უახლესი სტატიები
მთავარი / სხვადასხვა / როგორ დააკავშიროთ 4 მონიტორი ერთ ბარათზე. როგორ დავაკავშიროთ მეორე, მესამე ... მეათე მონიტორი ერთ კომპიუტერს. Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition ვიდეო ბარათზე დაფუძნებული

როგორ დააკავშიროთ 4 მონიტორი ერთ ბარათზე. როგორ დავაკავშიროთ მეორე, მესამე ... მეათე მონიტორი ერთ კომპიუტერს. Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition ვიდეო ბარათზე დაფუძნებული

Სალამი ყველას!

გაკვეთილის დროს და არა მხოლოდ, ბევრი იკითხავს: ” როგორ დააკავშიროთ ორი მონიტორი ერთ კომპიუტერს?"ან" როგორ დააკავშიროთ რამდენიმე მონიტორი?»

გადავწყვიტე დამეწერა სტატია ამ კითხვაზე პასუხის გასაცემად. სტატიის მიზანი არ არის ყველაფრის დეტალურად აღწერა, არამედ რამდენიმე მონიტორის დასაკავშირებლად შესაძლო ვარიანტების ჩვენება. იმედია ყველას ესმის, რომ სურათზე წარწერა "ჰაკერმენი" უბრალოდ ხუმრობაა და აქ არსებული ინფორმაცია არ არის საბოლოო სიმართლე.

შინაარსი

რამდენიმე მონიტორი ერთი ვიდეო ბარათისთვის

როგორც წესი, ორი მონიტორი შეიძლება დაერთოს ერთ ვიდეო ბარათს, მაგრამ არის ვიდეო ბარათები, რომლებიც ორზე მეტს იზიდავს. დაკავშირებული მონიტორების მაქსიმალური რაოდენობა მითითებულია ვიდეო ბარათის აღწერილობაში - მწარმოებლის ვებსაიტზე ან მესამე მხარის საიტებზე.



ალბათ ეს არის ყველაზე "ელეგანტური გამოსავალი". აქ არ არის საჭირო რაღაცის გამოგონება, პლუს ენერგიის მცირე მოხმარება შედარებით. მინუსი - ნაკლები ხარვეზის ტოლერანტობა და ვიდეო ბარათის რესურსის დიდი მოხმარება.

მრავალი ვიდეო ბარათი

დედაპლატზე არიან PCI Express (PCI-E) სლოტებს, შეგიძლიათ დააკავშიროთ ვიდეო ბარათი თითოეულ სლოტზე. სლოტები ორი ტიპისაა: PCI-E x16(გრძელი) და მდე PCI-E x1(მოკლე), მაგრამ მათი ფუნქციონირება მსგავსია. შეიძლება იყოს სხვა ტიპის სლოტები დაფაზე, მაგრამ GPU-ების უმეტესობა დაკავშირებულია მეშვეობით PCI-E.

PCI-E 16x სლოტი

ვიდეო ბარათების უმეტესობა სტანდარტული კომპიუტერებიდაკავშირებულია ამ სლოტის მეშვეობით. იმ შემთხვევაში, თუ დედაპლატს აქვს ორი სლოტი PCI-E 16x, შეგიძლიათ დააკავშიროთ ორი ვიდეო ბარათი. თუ თითოეულ ვიდეო ბარათს აქვს ორი მონიტორის მხარდაჭერა, მაშინ შესაძლებელია ოთხი მონიტორის დაკავშირება.

PCI-E x1 სლოტი

ვიდეო ბარათი PCI-E x1-ით

ვიდეო ბარათები, რომლებიც შეიძლება დაკავშირებული იყოს სლოტთან PCI-x1ძალიან პატარა. Ერთ - ერთი მათგანი - HIS Radeon HD 4350.

ამწე (ამაღლება)

რომ PCI-E x1შეგიძლიათ დააკავშიროთ სტანდარტული ვიდეო ბარათები. ამისათვის თქვენ უნდა დააინსტალიროთ სპეციალური ადაპტერი - ამწე . ამწეები განსხვავდება ვერსიებით, მთავარი განსხვავება არის დენის კონექტორები. აირჩიე ისინი, რომლებიც უფასოა თქვენს ბლოკში.



რამდენიმე გრაფიკული ბარათის ერთსა და იმავე დედაპლატზე დაკავშირება სასურველი გზაა ჩემი აზრით.

  • ასე რომ, ჩვენ ვიღებთ უფრო სტაბილურ და შეცდომის ტოლერანტ სისტემას.თუ ერთ-ერთი ვიდეო ბარათი მარცხდება, მაშინ რჩება კიდევ ერთი ან ორი.
  • დატვირთვა გადანაწილდება ვიდეო ბარათებს შორის.ეს შეამცირებს ვიდეო ბარათების რესურსების მოხმარებას და, ზოგიერთ შემთხვევაში, შეამცირებს ხმაურს. არ არის აუცილებელი მძლავრი ვიდეო ბარათების დაყენება და მათი გადატვირთვა, ამიტომ პასიური გაგრილების სისტემით (რადიატორი) ბარათები იმუშავებს - გამაგრილებლის (ვენტილატორის) გარეშე.
  • სავარაუდოდ, ეს მეთოდი უფრო იაფი იქნება,ვიდრე ყველა მონიტორის ერთ ვიდეო ბარათთან დაკავშირება, მაგრამ თქვენ უნდა შეადაროთ ვარიანტები.

გჭირდებათ სისტემის მხარდაჭერა? SLIდა CrossFireXდედაპლატაზე? არა! ვიდეო ბარათების რეჟიმში გაერთიანების შესაძლებლობა SLIდა CrossFireXჩვენი ამოცანა არ არის საჭირო, მაგრამ ეს ხელს არ შეუშლის.

ვიდეო ბარათი და ინტეგრირებული ვიდეო ბარათი

არის დედაპლატები ინტეგრირებული ვიდეოკარტით (ინტეგრირებული ვიდეოკარტა), რომლებზეც შეგიძლიათ დააკავშიროთ ერთი ან ორი მონიტორი, იშვიათად მეტი. ასევე, მათ უმეტესობას აქვს კონექტორები. PCI-Eმაშასადამე, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ დისკრეტული (ჩვეულებრივი) ვიდეო ბარათი.

გარე ვიდეო კარტა

დასკვნა


ყოველივე ზემოთქმულიდან მე გირჩევდი. იდეალურ შემთხვევაში, გამოიყენეთ იგივე, სასურველია ციფრული ( ეკრანის პორტი, HDMIდა DVI) პორტები მონიტორის დასაკავშირებლად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ , მაგრამ მისი აყვანა უფრო რთულია, განსაკუთრებით თუ გსურთ დააკავშიროთ ექვსი მონიტორი.

თუ თქვენ უკვე გაქვთ კომპიუტერი და არ გსურთ მისი შეცვლა, გირჩევთ, დააკავშიროთ იაფი ვიდეო ბარათი . თუ არ არის თავისუფალი სლოტი, დააკავშირეთ დამატებითი ბარათი . როგორც ბოლო საშუალება, შეგიძლიათ გამოიყენოთ.

თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვა ამ ან სხვა თემაზე, აუცილებლად დასვით მათ კომენტარებში. ვეცდები კომენტარებში ვუპასუხო, ზოგიერთ შემთხვევაში კი დავწერ სტატიას ან ვიდეოს.

მადლობა ყველას ყურადღებისთვის და წარმატებებს გისურვებთ!

