უახლესი სტატიები
მთავარი / ინსტრუქციები / CAS ლატენტობა უფრო უკეთესია. RAM-ის დროების არსი და მიზანი. რას ნიშნავს დროები

CAS ლატენტობა უფრო უკეთესია. RAM-ის დროების არსი და მიზანი. რას ნიშნავს დროები

დროები შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება: რა არის ისინი და როგორ მოქმედებენ ისინი Windows- ის შესრულებაზე?

მომხმარებლებმა, რომლებიც ცდილობენ საკუთარი კომპიუტერის მუშაობის გაუმჯობესებას საკუთარი ხელით, კარგად იციან, რომ პრინციპი "რაც უფრო უკეთესია" ყოველთვის არ მუშაობს კომპიუტერის კომპონენტებისთვის. ზოგიერთი მათგანისთვის დაინერგა დამატებითი მახასიათებლები, რომლებიც გავლენას ახდენენ სისტემის ხარისხზე არანაკლებ მოცულობაზე. და მრავალი მოწყობილობისთვის ეს კონცეფცია სიჩქარე. უფრო მეტიც, ეს პარამეტრი გავლენას ახდენს თითქმის ყველა მოწყობილობის შესრულებაზე. აქ ასევე რამდენიმე ვარიანტია: რაც უფრო სწრაფად გამოდის, მით უკეთესი. მოდით განვმარტოთ, რამდენად კონკრეტულად მოქმედებს სიჩქარის მახასიათებლების კონცეფცია RAM- ში Windows- ის შესრულებაზე.

RAM მოდულის სიჩქარე მონაცემთა გადაცემის მთავარი მაჩვენებელია. რაც უფრო დიდია დეკლარირებული რიცხვი, მით უფრო სწრაფად კომპიუტერი "ჩააგდებს მონაცემებს თავად RAM-ის ღუმელში" და "ამოიღებს" მათ იქიდან. ამ შემთხვევაში, თავად მეხსიერების ოდენობის განსხვავება არაფრამდე შეიძლება შემცირდეს.

სიჩქარე და მოცულობა: რომელია უკეთესი?

წარმოიდგინეთ სიტუაცია ორი მატარებლით: პირველი არის უზარმაზარი, მაგრამ ნელი, ძველი Gantry- ის ამწეებით ნელა იტვირთება და გადმოტვირთავს ტვირთს. და მეორე: კომპაქტური, მაგრამ სწრაფად თანამედროვე სწრაფი ამწეებით, რაც სიჩქარის წყალობით, ზოგჯერ ასრულებს მუშაობას დატვირთვაზე და მიწოდებაზე უფრო სწრაფად. პირველი კომპანია რეკლამირებს თავის მოცულობას, იმის თქმის გარეშე, რომ ტვირთს ძალიან დიდი ხნის ლოდინი მოუწევს. და მეორე, მცირე მოცულობით, დრო ექნება ტვირთის დამუშავებას ბევრჯერ. რა თქმა უნდა, ეს დამოკიდებულია თავად გზის ხარისხზე და მძღოლის სისწრაფეზე. მაგრამ, როგორც გესმით, ყველა ფაქტორის ერთობლიობა განსაზღვრავს ტვირთის მიწოდების ხარისხს. დედაპლატის სლოტებში არსებული ოპერატიული მეხსიერების ჯოხებით არის მსგავსი სიტუაცია?

ზემოთ მოყვანილი მაგალითის სატვირთო მანქანით, ჩვენ გვხვდება ნომენკლატურის არჩევანის წინაშე. სადმე ონლაინ მაღაზიაში ბარის არჩევისას, ჩვენ ვეძებთ აბრევიატურა DDR- ს, მაგრამ სავარაუდოა, რომ ჩვენ ასევე შეიძლება გვხვდეს კარგი ძველი PC2, PC3 და PC4 სტანდარტები, რომლებიც ჯერ კიდევ გამოიყენება. ასე რომ, ხშირად ზოგადად მიღებული სტანდარტების მიღმა, როგორიცაა DDR3 1600 ოპერატიული მეხსიერებაშეგიძლიათ ნახოთ აღწერა PC3 12800, ახლოს DDR4 2400 ოპერატიული მეხსიერებახშირად ღირს PC4 19200და ა.შ. ეს არის მონაცემები, რომლებიც ხელს შეუწყობს იმის ახსნას, თუ რამდენად სწრაფად მიიღებენ ჩვენს ტვირთს.

ჩვენ ვკითხულობთ მეხსიერების მახასიათებლებს: ახლა თქვენ თვითონ გაიგებთ ყველაფერს

მომხმარებლები, რომლებმაც იციან როგორ იმოქმედონ ნომრებით ოქტალური სისტემაში, სწრაფად აკავშირებენ ასეთ ცნებებს. დიახ, აქ ჩვენ ვსაუბრობთ იმ გამონათქვამებზე ბიტებში / ბაიტებში:

1 ბაიტი = 8 ბიტი

ამ მარტივი განტოლების გათვალისწინებით, მარტივად შეგიძლიათ გამოვთვალოთ ეს DDR 3 1600 ნიშნავს კომპიუტერის სიჩქარეს 3 12800 bps ამ DDR- ის მსგავსი 4 2400 ნიშნავს PC4 სიჩქარით 19200 bps მაგრამ თუ ყველაფერი გასაგებია გადარიცხვის სიჩქარით, მაშინ რა არის ვადები? და რატომ შეიძლება გამოჩნდეს ორი ერთი შეხედვით იდენტური მოდული სპეციალური პროგრამებიშესრულების სხვადასხვა დონე?

დროის მახასიათებლები უნდა იყოს წარმოდგენილი, სხვათა შორის, ოპერატიული მეხსიერების ჩხირებისთვის ოთხნიშნა რიცხვებით დეფისის საშუალებით ( 8-8-8-24 , 9-9-9-24 და ა.შ). ეს რიცხვები მიუთითებს კონკრეტულ დროს, რაც სჭირდება RAM-ის მოდულს მონაცემთა ბიტებზე წვდომისთვის მეხსიერების მასივის ცხრილების მეშვეობით. წინა წინადადებაში კონცეფციის გასამარტივებლად, დაინერგა ტერმინი "შეფერხება":

დაგვიანებითარის კონცეფცია, რომელიც ახასიათებს, თუ რამდენად სწრაფად იღებს მოდულს "თავისთავად" (შეიძლება ტექნიკურებმა მაპატიონ ასეთი უფასო ინტერპრეტაციისთვის). ანუ, რამდენად სწრაფად მოძრაობენ ბაიტი ბარის ჩიპების შიგნით. და აქ საპირისპირო პრინციპი ვრცელდება: რაც უფრო მცირეა რიცხვი, მით უკეთესი. ქვედა ლატენტობა ნიშნავს უფრო სწრაფად დაშვებას, რაც ნიშნავს, რომ მონაცემები უფრო სწრაფად მიაღწევს პროცესორს. ვადები "გაზომეთ" შეფერხების დრო ( ლოდინის პერიოდიCL) მეხსიერების ჩიპი, როდესაც ის ამუშავებს გარკვეულ პროცესს. და რამდენიმე ჰიპენის შემადგენლობაში რიცხვი ნიშნავს რამდენს დროის ციკლებიამ მეხსიერების მოდული "შეანელებს" ინფორმაციას ან მონაცემებს, რომელსაც ამჟამად პროცესორი ელოდება.

და რას ნიშნავს ეს ჩემი კომპიუტერისთვის?

წარმოიდგინეთ, რომ დიდი ხნის წინ თქვენ ლეპტოპის შეძენა გააკეთეთ, თქვენ გადაწყვიტეთ წასვლა არსებულთან. სხვა საკითხებთან ერთად, რომელსაც ხელმძღვანელობს ჩასმული ეტიკეტი ან საორიენტაციო პროგრამების საფუძველზე, შეიძლება დადგინდეს, რომ ვადების მახასიათებლების მიხედვით, მოდული კატეგორიაში შედის კატეგორიაში Cl-9(9-9-9-24) :

ანუ ეს მოდული დაგვიანებით მიაწვდის ინფორმაციას CPU– ს 9 პირობითი მარყუჟები: არც ყველაზე სწრაფი, მაგრამ არც ყველაზე უარესი ვარიანტი. როგორც ასეთი, არ აქვს აზრი, რომ ჩამოიხრჩო ბარის მიღება ქვედა ლატენტურობით (და, თეორიულად, უფრო მაღალი შესრულების სპეციფიკაციებით). მაგალითად, როგორც შეიძლება მიხვდით, 4-4-4-8 , 5-5-5-15 და 7-7-7-21, რომლის ციკლების რაოდენობაა, შესაბამისად 4, 5 და 7 .

პირველი მოდული მეორეზე უსწრებს ციკლის თითქმის მესამედს

როგორც იცით სტატიიდან " ”, ვადების პარამეტრები მოიცავს კიდევ ერთ მნიშვნელოვან მნიშვნელობას:

  • CLCAS ლატენტურობა მოდულმა მიიღო ბრძანებამოდულმა დაიწყო რეაგირება“. ეს არის ეს პირობითი პერიოდი, რომელიც იხარჯება პროცესორის რეაგირებაზე მოდულიდან / მოდულებიდან
  • TRCD- შეფერხება RASრომ CAS- ხაზის გააქტიურებაზე დახარჯული დრო ( RAS) და სვეტი ( CAS) - ეს არის ის, სადაც მატრიცაში მოცემული მონაცემები არის \ u200b \ u200bstored (თითოეული მეხსიერების მოდული ორგანიზებულია მატრიქსის ტიპის მიხედვით)
  • TRP- შევსება (დატენვა) RAS- მონაცემთა ერთი ხაზის წვდომის შეწყვეტასა და შემდეგზე წვდომის შეწყვეტის დრო დახარჯული დრო
  • ტრასები- ნიშნავს, რამდენ ხანს მოუწევს თავად მეხსიერებას საკუთარი თავის შემდეგი წვდომის მოლოდინი
  • სმდბრძანების სიჩქარე- ციკლზე გატარებული დრო ” ჩიპი გააქტიურებულიაპირველი ბრძანება მიიღო(ან ჩიპი მზად არის ბრძანების მისაღებად) ”. ზოგჯერ ეს პარამეტრი გამოტოვებულია: ის ყოველთვის არის ერთი ან ორი ციკლი ( 1Tან 2T).

