Acasă / Siguranţă / Cum să utilizați texturile în Photoshop cs6. Cum să aplicați o textură în Photoshop unei fotografii, text sau zone selectate a unui obiect. Aplicarea unei texturi complexe pe o zonă selectată

Cum să utilizați texturile în Photoshop cs6. Cum să aplicați o textură în Photoshop unei fotografii, text sau zone selectate a unui obiect. Aplicarea unei texturi complexe pe o zonă selectată

În acest tutorial despre crearea de efecte speciale în Photoshop, vom învăța elementele de bază ale amestecării straturilor și vom învăța cum să aplicăm orice textură unei fotografii. Este simplu, dar foarte mod eficient face o fotografie obișnuită mai creativă și mai impresionantă. Vă vom explica cum să comutați rapid între modurile de amestecare pentru a găsi pe cel care vi se potrivește cel mai bine, cum să amestecați numai valorile de luminozitate pentru a păstra culorile originale în fotografia dvs. și cum să inversați luminozitatea.

Autorul lecției, Steve Patterson, a luat drept textură hârtie veche, filmat cu o cameră simplă de îndreptare și fotografiere. Textura poate fi găsită peste tot. Poate fi un model interesant pe o frunză sau piatră, nori pe cer, o suprafață de lemn, o pată de rugină sau modele de îngheț pe ferestre. În plus, textura poate fi obținută prin scanarea diverselor lucruri, de exemplu, coperți de cărți vechi, hărți, hârtie mototolită sau chiar o bucată de material textil sau covor. Desigur, puteți găsi texturi pe Internet.

Iată fotografia originală pe care o vom procesa:

Și aceasta este textura pe care o vom aplica:

Asta obținem până la urmă. Am făcut câteva ajustări suplimentare, despre care vom vorbi la sfârșitul lecției:

Să începem!

Pasul 1: Selectați și copiați textura

După ce am deschis atât imaginea originală, cât și textura în Photoshop, o vom transfera într-un document cu o fotografie. Cea mai ușoară opțiune este copierea și lipirea. Asigurați-vă că fereastra care conține textura este activă, deschideți meniul Selectaîn partea de sus a ecranului și apoi Toate. De asemenea, puteți face clic Ctrl+A(Câștigă) / Comanda+A(Mac) pe tastatură:

Astfel selectăm întreaga textură. Un contur de selecție apare în jurul perimetrului său:

După aceasta, trebuie să deschideți meniul Edita, situat în partea de sus a ecranului și apoi Copie, sau faceți clic Ctrl+C(Câștigă) / Comandă+C(Mac) pe tastatură:

Pasul 2: Introduceți textura în documentul care conține fotografia

După ce ai copiat textura în buffer, mergi la fereastra cu fotografia și mergi din nou la meniu Edita, dar de data asta alegem Pastă sau faceți clic Ctrl+V(Câștigă) / Comandă+V(Mac) pe tastatură:

Photoshop va insera textura în document sau, mai degrabă, într-un nou strat care va fi situat deasupra fotografiei. În funcție de dimensiunea documentului cu textura, acesta poate acoperi complet fotografia, dar dacă te uiți în panoul de straturi Panoul Straturi, este clar că originalul se păstrează în strat Fundal, iar textura s-a dovedit a fi mai mare, într-un nou strat cu numele Stratul 1:

Acum fotografia și textura sunt pe straturi diferite ale aceluiași document

Pasul 3: Dacă este necesar, modificați dimensiunea texturii folosind instrumentul Transformare gratuită

Dacă dimensiunile fotografiei și ale texturii nu se potrivesc, poate doriți să le aliniați. Photoshop ne permite să facem acest lucru folosind comanda Transformare gratuită. Deschide meniul Editaîn partea de sus a ecranului și selectați Transformare gratuită sau faceți clic Ctrl+T(Câștigă) / Comandă+T(Mac) pentru a invoca aceeași comandă de la tastatură:

