Mājas / Dažādi / Kā pieslēgt 4 monitorus vienai kartei. Kā pieslēgt vienam datoram otru, trešo... desmito monitoru. Balstīts uz Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition videokarti

Kā pieslēgt 4 monitorus vienai kartei. Kā pieslēgt vienam datoram otru, trešo... desmito monitoru. Balstīts uz Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition videokarti

Sveiki visiem!

Nodarbības laikā un ne tikai daudzi jautā: “ Kā savienot divus monitorus vienam datoram?"vai" Kā savienot vairākus monitorus?»

Es nolēmu uzrakstīt rakstu, atbildot uz šo jautājumu. Raksta mērķis nav visu detalizēti aprakstīt, bet gan parādīt iespējamās iespējas vairāku monitoru savienošanai. Ceru, ka visi saprot, ka uzraksts uz bildes "Hakermens" ir tikai joks, un šeit sniegtā informācija nav galīgā patiesība.

Saturs

Vairāki monitori vienai videokartei

Parasti vienai videokartei var pieslēgt divus monitorus, bet ir videokartes, kas velk vairāk par divām. Maksimālais pievienoto monitoru skaits ir norādīts videokartes aprakstā - ražotāja vietnē vai trešo pušu vietnēs.



Varbūt tas ir "elegantākais risinājums". Šeit nevajag kaut ko izgudrot, plus neliels jaudas patēriņš salīdzinājumā ar. Mīnuss - mazāka kļūdu tolerance un liels videokartes resursa patēriņš.

Vairākas videokartes

Uz mātesplates ir PCI Express (PCI-E) slotiem, katram slotam var pievienot video karti. Slotes ir divu veidu: PCI-E x16(garš) un līdz PCI-E x1(īss), taču to funkcionalitāte ir līdzīga. Uz tāfeles var būt cita veida sloti, taču lielākā daļa GPU ir savienoti, izmantojot PCI-E.

PCI-E 16x slots

Lielākā daļa video karšu standarta datori savienots caur šo slotu. Gadījumā, ja mātesplatē ir divi sloti PCI-E 16x, varat savienot divas videokartes. Ja katra videokarte atbalsta divus monitorus, tad var pieslēgt četrus monitorus.

PCI-E x1 slots

Videokarte ar PCI-E x1

Videokartes, kuras var pievienot slotam PCI-Ex1ļoti mazs. Viens no viņiem - VIŅA Radeon HD 4350.

Stāvvads (stāvvads)

Uz PCI-E x1 varat pievienot standarta videokartes. Lai to izdarītu, jums jāinstalē īpašs adapteris - stāvvads . Stāvvadi atšķiras versijās, galvenā atšķirība ir strāvas savienotāji. Izvēlieties tos, kas jūsu blokā ir bez maksas.



Manuprāt, vēlamais veids ir vairāku grafisko karšu pievienošana vienai mātesplatei.

  • Tātad mēs iegūstam stabilāku un kļūmēm izturīgāku sistēmu. Ja viena no videokartēm neizdodas, tad paliek vēl viena vai divas.
  • Slodze tiks sadalīta starp videokartēm. Tas samazinās video karšu resursu patēriņu un dažos gadījumos samazinās troksni. Nav nepieciešams uzstādīt jaudīgas videokartes un tās pārtaktēt, tāpēc kartes ar pasīvo dzesēšanas sistēmu (radiatoru) iztiks - bez dzesētāja (ventilatora).
  • Visticamāk, šī metode būs lētāka, nekā savienot visus monitorus vienai videokartei, bet jums ir jāsalīdzina iespējas.

Vai jums ir nepieciešams sistēmas atbalsts? VDI un CrossFireX uz mātesplates? Nē! Iespēja apvienot videokartes režīmā VDI un CrossFireX mūsu uzdevums nav vajadzīgs, bet tas netraucēs.

Videokarte un integrētā videokarte

Ir mātesplates ar integrētu video karti (integrētā videokarte), kurai var pieslēgt vienu vai divus monitorus, reti vairāk. Turklāt lielākajai daļai no tiem ir savienotāji. PCI-E, tāpēc jūs varat instalēt diskrētu (parastu) videokarti.

Ārējā videokarte

Secinājums


No visa iepriekš minētā es ieteiktu . Ideālā gadījumā izmantojiet to pašu, vēlams digitālo ( Displeja ports, HDMI un DVI) porti monitora pievienošanai. Varat arī izmantot , taču to ir grūtāk uzņemt, it īpaši, ja vēlaties pievienot sešus monitorus.

Ja jums jau ir dators un nevēlaties to mainīt, es ieteiktu pieslēgt lētu video karti caur . Ja nav brīva slota, pievienojiet papildu karti, izmantojot . Kā pēdējo līdzekli varat izmantot .

Ja jums ir kādi jautājumi par šo vai kādu citu tēmu, noteikti uzdodiet tos komentāros. Mēģināšu atbildēt komentāros un dažos gadījumos uzrakstīt rakstu vai video.

Paldies visiem par uzmanību un veiksmi!

Esiet informēts par visiem svarīgajiem United Traders notikumiem - abonējiet mūsu

Mūsdienu datora vairāku monitoru konfigurācija nevienu nepārsteigs. Un drīzumā mums jārēķinās, ka viena displeja klātbūtne uz galda kļūs par izņēmumu, nevis noteikumu. Tā saka cilvēki, kuriem ir bijusi iespēja salīdzināt ērtību strādāt pie datora ar vienu un vairākiem monitoriem. Un otrā iespēja, pēc viņu vārdiem, ir daudz ērtāka nekā pirmā.