ზოგიერთი ამ პარამეტრის "მონაწილეობა" RAM- ის სიჩქარის გაანგარიშების პრინციპში ასევე შეიძლება გამოიხატოს შემდეგ ფიგურებში:

გარდა ამისა, შეფერხების დრო, სანამ ბარი დაიწყებს მონაცემების გაგზავნას, შეიძლება გამოითვალოს საკუთარი თავი. აქ არის მარტივი ფორმულა სამსახურში:

Დროის გადადება(წმ) = 1 / გადაცემის სიხშირე(ჰც)

ამრიგად, CPUD-ის ფიგურიდან შეგვიძლია გამოვთვალოთ, რომ DDR 3 მოდული, რომელიც მუშაობს 665-666 MHz სიხშირეზე (მწარმოებლის მიერ გამოცხადებული მნიშვნელობის ნახევარი, ანუ 1333 MHz) გამოიმუშავებს დაახლოებით:

1 / 666 000 000 = 1,5 ns (ნანოწამი)

სრული ციკლის პერიოდი (ტაქტის დრო). ახლა კი ჩვენ განვიხილავთ შეფერხებას ფიგურებში წარმოდგენილი ორივე ვარიანტისთვის. დროებით CL- 9 მოდული გამოსცემს "მუხრუჭებს" წერტილით 1,5 X 9 = 13,5 ns, CL-ზე 7 : 1,5 X 7 = 10,5 ns

რა შეიძლება დაემატოს ნახატებს? მათგან ირკვევა, რომ RAS დატენვის ციკლის ქვემოთ, თემები უფრო სწრაფად იმუშავებსდა მე მოდული. ამრიგად, მთლიანი დრო იმ მომენტიდან, როდესაც ბრძანება მიეცა მოდულის უჯრედების „დატენვის“ და მეხსიერების მოდულის მიერ მონაცემების ფაქტობრივი მიღება გამოითვლება მარტივი ფორმულით (CPU-Z კომუნალური პროგრამის ყველა ეს მაჩვენებელი უნდა გაიცეს):

TRP + TRCD + CL

როგორც ფორმულიდან ჩანს, ქვედა თითოეული საწყისიმითითებულია პარამეტრები, თემები უფრო სწრაფი იქნებაშენი ოპერატიული მეხსიერება მუშაობს.

როგორ შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ მათზე ან დაარეგულიროთ დრო?

მომხმარებელს, როგორც წესი, ამის ძალიან ბევრი შესაძლებლობა არ აქვს. თუ BIOS-ში ამის სპეციალური პარამეტრი არ არის, სისტემა ავტომატურად დააკონფიგურირებს დროებს. თუ არსებობს, შეგიძლიათ სცადოთ დროების ხელით დაყენება შემოთავაზებული მნიშვნელობებიდან. და გამოაშკარავებული, მიჰყევით სტაბილურობას. ვაღიარებ, მე არ ვარ ოვერკლოკის ოსტატი და არასოდეს ჩავვარდნივარ ასეთ ექსპერიმენტებში.

დრო და სისტემის მუშაობა: აირჩიეთ მოცულობის მიხედვით

თუ არ გაქვთ სამრეწველო სერვერების ჯგუფი ან ვირტუალური სერვერების თაიგული, ვადებს არანაირი ეფექტი არ ექნება. როდესაც ამ კონცეფციას ვიყენებთ, ჩვენ ვსაუბრობთ ერთეულებზე ნანოწამი. ასე რომ ზე OS-ის სტაბილური მუშაობამეხსიერების შეფერხებები და მათი გავლენა შესრულებაზე, როგორც ჩანს, შედარებითი თვალსაზრისით, აბსოლუტური თვალსაზრისით მყარია უმნიშვნელო: ადამიანი უბრალოდ ფიზიკურად ვერ ამჩნევს სიჩქარის ცვლილებებს. საორიენტაციო პროგრამები ამას აუცილებლად შეამჩნევენ, თუმცა, თუ ერთ მშვენიერ დღეს არჩევანის წინაშე დადგებით, იყიდოთ თუ არა 8 GB DDR4 სიჩქარით 3200 ან 16 გბ DDR4 სიჩქარით 2400 ნუ დააყოვნებთ არჩევანს მეორევარიანტი. არჩევანი მოცულობის და არა სიჩქარის სასარგებლოდ, ყოველთვის მკაფიოდ არის მონიშნული მომხმარებლისთვის, რომელსაც აქვს მორგებული OS. და რამდენიმე გაკვეთილის გადატვირთვის შემდეგ, თუ როგორ უნდა იმუშაოთ და დააყენოთ დრო RAM-ისთვის, შეგიძლიათ მიაღწიოთ მუშაობის გაუმჯობესებას.

მაშ რა გაინტერესებს დროები?

თითქმის კი. თუმცა, აქ არის რამდენიმე პუნქტი, რომელთა აღებაც თქვენ უკვე მოახერხეთ. ასამბლეაში, რომელიც იყენებს მრავალ პროცესორს და დისკრეტულ გრაფიკულ ბარათს საკუთარი მეხსიერების ჩიპით, ვადებიოპერატიული მეხსიერება არ აქვსარა ღირებულებები. ინტეგრირებული (ჩამონტაჟებული) ვიდეო ბარათებით სიტუაცია ცოტათი იცვლება და ზოგიერთი ძალიან მოწინავე მომხმარებელი თამაშებს ჩამორჩებაში გრძნობს (რამდენადაც ეს ვიდეო ბარათები საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ). ეს გასაგებია: როდესაც ყველა გამოთვლითი ძალა მოდის პროცესორზე და მცირე (სავარაუდო) ოდენობით RAM, ნებისმიერი დატვირთვა გავლენას ახდენს. ისევ და ისევ, სხვა ადამიანების კვლევების საფუძველზე, შემიძლია მათი შედეგების გადმოცემა. საშუალოდ, სხვადასხვა ტესტებში ცნობილი საორიენტაციო სიჩქარის სიჩქარის დაკარგვა სხვადასხვა ტესტებში, ინტეგრირებული ან დისკრეტული ბარათების შეკრებებში ვადების შემცირებით ან ზრდით, იცვლება გარშემო 5% . განვიხილოთ ეს ფიქსირებული ნომერი. ბევრია თუ ცოტა, თქვენ იქნებით მოსამართლე.

წაიკითხეთ: 2 929

CAS ლატენტურობა (სვეტის მისამართი strobe ლატენტობა) ან CL- CAS ლატენტური ინდიკატორი. ეს იგულისხმება პროცესორის მოთხოვნასა და მეხსიერების პირველი მონაცემების უჯრედს შორის ლოდინის დრო და მეხსიერების პირველი მონაცემები. ამავე დროს, სასურველი ხაზი უკვე აქტიური უნდა იყოს, თუ ეს ასე არ არის, დამატებითი დრო იქნება საჭირო. დრო გამოითვლება ციკლებში.

CAS ლატენტობა მეხსიერების მოდულებში:

  • SDR SDRAM - 1, 2, 3 ციკლი;
  • DDR SDRAM - 2, 2.5 ციკლი.

მეხსიერების მოდულებზე CAS ლატენტური აღნიშვნა იწარმოება როგორც "CAS" ან "CL". და ინდიკატორი CAS2, CAS-2, CAS = 2, CL2, CL-2 ან CL = 2 მიუთითებს შეფერხების ხანგრძლივობაზე ( ამ საქმესტოლია 2 ციკლისთვის).

რაც უფრო დაბალია CAS ლატენტობა, მით უკეთესი.

ასინქრონულ დრამაში ინტერვალი მითითებულია ნანოწამებში. სინქრონული დრამები აჩვენებს ინტერვალს საათებში (ციკლები).

დინამიური RAM მოწყობილია მართკუთხა მასივში. თითოეული მწკრივი შეირჩევა ჰორიზონტალური ხაზით. მოცემულ მწკრივზე ლოგიკური მაღალი სიგნალის გაგზავნა საშუალებას აძლევს MOSFET-ს იყოს წარმოდგენილი ამ მწკრივზე თითოეული საცავის კონდენსატორის შესაბამის ვერტიკალურ ბიტის ზოლთან შეერთებით. თითოეული ბიტის ხაზი უკავშირდება გამაძლიერებელს, რომელიც წარმოქმნის მცირე ძაბვის ცვლილებას. ამ გამაძლიერებლის სიგნალი შემდგომში გადის DRAM ჩიპს, რომ განაახლოს სტრიქონი.

როდესაც ხაზზე არ არის აქტივობა, მასივი უსაქმურია და ხაზების მხოლოდ ნაწილი მზა მდგომარეობაშია. ამავე დროს, ძაბვის დონე საშუალოა. იგი გადახრა უფრო დიდი ან ნაკლებად, დამოკიდებულია ხაზის მოქმედების მიხედვით.

მეხსიერების შესასვლელად, სტრიქონები პირველ რიგში უნდა შეირჩეს და დატვირთონ გამაძლიერებელში. მხოლოდ ამის შემდეგ რიგი აქტიური ხდება და სვეტები ხელმისაწვდომია წაკითხვისა და წერის ოპერაციებისთვის.

მოდით მივიღოთ ტიპიური 1 GB SDRAM მეხსიერების მოდული, როგორც მაგალითი. მას შეუძლია შეიცავდეს 8 ცალკეულ Gigabit DRAM ჩიპს, რომელთაგან თითოეულს შეუძლია 128 მბ მეხსიერების დაცვა. შიგნით, თითოეული ჩიპი იყოფა კიდევ 8 ბანკად 227 მბიტით, რომელთაგან თითოეული შეიცავს DRAM– ის ცალკეულ მასივს. თითოეული მასივი შეიცავს 214 = 16384 მწკრივებს 213 = 8192 ბიტი. მეხსიერების ერთი ბაიტი (თითოეული ჩიპიდან; მთლიანობაში 64 ბიტი მთლიანი DIMM- დან) შეუძლია მართოს 3-ბიტიანი ბანკის ნომერი, 14-ბიტიანი მწკრივის მისამართი და 10-ბიტიანი სვეტის მისამართი.

