24.09.2024
Rumah / Berita / Skyrim cara mengubah wajah NPC. Cara mengubah gaya rambut pendamping otonom tanpa menggunakan Creation Kit. Skyrim cara mengubah tampilan NPC - alasan utama memodifikasi karakter

Skyrim cara mengubah wajah NPC. Cara mengubah gaya rambut pendamping otonom tanpa menggunakan Creation Kit. Skyrim cara mengubah tampilan NPC - alasan utama memodifikasi karakter

Seperti yang saya perhatikan, keinginan untuk mengubah gaya rambut teman cukup sering muncul. Secara pribadi, arti dari hal ini tidak begitu jelas bagi saya, karena seorang pendamping biasanya dipilih berdasarkan penampilannya, dan gaya rambut adalah dua pertiga dari penampilannya, jika tidak lebih. Namun, orang-orang seperti itu bukanlah hal yang aneh, dan panduan kecil ini ditujukan untuk mereka.

Jadi, sebelumnya mereka menggunakan NPC Editor untuk ini atau cukup mengganti mesh di folder yang sesuai. Namun sekarang hal ini tidak berfungsi lagi, karena game tidak lagi menggunakan mesh di folder satelit, tetapi mengambilnya dari file geometri, tempat SC memasukkannya. Oleh karena itu, sekarang kita perlu masuk ke IC, mengedit catatan satelit dan membuat file ini lagi, dengan gaya rambut baru, yang juga perlu diformalkan terlebih dahulu xD.

Tidak semua orang tahu cara melakukannya, apalagi membutuhkan waktu yang cukup lama. Dan bagi mereka yang memiliki akun bajakan, akan sulit menemukan perusahaan asuransi bajakan yang berfungsi. Itu sebabnya orang menggunakan wig yang bisa dengan mudah dikenakan pada siapa saja tanpa perlu repot dengan IC. Misalnya, Anda dapat memberikan wig kepada Penyair terkenal dari paket YunDao:

Dan itu hanya akan menjadi orang lain xD

Mod “stylist” atau apa pun itu, yang memungkinkan Anda mengubah gaya rambut asli teman Anda menjadi gaya rambut Apache, juga terdiri dari wig.;)

Jadi wig adalah segalanya bagi kami. Tapi ada dua poin. Pertama, kehidupan banyak orang sangat dimanjakan oleh segala macam ruang ganti tipe “dunia telanjang”, yang berusaha melepas wig Persia dan meninggalkannya dalam pakaian yang dilahirkan ibunya. Dan kedua, sekarang, di era ikatan budaya yang maju, Anda mungkin menemukan teman yang tidak bisa melakukan hal ini.

Mari kita ambil contoh, rekan Apple, kreasi rekan Cina kita dengan 9dm.

Dan mari kita coba memberinya wig dari kemasan yang sama.

Tidak berhasil

Apa yang harus dilakukan? (Kita tidak akan terganggu oleh pertanyaan “siapa yang harus disalahkan?” sekarang xD) Apakah ada cara untuk mengubah gaya rambut, melewati IC, jika kita tidak memilikinya atau tidak tahu caranya (atau tidak tidak ingin) menggunakannya?

Ada, dan saya akan menceritakannya sekarang. Saya tidak tahu apakah ini lebih mudah, bergantung pada siapa Anda, tapi tanpa ragu, ini jauh lebih cepat. SK belum sempat memuat, dan kami sudah mengubah gaya rambut kami

Namun, ada satu syarat: kita harus sudah memiliki teman kerja dengan gaya rambut yang kita butuhkan. Jika tidak - SK. xD Ya, pertama, mengingat jumlah satelit saat ini, mencari satelit yang cocok menurut saya tidak masalah, dan kedua, sebagai bonus, kita akan mendapat kesempatan untuk menggunakan wig, jadi kita tidak perlu mencarinya. itu, tapi ambillah yang mana saja yang ada.

Jadi, kita membutuhkan:

1. Pendamping dengan gaya rambut yang diinginkan. Misalnya, kami akan terus menggunakan Penyair.

1. Luncurkan Nifscope

2. Buka file geometri satelit yang gaya rambutnya perlu diubah. Itu terletak di jalur data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\<имя_мода>. Dalam kasus kami, ini adalah folder 9dm_2017_Follower_029.esp. Biasanya ada satu file. Dalam kasus kami adalah 0033245.NIF

3. Buat jendela baru dan di dalamnya buka file geometri satelit tempat kita akan mengambil gaya rambut. Dalam kasus kami itu adalah Penyair. Mari kita lihat terdiri dari apa gaya rambutnya dan lihat semuanya sederhana: dua blok, rambut dan garis rambut. (lihat gambar untuk poin 5)

4. Di jendela dengan Apple, kami menemukan di sebelah kiri blok yang bertanggung jawab atas gaya rambut atau cukup pilih satu per satu dengan mouse di jendela rendering dan tuliskan namanya (peka huruf besar/kecil!) Apple memiliki lima blok seperti itu, tetapi kita tidak perlu nama kelimanya, kita cukup dua, karena gaya rambut Penyair terdiri dari dua balok, seperti yang sudah kita ketahui. Nah, untuk mempermudah pengambilan keputusan, mari kita ambil rambut dan garis rambut yang ada di urutan pertama.

Kemudian kita hapus semua blok gaya rambut melalui menu konteks (hapus cabang) atau cukup dengan menekan Ctrl+Delete.

Jika karakter di jendela rendering menjadi botak, berarti pekerjaan sudah selesai dan Anda dapat melanjutkan ke tahap berikutnya

5. Di jendela dengan Penyair, pilih blok rambut dan tekan Ctrl+C atau pilih masuk menu konteks salinan cabang

6. Di jendela Apple, tempatkan kursor pada blok “BSFaceGenNiNodeSkinned” dan tekan Ctrl+V atau pilih tempel cabang di menu konteks.

Sangat mudah untuk melihat bahwa blok yang disisipkan dirender dengan benar, tetapi namanya sebenarnya diambil dari orang bodoh.

Perluas, tempatkan kursor pada baris Nama dan pilih edit indeks string di menu konteks. Masukkan nama blok rambut asli yang Anda ingat pada langkah 4.

7. Kami mengulangi poin 5 dan 6 untuk blok garis rambut dalam kasus kami atau untuk semua yang memerlukan hal ini, secara umum.

8. Jika satelit tempat kita mengambil gaya rambut sudah terpasang pada kita, maka itu saja. Simpan file dan periksa apa yang terjadi.

Seperti yang Anda lihat, semuanya baik-baik saja.

Wig sekarang juga bisa dipakai tanpa masalah.

Jika kita mengambil gaya rambut dari pendamping kiri, maka kita perlu meletakkan teksturnya di tempat yang tepat di Folder Tempat Skyrim Diinstal. Atau yang lain, tetapi Anda harus mengedit jalur ke tekstur di BSLightingShaderProperty untuk setiap blok.

Terima kasih atas perhatian Anda!

Keterangan:
Program ini merupakan editor untuk semua NPC game (kecuali DLC), program ini memiliki banyak pengaturan, antara lain: penampilan, gaya rambut, suara, pakaian, senjata, gaya bertarung, sikap bermusuhan atau damai, kejahatan, energi, level otomatis, mantra, fasilitas , berbagai hubungan faksi, item dalam inventaris, dll. Paling cocok sebagai alat paling sederhana untuk mengubah penampilan NPC. Untuk menjalankan program Anda memerlukan perangkat lunak: Microsoft. Kerangka BERSIH 4.0 dan lebih tinggi, XNA 4.0 REDIST, software ini sudah ada di installer (Setup Skyrim NPC Editor.exe), diinstal secara otomatis, jika ada yang sudah menginstal software ini di Windows Anda, maka semuanya akan ditulis ulang dan semuanya akan tidak bisa diinstal, karena Anda sudah memiliki semuanya.