Līdzīgās domās ir arī statistiķi. Saskaņā ar viņu pētījumiem, ja pievienojat 2 monitorus, nevis vienu, liela informācijas apjoma apstrādē iesaistītā personāla produktivitāte palielinās par 15-60%. Ko mēs varam teikt par spēlētājiem, kuriem vairāku monitoru sistēmas ir vienīgais veids, kā ar galvu doties virtuālajā pasaulē?

Cik monitoru var pieslēgt vienam datoram. Savienojuma nosacījumi

Diez vai kāds spēs nosaukt precīzu iespējamo monitora savienojumu skaitu ar vienu datoru, bet 50 un vairāk noteikti var būt. Tas viss ir atkarīgs no budžeta, ko esat gatavs tam atvēlēt. Lai izveidotu video sienas no desmitiem moduļu, kā, piemēram, zemāk esošajā fotoattēlā, tiek izmantoti īpaši kontrolieri. Viņu uzdevums ir ne tikai parādīt attēlu daudzos ekrānos, bet arī nodrošināt katra attēla pienācīgu kvalitāti.

Tomēr video sienas kontrolieri ir ārkārtīgi dārgs risinājums, ko ne katrs uzņēmums var atļauties. Pieejamāka iespēja ir video serveris ar vairākām daudzkanālu videokartēm. Bet pat tas var maksāt īpašniekam vairākus simtus tūkstošu rubļu.

Vidusmēra lietotājam, tāpat kā lielākajai daļai no mums, šādas pārmērības nav vajadzīgas. Mājas spēļu sistēmas parasti sastāv ne vairāk kā no sešiem monitoriem, un tās var pieslēgt ne tikai vienam datoram, bet vienai videokartei. Bet, lai panāktu pēc iespējas augstāku attēla kvalitāti, labāk ir sadalīt monitorus tā, lai vienai videokamerai būtu ne vairāk kā divi vai trīs monitori.

Divu monitoru savienošanu atbalsta gandrīz jebkura moderna videokarte, pat iebūvēta procesorā (čipsetā). Trīs vai vairāk — visi AMD modeļi no 5. sērijas un NVIDIA GTX 600 un jaunākiem.

Papildus vairāku kanālu atbalstam, lai izveidotu vairāku monitoru konfigurācijas, ir svarīgi:

  • Videokartēs ir izejas, kas atbilst monitoru ieejām (adapteru izmantošana ir atļauta ārkārtējos gadījumos, kad nav cita savienojuma veida). Turklāt AMD pieprasa obligātu DisplayPort interfeisu vismaz vienā no displejiem (izņemot atsevišķas zīmola videokartes ar iebūvētu DisplayPort-DVI adapteri). NVIDIA šādus nosacījumus neizvirza.
  • Video draiveru atbalsts visu monitoru izšķirtspējai.
  • Pietiekams video atmiņas apjoms. 2048 Mb ir nosacīta minimums divu vai trīs monitoru konfigurācijai sistēmā, kas nav paredzēta spēlēm. Četriem vai vairākiem monitoriem, it īpaši, ja plānojat datoru izmantot spēlēm, atmiņai jābūt vismaz 2 reizes lielākai.
  • Liels datu kopnes joslas platums (no 128 bitiem) un labs atmiņas ātrums (jo vairāk, jo labāk). Jo šaurāka riepa, jo lielākam jābūt ātrumam.

Lai savienotu monitorus ar dažādām videokartēm, pēdējās nav jāapvieno SLI vai Crossfire. Dažos gadījumos papildus diskrētajai kartei (ievietota slotā) varat izmantot integrēto video, ja BIOS to atbalsta. mātesplatē(iebūvētās videokartes izvadei ir opcija "Vienmēr iespējot"). Bet šādās konfigurācijās katrs displeju pāris, ko apkalpo viena video mikroshēma, darbojas neatkarīgi no otra. Tas nozīmē, ka kopējas vizuālās telpas izveide visos ekrānos nedarbosies.

Ja dators ir aprīkots ar vienu videokarti, varat pievienot monitorus vairākiem tā portiem vai vienam. Lai vienai videokartei ar 1 ieeju savienotu 2 vai vairāk ekrānus, būs nepieciešams signāla dalītājs - sadalītājs. Piemēram, kā zemāk esošajā fotoattēlā. Šī modifikācija var izplatīt signālu uz 4 monitoriem, bet attēla kvalitāte, kā likums, samazinās (tas ir atkarīgs ne tik daudz no sadalītāja, cik no video iespējām). Ja straumes pietiek vienam ekrānam, sadalot to “straumēs”, samazināsies gan izšķirtspēja, gan skaidrība un atsvaidzes intensitāte. Un jo vairāk savienojumu, jo zemāka kvalitāte.

Savienojot sadalītāju ar displejiem ar dažādu izšķirtspēju, attēla kvalitāte uz tiem būs atšķirīga: dažos tā ir labāka, citos sliktāka. Un jūs to nevarēsit labot atsevišķi, izņemot, iespējams, izmantojot pašu monitoru iestatījumus.

AMD kartes ar Eyefinity tehnoloģiju (ko darbina ATI Radeon R800 sērijas GPU) ļauj tām pievienot līdz 6 displejiem un apvienot tos vienā vizuālā telpā. Bet šeit viss ir saistīts DisplayPort interfeiss ar ko diemžēl ne visas ierīces ir aprīkotas.

Veidojot vairāku monitoru sistēmas, izmantojot AMD Eyefinity tehnoloģiju, ir derīgas savienojuma saskarņu kombinācijas:

  • Lai apvienotu 3 monitorus vienā sistēmā, viens no tiem ir jāpievieno caur DisplayPort vai miniDisplayPort (miniDP), otrs caur DVI, bet trešais caur VGA, HDMI vai to pašu DVI.
  • Ja ir 4 monitori, divas ierīces ir jāpievieno DisplayPort, trešajai DVI un ceturtajai VGA vai HDMI.
  • Piecu monitoru sistēmā visi 5 vai 3 monitori ir savienoti ar DisplayPort (miniDisplayPort), viens vai divi pie DVI un viens, ja tas ir atstāts, pie HDMI.
  • Sešu monitoru konfigurācija nodrošina savienojumu tikai caur miniDisplayPort.

