Otthon / Beállítások elemre / A legjobb kooperatív játékok. A legjobb indie játékok Co-op indie játékok PC-re

A legjobb kooperatív játékok. A legjobb indie játékok Co-op indie játékok PC-re

A szerző tervei szerint a "Planet Nomads" játék egy hatalmas homokozóvá válik egy ismeretlen bolygón. A játékosoknak rengeteg felfedeznivalójuk van, és a bolygó felfedezéséhez különféle megbízható és biztonságos gépeket kell építeniük. Ez a verzió eddig csak általánosságban mutatja be a játék képességeit. Építhetsz majd kis mobil autókat a bolygó körüli mozgáshoz, és óriási űrállomásokat a galaktikus utazáshoz. Építs, használj, élj túl – ezek a fő feladatok, amelyek rád várnak a játékban.


Üdvözöljük a kémek világában. Az egész emberiség sorsa és jóléte az Ön tetteitől függ! Íme egy taktikai körökre osztott stratégia egyedi panorámás helyszínekkel, ahol különféle feladatokat fog végrehajtani. Távolítsd el a korrupt tisztviselőket, bandavezéreket, és szerezz titkos információkat, hogy feljuss a világ gonoszságának csúcsára. Maga a játékmenet meglehetősen egyszerű, a térkép speciális ösvényekből áll, amelyeken felváltva haladunk a biztonsági őrrel. Az Ön feladata, hogy teljesítse a feladatot, és ne kapja el az őrök.


Az Imagine Earth egy új játékprojekt, amelyben a játékost arra kérik, hogy hozzon létre egy civilizációt egy lakatlan bolygón. Az Ön előtt ideális bolygó az emberiség számára. Az Ön feladata, hogy virágzó civilizációt hozzon létre a bolygón. Fokozatosan fejlődve figyelnie kell az alapvető erőforrásokat, valamint a környezetet. Egy erős ipar jó forrásokat és erős lendületet ad a fejlődéshez, ugyanakkor teljesen tönkreteheti a bolygót. Meggondolatlanul kivághatja a fákat, ami nagyon hamar oxigénhiányhoz és más természeti katasztrófákhoz vezet. Meg kell tanulnod mérsékelten használni a bolygó gazdagságát, ugyanakkor fejleszteni kell civilizációdat. A probléma az, hogy más bolygókon más civilizációk fejlődnek, amelyek bájosan megpróbálnak majd uralkodó szerepet betölteni, és emiatt el akarnak majd pusztítani.


Az Abandon Ship egy indie kaland stratégiai játék, tengeri témájú. Merüljön el a kalózok, a kincsek és a mesebeli lények világában. Gyűjtsd össze csapatodat, és indulj el kincsek után kutatni. Harcolj más hajókkal, rabold ki őket, keress rejtett kincseket és kerüld el az óriási polipot. Tanulj meg különféle készségeket a csapatod számára, és ügyesen használd őket csata közben. Te vagy a kapitány, de ne kövesd a kódot, és ne menj le a hajóval, mert a játék nem vész el, amíg a kapitány él. Néha jobb egy hajóra menekülni, mint a játékot az elejétől kezdeni.


A SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE egy önálló játék, amely számos különféle fejlesztést tartalmaz az eredeti SUPERHOT-hoz képest. A fejlesztők megtartották a mechanikát és az ötletet, ugyanakkor sok újdonságot vittek a játékba. A lefagyással az időt is lelassítod, és a helyzet felmérése után tudsz megfelelő döntéseket hozni. A kiváló játékmenet, az egyedi grafika és a sok titok ismét bevonza a játékosokat az akciódús cselekménybe. Minden új szint egyre nehezebb lesz, ugyanakkor a játékos új fegyvereket és egyéb fejlesztéseket kap.


Építs virágzó kolóniát egy voxelvilágban. Tevékenységük ügyes megszervezésével irányítani a lakosokat. Építs falut, várost vagy erős kastélyt. Készülj fel arra, hogy megvédd telepeseidet a különféle szörnyektől, amelyek sötétedés után megpróbálnak elpusztítani téged. Az őröknek, gazdáknak, bányászoknak, erdészeknek, pékeknek és más kézműveseknek harmóniában kell együtt dolgozniuk, csak így építhet fel virágzó és jól védett kolóniát.


Verzió v1.4.4


IN utóbbi időben A Pixel játékok játékosok millióinak szeretetét nyerik el szerte a világon. A csodálatos Starbound játék sem volt kivétel. Első pillantásra a primitív játékmenet szinte rejtőzik határtalan lehetőségek. Ez a kiváló homokozó lehetőséget ad a játékosnak nem csak a világ felfedezésére és teljes elpusztítására, hanem arra is, hogy a saját hajóján átutazza a határtalan teret. Karakter létrehozásakor 7 faj közül választhatsz, majd kaphatsz egy fejleszthető és fejleszthető hajót. A fő ok Az ok, amiért a Starbound olyan népszerűvé vált, az eljárásilag generált grafikája és általában a világ. Vagyis ahogy haladsz a játékban, véletlenszerűen jönnek létre bolygók, tárgyak és még az univerzum lakói is. Mindez szinte korlátlan lehetőségeket ad a kutatásban és a tárgyalkotásban. A változatosság kedvéért a játék rengeteg küldetést és jutalmat tartalmaz, így a játékos mindig talál majd elfoglaltságot.

Az Obduction egy alkalmi, első személyű játék, amelyet olyan projektek ihlettek, mint a Cyan: Myst és a Riven. Gyönyörű grafika és egy teljesen szokatlan, érdekes titkokkal teli bolygó vár rád. Képes leszel megfejteni a szokatlan idegen világot és hazatérni?

Amikor 22 boldog újévi üdvözletet elküldtek, három adag Olivier elfogyott, és az elnök beszédének paródiájából ("Fáradt vagyok, elmegyek") kiürítették a poharakat hamis harangszóra. Vlagyimir Vlagyimirovics elődje hangján), eljön az ideje az aktívabb tevékenységnek - különben biztosan elalszik.

A pendrive zsúfolásig megtelt kevéssé ismert indie játékok archívumával, amelyekben csak egy közös dolog van: a helyi többjátékos jelenléte. A barátnőmmel levesszük a műanyag salátatartót a székről, belerakjuk a laptopot, kivesszük a kosárból a gamepadeket és elkezdjük kitalálni. A folyamat két napig tart.

Normál emberi arc szimulátor

Ha megharapja partnere arcát, azt nagy valószínűséggel romantikus gesztusként fogják fel. De nyilván nem ebben a játékban. Itt a folyamat közelebb áll a nyúzáshoz – az ókori asszírok örültek volna. Tehát két fej van, mindegyikért csak két gomb felelős - az egyik hátra mozgatja a fejet úgy, hogy a gomb elengedésekor előre mozog, mint egy rugalmas íjhúr, a második pedig a „harapásért”. Egy sikeres „harapás” után az ellenfél bőréből, izomzatából vagy hajából marad egy darab. A cél az, hogy a lehető legjobban megnyúzd az ellenfelet. Egyáltalán nem undorítónak tűnik minden, hanem a jó értelemben vett hülyének. Még visszatérünk ehhez a játékhoz. Azonban mindkét alkalommal szégyentelenül veszítek. Lehetséges, hogy ezért térünk vissza.

10-ből 7 harapott fül

Command Ant Conquer

De ez egy nehezebb játék. Te irányítod a hangyák királynőjét, az egygombos parancsaidat a „törzsed” többi hangyája hallgatja. A cél az élelmiszer gyűjtése. Ezt az ételt új hangyák létrehozására költheted - először értelmetlennek tűnik ez a tevékenység, de aztán a továbbjutás játéka hirtelen a rovarok véres harcává válik - és rájössz, hogy ezt nem hiába tetted. Legfeljebb négy barát játszhat. Talán az egyetlen negatívum, hogy a játékban még gondolkodni kell, de szilveszterre ezt bonyolult. Ezért várjuk, hogy számítógépes ellenfeleink legyőzzenek minket, és áttérjünk valami egyszerűbbre.

8 éhes hangya a 10-ből

Dino Walk szimulátor

Sokkal könnyebb. Te dinoszaurusz vagy, és sétálnod kell. És lehetőleg gyorsabban, mint az ellenfelek. Mozgatjuk a lábunkat és rohanunk előre különböző tájakon. Kicsit nyers a játék, de az egyszeri szórakozás nagyon jó belőle. És nincs több mondanivaló róla.

5 dinoszaurusz láb a 10-ből

EGGNOGG+

De ez a játék komolyan addiktív és hosszú ideig. Könnyű belekeveredni, de megbirkózni vele különféle módok időbe telik – tökéletes. „Klasszikus” módban ez olyan, mint egy vívásszimulátor – karddal próbáljátok megszúrni egymást, mert csak ezután kezdhetitek el mélyebben az ellenfél odújában. Ha utolér és leszúr, most bejuthat az odúdba, de te nem juthatsz be az övébe. A cél az, hogy bemenjünk néhány képernyő mélyére az ellenség lakhelyébe, és... beleugorjunk az ő színére festett tóba. Egyszerűen hangzik és szórakoztató játék. Állandó rohangálás, kardcsörgés, szinte pár másodpercenkénti újjászületés. Hosszú időt töltöttünk az alternatív játékmódok kitalálásával, némelyik nem túl szembetűnő (például a játékosok üthetik egymást, de karddal kell a tóba ugrani), de ez annál szórakoztatóbb. A hátránya, hogy ez csak egy kétjátékos játék. Biztos vagyok benne, hogy ragyogna egy nagy társaságban.

