17.03.2022
Rumah / Internet / Properti mouse komputer. Apa itu mouse dan bagaimana cara kerjanya. Kerugian dari mouse adalah

Properti mouse komputer. Apa itu mouse dan bagaimana cara kerjanya. Kerugian dari mouse adalah

Pada artikel ini, kita akan melihat prinsip-prinsip pengoperasian sensor. tikus optik, menjelaskan sejarah perkembangan teknologi mereka, dan juga menyanggah beberapa mitos yang terkait dengan "tikus" optik.

Siapa yang membuatmu...

Tikus optik yang kita kenal hari ini melacak silsilah mereka sejak 1999, ketika salinan pertama manipulator semacam itu dari Microsoft muncul dalam penjualan massal, dan setelah beberapa saat dari produsen lain. Sebelum munculnya tikus-tikus ini, dan untuk waktu yang lama setelah itu, sebagian besar "tikus" komputer massal adalah optomekanis (pergerakan manipulator dilacak oleh sistem optik yang terkait dengan bagian mekanis - dua rol yang bertanggung jawab untuk melacak pergerakan mouse di sepanjang sumbu x dan y; rol ini, pada gilirannya, diputar dari bola yang menggelinding saat pengguna menggerakkan mouse). Meskipun ada juga model tikus optik murni yang membutuhkan permadani khusus untuk pekerjaannya. Namun, perangkat seperti itu tidak sering ditemukan, dan gagasan pengembangan manipulator semacam itu secara bertahap menjadi sia-sia.

"Pandangan" tikus optik massal yang kita kenal saat ini, berdasarkan prinsip umum operasi, "dikembangkan" di laboratorium penelitian perusahaan terkenal di dunia Hewlett-Packard. Lebih tepatnya, di divisinya Agilent Technologies, yang relatif baru-baru ini benar-benar dipisahkan menjadi perusahaan terpisah dalam struktur HP Corporation. Sampai saat ini, Agilent Technologies, Inc. - perusahaan monopoli di pasar sensor optik untuk mouse, tidak ada perusahaan lain yang mengembangkan sensor seperti itu, tidak peduli apa yang dikatakan orang tentang teknologi IntelliEye atau MX Optical Engine yang eksklusif. Namun, orang Cina yang giat telah belajar cara "mengkloning" sensor Agilent Technologies, jadi ketika Anda membeli mouse optik murah, Anda mungkin menjadi pemilik sensor "kiri".

Dari mana perbedaan yang terlihat dalam pekerjaan manipulator berasal, kita akan mengetahuinya nanti, tetapi untuk saat ini, mari kita mulai mempertimbangkan prinsip-prinsip dasar pengoperasian mouse optik, atau lebih tepatnya sistem pelacakan gerakannya.

Bagaimana tikus "melihat"

Pada bagian ini, kita akan mempelajari prinsip dasar pengoperasian sistem pelacakan gerak optik, yang digunakan pada manipulator tipe mouse modern.

Jadi, "penglihatan" mouse komputer optik disebabkan oleh proses berikut. Dengan bantuan LED, dan sistem lensa yang memfokuskan cahayanya, area permukaan disorot di bawah mouse. Cahaya yang dipantulkan dari permukaan ini, pada gilirannya, dikumpulkan oleh lensa lain dan jatuh pada sensor penerima sirkuit mikro - prosesor gambar. Chip ini, pada gilirannya, mengambil gambar permukaan di bawah mouse pada frekuensi tinggi (kHz). Selain itu, sirkuit mikro (sebut saja sensor optik) tidak hanya mengambil gambar, tetapi juga memprosesnya sendiri, karena mengandung dua bagian penting: sistem akuisisi gambar Sistem Akuisisi Gambar (IAS) dan prosesor gambar DSP terintegrasi.

Berdasarkan analisis serangkaian pemotretan berturut-turut (yang merupakan matriks persegi piksel dengan kecerahan berbeda), prosesor DSP terintegrasi menghitung indikator yang dihasilkan yang menunjukkan arah gerakan mouse di sepanjang sumbu x dan y, dan mengirimkan hasil bekerja di luar melalui port serial.

Jika kita perhatikan diagram blok salah satu sensor optik, maka akan terlihat bahwa rangkaian mikro terdiri dari beberapa blok, yaitu:

  • blok utama, tentu saja, GambarProsesor- prosesor gambar (DSP) dengan penerima sinyal cahaya (IAS) bawaan;
  • Regulator Tegangan Dan Kontrol Daya- pengaturan tegangan dan unit kontrol konsumsi daya (daya disuplai ke unit ini dan filter tegangan eksternal tambahan terhubung ke sana);
  • Osilator- sinyal eksternal disuplai ke blok chip ini dari osilator kristal utama, frekuensi sinyal yang masuk sekitar beberapa puluh MHz;
  • Kontrol yang dipimpin- ini adalah unit kontrol LED, dengan bantuan permukaan di bawah mouse disorot;
  • Port serial- blok yang mentransmisikan data tentang arah gerakan mouse di luar chip.

Kami akan mempertimbangkan beberapa detail pengoperasian chip sensor optik sedikit kemudian, ketika kita sampai pada sensor modern yang paling canggih, tetapi untuk sekarang mari kita kembali ke prinsip dasar pengoperasian sistem optik untuk melacak pergerakan manipulator.

Harus diklarifikasi bahwa chip sensor optik tidak mengirimkan informasi tentang gerakan mouse langsung ke komputer melalui Port Serial. Data dikirim ke chip pengontrol lain yang dipasang di mouse. Chip "master" kedua di perangkat ini bertanggung jawab untuk merespons klik mouse, rotasi roda gulir, dan sebagainya. Chip ini antara lain sudah secara langsung mengirimkan informasi tentang arah gerakan mouse ke PC, mengubah data yang berasal dari sensor optik menjadi sinyal yang dikirimkan melalui antarmuka PS/2 atau USB. Dan komputer, menggunakan driver mouse, berdasarkan informasi yang diterima melalui antarmuka ini, menggerakkan kursor-pointer melintasi layar monitor.

Justru karena kehadiran chip pengontrol "kedua" ini, atau lebih tepatnya karena jenis yang berbeda sirkuit mikro seperti itu, model pertama tikus optik sudah sangat berbeda di antara mereka sendiri. Jika saya tidak dapat berbicara terlalu buruk tentang perangkat mahal dari Microsoft dan Logitech (walaupun mereka sama sekali tidak "tanpa dosa"), maka banyak manipulator murah yang muncul setelah mereka tidak berperilaku cukup memadai. Saat menggerakkan mouse ini di atas karpet biasa, kursor di layar membuat jungkir balik yang aneh, melompat hampir ke lantai desktop, dan terkadang ... terkadang mereka bahkan melakukan perjalanan independen melintasi layar saat pengguna tidak menyentuh mouse sama sekali. Bahkan sampai pada titik bahwa mouse dapat dengan mudah membawa komputer keluar dari mode siaga, keliru mendaftarkan gerakan, ketika tidak ada yang benar-benar menyentuh manipulator.

Omong-omong, jika Anda masih berjuang dengan masalah yang sama, maka itu diselesaikan dalam satu gerakan seperti ini: pilih My Computer\u003e Properties\u003e Hardware\u003e Device Manager\u003e pilih mouse yang diinstal\u003e buka " Properties"\u003e di jendela yang muncul, buka tab "Manajemen" catu daya" dan hapus centang pada kotak "Izinkan perangkat mengeluarkan komputer dari mode siaga" (Gbr. 4). Setelah itu, mouse tidak akan lagi dapat membangunkan komputer dari mode siaga dengan dalih apa pun, bahkan jika Anda menendangnya dengan kaki Anda :)

Jadi, alasan perbedaan mencolok dalam perilaku mouse optik sama sekali bukan pada sensor yang dipasang "buruk" atau "baik", seperti yang masih dipikirkan banyak orang. Percayalah, ini tidak lebih dari mitos. Atau fantasi, jika Anda suka seperti itu :) Tikus yang berperilaku dengan cara yang sangat berbeda sering kali memasang chip sensor optik yang sama persis (untungnya, tidak banyak model chip ini, seperti yang akan kita lihat di bawah). Namun, berkat chip pengontrol yang tidak sempurna yang dipasang pada mouse optik, kami memiliki kesempatan untuk memarahi tikus optik generasi pertama dengan keras.

