080 है और रिफ्रेश रेट 60 हर्ट्ज है।

3 मॉनिटर को AMD कार्ड से कैसे कनेक्ट करें:

मैं अपने वर्कफ़्लो और स्थान को अनुकूलित करने और सुधारने के लिए लगातार प्रयास कर रहा हूं, और इस निष्कर्ष पर पहुंचा हूं कि मेरे काम में, एक समय में अधिक से अधिक कार्य करने के लिए, पर्याप्त मॉनिटर नहीं हैं जिन पर जानकारी प्रदर्शित करने और प्राप्त करने के लिए उसी समय। क्योंकि मेरे पास एक लैपटॉप है, फिर मेरे दिमाग में विचार आया - कैसे संभव से अधिक कनेक्ट किया जाए, और शायद केवल 2 स्क्रीन - एक बाहरी और मानक लैपटॉप स्क्रीन।

एकमात्र ध्वनि विचार बाहरी USB वीडियो एडेप्टर खरीदना था। यही मैं अपने अनुभव के बारे में बात करने जा रहा हूं।

और मैंने निर्माता एसटीलैब से एक यूएसबी वीडियो एडेप्टर खरीदा। मैंने एक लंबे समय के लिए एक निर्माता को चुना, अब उनमें से कुछ हैं, और मैंने इस विशेष निर्माता को चुना, क्योंकि मैंने पहले इस विक्रेता के कई उपकरणों के साथ काम किया था।

यहाँ यह बॉक्स से बाहर जैसा दिखता है।

STlab वीजीए एडाप्टर

क्यों वास्तव में डीवीआई, और वीजीए नहीं और एचडीएमआई नहीं, उदाहरण के लिए, वीजीए तकनीक के तुरंत बाद एक वीजीए बे, हालांकि समय-परीक्षण किया गया, दुर्भाग्य से आपको केवल स्थानांतरित करने की अनुमति मिलती है एनालॉग संकेत, लेकिन मैं कमोबेश उच्च-गुणवत्ता वाली तस्वीर प्राप्त करना चाहता था। एचडीएमआई नहीं - चूंकि सभी आधुनिक मॉनिटरों में भी यह कनेक्टर नहीं है, लेकिन मैं आसानी से बदली जाने वाली प्रणाली प्राप्त करना चाहता था। डीवीआई गोल्डन मीन की तरह हो गया है, यह पहले से ही एक डिजिटल सिग्नल प्रसारित करता है और कमोबेश हर आधुनिक मॉनिटर पर मौजूद है।

STlab डीवीआई एडाप्टर

और बॉक्स में प्राकृतिक से ज्यादा कुछ नहीं है - वीडियो कार्ड ही, ड्राइवर के साथ एक डिस्क (गैर-अंतिम संस्करण) और एक छोटा निर्देश मैनुअल। सब कुछ पहली बार काम किया, लेकिन उतना नहीं जैसा हम चाहेंगे - जिसकी उम्मीद थी :)। मैंने इस वीडियो कार्ड का 2 कंप्यूटरों और 2 अलग-अलग कंप्यूटरों पर परीक्षण किया है ऑपरेटिंग सिस्टमविंडोज 7 और विंडोज 8। आगे देखते हुए, मैं कहूंगा कि विंडोज 8 में कोई समस्या नहीं थी, जो एक सुखद आश्चर्य था।

मुझे विंडोज 7 के साथ थोड़ा खेलना पड़ा, क्योंकि अगर आप वीडियो कार्ड कनेक्ट होने के दौरान कंप्यूटर को सोने के लिए भेजते हैं, तो 80% मामलों में जब आप काम फिर से शुरू करते हैं, तो आपको डिवाइस को पुनरारंभ करने की आवश्यकता होगी, क्योंकि सिस्टम गिर गया था एक बीएसओडी। समस्या काफी आसानी से हल हो गई थी, मुझे निर्माता की आधिकारिक वेबसाइट पर जाना था और डाउनलोड करना था नवीनतम संस्करण सॉफ्टवेयर, जिसके बाद सिस्टम ने बीएसओडी में गिरना बंद कर दिया।