Photoshop va plasa un cadru cu mânere în jurul texturii (acestea sunt pătrate mici pe marginile acesteia). Dacă, ca și în cazul nostru, zona texturii este mai mare decât fotografia, poate fi mai bine să comutați la una dintre vizualizările pe tot ecranul Photoshop. Pentru a face acest lucru, trebuie să faceți clic F pe tastatură (când ați terminat, puteți reveni apăsând încă de câteva ori F). Trageți de oricare dintre mânere și dați texturii dimensiunea dorită. Deoarece nu există nimic în această imagine, cu excepția texturii în sine, distorsionarea proporțiilor de obicei nu dăunează, dar dacă doriți să le păstrați, trebuie să țineți apăsată tasta în timp ce mutați mânerele de colț. Schimbare. Când ați terminat, faceți clic Intră(Câștigă) / Reveni(Mac) pentru a accepta modificările și a ieși Transformare gratuită:

Modificați dimensiunile texturii folosind Transformare gratuită

Pasul 4: Selectați un instrument Instrumentul de mutare

Alegerea unui instrument Instrumentul de mutare care se află în partea de sus a panoului instrumente Photoshop. Acest lucru se poate face și prin apăsarea tastei V. De fapt nu o vom folosi, dar în acest caz, Acest pas este necesar pentru a putea comuta rapid între modurile de amestecare a straturilor: acest lucru ne va permite să înțelegem care dintre ele va oferi cele mai bune rezultate pentru o anumită fotografie și o anumită textură.

Ce legătură are asta cu instrumentul? Instrumentul de mutare intrebi? Doar că, în funcție de instrumentul pe care îl selectați, este posibil ca tastele rapide de pe tastatură să nu funcționeze. Când alegeți un instrument Instrumentul de mutare totul funcționează așa cum ar trebui și din moment ce Instrumentul de mutare situat în partea de sus a barei de instrumente, cel mai simplu mod de a-l folosi este:

Pasul 5: Comutați între modurile de amestecare a straturilor

Opțiunea de amestecare a straturilor este în colțul din stânga sus al panoului de straturi. Modul implicit este Normal, adică stratul superior nu se amestecă în niciun fel cu straturile de jos sau de jos, motiv pentru care textura se suprapune în prezent cu fotografia:

Dând clic pe Normal, veți vedea o listă cu alte opțiuni - Înmulțire, Ecran, Suprapunere etc. Va fi mult mai rapid să le derulați folosind tastele rapide. În timp ce ține Shift + Alt(Câștigă) / Shift + Opțiune(Mac), apăsați plus (+) sau minus (-). Plus comută la următorul mod din listă și minus- la precedenta. De exemplu, dacă în timp ce țineți Shift + Alt(Câștigă) / Shift + Opțiune(Mac), dai clic pe plus o dată, apoi comutați de la Normal pe Dizolva:

Poate că efectul amestecării în modul Dizolva va fi neinteresant, dar cu siguranță vă va plăcea un alt mod. Vom apăsa plus de mai multe ori, încă ținând Shift + Alt(Câștigă) / Shift + Opțiune(Mac) pentru a ajunge la modul Multiplica:

Cu optiune Multiplica Acest lucru creează o suprapunere interesantă, deși întunecată:

voi apăsa plus de mai multe ori, ajungând la modul Ecran:

Modul de amestecare este selectat în prezent Ecran

Rezultatul este, de asemenea, interesant, de data aceasta a ieșit mult mai ușor decât în Multiplica:

Făcând clic plusîncă de câteva ori, ajung la opțiune Suprapunere:

Suprapunere de asemenea, oferă adesea un rezultat interesant la aplicarea texturii; aici zonele luminoase și întunecate sunt combinate, iar imaginea se termină cu mai mult contrast:

De regulă, cele mai interesante rezultate la aplicarea texturilor sunt obținute cu ajutorul modurilor Înmulțire, ecran, suprapunere, lumină moale, si de asemenea Lumină tare; Vă recomandăm să le încercați pe toate pentru a înțelege care opțiune este cea mai potrivită pentru a vă atinge obiectivul. În această situație, considerăm modul optim Ecran, dar puteți alege o altă opțiune.