NVIDIA Surround/3D Vision vairāku monitoru tehnoloģija ļauj izveidot kopīgu spēļu telpu no līdz pat trim monitoriem. Tomēr tam ir nepieciešama vai nu divu procesoru videokarte, vai divu vai trīs karšu kombinācija SLI. Pārējām video izejām var pieslēgt vēl vairākus displejus, tie darbosies neatkarīgi no pārējiem.

Ja jums nav uzdevuma izveidot video sienu, lai attēlotu vienu attēlu vairākos ekrānos, iepriekš minētie noteikumi nav jāievēro. Monitorus var pieslēgt jebkurā konfigurācijā, izmantojot jebkuru interfeisu, skaitot 2 ierīces uz 1 video procesoru. Šajā gadījumā katrs no tiem parādīs savu darbvirsmu, un jūs varat pārslēgties starp tām, vilkt logus no vienas tabulas uz otru utt.

Kā pievienot un konfigurēt papildu monitorus sistēmā Windows

Ierīču fiziska pieslēgšana

Otrā, trešā utt monitora fiziska pievienošana videokartes pieslēgvietām nav grūta. Vienkārši pievienojiet savienojošo kabeļu savienotājus abu ierīču ligzdām, vispirms atceroties tos atvienot.

Veidojot divu monitoru konfigurāciju, kad vien iespējams, izmantojiet vienas un tās pašas saskarnes, piemēram, tikai DisplayPort vai tikai HDMI, lai attēla kvalitāte abos ekrānos īpaši neatšķirtos. Ja videokartei nav identisku portu, pievienojiet, izmantojot dažādus portus, piemēram, DVI un HDMI vai HDMI un VGA. Adapteri izmantošana no viena interfeisa uz otru ir pieļaujama tikai ārkārtējos gadījumos, jo signāla pārveidošanu vienmēr pavada tā zudumi, dažreiz ievērojami. Tas pats attiecas uz sadalītājiem. Ja ir iespējams iztikt bez tiem, mēģiniet iztikt bez tiem.

Pēc pievienošanas ieslēdziet strāvu sistēmas bloks un monitoriem. Pēdējā atpazīšana, kā likums, notiek automātiski. Jums tie vienkārši jāpielāgo jūsu vajadzībām.

Otra monitora pievienošana klēpjdatoriem tiek veikta tāpat kā galddatoram. Vienīgā atšķirība ir tā, ka videokarti, kas apkalpos papildu ekrānu, nosaka sistēma, nevis lietotājs.

Vairāku displeja adapteri

Ja attēla kvalitāte galvenajos un papildu displejos ir ļoti atšķirīga, kā arī, ja klēpjdatoram jāpievieno nevis viens, bet 2 papildu monitori, palīdzēs specializēta ierīce - vairāku displeju adapteris. Šī ir maza kaste ar procesoru iekšpusē, kas atgādina vairāku portu sadalītāju, un iekļauti daži kabeļi. Ar vienu kabeli kastīte ir savienota ar videokartes izeju, pārējās ir pievienotas monitora ieejām. Tas saņem strāvu no USB porta vai ārējā adaptera.

Šādas ierīces piemērs ir Matrox DualHead2Go Digital SE.

Papildu ekrānu iestatīšana operētājsistēmās Windows 10 un 8.1 un 7

Pēc pirmās ieslēgšanas attēls papildu monitorā, kā likums, dublē galveno. Dažreiz darbvirsma tiek izstiepta līdz 2 ekrāniem vienlaikus. Lai izvēlētos vajadzīgo režīmu, nospiediet taustiņu kombināciju Windows + P (latīņu valoda) - tiks atvērts projekcijas panelis.

Operētājsistēmā Windows 10 un 8.1 tas izskatās šādi:

Operētājsistēmā Windows 7 rīkojieties šādi:

Opcija "Duplicēt" (atkārtots) visos displejos atveido vienu un to pašu attēlu. "Izvērst" - padara otro ekrānu par turpinājumu pirmajam.

Ja sistēma nevarēja automātiski atpazīt otro displeju, atveriet, izmantojot konteksta izvēlne darbvirsmas "Displeja iestatījumi".

Noklikšķiniet uz pogas Noteikt (operētājsistēmā Windows 7 Atrast).

Ja ierīce ir fiziski neskarta un pareizi pievienota, sistēma to, visticamāk, nekavējoties atpazīs. Ja nē, atveriet sarakstu "Vairāki displeji" un atlasiet "Mēģiniet izveidot savienojumu jebkurā gadījumā..." ar monitoru, kas netiek atklāts.

Ja tas nepalīdz, ir jāpārbauda kontakti un, ja iespējams, jāpievieno ierīce ar citu zināmu labu kabeli citai video izejai vai citai videokartei.

Poga "Definēt" tajā pašā sadaļā ļauj izvēlēties, kurš no diviem displejiem būs galvenais (pirmais), bet kurš - papildu (otrais, trešais utt.).

Lai mainītu viena no vairāku monitoru sistēmas displeja iestatījumus - parādīto elementu izmēru, spilgtuma līmeni, orientāciju, izšķirtspēju, krāsu atveidi utt., noklikšķiniet uz taisnstūra ar tā sērijas numuru pelēkajā laukā zem virsraksts "Pielāgot ekrānu".