მეხსიერების დროის მაგალითები

მხოლოდ CAS ლატენტობა

თაობა

Გადაცემის სიხშირე

სცემეს დრო

სიხშირე

ციკლი

პირველი სიტყვა

მეოთხე სიტყვა

მერვე სიტყვა

კომპიუტერის გადატვირთვისას, ჩვენ უფრო მეტ ყურადღებას ვაქცევთ ისეთ კომპონენტებს, როგორიცაა პროცესორი და ვიდეო ბარათი, ხოლო მეხსიერება, როგორც თანაბრად მნიშვნელოვანი კომპონენტი, ზოგჯერ გვერდის ავლით. მაგრამ ეს არის მეხსიერების ქვესისტემის ჯარიმა შედგენა, რომელსაც დამატებით შეუძლია გაზარდოს სცენის გადაცემის სიჩქარე სამგანზომილებიან რედაქტორებში, შეამციროს საშინაო ვიდეოს არქივის შეკუმშვის დრო, ან დაამატეთ რამდენიმე ჩარჩო წამში თქვენს საყვარელ თამაშში. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ ხართ გადატვირთული, დამატებითი შესრულება არასდროს გტკივა, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ რისკი მინიმალურია სწორი მიდგომით.

წავიდა ის დღეები, როდესაც BIOS- ის დაყენებისას მეხსიერების ქვესისტემის პარამეტრებზე წვდომა დაიხურა თვალებისგან. ახლა იმდენი მათგანია, რომ გაწვრთნილ მომხმარებელსაც კი შეუძლია დაბნეული იყოს ასეთი მრავალფეროვნებით, რომ აღარაფერი ვთქვათ უბრალო "მომხმარებელზე". ჩვენ შევეცდებით მაქსიმალურად ავუხსნათ მოქმედებები, რომლებიც აუცილებელია სისტემის მუშაობის გასაუმჯობესებლად, ძირითადი ვადების უმარტივესი პარამეტრების საშუალებით და, საჭიროების შემთხვევაში, სხვა პარამეტრებში. AT ამ მასალასჩვენ გადავხედავთ Intel პლატფორმას DDR2 მეხსიერებით, რომელიც დაფუძნებულია იმავე კომპანიის ჩიპსეტზე, და მთავარი მიზანი იქნება იმის ჩვენება, თუ რამდენად გაიზრდება შესრულება, არამედ რამდენად საჭიროა მისი გაზრდა. რაც შეეხება ალტერნატიული გადაწყვეტილებები, მაშინ ჩვენი რეკომენდაციები თითქმის სრულად გამოიყენება DDR2 მეხსიერებისთვის, ხოლო ჩვეულებრივი DDR (დაბალი სიხშირე და შეფერხებები და უფრო მაღალი ძაბვა) არსებობს გარკვეული დათქმები, მაგრამ ზოგადად, tuning პრინციპები იგივეა.

მოგეხსენებათ, რაც უფრო დაბალია შეფერხება, მით უფრო დაბალია მეხსიერების ლატენტობა და, შესაბამისად, უფრო მაღალია სიჩქარე. მაგრამ თქვენ არ უნდა დაუყოვნებლივ და დაუფიქრებლად შეამციროთ მეხსიერების პარამეტრები BIOS-ში, რადგან ამან შეიძლება გამოიწვიოს სრულიად საპირისპირო შედეგები და თქვენ მოგიწევთ ყველა პარამეტრის თავის ადგილზე დაბრუნება, ან გამოიყენოთ Clear CMOS. ყველაფერი ეტაპობრივად უნდა განხორციელდეს - თითოეული პარამეტრის შეცვლისას, კომპიუტერის გადატვირთვისას და სისტემის სიჩქარისა და სტაბილურობის ტესტირებისას და ასე ყოველ ჯერზე, სანამ სტაბილური და პროდუქტიული მაჩვენებლები არ მიიღწევა.

ამ დროისთვის, მეხსიერების ყველაზე მნიშვნელოვანი ტიპი არის DDR2-800, მაგრამ ის ახლახან გამოჩნდა და მხოლოდ იმპულსს იძენს. შემდეგი ტიპი (უფრო სწორად, წინა), DDR2-667, ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებულია და DDR2-533 უკვე იწყებს სცენიდან გაქრობას, თუმცა ის ბაზარზე სათანადო რაოდენობითაა წარმოდგენილი. აზრი არ აქვს განიხილოს DDR2-400 მეხსიერება, რადგან ის პრაქტიკულად გაქრა ყოველდღიური ცხოვრებიდან. მეხსიერების თითოეული ტიპის მოდულს აქვს გარკვეული ვადები და უფრო მეტი თავსებადობისთვის ხელმისაწვდომი აღჭურვილობის მრავალფეროვნებით, ისინი ოდნავ გადაჭარბებულია. ასე რომ, DDR2-533 მოდულების SPD-ში, მწარმოებლები ჩვეულებრივ მიუთითებენ დროის შეფერხებებს 4-4-4-12 (CL-RCD-RP-RAS), DDR2-667-ში - 5-5-5-15 და DDR2-ში. 800 - 5- 5-5-18, სტანდარტული მიწოდების ძაბვით 1,8-1,85 ვ. მაგრამ არაფერი უშლის მათ შემცირებას სისტემის მუშაობის გაზრდის მიზნით და თუ ძაბვა მხოლოდ 2-2,1 ვ-მდე გაიზარდა (რაც მეხსიერებისთვის იქნება იყოს ნორმების ფარგლებში, მაგრამ გაგრილება მაინც არ ავნებს) სავსებით შესაძლებელია კიდევ უფრო აგრესიული შეფერხებების დაყენება.

როგორც ჩვენი ექსპერიმენტების სატესტო პლატფორმა, ჩვენ ავირჩიეთ შემდეგი კონფიგურაცია:

  • დედაპლატა: ASUS P5B-E (Intel P965, BIOS 1202)
  • პროცესორი: Intel Core 2 Extreme X6800 (2.93 GHz, 4 MB ქეში, FSB1066, LGA775)
  • გაგრილების სისტემა: Thermaltake Big Typhoon
  • ვიდეო ბარათი: ASUS EN7800GT Dual (2xGeForce 7800GT, მაგრამ გამოყენებულია ვიდეო ბარათის მხოლოდ "ნახევარი")
  • HDD: Samsung HD120IJ (120 GB, 7200 rpm, SATAII)
  • დისკი: Samsung TS-H552 (DVD+/-RW)
  • კვების წყარო: Zalman ZM600-HP

ორი 1 GB DDR2-800 მოდული Hynix-ისგან (1GB 2Rx8 PC2-6400U-555-12) გამოიყენებოდა როგორც ოპერატიული მეხსიერება, რამაც შესაძლებელი გახადა ტესტების რაოდენობის გაფართოება სხვადასხვა რეჟიმებიმეხსიერების მუშაობა და დროის კომბინაციები.

ჩვენ ვაძლევთ საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფის ჩამონათვალს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ სისტემის სტაბილურობა და დააფიქსიროთ მეხსიერების პარამეტრების შედეგები. შესამოწმებლად სტაბილური ოპერაციამეხსიერება, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისეთი სატესტო პროგრამები, როგორიცაა Testmem, Testmem+, S&M, Prime95, როგორც პროგრამა Windows-ის გარემოში ვადების დასაყენებლად, ის გამოიყენება MemSet (Intel და AMD პლატფორმებისთვის) და A64Info (მხოლოდ AMD-სთვის). მეხსიერების ექსპერიმენტების დასაბუთების გარკვევა შესაძლებელია არქივის მიერ WinRAR 3.70b(არის ჩაშენებული ბენჩმარკი), პროგრამა SuperPI, რომელიც ითვლის Pi რიცხვის მნიშვნელობას სატესტო პაკეტით ევერესტი(ასევე არის ჩაშენებული საორიენტაციო ნიშანი), SiSoft სანდრადა ა.შ.

ძირითადი პარამეტრები მზადდება BIOS Setup-ში. ამისათვის დააჭირეთ ღილაკს სისტემის გაშვების დროს. დელ, F2ან სხვა, დამოკიდებულია დაფის მწარმოებელზე. შემდეგი, ჩვენ ვეძებთ მენიუს ელემენტს, რომელიც პასუხისმგებელია მეხსიერების პარამეტრებზე: დრო და მუშაობის რეჟიმი. ჩვენს შემთხვევაში, სასურველი პარამეტრები იყო გაფართოებული/ჩიპსეტის პარამეტრები/ჩრდილოეთის ხიდის კონფიგურაცია(დროები) და გაფართოებული/სისტემის სიხშირის კონფიგურაცია(ოპერაციის რეჟიმი ან, უფრო მარტივად, მეხსიერების სიხშირე). სხვა დაფების BIOS-ში მეხსიერების პარამეტრები შეიძლება იყოს "Advanced ჩიპსეტის მახასიათებლები" (Biostar), "Advanced/Memory Configuration" (Intel), "Soft Menu + Advanced Chipset Features" (abit), "Advanced Chipset Features/DRAM Configuration" (EPoX), "OverClocking Features/DRAM Configuration" (Sapphire), "MB Intelligent Tweaker" (Gigabyte, პარამეტრების გასააქტიურებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ BIOS-ის მთავარ ფანჯარას Ctrl+F1) და ა.შ. მიწოდების ძაბვა ჩვეულებრივ იცვლება მენიუს პუნქტში, რომელიც პასუხისმგებელია გადატვირთვაზე და მითითებულია, როგორც "მეხსიერების ძაბვა", "DDR2 Overvoltage Control", "DIMM Voltage", "DRAM Voltage", "VDIMM" და ა.შ. ასევე, ერთი და იმავე მწარმოებლის სხვადასხვა დაფებისთვის, პარამეტრები შეიძლება განსხვავდებოდეს როგორც სახელწოდებით, ასევე განლაგებით და რაოდენობით, ამიტომ თითოეულ შემთხვევაში მოგიწევთ ინსტრუქციების მითითება.