Pasul 6: Reducerea saturației de culoare a texturii

În acest moment, nu doar textura în sine apare în fotografie, ci și culoarea acesteia. Acesta poate fi ceea ce doriți, deoarece amestecarea culorilor pe diferite straturi poate da rezultate interesante, dar dacă doriți să păstrați culorile originale ale fotografiei, va trebui să eliminați culoarea din textură. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este să-i scadă saturația. În partea de sus a ecranului, selectați Imagine, apoi Ajustări si in sfarsit Desaturare. De asemenea, puteți face clic Shift + Ctrl + U(Câștigă) / Shift + Comandă + U(Mac) pe tastatură:

Echipă Desaturare elimină imediat culoarea din strat, făcându-l în esență alb-negru. Aceasta nu este cea mai bună opțiune pentru a converti o fotografie în alb-negru, dar în acest caz este destul de suficientă. Privind miniatura stratului de textură (Stratul 1)în panoul de straturi, vom vedea că și-a pierdut culoarea:

Odată ce culoarea este îndepărtată, doar luminozitatea tonală a texturii este amestecată în fotografia noastră. Pentru comparație, să ne uităm din nou la imagine după setarea modului de amestecare. Ecran:

Și iată cum arată după ce am îndepărtat culoarea din textură:

Pasul 7: inversarea texturii

Înainte de a fi mulțumit de rezultat, puteți încerca să inversați textura schimbând luminozitatea la cea opusă. Ceea ce era întuneric va deveni lumină și invers. În partea de sus a ecranului, selectați Imagine, apoi Ajustări si in sfarsit Inversa. De asemenea, puteți face clic Ctrl + I(Câștigă) / Comanda + I(Mac) pe tastatură:

Așa arată fotografia noastră după inversarea luminozității texturii. Potrivit autorului lecției, Steve Patterson, fotografia a început să pară veche și s-a estompat:

Pasul 8: Reduceți opacitatea texturii

În cele din urmă, dacă textura pare prea proeminentă, îi poți reduce aspectul scăzând opacitatea stratului. Această opțiune Opacitate, se află chiar vizavi de modurile de amestecare din partea de sus a panoului Straturi. Valoarea implicită este Opacitate 100%, dar cu cât o cobori mai mult, cu atât mai mult va apărea fotografia originală. Vom reduce valoarea Opacitate până la 50%:

Textura pare acum mai delicată:

Deoarece în cazul nostru textura face fotografia să pară mai veche și estompată, există alte câteva lucruri pe care le putem face pentru a îmbunătăți acest efect. În primul rând, puteți estompa puțin imaginea. Pentru a face acest lucru, selectați în panoul de straturi Fundal, apoi creați rapid un strat duplicat făcând clic Ctrl+J(Câștigă) / Comandă+J(Mac). Astfel, obținem copii ale fotografiei cu care vom lucra fără a deteriora originalul:

Acum estompez stratul Copie de fundal folosind un filtru Blur Gaussian. Pe meniu Filtraîn partea de sus a ecranului selectez Estompa, atunci estompare gaussiană:

Se va deschide o casetă de dialog Blur Gaussian. Vrem doar o ușoară neclaritate, așa că setați raza la aproximativ 1,5 pixeli:

Clic BINE, Caseta de dialog se închide, moment în care Photoshop efectuează o ușoară estompare:

În cele din urmă, creați un nou strat pentru a reduce saturația de culoare a imaginii. Faceți clic pe pictogramă Strat nou de ajustareîn partea de jos a panoului de straturi:

Din lista care apare, selectați Nuanță/Saturație:

În Photoshop CS4 și versiuni ulterioare (CS5 este folosit în acest tutorial), opțiuni pentru ajustare Nuanță/Saturație va apărea pe panou Ajustări.În versiunile anterioare, acestea se deschid într-o casetă de dialog separată. Pentru a reduce saturația culorii, trebuie să reduceți valoarea Saturaţie la aproximativ -50, deplasând cursorul spre stânga:

Mutați glisorul Saturație la stânga - acest lucru va reduce saturația culorii din imagine

Dacă am avea Photoshop CS3 sau mai mult versiunea timpurie, ar fi trebuit să apăsați BINE, pentru a închide caseta de dialog (închide panoul Ajustări nu este necesar în CS4 sau mai târziu). Acum vedem rezultatul final după reducerea saturației culorii:

Rezultatul final

Asta este! Acum sunteți familiarizat cu elementele de bază ale mapării texturii în Photoshop folosind moduri de amestecare!