Izmaiņas stāsies spēkā pēc saglabāšanas. Šim nolūkam dators nav jārestartē.

Papildu konfigurācijas iestatījumi vairākiem displejiem ir atrodami NVIDIA un AMD Catalyst Control Panel izvēlnēs.

Papildu ekrānu iestatīšana operētājsistēmā Windows XP

Lai piekļūtu displeja iestatījumiem operētājsistēmā Windows XP, atveriet arī darbvirsmas kontekstizvēlni un noklikšķiniet uz Rekvizīti. Pēc tam dodieties uz cilni "Iestatījumi".

Ja otrais monitors ir pareizi atpazīts, pelēkajā lodziņā parādīsies 2 displeja ikonas ar secīgiem numuriem. "Atrast" iespējas, tāpat kā mūsdienu Windows versijas, tur nav.

Pēc noklusējuma abos ekrānos tiek parādīts viens un tas pats darbvirsmas attēls. Ja vēlaties to izstiept, noklikšķiniet uz otrā displeja ikonas un atzīmējiet izvēles rūtiņu "Paplašināt darbvirsmu līdz šim monitoram".

Katra ekrāna iestatīšana atsevišķi tiek veikta tāpat kā operētājsistēmā Windows 10: noklikšķiniet uz monitora ikonas pelēkajā laukā un iestatiet vajadzīgos parametrus. Šeit ir opcijas Ekrāna izšķirtspēja un Krāsu kvalitāte, bet pārējais - mērogs, adaptera īpašības utt. - ir paslēpts aiz pogas "Papildu".

Lielākā daļa iestatījumu stājas spēkā nekavējoties, bet daži – tikai pēc datora restartēšanas.

Ne katra videokarte var izturēt trīs monitoru savienojumu un tos izgatavot vienota sistēma. Tam ir paredzētas kartes. AMD no sērijas Nr. 5 un virs un NVIDIA no 600 sērijas (ar tām ir vieglāk). Parādiet, kā pievienot 3 monitorus NVIDIA GeForce GTX 960.

Vietnē PokerStars visi spēlētāji saņem dāvanas!

Tātad jūs varat pievienot tik daudz monitoru, cik ir paredzēts videokartei. Tajā pašā laikā monitorus var novietot vertikāli “portreta” versijā vai horizontāli - “ainava”.

Monitora prasības

Sistēmu var izveidot no dažādu zīmolu monitoriem ar dažādiem diagonāles izmēriem, taču to izšķirtspējai jābūt vienādai - dariet to iepriekš ekrāna rekvizītu iestatījumos.

Kad pievienosit 3 monitoru sistēmu, galvenais būs Nr. 1. Un sistēma nosaka monitoru secību pēc to savienojuma ar karti secības. Tāpēc, ja vēlaties padarīt galveno centrālo liels monitors, vispirms savienojiet to un tā tālāk ar atlikušajiem diviem.

Kad esat iestatījis visus nepieciešamos iestatījumus, noklikšķiniet uz "OK". Pēc tam monitori nodzisīs un pēc tam atkal iedegsies. Jūsu darbvirsma tagad ir izkliedēta visos 3 monitoros. Visai šai sistēmai ir 5760x1080 izšķirtspēja ar atsvaidzes intensitāti 60 Hz.

Kā savienot 3 monitorus ar AMD karti:

Es pastāvīgi cenšos optimizēt un uzlabot savu darbplūsmu un telpu, un esmu nonācis pie secinājuma, ka manā darbā, lai vienlaikus veiktu pēc iespējas vairāk uzdevumu, nepietiek monitoru, kuros parādīt un saņemt informāciju plkst. tajā pašā laikā. jo Man ir portatīvais dators, tad galvā iezagās doma - kā pieslēgt vairāk kā iespējams, un varbūt tikai 2 ekrāni - viens ārējais un standarta klēpjdatora ekrāns.

Vienīgā skanīgā ideja bija iegādāties ārējo USB video adapteri. Lūk, ko es runāšu par savu pieredzi.

Un es nopirku USB video adapteri no ražotāja STLab. Ražotāju izvēlējos ilgu laiku, tagad tādu ir diezgan daudz, un izvēlējos tieši šo ražotāju, jo iepriekš biju strādājis ar vairākām šī pārdevēja ierīcēm.

Lūk, kā tas izskatās no kastes.

STlab VGA adapteris

Kāpēc tieši DVI, nevis VGA un nevis HDMI, piemēram, uzreiz VGA ligzdu, jo VGA tehnoloģija, lai arī pārbaudīta laikā, diemžēl ļauj pārsūtīt tikai analogais signāls, bet es gribēju iegūt vairāk vai mazāk kvalitatīvu attēlu. Ne HDMI - tā kā ne visiem pat mūsdienu monitoriem ir šis savienotājs, bet es gribēju iegūt viegli nomaināmu sistēmu. DVI ir kļuvis kā zelta vidusceļš, tas jau pārraida digitālo signālu un ir klāt katrā vairāk vai mazāk modernajā monitorā.

STlab DVI adapteris

Un kastē nav nekas vairāk kā dabisks - pati videokarte, disks ar draiveri (ne galīgā versija) un neliela lietošanas instrukcija. Viss izdevās pirmajā reizē, bet ne gluži tā, kā gribētos - kas arī bija gaidāms :). Izmēģināju šo video karti 2 datoros un 2 dažādos operētājsistēmas Windows 7 un Windows 8. Skatoties uz priekšu, teikšu, ka Windows 8 nebija nekādu problēmu, kas bija patīkams pārsteigums.