अपने छापों को सारांशित करते हुए, मैं कहूंगा कि मुझे लगा कि यह और भी बुरा होगा, लेकिन यह वीडियो कार्ड गेम के लिए उपयुक्त नहीं है, लेकिन यह काम के लिए 100% पर्याप्त है। मैं एक मॉनिटर का उपयोग करता हूं जो इस कार्ड से जुड़ा है, एक स्क्रीन लगभग स्थिर तस्वीर के साथ, लेकिन अन्य जरूरतों के लिए भी कार्यकारी प्रबंधकया एक कार्यालय कार्यकर्ता पर्याप्त है।

मैं नीचे दूंगा विशेष विवरणमैं किस बारे में बात कर रहा हूं इसे और भी स्पष्ट करने के लिए:

आदर्श USB2.0 से DVI (U-480)
उपकरण का प्रकार बाहरी यूएसबी 2.0 ग्राफिक्स कार्ड
सजावट में इस्तेमाल होने वाले रंग काला
अधिकतम संकल्प 1680 x 1050
स्केलिंग आप एक कंप्यूटर से कई वीडियो कार्ड कनेक्ट कर सकते हैं
ग्राफिक्स कार्ड विन्यास
वीडियो स्मृति 16 एमबी
विन्यास
इंटरफ़ेस, कनेक्टर और आउटपुट
इंटरफेस यूएसबी 2.0
बंदरगाहों डीवीआई-आई
पोषण यूएसबी पोर्ट से
अनुकूलता
ओएस समर्थन विंडोज एक्सपी, विंडोज विस्टा, विंडोज 7 (86-64), विंडोज 8 (86-64)
पैकेज का आकार 22.7 x 15.7 x 5.7 सेमी

सस्ता मल्टी-मॉनिटर सिस्टम | न्यूनतम लागत पर अधिकतम स्क्रीन स्पेस

यदि आप मल्टी-मॉनिटर गेमिंग से परिचित नहीं हैं, तो यहां एक त्वरित टिप्पणी है: एक ही ग्राफिक्स सबसिस्टम से जुड़े तीन डिस्प्ले एक साथ स्थापित होते हैं और एक के रूप में उपयोग किए जाते हैं बड़ा पर्दा, पर्यावरण के बारे में एक व्यापक दृष्टिकोण प्रदान करता है और खेल प्रक्रिया में एक गहरा विसर्जन प्रदान करता है।

आइए तीन 1080p मॉनिटर बनाम एकल 4K पैनल के लाभों की सूची बनाएं। सबसे पहले, तीन स्क्रीन की स्थापना से परिधि की दृश्यता में काफी सुधार होता है, जिसे लोगों द्वारा दृश्य जानकारी को संसाधित करने की प्रक्रिया के साथ जोड़ा जाता है। दूसरे, तीन 1920x1080 मॉनिटरों में 3840x2160 पिक्सल के रिज़ॉल्यूशन वाले अल्ट्रा एचडी पैनल की तुलना में एक चौथाई कम पिक्सेल होते हैं, परिणामस्वरूप, ग्राफिक्स सबसिस्टम पर लोड कम होता है, और फ्रेम दर अधिक होती है। इसके अलावा, ट्रिपल कॉन्फ़िगरेशन सस्ता है। आप $400 से कम में 20-23 इंच के विकर्ण के साथ तीन LCD मॉनिटर खरीद सकते हैं। इस बीच, 4K डिस्प्ले की कीमत $500 से शुरू होती है और यह 30Hz की ताज़ा दर वाली स्क्रीन होगी। 60 हर्ट्ज पर पैनल काफ़ी अधिक महंगे हैं। इसके अलावा, कई मॉनिटर काम के लिए उपयोग करने के लिए बहुत अधिक सुविधाजनक हैं।

लेकिन नुकसान भी हैं। सबसे स्पष्ट अधिक घटकों का उपयोग है। तीन पैनल अधिक जगह लेते हैं और एक मॉनिटर की तुलना में टेबल या दीवार पर व्यवस्थित करना कठिन होता है। सभी गेम मल्टी-मॉनिटर संगत नहीं हैं। ऐसे कॉन्फ़िगरेशन के विरोधी भी हैं, विशेष रूप से, कुछ गेमर्स का मानना ​​​​है कि ऐसे कॉन्फ़िगरेशन अधिक विचलित करने वाले हैं, जो दक्षता को नकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं। लेकिन हम इससे सहमत नहीं हैं और मानते हैं कि फायदे नुकसान से ज्यादा हैं। अधिक स्क्रीन, अधिक मज़ा!

