Acasă / Instrucțiuni / Kitul de creație Fallout 4 adaugă o facțiune. Este gata! kit de creație beta deschisă anunțată! Suport oficial pentru mod

Kitul de creație Fallout 4 adaugă o facțiune. Este gata! kit de creație beta deschisă anunțată! Suport oficial pentru mod

Nu este posibil să încărcați Fallout4.esm în Kitul de creație direct, totuși puteți crea un mod cu Skyrim.esm, puteți face un Fallout4.esm gol/fals în xedit/Tes5Edit, îl puteți salva și face un nou mod master fără dependențe definite.

1. Apoi încărcați toate fișierele în xedit, eliminați Skyrim ca master al pluginului dvs.
2. Adăugați Fallout4.esm ca master, copiați pluginul în folderul Fallout 4/Data și ați terminat.
3. Momentan, poți folosi doar înregistrările care se află în Kitul de creație / Skyrim, altfel jocul se va bloca
4. Fallout4.esm are mult mai multe intrări decât Skyrim, cea mai mare parte este încă o zonă necunoscută pentru modmakers.
5. Puteți vizualiza înregistrările încărcând Fallout4.esm (real) în Tes5Edit
6. Pentru a face acest lucru, copiați esm în Skyrim/Data și deschideți-l cu Tes5Edit
7. Descărcați doar Fallout4.esm. Tes5edit va emite o anumită cantitate de erori și spune că nu poți edita fișierul, dar te poți uita la structura Fallout4.esm și la FormID

Priviți capturile de ecran pentru a înțelege mai bine ce este în joc.

Dacă doriți să încercați să faceți moduri pentru Fallout 4, îl puteți descărca de pe Bethesda.net editor gratuit Kitul de creație, același instrument pe care l-am folosit în timp ce lucram la Fallout 4. Pentru a afla mai multe despre editor, pentru a citi documentația și sfaturi, consultați wiki-ul editorului. Intenționăm să actualizăm și să îmbunătățim modurile și editorul în conformitate cu dorințele dvs., așa că scrieți despre impresiile dvs. pe forumurile noastre.

Actualizare: 1.10.130.0
- Kitul de creație pentru Fallout 4 a fost actualizat la versiunea 1.10.130.0 pentru jocul de la versiunea 1.10 la 1.10.130.0 și o versiune ulterioară
- Scripturi actualizate.

Actualizare: 1.10.15.0
- Kitul de creație pentru Fallout 4 a fost actualizat la versiunea 1.10.15.0
- S-a adăugat suport pentru noul format de plugin Light/Master (.esl). Pentru mai multe informații despre noul format .esl, consultați wiki-ul Creation Kit
- Lightweight Format Plugin (.esl) este un nou format optimizat introdus în actualizarea 1.10 pentru joc. Acest format de plugin se comportă ca un plugin obișnuit .esp, cu excepția următoarelor:
0. Suportul pentru fișierele .ESL necesită actualizare/patch 1.10 sau o versiune ulterioară pentru a funcționa în joc.
1. Fișierele în format .esl sunt doar pentru citire. Lucrul activ ar trebui să fie efectuat într-un plugin normal (.esp).
2. Fișierele în format .esl ocolesc limita ID-ului de plug-in de 8 biți (255).
3. Fișierele în format .esl au un buget de cel mult 4000 de formulare.
4. Fișierele în format .esl sunt tratate ca fișiere separate de fișierul .esp din care a fost convertit, astfel încât jocurile salvate nu vor fi compatibile între ele.
5. Pentru a converti un plugin obișnuit (.esp) într-un plugin light (.esl), încărcați fișierul .esp și din meniul Fișier selectați Conversie fișier activ în Light Master. Este recomandat să utilizați identificatori compacti de formulare de fișiere active pentru a vă optimiza formularele într-un buget de 4000 de unități.
NOTĂ. La comprimare, formidurile schimbă formidurile din plugin, așa că faceți asta numai înainte de a le converti în .esl și nu în .esp (plugin-ul) pe care intenționați să îl creați.

