Үй / Кеңсе / Sli-де жад көлемі артады. NVIDIA SLI: технологияны қолдану теориясы мен тәжірибесі. Жаңа технологияның қосымша мүмкіндіктері

Sli-де жад көлемі артады. NVIDIA SLI: технологияны қолдану теориясы мен тәжірибесі. Жаңа технологияның қосымша мүмкіндіктері

SLI дайын жады

Мүмкін мәндер:

жоғары өнімділік, жоғары жиілік, Оңтайлы, Өшірілген

Сипаттама:

Бұл опция арнайы болып табылады аналық платалар NVIDIA чипсеттерінде SPD чипінен жад модулінің төрт негізгі уақытын (tCL, tRCD, tRP және tRAS) және жұмыс жиілігін ғана емес, сонымен қатар қосалқы уақыттарды, модульді берудің оңтайлы кернеуін және т.б. оқуға мүмкіндік береді. SLI-Ready Memory — SPD жүйесінде жақсартылған өнімділік профилін (EPP) қолдайтын жад модульдерінің маркетингтік атауы. Таңдау кезінде Өшірілген SPD чипінен тек стандартты ақпарат оқылады. Қалған мәндер модульдердің профилін орнатуға мүмкіндік береді: жоғары өнімділік(ең аз кідіріспен) жоғары жиілік(ең жоғары жиілікте) және Оңтайлы(алдыңғы екі мән арасындағы ымыраға келуді білдіреді). Жад модульдері үшін SLI режимі белгілі бір дәрежеде заңдастырылған үдеткіш болып табылатынын және теориялық тұрғыда компьютердің тұрақсыз жұмысына әкелуі мүмкін екенін ұмытпаңыз. Жағдай тек өндірушінің жетілдірілген профильдер арқылы орнатылған барлық жиіліктер мен уақыттардың өнімділігіне кепілдік беруімен ғана реттеледі.

NVIDIA чипсеттеріне негізделген аналық платаларға арналған кейбір BIOS нұсқаларында сіз кеңейтілген профильдерді (мүмкіндігінше, олар әрқашан пайдаланылады) пайдалануды басқара алмайсыз және бұл опция толық аналог болып табылады.

SLI-Ready-жад, әйтпесе - EPP (Enhanced Performance Profiles - өнімділікті арттыруға арналған профильдер) бар жадты NVIDIA және Corsair маркетинг бөлімдері жасаған.

EPP профильдері, оларда стандартты жад уақытына қосымша, модульдердің оңтайлы қоректендіру кернеуінің мәні, сондай-ақ кейбір Қосымша опциялар, модульдің SPD чипіне жазылады.

EPP профильдерінің арқасында жад ішкі жүйесін өзін-өзі оңтайландырудың күрделілігі төмендейді, дегенмен «қосымша» уақыт жүйе өнімділігіне айтарлықтай әсер етпейді.

Осылайша, әдеттегі қолмен оңтайландырылған жадпен салыстырғанда SLI-дайын жадты пайдалану айтарлықтай пайда болмайды.

AMD Radeon Software Adrenalin Edition драйвері 19.9.2 Қосымша

Жаңа AMD Radeon Software Adrenalin Edition 19.9.2 Қосымша драйвері Borderlands 3 жүйесінде өнімділікті жақсартады және Radeon Image Sharpening қолдауын қосады.

Кумулятивтік windows жаңартуы 10 1903 KB4515384 (қосылған)

2019 жылдың 10 қыркүйегінде Microsoft корпорациясы Windows 10 1903 нұсқасы - KB4515384 үшін бірқатар қауіпсіздік жақсартуларымен және бұзылған қатені түзететін жиынтық жаңартуды шығарды. Windows жұмысыІздеу және процессорды жоғары пайдалануды тудырды.

Драйвер ойынына дайын GeForce 436.30 WHQL

NVIDIA Game Ready GeForce 436.30 WHQL драйвер пакетін шығарды, ол ойындарда оңтайландыруға арналған: "Gears 5", "Borderlands 3" және "Call of Duty: Modern Warfare", "FIFA 20", "The Surge 2" және "Code Vein" алдыңғы шығарылымдарда байқалған бірқатар қателерді түзетеді және G-Sync үйлесімді санатындағы дисплейлер тізімін кеңейтеді.

