Mājas / Jaunumi / Photoshop nedarbojas galerijas filtri. Izplūšanas filtru galerija programmā Photoshop CS6. Grupas Distort filtri

Photoshop nedarbojas galerijas filtri. Izplūšanas filtru galerija programmā Photoshop CS6. Grupas Distort filtri

Mēs sākam rakstu sēriju par Photoshop filtru galeriju. Lai jums būtu vieglāk ar tiem strādāt, katram filtram esmu sagatavojis vizuālu piemēru. Jums vienmēr jāatceras, ka filtra efekts ir atkarīgs no paša attēla lieluma un lietotajiem iestatījumiem. Izmantojot vienu un to pašu filtru, varat iegūt dažādus rezultātus.

Šajā rakstā mēs apskatīsim pakešu filtrus Imitācija (mākslinieciska) Iepazīsim viņus un redzēsim, kā viņi strādā. Tātad, ejam uz izvēlni. Filtrs — filtru galerija.

1. Akvarelis (akvarelis)

Simulē akvareļglezniecības efektu. Parametrs Detaļas (Otas detaļas) iestata akvareļa otas triepiena izmēru no 1 līdz 14. Ēnu dziļums (ēnas intensitāte) iestata attēla ēnu apgabalu zīmēšanas un piesātinājuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 10. Tekstūra nosaka faktūras raksta izmantošanas pakāpi, kas imitē glezniecības iezīmes ar akvareļiem, maina tā vērtības diapazonā no 1 līdz 3.

2. Aplikācija (izgriezums)

Pārvērš attēlu par kaut ko līdzīgu krāsainu papīra gabalu aplikācijai — visas attēla krāsas un ēnas tiek aprēķinātas vidēji, atstājot ierobežotu skaitu. Parametrs Līmeņu skaits iestata krāsu līmeņu skaitu diapazonā no 2 līdz 8. Malu vienkāršība iestata aplikācijas elementa kontūras "vienkāršošanas" pakāpi diapazonā no 0 līdz 10. Edge Fidelity iestata oriģinālajā attēlā esošo asu malu renderēšanas precizitāti diapazonā no 1 līdz 3.

3. Sūklis

Simulē krāsošanas efektu ar sūkli. Parametrs Otas izmērs iestata sūkļa izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Kontrasts (definīcija) iestata krāsu līmeņa atšķirību starp 0 un 25. Mīkstināšana (gludums) iestata krāsu pāreju secību diapazonā no 1 līdz 15.

4. Plēve Grauds

Filtrs ir paredzēts, lai simulētu paaugstināta graudainuma uztveršanu. Parametrs Grauds iestata graudainības pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. iestata gaismas līmeni diapazonā no 0 līdz 20. Intensitāte iestata attēla detalizācijas līmeni diapazonā no 0 līdz 10.

5. Eļļas glezna (Paint Daubs)

Filtrs piešķir attēlam tekstūru viļņotu vai taisnu plankumu veidā. Var izvēlēties dažādas otas, kā arī noteikt to izmēru un cietību. Suku veidi:

  • Vienkārši
  • Viegli raupjš (viegli raupjš)
  • Tumši Rupji
  • Plats ass (plats ass)
  • Plašs izplūdis
  • Dzirksti

6. Neona gaisma (Neon Glow)

Šo filtru var izmantot attēla tonēšanai, vienlaikus to mīkstinot. Attēlā esošajiem objektiem pievieno dažāda veida mirdzumu. Parametrs Apgabals (mirdzuma lielums) iestata neona krāsu laukuma izmēru diapazonā no -24 līdz +24. Spilgtums iestata neona krāsas spilgtuma līmeni, kas tiek atlasīts laukā Krāsa (mirdzoša krāsa) svārstās no 0 līdz 50. Krāsu lodziņā ir redzama neona gaismas krāsa. Noklikšķinot uz šī krāsu lauka, tiek parādīts krāsu atlasītājs.

7. Kontūrētas malas (plakāta malas)

Šis filtrs atrod visas attēla malas un izceļ tās, aptverot tās ar tumšām līnijām, kuru pamatā ir pikseļu kontrasts. Parametrs Malas biezums iestata maksimālo malu biezumu vai gājiena platumu diapazonā no 0 līdz 10. Malu intensitāte iestata kontūru malu izcelšanas līmeni diapazonā no 0 līdz 10. Posterizācija iestata izmantoto krāsu toņu skaitu diapazonā no 0 līdz 6. Tāpēc pie 0 krāsu toņi ir ļoti asi, bet pie 6, gluži pretēji, tie ir izlīdzināti.

8. Pastelis (rupji pasteļi)

Paredzēts, lai simulētu zīmēšanu ar krītiņiem. Parametrs Gājiena garums iestata maksimālo gājiena garumu diapazonā no 0 līdz 40. Detalizēta informācija (Instrukta informācija) iestata attēla detalizācijas līmeni diapazonā no 1 līdz 20. Sarakstā Tekstūra

  • Ķieģelis
  • Audekls
  • Audekls
  • Kaļķakmens (smilšakmens)

Pa labi no opcijas Tekstūra poga atrodas Mērogs Atvieglojums krītiņa zīmējumā nosaka triepienu biezumu no 0 līdz 50. Nolaižamais saraksts Gaisma (gaisma) tiek izmantots, lai izvēlētos gaismas avota virzienu, kas uzsver sitienu atvieglojumu. Gaismas virziena iespējas:

  • Uz leju (apakšā)
  • Uz leju un pa kreisi (apakšā pa kreisi)
  • Pa kreisi
  • Augšējais kreisais
  • Uz augšu (Tors)
  • Uz augšu un pa labi (to pa labi)
  • Pa labi
  • Uz leju un pa labi (apakšā pa labi)

Apgriezt

9. Ēnojums (smudge Stick)

Simulē zīmēšanas ēnojumu ar plašu cieto rīku. Parametrs Gājiena garums iestata instrumenta apvilktā gājiena garumu diapazonā no 0 līdz 10. Iezīmējiet apgabalu iestata apgaismojuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. Intensitāte iestata attēla asuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 10.

10. Zīmējums uz muguras (apakškrāsojums)

Filtrs ir paredzēts skices imitēšanai ar eļļas krāsām. Otas izmērs iestata otas gājiena izmēru diapazonā no 0 līdz 40. Tekstūras pārklājums norāda faktūras attēla izmantošanas pakāpi diapazonā no 0 līdz 40. Sarakstā Tekstūra tiek izvēlēts materiāls, uz kura tiek veidots raksts. Tiek piedāvātas šādas iespējas:

  • Ķieģelis
  • Audekls
  • Audekls
  • Kaļķakmens (smilšakmens)

Pa labi no opcijas Tekstūra poga atrodas Ielādēt tekstūru, ir paredzēts, lai par pamatu izmantotu citu *.psd attēlu. Mērogs iestata tekstūras skalu diapazonā no 50 līdz 200%. Atvieglojums iestata matēta zīmējuma triepienu biezumu diapazonā no 0 līdz 50. Nolaižamais saraksts Gaisma (gaisma) tiek izmantots, lai izvēlētos gaismas avota virzienu, kas uzsver sitienu atvieglojumu. Tiek piedāvāti šādi gaismas virzieni:

  • Uz leju (apakšā);
  • Uz leju un pa kreisi (apakšā pa kreisi);
  • Pa kreisi
  • Uz augšu un pa kreisi (augšā pa kreisi);
  • Uz augšu (Thor);
  • Uz augšu un pa labi (tors pa labi);
  • Pa labi
  • Uz leju un pa labi (apakšā pa labi).

Ja pārbaudāt indikatoru Apgriezt, mainīsies attēla tumšo un gaišo apgabalu rādījums.

11. Sausā suka (Dry Brush)

Atdarina "sausās otas" māksliniecisko tehniku. Filtrs vienkāršo attēlu, samazina tajā esošo krāsu diapazonu un izveido apgabalus ar kopīgu krāsu. Parametrs Otas izmērs iestata gājiena izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Detaļas (Otas detaļas) Tekstūra iestata tekstūras izmantošanas pakāpi diapazonā no 1 līdz 3.

12. Freska

Filtrs ir paredzēts, lai imitētu izejmateriāla vilkšanu. Lietojot to, jābūt ļoti uzmanīgiem, jo ​​filtrs var padarīt attēlu pārāk tumšu. Parametrs Otas izmērs iestata otas izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Detaļas (Otas detaļas) iestata attēla pārraides precizitāti diapazonā no 1 līdz 10. Tekstūra iestata faktūras izmantošanas pakāpi, kurai jāatdarina freskas glezniecības iezīmes diapazonā no 1 līdz 3.

13. Krāsainie zīmuļi (Krāsains zīmulis)

Šis filtrs ļauj izveidot izšķilšanās efektu, kas saglabā lielāko daļu krāsu sākotnējā attēlā. Parametri ir regulējamiBiezums, Insulta spiediens un Papīra spilgtums. Izmantojot plānu zīmuli, zīmējumā tiek izveidots vairāk līniju, un, palielinot spiedienu, tiks saglabātas vairāk sākotnējā attēla detaļu. Papīra spilgtums nosaka papīra caurspīdīguma līmeni, izmantojot zīmuļa triepienu slāni.

14. Celofāna iepakojums (plastmasas iesaiņojums)

Pārklāj attēlu ar spīdīgu plastmasas plēvi, kas izceļ virsmas detaļas. Parametrs Izcelt Strength iestata gaismu atstarojošo plēvju grumbu baltuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. Detaļas norāda locījumu skaitu diapazonā no 1 līdz 15. Mīkstināšana (gludums) nosaka gaismas un ēnu maigumu uz plēves grumbām diapazonā no 1 līdz 15.

15. Lāpstiņa (paletes nazis)

Filtrs paredzēts krāsošanai ar eļļas krāsām ar lāpstiņu - speciālu instrumentu zīmēšanai. Parametrs Trieciena izmērs iestata lāpstiņas gājiena izmēru diapazonā no 1 līdz 50. Detalizēta informācija (Instrukta informācija) iestata attēla pārsūtīšanas precizitāti diapazonā no 1 līdz 3. Izlīdzināšana (maigums) iestata blakus esošo sitienu sapludināšanas pakāpi diapazonā no 0 līdz 10.

Tiekamies nākamajā nodarbībā!

Pieņemsim arī, ka vēlos to lietot kā viedo filtru, kas padarīs filtra darbību pilnībā rediģējamu, ja vēlāk vēlēšos to mainīt. Lai to izdarītu, sākumā slānis ar attēlu jāpārvērš viedajā objektā (sīkāka informācija), pēc tam slāņa sīktēla apakšējā labajā stūrī parādīsies atbilstošā ikona:

Tagad man jāpielieto pats filtrs "Application" (Izgriezums). CS5 un jaunākās versijās man būtu vienkārši jāiet uz galvenās izvēlnes cilni Filter --> Imitation (Filter --> Artistic) un jāizvēlas atbilstošs vienums, bet CS6 izvēlnē Filtrs grupa Imitation (Artistic) vienkārši trūkst, tāpēc jāiziet cauri Filtrs --> Filtru galerija (Filtrs --> Filtru galerija) un atvērtajā dialoglodziņā jāizvēlas cilne Imitācija (mākslinieciska), un tajā jau "Aplikācija" (Izgriezums ):

Un tagad problēma ir radusies. Parasti, kad mēs izmantojam filtrus kā viedos filtrus, katra atsevišķā lietotā filtra nosaukums parādās zem viedā objekta panelī Slāņi. Ja vēlāk mums ir jāatgriežas un jārediģē filtra iestatījumi, mēs vienkārši veicam dubultklikšķi uz konkrētā filtra nosaukuma. Bet Photoshop CS6 gadījumā ir nelielas grūtības. Visi filtri, kuriem piekļūstam tikai no filtru galerijas (jo tie mums vairs nav pieejami no izvēlnes Filtrs), nav atzīmēti ar to faktisko nosaukumu. Tā vietā tie visi tiek lietoti ar vispārīgu nosaukumu "Filtru galerija", kas mums nenorāda, kurš filtrs tika faktiski izmantots:

Tas joprojām var būt labi šādos gadījumos, kad es lietoju tikai vienu filtru, jo es diezgan viegli atceros tā nosaukumu. Bet kas notiek, ja no galerijas lietoju vairākus viedos filtrus? Piemēram, tagad es uzklāju Spatter no Brush Strokes grupas un Diffuse Glow no Distort grupas. Tā kā tie bija pieejami tikai no galerijas, slāņu paletē tie visi ir apzīmēti kā "Filtru galerija", tāpēc nav tik viegli noteikt, kurš ir kurš:

Trūkstošo filtru atjaunošana izvēlnē Filtrs

Tā, protams, nav liela problēma, taču, iespējams, tā var ievērojami palēnināt jūsu darbplūsmu. Par laimi, Adobe to ir izdomājis un iekļāvis iespēju atgriezt izvēlni Filtrs tāda, kāda tā bija versijās pirms Photoshop CS6. Šī opcija atrodas cilnē Rediģēšana --> Preferences --> Ārējie moduļi(Rediģēt --> Preferences --> Spraudņi). Dialoglodziņā atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus Rādīt visas filtru galerijas grupas un nosaukumus, pēc tam noklikšķiniet uz Labi un restartējiet Photoshop:

Un tagad, pēc Photoshop CS6 restartēšanas, mēs redzam, ka visi iepriekš trūkstošie filtri ir kļuvuši pieejami izvēlnē "Filtrs":

Atkārtoti atvērsim fotoattēlu, pārveidosim to par viedo objektu un lietosim filtrus, ko izmantojām pagājušajā reizē:

Tāpat kā pagājušajā reizē, slāņu panelī zem viedobjekta parādījās tam lietoto viedo filtru nosaukumi, taču šoreiz redzam vienu būtisku atšķirību.

Un atkal, tā kā šoreiz varēju atlasīt šos filtrus tieši izvēlnē Filtrs, nevis no filtru galerijas, Photoshop tos uzskaita, ņemot vērā to faktiskos filtru nosaukumus viedajā objektā. Ja es vēlos mainīt iestatījumus kādam no filtriem, veicot dubultklikšķi uz tā nosaukuma, vai atkārtoti iestatīt secību, kādā filtri tiek lietoti attēlam, velkot vienu virs vai zem otra, man vairs nav jāuzmin, kurš Filtrs:

Tagad katrs no tiem tiek parādīts ar savu nosaukumu, nevis zem vispārējās "Filtru galerijas".

Tātad mērķi ir sasniegti.

Jāpatur tikai prātā, ka arī tagad, ja viedos filtrus lietojat nevis no izvēlnes "Filtrs", bet gan no "Galerijas", tad tie parādīsies slāņu paletē ar vispārīgo nosaukumu "Filtru galerija".