Cum să descărcați kitul de creație prin Lansatorul Bethesda.net:
1. Descărcați Bethesda.net Launcher:
2. Rulați programul de instalare
3. Instalați
4. Deschideți Lansatorul
5. Lansatorul va începe să descarce fișierele necesare (instalarea poate dura mult timp)
6. Autentificare / Creare cont pe site-ul web Bethesda.net, apoi conectați-vă la Lansator
7. Sau descărcați gata pachet complet pe site-ul nostru la linkul de mai jos.

Folosind kit-ul de creație:
- Puteți găsi multe ghiduri:
https://community.bethesda.net/community/fallout/fallout-4/mods
http://www.creationkit.com/Main_Page

În lansator:
- După ce instalați Lansatorul Bethesda.net, puteți verifica oricând actualizările Kitului de creație, totul va fi disponibil în setările Lansatorului Bethesda.net sau verificați actualizările pe site-ul nostru.

Depanare:

Î: Nu mă pot autentifica!
Răspuns: Asigurați-vă că ați introdus corect datele dvs. Dacă primiți „eroare de conectare”, este o problemă cu serverul sau firewall-ul blochează lansatorul

Întrebare: Lansatorul nu se deschide!
Răspuns: Asigurați-vă că aveți acces și instalat ultima versiune Framework .Net, puteți descărca de pe site-ul oficial:

Î: Nu pot descărca niciun mod!
Răspuns: Asigurați-vă că Lansatorul nu este blocat de un firewall. Încercați să vă conectați din nou la contul dvs. bethesda.net
Răspuns: Încercați să ștergeți folderul de descărcări unde Launcher le stochează la: %LOCALAPPDATA%
Răspuns: Încercați să rulați Launcher ca administrator

Întrebare: Lansatorul meu se blochează când:
- Descarc Fallout 4.esm sau orice alt fișier .esm!
Răspuns: Dacă utilizați o versiune a jocului care nu este în limba engleză, trebuie să spuneți Kitului de creație în ce limbă sunt fișierele dvs. Acest lucru se face în fișierul ini CreationKitCustom.ini (dacă nu există un astfel de fișier, atunci creați-l în folderul jocului) și introduceți următoarele:
sLanguage=ro
Înlocuiți „en” (engleză) cu abrevierea din două litere a limbii dvs., în cazul nostru ru
Versiunea pe 32 de biți a CK nu este acceptată, cu excepția creării de fișiere „buze” și nu poate fi utilizată în niciun alt scop.

Întrebare: Cum se încarcă mai multe fișiere master?
Răspuns: Pentru a încărca mai multe fișiere master în CreationKit.ini, adăugați linia bAllowMultipleMasterLoads=1 la secțiune

Î: Nu se poate deschide CreationKit!
Răspuns: Încercați să îl rulați în modul de compatibilitate pentru un sistem de operare mai vechi. Rulați fișierul CreationKit.exe din folder jocuri fallout 4 ca administrator și jocul trebuie să fie cel puțin versiunea 1.5.154.0

Întrebare: CreationKit se închide!
Răspuns: Acest lucru se întâmplă de obicei când încercați să încărcați date, acest lucru este normal și nu uitați să vă salvați progresul înainte de a închide și a ieși din CreationKit

Creaton Kit Instalare Tutorial de

Doamnelor si domnilor! În sfârșit, s-a făcut! Astăzi, 26 aprilie, Bethesda pe site-ul său oficial a anunțat lansarea editorului de mod beta deschis pentru Fallout 4 - Kit de creație!

Citat:

Încă de la Morrowind și editorul său, The Elder Scrolls Construction Set, am încercat tot posibilul să sprijinim modificările jocurilor noastre și ale jucătorilor care au investit în ele. Credem că jocurile noastre devin cu adevărat speciale atunci când ai ocazia să creezi ceva propriu. Noi misiuni, hărți, personaje, dialoguri, costume, arme și multe altele - lista de moduri este cu adevărat nesfârșită, cu ajutorul lor poți îmbunătăți jocul în cele mai uimitoare și neașteptate moduri.

Video din articol:

Kit de creație

Dacă doriți să încercați să creați singur un mod, puteți descărca gratuit Kitul de creație de pe Bethesda.net, același instrument pe care l-a folosit Bethesda în timp ce lucra la Fallout 4.
Pentru a face acest lucru, treceți mouse-ul peste pictograma de descărcare din partea de sus a site-ului web Bethesda.net și selectați „Descărcați Bethesda.net Launcher” din meniul drop-down. Sau link direct.

