itthon / Utasítás / A Fallout 4 létrehozókészlethez adj hozzá egy frakciót. Kész! Az alkotókészlet nyílt bétája bejelentette! Hivatalos mod támogatás

A Fallout 4 létrehozókészlethez adj hozzá egy frakciót. Kész! Az alkotókészlet nyílt bétája bejelentette! Hivatalos mod támogatás

A Fallout4.esm-et nem lehet közvetlenül betölteni a Creation Kitbe, de létrehozhat egy modot a Skyrim.esm-mel, létrehozhat egy üres/hamis Fallout4.esm-et az xedit/Tes5Editben, elmentheti és új mod-mesterré teheti meghatározott függőségek.

1. Ezután töltse fel az összes fájlt az xeditbe, és távolítsa el a Skyrimet, mint a bővítmény mesterét.
2. Adja hozzá a Fallout4.esm-et főként, másolja be a bővítményt a Fallout 4/Data mappába, és kész.
3. Jelenleg csak azokat a rekordokat használhatja, amelyek a Creation Kitben / Skyrimben vannak, különben a játék összeomlik
4. A Fallout4.esm sokkal több bejegyzést tartalmaz, mint a Skyrim, a legtöbb még mindig ismeretlen terület a modmakerek számára.
5. A felvételeket a Fallout4.esm (real) betöltésével tekintheti meg a Tes5Editben
6. Ehhez másolja az esm-et a Skyrim/Data-ba, és nyissa meg a Tes5Edit segítségével
7. Csak a Fallout4.esm letöltése. A Tes5edit kiadja bizonyos mennyiségű hibákat, és azt mondja, hogy nem szerkesztheti a fájlt, de megnézheti a Fallout4.esm szerkezetét és megnézheti a FormID-t

Tekintse meg a képernyőképeket, hogy jobban megértse, mi forog kockán.

Ha szeretne modokat készíteni a Fallout 4-hez, letöltheti a Bethesda.net oldalról ingyenes szerkesztő A Creation Kit, ugyanaz az eszköz, amelyet a Fallout 4-en dolgoztunk. Ha többet szeretne megtudni a szerkesztőről, olvassa el a dokumentációt és a tippeket, nézze meg a szerkesztő wikit. Terveink szerint frissítjük és fejlesztjük a modokat és a szerkesztőt az Ön kívánsága szerint, ezért írja meg benyomásait fórumunkon.

Frissítés: 1.10.130.0
- A Creation Kit for Fallout 4 az 1.10.130.0-s verzióra frissült a játékhoz 1.10-ről 1.10.130.0-ra és újabbra
- Frissített szkriptek.

Frissítés: 1.10.15.0
- A Creation Kit for Fallout 4 frissítve az 1.10.15.0 verzióra
- Támogatás hozzáadva az új Light/Master bővítményformátumhoz (.esl). Az új .esl formátumról a Creation Kit wikiben talál további információt
- A Lightweight Format Plugin (.esl) egy új, optimalizált formátum, amelyet az 1.10-es frissítésben vezettek be a játékhoz. Ez a beépülő modul formátum úgy viselkedik, mint egy normál .esp beépülő modul, kivéve a következőket:
0. Az .ESL fájlok támogatásához frissítés/javítás 1.10 vagy újabb szükséges ahhoz, hogy a játékban működjön.
1. Az .esl formátumú fájlok csak olvashatók. Az aktív munkát normál (.esp) bővítményben kell elvégezni.
2. Az .esl formátumú fájlok megkerülik a 8 bites beépülő modul azonosító korlátját (255).
3. Az .esl formátumú fájlok költségvetése nem haladja meg a 4000 űrlapot.
4. Az .esl formátumú fájlokat a rendszer az .esp fájltól különálló fájlként kezeli, amelyből konvertálták, így a mentett játékok nem lesznek kompatibilisek közöttük.
5. Ha egy normál beépülő modult (.esp) könnyű beépülő modullá (.esl) szeretne konvertálni, töltse fel az .esp fájlt, és a Fájl menüből válassza az Aktív fájl konvertálása Light Master-be menüpontot. Javasoljuk, hogy kompakt aktív fájl űrlapazonosítókat használjon az űrlapok 4000 egységes költségvetésen belüli optimalizálásához.
JEGYZET. Tömörítéskor az űrlapazonosítók megváltoztatják a formidokat a beépülő modulban, ezért ezt csak az .esl-re való konvertálás előtt tegye, és ne a létrehozni kívánt .esp-re (plugin).

