Mājas / Instrukcijas / Cas latentums, jo vairāk, jo labāk. RAM laika noteikšanas būtība un mērķis. Ko nozīmē laiki

Cas latentums, jo vairāk, jo labāk. RAM laika noteikšanas būtība un mērķis. Ko nozīmē laiki

Laiks brīvpiekļuves atmiņa: Kas tie ir un kā tie ietekmē Windows veiktspēju?

Lietotāji, kuri cenšas uzlabot sava datora veiktspēju ar savām rokām, labi apzinās, ka princips “jo vairāk, jo labāk” ne vienmēr darbojas datora komponentiem. Dažiem no tiem tiek ieviesti papildu raksturlielumi, kas ietekmē sistēmas kvalitāti ne mazāk kā apjomu. Un daudzām ierīcēm šis jēdziens ātrumu. Turklāt šis parametrs ietekmē gandrīz visu ierīču veiktspēju. Šeit ir arī maz iespēju: jo ātrāk tas izrādīsies, jo labāk. Bet būsim skaidri par to, kā RAM ātruma raksturlielumu jēdziens ietekmē Windows veiktspēju.

RAM moduļa ātrums ir galvenais datu pārsūtīšanas rādītājs. Jo lielāks ir deklarētais skaitlis, jo ātrāk dators pats “iemetīs datus RAM” krāsnī un “izņems” tos no turienes. Šajā gadījumā pašas atmiņas apjoma starpību var samazināt līdz neko.

Ātrums pret skaļumu: kurš ir labāks?

Iedomājieties situāciju ar diviem vilcieniem: pirmais ir milzīgs, bet lēns, ar veciem portālceltņiem, kas lēnām iekrauj un izkrauj kravu. Un otrs: kompakts, bet ātrs ar moderniem ātriem celtņiem, kas, pateicoties savam ātrumam, iekraušanas un piegādes darbu veic daudzkārt ātrāk. Pirmā kompānija reklamē savus apjomus, nesakot, ka krava būs jāgaida ļoti ilgi. Un otrajam, ar mazākiem apjomiem, tomēr būs laiks apstrādāt slodzes daudzkārt vairāk. Protams, daudz kas ir atkarīgs no paša ceļa kvalitātes un vadītāja ātruma. Bet, kā jūs saprotat, visu faktoru kombinācija nosaka kravas piegādes kvalitāti. Vai līdzīga situācija ir ar RAM zibatmiņām mātesplates slotos?

Paturot prātā iepriekš minēto piemēru, kad mēs saskaramies ar nomenklatūras izvēli. Izvēloties bāru kaut kur interneta veikalā, meklējam abreviatūru DDR, taču visticamāk, ka varam uzdurties arī vecajiem labajiem PC2, PC3 un PC4 standartiem, kas joprojām tiek lietoti. Tātad, bieži vien pārsniedz vispārpieņemtos standartus, piemēram, DDR3 1600 RAM jūs varat redzēt aprakstu PC3 12800, Blakus DDR4 2400 RAM bieži vien vērts PC4 19200 utt. Šie ir dati, kas palīdzēs izskaidrot, cik ātri mūsu krava tiks piegādāta.

Mēs lasām atmiņas īpašības: tagad jūs visu sapratīsit pats

Lietotāji, kuri zina, kā darboties ar cipariem oktālajā sistēmā, ātri saista šādus jēdzienus. Jā, šeit mēs runājam par šīm pašām izteiksmēm bitos / baitos:

1 baits = 8 biti

Paturot prātā šo vienkāršo vienādojumu, mēs varam viegli aprēķināt šo DDR 3 1600 nozīmē datora ātrumu 3 12800 bps Līdzīgi šim DDR 4 2400 nozīmē PC4 ar ātrumu 19200 bps Bet, ja ar pārsūtīšanas ātrumu viss ir skaidrs, kādi ir laiki? Un kāpēc var parādīties divi šķietami identiski moduļi laika atšķirību dēļ īpašas programmas dažādi veiktspējas līmeņi?

Laika raksturlielumi, cita starpā, ir jāuzrāda RAM zibatmiņām ar četrciparu skaitļiem, izmantojot domuzīmi ( 8-8-8-24 , 9-9-9-24 utt). Šie skaitļi norāda noteiktu laiku, kas nepieciešams RAM modulim, lai piekļūtu datu bitiem, izmantojot atmiņas masīva tabulas. Lai vienkāršotu jēdzienu iepriekšējā teikumā, tika ieviests termins “aizkavēšanās”:

Kavēšanās ir jēdziens, kas raksturo, cik ātri modulis piekļūst “sevi” (lai tehniķi man piedod tik brīvu interpretāciju). Tas ir, cik ātri baiti pārvietojas joslas mikroshēmās. Un šeit darbojas pretējs princips: jo mazāks skaitlis, jo labāk. Mazāks latentums nozīmē ātrāku piekļuvi, kas nozīmē, ka dati ātrāk sasniegs procesoru. Hronometri “mēra” aizkaves laiku ( gaidīšanas periodsCL) atmiņas mikroshēma, kamēr tā apstrādā kādu procesu. Un skaitlis vairāku defisu sastāvā nozīmē, cik daudz laika cikliemšis atmiņas modulis “palēninās” informāciju vai datus, ko procesors pašlaik gaida.

Un ko tas nozīmē manam datoram?

Iedomājieties, ka pēc ilga laika jūs iegādājāties klēpjdatoru un nolēmāt izvēlēties esošo. Cita starpā, vadoties pēc ielīmētās etiķetes vai pamatojoties uz etalonprogrammām, var konstatēt, ka saskaņā ar hronometrāžu īpašībām modulis ietilpst kategorijā CL-9(9-9-9-24) :

Tas nozīmē, ka šis modulis ar kavēšanos piegādās informāciju CPU 9 nosacījuma cilpas: ne ātrākais, bet arī ne sliktākais variants. Tāpēc nav jēgas pakavēties pie mazāka latentuma (un teorētiski augstākas veiktspējas specifikācijas) iegūšanas. Piemēram, kā jūs, iespējams, uzminējāt, 4-4-4-8 , 5-5-5-15 un 7-7-7-21, kuru ciklu skaits ir attiecīgi 4, 5 un 7 .

pirmais modulis apsteidz otro gandrīz par trešdaļu cikla

Kā jūs zināt no raksta " “, laika parametri ietver vēl vienu svarīgu vērtību:

  • CLCAS latentums modulis saņēma komandumodulis sāka reaģēt“. Tas ir šis nosacījuma periods, kas tiek pavadīts, reaģējot uz procesoru no moduļa / moduļiem
  • tRCD- kavēšanās RAS uz CAS- laiks, kas pavadīts līnijas aktivizēšanai ( RAS) un kolonnu ( CAS) - šeit tiek glabāti dati matricā (katrs atmiņas modulis ir sakārtots atbilstoši matricas veidam)
  • tRP- uzpildīšana (uzlāde) RAS- laiks, kas pavadīts, lai pārtrauktu piekļuvi vienai datu rindai un sāktu piekļuvi nākamajai
  • tRAS- nozīmē, cik ilgi pašai atmiņai būs jāgaida nākamā pieeja sev
  • cmdkomandu ātrums– ciklā pavadītais laiks” mikroshēma aktivizētasaņemta pirmā komanda(vai mikroshēma ir gatava saņemt komandu)”. Dažreiz šis parametrs tiek izlaists: tas vienmēr ir viens vai divi cikli ( 1T vai 2T).