Ir diezgan daudz filtru, kas tiek izmantoti dažādu efektu radīšanai attēlā. Tie ir apvienoti grupās: imitācija, deformācija, stilizācija, faktūra, triepieni un skice. Visiem šiem filtriem var piekļūt, izmantojot izvēlni Filtrs — filtru galerija . Ja programmā Photoshop atverat jebkuru attēlu un dodieties uz izvēlnes vienumu Filtrs — filtru galerija , jūs redzēsit mapes ar tādiem pašiem nosaukumiem kā iepriekš uzskaitītajām filtru grupām.

Paplašinot šīs mapes, jūs redzēsit filtru rindu, un jūs varat redzēt šo filtru efektu, atlasot kādu no tiem. Labajā pusē ir iestatījumi. Ja filtrs jums ir piemērots, noklikšķiniet uz Labi. Zemāk esošās pogas labi un Atcelt ir nolaižamais saraksts, kurā varat arī atlasīt jebkuru no galerijas filtriem.

Arī galerijā var redzēt vairāku filtru efektu vienlaikus. Lai to izdarītu, apakšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz ikonas Jauns efektu slānis . Pēc tam aktīvo efektu sarakstā iezīmējiet vēlamo efektu, lai to pielāgotu.

Noklikšķinot uz ikonas ar acs attēlu, jūs izslēdzat efekta rādīšanu. Nospiežot vēlreiz, displejs atkal tiek ieslēgts.

Grupas Distort filtri

Filtru grupa Izkropļojumi izmanto arī dažādu efektu simulēšanai.

Izkliedēts spīduma filtrs

Bieži izmanto fotogrāfisku portretu apstrādei. Atvērt programmā Adobe Photoshop CS5 jebkuru fotoportretu, dublējiet slāni, velkot slāni uz paletes Slāņi uz ikonas jauna slāņa izveidei. Un dublikātam izmantojiet šo filtru vai nu no filtru galerijas, vai izvēlnē Filtrs - izkropļot - izkliedēts mirdzums . Filtra iestatījumos noņemiet graudainību, samaziniet mirdzuma pakāpi un noregulējiet oriģināla caurspīdīgumu.

Sasniedzot vēlamo efektu, noklikšķiniet uz Labi un pēc tam noregulējiet slāņa necaurredzamību, panākot attēla mirdzošas ādas efektu.

Izkropļojumu un sferizācijas filtri

Ļauj uzpūst vai saspiest attēlu. Filtrs izkropļojumu vai tas ir mucas vai spilvena formas. Filtrs Sferizācija padara to vienmērīgāku, sfēras formā.

Filtri Vilnis, zigzags, okeāna viļņi

Tie rada kropļojumus viļņu veidā, katrs filtrē savā veidā.

Filtrs Curl

Pagriež attēlu ap centru

Trešās puses filtri (spraudņi)

Citu uzņēmumu filtri, kurus var izmantot programmā Adobe Photoshop CS5. Ļauj izveidot dažādus efektus, kas programmā sākotnēji nav iekļauti. Bieži vien tie veic labāku darbu nekā iebūvētie filtri.

Daži spraudņi ir programmas, kas pašas instalē failus pareizajā vietā, pēc tam šis filtrs tiek parādīts izvēlnē Filtrs. Daži spraudņi ir faili ar paplašinājumu .8BF, un tie ir jāievieto filtru mapē, lai tie darbotos.

Šī mape atrodas darbojošās programmas Adobe Photoshop CS5 mapē, un to sauc spraudņi. Šī mape tiek saukta vienādi visās Photoshop versijās. Ielādējiet tajā spraudņa failu, atveriet programmu, un filtru sarakstā tiek parādīts filtrs.

Video par to, kā izmantot Diffused Glow filtru, lai rediģētu fotoattēlu portretus

Sīkāku informāciju varat iegūt sadaļās "Visi kursi" un "Utilīta", kurām var piekļūt, izmantojot vietnes augšējo izvēlni. Šajās sadaļās raksti ir sagrupēti pa tēmām blokos, kas satur visdetalizētāko (cik vien iespējams) informāciju par dažādām tēmām.

Tie, kas izmanto Photoshop versiju CS5 (vai vecāku), ir pieraduši pie tā, ka izvēlnes cilnē Filtri tiek parādīts viss pieejamo filtru saraksts. Kopumā ir ērti tiem ātri piekļūt un lietot. Līdz ar nākamās versijas – Photoshop CS6 – parādīšanos šī izvēlne ir piedzīvojusi izmaiņas, kas ir radījusi apjukumu un apjukumu lietotāju vidū. Fakts ir tāds, ka vairāki filtri no šo izvēlni pazuda pavisam.

Photoshop CS5 filtru saraksts:

Mainīts filtru saraksts programmā Photoshop CS6:

Kā redzat, bez pēdām pazuda šādas grupas: Imitācija (Mākslinieciska), Tekstūra (Faktūra), Strokes (Otas triepieni) un Skice (Sketch). Papildus tam ir noņemti arī vairāki atsevišķi filtri no atlikušajām grupām.

Bet nevajag krist panikā, patiesībā šīs filtru grupas nekur nav pazudušas. Jā, tie nav galvenajā izvēlnē, bet gan no Filtrēt galerijas neviens tos neizņēma! Tādējādi, lai tos piemērotu, vispirms ir jādodas uz Filtrs — filtru galerija(Filtru galerija). Tiks atvērts pazīstams dialoglodziņš, kurā atradīsit to, ko meklējāt:

(Noklikšķiniet, lai palielinātu)

Kā redzat, šeit ir visi trūkstošie filtri, un jūs joprojām varat tos izmantot. Bet saistībā ar viedajiem objektiem un to viedajiem filtriem ir parādījusies šāda problēma.

Viedie objekti un filtru galerija programmā Photoshop CS6

Pieņemsim, ka mums ir, un mums ir jāpiemēro filtrs.

Ja izvēlamies no tiem filtriem, kas ir redzami izvēlnē, tad nekādu problēmu nav – redzam to nosaukumus, un saprotam, ko esam pielietojuši.

Bet, ja jums ir jāizmanto filtri no trūkstošā saraksta, tas ir, caur galeriju, tad mēs redzam, ka Photoshop neraksta viņu vārdus!

Piekrītu, tas ir ārkārtīgi neērti. Pieņemsim, ka mēs izmantojām tikai vienu pieteikumu, to joprojām var atcerēties. Ko darīt, ja pievienosim vēl vienu filtru? Un tad vēl vienu? Pirmkārt, jūs varat aizmirst ne tikai vārdus, bet arī to, kādā secībā tie bija. Otrkārt, ja jūs pēc nedēļas atgriezīsities pie šī projekta vai pat nododat PSD failu citai personai, ko tad?

Protams, jūs varat noklikšķināt uz tiem secībā, atverot logu ar filtra iestatījumiem un, pateicoties tam, lai saprastu, kas tas ir. Bet tas ir tik neērti... Tas palēnina darba ātrumu...

Labi, es aizrāvos ar šīs problēmas saasināšanos. Izstrādātāji mums atstāja izvēles tiesības un veidu, kā visu labot.

CS6 trūkstošo filtru atjaunošana

Tātad, lai izvēlnē trūkstošos filtrus atgrieztu iepriekšējā formā, jums jāiet uz Photoshop iestatījumiem: Rediģēšana(rediģēt) - Iestatījumi(Preferences) - Ārējie moduļi(Spraudņi).

Atvērtajā iestatījumu logā atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus iestatījumam Rādīt visas grupas un filtrēt galeriju nosaukumus(Rādīt visas filtru galerijas grupas un nosaukumus).

Pēc tam jums jāpiemēro izmaiņas un jārestartē Photoshop.

Tagad trūkstošās filtru grupas atgriezīsies izvēlnē, kas nozīmē, ka tās tāpat kā pārējās rādīs savu nosaukumu viedajos objektos.

Pamanījāt tekstā kļūdu - atlasiet to un nospiediet Ctrl + Enter . Paldies!

Ir diezgan daudz filtru, kas tiek izmantoti dažādu efektu radīšanai attēlā. Tie ir apvienoti grupās: imitācija, deformācija, stilizācija, faktūra, triepieni un skice. Visiem šiem filtriem var piekļūt, izmantojot izvēlni Filtrs — filtru galerija . Ja programmā Photoshop atverat jebkuru attēlu un dodieties uz izvēlnes vienumu Filtrs — filtru galerija , jūs redzēsit mapes ar tādiem pašiem nosaukumiem kā iepriekš uzskaitītajām filtru grupām.

Paplašinot šīs mapes, jūs redzēsit filtru rindu, un jūs varat redzēt šo filtru efektu, atlasot kādu no tiem. Labajā pusē ir iestatījumi. Ja filtrs jums ir piemērots, noklikšķiniet uz Labi. Zemāk esošās pogas labi un Atcelt ir nolaižamais saraksts, kurā varat arī atlasīt jebkuru no galerijas filtriem.

Arī galerijā var redzēt vairāku filtru efektu vienlaikus. Lai to izdarītu, apakšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz ikonas Jauns efektu slānis . Pēc tam aktīvo efektu sarakstā iezīmējiet vēlamo efektu, lai to pielāgotu.

Noklikšķinot uz ikonas ar acs attēlu, jūs izslēdzat efekta rādīšanu. Nospiežot vēlreiz, displejs atkal tiek ieslēgts.

Grupas Distort filtri

Filtru grupa Izkropļojumi izmanto arī dažādu efektu simulēšanai.

Izkliedēts spīduma filtrs

Bieži izmanto fotogrāfisku portretu apstrādei. Atveriet fotoattēlu portretu programmā Adobe Photoshop CS5, dublējiet slāni, velkot slāni uz paletes Slāņi uz ikonas jauna slāņa izveidei. Un dublikātam izmantojiet šo filtru vai nu no filtru galerijas, vai izvēlnē Filtrs - izkropļot - izkliedēts mirdzums . Filtra iestatījumos noņemiet graudainību, samaziniet mirdzuma pakāpi un noregulējiet oriģināla caurspīdīgumu.

Sasniedzot vēlamo efektu, noklikšķiniet uz Labi un pēc tam noregulējiet slāņa necaurredzamību, panākot attēla mirdzošas ādas efektu.

Izkropļojumu un sferizācijas filtri

Ļauj uzpūst vai saspiest attēlu. Filtrs izkropļojumu vai tas ir mucas vai spilvena formas. Filtrs Sferizācija padara to vienmērīgāku, sfēras formā.

Filtri Vilnis, zigzags, okeāna viļņi

Tie rada kropļojumus viļņu veidā, katrs filtrē savā veidā.

Filtrs Curl

Pagriež attēlu ap centru

Trešās puses filtri (spraudņi)

Citu uzņēmumu filtri, kurus var izmantot programmā Adobe Photoshop CS5. Ļauj izveidot dažādus efektus, kas programmā sākotnēji nav iekļauti. Bieži vien tie veic labāku darbu nekā iebūvētie filtri.

Daži spraudņi ir programmas, kas pašas instalē failus pareizajā vietā, pēc tam šis filtrs tiek parādīts izvēlnē Filtrs. Daži spraudņi ir faili ar paplašinājumu .8BF, un tie ir jāievieto filtru mapē, lai tie darbotos.

Šī mape atrodas darbojošās programmas Adobe Photoshop CS5 mapē, un to sauc spraudņi. Šī mape tiek saukta vienādi visās Photoshop versijās. Ielādējiet tajā spraudņa failu, atveriet programmu, un filtru sarakstā tiek parādīts filtrs.

Video par to, kā izmantot Diffused Glow filtru, lai rediģētu fotoattēlu portretus

Sīkāku informāciju varat iegūt sadaļās "Visi kursi" un "Utilīta", kurām var piekļūt, izmantojot vietnes augšējo izvēlni. Šajās sadaļās raksti ir sagrupēti pa tēmām blokos, kas satur visdetalizētāko (cik vien iespējams) informāciju par dažādām tēmām.

Izplūšanas filtru galerija programmā Photoshop CS6

CS6 versijā ir parādījušies trīs jauni filtri, kas ļauj izveidot fotoreālistisku lauka dziļumu, izmantojot īpašu interfeisu. Ar to jūs varat strādāt ar vadīklām tieši uz attēla.

Apsveriet, kā strādāt ar filtriem un to iestatījumiem!

Jaunā izplūšanas filtru galerija nodrošina jaunus rīkus lauka dziļuma manipulēšanai un "Bokeh" efekta radīšanai.

Fotogrāfi izmanto fokusa attālumu, objekta attālumu un diafragmas atvērumu, lai noteiktu fokusa un izplūšanas apgabalu. Ir reizes, kad tehniskie ierobežojumi neļauj sasniegt vēlamo efektu. Šeit var noderēt jaunie filtri.

Atšķirībā no izplūšanas filtriem iepriekšējās versijas Jaunie Photoshop filtri ir izstrādāti, lai nodrošinātu selektīvu fokusu. Galerija ir atjaunināta ar šādiem filtriem: Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift. Papildinājumam ir atsevišķs izplūšanas efektu komplekts, ar kuru varat izveidot dažādi veidi bokeh efekts.


Jaunus filtrus var atrast, atverot galveno izvēlni Filtrs → Aizmiglot. Atlasot vienu no trim populārākajiem vienumiem, tiks atvērta jauna filtru galerija.


Filtru galerija tiks atvērta jaunā logā, kas īslaicīgi aizstās jūsu darbvietu. Labajā panelī varat pielāgot filtrus un Bokeh efektu.

Tā kā izplūšanas filtri tiek lietoti tieši slāņa pikseļiem, atšķirībā no regulēšanas slāņiem, iesaku vispirms izveidot slāņa kopiju. Ja jūsu dokuments sastāv no vairākiem slāņiem, atlasiet augšējo un nospiediet Ctrl + Alt + Shift + E. Rezultātā visi zemāk redzamie slāņi tiks sapludināti vienā atsevišķā slānī. Tam vajadzētu lietot filtru. Sāksim ar Field Blur filtru.

Lauka izplūšanas filtrs

Field Blur ir vienkāršākais no trim jaunajiem filtriem. Pēc tā aktivizēšanas attēlā parādās vadīkla, kas ļauj pielāgot tikai divus parametrus: atrašanās vietu un izplūšanas apjomu. Izplūduma pakāpe tiek regulēta, izmantojot gredzenu, un centrālie apļi ir atbildīgi par izplūšanas vietu.

Kad esam noregulējuši izplūšanu vienam apgabalam, varam pievienot vēl dažus punktus (vadības). Lai to izdarītu, novietojiet kursoru ārpus pirmā gredzena, un jūs redzēsiet, ka tas mainīsies uz tapu ar “+” zīmi. Noklikšķiniet uz audekla ar peles kreiso pogu, lai pievienotu vēl vienu aizmiglošanas punktu. Tas ir nepieciešams, lai dažādās attēla daļās radītu dažādas izplūduma pakāpes. Ja izplūšanas vērtību iestatāt uz 0, apgabalam būs sākotnējais asums.