AMD Radeon Software Adrenalin 19.9.1 Edition драйвері

Бірінші қыркүйек саны графикалық драйверлер AMD Radeon Software Adrenalin 19.9.1 шығарылымы Gears 5 үшін оңтайландырылған.

Сәлем сұрақ!Мен әрқайсысы 38 мыңға екі GeForce GTX 1070 бейне картасын сатып алдым және оларды компьютеріме SLI дестесінде орнаттым, бірақ нәтижелерFuturemark 3DMark сынақтары өнімділіктің (бір бейне картамен салыстырғанда) бар болғаны 10-15% өскенін көрсетеді және мен кем дегенде 50% күттім. Сондай-ақ, қазіргі заманғы ойындарда екі видюхи менің FPS-ті арттырмады, ал кейбіреулерінде (әсіресе FAR CRY PRIMAL) тіпті төмендетілді. Осы ақшаға екі емес, бір видеокарта алсам жақсы болар едіGeForce GTX 1080 немесе тіпті GeForce GTX 1080 Ti. Сөйтіп мен ақшаны лақтырып жібердім. Менің қателігімді қайталамауыңызды өтінемін. Дегенмен, оныншы сериядағы NVIDIA бейне карталарының барлығы көпір режимінде (SLI) жұмыс істей алмайтынын аз адамдар біледі, мысалы, GeForce GTX 1050 және GTX 1060, сонымен қатар жұмыс істей алмайды. GTX 1070-ді GTX 1080-мен жұптастыру мүмкін емес . Бұл туралы веб-сайтыңызда айтып беріңізші.

Бәріңе сәлем! Түрлі ойыншықтарды ұсақтауды ұнататын барлық дерлік пайдаланушылар жүйеде екі немесе одан да көп видеокарталарды олардың қуатын біріктіру үшін орнатуға болатыны туралы ойлаған немесе естіген болуы мүмкін. Іс жүзінде Nvidia ұсынған үш өлшемді кескінді өңдеуге арналған екі немесе одан да көп графикалық процессорларды біріктіру технологиясы SLI (масштабталатын сілтеме интерфейсі, орыс. масштабталатын коммуникация интерфейсі) деп аталады. AMD әріптесі CrossFireX деп аталады. Әрбір технологияның жақсы және жаман жақтары қандай, бұл технологияларды қолдану керек пе, олар қалай жұмыс істейді Бүгін мен сізге айтамын.

  • Ең бастысы, мен сізге видеокарта өндірушілерінің компьютердің графикалық жүйесінің өнімділігін 100% арттыратын SLI немесе CrossFireX технологияларынан неліктен пайда көрмейтінін айтайын.

Сонымен, жасылдан бастайық (Nvidia). SLI жүйесіне топтама қою үшін сізге бірдей сериядағы және бір үлгідегі 2+ бейне картасы қажет. Қызыл түстерден (AMD) айырмашылығы (бұл туралы біз аздап айтатын боламыз), GPU-лар осыған байланысты күрделірек. Егер карталардың ескі желілері кез келген үлгілерді көпірге біріктіруге мүмкіндік берсе (ең бастысы, олар бірдей болса), онда соңғы оныншы жолда бәрі өзгерді. Көпірді тек GTX 1070, 1080 және 1080Ti арқылы салуға болады. Мұның жеке немен байланысты екені мен үшін жұмбақ болып қала береді, бірақ, өкінішке орай, қазір тек осы үлгілерді біріктіруге болады. Титандарға келетін болсақ, мен ешқандай ақпарат бере алмаймын.

(SLI көпірі арқылы қосылған екі GTX 1080 Ti графикалық картасы)

Қызыл түске келетін болсақ, олардың жасылға қарағанда артықшылықтары да, кемшіліктері де бар. Басты плюс - кез келген модельді біріктіруге болады, негізгі шарт - біріктірілген бейне карталардың бір архитектурада салынуы. Мысалы, AMD RX 460 және RX 470 жұптастыруға мүмкіндік береді. Бірақ GTX 1070 және GTX 1080-ді топтамаға қою енді жұмыс істемейді. CrossFireX-тің негізгі кемшілігі - өнімділіктің жоғарылауы. Қызылға арналған тікелей бәсекелес карталарды пайдаланған кезде қуаттың артуы жасылға қарағанда әлдеқайда төмен. Видеокарталардың бумаларын қолдайтын көптеген ойындардағы оңтайландыру AMD үшін әлдеқайда нашар. Иә, барлық ойындар SLI және CrossFireX қолдамайды. Бейне карталардың екінші өндірушісіне келетін болсақ, бұл мүлдем маңызды емес. Яғни, сізде екі GTX 970 болса, біреуі MSI, екіншісі Palit, онда бұл нәтижеге ешқандай әсер етпейді. Бұл ереже Nvidia және AMD графикалық карталарына қолданылады.

