Acasă / Birou / De ce nu funcționează galeria de filtre în Photoshop. Galeria de filtre de estompare în Photoshop CS6. Filtre Val, Zigzag, Valuri oceanice

De ce nu funcționează galeria de filtre în Photoshop. Galeria de filtre de estompare în Photoshop CS6. Filtre Val, Zigzag, Valuri oceanice

Începem o serie de articole despre Photoshop Filter Gallery. Pentru a vă facilita lucrul cu ei, am pregătit un exemplu vizual pentru fiecare filtru. Trebuie să vă amintiți întotdeauna că efectul unui filtru depinde de dimensiunea imaginii în sine și de setările pe care le aplicați. Cu același filtru, puteți obține rezultate diferite.

În acest articol, vom trece peste filtrele pachetului Imitație (artistică) Să-i cunoaștem și să vedem cum funcționează. Deci, să mergem la meniu. Filtru - Filtre Galerie.

1. Acuarelă (Acuarelă)

Simulează efectul picturii în acuarelă. Parametru Detaliere (Detaliu pensulă) setează dimensiunea pensulei de acuarelă, de la 1 la 14. Adâncimea umbrei (intensitatea umbrei) setează gradul de desen și saturație a zonelor de umbră ale imaginii în intervalul de la 0 la 10. Textură stabilește gradul de utilizare a unui model de textură care imită trăsăturile picturii cu acuarele, își schimbă valorile în intervalul de la 1 la 3.

2. Aplicație (decupaj)

Transformă o imagine în ceva care arată ca o aplicație de bucăți de hârtie colorată - toate culorile și umbrele din imagine sunt mediate, lăsând un număr limitat de ele. Parametru Numărul de niveluri setează numărul de niveluri de culoare în intervalul de la 2 la 8. Simplitatea marginilor setează gradul de „simplificare” a conturului elementului aplicat în intervalul de la 0 la 10. Edge Fidelity setează acuratețea redării marginilor ascuțite prezente în imaginea originală în intervalul de la 1 la 3.

3. Burete

Simulează efectul picturii cu un burete. Parametru Marimea periei setează dimensiunea buretelui în intervalul de la 0 la 10. Contrast (Definiție) setează diferența de nivel de culoare între 0 și 25. Înmuiere (netezime) setează ordinea tranzițiilor de culoare în intervalul de la 1 la 15.

4. Granul de film

Filtrul este proiectat să simuleze recepția unei granule crescute. Parametru Cereale setează gradul de granulare în intervalul de la 0 la 20. setează nivelul de lumină în intervalul de la 0 la 20. Intensitate setează nivelul de detaliu al imaginii în intervalul de la 0 la 10.

5. Pictură în ulei (Paint Daubs)

Filtrul adaugă textură imaginii sub formă de pete ondulate sau drepte. Puteți selecta diferite perii, precum și să determinați dimensiunea și duritatea acestora. Tipuri de pensule:

  • Simplu
  • Lejer aspru (Light Rough)
  • Întunecat Aspru
  • Wide Sharp (Wide Sharp)
  • Wide Blurry
  • Scânteie

6. Lumină de neon (Neon Glow)

Acest filtru poate fi folosit pentru a tonifica o imagine în timp ce o atenuează. Adaugă diferite tipuri de strălucire obiectelor dintr-o imagine. Parametru Zona (dimensiunea strălucitoare) setează dimensiunea zonei de culoare neon în intervalul -24 până la +24. Luminozitate setează nivelul de luminozitate al culorii neon, care este selectat în câmp Culoare (culoare strălucitoare) variază de la 0 la 50. Caseta de culoare arată culoarea luminii de neon. Făcând clic pe acest câmp de culoare, se afișează Selectorul de culori.

7. Margini conturate (Marchii poster)

Acest filtru găsește toate marginile unei imagini și le evidențiază înconjurându-le cu linii întunecate pe baza contrastului pixelilor. Parametru Grosimea muchiei setează grosimea maximă a marginilor sau lățimea cursei în intervalul de la 0 la 10. Intensitatea marginii setează nivelul de evidențiere a marginilor contururilor în intervalul de la 0 la 10. Posterizare setează numărul de nuanțe de culoare aplicate în intervalul de la 0 la 6. Prin urmare, la 0, nuanțele de culoare sunt foarte clare, iar la 6, dimpotrivă, sunt netezite.

8. Pastel (Pasteluri aspre)

Proiectat pentru a simula desenul cu creioane colorate. Parametru Lungimea cursei setează lungimea maximă a cursei în intervalul de la 0 la 40. Detaliere (Detaliu stroke) setează nivelul de detaliu al imaginii în intervalul de la 1 la 20. În listă Textură

  • Cărămidă
  • Pânză groasă de sac
  • Pânză
  • calcar (gresie)

În dreapta opțiunii Textură butonul este localizat Scară Relief setează grosimea liniilor într-un desen cu creion de la 0 la 50. Listă derulantă Lumină (lumină) este folosit pentru a selecta direcția sursei de lumină, care accentuează relieful loviturilor. Opțiuni de direcție a luminii:

  • Jos (jos)
  • Jos și stânga (jos stânga)
  • Stânga
  • Stânga sus
  • Sus (Thor)
  • Sus și dreapta (Tor dreapta)
  • Dreapta
  • Jos și dreapta (jos dreapta)

Inversa

9. Umbrire (Smudge Stick)

Simulează umbrirea desenului cu un instrument solid larg. Parametru Lungimea cursei setează lungimea cursei care este înclinată de unealtă în intervalul de la 0 la 10. Zona de evidențiere setează gradul de iluminare în intervalul de la 0 la 20. Intensitate setează gradul de claritate a imaginii în intervalul de la 0 la 10.

10. Desen pe spate (Underpicture)

Filtrul este conceput pentru a simula o schiță cu vopsele de ulei. Marimea periei setează dimensiunea cursei periei în intervalul de la 0 la 40. Acoperirea texturii specifică gradul de utilizare a imaginii texturii în intervalul de la 0 la 40. În listă Textură este selectat materialul pe care este creat modelul. Sunt oferite următoarele opțiuni:

  • Cărămidă
  • Pânză groasă de sac
  • Pânză
  • calcar (gresie)

În dreapta opțiunii Textură butonul este localizat Încărcați textura, este conceput pentru a utiliza o altă imagine *.psd ca bază. Scară setează scara texturii în intervalul de la 50 la 200%. Relief setează grosimea liniilor unui desen cu pensula, în intervalul de la 0 la 50. Listă derulantă Lumină (lumină) este folosit pentru a selecta direcția sursei de lumină, care accentuează relieful loviturilor. Sunt oferite următoarele direcții de lumină:

  • Jos (jos);
  • Jos și la stânga (Stânga jos);
  • Stânga
  • Sus și la stânga (Stânga sus);
  • Sus (Thor);
  • Sus și dreapta (Tor dreapta);
  • Dreapta
  • Jos și la dreapta (Dreapta jos).

Dacă verifici indicatorul Inversa, afișarea zonelor întunecate și luminoase ale imaginii se va schimba.

11. Perie uscată (Dry Brush)

Imită tehnica artistică a „periei uscate”. Filtrul simplifică imaginea, reduce gama de culori din ea și creează zone cu o culoare comună. Parametru Marimea periei setează dimensiunea cursei în intervalul de la 0 la 10. Detaliere (Detaliu pensulă) Textură stabilește gradul de utilizare a texturii în intervalul de la 1 la 3.

12. Fresca

Filtrul este proiectat să simuleze desenul pe materia primă. Ar trebui să fiți foarte atenți când îl utilizați, deoarece filtrul poate întuneca prea mult imaginea. Parametru Marimea periei setează dimensiunea pensulei în intervalul de la 0 la 10. Detaliere (Detaliu pensulă) setează acuratețea transmisiei imaginii în intervalul de la 1 la 10. Textură stabilește gradul în care este utilizată textura, care ar trebui să imite caracteristicile picturii frescei în intervalul de la 1 la 3.

13. Creioane colorate (Creion colorat)

Acest filtru vă permite să creați un efect de hașurare care păstrează majoritatea culorilor din imaginea originală. Parametrii sunt ajustabiliGrosime, Presiunea curseiȘi Luminozitatea hârtiei. Când utilizați un creion subțire, în desen sunt create mai multe linii, iar prin creșterea presiunii, se vor păstra mai multe detalii ale imaginii originale. Luminozitatea hârtiei stabilește nivelul de transparență a hârtiei printr-un strat de lovituri de creion.

14. Ambalaj din celofan (ambalaj din plastic)

Acoperă imaginea cu o folie de plastic lucioasă care scoate în evidență detaliile suprafeței. Parametru Evidențiați Forța stabilește gradul de alb al ridurilor de peliculă care reflectă lumina în intervalul de la 0 la 20. Detaliu specifică numărul de pliuri în intervalul de la 1 la 15. Înmuiere (netezime) stabilește moliciunea luminii și a umbrelor pe ridurile filmului în intervalul de la 1 la 15.

15. Spatulă (cuțit de paletă)

Filtrul este destinat vopsirii cu vopsele de ulei cu o spatulă - un instrument special pentru desen. Parametru Dimensiunea cursei setează dimensiunea cursei spatulei în intervalul de la 1 la 50. Detaliere (Detaliu stroke) setează acuratețea transferului imaginii în intervalul de la 1 la 3. Netezire (moliciune) setează gradul de îmbinare a liniilor adiacente în intervalul de la 0 la 10.

Ne vedem la următoarea lecție!