Dažu šo parametru “līdzdalību” RAM ātruma aprēķināšanas principā var izteikt arī šādos skaitļos:

Turklāt aizkaves laiku, līdz josla sāk sūtīt datus, var aprēķināt pats. Šeit ir vienkārša formula darbā:

Aizkaves laiks(s) = 1 / pārraides frekvence(Hz)

Tādējādi no attēla ar CPUD mēs varam aprēķināt, ka DDR 3 modulis, kas darbojas ar frekvenci 665–666 MHz (puse no ražotāja deklarētās vērtības, t.i., 1333 MHz), radīs aptuveni:

1 / 666 000 000 = 1,5 ns (nanosekundes)

pilna cikla periods (takt laiks). Un tagad mēs apsveram abu skaitļos parādīto variantu aizkavēšanos. Ar hronometru CL- 9 modulis izdos “bremzes” ar punktu 1,5 X 9 = 13,5 ns, pie CL- 7 : 1,5 X 7 = 10,5 ns

Ko var pievienot zīmējumiem? No tiem ir skaidrs, ka zem RAS uzlādes cikla, tēmas darbosies ātrāk un es pats modulis. Tādējādi kopējais laiks no brīža, kad tika dota komanda “uzlādēt” moduļa šūnas un faktisko datu saņemšanu no atmiņas moduļa, tiek aprēķināts pēc vienkāršas formulas (jāizdod visi šie CPU-Z utilīta rādītāji):

tRP + tRCD + CL

Kā redzams no formulas, jo zemāks katrs no norādīts parametrus, tēmas būs ātrāk jūsu RAM darbs.

Kā jūs varat tos ietekmēt vai pielāgot laiku?

Lietotājam, kā likums, tam nav daudz iespēju. Ja BIOS tam nav īpašu iestatījumu, sistēma automātiski konfigurēs laiku. Ja tādi ir, varat mēģināt iestatīt laiku manuāli, izmantojot ieteiktās vērtības. Un, atseguši, sekojiet stabilitātei. Atzīšos, neesmu virstaktēšanas meistars un nekad neesmu gremdējies šādos eksperimentos.

Laiks un sistēmas veiktspēja: izvēlieties pēc skaļuma

Ja jums nav rūpniecisko serveru grupas vai virknes virtuālo serveru, laikiem nebūs nekādas ietekmes. Lietojot šo jēdzienu, mēs runājam par vienībām nanosekunde. Tātad plkst stabila OS darbība Atmiņas aizkavēšanās un to ietekme uz veiktspēju ir stabila, šķiet, relatīvā izteiksmē, absolūtā izteiksmē nenozīmīgs: cilvēks vienkārši fiziski nevar pamanīt ātruma izmaiņas. Tomēr etalonprogrammas to noteikti pamanīs, ja kādu dienu būsiet izvēles priekšā, vai iegādāties 8 GB DDR4 ātrumā 3200 vai 16 GB DDR4 ar ātrumu 2400 nevilcinieties izvēlēties otrais opciju. Lietotājam ar pielāgotu OS vienmēr ir skaidri norādīta izvēle par labu skaļumam, nevis ātrumam. Pēc pāris pārspīlēšanas nodarbībām, kā strādāt un RAM iestatīšanas, varat uzlabot veiktspēju.

Tātad, ko jūs rūpējas par laikiem?

Gandrīz jā. Tomēr šeit ir daži punkti, kurus jūs, iespējams, jau paspējāt satvert pats. Komplektā, kas izmanto vairākus procesorus un atsevišķu grafisko karti ar savu atmiņas mikroshēmu, laiki RAM Navvērtības. Situācija ar integrētajām (iebūvētajām) videokartēm nedaudz mainās, un daži ļoti pieredzējuši lietotāji jūt spēļu nobīdi (ciktāl šīs videokartes pat ļauj spēlēt). Tas ir saprotams: ja visa skaitļošanas jauda krīt uz procesoru un nelielu (visticamāk) RAM daudzumu, jebkura slodze ietekmē. Bet, atkal, pamatojoties uz citu cilvēku pētījumiem, es varu jums pastāstīt par viņu rezultātiem. Vidēji veiktspējas ātruma zudums pēc slaveniem etaloniem dažādos testos, samazinot vai palielinot laiku komplektos ar integrētām vai diskrētām kartēm, svārstās ap 5% . Uzskatiet to par fiksētu numuru. Neatkarīgi no tā, vai tas ir daudz vai maz, jūs esat tiesnesis.

Lasīts: 2 929

CAS latentums (Kolonnas Adrese Strobe latentums) vai CL- CAS latentuma indikators. Ar to saprot gaidīšanas laiku starp procesora pieprasījumu un brīdi, kad kļūst pieejama pirmā datu šūna no atmiņas. Tajā pašā laikā vēlamajai līnijai jau jābūt aktīvai, ja tā nav, būs nepieciešams papildu laiks. Laiks tiek aprēķināts ciklos.

CAS latentums atmiņas moduļos:

  • SDR SDRAM - 1, 2, 3 cikli;
  • DDR SDRAM - 2, 2,5 cikli.

CAS latentuma apzīmējums atmiņas moduļos tiek ražots kā "CAS" vai "CL". Un indikators CAS2, CAS-2, CAS=2, CL2, CL-2 vai CL=2 norāda aizkaves ilgumu (in Šis gadījums vienāds ar 2 cikliem).

Jo mazāks CAS latentums, jo labāk.

Asinhronajā DRAM intervāls tiek norādīts nanosekundēs. Sinhronās DRAM parāda intervālu pulksteņos (ciklos).

Dinamiskā RAM ir sakārtota taisnstūrveida masīvā. Katra rinda ir atlasīta ar horizontālu rindu. Loģiski augsta signāla nosūtīšana noteiktā rindā ļauj MOSFET attēlot šajā rindā, savienojot katru uzglabāšanas kondensatoru ar atbilstošo vertikālo bitu joslu. Katra bitu līnija ir savienota ar pastiprinātāju, kas rada nelielas sprieguma izmaiņas. Šis pastiprinātāja signāls pēc tam iziet no DRAM mikroshēmas, lai atjauninātu virkni.

Ja rindā nenotiek nekādas darbības, masīvs ir dīkstāvē un tikai daļa no rindām ir gatavības stāvoklī. Tajā pašā laikā sprieguma līmenis ir vidējs. Tas novirzās uz lielāku vai mazāku, atkarībā no līnijas aktivitātes.

Lai piekļūtu atmiņai, vispirms ir jāizvēlas virknes un jāielādē tās pastiprinātājā. Tikai pēc tam rinda kļūst aktīva, un kolonnas ir pieejamas lasīšanas un rakstīšanas darbībām.

Kā piemēru ņemsim tipisku 1 GB SDRAM atmiņas moduli. Tajā var būt līdz 8 atsevišķām gigabitu DRAM mikroshēmām, no kurām katra var ietilpt līdz 128 MB atmiņas. Iekšpusē katra mikroshēma ir sadalīta 8 bankās pa 227 Mb, katra satur atsevišķu DRAM masīvu. Katrs masīvs satur 214 = 16384 rindas pa 213 = 8192 bitiem katrā. Viens baits atmiņas (no katras mikroshēmas; kopā 64 biti no visa DIMM) spēj apstrādāt 3 bitu bankas numuru, 14 bitu rindas adresi un 10 bitu kolonnas adresi.

Atmiņas laika piemēri

Tikai CAS latentums

Paaudze

Pārsūtīšanas ātrums

pārspēt laiku

Biežums

Cikls

Pirmais vārds

ceturtais vārds

astotais vārds

Virstaktējot datoru, vairāk uzmanības pievēršam tādiem komponentiem kā procesors un videokarte, un atmiņa kā tikpat svarīga sastāvdaļa dažkārt tiek apieta. Bet tieši atmiņas apakšsistēmas precizēšana var papildus palielināt ainas renderēšanas ātrumu trīsdimensiju redaktoros, samazināt mājas video arhīva saspiešanas laiku vai pievienot pāris kadrus sekundē jūsu iecienītākajā spēlē. Bet pat tad, ja jūs nepārsteidzat, papildu veiktspēja nekad nekaitēs, jo īpaši tāpēc, ka ar pareizo pieeju risks ir minimāls.