Nācās nedaudz paspēlēties ar Windows 7, jo, ja nosūtīsi datoru miegā, kamēr videokarte ir pieslēgta, tad 80% gadījumu, atsākot darbu, būs jārestartē ierīce, jo sistēma iekrita BSOD. Problēma tika atrisināta diezgan viegli, man bija jāiet uz oficiālo ražotāja vietni un jālejupielādē jaunākā versija programmatūra, pēc kura sistēma pārtrauca iekrist BSOD.

Apkopojot savus iespaidus, teikšu, ka domāju, ka būs sliktāk, taču šī videokarte nav piemērota spēlēm, taču darbam ar to 100% pietiek. Es izmantoju monitoru, kas ir pievienots šai kartei, ekrāns ar gandrīz statisku attēlu, bet arī citām vajadzībām sistēmas administrators vai pietiek ar biroja darbinieku.

Es sniegšu zemāk specifikācijas lai būtu vēl skaidrāks par ko es runāju:

Modelis USB2.0 TO DVI (U-480)
Aprīkojuma veids Ārējā USB 2.0 grafikas karte
Dekorācijā izmantotās krāsas Melns
Maksimālā izšķirtspēja 1680 x 1050
Mērogošana Vienam datoram var pievienot vairākas videokartes
Grafikas kartes konfigurācija
video atmiņa 16 MB
Konfigurācija
Interfeiss, savienotāji un izejas
Interfeiss USB 2.0
Ostas DVI-I
Ēdiens No USB porta
Saderība
OS atbalsts Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (86-64), Windows 8 (86-64)
Iepakojuma izmērs 22,7 x 15,7 x 5,7 cm

Lēta vairāku monitoru sistēma | Maksimāla ekrāna vieta par minimālām izmaksām

Ja neesat pazīstams ar vairāku monitoru spēlēm, šeit ir īss komentārs: trīs displeji, kas savienoti ar vienu un to pašu grafikas apakšsistēmu, ir uzstādīti blakus un tiek izmantoti kā viens. liels ekrāns, nodrošinot plašāku skatu uz vidi un dziļāku iedziļināšanos spēles procesā.

Uzskaitīsim trīs 1080p monitoru priekšrocības salīdzinājumā ar vienu 4K paneli. Pirmkārt, trīs ekrānu uzstādīšana ievērojami uzlabo perifērijas redzamību, kas tiek apvienota ar cilvēku vizuālās informācijas apstrādes procesu. Otrkārt, trīs 1920x1080 monitoriem kopā ir par ceturtdaļu mazāk pikseļu nekā Ultra HD paneļiem ar 3840x2160 pikseļu izšķirtspēju, kā rezultātā grafikas apakšsistēmas slodze ir mazāka, un kadru ātrums ir lielāks. Turklāt trīskāršā konfigurācija ir lētāka. Jūs varat iegādāties trīs LCD monitorus ar 20-23 collu diagonāli par mazāk nekā 400 USD. Tikmēr 4K displeja cena sākas no 500 USD. Tas būs ekrāns ar atsvaidzes intensitāti 30 Hz. 60 Hz paneļi ir ievērojami dārgāki. Turklāt vairākus monitorus ir daudz ērtāk izmantot darbam.

Bet ir arī trūkumi. Acīmredzamākais ir vairāku komponentu izmantošana. Trīs paneļi aizņem vairāk vietas, un tos ir grūtāk sakārtot uz galda vai sienas nekā viens monitors. Ne visas spēles ir saderīgas ar vairākiem monitoriem. Ir arī šādu konfigurāciju pretinieki, jo īpaši daži spēlētāji uzskata, ka šādas konfigurācijas vairāk novērš uzmanību, kas negatīvi ietekmē efektivitāti. Bet mēs tam nepiekrītam un uzskatām, ka priekšrocības atsver trūkumus. Jo vairāk ekrānu, jo jautrāk!

Ņemot vērā, ka trīs 1080p displeji parasti ir lētāki nekā viens 4K monitors, mēs nolēmām izveidot lētu sistēmu spēlēm trīs monitoros. Mēs pārbaudīsim divas zemu izmaksu grafiskās kartes (zem 150 USD), lai noskaidrotu, vai tās spēj nodrošināt tādu veiktspējas līmeni, kāds nepieciešams, lai ērti darbinātu trīs monitorus.

Lētas videokartes trīskāršam monitoru komplektam

Šim rakstam Gigabyte piedāvāja divas budžeta kartes: Radeon R7 260X un GeForce GTX 750 Ti. Ārēji tie ir ļoti līdzīgi. Tomēr Radeon kartes augšpusē ir CrossFire savienotājs, savukārt GeForce SLI tiltam nav. Tie ir aptuveni vienāda izmēra, samontēti uz zila iespiedshēmas plate un ir aprīkoti ar atbilstošas ​​klases dzesētājiem. I / O paneļi ir nedaudz atšķirīgi: Radeon kartei ir viena HDMI un DisplayPort izeja, nevis divi HDMI.

GeForce GTX 750 Ti ir 640 CUDA kodoli un 2 GB GDDR5 video atmiņa 128 bitu kopnē. Cenas dažādiem modeļiem GeForce GTX 750 Ti norēķinās 150 USD diapazonā, lai gan jūs varat atrast lētākus ar atlaidēm. Iespējams, vissvarīgākā 750. sērijas GPU priekšrocība ir tā energoefektīvā arhitektūra. Jo īpaši Nvidia atsauces videokartei pat nav nepieciešama papildu savienotājs uzturs. Gigabyte versija joprojām ir aprīkota ar papildu sešu kontaktu savienotāju, kas palielina virstaktēšanas vietu.