A Creation Kit letöltése a Bethesda.net Launcher segítségével:
1. Töltse le a Bethesda.net Launchert:
2. Futtassa a telepítőt
3. Telepítés
4. Nyissa meg az Indítót
5. Az Indító elkezdi letölteni a szükséges fájlokat (a telepítés sokáig tarthat)
6. Bejelentkezés / létrehozás fiókot a Bethesda.net webhelyen, majd jelentkezzen be az Indítóba
7. Vagy kész a letöltés teljes csomag honlapunkon az alábbi linken.

A Creation Kit használata:
- Számos útmutatót találhat:
https://community.bethesda.net/community/fallout/fallout-4/mods
http://www.creationkit.com/Main_Page

Indítóban:
- A Bethesda.net Launcher telepítése után bármikor saját maga is ellenőrizheti a Creation Kit frissítéseit, minden elérhető lesz a Bethesda.net Launcher beállításaiban, vagy keressen frissítéseket a weboldalunkon.

Hibaelhárítás:

K: Nem tudok bejelentkezni!
Válasz: Győződjön meg róla, hogy helyesen adta meg adatait. Ha "bejelentkezési hibaüzenetet" kap, az szerver probléma, vagy a tűzfal blokkolja az indítót

Kérdés: Az indító nem nyílik meg!
Válasz: Győződjön meg arról, hogy rendelkezik hozzáféréssel és telepítve van legújabb verzió Framework .Net, letöltheti a hivatalos webhelyről:

K: Nem tudok semmilyen modot letölteni!
Válasz: Győződjön meg arról, hogy a Launchert nem blokkolja tűzfal. Próbáljon meg újra bejelentkezni a bethesda.net fiókjába
Válasz: Próbálja meg törölni a letöltések mappáját, ahol a Launcher ezeket tárolja: %LOCALAPPDATA%
Válasz: Próbálkozzon a Launcher futtatásával rendszergazdaként

Kérdés: Az Indítóm összeomlik, amikor:
- Letöltöm a Fallout 4.esm-et, vagy bármilyen más .esm fájlt!
Válasz: Ha a játék nem angol verzióját használja, meg kell adnia a Creation Kitnek, hogy milyen nyelven vannak a fájlok. Ezt a CreationKitCustom.ini ini fájlban kell megtenni (ha nincs ilyen fájl, akkor hozza létre a játék mappájában), és írja be a következőket:
sLanguage=hu
Cserélje le az „en” (angol) szót nyelvének kétbetűs rövidítésével, esetünkben ru
A CK 32 bites verziója nem támogatott, kivéve a ajakfájlok létrehozását, és nem használható más célra.

Kérdés: Hogyan lehet több törzsfájlt feltölteni?
Válasz: Ha több főfájlt szeretne betölteni a CreationKit.ini-be, adja hozzá a bAllowMultipleMasterLoads=1 sort a szakaszhoz

K: A CreationKit nem nyitható meg!
Válasz: Próbáld meg kompatibilitási módban futtatni egy régebbi operációs rendszerhez. Futtassa a CreationKit.exe fájlt a mappában fallout játékok 4 rendszergazdaként, és a játéknak legalább 1.5.154.0 verziójúnak kell lennie

Kérdés: A CreationKit bezár!
Válasz: Ez általában akkor történik, amikor adatokat próbálnak feltölteni, ez normális, és ne felejtse el menteni a folyamatot, mielőtt bezárja és kilép a CreationKitből.

Creaton Kit telepítési oktatóanyag, készítette

Hölgyeim és Uraim! Végre elkészült! Ma, április 26-án a Bethesda hivatalos honlapján bejelentette a Fallout 4 - Creation Kit nyílt béta mod szerkesztőjének kiadását!

Idézet:

A Morrowind és szerkesztője, a The Elder Scrolls Construction Set óta minden tőlünk telhetőt megtettünk annak érdekében, hogy támogassuk játékaink és a beléjük fektetett játékosok módosításait. Hiszünk abban, hogy játékaink akkor válnak igazán különlegessé, ha lehetőséged nyílik sajátot alkotni. Új küldetések, térképek, karakterek, párbeszédek, jelmezek, fegyverek és még sok más – a modok listája valóban végtelen, segítségükkel a legcsodálatosabb és legváratlanabb módokon javíthatod a játékot.

Videó a cikkből:

Alkotó készlet

Ha szeretne saját maga is létrehozni egy modot, letöltheti az ingyenes Creation Kit-et a Bethesda.net webhelyről, ugyanazt az eszközt, amelyet a Bethesda használt a Fallout 4-en.
Ehhez vigye az egeret a letöltés ikonra a Bethesda.net webhely tetején, és válassza a "Bethesda.net Launcher letöltése" lehetőséget a legördülő menüből. Vagy közvetlen link.