Ir pagājuši tie laiki, kad piekļuve atmiņas apakšsistēmas iestatījumiem BIOS iestatījumos tika slēgta no ziņkārīgo acīm. Tagad to ir tik daudz, ka pat apmācīts lietotājs var apjukt ar šādu dažādību, nemaz nerunājot par vienkāršu "lietotāju". Mēs centīsimies pēc iespējas vairāk izskaidrot darbības, kas nepieciešamas, lai uzlabotu sistēmas veiktspēju, izmantojot visvienkāršākos galveno hronometrāžu iestatījumus un, ja nepieciešams, dažus citus parametrus. AT šo materiālu apskatīsim Intel platformu ar DDR2 atmiņu, kuras pamatā ir tās pašas firmas čipsets, un galvenais mērķis būs parādīt nevis cik pieaugs veiktspēja, bet gan to, kā tieši tā jāpalielina. Kas attiecas uz alternatīvi risinājumi, tad mūsu ieteikumi ir gandrīz pilnībā piemērojami DDR2 atmiņai, un parastajai DDR (zemāka frekvence un aizkave, un lielāks spriegums) ir dažas atrunas, taču kopumā regulēšanas principi ir vienādi.

Kā zināms, jo mazāka aizkave, jo mazāks ir atmiņas latentums un attiecīgi lielāks ātrums. Bet nevajadzētu nekavējoties un nepārdomāti samazināt BIOS atmiņas iestatījumus, jo tas var novest pie pilnīgi pretējiem rezultātiem, un jums būs vai nu jāatgriež visi iestatījumi savās vietās, vai arī jāizmanto Clear CMOS. Viss ir jāveic pakāpeniski - mainot katru parametru, restartējot datoru un pārbaudot sistēmas ātrumu un stabilitāti, un tā katru reizi, līdz tiek sasniegti stabili un produktīvi rādītāji.

Šobrīd aktuālākais atmiņas veids ir DDR2-800, taču tas parādījies nesen un tikai uzņem apgriezienus. Nākamais tips (pareizāk sakot, iepriekšējais), DDR2-667, ir viens no visizplatītākajiem, un DDR2-533 jau sāk pazust no skatuves, lai gan tirgū ir atrodams atbilstošā daudzumā. Nav jēgas apsvērt DDR2-400 atmiņu, jo tā praktiski ir pazudusi no ikdienas. Katram atmiņas moduļa veidam ir noteikts laika komplekts, un, lai nodrošinātu lielāku saderību ar pieejamo iekārtu dažādību, tie ir nedaudz pārvērtēti. Tātad DDR2-533 moduļu SPD ražotāji parasti norāda laika aizkavi 4-4-4-12 (CL-RCD-RP-RAS), DDR2-667 - 5-5-5-15 un DDR2- 800 - 5- 5-5-18, ar standarta barošanas spriegumu 1,8-1,85 V. Taču nekas neliedz tos samazināt, lai palielinātu sistēmas veiktspēju, un, ja spriegums tiek paaugstināts tikai līdz 2-2,1 V (kas atmiņai būt normas robežās, bet dzesēšana joprojām nekaitē) ir pilnīgi iespējams iestatīt vēl agresīvākus aizkaves.

Kā mūsu eksperimentu testa platformu mēs izvēlējāmies šādu konfigurāciju:

  • Mātesplate: ASUS P5B-E (Intel P965, BIOS 1202)
  • Procesors: Intel Core 2 Extreme X6800 (2,93 GHz, 4 MB kešatmiņa, FSB1066, LGA775)
  • Dzesēšanas sistēma: Thermaltake Big Typhoon
  • Videokarte: ASUS EN7800GT Dual (2xGeForce 7800GT, bet tika izmantota tikai "puse" no videokartes)
  • HDD: Samsung HD120IJ (120 GB, 7200 apgr./min, SATAII)
  • Disks: Samsung TS-H552 (DVD+/-RW)
  • Barošanas avots: Zalman ZM600-HP

Kā operatīvā atmiņa tika izmantoti divi Hynix 1 GB DDR2-800 moduļi (1 GB 2Rx8 PC2-6400U-555-12), kas ļāva paplašināt testu skaitu ar dažādi režīmi atmiņas darba un laika kombinācijas.

Šeit ir saraksts ar nepieciešamo programmatūru, kas ļauj pārbaudīt sistēmas stabilitāti un labot atmiņas iestatījumu rezultātus. Par pārbaudi stabila darbība atmiņu, varat izmantot tādas pārbaudes programmas kā Testmem, Testmem+, S&M, Prime95, tiek izmantota kā utilīta laika iestatīšanai "lidojumā" Windows vidē MemSet (Intel un AMD platformām) un A64Info (tikai AMD). Noskaidrot eksperimentu pamatojumu ar atmiņu var veikt arhivētājs WinRAR 3.70b(ir iebūvēts etalons), programma SuperPI, kas aprēķina skaitļa Pi vērtību ar testa paketi Everests(ir arī iebūvēts etalons), SiSoft Sandra utt.

Galvenie iestatījumi tiek veikti BIOS iestatījumos. Lai to izdarītu, sistēmas startēšanas laikā nospiediet taustiņu Del, F2 vai cits, atkarībā no tāfeles ražotāja. Tālāk mēs meklējam izvēlnes vienumu, kas atbild par atmiņas iestatījumiem: hronometrāžu un darbības režīmu. Mūsu gadījumā vēlamie iestatījumi bija Papildu/chipsetu iestatīšana/Ziemeļu tilta konfigurācija(laiki) un Papildu/konfigurēt sistēmas frekvenci(darbības režīms vai, vienkāršāk sakot, atmiņas frekvence). Citu plates BIOS atmiņas iestatījumi var būt sadaļā "Papildu Chipset funkcijas" (Biostar), "Papildu/atmiņas konfigurācija" (Intel), "Soft Menu + Advanced Chipset Features" (abit), "Advanced Chipset Features/DRAM Configuration" (EPoX), "OverClocking Features/DRAM Configuration" (Sapphire), "MB Intelligent Tweaker" (gigabaits, lai aktivizētu iestatījumus, jānoklikšķina galvenajā BIOS logā Ctrl+F1) utt. Barošanas spriegums parasti tiek mainīts izvēlnes vienumā, kas ir atbildīgs par pārspīlēšanu, un tiek apzīmēts kā "Memory Voltage", "DDR2 OverVoltage Control", "DIMM Voltage", "DRAM Voltage", "VDIMM" utt. Tāpat dažādiem viena un tā paša ražotāja dēļiem iestatījumi var atšķirties gan pēc nosaukuma un izvietojuma, gan pēc skaita, tāpēc katrā gadījumā nāksies atsaukties uz instrukciju.