Instalasi:
0. Unduh arsip dan ekstrak ke folder mana pun di desktop Anda
1. Luncurkan file yang dapat dieksekusi berkas pengaturan Skyrim NPC Editor.exe dan ikuti petunjuk instalasi, program ini memerlukan program seperti XNA framework 4.0 dan .Net framework 4.0 dan lebih tinggi, program ini akan diinstal secara otomatis jika tidak ada di sistem Anda, jika tidak ada, maka selama instalasi program akan menawarkan untuk menginstalnya (tutup semua program yang terkait dengan game Skyrim, dan pastikan juga game tersebut tidak berjalan)
2. Setelah menginstal program dan menjalankan program, klik Simpan dan Terapkan sehingga muncul editor NPC
3. Anda dapat menutup program dan membuat pintasan untuk kenyamanan meluncurkan program di desktop (karena alasan tertentu penginstal tidak melakukan ini), untuk ini di program yang diinstal (jalur Anda, misalnya Program Files atau Program Files x86, omong-omong, penginstal memilih tempat untuk menginstal) , lalu klik kanan pada ikon Skyrim NPC Editor.exe dan buka: "Properti" - "Buat pintasan", letakkan di desktop
4. Ayo mulai bekerja. Pertama-tama, tentu saja, Anda perlu menempatkan mod favorit atau yang diperlukan di editor itu sendiri untuk bekerja dengan NPC, yaitu gaya rambut, senjata, baju besi, pakaian, perhiasan, dll. - jangan ragu untuk memindahkan semua mod tersebut ke editor. Tentu saja mod yang tidak berhubungan dengan edisi NPC, seperti AP, animasi, dll tidak perlu dipindahkan, editor akan menampilkan error. Untuk memindahkan mod di sudut kanan atas editor, klik: PLUGIN SETTINGS, antarmuka dengan jendela akan terbuka: AVIALABLE PLUGIN - dari jendela ini, pindahkan mod menggunakan panah ke jendela: PLUGIN TO LOAD(LOAD ORDER). Setelah memindahkan mod yang diperlukan, klik: SIMPAN dan BERLAKU di pojok kanan bawah (untuk membatalkan - Batal).
5. Sekarang editor siap bekerja dengan mod ini, secara otomatis masuk ke antarmuka NPC

Catatan:
- Agar tidak menduplikasi NPC tanpa henti, Anda selalu dapat memuatnya ke editor untuk edisi baru melalui tombol: LOAD FROM FILE, di sudut kanan atas, di bawah "PLUGIN SETTINGS", mod yang Anda tentukan akan terbuka di antarmuka. Anda dapat mengedit mod NPC pihak ketiga, tetapi tidak semua ras kompatibel. Namun, kepribadian fesyen yang unik tetap ada, hanya saja wajahnya yang berbeda. Rekan Layan diedit dengan cara serupa, misalnya. Wajah dan gaya rambutnya telah berubah (salah satu yang Anda instal akan berubah). Jika Anda perlu keluar tanpa menyimpan mod, tekan: KEMBALIKAN, Anda akan kembali ke antarmuka utama.

Mari kita mulai dengan NPC:
- Untuk melakukan ini, pilih NPC yang kita butuhkan, di sebelah kiri tombol LOAD FROM FILE kita memiliki seluruh daftar karakter Skyrim, harap dicatat bahwa dalam versi ini tidak ada karakter dari Dawnguard, Dragonborn, dan Hearthfire.
a) Pada tab INFO Anda dapat mengubah suara (Voice), gaya bertarung (Combat Style), kecepatan (Speed), keunikan (Unique), tingkat kepentingan NPC, mempengaruhi keabadian (Essential), kekebalan (Invulnerable), level dari agresi (Agresi), karakter (Keyakinan), energi (Energi), moralitas NPC (Morality), suasana hati (Mood), bantuan (Assist)
- Untuk kenyamanan, kepala NPC dapat diputar di editor dengan mengarahkan kursor ke atasnya dan menahan tombol kiri atau kanan mouse

b) Tab PENAMPILAN memiliki beberapa sub-tab. Buka GENERAL, disini kita ubah ras NPC (Race); jenis kelamin (Jenis Kelamin); berat (Berat) dari 0 hingga 100; pertumbuhan(Skala); kepala (Kepala), dan kita dapat menginstal untuk NPC salah satu kepala yang diusulkan oleh editor, misalnya, menjadikan Lydia sebagai kepala dan wajah Gormlaith Golden Handle; kulit wajah, menambah atau mengurangi efek penuaan dan bintik-bintik; (Corak); bekas luka (Marks), pipi cekung vampir (Vampire Morph).
- Di bawah tab HAIRS berisi semua opsi default dan gaya rambut Anda dari yang termasuk dalam editor mod, pilih yang Anda inginkan dalam daftar, warna rambut sebagai pilihan, di bawah daftar gaya rambut, dan ubah menggunakan 3 penggeser warna ( untuk mengakses penggeser, tekan tombol Rambut Warna:(Defolt), Warna Rambut:(Kustom) dan penggeser akan muncul dengan menggunakan Bagian Perbaikan Rambut, Anda dapat memindahkan gaya rambut di kepala NPC.
- Fungsi BROWS memiliki beberapa opsi alis untuk NPC. Dengan menggunakan 3 slider, gerakkan alis pada wajah ke atas dan ke bawah (Brows Up/Down), maju dan mundur (Brows Forward/Back), ke samping (Brows In/Out).
- Fungsi PARTS berisi edisi mata, dimana pada Eyes terdapat beberapa pilihan mata untuk NPC, dengan menggunakan Eyes Color kita mengubah warna mata, dengan tiga slider kita mengubah posisi mata ke atas dan ke bawah (Eyes Up/ Bawah), ke samping (Mata Masuk/Keluar), maju -belakang (Mata Depan/Kembali). Di Nose kita mengubah hidung seorang NPC, dimana terdapat 30 pilihan hidung, gunakan slider untuk menggerakkan hidung ke atas dan ke bawah (Hidung Atas/Bawah), mengubah panjang hidung (Hidung Panjang/Pendek). Bibir berisi 30 jenis bibir yang dapat dipilih, penggeser Bibir Atas/Bawah menggerakkan bibir ke atas dan ke bawah, Bibir Masuk/Keluar mendorong bibir ke depan dan ke belakang (efek menggembungkan bibir). Fungsi FEATURES berisi penggeser: Cheks Up/Down, Cheks In/Out, Jaw Up/Down, Jaw Narrow/Wide, Jaw Forward/Back (mendorong rahang maju mundur), Chin Up/Down (dagu lebih pendek dan panjang), Dagu Lebar/Tipis (dagu lebih sempit dan lebar), Overbite/Underbite (dagu maju dan mundur).
- Fungsi MAKEUPS berisi pengerjaan riasan. Warna Kulit mengubah corak (hingga apa pun) baik dengan bantuan opsi yang sudah jadi dalam daftar dan dengan bantuan penggeser, dan untuk semua fungsi riasan ada opsi yang sudah jadi, dan pengoperasian gratis dengan penggeser disediakan (jadi agar tidak mengulangi deskripsi di setiap tab yang dijelaskan). Tambahkan semua area wajah yang dapat diedit di sini menggunakan ADD, hapus DELETE. Fungsi Color Average menghapus warna yang diterapkan pada area wajah yang diedit, dan seterusnya di semua area. Soket Mata Atas Wanita - riasan mata bagian atas. Rongga Mata Bawah Wanita - riasan mata bagian bawah. Head_Cheeks Wanita - warna bagian atas pipi. Female Head_Cheeks2 - warna bagian bawah pipi. Garis Kepala_Frown Wanita - warna di dekat sayap hidung. Kepala Wanita Nord_Lips - warna bibir (nama ras tergantung NPC). Kepala Wanita Human_Nose - warna hidung. Kepala Wanita Human_Chin - warna dagu. Kepala Wanita Human_Neck - warna leher. Cat Perang Kepala Wanita_01/10 - 10 pilihan cat wajah perang. Female Head Nord War Paint_01/5 - 5 opsi untuk mengecat wajah Nords (setiap ras memilikinya sendiri). Tato Darah Hitam Kepala Wanita_01/2 - 2 pilihan untuk tato wajah. Wanita Nord Eye Liner Style_01 - warna eyeliner. Female Head Dirt_01/3 - 3 pilihan kotoran di wajah