Sursa - photoshopessentials.com

În acest tutorial vă voi arăta cum să creați o manipulare foto a unei fete. Pentru a crea acest efect vom folosi mai multe texturi de gheață, opțiuni de amestecare și straturi de ajustare.

Nota: acest tutorial a fost realizat în versiuni Photoshop CC, deci unele capturi de ecran pot varia. Unele pensule sunt exclusive pentru Photoshop CS6.

Imaginea finală:

Pasul 1

Crea document nou dimensiune 700px * 1020px (Fișier - Nou) (Ctrl + N) . Deschideți folderul cu textura de gheață, selectați această textură, deschideți-o în Photoshop și selectați partea:

Copie (Ctrl + C) și pastă (Ctrl + V) zona selectată într-un document nou.

Aplicați un strat de ajustare pe această textură alb-negru:

Acum textura gheții arată astfel:

Pasul 2

Deschide imaginea fetei și selectează partea de sus. Copie (Ctrl + C) și pastă (Ctrl + V) zona selectată în documentul de lucru, reduceți (Ctrl + T) și plasați-l în centrul documentului:

Adăugați un strat de ajustare la stratul fetei. alb-negru (alb-negru) cu mască de tăiere:

Niveluri cu mască de tăiere.

Strat de ajustare Curbe cu mască de tăiere:

Rezultat:

Pasul 3

Să începem să adăugăm gheață în jurul fetei. Deschideți imaginea aisbergului și selectați o parte:

Copie (Ctrl + C) și pastă (Ctrl + V) partea selectată a gheții în documentul de lucru, reduceți dimensiunea acesteia și rotiți (Ctrl + T) . Marginea aisbergului ar trebui să fie situată pe piciorul fetei:

Adăugați o mască de tăiere la stratul iceberg și aplicați un strat de ajustare alb-negru (alb-negru):

De asemenea, adăugați un strat de ajustare Niveluri:

Radieră dimensiuni mici (E)Ștergeți marginile aisbergului pentru a face o tranziție lină către corpul fetei.

Pasul 4

Adăugați încă o bucată de gheață în partea inferioară a corpului fetei. Reveniți la imaginea aisbergului, selectați o altă bucată de gheață și plasați-o pe documentul de lucru.

Reduceți dimensiunea noului strat de gheață (Ctrl + T) , răsturnați-l pe orizontală (Editare - Transformare - Întoarcere orizontală)și așezați-l pe partea inferioară a corpului modelului:

La stratul de gheață pe care tocmai l-ați adăugat, adăugați straturi de ajustare cu măști de tăiere. Mai întâi, adăugați un strat de ajustare Alb-negru. (Alb-negru):

Acum adăugați un strat de ajustare Niveluri:

Rezultat:

Pasul 5

Adăugați bucăți mici de gheață în jurul fetei. Reveniți la imaginea aisbergului și selectați o mică parte din ea și Copiați (Ctrl + C) și pastă (Ctrl + V) a selectat o parte a aisbergului într-un document de lucru.

Întoarceți stratul de gheață și reduceți-l (Ctrl + T). Aplicați un strat de ajustare alb-negru pentru a elimina culoarea. Imprăștiați straturi de gheață pe tot documentul.

Pasul 6

Să mai adăugăm mai multa gheataîn designul nostru. Deschideți această textură de gheață și selectați o mică parte din ea:

Copie (Ctrl + C) și pastă (Ctrl + V) partea selectată în documentul de lucru, reduceți (Ctrl + T) și plasați-l așa cum se arată în captura de ecran:

Pe acest strat de gheață, aplicați un strat de ajustare a nivelurilor cu o mască de tăiere:

Rezultat:

Pasul 7

Reveniți la textura de gheață pe care ați folosit-o la pasul 6 și utilizați instrumentul lasso în linie dreaptă (poligonLassoinstrument) selectați partea:

Copie (Ctrl + C) și pastă (Ctrl + V) partea selectată în documentul de lucru și aplicați un strat de ajustare Niveluri.