იყავით განახლებული United Traders-ის ყველა მნიშვნელოვანი მოვლენის შესახებ - გამოიწერეთ ჩვენი

კომპიუტერის მრავალ მონიტორის კონფიგურაცია დღეს არავის გააკვირვებს. და მალე, უნდა ველოდოთ, რომ მაგიდაზე ერთი ჩვენების არსებობა გამონაკლისი გახდება და არა წესი. ასე ამბობენ ადამიანები, რომლებსაც ჰქონდათ შესაძლებლობა შეადარონ კომპიუტერთან მუშაობის მოხერხებულობა ერთ და რამდენიმე მონიტორთან. და მეორე ვარიანტი, მათი სიტყვებით, ბევრად უფრო მოსახერხებელია, ვიდრე პირველი.

იგივე აზრის არიან სტატისტიკოსები. მათი კვლევის მიხედვით, თუ ერთის ნაცვლად 2 მონიტორს დააკავშირებთ, დიდი რაოდენობით ინფორმაციის დამუშავებაში ჩართული პერსონალის პროდუქტიულობა იზრდება 15-60%-ით. რა შეგვიძლია ვთქვათ გეიმერებზე, რომლებისთვისაც მრავალ მონიტორის სისტემები ვირტუალურ სამყაროში თავდაუზოგავი გადასვლის ერთადერთი გზაა?

რამდენი მონიტორი შეიძლება დაუკავშირდეს ერთ კომპიუტერს. კავშირის პირობები

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმეს შეუძლია დაასახელოს მონიტორის შესაძლო კავშირების ზუსტი რაოდენობა ერთ კომპიუტერთან, მაგრამ 50 ან მეტი ნამდვილად შეიძლება იყოს. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ბიუჯეტზე, რომელიც თქვენ მზად ხართ გამოყოთ ამისთვის. ათობით მოდულიდან ვიდეო კედლების შესაქმნელად, როგორც, მაგალითად, ქვემოთ მოცემულ ფოტოში, გამოიყენება სპეციალური კონტროლერები. მათი ამოცანაა არა მხოლოდ გამოსახულების მრავალ ეკრანზე ჩვენება, არამედ თითოეული სურათისთვის ღირსეული ხარისხის უზრუნველყოფა.

თუმცა, ვიდეო კედლის კონტროლერები არის ძალიან ძვირი გადაწყვეტა, რომელსაც ყველა საწარმო არ შეუძლია. უფრო ხელმისაწვდომი ვარიანტია ვიდეო სერვერი რამდენიმე მრავალარხიანი ვიდეო ბარათით. მაგრამ ეს შეიძლება მფლობელს რამდენიმე ასეული ათასი რუბლი დაუჯდეს.

საშუალო მომხმარებელს, ისევე როგორც უმეტეს ჩვენგანს, არ სჭირდება ასეთი ექსცესები. სახლის სათამაშო სისტემები, როგორც წესი, შედგება არაუმეტეს ექვსი მონიტორისაგან და მათი დაკავშირება შესაძლებელია არა მხოლოდ ერთ კომპიუტერთან, არამედ ერთ ვიდეო ბარათთან. მაგრამ იმისათვის, რომ მივაღწიოთ გამოსახულების მაქსიმალურ ხარისხს, უმჯობესია მონიტორების გადანაწილება ისე, რომ თითო ვიდეოკამერაზე ორი ან სამი მონიტორი არ იყოს.

ორი მონიტორის დაკავშირებას მხარს უჭერს თითქმის ნებისმიერი თანამედროვე ვიდეო ბარათი, თუნდაც ჩაშენებული პროცესორში (ჩიპსეტში). სამი ან მეტი - AMD-ის ყველა მოდელი სერიის 5-დან და NVIDIA GTX 600 და ზემოთ.

მრავალარხიანი მხარდაჭერის გარდა, შემდეგი მნიშვნელოვანია მრავალ მონიტორის კონფიგურაციის შესაქმნელად:

  • გამოსავლების ვიდეო ბარათებზე ყოფნა, რომლებიც შეესაბამება მონიტორების შეყვანას (ადაპტერების გამოყენება ნებადართულია ექსტრემალურ შემთხვევებში, როდესაც დაკავშირების სხვა გზა არ არის). უფრო მეტიც, AMD მოითხოვს სავალდებულო DisplayPort ინტერფეისს მინიმუმ ერთ ეკრანზე (გარდა ინდივიდუალური ბრენდირებული ვიდეო ბარათებისა, ჩაშენებული DisplayPort-DVI ადაპტერით). NVIDIA არ ადგენს ასეთ პირობებს.
  • ვიდეო დრაივერების მხარდაჭერა ყველა მონიტორის გარჩევადობისთვის.
  • ვიდეო მეხსიერების საკმარისი რაოდენობა. 2048 Mb არის პირობითი მინიმუმი ორ ან სამ მონიტორიანი კონფიგურაციისთვის არასათამაშო სისტემაში. ოთხი ან მეტი მონიტორისთვის, განსაკუთრებით თუ გეგმავთ კომპიუტერის გამოყენებას თამაშებისთვის, მეხსიერება უნდა იყოს მინიმუმ 2-ჯერ მეტი.
  • მაღალი გამტარუნარიანობამონაცემთა ავტობუსები (128 ბიტიდან) და კარგი მეხსიერების სიჩქარე (რაც მეტი, მით უკეთესი). რაც უფრო ვიწროა საბურავი, მით უფრო მაღალი უნდა იყოს სიჩქარე.

მონიტორების სხვადასხვა ვიდეო ბარათებთან დასაკავშირებლად, ეს უკანასკნელი არ არის საჭირო SLI-ში ან Crossfire-ში გაერთიანება. ზოგიერთ შემთხვევაში, დისკრეტული ბარათის გარდა (სლოტში ჩასმული), შეგიძლიათ გამოიყენოთ ინტეგრირებული ვიდეო, თუ BIOS მხარს უჭერს მას. დედაპლატა(ჩაშენებული ვიდეო ბარათის გამოსასვლელად არის ვარიანტი "ყოველთვის ჩართვა"). მაგრამ ასეთ კონფიგურაციებში, დისპლეის თითოეული წყვილი, რომელსაც ემსახურება ერთი ვიდეო ჩიპი, მუშაობს მეორისგან დამოუკიდებლად. ეს ნიშნავს, რომ ყველა ეკრანზე საერთო ვიზუალური სივრცის შექმნა არ იმუშავებს.

თუ თქვენი კომპიუტერი აღჭურვილია ერთი ვიდეო ბარათით, შეგიძლიათ დააკავშიროთ მონიტორები მის რამდენიმე პორტს ან ერთს. 2 ან მეტი ეკრანის დასაკავშირებლად ერთ ვიდეო ბარათზე 1 შეყვანით, დაგჭირდებათ სიგნალის გამყოფი - სპლიტერი. მაგალითად, როგორც ქვემოთ მოცემულ ფოტოში. ამ მოდიფიკაციას შეუძლია სიგნალის გავრცელება 4 მონიტორზე, მაგრამ სურათის ხარისხი, როგორც წესი, მცირდება (ეს დამოკიდებულია არა იმდენად სპლიტერზე, რამდენადაც ვიდეოს შესაძლებლობებზე). თუ ნაკადი ძლივს საკმარისია ერთი ეკრანისთვის, მისი "ნაკადებად" დაყოფა შეამცირებს როგორც გარჩევადობას, ასევე სიცხადეს და განახლების სიჩქარეს. და რაც მეტი კავშირია, მით უფრო დაბალია ხარისხი.

სპლიტერის სხვადასხვა რეზოლუციის ეკრანებთან დაკავშირებისას, მათზე სურათის ხარისხი განსხვავებული იქნება: ზოგზე უკეთესია, ზოგზე უარესი. და თქვენ ვერ შეძლებთ მის ინდივიდუალურად გამოსწორებას, გარდა, შესაძლოა, თავად მონიტორების პარამეტრების საშუალებით.