Pretējā stūrī ir Radeon R7 260X ar 896 straumēšanas procesoriem un 2 GB GDDR5 video atmiņu arī 128 bitu kopnē. To var atrast par aptuveni 130 ASV dolāriem, un neskaitot dažu mazumtirgotāju piedāvātās Jaungada atlaides. Nvidia vairāku monitoru tehnoloģiju sauc par Surround, savukārt AMD to sauc par Eyefinity. Abas metodes gadu gaitā ir nepārtraukti pilnveidotas un tagad darbojas gandrīz nevainojami, lai gan Eyefinity iestatīšana, iespējams, ir nedaudz sarežģītāka, vienlaikus piedāvājot lielāku elastību, konfigurējot monitorus ar dažādu izšķirtspēju.

Lēta vairāku monitoru sistēma | Trīskāršā monitora iestatīšana

Nvidia Surround

Nvidia Surround iestatīšana ir diezgan vienkārša: atveriet Nvidia vadības paneli un atlasiet "Setup Surround", pēc tam atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus "Paplašināt displejus, izmantojot telpisko skaņu".

Pēc tam noklikšķiniet uz "Iestatījumi" un atlasiet katra displeja pozīciju, norādot atbilstošā monitora numuru. Ja vēlaties, varat veikt rāmja korekciju, lai kompensētu fizisko atstarpi starp monitora malām. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz "Rāmja korekcija" un iezīmējiet skaitli. Parādīsies neliels logs, kurā varēsiet definēt vajadzīgo apgabalu. Pēc tam noklikšķiniet uz "Iespējot telpisko skaņu". Gatavs.

AMD Eyefinity

Eyefinity aktivizēšana nav daudz grūtāka, lai gan mums bija jāatkārto process divas reizes, jo pirmajā vietā bija kļūda. Vispirms atlasiet "Izveidot displeju grupu programmā Eyefinity." Pēc tam atlasiet monitora konfigurāciju (mūsu gadījumā 3x1, tas ir, trīs ekrānu platums un viens augstceltnis) un noklikšķiniet uz "Tālāk".

Iestatiet katra displeja pozīciju, atlasot atbilstošo zilo kvadrātu, lai piesaistītu šo pozīciju monitoram, kas tiks parādīts zilā krāsā. Pēc divu monitoru atlases pozicionēšana tiks pabeigta. Šeit mēs pieļāvām kļūdu, jo iestatīšanas process nebija pilnīgi intuitīvs.

AMD ļauj izmantot dažāda izmēra un izšķirtspējas displejus, kas ir jauks papildinājums. Varat arī kompensēt monitoru apmales laukumu. Vienkārši nospiediet uz augšu vai uz leju katrā ekrānā, lai to saskaņotu ar režģa modeli.

Lēta vairāku monitoru sistēma | Testa stends un etaloni

Kā jau minēts, ne visas spēles vienlīdz labi atbalsta vairāku monitoru komplektus. Pirmās personas šāvēja (FPS) spēlēm un simulācijas spēlēm ir vislabākā saderība. Šajā sakarā, lai pārbaudītu mūsu lētās sistēmas iespējas, mēs izvēlējāmies četrus "šāvējus" un divus sacīkšu simulatorus. Mēs izmantojām populārākās mūsdienu spēles, piemēram, Battlefield 4, Titanfall un Grid 2, kā arī dažas vecākas spēles, piemēram, Call Of Duty: Black Ops II un Dirt Showdown. Mēs izmantojām Fraps, lai reģistrētu kadru ātrumu testos. GPU-Z parādīs parametrus un datus no sensoriem. MSI Afterburner palīdzēs ar GeForce pārspīlēšanu, un Catalyst Control Center pakotnē esošā Overdrive utilīta ļaus jums izspiest AMD Radeon grafiskās kartes veiktspēju. Lai novērstu problēmas spēlēs, kas pēc noklusējuma nedarbojas ar vairākiem monitoriem, mēs izmantojām bezmaksas lietderība sauc par Platekrāna fiksatoru. Šī programma ir daudzkārt izglābusi situāciju.

Vairāku spēlētāju spēlē ir grūti panākt vienmērīgu veiktspēju, tāpēc mēs esam vairākas reizes pārbaudījuši vairākus līmeņus, lai iegūtu lielāku priekšstatu par veiktspēju katrā spēlē. Abas grafiskās kartes izmantoja vienādus grafikas iestatījumus, lai nodrošinātu godīgu salīdzinājumu.

Kā testa sistēmu mēs izmantojām datoru ar šādu konfigurāciju: Intel procesors Core i5-3570K pārspīlēts līdz 4,2 GHz un RAM Corsair LP Vengeance DDR3-1866 DDR3-2133 režīmā uz ASRock Z77 Extreme4-M mātesplates. šī sistēma pārāk jaudīgs, lai pārbaudītu lētus GPU, taču mums ir jāatbrīvo viss video karšu potenciāls, novēršot platformas vājās vietas.

Procesors Intel Core i5-3570K ASRock Z77 Extreme4-M mātesplate AOC i2367Fh 23 collu monitors RAM Corsair Vengeance LP PC3-16000 SSD Samsung 840 Pro, 256GB SSD, SATA 6Gb/s PSU Seasonic 660W Platinum, ATX12V, EPS12V
Labākā cena ASV, $ 230 130 147 175 197 174
Labākā cena Krievijas Federācijā, rub. 14175 ? 19115 22100 14500 14840

Testēšanas stenda konfigurācija
Procesors Intel Core i5-3570K (Ivy Bridge), 4,3 GHz, četrkodolu, LGA 1155, 6 MB koplietota L3 kešatmiņa
Mātesplate ASRock Z77 Extreme4-M (LGA 115) mikroshēmojums: Intel Z77
Monitori 3 x 23 collu AOC 12367F IPS 1080p
RAM Corsair Vengeance LP PC3-16000 4 x 4 GB
Uzglabāšanas ierīce SSD Samsung 840 Pro 256GB 6Gb/s
Video kartes Gigabyte Radeon R7 260X
1000 MHz GPU, 2 GB GDDR5 pie 1250 MHz (5000 MT/s)