SLI және CrossfireX негізіндегі жүйені құру үшін сізге қажет:

1. Осы технологияны қолдайтын екі немесе одан да көп PCI-express x16 слоттары бар аналық плата. Екі немесе одан да көп бейне карта слоттары бар барлық аналар көптеген бейне карталарды қолдамайды! Аналық платаның өзінде әрқашан сәйкес таңба бар, бұл туралы өндірушінің веб-сайтында жазылған және ол әрқашан қоса берілген нұсқауларда көрсетілген. Есіңізде болсын, егер сізге SLI және CrossFireX қолдайтын аналық плата қажет болмаса, онда сәйкес тақтаны таңдаңыз, өйткені ананың бейне карта байланысын қолдауымен жабдықталғаны үшін әрқашан артық төлейсіз.

2. Қуатты қуат көзі. Екі видеокарта = жоғары қуат тұтыну. Ұсынылған құрылғы 550 ватт.

3. Бейне карталардың өзі осы технологияларды қолдайды.

4. Бейнекарталарды қосатын көпір. Менің білуімше, AMD бұл көпірді пайдаланбай, яғни қолданбай карталарды біріктіруге мүмкіндік береді бағдарламалық қамтамасыз ету. Дегенмен, бұл жағдайда өнімділік жоғалуы көпірді пайдаланғанға қарағанда шамамен 15-20% болады.

Менің ойымша, бұл технологияларға негізделген жүйені құру оған тұрарлық емес. Бірақ бұл тұрарлық емес, өйткені екеуінен гөрі бір қуаттырақ, бірақ әлсіз видеокартаны сатып алған дұрыс. Мысалы, екі GTX 1070 бір GTX 1080 қарағанда әлсіз болады. Және бұл технологиялар ойындар мен басқа ресурстарды қажет ететін қолданбалар үшін өте нашар оңтайландыруға ие болғандықтан, жасыл түстер қызылға қарағанда жақсырақ, бірақ бәрібір нашар. Өнімділікті арттыру, сіз ойлағандай, екінші GPU пайдаланудың 100% болмайды. Ең жақсы жағдайда ол 40-50% болады. Содан кейін басым көпшілігінде 15-25 пайызға тең болады. Яғни, мұндай сатып алудың орындылығы туралы мәселе баға/өнімділік тұрғысынан ашық болып қалады. Мұндай жүйені орнату қазіргі уақытта жоғары деңгейлі видеокартаның қуаты сізге жеткіліксіз болған жағдайда ғана мағынасы бар. Және бұл өте жоғары мамандандырылған жағдайларда ғана болады. Мысалы, өте ауыр ойындарда 144 Гц мониторда секундына тұрақты кадр санына қол жеткізу. Жеңіл ойындарда ең жақсы 1080Ti бұл тапсырманы оңай жеңеді. Немесе жоғары ажыратымдылықта ойнағыңыз келсе - 4 немесе 8к.