यह देखते हुए कि तीन 1080p डिस्प्ले आमतौर पर एक 4K मॉनिटर से कम खर्चीले होते हैं, हमने तीन मॉनिटर पर गेमिंग के लिए एक सस्ता सिस्टम बनाने का फैसला किया। हम यह देखने के लिए दो कम लागत वाले ग्राफिक्स कार्ड ($150 से कम) का परीक्षण करेंगे कि क्या वे आराम से तीन मॉनिटर चलाने के लिए आवश्यक प्रदर्शन का स्तर प्रदान कर सकते हैं।

मॉनिटर के ट्रिपल गुच्छा के लिए सस्ते वीडियो कार्ड

इस लेख के लिए, गीगाबाइट ने दो बजट कार्ड पेश किए: राडेन R7 260Xऔर GeForce GTX 750 Ti. बाह्य रूप से, वे बहुत समान हैं। हालाँकि, Radeon में कार्ड के शीर्ष पर एक क्रॉसफ़ायर कनेक्टर है, जबकि GeForce SLI ब्रिज नहीं है। वे लगभग एक ही आकार के होते हैं, नीले रंग में इकट्ठे होते हैं मुद्रित सर्किट बोर्डऔर उपयुक्त वर्ग के कूलरों से सुसज्जित हैं। I / O पैनल थोड़े अलग हैं: Radeon कार्ड में दो HDMI के बजाय एक HDMI और DisplayPort आउटपुट होता है।

GeForce GTX 750 Ti 128-बिट बस में 640 CUDA कोर और 2 GB GDDR5 वीडियो मेमोरी है। विभिन्न मॉडलों के लिए कीमतें GeForce GTX 750 Ti$150 रेंज में बसे, हालांकि आप छूट के साथ सस्ता पा सकते हैं। शायद 750-श्रृंखला GPU का सबसे महत्वपूर्ण लाभ इसकी शक्ति-कुशल वास्तुकला है। विशेष रूप से, एनवीडिया से संदर्भ वीडियो कार्ड की भी आवश्यकता नहीं है अतिरिक्त कनेक्टरपोषण। गीगाबाइट संस्करण अभी भी एक अतिरिक्त छह-पिन कनेक्टर से लैस है, जो ओवरक्लॉकिंग के लिए हेडरूम को बढ़ाता है।

विपरीत कोने में है राडेन R7 260X 128-बिट बस में 896 स्ट्रीम प्रोसेसर और 2 GB GDDR5 वीडियो मेमोरी के साथ। यह लगभग $ 130 के लिए पाया जा सकता है, और यह कुछ खुदरा विक्रेताओं द्वारा पेश किए गए नए साल की छूट की गिनती नहीं कर रहा है। एनवीडिया मल्टी-मॉनिटर तकनीक को सराउंड कहता है, जबकि एएमडी इसे आईफिनिटी कहता है। दोनों विधियों में वर्षों से लगातार सुधार किया गया है और अब लगभग पूरी तरह से काम करते हैं, हालांकि आईफिनिटी यकीनन स्थापित करने के लिए थोड़ा अधिक जटिल है, जबकि विभिन्न प्रस्तावों के साथ मॉनिटर को कॉन्फ़िगर करते समय अभी भी अधिक लचीलेपन की पेशकश करता है।

सस्ता मल्टी-मॉनिटर सिस्टम | ट्रिपल मॉनिटर सेटअप

एनवीडिया सराउंड

एनवीडिया सराउंड सेट करना बहुत आसान है: एनवीडिया कंट्रोल पैनल खोलें और "सेटअप सराउंड" चुनें, फिर "सराउंड का उपयोग करके डिस्प्ले का विस्तार करें" के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें।