c) Tab ID PAKET AI terkait dengan kecerdasan NPC
d) Tab RELATIONSHIPS menentukan tingkat hubungan NPC dengan orang lain (kekasih, teman, saudara, dll.)
e) Tab STATS berisi 3 opsi untuk mengatur level NPC dalam game (Level Mechanics), Fixed (level tetap), Dihitung (menyesuaikan kesehatan, kekuatan, sihir ke level yang ditentukan) - 2 opsi ini diatur dengan mengubah angka nilai level di editor (Current Level), pilihan ketiga adalah Auto-Level (menyesuaikan dengan persentase level GG yang ditetapkan menggunakan Level Rate), menggunakan Level Limit dalam hal ini batas level diatur dari 1 hingga 255.
- Selain itu, Anda dapat mengatur nilai kesehatan (Health), sihir (Magicka), kekuatan (Stamina) dalam rentang yang luas. Skema Level mengubah status NPC; Anda dapat, misalnya, menjadikannya seorang pejuang atau pelatih. Di bawah ini adalah semua keterampilan, Anda dapat mengubah nilainya

f) Tab FAKSI berisi Faksi Kejahatan (mendefinisikan afiliasi utama NPC ke faksi tertentu berdasarkan jenis aktivitas dalam game, lokasi), Fraksi Bergabung mendefinisikan faksi tambahan dari NPC (profesi, perumahan, dll.) - ini dia dapat menambahkan faksi perkawinan dan pendamping (dengan menggunakan ADD dari daftar faksi - CurrentFollowerFaction / PlayerFaction / PlayerFollowerFaction / PotensiFollowerFaction), dll.

G) Tab INVENTORY berisi fungsi untuk mengganti pakaian utama (Outfit Defolt) dan pakaian tempat NPC tidur (Outfit Sleep). Pakaian dapat diganti dari daftar yang diusulkan, atau dilepas (Tidak Ada). Fungsi ID Item menambah dan menghapus inventaris (ADD-DELETE); Anda dapat menambahkan item dari game itu sendiri dan dari mod yang ditambahkan ke editor. Armor, senjata, makanan, kunci, buku, dan banyak lagi... Daftarnya panjang. Untuk mod, disarankan untuk mengetahui nama persisnya agar dapat menemukannya di daftar

h) Tab SPELLS berisi Spell ID, disini kita tambahkan talent santet.
i) Tab PERKS berisi ID Perk, menambahkan banyak fasilitas.

Akhir pengeditan:
- Sekarang setelah kamu membuat NPC, simpanlah. Disarankan untuk menggunakan fungsi SAVE To BSA, centang kotak (di bagian bawah editor). Fungsi simpan ini hanya memodifikasi NPC, bukan membuat yang baru, seperti fungsi SAVE as NEW NPC
- Jadi, klik BUAT MOD (di bagian bawah editor), tentukan jalur penyimpanan. Jalur penyimpanan harus sepenuhnya dalam bahasa Inggris, jika tidak, penyimpanan akan gagal. Misalnya, C/Program Files/Mods Saya (Anda dapat membuat folder seperti itu untuk mod). Atau langsung simpan ke DATA di game Skyrim. Meski begitu, Anda perlu mentransfer mod Anda ke DATA di game Skyrim agar bisa berfungsi, dan mengaktifkannya di peluncur, seperti semua mod. Anda dapat menggunakan, misalnya, program Snip untuk menghubungkan beberapa mod menjadi satu, tetapi mod terpisah untuk setiap NPC lebih fungsional, lebih sedikit gangguan, dan lebih mudah untuk mengedit atau menonaktifkan mod tertentu jika ada masalah dengan dia. Tentu saja, disarankan untuk tidak terlibat dalam pengeditan NPC tanpa menguasai cara kerja game. Hanya nuansa utama. Jika Anda ragu dengan beberapa pengaturan NPC yang sedang dibuat, Anda selalu dapat dipandu oleh pengaturan default NPC di editor itu sendiri. Akan ideal jika mod yang dibuat diluncurkan bersamaan dengan dimulainya permainan, tapi itu tidak penting, dan begitulah cara kerjanya.

Saya menjelaskan secara rinci cara membuat wajah untuk karakter Anda Perangkat Zaman Naga. Hari ini saya ingin memberi tahu Anda cara mengubah wajah tidak hanya karakter utama, tetapi juga karakter pendamping dan karakter kecil dalam game (selanjutnya disebut NPC).

Untuk ini kita perlu lagi DAToolset. Mari kita buka. Membuat morph baru, bagi yang lupa: menu File > Baru > Morf. Sekarang Anda perlu memilih ras dan jenis kelamin, dan jika, saat membuat morf untuk karakter Anda, Anda memberikan preferensi pada karakter tertentu, maka sekarang Anda harus memilih ras dan jenis kelamin berdasarkan parameter yang ditentukan. Sederhananya, jika Anda ingin mengubah tampilan, misalnya Zevran, maka Anda harus memilih ras dan jenis kelamin (basis) yang akan dicocokkan. Artinya, Anda harus memilih EM (elf male), dan seterusnya. Basis dipilih di sini: Untuk berjaga-jaga, saya sekali lagi memberikan contoh penguraian nama database.
HM_UHM_BASE- manusia manusia (hm - manusia laki-laki);
HF_UHM_BASE- manusia wanita (hf - manusia perempuan)
DM_UHM_BASE- gnome jantan (dm - jantan kerdil);
DF_UHM_BASE- kurcaci betina (df - kurcaci betina)
EM_UHM_BASE- peri laki-laki (em- peri laki-laki);
EF_UHM_BASE- peri perempuan (ef - peri perempuan)
QM_UHM_BASE- kunari;
KN_UHM_BASE- anak.

Perbedaan lain antara membuat morf untuk NPC dan membuat karakter utama adalah Anda tidak hanya dapat membuat/mengubah wajah orang, elf, dan kurcaci, tetapi juga qunari dan anak-anak, tetapi hal pertama yang pertama.

Jadi! Anda sudah menentukan karakter mana yang ingin Anda ubah (di bawah ini ada beberapa tabel dengan nama karakter), membuat tampilan barunya, prosesnya sendiri identik dengan membuat morph untuk karakter utama. Jika Anda lupa sesuatu, Anda dapat membaca kembali artikel pelatihan pertama saya dan menyegarkan ingatan Anda))
Saya ingin membuat tampilan baru untuk Anora, jadi saya memilih basis HF dan membentuk wajahnya. Jika ada yang tertarik, saya tunjukkan screenshotnya. Tautan ke mod di akhir artikel. " Tautan yang bermanfaat».