Сондай-ақ, бейне жады туралы ұмытпаңыз. Егер жад көлемі әртүрлі екі видеокартаны біріктірсеңіз, онда өлшемі кішірек жады ғана пайдаланылады. Мысалы, сіз RX 480-ді 4 ГБ және RX48-ді 8 Гб-пен қосасыз. Сіз ойлағандай, 12 гигабайт бейне жады сізге қолжетімді болады. Өкінішке орай, бұл олай емес. Тек 4 концерт қолжетімді болады. Егер сізде екі бірдей видеокарта болса, бірақ қосулы болса әртүрлі жиіліктер, онда бұл жағдайда олардың екеуі де төменгі жиілікте жұмыс істейді. Яғни, мысалы, біреуі 1544 Гц жиілікте, екіншісі 1622 Гц жиілікте жұмыс істейді, екеуі де 1544 Гц жиілікте жұмыс істейді. Болашақта DirectX 12-ге толық көшу арқылы бізге толық оңтайландыру және толық пайдаланубіріктірілген видеокарталардың барлық ресурстары. Яғни, қуаттың 100% ұлғаюы және қол жетімді бейне жадының толық жиынтығы болады. Бірақ мұның бәрі уәде, бірақ іс жүзінде бізде бар нәрсе бар. Әрине, біз 70% және 80% өнімділікке қол жеткізе алатын қызықты ойын жобалары бар, бірақ, өкінішке орай, олардың саны өте аз және олар ережеден ерекше. Қайталап айтқым келеді, бұл сіздің шешіміңізге байланысты, бірақ мен қазір SLI және CrossFireX өте орынсыз деп шештім!

Неліктен графикалық карта өндірушілері SLI және CrossFireX технологияларын ешқашан еске түсірмейді және неге екінші видеокарта компьютеріңіздің графикалық жүйесіне ешқашан 100% өнімділікті қоса алмайды

Жауап өте қарапайым. Жағдайды елестетіп көріңіз. Сіз қуатты бейне картасы бар компьютерді сатып алдыңыз және бірнеше жылдан кейін оның қуаты сізге жеткіліксіз болды. Сіз дүкенге немесе қайталама нарыққа барып, арзан екінші видеокартаны сатып алдыңыз, нәтижесінде сіз 100% өнімділікті қостыңыз. графикалық жүйесіздің компьютеріңіз. Бірақ бұл ешқашан болмайды! Бұл өндіруші үшін тиімсіз, бірақ әрқашан жаңа өнімді және қымбат бағаға сатып алғаныңыз тиімді. Бүкіл құпия осында. Барлығы осы, жақында кездескенше!

Экстенсивтілік пен қарқындылық адамзат прогресінің дамуының екі негізгі тұжырымдамасы болып табылады. Қоғамның, техниканың, жалпы адамзаттың экстенсивті және қарқынды даму жолдары сан ғасырлар бойы бірін-бірі алмастырды. Бұған экономикалық қызметтің барлық салаларында көптеген мысалдар келтіруге болады. Бірақ егіншілік, мал шаруашылығы бүгінде бізді қызықтырмайды, бізді қызықтырады ақпараттық технологияларжәне компьютерлер. Мысалы, орталық өңдеу қондырғыларының дамуын қысқаша қарастырайық.

Алыс 80-90-шы жылдарға үңілмей-ақ қояйық, бірден Pentium 4-тен бастайық. NetBurst технологиясының ұзақ қарқынды дамуы, «стероидты» мегагерцтің артуы, индустрия қабырғаға соқты – одан әрі бір ядролы «өткізу» процессорлар өте қиын болып шықты және қуаттырақ процессорды алу үшін жоғары шығындар қажет. Содан кейін екі ядролы процессорлар пайда болды - мәселенің кең шешімі. Көп ұзамай олар қажетті өнімділікті қамтамасыз етуді тоқтатты және жаңа Core архитектурасы пайда болды, ол төменгі сағаттық жылдамдықтарда үлкен өнімділікті береді - мәселенің қарқынды шешімі. Және осылай жалғаса береді.

Ал ДК-дегі керемет ойындардың жанкүйерлері үшін маңызды екінші компоненттің дамуымен не болады - видеокарта? Процессорлармен бірдей нәрсе болады. Дамудың осы кезеңінде бір чипті видеокарталар қажетті өнімділікті қамтамасыз ете алмайды. Сондықтан бейнекарталар нарығындағы жетекші компаниялар да (NVIDIA және AMD) бір компьютерде екі, үш, тіпті төрт видеокарталарды біріктіру арқылы бейнежүйенің өнімділігін арттыру үшін өз технологияларын әзірлеп, белсенді түрде енгізуде. Бұл мақалада біз NVIDIA және оның SLI технологиясын ұсынған бірінші компанияны (ол өз дамуын ұсынған бірінші компания болғандықтан) қарастырамыз.

SLI технологиясы дегеніміз не?

NVIDIA SLI технологиясы бірнеше NVIDIA графикалық карталарын бір жүйеге біріктіру арқылы графикалық өнімділікті масштабтаудың революциялық тәсілі болып табылады.