Gigabyte GeForce GTX 750 Ti
1165/1365 MHz GPU, 2 GB GDDR5 pie 1753 MHz (7012 MT/s)

Enerģijas padeve Seasonic 660W Platinum, pie X12V, EPS12V
Operētājsistēma Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Video draiveri Visas Radeon kartes: AMD Catalyst 14.9
GeForce GTX 770: Nvidia 344.48

Lēta vairāku monitoru sistēma | Testa rezultāti

CīņasLauks 4

Mēs bieži izmantojam Battlefield 4 testēšanai, un mums ir labs priekšstats par to, kā spēle darbojas dažādos iestatījumos. Tas izmanto jaudīgu dzinēju, kas labi pielāgojas dažādu veiktspējas līmeņu aparatūrai, tāpēc mēs esam ļoti ieinteresēti redzēt, kā spēle uzvedas uz lētām videokartēm.

Tālāk redzamajās diagrammās redzēsit, ka mūsu konfigurācija ļauj mums ērti spēlēt ar zemu detalizāciju bez sinhronizācijas. Ar šiem iestatījumiem grafikas kvalitāte ir daudz mazāk iespaidīga, turklāt sliktas sinhronizācijas dēļ ir viļņoti kadri. Tas ir kompromiss, kas jums būs jāizdara, ja vēlaties kaujas laukā izmantot visas perifērās redzamības priekšrocības.

Mēs eksperimentējām ar overclocking, mainījām izšķirtspēju uz 4800x900 pikseļiem un palielinājām detalizācijas līmeni uz vidēju. Spēle sāka izskatīties labāk un bez FPS zaudēšanas. Ar MSI Afterburner utilīta palīdzību mēs iestatījām GPU palielināšana pie 1213 MHz un atmiņa 1470 MHz, kā rezultātā ievērojami palielinās kadru ātrums.

Eyefinity uz Radeon R7 260X

Mēs sākām testēt Eyefinity ar vidējiem iepriekš iestatītiem grafikas iestatījumiem 4800x900 pikseļos, jo tie nodrošināja vairāk augsts rādītājs ar Nvidia karti (mēs iekļāvām arī AMD Mantle API). Kā izrādījās, abas kartes nodrošināja līdzīgu veiktspējas līmeni. Šķiet, ka Mantle vidēji dod dažus papildu kadrus sekundē, taču tas neietekmē minimālo FPS.

Virstaktēšana ar MSI Afterburner izraisa sistēmas sasalšanu. Par laimi to viegli nomainīja utilīta Overdrive Catalyst Control Center. Karte saglabāta stabils darbs 1244 MHz GPU un 1650 MHz atmiņai. Augstākas vērtības izraisīja sasalšanu. Tomēr Battlefield 4 rezultāti pieauga līdz 57 FPS. Nav tik slikti!




Titanfall un Call of Duty: Black Ops II

Titanfall

Titanfall ir daudz pielāgošanas iespēju. Lai iegūtu ērtu kadru nomaiņas ātrumu, mēs izmantojām vidējas un zemas detalizācijas iestatījumu sajaukumu.

Telpiskā skaņa uz GeForce GTX 750 Ti

Mēs mēģinājām palaist spēli sākotnējā izšķirtspējā ar minimāliem grafikas iestatījumiem, taču nebijām apmierināti ar rezultātu. Lai gan vidējais kadru ātrums svārstījās ap 30 FPS, mēs vēlējāmies redzēt bagātāku attēlu. Lai to izdarītu, mēs iestatījām izšķirtspēju uz 4800x900 pikseļiem, overclocked GPU un dažus detalizācijas iestatījumus palielināja līdz vidējiem, bet dažus atstāja zemus. Rezultātā mēs ieguvām labāku tēlu ar pienācīgu veiktspējas līmeni.

Eyefinity uz Radeon R7 260X

Mēs vēlreiz mēģinājām palaist spēli 5760 x 1080 ar zemu detalizācijas iestatījumu. Lai gan attēla kvalitāte joprojām nebija ļoti laba, mēs gribējām salīdzināt ar GeForce GTX 750 Ti. Pēc tam mēs atkal dublējām savus iestatījumus 4800x900, uzlabojot izskats spēles.


Call Of Duty: Black Ops II

Call of Duty sēriju veido pirmās personas šāvēja spēles, kas ir pilnas ar darbību, un Black Ops II nav izņēmums. Spēle ir salīdzinoši veca, un tai ir liela fanu kopiena. Spēļu dzinējs nav īpaši prasīgs pret aparatūru, tāpēc mēs sagaidām augstu veiktspēju, izmantojot trīs displejus. Tā kā CoD nav optimizēts vairākiem monitoriem, mēs izmantojām Widescreen Fixer lietojumprogrammu, kas kompensē to, ko izstrādātāji palaida garām.

Telpiskā skaņa uz GeForce GTX 750 Ti

Mēs sākām testēšanu ar 5760 x 1080 pikseļu izšķirtspēju pie vidējas grafikas kvalitātes iestatījumiem ar atspējotiem AA un FXAA un ar iespējotu skata diapazona ierobežojumu. Ja v-sinhronizācija ir atspējota, jūs redzēsit kadru kritumu, tāpēc mēs iestatījām izšķirtspēju uz 4800x900 un pārspīlējām GPU. Rezultātā mēs saņēmām vidējo vērtību 95 FPS un minimālo vērtību 58 FPS. Kad V-Sync tika iespējots, kadru ātrums pārāk bieži pazeminājās līdz 30 kadriem sekundē, kas nebija īpaši patīkami spēlei.