फिर "सेटिंग्स" पर क्लिक करें और प्रत्येक डिस्प्ले की स्थिति का चयन करें, जो संबंधित मॉनिटर की संख्या को दर्शाता है। यदि वांछित है, तो आप मॉनीटर के किनारों के बीच भौतिक स्थान की क्षतिपूर्ति करने के लिए बेज़ल सुधार कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, "फ़्रेम सुधार" पर क्लिक करें और संख्या को हाइलाइट करें। एक छोटी सी विंडो दिखाई देगी जिसमें आप आवश्यक क्षेत्र को परिभाषित कर सकते हैं। उसके बाद, "चारों ओर सक्षम करें" पर क्लिक करें। तैयार।

एएमडी आईफिनिटी

आईफिनिटी को सक्रिय करना अधिक कठिन नहीं है, हालांकि हमें इस प्रक्रिया को दो बार दोहराना पड़ा क्योंकि पहली जगह में एक गलती थी। सबसे पहले, "आईफिनिटी में एक डिस्प्ले ग्रुप बनाएं" चुनें।

नीले रंग में प्रदर्शित होने वाले मॉनिटर को उस स्थिति से लिंक करने के लिए संबंधित नीले वर्ग का चयन करके प्रत्येक डिस्प्ले की स्थिति निर्धारित करें। दो मॉनिटर का चयन करने के बाद, पोजिशनिंग पूरी हो जाएगी। यहीं पर हमने गलती की, क्योंकि सेटअप प्रक्रिया पूरी तरह से सहज नहीं थी।

एएमडी आपको विभिन्न आकारों और संकल्पों के डिस्प्ले का उपयोग करने की अनुमति देता है, जो एक अच्छा अतिरिक्त है। आप मॉनिटर के बेज़ल एरिया की भरपाई भी कर सकते हैं। ग्रिड पैटर्न के साथ संरेखित करने के लिए बस प्रत्येक स्क्रीन पर ऊपर या नीचे दबाएं।

सस्ता मल्टी-मॉनिटर सिस्टम | टेस्ट स्टैंड और बेंचमार्क

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, सभी गेम मल्टी-मॉनिटर सेट का समान रूप से समर्थन नहीं करते हैं। प्रथम-व्यक्ति शूटर (FPS) गेम और सिमुलेशन गेम्स में सबसे अच्छी संगतता है। इस संबंध में, हमारी सस्ती प्रणाली की क्षमताओं का परीक्षण करने के लिए, हमने चार "निशानेबाज" और दो रेसिंग सिमुलेटर चुने। हमने सबसे लोकप्रिय आधुनिक गेम जैसे बैटलफील्ड 4, टाइटनफॉल और ग्रिड 2, साथ ही कुछ पुराने गेम जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स II और डर्ट शोडाउन को लिया है। हमने परीक्षण में फ्रेम दर रिकॉर्ड करने के लिए फ्रैप्स का इस्तेमाल किया। GPU-Z सेंसर की विशेषताओं और डेटा को दिखाएगा। MSI आफ्टरबर्नर GeForce ओवरक्लॉकिंग में मदद करेगा, और उत्प्रेरक नियंत्रण केंद्र पैकेज में ओवरड्राइव उपयोगिता आपको AMD Radeon ग्राफिक्स कार्ड से अधिक प्रदर्शन को निचोड़ने की अनुमति देगा। डिफ़ॉल्ट रूप से एकाधिक मॉनीटर के साथ काम नहीं करने वाले गेम में समस्याओं को ठीक करने के लिए, हमने उपयोग किया मुफ्त उपयोगितावाइडस्क्रीन फिक्सर कहा जाता है। इस कार्यक्रम ने कई बार स्थिति को बचाया है।

मल्टीप्लेयर में लगातार प्रदर्शन प्राप्त करना कठिन है, इसलिए हमने प्रत्येक गेम में प्रदर्शन की एक बड़ी तस्वीर प्राप्त करने के लिए कई बार कई स्तरों का परीक्षण किया है। निष्पक्ष तुलना सुनिश्चित करने के लिए दोनों ग्राफिक्स कार्ड ने समान ग्राफिक्स सेटिंग्स का उपयोग किया।

एक परीक्षण प्रणाली के रूप में, हमने निम्नलिखित विन्यास के साथ एक पीसी का उपयोग किया: इंटेल प्रोसेसरकोर i5-3570K 4.2 GHz पर ओवरक्लॉक किया गया, और टक्कर मारना ASRock Z77 Extreme4-M मदरबोर्ड पर DDR3-2133 मोड में Corsair LP Vengeance DDR3-1866। यह प्रणालीसस्ते GPU के परीक्षण के लिए बहुत शक्तिशाली है, लेकिन हमें प्लेटफॉर्म की बाधाओं को दूर करते हुए वीडियो कार्ड की पूरी क्षमता का उपयोग करने की आवश्यकता है।