Тарих

1998 жылы 3dfx Voodoo2 графикалық процессорын ұсынды, ол басқа инновациялармен қатар кескінді қалыптастыру үшін бірге жұмыс істейтін екі Voodoo2 чиптерін қамтитын SLI (Scan Line Interleave) технологиясын қамтиды. Тіпті әртүрлі өндірушілердің карталары, сондай-ақ әртүрлі жад өлшемдері бар карталар SLI технологиясымен жұмыс істей алады. SLI жүйесі 1024x768-ге дейінгі рұқсаттарды алуға мүмкіндік берді, бұл сол кезде сенгісіз болып көрінді. 3dfx-тен SLI кемшіліктері үдеткіштердің жоғары құны (600 доллар) және жоғары жылу диссипациясы болды. Дегенмен, көп ұзамай видеокарталар PCI шинасынан жылдамырақ арнайы AGP графикалық портына ауысады. Аналық платаларда бір ғана порт болғандықтан, SLI қолдауы бар видеокарталарды шығару біраз уақытқа тоқтатылды.

2000 жылы жаңа VSA-100 чипінің шығарылуымен 3dfx SLI-ны AGP-де жүзеге асыра алды, бірақ бұл жолы екі немесе төрт осындай чиптерді орналастырған бір тақтада.

Дегенмен, SLI жүйесіне негізделген тақталар жоғары қуат тұтынуға ие болды және қуат беру проблемаларына байланысты істен шықты. Бүкіл әлем бойынша шамамен 200 дана Voodoo5 6000 тақтасы сатылды, олардың тек 100-і ғана шынымен жұмыс істейтін болып шықты.Өте үлкен қаражат салынған перспективалы үдеткішті мұндай сәтсіз жылжыту компанияның банкротқа ұшырауына әкелді. 2001 жылы NVIDIA 110 миллион долларға 3dfx сатып алды.

2004 жылы негізінде алғашқы шешімдер шығарылды жаңа шина PCI Express NVIDIA өз өнімдерінде SLI көп чипті деректерді өңдеу технологиясына қолдау көрсететінін хабарлайды, ол қазірдің өзінде басқа жолмен шешілген - Scalable Link Interface (масштабталатын интерфейс).

Алдымен, SLI технологиясының жетілдірілуі, ең алдымен, драйверлердегі үнемі анықталатын кемшіліктерге байланысты, сондай-ақ оларды әрбір нақты қолданба үшін «қайрау» қажеттілігіне байланысты, әйтпесе ойыншы сатып алудан ешқандай пайда таппайды. үдеткіштер жұбы. Бірақ үдеткіштердің ұрпақтары өзгерді, драйверлер жетілдірілді, қолдау көрсетілетін ойындардың тізімі кеңейді. Осылайша, 2007 жылдың соңында Triple SLI технологиясы іске қосылды, ол 3 NVIDIA бейне картасын пакетте біріктіруге мүмкіндік береді:

Өндіруші бір чиппен салыстырғанда өнімділікті 250% дейін арттыруды уәде етеді. Бірақ бұл шек болған жоқ, енді Quad SLI келесі кезекте тұр, бұл ойын сахнасын визуализациялауда жұмыс істеуге 4 GPU-ны мәжбүрлеуге мүмкіндік береді, дегенмен қос чипті бейне карталардың бір бөлігі ретінде.

Бейнелеу алгоритмдері

Бөлінген кадрды көрсету

Бөлінген кадрды көрсету алгоритмінің схемасы

Бұл кескін бірнеше бөлікке бөлінген кезде жиі қолданылатын режим, олардың саны жинақтағы бейне карталардың санына сәйкес келеді. Кескіннің әрбір бөлігі геометриялық және пиксельдік құрамдастарды қоса алғанда, бір бейне картамен толығымен өңделеді. ( CrossFire аналогы - Scissor алгоритмі)

Split Frame Rendering алгоритмі болашақта 3, 4 және мүмкін одан да көп графикалық процессорларға оңай масштабталады.