Ja nav vēlmes paaugstināt moduļu darbības frekvenci (atkarībā no iespējām un dēļa atbalsta) virs tās nominālvērtības, tad varam aprobežoties ar kavējumu samazināšanu. Ja tā, tad, visticamāk, būs jāpalielina barošanas spriegums, kā arī jāsamazina grafiki atkarībā no pašas atmiņas. Lai mainītu iestatījumus, pietiek ar nepieciešamo vienumu pārsūtīšanu no režīma "Auto" uz "Manuāli". Mūs interesē galvenie laiki, kas parasti tiek atrasti kopā un tiek saukti šādi: CAS# latentuma laiks (CAS, CL, Tcl, tCL), RAS# uz CAS# aizkave (RCD, Trcd, tRCD), RAS# priekšlādēšana. (Rindas priekšlādēšanas laiks, RP, Trp, tRP) un RAS# Aktivizēt, lai veiktu priekšlādēšanu (RAS, Min.RAS# Active Time, Cycle Time, Tras, tRAS). Ir arī vēl viens parametrs - komandu ātrums (atmiņas laiks, 1T / 2T atmiņas laiks, CMD-ADDR laika režīms), kas iegūst vērtību 1T vai 2T (cita vērtība parādījās AMD RD600 mikroshēmojumā - 3T) un atrodas AMD. platformā vai NVidia mikroshēmojumos (Intel loģikā tas ir bloķēts uz 2T). Samazinot šo parametru līdz vienam, atmiņas apakšsistēmas veiktspēja palielinās, bet tās maksimālā iespējamā frekvence samazinās. Mēģinot mainīt pamata laikus dažiem mātesplatēm var sagaidīt "slazdus" - izslēgšanu automātiskā regulēšana, mēs tādējādi atiestatām apakšlaiku vērtības (papildu laiku, kas ietekmē gan frekvenci, gan atmiņas veiktspēju, bet ne tik būtiski kā galvenie), kā, piemēram, mūsu testa panelī. Šajā gadījumā jums būs jāizmanto programma MemSet (vēlams jaunākā versija) un skatiet apakšlaiku (apakšlaiku) vērtības katram atmiņas darbības režīmam, lai BIOS iestatītu līdzīgus "e.

Ja kavējumu nosaukumi nesakrīt, tad šeit labi darbojas "zinātniskās bakstīšanas metode". Nedaudz mainoties papildu iestatījumi BIOS iestatījumos mēs ar programmu pārbaudām, kas, kur un kā ir mainījies.

Tagad atmiņai, kas darbojas ar frekvenci 533 MHz, standarta aizkaves 4-4-4-12 (vai kādu citu) vietā varat mēģināt iestatīt 3-3-3-9 vai pat 3-3-3-8. variants). Ja sistēma nesākas ar šiem iestatījumiem, mēs palielinām atmiņas moduļu spriegumu līdz 1,9-2,1 V. Iepriekš nav ieteicams, pat pie 2,1 V ir ieteicams izmantot papildu dzesēšana atmiņa (vienkāršākā iespēja ir novirzīt gaisa plūsmu no parastā dzesētāja uz tiem). Bet vispirms jums ir jāveic testi ar standarta iestatījumiem, piemēram, WinRAR arhivētājā (Rīki / Etalona un aparatūras pārbaude), kas ir ļoti jutīgs pret laikiem. Pēc parametru maiņas mēs vēlreiz pārbaudām un, ja rezultāts apmierina, atstājam to kā ir. Ja nē, kā tas notika mūsu testēšanā, tad izmantojiet utilītu MemSet Windows vidē (šī darbība var vai nu iesaldēt sistēmu, vai, vēl ļaunāk, padarīt to pilnībā nederīgu) vai izmantojiet BIOS iestatījumu, lai palielinātu RAS # uz CAS par vienu # Nokavējiet un pārbaudiet vēlreiz. Pēc tam varat mēģināt samazināt RAS # Precharge parametru par vienu, kas nedaudz palielinās veiktspēju.

Mēs darām to pašu ar DDR2-667 atmiņu: vērtību 5-5-5-15 vietā mēs iestatām 3-3-3-9. Veicot testus, mums bija arī jāpalielina RAS# uz CAS# Delay, pretējā gadījumā veiktspēja neatšķīrās no standarta iestatījumiem.

Sistēmai, kas izmanto DDR2-800, latentumu var samazināt līdz 4-4-4-12 vai pat 4-4-3-10 atkarībā no konkrētajiem moduļiem. Jebkurā gadījumā laika izvēle ir tīri individuāla, un ir diezgan grūti sniegt konkrētus ieteikumus, taču sniegtie piemēri var palīdzēt jums precīzi noregulēt sistēmu. Un neaizmirstiet par barošanas spriegumu.

Rezultātā mēs pārbaudījām ar astoņām dažādām atmiņas režīmu opcijām un kombinācijām un tās aizkavi, kā arī testos iekļāvām overclocker atmiņas rezultātus - Team Xtreem TXDD1024M1066HC4, kas darbojās ar efektīvo frekvenci 800 MHz ar hronometrāžu 3-3. -3-8. Tātad 533 MHz režīmam iznāca trīs kombinācijas ar hronometrāžu 4-4-4-12, 3-4-3-8 un 3-4-2-8, 667 MHz ir tikai divas - 5-5- 5-15 un 3 -4-3-9, un 800 MHz režīmam, tāpat kā pirmajā gadījumā, trīs - 5-5-5-18, 4-4-4-12 un 4-4-3-10 . Kā testa pakotnes tika izmantotas šādas pakotnes: atmiņas apakštests no PCMark05 sintētiskās pakotnes, WinRAR 3.70b arhivētājs, Pi aprēķinu programma - SuperPI un spēle Doom 3 (izšķirtspēja 1024x768, grafikas kvalitāte Augsta). Atmiņas latentums tika pārbaudīts, izmantojot iebūvēto Everesta etalonu. Visi testi tika veikti, izmantojot Windows XP Professional Edition SP2. Diagrammās uzrādītie rezultāti ir sakārtoti pa darbības režīmiem.

Kā redzat no rezultātiem, dažu testu atšķirība ir nenozīmīga un dažreiz pat nožēlojama. Tas ir tāpēc, ka sistēmas kopne 1066 MHz Core 2 Duo procesora teorētiskais joslas platums ir 8,5 Gb/s, kas ir līdzvērtīgs divu kanālu DDR2-533 atmiņas joslas platumam. Izmantojot ātrāku atmiņu, FSB kļūst par sistēmas veiktspējas ierobežojošo faktoru. Latentuma samazināšana palielina veiktspēju, taču tas nav tik pamanāms kā atmiņas frekvences palielināšana. Izmantojot AMD platformu kā testēšanas stendu, varēja vērot pavisam citu ainu, ko, ja iespējams, darīsim nākamreiz, bet pagaidām atgriezīsimies pie mūsu testiem.

Sintētikā veiktspējas pieaugums, samazinoties aizkavei katram režīmam, bija 0,5% 533 MHz, 2,3% 667 MHz un 1% 800 MHz. Būtisks veiktspējas pieaugums ir manāms, pārejot no DDR2-533 uz DDR2-667 atmiņu, bet maiņa no 667 uz DDR2-800 nenodrošina šādu ātruma pieaugumu. Arī atmiņa zemākā līmenī un ar zemu laiku ir ļoti tuva augstākas frekvences versijai, bet ar nominālajiem iestatījumiem. Un tas attiecas uz gandrīz katru testu. WinRAR arhivētājam, kas ir diezgan jutīgs pret laika izmaiņām, veiktspējas rādītājs ir nedaudz palielinājies: 3,3% DDR2-533 un 8,4% DDR2-667/800. Pi astoņu miljonu cipara aprēķins dažādas kombinācijas procentuāli apstrādāja labāk nekā PCMark05, kaut arī nedaudz. Spēļu lietojumprogramma nedod priekšroku DDR2-677 ar 5-5-5-15 grafikiem, un tikai pēdējā pazemināšana ļāva mums apiet lēnāko atmiņu (kurai, kā izrādījās, ir vienalga, cik hronometrāžas tas maksā). divi kadri. Atmiņas iestatījums DDR2-800 deva mums vēl divus kadrus vairāk, un overclocker versija, kurai bija laba atstarpe pārējos testos, neko daudz neapsteidza lētāko kolēģi. Tomēr, izņemot procesoru un atmiņu, ir vēl viena saite - video apakšsistēma, kas veic savus pielāgojumus visas sistēmas veiktspējai kopumā. Atmiņas latentuma rezultāts bija pārsteidzošs, lai gan, rūpīgi aplūkojot grafiku, kļūst skaidrs, kāpēc rādītāji ir tieši tādi, kādi tie ir. Samazinoties, palielinoties frekvencei un samazinoties laikam no režīma DDR2-533 4-4-4-12, latentumam ir "slīpums" uz DDR2-667 3-4-3-9, un pēdējais režīms praktiski neatšķiras no iepriekšējā, izņemot frekvenci. Un, pateicoties tik zemam latentumam, DDR2-667 viegli pārspēj DDR2-800, kam ir augstākas vērtības, taču DDR2-800 caurlaidspēja joprojām ļauj ieņemt vadošo pozīciju reālos lietojumos.