9 eldobott kard a 10-ből

FROX

Ekkor már egy kicsit elfáradtunk, és egyre egyszerűbb játékokat kezdtünk kipróbálni. Például ez, a Kongregate egyszerű, de gyönyörű „flash kártyáinak” szerzőitől, előreláthatólag nagyon szép és nagyon egyszerű. Vannak rókák, vannak békák, bumerángkardjuk van, szaladgálnak az arénában és próbálják leszúrni egymást. Nagyon primitív, de annak köszönhetően, hogy a kezelőszervek tökéletesre lettek hozva, szinte tudat alatt játszható a játék, egyszerre különféle témákról csevegve. Egyfajta zen aréna. Hosszú ideje szúrjuk egymást váltakozó sikerrel, a bosszúvágy miatt folyamatosan halogatjuk az átállást a következő meccsre.

7 bumeráng kard a 10-ből

Gurgamoth él

Amit ez a játék nem tagadhat meg, az a stílusa. Minden sötét, gyönyörű, kiváló hangsávval. Ráadásul ez az egyetlen játék a listán orosz fordítással (nem mintha ott kellene). Repülünk, lökjük egymást a tüskékre. Gyorsan feladjuk ezt a játékot – azonnal nyilvánvaló, hogy négy emberrel játszani sokkal szórakoztatóbb, mint két emberrel. Talán visszatérünk hozzá b O nagyobb társaság.

6 ősi istenség a 10-ből

Giraffe Volleyball Challenge 2016

Emlékszel a 2000-es évek elejének slágerére, arra a játékra, amikor két zagycsomó hálón keresztül röplabdát talált el? Valamilyen oknál fogva ez az egyszerű szórakozás igazi slágerré vált, vírusként terjedt az összes iskolai és egyetemi számítógépen, és a szünetben való szórakozás egyik aranystandardjává vált. Persze a Counter-Strike után. A GVC 2016 ennek a játéknak a szellemi utódja, de egy érdekes csavarral. Zsiráfként játszol, akik tetszés szerint meghosszabbíthatják és lerövidíthetik a lábukat. Ennek eredményeként minden legalább 500%-kal szórakoztatóbb lesz. Többször visszatértünk ehhez a játékhoz – biztos vagyok benne, hogy sokáig a számítógépen marad.

9 hosszúnyakú zsiráf a 10-ből

Utolsó Álló

Egyik addiktív játékból a másikba. Valami kígyószerű, de dominókkal. A cél az, hogy levágja az ellenfelet, hogy a saját dominója elkezdjen ráesni. Szerencsére a fő dominó ugorhat, így ha időben reagálsz a vágásra, túlélheted. Egyszerű, mint minden zseniális dolog, ez a játék is felemésztette az időnk nagy részét. Ez is nagyon szép – a pszeudorealisztikus 3D-s grafika plusz néhány gramm mókát ad hozzá. A bejutási küszöb minimális, és nincs szükség különleges képességekre – ez azon kevés játékok egyike, ahol nagyjából ugyanannyiszor nyerünk.

9 dominó a 10-ből

Grimaldi tükrei

A listán szereplő legnehezebb (a „súly”, nem bonyolult) játék, egy csomó díjat nyert, és egy egyszerű ötlet, amely megváltoztatja az egész játékmenetet. Ez egy felülről lefelé haladó slasher játék, de egy csapással – az egészségedet az osztott képernyőn elfoglalt részed mérete mutatja. Aktívan megölni kezdtek - ha kérem, elégedjen meg egyre kisebb ablakkal. Ezt a játékot azonban nem tudtam szívem szerint élvezni – mint kiderült, nem minden típusú játékvezérlőt támogat. De lehet, hogy neked jobb szerencséd van.

6 törött tükör a 10-ből

Kerek csomó versus

Ha sok véletlenszerű játékot játszol egymás után, biztosan találsz köztük egy rejtett remekművet. Az RBV pontosan ilyen. Lényegében ugyanazok a férgek, de a minimumra lecsupaszítva és két fontos tulajdonsággal. Először is, a körülöttünk lévő világ kerek. Lehetsz fent, lent, oldalt, a robbanás bármely pontra elvihet, és a gravitáció olyan irányba nyomja, amerre szükséged van. És a világ is forgatható. Másodszor, a játék folyékony fizikával rendelkezik. Vagy inkább láva (magma?). Pontos lövéssel egy újabb földalatti tározót nyithatsz fel forrongó, tüzes folyadékkal, és megperzselheted az ellenfelet, hogy ne tűnjön soknak. A barátnőm utálja Wormsot, de azt javasolta, hogy játsszon újra és újra ezzel a játékkal – eléggé sikerrel.

10 magma lávatartály a 10-ből

Nyilas

Nos, egy kicsit több Worms-szerű. Vagy inkább a Felperzselt Föld-szerű. Emlékszel arra a klasszikusra, hogy a Toy Store-t valaha „minden játék anyjának” nevezték? Csak ahelyett, hogy két párbaj harckocsi tüzet cserélne, több haverunk van íjjal és nyíllal. Csak egy probléma van: az űrben történik. És a bolygók gravitációja, ó, hogyan befolyásolja a pályát. Egyetlen találattal megölhetsz egy játékost – de az eltalálás továbbra is küldetés. A játék is sokáig húzódott, mert lehetetlen úgy továbblépni a következőre, hogy ne üsse el végre az ellenfelet azzal az átkozott nyíllal?

9 nyíl a térben a 10-ből

Toadal War: Top of the Hops

És végül egy nagyon primitív szórakozás. A Toadal War egy tiszta parti ritmusos játék, ahol egyszerűen meg kell nyomni a megfelelő gombot a megfelelő időben. Ráadásul sok embert gyűjthet a billentyűzet köré. Hátránya, hogy nem túl érdekes két emberrel játszani. De megteszi.

5 éneklő béka a 10-ből

A játék nem az a fajta tevékenység, ahol a mennyiségből minőség alakul ki, így ebben a szakaszban eléggé elfáradtunk. A gamepadek visszakerültek a kukába, a laptop az asztalra került, a böngészőben megnyitott mémeket pedig villódzó videojáték-pixel váltotta fel. De van néhány meccsünk, amelyekre biztosan visszatérünk. Talán ma? Melyik a kedvenc játékotok kettőnek vagy többnek?

Az indie játékok műfaja csak a platformok globális elterjedésével vált különösen népszerűvé, ahol önállóan is bemutathatja játékait a fejlesztőknek. Valójában az indie az angol „Independent” rövidítése, ami „független”. Az ilyen fejlesztőknek nincs kiadójuk vagy cégük, amely terjesztené a projektet, gyakran még szponzorok sincsenek, és a játék szó szerint „térdre” készül. Egyes esetekben a játékot csak egy személy vagy egy kis csoport játszhatja. A független stúdiók gyakran közösségi finanszírozási oldalakat keresnek fel, hogy további finanszírozást kapjanak, és új alkalmazottakat alkalmazzanak. A játékosok önállóan szponzorálják a nekik tetsző projekteket. Ennek köszönhetően sok jó meccset láthattak a játékosok.

Mivel az indie játékok nem büszkélkedhetnek nagy költségvetéssel, a fejlesztők ritkán tudnak megfelelő szintű grafikát biztosítani. Emiatt gyakran alkalmaznak valamilyen szokatlan vizuális stílust, például a pixel art-ot, amely egy időben az indie fejlesztők egyfajta szimbóluma volt. A játékosok vonzása és a projekt egyedivé tétele érdekében a fejlesztők különféle játékmeneti trükkökhöz folyamodnak, szokatlan műfaji fúziókat készítenek, vagy valamilyen érdekes cselekményt vezetnek be, amelyet érdekes követni. Az indie fejlesztők általában olyan egyszerű műfajokat választanak, mint a küldetések vagy a roguelike, de néha találhatunk jó stratégiákat, lövöldözős játékokat, versenyzést és akár homokozókat is, amelyek mélyen világra törnek. Az ilyen sokszínűség miatt nehéz egyetlen dolgot kiválasztani, ezért ez a kategória tartalmazza az elmúlt évek legérdekesebb indie projektjeit, amelyeknek sikerült felkelteni a játékosközösség figyelmét, és némi népszerűségre tettek szert.

Indie játékok torrentének letöltése számítógépre azt jelenti, hogy valami újat érint. A független fejlesztők bátran feszegetik az ismert műfajok határait, és ismeretlen módokat mutatnak be a cselekmény és a játékmenet fejlesztésére. A játékosok az elsők között próbálhatják ki az összes újítást, mivel az ilyen kísérleteket nem szívesen látják az AAA projektekben. A kiadók mindig figyelik a zsebüket, olyan játékokat adnak ki, amelyek garantáltan megtérülnek. Az indie fejlesztőknek nincs ilyen korlátja, ezért csak úgy lehet híressé válni, ha felfedeznek valami újat. És minél többen érdeklődnek projektjeik iránt, valószínűleg annál gyorsabban fog fejlődni a játékipar.