Ar divu punktu palīdzību jūs varat izveidot vienmērīgu pāreju starp efektiem, kas ir līdzīgi lineāram gradienta aizpildījumam.

Varat iestatīt tik daudz aizmiglošanas punktu, cik vēlaties.


Turot nospiestu taustiņu M, jūs redzēsit izplūšanas masku. Tāpat kā pikseļu maskas gadījumā, tajā ir tikai melnā un baltā krāsā. Jo spēcīgāks ir izplūdums, jo gaišāks būs apgabals. Gaiši apgabali parāda izplūdumu, tumšie apgabali parāda asumu, bet pelēkie apgabali parāda daļēju izplūšanu.


Augšējā ekrānuzņēmumā var redzēt, ka esmu pievienojis lielu skaitu aizmiglošanas punktu. Tie palīdzēja izveidot izplūšanu tieši tajās fotoattēla daļās, kur tas bija nepieciešams. Šī metodeļauj veikt precīzāku regulēšanu un ļauj izpludināt pat ļoti mazus attēla laukumus, kā arī izveidot vienmērīgu pāreju uz asākiem laukumiem.

Oriģinālais attēls. Fons, uz kura atrodas suns, piesaista pārāk lielu uzmanību.

Izmantojot jauno izplūšanas filtru, es mazliet aizmigloju fonu, koncentrējoties uz suni un pūķi. Ievērojiet smiltis. Es varēju izveidot vienmērīgu pāreju no priekšplāna uz fonu, pievienojot daudzus kontroles punktus. Uzmanīgi apskatiet arī suņa kažoku. Vairumā apstrādes gadījumu ar šādiem elementiem ir grūti strādāt. Un šeit arī filtrs Field blur (Field Blur) netiek galā. Lai palielinātu kažokādas asumu, jāstrādā ar citiem restaurācijas un klonēšanas instrumentiem.

No pirmā acu uzmetiena var šķist, ka šis filtrs prasa daudz pūļu. Taču tas rada reālistiskas pārejas starp fotoattēla sadaļām, kas ir sasniedzamas ar kameru. Filtrs Iris Blur (Blur diafragma), ko mēs apsvērsim tālāk, ļauj izveidot izplūšanu ar mazāku piepūli. Taču atcerieties, ka neveltījot laiku un rūpes, lai iestatītu filtru, var radīt pārāk lielu izplūšanas efektu, ko jebkurš pieredzējis fotogrāfs pamanīs pēcapstrādes laikā.

Iris Blur filtrs

Iris Blur filtrs nodrošina lielāku attēla kontroli. Papildus izplūšanas pakāpes kontrolei ir arī vairāk enkura punktu, ar kuriem varat mainīt izplūdušā apgabala formu.

Elipses kontūra nosaka robežu starp izplūdušajiem un asajiem laukumiem. Spalvu rokturi nodrošina vienmērīgu pāreju starp tiem.

Tāpat kā ar pirmo filtru, kad tas ir aktivizēts, izplūšanas punkts tiek centrēts, un aizmiglošanas gredzens kontrolē tā pakāpi. Pēc noklusējuma laukumam ar normālu asumu ir ovāla forma. Viss, kas atrodas ārpus ovāla, būs izplūdis. Ar nelielu kvadrātiņu palīdzību uz elipses kontūras var mainīt no izplūšanas aizsargātās zonas platumu un augstumu. Lielais rombs ir atbildīgs par apaļuma pakāpi. Nākamajā ekrānuzņēmumā esmu mainījis elipses formu. Pagriešana un pārvietošana ir līdzīga rīkam Free Transform (Ctrl + T).

Iekšējie mazie apļi ir atbildīgi par vienmērīgu pāreju no izplūdušās zonas (ārpus elipses) uz zonu ar normālu asumu. Jo tuvāk tie atrodas centram, jo ​​vienmērīgāka būs šī pāreja. Turot nospiestu taustiņu Alt, varat iestatīt viena apļa pozīciju atsevišķi no pārējiem trim.

Nebaidieties no teorijas! Patiesībā viss ir vienkārši. Labākais veids nodarboties ar kontrolēm - prakse. Atveriet kādu attēlu, instalējiet augsta pakāpe aizmiglot un pārvietot visas sviras. Jebkādas izmaiņas būs pamanāmas.

Oriģinālais attēls. Fonā joprojām ir redzami citi objekti, kas piesaista uzmanību.

Aizmiglojums, ko rada Iris Blur filtrs.

Tilt-Shift filtrs

Tilt-Shift filtrs rada tādu pašu optiskās perspektīvas efektu kā Lensbaby objektīvi. Pēc filtra aktivizēšanas filtra gredzens tiek novietots centrā, un divi horizontāli stieņi atrodas virs un apakšā.



Punktētā līnija kalpo kā Iris Blur filtra iekšējie apļi (spalvu rokturi). Tas norobežo attēla izplūdušo daļu un apgabalu ar normālu asumu, kas atrodas starp viengabalainajām baltajām līnijām.

Visas vadīklas var pārvietot, pārvietojot centrālo punktu. Varat arī pārvietot katru rindiņu atsevišķi. Var mainīt arī izplūšanas horizontālo stāvokli. Visas vadības ierīces griežas. Lai to izdarītu, kursors jānovieto ārpus apgabala ar normālu asumu (ārpus viengabalainām līnijām). Izpludināšanas gredzens darbojas tāpat kā pārējie divi filtri.

Labajā panelī ir vēl viens parametrs - Distortion, kas pēc noklusējuma iestatīts uz 0%. Pārvietojot to jebkurā virzienā, jūs iegūsit kustības izplūšanas efektu, pēc noklusējuma tas būs apakšā (priekšplānā). Simetrisks izkropļojums (simetrisks kropļojums) radīs šo efektu gan augšpusē, gan apakšā.

Kustības izplūšanas virziens ir atkarīgs no tā, kādā virzienā pārvietojat slīdni.

Labajā panelī ir vēl viena sadaļa - Blur Effects (Blur Effects), kurā varat izveidot "Bokeh".

Izplūšanas efekti

Zem izplūšanas filtriem ir efektu sadaļa. Tas rada efektus izplūdušam apgabalam, ko parasti rada kameras diafragmas atvērums.

Mainot sarkanā krāsā iezīmētās sadaļas vērtības, izplūdušajos apgabalos tiks radīts spīdums.

Pirmais Light Bokeh parametrs kontrolē efekta intensitāti. Otrais Bokeh Color parametrs palielina efekta piesātinājumu. Izmantojot iestatījumu Light Range, varat definēt efekta toņu diapazonu. Pārvietojot melnbaltos slīdņus, jūs nosakāt pikseļus, kurus ietekmēs pirmie divi parametri.

  • Izdzēsiet kontrolpunktu, atlasot to un nospiežot taustiņu Dzēst.
  • Turiet nospiestu taustiņu M, lai redzētu filtra masku.
  • Turiet nospiestu taustiņu H, lai paslēptu vadīklas.
  • Iespējojiet/atspējojiet jebkuru filtru, noņemot atzīmi no izvēles rūtiņas pa labi no filtra nosaukuma.
  • Augšējā panelī ir Vispārīgie iestatījumi. Saglabāt masku kanālā - filtra maskas saglabāšana atsevišķā kanālā. Jūs to atradīsit kanālu paletē. Šo masku var ielādēt jebkurā laikā un izmantot jebkuru Photoshop rīku, lai uzlabotu izplūšanu.

    Augšējā joslā ir vairākas iespējas, kas kontrolē izplūšanu.

    Fokusa iestatījums pēc noklusējuma ir iestatīts uz 100%. Samazinot šo vērtību, fokusa apgabals kļūs izplūdušāks. Iestatījumu Selection Bleed var mainīt tikai tad, ja atlase tika izveidota uz audekla pirms filtra lietošanas. Tas kontrolē izplūduma daudzumu, kas tiek attēlots atlasītajā apgabalā. Augstas kvalitātes iestatījums padara Bokeh efekta priekšskatījumu precīzāku. Ņemiet vērā, ka tā aktivizēšana samazinās veiktspēju.

    Tagad, kad esam apskatījuši visas jauno filtru vadīklas, varat sākt tos lietot dažādiem attēliem.

    Mēs sākam rakstu sēriju par Photoshop filtru galeriju. Lai jums būtu vieglāk ar tiem strādāt, katram filtram esmu sagatavojis vizuālu piemēru. Jums vienmēr jāatceras, ka filtra efekts ir atkarīgs no paša attēla lieluma un lietotajiem iestatījumiem. Izmantojot vienu un to pašu filtru, varat iegūt dažādus rezultātus.

    Šajā rakstā mēs apskatīsim pakešu filtrus Imitācija (mākslinieciska) Iepazīsim viņus un redzēsim, kā viņi strādā. Tātad, ejam uz izvēlni. Filtrs — filtru galerija.

    1. Akvarelis (akvarelis)

    Simulē akvareļglezniecības efektu. Parametrs Detaļas (Otas detaļas) iestata akvareļa otas triepiena izmēru no 1 līdz 14. Ēnu dziļums (ēnas intensitāte) iestata attēla ēnu apgabalu zīmēšanas un piesātinājuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 10. Tekstūra nosaka faktūras raksta izmantošanas pakāpi, kas imitē glezniecības iezīmes ar akvareļiem, maina tā vērtības diapazonā no 1 līdz 3.

    2. Aplikācija (izgriezums)

    Pārvērš attēlu par kaut ko līdzīgu krāsainu papīra gabalu aplikācijai — visas attēla krāsas un ēnas tiek aprēķinātas vidēji, atstājot ierobežotu skaitu. Parametrs Līmeņu skaits iestata krāsu līmeņu skaitu diapazonā no 2 līdz 8. Malu vienkāršība iestata aplikācijas elementa kontūras "vienkāršošanas" pakāpi diapazonā no 0 līdz 10. Edge Fidelity iestata oriģinālajā attēlā esošo asu malu renderēšanas precizitāti diapazonā no 1 līdz 3.

    3. Sūklis

    Simulē krāsošanas efektu ar sūkli. Parametrs Otas izmērs iestata sūkļa izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Kontrasts (definīcija) iestata krāsu līmeņa atšķirību starp 0 un 25. Mīkstināšana (gludums) iestata krāsu pāreju secību diapazonā no 1 līdz 15.

    4. Plēve Grauds

    Filtrs ir paredzēts, lai simulētu paaugstināta graudainuma uztveršanu. Parametrs Grauds iestata graudainības pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. iestata gaismas līmeni diapazonā no 0 līdz 20. Intensitāte iestata attēla detalizācijas līmeni diapazonā no 0 līdz 10.

    5. Eļļas glezna (Paint Daubs)

    Filtrs piešķir attēlam tekstūru viļņotu vai taisnu plankumu veidā. Var izvēlēties dažādas otas, kā arī noteikt to izmēru un cietību. Suku veidi:

    • Vienkārši
    • Viegli raupjš (viegli raupjš)
    • Tumši Rupji
    • Plats ass (plats ass)
    • Plašs izplūdis
    • Dzirksti

    6. Neona gaisma (Neon Glow)

    Šo filtru var izmantot attēla tonēšanai, vienlaikus to mīkstinot. Attēlā esošajiem objektiem pievieno dažāda veida mirdzumu. Parametrs Apgabals (mirdzuma lielums) iestata neona krāsu laukuma izmēru diapazonā no -24 līdz +24. Spilgtums iestata neona krāsas spilgtuma līmeni, kas tiek atlasīts laukā Krāsa (mirdzoša krāsa) svārstās no 0 līdz 50. Krāsu lodziņā ir redzama neona gaismas krāsa. Noklikšķinot uz šī krāsu lauka, tiek parādīts krāsu atlasītājs.

    7. Kontūrētas malas (plakāta malas)

    Šis filtrs atrod visas attēla malas un izceļ tās, aptverot tās ar tumšām līnijām, kuru pamatā ir pikseļu kontrasts. Parametrs Malas biezums iestata maksimālo malu biezumu vai gājiena platumu diapazonā no 0 līdz 10. Malu intensitāte iestata kontūru malu izcelšanas līmeni diapazonā no 0 līdz 10. Posterizācija iestata izmantoto krāsu toņu skaitu diapazonā no 0 līdz 6. Tāpēc pie 0 krāsu toņi ir ļoti asi, bet pie 6, gluži pretēji, tie ir izlīdzināti.

    8. Pastelis (rupji pasteļi)

    Paredzēts, lai simulētu zīmēšanu ar krītiņiem. Parametrs Gājiena garums iestata maksimālo gājiena garumu diapazonā no 0 līdz 40. Detalizēta informācija (Instrukta informācija) iestata attēla detalizācijas līmeni diapazonā no 1 līdz 20. Sarakstā Tekstūra

    • Ķieģelis
    • Audekls
    • Audekls
    • Kaļķakmens (smilšakmens)

    Pa labi no opcijas Tekstūra poga atrodas Mērogs Atvieglojums krītiņa zīmējumā nosaka triepienu biezumu no 0 līdz 50. Nolaižamais saraksts Gaisma (gaisma) tiek izmantots, lai izvēlētos gaismas avota virzienu, kas uzsver sitienu atvieglojumu. Gaismas virziena iespējas:

    • Uz leju (apakšā)
    • Uz leju un pa kreisi (apakšā pa kreisi)
    • Pa kreisi
    • Augšējais kreisais
    • Uz augšu (Tors)
    • Uz augšu un pa labi (to pa labi)
    • Pa labi
    • Uz leju un pa labi (apakšā pa labi)

    Apgriezt

    9. Ēnojums (smudge Stick)

    Simulē zīmēšanas ēnojumu ar plašu cieto rīku. Parametrs Gājiena garums iestata instrumenta apvilktā gājiena garumu diapazonā no 0 līdz 10. Iezīmējiet apgabalu iestata apgaismojuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. Intensitāte iestata attēla asuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 10.