Salutare tuturor! A trecut mult timp de când nu am făcut photoshop. Așa că astăzi vă voi spune cum să aplicați o textură în Photoshop unei fotografii, text sau zone selectate a unui obiect pentru a crea un efect uimitor. Acest lucru nu este greu de făcut. Tot ce trebuie să faceți este să urmați câțiva pași simpli. Mai mult, nu contează pentru noi ce versiune aveți: CS6, CC sau oricare alta. Personal, lucrez în Photoshop CC 2018, iar în acest sens nu este diferit de alții.

Aplicarea unei texturi simple unei fotografii

Să încercăm să îmbunătățim această fotografie a unui tip și a unei fete adăugându-le o textură de picături de apă. Pentru a găsi fotografii, puteți căuta prin Yandex sau imagini Google. Doar introduceți ceva de genul „Textura picăturilor de apă”. Odată ce imaginile sunt pregătite, le încărcăm una câte una în Photoshop.


După cum puteți vedea, efectul este uimitor. Fotografia pare imediat mult mai vie.

Aplicarea unei texturi complexe pe o zonă selectată

Dacă în exemplul anterior am suprapus o fotografie translucidă pentru a obține un anumit efect, acum va trebui să lucrăm puțin. Cert este că acum vom schimba complet acoperirea obiectului folosind exemplul unei mașini. Îți amintești cum suntem? Deci trebuie să lucrăm într-un stil similar, doar că în loc de culoare vom face un nou model. Să presupunem că fac această fotografie a unei mașini și această textură a apei.

  1. Încărcați ambele imagini în Photoshop, doar asigurați-vă că stratul de textura apei este mai înalt decât mașina. Și asigurați-vă că rasterizați stratul de apă. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe stratul de apă și selectați „Rasterize Layer”.
  2. Acum, puteți face stratul de apă invizibil făcând clic pe ochi. În această etapă, el nu va face decât să ne împiedice.
  3. Apoi, trebuie să selectăm mașina în sine cu orice instrument convenabil. Prefer să lucrez cu . Încearcă și tu să-l folosești. În primul rând, selectați întreaga mașină, cu excepția roților. Nu uitați să măriți ( CTRLŞi + ) pentru a face selecția mai precisă.
  4. Probabil că vor exista unele detalii care nu au nevoie de suprapunere de textură. Va trebui să scoatem urechea. Pentru a face acest lucru, în mod "Lasso magnetic", căutați funcția în proprietățile instrumentului „Scădere din selecție”.
  5. Acum să selectăm cu calm obiectele inutile în interior, cum ar fi sticla, mânerele ușilor, barele de protecție etc. Nu vă faceți griji. Nu vei pierde nimic.
  6. Apoi, faceți clic dreapta în interiorul zonei selectate și selectați „Copiare” într-un nou strat. Un nou strat va fi creat chiar deasupra stratului de mașină cu doar caroseria mașinii pe care am selectat-o. Selecția poate fi acum deselectată apăsând combinația CTRL+D.
  7. Acum, va trebui să facem corpul copiat într-un nou strat alb-negru. Acest lucru este important. Pentru aceasta puteți folosi. Dar vă recomand să mergeți la meniul „Imagine” – „Corectare” – „Alb-negru”. După cum puteți vedea, corpul a devenit alb/negru, dar totul rămâne la fel.
  8. Acum, să activăm selecția corpului nostru. Pentru a face acest lucru, mergeți la stratul cu detaliul alb-negru și țineți apăsată tasta CTRL Faceți clic pe miniatura stratului. Când treceți cu mouse-ul, cursorul ar trebui să se schimbe.
  9. Și acum intră în joc imaginea apei. Fără a elimina selecția, faceți clic pe ochi, activând afișarea texturii. După aceea, inversați selecția apăsând combinația de taste SHIFT+CTRL+I. După o operațiune de succes, ar trebui să vedeți o selecție în jurul perimetrului pânzei.
  10. Acum, fiind pe stratul de apă, apăsați butonul ŞTERGE pentru a elimina tot ceea ce nu este inclus în zona selectată. Apoi puteți elimina selecția ( CTRL+D). După cum puteți vedea, apa acoperă acum corpul, dar pare oarecum nenatural. Acest lucru este decis.
  11. Va trebui să selectați Overlay sau Soft Light în Opțiunile de amestecare. Atunci vei fi surprins cum s-a schimbat mașina ta.