De asemenea, să presupunem că vreau să îl aplic ca filtru inteligent, ceea ce va face acțiunea de filtru complet editabilă în cazul în care vreau să o schimb mai târziu. Pentru a face acest lucru, la început trebuie să convertesc stratul cu imaginea într-un obiect inteligent (mai multe detalii), după care pictograma corespunzătoare va apărea în colțul din dreapta jos al miniaturii stratului:

Acum trebuie să aplic în sine filtrul „Aplicație” (decupaj). În versiunile de CS5 și mai mici, ar trebui doar să merg la fila meniului principal Filtru --> Imitație (Filtru --> Artistic) și să selectez elementul potrivit, dar în CS6 în meniul Filtru, grupul Imitație (Artistic) pur și simplu lipsește, așa că trebuie să trec prin Filter --> Filter Gallery (Filter --> Filter Gallery) și în caseta de dialog care se deschide, selectează fila Imitație (Artistic), iar în ea deja „Aplicație” (Decupaj ):

Și acum problema a apărut. De obicei, atunci când aplicăm filtre ca filtre inteligente, numele fiecărui filtru aplicat individual apare sub obiectul inteligent din panoul Straturi. Dacă mai târziu trebuie să revenim și să edităm setările filtrului, pur și simplu facem dublu clic pe numele unui anumit filtru. Dar în cazul Photoshop CS6, există o ușoară dificultate. Orice filtre pe care le accesăm doar din Galeria de filtre (deoarece nu ne mai sunt disponibile din meniul Filtre) nu sunt marcate cu numele lor real. În schimb, toate merg sub numele generic „Galerie de filtre”, care nu ne spune ce filtru a fost folosit de fapt:

Acest lucru poate fi încă bun într-un caz ca acesta în care aplic un singur filtru, deoarece îmi pot aminti destul de ușor numele. Dar ce se întâmplă dacă aplic mai multe filtre inteligente din Galerie? De exemplu, acum am aplicat Spatter din grupul Brush Strokes și Diffuse Glow din grupul Distort. Deoarece erau accesibile numai din Galerie, toate sunt etichetate „Galerie Filtre” în Paleta Straturi, ceea ce face să nu se știe atât de ușor care este:

Restaurarea filtrelor lipsă în meniul Filtre

Aceasta, desigur, nu este o problemă uriașă, dar, potențial, vă poate încetini semnificativ fluxul de lucru. Din fericire, Adobe și-a dat seama de acest lucru și a inclus opțiunea de a reveni meniul Filtru înapoi la modul în care era înainte în versiunile anterioare Photoshop CS6. Această opțiune se află sub fila Editare --> Preferințe --> Module externe(Editare --> Preferințe --> Plug-in-uri). În caseta de dialog, bifați caseta de lângă Afișați toate grupurile și numele Galeriei de filtre, apoi faceți clic pe OK și reporniți Photoshop:

Și acum, după repornirea Photoshop CS6, vedem că toate filtrele care lipseau anterior au devenit disponibile prin meniul „Filtru”:

Să redeschidem fotografia, să o transformăm într-un obiect inteligent și să aplicăm filtrele pe care le-am aplicat data trecută:

Ca și data trecută, numele filtrelor inteligente aplicate acestuia au apărut în panoul de straturi de sub obiectul inteligent, dar de data aceasta vedem o diferență semnificativă.

Și din nou, pentru că am reușit să selectez aceste filtre direct din meniul Filtre de data aceasta, nu din Galeria de filtre, Photoshop le afișează având în vedere numele lor reale de filtre sub Obiectul inteligent. Dacă vreau să schimb setările pentru oricare dintre filtre făcând dublu clic pe numele acestuia sau să resetez ordinea în care filtrele sunt aplicate imaginii trăgând unul deasupra sau dedesubtul celuilalt, nu mai trebuie să ghicesc care filtru este care:

Acum, fiecare dintre ele este afișată sub propriul nume, și nu sub „Galeria de filtre” generală.

Deci obiectivele au fost atinse.

Trebuie reținut doar că și acum, dacă aplicați filtre inteligente nu din meniul „Filtre”, ci din „Galerie”, atunci acestea vor apărea în paleta de straturi sub denumirea generală „Galerie de filtre”.

Există destul de multe filtre care sunt folosite pentru a crea diferite efecte asupra unei imagini. Ele sunt combinate în grupuri: imitație, distorsiune, stilizare, textură, linii și schiță. Toate aceste filtre pot fi accesate prin meniu Filtru - Filtre Galerie . Dacă deschideți orice imagine în Photoshop și accesați elementul de meniu Filtru - Filtre Galerie , veți vedea foldere cu aceleași nume ca și grupurile de filtre enumerate mai sus.

Extinderea acestor foldere, veți vedea un rând de filtre și puteți vedea efectul acestor filtre selectând oricare dintre ele. În dreapta sunt setările. Dacă filtrul vi se potrivește, faceți clic pe OK. Sub butoane BineȘi Anulare există o listă derulantă în care puteți selecta și oricare dintre filtrele din galerie.

Tot în galerie puteți vedea efectul mai multor filtre deodată. Pentru a face acest lucru, în colțul din dreapta jos dați clic pe pictogramă Nou strat de efecte . Și apoi evidențiați efectul dorit în lista de efecte active pentru a-l ajusta.

Făcând clic pe pictograma cu imaginea ochiului, dezactivați afișarea efectului. Dacă apăsați din nou, afișajul se repornește.

Filtrele grupului Distorsionare

Grup de filtrare Deformare folosit și pentru a simula diferite efecte.

Filtru de strălucire difuză

Adesea folosit pentru prelucrarea portretelor fotografice. Deschideți un portret foto în Adobe Photoshop CS5, duplicați stratul trăgând stratul pe paletă Straturi pe pictograma pentru crearea unui nou strat. Iar pe duplicat, aplicați acest filtru, fie din Galeria de filtre, fie prin meniu Filtru - Distorsionare - Strălucire difuză . În setările filtrului, eliminați granulația, reduceți gradul de strălucire și reglați transluciditatea originalului.

După ce ați obținut efectul dorit, faceți clic pe OK, apoi reglați opacitatea stratului, obținând efectul de piele strălucitoare asupra imaginii.

Filtre de distorsiune și sferizare

Vă permite să umflați sau să comprimați imaginea. Filtru deformare o face în formă de butoi sau în formă de pernă. Filtru Sferizarea o face mai uniform, sub forma unei sfere.

Filtre Wave, Zigzag, Ocean waves

Ei fac distorsiuni sub formă de unde, fiecare filtru în felul său.

Filtru Curl

Învârte imaginea în jurul centrului

Filtre de la terți (plugin-uri)

Filtre de la alte companii care pot fi utilizate în Adobe Photoshop CS5. Vă permit să creați diferite efecte care nu sunt inițial în program. Adesea fac o treabă mai bună decât filtrele încorporate.

Unele plug-in-uri sunt programe care instalează ele însele fișierele în locul potrivit, după care acest filtru apare în meniul Filtru. Unele plugin-uri sunt fișiere cu extensia .8BFși trebuie să fie plasate în folderul cu filtre pentru ca acestea să funcționeze.

Acest folder se află în folderul programului care rulează Adobe Photoshop CS5 și este numit plug-in-uri. Acest folder se numește același în toate versiunile de Photoshop. Încărcați fișierul plugin în el, deschideți programul și filtrul apare în lista de filtre.

Videoclip despre cum să aplicați filtrul de strălucire difuză pentru a edita portrete foto

Puteți obține informații mai detaliate în secțiunile „Toate cursurile” și „Utility”, care pot fi accesate prin meniul de sus al site-ului. În aceste secțiuni, articolele sunt grupate pe subiecte în blocuri care conțin cele mai detaliate (pe cât posibil) informații despre diverse subiecte.

Cei care folosesc Photoshop versiunea CS5 (sau anterioară) sunt obișnuiți cu faptul că în fila meniu Filtre este prezentată întreaga listă a filtrelor disponibile. În general, este convenabil să le accesați și să le utilizați rapid. Odată cu apariția următoarei versiuni - Photoshop CS6 - acest meniu a suferit o schimbare, ceea ce a dus la confuzie și confuzie în rândul utilizatorilor. Cert este că o serie de filtre din acest meniu au dispărut cu totul.

Lista filtrelor din Photoshop CS5:

S-a schimbat lista de filtre în Photoshop CS6:

După cum puteți vedea, următoarele grupuri au dispărut fără urmă: Imitație (Artistic), Texture (Textură), Strokes (Brush Strokes) și Sketch (Sketch). În plus, au fost eliminate și o serie de filtre individuale din grupurile rămase.

Dar nu vă panicați, de fapt, aceste grupuri de filtre nu au dispărut nicăieri. Da, nu sunt în meniul principal, ci din Galeriile de filtrare nimeni nu le-a scos! Astfel, pentru a le aplica, trebuie mai întâi să mergi la Filtru - Filtre Galerie(Galeria Filtrelor). Se va deschide o casetă de dialog familiară, în care veți găsi ceea ce căutați:

(Click pentru a mari)

După cum puteți vedea, toate filtrele lipsă sunt prezente aici și le puteți folosi în continuare. Dar a apărut următoarea problemă în ceea ce privește obiectele inteligente și filtrele lor inteligente.

Obiecte inteligente și galerie de filtre în Photoshop CS6

Să presupunem că avem și trebuie să îi aplicăm un filtru.

Dacă alegem dintre acele filtre care sunt afișate în meniu, atunci nu există probleme - le vedem numele și înțelegem ce am aplicat.

Dar dacă trebuie să folosiți filtre din lista lipsă, adică prin Galerie, atunci vedem că Photoshop nu le scrie numele!

De acord, acest lucru este extrem de incomod. Să presupunem că am aplicat o singură aplicație, aceasta poate fi încă reținută. Dacă adăugăm un alt filtru? Și apoi încă unul? În primul rând, puteți uita nu doar numele, ci și în ce ordine au fost. În al doilea rând, dacă te întorci la acest proiect peste o săptămână, sau chiar ai predat dosarul PSD unei alte persoane, atunci ce?

Desigur, puteți face clic pe ele în ordine, deschizând o fereastră cu setările de filtru și, datorită acestui lucru, să înțelegeți ce este. Dar este atât de incomod... Încetinește viteza de lucru...

Bine, m-am lăsat dus la escaladarea acestei probleme. Dezvoltatorii ne-au lăsat dreptul de a alege și o modalitate de a remedia totul.

Restaurarea filtrelor lipsă în CS6

Deci, pentru a readuce filtrele lipsă din meniu la forma lor anterioară, trebuie să mergeți la setările Photoshop: Editare(Editați | ×) - Setări(Preferințe) - module externe(Plug-in-uri).