    10. Zīmējums uz muguras (apakškrāsojums)

    Filtrs ir paredzēts skices imitēšanai ar eļļas krāsām. Otas izmērs iestata otas gājiena izmēru diapazonā no 0 līdz 40. Tekstūras pārklājums norāda faktūras attēla izmantošanas pakāpi diapazonā no 0 līdz 40. Sarakstā Tekstūra tiek izvēlēts materiāls, uz kura tiek veidots raksts. Tiek piedāvātas šādas iespējas:

    • Ķieģelis
    • Audekls
    • Audekls
    • Kaļķakmens (smilšakmens)

    Pa labi no opcijas Tekstūra poga atrodas Ielādēt tekstūru, ir paredzēts, lai par pamatu izmantotu citu *.psd attēlu. Mērogs iestata tekstūras skalu diapazonā no 50 līdz 200%. Atvieglojums iestata matēta zīmējuma triepienu biezumu diapazonā no 0 līdz 50. Nolaižamais saraksts Gaisma (gaisma) tiek izmantots, lai izvēlētos gaismas avota virzienu, kas uzsver sitienu atvieglojumu. Tiek piedāvāti šādi gaismas virzieni:

    • Uz leju (apakšā);
    • Uz leju un pa kreisi (apakšā pa kreisi);
    • Pa kreisi
    • Uz augšu un pa kreisi (augšā pa kreisi);
    • Uz augšu (Thor);
    • Uz augšu un pa labi (tors pa labi);
    • Pa labi
    • Uz leju un pa labi (apakšā pa labi).

    Ja pārbaudāt indikatoru Apgriezt, mainīsies attēla tumšo un gaišo apgabalu rādījums.

    11. Sausā suka (Dry Brush)

    Atdarina "sausās otas" māksliniecisko tehniku. Filtrs vienkāršo attēlu, samazina tajā esošo krāsu diapazonu un izveido apgabalus ar kopīgu krāsu. Parametrs Otas izmērs iestata gājiena izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Detaļas (Otas detaļas) Tekstūra iestata tekstūras izmantošanas pakāpi diapazonā no 1 līdz 3.

    12. Freska

    Filtrs ir paredzēts, lai imitētu izejmateriāla vilkšanu. Lietojot to, jābūt ļoti uzmanīgiem, jo ​​filtrs var padarīt attēlu pārāk tumšu. Parametrs Otas izmērs iestata otas izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Detaļas (Otas detaļas) iestata attēla pārraides precizitāti diapazonā no 1 līdz 10. Tekstūra iestata faktūras izmantošanas pakāpi, kurai jāatdarina freskas glezniecības iezīmes diapazonā no 1 līdz 3.

    13. Krāsainie zīmuļi (Krāsains zīmulis)

    Šis filtrs ļauj izveidot izšķilšanās efektu, kas saglabā lielāko daļu krāsu sākotnējā attēlā. Parametri ir regulējamiBiezums, Insulta spiediens un Papīra spilgtums. Izmantojot plānu zīmuli, zīmējumā tiek izveidots vairāk līniju, un, palielinot spiedienu, tiks saglabātas vairāk sākotnējā attēla detaļu. Papīra spilgtums nosaka papīra caurspīdīguma līmeni, izmantojot zīmuļa triepienu slāni.

    14. Celofāna iepakojums (plastmasas iesaiņojums)

    Pārklāj attēlu ar spīdīgu plastmasas plēvi, kas izceļ virsmas detaļas. Parametrs Izcelt Strength iestata gaismu atstarojošo plēvju grumbu baltuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. Detaļas norāda locījumu skaitu diapazonā no 1 līdz 15. Mīkstināšana (gludums) nosaka gaismas un ēnu maigumu uz plēves grumbām diapazonā no 1 līdz 15.

    15. Lāpstiņa (paletes nazis)

    Filtrs paredzēts krāsošanai ar eļļas krāsām ar lāpstiņu - speciālu instrumentu zīmēšanai. Parametrs Trieciena izmērs iestata lāpstiņas gājiena izmēru diapazonā no 1 līdz 50. Detalizēta informācija (Instrukta informācija) iestata attēla pārsūtīšanas precizitāti diapazonā no 1 līdz 3. Izlīdzināšana (maigums) iestata blakus esošo sitienu sapludināšanas pakāpi diapazonā no 0 līdz 10.

    Tiekamies nākamajā nodarbībā!

    Pieņemsim arī, ka vēlos to lietot kā viedo filtru, kas padarīs filtra darbību pilnībā rediģējamu, ja vēlāk vēlēšos to mainīt. Lai to izdarītu, sākumā slānis ar attēlu jāpārvērš viedajā objektā (sīkāka informācija), pēc tam slāņa sīktēla apakšējā labajā stūrī parādīsies atbilstošā ikona:

    Tagad man jāpielieto pats filtrs "Application" (Izgriezums). CS5 un jaunākās versijās man būtu vienkārši jāiet uz galvenās izvēlnes cilni Filter --> Imitation (Filter --> Artistic) un jāizvēlas atbilstošs vienums, bet CS6 izvēlnē Filtrs grupa Imitation (Artistic) vienkārši trūkst, tāpēc jāiziet cauri Filtrs --> Filtru galerija (Filtrs --> Filtru galerija) un atvērtajā dialoglodziņā jāizvēlas cilne Imitācija (mākslinieciska), un tajā jau "Aplikācija" (Izgriezums ):

    Un tagad problēma ir radusies. Parasti, kad mēs izmantojam filtrus kā viedos filtrus, katra atsevišķā lietotā filtra nosaukums parādās zem viedā objekta panelī Slāņi. Ja vēlāk mums ir jāatgriežas un jārediģē filtra iestatījumi, mēs vienkārši veicam dubultklikšķi uz konkrētā filtra nosaukuma. Bet Photoshop CS6 gadījumā ir nelielas grūtības. Visi filtri, kuriem piekļūstam tikai no filtru galerijas (jo tie mums vairs nav pieejami no izvēlnes Filtrs), nav atzīmēti ar to faktisko nosaukumu. Tā vietā tie visi tiek lietoti ar vispārīgu nosaukumu "Filtru galerija", kas mums nenorāda, kurš filtrs tika faktiski izmantots:

    Tas joprojām var būt labi šādos gadījumos, kad es lietoju tikai vienu filtru, jo es diezgan viegli atceros tā nosaukumu. Bet kas notiek, ja no galerijas lietoju vairākus viedos filtrus? Piemēram, tagad es uzklāju Spatter no Brush Strokes grupas un Diffuse Glow no Distort grupas. Tā kā tie bija pieejami tikai no galerijas, slāņu paletē tie visi ir apzīmēti kā "Filtru galerija", tāpēc nav tik viegli noteikt, kurš ir kurš:

    Trūkstošo filtru atjaunošana izvēlnē Filtrs

    Tā, protams, nav liela problēma, taču, iespējams, tā var ievērojami palēnināt jūsu darbplūsmu. Par laimi, Adobe to ir izdomājis un iekļāvis iespēju atgriezt izvēlni Filtrs tāda, kāda tā bija versijās pirms Photoshop CS6. Šī opcija atrodas cilnē Rediģēšana -> Iestatījumi -> Spraudņi (Rediģēt -> Preferences -> Spraudņi). Dialoglodziņā atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus Rādīt visas filtru galerijas grupas un nosaukumus, pēc tam noklikšķiniet uz Labi un restartējiet Photoshop:

    Un tagad, pēc Photoshop CS6 restartēšanas, mēs redzam, ka visi iepriekš trūkstošie filtri ir kļuvuši pieejami izvēlnē "Filtrs":

    Atkārtoti atvērsim fotoattēlu, pārveidosim to par viedo objektu un lietosim filtrus, ko izmantojām pagājušajā reizē:

    Tāpat kā pagājušajā reizē, slāņu panelī zem viedobjekta parādījās tam lietoto viedo filtru nosaukumi, taču šoreiz redzam vienu būtisku atšķirību.

    Un atkal, tā kā šoreiz varēju atlasīt šos filtrus tieši izvēlnē Filtrs, nevis no filtru galerijas, Photoshop tos uzskaita, ņemot vērā to faktiskos filtru nosaukumus viedajā objektā. Ja es vēlos mainīt iestatījumus kādam no filtriem, veicot dubultklikšķi uz tā nosaukuma, vai atkārtoti iestatīt secību, kādā filtri tiek lietoti attēlam, velkot vienu virs vai zem otra, man vairs nav jāuzmin, kurš Filtrs:

    Tagad katrs no tiem tiek parādīts ar savu nosaukumu, nevis zem vispārējās "Filtru galerijas".

    Tātad mērķi ir sasniegti.

    Jāpatur tikai prātā, ka arī tagad, ja viedos filtrus lietojat nevis no izvēlnes "Filtrs", bet gan no "Galerijas", tad tie parādīsies slāņu paletē ar vispārīgo nosaukumu "Filtru galerija".

    Photoshop CS4 Andrejs Žvaļevskis

    Filtru galerija

    Ja jau esat mēģinājuši Photoshop filtri, jums vajadzēja ievērot, ka logi ar dažiem iestatījumiem ļoti atšķiras no citiem. Piemēram, izvēloties filtru Virpuļot(vērpjot) no grupas Izkropļot(Deformācija) parādās neliels logs (7.2. att.), un, izvēloties filtru zemkrāsošana(Zīmējums augšpusē) no Māksliniecisks(Mākslinieciskais) - liels logs (7.3. att.). Lieta ir tāda, ka dažu filtru iestatījumi tiek parādīti galerijas režīmā.

    Rīsi. 7.2. Twirl filtra iestatījumi

    Rīsi. 7.3. Filtra iestatījumi Apakškrāsošana (Zīmējums augšpusē)

    Filtru galerija(Filter Gallery) parādījās Photoshop arsenālā ne tik sen - CS versijā - un daudziem uzreiz kļuva par vienu no iecienītākajiem attēlu apstrādes rīkiem. Galerijas logā attēls var mainīties vienlaikus vairāku filtru ietekmē. Pieņemsim, ka attēlam jāpielieto četri filtri, lai sasniegtu noteiktu efektu. Strādājot ar filtriem parastajā režīmā, filtra iestatījumi būs jāatver pa vienam un jāpiemēro attēlam pa vienam. Galīgo rezultātu varēsiet redzēt tikai pēc visu darbību pabeigšanas. Ja nolemjat, ka esat kļūdījies ar pirmo filtru, jums būs jāatceļ visu četru pielietošana un pēc tam jāveic darbība vēlreiz.

    Ko jūs iegūstat, strādājot ar Filtru galerija(Filtrēt galeriju)? Varat strādāt ar vairāku filtru iestatījumiem vienlaikus, mainīt, pievienot un noņemt efektus, kas tiek uzklāti uz attēla. Ar šādu darbu ir daudz vieglāk sasniegt vēlamo rezultātu.

    Piekļūt Filtru galerija(Filtru galerija) attēlam pietiek ar filtru, kas tiek atvērts šajā režīmā. Varat arī atvērt galerijas logu, izdodot komandu filtrs? Filtru galerija(Filtrs? Filtru galerija).

    Apsveriet iespēju strādāt ar šo logu. Lielāko daļu no tā aizņem priekšskatījuma apgabals. Tajā var novērot, kā atlasītie filtri ietekmē attēlu. Izvēloties filtrus galerijā, var nebaidīties, ka sākotnējais attēls kaut kur pazudīs. Viss, ko darāt filtru galerijā pirms pogas noklikšķināšanas LABI, nav saglabāts projektā. Pēc noklikšķināšanas uz šīs pogas attēlam tiek piemēroti filtri un tiek mainīts tā izmērs.

    Logā Filtru galerija(Filtru galerija) varat redzēt arī jums jau pazīstamās filtru grupas, kas atrodas izvēlnē filtru(Filtrs). Jūs noteikti ievērosiet, ka šeit ir ievērojami mazāk filtru grupu nekā izvēlnē. Tas ir tāpēc, ka ne visi filtri atbalsta darbu Filtru galerija(Filtru galerija). Galerijā tiek rādīti tikai tie filtri, ar kuriem var strādāt šajā režīmā. Filtru grupas tiek parādītas kā mapes. Atvēršana vēlamā grupa, jūs redzēsit filtru ikonas ar to nosaukumiem. Lai attēlam lietotu filtru, vienkārši noklikšķiniet uz ikonas, kas atbilst šim filtram.

    Atlasot filtru, tā iestatījumi tiks parādīti galerijas loga augšējā labajā stūrī. Lūdzu, ņemiet vērā, ka ir arī nolaižamais saraksts ar visiem pieejamajiem filtriem. Ja precīzi zināt nepieciešamā filtra nosaukumu Šis brīdis, tad varat izmantot šo sarakstu.

    Visbeidzot, loga apakšējā labajā stūrī Filtru galerija(Filtru galerija) parāda visu sesijas laikā lietoto filtru nosaukumus. Pēc noklusējuma tiek izmantots tikai viens filtrs. Lai palielinātu filtru skaitu, noklikšķiniet uz pogas Jauns efektu slānis(Izveidot efektu slāni)

    Poga tiek izmantota, lai noņemtu filtru. Dzēst efektu slāni(Dzēst efektu slāni)

    Efekta slānis tiek parādīts kā filtra nosaukums. Ja jums ir jāmaina kāda izmantotā filtra iestatījumi, atlasiet to šajā apgabalā. Ja slāņu sarakstā atlasāt filtru un filtra atlases apgabalā noklikšķināsit uz cita filtra ikonas, vecais filtrs tiks noņemts no projekta un aizstāts ar jaunu.

    Ja nepieciešams, varat arī īslaicīgi izslēgt noteiktu filtru displeju. Lai to izdarītu, slāņu apgabalā noklikšķiniet uz acs ikonas blakus katra filtra nosaukumam (7.4. att.).

    Rīsi. 7.4. Attēlam ir piemēroti četri filtri, no kuriem divi ir īslaicīgi atspējoti. No grāmatas Computerra Magazine N 31, 2006. gada 29. augusts autors Žurnāls Computerra

    Softerra: Helicon Filter Autors: Jurijs Merkulovs Digitālo fotoattēlu apstrāde ieslēgta personālais datorsļoti bieži identificējas ar grafiskais redaktors Adobe Photoshop. Pats produkta nosaukums jau ir kļuvis par sadzīves nosaukumu, un ar vārdu "fotošops" bieži saprot jebkuru

    No grāmatas Iptables apmācība 1.1.19 Andreasons Oskars

    3.4. Filtru tabula Kā norāda nosaukums, šajā tabulā ir jāietver pakešu filtrēšanas noteikumu kopas. Paketes var tikt nodotas tālāk vai noraidītas (attiecīgi ACCEPT un DROP darbības) atkarībā no to satura. Protams, ka varam

    No grāmatas Adobe Fotoshop CS piemēros (III-IV) autors Toporkovs Sergejs Sergejevičs

    Apmācība 24. Filtru galerija Filtri Graudainība, Neona mirdzums, Kvēlojošas malas, Kustības izplūšana 1. darbība Izveidojiet jaunu patvaļīga izmēra attēlu, piemēram, 1024x768 - standarta izmērs tapetes uz darbvirsmas. Rīsi. 24.1. Filtru galerija ar lietotu Graudu filtru Attēlam jābūt baltam. Obligāti

    No grāmatas Photoshop CS3: apmācība autors Timofejevs Sergejs Mihailovičs

    Fotoattēlu filtrs (Foto filtrs) Fotoattēlu filtrs (Fotofiltrs) - atsevišķs regulēšanas slānis, kas ļauj izlaist attēlu caur īpašu filtru, lai koriģētu tā krāsu atveidi Atveriet jebkuru attēlu, vēlams fotogrāfiju, lai tajā būtu daudz dažādu

    No grāmatas Photoshop. Labākie filtri autors Bondarenko Sergejs

    Andromeda SMulti filtrs Tāpat kā iepriekšējais filtrs no Series 1 Photography Filters kolekcijas, arī šis filtrs ir paredzēts kolāžu veidošanai. Tās nosaukums apzīmē Straight Multiple Image. Andromeda SMulti pielietošanas rezultātā attēlam, izrādās

    No grāmatas Adobe Audition 3 apmācība autors autors nezināms

    Andromeda Reflection Filter Šo filtru ir ērti lietot, ja nepieciešams radīt ilūziju par spoguli līdzīgu atstarojošu virsmu (piemēram, lai imitētu pulētu galda virsmu vai pastiprinātu atstarojošo efektu uz ūdens virsmas) (6.17. att.) . Rīsi. 6.17. Sākotnējais

    No grāmatas Interaktīvās tāfeles un to izmantošana izglītības procesā autors Gorjunova M. A.