თუ არ არის სურვილი მოდულების ოპერაციული სიხშირის ამაღლების (დაფაზე არსებული შესაძლებლობებისა და მხარდაჭერის გათვალისწინებით) მის ნომინალურ მნიშვნელობაზე მაღლა, მაშინ შეგვიძლია შემოვიფარგლოთ შეფერხებების შემცირებით. თუ ასეა, მაშინ, სავარაუდოდ, მოგიწევთ მიმართოთ მიწოდების ძაბვის გაზრდას, ასევე ვადების შემცირებას, რაც დამოკიდებულია თავად მეხსიერებაზე. პარამეტრების შესაცვლელად საკმარისია გადაიტანოთ საჭირო ელემენტები "Auto" რეჟიმიდან "Manual". ჩვენ გვაინტერესებს ძირითადი ვადები, რომლებიც, როგორც წესი, ერთად გვხვდება და ასე ეწოდება: CAS# ლატენტური დრო (CAS, CL, Tcl, tCL), RAS#-დან CAS#-მდე დაყოვნება (RCD, Trcd, tRCD), RAS# Precharge (Row Precharge Time, RP, Trp, tRP) და RAS# გააქტიურება წინასწარ დატენვისთვის (RAS, Min.RAS# აქტიური დრო, ციკლის დრო, Tras, tRAS). ასევე არის კიდევ ერთი პარამეტრი - Command Rate (Memory Timing, 1T / 2T Memory Timing, CMD-ADDR Timing Mode), რომელიც იღებს მნიშვნელობას 1T ან 2T (სხვა მნიშვნელობა გამოჩნდა AMD RD600 ჩიპსეტში - 3T) და იმყოფება AMD-ზე. პლატფორმაზე ან NVidia-ს ჩიპსეტებში (ინტელის ლოგიკაში ის ჩაკეტილია 2T-ზე). როდესაც ეს პარამეტრი ერთზე მცირდება, მეხსიერების ქვესისტემის შესრულება იზრდება, მაგრამ მისი მაქსიმალური შესაძლო სიხშირე მცირდება. როდესაც ცდილობთ შეცვალოთ ძირითადი დროები ზოგიერთზე დედაპლატებიშეიძლება ველოდოთ "ხაფანგებს" - გამორთვას ავტომატური tuningამგვარად, ჩვენ აღვადგენთ ქვედროების მნიშვნელობებს (დამატებითი ვადები, რომლებიც გავლენას ახდენენ როგორც სიხშირეზე, ასევე მეხსიერების შესრულებაზე, მაგრამ არა ისე მნიშვნელოვნად, როგორც ძირითადი), როგორც, მაგალითად, ჩვენს სატესტო დაფაზე. ამ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ MemSet პროგრამა (სასურველია უახლესი ვერსია) და დაათვალიერეთ ქვედროების (ქვედროების) მნიშვნელობები მეხსიერების მუშაობის თითოეული რეჟიმისთვის, რათა დააყენოთ მსგავსი BIOS-ში "ე.

თუ შეფერხებების სახელები არ ემთხვევა, მაშინ "მეცნიერული პოკის მეთოდი" აქ კარგად მუშაობს. ოდნავ იცვლება დამატებითი პარამეტრები BIOS Setup-ში პროგრამით ვამოწმებთ რა, სად და როგორ შეიცვალა.

ახლა, მეხსიერებისთვის, რომელიც მუშაობს 533 MHz სიხშირეზე, შეგიძლიათ სცადოთ დააყენოთ 3-3-3-9 ან თუნდაც 3-3-3-8 სტანდარტული შეფერხებების ნაცვლად 4-4-4-12 (ან სხვა ვარიანტი). თუ სისტემა ამ პარამეტრებით არ იწყება, მეხსიერების მოდულებზე ვზრდით ძაბვას 1.9-2.1 ვ-მდე. ზემოთ არ არის რეკომენდებული, თუნდაც 2.1 ვ-ზე მიზანშეწონილია გამოიყენოთ. დამატებითი გაგრილებამეხსიერება (უმარტივესი ვარიანტია ჰაერის გადინების პირდაპირი გამაგრილებლისგან მათკენ). პირველ რიგში, თქვენ უნდა ჩაატაროთ ტესტები სტანდარტული პარამეტრებით, მაგალითად, Winrar Archiver- ში (ინსტრუმენტები / საორიენტაციო და აპარატურის ტესტი), რაც ძალიან მგრძნობიარეა ვადისთვის. პარამეტრების შეცვლის შემდეგ, ჩვენ კვლავ ვამოწმებთ და, თუ შედეგი დააკმაყოფილებს, ჩვენ დავტოვებთ მას, როგორც არის. თუ არა, როგორც ეს მოხდა ჩვენს ტესტირებაში, მაშინ Windows- ის გარემოში MEMSET კომუნალური გამოყენება (ამ ოპერაციას შეუძლია ან გაყინოს სისტემა, ან, კიდევ უფრო უარესი, გახადოს იგი მთლიანად არაოპერაციული) ან გამოიყენოს BIOS დაყენება, რომ Ras # CAS- ზე აღზარდოს ერთი # შეფერხება და ისევ ტესტირება. ამის შემდეგ, შეგიძლიათ შეეცადოთ შეამციროთ Ras # Precharge პარამეტრი ერთით, რაც ოდნავ გაზრდის შესრულებას.

ჩვენ იგივე ვაკეთებთ DDR2-667 მეხსიერებას: 5-5-5-15 მნიშვნელობების ნაცვლად დავაყენეთ 3-3-3-9. ტესტების ჩატარებისას, ჩვენ ასევე უნდა გავზარდოთ RAS# CAS# შეფერხება, წინააღმდეგ შემთხვევაში შესრულება არ განსხვავდებოდა სტანდარტული პარამეტრებისგან.

DDR2-800- ის გამოყენებით სისტემისთვის, ლატენტაცია შეიძლება შემცირდეს 4-4-4-12 ან თუნდაც 4-4-3-10, ეს დამოკიდებულია კონკრეტულ მოდულებზე. ნებისმიერ შემთხვევაში, ვადების შერჩევა მხოლოდ ინდივიდუალურია და კონკრეტული რეკომენდაციების მიცემა საკმაოდ რთულია, მაგრამ მოცემული მაგალითები შეიძლება დაგეხმაროთ სისტემის სრულყოფილად. და არ უნდა დაგვავიწყდეს მიწოდების ძაბვის შესახებ.

შედეგად, ჩვენ შევამოწმეთ მეხსიერების რეჟიმების რვა განსხვავებული ვარიანტი და კომბინაციები და მისი შეფერხებები, ასევე ტესტებში ჩავწერეთ ოვერკლოკერული მეხსიერების შედეგები - Team Xtreem TXDD1024M1066HC4, რომელიც მუშაობდა ეფექტური სიხშირით 800 MHz, 3-3 ვადით. -3-8. ასე რომ, 533 MHz რეჟიმში, სამი კომბინაცია გამოვიდა 4-4-4-12, 3-4-3-8 და 3-4-2-8, 667 MHz- სთვის მხოლოდ ორია-5-5- 5-15 და 3 -4-3-9 და 800 MHz რეჟიმში, როგორც პირველ შემთხვევაში, სამი-5-5-5-18, 4-4-4-12 და 4-4-3-10 . შემდეგი პაკეტები იქნა გამოყენებული, როგორც ტესტის პაკეტები: მეხსიერების ქვეტექსტი PCMARK05 სინთეზური პაკეტიდან, WinRAR 3.70B Archiver, PI გაანგარიშების პროგრამა - SuperPI და Doom 3 თამაში (რეზოლუცია 1024x768, გრაფიკული ხარისხის მაღალი). მეხსიერების ლატენტობა შემოწმდა ევერესტის პროგრამის ჩაშენებული საორიენტაციით. ყველა ტესტი ჩატარდა Windows XP Professional Edition SP2- ის ქვეშ. დიაგრამების წარმოდგენილი შედეგები მოწყობილია ოპერაციული რეჟიმებით.

როგორც შედეგებიდან ხედავთ, ზოგიერთ ტესტში განსხვავება უმნიშვნელოა და ზოგჯერ საშინელიც კი. ეს იმიტომ სისტემის ავტობუსი 1066 MHz სიხშირის Core 2 Duo პროცესორს აქვს თეორიული გამტარობა 8,5 გბ/წმ, რაც უდრის ორარხიანი DDR2-533 მეხსიერების გამტარუნარიანობას. უფრო სწრაფი მეხსიერების გამოყენებისას, FSB ხდება სისტემის მუშაობის შემზღუდველი ფაქტორი. შეყოვნების შემცირება იწვევს შესრულების ზრდას, მაგრამ არა ისეთი შესამჩნევი, როგორც მეხსიერების სიხშირის გაზრდა. AMD პლატფორმის სატესტო სკამად გამოყენებისას შეიძლებოდა სრულიად განსხვავებული სურათის დაკვირვება, რასაც შემდეგ ჯერზე, თუ ეს შესაძლებელია, გავაკეთებთ, მაგრამ ახლა დავუბრუნდეთ ჩვენს ტესტებს.