În fereastra de setări care se deschide, bifați caseta de lângă setare Afișați toate grupurile și filtrați numele galeriilor(Afișați toate grupurile și numele Filter Gallery).

După aceea, trebuie să aplicați modificările și să reporniți Photoshop.

Acum grupurile de filtre lipsă vor reveni în meniu, ceea ce înseamnă că își vor afișa numele și în obiectele inteligente, ca și restul.

Am observat o eroare în text - selectați-o și apăsați Ctrl + Enter. Mulțumiri!

Cei care folosesc Photoshop versiunea CS5 (sau anterioară) sunt obișnuiți cu faptul că în fila meniu Filtre este prezentată întreaga listă a filtrelor disponibile. În general, este convenabil să le accesați și să le utilizați rapid. Odată cu apariția următoarei versiuni - Photoshop CS6 - acest meniu a suferit o schimbare, ceea ce a dus la confuzie și a creat confuzie în rândul utilizatorilor. Cert este că o serie de filtre din acest meniu au dispărut cu totul.

Lista filtrelor din Photoshop CS5:

S-a schimbat lista de filtre în Photoshop CS6:

După cum puteți vedea, următoarele grupuri au dispărut fără urmă: Imitație (Artistic), Texture (Textură), Strokes (Brush Strokes) și Sketch (Sketch). În plus, au fost eliminate și o serie de filtre individuale din grupurile rămase.

Dar nu vă panicați, de fapt, aceste grupuri de filtre nu au dispărut nicăieri. Da, nu sunt în meniul principal, ci din Galeriile de filtrare nimeni nu le-a scos! Astfel, pentru a le aplica, trebuie mai întâi să mergi la Filtru - Filtre Galerie(Galeria Filtrelor). Se va deschide o casetă de dialog familiară, în care veți găsi ceea ce căutați:

(Click pentru a mari)

După cum puteți vedea, toate filtrele lipsă sunt prezente aici și le puteți folosi în continuare. Dar a apărut următoarea problemă în ceea ce privește obiectele inteligente și filtrele lor inteligente.

Obiecte inteligente și galerie de filtre în Photoshop CS6

Să presupunem că avem și trebuie să îi aplicăm un filtru.

Dacă alegem dintre acele filtre care sunt afișate în meniu, atunci nu există probleme - le vedem numele și înțelegem ce am aplicat.

Dar dacă trebuie să folosiți filtre din lista lipsă, adică prin Galerie, atunci vedem că Photoshop nu le scrie numele!

De acord, acest lucru este extrem de incomod. Să presupunem că am aplicat o singură aplicație, aceasta poate fi încă reținută. Dacă adăugăm un alt filtru? Și apoi încă unul? În primul rând, puteți uita nu doar numele, ci și în ce ordine au fost. În al doilea rând, dacă te întorci la acest proiect peste o săptămână, sau chiar ai predat dosarul PSD unei alte persoane, atunci ce?

Desigur, puteți face clic pe ele în ordine, deschizând o fereastră cu setările de filtru și, datorită acestui lucru, să înțelegeți ce este. Dar este atât de incomod... Încetinește viteza de lucru...

Bine, m-am lăsat dus la escaladarea acestei probleme. Dezvoltatorii ne-au lăsat dreptul de a alege și o modalitate de a remedia totul.

Restaurarea filtrelor lipsă în CS6

Deci, pentru a readuce filtrele lipsă din meniu la forma lor anterioară, trebuie să mergeți la setările Photoshop: Editare(Editați | ×) - Setări(Preferințe) - module externe(Plug-in-uri).

În fereastra de setări care se deschide, bifați caseta de lângă setare Afișați toate grupurile și filtrați numele galeriilor(Afișați toate grupurile și numele Filter Gallery).

După aceea, trebuie să aplicați modificările și să reporniți Photoshop.

Acum grupurile de filtre lipsă vor reveni în meniu, ceea ce înseamnă că își vor afișa numele și în obiectele inteligente, ca și restul.

Am observat o eroare în text - selectați-o și apăsați Ctrl + Enter. Mulțumiri!

Galeria de filtre de estompare în Photoshop CS6

În versiunea CS6, au apărut trei filtre noi care vă permit să creați profunzime fotorealistă de câmp printr-o interfață specială. Cu acesta, puteți lucra cu comenzi direct pe imagine.

Luați în considerare cum să lucrați cu filtrele și setările acestora!

Noua galerie de filtre de estompare oferă noi instrumente pentru manipularea profunzimii câmpului și crearea efectului „Bokeh”.


Fotografii folosesc distanța focală, distanța subiectului și diafragma pentru a determina zona de focalizare și estompare. Există momente în care limitările tehnice nu permit obținerea efectului dorit. Aici pot fi utile noile filtre.

Spre deosebire de filtrele de estompare Versiuni anterioare Noile filtre Photoshop sunt concepute pentru a vă oferi o focalizare selectivă. Galeria a fost completată cu următoarele filtre: Field Blur (Încețoșare câmp), Iris Blur (Neclaritate deschidere), Tilt-Shift (Tilt-shift). Suplimentul are un set separat de efecte de estompare cu care puteți crea tipuri diferite efect bokeh.


Noile filtre pot fi găsite accesând meniul principal Filtru → Blur. Selectând unul dintre primele trei elemente, veți deschide o nouă galerie de filtre.


Galeria Filtrelor se va deschide într-o fereastră nouă care va înlocui temporar spațiul de lucru. În panoul din dreapta, puteți ajusta filtrele și efectul Bokeh.

Deoarece filtrele de estompare sunt aplicate direct pe pixelii stratului, spre deosebire de straturile de ajustare, vă sfătuiesc să creați mai întâi o copie a stratului. Dacă documentul este format din mai multe straturi, selectați-l pe cel de sus și apăsați Ctrl + Alt + Shift + E. Ca rezultat, toate straturile vizibile de mai jos vor fi îmbinate într-un singur strat separat. Ar trebui să-i aplicați un filtru. Să începem cu filtrul Field Blur.

Field Blur Filter

Field Blur este cel mai simplu dintre cele trei filtre noi. După activarea acesteia, pe imagine apare un control care vă permite să reglați doar doi parametri: locația și cantitatea de neclaritate. Gradul de estompare este ajustat folosind inelul, iar cercurile centrale sunt responsabile pentru locația neclarității.

Când am ajustat estomparea pentru o zonă, putem adăuga câteva puncte (controale). Pentru a face acest lucru, poziționați cursorul în afara primului inel și veți vedea că se va schimba într-un pin cu semnul „+”. Faceți clic pe pânză cu butonul stâng al mouse-ului pentru a adăuga un alt punct de estompare. Acest lucru este necesar pentru a crea diferite grade de estompare în diferite părți ale imaginii. Dacă setați valoarea de estompare la 0, atunci zona va avea claritatea inițială.

Cu ajutorul a două puncte puteți crea o tranziție lină între efecte, similară cu o umplere cu gradient liniar.

Puteți seta câte puncte de estompare doriți.


Ținând apăsată tasta M, veți vedea o mască de estompare. Ca și în cazul măștii de pixeli, aceasta conține doar nuanțe de alb și negru. Cu cât neclaritatea este mai puternică, cu atât zona va fi mai deschisă. Zonele luminoase arată neclaritate, zonele întunecate arată claritate, iar zonele gri arată neclaritate parțială.


În captura de ecran de sus, puteți vedea că am adăugat un număr mare de puncte de estompare. Au ajutat la crearea neclarității exact în acele părți ale fotografiei unde era nevoie. Aceasta metoda permite o ajustare mai precisă și vă permite să estompați chiar și zone foarte mici ale imaginii, precum și să creați o tranziție lină către zone mai clare.

Imagine originală. Fundalul pe care se află câinele atrage prea multă atenție.

Folosind noul filtru de estompare, am estompat puțin fundalul, concentrându-mă pe câine și pe zmeu. Observați nisipul. Am reușit să creez o tranziție lină de la prim-plan la fundal adăugând multe puncte de control. De asemenea, uită-te cu atenție la haina câinelui. Este dificil de lucrat cu astfel de elemente în majoritatea cazurilor de procesare. Și aici, nici filtrul Field Blur (Field Blur) nu face față. Pentru a crește claritatea blănii, trebuie să lucrați cu alte instrumente de restaurare și clonare.

La prima vedere poate părea că acest filtru necesită mult efort. Dar creează tranziții realiste între secțiunile unei fotografii care pot fi realizate cu o cameră. Filtrul Iris Blur (Blur diafragm), pe care îl vom lua în considerare în continuare, vă permite să creați o estompare cu mai puțin efort. Dar amintiți-vă că a nu avea timp și grijă pentru a configura un filtru poate crea un efect de neclaritate prea mare pe care orice fotograf experimentat îl va observa în post-producție.

Filtru de estompare a irisului

Filtrul Iris Blur oferă mai mult control asupra imaginii. Pe lângă controlul gradului de neclaritate, există mai multe puncte de ancorare cu care puteți modifica forma zonei neclare.

Conturul elipsei definește granița dintre zonele neclare și cele clare. Mânerele din pene asigură o tranziție lină între ele.

Ca și în cazul primului filtru, odată activat, punctul de estompare este centrat, iar inelul de estompare îi controlează gradul. În mod implicit, zona cu claritate normală are o formă ovală. Orice lucru în afara ovalului va fi neclar. Cu ajutorul unor pătrate mici de pe conturul elipsei, puteți modifica lățimea și înălțimea zonei protejate de estompare. Rombul mare este responsabil pentru gradul de rotunjime. În următoarea captură de ecran, am schimbat forma elipsei. Rotirea și repoziționarea este similară cu instrumentul Transformare gratuită (Ctrl + T).

Cercurile mici interioare sunt responsabile pentru tranziția lină de la zona neclară (în afara elipsei) la zona cu claritate normală. Cu cât sunt mai aproape de centru, cu atât această tranziție va fi mai lină. Ținând apăsat Alt, puteți seta poziția unui cerc separat de celelalte trei.