Namun, kami agak menyimpang dari topik. Kami kembali. Secara umum, sistem pelacakan optik mouse, selain chip sensor, mencakup beberapa elemen dasar lagi. Desainnya mencakup dudukan (Klip) di mana LED dipasang dan chip sensor itu sendiri (Sensor). Sistem elemen ini dipasang pada papan sirkuit tercetak (PCB), di antaranya dan permukaan bawah mouse (Pelat Dasar) dipasang elemen plastik (Lensa), yang berisi dua lensa (tujuannya dijelaskan di atas).

Saat dirakit, elemen pelacakan optik terlihat seperti yang ditunjukkan di atas. Skema pengoperasian optik sistem ini disajikan di bawah ini.

Jarak optimal dari elemen Lens ke permukaan reflektif di bawah mouse harus antara 2,3 dan 2,5 mm. Ini adalah rekomendasi produsen sensor. Inilah alasan pertama mengapa mouse optik merasa "merangkak" buruk di atas kaca plexiglass di atas meja, semua jenis karpet "transparan", dll. Dan Anda tidak boleh merekatkan kaki "tebal" pada mouse optik ketika yang lama jatuh atau terhapus . Mouse, karena "elevasi" berlebihan di atas permukaan, dapat jatuh ke dalam keadaan pingsan, ketika menjadi cukup bermasalah untuk "mengaduk" kursor setelah mouse diam. Ini bukan fabrikasi teoretis, ini pengalaman pribadi :)

Omong-omong, tentang masalah daya tahan mouse optik. Saya ingat bahwa beberapa produsen mereka mengklaim bahwa, mereka berkata, "mereka akan bertahan selamanya." Ya, keandalan sistem pelacakan optik tinggi, tidak dapat dibandingkan dengan yang optomekanis. Pada saat yang sama, ada banyak elemen mekanis murni pada mouse optik yang dapat dikenakan dengan cara yang sama seperti di bawah dominasi "optomekanika" lama yang baik. Misalnya, kaki mouse optik lama saya aus dan jatuh, roda gulir putus (dua kali, terakhir kali tidak dapat ditarik kembali :(), kabel di kabel penghubung putus, penutup kasing terkelupas manipulator . .. tetapi sensor optik berfungsi dengan baik, seolah-olah tidak ada Berdasarkan ini, kita dapat dengan aman menyatakan bahwa rumor tentang daya tahan yang diduga mengesankan dari mouse optik belum dikonfirmasi dalam praktik. Dan mengapa, berdoalah, mouse optik "hidup" juga lama? Lagi pula, baru, lebih "Model sempurna dibuat pada basis elemen baru. Mereka jelas lebih sempurna dan lebih nyaman digunakan. Kemajuan, Anda tahu, adalah hal yang berkelanjutan. Mari kita lihat seperti apa di bidang evolusi sensor optik yang kami minati, mari kita lihat sekarang."

Dari sejarah penglihatan tikus

Insinyur pengembangan di Agilent Technologies, Inc. tidak heran mereka memakan roti mereka. Selama lima tahun terakhir, sensor optik perusahaan telah mengalami peningkatan teknologi yang signifikan dan model terbaru mereka memiliki karakteristik yang sangat mengesankan.

Tapi mari kita bicarakan semuanya secara berurutan. Chip adalah sensor optik pertama yang diproduksi secara massal. HDNS-2000(Gbr. 8). Sensor ini memiliki resolusi 400 cpi (counts per inch), yaitu dot (piksel) per inci, dan dirancang untuk kecepatan gerakan mouse maksimum 12 inci/s (sekitar 30 cm/s) dengan frame rate sensor optik sebesar 1500 frame dalam satu detik. Diizinkan (dengan pelestarian operasi yang stabil sensor) akselerasi saat menggerakkan mouse "dalam sentakan" untuk chip HDNS-2000 - tidak lebih dari 0,15 g (sekitar 1,5 m/s 2).

Kemudian chip sensor optik muncul di pasaran. ADNS-2610 Dan ADNS-2620. Sensor optik ADNS-2620 sudah mendukung frekuensi yang dapat diprogram untuk "menembak" permukaan di bawah mouse, dengan frekuensi 1500 atau 2300 bidikan / dtk. Setiap gambar diambil dengan resolusi 18x18 piksel. Untuk sensor, kecepatan operasi maksimum gerakan masih dibatasi hingga 12 inci per detik, tetapi batas akselerasi yang diizinkan meningkat menjadi 0,25 g, dengan tingkat "pemotretan" permukaan 1500 frame / s. Chip ini (ADNS-2620) juga hanya memiliki 8 kaki, yang memungkinkan untuk secara signifikan mengurangi ukurannya dibandingkan dengan chip ADNS-2610 (16 pin), yang terlihat mirip dengan HDNS-2000. Di Agilent Technologies, Inc. berangkat untuk "meminimalkan" chip mereka, ingin membuat yang terakhir lebih kompak, lebih ekonomis dalam konsumsi daya, dan karena itu lebih nyaman untuk pemasangan di "seluler" dan manipulator nirkabel.

Chip ADNS-2610, meskipun merupakan analog "besar" dari 2620, kehilangan dukungan untuk mode "lanjutan" 2300 bidikan / dtk. Selain itu, opsi ini membutuhkan daya 5V, sedangkan chip ADNS-2620 hanya berharga 3,3V.

Chip segera hadir ADNS-2051 adalah solusi yang jauh lebih kuat daripada chip HDNS-2000 atau ADNS-2610, meskipun secara lahiriah (kemasan) juga mirip dengan mereka. Sensor ini sudah memungkinkan untuk mengontrol "resolusi" sensor optik secara terprogram, mengubahnya dari 400 menjadi 800 cpi. Versi sirkuit mikro juga memungkinkan untuk menyesuaikan frekuensi bidikan permukaan, dan memungkinkan mengubahnya dalam rentang yang sangat luas: 500, 1000, 1500, 2000 atau 2300 bidikan / dtk. Tetapi ukuran gambar-gambar ini hanya 16x16 piksel. Pada 1500 tembakan/dtk, akselerasi maksimum yang diizinkan dari mouse selama "berdenyut" masih 0,15 g, kecepatan gerakan maksimum yang mungkin adalah 14 inci/dtk (yaitu, 35,5 cm/dtk). Chip ini dirancang untuk tegangan suplai 5 V.

Sensor ADNS-2030 dirancang untuk perangkat nirkabel, dan karena itu memiliki konsumsi daya yang rendah, hanya membutuhkan daya 3,3 V. Chip ini juga mendukung fungsi hemat energi, seperti fungsi untuk mengurangi konsumsi daya saat mouse diam (mode hemat daya saat tidak ada gerakan), beralih ke mode tidur, termasuk saat mouse terhubung melalui antarmuka USB, dll. Mouse, bagaimanapun, juga dapat bekerja dalam mode non-hemat daya: nilai "1" di bit Tidur dari salah satu register chip membuat sensor "selalu terjaga", dan nilai default "0" sesuai dengan mode operasi sirkuit mikro, ketika setelah satu detik, jika mouse tidak bergerak (lebih tepatnya, setelah menerima 1500 tembakan permukaan yang benar-benar identik), sensor, bersama dengan mouse, masuk ke mode hemat daya. Adapun karakteristik kunci lainnya dari sensor, mereka tidak berbeda dari ADNS-2051: paket 16-pin yang sama, kecepatan gerakan hingga 14 inci / dtk dengan akselerasi maksimum 0,15 g, resolusi 400 yang dapat diprogram dan 800 cpi, masing-masing, kecepatan snapshot bisa sama persis dengan versi sirkuit mikro yang dipertimbangkan di atas.

Ini adalah sensor optik pertama. Sayangnya, mereka dicirikan oleh kekurangan. Masalah besar yang terjadi saat menggerakkan mouse optik di atas permukaan, terutama dengan pola kecil yang berulang, adalah bahwa prosesor gambar terkadang mengacaukan area serupa yang terpisah dari gambar monokrom yang diterima oleh sensor dan salah menentukan arah gerakan mouse.

Akibatnya, kursor di layar tidak bergerak sesuai kebutuhan. Pointer di layar bahkan menjadi mampu :) - gerakan tak terduga ke arah yang sewenang-wenang. Selain itu, mudah ditebak bahwa jika mouse digerakkan terlalu cepat, sensor umumnya dapat kehilangan "tautan" apa pun di antara beberapa pemotretan permukaan berikutnya. Yang memunculkan masalah lain: kursor, ketika menggerakkan mouse terlalu tajam, entah berkedut di satu tempat, atau fenomena "supranatural" terjadi secara umum :) fenomena, misalnya, dengan rotasi cepat dunia di sekitar mainan. Cukup jelas bahwa untuk tangan manusia, batasan 12-14 inci / s dalam hal kecepatan maksimum menggerakkan mouse jelas tidak cukup. Juga tidak ada keraguan bahwa 0,24 s (hampir seperempat detik), dialokasikan untuk mempercepat mouse dari 0 hingga 35,5 cm / s (14 inci / s - kecepatan maksimum) adalah periode waktu yang sangat lama, seseorang mampu menggerakkan kuas lebih cepat. Dan oleh karena itu, dengan gerakan mouse yang tajam dalam aplikasi game dinamis dengan manipulator optik, bisa jadi sulit ...