Furcsa brigád

Dinamikus lövöldözős játék, amelynek cselekménye az ókori egyiptomi boszorkány-királynő, Seteki felébredéséről szól. Csak a „Különös brigád” – négy bátor kalandor, akik készek bármilyen veszély ellen harcolni kemény pénzért – képes megállítani az ominózus uralkodót és csatlósait.

A Strange Brigade játéka önmagában túl unalmas, de a kooperációban a projekt teljes potenciálját fedi fel. Különböző szinteken vérszomjas szörnyek, halálos csapdák és természetesen ravaszul elrejtett kincsek várnak majd rád, a fegyverek és pusztító varázslatok kiterjedt arzenálja pedig minden karakterre egyedileg segít megbirkózni a gonosz teremtményeivel.

Kiút

Egy játék, amely teljesen arra irányul, hogy kooperatívan játssz egy baráttal: nem tudod végigcsinálni egyedül, nem tudod végigcsinálni egy véletlenszerű játékossal (nem az Origin baráti listájáról), és nincs is rá szükség - ez a projekt csak akkor kelt a legélénkebb érzelmeket, ha valakivel játszol, akit jól ismersz, lehetőleg egy számítógépnél, osztott képernyőn. Nem fogunk hosszú időt tölteni az A Way Out érdemeinek ismertetésével – áttekintésünkben már mindent elmondtunk. Ha van kivel játszani, feltétlenül figyeljen erre a csodálatos játékra.

Warhammer: End Times – Vermintide

A Warhammer fantasy univerzumban található játék (amely nem 40 000) arra hívja a játékosokat, hogy fogjanak össze és foglalják el Ubersreik városát a patkányemberektől – főleg közelharcban. Warhammer: End Times – A Vermintide (valamint annak folytatása) lenyűgözi a dinamikus és gazdag játékmenetet, lenyűgözi a helyszínek szépségét, és elragadtatja a rendkívül összetett. Általában kiváló lehetőség az esti csapatharcokhoz.

2. portál

Túlzás nélkül a Valve zseniális kirakós játéka feljebb is kerülhetett volna listánkon, de kora miatt átadta helyét az újoncoknak. A Portal 2 co-op fő jellemzője egy nagyon kényelmes, intuitív gesztusrendszer, amelynek köszönhetően a játékban történő kommunikáció nem igényel semmilyen hangkommunikáció, és még a lakók is megtalálhatják majd a közös nyelvet egymás között különböző országokban. Az érdekes rejtvények és a jellegzetes humor a helyükön marad, így a projekt segít az unalom enyhítésében és a szórakozásban.

Gears of War

A Gears of War sorozatból mindössze két játékot mutatnak be a PC-n - az első és a negyedik részt (a többit az Xbox család konzoljaira adták ki), de ezek elegendőek az élénk érzelmekhez. A Gears of War komor atmoszférájú, a főszereplők karizmája és ádáz csatái, leplezetlen, sőt hivalkodó kegyetlenséggel.

Broforce

Killing Floor

Ghost Recon Wildlands

Egy lövöldözős játék a Ubisofttól, kifejezetten kooperatív játékhoz. Természetesen a Ghost Recon Wildlands játékkal egyedül is játszhatsz, de akkor még a töredékét sem kapod meg annak az élménynek, amit ez a projekt nyújt a közös feladatok megoldása során. Minden a játékmenetről szól: a játék a taktikai lövöldözősek műfajába tartozik, és nyilvánvaló, hogy az AI által vezérelt karakterek nem hasonlíthatók össze valódi emberekkel, akik a cselekvések megfelelő koordinációjával a küldetések áthaladását egy gyönyörűen megkoreografált hollywoodi akciófilmmé varázsolják.

Haldokló fény

HELLDIVERS

Civilizáció

A stratégiai Civilization sorozat hatodik része jelenleg a legújabb, de a co-op is jelen van a korábbi kiadásokban. Itt a közös játék a diplomácia keretein belül valósul meg: a játékosok kinyilváníthatják barátságukat, szövetséget köthetnek és együtt fejleszthetik civilizációikat. A Civilization VI tökéletes az interneten és egy számítógépen való játékhoz – a második esetben van egy hot-sit mód, amelyben a résztvevők felváltva hajtják végre a mozdulataikat.

Cuphead

2017-ben megjelent, hosszú távú platformer, lenyűgözően szép vizuális stílussal, amely a 30-as és 40-es évek rajzfilmjeire utal. A játékosok átveszik az irányítást a vicces karakterek felett, és harcolnak két tucat főnökkel. A Cuphead hihetetlenül összetett játékmenettel rendelkezik, így némi baráti támogatás jól jön.

A száműzetés útja

Call of Duty

A World at War-tól kezdve a Call of Duty sorozat minden része az egyjátékos kampányon és a kompetitív többjátékoson kívül egy ko-op módot is tartalmaz. A franchise egyes kiadásaiban a játékosoknak zombikkal, máshol idegenekkel kell megküzdeniük, de ezek a küldetések minden alkalommal kiváló bemutatóval és izgalmas játékmenettel gyönyörködnek.

Sors 2

A Destiny mindkét része kooperatív játékra készült, de csak a második rész érhető el PC-n. A Destiny 2 az idegen betolakodók elleni kooperatív csatákról szól, melyeket rejtélyekkel teli cselekmény és gondosan kidolgozott futurisztikus környezet kísér. A játék nemcsak izgalmas játékmenettel büszkélkedhet, hanem gyönyörű grafikával is, amely lenyűgöző tájakat mutat be.

Diablo

A Diablo második és harmadik része ennyi év után még mindig helyet foglal el az összes kooperatív játékban. Sikerének oka a nagy újrajátszhatóság, a kiegyensúlyozott játékmenet és az izgalmas játékmenet. A jó akció-RPG-k minden rajongója időnként késztetést érez, hogy letöltse a Diablo sorozat valamelyik játékát, hívja fel barátait, és menjen a Sanctuary-ba, hogy megküzdjön a beképzelt démonokkal.

Istenség: Eredeti bűn

Esőveszély 2

világháború Z

A Left 4 Dead sorozat ideológiai utódja, az azonos című film alapján, Brad Pitt főszereplésével. Igaz, csak a díszlet és a helyszínkészlet különbözik a kasszasiker filmtől (ami egyébként az azonos című könyv alapján készült), de egyébként a World War Z egy tipikus kooperatív lövöldözős játék, valamivel kevésbé érdekes és kiszámíthatatlan, mint az L4D .

Van azonban valami, ami érdekelhet benneteket: zombihordák (nem, HORDÁK), választási lehetőség a karakterosztályok között, a havas Moszkva, mint a számos aktív helyszín egyike, valamint egy érdekes PvPvZ mód, amelyben játékoscsapatok küzdenek meg egymással, harcolnak. távol a tömegtől az út mentén haladó halottak.

Ne éhezzenek együtt

A Don't Starve túlélési szimulátor ezen különálló kiegészítőjében egy baráttal kell túlélned, ahogy a játék neve is sugallja. Karakterek nagy választéka, sok erőforrás és belőlük létrehozott elem áll az Ön rendelkezésére. Ellened van egy titkokkal és veszélyekkel teli világ, amely kész széttépni és lenyelni a hívatlan vendégeket. Szeretnéd látni, hogy ki az erősebb?

Borderlands sorozat

Fortnite

A divízió 2

A bioterroristák sikeres támadásának története a The Division 2-ben folytatódott. Az akció Washingtonba költözött, a tél átadta helyét a nyárnak, de a játékmenet ugyanaz maradt – továbbra is ugyanaz a helyszínek felfedezése, valamint a martalócokkal és ellenséges zsoldosokkal vívott harc.

Warframe

Egy nagyon szokatlan és nagyon népszerű játék egy utazásra visz a Naprendszer különböző bolygóira, ahol olyan ellenségekkel harcolsz majd, akik úgy döntöttek, hogy átveszik a hatalmat a lakott világokon. A Warframe egy játék a földművelésről és a darálásról: küldetéseket teljesíthetsz, rajtaütéseken vehetsz részt, hackelhetsz, lövöldözhetsz és felrobbanthatod ellenfeleidet a folyamatban lévő csatákban – mindezt azért, hogy menő harci ruhákat és erős fegyvereket készíts. A játék ingyenesen elérhető, így egy fillért sem kell fizetnie, hogy részt vegyen ezen a grind festen.

Szétfőtt

Főzős arcade játékok sora, amelyeket kötelező kipróbálni, ha kihívod barátaidat. Miért? Igen, mert forr a leves, nincs felaprítva a hagyma, nincs mosogatva, a vevők elégedetlenek, és nemhogy a partner nem csinál semmit, ő is útban van.