Баламалы кадрды көрсету

Альтернативті кадрды көрсету алгоритмінің диаграммасы

Кадрларды өңдеу өз кезегінде жүреді: бір видеокарта тек жұп кадрларды, ал екіншісі - тек тақ кадрларды өңдейді. Дегенмен, бұл алгоритмнің кемшілігі бар. Өйткені, бір кадр қарапайым, ал екіншісін өңдеу қиын болуы мүмкін. Сонымен қатар, бұл алгоритм екі чипті видеокартаны шығару кезінде ATI компаниясымен патенттелген.

Quad SLI технологиясы сонымен қатар SFR және AFR біріктіретін гибридті режимді пайдаланады.

SLI AA (Бөренелеуге қарсы), SLI FSAA (Толық көріністі бөгеуден қорғау)

Бұл алгоритм кескін сапасын жақсартуға бағытталған. Бірдей кескін барлық бейне карталарда әртүрлі антиалиасинг үлгілерімен жасалады. Бейне карта басқа видеокартаның кескініне қатысты белгілі бір қадаммен кадрды тегістеуді орындайды. Содан кейін алынған кескіндер араласады және шығарылады. Осылайша, кескіннің максималды анықтығы мен егжей-тегжейлілігіне қол жеткізіледі. Келесі бөренеден қорғау режимдері қол жетімді: 8x, 10x, 12x, 14x, 16x және 32x. ( CrossFire аналогы - SuperAA)

Құрылыс принциптері

SLI негізіндегі компьютерді құру үшін сізде болуы керек:

  • SLI технологиясын қолдайтын екі немесе одан да көп PCI Express слоттары бар аналық плата (әдетте, аналық платаның атауында SLI сөзі бар).
  • Жеткілікті қуатты қуат көзі (әдетте 550 Вт-тан ұсынылады);
  • PCI Express шинасы бар GeForce 6/7/8/9/GTX немесе Quadro FX бейне карталары;
  • бейне карталарды қосатын көпір.

Сонымен қатар, SLI-мен жұмыс істеуге арналған чипсеттерге аппараттық құрал емес, бағдарламалық қамтамасыз ету қолдау көрсететінін ескереміз. Бірақ видеокарталар бір сыныпқа жатуы керек, ал BIOS нұсқасыТақталар және олардың өндірушісі маңызды емес.

Қазіргі уақытта SLI технологиясына келесі операциялық жүйелер қолдау көрсетеді:

  • Windows XP 32-бит
  • Windows XP 64-бит
  • Windows Vista 32-бит
  • Windows Vista 64-бит
  • Linux 32-бит
  • Linux 64-бит (AMD-64/EM64T)

SLI жүйесін екі жолмен ұйымдастыруға болады:

  • Арнайы көпірдің көмегімен;
  • Бағдарламалық түрде.

Соңғы жағдайда PCIe шинасына жүктеме артады, бұл өнімділікке нашар әсер етеді, сондықтан бұл әдіс кеңінен қолданылмайды. Бұл режимді салыстырмалы түрде әлсіз үдеткіштермен ғана қолдануға болады.

Егер SLI көпірі орнатылмаған болса, драйвер SLI режимінің толық әлеуетінде жұмыс істемейтіні туралы ескерту береді.

Мысалы, бейне карталарды қосуға арналған арнайы көпір, егер ол ПХД-де жасалған болса, осылай болуы мүмкін. Сонымен қатар, икемді көпірлер қазір кең таралған, өйткені оларды өндіру арзанырақ. Бірақ 3-Way SLI технологиясын белсендіру үшін әзірге «сақина» режимінде үш қарапайымды орналастыратын арнайы қатты көпір ғана пайдаланылады.

Жоғарыда айтылғандай, Quad SLI жүйесі де танымал болуда. Ол біріктіруді қамтиды бірыңғай жүйеекі қос чипті тақта. Осылайша, кескіннің құрылысына 4 фишка қатысатыны белгілі болды, бірақ бұл әлі де әуесқой энтузиастардың көп бөлігі және қарапайым пайдаланушылар үшін практикалық маңызы жоқ.

Қарапайым пайдаланушы үшін тағы бір нәрсе маңызды, ол шынымен ойластырылған нәрсе бұл технология. SLI қолдайтын аналық платаны сатып алу - болашақта компьютерді жаңартудың тамаша тәсілі, өйткені ол сізге басқа графикалық картаны қосу мүмкіндігін береді. Толық жүйені өзгертуден басқа «жаңартудың» басқа жолы екінші бейне карта беретін ойын өнімділігін арттыруға жақындамайды.