სინთეტიკაში, შესრულების ზრდა შემცირებით შეფერხებით თითოეული რეჟიმისთვის იყო 0.5% 533 MHz, 2.3% 667 MHz და 1% 800 MHz. შესრულების მნიშვნელოვანი ზრდა შესამჩნევია DDR2-533-დან DDR2-667 მეხსიერებაზე გადასვლისას, მაგრამ 667-დან DDR2-800-ზე შეცვლა არ იძლევა სიჩქარის ასეთ ზრდას. ასევე, მეხსიერება დაბალ დონეზე და დაბალ დროში ძალიან ახლოს არის უფრო მაღალი სიხშირის ვერსიასთან, მაგრამ ნომინალური პარამეტრებით. და ეს მართალია თითქმის ყველა ტესტისთვის. WinRAR არქივერისთვის, რომელიც საკმაოდ მგრძნობიარეა დროის ცვლილებების მიმართ, შესრულების მაჩვენებელი ოდნავ გაიზარდა: 3.3% DDR2-533-ისთვის და 8.4% DDR2-667/800-ისთვის. პი-ის რვამილიონე ციფრის გამოთვლამ სხვადასხვა კომბინაციები პროცენტული თვალსაზრისით უკეთესად განიხილა, ვიდრე PCMark05, თუმცა ოდნავ. სათამაშო აპლიკაცია დიდად არ ანიჭებს უპირატესობას DDR2-677-ს 5-5-5-15 ტაიმებით, და მხოლოდ ამ უკანასკნელის დაწევამ საშუალება მოგვცა, ნელი მეხსიერების გვერდის ავლით (რომელიც, როგორც აღმოჩნდა, არ აინტერესებს ტაიმები) ორი ფრეიმით. . DDR2-800 მეხსიერების პარამეტრმა უზრუნველყო კიდევ ორი ​​ფრეიმის მომატება, ხოლო ოვერკლოკერის ვარიანტი, რომელსაც ჰქონდა კარგი ხარვეზი დანარჩენ ტესტებში, ბევრად არ გაუსწრო თავის ნაკლებად ძვირიან კოლეგას. მიუხედავად ამისა, გარდა პროცესორისა და მეხსიერებისა, არის კიდევ ერთი ბმული - ვიდეო ქვესისტემა, რომელიც საკუთარ კორექტირებას ახდენს მთლიანი სისტემის მუშაობაზე. მეხსიერების შეყოვნების შედეგი იყო გასაკვირი, თუმცა თუ კარგად დააკვირდებით გრაფიკს, ცხადი ხდება, რატომ არის ინდიკატორები ზუსტად ისეთი, როგორიც არის. მცირდება მზარდი სიხშირით და მცირდება დრო DDR2-533 4-4-4-12 რეჟიმიდან, შეყოვნება აქვს "მარცხი" DDR2-667 3-4-3-9 და ეს უკანასკნელი რეჟიმი პრაქტიკულად არ განსხვავდება რეჟიმისგან. წინა სიხშირის გარდა. და ასეთი დაბალი შეყოვნების წყალობით, DDR2-667 ადვილად უსწრებს DDR2-800-ს, რომელსაც აქვს უფრო მაღალი მნიშვნელობები, მაგრამ DDR2-800-ის გამტარუნარიანობა მაინც საშუალებას აძლევს მას დაიკავოს ლიდერობა რეალურ აპლიკაციებში.

და დასასრულს, მინდა ვთქვა, რომ შესრულების მცირე პროცენტული ზრდის მიუხედავად (~ 0.5-8.5), რომელიც მიიღება დროის შეფერხებების შემცირებით, ეფექტი მაინც არსებობს. და DDR2-533-დან DDR2-800-ზე გადასვლისას კი საშუალოდ ვიღებთ ზრდას 3-4%-ით, ხოლო WinRAR-ში 20%-ზე მეტს.ასე რომ, ასეთ "ტიუნინგის" აქვს თავისი უპირატესობები და საშუალებას გაძლევთ ოდნავ გაზარდოთ სისტემის მუშაობა მის გარეშეც. სერიოზული გადატვირთვა.

Ტესტის პასუხები

ტესტირება ჩატარდა 5-5-5-15-დან 9-9-9-24-მდე, ხოლო ოპერატიული მეხსიერების სიხშირე მერყეობდა 800-დან 2000 MHz DDR-მდე. რა თქმა უნდა, შეუძლებელი იყო ამ დიაპაზონიდან ყველა შესაძლო კომბინაციით შედეგების მიღება, მიუხედავად ამისა, მიღებული მნიშვნელობების ნაკრები, ჩვენი აზრით, ძალიან საჩვენებელია და შეესაბამება თითქმის ნებისმიერ შესაძლო რეალურ კონფიგურაციას. ყველა ტესტი ჩატარდა Super Talent P55 Memory Kit-ის გამოყენებით. როგორც გაირკვა, ამ მოდულებს შეუძლიათ იმუშაონ არა მხოლოდ 2000 MHz DDR-ზე, არამედ 1600 MHz DDR-ზე ძალიან დაბალ ვადებში - 6-7-6-18. სხვათა შორის, ასეთი ტაიმები შემოგვთავაზა პირველმა კომპლექტმა - Super Talent X58. შესაძლებელია, რომ მოდულების ორივე კომპლექტი გამოიყენოს ერთი და იგივე მეხსიერების ჩიპები და განსხვავდებოდეს მხოლოდ გამათბობლებსა და SPD პროფილებში. გრაფიკებზე და შედეგების ცხრილებში მუშაობის ეს რეჟიმი მონიშნულია როგორც DDR3-1600 @ 6-6-6-18, რათა არ დაიკარგოს მონაცემთა წარმოდგენის „სიფხიზლე“. ქვემოთ მოცემულ გრაფიკებში, თითოეული ხაზი შეესაბამება ტესტებს იგივე bclk სიხშირით და იგივე დროებით. იმის გამო, რომ შედეგები საკმაოდ მკვრივია, რათა არ მოხდეს გრაფიკები, რიცხვითი მნიშვნელობები ნაჩვენები იქნება გრაფიკის ქვემოთ მოცემულ ცხრილში. პირველი, მოდით შევამოწმოთ Everest Ultimate სინთეზურ პაკეტში.

ოპერატიული მეხსიერების წაკითხვის ტესტი აჩვენებს, რომ არის მუშაობის მატება მეხსიერების სიხშირის გაზრდით და მისი დროის შემცირებით. მიუხედავად ამისა, სპეციალიზებული სინთეტიკური ტესტისთვისაც კი, ზრდა არ არის ძალიან დიდი და ამ ტიპის გრაფიკით, ზოგიერთი წერტილი უბრალოდ ერწყმის. ამის თავიდან ასაცილებლად, თუ ეს შესაძლებელია, ჩვენ შევცვლით გრაფიკის ვერტიკალური ღერძის მასშტაბს, რათა მაქსიმალურად გამოვაჩინოთ მიღებული მნიშვნელობების მთელი დიაპაზონი, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ გრაფიკზე.

Everest v5.30.1900, მეხსიერების წაკითხვა, MB/s
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 15115 14908 14336 14098
1333 14216 13693 13768 13027
1066 13183 12737 12773 12060 12173
800 11096 10830 10994 10700 10640
bclk=200 MHz 2000 18495
1600 18425 17035 18003 17602
1200 15478 15086 15467 15034

ასე რომ, Everest კომუნალური მეხსიერებიდან წაკითხვის ტესტი აჩვენებს, რომ ოპერატიული მეხსიერების სიხშირის 2-ჯერ გაზრდით, მისი სიჩქარე იზრდება მაქსიმუმ 40% -ით, ხოლო დროის შემცირებიდან ზრდა არ აღემატება 10-ს. %

Everest v5.30.1900, მეხსიერების ჩაწერა, MB/s
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 10870 10878 10866 10856
1333 10859 10852 10854 10869
1066 10852 10863 10851 10862 10870
800 10873 10867 10841 10879 10864
bclk=200 MHz 2000 14929
1600 14934 14936 14927 14908
1200 14931 14920 14930 14932

გასაკვირია, რომ Everest-ის მეხსიერების ჩაწერის ტესტი სრულიად გულგრილი აღმოჩნდა RAM-ის სიხშირისა და დროის შეცვლის მიმართ. მაგრამ შედეგი აშკარად ჩანს პროცესორის მესამე დონის ქეში მეხსიერების სიხშირის 50%-ით მატებიდან, ხოლო RAM-ის სიჩქარე იზრდება დაახლოებით 37%-ით, რაც საკმაოდ კარგია.

Everest v5.30.1900, მეხსიერების ასლი, MB/s
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 15812 15280 15269 15237
1333 15787 15535 15438 15438
1066 16140 15809 14510 14344 14274
800 13738 13061 13655 15124 12783
bclk=200 MHz 2000 20269
1600 20793 19301 19942 19410
1200 18775 20810 18087 19196

მეხსიერების ასლის ტესტი აჩვენებს ძალიან არათანმიმდევრულ შედეგებს. შეინიშნება სიჩქარის შესამჩნევი მატება bclk-ის სიხშირის მატებით და ზოგიერთ შემთხვევაში დროების ძალიან შესამჩნევი ეფექტი.

Everest v5.30.1900, Memory Latency, ns
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 45.4 46.7 46.9 48.5
1333 48.3 48.7 50.8 53
1066 51.1 51.4 53.9 56.3 58.6
800 54.7 57.9 58.5 59.1 61.5
bclk=200 MHz 2000 38.8
1600 39.7 41 41.2 42.9
1200 42.5 44.6 46.4 48.8

მეხსიერების შეყოვნების ტესტი აჩვენებს ზოგადად მოსალოდნელ შედეგებს. თუმცა, შედეგი DDR3-2000 @ 9-9-9-24 რეჟიმში უკეთესია, ვიდრე DDR3-1600 @ 6-6-6-18 რეჟიმში bclk=200 MHz. და ისევ, bclk სიხშირის გაზრდა იწვევს შედეგების მნიშვნელოვან გაუმჯობესებას.

Everest v5.30.1900, CPU Queen, ქულები
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 30025 30023 29992 29993
1333 30021 29987 29992 30001
1066 29981 30035 29982 30033 29975
800 29985 29986 29983 29977 29996
bclk=200 MHz 2000 29992
1600 29989 29985 30048 30000
1200 30011 30035 30003 29993

როგორც ხედავთ, ამ წმინდა გამოთვლით ტესტში არ არის არანაირი გავლენა RAM-ის არც სიხშირეზე და არც დროზე. სინამდვილეში, ასეც უნდა ყოფილიყო. წინ რომ ვიხედოთ, ვთქვათ, რომ იგივე სურათი დაფიქსირდა Everest CPU-ის დანარჩენ ტესტებში, გარდა Photo Worxx ტესტისა, რომლის შედეგები ნაჩვენებია ქვემოთ.