AMD ბარათები Eyefinity ტექნოლოგიით (ATI Radeon R800 სერიის GPU-ებით) საშუალებას გაძლევთ მიამაგროთ 6-მდე დისპლეი და დააკავშიროთ ისინი ერთ ვიზუალურ სივრცეში. მაგრამ აქ ყველაფერი დაკავშირებულია DisplayPort ინტერფეისირომლითაც, სამწუხაროდ, ყველა მოწყობილობა არ არის აღჭურვილი.

ქვემოთ მოცემულია კავშირის ინტერფეისების სწორი კომბინაციები AMD Eyefinity ტექნოლოგიის გამოყენებით მრავალ მონიტორის სისტემების აშენებისას:

  • 3 მონიტორის ერთ სისტემაში გაერთიანებისთვის, ერთი მათგანი უნდა იყოს დაკავშირებული DisplayPort-ის ან miniDisplayPort-ის (miniDP) მეშვეობით, მეორე DVI-ით, ხოლო მესამე VGA, HDMI ან იგივე DVI-ით.
  • თუ 4 მონიტორია, ორი მოწყობილობა უნდა იყოს დაკავშირებული DisplayPort-თან, მესამე DVI-ზე და მეოთხე VGA ან HDMI-ზე.
  • ხუთ მონიტორიან სისტემაში 5 ან 3-ვე მონიტორი დაკავშირებულია DisplayPort-თან (miniDisplayPort), ერთი ან ორი DVI-ზე და ერთი, თუ დარჩა, HDMI-ზე.
  • ექვსი მონიტორის კონფიგურაცია უზრუნველყოფს კავშირს მხოლოდ miniDisplayPort-ის საშუალებით.

NVIDIA Surround/3D Vision მრავალ მონიტორის ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საერთო სათამაშო სივრცე სამამდე მონიტორიდან. თუმცა, ამისათვის საჭიროა ან ორმაგი პროცესორიანი ვიდეო ბარათი, ან ორი ან სამი ბარათის კომბინაცია SLI-ში. თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ კიდევ რამდენიმე დისპლეი დანარჩენ ვიდეო გამოსავალზე, ისინი იმუშავებენ სხვებისგან დამოუკიდებლად.

თუ თქვენ არ გაქვთ დავალება ვიდეოკედელი ააგოთ ერთი სურათის რამდენიმე ეკრანზე გამოსატანად, არ არის აუცილებელი ზემოაღნიშნული წესების დაცვა. მონიტორების დაკავშირება შესაძლებელია ნებისმიერი კონფიგურაციით ნებისმიერი ინტერფეისის საშუალებით, 1 ვიდეო პროცესორზე 2 მოწყობილობის დათვლა. ამ შემთხვევაში, თითოეული მათგანი აჩვენებს საკუთარ სამუშაო მაგიდას და შეგიძლიათ გადახვიდეთ მათ შორის, გადაიტანოთ ფანჯრები ერთი ცხრილიდან მეორეზე და ა.შ.

როგორ დააკავშიროთ და დააკონფიგურიროთ დამატებითი მონიტორები Windows-ში

მოწყობილობების ფიზიკური კავშირი

მეორე, მესამე და ა.შ მონიტორის ვიდეოკარტის პორტებთან ფიზიკურად შეერთების პროცესი არ არის რთული. უბრალოდ შეაერთეთ დამაკავშირებელი კაბელების კონექტორები ორივე მოწყობილობის ბუდეებში, დაიმახსოვრეთ, რომ ჯერ უნდა გამორთოთ ისინი.

ორმაგი მონიტორის კონფიგურაციის შექმნისას, შეძლებისდაგვარად გამოიყენეთ იგივე ინტერფეისები, როგორიცაა მხოლოდ DisplayPort ან მხოლოდ HDMI, რათა ორ ეკრანზე გამოსახულების ხარისხი დიდად არ განსხვავდებოდეს. თუ თქვენს ვიდეო ბარათზე არ არის იდენტური პორტები, დაუკავშირდით სხვადასხვა პორტებს, მაგალითად, DVI და HDMI ან HDMI და VGA. ადაპტერების გამოყენება ერთი ინტერფეისიდან მეორეზე დასაშვებია მხოლოდ ექსტრემალურ შემთხვევებში, რადგან სიგნალის გარდაქმნას ყოველთვის თან ახლავს მისი დანაკარგები, ზოგჯერ მნიშვნელოვანი. იგივე ეხება სპლიტერებს. თუ ამის გაკეთება შესაძლებელია მათ გარეშე, სცადეთ ამის გარეშე.

დაკავშირების შემდეგ ჩართეთ დენი სისტემის ბლოკიდა მონიტორები. ამ უკანასკნელის აღიარება, როგორც წესი, ავტომატურად ხდება. თქვენ უბრალოდ უნდა დააკონფიგურიროთ ისინი თქვენს საჭიროებებზე.

მეორე მონიტორის ლეპტოპებთან დაკავშირება ხდება ისევე, როგორც დესკტოპ კომპიუტერთან. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ვიდეო ბარათს, რომელიც მოემსახურება დამატებით ეკრანს, განსაზღვრავს სისტემა და არა მომხმარებელი.

მრავალ ეკრანის გადამყვანები

თუ მთავარ და დამატებით ეკრანებზე სურათის ხარისხი მნიშვნელოვნად განსხვავდება და ასევე, თუ თქვენ გჭირდებათ არა ერთი, არამედ 2 დამატებითი მონიტორის დაკავშირება თქვენს ლეპტოპთან, დაგეხმარებათ სპეციალიზებული მოწყობილობა - მრავალ დისპლეის ადაპტერი. ეს არის პატარა ყუთი, რომლის შიგნით არის პროცესორი, რომელიც წააგავს მულტიპორტის სპლიტერს და მოყვება რამდენიმე კაბელი. ერთი კაბელით ყუთი უერთდება ვიდეო ბარათის გამომავალს, დანარჩენები მონიტორის შეყვანას. ის იღებს ენერგიას USB პორტიდან ან გარე ადაპტერიდან.

ასეთი მოწყობილობის მაგალითია Matrox DualHead2Go Digital SE.

დამატებითი ეკრანების დაყენება Windows 10-ში და 8.1 და 7-ში

პირველი ჩართვის შემდეგ, დამატებით მონიტორზე გამოსახულება, როგორც წესი, დუბლირებს მთავარს. ზოგჯერ დესკტოპი ერთდროულად 2 ეკრანზეა გადაჭიმული. სასურველი რეჟიმის ასარჩევად დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას Windows + P (ლათინური) - ამით გაიხსნება პროექციის პანელი.

Windows 10 და 8.1-ზე ასე გამოიყურება:

Windows 7-ში ასე:

ვარიანტი "დუბლიკატი" (განმეორებადი) ასახავს ერთსა და იმავე სურათს ყველა ეკრანზე. "Expand" - მეორე ეკრანს პირველის გაგრძელებად აქცევს.

თუ სისტემა ავტომატურად ვერ ცნობს მეორე ეკრანს, გახსენით მეშვეობით კონტექსტური მენიუდესკტოპის "ჩვენების პარამეტრები".

დააწკაპუნეთ ღილაკს Detect (Windows 7-ში Find).

თუ მოწყობილობა ფიზიკურად ხელუხლებელია და სწორად არის დაკავშირებული, სისტემა, სავარაუდოდ, დაუყოვნებლივ ამოიცნობს მას. თუ არა, გახსენით "Multiple Displays" სია და აირჩიეთ "Try to connect anyway..." მონიტორზე, რომელიც არ არის აღმოჩენილი.