Agilent Technologies juga memahami hal ini. Para pengembang menyadari bahwa karakteristik sensor perlu ditingkatkan secara radikal. Dalam penelitian mereka, mereka berpegang pada aksioma sederhana namun benar: semakin banyak gambar per detik yang diambil sensor, semakin kecil kemungkinannya untuk kehilangan "jejak" gerakan mouse ketika pengguna komputer membuat gerakan tiba-tiba :)

Meskipun, seperti yang dapat kita lihat dari atas, sensor optik telah berevolusi, solusi baru terus-menerus dirilis, namun, pengembangan di bidang ini dapat dengan aman disebut "sangat bertahap". Pada umumnya, tidak ada perubahan mendasar dalam sifat-sifat sensor. Namun kemajuan teknologi di bidang apapun terkadang ditandai dengan lompatan yang tajam. Ada "terobosan" di bidang pembuatan sensor optik untuk tikus. Munculnya sensor optik ADNS-3060 dapat dianggap benar-benar revolusioner!

Terbaik

Sensor optik ADNS-3060, dibandingkan dengan "leluhurnya", memiliki serangkaian karakteristik yang benar-benar mengesankan. Penggunaan chip ini, yang dikemas dalam paket 20-pin, memberikan mouse optik kemungkinan yang belum pernah terlihat sebelumnya. Kecepatan gerak maksimum yang diizinkan dari manipulator telah meningkat menjadi 40 inci / s (yaitu, hampir 3 kali!), mis. mencapai "tanda" kecepatan 1 m/s. Ini sudah sangat bagus - tidak mungkin bahwa setidaknya satu pengguna menggerakkan mouse dengan kecepatan melebihi batas ini begitu sering sehingga ia terus-menerus merasa tidak nyaman menggunakan manipulator optik, termasuk aplikasi game. Akselerasi yang dapat diterima meningkat, menakutkan untuk dikatakan, seratus kali (!), Dan mencapai nilai 15 g (hampir 150 m / s 2). Sekarang, pengguna diberikan 7 perseratus detik untuk mempercepat mouse dari 0 hingga maksimum 1 m / s - Saya pikir sekarang sangat sedikit yang dapat melampaui batasan ini, dan bahkan kemudian, mungkin dalam mimpi :) Programmable kecepatan pengambilan gambar permukaan dengan sensor optik dalam model chip baru melebihi 6400 fps, yaitu. "mengalahkan" "rekor" sebelumnya hampir tiga kali. Selain itu, chip ADNS-3060 sendiri dapat menyesuaikan tingkat pengulangan gambar untuk mencapai parameter operasi yang paling optimal, tergantung pada permukaan tempat mouse bergerak. "Resolusi" sensor optik masih bisa 400 atau 800 cpi. Mari kita gunakan sirkuit mikro ADNS-3060 sebagai contoh untuk mempertimbangkan prinsip umum pengoperasian chip sensor optik.

Skema umum untuk menganalisis gerakan mouse tidak berubah dibandingkan dengan model sebelumnya - gambar mikro permukaan di bawah mouse yang diperoleh oleh unit sensor IAS kemudian diproses oleh DSP (prosesor) yang terintegrasi dalam chip yang sama, yang menentukan arah dan jarak dari pergerakan manipulator. DSP menghitung nilai offset x dan y relatif relatif terhadap posisi awal mouse. Kemudian chip pengontrol mouse eksternal (untuk apa kami membutuhkannya, kami katakan sebelumnya) membaca informasi tentang pergerakan manipulator dari port serial chip sensor optik. Kemudian pengontrol eksternal ini menerjemahkan data yang diterima tentang arah dan kecepatan gerakan mouse menjadi sinyal yang ditransmisikan melalui antarmuka PS / 2 atau USB standar, yang sudah datang darinya ke komputer.

Tapi mari kita mempelajari lebih dalam fitur sensor. Diagram blok chip ADNS-3060 disajikan di atas. Seperti yang Anda lihat, strukturnya tidak berubah secara mendasar dibandingkan dengan "nenek moyang" yang jauh. 3.3 Daya disuplai ke sensor melalui blok Pengatur Tegangan Dan Kontrol Daya, blok yang sama diberikan fungsi penyaringan tegangan, yang digunakan untuk koneksi ke kapasitor eksternal. Sinyal yang berasal dari resonator kuarsa eksternal ke blok Osilator (frekuensi nominalnya adalah 24 MHz, osilator master frekuensi rendah digunakan untuk model sirkuit mikro sebelumnya) berfungsi untuk menyinkronkan semua proses komputasi yang terjadi di dalam sirkuit mikro sensor optik. Misalnya, frekuensi snapshot sensor optik terkait dengan frekuensi generator eksternal ini (omong-omong, generator eksternal tidak tunduk pada batasan yang sangat ketat pada penyimpangan yang diizinkan dari frekuensi nominal - hingga +/- 1 MHz) . Bergantung pada nilai yang dimasukkan pada alamat (register) tertentu dari memori chip, frekuensi operasi berikut untuk mengambil snapshot oleh sensor ADNS-3060 dimungkinkan.

Nilai register, heksadesimal Nilai desimal Kecepatan snapshot sensor, fps
OE7E3710 6469
12C04800 5000
1F408000 3000
2EE012000 2000
3E8016000 1500
BB8048000 500

Seperti yang Anda duga, berdasarkan data dalam tabel, menentukan frekuensi snapshot sensor dilakukan sesuai dengan rumus sederhana: Frame rate \u003d (Frekuensi master generator (24 MHz) / Nilai register frame rate).

Gambar permukaan (frame) yang diambil oleh sensor ADNS-3060 memiliki resolusi 30x30 dan mewakili matriks piksel yang sama, warna masing-masing dikodekan dalam 8 bit, yaitu. satu byte (sesuai dengan 256 warna abu-abu untuk setiap piksel). Dengan demikian, setiap frame (frame) yang masuk ke prosesor DSP adalah urutan 900 byte data. Tetapi prosesor "licik" tidak memproses 900 byte frame ini segera setelah tiba, ia menunggu hingga 1536 byte informasi piksel terakumulasi dalam buffer (memori) yang sesuai (yaitu, informasi tentang 2/3 lainnya dari frame berikutnya telah ditambahkan). Dan hanya setelah itu, chip mulai menganalisis informasi tentang pergerakan manipulator dengan membandingkan perubahan pada gambar permukaan yang berurutan.

Dengan resolusi 400 atau 800 piksel per inci, mereka ditunjukkan dalam bit RES register memori mikrokontroler. Nilai nol bit ini sesuai dengan 400 cpi, dan nilai logis di RES menempatkan sensor dalam mode 800 cpi.

Setelah prosesor DSP terintegrasi memproses data gambar, ia menghitung nilai perpindahan relatif manipulator di sepanjang sumbu X dan Y, memasukkan data spesifik tentang ini ke dalam memori chip ADNS-3060. Pada gilirannya, sirkuit mikro pengontrol eksternal (mouse) melalui Port Serial dapat "menyendok" informasi ini dari memori sensor optik dengan frekuensi sekitar sekali per milidetik. Perhatikan bahwa hanya mikrokontroler eksternal yang dapat memulai transfer data tersebut, sensor optik itu sendiri tidak akan pernah memulai transfer tersebut. Oleh karena itu, pertanyaan tentang efisiensi (frekuensi) pelacakan pergerakan mouse sebagian besar terletak pada "bahu" sirkuit mikro pengontrol eksternal. Data dari sensor optik ditransmisikan dalam paket 56-bit.

Nah, blok Kontrol Led, yang dilengkapi dengan sensor, bertanggung jawab untuk mengontrol dioda lampu latar - dengan mengubah nilai bit 6 (LED_MODE) di alamat 0x0a, mikroprosesor optosensor dapat mengalihkan LED ke dua mode operasi: logis " 0" sesuai dengan status "dioda selalu menyala", logis "1" menempatkan dioda dalam mode "hanya saat diperlukan". Ini penting, katakanlah, saat bekerja dengan mouse nirkabel, karena memungkinkan Anda menghemat muatan sumber daya otonomnya. Selain itu, dioda itu sendiri dapat memiliki beberapa mode kecerahan.