Мынадай көрінеді. Сіз жақсы заманауи графикалық картасы бар жақсы компьютер сатып алып жатырсыз. Сіз заманауи ойындарды оңай ойнай аласыз, бірақ бір жарым жылдан кейін сіздің жүйеңіз сізді соңғы ойындардағы кескін сапасы мен жылдамдығымен қанағаттандыра алмайды. Содан кейін, ескі видеокартаны (немесе тіпті бүкіл компьютерді) ауыстырудың орнына, сіз жай ғана басқасын қосып, бейне жүйенің қуатын екі есе дерлік аласыз.

Дегенмен, теорияда бәрі қарапайым болып көрінеді. Бірақ іс жүзінде пайдаланушы көптеген қиындықтарға тап болады.

Біріншісі - ойындар мен қолданбалардың өздері. «Оңтайландыру» деген қорқынышты сөздің емін әлі ешкім ойлап тапқан жоқ - иә, онымен дұрыс жұмыс істеу үшін тек драйверлерді ғана емес, сонымен қатар ойындарды да SLI технологиясына оңтайландыру керек. NVIDIA SLI технологиясы «қолдайды» деп мәлімдейді. ойындардың ең ұзын тізімі ». Егер сізді қызықтыратын ойын тізімде жоқ болса, компания ол үшін жеке параметрлер профилін жасауды ұсынады.

Өкінішке орай, әлі де SLI-мен үйлесімді емес көптеген ойындар бар және профиль жасау мұны ешқандай жолмен түзетпейді. Шығудың бір ғана жолы бар - ойын әзірлеушілерінен және NVIDIA жаңа драйверлерінен патчтарды күту. Дегенмен, бұл ойындарға негізінен ескі, тіпті бір заманауи видеокарта да еш қиындықсыз жұмыс істей алады немесе «ойнату қабілетінің» нашарлығына байланысты ойыншылардың басым көпшілігін қызықтырмайтын аз танымал ойындар кіреді. Бірақ жаңа қуатты ойындар алдын ала екі видеокартаны пайдалануды қамтамасыз етеді. Мысалы, Call of Duty 4 ойынында графикалық параметрлер бөлімінде өте ерекше қосқыш бар.

SLI функциясының қосылуы туралы драйвердің сәйкес «сынақ» параметрімен ойында арнайы көрсеткіштер арқылы білуге ​​болады.

Монитор экранында көлденең немесе тік жасыл жолақтарды көрсеңіз, бұл NVIDIA дисплейінің басқару тақтасында SLI визуалды индикаторларын көрсету қосылғанын білдіреді. Бұл опция қосылған кезде графикалық жүктеменің GPU-да қалай бөлінетінін және жүйеңіздегі SLI құрамдастарының атаулары өзгеретінін көре аласыз: екі GPU үшін SLI «SLI» деп аталады, 3 жақты атауы. NVIDIA SLI «SLI x3» түріне өзгертіледі, ал Quad SLI «Quad SLI» деп аталады. Alternate Frame Rendering (AFR) арқылы көрсетілетін ойындар үшін тік жасыл жолақ кеңейту масштабына байланысты өседі немесе кішірейеді. Split-Frame Rendering (SFR) арқылы көрсетілетін ойындар үшін көлденең жасыл жолақ барлық графикалық процессорлар бойынша жүктеме қалай таратылатынын көрсету үшін көтеріледі және төмендейді. Егер экранның жоғарғы және төменгі жартысының егжей-тегжейлі деңгейі бірдей болса, онда көлденең жолақ ортасына жақын болады. Бұл мүмкіндікті қосу немесе өшіру үшін NVIDIA басқару тақтасын ашып, 3D параметрлерін таңдаңыз.

Көп графикалық процессорлы есептеулердегі екінші жалпы мәселе соңғысын синхрондау болып табылады. Жоғарыда айтылғандай, AFR көрсету әдісінің бір ерекшелігі бар: бір кадр қарапайым болуы мүмкін, ал екіншісін өңдеу қиын. Жақтауды өңдеудің күрделілігіндегі үлкен айырмашылықпен бір видеокарта оны екіншісіне қарағанда әлдеқайда жылдам өңдей алады. Бұл «микро-кідіріске» әкеледі - суреттегі кішігірім кешігулер, серпілу сияқты, бірақ сонымен бірге FPS-тің жалпы саны ыңғайлы көрінеді. Бұл әсер өте сирек кездеседі, бірақ тіпті әзірлеушілер онымен қалай күресуге болатынын білмейді. Пайдаланушы үшін қарапайым шығу жолы бар - AFR әдісімен «микро лагтар» байқалатын ойындарда оны ойын профилінде көрсету арқылы SFR әдісіне ауысыңыз.