    Andromeda Designs Filter Šāda veida rīkam vajadzētu būt pa rokai ikvienam dizainerim, kuram bieži ir jāveido atkārtoti raksti programmā Adobe Photoshop. Šis filtrs ir vienkāršu atkārtotu modeļu ģenerators. Starp filtru sākotnējiem iestatījumiem

    No grāmatas Digitālā fotogrāfija. Triki un efekti autors Gurskis Jurijs Anatoļjevičs

    Andromeda difrakcijas filtrs Filtrs ar šādu nosaukumu tiek izmantots, lai izveidotu difrakcijas efektu. Šis rīks būs īpaši noderīgs, rediģējot fotogrāfijas, kurās vēlaties uzsvērt šo šķidruma vai stikla īpašību. Andromeda difrakcijas filtra uzlikšanas rezultātā

    No autora grāmatas

    Andromeda Prism Filter Optiskie efekti ļoti labi iederas gandrīz jebkurā kompozīcijā, piešķirot attēlam skaistu un stilīgu izskatu. Turklāt, dizaina projektos izmantojot dažāda veida atspīdumus un atspulgus, var paslēpt fotomontāžas pēdas un

    No autora grāmatas

    Andromeda Halo Filter Šī filtra nosaukums ir tulkots no angļu valodas kā "halo". Tā lietošanas rezultātā ap objektiem, kas atrodas filtra ietekmē, parādās neliels halo (6.23. att.). Šis efekts ļauj izveidot mākslīgus apgaismojuma akcentus

    No autora grāmatas

    Andromeda Star Filter Vēl viens filtrs, kas simulē gaismas atstarojumus, kas rodas, izmantojot īpašus lēcas. Šo efektu var izmantot, lai objekti spīdētu. Pēc filtra uzlikšanas attēlā parādās mirdzoša zvaigzne (6.25. att.). Rīsi. 6.25.

    No autora grāmatas

    No autora grāmatas

    FFT filtrs (process) No šī dialoglodziņa nosaukuma izriet, ka šeit ir ieviests FFT filtrs - filtrs, kas balstīts uz ātro Furjē transformāciju, kas var pildīt gan parasto filtru, gan patvaļīgas frekvences reakcijas filtru lomu. FFT trokšņu līmenis

    No autora grāmatas

    Notch Filter Izstrādāts, lai slāpētu nevēlamus šaurjoslas komponentus signāla spektrā. Īpaši noderīgi, lai slāpētu fona komponentus rūpnieciskā elektrotīkla frekvencē (50 Hz) un šīs frekvences harmonikas, kas rodas no nelineāras

    No autora grāmatas

    Galerija B jauna versija Mimio Studio mimio Galerija ir grafisko objektu katalogs, kurā ir attēli un foni, multivides objekti un nodarbības, kas sakārtotas pēc tēmas. Galerijā esošie objekti ļauj skolotājam dažādot

    No autora grāmatas

    13.5. Fotoattēlu filtrs (Fotoattēlu filtrs) Šīs krāsu korekcijas metodes ideja ir vienkārša: uz attēla tiek uzlikts virtuāls krāsu filtrs. Kaut ko līdzīgu var redzēt, raugoties uz pasauli caur krāsainu stiklu (viens no fotoattēlu filtra (fotofiltra) lietošanas režīmiem ir pilnīgi identisks

    Photoshop CS4 Andrejs Žvaļevskis

    Filtru galerija

    Ja jau esat izmēģinājis Photoshop filtrus, noteikti ievērojāt, ka dažu iestatījumu logi ļoti atšķiras no citiem. Piemēram, izvēloties filtru Virpuļot(vērpjot) no grupas Izkropļot(Deformācija) parādās neliels logs (7.2. att.), un, izvēloties filtru zemkrāsošana(Zīmējums augšpusē) no Māksliniecisks(Mākslinieciskais) - liels logs (7.3. att.). Lieta ir tāda, ka dažu filtru iestatījumi tiek parādīti galerijas režīmā.

    Rīsi. 7.2. Twirl filtra iestatījumi

    Rīsi. 7.3. Filtra iestatījumi Apakškrāsošana (Zīmējums augšpusē)

    Filtru galerija(Filter Gallery) parādījās Photoshop arsenālā ne tik sen - CS versijā - un daudziem uzreiz kļuva par vienu no iecienītākajiem attēlu apstrādes rīkiem. Galerijas logā attēls var mainīties vienlaikus vairāku filtru ietekmē. Pieņemsim, ka attēlam jāpielieto četri filtri, lai sasniegtu noteiktu efektu. Strādājot ar filtriem parastajā režīmā, filtra iestatījumi būs jāatver pa vienam un jāpiemēro attēlam pa vienam. Galīgo rezultātu varēsiet redzēt tikai pēc visu darbību pabeigšanas. Ja nolemjat, ka esat kļūdījies ar pirmo filtru, jums būs jāatceļ visu četru pielietošana un pēc tam jāveic darbība vēlreiz.

    Ko jūs iegūstat, strādājot ar Filtru galerija(Filtrēt galeriju)? Varat strādāt ar vairāku filtru iestatījumiem vienlaikus, mainīt, pievienot un noņemt efektus, kas tiek uzklāti uz attēla. Ar šādu darbu ir daudz vieglāk sasniegt vēlamo rezultātu.

    Piekļūt Filtru galerija(Filtru galerija) attēlam pietiek ar filtru, kas tiek atvērts šajā režīmā. Varat arī atvērt galerijas logu, izdodot komandu filtrs? Filtru galerija(Filtrs? Filtru galerija).

    Apsveriet iespēju strādāt ar šo logu. Lielāko daļu no tā aizņem priekšskatījuma apgabals. Tajā var novērot, kā atlasītie filtri ietekmē attēlu. Izvēloties filtrus galerijā, var nebaidīties, ka sākotnējais attēls kaut kur pazudīs. Viss, ko darāt filtru galerijā pirms pogas noklikšķināšanas LABI, nav saglabāts projektā. Pēc noklikšķināšanas uz šīs pogas attēlam tiek piemēroti filtri un tiek mainīts tā izmērs.

    Logā Filtru galerija(Filtru galerija) varat redzēt arī jums jau pazīstamās filtru grupas, kas atrodas izvēlnē filtru(Filtrs). Jūs noteikti ievērosiet, ka šeit ir ievērojami mazāk filtru grupu nekā izvēlnē. Tas ir tāpēc, ka ne visi filtri atbalsta darbu Filtru galerija(Filtru galerija). Galerijā tiek rādīti tikai tie filtri, ar kuriem var strādāt šajā režīmā. Filtru grupas tiek parādītas kā mapes. Paplašinot vajadzīgo grupu, jūs redzēsit filtru ikonas ar to nosaukumiem. Lai attēlam lietotu filtru, vienkārši noklikšķiniet uz ikonas, kas atbilst šim filtram.

    Atlasot filtru, tā iestatījumi tiks parādīti galerijas loga augšējā labajā stūrī. Lūdzu, ņemiet vērā, ka ir arī nolaižamais saraksts ar visiem pieejamajiem filtriem. Ja precīzi zināt šobrīd nepieciešamā filtra nosaukumu, varat izmantot šo sarakstu.

    Visbeidzot, loga apakšējā labajā stūrī Filtru galerija(Filtru galerija) parāda visu sesijas laikā lietoto filtru nosaukumus. Pēc noklusējuma tiek izmantots tikai viens filtrs. Lai palielinātu filtru skaitu, noklikšķiniet uz pogas Jauns efektu slānis(Izveidot efektu slāni)

    Poga tiek izmantota, lai noņemtu filtru. Dzēst efektu slāni(Dzēst efektu slāni)

    Efekta slānis tiek parādīts kā filtra nosaukums. Ja jums ir jāmaina kāda izmantotā filtra iestatījumi, atlasiet to šajā apgabalā. Ja slāņu sarakstā atlasāt filtru un filtra atlases apgabalā noklikšķināsit uz cita filtra ikonas, vecais filtrs tiks noņemts no projekta un aizstāts ar jaunu.

    Ja nepieciešams, varat arī īslaicīgi izslēgt noteiktu filtru displeju. Lai to izdarītu, slāņu apgabalā noklikšķiniet uz acs ikonas blakus katra filtra nosaukumam (7.4. att.).

    Rīsi. 7.4. Attēlam ir piemēroti četri filtri, no kuriem divi ir īslaicīgi atspējoti. No grāmatas Computerra Magazine N 31, 2006. gada 29. augusts autors Žurnāls Computerra

    Softerra: Helicon Filter Autors: Jurijs Merkulovs Digitālo fotoattēlu apstrādi personālajā datorā ļoti bieži identificē ar Adobe Photoshop. Pats produkta nosaukums jau ir kļuvis par sadzīves nosaukumu, un ar vārdu "fotošops" bieži saprot jebkuru

    No grāmatas Iptables apmācība 1.1.19 Andreasons Oskars

    3.4. Filtru tabula Kā norāda nosaukums, šajā tabulā ir jāietver pakešu filtrēšanas noteikumu kopas. Paketes var tikt nodotas tālāk vai noraidītas (attiecīgi ACCEPT un DROP darbības) atkarībā no to satura. Protams, ka varam

    No grāmatas Adobe Fotoshop CS piemēros (III-IV) autors Toporkovs Sergejs Sergejevičs

    24. nodarbība. Filtru galerija Filtri Graudainība, Neona mirdzums, Kvēlojošās malas, Kustības izplūšana 1. darbība Izveidojiet jaunu patvaļīga izmēra attēlu, piemēram, 1024x768 — standarta izmērs fona tapetēm uz darbvirsmas. Rīsi. 24.1. Filtru galerija ar lietotu Graudu filtru Attēlam jābūt baltam. Obligāti

    No grāmatas Photoshop CS3: apmācība autors Timofejevs Sergejs Mihailovičs

    Fotoattēlu filtrs (Foto filtrs) Fotoattēlu filtrs (Fotofiltrs) - atsevišķs regulēšanas slānis, kas ļauj izlaist attēlu caur īpašu filtru, lai koriģētu tā krāsu atveidi Atveriet jebkuru attēlu, vēlams fotogrāfiju, lai tajā būtu daudz dažādu

    No grāmatas Photoshop. Labākie filtri autors Bondarenko Sergejs

    Andromeda SMulti filtrs Tāpat kā iepriekšējais filtrs no Series 1 Photography Filters kolekcijas, arī šis filtrs ir paredzēts kolāžu veidošanai. Tās nosaukums apzīmē Straight Multiple Image. Andromeda SMulti pielietošanas rezultātā attēlam, izrādās

    No grāmatas Adobe Audition 3 apmācība autors autors nezināms

    Andromeda Reflection Filter Šo filtru ir ērti lietot, ja nepieciešams radīt ilūziju par spoguli līdzīgu atstarojošu virsmu (piemēram, lai imitētu pulētu galda virsmu vai pastiprinātu atstarojošo efektu uz ūdens virsmas) (6.17. att.) . Rīsi. 6.17. Sākotnējais

    No grāmatas Interaktīvās tāfeles un to izmantošana izglītības procesā autors Gorjunova M. A.

    Andromeda Designs Filter Šāda veida rīkam vajadzētu būt pa rokai ikvienam dizainerim, kuram bieži ir jāveido atkārtoti raksti programmā Adobe Photoshop. Šis filtrs ir vienkāršu atkārtotu modeļu ģenerators. Starp filtru sākotnējiem iestatījumiem

    No grāmatas Digitālā fotogrāfija. Triki un efekti autors Gurskis Jurijs Anatoļjevičs

    Andromeda difrakcijas filtrs Filtrs ar šādu nosaukumu tiek izmantots, lai izveidotu difrakcijas efektu. Šis rīks būs īpaši noderīgs, rediģējot fotogrāfijas, kurās vēlaties uzsvērt šo šķidruma vai stikla īpašību. Andromeda difrakcijas filtra uzlikšanas rezultātā

    No autora grāmatas

    Andromeda Prism Filter Optiskie efekti ļoti labi iederas gandrīz jebkurā kompozīcijā, piešķirot attēlam skaistu un stilīgu izskatu. Turklāt, dizaina projektos izmantojot dažāda veida atspīdumus un atspulgus, var paslēpt fotomontāžas pēdas un

    No autora grāmatas

    Andromeda Halo Filter Šī filtra nosaukums ir tulkots no angļu valodas kā "halo". Tā lietošanas rezultātā ap objektiem, kas atrodas filtra ietekmē, parādās neliels halo (6.23. att.). Šis efekts ļauj izveidot mākslīgus apgaismojuma akcentus

    No autora grāmatas

    Andromeda Star Filter Vēl viens filtrs, kas simulē gaismas atstarojumus, kas rodas, izmantojot īpašus lēcas. Šo efektu var izmantot, lai objekti spīdētu. Pēc filtra uzlikšanas attēlā parādās mirdzoša zvaigzne (6.25. att.). Rīsi. 6.25.