Ha többet szeretne megtudni a szerkesztőről, a Bethesda azt javasolja, hogy olvassa el a szerkesztő wiki dokumentációját és tippjeit (sajnos mindez angolul).

Hivatalos mod támogatás

A cikk megemlíti a Fallot 4 béta 1.5-ös frissítését is, amelyet a játéklicenc minden tulajdonosa szabadon letölthet. Hozzáteszi (Figyelem!) Hivatalos mod támogatást!!! A főmenübe külön elem került fel, amelyre kattintva belép a modszervezőbe, amelyben nem csak a telepített módosítások betöltési sorrendjét szabhatja testre, hanem újakat is letölthet innen. módok. Bethesda.net! Amint már megértetted, megnyitották a saját Nexusukat, amelyre, úgy gondolom, ugródeszkát építenek a modok kezdetéhezmájus Xbox One-on és június Playstation 4-en.

(Ne feledje, hogy ez a funkció csak akkor működik, ha KÖZVETLENÜL A JÁTÉKBÓL bejelentkezik a Bethesda.net oldalra, így előfordulhatnak kalózok a levegőben. De ez nem biztos, csak találgatás)











Ha hirtelen valaki nem tudja, hogyan szerezhet be béta frissítést a Steamen "e:

  • Menj a Steam-re
  • Kattintson jobb gombbal a Fallout 4-re a Könyvtárban
  • Válassza a "Tulajdonságok" lehetőséget
  • Válassza a "Béták" lapot
  • Megjelenik egy legördülő menü. Ebben válassza a "Béta frissítés" lehetőséget
  • Kattintson a "Bezárás" gombra
  • Várjon néhány percet, amíg a Fallout 4 frissül
  • A Fallout 4 frissítése után a könyvtár neve „Fallout 4” lesz.

UPD 2: Azoknak, akik nem kezdik el a Creation Kit-et

(talált egy egyszerű módszert a működésre)

Mint érti, bár ez nyitott, de BÉTA, szóval volt itt néhány hiba.

Amikor megpróbálja elindítani a szerkesztőt a játék orosz verzióján, és megnyit egy esp / esm fájlt, minden magyarázat nélkül összeomlik "A Creation Kit 2.0 nem működik." Itt a többség talán azt mondja: "tyuyu, a pavilon nem tud semmit, nem működő szerkesztőt adott ki" stb., DE itt minden bonyolultabb.

A szerkesztő működéséhez a következőkre lesz szüksége:

  • Menjen a gyökérmappába a Fallout4-el (itt kell telepíteni a Creation Kit-et)
  • Fájlban CreationKit.ini a szakaszban adja hozzá az "sLanguage=ru" sort (idézőjelek nélkül).
  • Megment.
  • Kész! Ön gyönyörű!

Mostantól a szerkesztője meg tudja nyitni az esp/esm fájlokat, de a szabványos elemek nevében (a Fallout4.esm-ből és az összes lefordított DLC-ből) a normál "10mm" helyett ott lesz a "10-РјРј" és hasonlók.

A probléma megoldására az angol nyelv letöltése megfelelő. játék lokalizációja. Letöltheti ITT (link a nexushoz) .

Nos, barátaim, gratulálunk, hogy hivatalosan is beléptek a nagyszerű Fallout 4 játék modok korszakába! Hurrá! Hurrá! Hurrá!

Szokás szerint kommentben várom a véleményeteket! Sok sikert a pusztákhoz!

Boldog napot minden Fallout 4 rajongónak! A Bethesda Softworks végre megfogadta az egész játékközösség kitartó kérését, és bejelentette a Fallout 4 Creation Kit kiadását, amely egy speciális eszköz a Fallout 4 módosításához.

A régóta várt eszköz megjelenése tegnap vált ismertté, egy speciális videóból, amelyet a fejlesztők kifejezetten erre az alkalomra készítettek:

Azok számára, akik nem beszélnek angolul, a fejlesztők teljes hozzáférést biztosítanak a játékosoknak az egyedi modding funkciókhoz, amelyeket (legalábbis ők mondják) ők maguk használnak új elemek, események és küldetések létrehozására a játékban. Most már megértette a közösség előtt megnyíló lehetőségeket? De ez nem minden jó hír!

A Fallout, és talán általában az egész játékipar történetében először lesz elérhető az egyedi módosítások teljes pompájukban és változatosságukban, nem csak a PC-s bojárok, hanem a konzolosok számára is! Igen, jól olvastad: a Fallout 4 modok elérhetőek lesznek PS4 és Xbox One játékosokra! Végre a konzolrajongók legalább valami tisztességes érvet kaptak a PC-felhasználókkal való ősrégi konfrontációjuk során.