Az Overcooked felajánlja, hogy ételeket főzzön a leghihetetlenebb körülmények között - például egy vulkán kráterében vagy egy kalózhajó fedélzetén, sőt időkorlátozással és őrült számú akcióval. Kiváló teszt a tervezési készségeidről, a reakciósebességedről és az idegerődről.

Portál Knights

A Portal Knights fejlesztői összekeverték a világ felfedezésének mechanikáját az építéssel és a ravaszkodással – az eredmény egyáltalán nem a Minecraft lett, hanem egy eredeti kooperációs projekt, különböző szigeteken való utazással és főnökökkel való csatákkal. A csaták között elkezdheti építeni a saját házát, és ha a játékmenet túl könnyűnek tűnik, mindig kipróbálhatja magát a különösen erős ellenfelekkel vívott csatákban. Azt azonban érdemes megjegyezni, hogy egy szólójátékban valószínűleg unatkozni fogsz, ezért érdemesebb a barátokkal kalandozni.

Bomlás állapota 2

A játékosok együttműködést vártak a State of Decay folytatásában, és az Undead Labs nem hagyta cserben a várakozásaikat. Ebben a nyílt világú zombi lövöldözős játékban felfedezhetsz egy sétáló halottakkal teli földet, túlélőket találhatsz, és összegyűjtheted őket a közösségedbe, amelyet az utazásaid során szerzett erőforrások segítségével fejleszthetsz és erősíthetsz. A közös játék hatékonyabbá teszi a túlélést, így sikeresen védekezhetsz az ellenség ellen, és több anyagot találhatsz.

Deep Rock Galactic

Egy eljárásilag generált kooperatív lövöldözős játék űrgnómokról, akik idegen szörnyekkel harcolnak kincsekkel teli barlangokban... várjunk, mi van? Igen, egy ilyen szokatlan leírás mögött rejtőzik jó játék, amely beállításával és játékmenetével felejthetetlen élményben lesz része.

Négy karakterosztály, fegyverek nagy választéka, teljesen elpusztítható környezet, szörnyek hordái, amelyek minden oldalról támadnak – néhány meccs után már nem a történések furcsaságával fogsz törődni, hanem a csaták őrült tempójával. magával ragad.

Tolvajok tengere

Co-op játékok gyenge PC-kre

Szinte az összes fenti játék meglehetősen erős videokártyát és processzort igényel. De mi a teendő, ha a számítógép konfigurációja nem tudja kezelni a modern projekteket, de mégis szeretne kooperációt játszani? Ne rohanjon feltörni a malacperselyt egy frissítésért – a gyengébb PC-kre való kooperatív játékainkból válogattunk.

Sziasztok mindenkinek! Az alábbiakban egy válogatás található a legjobb indie projektekből PC-n. És oroszul ezek független fejlesztők játékai, amelyeket senki segítsége nélkül készítettek.

POSTA 2

Megjelenés dátuma: 2003

Egy szatirikus első személyű lövöldözős játék tengernyi sötét humorral, rengeteg ultraerőszakkal és meglepően változatos és izgalmas játékmenettel. A játéknak sok érdekes helyszíne van, egyetlen nagy játékvilággá egyesülve, amely szintén éli a saját életét. A főszereplő egy egyszerű csávó, akit... Egy csávó, akinek már nagyon elege van mindenből: koszos politikusok, rosszkedvű feleség, ostoba emberek a végtelen soraikkal. Egy nem túl csodálatos pillanatban a Haver úgy dönt, hogy elindítja saját bosszúját, amiben nekünk kell segítenünk.

Érdekes koncepció egy olyan játék, ahol a hétköznapi hétköznapi feladatok (például tej vásárlása vagy csekk beváltása a bankban) békésen vagy erőszakosan is elvégezhetők. Ugyanakkor a játék a második út felé taszít (és kinek van szüksége a játék békés átmenetére, amikor itt megégetheti és lefejezheti az embereket, hangtompító helyett macskát használhat, és a törvény képviselőire vizelhet?).

Castle Crasher

Megjelenés dátuma: 2008

Egy kétdimenziós beat'em jó minőségű rajzfilm grafikával, amelyben nekünk, az egyik lovag szerepében, meg kell állítanunk a gonosz varázslót. A játéknak sok különböző szintje van, fegyverek és varázslatok széles választéka, frissítési lehetőség, egyedi főnökök vannak, amelyek mindegyikéhez ki kell választani a saját taktikáját, és még egy arénát is. Mindegyik lovagnak megvan a maga egyedi varázslata, és összesen 25 karakter áll a felfedezésre!

Óriási mókát ad a játéknak, hogy akár négy karakterrel együtt játszhatunk, a döntőben pedig a hercegnő csókjáért vívnak csatát a játékosok. Általában véve a projekt tele van kiváló humorral, sok utalással minden lehetségesre.

Fonat

Megjelenés dátuma: 2008

Stratégiai elemekkel ellátott szerepjáték középkori környezetben, amely lényegében az eredeti Mount & Blade független kiegészítője, és számos újítással és fejlesztéssel egészíti ki, többek között online többjátékos játékkal. Weboldalunkon a játék a .

A projekt számos egyedi játékfunkcióval érdekes, többek között: kiváló harcrendszer lóháton való harc lehetőségével, kastélyok és városok ostroma, diplomácia, saját falu/város/kastély fejlesztésének képessége, frissítési lehetőség nem csak a saját karaktered, hanem a hadserege is, stb. Lényegében ez egyfajta középkori homokozó, amelyben békés ügyeket folytathatsz (például kereskedhetsz) és harcolhatsz, csatlakozhatsz valamelyik királysághoz, vagy alapíthatod a sajátodat. harcolni a trónért.

BÖRTÖN

Megjelenés dátuma: 2016

Műfaj: Platformer, Horror

Egy atmoszférikus 2D platformer, amelyben a játékmenetet erősen befolyásolja a fizika, valamint a főszereplő és a körülötte lévő tárgyak interakciója. A karakterünk egy fiú, aki a saját nővérét keresi egy rendkívül barátságtalan világban. Tud futni és ugrani, felmászni a párkányokra, kötelekre vagy létrákra, és húzni és tolni tud tárgyakat. A fekete-fehér stílusban készült játékvilág minden erejével igyekszik megölni főhősünket, ezért készüljünk fel a gyakori, nagyon gyakori halálozásokra.

A gyakori halálesetek ellenére a projekt nem túl kemény, és minden rejtvény, valamint nehéz hely a második-harmadik próbálkozásra megoldható. Megjelenésekor a játék azonnal elismerést kapott mind a játékkritikusoktól, mind a játékosoktól, valamint számos díjat, többek között a „Legjobb platformer” és a „Legjobb vizuális stílus” kategóriákban.

Terraria

Megjelenés dátuma: 2011

Kalandos indie homokozó, fő jellemzője amely lehetőséget kínál a hatalmas világ korlátozások nélküli felfedezésére, különféle tárgyak és struktúrák létrehozásával. A projekt 16 bites stílusban készült, és játékmenete olyan játékok keverékére emlékeztet, mint a Metroid és a Minecraft. A játékvilág véletlenszerűen jön létre, és mindig három alapvető eszközzel kezdjük az erőforrások kinyerését. Valójában a játékmenet nagy része ezen alapul – erőforrásokat nyerünk ki, elkészítjük a szükséges tárgyakat, haladunk előre, harcolunk a szörnyekkel, és ha szükséges, ezt a végtelenségig megismételjük.

Sok ellenfél van a játékban, és ha legyőzöd a különösen erős „Wall of Flesh” főnököt, egy „kemény mód” válik elérhetővé új tárgyakkal, ellenségekkel és nem játékos karakterekkel. Van egy még keményebb „szakértői mód” is, ahol az ellenfelek sokszorosára erősödnek.

Bástya

Megjelenés dátuma: 2011

Műfaj: RPG

Izometrikus indie RPG lenyűgöző grafikával és érdekes történettel. A helyszíneket itt egyfajta „repülő szigetek” formájában mutatjuk be, amelyekben különleges tárgyakat kell találnunk, amelyek javítják Bastiont, egy ismeretlen katasztrófát túlélő várost. Ahogy haladsz előre, a karakter fejlődik, és új fegyvereket talál (vagy szerez be). A pálya végén a játékos visszatér a Bástyaba, ahol épületeket épít vagy javít, és tárgyakat is készít magának stb.

Figyelemre méltó, hogy a történetküldetéseken kívül a játék számos tesztet tartalmaz, mind a fegyverek elsajátítására, mind a kitartásra vonatkozóan – ez változatosabbá teszi a projektet. A játék egyik fő jellemzője a narrátor jelenléte, aki nemcsak a színfalak mögött meséli el a cselekményt, hanem egy kis humorral is kommentálja a képernyőn zajló eseményeket.

Izsák kötése

Megjelenés dátuma: 2011

Indie roguelike felülről lefelé néző kilátással, rengeteg utalással a Bibliára, és csak néhány hihetetlen újrajátszhatósággal. A játékban több feloldható karakter is található a saját jellegzetességeivel, azonban itt a főszereplő a fiú Isaac, aki háza pincéjében találja magát, ahol édesanyja űzte ki a fejéből.