Nu vă fie frică de teorie! De fapt, totul este simplu. Cea mai bună modalitate de a vă familiariza cu comenzile este practica. Deschide o imagine, instalează un grad înalt estompează și mișcă toate pârghiile. Orice modificare va fi vizibilă.

Imagine originală. În fundal sunt încă vizibile și alte obiecte care atrag atenția.

Neclaritate creată de filtrul Iris Blur.

Filtru Tilt-Shift

Filtrul Tilt-Shift creează același efect de perspectivă optică ca și lentilele Lensbaby. După activarea filtrului, inelul filtrului este plasat în centru, iar două bare orizontale sunt situate deasupra și dedesubt.

Linia punctată servește ca cercurile interioare (mânere Feather) ale filtrului Iris Blur. Delimitează partea neclară a imaginii și zona cu claritate normală, care se află între liniile albe continue.

Puteți muta toate comenzile mutând punctul central. De asemenea, puteți muta fiecare linie individual. Poziția orizontală a neclarității poate fi, de asemenea, modificată. Toate comenzile se rotesc. Pentru a face acest lucru, trebuie să poziționați cursorul în afara zonei cu o claritate normală (în afara liniilor continue). Inelul de estompare funcționează în același mod ca și celelalte două filtre.

Pe panoul din dreapta există un alt parametru - Distorsiunea, setat implicit la 0%. Deplasându-l în orice direcție, veți obține un efect de estompare a mișcării, implicit acesta va fi în partea de jos (în prim-plan). Distorsiunea simetrică (Distorsiunea simetrică) va crea acest efect atât deasupra cât și dedesubt.

Direcția încețoșării mișcării depinde de modul în care mutați glisorul.

În panoul din dreapta există o altă secțiune - Efecte de estompare (Efecte de estompare), unde puteți crea „Bokeh”.

Efecte de estompare

Sub filtrele de estompare, există o secțiune de efecte. Creează efecte pentru o zonă neclară, care sunt de obicei create de deschiderea camerei.

Schimbând valorile secțiunii evidențiate cu roșu, veți crea străluciri în zonele neclare.

Primul parametru Light Bokeh controlează intensitatea efectului. Al doilea parametru Bokeh Color crește saturația efectului. Cu setarea Light Range puteți defini intervalul tonal pentru efect. Prin mutarea glisoarelor alb-negru, determinați pixelii care vor fi afectați de primii doi parametri.

  • Ștergeți un punct de control selectându-l și apăsând tasta Ștergere.
  • Țineți apăsată tasta M pentru a vedea masca de filtru.
  • Țineți apăsată tasta H pentru a ascunde comenzile.
  • Activați/dezactivați orice filtru debifând caseta din dreapta numelui filtrului.
  • Panoul superior are Setari generale. Funcția Salvare masca pe canal - salvarea măștii de filtru pe un canal separat. Îl veți găsi în paleta de canale. Puteți încărca această mască în orice moment și puteți utiliza oricare dintre instrumentele Photoshop pentru a îmbunătăți estomparea.

    Bara de sus are mai multe opțiuni care controlează estomparea.

    Setarea Focus este setată la 100% în mod implicit. Dacă reduceți această valoare, zona de focalizare va deveni mai neclară. Setarea Selection Bleed poate fi modificată numai dacă a fost creată o selecție pe pânză înainte de aplicarea filtrului. Acesta controlează cantitatea de neclaritate care este pene peste zona selectată. Setarea de înaltă calitate face previzualizarea efectului Bokeh mai precisă. Rețineți că activarea acestuia va scădea performanța.

    Acum că am acoperit toate controalele pentru noile filtre, puteți începe să le aplicați diferitelor imagini.

    Există destul de multe filtre care sunt folosite pentru a crea diferite efecte asupra unei imagini. Ele sunt combinate în grupuri: imitație, distorsiune, stilizare, textură, linii și schiță. Toate aceste filtre pot fi accesate prin meniu Filtru - Filtre Galerie . Dacă deschideți orice imagine în Photoshop și accesați elementul de meniu Filtru - Filtre Galerie , veți vedea foldere cu aceleași nume ca și grupurile de filtre enumerate mai sus.

    Extinderea acestor foldere, veți vedea un rând de filtre și puteți vedea efectul acestor filtre selectând oricare dintre ele. În dreapta sunt setările. Dacă filtrul vi se potrivește, faceți clic pe OK. Sub butoane BineȘi Anulare există o listă derulantă în care puteți selecta și oricare dintre filtrele din galerie.

    Tot în galerie puteți vedea efectul mai multor filtre deodată. Pentru a face acest lucru, în colțul din dreapta jos dați clic pe pictogramă Nou strat de efecte . Și apoi evidențiați efectul dorit în lista de efecte active pentru a-l ajusta.

    Făcând clic pe pictograma cu imaginea ochiului, dezactivați afișarea efectului. Dacă apăsați din nou, afișajul se repornește.

    Filtrele grupului Distorsionare

    Grup de filtrare Deformare folosit și pentru a simula diferite efecte.

    Filtru de strălucire difuză

    Adesea folosit pentru prelucrarea portretelor fotografice. Deschideți un portret foto în Adobe Photoshop CS5, duplicați stratul trăgând stratul pe paletă Straturi pe pictograma pentru crearea unui nou strat. Iar pe duplicat, aplicați acest filtru, fie din Galeria de filtre, fie prin meniu Filtru - Distorsionare - Strălucire difuză . În setările filtrului, eliminați granulația, reduceți gradul de strălucire și reglați transluciditatea originalului.

    După ce ați obținut efectul dorit, faceți clic pe OK, apoi reglați opacitatea stratului, obținând efectul de piele strălucitoare asupra imaginii.

    Filtre de distorsiune și sferizare

    Vă permite să umflați sau să comprimați imaginea. Filtru deformare o face în formă de butoi sau în formă de pernă. Filtru Sferizarea o face mai uniform, sub forma unei sfere.

    Filtre Wave, Zigzag, Ocean waves

    Ei fac distorsiuni sub formă de unde, fiecare filtru în felul său.

    Filtru Curl

    Învârte imaginea în jurul centrului

    Filtre de la terți (plugin-uri)

    Filtre de la alte companii care pot fi utilizate în Adobe Photoshop CS5. Vă permit să creați diferite efecte care nu sunt inițial în program. Adesea fac o treabă mai bună decât filtrele încorporate.

    Unele plug-in-uri sunt programe care instalează ele însele fișierele în locul potrivit, după care acest filtru apare în meniul Filtru. Unele plugin-uri sunt fișiere cu extensia .8BFși trebuie să fie plasate în folderul cu filtre pentru ca acestea să funcționeze.

    Acest folder se află în folderul programului care rulează Adobe Photoshop CS5 și este numit plug-in-uri. Acest folder se numește același în toate versiunile de Photoshop. Încărcați fișierul plugin în el, deschideți programul și filtrul apare în lista de filtre.

    Videoclip despre cum să aplicați filtrul de strălucire difuză pentru a edita portrete foto

    Puteți obține informații mai detaliate în secțiunile „Toate cursurile” și „Utility”, care pot fi accesate prin meniul de sus al site-ului. În aceste secțiuni, articolele sunt grupate pe subiecte în blocuri care conțin cele mai detaliate (pe cât posibil) informații despre diverse subiecte.

    Galeria de filtre de estompare în Photoshop CS6

    În versiunea CS6, au apărut trei filtre noi care vă permit să creați profunzime fotorealistă de câmp printr-o interfață specială. Cu acesta, puteți lucra cu comenzi direct pe imagine.

    Luați în considerare cum să lucrați cu filtrele și setările acestora!

    Noua galerie de filtre de estompare oferă noi instrumente pentru manipularea profunzimii câmpului și crearea efectului „Bokeh”.

    Fotografii folosesc distanța focală, distanța subiectului și diafragma pentru a determina zona de focalizare și estompare. Există momente în care limitările tehnice nu permit obținerea efectului dorit. Aici pot fi utile noile filtre.

    Spre deosebire de filtrele de estompare anterioare versiuni de Photoshop, noile filtre sunt concepute pentru a vă oferi o focalizare selectivă. Galeria a fost completată cu următoarele filtre: Field Blur (Încețoșare câmp), Iris Blur (Neclaritate deschidere), Tilt-Shift (Tilt-shift). Suplimentul are un set separat de efecte de estompare cu care puteți crea diferite tipuri de efect „Bokeh”.


    Noile filtre pot fi găsite accesând meniul principal Filtru → Blur. Selectând unul dintre primele trei elemente, veți deschide o nouă galerie de filtre.


    Galeria Filtrelor se va deschide într-o fereastră nouă care va înlocui temporar spațiul de lucru. În panoul din dreapta, puteți ajusta filtrele și efectul Bokeh.

    Deoarece filtrele de estompare sunt aplicate direct pe pixelii stratului, spre deosebire de straturile de ajustare, vă sfătuiesc să creați mai întâi o copie a stratului. Dacă documentul este format din mai multe straturi, selectați-l pe cel de sus și apăsați Ctrl + Alt + Shift + E. Ca rezultat, toate straturile vizibile de mai jos vor fi îmbinate într-un singur strat separat. Ar trebui să-i aplicați un filtru. Să începem cu filtrul Field Blur.

    Field Blur Filter

    Field Blur este cel mai simplu dintre cele trei filtre noi. După activarea acesteia, pe imagine apare un control care vă permite să reglați doar doi parametri: locația și cantitatea de neclaritate. Gradul de estompare este ajustat folosind inelul, iar cercurile centrale sunt responsabile pentru locația neclarității.

    Când am ajustat estomparea pentru o zonă, putem adăuga câteva puncte (controale). Pentru a face acest lucru, poziționați cursorul în afara primului inel și veți vedea că se va schimba într-un pin cu semnul „+”. Faceți clic pe pânză cu butonul stâng al mouse-ului pentru a adăuga un alt punct de estompare. Acest lucru este necesar pentru a crea diferite grade de estompare în diferite părți ale imaginii. Dacă setați valoarea de estompare la 0, atunci zona va avea claritatea inițială.

    Cu ajutorul a două puncte puteți crea o tranziție lină între efecte, similară cu o umplere cu gradient liniar.