Sekarang Anda dan saya memiliki pertanyaan: "Dan dengan nama apa Anda harus menyimpan file .mrh?" Ada dua cara di sini: beri nama pertama sesuai keinginan dan ganti nama file akhir nanti, atau segera beri nama file dengan benar (lihat tabel dengan nama) dan tidak perlu repot mengganti nama setelah ekspor. Untuk saat ini saya hanya akan memberi nama file tersebut " hf_anora", agar tidak membingungkan file. Disimpan .mrh di tempat yang nyaman (saya menyimpan folder terpisah dengan banyak wajah). Kita dapat mengatakan bahwa jalur utama telah selesai, yang tersisa hanyalah memaksa permainan untuk melihat wajah-wajah yang berubah.

Membuka file Anda .mrh, jika Anda tidak sengaja menutupnya, atau buka “ 14. Pengaturan Ekspor" V " Inspektur Objek" Mari kita lihat: Ekspor file .mop - Salah. Biarkan tetap seperti itu! Gim ini merasakan kemunculan NPC hanya dalam formatnya .mor. Oleh karena itu, kami tidak menyentuh apa pun di sini, saya hanya ingin memberi tahu Anda. Secara umum, tampilannya akan seperti gambar di bawah ini:

Sekarang Anda perlu mendapatkan dari file tersebut .mrh mengajukan .mor, yaitu mengekspornya. Namun tidak perlu terburu-buru lagi, silahkan baca informasinya dibawah ini.

Jika di baris judul Anda Perangkat tertulis Pemain Tunggal,

maka kita cukup mengekspor file tersebut jika sudah tertulis Tutorial Demo, kemudian lakukan hal berikut: menu File > Kelola Modul. Sebuah jendela akan muncul, klik pada garis di sebelah kiri Pemain Tunggal, lalu tombol di sebelah kanan Membuka. Jendela lain akan muncul, klik "Ya". Namun sayangnya, morph tersebut akan ditutup dan Anda harus membukanya lagi. Anda bertanya: “Mengapa begitu banyak gerakan yang tampaknya tidak perlu?” saya akan menjelaskannya. Faktanya adalah jika Anda membuka modul Tutorial Demo, lalu semua file yang diekspor dibuat di: Dokumen Saya\BioWare\Dragon Age\AddIns\DEMO\core\override\toolsetexport, yang benar-benar merepotkan, karena file harus terus-menerus dipindahkan ke folder mengesampingkan. Tetapi ketika Anda bekerja dalam sebuah modul Pemain Tunggal, maka otomatis semua file dibuat\diekspor ke alamat yang diperlukan, yaitu: Dokumen Saya\BioWare\Dragon Age\packages\core\override\toolsetexport.

Izinkan saya mengingatkan Anda sekali lagi cara mengekspor ke file MOR. Menu Alat > Ekspor > Posting ke Lokal. Kita tunggu sampai file diekspor, biasanya prosesnya sangat cepat.
Namun pekerjaan belum selesai, sekarang kita beri nama file tersebut MOR Benar. File Anora saya yang baru berubah dari " hf_anora.mor" V " hf_den510_anora.mor" Bagaimana saya tahu nama file yang benar? Saya hanya seorang telepatis. Bercanda. Di akhir artikel saya akan memberi tahu Anda caranya dan menunjukkannya tautan yang bermanfaat. Namun agar tidak mengganggu Anda dengan hal ini, saya menyediakan tabel dengan nama siap pakai untuk teman dan NPC;

>>>Tabel dengan nama NPC dalam format PDF<<<
(awalnya saya ingin memasukkan tabel langsung di sini, tetapi ternyata banyak, banyak teks, pdf lebih nyaman, dan saya lebih suka memberi tahu Anda sesuatu yang menarik dengan ruang yang dihemat)

Membuat anak sedikit berbeda. Secara default, kepala bayi laki-laki manusia akan terlihat. Dia bisa dibuat terlihat seperti gadis manusia, laki-laki peri, atau gadis peri. Untuk melakukan ini, buka bagian tersebut 3. Pemilihan Fitur. Bagian selanjutnya 01.Bagikan.
Bocah peri- anak peri.
Gadis peri- gadis peri.
Gadis manusia- seorang gadis adalah seseorang.

Sangat penting!!! Jika Anda sudah memiliki mod untuk mengubah wajah teman dan/atau NPC, maka Anda perlu menghapusnya, atau file secara selektif. Jika tidak, game tidak akan melihat wajah buatan Anda!!!

Tampaknya kita telah sampai pada final, saya harap semuanya berhasil untuk Anda!!! Nah, jika Anda tertarik, di bawah ini saya akan memberi tahu Anda cara mengetahui nama wajah dan memberikan tautan berguna ke mod. Semoga beruntung!

Cara mengetahui nama wajah rekan dan NPC.
Tidak ada yang ribet dalam hal ini, namun untuk itu kita memerlukan 3 hal:
1) Perangkat.
2) DA Wiki, untuk memata-matai karakternya, karena saya sudah banyak yang lupa.
3) Kesabaran dan sedikit pengetahuan bahasa Inggris.
Pembukaan Perangkat, dan sekarang kita membutuhkan arsip game yang menyembunyikan wajah semua karakter. Mereka berbeda, tetapi memiliki nama yang sama" wajah.erf", dan sekarang lokasinya:
Untuk Awal: C:\Program Files (x86)\Dragon Age\packages\core\data
Untuk Kebangkitan: C:\Program Files (x86)\Dragon Age\packages\core_ep1\data
Untuk Lagu Leliana: C:\Users\Admin\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\dao_prc_lel\core\data
Untuk Perburuan Penyihir: C:\Users\Admin\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\dao_prc_str\core\data
Untuk Golem dari Amgarrak: C:\Users\Admin\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\dao_prc_gib\core\data

Kami membuka arsip yang diinginkan dan melihat sejumlah besar file .mor, bagaimana cara menavigasinya?
Pertama, ras dan jenis kelamin, dua huruf pertama dari nama file, kita sudah mengetahuinya. Berikutnya adalah nama stage permainan, tempat munculnya karakter, dan nama karakter itu sendiri. Berikut diagram nama lengkapnya:
Ras dan jenis kelamin _tahap permainan _namanya .mor.
Kita memerlukan nama itu sendiri, dalam bahasa Inggris, tetapi bahasa Inggris hampir selalu menyelamatkan kita DAWiki. Ini alamatnya. Kita buka situsnya, dan di bagian paling atas masukkan nama karakternya, saya punya Anora yaitu “anora”, tekan Enter dan dapatkan hasilnya.
Tentu saja ada cara lain, tapi ini yang paling sederhana, meski bukan yang tercepat. Anda juga dapat langsung melihat model karakter melalui database Perangkat, tapi tidak semua karakter ada, hanya dari kampanye utama.

