itthon / Beállítások / Gta 5 mod szkriptek és autók. A Native Trainer menü leírása

Gta 5 mod szkriptek és autók. A Native Trainer menü leírása

Mindenki, aki játszott Grand Theft Auto V ezt tudd Ebben a pillanatban Sok érdekes és hasznos script mod létezik, amelyek a felismerhetetlenségig megváltoztathatják a játék paramétereit... Miután megnéztük a számítógépen a GTA 5 remek script modjainak teljes tömegét, akarva-akaratlanul felmerül a kérdés, hogyan telepítsük ezeket a modokat GTA 5? Ezért ebben a cikkben megvizsgáljuk a kérdést hogyan kell script modokat telepíteni a GTA 5 PC-re.

Hogyan telepítsünk normál script modokat a GTA 5-be

Hol érdemes elkezdeni a script modok telepítését a GTA 5-ben?

  1. Először is tegyük fel. Hiszen a program a jövőben többször is hasznos lesz számunkra. Azt is érdemes figyelembe venni, hogy a Script Hook V és a hivatalos patch verzióinak egyeznie kell, különben a Script Hook V helyes működése kérdéses marad.
  2. Miután letöltöttük a Script Hook V-t, át kell vinnünk a tartalmat abba a gyökérmappába, ahol a GTA 5 telepítve van.
  3. Azoknál a modoknál, amelyek .ini és/vagy .asi kiterjesztésűek, a munka fele már készen van, csak oda kell dobni őket, a GTA 5 gyökérmappájába.
  4. Ennyi, a mod sikeresen fel lett telepítve, már csak be kell lépni a játékba, aktiválni a módosítást és jó szórakozást!

Szkriptmódosítások telepítése a GTA 5-höz a LUA bővítmény alapján

Továbbra is megértve azt a kérdést, hogyan kell telepíteni a szkriptmódosításokat a GTA 5 PC-re, fokozatosan megközelítettük azokat a módosításokat, amelyekhez a LUA beépülő modul szükséges, mit tegyünk velük? Találjuk ki!

  1. Ahogy korábban említettük, ismét szükségünk lesz a Script Hook V-re!
    A már ismert módszerrel a tartalmat a játékkal együtt átvisszük a gyökérmappába.
  2. Ezután töltse le és telepítse a bővítményt, hogy működjön a .lua kiterjesztéssel – a legújabb verzióval. A beépülő modul a Script Hook V-vel párhuzamosan működik, kiterjesztve annak határait.
  3. A .lua vagy .ini kiterjesztésű fájlok az addins mappába kerülnek, amely a scripts - addins mappában található.

Hogyan telepítsünk mod szkriptet a GTA 5-höz .NET platformon

Most nézzük meg, hogyan telepítsünk .Net nyelven írt script modokat a GTA 5-höz!

  1. A Script Hook V ismét segítségünkre lesz, és ha még nincs meg ez a program a számítógépén, akkor töltse le, és tegye a fájlokat a GTA 5 mappa gyökerébe.
  2. Ezután töltse le és az előzővel analóg módon dobja be a fájlokat a játék mappájába.
  3. Így a .dll, .css, .db és .ini kiterjesztések állnak rendelkezésünkre a telepítés során ezeket a fájlokat a scripts mappába helyezzük, ez a játék gyökérmappájában található.

Ha eleged van egy modból és törölni szeretnéd, egyszerűen töröld a mod fájlokat abból a könyvtárból, ahova másolni akartad!

A GTA 5 Script Hook leírása

Script Hook V olyan könyvtár, amely lehetővé teszi GTA játék 5 speciális *.asi bővítményekbe épített szkriptek végrehajtása. Kérjük, vegye figyelembe, hogy nem működik GTA Online, A Script Hook bezárja a GTA 5-öt, miután a lejátszó többjátékos módra vált, további részletek az archívumhoz mellékelt "readme.txt"-ben.

Ez az archívum az Asi Loader és a legújabb verzióit tartalmazza Natív tréner.