    Puteți seta câte puncte de estompare doriți.


    Ținând apăsată tasta M, veți vedea o mască de estompare. Ca și în cazul măștii de pixeli, aceasta conține doar nuanțe de alb și negru. Cu cât neclaritatea este mai puternică, cu atât zona va fi mai deschisă. Zonele luminoase arată neclaritate, zonele întunecate arată claritate, iar zonele gri arată neclaritate parțială.


    În captura de ecran de sus, puteți vedea că am adăugat un număr mare de puncte de estompare. Au ajutat la crearea neclarității exact în acele părți ale fotografiei unde era nevoie. Această metodă implică o ajustare mai precisă și vă permite să estompați chiar și zone foarte mici ale imaginii, precum și să creați o tranziție lină către zone mai clare.

    Imagine originală. Fundalul pe care se află câinele atrage prea multă atenție.

    Folosind noul filtru de estompare, am estompat puțin fundalul, concentrându-mă pe câine și pe zmeu. Observați nisipul. Am reușit să creez o tranziție lină de la prim-plan la fundal adăugând multe puncte de control. De asemenea, uită-te cu atenție la haina câinelui. Este dificil de lucrat cu astfel de elemente în majoritatea cazurilor de procesare. Și aici, nici filtrul Field Blur (Field Blur) nu face față. Pentru a crește claritatea blănii, trebuie să lucrați cu alte instrumente de restaurare și clonare.

    La prima vedere poate părea că acest filtru necesită mult efort. Dar creează tranziții realiste între secțiunile unei fotografii care pot fi realizate cu o cameră. Filtrul Iris Blur (Blur diafragm), pe care îl vom lua în considerare în continuare, vă permite să creați o estompare cu mai puțin efort. Dar amintiți-vă că a nu avea timp și grijă pentru a configura un filtru poate crea un efect de neclaritate prea mare pe care orice fotograf experimentat îl va observa în post-producție.

    Filtru de estompare a irisului

    Filtrul Iris Blur oferă mai mult control asupra imaginii. Pe lângă controlul gradului de neclaritate, există mai multe puncte de ancorare cu care puteți modifica forma zonei neclare.

    Conturul elipsei definește granița dintre zonele neclare și cele clare. Mânerele din pene asigură o tranziție lină între ele.

    Ca și în cazul primului filtru, odată activat, punctul de estompare este centrat, iar inelul de estompare îi controlează gradul. În mod implicit, zona cu claritate normală are o formă ovală. Orice lucru în afara ovalului va fi neclar. Cu ajutorul unor pătrate mici de pe conturul elipsei, puteți modifica lățimea și înălțimea zonei protejate de estompare. Rombul mare este responsabil pentru gradul de rotunjime. În următoarea captură de ecran, am schimbat forma elipsei. Rotirea și repoziționarea este similară cu instrumentul Transformare gratuită (Ctrl + T).

    Cercurile mici interioare sunt responsabile pentru tranziția lină de la zona neclară (în afara elipsei) la zona cu claritate normală. Cu cât sunt mai aproape de centru, cu atât această tranziție va fi mai lină. Ținând apăsat Alt, puteți seta poziția unui cerc separat de celelalte trei.

    Nu vă fie frică de teorie! De fapt, totul este simplu. Cea mai bună modalitate de a vă familiariza cu comenzile este practica. Deschideți o imagine, setați nivelul de estompare la mare și mutați toate comenzile. Orice modificare va fi vizibilă.

    Imagine originală. În fundal sunt încă vizibile și alte obiecte care atrag atenția.

    Neclaritate creată de filtrul Iris Blur.

    Filtru Tilt-Shift

    Filtrul Tilt-Shift creează același efect de perspectivă optică ca și lentilele Lensbaby. După activarea filtrului, inelul filtrului este plasat în centru, iar două bare orizontale sunt situate deasupra și dedesubt.



    Linia punctată servește ca cercurile interioare (mânere Feather) ale filtrului Iris Blur. Delimitează partea neclară a imaginii și zona cu claritate normală, care se află între liniile albe continue.

    Puteți muta toate comenzile mutând punctul central. De asemenea, puteți muta fiecare linie individual. Poziția orizontală a neclarității poate fi, de asemenea, modificată. Toate comenzile se rotesc. Pentru a face acest lucru, trebuie să poziționați cursorul în afara zonei cu o claritate normală (în afara liniilor continue). Inelul de estompare funcționează în același mod ca și celelalte două filtre.

    Pe panoul din dreapta există un alt parametru - Distorsiunea, setat implicit la 0%. Deplasându-l în orice direcție, veți obține un efect de estompare a mișcării, implicit acesta va fi în partea de jos (în prim-plan). Distorsiunea simetrică (Distorsiunea simetrică) va crea acest efect atât deasupra cât și dedesubt.

    Direcția încețoșării mișcării depinde de modul în care mutați glisorul.

    În panoul din dreapta există o altă secțiune - Efecte de estompare (Efecte de estompare), unde puteți crea „Bokeh”.

    Efecte de estompare

    Sub filtrele de estompare, există o secțiune de efecte. Creează efecte pentru o zonă neclară, care sunt de obicei create de deschiderea camerei.

    Schimbând valorile secțiunii evidențiate cu roșu, veți crea străluciri în zonele neclare.

    Primul parametru Light Bokeh controlează intensitatea efectului. Al doilea parametru Bokeh Color crește saturația efectului. Cu setarea Light Range puteți defini intervalul tonal pentru efect. Prin mutarea glisoarelor alb-negru, determinați pixelii care vor fi afectați de primii doi parametri.

  • Ștergeți un punct de control selectându-l și apăsând tasta Ștergere.
  • Țineți apăsată tasta M pentru a vedea masca de filtru.
  • Țineți apăsată tasta H pentru a ascunde comenzile.
  • Activați/dezactivați orice filtru debifând caseta din dreapta numelui filtrului.
  • Există, de asemenea, setări generale pe panoul superior. Salvare masca pe canal - salvează masca de filtru pe un canal separat. Îl veți găsi în paleta de canale. Puteți încărca această mască în orice moment și puteți utiliza oricare dintre instrumentele Photoshop pentru a îmbunătăți estomparea.

    Bara de sus are mai multe opțiuni care controlează estomparea.

    Setarea Focus este setată la 100% în mod implicit. Dacă reduceți această valoare, zona de focalizare va deveni mai neclară. Setarea Selection Bleed poate fi modificată numai dacă a fost creată o selecție pe pânză înainte de aplicarea filtrului. Acesta controlează cantitatea de neclaritate care este pene peste zona selectată. Setarea de înaltă calitate face previzualizarea efectului Bokeh mai precisă. Rețineți că activarea acestuia va scădea performanța.

    Acum că am acoperit toate controalele pentru noile filtre, puteți începe să le aplicați diferitelor imagini.

    Începem o serie de articole despre Photoshop Filter Gallery. Pentru a vă facilita lucrul cu ei, am pregătit un exemplu vizual pentru fiecare filtru. Trebuie să vă amintiți întotdeauna că efectul unui filtru depinde de dimensiunea imaginii în sine și de setările pe care le aplicați. Cu același filtru, puteți obține rezultate diferite.

    În acest articol, vom trece peste filtrele pachetului Imitație (artistică) Să-i cunoaștem și să vedem cum funcționează. Deci, să mergem la meniu. Filtru - Filtre Galerie.

    1. Acuarelă (Acuarelă)

    Simulează efectul picturii în acuarelă. Parametru Detaliere (Detaliu pensulă) setează dimensiunea pensulei de acuarelă, de la 1 la 14. Adâncimea umbrei (intensitatea umbrei) setează gradul de desen și saturație a zonelor de umbră ale imaginii în intervalul de la 0 la 10. Textură stabilește gradul de utilizare a unui model de textură care imită trăsăturile picturii cu acuarele, își schimbă valorile în intervalul de la 1 la 3.

    2. Aplicație (decupaj)

    Transformă o imagine în ceva care arată ca o aplicație de bucăți de hârtie colorată - toate culorile și umbrele din imagine sunt mediate, lăsând un număr limitat de ele. Parametru Numărul de niveluri setează numărul de niveluri de culoare în intervalul de la 2 la 8. Simplitatea marginilor setează gradul de „simplificare” a conturului elementului aplicat în intervalul de la 0 la 10. Edge Fidelity setează acuratețea redării marginilor ascuțite prezente în imaginea originală în intervalul de la 1 la 3.

    3. Burete

    Simulează efectul picturii cu un burete. Parametru Marimea periei setează dimensiunea buretelui în intervalul de la 0 la 10. Contrast (Definiție) setează diferența de nivel de culoare între 0 și 25. Înmuiere (netezime) setează ordinea tranzițiilor de culoare în intervalul de la 1 la 15.

    4. Granul de film

    Filtrul este proiectat să simuleze recepția unei granule crescute. Parametru Cereale setează gradul de granulare în intervalul de la 0 la 20. setează nivelul de lumină în intervalul de la 0 la 20. Intensitate setează nivelul de detaliu al imaginii în intervalul de la 0 la 10.

    5. Pictură în ulei (Paint Daubs)

    Filtrul adaugă textură imaginii sub formă de pete ondulate sau drepte. Puteți selecta diferite perii, precum și să determinați dimensiunea și duritatea acestora. Tipuri de pensule:

    • Simplu
    • Lejer aspru (Light Rough)
    • Întunecat Aspru
    • Wide Sharp (Wide Sharp)
    • Wide Blurry
    • Scânteie

    6. Lumină de neon (Neon Glow)

    Acest filtru poate fi folosit pentru a tonifica o imagine în timp ce o atenuează. Adaugă diferite tipuri de strălucire obiectelor dintr-o imagine. Parametru Zona (dimensiunea strălucitoare) setează dimensiunea zonei de culoare neon în intervalul -24 până la +24. Luminozitate setează nivelul de luminozitate al culorii neon, care este selectat în câmp Culoare (culoare strălucitoare) variază de la 0 la 50. Caseta de culoare arată culoarea luminii de neon. Făcând clic pe acest câmp de culoare, se afișează Selectorul de culori.