प्रोसेसर इंटेल कोर i5-3570K एएसआरॉक जेड77 एक्सट्रीम4-एम मदरबोर्ड AOC i2367Fh 23-इंच मॉनिटर RAM Corsair Vengeance LP PC3-16000 एसएसडी सैमसंग 840 प्रो, 256 जीबी एसएसडी, सैटा 6 जीबी / एस पीएसयू सीज़निक 660W प्लेटिनम, ATX12V, EPS12V
संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे अच्छी कीमत, $ 230 130 147 175 197 174
रूसी संघ में सबसे अच्छी कीमत, रगड़। 14175 ? 19115 22100 14500 14840

टेस्ट बेंच कॉन्फ़िगरेशन
CPU इंटेल कोर i5-3570K (आइवी ब्रिज), 4.3 गीगाहर्ट्ज़, क्वाड-कोर, एलजीए 1155, 6 एमबी साझा एल3 कैश
मदरबोर्ड ASRock Z77 एक्सट्रीम4-M (LGA 115) चिपसेट: Intel Z77
पर नज़र रखता है 3 x 23" AOC 12367F IPS 1080p
टक्कर मारना कॉर्सयर प्रतिशोध एलपी पीसी3-16000 4 x 4 जीबी
भंडारण युक्ति एसएसडी सैमसंग 840 प्रो 256GB 6Gb/s
वीडियो कार्ड गीगाबाइट राडॉन R7 260X
1000 मेगाहर्ट्ज जीपीयू, 2 जीबी जीडीडीआर5 @ 1250 मेगाहर्ट्ज (5000 मीट्रिक टन/सेकेंड)

गीगाबाइट GeForce GTX 750 Ti
1165/1365 मेगाहर्ट्ज जीपीयू, 2 जीबी जीडीडीआर5 @ 1753 मेगाहर्ट्ज (7012 एमटी/एस)

बिजली की आपूर्ति सीज़निक 660W प्लेटिनम, X12V, EPS12V . पर
ऑपरेटिंग सिस्टम माइक्रोसॉफ्ट विंडोज 8 प्रो x64
डायरेक्टएक्स डायरेक्टएक्स 11
वीडियो ड्राइवर सभी राडेन कार्ड: एएमडी उत्प्रेरक 14.9
GeForce GTX 770: एनवीडिया 344.48

सस्ता मल्टी-मॉनिटर सिस्टम | परीक्षण के परिणाम

रणक्षेत्र 4

हम अक्सर परीक्षण के लिए युद्धक्षेत्र 4 का उपयोग करते हैं और इस बात का अच्छा विचार रखते हैं कि खेल विभिन्न सेटिंग्स पर कैसा प्रदर्शन करता है। यह एक शक्तिशाली इंजन का उपयोग करता है जो विभिन्न प्रदर्शन स्तरों के हार्डवेयर को अच्छी तरह से अनुकूलित करता है, इसलिए हम यह देखने में बहुत रुचि रखते हैं कि गेम सस्ते वीडियो कार्ड पर कैसे व्यवहार करता है।

नीचे दिए गए आरेखों में, आप देखेंगे कि हमारा कॉन्फ़िगरेशन हमें बिना बनाम सिंक के कम विवरण पर आराम से खेलने की अनुमति देता है। इन सेटिंग्स के साथ, ग्राफिक्स की गुणवत्ता बहुत कम प्रभावशाली होती है, इसके अलावा, खराब सिंक्रोनाइज़ेशन के कारण लहरदार फ्रेम होते हैं। यदि आप युद्ध के मैदान पर पूर्ण परिधीय दृष्टि का लाभ उठाना चाहते हैं तो आपको यह एक व्यापार बंद करना होगा।