A szinteket véletlenszerűen generálják és szobákra osztják, amelyekben gyakran meg kell küzdened szörnyekkel a továbbjutáshoz. Útközben pénzt és felszerelést gyűjthetsz, ami növeli az előnyödet ellenségeiddel szemben. Minden szakasz végén van egy főnök, akinek legyőzése megnyitja az átmenetet a következő szintre. Érdekes, hogy még 10 végigjátszás alatt is egyszerűen lehetetlen megnyitni a játék összes tartalmát, és ha még mindig sikerült itt mindent megnyitni, akkor a fejlesztő számos kihívást adott hozzá speciális feltételekkel.

A Holdra

Megjelenés dátuma: 2012

Műfaj: Kaland, indie,

Egy független kalandjáték, amely két orvos történetét meséli el, akik egy haldokló idős férfi emlékein keresztül utaznak, hogy megvalósítsák régi álmát, a Holdra jutást. Egyáltalán nincs akció a játékban, csak felderítjük az idős ember emlékeit egészen élete legkorábbi napjaiig, miközben megtudjuk, miért kívánta ezt a haldokló. De! A csaták hiánya ellenére a játék képes a képernyőhöz ragaszkodni a végeredményig. Az ok a bájos cselekmény és a kiváló filmzene.

Az RPG Maker program alapján létrehozott projekt számos díjat kapott, többek között a „Legjobb történet”, „A legjobb történet” kategóriákban. Legjobb Zene" stb. A játékot egy lélegzetvétellel játsszák, és több benyomás marad a lelkedben, mint néhány magasan értékelt könyvből.

Fáklyafény II

Megjelenés dátuma: 2012

Műfaj: Felülről lefelé irányuló RPG

Akció-RPG a steampunk stílusában, a Diablo sorozat jegyében készült, és az első rész közvetlen folytatása. A játékmenet itt hagyományos az ebbe a műfajba tartozó játékok esetében, de az első résszel ellentétben a fejlesztők jelentősen kibővítették a világot, és dolgoztak a projekt grafikáján és általános kialakításán is, beleértve annak cselekménykomponensét is.

4 karakterosztály közül választhatunk: mérnök, vándor, berserker és parázsmágus. Minden osztálynak megvan a maga fegyvere és harci taktikája. Az átadás során küldetéseket hajtunk végre, csőcselékkel harcolunk, és sok mindenféle felszerelést kapunk, beleértve az egyedi készleteket is. Örültem, hogy az osztálykülönbségek ellenére itt még egy bűvész is tud, ráadásul varázspálca vegyél pisztolyt vagy kardot a másik kezedbe. Külön előny a kooperatív játék lehetősége.

Lovagság: Középkori hadviselés

Megjelenés dátuma: 2012

Műfaj: Első személyű akció, Knights,

Brutális, első személyű középkori akciójáték, amelyben a két csapat egyikében játszva különféle feladatokat kell végrehajtania nagy többjátékos térképeken, egyszerre zúzva szét az ellenségeket balról és jobbról. A játék kitűnik jól átgondolt, ütéseken, blokkokon és időzítésen alapuló harcrendszerével, valamint sokféle taktikával. Ez utóbbi több osztály jelenlétének köszönhető, amelyek mindegyikének megvan a maga játékstílusa.

Ostromolj vagy védj meg várakat, támadj meg településeket és harcolj az ellenségekkel ebben a kiváló slasher játékban, amelyet olyan filmek ihlettek, mint a Gladiator, 300 és még sok más. Lenyűgöző arzenál, ostromfegyverek, hatalmas térképek és egy offline edzésmód áll a rendelkezésére. képességeit, mielőtt igazi csatába indulna.

Hotline Miami 1 és 2

Megjelenés dátuma: Első 2012 Második 2015

Műfaj: 2D, "Shoot 'Em All"

2D-s duológia a top-down akcióműfajban, melynek ihletforrása a nyolcvanas évek kultúrája és a „Drive” című film volt. A játék fejezetekre van osztva, amelyek viszont szakaszokra oszlanak. Az egyes szakaszok feladata mindenkit megölni (ritka kivételektől eltekintve), és a küldetés előtt felvehetünk egyet a számos bónuszokat adó maszk közül. Mindkét rész játékmenete egy gyors és világos műveletsorra épül, amely az ellenség teljes „kivágásához” vezet. Ha csak egy másodpercig is hezitál, halott vagy (a hős szó szerint egy ütéstől hal meg), ezért többször kell újrajátszanod a pályákat.

A második rész folytatódott, és befejezte az első történetének összes ívét, miközben a játékmenet szinte semmilyen változáson nem ment keresztül. A fő különbség az új hardcore nehézségi szint jelenléte, valamint a karakterek és maszkok szélesebb választéka.

BattleBlock Színház

Megjelenés dátuma: 2013

Műfaj: Platformer

Szórakoztató platformjáték, amelyben fogolyként a színház különböző szintjein kell keresztülmenned. Hősünk tud futni, ugrani és harcolni. A szintek különböző blokkokból, akadályokból és ellenséges lényekből állnak. Két mód van: Kaland mód és Aréna. Az első egy történetkampány, amelyet akár egyedül, akár egy barát társaságában játszhatunk. A második egy szó szerinti aréna, ahol több játékos vesz részt minijátékokban.

A projekt tele van csillogó humorral és utalásokkal különféle játékokra, filmekre stb. A játék rendelkezik egy szintszerkesztővel, amely lehetővé teszi bármely játékos számára, hogy létrehozza saját helyszíneit, és megossza azokat a Steam Workshop segítségével.

Ne éhezzen

Megjelenés dátuma: 2013

Műfaj: Sandbox, Roguelike, RPG, Survival

Tapasztalja meg az ellenséges, véletlenszerűen generált nyitott világot ebben számítógépes játék akció-kaland műfaj szélhámos elemekkel. A kalandod legelején ki kell választanod egy karaktert, be kell állítani a világot, és közvetlenül el kell kezdened a túlélést. A hős egy véletlenszerű helyen találja magát minden tárgy és erőforrás nélkül. Nincs segítség – csak gyűjts össze mindent, ami a kezedbe kerül, vadászj, tégy tudományos felfedezéseket, és próbáld megfejteni e titokzatos országok titkait.

A játék fő célja a lehető legtovább túlélés a véletlenszerűen összeállított világban. Ebben az esetben a játékosnak két vége lehet - a halál, valamint egy portál, amely egy új világba vezet. Minél tovább sikerül túlélnie a játékosnak, annál több új karaktert tud feloldani. A játékhoz tartozik egy kaland mód is, amelyben a hős a kegyetlen próbák világába lép be a különleges Doors-on keresztül.

Sanctum 2

Megjelenés dátuma: 2013

Műfaj: Tower Defense, első személyű lövöldözős játék

Olyan műfajok keveréke, mint a Tower Defense és az első személyű lövöldözős játék, amit ráadásul egy barátoddal együtt is játszhatsz! A játékmenet két részre osztható: felépítésre és magára a védekezésre. Az első részben blokkokat, tornyokat építünk (lényegében a pálya geometriáját meghatározó), minden küldetés előtt kedvesen átadott erőforrások felhasználásával. A másodikban a védekezést kezdjük, mintegy fő elemévé válva.

A játékos játékban való közvetlen részvételén kívül itt minden más szabvány a TD műfajban. Ellenfelek jönnek a bázisunk felé azzal a céllal, hogy elpusztítsák, a tornyok megölik őket. Mi, akiket a négy karakter egyike képvisel (mindegyiknek megvan a maga sajátossága), segítjük tornyainkat, és időnként elvonjuk az ellenség figyelmét. Rengeteg ellenfél, sok torony, rengeteg fegyver és fejlesztés – mi kell még a szórakozáshoz?

Papírokat, kérem

Megjelenés dátuma: 2013

Műfaj: Kaland, indie, politikai játék

Egyedülálló pixelstílusú indie játék, amelyben bevándorlási tisztet vállalsz a kitalált totalitárius országban, Arstotzkában. Az Ön országa a közelmúltban megnyitotta határait a külföldiek előtt, és Önnek ellenőriznie kell a dokumentumokat és egyéb ellenőrzési tevékenységeket kell végeznie az ellenőrző ponton. És ha elsőre minden meglehetősen egyszerűnek és szerénynek tűnik, fokozatosan növelnie kell az éberségét, mivel a bevándorlók tömegében vannak csempészek, terroristák és kémek.

A játékmenetet tovább nehezíti, hogy egyes látogatók dokumentumok nélkül próbálnak belépni, mások hamisítványokat csúsztatnak, mások pedig azt sem tudják, mi az útlevél. Ugyanakkor el kell tartania családját, és meg kell próbálnia dolgozni, hogy ne kapjon bírságot a feletteseitől. Eredeti játékmenet, mély cselekmény és akár 20 befejezés!

A száműzetés útja

Megjelenés dátuma: 2013

Műfaj: RPG, Hack and Slash

Fantasy akció-RPG hack és slash elemekkel, a free-to-play modell szerint terjesztve. A játékmenet a Diablo sorozatra emlékeztet. Konkrétan számos elérhető osztályunk, hatalmas helyszíneink, sok küldetésünk, csőcselékfelhők és bossok, amelyekből kiütjük a reagenseket a kivitelezéshez, valamint új felszerelések stb. Nincs arany, helyette ugyanazokat az összetevőket használjuk, mint tárgyak felszerelésének javítására használható. A karakterfejlődés korlátlan. Minden osztálynak van egy közös készségfája, amely 1325 elemből áll.