A Fallout 4 Creation Kit valóban megnyit egyet végtelen lehetőségek! Képzelje csak el: egy hatalmas adatbázis a modokról, amelyeket hivatalos eszközökkel hoztak létre! Az ilyen módosítások lehetőségei minden korábbinál jobbak lesznek. A mínuszok közül meg lehet jegyezni, hogy a konzolokon még mindig nem tervezik a modok létrehozását, vagyis valószínűleg a Fallout 4 Creation Kit eléréséhez meg kell vásárolnia a Fallout 4 licencelt PC-s verzióját, még akkor is, ha ha már van egy példánya a játékból PlayStation 4-re vagy Xbox One-ra. Egyelőre nem tudjuk pontosan, hogy a felhasználói módosításokat hogyan moderálják és ellenőrzik az egymással való kompatibilitást. Azt sem tudni, hogy mi lesz a meglévő modok igen jelentős bázisával.

A Fallout 4 Creation Kit használatához vagy a meglévő modok lejátszásához létre kell hoznia egy fiókot a Bethesda.net oldalon, és be kell jelentkeznie a játékba. Ezt követően teljes hozzáférést kap a meglévő mod-adatbázishoz, értékelheti és megjegyzéseket fűzhet a modokhoz, és természetesen feltöltheti saját módosításait.

Úgy tűnik, a Fallout 4 új életének kezdete, vagy esetleg a Bethesda úgy döntött, hogy ilyen módon teszteli a TES 6-ban elérhető eszközöket? Ki tudja. Találgathatsz amennyit csak akarsz, de ehelyett jobb, ha egy pillantást vethetsz oldalunkra a legjobbakkal

A téma utolsó frissítése: 2019.06.26

Fallout 4 automatikus biztonsági mentés:

Ha a hivatkozások zárójelek köré vannak zárva (mik ezek), az azt jelenti, hogy a frissítés még nem jelent meg, de rákattinthat a hivatkozásra, hogy megnézze, van-e ilyen, mivel ez a szál nem frissül automatikusan, amint a frissítés megjelenik.

Ha a „Telepítő” hivatkozás körül zárójelek vannak, az azt jelenti, hogy a telepítő telepítőfájlja még nem lett feltöltve, és végül elérhető lesz.

A "ZIP" fájlhoz Winzip, 7Zip vagy Winrar szükséges a Fallout 4 mappába való kibontásához.
Ha nem érzi kényelmesen a Winzip vásárlását, vagy egy (vitathatatlanul) kiváló zip programot szeretne teljesen ingyenesen, fontolja meg az alábbi alternatívákat:
7-zip:
winrar:

A Winzip próbaverzióként előtelepítve érkezik a WIndows 10 rendszerre. Ha lejárt, vegye figyelembe a fenti hivatkozásokat.

A Silverlock F4SE oldal nem frissül?

Szeretné leállítani a Fallout 4 frissítését?


Az F4SE nem működik?

Győződjön meg arról, hogy a megfelelő verziót használja
vagy
Győződjön meg arról, hogy a "bővítmények" frissítve vannak
vagy
Futtassa az F4SE-t rendszergazdaként
vagy
Győződjön meg arról, hogy a "régi" F4SE fájlokat eltávolította.

F4SE nélkül
Kattintson a bal felső sarokban található "Steam" gombra, majd kattintson a "Go Offline..." gombra.
A Steam már nem kínál lehetőséget a frissítések teljes letiltására, így a steam kliens offline állapotba állítása lehetővé teszi, hogy a jelenlegi állapotában játsszon anélkül, hogy frissíteni kellene.
Ha ezt választja, két probléma merül fel:

1) Ha már folyamatban van egy frissítés, és vagy szüneteltetted, vagy offline állapotba kapcsoltad, miközben a frissítés nem indul el frissítéskor, akkor letöltési hibaüzenetet kapsz, és a játék nem indul el.
2) Néha nem tudja játszani a játékot offline, amíg nem frissíti a játékot, figyelmen kívül hagyva az első pontot.
Ezt nem lehet elkerülni, és végül be kell állítania, hogy frissítéskor induljon el, és az f4se használatával ki kell kerülnie a Steam-et.