Everest v5.30.1900, PhotoWorxx, KB/s
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 38029 37750 37733 37708
1333 36487 36328 36173 35905
1066 33584 33398 33146 32880 32481
800 27993 28019 27705 27507 27093
bclk=200 MHz 2000 41876
1600 40476 40329 40212 39974
1200 37055 36831 36658 36152

შედეგების აშკარა დამოკიდებულებაა ოპერატიული მეხსიერების სიხშირეზე, მაგრამ ისინი პრაქტიკულად არ არიან დამოკიდებული ვადებზე. ჩვენ ასევე აღვნიშნავთ, რომ ყველა სხვა თანაბარი მდგომარეობით, შედეგების ზრდა ხდება პროცესორის მესამე დონის ქეში მეხსიერების სიჩქარის გაზრდით. ახლა ვნახოთ, როგორ მოქმედებს RAM-ის სიხშირე და მისი დროები რეალურ აპლიკაციებში შესრულებაზე. პირველ რიგში, ჩვენ წარმოგიდგენთ ტესტის შედეგებს ჩაშენებულ WinRar ტესტში.

WinRar 3.8 ბენჩმარკი, მრავალსართულიანი, კბ/წმ
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 3175 3120 3060 2997
1333 3067 3023 2914 2845
1066 2921 2890 2800 2701 2614
800 2739 2620 2562 2455 2382
bclk=200 MHz 2000 3350
1600 3414 3353 3305 3206
1200 3227 3140 3020 2928

სურათი გამოიყურება უბრალოდ სამაგალითო, აშკარად ჩანს როგორც სიხშირის, ასევე დროის გავლენა. მაგრამ ამავე დროს, ოპერატიული მეხსიერების სიხშირის გაორმაგება იწვევს შესრულების მაქსიმუმ 25%-ით ზრდას. დროის შემცირება საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ მუშაობის კარგ გაძლიერებას ამ ტესტში. თუმცა, იმისთვის, რომ მივაღწიოთ იგივე შედეგებს, როგორც RAM-ის სიხშირის ერთი ნაბიჯით გაზრდისას, აუცილებელია ვადების შემცირება ერთდროულად ორი ნაბიჯით. ჩვენ ასევე აღვნიშნავთ, რომ RAM-ის სიხშირის გაზრდა 1333-დან 1600 MHz-მდე იძლევა უფრო მცირე ეფექტურობის გაზრდას ტესტში, ვიდრე 1066-დან 1333 MHz DDR-მდე გადასვლისას.

WinRar 3.8 ბენჩმარკი, ერთი ხრახნიანი, კბ/წმ
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 1178 1165 1144 1115
1333 1136 1117 1078 1043
1066 1094 1073 1032 988 954
800 1022 972 948 925 885
bclk=200 MHz 2000 1294
1600 1287 1263 1244 1206
1200 1215 1170 1126 1085

WinRar-ის ერთ ხრახნიან ტესტში სურათი ზოგადად იმეორებს წინას, თუმცა შედეგების ზრდა უფრო „წრფივია“. თუმცა, მეხსიერების სიხშირის ერთი ნაბიჯით გაზრდისას, შედეგის მისაღწევად, ჯერ კიდევ უნდა შეამციროთ დრო ორი ან მეტი ნაბიჯით. ახლა ვნახოთ, როგორ მოქმედებს RAM-ის სიხშირის და მისი ვადების შეცვლა Crysis თამაშში ტესტის შედეგებზე. პირველი, მოდით დავაყენოთ "ყველაზე სუსტი" გრაფიკული რეჟიმი - დაბალი დეტალები.

Crysis, 1280x1024, დაბალი დეტალები, არა AA/AF, FPS
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 184.5 183.4 182.5 181.4
1333 181.2 181.1 179.6 178.1
1066 179.6 178.0 174.9 172.1 169.4
800 172.4 167.9 166.0 163.6 165.0
bclk=200 MHz 2000 199.4
1600 197.9 195.9 195.9 193.3
1200 194.3 191.3 188.5 184.9

როგორც გრაფიკებიდან ხედავთ, დროების გავლენა ყველაზე მეტად შესამჩნევია RAM-ის დაბალ სიხშირეებზე - 800 და 1066 MHz DDR. ოპერატიული მეხსიერების სიხშირით 1333 MHz DDR და უფრო მაღალი, დროების გავლენა მინიმალურია და გამოიხატება მხოლოდ რამდენიმე FPS-ში, რაც რამდენიმე პროცენტია. მესამე დონის ქეშის სიხშირის გაზრდა ბევრად უფრო ხელშესახებ გავლენას ახდენს შედეგებზე. თუმცა, თუ გავითვალისწინებთ აბსოლუტურ მნიშვნელობებს, ძალიან რთული იქნება ამ სხვაობის პირდაპირ თამაშში შეგრძნება.

Crysis, 1280x1024, საშუალო დეტალები, AA/AF გარეშე, FPS
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 96.6 97.4 97.6 94.6
1333 95.5 95.8 93.3 92.8
1066 95.7 94.0 92.5 90.1 89.6
800 91.6 89.0 88.6 86.2 86.3
bclk=200 MHz 2000 102.9
1600 104.5 103.6 103.0 101.6
1200 100.2 100.0 98.7 97.7

როდესაც ჩართავთ საშუალო გრაფიკას Crysis-ში, ოპერატიული მეხსიერების სიხშირე უფრო მეტ გავლენას ახდენს, ვიდრე მისი დრო. bclk=200 MHz-ზე მიღებული შედეგები, მიუხედავად სიხშირისა და მეხსიერების დროისა, მაინც აღემატება bclk=133 MHz-ზე.

Crysis, 1280x1024, მაღალი დეტალები, AA/AF გარეშე, FPS
ვადები DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk=133 MHz 1600 76.8 76.5 76.7 74.9
1333 75.1 75.4 75.4 73.4
1066 75.1 75.4 71.9 72.0 71.0
800 71.8 69.7 69.0 68.6 66.7
bclk=200 MHz 2000 81.7
1600 80.4 80.3 80.4 79.4
1200 80.5 79.1 77.4 77.1

ზოგადად, სურათი შენარჩუნებულია. გაითვალისწინეთ, რომ, მაგალითად, bclk=133 MHz სიხშირეზე, ოპერატიული მეხსიერების სიხშირის ორჯერ გაზრდა იწვევს შედეგების მხოლოდ 12%-ით ზრდას. ამავდროულად, დროების გავლენა bclk=133 MHz-ზე გარკვეულწილად უფრო გამოხატულია, ვიდრე bclk=200 MHz-ზე.

800 55.9 55.8 55.6 55.0 54.3 bclk=200 MHz 2000 59.5 1600 59.8 59.3 59.5 59.0 1200 59.4 58.9 58.7 59.0

ყველაზე "მძიმე" რეჟიმზე გადასვლისას სურათი ძირეულად არ იცვლება. Ceteris paribus, bclk-ის სიხშირეში 1,5-ჯერ სხვაობა იწვევს შედეგების მხოლოდ 5%-იან ზრდას. დროების გავლენა არის 1-1,5 FPS ფარგლებში, ხოლო RAM-ის სიხშირის შეცვლა მხოლოდ ოდნავ უფრო ეფექტურია. ზოგადად, შედეგები საკმაოდ მკვრივია. დამეთანხმებით, რომ თამაშში 55 და 59 FPS-ს შორის სხვაობის შეგრძნება ძალიან რთულია. გაითვალისწინეთ, რომ მინიმალური FPS-ის მიღებული მნიშვნელობები თითქმის მთლიანად დაემთხვა საშუალო FPS-ის შედეგების საერთო სურათს, რა თქმა უნდა, ოდნავ დაბალ დონეზე.

⇡ ოპტიმალური ოპერატიული მეხსიერების არჩევა

ახლა მოდით გადავხედოთ შემდეგ პუნქტს - როგორ ადარებს RAM-ის შესრულება მის ფასს და რომელია ყველაზე ოპტიმალური თანაფარდობა. როგორც ოპერატიული მეხსიერების მუშაობის საზომი, ჩვენ ავიღეთ ტესტირების შედეგები ჩაშენებულ WinRar ტესტში მრავალძაფის გამოყენებით. საშუალო ფასები წერის მომენტისთვის მიღებული იყო Yandex.Market მონაცემების მიხედვით ერთი 1 GB DDR3 მეხსიერების მოდულებისთვის. შემდეგ, თითოეული ტიპის მოდულისთვის, შესრულების მაჩვენებელი იყოფა ფასზე, ანუ იმაზე ნაკლები ფასიდა რაც უფრო მაღალია მოდულის შესრულება, მით უკეთესი. შედეგი არის შემდეგი ცხრილი.
DDR3 CAS ლატენტურობა WinRar ბენჩმარკი, მბ/წმ ფასი, რუბლი შესრულება/ფასი
1066 7 2800 1000 2.80
1333 7 3023 1435 2.11
1333 9 2845 900 3.16
1600 7 3120 1650 1.89
1600 8 3060 1430 2.14
1600 9 2997 1565 1.92
2000 9 3350 1700 1.97

სიცხადისთვის, ქვემოთ მოცემული დიაგრამა აჩვენებს შესრულების/ფასის მნიშვნელობებს.