Figyelemre méltó, hogy az adományozás itt nem befolyásolja a játékmenetet. Valódi pénzért vásárolhat kozmetikai cikkeket, vagy például bővítheti készletét, de nem fog tudni szupererős fegyvereket vásárolni - kérjük, készítse el vagy üsse ki őket saját maga. A játékot aktívan támogatja a fejlesztő, aki irigylésre méltó gyakorisággal ad hozzá új tartalmat.

Űrmérnökök

Megjelenés dátuma: 2013. március Korai hozzáférésben

Műfaj: Homokozó, építési szimulátor,

Voxel független homokozó, amelyben a játékosnak erőforrásokat kell kinyernie, majd űrhajókat, bázisokat stb. kell építenie és karbantartania. A játékban 3 bolygó van, saját bolygóközösségekkel és műholdakkal. Az erőforrások bányászhatók bolygókon és az űrben is, például aszteroidákon. Azok számára, akik unják az egyjátékost, lehetőség nyílik többjátékos játékra.

Érdemes megjegyezni, hogy ezt a játékot elég sok időt vesz igénybe. Azok. ha pl napi 1-2 órát szánsz rá, akkor egy-egy kaland ha nem is évekig, de hónapokig biztosan elhúzódhat. Általánosságban elmondható, hogy a projekt nagyon érdekes, és mindenképpen ajánlott legalább az ismerkedéshez.

RimWorld

Megjelenés dátuma: 2016

Műfaj: Túlélés, homokozó, építkezés

Egy sci-fi zsiványszerű játék, amelyben egy kolóniát irányítasz, akik túléltek egy űrhajó-balesetet valahol az ismert univerzum peremén. A projekt nem ér semmilyen konkrét befejezést. Itt van egyfajta szimulátorunk a tragikus és komikus történeteknek, amelyek bizonyos módon történnek az Ön településén. Itt egy speciális mesterséges intelligencia felel a véletlenszerű eseményekért (hasonlóan a Left 4 Dead rendezőjéhez), amely eldönti, hogy a sokféle helyzet közül melyik lesz a legérdekesebb.

A játék során figyelemmel kell kísérnie a telepesek hangulatát, sérüléseit és betegségeit, gondolatait, kalózokkal vagy más törzsekkel való kapcsolatait és még sok mást. Minden játékmenet egyedi, és felejthetetlen játékélményt nyújthat.

Zomboid projekt

Megjelenés dátuma: 2013

Többjátékos kooperatív taktikai lövöldözős játék az iraki háború eseményeiről. A konfliktusnak két oldala van – az amerikai PMC-k és az iraki lázadók. Minden csapatnak két szekciója van, és mindegyik szekcióban a játékosok világos specializációval rendelkeznek, ami meghatározza a játékfeladatukat. A valósághűség kedvéért a képernyőn nincsenek menüelemek, a játékosok már 1-2 lövéstől meghalnak.

A projekt, amely a Source motoron egy közönséges modból fejlődött ki, több mint 20 féle frissíthető fegyverrel, 27 egyedi térképpel, 8 többjátékos és 3 kooperatív játékmóddal, és még egy offline edzésmóddal is büszkélkedhet botokkal. A hátrányok közé tartozik a kevés aktív szerver.

Kecske szimulátor

Megjelenés dátuma: 2014

A szó szoros értelmében a kecskeszimulátor egy indie projekt, amely eredetileg egy képregény prototípus volt, aminek az ötlete annyira tetszett a játékosoknak, ami arra késztette a fejlesztőt, hogy kiadjon egy teljes értékű játékot. „Kozlosim” egy hatalmas helyszín, ahol kecskeként mindent el kell pusztítania, amit csak lehet.

A projekt hihetetlenül sok hibát tartalmaz, amelyek a névjegykártyájává váltak. Még maguk a fejlesztők is megjegyzik, hogy ezek a hibák annyira vidámak, hogy nem távolították el őket (a kritikus hibákat nem számítva). Hülyeségek, hibák és hibák nukleáris koncentrációja, valamint rengeteg mindenféle paródia és utalás minden lehetségesre - ez a recept a határtalan szórakozáshoz, amelyet egy kecskeszimulátor adhat!

Tranzisztor

Megjelenés dátuma: 2014

Műfaj: RPG, akció

Egy Red nevű énekes sci-fi története, amely az Action-RPG műfajban készült. A játék kellemes vizuális stílussal, kiváló zenével és a cselekmény kompetens bemutatásával rendelkezik. A hősnőt harmadik személy szemszögéből irányítják. Lányunk egy kétkezes karddal van felfegyverkezve, amivel sokféle támadást hajthatsz végre (a legtöbbjük az átadás során derül ki). A harcrendszer rendelkezik egy tervezési móddal, amelyben kiválasztható a mozdulatok és akciók sorrendje, valamint egy valós idejű mód.

Ami a játékmenetet illeti, az RPG játékoknál minden szabványos – tapasztalati pontokat kapunk, szintet szerzünk, fejlesztünk egy aktív vagy passzív képességet, és megismételjük ezt a folyamatot. A projekt számos díjat kapott lenyűgöző cselekményéért, kiváló atmoszférájáért és erős hangsávjáért.

Az Erdő

Megjelenés dátuma: 2014

Körökre osztott fantasy RPG parti szerepjátékkal, amely a Divine Divinity előzménye. A játék elején megalkotunk magunknak két karaktert (akik között, ahogy haladunk, akár szerelmi kapcsolat is kialakulhat), és nekivágunk. Ezt követően csapatunk 4 fősre bővülhet. A történet egy egyszerű helyi detektívtörténetként kezdődik, de gyorsan fejlődik, és még mielőtt észrevennéd, hogyan haladsz a világ megmentése felé. Weboldalunkon a játék a .

A körökre osztott csaták a klasszikus RPG mechanikán alapulnak: vannak akciópontok, figyelembe veszik a hátba szúrásokat és az oldalsó támadásokat, valamint bónuszokat a különböző karakterek interakciójához. A játékmenet old-school minták szerint van „összeállítva”, ami azt jelenti, hogy készülj fel arra, hogy valójában egyedül kell keresned a küldetés tárgyait, és általában a feladatok elvégzésekor nagyon óvatosnak kell lenni, mivel itt nincsenek jelzők, hogy kedvesen mutassák meg nekünk a fontos helyeket.

Five Nights at Freddy's játéksorozat

Megjelenés dátuma: 2014

Műfaj: Túlélési horror, Mutass és kattints

Egy népszerű játéksorozat, amely olyan műfajokat kombinál, mint a túlélési horror és a point and click. Misztikus cselekményének és minimalista játékmenetének köszönhetően a projektet a játékosok és a szakmai kritikusok egyaránt nagyra értékelik. A játékmenet minden részben a túlélésen alapul. Például a játék első részében Önnek, mint biztonsági őrnek, öt éjszakát kell kitartania, és meg kell akadályoznia, hogy az Animatronics eljusson Önhöz. Ilyenkor tulajdonképpen egy helyben ülünk, és egy speciális távirányítóval vezéreljük a különféle ajtókat, kamerákat stb.

A játék utolsó részeiben a játékmenet már változatosabb, és további minijátékokkal is felhígul, amelyek felfedik a sorozat fő cselekményét. Az izgalmas játékmenet és a reménytelenség hangulata mellett a franchise minden része rengeteg húsvéti tojást és referenciát tartalmaz, amelyeket a játékosok szívesen találnak.

A menekülők

Megjelenés dátuma: 2015

Műfaj: Akció, kaland, szimuláció, stratégia

Egy RPG felülről lefelé irányuló rejtvénycsavarral, ahol a játékos irányít egy foglyot, és több börtönből kell megszöknie. Céljuk eléréséhez a játékosok számos lehetőséget használhatnak: különféle eszközöket szerezhetnek be, találhatnak, lophatnak vagy készíthetnek, feladatokat hajthatnak végre a cellatársak számára, sportolhatnak vagy könyveket olvashatnak a könyvtárban, hogy javítsák tulajdonságaikat. Kövesse a napi rutint, és minden lehetséges módon kerülje az őrök figyelmét, akik időnként átkutathatják a foglyok celláit.

A játékról szóló vélemények általában kedvezőek. A játékosok nagyra értékelték a játékban rejlő lehetőségeket és a választás szabadságát. Figyelemre méltó, hogy minden új börtön nemcsak különbözik az előzőtől (például saját napi rutinja lesz stb.), hanem nehezebben is teljesíthető lesz.