Pentru a afla mai multe despre editor, Bethesda recomandă să citiți documentația și sfaturile de pe wiki-ul editorului (toate în engleză, din păcate).

Suport oficial pentru mod

Articolul menționează și actualizarea beta 1.5 pentru Fallot 4, care poate fi descărcată gratuit de toți proprietarii licenței jocului. Se adaugă (Atenție!) Asistență oficială pentru mod!!! În meniul principal a fost adăugat un articol separat, făcând clic pe care veți intra în organizatorul de mods, în care nu numai că puteți personaliza ordinea de încărcare a modificărilor instalate, ci și să descărcați altele noi din moduri. Bethesda.net! După cum ați înțeles deja, și-au deschis propriul Nexus, pe baza căruia, după cum cred, se va construi o rampă de lansare pentru apariția modurilor.Mai pe Xbox One și iunie pe Playstation 4.

(Rețineți că această funcție funcționează numai după ce v-ați conectat la Bethesda.net DIRECT DIN JOC, așa că pirații pot fi în aer. Dar acest lucru nu este sigur, doar o presupunere)











Dacă dintr-o dată cineva nu știe cum să obțină o actualizare beta pe Steam „e:

  • Accesați Steam
  • Faceți clic dreapta pe Fallout 4 în Bibliotecă
  • Selectați „Proprietăți”
  • Selectați fila „Betas”.
  • Va apărea un meniu derulant. În el, selectați „Actualizare beta”
  • Faceți clic pe „Închidere”
  • Așteptați câteva minute până când Fallout 4 se actualizează
  • După actualizarea Fallout 4, biblioteca dvs. ar trebui să se numească „Fallout 4”

UPD 2: Pentru cei care nu încep Kitul de Creație

(am găsit o modalitate ușoară de a o face să funcționeze)

După cum înțelegeți, deși este deschis, este BETA, așa că au existat câteva defecte aici.

Când încercați să lansați editorul pe versiunea rusă a jocului și să deschideți orice fișier esp / esm, obțineți o blocare fără nicio explicație „Ktul de creație 2.0 a încetat să funcționeze”. Aici majoritatea, poate, va spune: „Tyuyu, foișorul nu poate face nimic, a lansat un editor care nu funcționează”, etc., DAR, totul este ceva mai complicat aici.

Pentru ca editorul să funcționeze, aveți nevoie de:

  • Accesați folderul rădăcină cu Fallout4 (aici ar trebui să fie instalat kitul de creație)
  • În dosar CreationKit.iniîn secțiune adăugați linia „sLanguage=ru” (fără ghilimele).
  • Salva.
  • Gata! Esti superba!

Acum editorul dvs. poate deschide fișiere esp/esm, dar în numele articolelor standard (de la Fallout4.esm și toate DLC-urile traduse) în loc de „10mm” obișnuit, vor fi „10-РјРј” și altele asemenea.

Ca o soluție la problemă, descărcarea engleză este potrivită. localizarea jocului. Poti descarca AICI (link către nexus) .

Ei bine, prieteni, felicitări pentru intrarea oficială în era modurilor pentru marele joc Fallout 4! Ura! Ura! Ura!

Ca de obicei, aștept părerile voastre în comentarii! Mult succes în pustietate!

O zi fericită tuturor fanilor Fallout 4! Bethesda Softworks a ascultat în cele din urmă solicitările persistente ale întregii comunități de jocuri și a anunțat lansarea Kitului de creație Fallout 4, un instrument special pentru modificarea Fallout 4.

Lansarea instrumentului mult așteptat a devenit cunoscută ieri, dintr-un videoclip special creat de dezvoltatori special pentru această ocazie:

Pentru aceia dintre voi care nu vorbesc engleza, dezvoltatorii le vor oferi jucătorilor acces deplin la funcționalitatea unică de modificare, pe care (cel puțin așa spun ei) o folosesc ei înșiși pentru a crea articole noi, evenimente și misiuni în joc. Acum înțelegeți toate oportunitățile care se deschid în fața comunității? Dar acestea nu sunt toate vești bune!