    No autora grāmatas

    No autora grāmatas

    FFT filtrs (process) No šī dialoglodziņa nosaukuma izriet, ka šeit ir ieviests FFT filtrs - filtrs, kas balstīts uz ātro Furjē transformāciju, kas var pildīt gan parasto filtru, gan patvaļīgas frekvences reakcijas filtru lomu. FFT trokšņu līmenis

    No autora grāmatas

    Notch Filter Izstrādāts, lai slāpētu nevēlamus šaurjoslas komponentus signāla spektrā. Īpaši noderīgi, lai slāpētu fona komponentus rūpnieciskā elektrotīkla frekvencē (50 Hz) un šīs frekvences harmonikas, kas rodas no nelineāras

    No autora grāmatas

    Galerija Jaunajā Mimio Studio mimio programmatūras pakotnes versijā Galerija ir grafisko objektu katalogs, kas ietver attēlus un fonus, multivides objektus un nodarbības, kas sakārtotas pēc tēmas. Galerijā esošie objekti ļauj skolotājam dažādot

    No autora grāmatas

    13.5. Fotoattēlu filtrs (Fotoattēlu filtrs) Šīs krāsu korekcijas metodes ideja ir vienkārša: uz attēla tiek uzlikts virtuāls krāsu filtrs. Kaut ko līdzīgu var redzēt, raugoties uz pasauli caur krāsainu stiklu (viens no fotoattēlu filtra (fotofiltra) lietošanas režīmiem ir pilnīgi identisks

    Izplūšanas filtru galerija programmā Photoshop CS6

    CS6 versijā ir parādījušies trīs jauni filtri, kas ļauj izveidot fotoreālistisku lauka dziļumu, izmantojot īpašu interfeisu. Ar to jūs varat strādāt ar vadīklām tieši uz attēla.

    Apsveriet, kā strādāt ar filtriem un to iestatījumiem!

    Jaunā izplūšanas filtru galerija nodrošina jaunus rīkus lauka dziļuma manipulēšanai un "Bokeh" efekta radīšanai.

    Fotogrāfi izmanto fokusa attālumu, objekta attālumu un diafragmas atvērumu, lai noteiktu fokusa un izplūšanas apgabalu. Ir reizes, kad tehniskie ierobežojumi neļauj sasniegt vēlamo efektu. Šeit var noderēt jaunie filtri.

    Atšķirībā no iepriekšējām Photoshop izplūšanas filtru versijām, jaunie filtri ir izstrādāti, lai nodrošinātu selektīvu fokusu. Galerija ir atjaunināta ar šādiem filtriem: Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift. Papildinājumam ir atsevišķs izplūšanas efektu komplekts, ar kuru var izveidot dažāda veida "Bokeh" efektu.

    Jaunus filtrus var atrast, atverot galveno izvēlni Filtrs → Aizmiglot. Atlasot vienu no trim populārākajiem vienumiem, tiks atvērta jauna filtru galerija.


    Filtru galerija tiks atvērta jaunā logā, kas īslaicīgi aizstās jūsu darbvietu. Labajā panelī varat pielāgot filtrus un Bokeh efektu.

    Tā kā izplūšanas filtri tiek lietoti tieši slāņa pikseļiem, atšķirībā no regulēšanas slāņiem, iesaku vispirms izveidot slāņa kopiju. Ja jūsu dokuments sastāv no vairākiem slāņiem, atlasiet augšējo un nospiediet Ctrl + Alt + Shift + E. Rezultātā visi zemāk redzamie slāņi tiks sapludināti vienā atsevišķā slānī. Tam vajadzētu lietot filtru. Sāksim ar Field Blur filtru.

    Lauka izplūšanas filtrs

    Field Blur ir vienkāršākais no trim jaunajiem filtriem. Pēc tā aktivizēšanas attēlā parādās vadīkla, kas ļauj pielāgot tikai divus parametrus: atrašanās vietu un izplūšanas apjomu. Izplūduma pakāpe tiek regulēta, izmantojot gredzenu, un centrālie apļi ir atbildīgi par izplūšanas vietu.

    Kad esam noregulējuši izplūšanu vienam apgabalam, varam pievienot vēl dažus punktus (vadības). Lai to izdarītu, novietojiet kursoru ārpus pirmā gredzena, un jūs redzēsiet, ka tas mainīsies uz tapu ar “+” zīmi. Noklikšķiniet uz audekla ar peles kreiso pogu, lai pievienotu vēl vienu aizmiglošanas punktu. Tas ir nepieciešams, lai dažādās attēla daļās radītu dažādas izplūduma pakāpes. Ja izplūšanas vērtību iestatāt uz 0, apgabalam būs sākotnējais asums.

    Ar divu punktu palīdzību jūs varat izveidot vienmērīgu pāreju starp efektiem, kas ir līdzīgi lineāram gradienta aizpildījumam.

    Varat iestatīt tik daudz aizmiglošanas punktu, cik vēlaties.


    Turot nospiestu taustiņu M, jūs redzēsit izplūšanas masku. Tāpat kā pikseļu maskas gadījumā, tajā ir tikai melnā un baltā krāsā. Jo spēcīgāks ir izplūdums, jo gaišāks būs apgabals. Gaiši apgabali parāda izplūdumu, tumšie apgabali parāda asumu, bet pelēkie apgabali parāda daļēju izplūšanu.


    Augšējā ekrānuzņēmumā var redzēt, ka esmu pievienojis lielu skaitu aizmiglošanas punktu. Tie palīdzēja izveidot izplūšanu tieši tajās fotoattēla daļās, kur tas bija nepieciešams. Šī metode ietver precīzāku regulēšanu un ļauj izpludināt pat ļoti mazus attēla laukumus, kā arī izveidot vienmērīgu pāreju uz asākiem laukumiem.

    Oriģinālais attēls. Fons, uz kura atrodas suns, piesaista pārāk lielu uzmanību.

    Izmantojot jauno izplūšanas filtru, es mazliet aizmigloju fonu, koncentrējoties uz suni un pūķi. Ievērojiet smiltis. Es varēju izveidot vienmērīgu pāreju no priekšplāna uz fonu, pievienojot daudzus kontroles punktus. Uzmanīgi apskatiet arī suņa kažoku. Vairumā apstrādes gadījumu ar šādiem elementiem ir grūti strādāt. Un šeit arī filtrs Field blur (Field Blur) netiek galā. Lai palielinātu kažokādas asumu, jāstrādā ar citiem restaurācijas un klonēšanas instrumentiem.

    No pirmā acu uzmetiena var šķist, ka šis filtrs prasa daudz pūļu. Taču tas rada reālistiskas pārejas starp fotoattēla sadaļām, kas ir sasniedzamas ar kameru. Filtrs Iris Blur (Blur diafragma), ko mēs apsvērsim tālāk, ļauj izveidot izplūšanu ar mazāku piepūli. Taču atcerieties, ka neveltījot laiku un rūpes, lai iestatītu filtru, var radīt pārāk lielu izplūšanas efektu, ko jebkurš pieredzējis fotogrāfs pamanīs pēcapstrādes laikā.

    Iris Blur filtrs

    Iris Blur filtrs nodrošina lielāku attēla kontroli. Papildus izplūšanas pakāpes kontrolei ir arī vairāk enkura punktu, ar kuriem varat mainīt izplūdušā apgabala formu.

    Elipses kontūra nosaka robežu starp izplūdušajiem un asajiem laukumiem. Spalvu rokturi nodrošina vienmērīgu pāreju starp tiem.

    Tāpat kā ar pirmo filtru, kad tas ir aktivizēts, izplūšanas punkts tiek centrēts, un aizmiglošanas gredzens kontrolē tā pakāpi. Pēc noklusējuma laukumam ar normālu asumu ir ovāla forma. Viss, kas atrodas ārpus ovāla, būs izplūdis. Ar nelielu kvadrātiņu palīdzību uz elipses kontūras var mainīt no izplūšanas aizsargātās zonas platumu un augstumu. Lielais rombs ir atbildīgs par apaļuma pakāpi. Nākamajā ekrānuzņēmumā esmu mainījis elipses formu. Pagriešana un pārvietošana ir līdzīga rīkam Free Transform (Ctrl + T).

    Iekšējie mazie apļi ir atbildīgi par vienmērīgu pāreju no izplūdušās zonas (ārpus elipses) uz zonu ar normālu asumu. Jo tuvāk tie atrodas centram, jo ​​vienmērīgāka būs šī pāreja. Turot nospiestu taustiņu Alt, varat iestatīt viena apļa pozīciju atsevišķi no pārējiem trim.

    Nebaidieties no teorijas! Patiesībā viss ir vienkārši. Labākais veids, kā tikt galā ar vadības ierīcēm, ir prakse. Atveriet kādu attēlu, iestatiet augstu izplūšanas līmeni un pārvietojiet visas vadīklas. Jebkādas izmaiņas būs pamanāmas.

    Oriģinālais attēls. Fonā joprojām ir redzami citi objekti, kas piesaista uzmanību.

    Aizmiglojums, ko rada Iris Blur filtrs.

    Tilt-Shift filtrs

    Tilt-Shift filtrs rada tādu pašu optiskās perspektīvas efektu kā Lensbaby objektīvi. Pēc filtra aktivizēšanas filtra gredzens tiek novietots centrā, un divi horizontāli stieņi atrodas virs un apakšā.



    Punktētā līnija kalpo kā Iris Blur filtra iekšējie apļi (spalvu rokturi). Tas norobežo attēla izplūdušo daļu un apgabalu ar normālu asumu, kas atrodas starp viengabalainajām baltajām līnijām.

    Visas vadīklas var pārvietot, pārvietojot centrālo punktu. Varat arī pārvietot katru rindiņu atsevišķi. Var mainīt arī izplūšanas horizontālo stāvokli. Visas vadības ierīces griežas. Lai to izdarītu, kursors jānovieto ārpus apgabala ar normālu asumu (ārpus viengabalainām līnijām). Izpludināšanas gredzens darbojas tāpat kā pārējie divi filtri.

    Labajā panelī ir vēl viens parametrs - Distortion, kas pēc noklusējuma iestatīts uz 0%. Pārvietojot to jebkurā virzienā, jūs iegūsit kustības izplūšanas efektu, pēc noklusējuma tas būs apakšā (priekšplānā). Simetrisks izkropļojums (simetrisks kropļojums) radīs šo efektu gan augšpusē, gan apakšā.

    Kustības izplūšanas virziens ir atkarīgs no tā, kādā virzienā pārvietojat slīdni.

    Labajā panelī ir vēl viena sadaļa - Blur Effects (Blur Effects), kurā varat izveidot "Bokeh".

    Izplūšanas efekti

    Zem izplūšanas filtriem ir efektu sadaļa. Tas rada efektus izplūdušam apgabalam, ko parasti rada kameras diafragmas atvērums.

    Mainot sarkanā krāsā iezīmētās sadaļas vērtības, izplūdušajos apgabalos tiks radīts spīdums.

    Pirmais Light Bokeh parametrs kontrolē efekta intensitāti. Otrais Bokeh Color parametrs palielina efekta piesātinājumu. Izmantojot iestatījumu Light Range, varat definēt efekta toņu diapazonu. Pārvietojot melnbaltos slīdņus, jūs nosakāt pikseļus, kurus ietekmēs pirmie divi parametri.

  • Izdzēsiet kontrolpunktu, atlasot to un nospiežot taustiņu Dzēst.
  • Turiet nospiestu taustiņu M, lai redzētu filtra masku.
  • Turiet nospiestu taustiņu H, lai paslēptu vadīklas.
  • Iespējojiet/atspējojiet jebkuru filtru, noņemot atzīmi no izvēles rūtiņas pa labi no filtra nosaukuma.
  • Augšējā panelī ir arī vispārīgi iestatījumi. Saglabāt masku kanālā - filtra maskas saglabāšana atsevišķā kanālā. Jūs to atradīsit kanālu paletē. Šo masku var ielādēt jebkurā laikā un izmantot jebkuru Photoshop rīku, lai uzlabotu izplūšanu.

    Augšējā joslā ir vairākas iespējas, kas kontrolē izplūšanu.

    Fokusa iestatījums pēc noklusējuma ir iestatīts uz 100%. Samazinot šo vērtību, fokusa apgabals kļūs izplūdušāks. Iestatījumu Selection Bleed var mainīt tikai tad, ja atlase tika izveidota uz audekla pirms filtra lietošanas. Tas kontrolē izplūduma daudzumu, kas tiek attēlots atlasītajā apgabalā. Augstas kvalitātes iestatījums padara Bokeh efekta priekšskatījumu precīzāku. Ņemiet vērā, ka tā aktivizēšana samazinās veiktspēju.

    Tagad, kad esam apskatījuši visas jauno filtru vadīklas, varat sākt tos lietot dažādiem attēliem.

    Mēs sākam rakstu sēriju par Photoshop filtru galeriju. Lai jums būtu vieglāk ar tiem strādāt, katram filtram esmu sagatavojis vizuālu piemēru. Jums vienmēr jāatceras, ka filtra efekts ir atkarīgs no paša attēla lieluma un lietotajiem iestatījumiem. Izmantojot vienu un to pašu filtru, varat iegūt dažādus rezultātus.

    Šajā rakstā mēs apskatīsim pakešu filtrus Imitācija (mākslinieciska) Iepazīsim viņus un redzēsim, kā viņi strādā. Tātad, ejam uz izvēlni. Filtrs — filtru galerija.

    1. Akvarelis (akvarelis)

    Simulē akvareļglezniecības efektu.

    Parametrs Detaļas (Otas detaļas) iestata akvareļa otas triepiena izmēru no 1 līdz 14. Ēnu dziļums (ēnas intensitāte) iestata attēla ēnu apgabalu zīmēšanas un piesātinājuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 10. Tekstūra nosaka faktūras raksta izmantošanas pakāpi, kas imitē glezniecības iezīmes ar akvareļiem, maina tā vērtības diapazonā no 1 līdz 3.

    2. Aplikācija (izgriezums)

    Pārvērš attēlu par kaut ko līdzīgu krāsainu papīra gabalu aplikācijai — visas attēla krāsas un ēnas tiek aprēķinātas vidēji, atstājot ierobežotu skaitu. Parametrs Līmeņu skaits iestata krāsu līmeņu skaitu diapazonā no 2 līdz 8. Malu vienkāršība iestata aplikācijas elementa kontūras "vienkāršošanas" pakāpi diapazonā no 0 līdz 10. Edge Fidelity iestata oriģinālajā attēlā esošo asu malu renderēšanas precizitāti diapazonā no 1 līdz 3.

    3. Sūklis

    Simulē krāsošanas efektu ar sūkli. Parametrs Otas izmērs iestata sūkļa izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Kontrasts (definīcija) iestata krāsu līmeņa atšķirību starp 0 un 25. Mīkstināšana (gludums) iestata krāsu pāreju secību diapazonā no 1 līdz 15.

    4. Plēve Grauds

    Filtrs ir paredzēts, lai simulētu paaugstināta graudainuma uztveršanu. Parametrs Grauds iestata graudainības pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. iestata gaismas līmeni diapazonā no 0 līdz 20. Intensitāte iestata attēla detalizācijas līmeni diapazonā no 0 līdz 10.