A végtelen kazamata

Megjelenés dátuma: 2014

Műfaj: Bagel, toronyvédelem

Roguelike játék olyan műfajok keverékével, mint az RPG, taktika, stratégia és toronyvédelem, amelyek szintén szépen és harmonikusan kapcsolódnak egymáshoz. Több karaktert kiválasztunk a javasolt listából, bejutunk a börtönbe, és módszeresen kinyitjuk az ajtókat minden szinten, hogy átjussanak a lifthez egy másik szintre. Minden ajtó mögött megvan a kockázata, hogy ellenségeket és valami értékes dolgot (és néha mindkettőt) talál. Ugyanakkor a már nyitott helyiségekben szörnyek jelenhetnek meg, amelyek a kapszula felé toporognak, amelyen megérkeztél, és megpróbálják elpusztítani a kristályt. Ha sikerül nekik, veszítesz.

Itt válik világossá a játék egyik játékfunkciója – nem lehet csak úgy ész nélkül kitakarítani a szobákat. Folyamatosan meg kell védeni a kristályt erőforrások kinyerésével és tornyok elhelyezésével a stratégiailag előnyös pontokon. Minden egyes új szobával egyre nehezebb megvédeni a kristályt, és itt a játékos választás előtt áll - próbáljon több erőforrást szerezni a pályáról, vagy lépjen tovább a következőre. A játéknak 2 nehézsége van: szuper könnyű és könnyű. Az „egyszerű” valójában hihetetlenül nehéz. Ó, igen! A játékban, ha veszítünk, az első szintről kezdjük elölről.

Ez az enyém háborúja

Megjelenés dátuma: 2014

Világos és színes arcade játék egyszerű, de addiktív játékmenettel. A játékosoknak szó szerint meg kell nyomniuk egy gombot (szóköz, felfelé mutató nyíl vagy LMB), majd a képernyőn lévő karakter bizonyos műveleteket hajt végre. Sok szint létezik, amelyek mindegyikében vannak nehezen elérhető, titkokat rejtő helyek is. A játékos előrehaladtával speciális gömböket vesz fel, amelyek valamilyen bónuszt adnak, és olyan portálokon is keresztül megy, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy módosítsa a méretét, megváltoztassa a gravitációt, a sebességet stb.

Minden szintnek megvan a maga összetettsége, és bár mindegyik egyszerre nyitva van, jobb az elsőkkel kezdeni, fokozatosan haladva a következőre. A játéknak van egy gyakorló üzemmódja is, ahol a játékos lehetőséget kap egy adott szakasz tökéletes teljesítésének gyakorlására. Ezenkívül van egy szintszerkesztő, amely lehetővé teszi, hogy saját játéktervezési fantáziáit testesítse meg a képernyőn, és ossza meg azokat a játékközösséggel.

Verdun

Megjelenés dátuma: 2015

Műfaj: Első személyű lövöldözős játék,

Egy többjátékos első személyű lövöldözős játék nagyon valósághű formában, amely az első világháború eseményeiről mesél. A realizmus szó szerint a játék első perceitől érezhető – nincs szokásos célkereszt, és a játékosok már 1-2 találattól meghalnak. A projekt 4 játékmódot kínál a játékosok számára saját jellemzőkkel, valamint többféle harci egység jelenlétét, különböző szerepkörrel a csatatéren. Ezenkívül a fegyverek szerelmesei minden bizonnyal értékelni fogják az első világháborús fegyverek valósághű modelljeit és az autentikus egyenruhákat.

A játék játékmenete a lehető legkeményebb, és az olyan elemek, mint a valósághű vér és az 1 találattól való meghalás képessége lehetővé teszik, hogy teljes mértékben elmerüljön a játékmenetben. A fejlesztő figyelme a részletekre lenyűgöző. Megkezdődött a gáztámadás? Azonnal vegye fel a gázálarcot. Történt hirtelen tüzérségi lövedék? Sürgősen keress menedéket, és imádkozz, hogy túléld, amíg az ágyúzás véget nem ér. Kiváló játék, amely az első világháború hiteles élményét közvetíti.

Rocket League

Megjelenés dátuma: 2015

Műfaj: Autók, szimulátor

Dinamikus játék, amely egyesíti az olyan műfajokat, mint az autóversenyzés és a futballszimulátor. Mivel a játék nem úgy tesz, mintha valódi lenne, az autók itt meglehetősen viccesen viselkednek. Például végiglovagolhat a falon, vagy felugorhat, hogy eltaláljon egy labdát repülés közben (még dupla ugrás is van). Ezenkívül a pályán szétszórva vannak speciális helyek, amelyek bizonyos bónuszokat adnak a játékosnak, például gyorsulást vagy repülési képességet.

Itt csak egy játékmód létezik, azonban játszhatsz 1 az 1 ellen, 2 a 2 ellen, 3 a 3 ellen vagy akár 4 a 4 ellen is. A fő feladat a labda birtokbavétele és az ellenfél kapujába bármilyen módon lökése. . A játék széles testreszabási lehetőségeket is kínál, de bármilyen karosszériakészlet csak kozmetikailag változtatja meg az autót, és nem ad különösebb előnyt az ellenséggel szemben. Ez utóbbi lehetővé teszi a kezdőknek és a régi időseknek is, hogy a Rocket League-et úgy játsszák, hogy az egyik vagy másik irányban egyensúlytalanság alakulna ki.

Undertale

Megjelenés dátuma: 2015

Műfaj: RPG, puzzle

Eredeti RPG, amelyben gyerekként játszunk a Dungeonban – egy zárt területen, ahol „szörnyek” laktak, akiket régen emberek űztek ki a felszínről. A játékos különféle módokon léphet kapcsolatba a szörnyekkel, és a mi fő feladatunk a kijutás. Ugyanakkor a játék során többször eldől, hogy kit érdemes megölni, és kit érdemes megmenteni, vagy akár kivel barátkozni. A történet vége közvetlenül a játékos cselekedeteitől és döntéseitől függ.

A projektet melegen fogadták a kritikusok és a játékostársadalom, akik nagyra értékelték a helyzettől és a játékoshoz való hozzáállástól függően változó párbeszédet, az intuitív harcrendszert és a sötét cselekmény kontrasztját szellemes humorral. A negyedik fal gyakran áttörik a játék során, és a figyelmes játékosok sok utalással találkozhatnak a régi szerepjátékokra.

Plague Inc: Evolved

Megjelenés dátuma: 2014

Műfaj: Szimulátor, stratégia,

Biológiai szimulátor veszélyes vírus(és nem csak) egy csipetnyi stratégiával. Tehát a kezedben van egy a sok betegség közül (mindegyiknek megvan a maga képessége), amellyel megfertőzöd a nulladik beteget. Az egész világ előtted áll, a feladat pedig az egész emberiség megfertőzése és lehetőség szerint elpusztítása! Ahogy egyre többen fertőződnek meg, a játékos DNS-t kap, amit a betegség olyan paramétereinek fejlesztésére fordíthat, mint a letalitás, a titkolózás, az állatokkal és madarakkal szembeni tolerancia stb.

A játék hihetetlenül valósághű, miközben a rendkívül intelligens mesterséges intelligencia által irányított világ megfelelően reagál a közelgő fenyegetésre. Például az országok elkezdik lezárni határaikat, és a tudósok erőfeszítéseiket a fertőzés elleni küzdelemre irányítják. A legújabb kiegészítésekkel kooperatív és kompetitív móddal bővült a projekt, amikor egyszerre két veszélyes betegség alakul ki a játékvilágban!

Az élet feudális: a sajátod

Megjelenés dátuma: 2015

Műfaj: Középkor, homokozó, MMO,

Szerepjátékos homokozó középkori környezetben, terramorfizálás lehetőségével, szabad építkezéssel és kiterjedt kézműves rendszerrel. Általánosságban elmondható, hogy a játék egy „MMO zsebverziója”, amelyben az akció egy 3x3 km-es kis szigeten zajlik, 64 játékos számára. Itt a játékosok létrehozhatják saját világukat saját szabályaikkal. A helyszínen különféle vadászható, sőt megszelídíthető állatok élnek. Van céhrendszer, sőt családi jegyek is!

A játék harcrendszere fizika-alapú, és nem képes a célpontokra zárkózni. A támadások iránya attól függ, hogy a játékos milyen egérmozdulatokat hajt végre. Az irányított támadások alapmozdulatokkal kombinálva lehetővé teszik, hogy valóban halálos kombinációkat alkoss ellenfeleid számára.

Léghajók: Hódítsd meg az eget

Megjelenés dátuma: 2015

Műfaj: Sandbox

Indie sandbox építőjáték egy steampunk univerzumban, ahol a játékosok különböző funkcionális modulokból repülő hajókat terveznek és készítenek, feladatokat hajtanak végre és küzdenek egymással vagy a mesterséges intelligencia ellen. A játék pixeles 2-D-ben készült, és a hajók itt egy oldalsó részben láthatók.

A repülő flottilla építése úgy történik, hogy a hajó szabad terére különféle modulokat telepítenek, miközben a játékosnak folyamatosan figyelembe kell vennie azt a tényt, hogy bizonyos modulok össze vannak kötve egymással, valamint azt, hogy az egyes modulok karbantartása a hajó legénysége végzi. Nagyon sok lehetőség van a harci repülő gépek létrehozására, és minden hajónak megvannak a maga erősségei és gyengeségei. Van egy egyjátékos kampány meglehetősen erős AI-val (ahol a virtuális ellenfelek mindegyike másként viselkedik), és van többjátékos is.