Sebenarnya, itu semua dengan prinsip dasar sensor optik. Apa lagi yang bisa ditambahkan? Suhu pengoperasian chip ADNS-3060 yang direkomendasikan, serta semua chip sejenis lainnya, adalah dari 0 0С hingga +40 0С. Meskipun Agilent Technologies menjamin pelestarian sifat kerja chipnya dalam kisaran suhu dari -40 hingga +85 °С.

Masa depan laser?

Baru-baru ini, web dipenuhi dengan artikel pujian tentang Mouse Cordless Laser Logitech MX1000, yang menggunakan laser inframerah untuk menerangi permukaan di bawah mouse. Ini menjanjikan hampir sebuah revolusi di bidang mouse optik. Sayangnya, setelah secara pribadi menggunakan mouse ini, saya yakin bahwa revolusi tidak terjadi. Tapi ini bukan tentang itu.

Saya belum membongkar mouse Logitech MX1000 (tidak memiliki kesempatan), tetapi saya yakin teman lama kami, sensor ADNS-3060, berada di belakang "teknologi laser revolusioner baru". Sebab, menurut informasi yang saya miliki, karakteristik sensor mouse ini tidak berbeda dengan, katakanlah, model Logitech MX510. Semua "hype" muncul di sekitar pernyataan di situs web Logitech bahwa menggunakan sistem pelacakan optik laser, dua puluh kali (!) Lebih detail terungkap daripada menggunakan teknologi LED. Atas dasar ini, bahkan beberapa situs terkemuka telah menerbitkan foto-foto permukaan tertentu, kata mereka, seperti yang mereka lihat pada mouse LED dan laser biasa :)

Tentu saja, foto-foto ini (dan terima kasih untuk itu) bukan bunga cerah multi-warna yang mereka coba meyakinkan kami di situs web Logitech tentang keunggulan pencahayaan laser dari sistem pelacakan optik. Tidak, tentu saja, mouse optik tidak mulai "melihat" sesuatu yang mirip dengan foto berwarna yang diberikan dengan berbagai tingkat detail - sensor masih "memotret" tidak lebih dari matriks persegi piksel abu-abu yang hanya berbeda dalam kecerahan yang berbeda (pemrosesan informasi tentang warna diperpanjang palet piksel akan menjadi beban selangit pada DSP).

Mari kita berpikir, untuk mendapatkan gambar 20 kali lebih detail, Anda perlu, maaf untuk tautologi, dua puluh kali lebih banyak detail, yang hanya dapat disampaikan oleh piksel gambar tambahan, dan tidak ada yang lain. Diketahui bahwa Logitech MX 1000 Laser Cordless Mouse mengambil gambar berukuran 30x30 piksel dan memiliki resolusi maksimal 800 cpi. Akibatnya, tidak ada pertanyaan tentang peningkatan dua puluh kali lipat dalam perincian gambar. Di mana anjing itu meraba-raba :), dan apakah pernyataan seperti itu umumnya tidak berdasar? Mari kita coba mencari tahu apa yang menyebabkan munculnya informasi semacam ini.

Seperti yang Anda ketahui, laser memancarkan sinar cahaya yang diarahkan secara sempit (dengan divergensi kecil). Oleh karena itu, penerangan permukaan di bawah mouse dengan laser jauh lebih baik daripada dengan LED. Operasi laser dalam kisaran inframerah dipilih, mungkin agar tidak menyilaukan mata dengan kemungkinan pantulan cahaya dari bawah mouse dalam spektrum yang terlihat. Fakta bahwa sensor optik bekerja secara normal dalam rentang inframerah seharusnya tidak mengejutkan - dari rentang merah spektrum, di mana sebagian besar mouse optik LED bekerja, hingga inframerah - "di tangan", dan kecil kemungkinan transisi ke rentang optik baru sulit untuk sensor. Misalnya, manipulator Logitech MediaPlay menggunakan LED, tetapi juga menyediakan penerangan inframerah. Sensor saat ini bekerja tanpa masalah bahkan dengan cahaya biru (ada manipulator dengan iluminasi seperti itu), sehingga spektrum area iluminasi tidak menjadi masalah bagi sensor. Jadi, karena iluminasi yang lebih kuat dari permukaan di bawah mouse, kita dapat mengasumsikan bahwa perbedaan antara tempat yang menyerap radiasi (gelap) dan memantulkan sinar (cahaya) akan lebih signifikan daripada saat menggunakan LED konvensional - yaitu. gambar akan lebih kontras.

Memang, jika kita melihat gambar nyata dari permukaan yang diambil oleh sistem optik LED konvensional dan sistem yang menggunakan laser, kita akan melihat bahwa versi "laser" jauh lebih kontras - perbedaan antara area gelap dan terang pada gambar. lebih signifikan. Tentu saja, ini dapat secara signifikan memfasilitasi kerja sensor optik dan, mungkin, masa depan adalah milik tikus dengan sistem penerangan laser. Tetapi hampir tidak mungkin untuk menyebut gambar "laser" seperti itu dua puluh kali lebih rinci. Jadi ini adalah mitos "baru lahir" lainnya.

Apa yang akan menjadi sensor optik dalam waktu dekat? Sulit untuk mengatakannya. Mereka mungkin akan beralih ke iluminasi laser, dan sudah ada desas-desus di Web tentang sensor yang dikembangkan dengan "resolusi" 1600 cpi. Kami hanya bisa menunggu.

Saat membeli komputer, banyak pengguna hanya memperhatikan pilihan komponen utama dan paling mahal - prosesor, papan utama, kartu video, dll.

Adapun pilihan periferal( , mouse), maka banyak karakteristik yang diabaikan di sini. Seringkali pengguna mengambil apa yang disertakan dengan Unit sistem, dan kemudian bertanya-tanya mengapa mouse cepat gagal (atau tidak nyaman untuk dipegang di tangan Anda).

Pada artikel ini, kita akan melihat karakteristik utama mouse komputer yang harus Anda pertimbangkan saat membeli.

1 Ukuran dan bentuk:

Hampir semua operasi komputer dilakukan dengan menggunakan mouse. Akibatnya, pengguna hampir selalu memegang mouse di tangannya dan menggerakkannya di atas meja atau di atas karpet. Ini menjelaskan kebutuhan untuk memilih dengan tepat perangkat yang, dalam bentuk dan ukurannya, ideal untuk bentuk dan ukuran telapak tangan. Jika tidak, memegang mouse tidak akan terlalu nyaman, Anda akan lebih cepat lelah dan kurang menikmati pekerjaan.

Saya bahkan mengenal orang-orang yang tangannya sangat sakit ketika bekerja dengan mouse yang tidak nyaman untuk waktu yang lama, sehingga untuk sementara mereka tanpa sadar menjadi kidal. Ketika tangan mulai patah, seperti yang mereka katakan, mouse bergerak ke kiri, ke tangan kiri, tombol mouse diatur ulang untuk tangan kiri, dan dengan demikian dimungkinkan untuk menenangkan tangan kanan. Ini sangat merepotkan, kecuali jika Anda benar-benar kidal, dan bekerja di depan komputer sangat lambat.

Karena itu, sebelum membeli, pastikan untuk memegang mouse di tangan Anda dan perkirakan seberapa nyaman bekerja dengannya, seberapa nyaman memegangnya di tangan Anda (di tangan kanan untuk orang yang tidak kidal dan di tangan kiri untuk kidal).

2 Jenis (tipe) dari mouse komputer

Menurut jenisnya, tikus dibagi menjadi:

  • mekanis,
  • optik dan
  • terpencil.

Tergantung pada jenisnya, mari kita lihat seperti apa mouse komputer itu.

Manipulator mekanis menggunakan bola khusus yang berputar saat perangkat bergerak melintasi permukaan datar.

Beras. 1 mouse mekanik

Manipulator mouse optik menggunakan pointer optik yang membaca perubahan posisi mouse relatif terhadap bidang di mana mouse bergerak.

Beras. 2 koneksi USB komputer mouse optik

Mouse jarak jauh bekerja dengan prinsip yang sama seperti mouse optik, tetapi tidak memiliki koneksi kabel ke komputer.

Beras. 3 Mouse jarak jauh

Untuk mouse jarak jauh, sinyal dari manipulator ditransmisikan secara nirkabel dari jarak jauh, sedangkan mouse itu sendiri ditenagai oleh baterai atau dari akumulator.