თუ ეს არ დაგვეხმარება, უნდა შეამოწმოთ კონტაქტები და, თუ შესაძლებელია, დააკავშიროთ მოწყობილობა სხვა ცნობილი კაბელით სხვა ვიდეო გამომავალს ან სხვა ვიდეო ბარათს.

ამავე განყოფილებაში ღილაკი "Define" გაძლევთ საშუალებას აირჩიოთ ორი დისპლეიდან რომელი იქნება მთავარი (პირველი), და რომელი - დამატებითი (მეორე, მესამე და ა.შ.).

მრავალ მონიტორის სისტემის ერთ-ერთი დისპლეის პარამეტრების შესაცვლელად - ნაჩვენები ელემენტების ზომა, სიკაშკაშის დონე, ორიენტაცია, გარჩევადობა, ფერების გადაცემა და ა.შ., დააწკაპუნეთ მართკუთხედზე მისი რიგითი ნომრით ნაცრისფერი ველი სათაურით "თქვენი ეკრანის მორგება".

ცვლილებები ძალაში შევა შენახვის შემდეგ. ამისათვის თქვენ არ გჭირდებათ კომპიუტერის გადატვირთვა.

დამატებითი კონფიგურაციის პარამეტრები მრავალი ეკრანისთვის არის NVIDIA და AMD Catalyst Control Panel მენიუში.

Windows XP-ში დამატებითი ეკრანების დაყენება

Windows XP-ში ეკრანის პარამეტრებზე წვდომისთვის, ასევე გახსენით დესკტოპის კონტექსტური მენიუ და დააწკაპუნეთ თვისებებზე. შემდეგი, გადადით "პარამეტრების" ჩანართზე.

თუ მეორე მონიტორი სწორად არის აღიარებული, ნაცრისფერ ველში გამოჩნდება 2 დისპლეის ხატულა თანმიმდევრული ნომრებით. "იპოვეთ" ვარიანტები, როგორც თანამედროვეში ვინდოუსის ვერსიები, აქ არ არის.

ნაგულისხმევად, ერთი და იგივე დესკტოპის სურათი ნაჩვენებია ორივე ეკრანზე. თუ გსურთ მისი გაჭიმვა, დააწკაპუნეთ მეორე ეკრანის ხატულაზე და მონიშნეთ ველი "Desktop Desktop ამ მონიტორზე გაფართოება".

თითოეული ეკრანის ინდივიდუალურად დაყენება ხდება ისევე, როგორც Windows 10-ში: დააწკაპუნეთ მონიტორის ხატულაზე ნაცრისფერ ველში და დააყენეთ სასურველი პარამეტრები. ეკრანის გარჩევადობა და ფერის ხარისხის პარამეტრები აქ არის, დანარჩენი - მასშტაბი, ადაპტერის თვისებები და ა.შ. - იმალება ღილაკის "Advanced" უკან.

პარამეტრების უმეტესობა მოქმედებს დაუყოვნებლივ, მაგრამ ზოგიერთი - მხოლოდ კომპიუტერის გადატვირთვის შემდეგ.

ყველა ვიდეოკარტა ვერ უძლებს სამი მონიტორის შეერთებას და ამზადებს მათ ერთიანი სისტემა. ეს არის ის, რისთვისაც არის ბარათები. AMDსერიიდან No. 5 და ზემოთ და NVIDIAსაწყისი 600 სერიები (მათთან უფრო ადვილია). აჩვენეთ, როგორ დააკავშიროთ 3 მონიტორი NVIDIA GeForce GTX 960.

PokerStars-ში ყველა მოთამაშეს ეძლევა საჩუქრები!

ასე რომ, შეგიძლიათ დააკავშიროთ იმდენი მონიტორი, რისთვისაც განკუთვნილია ვიდეო ბარათი. ამავდროულად, მონიტორები შეიძლება განთავსდეს ვერტიკალურად "პორტრეტულ" ვერსიაში ან ჰორიზონტალურად - "ლანდშაფტი".

მონიტორის მოთხოვნები

თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ სისტემა სხვადასხვა ბრენდის მონიტორებისგან და სხვადასხვა დიაგონალური ზომით, მაგრამ მათი გარჩევადობა უნდა იყოს იგივე - გააკეთეთ ეს წინასწარ ეკრანის თვისებების პარამეტრებში.

როდესაც დააკავშირებთ 3 მონიტორის სისტემას, #1 იქნება ოსტატი. და სისტემა განსაზღვრავს მონიტორების თანმიმდევრობას რუკასთან მათი კავშირის თანმიმდევრობით. ამიტომ, თუ გსურთ გააკეთოთ მთავარი ცენტრალური დიდი მონიტორი, ჯერ დააკავშირეთ და ასე შემდეგ დანარჩენ ორთან.

როდესაც დააყენებთ ყველა საჭირო პარამეტრს, დააჭირეთ "OK". ამის შემდეგ, მონიტორები გაქრება, შემდეგ კი ისევ ანათებენ. თქვენი სამუშაო მაგიდა ახლა გაშლილია სამივე მონიტორზე. მთელ ამ სისტემას აქვს გარჩევადობა 5760x1080, განახლების სიხშირით 60 ჰც.

როგორ დააკავშიროთ 3 მონიტორი AMD ბარათზე:

მე მუდმივად ვცდილობ ოპტიმიზაციას და გავაუმჯობესო ჩემი სამუშაო პროცესი და სივრცე და მივედი დასკვნამდე, რომ ჩემს საქმიანობაში, იმისთვის, რომ შევასრულო რაც შეიძლება მეტი დავალება ერთდროულად, არ არის საკმარისი მონიტორები, რომლებზეც აჩვენოს და მივიღო ინფორმაცია იმავე დროს. რადგან მე მაქვს ლეპტოპი, შემდეგ აზრმა გამიელვა თავში - როგორ დავაკავშირო მეტი, ვიდრე შესაძლებელია და, ალბათ, მხოლოდ 2 ეკრანი - ერთი გარე და სტანდარტული ლეპტოპის ეკრანი.

ერთადერთი ხმოვანი იდეა იყო გარე USB ვიდეო ადაპტერის შეძენა. ეს არის ის, რაც მე ვაპირებ ვისაუბრო ჩემს გამოცდილებაზე.

და ვიყიდე USB ვიდეო ადაპტერი მწარმოებლის STLab-ისგან. მე დიდი ხანია ავირჩიე მწარმოებელი, ახლა საკმაოდ ბევრია და სწორედ ეს მწარმოებელი ავირჩიე, რადგან ადრე ამ გამყიდველის რამდენიმე მოწყობილობაზე ვმუშაობდი.

აი, როგორ გამოიყურება ყუთიდან.

STlab VGA ადაპტერი

რატომ ზუსტად DVI, და არა VGA და არა HDMI, მაგალითად, VGA bay დაუყოვნებლივ, რადგან VGA ტექნოლოგია, თუმცა დროში გამოცდილია, სამწუხაროდ, მხოლოდ გადაცემის საშუალებას გაძლევთ ანალოგური სიგნალი, მაგრამ მინდოდა მეტ-ნაკლებად მაღალი ხარისხის სურათის მიღება. არა HDMI - რადგან ყველა თანამედროვე მონიტორსაც კი არ აქვს ეს კონექტორი, მაგრამ მინდოდა ადვილად შესაცვლელი სისტემის მიღება. DVI გახდა ოქროს შუალედი, ის უკვე გადასცემს ციფრულ სიგნალს და წარმოდგენილია ყველა მეტ-ნაკლებად თანამედროვე მონიტორზე.