Un nobeigumā vēlos teikt, ka neskatoties uz nelielu procentuālo veiktspējas pieaugumu (~ 0,5-8,5), kas tiek iegūts no laika aizkaves samazināšanās, efekts joprojām pastāv. Un pat pārejot no DDR2-533 uz DDR2-800, mēs iegūstam vidējo pieaugumu par 3-4%, un WinRAR vairāk nekā 20%. Tātad šādai "skaņošanai" ir savas priekšrocības un tā ļauj nedaudz palielināt sistēmas veiktspēju pat bez nopietna overclocking.

Testa rezultāti

Testēšana tika veikta ar laiku no 5-5-5-15 līdz 9-9-9-24, un RAM frekvence mainījās no 800 līdz 2000 MHz DDR. Protams, no šī diapazona nebija iespējams iegūt rezultātus visās iespējamās kombinācijās, tomēr iegūtā vērtību kopa, mūsuprāt, ir ļoti indikatīva un atbilst gandrīz visām iespējamām reālajām konfigurācijām. Visi testi tika veikti, izmantojot Super Talent P55 atmiņas komplektu. Kā izrādījās, šie moduļi ir spējīgi darboties ne tikai 2000 MHz DDR, bet arī 1600 MHz DDR pie ļoti zemiem laikiem - 6-7-6-18. Starp citu, šādus laikus mums ieteica pirmais komplekts - Super Talent X58. Iespējams, ka abi moduļu komplekti izmanto vienas un tās pašas atmiņas mikroshēmas un atšķiras tikai ar radiatoriem un SPD profiliem. Grafikos un rezultātu tabulās šis darbības režīms ir atzīmēts kā DDR3-1600 @ 6-6-6-18, lai nezustu datu prezentācijas "slaidums". Tālāk redzamajos grafikos katra rinda atbilst testiem ar tādu pašu bclk frekvenci un tiem pašiem laikiem. Tā kā rezultāti ir diezgan blīvi, lai nepārblīvētu grafikus, skaitliskās vērtības tiks parādītas tabulā zem diagrammas. Vispirms testēsim Everest Ultimate sintētisko iepakojumu.

RAM lasīšanas tests parāda, ka veiktspējas pieaugums ir gan atmiņas frekvences palielināšanas, gan laika samazināšanas dēļ. Tomēr pat specializētam sintētiskajam testam pieaugums nav ļoti liels, un ar šāda veida grafiku daži punkti vienkārši saplūst. Lai no tā izvairītos, ja iespējams, mainīsim grafika vertikālās ass skalu, lai pēc iespējas vairāk parādītu visu iegūto vērtību diapazonu, kā parādīts zemāk esošajā grafikā.

Everest v5.30.1900, atmiņas lasīšana, MB/s
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 15115 14908 14336 14098
1333 14216 13693 13768 13027
1066 13183 12737 12773 12060 12173
800 11096 10830 10994 10700 10640
bclk = 200 MHz 2000 18495
1600 18425 17035 18003 17602
1200 15478 15086 15467 15034

Tātad, nolasīšanas pārbaude no utilīta Everest atmiņas parāda, ka, 2 reizes palielinot RAM frekvenci, tā ātrums palielinās ne vairāk kā par 40%, un pieaugums no laika samazināšanās nepārsniedz 10 %.

Everest v5.30.1900, Memory Write, MB/s
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 10870 10878 10866 10856
1333 10859 10852 10854 10869
1066 10852 10863 10851 10862 10870
800 10873 10867 10841 10879 10864
bclk = 200 MHz 2000 14929
1600 14934 14936 14927 14908
1200 14931 14920 14930 14932

Pārsteidzoši, ka Everesta atmiņas rakstīšanas tests izrādījās pilnīgi vienaldzīgs pret RAM frekvences un laika maiņu. Bet rezultāts ir skaidri redzams, palielinot procesora trešā līmeņa kešatmiņas biežumu par 50%, savukārt RAM ātrums palielinās par aptuveni 37%, kas ir diezgan labi.

Everest v5.30.1900, atmiņas kopija, MB/s
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 15812 15280 15269 15237
1333 15787 15535 15438 15438
1066 16140 15809 14510 14344 14274
800 13738 13061 13655 15124 12783
bclk = 200 MHz 2000 20269
1600 20793 19301 19942 19410
1200 18775 20810 18087 19196

Kopiju pārbaude atmiņā uzrāda ļoti nekonsekventus rezultātus. No bclk biežuma pieauguma ir manāms ātruma pieaugums, un dažos gadījumos ļoti jūtama laika ietekme.

Everest v5.30.1900, Atmiņas latentums, ns
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 45.4 46.7 46.9 48.5
1333 48.3 48.7 50.8 53
1066 51.1 51.4 53.9 56.3 58.6
800 54.7 57.9 58.5 59.1 61.5
bclk = 200 MHz 2000 38.8
1600 39.7 41 41.2 42.9
1200 42.5 44.6 46.4 48.8

Atmiņas latentuma tests parāda vispārēji sagaidāmos rezultātus. Tomēr rezultāts režīmā DDR3-2000 @ 9-9-9-24 ir labāks nekā režīmā DDR3-1600 @ 6-6-6-18 pie bclk=200 MHz. Un atkal, palielinot bclk biežumu, tiek ievērojami uzlaboti rezultāti.

Everest v5.30.1900, CPU Queen, rezultāti
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 30025 30023 29992 29993
1333 30021 29987 29992 30001
1066 29981 30035 29982 30033 29975
800 29985 29986 29983 29977 29996
bclk = 200 MHz 2000 29992
1600 29989 29985 30048 30000
1200 30011 30035 30003 29993

Kā redzat, šajā tīri skaitļošanas testā nav nekādas ietekmes uz RAM frekvenci vai laiku. Patiesībā tā tam arī vajadzēja būt. Raugoties uz priekšu, pieņemsim, ka tas pats attēls tika novērots arī pārējos Everest CPU testos, izņemot Photo Worxx testu, kura rezultāti ir parādīti zemāk.

Everest v5.30.1900, PhotoWorxx, KB/s
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 38029 37750 37733 37708
1333 36487 36328 36173 35905
1066 33584 33398 33146 32880 32481
800 27993 28019 27705 27507 27093
bclk = 200 MHz 2000 41876
1600 40476 40329 40212 39974
1200 37055 36831 36658 36152

Ir skaidra rezultātu atkarība no RAM frekvences, taču tie praktiski nav atkarīgi no hronometrāžas. Mēs arī atzīmējam, ka, ja visas pārējās lietas ir vienādas, rezultāti palielinās, palielinoties procesora trešā līmeņa kešatmiņas ātrumam. Tagad redzēsim, kā RAM frekvence un tās laiki ietekmē veiktspēju reālās lietojumprogrammās. Pirmkārt, mēs iepazīstinām ar testa rezultātiem iebūvētajā WinRar testā.