Saya ingin menjadikan karakter utama sebagai karakter ganda. Mudah!
Memang, hal ini sangat sederhana untuk diterapkan. Untuk melakukan ini, buat karakter dengan jenis kelamin dan ras yang diinginkan, lakukan penyelamatan, dan keluar dari permainan. Ingat bagaimana kami menulis namanya MOR file di simpan? Jadi, prosesnya hampir sama, tapi saya akan tetap mengingatkan Anda.
1) Pembukaan Perangkat, sekarang kami mencari penyimpanan eksperimental, dengan fokus pada tanggal pembuatan dan potret karakter. Simpanan berlokasi di: Dokumen Saya\BioWare\Dragon Age\Characters. Menyimpan dengan nama " savegame.das"cukup drag dan drop ke jendela Perangkat.
2) Sekali lagi gambar berikut muncul di hadapan kita:


3) Kami membutuhkan garis SAVEGAME_PLAYERCHAR, klik tanda plus di sebelah baris ini, akan terbuka beberapa baris lagi, sekarang kita ikuti jalur yang sama dengan cara yang sama: SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR > SAVEGAME_APPEARANCE. Kami menemukan baris dengan judul: SAVEGAME_APPEARANCE_MORPH_NAME. Dua kali LMB klik pada baris paling kanan dan masukkan nama orang yang diinginkan (sekali lagi menggunakan tabel). Kami menyimpan file, masuk ke dalam game, melanjutkan permainan, itu akan memuat simpanan yang dimodifikasi itu sendiri. Siap! Kami mengagumi kembarannya)))

Cara sedikit mengubah wajah karakter tanpa membuatnya dari awal.
Ini hanya mungkin bagi orang-orang sejak Awal, kita akan memerlukan sumber daya yang diambil oleh satu orang (yang saya hormati kepadanya). Perangkat. Semua wajah dalam format MRH, artinya, dapat dengan mudah diedit untuk memenuhi setiap selera. Singkatnya, kita membutuhkan "

Jangan lupa!

Daftar utama kode cheat

Judul dan deskripsi

Teleportasi ke Sovngarde.

Pintu Masuk Coc WindhelmPit

Lokasi rahasia di Windhelm.

Modus kekebalan.

Berjalan menembus dinding.

Buka peta dunia (semua titik di peta).

Bunuh semua orang (teman/musuh) yang terlihat.

Dapatkan semua mantra, tangisan naga, dan bakat.

Keluar dari permainan.

Naikkan levelnya. Tidak menambah poin kemampuan.

Mode kamera gratis.

Pencurian tanpa konsekuensi. Nonaktifkan visi NPC.

Menonaktifkan dan mengaktifkan kecerdasan buatan. Setelah casting, semua orang berhenti berkelahi.

Tetapkan skala waktu ke 0

Hentikan waktu. Default: 20. Jika Anda memasukkan 10.000 dan bukan 0, maka satu hari akan berlalu dalam beberapa detik.

Ubah gender menjadi sebaliknya. Wajahnya tidak akan berubah!

Buka jendela pembuatan karakter, tempat Anda dapat mengubah: ras, jenis kelamin, penampilan, dan nama karakter.

tembus pandang Player.setav 1

Aktifkan tembus pandang. Setelah ini, baik musuh maupun teman tidak akan memperhatikan Anda. Untuk menonaktifkan tembus pandang, masukkan 0, bukan 1.


player.modav kelas jinjing "X"- meningkatkan daya dukung maksimum karakter sebanyak "X" unit
player.setav speedmult "X"- atur kecepatan bergerak “X”%. Digunakan setelah dijalankan dengan tombol ditekan. Bawaan: 100%.
pemain.setscale "X"- meningkatkan pertumbuhan karakter Anda, dimana X: 1 - 100%, 2 -200%, dst.
setg fJumpHeightMin 100- tinggi lompatan 100% (default).
player.setav Kesehatan "X"- atur maks. jumlah nyawa dalam X unit
pemain.setav Magicka "X"- atur maks. jumlah sihir dalam unit X
pemain.setav Stamina "X"- atur maks. jumlah cadangan kekuatan dalam X unit. Jika Anda mengatur nilainya ke nilai yang tinggi, karakter tidak akan lelah saat berlari.
player.setav serangan kerusakanmult "N"- meningkatkan kerusakan senjata sebanyak N kali
player.setav senjata kirispeedmult "N"- meningkatkan kecepatan serangan senjata di tangan kiri sebanyak N kali
player.setav senjataspeedmult "N"- meningkatkan kecepatan serangan senjata di tangan kanan dan senjata dua tangan sebanyak N kali

player.setav LeftitemCharge "N"- Isi daya senjata di tangan kiri sebanyak N unit.
player.setav Kanan ItemCharge "N"- isi daya senjata di tangan kananmu sebanyak N unit.

Catatan:
Semua senjata dua tangan dianggap sebagai senjata tangan kanan;
senjata yang terisi penuh memiliki tingkat muatan sekitar 3000;
Setiap serangan memakan sekitar 30 unit. muatan senjata;
Tingkat pengisian daya dapat diatur hingga lebih dari 3000.

pemain.tambahan F "N"- dapatkan N emas
pemain.tambahan A "N"- dapatkan N kunci utama
pemain.placeatme 0010BF90- Panggil Kuda Spektral. Dapat digunakan di dalam ruangan.
pemain.setcrimegold 0- batalkan bounty di kepalamu

pemain.addspell 00092C48- Lykantropi. Skill untuk berubah menjadi serigala/manusia serigala. Muncul di bagian "Bakat". Untuk mengaktifkan, gunakan tombol [Z]. Keterampilan tidak dapat dibatalkan. Transformasi kembali menjadi manusia akan terjadi secara otomatis, setelah jangka waktu tertentu.

Vampirisme

Player.addspell 000B8780 - vampirisme. Menambahkan penyakit "Sanguinare Vampiris". 3 hari setelah terinfeksi, Anda memiliki peluang 10% untuk menjadi vampir. Jika, 3 hari setelah menggunakan kode ini, “Kerentanan terhadap Kebakaran” muncul di bagian “Sihir” -- “Efek Aktif”, Anda adalah seorang vampir. Dan jika tidak ada yang berhasil, gunakan perintah player.removespell 000B8780, dan sekali lagi player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - akan sembuh dari vampirisme, penyakit "Sanguinare Vampiris", yang muncul pada tahap pertama transformasi (setelah gigitan). Kode ini tidak berpengaruh setelah berubah menjadi vampir.

setstage 000EAFD5 10 - pulih dari vampir. Selalu menyembuhkan, tetapi hanya berfungsi 1 kali, karena penyembuhan terjadi setelah menyelesaikan misi (kode ini mengakhiri misi). (ditambahkan 216623)

Jika Anda menjadi vampir untuk kedua kalinya dan kode setstage tidak menyembuhkan:
simpan permainan (simpan baru, bukan simpanan cepat);
masukkan permintaan ulang 000EAFD5
buat simpanan baru lainnya dan muat;
masukkan setstage 000EAFD5 10

Meningkatkan semua keterampilan dan fasilitas

Dengan menggunakan kode cheat untuk Skyrim ini, Anda dapat dengan cepat meningkatkan semua keterampilan Anda dan mendapatkan semua keuntungannya. Untuk melakukan ini kita memerlukan cheat berikut:

advskill N X - meningkatkan keterampilan N sebanyak X poin pengalaman. Tim utama untuk menaikkan level semua keterampilan dan fasilitas.

player.setav N X - atur X level skill N. Cheat ini tidak menambahkan "poin kemampuan", tetapi diperlukan ketika level skill Anda mencapai 100.

player.setlevel N - mengatur level karakter N (1-255). Dapat digunakan untuk menurunkan level karakter setelah menggunakan cheat advskill.