    5. Eļļas glezna (Paint Daubs)

    Filtrs piešķir attēlam tekstūru viļņotu vai taisnu plankumu veidā. Var izvēlēties dažādas otas, kā arī noteikt to izmēru un cietību. Suku veidi:

    • Vienkārši
    • Viegli raupjš (viegli raupjš)
    • Tumši Rupji
    • Plats ass (plats ass)
    • Plašs izplūdis
    • Dzirksti

    6. Neona gaisma (Neon Glow)

    Šo filtru var izmantot attēla tonēšanai, vienlaikus to mīkstinot. Attēlā esošajiem objektiem pievieno dažāda veida mirdzumu. Parametrs Apgabals (mirdzuma lielums) iestata neona krāsu laukuma izmēru diapazonā no -24 līdz +24. Spilgtums iestata neona krāsas spilgtuma līmeni, kas tiek atlasīts laukā Krāsa (mirdzoša krāsa) svārstās no 0 līdz 50. Krāsu lodziņā ir redzama neona gaismas krāsa. Noklikšķinot uz šī krāsu lauka, tiek parādīts krāsu atlasītājs.

    7. Kontūrētas malas (plakāta malas)

    Šis filtrs atrod visas attēla malas un izceļ tās, aptverot tās ar tumšām līnijām, kuru pamatā ir pikseļu kontrasts. Parametrs Malas biezums iestata maksimālo malu biezumu vai gājiena platumu diapazonā no 0 līdz 10. Malu intensitāte iestata kontūru malu izcelšanas līmeni diapazonā no 0 līdz 10. Posterizācija iestata izmantoto krāsu toņu skaitu diapazonā no 0 līdz 6. Tāpēc pie 0 krāsu toņi ir ļoti asi, bet pie 6, gluži pretēji, tie ir izlīdzināti.

    8. Pastelis (rupji pasteļi)

    Paredzēts, lai simulētu zīmēšanu ar krītiņiem. Parametrs Gājiena garums iestata maksimālo gājiena garumu diapazonā no 0 līdz 40. Detalizēta informācija (Instrukta informācija) iestata attēla detalizācijas līmeni diapazonā no 1 līdz 20. Sarakstā Tekstūra

    • Ķieģelis
    • Audekls
    • Audekls
    • Kaļķakmens (smilšakmens)

    Pa labi no opcijas Tekstūra poga atrodas Mērogs Atvieglojums krītiņa zīmējumā nosaka triepienu biezumu no 0 līdz 50. Nolaižamais saraksts Gaisma (gaisma) tiek izmantots, lai izvēlētos gaismas avota virzienu, kas uzsver sitienu atvieglojumu. Gaismas virziena iespējas:

    • Uz leju (apakšā)
    • Uz leju un pa kreisi (apakšā pa kreisi)
    • Pa kreisi
    • Augšējais kreisais
    • Uz augšu (Tors)
    • Uz augšu un pa labi (to pa labi)
    • Pa labi
    • Uz leju un pa labi (apakšā pa labi)

    Apgriezt

    9. Ēnojums (smudge Stick)

    Simulē zīmēšanas ēnojumu ar plašu cieto rīku. Parametrs Gājiena garums iestata instrumenta apvilktā gājiena garumu diapazonā no 0 līdz 10. Iezīmējiet apgabalu iestata apgaismojuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. Intensitāte iestata attēla asuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 10.

    10. Zīmējums uz muguras (apakškrāsojums)

    Filtrs ir paredzēts skices imitēšanai ar eļļas krāsām. Otas izmērs iestata otas gājiena izmēru diapazonā no 0 līdz 40. Tekstūras pārklājums norāda faktūras attēla izmantošanas pakāpi diapazonā no 0 līdz 40. Sarakstā Tekstūra tiek izvēlēts materiāls, uz kura tiek veidots raksts. Tiek piedāvātas šādas iespējas:

    • Ķieģelis
    • Audekls
    • Audekls
    • Kaļķakmens (smilšakmens)

    Pa labi no opcijas Tekstūra poga atrodas Ielādēt tekstūru, ir paredzēts, lai par pamatu izmantotu citu *.psd attēlu. Mērogs iestata tekstūras skalu diapazonā no 50 līdz 200%. Atvieglojums iestata matēta zīmējuma triepienu biezumu diapazonā no 0 līdz 50. Nolaižamais saraksts Gaisma (gaisma) tiek izmantots, lai izvēlētos gaismas avota virzienu, kas uzsver sitienu atvieglojumu. Tiek piedāvāti šādi gaismas virzieni:

    • Uz leju (apakšā);
    • Uz leju un pa kreisi (apakšā pa kreisi);
    • Pa kreisi
    • Uz augšu un pa kreisi (augšā pa kreisi);
    • Uz augšu (Thor);
    • Uz augšu un pa labi (tors pa labi);
    • Pa labi
    • Uz leju un pa labi (apakšā pa labi).

    Ja pārbaudāt indikatoru Apgriezt, mainīsies attēla tumšo un gaišo apgabalu rādījums.

    11. Sausā suka (Dry Brush)

    Atdarina "sausās otas" māksliniecisko tehniku. Filtrs vienkāršo attēlu, samazina tajā esošo krāsu diapazonu un izveido apgabalus ar kopīgu krāsu. Parametrs Otas izmērs iestata gājiena izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Detaļas (Otas detaļas) Tekstūra iestata tekstūras izmantošanas pakāpi diapazonā no 1 līdz 3.

    12. Freska

    Filtrs ir paredzēts, lai imitētu izejmateriāla vilkšanu. Lietojot to, jābūt ļoti uzmanīgiem, jo ​​filtrs var padarīt attēlu pārāk tumšu. Parametrs Otas izmērs iestata otas izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Detaļas (Otas detaļas) iestata attēla pārraides precizitāti diapazonā no 1 līdz 10. Tekstūra iestata faktūras izmantošanas pakāpi, kurai jāatdarina freskas glezniecības iezīmes diapazonā no 1 līdz 3.

    13. Krāsainie zīmuļi (Krāsains zīmulis)

    Šis filtrs ļauj izveidot izšķilšanās efektu, kas saglabā lielāko daļu krāsu sākotnējā attēlā. Parametri ir regulējamiBiezums, Insulta spiediens un Papīra spilgtums. Izmantojot plānu zīmuli, zīmējumā tiek izveidots vairāk līniju, un, palielinot spiedienu, tiks saglabātas vairāk sākotnējā attēla detaļu. Papīra spilgtums nosaka papīra caurspīdīguma līmeni, izmantojot zīmuļa triepienu slāni.

    14. Celofāna iepakojums (plastmasas iesaiņojums)

    Pārklāj attēlu ar spīdīgu plastmasas plēvi, kas izceļ virsmas detaļas. Parametrs Izcelt Strength iestata gaismu atstarojošo plēvju grumbu baltuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. Detaļas norāda locījumu skaitu diapazonā no 1 līdz 15. Mīkstināšana (gludums) nosaka gaismas un ēnu maigumu uz plēves grumbām diapazonā no 1 līdz 15.

    15. Lāpstiņa (paletes nazis)

    Filtrs paredzēts krāsošanai ar eļļas krāsām ar lāpstiņu - speciālu instrumentu zīmēšanai. Parametrs Trieciena izmērs iestata lāpstiņas gājiena izmēru diapazonā no 1 līdz 50. Detalizēta informācija (Instrukta informācija) iestata attēla pārsūtīšanas precizitāti diapazonā no 1 līdz 3. Izlīdzināšana (maigums) iestata blakus esošo sitienu sapludināšanas pakāpi diapazonā no 0 līdz 10.

    Tiekamies nākamajā nodarbībā!

    Tie, kas izmanto Photoshop versiju CS5 (vai vecāku), ir pieraduši pie tā, ka izvēlnes cilnē Filtri tiek parādīts viss pieejamo filtru saraksts. Kopumā ir ērti tiem ātri piekļūt un lietot. Līdz ar nākamās versijas – Photoshop CS6 – parādīšanos šī izvēlne ir piedzīvojusi izmaiņas, kas ir radījusi apjukumu un apjukumu lietotāju vidū. Fakts ir tāds, ka vairāki filtri no šīs izvēlnes ir pazuduši pavisam.

    Photoshop CS5 filtru saraksts:

    Mainīts filtru saraksts programmā Photoshop CS6:

    Kā redzat, bez pēdām pazuda šādas grupas: Imitācija (Mākslinieciska), Tekstūra (Faktūra), Strokes (Otas triepieni) un Skice (Sketch). Papildus tam ir noņemti arī vairāki atsevišķi filtri no atlikušajām grupām.

    Bet nevajag krist panikā, patiesībā šīs filtru grupas nekur nav pazudušas. Jā, tie nav galvenajā izvēlnē, bet gan no Filtrēt galerijas neviens tos neizņēma! Tādējādi, lai tos piemērotu, vispirms ir jādodas uz Filtrs — filtru galerija(Filtru galerija). Tiks atvērts pazīstams dialoglodziņš, kurā atradīsit to, ko meklējāt:

    (Noklikšķiniet, lai palielinātu)

    Kā redzat, šeit ir visi trūkstošie filtri, un jūs joprojām varat tos izmantot. Bet saistībā ar viedajiem objektiem un to viedajiem filtriem ir parādījusies šāda problēma.

    Viedie objekti un filtru galerija programmā Photoshop CS6

    Pieņemsim, ka mums ir, un mums ir jāpiemēro filtrs.

    Ja izvēlamies no tiem filtriem, kas ir redzami izvēlnē, tad nekādu problēmu nav – redzam to nosaukumus, un saprotam, ko esam pielietojuši.

    Bet, ja jums ir jāizmanto filtri no trūkstošā saraksta, tas ir, caur galeriju, tad mēs redzam, ka Photoshop neraksta viņu vārdus!

    Piekrītu, tas ir ārkārtīgi neērti. Pieņemsim, ka mēs izmantojām tikai vienu pieteikumu, to joprojām var atcerēties. Ko darīt, ja pievienosim vēl vienu filtru? Un tad vēl vienu? Pirmkārt, jūs varat aizmirst ne tikai vārdus, bet arī to, kādā secībā tie bija. Otrkārt, ja jūs pēc nedēļas atgriezīsities pie šī projekta vai pat nododat PSD failu citai personai, ko tad?

    Protams, jūs varat noklikšķināt uz tiem secībā, atverot logu ar filtra iestatījumiem un, pateicoties tam, lai saprastu, kas tas ir. Bet tas ir tik neērti... Tas palēnina darba ātrumu...

    Labi, es aizrāvos ar šīs problēmas saasināšanos. Izstrādātāji mums atstāja izvēles tiesības un veidu, kā visu labot.

    CS6 trūkstošo filtru atjaunošana

    Tātad, lai izvēlnē trūkstošos filtrus atgrieztu iepriekšējā formā, jums jāiet uz Photoshop iestatījumiem: Rediģēšana(rediģēt) - Iestatījumi(Preferences) - Ārējie moduļi(Spraudņi).

    Atvērtajā iestatījumu logā atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus iestatījumam Rādīt visas grupas un filtrēt galeriju nosaukumus(Rādīt visas filtru galerijas grupas un nosaukumus).

    Pēc tam jums jāpiemēro izmaiņas un jārestartē Photoshop.

    Tagad trūkstošās filtru grupas atgriezīsies izvēlnē, kas nozīmē, ka tās tāpat kā pārējās rādīs savu nosaukumu viedajos objektos.

    Pamanījāt tekstā kļūdu - atlasiet to un nospiediet Ctrl + Enter . Paldies!

    Ir diezgan daudz filtru, kas tiek izmantoti dažādu efektu radīšanai attēlā. Tie ir apvienoti grupās: imitācija, deformācija, stilizācija, faktūra, triepieni un skice. Visiem šiem filtriem var piekļūt, izmantojot izvēlni Filtrs — filtru galerija . Ja programmā Photoshop atverat jebkuru attēlu un dodieties uz izvēlnes vienumu Filtrs — filtru galerija , jūs redzēsit mapes ar tādiem pašiem nosaukumiem kā iepriekš uzskaitītajām filtru grupām.

    Paplašinot šīs mapes, jūs redzēsit filtru rindu, un jūs varat redzēt šo filtru efektu, atlasot kādu no tiem. Labajā pusē ir iestatījumi. Ja filtrs jums ir piemērots, noklikšķiniet uz Labi. Zemāk esošās pogas labi un Atcelt ir nolaižamais saraksts, kurā varat arī atlasīt jebkuru no galerijas filtriem.

    Arī galerijā var redzēt vairāku filtru efektu vienlaikus. Lai to izdarītu, apakšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz ikonas Jauns efektu slānis . Pēc tam aktīvo efektu sarakstā iezīmējiet vēlamo efektu, lai to pielāgotu.

    Noklikšķinot uz ikonas ar acs attēlu, jūs izslēdzat efekta rādīšanu. Nospiežot vēlreiz, displejs atkal tiek ieslēgts.

    Grupas Distort filtri

    Filtru grupa Izkropļojumi izmanto arī dažādu efektu simulēšanai.

    Izkliedēts spīduma filtrs

    Bieži izmanto fotogrāfisku portretu apstrādei. Atveriet fotoattēlu portretu programmā Adobe Photoshop CS5, dublējiet slāni, velkot slāni uz paletes Slāņi uz ikonas jauna slāņa izveidei. Un dublikātam izmantojiet šo filtru vai nu no filtru galerijas, vai izvēlnē Filtrs - izkropļot - izkliedēts mirdzums . Filtra iestatījumos noņemiet graudainību, samaziniet mirdzuma pakāpi un noregulējiet oriģināla caurspīdīgumu.

    Sasniedzot vēlamo efektu, noklikšķiniet uz Labi un pēc tam noregulējiet slāņa necaurredzamību, panākot attēla mirdzošas ādas efektu.

    Izkropļojumu un sferizācijas filtri

    Ļauj uzpūst vai saspiest attēlu. Filtrs izkropļojumu vai tas ir mucas vai spilvena formas. Filtrs Sferizācija padara to vienmērīgāku, sfēras formā.

    Filtri Vilnis, zigzags, okeāna viļņi

    Tie rada kropļojumus viļņu veidā, katrs filtrē savā veidā.

    Filtrs Curl

    Pagriež attēlu ap centru

    Trešās puses filtri (spraudņi)

    Citu uzņēmumu filtri, kurus var izmantot programmā Adobe Photoshop CS5. Ļauj izveidot dažādus efektus, kas programmā sākotnēji nav iekļauti. Bieži vien tie veic labāku darbu nekā iebūvētie filtri.

    Daži spraudņi ir programmas, kas pašas instalē failus pareizajā vietā, pēc tam šis filtrs tiek parādīts izvēlnē Filtrs. Daži spraudņi ir faili ar paplašinājumu .8BF, un tie ir jāievieto filtru mapē, lai tie darbotos.