Se pare că este adevărat.

Mai mult, dacă te joci cu luminozitate sau ton de culoare ( CTRL+U), atunci puteți lua în considerare diverse variații interesante ale transformării. Doar verificați modul „Toning” și mutați glisoarele.

Puteți face efecte similare de suprapunere nu numai cu mașini, ci și cu orice alte obiecte și obiecte.

Aplicarea texturilor textului

Dar pentru a aplica o textură textului în Photoshop, trebuie să faci lucruri complet diferite. Nu trebuie să descărcați nicio imagine, dar un set de modele ar fi bine. Dar există mai multe seturi standard în Photoshop. Prin urmare, mai întâi ne vom uita la ele, apoi vom învăța cum să descărcați altele noi.


După cum puteți vedea, s-a dovedit destul de interesant.

Dar nu toată lumea știe că acesta nu este întregul set. Dacă faceți clic pe roată atunci când alegeți un model, puteți selecta unul dintre seturile existente. Alegerea acolo este mult mai interesantă. În plus, puteți mări și micșora modelul pentru a vedea ce funcționează cel mai bine.

De exemplu, am pus un model natural.

Cum să încărcați un model nou?

Desigur, nu te vei descurca cu modele standard, așa că vom încărca altele noi. Pentru aceasta avem nevoie de așa-numitele seturi în format PAT. Nu sunt greu de găsit. Suficient pentru orice motor de căutare tastați ceva de genul „Descărcați modele pentru Photoshop pat”. Ei bine, dacă ești leneș, le poți lua de aici. Există o mulțime de seturi interesante aici.

  1. După ce am descărcat setul cu modele, despachetăm arhiva.
  2. Apoi, accesați Photoshop și selectați meniul "Editare"— „Seturi” — „Gestionați seturile”.
  3. În fereastra care se deschide, selectați „Patterns” din meniul drop-down „Set type”. După aceea, faceți clic pe butonul „Descărcare”.
  4. Ni se va prezenta o selecție de fișiere în Explorer în director „Adobe Photoshop/Presetări/Modele”. Pentru mai multă comoditate, vă recomand să salvați seturile descărcate în acest folder. După aceea, selectați fișierul cu setul pe care l-ați descărcat.

După cum puteți vedea, acum există mai multe modele diferite. Și cel mai important lucru este că puteți aplica aceste texturi direct pe text în același mod în care am făcut-o mai sus.

Textura dvs. proprie pentru text

Ei bine, dacă nu sunteți mulțumit de seturile de modele și doriți să aplicați o textură în Photoshop cu poza sau fotografia dvs., atunci puteți face și acest lucru cu ușurință. De fapt, nu mă voi repeta, pentru că în esență întregul proces este identic cu modul în care am tras fundalul pe mașină. Dar aici totul este și mai ușor, deoarece nu trebuie să dezactivați vizibilitatea stratului și să utilizați instrumentele de selecție.

Adică, totul se reduce la următorii pași:


Este simplu. Acum textul tău are o copertă unică. Grozav, nu?

Desigur, dacă vrei să studiezi în profunzime Photoshop și să înveți cum să-l folosești bine în câteva săptămâni, atunci îți recomand să urmărești aceste tutoriale video minunate. Datorită lor, veți face clic pe Photoshop ca pe nucile.

Ei bine, aici închei articolul meu de astăzi. Sper că l-ai găsit interesant. Ei bine, vă recomand să vă abonați la blogul meu și să vă alăturați paginilor mele publice rețelele sociale pentru a nu rata lansarea unui nou articol interesant. Mult noroc pentru tine. Pa! Pa!

Salutări, Dmitri Kostin.