Pentru prima dată în istoria Fallout, și poate întreaga industrie a jocurilor în general, modificările personalizate vor fi disponibile în toată splendoarea și diversitatea lor formidabilă, nu numai pentru boierii de PC, ci și pentru jucătorii de pe consolă! Da, ați citit bine: modurile Fallout 4 vor fi disponibile pentru jucătorii PS4 și Xbox One! În cele din urmă, fanii consolei au primit cel puțin un argument decent în confruntarea lor veche cu utilizatorii de computere.

Kitul de creație Fallout 4 deschide un adevărat posibilitati nelimitate! Imaginează-ți: o bază de date uriașă de moduri create folosind instrumente oficiale! Posibilitățile unor astfel de modificări vor fi mai presus de orice am putea vedea înainte. Dintre minusuri, se poate observa că crearea de mod-uri pe console încă nu este planificată, adică, cel mai probabil, pentru a accesa Fallout 4 Creation Kit, va trebui să achiziționați o versiune licențiată pentru PC a Fallout 4, chiar și dacă aveți deja o copie a jocului pentru PlayStation 4 sau Xbox One. Încă nu știm exact cum vor fi moderate modificările utilizatorilor și verificate pentru compatibilitate între ele. De asemenea, nu se știe ce se va întâmpla cu o bază foarte semnificativă de mod-uri existente.

Pentru a utiliza setul de creație Fallout 4 sau pentru a juca modurile existente, va trebui să vă creați un cont pe Bethesda.net și să vă conectați la joc. După aceea, veți avea acces deplin la baza de date existentă de mod-uri, veți putea evalua și lăsa comentarii la mod-uri și, desigur, vă veți putea încărca propriile modificări.

Pare începutul unei noi vieți pentru Fallout 4, sau poate Bethesda a decis să testeze instrumentele care vor fi disponibile în TES 6 în acest fel? Cine știe. Puteți ghici cât doriți, dar, în schimb, este mai bine să aruncați o privire pe pagina noastră cu cei mai buni

Ultima actualizare a firului: 26/6/2019

Backup automat Fallout 4:

Dacă linkurile sunt cuprinse între paranteze (ce sunt acestea), înseamnă că o actualizare nu a fost încă publicată, dar puteți face clic pe link pentru a vedea dacă există unul, deoarece acest fir nu este actualizat automat de îndată ce o actualizare este disponibilă.

Dacă parantezele sunt în jurul linkului „Installer”, înseamnă că fișierul de configurare pentru programul de instalare nu a fost încărcat și va fi disponibil în cele din urmă.

Fișierul „ZIP” necesită Winzip, 7Zip sau Winrar pentru a fi extras în folderul Fallout 4.
Dacă nu vă simțiți confortabil să cumpărați Winzip sau doriți un program zip (probabil) superior gratuit, luați în considerare alternativele de aici:
7-Zip:
winrar:

Winzip vine preinstalat pe WIndows 10 ca o încercare, luați în considerare linkurile de mai sus dacă a expirat.

Pagina Silverlock F4SE nu se actualizează?

Doriți să opriți actualizarea Fallout 4?


F4SE nu funcționează?

Asigurați-vă că aveți versiunea potrivită
sau
Asigurați-vă că „pluginurile” sunt actualizate
sau
Rulați F4SE ca administrator
sau
Asigurați-vă că fișierele „vechi” F4SE au fost eliminate.

Fara F4SE
Faceți clic pe „Steam” în stânga sus și faceți clic pe „Mergeți offline...”
Steam nu mai oferă opțiunea de a dezactiva complet actualizările, așa că setarea clientului Steam offline vă va permite să vă jucați jocul în starea sa actuală, fără a fi forțat să actualizați.
Există două probleme dacă alegeți să faceți acest lucru:

1) Dacă există deja o actualizare în desfășurare și fie ați întrerupt-o, fie ați făcut-o offline în timp ce actualizarea nu este setată să se lanseze la actualizare, veți primi o eroare de descărcare și jocul va refuza lansarea
2) Uneori, nu veți putea juca jocul offline până când nu actualizați jocul, ignorând primul punct.
Acest lucru nu poate fi evitat și va trebui să îl setați să se lanseze la actualizare și să ocoliți steam folosind f4se.