Tikus mekanis sekarang sudah usang. Hampir tidak ada yang menggunakannya karena sensitivitas yang relatif rendah dan kegagalan yang sering terjadi. Mereka dengan cepat menumpuk debu dan kotoran, yang mengganggu operasi normal bola berputar dan sensor pembacaan. Tidak masuk akal untuk membeli manipulator seperti itu, meskipun harganya menarik.

Mouse optik adalah yang paling umum (karena kemudahan penggunaan, keandalan, dan daya tahan).

Mouse jarak jauh juga cukup sering digunakan, tetapi memiliki sejumlah kelemahan. Contohnya,

  • kemungkinan masalah dengan sensitivitas (termasuk karena kurangnya kabel),
  • perlunya penggantian baterai secara berkala,
  • kontrol pengisian baterai, jika digunakan.

Namun, mouse jarak jauh seperti itu dapat berguna bagi mereka yang bekerja dari jarak jauh dari komputer. Misalnya, dalam hal menggunakan komputer sebagai TV, akan lebih mudah untuk mengganti saluran TV dari jarak jauh, berada di kejauhan, duduk, seperti yang mereka katakan, di sofa, di mana mouse jarak jauh bisa sangat berguna!

Mouse jarak jauh juga nyaman bagi mereka yang melakukan presentasi menggunakan komputer, tetapi tidak memiliki kesempatan untuk bekerja dengan peralatan profesional. Kemudian komputer (lebih sering bahkan bukan komputer, tetapi laptop) digunakan sebagai layar untuk demonstrasi, dan mouse jarak jauh memungkinkan Anda untuk beralih slide presentasi dari jarak jauh (misalnya, sambil berdiri selama pidato).

3 Konektor untuk koneksi

Setiap mouse, bahkan yang jarak jauh, harus terhubung ke komputer melalui port. Mouse berkabel memiliki konektor yang sesuai di ujung kabel. Mouse nirkabel memiliki perangkat khusus seperti flash drive kecil, yang juga terhubung ke port PC dan berfungsi sebagai penerima sinyal dari remote mouse.

Beras. 4 PC/2 port

Mouse dapat dihubungkan ke komputer

  • ke port PC/2 (gbr. 4 – port bulat),
  • serta ke port USB (Gbr. 2).

Pada saat yang sama, mouse USB dengan cepat menggantikan mouse dengan kabel PC / 2 dari pasar. Ada beberapa alasan untuk ini:

  • pertama, koneksi yang lebih baik;
  • kedua, prevalensi konektor USB di hampir semua PC modern.

Kebetulan juga tidak ada begitu banyak port USB di komputer, dan mungkin tidak cukup untuk menghubungkan mouse. Jarang, tetapi ini bisa terjadi. Kemudian mereka datang untuk menyelamatkan - ini adalah perangkat yang memungkinkan Anda membuat 2, 4 atau lebih port USB dari satu port USB. Ini meningkatkan biaya pembelian mouse, karena Anda harus membeli splitter selain itu, tetapi ini memecahkan masalah kurangnya port. Untungnya, kurangnya USB adalah situasi yang sangat langka, di PC biasa (jika tidak "eksotis") selalu ada cukup port USB untuk menghubungkan mouse.

Bagi mereka yang tidak ingin berpisah dengan yang akrab dan menjadi mouse "asli" dengan konektor PS-2 ketika beralih ke PC di mana tidak ada lagi port PS-2, industri (sayangnya, tidak cukup asli, melainkan Cina !) Menawarkan adaptor PS -2 - USB. Sekali lagi, ini jarang terjadi, lebih mudah mengganti mouse ke USB daripada mencari, membeli, membayar adaptor. Namun, bagi mereka yang menginginkannya, kami dapat menawarkan opsi yang agak eksotis untuk menghubungkan mouse ke komputer.

4 Sensitivitas

Indikator ini diukur dalam dpi (dots per inch). Semakin tinggi sensitivitas mouse komputer, semakin akurat Anda dapat menggerakkan kursor mouse di sekitar ruang kerja (di layar) monitor.

Mari kita jelaskan. Kita berbicara tentang akurasi yang dengannya Anda dapat menempatkan kursor mouse pada satu titik atau lainnya di layar. Semakin tinggi sensitivitasnya, yaitu semakin banyak titik per inci, semakin akurat Anda dapat mengatur kursor mouse pada titik yang diinginkan di layar.

Saya ingatkan Anda bahwa satu inci adalah 2,54 cm Dan kami menggunakan sistem pengukuran panjang ini karena kami bukan nenek moyang teknologi komputer, dan oleh karena itu kami menggunakan sistem pengukuran dan berat orang lain.

Sensitivitas yang tinggi ternyata bukan hanya berkah. Sensitivitas tinggi, sebaliknya, dapat menyebabkan masalah, kesulitan dalam bekerja dengan mouse. Sensitivitas tinggi penting bagi mereka yang bekerja dengan grafik komputer resolusi tinggi, untuk desainer komputer, untuk desainer dan profesi serupa yang memerlukan menggambar atau menggambar menggunakan PC. Sensitivitas tinggi dapat berguna untuk "gamer", penggemar game komputer, di mana akurasi memukul bidang tertentu di layar monitor penting.

Jika tidak, pengguna PC biasa dapat bertahan dengan manipulator mouse dengan akurasi yang relatif rendah. Mengapa akurasi tinggi jika Anda terlibat, misalnya, hanya dalam mengedit teks? Anda dapat dengan mudah mengarahkan mouse ke baris yang diinginkan, ke karakter teks yang diinginkan, seperti yang mereka katakan, "tanpa membidik" dan Anda tidak akan ketinggalan!

Sensitivitas banyak tikus mekanis berkisar antara 400-500 dpi. Namun, seperti disebutkan sebelumnya, jenis manipulator ini sudah ada di masa lalu. Pada model optik, nilai dpi bisa mencapai 800-1000.

Biaya model mouse tertentu secara langsung tergantung pada sensitivitasnya. Saat membeli mouse dengan sensitivitas tinggi, pengguna PC juga membayar untuk fitur ini. Ini adalah argumen lain yang mendukung pemilihan tikus yang tidak terlalu sensitif. Mengapa membayar lebih jika sensitivitas tinggi tidak diperlukan untuk pekerjaan PC normal?!

5 Jumlah tombol

Mouse standar hanya memiliki tiga kontrol - tombol kanan dan kiri, serta roda. Roda mouse tidak hanya alat gulir yang sekarang dikenal, tetapi juga berfungsi sebagai tombol mouse ketiga. Anda dapat menekan roda seperti tombol, klik. Ini memungkinkan, misalnya, membuka jendela browser di tab baru (lihat ).

Bekerja dengan tombol dan roda mouse harus menyenangkan dan nyaman, jika tidak, mouse seperti itu dapat mengganggu pengguna PC. Misalnya, tombol (kanan dan kiri) bisa terlalu kencang, ditekan dengan cukup banyak usaha. Ini tidak nyaman untuk semua orang, dan selama pekerjaan yang lama, Anda bisa bosan menekan tombol, yang terkadang menyebabkan sensasi yang menyakitkan dan tidak menyenangkan.

Tombol mouse dapat ditekan dengan pelan, hampir tanpa suara, atau dapat diklik dengan keras. Ini juga, seperti yang mereka katakan, seorang amatir, seseorang menyukainya lebih keras, dengan klik, dan seseorang lebih suka diam.

Tombol dapat ditekan tanpa bermain, tanpa bermain bebas, dan dalam beberapa kasus permainan bisa begitu hebat sehingga ada perasaan bahwa tombol itu sendiri bergerak sedikit, bergoyang. Tombol dengan backlash bisa mengganggu, di sisi lain, seseorang mungkin menyukainya. Seperti yang mereka katakan, untuk seorang amatir. Anda harus mencobanya dengan tangan Anda sendiri dan memilih.

Juga roda mouse. Itu bisa berputar dengan mudah, atau bisa "melambat" dan membutuhkan usaha tambahan. Di sini juga - sesuka Anda.

Menekan roda mungkin mudah, atau mungkin memerlukan beberapa latihan jari telunjuk. Sangat menjengkelkan jika roda ditekan tanpa klik, ketika sangat tidak mungkin untuk merasakan apakah penekanan telah terjadi atau tidak. Dalam hal ini, menekan dan menggulir roda menjadi mirip dengan roda roulette, baik pan atau go! Sangat tidak nyaman, mouse seperti itu lebih untuk pencari sensasi.

Lebih baik bagi pengguna PC biasa yang tidak berpengalaman untuk memiliki mouse, di mana semuanya sederhana dan jelas:

  • ini dia, klik kiri dan kanan mouse,
  • ini dia, menggulir roda ke atas dan ke bawah (perhatian, terkadang roda hanya berputar dengan baik ke atas atau ke bawah di satu arah, dan menempel di sisi lain, dan ini juga harus diperiksa saat membeli!).
  • Dan ini dia, klik yang jelas dan dapat dimengerti dengan roda, yaitu, klik dengan tombol mouse ketiga.