გასაკვირია, რომ DDR3 მეხსიერება, რომელიც მუშაობს 1333 MHz სიხშირეზე, 9-9-9-24 დროებით, აღმოჩნდა ყველაზე ოპტიმალური შესყიდვა შესრულების/ფასის თვალსაზრისით. DDR3-1066 მეხსიერება 7-7-7-20 დროებით გამოიყურება ცოტა უარესი, ხოლო სხვა ტიპის მოდულები აჩვენებენ შესამჩნევად მცირეს (დაახლოებით 1,5-ჯერ ლიდერთან შედარებით), მაგრამ ამ მაჩვენებელში საკმაოდ მსგავსი შედეგები. რა თქმა უნდა, რაც შეეხება მეხსიერების მოდულების ფასებს, ისინი შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს თითოეულ კონკრეტულ შემთხვევაში და დროთა განმავლობაში, მთლიანობაში ბაზრის მდგომარეობა შეიძლება გარკვეულწილად შეიცვალოს. თუმცა, საჭიროების შემთხვევაში, არ იქნება რთული სვეტის "შესრულების/ფასის" ხელახალი გამოთვლა.

⇡ დასკვნები

როგორც ტესტირებამ აჩვენა, იმ აპლიკაციებში, სადაც შედეგების ზრდა ყველაზე მკაფიოდ გამოიხატებოდა RAM-ის სიხშირისა და დროის შეცვლით, ყველაზე დიდი გავლენა ჰქონდა მეხსიერების სიხშირის მატებას, ხოლო დროის შემცირებამ გამოიწვია შედეგების შესამჩნევი ზრდა გაცილებით იშვიათად. . ამავდროულად, მუშაობის იგივე დონის მისაღწევად, როგორც მეხსიერების სიხშირის ერთი ნაბიჯით გაზრდით, როგორც წესი, საჭირო იყო დროის შემცირება ორი ნაბიჯით. რაც შეეხება RAM-ის არჩევანს ინტელის პლატფორმები LGA 1156, შემდეგ ენთუზიასტები და ექსტრემები, რა თქმა უნდა, დარჩებიან ყველაზე პროდუქტიულ პროდუქტებზე. ამავდროულად, ჩვეულებრივი მომხმარებლისთვის ტიპიური ამოცანებისთვის, საკმარისი იქნება DDR3-1333 მეხსიერება, რომელიც მუშაობს 9-9-24 დროებით. იმის გამო, რომ ამ ტიპის მეხსიერება ფართოდ არის წარმოდგენილი ბაზარზე და ძალიან ხელმისაწვდომია, შეგიძლიათ დაზოგოთ RAM-ის ღირებულება, მაშინ როდესაც პრაქტიკულად არაფერი დაკარგოთ შესრულებაში. Super Talent X58 მეხსიერების ნაკრები გარკვეულწილად ორაზროვანი შთაბეჭდილება მოახდინა და Super Talent P55 კომპლექტი ძალიან კმაყოფილი იყო როგორც მუშაობის სტაბილურობით, ასევე დროის აჩქარებისა და შეცვლის შესაძლებლობით. სამწუხაროდ, ამ დროისთვის არ არსებობს ინფორმაცია ამ მეხსიერების კომპლექტების საცალო ღირებულების შესახებ, ამიტომ ძნელია კონკრეტული რეკომენდაციების მიცემა. ზოგადად, მეხსიერება ძალიან საინტერესოა და მახასიათებლებიდან აღსანიშნავია შედარებით დაბალ დროში მუშაობის შესაძლებლობა და ის ფაქტი, რომ მოდულებზე დაძაბულობის ზრდა პრაქტიკულად არ მოქმედებს დისპერსიის შედეგებზე.

დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ დროისა და დაქირავების ყველაზე ზუსტ განმარტებაზე. ქსელის სტატიების უმეტესობას აქვს შეცდომები და უზუსტობები და ყველა დრო ყოველთვის არ განიხილება ძალიან ღირსეულ მასალებში. ჩვენ ვეცდებით ავავსოთ ეს ხარვეზი და მივცეთ ამა თუ იმ დროებითი შეფერხებების სრული აღწერა.

მეხსიერების სტრუქტურა წააგავს ცხრილს, სადაც ჯერ არჩეულია ხაზი, შემდეგ კი სვეტი. ეს ცხრილი დაყოფილია ბანკებად, მეხსიერებისთვის 64 ms-ზე ნაკლები სიმკვრივით, 2 ცალი ოდენობით, უფრო მაღალი - 4 (სტანდარტული). სპეციფიკაცია DDR2 SDRAM მეხსიერება 1 გბიტიანი ჩიპებით უზრუნველყოფს უკვე 8 ბანკს. გამოყენებული ბანკში ხაზის გახსნას უფრო მეტი დრო სჭირდება, ვიდრე სხვაში (რადგან გამოყენებული ხაზი ჯერ უნდა დაიხუროს). ცხადია, ჯობია ახალი ხაზის გახსნა ახალ ბანკში (ეს ეფუძნება ხაზების მონაცვლეობის პრინციპს).

ჩვეულებრივ მეხსიერებაზე (ან მის სპეციფიკაციაში) არის წარწერა, როგორიცაა 3-4-4-8 ან 5-5-5-15. ეს არის ძირითადი მეხსიერების დროის შემოკლებული ჩანაწერი (ე.წ. დროის სქემა). რა არის ტაიმინგი? ცხადია, არცერთ მოწყობილობას არ შეუძლია უსასრულო სიჩქარით მუშაობა. ეს ნიშნავს, რომ ნებისმიერ ოპერაციას გარკვეული დრო სჭირდება. Timings არის დაყოვნება, რომელიც ადგენს ბრძანების შესასრულებლად საჭირო დროს, ანუ დრო ბრძანების გაგზავნიდან მის შესრულებამდე. და თითოეული ნომერი მიუთითებს ზუსტად რამდენ ხანს სჭირდება.

ახლა ავიღოთ თითოეული თავის მხრივ. დროის სქემა მოიცავს CL-Trcd-Trp-Tras შეფერხებებს, შესაბამისად. მეხსიერებასთან მუშაობისთვის ჯერ უნდა აირჩიოთ ჩიპი, რომლითაც ვიმუშავებთ. ეს კეთდება CS# (Chip Select) ბრძანებით. შემდეგ შეირჩევა ბანკი და ხაზი. სანამ რომელიმე ხაზთან მუშაობას შეძლებთ, ის უნდა გაააქტიუროთ. ეს კეთდება RAS# მწკრივის შერჩევის ბრძანებით (იგი გააქტიურებულია მწკრივის არჩევისას). შემდეგ (წრფივი წაკითხვის ოპერაციის დროს), თქვენ უნდა აირჩიოთ სვეტი CAS# ბრძანებით (იგივე ბრძანება იწყებს წაკითხვას). შემდეგ წაიკითხეთ მონაცემები და დახურეთ ხაზი ბანკის წინასწარ დატენვით.

ვადები დალაგებულია თანმიმდევრობით უმარტივესი შეკითხვით (გაგების გასაადვილებლად). ჯერ მოდის დრო, შემდეგ ქვედროები.

Trcd, RAS-დან CAS-ის დაგვიანებით- ბანკის რიგის გასააქტიურებლად საჭირო დრო, ან მინიმალური დრო მწკრივის არჩევის სიგნალს (RAS#) და სვეტის ასარჩევად სიგნალს შორის (CAS#).

CL, Cas Latency- მინიმალური დრო წაკითხვის ბრძანების (CAS) გაცემასა და მონაცემთა გადაცემის დაწყებას შორის (წაკითხვის შეყოვნება).

Tras, Active to Precharge- მწკრივის აქტივობის მინიმალური დრო, ანუ მინიმალური დრო მწკრივის გააქტიურებას (მის გახსნას) და წინასწარ დატენვის ბრძანებას შორის (რიგის დახურვის დასაწყისი). ამ დრომდე რიგის დახურვა შეუძლებელია.

Trp, Row Precharge- ბანკის წინასწარ დარიცხვისთვის საჭირო დრო. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მწკრივის დახურვის მინიმალური დრო, რომლის შემდეგაც შესაძლებელია ახალი ბანკის რიგის გააქტიურება.

CR, ბრძანების სიხშირე 1/2T- დრო, რომელიც საჭიროა კონტროლერისთვის ბრძანებების და მისამართების გაშიფვრისთვის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მინიმალური დრო ორ ბრძანებას შორის. 1T მნიშვნელობით, ბრძანება აღიარებულია 1 ციკლისთვის, 2T - 2 ციკლისთვის, 3T - 3 ციკლისთვის (ჯერჯერობით მხოლოდ RD600-ზე).

ეს ყველაფერი ძირითადი დროა. დანარჩენი დროები ნაკლებ გავლენას ახდენს შესრულებაზე და ამიტომ მათ ქვედროებს უწოდებენ.

Trc, მწკრივის ციკლის დრო, გააქტიურება გასააქტიურებლად/განახლების დროზე, აქტიურია აქტიური/ავტომატური განახლების დრო - მინიმალური დრო ერთი და იგივე ბანკის რიგების გააქტიურებას შორის. ეს არის Tras+Trp ქრონომეტრების ერთობლიობა - ხაზის გააქტიურების მინიმალური დრო და მისი დახურვის დრო (რის შემდეგაც შეგიძლიათ გახსნათ ახალი).

Trfc, მწკრივის განახლების ციკლის დრო, ავტომატური განახლება მწკრივის ციკლის დრო, განახლება გასააქტიურებლად/განახლების ბრძანების პერიოდი - მინიმალური დრო მწკრივის განახლების ბრძანებასა და აქტივაციის ბრძანებას ან სხვა განახლების ბრძანებას შორის.

თრდ, ACTIVE bank A to ACTIVE bank B ბრძანება, RAS to RAS Delay, Row Active to Row Active - მინიმალური დრო სხვადასხვა ბანკის რიგების გააქტიურებას შორის. არქიტექტურულად, თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ ხაზი სხვა ბანკში პირველი ბანკის ხაზის გახსნისთანავე. შეზღუდვა არის წმინდა ელექტრო - გააქტიურებას დიდი ენერგია სჭირდება და, შესაბამისად, სიმების ხშირი გააქტიურებით, წრეზე ელექტრული დატვირთვა ძალიან მაღალია. მის შესამცირებლად შემოიღეს ეს შეფერხება. გამოიყენება მეხსიერების წვდომის ჩარევის ფუნქციის განსახორციელებლად.