Cu F4SE

  • Accesați Biblioteca dvs. Steam
  • Faceți clic dreapta pe Fallout 4
  • Faceți clic pe Proprietăți
  • Accesați fila Actualizări
  • Faceți clic pe caseta din partea de sus sub „Actualizări automate” și selectați „Actualizează acest joc doar când îl lansez”
  • faceți clic pe închidere
De aici, puteți lansa jocul cu f4se fără teama de actualizare a jocului, iar atunci când f4se este actualizat, îl puteți actualiza.

Nu uitați să faceți copii de rezervă pentru Fallout4.exe în cazul actualizărilor Fallout 4!

Sau folosiți acest instrument la îndemână aici:

Cum se actualizează F4SE

  1. Faceți clic dreapta pe Fallout 4 în Biblioteca dvs. Steam și faceți clic pe Proprietăți
  2. Accesați fila „Fișiere locale” și
  3. Căutați un fișier care conține „"f4se_1_10_"
  4. Eliminați toate fișierele care au un număr mai mic decât cel nou pe care l-ați instalat
    De exemplu, tocmai ați instalat „f4se_1_10_89”, așa că eliminați cel care are un număr mai mic la sfârșit, „”f4se_1_10_83”
  5. Consultați eroarea „Obținerea unei versiuni invalide” sau „Versiune greșită”? dacă primești acele erori.

Primiți o eroare „Versiune invalidă” sau „Versiune greșită”?

Încercați oricare:

  1. Una sau mai multe dintre modurile tale nu au fost încă actualizate pentru f4se actual.
    Puteți găsi directorul de pluginuri prin:


    - Faceți dublu clic pe Date, apoi pe f4se, apoi pe pluginuri
    Toate pluginurile dvs. F4SE sunt aici, aflați care dintre ele nu este actualizată și dezinstalați-l temporar sau mutați-l de acolo până când este. (verificați pagina de mod când puteți)
  2. Nu ai instalat corect F4SE.
    Acest lucru se face atunci când nu ați eliminat fișierele mai vechi f4se .dll și acestea sunt încărcate în locul celor noi, pe care le puteți remedia prin:
    - Faceți clic dreapta pe Fallout 4 în Biblioteca dvs. Steam și faceți clic pe Proprietăți
    - Accesați fila „Fișiere locale” și faceți clic pe „Răsfoiți fișierele locale...”
    Ce cauți sunt fișiere ca acesta: „f4se_1_10_xx.dll”
    Ștergeți-l pe cel care are un număr mai mic decât cel pe care l-ați instalat și vă „setat”.

Cum să faceți backup manual pentru Fallout4.exe

  • Accesați biblioteca dvs. Steam
  • Faceți clic pe Fișiere locale
  • Faceți clic pe „Răsfoiți fișierele locale...”
  • Găsiți unde este Fallout4 sau Fallout4.exe
  • Faceți clic dreapta pe Fallout4.exe sau Fallout4 și faceți clic pe copiere (sau folosiți CTRL + C)
  • Faceți clic dreapta în afara fișierelor și faceți clic dreapta și faceți clic pe „Lipire” (sau folosiți CTRL + V)
Acum aveți o copie de rezervă a executabilului dvs. Fallout 4 și îl puteți înlocui atunci când jocul se actualizează cu acesta vechi prin:
  • Accesați biblioteca dvs. Steam
  • Faceți clic dreapta pe Fallout 4 și faceți clic pe Proprietăți
  • Faceți clic pe Fișiere locale
  • Faceți clic pe „Răsfoiți fișierele locale...”
  • Faceți clic dreapta pe Fallout4 sau Fallout4.exe și selectați „Redenumiți” și redenumiți-l cu altceva sau doar adăugați numere după el
  • Accesați copia de rezervă pe care ați făcut-o și faceți clic dreapta, apoi selectați „Redenumiți”
  • Redenumiți-l din Fallout 4 - (Copiere) sau orice ați numit-o, în Fallout4
Acum ar trebui să puteți utiliza f4se cu fallout 4, cu toate acestea, există câteva lucruri de care ar trebui să știți:

A) Dacă Fallout 4 - Interfață a fost actualizat, este posibil ca jocul să nu funcționeze corect
B) Dacă au fost actualizate multe fișiere Fallout 4, inclusiv interfața, este posibil ca modurile dvs. să nu funcționeze corect