SFR режимінде дисплей екі бөлікке бөлінеді. Бірінші карта суреттің жоғарғы бөлігін, ал екіншісі - төменгі бөлігін береді. Динамикалық жүктемені теңестіру арқылы драйвер жүкті екі карта арасында біркелкі бөледі.

Үшінші мәселе - процессор. Өйткені, бірнеше бейне адаптерлерді пайдаланған кезде процессорға жүктеме ауыр графикалық режимдерді пайдалану есебінен ғана емес, сонымен қатар бейне чиптерді синхрондау есебінен де артады. Сондықтан бірнеше видеокарталар жиынтығының әлеуетін толық ашу үшін сізге қуатты процессор қажет. Қазір бұл бір-екі жыл бұрынғыдай өткір мәселе емес.

Қосымша функциялар жаңа технология

SLI қолдауы бар аналық платалардың және графикалық карталардың жаңа буыны пайдаланушыларға әдеттегі 3D графикасын жеделдетуге қарағанда әлдеқайда көп мүмкіндіктер береді.

Гибридті SLI режимді неғұрлым ұтымды пайдалануды қамтамасыз етеді бөлісучипсетке енгізілген графикалық ядро ​​және дискретті графикалық карта.

Технология екі бөліктен тұрады: GeForce BoostЖәне гибридті қуат.

Біріншісі 3D графикасымен қарқынды жұмыс істейтін қолданбаларда қолданылатын болады. GeForce Boost көмегімен 3D көріністі есептеулердің бір бөлігін жүйелік логикалық жинаққа біріктірілген үдеткіш қабылдайды, бұл ең жылдам емес дискретті адаптер орнатылған жүйелердің өнімділігін айтарлықтай арттырады, мысалы, GeForce 8500 GT немесе GeForce 8400 GS.

HybridPower, керісінше, пайдаланушы интернетті, кеңсе қолданбаларын шолу немесе бейнелерді қарау кезінде сыртқы үдеткішті өшіріп, біріктірілген графиканы пайдалануға мүмкіндік береді. NVIDIA мәліметтері бойынша, бұл технологияның ең үлкен пайдасын арнайы графикалық картасы бар ноутбук иелері алады. батареяның қызмет ету мерзімібұл айтарлықтай өседі.

Қазіргі уақытта гибридті SLI қолдау көрсетеді: GeForce Boost үшін GeForce 8500 GT және GeForce 8400 GS жұмыс үстелі графикалық процессорлары; өнімді GeForce GTX 280, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX және GeForce 9800 GT HybridPower режимінде; үшін жүйелік платалар AMD процессорларыбіріктірілген GeForce 8200 графикалық үдеткіші бар nForce 780a, nForce 750a, nForce 730a (тек GeForce Boost) жүйелерінде.

Көріп отырғаныңыздай, энергияны үнемдеу әсерлі мәндерге жетуі мүмкін.

Өте пайдалы қасиетжәне үдеткіштер үшін, өйткені электр энергиясын үнемдеумен қатар, ол негізгі видеокартаның тоқтап қалу кезінде «тынығуына» және оның қызмет ету мерзімін ұзартуға мүмкіндік береді, әсіресе егер экстремалды үдеткіш қолданылса.

SLI-бумасының тағы бір пайдалы қосымша мүмкіндігі - бір уақытта 4 мониторға дейін пайдалану мүмкіндігі.

Практикалық қолдану

Біз әртүрлі бейне карталарды SLI режимінде бірнеше рет сынап көрдік. Алынған ақпаратты аздап қорытындылауға тырысайық.

Мақаланы дайындау кезінде NVIDIA ресми веб-сайтынан және Wikipedia тегін энциклопедиясынан ақпарат пайдаланылды.

Мақала 29346 рет оқылды

Біздің арналарға жазылыңыз