STlab DVI ადაპტერი

და ყუთში არაფერია ბუნებრივის მეტი - თავად ვიდეო ბარათი, დისკი დრაივერით (არაფინალური ვერსია) და მცირე ინსტრუქციის სახელმძღვანელო. ყველაფერი პირველად მუშაობდა, მაგრამ არა ისე, როგორც ჩვენ გვსურს - რაც მოსალოდნელი იყო :). ეს ვიდეო ბარათი გავტესტე 2 კომპიუტერზე და 2 სხვადასხვაზე ოპერატიული სისტემა Windows 7 და Windows 8. წინსვლისას ვიტყვი, რომ Windows 8-ზე არანაირი პრობლემა არ ყოფილა, რაც სასიამოვნო სიურპრიზი იყო.

მომიწია Windows 7-ით ცოტათი თამაში, რადგან თუ კომპიუტერს ძილში გაგზავნით ჩართული ვიდეო ბარათით, მაშინ 80% შემთხვევაში, როდესაც მუშაობას განაახლებთ, დაგჭირდებათ მოწყობილობის გადატვირთვა, რადგან სისტემა ჩავარდა. BSOD. პრობლემა საკმაოდ მარტივად მოგვარდა, მომიწია მწარმოებლის ოფიციალურ ვებსაიტზე შესვლა და გადმოწერა უახლესი ვერსია პროგრამული უზრუნველყოფა, რის შემდეგაც სისტემამ შეწყვიტა BSOD-ში ჩავარდნა.

ჩემი შთაბეჭდილებების შეჯამებით ვიტყვი, რომ მეგონა უარესი იქნებოდა, მაგრამ ეს ვიდეო ბარათი არ არის შესაფერისი თამაშებისთვის, მაგრამ 100% საკმარისია სამუშაოსთვის. მე ვიყენებ მონიტორს, რომელიც დაკავშირებულია ამ ბარათთან, ეკრანს თითქმის სტატიკური სურათით, მაგრამ ასევე სხვა საჭიროებისთვის სისტემის ადმინისტრატორიან ოფისის თანამშრომელი საკმარისია.

ქვემოთ მივცემ სპეციფიკაციებირომ კიდევ უფრო გასაგები გახდეს რაზე ვსაუბრობ:

მოდელი USB2.0 TO DVI (U-480)
აღჭურვილობის ტიპი გარე USB 2.0 გრაფიკული ბარათი
ფერები, რომლებიც გამოიყენება დეკორაციაში შავი
მაქსიმალური გარჩევადობა 1680 x 1050
სკალირება თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ რამდენიმე ვიდეო ბარათი ერთ კომპიუტერთან
გრაფიკული ბარათის კონფიგურაცია
ვიდეო მეხსიერება 16 მბ
კონფიგურაცია
ინტერფეისი, კონექტორები და გამომავალი
ინტერფეისი USB 2.0
პორტები DVI-I
საჭმელი USB პორტიდან
თავსებადობა
OS მხარდაჭერა Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (86-64), Windows 8 (86-64)
Შეფუთვის ზომა 22,7 x 15,7 x 5,7 სმ

იაფი მრავალ მონიტორის სისტემა | ეკრანის მაქსიმალური სივრცე მინიმალურ ფასად

თუ არ იცნობთ მრავალ მონიტორის თამაშს, აქ არის სწრაფი კომენტარი: სამი დისპლეი, რომლებიც დაკავშირებულია იმავე გრაფიკულ ქვესისტემასთან, დამონტაჟებულია გვერდიგვერდ და გამოიყენება როგორც ერთი. დიდი ეკრანი, რაც უზრუნველყოფს გარემოს უფრო ფართო ხედვას და თამაშის პროცესში უფრო ღრმა ჩაძირვას.

მოდით ჩამოვთვალოთ სამი 1080p მონიტორის უპირატესობა ერთი 4K პანელის წინააღმდეგ. ჯერ ერთი, სამი ეკრანის დაყენება მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს პერიფერიის ხილვადობას, რაც შერწყმულია ადამიანების მიერ ვიზუალური ინფორმაციის დამუშავების პროცესთან. მეორეც, სამი 1920x1080 მონიტორი გაერთიანებულია მეოთხედით ნაკლები პიქსელით ვიდრე Ultra HD პანელები გარჩევადობით 3840x2160 პიქსელი, რაც იწვევს გრაფიკის დაბალ დატვირთვას და კადრების მაღალ სიხშირეს. გარდა ამისა, სამმაგი კონფიგურაცია უფრო იაფია. შეგიძლიათ შეიძინოთ სამი LCD მონიტორი 20-23 დიუმიანი დიაგონალით 400 დოლარზე ნაკლებ ფასად. იმავდროულად, 4K დისპლეის ფასი 500 დოლარიდან იწყება. და ეს იქნება ეკრანი განახლების სიხშირით 30 ჰც. 60 ჰც სიხშირის პანელები შესამჩნევად უფრო ძვირია. გარდა ამისა, მრავალი მონიტორი ბევრად უფრო მოსახერხებელია სამუშაოსთვის.

მაგრამ ასევე არის უარყოფითი მხარეები. ყველაზე აშკარაა მეტი კომპონენტის გამოყენება. სამი პანელი იკავებს მეტ ადგილს და უფრო რთულია მაგიდაზე ან კედელზე ორგანიზება, ვიდრე ერთი მონიტორი. ყველა თამაში არ არის თავსებადი მრავალ მონიტორთან. ასევე არსებობენ ასეთი კონფიგურაციების მოწინააღმდეგეები, კერძოდ, ზოგიერთი მოთამაშე თვლის, რომ ასეთი კონფიგურაციები უფრო ყურადღების მიქცევაა, რაც უარყოფითად მოქმედებს ეფექტურობაზე. მაგრამ ჩვენ არ ვეთანხმებით ამას და გვჯერა, რომ უპირატესობები აჭარბებს მინუსებს. რაც მეტი ეკრანი, მით უფრო მხიარული!

იმის გათვალისწინებით, რომ სამი 1080p დისპლეი, როგორც წესი, უფრო იაფია, ვიდრე ერთი 4K მონიტორი, ჩვენ გადავწყვიტეთ აგვეშენებინა იაფი სისტემა სამ მონიტორზე სათამაშოდ. ჩვენ ვამოწმებთ ორ იაფფასიან გრაფიკულ ბარათს ($150-ზე ნაკლები), რათა დავინახოთ, შეუძლიათ თუ არა მათ სამი მონიტორის კომფორტულად მუშაობისთვის საჭირო შესრულების დონე.

იაფი ვიდეო ბარათები მონიტორების სამმაგი ჯგუფისთვის

ამ სტატიისთვის გიგაბაიტმა შესთავაზა ორი ბიუჯეტის ბარათი: Radeon R7 260Xდა GeForce GTX 750 Ti. გარეგნულად ისინი ძალიან ჰგვანან ერთმანეთს. თუმცა, Radeon-ს აქვს CrossFire კონექტორი ბარათის თავზე, ხოლო GeForce SLI ხიდი არა. ისინი დაახლოებით იგივე ზომისაა, აწყობილია ლურჯზე ბეჭდური მიკროსქემის დაფადა აღჭურვილია შესაბამისი კლასის ქულერებით. I/O პანელები ოდნავ განსხვავებულია: Radeon ბარათს აქვს ერთი HDMI და DisplayPort გამომავალი ორი HDMI-ის ნაცვლად.