Daftar nama semua skill untuk perintah advskill dan player.setav

Contoh penggunaan:
advskill Destruction 100 - tingkatkan "Destruction" sebanyak 100 pengalaman (bukan level)
player.setav Block 50 - atur level skill Block ke 50
Alkimia - alkimia
Perubahan - perubahan
Sihir - sihir
Kehancuran - kehancuran
Mempesona - pesona
Ilusi – ilusi
Restorasi - restorasi
Penembak jitu - menembak
Blokir - blok
HeavyArmor - baju besi berat
LightArmor - baju besi ringan
Mengunci - meretas
Satu tangan - senjata satu tangan
Dua tangan - senjata dua tangan
Pencopet - pencopet
Smithing - pandai besi
Menyelinap - sembunyi-sembunyi
Pidato - kefasihan
Untuk meningkatkan semua keuntungan dari semua keterampilan, lakukan hal berikut (ditambahkan oleh dova):
Menggunakan cheat advskill (deskripsi di atas) kami menaikkan skill apa pun ke level 100.
Kemudian kita gunakan kode player.setav [nama skill] 0 (tanpa tanda kurung) - atur level skill yang ditentukan ke 0.
Ulangi poin 1 dan 2 hingga Anda meningkatkan semua fasilitasnya.
Jika setelah ini Anda masih belum memahami cara menambahkan “poin kemampuan” untuk meningkatkan fasilitas, masukkan ini beberapa kali (satu per satu):

advskill Penghancuran 999999
player.setav Penghancuran 0

Setelah manipulasi ini, Anda akan menerima jumlah “poin kemampuan” yang diperlukan dan dapat menggunakannya untuk meningkatkan semua fasilitas yang tersedia di Skyrim.

Kode untuk artefak Daedric

ID Artefak Daedric di bawah ini harus digunakan pada kode cheat sebagai berikut:

player.additem [jumlah] (tanpa tanda kurung).

Contoh: player.additem 000240D2 1 - dapatkan 1 belati “Mehrunes’ Razor”

Senjata:
000240D2 - “Razor of Mehrunes” (belati) - Peluang untuk membunuh musuh saat memberikan damage.
000233E3 - "Gada Molag Bala" (Gada) - Membawa 25 unit. cadangan kekuatan dan sihir. Mengisi permata jiwa jika musuh mati dalam 3 detik.
0004E4EE - “Radiance of Dawn” (pedang) - +10 unit. kerusakan. Saat membunuh undead, ada kemungkinan ledakan api yang mengusir atau menghancurkan undead di dekatnya.
000EA29C - "Ebony Blade" (pedang dua tangan) - Target tidak menganggap serangan senjata sebagai serangan.
0001C4E6 - "Axe of Sorrow" (kapak dua tangan) - Membawa pergi 20 unit. cadangan kekuatan musuh.
0002ACD2 - “Volendrung” (palu dua tangan) - Membawa 50 unit. cadangan kekuatan.
0002AC6F - "Wabbajack" (staf) - Efek acak setiap kali digunakan.
0001CB36 - “Rose of Sanguine” (staf) - Memanggil Dremora selama 60 detik.
00035066 - "Tengkorak Korupsi" (staf) - +20 unit. kerusakan. Mimpi yang dikumpulkan dari orang yang sedang tidur meningkatkan kerusakan hingga 50 unit.
Baja:
0002AC61 - "Skin of the Savior" (baju besi ringan) - +50% ketahanan terhadap racun dan +15% sihir.
00052794 - "Ebony Chainmail" (baju besi berat) - Anda bergerak lebih pelan, dan musuh yang terlalu dekat akan menerima 5 poin kerusakan racun per detik.
000D2846 - "Topeng Clavicus Vile" (helm berat) - +10 untuk kefasihan. Kecepatan pemulihan Magicka +5%. Harga yang menguntungkan +20%.
00045F96 - "Spell Breaker" (perisai) - Setelah diblokir, menyerap hingga 50 unit. kerusakan mantra.
Lainnya:
0002C37B - “Cincin Namira” - +50 unit. cadangan kekuatan. Dengan melahap mayat, Anda meningkatkan tingkat kesehatan dan tingkat pemulihan Anda.
0002AC60 - "Ring of Hircine" - Transformasi tambahan untuk manusia serigala.
0001A332 - “Ogma Infinum” (buku) - Setelah membaca, Anda bisa mendapatkan +5 untuk keterampilan berikut (hanya 1 dari 3 baris yang dipilih secara acak):
Menempa, Memblokir, Menembak, Senjata Satu Tangan, Senjata Dua Tangan, Armor Berat:
Lockpicking, Light Armor, Stealth, Pickpocketing, Pidato, Alkimia;
Ilusi, Penyulapan, Penghancuran, Pemulihan, Pesona, Perubahan.
00063B27 - “Bintang Azura” – Batu jiwa tak terbatas.
00063B29 - "Bintang Hitam" - Batu Jiwa.
0003A070 - “Kunci Kerangka” – Kunci master tak terbatas. Bug ditemukan di versi awal game. Jika versi Skyrim lebih rendah dari 1.3.10.0, maka untuk menggunakan Skeleton Key Anda harus memiliki minimal 1 master key biasa di inventaris Anda. Setelah upaya pertama yang gagal untuk membuka kunci, semua kunci master biasa hilang, tetapi setelah itu, untuk membuka kunci, Anda tidak memerlukan kunci master biasa. Bug ini telah diperbaiki di game versi terbaru.

Dragon Shouts adalah mantra paling kuat di Skyrim

Menggunakan kode cheat psb “dapatkan semua mantra, tangisan naga, dan bakat” atau tambahkan hanya tangisan yang diperlukan menggunakan cheat:

player.teachword - pelajari teriakan (daftar semua ID teriakan di bawah)
Contoh: player.teachword 20e17 - pelajari kata pertama dari teriakan Fire Breath

Untuk mempelajari kata 3 tangisan naga, Anda harus mempelajari kata 1 dan 2 terlebih dahulu, tidak akan berhasil dengan cara lain. Untuk mempelajari “Bentuk Es” level 3, Anda harus memasukkan yang berikut ini:

player.teachword 602A3 - kata pertama
player.teachword 602A4 - detik
player.teachword 602A5 - ketiga

ID teriakan naga untuk kode player.teachword (tanpa tanda kurung)
kata pertama / kedua / ketiga - nama seruan (gunakan hanya 1 dari 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B - Panggilan Naga
13E22 / 13E23 / 13E24 - Kekuatan yang Kejam
602A3 / 602A4 / 602A5 - Bentuk es
6029A / 6029B / 6029C - Panggilan Badai
20E17 / 20E18 / 20E19 - Nafas Api
48ACA / 48ACB / 48ACC - Pelebaran waktu
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Pengisian Cepat
60291/60292/60293 - Persahabatan dengan binatang
3291D / 3291E / 3291F - Kemarahan Elemental
32917/32918/32919 – Ethereal
5D16C / 5D16D / 5D16E - Nafas Beku
602A0 / 602A1 / 602A2 - Pengisi suara
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Perlucutan Senjata
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Langit Cerah
51960/51961/51962 - Panggilan Keberanian
44251/44252/44253 - Pembunuh Naga
60297/60298/60299 - Hukuman mati
60294/60295/60296 - Bisikan aura
6029D / 6029E / 6029F - Dunia Kerabat
3291A / 3291B / 3291C - Ketakutan
00048aca / 00048acb / 00048acc - Pelebaran waktu
Jeritan DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Menguras masa pakai
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Menelepon Durnevir
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Jiwa Rip
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Panggilan dari Cairn of Souls
Jeritan DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Kemarahan Pertempuran
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Penyerahan wasiat
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Topan
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Penjelmaan Naga

Untuk menggunakan Dragon Shouts, Anda harus mengaktifkannya terlebih dahulu menggunakan Dragon Souls. Artinya, bunuh naga tersebut atau tambahkan jumlah yang diperlukan menggunakan cheat:

player.modav dragonsouls N - dapatkan N jiwa naga. Cheat ini mengatur jumlah total jiwa naga yang diserap, bukan menambah N buah.