Tccd, CAS to CAS Delay - მინიმალური დრო ორ CAS# ბრძანებას შორის.

Twr, Write Recovery, Write to Precharge - მინიმალური დრო ჩაწერის ოპერაციის დასრულებამდე და ერთი ბანკისთვის მწკრივის წინასწარ დატენვის ბრძანებას შორის.

Twtr, Trd_wr, Write To Read - მინიმალური დრო წერის დასრულებამდე და წაკითხვის ბრძანების (CAS#) გაცემას შორის ერთ რანგში.

RTW, Read To Write, (იგივე) Rank Read To Write - მინიმალური დრო წაკითხვის ოპერაციის დასრულებამდე და ჩაწერის ბრძანების გაცემამდე, ერთ რანგში.

იგივე რანგის ჩაწერა ჩაწერა დაგვიანებით- მინიმალური დრო ორ ბრძანებას შორის იმავე რანგის ჩასაწერად.

სხვადასხვა რანგის ჩაწერა წერის დაგვიანებით- მინიმალური დრო ორ გუნდს შორის სხვადასხვა რანგში ჩასაწერად.

Twr_rd, Different Ranks Write To READ Delayed - მინიმალური დრო წერის დასრულებამდე და წაკითხვის ბრძანების (CAS#) გაცემას შორის სხვადასხვა რანგში.

იგივე რანგის წაკითხვის წაკითხვა დაგვიანებულია- მინიმალური შეფერხება ორ წაკითხულ ბრძანებას შორის იმავე რანგის.

Trd_rd, სხვადასხვა რანგები წაკითხვისთვის დაგვიანებულია - მინიმალური დაყოვნება ორ წაკითხულ ბრძანებას შორის სხვადასხვა რანგში.

თრთპ, Read to Precharge - მინიმალური ინტერვალი წაკითხვის ბრძანების გაცემას შორის წინასწარ დატენვის ბრძანებამდე.

წინასწარ დატენვა წინასწარ- მინიმალური დრო წინასწარ დატენვის ორ ბრძანებას შორის.

tpall_rp, Precharge All to Active Delay - დაყოვნება Precharge All ბრძანებასა და ხაზის გააქტიურების ბრძანებას შორის.

იგივე რანგი PALL to REF დაგვიანებულია- ადგენს მინიმალურ დროს Precharge All-სა და Refresh-ს შორის იმავე რანგში.

განსხვავებული რანგი REF-დან REF გადაიდო- ადგენს მინიმალურ შეფერხებას ორ ბრძანებას შორის განახლებისთვის (განახლება) სხვადასხვა რანგში.

Twcl, Write Latency - შეფერხება ჩაწერის ბრძანების გაცემასა და DQS სიგნალს შორის. CL-ის მსგავსი, მაგრამ ჩანაწერისთვის.

ტდალ, ციტირებული JEDEC 79-2C-დან, გვ.74: ავტომატური დატენვის ჩაწერის აღდგენა + წინასწარ დატენვის დრო (Twr+Trp).

Trcd_rd/Trcd_wr, გააქტიურეთ წაკითხვა/ჩაწერა, RAS-ში CAS წაკითხვის/ჩაწერის დაყოვნება, RAW მისამართი სვეტის მისამართში წაკითხვის/ჩაწერისთვის - ორი დროის კომბინაცია - Trcd (RAS to CAS) და rd/wr ბრძანების დაყოვნება. სწორედ ეს უკანასკნელი ხსნის სხვადასხვა Trcd - წერისა და კითხვისთვის (Nf2) და BIOS ინსტალაციის - Fast Ras to Cas-ის არსებობას.

Tck, საათის ციკლის დრო - ერთი ციკლის პერიოდი. სწორედ ის განსაზღვრავს მეხსიერების სიხშირეს. ითვლება შემდეგნაირად: 1000/Tck=X Mhz (რეალური სიხშირე).

CS, Chip Select - დრო, რომელიც საჭიროა CS# სიგნალით მიცემული ბრძანების შესასრულებლად სასურველი მეხსიერების ჩიპის შესარჩევად.

ტაკ, DQ გამომავალი წვდომის დრო CK-დან - დრო ციკლის წინა მხრიდან მოდულის მიერ მონაცემების გამომავალამდე.

მისამართის და ბრძანების დაყენების დრო საათამდე- დრო, რომლის დროსაც ბრძანების მისამართის პარამეტრების გადაცემა წინ უსწრებს საათის ამომავალ ზღვარს.

მისამართი და ბრძანება Hold Time After Clock- დრო, რომლისთვისაც მისამართის და ბრძანების პარამეტრები "დაიბლოკება" საათის დაცემის შემდეგ.

მონაცემთა შეყვანის დაყენების დრო საათამდე, მონაცემთა შეყვანის დრო საათის შემდეგ- იგივე, რაც ზემოთ, მაგრამ მონაცემებისთვის.

Tck max, SDRAM Device Maximum Cycle Time - მოწყობილობის მაქსიმალური ციკლის დრო.

Tdqsq მაქს, DDR SDRAM მოწყობილობა DQS-DQ Skew DQS და მასთან დაკავშირებული DQ სიგნალებისთვის - მაქსიმალური ცვლა DQS strobe-სა და დაკავშირებულ მონაცემთა სიგნალებს შორის.

თხს, DDR SDRAM Device Read Data Hold Skew Factor - წაკითხული მონაცემების მაქსიმალური „დაბლოკვის“ ცვლა.

tch, tcl, CK მაღალი/დაბალი პულსის სიგანე - საათის სიხშირის CK მაღალი/დაბალი დონის ხანგრძლივობა.

თპ, CK ნახევარი პულსის სიგანე - CK საათის სიხშირის ნახევარციკლის ხანგრძლივობა.

მაქსიმალური ასინქრონული შეყოვნება- მაქსიმალური ასინქრონული შეფერხების დრო. პარამეტრი აკონტროლებს ასინქრონული დაყოვნების ხანგრძლივობას, რაც დამოკიდებულია სიგნალის მეხსიერების კონტროლერიდან ყველაზე შორეულ მეხსიერების მოდულამდე და უკან გადასასვლელად საჭირო დროზე. ვარიანტი არსებობს AMD პროცესორებში (Athlon/Opteron).

DRAM წაკითხვის ჩამკეტის დაყოვნება- შეფერხება, რომელიც ადგენს კონკრეტული მოწყობილობის "დაბლოკვის" (ცალსახა ამოცნობის) დროს საჭირო. აქტუალურია, როდესაც მეხსიერების კონტროლერზე დატვირთვა (მოწყობილობების რაოდენობა) იზრდება.

ტრეპრე, წაკითხვა პრეამბულა - დრო, რომლის დროსაც მეხსიერების კონტროლერი აყოვნებს მონაცემთა მიღების გააქტიურებას წაკითხვამდე, რათა თავიდან აიცილოს მონაცემთა კორუფცია.

Trpst, Twpre, Twpst, პრეამბულის დაწერა, ფოსტის წაკითხვა, ფოსტის ჩაწერა - იგივეა წერისთვისაც და მონაცემების მიღების შემდეგაც.

წაკითხვის/ჩაწერის რიგის შემოვლითი გზა- განსაზღვრავს რიგზე ადრეული მოთხოვნის გვერდის ავლას მეხსიერების კონტროლერის მიერ შესრულებამდე.

გვერდის ავლით მაქს- განსაზღვრავს რამდენჯერ შეიძლება მოხდეს DCQ-ში ყველაზე ადრეული ჩანაწერის გვერდის ავლით, სანამ არბიტრის არჩევანი გაუქმდება. 0-ზე დაყენებისას ყოველთვის მხედველობაში მიიღება არბიტრის არჩევანი.

SDRAM MA მოლოდინის მდგომარეობა, მოლოდინის მდგომარეობის წაკითხვა - მისამართის ინფორმაციის 0-2-ციკლიანი წინსვლის დაყენება CS# სიგნალის მიცემამდე.

შემობრუნების ჩასმა- ციკლებს შორის შეფერხება. ამატებს ერთი მონიშვნის შეფერხებას ორ თანმიმდევრული წაკითხვის/ჩაწერის ოპერაციას შორის.

DRAM R/W Leadoff დრო, rd/wr ბრძანების დაყოვნება - დაყოვნება წაკითხვის/ჩაწერის ბრძანების შესრულებამდე. ჩვეულებრივ 8/7 ან 7/5 ბარები, შესაბამისად. დრო ბრძანების გაცემიდან ბანკის გააქტიურებამდე.

სპეკულაციური ტყვია, SDRAM Speculative Read - როგორც წესი, მეხსიერება იღებს ჯერ მისამართს, შემდეგ წაკითხვის ბრძანებას. იმის გამო, რომ მისამართის გაშიფვრას შედარებით დიდი დრო სჭირდება, შესაძლებელია პრევენციული დაწყების გამოყენება მისამართისა და ბრძანების თანმიმდევრობით დაუყოვნებლად გაცემით, რაც აუმჯობესებს ავტობუსის გამოყენებას და ამცირებს შეფერხების დროს.

Twtr იგივე ბანკი, Write to Read Turnaround Time for Same Bank - დრო ჩაწერის ოპერაციის შეწყვეტასა და იმავე ბანკში წაკითხვის ბრძანების გაცემას შორის.

ტფავ, Four Active Windows - მინიმალური დრო ოთხი ფანჯრის (აქტიური მწკრივის) გააქტიურებისთვის. იგი გამოიყენება რვა ბანკიან მოწყობილობებში.

სტრობის შეყოვნება. დაყოვნება სტრობული პულსის გაგზავნისას (სელექტორის პულსი).

მეხსიერების განახლების სიჩქარე. მეხსიერების განახლების სიხშირე.

ვიმედოვნებთ, რომ ჩვენს მიერ წარმოდგენილი ინფორმაცია დაგეხმარებათ გაიგოთ მეხსიერების ვადების აღნიშვნა, რამდენად მნიშვნელოვანია ისინი და რა პარამეტრებზე არიან პასუხისმგებელი.