GeForce GTX 750 Tiაქვს 640 CUDA ბირთვი და 2 GB GDDR5 ვიდეო მეხსიერება 128 ბიტიან ავტობუსზე. ფასები სხვადასხვა მოდელებისთვის GeForce GTX 750 Tiდასახლდა $150 დიაპაზონში, თუმცა შეგიძლიათ იპოვოთ უფრო იაფი ფასდაკლებით. 750 სერიის GPU-ს ალბათ ყველაზე მნიშვნელოვანი უპირატესობა მისი ენერგოეფექტური არქიტექტურაა. კერძოდ, Nvidia-ს საცნობარო ვიდეო ბარათი არც კი მოითხოვს დამატებითი კონექტორიკვება. გიგაბაიტის ვერსია კვლავ აღჭურვილია დამატებითი ექვსპინიანი კონექტორით, რაც ზრდის სათავეს გადატვირთვისთვის.

მოპირდაპირე კუთხეში არის Radeon R7 260X 896 ნაკადის პროცესორით და 2 GB GDDR5 ვიდეო მეხსიერებით ასევე 128-ბიტიან ავტობუსზე. მისი ნახვა შესაძლებელია დაახლოებით 130 დოლარად და ეს არ ითვალისწინებს საახალწლო ფასდაკლებებს, რომლებსაც ზოგიერთი საცალო ვაჭრობა გვთავაზობს. Nvidia მრავალ მონიტორის ტექნოლოგიას Surround-ს უწოდებს, ხოლო AMD მას Eyefinity-ს. ორივე მეთოდი მუდმივად იხვეწებოდა წლების განმავლობაში და ახლა თითქმის იდეალურად მუშაობს, თუმცა Eyefinity, სავარაუდოდ, ცოტა უფრო რთული დასაყენებელია, თუმცა მაინც გთავაზობთ დიდ მოქნილობას სხვადასხვა რეზოლუციით მონიტორების კონფიგურაციისას.

იაფი მრავალ მონიტორის სისტემა | სამმაგი მონიტორის დაყენება

Nvidia Surround

Nvidia Surround-ის დაყენება საკმაოდ მარტივია: გახსენით Nvidia Control Panel და აირჩიეთ "Setup Surround", შემდეგ მონიშნეთ ველი "Stend displays using Surround".

შემდეგ დააწკაპუნეთ "პარამეტრები" და აირჩიეთ თითოეული ჩვენების პოზიცია შესაბამისი მონიტორის ნომრის მითითებით. თუ სასურველია, შეგიძლიათ შეასრულოთ ჩარჩოს კორექტირება მონიტორის კიდეებს შორის არსებული ფიზიკური სივრცის კომპენსაციისთვის. ამისათვის დააჭირეთ "ჩარჩოს კორექცია" და მონიშნეთ ნომერი. გამოჩნდება პატარა ფანჯარა, რომელშიც შეგიძლიათ განსაზღვროთ საჭირო ფართობი. ამის შემდეგ დააწკაპუნეთ "გააქტიურება Surround". მზადაა.

AMD Eyefinity

Eyefinity-ის გააქტიურება არ არის ბევრად უფრო რთული, თუმცა პროცესის ორჯერ გამეორება მოგვიწია, რადგან თავიდანვე შეცდომა იყო. ჯერ აირჩიეთ "შექმენით ჩვენების ჯგუფი Eyefinity-ში." შემდეგ აირჩიეთ თქვენი მონიტორის კონფიგურაცია (ჩვენს შემთხვევაში, 3x1, ანუ სამი ეკრანის სიგანე და ერთი მაღალი აწევა) და დააჭირეთ "შემდეგი".

დააყენეთ თითოეული დისპლეის პოზიცია შესაბამისი ლურჯი კვადრატის არჩევით, რათა დააკავშიროთ ამ პოზიციაზე მონიტორი, რომელიც იქნება ნაჩვენები ლურჯად. ორი მონიტორის არჩევის შემდეგ პოზიციონირება დასრულდება. სწორედ აქ დავუშვით შეცდომა, რადგან დაყენების პროცესი არ იყო სრულიად ინტუიციური.

AMD გაძლევთ საშუალებას გამოიყენოთ სხვადასხვა ზომის და გარჩევადობის დისპლეები, რაც სასიამოვნო დამატებაა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ კომპენსაცია მონიტორების ჩარჩოს ფართობისთვის. უბრალოდ დააჭირეთ ზევით ან ქვევით თითოეულ ეკრანზე, რომ გაასწოროთ იგი ბადის შაბლონთან.

იაფი მრავალ მონიტორის სისტემა | სატესტო სტენდი და კრიტერიუმები

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ყველა თამაშს ერთნაირად არ უჭერს მხარს მრავალ მონიტორის ნაკრები. პირველი პირის მსროლელი (FPS) თამაშები და სიმულაციური თამაშები საუკეთესო თავსებადობა აქვთ. ამასთან დაკავშირებით, ჩვენი იაფფასიანი სისტემის შესაძლებლობების შესამოწმებლად, ჩვენ ავირჩიეთ ოთხი „მსროლელი“ და ორი სარბოლო სიმულატორი. ჩვენ ავიღეთ ყველაზე პოპულარული თანამედროვე თამაშები, როგორიცაა Battlefield 4, Titanfall და Grid 2, ისევე როგორც რამდენიმე ძველი თამაში, როგორიცაა Call Of Duty: Black Ops II და Dirt Showdown. ჩვენ გამოვიყენეთ Fraps ტესტებში კადრების სიჩქარის ჩასაწერად. GPU-Z აჩვენებს მახასიათებლებს და მონაცემებს სენსორებიდან. MSI Afterburner დაგეხმარებათ GeForce-ის გადატვირთვაში, ხოლო Overdrive უტილიტა Catalyst Control Center-ის პაკეტში საშუალებას მოგცემთ გამორთოთ მეტი შესრულება AMD Radeon გრაფიკული ბარათისგან. თამაშებში პრობლემების გადასაჭრელად, რომლებიც ნაგულისხმევად არ მუშაობს მრავალ მონიტორთან, ჩვენ გამოვიყენეთ უფასო კომუნალურისახელწოდებით Widescreen Fixer. ამ პროგრამამ არაერთხელ გადაარჩინა სიტუაცია.

ძნელია თანმიმდევრული შესრულების მიღება მულტიმოთამაშით, ამიტომ ჩვენ რამდენჯერმე გამოვცადეთ რამდენიმე დონე, რომ თითოეულ თამაშში უფრო დიდი სურათი მივიღოთ შესრულების შესახებ. ორივე გრაფიკული ბარათი იყენებდა იგივე გრაფიკულ პარამეტრებს სამართლიანი შედარების უზრუნველსაყოფად.

როგორც სატესტო სისტემა, ჩვენ გამოვიყენეთ კომპიუტერი შემდეგი კონფიგურაციით: Intel პროცესორი Core i5-3570K გადატვირთულია 4.2 გჰც-მდე და ოპერატიული მეხსიერება Corsair LP Vengeance DDR3-1866 ჩართულია DDR3-2133 რეჟიმში სისტემის დაფა ASRock Z77 Extreme4- M. შესაძლოა ამ სისტემასძალიან ძლიერია იაფი GPU-ების შესამოწმებლად, მაგრამ ჩვენ უნდა გამოვავლინოთ ვიდეო ბარათების სრული პოტენციალი, აღმოფხვრას პლატფორმის შეფერხებები.