    7. Margini conturate (Marchii poster)

    Acest filtru găsește toate marginile unei imagini și le evidențiază înconjurându-le cu linii întunecate pe baza contrastului pixelilor. Parametru Grosimea muchiei setează grosimea maximă a marginilor sau lățimea cursei în intervalul de la 0 la 10. Intensitatea marginii setează nivelul de evidențiere a marginilor contururilor în intervalul de la 0 la 10. Posterizare setează numărul de nuanțe de culoare aplicate în intervalul de la 0 la 6. Prin urmare, la 0, nuanțele de culoare sunt foarte clare, iar la 6, dimpotrivă, sunt netezite.

    8. Pastel (Pasteluri aspre)

    Proiectat pentru a simula desenul cu creioane colorate. Parametru Lungimea cursei setează lungimea maximă a cursei în intervalul de la 0 la 40. Detaliere (Detaliu stroke) setează nivelul de detaliu al imaginii în intervalul de la 1 la 20. În listă Textură

    • Cărămidă
    • Pânză groasă de sac
    • Pânză
    • calcar (gresie)

    În dreapta opțiunii Textură butonul este localizat Scară Relief setează grosimea liniilor într-un desen cu creion de la 0 la 50. Listă derulantă Lumină (lumină) este folosit pentru a selecta direcția sursei de lumină, care accentuează relieful loviturilor. Opțiuni de direcție a luminii:

    • Jos (jos)
    • Jos și stânga (jos stânga)
    • Stânga
    • Stânga sus
    • Sus (Thor)
    • Sus și dreapta (Tor dreapta)
    • Dreapta
    • Jos și dreapta (jos dreapta)

    Inversa

    9. Umbrire (Smudge Stick)

    Simulează umbrirea desenului cu un instrument solid larg. Parametru Lungimea cursei setează lungimea cursei care este înclinată de unealtă în intervalul de la 0 la 10. Zona de evidențiere setează gradul de iluminare în intervalul de la 0 la 20. Intensitate setează gradul de claritate a imaginii în intervalul de la 0 la 10.

    10. Desen pe spate (Underpicture)

    Filtrul este conceput pentru a simula o schiță cu vopsele de ulei. Marimea periei setează dimensiunea cursei periei în intervalul de la 0 la 40. Acoperirea texturii specifică gradul de utilizare a imaginii texturii în intervalul de la 0 la 40. În listă Textură este selectat materialul pe care este creat modelul. Sunt oferite următoarele opțiuni:

    • Cărămidă
    • Pânză groasă de sac
    • Pânză
    • calcar (gresie)

    În dreapta opțiunii Textură butonul este localizat Încărcați textura, este conceput pentru a utiliza o altă imagine *.psd ca bază. Scară setează scara texturii în intervalul de la 50 la 200%. Relief setează grosimea liniilor unui desen cu pensula, în intervalul de la 0 la 50. Listă derulantă Lumină (lumină) este folosit pentru a selecta direcția sursei de lumină, care accentuează relieful loviturilor. Sunt oferite următoarele direcții de lumină:

    • Jos (jos);
    • Jos și la stânga (Stânga jos);
    • Stânga
    • Sus și la stânga (Stânga sus);
    • Sus (Thor);
    • Sus și dreapta (Tor dreapta);
    • Dreapta
    • Jos și la dreapta (Dreapta jos).

    Dacă verifici indicatorul Inversa, afișarea zonelor întunecate și luminoase ale imaginii se va schimba.

    11. Perie uscată (Dry Brush)

    Imită tehnica artistică a „periei uscate”. Filtrul simplifică imaginea, reduce gama de culori din ea și creează zone cu o culoare comună. Parametru Marimea periei setează dimensiunea cursei în intervalul de la 0 la 10. Detaliere (Detaliu pensulă) Textură stabilește gradul de utilizare a texturii în intervalul de la 1 la 3.

    12. Fresca

    Filtrul este proiectat să simuleze desenul pe materia primă. Ar trebui să fiți foarte atenți când îl utilizați, deoarece filtrul poate întuneca prea mult imaginea. Parametru Marimea periei setează dimensiunea pensulei în intervalul de la 0 la 10. Detaliere (Detaliu pensulă) setează acuratețea transmisiei imaginii în intervalul de la 1 la 10. Textură stabilește gradul în care este utilizată textura, care ar trebui să imite caracteristicile picturii frescei în intervalul de la 1 la 3.

    13. Creioane colorate (Creion colorat)

    Acest filtru vă permite să creați un efect de hașurare care păstrează majoritatea culorilor din imaginea originală. Parametrii sunt ajustabiliGrosime, Presiunea curseiȘi Luminozitatea hârtiei. Când utilizați un creion subțire, în desen sunt create mai multe linii, iar prin creșterea presiunii, se vor păstra mai multe detalii ale imaginii originale. Luminozitatea hârtiei stabilește nivelul de transparență a hârtiei printr-un strat de lovituri de creion.

    14. Ambalaj din celofan (ambalaj din plastic)

    Acoperă imaginea cu o folie de plastic lucioasă care scoate în evidență detaliile suprafeței. Parametru Evidențiați Forța stabilește gradul de alb al ridurilor de peliculă care reflectă lumina în intervalul de la 0 la 20. Detaliu specifică numărul de pliuri în intervalul de la 1 la 15. Înmuiere (netezime) stabilește moliciunea luminii și a umbrelor pe ridurile filmului în intervalul de la 1 la 15.

    15. Spatulă (cuțit de paletă)

    Filtrul este destinat vopsirii cu vopsele de ulei cu o spatulă - un instrument special pentru desen. Parametru Dimensiunea cursei setează dimensiunea cursei spatulei în intervalul de la 1 la 50. Detaliere (Detaliu stroke) setează acuratețea transferului imaginii în intervalul de la 1 la 3. Netezire (moliciune) setează gradul de îmbinare a liniilor adiacente în intervalul de la 0 la 10.

    Ne vedem la următoarea lecție!

    De asemenea, să presupunem că vreau să îl aplic ca filtru inteligent, ceea ce va face acțiunea de filtru complet editabilă în cazul în care vreau să o schimb mai târziu. Pentru a face acest lucru, la început trebuie să convertesc stratul cu imaginea într-un obiect inteligent (mai multe detalii), după care pictograma corespunzătoare va apărea în colțul din dreapta jos al miniaturii stratului:

    Acum trebuie să aplic în sine filtrul „Aplicație” (decupaj). În versiunile de CS5 și mai mici, ar trebui doar să merg la fila meniului principal Filtru --> Imitație (Filtru --> Artistic) și să selectez elementul potrivit, dar în CS6 în meniul Filtru, grupul Imitație (Artistic) pur și simplu lipsește, așa că trebuie să trec prin Filter --> Filter Gallery (Filter --> Filter Gallery) și în caseta de dialog care se deschide, selectează fila Imitație (Artistic), iar în ea deja „Aplicație” (Decupaj ):

    Și acum problema a apărut. De obicei, atunci când aplicăm filtre ca filtre inteligente, numele fiecărui filtru aplicat individual apare sub obiectul inteligent din panoul Straturi. Dacă mai târziu trebuie să revenim și să edităm setările filtrului, pur și simplu facem dublu clic pe numele unui anumit filtru. Dar în cazul Photoshop CS6, există o ușoară dificultate. Orice filtre pe care le accesăm doar din Galeria de filtre (deoarece nu ne mai sunt disponibile din meniul Filtre) nu sunt marcate cu numele lor real. În schimb, toate merg sub numele generic „Galerie de filtre”, care nu ne spune ce filtru a fost folosit de fapt:

    Acest lucru poate fi încă bun într-un caz ca acesta în care aplic un singur filtru, deoarece îmi pot aminti destul de ușor numele. Dar ce se întâmplă dacă aplic mai multe filtre inteligente din Galerie? De exemplu, acum am aplicat Spatter din grupul Brush Strokes și Diffuse Glow din grupul Distort. Deoarece erau accesibile numai din Galerie, toate sunt etichetate „Galerie Filtre” în Paleta Straturi, ceea ce face să nu se știe atât de ușor care este:

    Restaurarea filtrelor lipsă în meniul Filtre

    Aceasta, desigur, nu este o problemă uriașă, dar, potențial, vă poate încetini semnificativ fluxul de lucru. Din fericire, Adobe și-a dat seama de acest lucru și a inclus opțiunea de a reveni meniul Filtru înapoi la modul în care era înainte în versiunile anterioare Photoshop CS6. Această opțiune se află în fila Editare --> Setări --> Plug-in-uri (Editare --> Preferințe --> Plug-in-uri). În caseta de dialog, bifați caseta de lângă Afișați toate grupurile și numele Galeriei de filtre, apoi faceți clic pe OK și reporniți Photoshop:

    Și acum, după repornirea Photoshop CS6, vedem că toate filtrele care lipseau anterior au devenit disponibile prin meniul „Filtru”:

    Să redeschidem fotografia, să o transformăm într-un obiect inteligent și să aplicăm filtrele pe care le-am aplicat data trecută:

    Ca și data trecută, numele filtrelor inteligente aplicate acestuia au apărut în panoul de straturi de sub obiectul inteligent, dar de data aceasta vedem o diferență semnificativă.

    Și din nou, pentru că am reușit să selectez aceste filtre direct din meniul Filtre de data aceasta, nu din Galeria de filtre, Photoshop le afișează având în vedere numele lor reale de filtre sub Obiectul inteligent. Dacă vreau să schimb setările pentru oricare dintre filtre făcând dublu clic pe numele acestuia sau să resetez ordinea în care filtrele sunt aplicate imaginii trăgând unul deasupra sau dedesubtul celuilalt, nu mai trebuie să ghicesc care filtru este care:

    Acum, fiecare dintre ele este afișată sub propriul nume, și nu sub „Galeria de filtre” generală.

    Deci obiectivele au fost atinse.

    Trebuie reținut doar că și acum, dacă aplicați filtre inteligente nu din meniul „Filtre”, ci din „Galerie”, atunci acestea vor apărea în paleta de straturi sub denumirea generală „Galerie de filtre”.