Untuk mengaktifkan jeritan naga, tekan -- Ajaib -- Teriakan -- pilih jeritan yang ingin Anda aktifkan -- tekan [R] -- Ok. Sekarang Anda bisa menggunakan teriakan ini.

player.setav shoutrecoverymult 0 - teriakan naga tidak memiliki cooldown atau cooldown untuk digunakan kembali. Jika Anda memasukkan kode ini setelah menggunakan teriakan, Anda harus menunggu hingga kode tersebut dipulihkan, setelah itu Anda dapat menggunakan teriakan ini sepanjang waktu tanpa menunggu hingga kode tersebut dipulihkan.

Kode untuk sumber daya

Masukkan player.additem “kode sumber daya” dan “kuantitas”

Kulit:
000DB5D2 - Kulit
000800E4 - Strip kulit
Ingot:
0005ACE5 - Batangan Baja
0005ACE4 - Batangan Besi
0005ACE3 - Batangan Perak
0005AD93 - Batangan korundum
0005AD99 - Batangan Orichalcum
0005AD9D - Batangan Kayu Hitam
0005AD9E - Emas batangan
0005ADA0 - Batangan merkuri
000DB8A2 - Batangan logam Dwemer
0005ADA1 - perunggu murni
0005AD9F - Batu Bulan Halus
Bahan Naga:
0003ADA3 - Sisik Naga
0003ADA4 – Tulang Naga
Bijih:
00071cf3 - Bijih Besi
0005ACDB - Bijih Korundum
0005ACDC - Bijih Eboni
0005ACDE - Bijih Emas
0005ACE1 - Bijih Malakit
0005ACE0 - Bijih Bulan
0005ACDD - Bijih Orichalcum
0005ACE2 - Bijih Merkuri
0005ACDF - Bijih Perak
Batu:
00063B47 - Berlian
00063B43 - Zamrud
00063B42 - Rubi
00063B44 - Safir
00063B46 - Batu Kecubung
00063B45 - Garnet
0006851E - Batu Kecubung Sempurna
0006851F - Berlian Sempurna
00068520 - Zamrud Sempurna
00068521 - Garnet Sempurna
00068522 - Ruby Sempurna
00068523 - Safir Sempurna
Kulit:
0003ad52 - Kulit Beruang
0003ad53 - Kulit Beruang Gua
0003ad54 - Kulit Beruang Putih
0003ad6d - Kulit Gigi Pedang
0003ad6e - Kulit Pedang Salju
0003ad74 - Kulit Serigala
0003ad75 - Kulit Serigala Salju
0003ad8e - Kulit Kambing
0003ad8f - Kulit Sapi
0003ad90 - Kulit Rusa
0003ad93 - Kulit Kuda
000d4b35 - Kulit Rubah
000d4be7 - Kulit Rubah Salju
000fe6a9 - Kulit Manusia Serigala

Segalanya untuk rumah

Banyak dari Anda memiliki rumah sendiri atau tempat di mana Anda ingin menghabiskan waktu, tetapi ketika Anda perlu membuat sesuatu (baju besi, senjata), meningkatkan sesuatu, atau membuat ramuan baru, Anda harus mencari perangkat khusus untuk membuatnya. , karena tanpa tidak mungkin. Dengan menggunakan kode untuk Skyrim ini, Anda dapat membuat tempat kerja Anda sendiri, memasang semua perangkat yang Anda perlukan, di mana saja dan kapan saja. Untuk menginstal semua stasiun kerajinan ini, gunakan kode berikut untuk Skyrim:

player.placeatme (tanpa tanda kurung) - item tempat
Contoh: player.placeatme 000BBCF1 - instal sky forge

Kerajinan (ditambahkan oleh dova)
000BAD0D - pentagram jiwa (besar)
000D5501 - pentagram jiwa (kecil)
000BAD0C - laboratorium alkimia (besar)
000D54FF - laboratorium alkimia (kecil)
000727A1 - mesin penyamakan kulit untuk pengolahan kulit
0006E9C2 - batu asahan
000BF9E1 - menempa (besar)
000BBCF1 - sky forge (sangat besar)
0001A2AD - landasan
0009C6CE - pabrik peleburan
000D932F - meja kerja

FURNITUR RUMAH
Manekin: 00089A85
Pintu tunggal: CC16A, CC163
Pintu ganda: CC164

BARANG DEKORATIF
B2456 - kepala naga
3FA65 - tanduk rusa
D9285 - kepiting
D9276 - kepala kambing
3858F - ikan
kepala rusa: DD9E0, DD9E1, CF264
kepala kucing besar: D928F, D928D
kepala serigala: D9289, D9288
kepala beberapa binatang: D9287, D927D
kepala beruang: D8282, D9281, D927F

Karpet (persegi):
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
karpet (bulat):
95498, 954A3, 954A4, 954A5
kulit binatang:
5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - lilin yang menyala di dinding
1F24A - lilin meja
5AD5B - lampu langit-langit

77761 - sumber cahaya (tidak terlihat, tidak dapat dipilih/dipindahkan/dihapus setelah pemasangan) untuk menerangi ruangan gelap. Untuk memasang beberapa sumber cahaya secara bersamaan, gunakan player.placeatme 77761 N - instal N sumber cahaya. Daripada N, tulislah angka apa saja dari 1 sampai 10. Jika Anda menulis lebih dari 10, tidak akan terjadi apa-apa.
sumber cahaya biru: FFF46, FFF48

Catatan:
Saat dibuat, semua item muncul di depan Anda.
Untuk mengatur item “lurus”, sebelum memperkenalkan cheat, pusatkan pandangan Anda sehingga karakter Anda terlihat lurus, bukan ke bawah atau ke atas.
aktifkan (tanpa tanda kurung) - aktifkan item yang ditentukan. Analog dengan tombol [E]. Berlaku untuk manekin (pakaian) dan rak buku (tertutup/terbuka).

Agar perintah berikut berfungsi, Anda harus memilih objek terlebih dahulu - buka konsol dan klik objek tersebut. Setelah ini, tulisan “” (ID objek) akan muncul di tengah layar konsol. Semua objek yang Anda buat memiliki ID yang dimulai dengan FF000..., jadi berhati-hatilah dalam memilih.

Kustomisasi NPC


Mengatur properti fisik NPC:
Pindah Ke Pemain- Transfer karakter non-pemain ke karakter pemain. Menggunakan Player.PlaceAtMe akan membuat tiruan dari karakter non-pemain.

Cacat- “Matikan” objek. Itu akan tetap ada di dalam game, tetapi tidak akan ditampilkan atau berfungsi. Untuk penghapusan lengkap lihat markfordelete.

Memungkinkan- "Aktifkan" objek.

Setel ulangAI- Kembalikan dialog default - hapus memori NPC yang dipilih. Perintah ini hanya boleh digunakan jika Anda membunuh seseorang, membangkitkannya kembali, dan setelah itu mereka menolak berbicara dengan Anda.

SetEsensial [#]- Membuat NPC menjadi fana (0) atau abadi (1).