Semuanya sederhana, andal, praktis.

Untuk mouse tiga tombol konvensional, sebagai aturan, tidak diperlukan driver tambahan, mereka sudah disertakan sistem operasi komputer.

Beras. 5 Mouse dengan banyak tombol

Dalam model yang lebih mahal dan canggih, mungkin ada 4, 5, 6 atau lebih tombol. Saat memasang driver untuk mouse semacam itu, Anda dapat "menggantung" tindakan tertentu (atau urutan tindakan sekaligus) pada setiap tombol. Ini bisa sangat berguna ketika bekerja di beberapa aplikasi khusus atau di permainan komputer. Jika tidak, tombol tambahan ini tidak diperlukan, lebih baik tidak membayar lebih kepada produsen untuk mereka, dan membatasi diri Anda pada manipulator standar, mouse dua tombol dengan roda (itu juga tombol ketiga).

6 Karakteristik lainnya

Ini dapat berupa, misalnya, bahan kasing, bahan kancing, pabrikan, dll. Di sini Anda harus memilih, hanya berfokus pada preferensi Anda sendiri. Seseorang bekerja dengan baik dengan tikus plastik biasa. Seseorang lebih suka tikus logam. Beberapa orang menyukai kancing biasa, sementara yang lain menginginkan kancing dengan takik berbentuk jari untuk posisi tangan yang nyaman.

Seseorang menyukai tikus dengan warna apa pun, dan seseorang hanya menyukai putih, hanya hitam, kuning, merah muda, hijau, dan Anda tidak pernah tahu apa warna lain!

Secara pribadi, misalnya, saya suka tikus yang bekerja di permukaan apa pun: di atas meja, di alas mouse, di atas taplak meja, di atas kain minyak, di atas kain.

Dan ada tikus yang, setidaknya bunuh diri, tidak akan bekerja di meja yang ringan, misalnya, atau di atas kain minyak, atau di atas kaca, sampai Anda meletakkan alas mouse di bawahnya atau setidaknya selembar kertas biasa. Dan ini juga karakteristik penting mouse, yang akan kami klasifikasikan sebagai "karakteristik lain".

“Karakteristik lain” lainnya adalah seberapa cepat mouse mengumpulkan debu dan kotoran dari meja, dan seberapa mudahnya dibersihkan dari debu dan kotoran ini. Sayangnya, tidak ada pekerjaan yang ideal. Apa pun yang Anda lakukan, debu dan kotoran cenderung muncul lagi dan lagi, dan menempel di permukaan bawah mouse apa pun, bahkan mouse termurah, bahkan termahal sekalipun. Dan di sini penting seberapa cepat mouse menjadi tidak dapat dioperasikan dari ini, dan betapa mudahnya dapat dibersihkan dari semua ini. Dan mouse yang kotor dapat, misalnya, kehilangan sensitivitasnya, atau mulai bekerja "tersentak", yang mempersulit kursor mouse untuk mencapai titik-titik tertentu di layar.

Beras. 6 Mouse Sentuh Apple

Untuk beberapa pengguna PC, "karakteristik lain" yang penting mungkin adalah nama pabrikan. Misalnya, memiliki laptop "canggih" dari Apple, Anda mungkin menginginkan mouse dari pabrikan yang sama dengan kontrol sentuh, ketika Anda hanya menggerakkan jari, tidak ada mekanik, tidak ada yang berputar, tetapi gerakan jari Anda ditangkap. Untuk kepemilikan manipulator ini harus membayar uang ekstra.

Atau Anda hanya bisa berharap bahwa perusahaan lain yang kurang lebih terkenal tidak akan menjual tikus "buruk" yang dapat dengan cepat gagal. Dan kemudian Anda mungkin ingin membeli mouse dari produsen seperti Logitech, Microsoft, A4 Tech.

Di sini, jujur, betapa beruntungnya. Tikus yang tidak sedap dipandang ala "buatan China", seperti yang mereka katakan, "noname" (yaitu, tanpa nama, tanpa pabrikan yang jelas, tanpa pabrikan yang dikenal) dapat melayani dengan setia sehingga Anda lupa kapan, di mana dan di apa harga Anda membelinya. Atau mungkin mouse bermerek menolak dengan cepat. Meskipun, rata-rata, tikus dari produsen terkenal bertahan lebih lama dan bekerja lebih baik daripada pesaing China (dan tidak hanya).

Jadi, seperti yang Anda lihat, mouse bukanlah perangkat yang sederhana. Mereka memiliki banyak parameter di mana mereka dapat berbeda satu sama lain. Pemilihan tikus - poin penting saat memilih PC. Karena kita harus bekerja dengan mouse, karena kita telah menjadi pengguna (dan sampai batas tertentu bahkan sandera) "teknologi jendela" modern dalam menyajikan informasi di layar monitor dan memprosesnya dengan cara modern yang disediakan komputer pribadi kepada kita.

survei

Pada topik ini, Anda dapat menambahkan:

Mouse komputer adalah manipulator untuk mengendalikan komputer. Manipulator menerima nama ini karena kemiripan luarnya dengan hewan pengerat alami. Saat ini, ini adalah atribut integral dari PC dan memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengannya secara paling efektif.

Sebelum munculnya sistem operasi dengan antarmuka grafis, mouse tidak begitu luas. Kontrol komputer dilakukan dengan memasukkan perintah melalui keyboard, dan bekerja di komputer membutuhkan kualifikasi tinggi. Pada prinsipnya, Anda dapat bertahan dengan antarmuka grafis dengan satu keyboard, tetapi ini akan memerlukan mempelajari kombinasi tombol yang diperlukan untuk kontrol, yang tidak dapat diterima oleh pengguna biasa, dan mouse adalah perangkat yang sangat sederhana, dan tidak sulit untuk belajar bagaimana bekerja dengannya. Mouse paling sederhana memiliki sepasang tombol dan roda di antaranya, yang dengannya beberapa tindakan dilakukan saat bekerja dengan komputer. Mouse dihubungkan ke komputer menggunakan kabel - kabel mouse, atau secara nirkabel - yang disebut mouse nirkabel.

Prinsip tikus.

Prinsip dasar mouse komputer adalah mengubah gerakan menjadi sinyal kontrol. Saat Anda menggerakkan mouse di atas permukaan (paling sering meja), itu menghasilkan sinyal elektronik yang memberi tahu komputer arah gerakan, jarak, dan kecepatan. Dan pada layar monitor, pengguna melihat pergerakan pointer (kursor) khusus sesuai dengan pergerakan mouse.

Jenis-jenis mouse komputer.

Untuk waktu yang lama, tikus mekanis digunakan untuk mengontrol komputer, di mana bola logam karet digunakan sebagai sensor gerak.


tikus mekanik

Tetapi kemajuan tidak berhenti sampai sekarang, mouse komputer yang paling umum adalah optik Dan laser, yang memiliki akurasi posisi yang lebih tinggi.

DI DALAM tikus optik untuk mengubah gerakan menjadi sinyal listrik, sumber cahaya (LED) yang terletak di permukaan bawah manipulator dan sensor digunakan. Mouse optik memindai permukaan tempat ia bergerak, mengubah hasil pemindaian, dan mentransfernya ke komputer.


Mouse optik

DI DALAM tikus laser, laser digunakan sebagai sumber optik, yang memungkinkan untuk meningkatkan akurasi pemosisian. Selain itu, mouse laser bersahaja dengan kualitas permukaan tempat ia bergerak.


tikus laser

Ada juga manipulator yang lebih kompleks dan mahal - sentuh, induksi, mouse gyroscopic, yang memiliki prinsip berbeda untuk mengubah gerakan menjadi sinyal kontrol.

Halo, para pembaca situs blog yang terhormat. Mouse komputer atau mouse, mereka disebut berbeda, jumlahnya sangat banyak. Menurut tujuan fungsionalnya, mereka dapat dibagi menjadi beberapa kelas: beberapa dirancang untuk permainan, yang lain untuk pekerjaan biasa, dan yang lain untuk menggambar. editor grafis. Pada artikel kali ini saya akan mencoba membahas tentang jenis dan desain mouse komputer.