    Photoshop CS4 Andrey Zhvalevsky

    Filtre Galerie

    Dacă ați încercat deja filtrele Photoshop în acțiune, ar fi trebuit să observați că ferestrele de setări ale unora sunt foarte diferite de altele. De exemplu, atunci când alegeți un filtru Învârti(răsucire) din grup Denatura(Deformare) apare o fereastra mica (Fig. 7.2), iar cand selectezi un filtru subvopsirea(Desen deasupra) de Artistic(Artistic) - o fereastră mare (Fig. 7.3). Chestia este că setările unor filtre sunt afișate în modul galerie.

    Orez. 7.2. Setări filtru învârtire

    Orez. 7.3. Setări de filtru Pictură de bază (Desen în partea de sus)

    Filtre Galerie(Filter Gallery) a apărut în arsenalul Photoshop nu cu mult timp în urmă - în versiunea CS - și pentru mulți a devenit imediat unul dintre instrumentele preferate de procesare a imaginii. În fereastra galeriei, imaginea se poate schimba sub influența mai multor filtre simultan. Să presupunem că trebuie să aplicați patru filtre unei imagini pentru a obține un anumit efect. Lucrând cu filtre în modul normal, va trebui să deschideți setările de filtru unul câte unul și să le aplicați imaginii unul câte unul. Veți putea vedea rezultatul final numai după ce toate operațiunile sunt finalizate. Dacă decideți că ați făcut o greșeală cu primul filtru, atunci va trebui să anulați aplicarea tuturor celor patru și apoi să faceți din nou operația.

    Cu ce ​​obții lucrând Filtre Galerie(Galeria Filtrelor)? Puteți lucra cu setările mai multor filtre simultan, puteți modifica, adăuga și elimina efectele care sunt suprapuse imaginii. Este mult mai ușor să obțineți rezultatul dorit cu o astfel de muncă.

    A accesa Filtre Galerie(Filter Gallery) este suficient să aplici imaginii filtrul care se deschide în acest mod. De asemenea, puteți deschide fereastra galeriei lansând comanda filtru? Filtre Galerie(Filtrul? Filtrează galeria).

    Luați în considerare lucrul cu această fereastră. Cea mai mare parte este ocupată de zona de previzualizare. În ea, puteți observa modul în care filtrele selectate afectează imaginea. Atunci când alegeți filtre în galerie, nu vă puteți teme că imaginea originală va dispărea undeva. Tot ce faci în galeria de filtre înainte de a da clic pe butonul BINE, nu sunt salvate în proiect. După ce faceți clic pe acest buton, filtrele sunt aplicate imaginii și aceasta este redimensionată.

    La fereastră Filtre Galerie(Galerie Filtre) puteți vedea, de asemenea, grupurile de filtre deja familiare, care sunt situate în meniu filtru(Filtru). Veți observa cu siguranță că există mult mai puține grupuri de filtre aici decât în ​​meniu. Acest lucru se datorează faptului că nu toate filtrele acceptă lucrul în Filtre Galerie(Galeria filtrelor). Galeria afișează numai acele filtre cu care puteți lucra în acest mod. Grupurile de filtre sunt prezentate ca foldere. Deschidere grupul dorit, veți vedea pictogramele de filtru cu numele lor. Pentru a aplica un filtru unei imagini, faceți clic pe pictograma corespunzătoare filtrului respectiv.

    Când selectați un filtru, setările acestuia vor apărea în partea din dreapta sus a ferestrei galeriei. Vă rugăm să rețineți că există și o listă derulantă cu toate filtrele disponibile. Dacă știți exact numele filtrului de care aveți nevoie în acest moment, puteți folosi această listă.

    În cele din urmă, în partea dreaptă jos a ferestrei Filtre Galerie(Galeria de filtre) afișează numele tuturor filtrelor aplicate în timpul sesiunii. În mod implicit, este utilizat un singur filtru. Pentru a crește numărul de filtre, faceți clic pe butonul Strat de efect nou(Creează un strat cu efect)

    Butonul este folosit pentru a elimina filtrul. Ștergeți stratul de efect(Șterge stratul de efect)

    Stratul de efect este afișat ca nume al filtrului. Dacă trebuie să modificați setările oricăruia dintre filtrele utilizate, selectați-l în această zonă. Dacă selectați un filtru din lista de straturi și faceți clic pe pictograma altui filtru din zona de selecție a filtrului, vechiul filtru va fi eliminat din proiect și înlocuit cu cel nou.

    Dacă este necesar, puteți dezactiva temporar afișarea anumitor filtre. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma sub formă de ochi, care este disponibilă lângă numele fiecărui filtru din zona de straturi (Fig. 7.4).

    Orez. 7.4. Patru filtre au fost aplicate imaginii, dintre care două sunt temporar dezactivate Din cartea Computerra Magazine N 31 din 29 august 2006 autor Revista Computerra

    Softterra: Helicon Filter Autor: Yuri Merkulov Se activează procesarea fotografiilor digitale calculator personal foarte des identificat cu editor grafic Adobe Photoshop. Însuși numele produsului a devenit deja un nume de uz casnic, iar cuvântul „photoshop” este adesea înțeles ca orice

    Din cartea Iptables Tutorial 1.1.19 de Andreasson Oskar

    3.4. Tabel de filtrare După cum sugerează și numele, acest tabel ar trebui să conțină seturile de reguli pentru efectuarea filtrarii pachetelor. Pachetele pot fi transmise sau respinse (acțiuni ACCEPT și, respectiv, DROP), în funcție de conținutul lor. Bineînțeles că putem

    Din cartea Adobe Fotoshop CS în exemple (III-IV) autor Toporkov Serghei Sergheevici

    Tutorial 24. Filtre Galerie Filtre Granulație, Neon Glow, Margini strălucitoare, Motion Blur Pasul 1 Creați o nouă imagine de dimensiune arbitrară, de exemplu 1024x768 - marimea standard imagine de fundal pe desktop. Orez. 24.1. Galeria de filtre cu filtrul Grain aplicat Imaginea trebuie să fie albă. Neapărat

    Din cartea Photoshop CS3: Tutorial autor Timofeev Serghei Mihailovici

    Filtru foto (filtru foto) Filtru foto (filtru foto) - un strat de ajustare separat care vă permite să treceți o imagine printr-un filtru special pentru a-și corecta tonul de culoare Deschideți orice imagine, de preferință o fotografie, astfel încât să existe mai multe

    Din cartea Photoshop. Cele mai bune filtre autor Bondarenko Serghei

    Filtru Andromeda SMulti La fel ca filtrul anterior din colecția de filtre fotografice Seria 1, acest filtru este, de asemenea, conceput pentru a crea colaje. Numele său reprezintă Straight Multiple Image. Ca rezultat al aplicării Andromeda Smulti la imagine, se dovedește

    Din cartea tutorial Adobe Audition 3 autor autor necunoscut

    Filtru de reflexie Andromeda Acest filtru este convenabil de utilizat atunci când este necesar să se creeze iluzia unei suprafețe reflectorizante în oglindă (de exemplu, pentru a imita o suprafață lustruită a mesei sau pentru a spori efectul reflectorizant pe suprafața apei) (Fig. 6.17). Orez. 6.17. Iniţială

    Din cartea Tablă interactive și utilizarea lor în procesul educațional autorul Goryunova M. A.

    Filtrul de design Andromeda Un instrument de acest fel ar trebui să fie la îndemână pentru fiecare designer care adesea trebuie să creeze modele repetate în Adobe Photoshop. Acest filtru este un generator de modele repetate simple. Printre presetări ale filtrului

    Din cartea Fotografie digitală. Trucuri și efecte autor Gursky Yuri Anatolievici

    Filtrul de difracție Andromeda Un filtru cu acest nume este folosit pentru a crea un efect de difracție. Acest instrument va fi util în special atunci când editați fotografii în care doriți să subliniați această proprietate a unui lichid sau a sticlei.Ca urmare a aplicării filtrului de difracție Andromeda pe

    Din cartea autorului

    Andromeda Prism Filter Efectele optice se potrivesc foarte bine în aproape orice compoziție, oferind imaginii un aspect frumos și elegant. În plus, prin utilizarea diferitelor tipuri de strălucire și reflexii în proiecte de design, puteți ascunde urmele de fotomontaj și

    Din cartea autorului

    Andromeda Halo Filter Numele acestui filtru este tradus din engleză ca „halo”. Ca urmare a utilizării sale, apare un mic halou în jurul obiectelor care cad sub influența filtrului (Fig. 6.23). Acest efect vă permite să creați lumini artificiale aprinse

    Din cartea autorului

    Andromeda Star Filter Un alt filtru care simulează reflexiile luminii rezultate din utilizarea lentilelor speciale. Acest efect poate fi folosit pentru a face obiectele să strălucească. După aplicarea filtrului, pe imagine apare o stea strălucitoare (Fig. 6.25). Orez. 6.25.

    Din cartea autorului

    Din cartea autorului

    Filtru FFT (proces) Din numele acestei casete de dialog rezultă că aici este implementat filtrul FFT - un filtru bazat pe transformarea Fourier rapidă.Acest efect poate juca atât rolul filtrelor convenționale, cât și al filtrelor de răspuns în frecvență arbitrar. Nivelul de zgomot FFT

    Din cartea autorului

    Notch Filter Proiectat pentru a suprima componentele nedorite de bandă îngustă din spectrul semnalului. Deosebit de utilă pentru suprimarea componentelor de fond la frecvența unei rețele electrice industriale (50 Hz) și a armonicilor de această frecvență, rezultate din neliniare.

    Din cartea autorului

    Galeria B versiune noua Pachetul software mimio Studio Galerie este un catalog de obiecte grafice care include imagini și fundaluri, obiecte multimedia și lecții organizate pe subiecte. Obiectele conținute în galerie îi permit profesorului să se diversifice

    Din cartea autorului

    13.5. Filtru foto (filtru foto) Ideea acestei metode de corecție a culorii este simplă: un filtru de culoare virtual este suprapus imaginii. Ceva similar poate fi văzut dacă priviți lumea prin sticlă colorată (unul dintre modurile de utilizare a Filtrului Foto (Filtrul Foto) este complet identic

    Photoshop CS4 Andrey Zhvalevsky

    Filtre Galerie

    Dacă ați încercat deja filtrele Photoshop în acțiune, ar fi trebuit să observați că ferestrele de setări ale unora sunt foarte diferite de altele. De exemplu, atunci când alegeți un filtru Învârti(răsucire) din grup Denatura(Deformare) apare o fereastra mica (Fig. 7.2), iar cand selectezi un filtru subvopsirea(Desen deasupra) de Artistic(Artistic) - o fereastră mare (Fig. 7.3). Chestia este că setările unor filtre sunt afișate în modul galerie.