F4SE-vel

  • Nyissa meg a Steam könyvtárat
  • Kattintson jobb gombbal a Fallout 4-re
  • Kattintson a Tulajdonságok elemre
  • Lépjen a Frissítések fülre
  • Kattintson az „Automatikus frissítések” alatt található négyzetre, és válassza a „Csak a játék frissítése, amikor elindítom” lehetőséget.
  • kattintson a bezárás gombra
Innentől kezdve elindíthatja a játékot az f4se segítségével anélkül, hogy félne a játék frissítésétől, majd az f4se frissítése után frissítheti azt.

Ne felejtsen el biztonsági másolatot készíteni a Fallout4.exe-re a fallout 4 frissítése esetén!

Vagy használja ezt a praktikus eszközt itt:

Az F4SE FRISSÍTÉSE

  1. Kattintson jobb gombbal a Fallout 4-re a Steam könyvtárban, majd kattintson a Tulajdonságok elemre
  2. Lépjen a „Helyi fájlok” fülre, és
  3. Keressen egy fájlt, amely tartalmazza az ""f4se_1_10_"
  4. Távolítson el minden olyan fájlt, amelynek száma kisebb, mint a telepített újé
    Például az imént telepítette az "f4se_1_10_89" fájlt, ezért távolítsa el azt, amelynek a végén alacsonyabb a szám, az "f4se_1_10_83"
  5. Lásd: „Érvénytelen verzió” vagy „Rossz verzió” hiba? ha ezeket a hibákat kapja.

„Érvénytelen verzió” vagy „Rossz verzió” hibaüzenet jelenik meg?

Próbáld ki valamelyiket:

  1. Egy vagy több modod még nem frissült a jelenlegi f4se-hez.
    A beépülő modulok könyvtárát a következőképpen találhatja meg:


    - Kattintson duplán a Data elemre, majd az f4se, majd a beépülő modulokra
    Az összes F4SE-bővítményed itt van, nézd meg, melyik nem frissült, és ideiglenesen távolítsd el vagy helyezd át onnan, amíg nem lesz. (ha teheted, nézd meg a mod oldalon)
  2. Nem megfelelően telepítette az F4SE-t.
    Ez akkor történik meg, ha nem távolította el a régebbi f4se .dll fájlokat, és azok betöltődnek az újak helyett. Ezt a következőképpen javíthatja ki:
    - Kattintson jobb gombbal a Fallout 4-re a Steam könyvtárban, majd kattintson a Tulajdonságok elemre
    - Lépjen a "Helyi fájlok" fülre, és kattintson a "Helyi fájlok tallózása..." gombra.
    Ilyen fájlokat keresel: "f4se_1_10_xx.dll"
    Törölje azt, amelyiknek kisebb a száma, mint a telepítettnek, és újra beállítja.

Hogyan készítsünk manuális biztonsági másolatot a Fallout4.exe fájlról

  • Nyissa meg a Steam könyvtárát
  • Kattintson a Helyi fájlok elemre
  • Kattintson a "Helyi fájlok tallózása..." gombra.
  • Keresse meg, hol található a Fallout4 vagy a Fallout4.exe
  • Kattintson a jobb gombbal a Fallout4.exe vagy a Fallout4, majd kattintson a Másolás lehetőségre (vagy használja a CTRL + C billentyűkombinációt)
  • Kattintson a jobb gombbal a fájlokon kívülre, majd kattintson a jobb gombbal, és kattintson a "Beillesztés" gombra (vagy használja a CTRL + V billentyűkombinációt)
Most már van egy biztonsági másolata a fallout 4 végrehajtható fájljáról, és lecserélheti, amikor a játék frissül, ezzel a régivel:
  • Nyissa meg a Steam könyvtárát
  • Kattintson jobb gombbal a Fallout 4 elemre, majd kattintson a Tulajdonságok parancsra
  • Kattintson a Helyi fájlok elemre
  • Kattintson a "Helyi fájlok tallózása..." gombra.
  • Kattintson a jobb gombbal a Fallout4 vagy Fallout4.exe fájlra, és válassza az "Átnevezés" lehetőséget, és nevezze át valami másra, vagy csak adjon hozzá számokat.
  • Nyissa meg az elkészített biztonsági másolatot, kattintson jobb gombbal, majd válassza az "Átnevezés" lehetőséget.
  • Nevezze át Fallout 4-ről (Másolás) vagy bármi másra, nevezze át Fallout4-re
Most már használhatja az f4se-t a fallout 4-el, azonban néhány dologra figyelnie kell:

A) Ha a Fallout 4 - Interface frissítve lett, előfordulhat, hogy a játék nem működik megfelelően
B) Ha sok fallout 4 fájlt frissítettek, beleértve az interfészt is, előfordulhat, hogy a modok nem működnek megfelelően