A Script Hook V telepítése a GTA 5-höz

  • 1. Másolja a ScriptHookV.dll fájlt a játék fő mappájába, vagyis abba a mappába, ahol a GTA5.exe található.
  • 2. Az asi pluginok betöltéséhez telepíteni kell az Asi Loader-t, letöltheti külön vagy használhatja legújabb verzió, amely ebben az archívumban található (dinput8.dll). Törölnie kell előző verzió Asi Loader (dsound.dll), ha már telepítette.
  • 3. Ez az archívum tartalmazza a legegyszerűbb bővítményt is - Native Trainer, ha kell egy tréner, akkor azt is másold ki (NativeTrainer.asi).

A Native Trainer jellemzői a GTA 5-höz

Kulcsok és jelentésük:
  • F4 - Edző engedélyezése;
  • NUM2/8/4/6 - Navigáció a tréner menüjében (a NumLockot engedélyezni kell);
  • NUM5 - A kiválasztott menüpont aktiválása;
  • NUM0/BACKSPACE/F4 - Visszatérés az előző menübe;
  • NUM9/3 - Járműgyorsítás engedélyezése (ha aktiválva van);
  • NUM+ – Járműrakéták engedélyezése (ha aktiválva van).

Példa a Script Hook V + Native Trainer videó használatára

A Native Trainer menü leírása

Játékos - Játékos
  • skin changer – karakter bőr kapcsoló;
  • teleport – egy karaktert egy adott helyre teleportál;
  • fix player – maximálisan feltölti az egészséget és a páncélt;
  • reset skin – visszaállítja a bőrt a normál állapotra;
  • készpénz hozzáadása – +1000000 dollár összegű pénzt ad hozzá;
  • fel/le/soha – a keresett szint növelése/a keresett szint csökkentése/a rendőrség egyáltalán nem válaszol Önnek;
  • Invincible – karakteredet halhatatlanná teszi;
  • a rendőrség figyelmen kívül hagyva – a karakter teljes figyelmen kívül hagyása a rendőrség részéről;
  • korlátlan képesség – végtelen különleges képességet aktivál;
  • zajtalan – elnémítja karakterét;
  • gyorsúszás/futás – aktiválja a gyorsfutást/úszást;
  • szuper ugrás – szuperugrást aktivál (a szóköz billentyű lenyomva tartása lehetővé teszi a lehető legnagyobb ugrást).
Skin Changer – Változtasd meg karaktered megjelenését
Ez a funkció lehetővé teszi, hogy a 690 elérhető skin közül bármelyiket kiválaszthasd, beleértve az állatokat és még a halakat is, és alkalmazd karaktered megjelenéseként. Egyes skinekkel vezethetsz járműveket és használhatsz fegyvereket. Igaz, az állatok általában csak dobófegyvereket (gránát, molotov) használhatnak.
Ha halat választasz bőrnek (kivéve a bálnát), és éppen nem vagy a vízben, akkor meghalsz.
Fegyver – Fegyverek
  • Szerezd meg az összes fegyvert – lehetővé teszi az összes fegyver beszerzését, beleértve az egyedi és exkluzív fegyvereket is PS4-hez és Xbo One-hoz. De fegyverek modok nélkül;
  • Nincs újratöltés – aktiválja a „nincs újratöltés” ​​módot;
  • Tűz lőszer – bekapcsolja a „tűzgolyók” üzemmódot;
  • Robbanó lőszer – bekapcsolja a „robbanó golyók” üzemmódot;
  • Robbanó közelharci – aktiválja a „robbanékony közelharci” módot;
  • Járműrakéták – lehetővé teszi bármely jármű rakéta kilövését.
Jármű - Szállítás
  • Car spawner – bármilyen járművet szül;
  • Véletlenszerű festés – véletlenszerű színre festheti a járműveket, beleértve a tankokat és a repülőgépeket is;
  • Javítás – járműjavítás;
  • Wrap in spawned – lehetővé teszi, hogy a karaktered azonnal megjelenjen egy járműben;
  • Legyőzhetetlen - az autó soha nem romlik el, halhatatlan;
  • Sebességnövelés – felgyorsítja járművét.
Car Spawner – bármilyen kiválasztott járművet létrehoz a játékban