Texturarea este un proces asupra căruia mulți modelatori începători (și nu numai!) Cu toate acestea, dacă înțelegeți principiile de bază ale texturării și le aplicați corect, puteți textura rapid și eficient modele de orice complexitate. În acest articol vom analiza două abordări ale texturii: folosind exemplul unui obiect cu o formă geometrică simplă și folosind exemplul unui obiect complex cu o suprafață neuniformă.

Să presupunem că aveți deja instalat 3ds Max și sunteți gata să începeți texturarea unui obiect. Dacă nu, folosește linkul de mai jos.

Texturare simplă

1. Deschideți 3ds Max și creați mai multe primitive: cutie, minge și cilindru.

2. Deschideți editorul de materiale apăsând tasta „M” și creați un material nou. Nu contează dacă este un material V-Ray sau unul standard, îl creăm doar în scopul afișării corecte a texturii. Atribuiți cardul „Checker” slotului „Diffus” selectând-o în lansarea „standard” a listei de carduri.

3. Atribuiți un material tuturor obiectelor făcând clic pe butonul „Atribuiți material selecției”. Înainte de a face acest lucru, activați butonul „Afișați materialul umbrit în fereastra de vizualizare”, astfel încât materialul să fie afișat într-o fereastră 3D.

4. Selectați o casetă. Aplicați modificatorul „Hartă UVW” selectându-l din listă.

5. Să trecem direct la texturare.

— În secțiunea „Mapping”, puneți un punct lângă „Box” - textura este amplasată corect pe suprafață.

— Mai jos setați dimensiunea texturii sau pasul de repetare a modelului său. În cazul nostru, repetarea modelului este reglementată, deoarece harta Checker este procedurală, nu raster.

— Dreptunghiul galben care încadrează obiectul nostru este un „gizmo”, zona în care afectează modificatorul. Poate fi mutat, rotit, scalat, centrat, fixat pe axe. Folosind gizmo, textura este plasată în locul potrivit.

6. Selectați o sferă și dați-i modificatorul „Hartă UVW”.

— În secțiunea „Mapping”, setați punctul vizavi de „Sperical”. Textura a luat forma unei mingi. Pentru a face acest lucru mai ușor de văzut, creșteți pasul celulei. Parametrii dispozitivului nu sunt diferiți de casetă, cu excepția faptului că dispozitivul cu bile va avea o formă sferică corespunzător.

7. O situație similară pentru cilindru. După ce i-am atribuit modificatorul „Hartă UVW”, am setat tipul de texturare la „Cilindric”.

Acesta a fost cel mai simplu mod de a textura obiectele. Să luăm în considerare o variantă mai complexă.

Texturarea cu o măturare

1. Deschideți o scenă în 3ds Max care are un obiect cu o suprafață complexă.

2. Prin analogie cu exemplul anterior, creați un material cu cardul „Checker” și atribuiți-l unui obiect. Veți observa că textura nu este așezată corect, iar aplicarea modificatorului „UVW Map” nu dă efectul dorit. Ce să fac?

3. Aplicați modificatorul „UVW Mapping Clear” la obiect, apoi „Unwrap UVW”. Ultimul modificator ne va ajuta să creăm o suprafață pentru aplicarea texturii.

4. Mergeți la nivelul poligonului și selectați toate poligoanele obiect pe care doriți să le texturați.

5. Găsiți pictograma „Harta Pelt” cu imaginea unei etichete din piele pe panoul de scanare și faceți clic pe ea.

6. Se va deschide un editor de dezvoltare mare și complex, dar acum ne interesează doar funcția de întindere și relaxare a poligoanelor de suprafață. Apăsați „Pelt” și „Relax” alternativ - scanarea va fi netezită. Cu cât este netezită mai precis, cu atât textura va fi afișată mai corect.

Acest proces este automat. Computerul însuși determină cel mai bun mod de a netezi suprafața.

7. După aplicarea „Unwrap UVW” rezultatul a devenit mult mai bun.

Așa că ne-am familiarizat cu texturarea simplă și complexă. Exersează cât mai des și vei deveni un adevărat profesionist al modelării 3D!