Eyefinity uz Radeon R7 260X

Pēc analoģijas ar GeForce GTX 750 Ti, spēle darbojas lieliski ar AMD karti, lai gan ar tādiem pašiem stostījumiem un stostījumiem. Samazinot izšķirtspēju līdz 4800x900 pikseļiem, pieplūdums ir pagājis, un CoD ir kļuvis daudz patīkamāk spēlēt.


Grid 2 un Dirt Showdown

Trīskāršā monitora konfigurācija ievērojami uzlabo Grid 2 pieredzi. Testēšanas laikā mēs izmantojām iebūvēto etalonu, kā arī veicām dažas darbības, lai pārbaudītu rezultātus.

Telpiskā skaņa uz GeForce GTX 750 Ti

5760 x 1080 izšķirtspējā ar pielāgotiem iestatījumiem bez v-sinhronizācijas spēle darbojās diezgan gludi. Pēc pārspīlēšanas mēs vēlreiz veicām testus un redzējām veiktspējas pieaugumu par pāris kadriem sekundē. Mēs tā neteiktu Šis gadījums ir nepieciešams overclocking.

Pielāgotie iestatījumi ietver vidējas grafikas iepriekš iestatītu, uzlabotas miglas atspējošanas, liela renderēšanas attāluma ar atspējotu fona izplūšanu, augstas kvalitātes zemes segumu, augstas kvalitātes bremžu celiņus, bez uzlabota apgaismojuma un globālo apgaismojumu.

Eyefinity uz Radeon R7 260X

Šī spēle ir daļa no AMD Evolved programmas, tāpēc mēs gaidījām vienādu vai lielāku augsts līmenis veiktspēju salīdzinājumā ar GeForce GTX 750 Ti. Un tā arī notika. Bet overclocking nedeva būtisku rezultātu.

Netīrumu atklāšana

Šī ir salīdzinoši veca spēle, un mēs gaidījām, ka tā labi darbosies mūsu sistēmā. Mēs izmantojām pielāgotus iestatījumus: atspējots MSAA, pilnekrāna režīms, 60 Hz un augsta detalizācija. Uzlabotais apgaismojums un globālais apgaismojums ir atspējoti.

Telpiskā skaņa uz GeForce GTX 750 Ti

GeForce GTX 750 Ti viegli tiek galā ar spēli mūsu iestatījumos.

Eyefinity uz Radeon R7 260X

Tāpat kā Grid 2, AMD karte darbojās labi, jo Dirt Showdown attiecas arī uz Gaming Evolved. Spēle izskatās lieliski, un kadru ātrums ir nepārspējams GeForce GTX 750 Ti .

Lēta vairāku monitoru sistēma | Tas nav dārgi, tas darbojas, tas ir jautri

Hardcore datoru spēlētāji var pieņemt, ka lētas grafikas kartes nespēj nodrošināt pieņemamu veiktspēju trīs ekrāniem vienlaikus. Tomēr pēc plašas pārbaudes varam droši apgalvot, ka šis pieņēmums neatbilst patiesībai.

Šī raksta mērķis nav salīdzināt GeForce un Radeon, bet gan pierādīt, ka abas kartes ir cienīgas, lai pārvaldītu vairākus monitorus komplektā. Gan AMD, gan Nvidia pārdod kartes zem 150 USD, kas spēj apstrādāt spēles trīs displejos. Ne tik sen tikai viens 19 collu LCD monitors maksāja vairāk nekā trīs lēti 1080p monitori šodien. Šis ir labs piemērs tam, kā tehnoloģija laika gaitā kļūst labāka un lētāka. Rezultātā konfigurācija, kas kādreiz piederēja īpaši augstas klases segmentam, tagad ir pieejama spēlētājiem ar nelielu budžetu.

Trīs displeji ne tikai uzlabo spēļu pieredzes kvalitāti, bet ļauj efektīvāk veikt ikdienas uzdevumus. Piemēram, strādājot pie raksta, autors atver tīmekļa pārlūkprogrammu kreisajā ekrānā, teksta redaktors centrā un mūzika / fotoattēli / piezīmes labajā ekrānā. Logi nav jāmēro, jāsamazina vai jāpalielina, tie vienmēr ir atvērti. Arī fotoattēlu rediģēšana ir ievērojami vienkāršota.

Šo eksperimentu noteikti varam saukt par veiksmīgu. Protams, budžeta grafikas kartes nespēs nodrošināt maksimālu detalizāciju vai izšķirtspēju modernās, aparatūras prasīgās spēlēs, taču jūs noteikti varat ienirt Datorspēles pavisam jaunā līmenī.

Protams, mēs zinām, ka 4K displeji jau ir pieejami, un mēs esam sajūsmā, ka Ultra HD pakāpeniski kļūst pieejamāka. Taču mēs uzskatām, ka papildu pikseļi nav salīdzināmi ar telpiskās skaņas efektu. Turklāt daudzām spēlēm (īpaši vecākām) nav mērogojamības lietotāja interfeiss(UI), un atskaņošana 4K formātā kļūst praktiski neiespējama, jo spēlētājam svarīga informācija tiek parādīta ļoti mazā mērogā. No otras puses, platekrāna sistēma 5760x1080 atbalsta lietotāja interfeisu standarta izmērs, un videokartēm ir jādarbojas ar mazāku pikseļu skaitu, kas pozitīvi ietekmē veiktspēju.

Izmēģinājuši trīs monitorus darbībā, jums būs grūti no tiem atteikties. Mēs varam droši ieteikt šādas konfigurācijas un cerēt, ka esam izkliedējuši vismaz daļu no spekulācijām un pārpratumiem, kas ar tiem saistīti.