Tetapi sebagai permulaan, saya mengusulkan untuk kembali ke beberapa dekade, tepat pada saat mereka datang dengan perangkat yang rumit ini. Mouse komputer pertama muncul kembali pada tahun 1968, dan ditemukan oleh seorang ilmuwan Amerika bernama Douglas Engelbart. Mouse ini dikembangkan oleh American Space Research Agency (NASA), yang memberikan paten untuk penemuan tersebut kepada Douglas, tetapi pada satu titik kehilangan minat untuk mengembangkannya. Mengapa - baca terus.

Tikus pertama di dunia adalah kotak kayu berat dengan kawat, yang selain beratnya juga sangat tidak nyaman untuk digunakan. Untuk alasan yang jelas, mereka memutuskan untuk menyebutnya "tikus", dan beberapa saat kemudian mereka secara artifisial membuat penguraian singkatan semacam ini. Yap, sekarang mouse tidak lebih dari "Encoder Sinyal Pengguna yang Dioperasikan Secara Manual", yaitu perangkat yang dengannya pengguna dapat menyandikan sinyal secara manual.

Tanpa kecuali, semua mouse komputer menyertakan sejumlah komponen: bodi, papan sirkuit tercetak dengan kontak, mikrik (tombol), roda gulir - semuanya ada dalam satu atau lain bentuk di mouse modern mana pun. Tetapi Anda mungkin tersiksa oleh pertanyaan - apa yang kemudian membedakan mereka satu sama lain (selain fakta bahwa ada game, non-game, kantor, dll.), Mengapa mereka menghasilkan begitu banyak jenis yang berbeda, Lihat diri mu sendiri:

  1. Mekanis
  2. Optik
  3. Laser
  4. tikus trackball
  5. induksi
  6. giroskopik

Faktanya adalah bahwa masing-masing jenis mouse komputer di atas muncul pada waktu yang berbeda dan menggunakan hukum fisika yang berbeda. Dengan demikian, masing-masing dari mereka memiliki kekurangan dan kelebihannya sendiri, yang pasti akan dibahas nanti dalam teks. Perlu dicatat bahwa hanya tiga jenis pertama yang akan dipertimbangkan secara paling rinci, sisanya tidak akan begitu rinci, mengingat fakta bahwa mereka kurang populer.

Mouse mekanik adalah model bola tradisional, relatif ukuran besar membutuhkan pembersihan bola yang konstan untuk kerja yang efektif. Kotoran dan partikel kecil bisa masuk di antara bola yang berputar dan tubuh dan perlu dibersihkan. Ini tidak akan berhasil tanpa tikar. Sekitar 15 tahun yang lalu itu adalah satu-satunya di dunia. Saya akan menulis tentang itu dalam bentuk lampau, karena itu sudah langka.

Di bagian bawah mouse mekanik ada lubang yang menutupi cincin plastik putar. Di bawahnya ada bola yang berat. Bola ini terbuat dari logam dan dilapisi karet. Di bawah bola ada dua rol plastik dan rol, yang menekan bola ke rol. Saat menggerakkan mouse, bola memutar roller. Atas atau bawah - satu rol diputar, ke kanan atau kiri - yang lain. Karena gravitasi memainkan peran yang menentukan dalam model seperti itu, perangkat semacam itu tidak berfungsi dalam gravitasi nol, jadi NASA mengabaikannya.

Jika gerakannya sulit, kedua rol diputar. Di ujung setiap rol plastik, sebuah impeller dipasang, seperti di penggilingan, hanya beberapa kali lebih kecil. Di satu sisi baling-baling ada sumber cahaya (LED), di sisi lain - fotosel. Saat menggerakkan mouse, baling-baling berputar, fotosel membaca jumlah pulsa cahaya yang mengenainya, dan kemudian mengirimkan informasi ini ke komputer.

Karena baling-baling memiliki banyak bilah, pergerakan penunjuk di layar dianggap mulus. Tikus optik-mekanis (mereka hanya "mekanis") menderita ketidaknyamanan yang luar biasa, faktanya mereka harus dibongkar dan dibersihkan secara berkala. Bola dalam proses kerja menyeret puing-puing ke dalam tubuh, seringkali permukaan karet bola menjadi sangat kotor sehingga roller gerakan tergelincir dan mouse buggy.

Untuk alasan yang sama, mouse seperti itu hanya membutuhkan bantalan untuk operasi yang benar, jika tidak bola akan tergelincir dan lebih cepat kotor.

Mouse optik dan laser

Pada mouse optik, Anda tidak perlu membongkar dan membersihkan apa pun., karena mereka tidak memiliki bola yang berputar, mereka bekerja dengan prinsip yang berbeda. Mouse optik menggunakan sensor LED. Mouse seperti itu bekerja seperti kamera kecil yang memindai permukaan meja dan "mengambil gambar", kamera berhasil mengambil sekitar seribu foto seperti itu per detik, dan beberapa model bahkan lebih.

Data gambar ini diproses oleh mikroprosesor khusus pada mouse itu sendiri dan mengirimkan sinyal ke komputer. Keuntungannya jelas - mouse seperti itu tidak memerlukan bantalan, ringan dan dapat memindai hampir semua permukaan. Hampir? Ya, semuanya kecuali kaca dan permukaan cermin, serta beludru (beludru menyerap cahaya dengan sangat kuat).

Mouse laser sangat mirip dengan mouse optik, tetapi prinsip operasinya berbeda dalam hal laser bukan LED. Ini adalah model mouse optik yang lebih canggih, membutuhkan daya yang jauh lebih sedikit untuk bekerja, akurasi membaca data dari permukaan kerja jauh lebih tinggi daripada mouse optik. Di sini dapat bekerja bahkan pada permukaan kaca dan cermin.

Faktanya, mouse laser adalah sejenis mouse optik, karena dalam kedua kasus LED digunakan, hanya dalam kasus kedua memancarkan spektrum tidak terlihat oleh mata.

Jadi, prinsip pengoperasian mouse optik berbeda dari mouse bola. .

Prosesnya dimulai dengan dioda laser atau optik (dalam kasus mouse optik). Dioda memancarkan cahaya tak terlihat, lensa memfokuskannya ke titik yang ketebalannya sama dengan rambut manusia, sinar dipantulkan dari permukaan, kemudian sensor menangkap cahaya ini. Sensor ini sangat presisi sehingga dapat mendeteksi ketidakteraturan permukaan yang kecil sekalipun.

Rahasianya adalah tepatnya penyimpangan biarkan mouse memperhatikan gerakan sekecil apa pun. Gambar yang diambil oleh kamera dibandingkan, mikroprosesor membandingkan setiap gambar berikutnya dengan yang sebelumnya. Jika mouse telah bergerak, perbedaan antara gambar akan ditandai.

Menganalisis perbedaan ini, mouse menentukan arah dan kecepatan gerakan apa pun. Jika perbedaan antara bidikan signifikan, kursor bergerak cepat. Tetapi bahkan ketika diam, mouse terus mengambil gambar.

tikus trackball

Trackball mouse - perangkat yang menggunakan bola cembung - "Trackball". Perangkat trackball sangat mirip dengan perangkat mouse mekanis, hanya bola di dalamnya yang berada di atas atau di samping. Bola dapat diputar, dan perangkat itu sendiri tetap di tempatnya. Bola menyebabkan sepasang rol berputar. Trackball baru menggunakan sensor gerak optik.

Tidak semua orang mungkin memerlukan perangkat yang disebut "Trackball", selain itu, biayanya tidak dapat disebut rendah, tampaknya minimum dimulai dari 1400 rubel.

tikus induksi

Model induksi menggunakan karpet khusus yang bekerja berdasarkan prinsip tablet grafis. Tikus induksi memiliki akurasi yang baik dan tidak perlu diorientasikan dengan benar. Mouse induksi dapat nirkabel atau bertenaga induktif, dalam hal ini tidak memerlukan baterai seperti mouse nirkabel konvensional.

Saya tidak tahu siapa yang membutuhkan perangkat seperti itu yang mahal dan sulit ditemukan di pasar terbuka. Dan mengapa, siapa yang tahu? Mungkin ada beberapa keunggulan dibandingkan "tikus" konvensional?

Saat ini, mouse adalah perangkat input penting untuk semua orang. komputer modern. Tapi baru-baru ini hal-hal yang berbeda. Komputer tidak memiliki perintah grafis dan data hanya dapat dimasukkan menggunakan keyboard. Dan ketika yang pertama muncul, Anda akan terkejut melihat evolusi apa yang telah dilalui oleh objek yang akrab bagi semua orang ini.

Siapa penemu mouse komputer pertama?