WinRar 3.8 etalons, daudzpavedienu, Kb/s
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 3175 3120 3060 2997
1333 3067 3023 2914 2845
1066 2921 2890 2800 2701 2614
800 2739 2620 2562 2455 2382
bclk = 200 MHz 2000 3350
1600 3414 3353 3305 3206
1200 3227 3140 3020 2928

Attēls izskatās vienkārši paraugs, ir skaidri redzama gan frekvences, gan laika ietekme. Bet tajā pašā laikā RAM biežuma dubultošana noved pie maksimāli 25% veiktspējas pieauguma. Laiku samazināšana ļauj sasniegt labu veiktspējas palielinājumu šajā testā. Tomēr, lai sasniegtu tādus pašus rezultātus kā palielinot RAM frekvenci par vienu soli, ir nepieciešams samazināt laiku par diviem soļiem uzreiz. Mēs arī atzīmējam, ka RAM frekvences palielināšana no 1333 līdz 1600 MHz nodrošina mazāku veiktspējas palielinājumu testā nekā pārejot no 1066 MHz uz 1333 MHz DDR.

WinRar 3.8 etalons, viena vītne, Kb/s
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 1178 1165 1144 1115
1333 1136 1117 1078 1043
1066 1094 1073 1032 988 954
800 1022 972 948 925 885
bclk = 200 MHz 2000 1294
1600 1287 1263 1244 1206
1200 1215 1170 1126 1085

Viena vītnes WinRar testā attēls kopumā atkārto iepriekšējo, lai gan rezultātu pieaugums ir vairāk "lineārs". Tomēr, palielinot atmiņas frekvenci par vienu soli, lai sasniegtu rezultātus, jums joprojām ir jāsamazina laiki par diviem vai vairāk soļiem. Tagad redzēsim, kā RAM frekvences un tās laika maiņa ietekmē Crysis spēles testa rezultātus. Vispirms iestatīsim "vājāko" grafikas režīmu - Low Details.

Crysis, 1280x1024, zemas detaļas, bez AA/AF, FPS
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 184.5 183.4 182.5 181.4
1333 181.2 181.1 179.6 178.1
1066 179.6 178.0 174.9 172.1 169.4
800 172.4 167.9 166.0 163.6 165.0
bclk = 200 MHz 2000 199.4
1600 197.9 195.9 195.9 193.3
1200 194.3 191.3 188.5 184.9

Kā redzams no grafikiem, hronometrāžu ietekme visvairāk ir jūtama zemās RAM frekvencēs - 800 un 1066 MHz DDR. Ar RAM frekvenci 1333 MHz DDR un augstāka laika ietekme ir minimāla un izpaužas tikai pāris FPS, kas ir daži procenti. Trešā līmeņa kešatmiņas biežuma palielināšana daudz jūtamāk ietekmē rezultātus. Taču, ja ņemam vērā absolūtās vērtības, tad tieši spēlē šo atšķirību sajust būs ļoti grūti.

Crysis, 1280x1024, vidējas detaļas, bez AA/AF, FPS
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 96.6 97.4 97.6 94.6
1333 95.5 95.8 93.3 92.8
1066 95.7 94.0 92.5 90.1 89.6
800 91.6 89.0 88.6 86.2 86.3
bclk = 200 MHz 2000 102.9
1600 104.5 103.6 103.0 101.6
1200 100.2 100.0 98.7 97.7

Iespējojot vidēju grafiku programmā Crysis, RAM frekvencei ir lielāka ietekme nekā tās laikam. Rezultāti, kas iegūti pie bclk = 200 MHz, neatkarīgi no frekvences un atmiņas laika, joprojām ir pārāki par tiem, kas iegūti pie bclk = 133 MHz.

Crysis, 1280x1024, augstas detaļas, bez AA/AF, FPS
laiki DDR 5-5-5-15 6-6-6-18 7-7-7-20 8-8-8-22 9-9-9-24
bclk = 133 MHz 1600 76.8 76.5 76.7 74.9
1333 75.1 75.4 75.4 73.4
1066 75.1 75.4 71.9 72.0 71.0
800 71.8 69.7 69.0 68.6 66.7
bclk = 200 MHz 2000 81.7
1600 80.4 80.3 80.4 79.4
1200 80.5 79.1 77.4 77.1

Kopumā attēls ir saglabāts. Ņemiet vērā, ka, piemēram, pie frekvences bclk=133 MHz, divkāršs RAM frekvences pieaugums noved pie rezultātu pieauguma tikai par 12%. Tajā pašā laikā laika ietekme pie bclk = 133 MHz ir nedaudz izteiktāka nekā pie bclk = 200 MHz.

800 55.9 55.8 55.6 55.0 54.3 bclk = 200 MHz 2000 59.5 1600 59.8 59.3 59.5 59.0 1200 59.4 58.9 58.7 59.0

Pārslēdzoties uz "smagāko" režīmu, attēls būtiski nemainās. Ceteris paribus, 1,5 reizes bclk biežuma atšķirība noved pie rezultātu pieauguma tikai par 5%. Laika ietekme ir 1–1,5 kadri sekundē, un RAM frekvences maiņa ir tikai nedaudz efektīvāka. Kopumā rezultāti ir diezgan blīvi. Piekrītiet, ka spēlē ir ļoti grūti sajust atšķirību starp 55 un 59 FPS. Ņemiet vērā, ka iegūtās minimālās FPS vērtības gandrīz pilnībā sakrita ar kopējo rezultātu priekšstatu par vidējo FPS, protams, nedaudz zemākā līmenī.

⇡ Optimālās RAM izvēle

Tagad apskatīsim nākamo punktu – kā RAM veiktspēja ir salīdzināma ar tās cenu, un kura attiecība ir optimālākā. Kā RAM veiktspējas mērauklu mēs izmantojām testēšanas rezultātus iebūvētajā WinRar testā, izmantojot daudzpavedienu. Vidējās cenas rakstīšanas laikā tika ņemtas saskaņā ar Yandex.Market datiem par atsevišķiem 1 GB DDR3 atmiņas moduļiem. Pēc tam katram moduļa veidam veiktspējas rādītājs tika dalīts ar cenu, tas ir, nekā mazāka cena un jo augstāka ir moduļa veiktspēja, jo labāk. Rezultāts ir šāda tabula.
DDR3 CAS latentums WinRar etalons, MB/s Cena, berzēt Veiktspēja/cena
1066 7 2800 1000 2.80
1333 7 3023 1435 2.11
1333 9 2845 900 3.16
1600 7 3120 1650 1.89
1600 8 3060 1430 2.14
1600 9 2997 1565 1.92
2000 9 3350 1700 1.97

Skaidrības labad zemāk esošajā diagrammā ir parādītas veiktspējas/cenas vērtības.

Pārsteidzoši, bet DDR3 atmiņa, kas darbojas ar 1333 MHz ar 9-9-9-24 laiku, izrādījās visoptimālākais pirkums veiktspējas / cenas ziņā. DDR3-1066 atmiņa ar 7-7-7-20 laikiem izskatās nedaudz sliktāk, savukārt citu veidu moduļi uzrāda ievērojami mazākus (apmēram 1,5 reizes salīdzinājumā ar līderi), bet diezgan līdzīgus rezultātus šajā rādītājā. Protams, kas attiecas uz atmiņas moduļu cenām, katrā konkrētajā gadījumā tās var ievērojami atšķirties, un ar laiku tirgus situācija kopumā var nedaudz mainīties. Taču nepieciešamības gadījumā nebūs grūti pārrēķināt aili "Veiktspēja/cena".