Ezzel a funkcióval a játékban bármilyen tetszőleges közlekedési eszközt létrehozhatsz, beleértve az autókat, motorkerékpárokat, tankokat, repülőgépeket, helikoptereket és akár pótkocsikat is, amelyek a karaktered előtt fognak megjelenni. Bármilyen járművet létrehozhat, amely a GTA 5 és GTA Online játékban van, valamint egyedi autókat a játék konzolos verziójából. Jelenleg 346 különböző jármű kapható. Minden új hozzáadással ez a szám csak növekedni fog.
Világ - Világ
  • Holdgravitáció – aktiválja a holdgravitációs módot;
  • Véletlenszerű zsaruk – véletlenszerű számú rendőrt aktivál;
  • Véletlenszerű vonatok – véletlenszerű számú vonatot aktivál;
  • Random boats – véletlenszerű számú csónakot aktivál;
  • Szemeteskocsik – beleértve a szemeteskocsikat is.
Idő – Idő
  • Óra előre – mozgassa az időt 1 órával előre;
  • Óra hátra – állítsa vissza az időt 1 órával;
  • Köpeny szünetel – szünetidő;
  • Szinkronizálás a rendszerrel – valós idejű szinkronizálás. A játékban az idő úgy fog folyni, mint a valóságban.
Időjárás – Időjárási hatások
  • Szél – bekapcsolja a szeles időjárást;
  • Extrasunny - aktiválja a napos időjárást;
  • Clear – tiszta égboltot tesz lehetővé;
  • Felhők – felhőssé teszi az időt;
  • Szmog – füstöt ad a területen;
  • Ködös - ködös időt okoz;
  • Felhős – felhőket alkot;
  • Eső – esőt hív a játékba;
  • Mennydörgés – aktiválja a zivatarokat;
  • Tisztás - tiszta idő;
  • Semleges - semleges időjárási mód;
  • Hó – havazást ad a játékhoz;
  • Blizzard – hóvihart okoz;
  • Hófény – napfényben esik a hó;
  • Karácsony – karácsonyi ünnep.
Egyéb - Vegyes
  • Következő rádiós dal – átkapcsolja a dalt a rádióra;
  • HUD elrejtése – az oktatói felület elrejtése.

Ez a lecke akkor lesz hasznos, ha hirtelen úgy dönt, hogy saját segédszkriptet készít a játékhoz, amely elvégzi a hozzárendelt feladatokat.
Ma megmutatom, hogyan lehet egy autót játékos mellé állítani, színét és tuning részleteit megváltoztatni. Mindez a billentyűzet egy bizonyos gombjának megnyomásával történik. Azt is megtanulja, hogyan kell dolgozni a játékososztályon, például eltávolíthatja a játékos láthatóságát egy bizonyos billentyű megnyomásával.
Nos, mindezzel a játék natív funkcióit használva megjelenítjük a megfelelő feliratot a képernyőn. Kezdjük...

Minden szkript egy egyszerű létrehozásával kezdődik szöveges fájl, a scripts mappában, amely a játék mappájában található. Nevezze el a fájlt, például myFirstScript, és mentse a fájlt „cs” kiterjesztéssel. Nyissa meg a fájlt egy egyszerű jegyzettömbben, és csatlakoztassa a GTA osztályokat és rendszerkönyvtárakat. Ez a következőképpen történik:

GTA használata; a GTA.Native használatával; a GTA.Math használatával; Rendszer használata; a System.Collections.Generic használatával; a System.Drawing használatával; a System.Reflection használatával; a System.Windows.Forms használatával;

A következő lépés egy olyan osztály létrehozása, amely örököl a script osztályból. Különös figyelmet kell fordítani arra, hogy az osztály neve megegyezzen a szkriptfájl nevével.
Nézzük a kódot:
public class myFirstScript: Osztályunk szkriptje // deklarációja ( public myFirstScript() // osztály konstruktor, az osztály létrehozásakor először aktiválódó függvény ( ) )
Most már csak egy kis tennivaló van hátra. Csatlakoztassa a billentyűzet billentyűleütési eseménykezelőjét, és ténylegesen hajtsa végre a feladatunkat.
A kezelő a következőképpen van csatlakoztatva:
public class myFirstScript: Script ( public myFirstScript() ( KeyDown += onkeydown; // jelzi, hogy a függvényünk kezeli a billentyűzetet ) void onkeydown(objektum küldő, KeyEventArgs e) // kezelőnk ( if (e.KeyCode == Keys .K ) ( // ha megnyomta a K billentyűt ) if (e.KeyCode == Keys.J) ( // ha megnyomta a J billentyűt ) ) )
Következő lépésként az autó elkészítésére térünk át. Ezt a következőképpen teheti meg:

var position = Game.Player.Character.GetOffsetInWorldCoords(new Vector3(0, 5, 0)); // vegyük a játékos koordinátáit, és adjunk hozzá 5 játékméteres eltolást tőle
var heading = Game.Player.Character.Heading - 90; // a játékosra kerül a sor
var vehicle = World.CreateVehicle(VehicleHash.Dubsta, pozíció, címsor); // létrehozunk egy Dubsta nevű gépet
jármű.DirtLevel = 15f; // jelzi a szennyeződés szintjét
vehicle.CustomPrimaryColor = Color.White; // adja meg az elsődleges színt
vehicle.CustomSecondaryColor = Color.Black; // adja meg a másodlagos színt
jármű.PlaceOnGround(); // helyezzük el az autót a koordinátáinkon
Function.Call(Hash.SET_VEHICLE_MOD_KIT, jármű.Kezel, 0); // hangolás engedélyezése
vehicle.SetMod(VehicleMod.FrontBumper, 3, true); // szerelje fel az első lökhárítót
vehicle.SetMod(VehicleMod.RearBumper, 1, true); // hátsó lökhárító

A következő kódsor elrejti a lejátszót egy billentyű lenyomásakor, és ismét láthatóvá teszi a lejátszót, ha újra megnyomják:
Game.Player.Character.IsVisible = !Game.Player.Character.IsVisible;
És végül megjelenítjük az üzenetet a natív függvények meghívásával, ehhez létrehozzuk a saját függvényünket:
public void PrintText(string text, int time) ( GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0xB87A37EEB7FAA67D, "STRING"); GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._ADD_TEXT_COMPONENT_STRING, text) ; GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0x9D77056A530643F6, idő, 1);
Példa a függvényhívásra: - PrintText("hello világ!", 10000);

A natív játékfüggvények a hash függvény megadásával is meghívhatók. Például 50 méter magas hullámok létrehozásához a játékban hajtsa végre ezt a funkciót: GTA.Native.Function.Call((Hash)0xB96B00E976BE977F, 50.0);

Megnézzük a teljes forráskódot, és ha szükséges, letöltjük a szkriptet myFirstScript.zip. Boldog forgatókönyvírást.
Ja igen... Majdnem elfelejtettem, mindenképpen tedd bele a Script Hook Net-et a játékba, különben nem fog működni
Itt találsz példaszkripteket. A cikk ezeken a példákon alapul. Van is teljes lista A GTA 5 natív funkciói, nagyon sok van belőlük.

GTA használata; a GTA.Native használatával; a GTA.Math használatával; Rendszer használata; a System.Collections.Generic használatával; a System.Drawing használatával; a System.Reflection használatával; a System.Windows.Forms használatával; public class myFirstScript: Script ( public myFirstScript() ( KeyDown += onkeydown; ) public void PrintText(karakterlánc szöveg, int idő) ( GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0xB87A37EEB7FAA67D, "STRING"); GTA .Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._ADD_TEXT_COMPONENT_STRING, text (GTA.Native.Function.Call) (e.KeyCode == Keys.K) ( var position = Game.Player.Character.GetOffsetInWorldCoords(new Vector3(0, 5, 0)); var heading = Game.Player.Character.Heading - 90; var vehicle = Világ .CreateVehicle(VehicleHash.Dubsta, position, vehicle.DirtLevel = 15f;CustomPrimaryColor = Color.White;NumberPlate = "GTA V";Call(Hash.SET_VEHICLE_KIT, 0.); vehicle.SetMod(VehicleMod.FrontBumper, 3, true); vehicle.SetMod(VehicleMod.RearBumper, 1, true); PrintText("spawned Dubsta", 10000); ) else if(e.KeyCode == Keys.J) ( Game.Player.Character.IsVisible = !Game.Player.Character.IsVisible; PrintText("láthatóság módosítása", 10000); ) ) )