Legsötétebb Dungeon

Megjelenés dátuma: 2016

Műfaj: RPG, alternatív harc, roguelike

Összetett, körökre osztott szerepjáték szélhámos elemekkel egy sötét gótikus középkori világban, amelyben a hősök kalandjai nem múlnak el nyomtalanul, és befolyásolják mentális állapotukat. A játékos egy csoport "kalandozót" irányít, akik felfedezik az ősi birtok alatt található kazamatait. Minden kampány megkezdése előtt több karaktert is kiválaszthat különböző osztályokkal és jellemzőkkel. A véletlenszerűen generált kazamatákban a játékos kincseket találhat, szörnyekkel találkozhat, vagy csapdába eshet. A szereplők lelkiállapotuktól függően kialakulhatnak valamilyen „furcsaság”, komoly veszély esetén a harcos elveszítheti az idegességét, és nem megfelelően viselkedik.

A visszajátszás értéke óriási, és maga a projekt nagyon keménynek bizonyult. Olyan kemény, hogy vele legújabb frissítések A játék nehézségi fokát csökkentették, bár meglehetősen magas szinten maradt.

Factorio

Megjelenés dátuma: 2016

Műfaj: Sandbox, valós idejű stratégia

Egy indie valós idejű stratégiai játék, amelyben gyárakat kell építenünk, és működtetnünk kell. Alapvető játékmód itt van egy homokozó, ahol egyetlen karaktert irányítva felfedezünk egy feltáratlan bolygót, erőforrásokat nyerünk ki, és mindenféle eszközt építünk, ugyanazon erőforrások kinyerésére és feldolgozására egyaránt. Nagyon gyorsan a játékosnak fizikailag nem lesz ideje önállóan végrehajtani az összes szükséges műveletet, ezért automatizált gyártási láncokat kell felépítenie, gondosan megtervezve gyára szerkezetét, és egyensúlyba kell hoznia az alkatrészek gyártását és fogyasztását.

A gyár bővítéséhez vasúti hálózat kiépítése szükséges, ami menedzsmentben a Transport Tycoon játékra emlékeztet. Ne feledkezzünk meg a gyári hulladékról sem, ami zavarhatja a helyi lakosokat. Ez utóbbiak egy nyájba gyűlhetnek, és megtámadhatják a szennyező forrást. Itt a játékosnak védekező szerkezeteket és fegyvereket kell építenie, beleértve a tankokat is.

Grim Dawn

Megjelenés dátuma: 2016

Műfaj: Slasher, felülről lefelé irányuló akció, RPG

A Titan Quest játékmotoron készült akció-RPG, amely egy kitalált sötét világ történetét meséli el. A játékmenet csatákon és mindenféle „zsákmány” összegyűjtésén alapul – fegyverek, páncélok, bájitalok, pénz stb. A DOTA játékhoz hasonló ravaszkodó rendszer is létezik. A szintemelkedés hasonló a Titan Questhez, amikor egy karakter két osztályt kombinálhat. Az osztályokon kívül létezik egy jámborságrendszer, amely nagyban javíthatja a hős tulajdonságait.

Szép a grafika a játékban. A cselekmény, bár triviális, elég érdekes. A kooperatív játék lehetősége megvalósult. A történet befejezése után játszhatsz hardcore módban, vagy telepítheted a hivatalos túlélési modot (külön megvásárolható).

Ez a rendőrség 1 és 2

Megjelenés dátuma: Az első - 2016. A második - 2018.

Műfaj: stratégia, szimulátor, menedzsment

Egy független stratégiai játék, amelyben Jack Boyd rendőrfőnök szerepét öltjük magunkra. 180 napja van hátra nyugdíjba vonulásáig, hősünk pedig úgy döntött, méltó időskort biztosít magának, és keres félmillió dollárt. Hogy ezt hogyan teszi, az a játékostól függ. Itt például elkezdhet együttműködni a maffiával, segíthet különböző vállalkozásoknak, vagy kereshet más módokat a pénzszerzésre. A játékmenet több részre oszlik, amelyek közül az egyik a valós idejű szolgálat, ahol a játékosnak el kell döntenie, hogy hány embert küldjön egy adott műveletre, stratégiát építsen stb.

A játéknak több vége is van, amelyek sokféle érzelmet válthatnak ki a játékosban. Általánosságban elmondható, hogy a játék egy pillanatra sem hagyja unatkozni, mivel a rendőrfőnök rutinszerű és monoton feladatait folyamatosan felhígítják a vészhelyzetek.

Elveszett kastély

Megjelenés dátuma: 2016

Műfaj: RPG, szélhámos

Beat'em olyan műfajok keverékével, mint az RPG és a roguelike. A játéknak van egy hatalmas kastélya véletlenszerűen generált szobákkal, amit fel kell fedeznünk, zsákmányos ládákat, csapdákat és mindenféle ellenséget találva ott. Természetesen vannak rendkívül erős főnökök, mindenféle kereskedő és még sok más. A harcrendszer a Castle Crashers játékra emlékeztet - körbejárjuk a helyszíneket, kétféle támadással ütjük meg az ellenfelet, és rendszeresen használunk egy szuperkészséget. Egy hős halála után egy másik (teljesen véletlenszerűen) váltja fel, akinek a már elhunyt szereplő „kedvesen” ráhagyta eredményeit, megtakarításait.

Fejlesztheted hősödet a megölt ellenségek lelkét használva, és különféle tárgyakkal, műtárgyakkal és egyéb dolgokkal szerelheted fel. A játék folyamatosan kihívás elé állítja Önt játék közben, és a véletlenszerű események és a generált kazamaták visszajátszási értéket adnak.

TerraTech

Megjelenés dátuma: 2016

Műfaj: Sandbox, akció

Egy független homokozó-építő játék, amelyben a játékosoknak harci járműveket kell létrehozniuk különböző részekből, harcolniuk kell más játékosokkal, nyerniük kell, új anyagokat kell szerezniük a legyőzött ellenségektől, és ismét erősebb és halálosabb egységeket kell létrehozniuk maguknak. Négy frakció van, amelyek egyértelműen elfogultak egyik vagy másik specializáció felé: felfedezők, erőforrás-bányászok, versenyzők és katonaság.

A játék nagyon kényelmes és terjedelmes építőkészlettel rendelkezik - sok alkatrész van, és még több lehetőség van ezek kombinálására. Ugyanakkor egyes blokkok feloldhatók küldetések teljesítésével, erőforrások kinyerésével vagy ellenségek legyőzésével. Amellett, hogy harci járműveket hoz létre, a játékos a felesleges blokkokból bázist hozhat létre, amely a felesleges erőforrások feldolgozására és az azt követő értékesítésükre szolgáló gyár lesz.

Holt sejtek

Megjelenés dátuma: 2017

Műfaj: Platformer

Egy indie akció-platformer játék roguelike és metroidvania elemekkel, amelyben a játékosok hatalmas, folyamatosan változó kastélyra, 2-D Souls-lite stílusú harcra, valamint rengeteg halálra és újjászületésre számíthatnak.

A játékmenet 2D-s akciókon alapul, összetett, de igazságos harcrendszerrel. Ugyanakkor a játék bátorítja a gyors játékot, bónuszokat adva az ellenség gyors megöléséhez vagy a helyszín gyors befejezéséhez. A hős egy kastélyt fedez fel sok titkos szobával és titkos átjáróval, harcol, erős fegyvereket gyűjt és fokozatosan frissít. A halál gyakran megtörténik itt, mert... Minden új ellenség különleges megközelítést igényel, és a szintek gyakran tele vannak mindenféle csapdával. A halál után a játékot elölről kell kezdeni, de marad a szintlépés az ellenség megölt lelkeiért, ami az idő múlásával erősebbé teszi a hőst, és lehetővé teszi, hogy minden újrajátszáskor fokozatosan tovább és tovább lépj.

Temetőgondnok

Megjelenés dátuma: 2018

Műfaj: Szimulátor

Egy középkori temető indie szimulátora, amelyben a játékos megépíti és bővíti saját temetőjét (valamint a szomszédos templomot), hogy pénzt keressen mind a rituális szertartásokon, mind a temetőtémától teljesen távol eső dolgokon. Ez a játék lényegében a kapitalizmusról szól, ezért a játékosnak mindent meg kell tennie, hogy vállalkozása virágozzon. Például ráriaszthatja a lakosokat, hogy gyakrabban járjanak templomba, vagy eladhatja a halottak orgonáját a feketepiacon.

Grafikailag és játékmenetileg a játék a Stardew Valley-re emlékeztet, de a mezőgazdasági fókusz nélkül. Van egy saját vállalkozást fejlesztő karakterünk, aki nem csak üzletelni tud, hanem kazamatákat is felfedezhet, fesztiválokat szervez, szükséges tárgyakat készít, stb. Globális célunk van – szertartási szolgáltatások nyújtásával pénzt keresni, ami megvalósítható. becsületes eszközökkel és az etikai normákon túllépve is (ebben az esetben a fejlesztők semmilyen módon nem korlátozzák a játékost).