    Šī mape atrodas darbojošās programmas Adobe Photoshop CS5 mapē, un to sauc spraudņi. Šī mape tiek saukta vienādi visās Photoshop versijās. Ielādējiet tajā spraudņa failu, atveriet programmu, un filtru sarakstā tiek parādīts filtrs.

    Video par to, kā izmantot Diffused Glow filtru, lai rediģētu fotoattēlu portretus

    Sīkāku informāciju varat iegūt sadaļās "Visi kursi" un "Utilīta", kurām var piekļūt, izmantojot vietnes augšējo izvēlni. Šajās sadaļās raksti ir sagrupēti pa tēmām blokos, kas satur visdetalizētāko (cik vien iespējams) informāciju par dažādām tēmām.

    Mēs sākam rakstu sēriju par Photoshop filtru galeriju. Lai jums būtu vieglāk ar tiem strādāt, katram filtram esmu sagatavojis vizuālu piemēru. Jums vienmēr jāatceras, ka filtra efekts ir atkarīgs no paša attēla lieluma un lietotajiem iestatījumiem. Izmantojot vienu un to pašu filtru, varat iegūt dažādus rezultātus.

    Šajā rakstā mēs apskatīsim pakešu filtrus Imitācija (mākslinieciska) Iepazīsim viņus un redzēsim, kā viņi strādā. Tātad, ejam uz izvēlni. Filtrs — filtru galerija.

    1. Akvarelis (akvarelis)

    Simulē akvareļglezniecības efektu. Parametrs Detaļas (Otas detaļas) iestata akvareļa otas triepiena izmēru no 1 līdz 14. Ēnu dziļums (ēnas intensitāte) iestata attēla ēnu apgabalu zīmēšanas un piesātinājuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 10. Tekstūra nosaka faktūras raksta izmantošanas pakāpi, kas imitē glezniecības iezīmes ar akvareļiem, maina tā vērtības diapazonā no 1 līdz 3.

    2. Aplikācija (izgriezums)

    Pārvērš attēlu par kaut ko līdzīgu krāsainu papīra gabalu aplikācijai — visas attēla krāsas un ēnas tiek aprēķinātas vidēji, atstājot ierobežotu skaitu. Parametrs Līmeņu skaits iestata krāsu līmeņu skaitu diapazonā no 2 līdz 8. Malu vienkāršība iestata aplikācijas elementa kontūras "vienkāršošanas" pakāpi diapazonā no 0 līdz 10. Edge Fidelity iestata oriģinālajā attēlā esošo asu malu renderēšanas precizitāti diapazonā no 1 līdz 3.


    3. Sūklis

    Simulē krāsošanas efektu ar sūkli. Parametrs Otas izmērs iestata sūkļa izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Kontrasts (definīcija) iestata krāsu līmeņa atšķirību starp 0 un 25. Mīkstināšana (gludums) iestata krāsu pāreju secību diapazonā no 1 līdz 15.


    4. Plēve Grauds

    Filtrs ir paredzēts, lai simulētu paaugstināta graudainuma uztveršanu. Parametrs Grauds iestata graudainības pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. iestata gaismas līmeni diapazonā no 0 līdz 20. Intensitāte iestata attēla detalizācijas līmeni diapazonā no 0 līdz 10.


    5. Eļļas glezna (Paint Daubs)

    Filtrs piešķir attēlam tekstūru viļņotu vai taisnu plankumu veidā. Var izvēlēties dažādas otas, kā arī noteikt to izmēru un cietību. Suku veidi:

    • Vienkārši
    • Viegli raupjš (viegli raupjš)
    • Tumši Rupji
    • Plats ass (plats ass)
    • Plašs izplūdis
    • Dzirksti


    6. Neona gaisma (Neon Glow)

    Šo filtru var izmantot attēla tonēšanai, vienlaikus to mīkstinot. Attēlā esošajiem objektiem pievieno dažāda veida mirdzumu. Parametrs Apgabals (mirdzuma lielums) iestata neona krāsu laukuma izmēru diapazonā no -24 līdz +24. Spilgtums iestata neona krāsas spilgtuma līmeni, kas tiek atlasīts laukā Krāsa (mirdzoša krāsa) svārstās no 0 līdz 50. Krāsu lodziņā ir redzama neona gaismas krāsa. Noklikšķinot uz šī krāsu lauka, tiek parādīts krāsu atlasītājs.


    7. Kontūrētas malas (plakāta malas)

    Šis filtrs atrod visas attēla malas un izceļ tās, aptverot tās ar tumšām līnijām, kuru pamatā ir pikseļu kontrasts. Parametrs Malas biezums iestata maksimālo malu biezumu vai gājiena platumu diapazonā no 0 līdz 10. Malu intensitāte iestata kontūru malu izcelšanas līmeni diapazonā no 0 līdz 10. Posterizācija iestata izmantoto krāsu toņu skaitu diapazonā no 0 līdz 6. Tāpēc pie 0 krāsu toņi ir ļoti asi, bet pie 6, gluži pretēji, tie ir izlīdzināti.


    8. Pastelis (rupji pasteļi)

    Paredzēts, lai simulētu zīmēšanu ar krītiņiem. Parametrs Gājiena garums iestata maksimālo gājiena garumu diapazonā no 0 līdz 40. Detalizēta informācija (Instrukta informācija) iestata attēla detalizācijas līmeni diapazonā no 1 līdz 20. Sarakstā Tekstūra

    • Ķieģelis
    • Audekls
    • Audekls
    • Kaļķakmens (smilšakmens)

    Pa labi no opcijas Tekstūra poga atrodas Mērogs Atvieglojums krītiņa zīmējumā nosaka triepienu biezumu no 0 līdz 50. Nolaižamais saraksts Gaisma (gaisma) tiek izmantots, lai izvēlētos gaismas avota virzienu, kas uzsver sitienu atvieglojumu. Gaismas virziena iespējas:

    • Uz leju (apakšā)
    • Uz leju un pa kreisi (apakšā pa kreisi)
    • Pa kreisi
    • Augšējais kreisais
    • Uz augšu (Tors)
    • Uz augšu un pa labi (to pa labi)
    • Pa labi
    • Uz leju un pa labi (apakšā pa labi)

    Apgriezt


    9. Ēnojums (smudge Stick)

    Simulē zīmēšanas ēnojumu ar plašu cieto rīku. Parametrs Gājiena garums iestata instrumenta apvilktā gājiena garumu diapazonā no 0 līdz 10. Iezīmējiet apgabalu iestata apgaismojuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. Intensitāte iestata attēla asuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 10.


    10. Zīmējums uz muguras (apakškrāsojums)

    Filtrs ir paredzēts skices imitēšanai ar eļļas krāsām. Otas izmērs iestata otas gājiena izmēru diapazonā no 0 līdz 40. Tekstūras pārklājums norāda faktūras attēla izmantošanas pakāpi diapazonā no 0 līdz 40. Sarakstā Tekstūra tiek izvēlēts materiāls, uz kura tiek veidots raksts. Tiek piedāvātas šādas iespējas:

    • Ķieģelis
    • Audekls
    • Audekls
    • Kaļķakmens (smilšakmens)

    Pa labi no opcijas Tekstūra poga atrodas Ielādēt tekstūru, ir paredzēts, lai par pamatu izmantotu citu *.psd attēlu. Mērogs iestata tekstūras skalu diapazonā no 50 līdz 200%. Atvieglojums iestata matēta zīmējuma triepienu biezumu diapazonā no 0 līdz 50. Nolaižamais saraksts Gaisma (gaisma) tiek izmantots, lai izvēlētos gaismas avota virzienu, kas uzsver sitienu atvieglojumu. Tiek piedāvāti šādi gaismas virzieni:

    • Uz leju (apakšā);
    • Uz leju un pa kreisi (apakšā pa kreisi);
    • Pa kreisi
    • Uz augšu un pa kreisi (augšā pa kreisi);
    • Uz augšu (Thor);
    • Uz augšu un pa labi (tors pa labi);
    • Pa labi
    • Uz leju un pa labi (apakšā pa labi).

    Ja pārbaudāt indikatoru Apgriezt, mainīsies attēla tumšo un gaišo apgabalu rādījums.


    11. Sausā suka (Dry Brush)

    Atdarina "sausās otas" māksliniecisko tehniku. Filtrs vienkāršo attēlu, samazina tajā esošo krāsu diapazonu un izveido apgabalus ar kopīgu krāsu. Parametrs Otas izmērs iestata gājiena izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Detaļas (Otas detaļas) Tekstūra iestata tekstūras izmantošanas pakāpi diapazonā no 1 līdz 3.


    12. Freska

    Filtrs ir paredzēts, lai imitētu izejmateriāla vilkšanu. Lietojot to, jābūt ļoti uzmanīgiem, jo ​​filtrs var padarīt attēlu pārāk tumšu. Parametrs Otas izmērs iestata otas izmēru diapazonā no 0 līdz 10. Detaļas (Otas detaļas) iestata attēla pārraides precizitāti diapazonā no 1 līdz 10. Tekstūra iestata faktūras izmantošanas pakāpi, kurai jāatdarina freskas glezniecības iezīmes diapazonā no 1 līdz 3.


    13. Krāsainie zīmuļi (Krāsains zīmulis)

    Šis filtrs ļauj izveidot izšķilšanās efektu, kas saglabā lielāko daļu krāsu sākotnējā attēlā. Parametri ir regulējamiBiezums, Insulta spiediens un Papīra spilgtums. Izmantojot plānu zīmuli, zīmējumā tiek izveidots vairāk līniju, un, palielinot spiedienu, tiks saglabātas vairāk sākotnējā attēla detaļu. Papīra spilgtums nosaka papīra caurspīdīguma līmeni, izmantojot zīmuļa triepienu slāni.


    14. Celofāna iepakojums (plastmasas iesaiņojums)

    Pārklāj attēlu ar spīdīgu plastmasas plēvi, kas izceļ virsmas detaļas. Parametrs Izcelt Strength iestata gaismu atstarojošo plēvju grumbu baltuma pakāpi diapazonā no 0 līdz 20. Detaļas norāda locījumu skaitu diapazonā no 1 līdz 15. Mīkstināšana (gludums) nosaka gaismas un ēnu maigumu uz plēves grumbām diapazonā no 1 līdz 15.


    15. Lāpstiņa (paletes nazis)

    Filtrs paredzēts krāsošanai ar eļļas krāsām ar lāpstiņu - speciālu instrumentu zīmēšanai. Parametrs Trieciena izmērs iestata lāpstiņas gājiena izmēru diapazonā no 1 līdz 50. Detalizēta informācija (Instrukta informācija) iestata attēla pārsūtīšanas precizitāti diapazonā no 1 līdz 3. Izlīdzināšana (maigums) iestata blakus esošo sitienu sapludināšanas pakāpi diapazonā no 0 līdz 10.


    Tiekamies nākamajā nodarbībā!

    Tie, kas izmanto Photoshop versiju CS5 (vai vecāku), ir pieraduši pie tā, ka izvēlnes cilnē Filtri tiek parādīts viss pieejamo filtru saraksts. Kopumā ir ērti tiem ātri piekļūt un lietot. Līdz ar nākamās versijas - Photoshop CS6 - parādīšanos šī izvēlne ir piedzīvojusi izmaiņas, kas radījis neskaidrības un radījis neizpratni lietotāju vidū. Fakts ir tāds, ka vairāki filtri no šīs izvēlnes ir pazuduši pavisam.

    Photoshop CS5 filtru saraksts:

    Mainīts filtru saraksts programmā Photoshop CS6:

    Kā redzat, bez pēdām pazuda šādas grupas: Imitācija (Mākslinieciska), Tekstūra (Faktūra), Strokes (Otas triepieni) un Skice (Sketch). Papildus tam ir noņemti arī vairāki atsevišķi filtri no atlikušajām grupām.

    Bet nevajag krist panikā, patiesībā šīs filtru grupas nekur nav pazudušas. Jā, tie nav galvenajā izvēlnē, bet gan no Filtrēt galerijas neviens tos neizņēma! Tādējādi, lai tos piemērotu, vispirms ir jādodas uz Filtrs — filtru galerija(Filtru galerija). Tiks atvērts pazīstams dialoglodziņš, kurā atradīsit to, ko meklējāt:

    (Noklikšķiniet, lai palielinātu)

    Kā redzat, šeit ir visi trūkstošie filtri, un jūs joprojām varat tos izmantot. Bet saistībā ar viedajiem objektiem un to viedajiem filtriem ir parādījusies šāda problēma.

    Viedie objekti un filtru galerija programmā Photoshop CS6

    Pieņemsim, ka mums ir, un mums ir jāpiemēro filtrs.

    Ja izvēlamies no tiem filtriem, kas ir redzami izvēlnē, tad nekādu problēmu nav – redzam to nosaukumus, un saprotam, ko esam pielietojuši.

    Bet, ja jums ir jāizmanto filtri no trūkstošā saraksta, tas ir, caur galeriju, tad mēs redzam, ka Photoshop neraksta viņu vārdus!

    Piekrītu, tas ir ārkārtīgi neērti. Pieņemsim, ka mēs izmantojām tikai vienu pieteikumu, to joprojām var atcerēties. Ko darīt, ja pievienosim vēl vienu filtru? Un tad vēl vienu? Pirmkārt, jūs varat aizmirst ne tikai vārdus, bet arī to, kādā secībā tie bija. Otrkārt, ja jūs pēc nedēļas atgriezīsities pie šī projekta vai pat nododat PSD failu citai personai, ko tad?

    Protams, jūs varat noklikšķināt uz tiem secībā, atverot logu ar filtra iestatījumiem un, pateicoties tam, lai saprastu, kas tas ir. Bet tas ir tik neērti... Tas palēnina darba ātrumu...

    Labi, es aizrāvos ar šīs problēmas saasināšanos. Izstrādātāji mums atstāja izvēles tiesības un veidu, kā visu labot.

    CS6 trūkstošo filtru atjaunošana

    Tātad, lai izvēlnē trūkstošos filtrus atgrieztu iepriekšējā formā, jums jāiet uz Photoshop iestatījumiem: Rediģēšana(rediģēt) - Iestatījumi(Preferences) - Ārējie moduļi(Spraudņi).

    Atvērtajā iestatījumu logā atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus iestatījumam Rādīt visas grupas un filtrēt galeriju nosaukumus(Rādīt visas filtru galerijas grupas un nosaukumus).

    Pēc tam jums jāpiemēro izmaiņas un jārestartē Photoshop.

    Tagad trūkstošās filtru grupas atgriezīsies izvēlnē, kas nozīmē, ka tās tāpat kā pārējās rādīs savu nosaukumu viedajos objektos.

    Pamanījāt tekstā kļūdu - atlasiet to un nospiediet Ctrl + Enter . Paldies!