პროცესორი Intel Core i5-3570K ASRock Z77 Extreme4-M დედაპლატა AOC i2367Fh 23 დიუმიანი მონიტორი ოპერატიული მეხსიერება Corsair Vengeance LP PC3-16000 SSD Samsung 840 Pro, 256GB SSD, SATA 6Gb/s PSU Seasonic 660W Platinum, ATX12V, EPS12V
საუკეთესო ფასი აშშ-ში, $ 230 130 147 175 197 174
საუკეთესო ფასი რუსეთის ფედერაციაში, რუბლი. 14175 ? 19115 22100 14500 14840

სატესტო სკამების კონფიგურაცია
პროცესორი Intel Core i5-3570K (Ivy Bridge), 4.3 GHz, ოთხბირთვიანი, LGA 1155, 6 MB საერთო L3 ქეში
დედაპლატა ASRock Z77 Extreme4-M (LGA 115) ჩიპსეტი: Intel Z77
მონიტორები 3 x 23" AOC 12367F IPS 1080p
ოპერატიული მეხსიერება Corsair Vengeance LP PC3-16000 4 x 4 GB
შესანახი მოწყობილობა SSD Samsung 840 Pro 256GB 6Gb/s
ვიდეო ბარათები გიგაბაიტი Radeon R7 260X
1000 MHz GPU, 2 GB GDDR5 @ 1250 MHz (5000 MT/s)

გიგაბაიტი GeForce GTX 750 Ti
1165/1365 MHz GPU, 2 GB GDDR5 @ 1753 MHz (7012 MT/s)

Ენერგიის წყარო სეზონური 660 ვტ პლატინა, X12V, EPS12V
Ოპერაციული სისტემა Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
ვიდეო დრაივერები ყველა Radeon ბარათი: AMD Catalyst 14.9
GeForce GTX 770: Nvidia 344.48

იაფი მრავალ მონიტორის სისტემა | Ტესტის პასუხები

Ბრძოლის ველი 4

ჩვენ ხშირად ვიყენებთ Battlefield 4-ს ტესტირებისთვის და გვაქვს კარგი წარმოდგენა იმაზე, თუ როგორ მუშაობს თამაში სხვადასხვა პარამეტრებზე. ის იყენებს ძლიერ ძრავას, რომელიც კარგად ეგუება სხვადასხვა შესრულების დონის აპარატურას, ამიტომ ჩვენ ძალიან გვაინტერესებს, თუ როგორ იქცევა თამაში იაფ ვიდეო ბარათებზე.

ქვემოთ მოცემულ დიაგრამებზე ნახავთ, რომ ჩვენი კონფიგურაცია საშუალებას გვაძლევს კომფორტულად ვითამაშოთ დაბალ დეტალებზე vsync-ის გარეშე. ამ პარამეტრებით, გრაფიკის ხარისხი გაცილებით ნაკლებად შთამბეჭდავია, გარდა ამისა, არის ტალღოვანი ჩარჩოები ცუდი სინქრონიზაციის გამო. ეს არის კომპრომისი, რომელიც თქვენ უნდა გააკეთოთ, თუ გსურთ ისარგებლოთ ბრძოლის ველზე სრული პერიფერიული ხედვით.

ჩვენ ჩავატარეთ ექსპერიმენტები გადატვირთვის შესახებ, შევცვალეთ გარჩევადობა 4800x900 პიქსელამდე და გავზარდეთ დეტალების დონე საშუალოზე. თამაში დაიწყო უკეთესად და FPS-ის დაკარგვის გარეშე. MSI Afterburner უტილიტის დახმარებით ჩვენ დავაყენეთ GPU Boost 1213 MHz-ზე და მეხსიერება 1470 MHz-ზე, რაც იწვევს კადრების სიხშირის შესამჩნევ ზრდას.

Eyefinity Radeon R7 260X-ზე

ჩვენ დავიწყეთ Eyefinity-ის ტესტირება საშუალო წინასწარ დაყენებულ გრაფიკულ პარამეტრებზე 4800x900 პიქსელზე, რადგან ისინი უფრო მეტს აწვდიდნენ მაღალი ქულა Nvidia ბარათით (ჩვენ ასევე ჩავრთეთ AMD-ის Mantle API). როგორც გაირკვა, ორივე კარტი ასრულებდა მსგავს დონეს. როგორც ჩანს, Mantle იძლევა რამდენიმე დამატებით კადრს წამში საშუალოდ, მაგრამ ეს არ ახდენს გავლენას მინიმალურ FPS-ზე.

MSI Afterburner-ით გადატვირთვა იწვევს სისტემის გაყინვას. საბედნიეროდ, ის ადვილად შეცვალა Overdrive პროგრამამ Catalyst Control Center-ში. რუკა შენახულია სტაბილური მუშაობა 1244 MHz-ზე GPU-სთვის და 1650 MHz მეხსიერებისთვის. უფრო მაღალმა მნიშვნელობებმა გამოიწვია გაყინვა. თუმცა, Battlefield 4-ის შედეგები გაიზარდა 57 FPS-მდე. არც ისე ცუდი!




Titanfall და Call of Duty: Black Ops II

ტიტანფოლი

Titanfall-ს ბევრი პერსონალიზაცია აქვს. კადრების სიჩქარის კომფორტული დონის მისაღებად, ჩვენ გამოვიყენეთ საშუალო და დაბალი დეტალების პარამეტრების ნაზავი.

Surround GeForce GTX 750 Ti-ზე

ჩვენ ვცადეთ თამაშის გაშვება მშობლიური რეზოლუციით მინიმალური გრაფიკული პარამეტრებით, მაგრამ შედეგით არ ვიყავით კმაყოფილი. მიუხედავად იმისა, რომ კადრების საშუალო სიხშირე 30 FPS-ზე იყო, ჩვენ გვინდოდა უფრო მდიდარი სურათი გვენახა. ამისათვის ჩვენ დავაყენეთ გარჩევადობა 4800x900 პიქსელზე, გადატვირთული GPUდა გაზარდა ზოგიერთი დეტალის პარამეტრი საშუალოზე და ზოგიერთი დატოვა დაბალი. შედეგად, ჩვენ მივიღეთ უკეთესი იმიჯი შესრულების ღირსეული დონით.

Eyefinity Radeon R7 260X-ზე

ჩვენ კვლავ ვცადეთ თამაშის გაშვება 5760x1080-ზე დაბალი დეტალური პარამეტრებით. მიუხედავად იმისა, რომ სურათის ხარისხი ჯერ კიდევ არ იყო ძალიან კარგი, ჩვენ გვინდოდა შედარება GeForce GTX 750 Ti. ამის შემდეგ, ჩვენ კვლავ გავაორმაგეთ ჩვენი საკუთარი პარამეტრები 4800x900, რაც გაუმჯობესდა გარეგნობათამაშები.


Call Of Duty: Black Ops II

Call of Duty სერია შედგება მოქმედებით სავსე პირველი პირის შუტერის თამაშებისგან და Black Ops II არ არის გამონაკლისი. თამაში შედარებით ძველია და თაყვანისმცემლების დიდი საზოგადოება ჰყავს. თამაშის ძრავა არ არის განსაკუთრებით მოთხოვნადი ტექნიკის მიმართ, ამიტომ ჩვენ ველით, რომ ვიხილოთ მაღალი შესრულება სამი დისპლეის გამოყენებისას. ვინაიდან CoD არ არის ოპტიმიზირებული მრავალი მონიტორისთვის, ჩვენ გამოვიყენეთ Widescreen Fixer აპლიკაცია, რომელიც ანაზღაურებს დეველოპერებს გამოტოვებულს.

Surround GeForce GTX 750 Ti-ზე

ჩვენ დავიწყეთ ტესტირება 5760x1080 პიქსელის გარჩევადობით საშუალო გრაფიკის ხარისხის პარამეტრებში AA და FXAA გამორთული და ნახვის დიაპაზონის შეზღუდვის ჩართული. თუ v-სინქრონიზაცია გამორთულია, თქვენ დაინახავთ კადრების ვარდნას, ამიტომ ჩვენ დავაყენეთ გარჩევადობა 4800x900-ზე და მოვახდინეთ GPU-ს გადატვირთვა. შედეგად, ჩვენ მივიღეთ საშუალო მნიშვნელობა 95 FPS და მინიმუმ 58 FPS. როდესაც V-Sync ჩართული იყო, კადრების სიხშირე ძალიან ხშირად იკლებს 30 კადრი/წმ-მდე, რაც არ იყო ძალიან სასიამოვნო გეიმპლეისთვის.