⇡ Secinājumi

Kā parādīja testēšana, tajās lietojumprogrammās, kurās rezultātu pieaugums, mainot RAM frekvenci un laiku, bija visizteiktākais, atmiņas frekvences palielināšanai bija vislielākā ietekme, un laika samazināšana izraisīja ievērojamu rezultātu pieaugumu daudz retāk. Tajā pašā laikā, lai sasniegtu tādu pašu veiktspējas līmeni kā, palielinot atmiņas frekvenci par vienu soli, parasti bija jāsamazina laiks par diviem soļiem. Kas attiecas uz RAM izvēli Intel platformas LGA 1156, tad entuziasti un ekstrēmi cilvēki, protams, pieturēs acis uz produktīvākajiem produktiem. Tajā pašā laikā DDR3-1333 atmiņa, kas darbojas ar 9-9-9-24 hronometrāžu, būs pilnīgi pietiekama parasta lietotāja tipiskiem uzdevumiem. Tā kā šāda veida atmiņa ir plaši pārstāvēta tirgū un ir ļoti pieņemama, jūs varat ievērojami ietaupīt RAM izmaksas, vienlaikus nezaudējot gandrīz neko. Šodien apskatītais Super Talent X58 atmiņas komplekts atstāja nedaudz neviennozīmīgu iespaidu, un Super Talent P55 komplekts bija ļoti apmierināts gan ar darba stabilitāti, gan spēju pārspīlēt un mainīt laiku. Diemžēl šobrīd nav informācijas par šo atmiņu komplektu mazumtirdzniecības cenu, tāpēc ir grūti sniegt konkrētus ieteikumus. Kopumā atmiņa ir ļoti interesanta, un viena no iezīmēm, ko vērts atzīmēt, ir iespēja strādāt ar salīdzinoši zemu laiku un tas, ka moduļu sprieguma palielināšana praktiski neietekmē pārtaktēšanas rezultātus.

Šodien mēs runāsim par visprecīzāko laika un apakšlaiku definīciju. Lielākajā daļā rakstu tīklā ir kļūdas un neprecizitātes, un ļoti cienīgi materiāli ne vienmēr aptver visus laikus. Mēs centīsimies aizpildīt šo robu un sniegt pēc iespējas pilnīgāku aprakstu par vienu vai otru laika aizkavi.

Atmiņas struktūra atgādina tabulu, kur vispirms tiek atlasīta rinda un pēc tam kolonna. Šī tabula ir sadalīta bankās, atmiņai ar blīvumu mazāku par 64Mbit (SDRAM) ir 2 gabali, virs - 4 (standarta). DDR2 SDRAM atmiņas ar 1Gbit blīvuma mikroshēmām specifikācijā jau ir paredzētas 8 bankas. Rindas atvēršana lietotajā bankā aizņem vairāk laika nekā citā (jo vispirms ir jāaizver lietotā rinda). Acīmredzot labāk ir atvērt jaunu līniju jaunā bankā (uz to balstās līniju maiņas princips).

Parasti uz atmiņas (vai tās specifikācijā) ir uzraksts, piemēram, 3-4-4-8 vai 5-5-5-15. Šis ir galvenās atmiņas laika saīsināts ieraksts (tā sauktā laika shēma). Kādi ir laiki? Acīmredzot neviena ierīce nevar darboties bezgalīgā ātrumā. Tas nozīmē, ka jebkuras darbības pabeigšana prasa zināmu laiku. Laiks ir aizkave, kas nosaka laiku, kas nepieciešams komandas izpildei, tas ir, laiku no komandas nosūtīšanas līdz tās izpildei. Un katrs cipars precīzi norāda, cik ilgs laiks nepieciešams.

Tagad pieņemsim katru pēc kārtas. Laika shēma ietver attiecīgi CL-Trcd-Trp-Tras aizkavi. Lai strādātu ar atmiņu, vispirms jāizvēlas mikroshēma, ar kuru mēs strādāsim. Tas tiek darīts ar komandu CS# (Chip Select). Pēc tam tiek atlasīta banka un līnija. Lai varētu strādāt ar jebkuru līniju, tā ir jāaktivizē. To veic ar RAS# rindas atlases komandu (tā tiek aktivizēta, kad ir atlasīta rinda). Pēc tam (lineārās lasīšanas operācijas laikā) ir jāatlasa kolonna ar komandu CAS# (tā pati komanda uzsāk lasīšanu). Pēc tam izlasiet datus un aizveriet rindu, iepriekš uzlādējot banku.

Laiki ir sakārtoti pēc visvienkāršākā vaicājuma (lai atvieglotu izpratni). Vispirms ir laiks, pēc tam pakārtotais laiks.

Trcd, RAS uz CAS aizkave- laiks, kas nepieciešams, lai aktivizētu bankas rindu, vai minimālais laiks starp signālu rindas izvēlei (RAS#) un signālu kolonnas izvēlei (CAS#).

CL, Cas latentums- minimālais laiks starp lasīšanas komandas (CAS) izdošanu un datu pārsūtīšanas sākumu (lasīšanas latentums).

Tras, Active to Precharge- minimālais rindas darbības laiks, tas ir, minimālais laiks starp rindas aktivizēšanu (tās atvēršanu) un iepriekšējas uzlādes komandu (rindas aizvēršanas sākumu). Rindu nevar aizvērt pirms šī laika.

Trp, rindas priekšlādēšana- laiks, kas nepieciešams bankas priekšapmaksai (priekšmaksa). Citiem vārdiem sakot, minimālais rindas aizvēršanas laiks, pēc kura var aktivizēt jaunu bankas rindu.

CR, komandu ātrums 1/2T- laiks, kas nepieciešams, lai kontrolleris atšifrētu komandas un adreses. Pretējā gadījumā minimālais laiks starp divām komandām. Ja vērtība ir 1T, komanda tiek atpazīta 1 ciklam, ar 2T — 2 cikli, 3T — 3 cikli (pagaidām tikai RD600).

Tie visi ir pamata laiki. Pārējiem laikiem ir mazāka ietekme uz veiktspēju, un tāpēc tos sauc par apakšlaikiem.

Trc, Rindas cikla laiks, Aktivizēt, lai aktivizētu/atsvaidzināt laiku, Aktīvs līdz aktīvajam/automātiskās atsvaidzināšanas laiks – minimālais laiks starp vienas bankas rindu aktivizēšanu. Tā ir Tras+Trp laika kombinācija – minimālais laiks, kad līnija ir aktīva, un laiks, kad tā aizveras (pēc kura var atvērt jaunu).

Trfc, Rindas atsvaidzināšanas cikla laiks, Automātiskā atsvaidzināšana Rindas cikla laiks, Atsvaidzināt, lai aktivizētu/atsvaidzinātu komandas periods — minimālais laiks starp rindas atjaunināšanas komandu un aktivizācijas komandu vai citu atjaunināšanas komandu.

Trd, ACTIVE banka A uz ACTIVE banku B, RAS uz RAS aizkave, Rinda Active to Row Active - minimālais laiks starp dažādu banku rindu aktivizēšanu. Arhitektoniski jūs varat atvērt līniju citā bankā uzreiz pēc rindas atvēršanas pirmajā bankā. Ierobežojums ir tīri elektrisks - tā aktivizēšana prasa daudz enerģijas, un tāpēc, bieži aktivizējot virknes, ķēdes elektriskā slodze ir ļoti augsta. Lai to samazinātu, šī kavēšanās tika ieviesta. Izmanto, lai īstenotu atmiņas piekļuves interleaving funkciju.

Tccd, CAS uz CAS aizkave — minimālais laiks starp divām CAS# komandām.

Twr, Write Recovery, Write to Precharge - minimālais laiks starp rakstīšanas operācijas beigām un komandu, lai priekšapmaksātu rindu vienai bankai.