हमने ओवरक्लॉकिंग के साथ प्रयोग किया, रिज़ॉल्यूशन को 4800x900 पिक्सल में बदल दिया और विस्तार के स्तर को मध्यम तक बढ़ा दिया। खेल बेहतर दिखने लगा, और एफपीएस के नुकसान के बिना। एमएसआई आफ्टरबर्नर उपयोगिता की सहायता से, हम सेट करते हैं जीपीयू बूस्ट 1213 मेगाहर्ट्ज पर और मेमोरी 1470 मेगाहर्ट्ज पर, जिसके परिणामस्वरूप फ्रेम दर में उल्लेखनीय वृद्धि हुई।

Radeon R7 260X . पर आईफिनिटी

हमने 4800x900 पिक्सल पर मध्यम प्रीसेट ग्राफिक्स सेटिंग्स पर आईफिनिटी का परीक्षण शुरू किया क्योंकि वे अधिक प्रदान करते थे उच्च स्कोरएक एनवीडिया कार्ड के साथ (हमने एएमडी के मेंटल एपीआई को भी शामिल किया है)। जैसा कि यह निकला, दोनों कार्डों ने समान स्तर का प्रदर्शन प्रदान किया। मेंटल औसतन प्रति सेकंड कुछ अतिरिक्त फ्रेम देता है, लेकिन यह न्यूनतम एफपीएस को प्रभावित नहीं करता है।

एमएसआई आफ्टरबर्नर के साथ ओवरक्लॉकिंग से सिस्टम फ्रीज हो जाता है। सौभाग्य से, इसे उत्प्रेरक नियंत्रण केंद्र में ओवरड्राइव उपयोगिता द्वारा आसानी से बदल दिया गया था। नक्शा सहेजा गया स्थिर कार्य GPU के लिए 1244 MHz और मेमोरी के लिए 1650 MHz पर। उच्च मूल्यों के परिणामस्वरूप फ्रीज हो गया। हालांकि, बैटलफील्ड 4 में परिणाम बढ़कर 57 एफपीएस हो गए। इतना बुरा नहीं!




टाइटनफॉल और कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स II

टाइटनफाल गेम

Titanfall में बहुत सारे अनुकूलन हैं। फ्रेम दर का एक आरामदायक स्तर प्राप्त करने के लिए, हमने मध्यम और निम्न विवरण सेटिंग्स के मिश्रण का उपयोग किया।

GeForce GTX 750 Ti . पर सराउंड

हमने कम से कम ग्राफिक्स सेटिंग्स के साथ नेटिव रिज़ॉल्यूशन पर गेम चलाने की कोशिश की, लेकिन हम परिणाम से खुश नहीं थे। हालांकि औसत फ्रेम दर 30 एफपीएस के आसपास मँडराती थी, हम एक समृद्ध तस्वीर देखना चाहते थे। ऐसा करने के लिए, हम रिज़ॉल्यूशन को 4800x900 पिक्सेल पर सेट करते हैं, ओवरक्लॉक किया गया जीपीयूऔर कुछ विस्तार सेटिंग्स को मध्यम में बढ़ा दिया, और कुछ को कम पर छोड़ दिया। नतीजतन, हमें अच्छे स्तर के प्रदर्शन के साथ एक बेहतर छवि मिली।

Radeon R7 260X . पर आईफिनिटी

हमने फिर से गेम को 5760x1080 पर लो डिटेल सेटिंग्स के साथ चलाने की कोशिश की। हालाँकि छवि गुणवत्ता अभी भी बहुत अच्छी नहीं थी, हम इसकी तुलना करना चाहते थे GeForce GTX 750 Ti. उसके बाद, हमने फिर से अपनी सेटिंग्स को 4800x900 पर दोहराया, सुधार किया उपस्थितिखेल


ड्यूटी पर बुलावा ब्लैक ऑप II

कॉल ऑफ़ ड्यूटी श्रृंखला एक्शन से भरपूर प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम से बनी है, और ब्लैक ऑप्स II कोई अपवाद नहीं है। खेल अपेक्षाकृत पुराना है और इसके प्रशंसकों का एक बड़ा समुदाय है। गेम इंजन हार्डवेयर पर विशेष रूप से मांग नहीं कर रहा है, इसलिए हम तीन डिस्प्ले का उपयोग करते समय उच्च प्रदर्शन देखने की उम्मीद करते हैं। चूंकि सीओडी एकाधिक मॉनीटरों के लिए अनुकूलित नहीं है, इसलिए हमने वाइडस्क्रीन फिक्सर एप्लिकेशन का उपयोग किया, जो डेवलपर्स द्वारा चूके गए कार्यों को पूरा करता है।