Eyefinity Radeon R7 260X-ზე

ანალოგიით GeForce GTX 750 Ti, თამაში მშვენივრად მუშაობს AMD ბარათზე, ოღონდ იგივე დრტვინვით და დრტვინვით. გარჩევადობის 4800x900 პიქსელამდე შემცირების შემდეგ, შემოდინება გაქრა და CoD თამაში ბევრად უფრო სასიამოვნო გახდა.


Grid 2 და Dirt Showdown

სამმაგი მონიტორის კონფიგურაცია მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს Grid 2-ის გამოცდილებას. ჩვენ გამოვიყენეთ ჩაშენებული ბენჩმარკი ტესტირების დროს და ასევე რამდენიმე მგზავრობა გავიარეთ შედეგების შესამოწმებლად.

Surround GeForce GTX 750 Ti-ზე

5760x1080 მორგებულ პარამეტრებზე v-სინქრონიზაციის გარეშე თამაში საკმაოდ შეუფერხებლად მიმდინარეობდა. გადატვირთვის შემდეგ, ჩვენ კვლავ ჩავატარეთ ტესტები და დავინახეთ შესრულების ზრდა წამში რამდენიმე კადრით. ჩვენ ამას არ ვიტყოდით ამ საქმესსაჭიროა გადატვირთვა.

მორგებული პარამეტრები მოიცავს საშუალო გრაფიკის წინასწარ დაყენებას, გაძლიერებული ნისლის გამორთვა, დიდი რენდერის მანძილი შორეული ფონის დაბინდვით გამორთული, მაღალი ხარისხის მიწის დაფარვა, მაღალი ხარისხის სამუხრუჭე ბილიკები, გაძლიერებული განათების გარეშე და გლობალური განათება.

Eyefinity Radeon R7 260X-ზე

ეს თამაში არის AMD Evolved პროგრამის ნაწილი, ამიტომ ველოდით თანაბარ ან მეტს მაღალი დონეშესრულებასთან შედარებით GeForce GTX 750 Ti. და ასეც მოხდა. მაგრამ გადატვირთვამ მნიშვნელოვანი შედეგი არ მისცა.

ჭუჭყიანი გამოფენა

ეს შედარებით ძველი თამაშია და ველოდით, რომ კარგად იმუშავებდა ჩვენს სისტემაზე. ჩვენ გამოვიყენეთ მორგებული პარამეტრები: გამორთული MSAA, სრული ეკრანი, 60 ჰც და მაღალი დეტალები. გაძლიერებული განათება და გლობალური განათება გამორთულია.

Surround GeForce GTX 750 Ti-ზე

GeForce GTX 750 Tiადვილად უმკლავდება თამაშს ჩვენს პარამეტრებში.

Eyefinity Radeon R7 260X-ზე

როგორც Grid 2-ის შემთხვევაში, AMD-ის ბარათი კარგად მუშაობდა, რადგან Dirt Showdown ასევე ეხება Gaming Evolved-ს. თამაში მშვენივრად გამოიყურება და კადრების სიხშირე არავის არ აქვს GeForce GTX 750 Ti .

იაფი მრავალ მონიტორის სისტემა | ეს არ არის ძვირი, მუშაობს, სახალისოა

მყარი კომპიუტერის მოთამაშეებმა შეიძლება ჩათვალონ, რომ იაფ გრაფიკულ ბარათებს არ შეუძლიათ ერთდროულად სამი ეკრანისთვის მისაღები შესრულების უზრუნველყოფა. თუმცა, ვრცელი ტესტირების შემდეგ, თამამად შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ეს ვარაუდი სიმართლეს არ შეესაბამება.

ამ სტატიის მიზანი არ არის GeForce-ისა და Radeon-ის შედარება, არამედ იმის მტკიცება, რომ ორივე ბარათი იმსახურებს რამდენიმე მონიტორის პაკეტში მართვას. ორივე AMD და Nvidia ყიდიან 150$-მდე ბარათებს, რომლებსაც შეუძლიათ თამაშების მართვა სამ ეკრანზე. არც ისე დიდი ხნის წინ, მხოლოდ ერთი 19 დიუმიანი LCD მონიტორი დღეს სამზე მეტი იაფი 1080p მონიტორი ღირდა. ეს არის კარგი მაგალითი იმისა, თუ როგორ ხდება ტექნოლოგია უკეთესი და იაფი დროთა განმავლობაში. შედეგად, კონფიგურაცია, რომელიც ოდესღაც ულტრა მაღალი დონის სეგმენტს ეკუთვნოდა, ახლა ხელმისაწვდომია ბიუჯეტის მქონე მოთამაშეებისთვის.

სამი დისპლეი არა მხოლოდ აუმჯობესებს თამაშის გამოცდილების ხარისხს, არამედ საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ ყოველდღიური დავალებები უფრო ეფექტურად. მაგალითად, სტატიაზე მუშაობისას ავტორი ხსნის ვებ ბრაუზერს მარცხენა ეკრანზე, ტექსტის რედაქტორიცენტრში, ხოლო მუსიკა / ფოტოები / ნოტები მარჯვენა ეკრანზე. Windows არ საჭიროებს მასშტაბირებას, მინიმიზაციას ან მაქსიმიზაციას, ისინი ყოველთვის ღიაა. ფოტო რედაქტირება ასევე მნიშვნელოვნად გამარტივებულია.

ამ ექსპერიმენტს ნამდვილად შეგვიძლია ვუწოდოთ წარმატებული. რა თქმა უნდა, ბიუჯეტის გრაფიკული ბარათები ვერ შეძლებენ მაქსიმალურ დეტალებს ან გარჩევადობას თანამედროვე, ტექნიკის მოთხოვნად თამაშებში, მაგრამ თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ ჩაეფლოთ კომპიუტერული თამაშებისრულიად ახალ დონეზე.

რა თქმა უნდა, ჩვენ ვიცით, რომ 4K დისპლეები უკვე არსებობს და ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ, რომ Ultra HD თანდათან უფრო ხელმისაწვდომი ხდება. მაგრამ ჩვენ გვჯერა, რომ დამატებითი პიქსელები არ შეედრება გარს ეფექტს. გარდა ამისა, ბევრ თამაშს (განსაკუთრებით უფრო ძველს) არ აქვს მასშტაბირებადი მომხმარებლის ინტერფეისი(UI) და 4K-ში თამაში არსებითად შეუძლებელი ხდება, რადგან მოთამაშისთვის მნიშვნელოვანი ინფორმაცია ნაჩვენებია ძალიან მცირე მასშტაბით. მეორეს მხრივ, ფართო ეკრანის სისტემა 5760x1080-ზე მხარს უჭერს ინტერფეისს სტანდარტული ზომადა ვიდეო ბარათებს უწევთ ნაკლები პიქსელებით მუშაობა, რაც დადებითად მოქმედებს შესრულებაზე.

სამი მონიტორის მოქმედებაში მოსინჯვის შემდეგ, გაგიჭირდებათ მათზე უარის თქმა. ჩვენ შეგვიძლია თავდაჯერებულად გირჩიოთ ასეთი კონფიგურაციები და ვიმედოვნებთ, რომ ჩვენ გავფანტეთ მათ გარშემო არსებული სპეკულაციები და გაუგებრობები.