Twtr, Trd_wr, Write To Read – minimālais laiks starp rakstīšanas beigām un lasīšanas komandas (CAS#) izdošanu vienā rangā.

RTW, Read To Write, (Same) Rank Read To Write - minimālais laiks starp lasīšanas darbības beigām un rakstīšanas komandas izdošanu, vienā rangā.

Tas pats rangs Rakstīt, lai rakstītu aizkavēts- minimālais laiks starp divām komandām, lai ierakstītu tajā pašā rangā.

Rakstīšanas aizkave ar dažādu rangu- minimālais laiks starp divām komandām, lai reģistrētos dažādās rindās.

Twr_rd, Different Ranks Write To READ Aizkavēts – minimālais laiks starp rakstīšanas beigām un lasīšanas komandas (CAS#) izdošanu dažādās pakāpēs.

Tāda paša ranga lasīšana, lai lasītu aizkavēta- minimālā aizkave starp divām nolasīšanas komandām vienā rangā.

Trd_rd, Dažādas pakāpes Read To Read Delayed — minimālā aizkave starp divām lasīšanas komandām dažādās pakāpēs.

Trtp, Read to Precharge — minimālais intervāls starp lasīšanas komandas izdošanu pirms komandas priekšlādēšanas.

Precharge to Precharge- minimālais laiks starp divām iepriekšējas uzlādes komandām.

tpall_rp, Precharge All to Active Delay — aizkave starp Precharge All komandu un līnijas aktivizācijas komandu.

Tāda paša ranga PALL uz REF kavēšanās- iestata minimālo laiku starp Precharge All un Refresh tajā pašā rangā.

Atšķirīga ranga REF līdz REF kavēšanās- iestata minimālo aizkavi starp divām atjaunināšanas (atsvaidzināšanas) komandām dažādās rindās.

Twcl, Write Latency - aizkave starp rakstīšanas komandas izdošanu un DQS signālu. Līdzīgi kā CL, bet priekš rekorda.

Tdal, citēts no JEDEC 79-2C, 74. lpp.: automātiskās priekšlādēšanas rakstīšanas atkopšana + priekšlādēšanas laiks (Twr+Trp).

Trcd_rd/Trcd_wr, Aktivizēt lasīšanai/rakstīšanai, RAS uz CAS lasīšanas/rakstīšanas aizkave, RAW adrese kolonnai Adrese lasīšanai/rakstīšanai - divu laika kombinācija - Trcd (RAS uz CAS) un rd/wr komandas aizkave. Tieši pēdējais izskaidro dažādu Trcd esamību - rakstīšanai un lasīšanai (Nf2) un BIOS instalēšanai - Fast Ras to Cas.

Tck, Clock Cycle Time - viena cikla periods. Tas ir tas, kurš nosaka atmiņas biežumu. To uzskata šādi: 1000/Tck=X Mhz (reālā frekvence).

CS, Chip Select – laiks, kas nepieciešams, lai izpildītu CS# signāla doto komandu, lai izvēlētos vajadzīgo atmiņas mikroshēmu.

Tac, DQ izejas piekļuves laiks no CK - laiks no cikla priekšpuses līdz datu izvadei no moduļa.

Adreses un komandu iestatīšanas laiks pirms pulksteņa- laiks, kurā komandu adreses iestatījumu pārraide notiks pirms pulksteņa pieaugošās malas.

Adrese un komandu aizturēšanas laiks pēc pulksteņa- laiks, uz kuru adreses un komandu iestatījumi tiks "bloķēti" pēc pulksteņa krītošās malas.

Datu ievades iestatīšanas laiks pirms pulksteņa, datu ievades aizturēšanas laiks pēc pulksteņa- tāpat kā iepriekš, bet datiem.

Tck maks, SDRAM Device Maximum Cycle Time - maksimālais ierīces cikla laiks.

Tdqsq maks, DDR SDRAM ierīce DQS-DQ Skew DQS un saistītajiem DQ signāliem - maksimālā nobīde starp DQS stroboskopu un saistītajiem datu signāliem.

Tqhs, DDR SDRAM Device Read Data Hold Skew Factor – nolasīto datu maksimālā "bloķēšanas" nobīde.

tch, tcl, CK augsta/zema impulsa platums - pulksteņa frekvences CK augstā/zemā līmeņa ilgums.

Thp, CK pusimpulsa platums - pulksteņa frekvences CK pusperioda ilgums.

Maksimālais asinhronais latentums- maksimālais asinhronās aizkaves laiks. Parametrs kontrolē asinhronās aizkaves ilgumu, kas ir atkarīgs no laika, kas nepieciešams signāla pārejai no atmiņas kontrollera uz tālāko atmiņas moduli un atpakaļ. Opcija pastāv AMD procesoros (Athlon/Opteron).

DRAM lasīšanas fiksatora aizkave- aizkave, kas nosaka laiku, kas nepieciešams konkrētas ierīces "bloķēšanai" (viennozīmīgai atpazīšanai). Faktiskais, kad palielinās atmiņas kontrollera slodze (ierīču skaits).

Trepre, Lasīt preambulu - laiks, kurā atmiņas kontrolieris aizkavē datu saņemšanas aktivizēšanu pirms nolasīšanas, lai izvairītos no datu sabojāšanas.

Trpst, Twpre, Twpst, Rakstīt preambulu, lasīt pastambulu, rakstīt pastambulu - tas pats rakstīšanai un pēc datu saņemšanas.

Lasīšanas/rakstīšanas rindas apiešana- norāda, cik reižu atmiņas kontrolleris var apiet agrāko pieprasījumu rindā pirms tā izpildes.

Apvedceļš maks- nosaka, cik reizes agrāko ierakstu DCQ var apiet, pirms šķīrējtiesneša izvēle tiek anulēta. Ja iestatīts uz 0, šķīrējtiesneša izvēle vienmēr tiek ņemta vērā.

SDRAM MA Gaidīšanas stāvoklis, Read Wait State — adreses informācijas 0-2 ciklu iestatīšana, pirms tiek dots CS# signāls.

Apgrieztā ievietošana- kavēšanās starp cikliem. Pievieno viena atzīmes aizkavi starp divām secīgām lasīšanas/rakstīšanas darbībām.

DRAM R/W ievadīšanas laiks, rd/wr komandas aizkave — aizkave pirms lasīšanas/rakstīšanas komandas izpildes. Parasti attiecīgi 8/7 vai 7/5 bāri. Laiks no komandas izdošanas līdz bankas aktivizēšanai.

Spekulatīvs priekšnesums, SDRAM spekulatīvā lasīšana — parasti atmiņa vispirms saņem adresi, pēc tam lasīšanas komandu. Tā kā adreses atšifrēšana aizņem salīdzinoši ilgu laiku, ir iespējams piemērot preventīvo palaišanu, bez kavēšanās izdodot pēc kārtas adresi un komandu, kas uzlabo kopnes izmantošanu un samazina dīkstāves laiku.

Twtr Tā pati banka, Write to Read Turnaround Time for Same Bank — laiks starp rakstīšanas darbības pārtraukšanu un lasīšanas komandas izdošanu tajā pašā bankā.

Tfaw, Četri aktīvi logi — minimālais laiks, līdz četri logi (aktīvās rindas) ir aktīvi. To izmanto astoņu banku ierīcēs.

Strobe latentums. Aizkave, nosūtot stroboskopa impulsu (selektora impulsu).

Atmiņas atsvaidzināšanas biežums. Atmiņas atsvaidzes intensitāte.

Mēs ceram, ka mūsu sniegtā informācija palīdzēs jums saprast atmiņas laiku apzīmējumus, to nozīmi un to, par kādiem parametriem tie ir atbildīgi.