MarkForDelete- Hapus objek atau karakter yang dipilih. Penting: dengan menggunakan kode ini Anda tidak hanya dapat menghapus peti, tetapi juga objek tak terlihat yang dapat dipilih dengan mengkliknya dan diperlukan untuk fungsi normal permainan. Hati-hati saat menggunakan perintah ini. Objek yang dibuat oleh perintah konsol akan segera dihapus, dan objek yang awalnya ada dalam game akan dihapus setelah menyimpan dan memuat game. Tidak ada perintah sebaliknya. Untuk menghapus objek dari permainan, disarankan untuk menggunakan perintah ini daripada menonaktifkan, karena perintah ini hanya menyembunyikan item dan tidak menghapusnya, akibatnya penyimpanan menjadi membengkak dengan objek yang tidak digunakan.
____________________________________________________________________________
Sesuaikan kepribadian, karakteristik, keterampilan NPC:
SetRace- Mengubah ras karakter. Ada juga arti dari ElderRace dan ElderRaceVampire - ras ini mirip dengan yang lebih tua (misalnya, Esbern adalah seorang Penatua, tetapi dia juga seorang Nord. Greybeard juga termasuk di sini). Selain itu, jika Anda menambahkan Vampire di akhir, maka objek tersebut akan menjadi vampir (contoh: OrcRaceVampire).
Nama ras: Ras Argonian - Argonian, Ras Breton - Breton, Ras DarkElf - Elf Gelap, Ras Elder - Elf Kayu, Ras Elf Tinggi - Elf Tinggi, Ras Imperial - Imperial, Ras Khajiit - Khajiit, Ras Nord - Nord, Ras Orc - Orc, Ras Penjaga Merah - Penjaga Merah.

SetLevel ,,,- Mengatur level karakter non-pemain.
Masuk ke SetLevel 1000,0,1,81 agar karakter berkembang seiring dengan karakter pemain dari level 1 hingga 81.
1) [% ? 10] Persentase level ke karakter utama (1000 = 100,0%).
2) Seberapa tinggi atau rendah level tersebut.
3) [entry level] Level paling awal dari karakter non-pemain.
4) [batas level] Level maksimum karakter non-pemain yang dapat dikembangkannya.

DapatkanAV [karakteristik]- Mendapatkan nilai saat ini dari setiap variabel.
ModAV [karakteristik] [#]- Menambahkan jumlah yang ditentukan ke nilai.
ForceAV [karakteristik] [#]- Tetapkan nilainya menjadi # kuantitas.
SetAV [karakteristik] [#]- Menetapkan jumlah yang ditentukan ke nilai yang ditentukan. Berbeda dengan modav, ia tidak menambah nilai, namun menetapkannya.
HasPerk- Memeriksa apakah karakter memiliki kemampuan ini.
____________________________________________________________________________
Menyesuaikan peralatan NPC:
INV- Menampilkan seluruh inventaris objek/NPC.
MBS- Menampilkan menu untuk berdagang dengan karakter atau makhluk meskipun dia bukan pedagang.
OpenActorContainer 1- Buka inventaris makhluk yang dipilih. Anda dapat bertukar barang.
Pemain DuplikatAllitems- Salin semua item dari inventaris NPC atau objek yang ditentukan ke inventaris Anda.
TambahkanItem [#]- Menambahkan item ke inventaris NPC. Catatan: Berguna untuk menambah emas pada pedagang.
Peralatan [#]- Melengkapi item tertentu ke karakter yang dipilih.
HapusSemuaItem- Menghapus semua item dari suatu objek.
Atur Ulang Inventaris- Dandani karakter yang dipilih dengan perlengkapan aslinya.
____________________________________________________________________________

Game komputer terkenal Skyrim telah mengumpulkan banyak penggemar di seluruh dunia. Game ini memiliki banyak fitur aksesibilitas, namun beberapa fitur terkadang tidak tersedia. Untuk kasus seperti itulah para penggemar game telah membuat banyak program berguna yang memungkinkan Anda menambahkan fitur baru ke dalam game. Plugin ini memungkinkan Anda untuk mendiversifikasi gameplay, menambahkan teman yang menarik, item, set baju besi yang indah, dan bahkan hewan peliharaan ke dalam game.

Skyrim cara mengubah tampilan NPC - alasan utama memodifikasi karakter

Mod yang akan kita bicarakan membantu Anda mengedit tampilan teman karakter utama. Pendamping dalam game adalah karakter yang, selama permainan, akan membantu karakter utama menyelesaikan berbagai tugas sulit, memberinya nasihat berharga, dan sekadar bepergian bersamanya keliling dunia game. Tentu saja, pemain dapat berpisah dengan mereka kapan saja dia mau. Di Skyrim, Anda hanya diperbolehkan memiliki satu pasangan, yang akan memiliki serangkaian kemampuan berguna yang luar biasa. Mitra yang berbeda memiliki bakat uniknya masing-masing: beberapa ahli dalam sihir, sementara yang lain ahli dalam menangani senjata. Oleh karena itu, banyak pemain tidak dapat membayangkan kehidupan bermain game mereka tanpa bantuan luar biasa ini.

Sayangnya, game ini tidak memiliki fungsi yang memungkinkan Anda mengubah penampilan teman Anda dan memberinya tampilan unik baru sesuai dengan preferensi Anda, jadi penggemar game role-playing sendiri membuat mod yang memungkinkan pemain untuk melakukannya. lakukan ini tanpa banyak usaha.

Plugin ini menambahkan fitur yang sangat berguna ke dalam game:

  • Anda dapat mengubah tingkat keterampilan magis rekan Anda.
  • Ubah standar hidup, kemampuan magis, jumlah mata uang dan bahkan sosoknya.
  • Ubah nama, penampilan dan ras pendamping yang Anda suka
  • Menambah dan memodifikasi kemampuan individu mitra permainan.
  • Tambahkan item berbeda dari peralatan mereka. Ini bisa berupa perlengkapan, berbagai jenis baju besi ringan dan berat.

Misalnya, Anda dapat menambahkan satu set armor berat ke rekan Anda, yang terdiri dari boots, helm, sarung tangan, dan memilih desain armor yang Anda sukai.

Addon ini juga memungkinkan Anda menambahkan item game unik (artefak), misalnya beberapa senjata legendaris atau baju besi berharga. Jika mau, Anda dapat mengatur fungsi yang akan menambahkan ramuan berguna, banyak makanan, dan emas ke karakter game mana pun.

Bagaimana cara menggunakan plugin yang bermanfaat ini? Plugin akan membuat file di komputer Anda bernama save_edit.Txt. Pemain hanya perlu meletakkannya di folder game tempat file TESV berada. exe, di mana Anda perlu mendaftarkan bat save_edit di konsol game. Setelah prosedur sederhana ini, pahlawan permainan yang diinginkan akan berubah, Anda hanya perlu memilih pengaturan yang tepat.

Prinsip dasar penggunaan

Ubah karakteristik karakter yang tidak Anda sukai menggunakan plugin praktis ini. Setelah menyelesaikan prosedur, Anda perlu meluncurkan tab “Simpan” dan klik tombol “Buat”. Shortcut file Save_edit.txt akan langsung muncul di layar komputer. File ini harus ditempatkan di folder tempat game itu sendiri diinstal.

Nyalakan Skyrim dan mulai mainkan dari penyimpanan terakhir Anda

Setelah dimulai, tekan tombol E dan buka jendela untuk memasukkan perintah ke dalam game. Selanjutnya Anda perlu memasukkan kombinasi berikut: bat save_edit. Txt, lalu tekan tombol "enter".