GeForce GTX 750 Ti . पर सराउंड

हमने मध्यम ग्राफिक्स गुणवत्ता सेटिंग्स पर एए और एफएक्सएए अक्षम और दृश्य सीमा सीमा सक्षम के साथ 5760x1080 पिक्सल के संकल्प के साथ परीक्षण शुरू किया। Vsync अक्षम होने पर, आप फ़्रेम ड्रॉप्स देखेंगे, इसलिए हमने रिज़ॉल्यूशन को 4800x900 पर सेट किया और GPU को ओवरक्लॉक किया। नतीजतन, हमें औसत मूल्य 95 एफपीएस और न्यूनतम 58 एफपीएस मिला। जब वी-सिंक सक्षम किया गया था, तो फ्रेम दर अक्सर 30fps तक गिर जाती थी, जो गेमप्ले के लिए बहुत सुखद नहीं थी।

Radeon R7 260X . पर आईफिनिटी

सादृश्य द्वारा GeForce GTX 750 Ti, एक ही स्टटर और स्टटर के साथ, गेम एएमडी कार्ड पर बहुत अच्छा चलता है। संकल्प को 4800x900 पिक्सल तक कम करने के बाद, प्रवाह समाप्त हो गया है, और सीओडी खेलने के लिए और अधिक सुखद हो गया है।


ग्रिड 2 और गंदगी तसलीम

ट्रिपल मॉनिटर कॉन्फ़िगरेशन ग्रिड 2 के अनुभव को बहुत बढ़ाता है। हमने परीक्षण के दौरान अंतर्निहित बेंचमार्क का उपयोग किया और परिणामों की जांच के लिए कुछ रन भी चलाए।

GeForce GTX 750 Ti . पर सराउंड

5760x1080 पर वी-सिंक के बिना कस्टम सेटिंग्स पर खेल बहुत सुचारू रूप से चला। ओवरक्लॉकिंग के बाद, हमने फिर से परीक्षण चलाए और प्रति सेकंड कुछ फ़्रेमों के प्रदर्शन में वृद्धि देखी। हम ऐसा नहीं कहेंगे इस मामले मेंओवरक्लॉकिंग की जरूरत है।

कस्टम सेटिंग्स में मीडियम ग्राफ़िक्स प्रीसेट, एन्हांस्ड फॉग डिसेबल्ड, डिस्टैंट बैकग्राउंड ब्लर डिसेबल्ड के साथ लॉन्ग रेंडर डिस्टेंस, हाई क्वालिटी ग्राउंड कवर, हाई क्वालिटी ब्रेक ट्रेल्स, नो एन्हांस्ड इल्यूमिनेशन और ग्लोबल इल्युमिनेशन शामिल हैं।

Radeon R7 260X . पर आईफिनिटी

यह गेम एएमडी इवॉल्व्ड प्रोग्राम का हिस्सा है, इसलिए हमें बराबर या अधिक की उम्मीद थी ऊँचा स्तरकी तुलना में प्रदर्शन GeForce GTX 750 Ti. और ऐसा हुआ भी। लेकिन ओवरक्लॉकिंग ने कोई महत्वपूर्ण परिणाम नहीं दिया।

गंदगी तसलीम

यह अपेक्षाकृत पुराना खेल है और हमें उम्मीद थी कि यह हमारे सिस्टम पर अच्छा काम करेगा। हमने कस्टम सेटिंग्स का उपयोग किया: अक्षम MSAA, फ़ुलस्क्रीन, 60Hz, और उच्च विवरण। बढ़ी हुई रोशनी और वैश्विक रोशनी को अक्षम कर दिया गया है।

GeForce GTX 750 Ti . पर सराउंड

GeForce GTX 750 Tiआसानी से हमारी सेटिंग्स पर खेल के साथ मुकाबला करता है।

Radeon R7 260X . पर आईफिनिटी

ग्रिड 2 की तरह, AMD के कार्ड ने अच्छा प्रदर्शन किया, क्योंकि डर्ट शोडाउन गेमिंग इवॉल्व्ड पर भी लागू होता है। खेल बहुत अच्छा लग रहा है और फ्रेम दर किसी से पीछे नहीं है GeForce GTX 750 Ti .