Dianggap sebagai bapak perangkat ini. Dia adalah salah satu ilmuwan yang mencoba membawa ilmu pengetahuan bahkan kepada orang biasa dan membuat kemajuan dapat diakses oleh semua orang. Dia menemukan mouse komputer pertama pada awal 1960-an di laboratoriumnya di Stanford Research Institute (sekarang SRI International). Prototipe pertama dibuat pada tahun 1964, dalam aplikasi paten untuk penemuan ini, diajukan pada tahun 1967, itu disebut "Indikator Posisi XY untuk Sistem Tampilan". Tetapi dokumen resmi bernomor 3541541 baru diterima pada tahun 1970.

Tapi apakah semuanya begitu sederhana?

Tampaknya semua orang tahu siapa yang menciptakan mouse komputer pertama. Tetapi teknologi trackball (ball drive) pertama kali digunakan jauh lebih awal oleh Angkatan Laut Kanada. Saat itu, pada tahun 1952, mouse hanyalah bola bowling yang terpasang pada sistem perangkat keras yang kompleks yang dapat merasakan pergerakan bola dan meniru gerakannya di layar. Tetapi dunia mengetahuinya hanya beberapa tahun kemudian - lagi pula, itu adalah penemuan militer rahasia yang tidak pernah dipatenkan atau diproduksi secara massal. Setelah 11 tahun, itu sudah diketahui, tetapi D. Engelbart mengenalinya sebagai tidak efektif. Pada saat itu, dia belum tahu bagaimana menghubungkan visinya tentang mouse dan perangkat ini.

Bagaimana ide itu muncul?

Gagasan utama tentang penemuan pertama kali datang ke D. Engelbart pada tahun 1961, ketika dia berada di sebuah konferensi tentang grafik komputer dan merenungkan masalah peningkatan efisiensi komputasi interaktif. Terpikir olehnya bahwa dengan menggunakan dua roda kecil yang bergerak melintasi bagian atas meja (satu roda berputar secara horizontal dan yang lainnya secara vertikal), komputer dapat melacak kombinasi putarannya dan menggerakkan kursor pada tampilan yang sesuai. Sampai batas tertentu, prinsip operasi mirip dengan planimeter - alat yang digunakan oleh para insinyur dan ahli geografi untuk mengukur jarak pada peta atau gambar, dll. Kemudian ilmuwan menuliskan ide ini di buku catatannya untuk referensi di masa mendatang.

Melangkah ke Masa Depan

Sedikit lebih dari setahun kemudian, D. Engelbart menerima hibah dari institut untuk meluncurkan inisiatif penelitiannya yang disebut "Meningkatkan Pikiran Manusia". Di bawahnya, ia membayangkan sebuah sistem di mana orang-orang yang bekerja secara mental, bekerja di stasiun komputer berkinerja tinggi dengan tampilan interaktif, memiliki akses ke ruang informasi online yang luas. Dengan bantuannya, mereka dapat bekerja sama, memecahkan masalah yang sangat penting. Tapi sistem ini sangat kurang perangkat modern memasukkan. Lagi pula, untuk berinteraksi dengan nyaman dengan objek di layar, Anda harus bisa memilihnya dengan cepat. NASA menjadi tertarik dengan proyek tersebut dan memberikan hibah untuk membangun mouse komputer. Versi pertama perangkat ini mirip dengan yang modern kecuali dalam ukuran. Secara paralel, tim peneliti menemukan perangkat lain yang memungkinkan Anda mengontrol kursor dengan menekan kaki di pedal atau menggerakkan lutut klip khusus di bawah meja. Penemuan ini tidak pernah berhasil, tetapi joystick, yang ditemukan pada saat yang sama, kemudian ditingkatkan dan masih digunakan sampai sekarang.

Pada tahun 1965, tim D. Engelbart menerbitkan laporan akhir penelitian mereka dan berbagai metode untuk memilih objek di layar. Bahkan ada relawan yang ikut tes. Itu terjadi seperti ini: program menunjukkan objek di bagian yang berbeda layar dan para sukarelawan mencoba mengkliknya secepat mungkin perangkat yang berbeda. Menurut hasil pengujian, tikus komputer pertama jelas mengungguli semua perangkat lain dan dimasukkan sebagai peralatan standar untuk penelitian lebih lanjut.

Seperti apa tampilan mouse komputer pertama?

Itu terbuat dari kayu dan merupakan perangkat input pertama yang pas di tangan pengguna. Mengetahui prinsip aksinya, Anda seharusnya tidak lagi terkejut dengan seperti apa tampilan mouse komputer pertama. Di bawah kasing ada dua roda cakram logam, sebuah diagram. Hanya ada satu tombol, dan kabelnya berada di bawah pergelangan tangan orang yang memegang perangkat itu. Prototipe dirakit oleh salah satu anggota tim D. Engelbart, asistennya William (Bill) English. Awalnya, ia bekerja di laboratorium lain, tetapi segera bergabung dengan proyek untuk membuat perangkat input, mengembangkan dan menghidupkan desain perangkat baru.

Dengan memiringkan dan mengayunkan mouse, Anda dapat menggambar garis vertikal dan horizontal yang sangat halus.

Pada tahun 1967, kasing menjadi plastik.

Dari mana nama itu berasal?

Tidak ada yang benar-benar ingat siapa yang pertama kali menyebut perangkat ini sebagai mouse. Diujikan oleh 5-6 orang, kemungkinan salah satunya menyuarakan kesamaan. Terlebih lagi, mouse komputer pertama di dunia memiliki ekor kawat di bagian belakang.

Perbaikan lebih lanjut

Tentu saja, prototipenya jauh dari ideal.

Pada tahun 1968, pada konferensi komputer di San Francisco, D. Engelbart mempresentasikan mouse komputer pertama yang ditingkatkan. Mereka memiliki tiga tombol, selain itu, keyboard kekurangan tenaga dengan perangkat untuk tangan kiri.

Idenya adalah ini: tangan kanan bekerja dengan mouse, memilih dan mengaktifkan objek. Dan yang kiri dengan mudah menelepon perintah yang diperlukan menggunakan keyboard kecil dengan lima tuts panjang, seperti piano. Pada saat yang sama, menjadi jelas bahwa kabel di tangan operator bingung saat menggunakan perangkat, dan kabel itu perlu dibawa ke sisi yang berlawanan. Tentu saja, awalan untuk tangan kiri tidak berakar, tetapi Douglas Engelbart menggunakannya di komputernya sampai hari-hari terakhir.

Pekerjaan perbaikan berkelanjutan

Pada tahap perkembangan tikus selanjutnya, ilmuwan lain memasuki tempat kejadian. Yang paling menarik adalah D. Engelbart tidak pernah menerima royalti dari penemuannya. Karena ia mematenkannya sebagai spesialis dari Institut Stanford, Institutlah yang melepaskan hak atas perangkat tersebut.

Jadi, pada tahun 1972, Bill English mengganti roda dengan trackball, yang memungkinkan untuk mengenali gerakan mouse ke segala arah. Sejak ia bekerja di Xerox PARC, inovasi ini menjadi bagian dari sistem Xerox Alto yang canggih. Itu adalah komputer mini dengan antarmuka grafis. Oleh karena itu, banyak yang keliru percaya bahwa yang pertama di Xerox.

Putaran pengembangan berikutnya terjadi dengan mouse pada tahun 1983, ketika Apple memasuki game. Enterprising menghitung biaya produksi massal perangkat, yang berjumlah sekitar $ 300. Itu terlalu mahal untuk rata-rata konsumen, jadi keputusan dibuat untuk menyederhanakan desain mouse dan mengganti tiga tombol dengan satu. Harganya turun menjadi $15. Dan meski keputusan ini masih dianggap kontroversial, Apple tidak terburu-buru mengubah desain ikoniknya.

Mouse komputer pertama berbentuk persegi panjang atau persegi, desain bulat anatomis hanya muncul pada tahun 1991. Itu diperkenalkan oleh Logitech. Selain bentuknya yang menarik, kebaruannya adalah nirkabel: komunikasi dengan komputer disediakan menggunakan gelombang radio.

Mouse optik pertama muncul pada tahun 1982. Ini membutuhkan pad khusus dengan kisi-kisi yang dicetak untuk bekerja. Dan meskipun bola di trackball dengan cepat menjadi kotor dan menimbulkan ketidaknyamanan karena harus dibersihkan secara teratur, mouse optik tidak menguntungkan secara komersial hingga tahun 1998.

Apa berikutnya?

Seperti yang sudah Anda ketahui, trackball "berekor" praktis tidak digunakan lagi. Teknologi dan ergonomi mouse komputer terus meningkat. Dan bahkan hari ini, ketika perangkat layar sentuh menjadi semakin populer, penjualannya tidak turun.