सस्ता मल्टी-मॉनिटर सिस्टम | यह महंगा नहीं है, यह काम करता है, यह मजेदार है

हार्डकोर पीसी गेमर्स यह मान सकते हैं कि सस्ते ग्राफिक्स कार्ड एक साथ तीन स्क्रीन के लिए स्वीकार्य प्रदर्शन प्रदान करने में सक्षम नहीं हैं। हालांकि, व्यापक परीक्षण के बाद, हम सुरक्षित रूप से कह सकते हैं कि यह धारणा सच नहीं है।

इस लेख का उद्देश्य GeForce और Radeon की तुलना करना नहीं है, बल्कि यह साबित करना है कि दोनों कार्ड एक बंडल में कई मॉनिटर के प्रबंधन के योग्य हैं। एएमडी और एनवीडिया दोनों उप-$ 150 कार्ड बेच रहे हैं जो तीन डिस्प्ले पर गेम को संभाल सकते हैं। बहुत पहले नहीं, सिर्फ एक 19-इंच के LCD मॉनिटर की कीमत आज तीन सस्ते 1080p मॉनिटर से अधिक है। यह एक अच्छा उदाहरण है कि कैसे समय के साथ तकनीक बेहतर और सस्ती होती जाती है। नतीजतन, एक कॉन्फ़िगरेशन जो कभी अल्ट्रा हाई-एंड सेगमेंट से संबंधित था, अब बजट पर गेमर्स के लिए उपलब्ध है।

तीन डिस्प्ले न केवल गेमिंग अनुभव की गुणवत्ता में सुधार करते हैं, बल्कि आपको दैनिक कार्यों को अधिक कुशलता से करने की अनुमति देते हैं। उदाहरण के लिए, किसी लेख पर काम करते समय, लेखक बाईं स्क्रीन पर वेब ब्राउज़र खोलता है, पाठ संपादककेंद्र में, और दाहिनी स्क्रीन पर संगीत/फ़ोटो/नोट्स। विंडोज़ को छोटा, छोटा या बड़ा करने की आवश्यकता नहीं है, वे हमेशा खुले रहते हैं। फोटो संपादन भी बहुत सरल है।

इस प्रयोग को हम निश्चित रूप से सफल कह सकते हैं। बेशक, बजट ग्राफिक्स कार्ड आधुनिक, हार्डवेयर-मांग वाले खेलों में अधिकतम विवरण या रिज़ॉल्यूशन प्रदान करने में सक्षम नहीं होंगे, लेकिन आप निश्चित रूप से खुद को इसमें डुबो सकते हैं कंप्यूटर गेमबिल्कुल नए स्तर पर।

बेशक, हम जानते हैं कि 4K डिस्प्ले पहले से ही उपलब्ध हैं, और हम रोमांचित हैं कि अल्ट्रा एचडी धीरे-धीरे अधिक सुलभ हो रहा है। लेकिन हम मानते हैं कि अतिरिक्त पिक्सल की तुलना सराउंड इफेक्ट से नहीं की जाती है। इसके अलावा, कई खेलों (विशेष रूप से पुराने वाले) में स्केलेबल नहीं होता है प्रयोक्ता इंटरफ़ेस(यूआई), और 4K में खेलना अनिवार्य रूप से असंभव हो जाता है, क्योंकि खिलाड़ी के लिए महत्वपूर्ण जानकारी बहुत छोटे पैमाने पर प्रदर्शित होती है। दूसरी ओर, 5760x1080 पर वाइडस्क्रीन सिस्टम UI को सपोर्ट करता है मानक आकार, और वीडियो कार्ड को कम पिक्सेल के साथ काम करना पड़ता है, जिसका प्रदर्शन पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है।

कार्रवाई में तीन मॉनिटरों की कोशिश करने के बाद, आपके लिए उन्हें मना करना मुश्किल होगा। हम आत्मविश्वास से इस तरह के विन्यास की सिफारिश कर सकते हैं और आशा करते हैं कि हमने कम से कम उनके आस-पास की कुछ अटकलों और गलतफहमी को दूर कर दिया है।