    Orez. 7.2. Setări filtru învârtire

    Orez. 7.3. Setări de filtru Pictură de bază (Desen în partea de sus)

    Filtre Galerie(Filter Gallery) a apărut în arsenalul Photoshop nu cu mult timp în urmă - în versiunea CS - și pentru mulți a devenit imediat unul dintre instrumentele preferate de procesare a imaginii. În fereastra galeriei, imaginea se poate schimba sub influența mai multor filtre simultan. Să presupunem că trebuie să aplicați patru filtre unei imagini pentru a obține un anumit efect. Lucrând cu filtre în modul normal, va trebui să deschideți setările de filtru unul câte unul și să le aplicați imaginii unul câte unul. Veți putea vedea rezultatul final numai după ce toate operațiunile sunt finalizate. Dacă decideți că ați făcut o greșeală cu primul filtru, atunci va trebui să anulați aplicarea tuturor celor patru și apoi să faceți din nou operația.

    Cu ce ​​obții lucrând Filtre Galerie(Galeria Filtrelor)? Puteți lucra cu setările mai multor filtre simultan, puteți modifica, adăuga și elimina efectele care sunt suprapuse imaginii. Este mult mai ușor să obțineți rezultatul dorit cu o astfel de muncă.

    A accesa Filtre Galerie(Filter Gallery) este suficient să aplici imaginii filtrul care se deschide în acest mod. De asemenea, puteți deschide fereastra galeriei lansând comanda filtru? Filtre Galerie(Filtrul? Filtrează galeria).

    Luați în considerare lucrul cu această fereastră. Cea mai mare parte este ocupată de zona de previzualizare. În ea, puteți observa modul în care filtrele selectate afectează imaginea. Atunci când alegeți filtre în galerie, nu vă puteți teme că imaginea originală va dispărea undeva. Tot ce faci în galeria de filtre înainte de a da clic pe butonul BINE, nu sunt salvate în proiect. După ce faceți clic pe acest buton, filtrele sunt aplicate imaginii și aceasta este redimensionată.

    La fereastră Filtre Galerie(Galerie Filtre) puteți vedea, de asemenea, grupurile de filtre deja familiare, care sunt situate în meniu filtru(Filtru). Veți observa cu siguranță că există mult mai puține grupuri de filtre aici decât în ​​meniu. Acest lucru se datorează faptului că nu toate filtrele acceptă lucrul în Filtre Galerie(Galeria filtrelor). Galeria afișează numai acele filtre cu care puteți lucra în acest mod. Grupurile de filtre sunt prezentate ca foldere. Extinderea grupului dorit, veți vedea pictogramele de filtru cu numele lor. Pentru a aplica un filtru unei imagini, faceți clic pe pictograma corespunzătoare filtrului respectiv.

    Când selectați un filtru, setările acestuia vor apărea în partea din dreapta sus a ferestrei galeriei. Vă rugăm să rețineți că există și o listă derulantă cu toate filtrele disponibile. Dacă știți exact numele filtrului de care aveți nevoie în acest moment, puteți folosi această listă.

    În cele din urmă, în partea dreaptă jos a ferestrei Filtre Galerie(Galeria de filtre) afișează numele tuturor filtrelor aplicate în timpul sesiunii. În mod implicit, este utilizat un singur filtru. Pentru a crește numărul de filtre, faceți clic pe butonul Strat de efect nou(Creează un strat cu efect)

    Butonul este folosit pentru a elimina filtrul. Ștergeți stratul de efect(Șterge stratul de efect)

    Stratul de efect este afișat ca nume al filtrului. Dacă trebuie să modificați setările oricăruia dintre filtrele utilizate, selectați-l în această zonă. Dacă selectați un filtru din lista de straturi și faceți clic pe pictograma altui filtru din zona de selecție a filtrului, vechiul filtru va fi eliminat din proiect și înlocuit cu cel nou.

    Dacă este necesar, puteți dezactiva temporar afișarea anumitor filtre. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma sub formă de ochi, care este disponibilă lângă numele fiecărui filtru din zona de straturi (Fig. 7.4).

    Orez. 7.4. Patru filtre au fost aplicate imaginii, dintre care două sunt temporar dezactivate Din cartea Computerra Magazine N 31 din 29 august 2006 autor Revista Computerra

    Softerra: Helicon Filter Autor: Yuri Merkulov Prelucrarea fotografiilor digitale pe un computer personal este foarte des identificată cu editorul grafic Adobe Photoshop. Însuși numele produsului a devenit deja un nume de uz casnic, iar cuvântul „photoshop” este adesea înțeles ca orice

    Din cartea Iptables Tutorial 1.1.19 de Andreasson Oskar

    3.4. Tabel de filtrare După cum sugerează și numele, acest tabel ar trebui să conțină seturile de reguli pentru efectuarea filtrarii pachetelor. Pachetele pot fi transmise sau respinse (acțiuni ACCEPT și, respectiv, DROP), în funcție de conținutul lor. Bineînțeles că putem

    Din cartea Adobe Fotoshop CS în exemple (III-IV) autor Toporkov Serghei Sergheevici

    Lecția 24. Filtre Galerie Filtre Granulație, strălucire neon, margini strălucitoare, estompare în mișcare Pasul 1 Creați o nouă imagine de dimensiune arbitrară, de exemplu 1024x768 - dimensiunea standard pentru imaginile de fundal de pe desktop. Orez. 24.1. Galeria de filtre cu filtrul Grain aplicat Imaginea trebuie să fie albă. Neapărat

    Din cartea Photoshop CS3: Tutorial autor Timofeev Serghei Mihailovici

    Filtru foto (filtru foto) Filtru foto (filtru foto) - un strat de ajustare separat care vă permite să treceți o imagine printr-un filtru special pentru a-și corecta tonul de culoare Deschideți orice imagine, de preferință o fotografie, astfel încât să existe mai multe

    Din cartea Photoshop. Cele mai bune filtre autor Bondarenko Serghei

    Filtru Andromeda SMulti La fel ca filtrul anterior din colecția de filtre fotografice Seria 1, acest filtru este, de asemenea, conceput pentru a crea colaje. Numele său reprezintă Straight Multiple Image. Ca rezultat al aplicării Andromeda Smulti la imagine, se dovedește

    Din cartea tutorial Adobe Audition 3 autor autor necunoscut

    Filtru de reflexie Andromeda Acest filtru este convenabil de utilizat atunci când este necesar să se creeze iluzia unei suprafețe reflectorizante în oglindă (de exemplu, pentru a imita o suprafață lustruită a mesei sau pentru a spori efectul reflectorizant pe suprafața apei) (Fig. 6.17). Orez. 6.17. Iniţială

    Din cartea Tablă interactive și utilizarea lor în procesul educațional autorul Goryunova M. A.

    Filtrul de design Andromeda Un instrument de acest fel ar trebui să fie la îndemână pentru fiecare designer care adesea trebuie să creeze modele repetate în Adobe Photoshop. Acest filtru este un generator de modele repetate simple. Printre presetări ale filtrului

    Din cartea Fotografie digitală. Trucuri și efecte autor Gursky Yuri Anatolievici

    Filtrul de difracție Andromeda Un filtru cu acest nume este folosit pentru a crea un efect de difracție. Acest instrument va fi util în special atunci când editați fotografii în care doriți să subliniați această proprietate a unui lichid sau a sticlei.Ca urmare a aplicării filtrului de difracție Andromeda pe

    Din cartea autorului

    Andromeda Prism Filter Efectele optice se potrivesc foarte bine în aproape orice compoziție, oferind imaginii un aspect frumos și elegant. În plus, prin utilizarea diferitelor tipuri de strălucire și reflexii în proiecte de design, puteți ascunde urmele de fotomontaj și

    Din cartea autorului

    Andromeda Halo Filter Numele acestui filtru este tradus din engleză ca „halo”. Ca urmare a utilizării sale, apare un mic halou în jurul obiectelor care cad sub influența filtrului (Fig. 6.23). Acest efect vă permite să creați lumini artificiale aprinse

    Din cartea autorului

    Andromeda Star Filter Un alt filtru care simulează reflexiile luminii rezultate din utilizarea lentilelor speciale. Acest efect poate fi folosit pentru a face obiectele să strălucească. După aplicarea filtrului, pe imagine apare o stea strălucitoare (Fig. 6.25). Orez. 6.25.

    Din cartea autorului

    Din cartea autorului

    Filtru FFT (proces) Din numele acestei casete de dialog rezultă că aici este implementat filtrul FFT - un filtru bazat pe transformarea Fourier rapidă.Acest efect poate juca atât rolul filtrelor convenționale, cât și al filtrelor de răspuns în frecvență arbitrar. Nivelul de zgomot FFT

    Din cartea autorului

    Notch Filter Proiectat pentru a suprima componentele nedorite de bandă îngustă din spectrul semnalului. Deosebit de utilă pentru suprimarea componentelor de fond la frecvența unei rețele electrice industriale (50 Hz) și a armonicilor de această frecvență, rezultate din neliniare.

    Din cartea autorului

    Galerie În noua versiune a pachetului software Mimio Studio mimio, Galerie este un catalog de obiecte grafice, inclusiv imagini și fundaluri, obiecte multimedia și lecții organizate pe subiecte. Obiectele conținute în galerie îi permit profesorului să se diversifice

    Din cartea autorului

    13.5. Filtru foto (filtru foto) Ideea acestei metode de corecție a culorii este simplă: un filtru de culoare virtual este suprapus imaginii. Ceva similar poate fi văzut dacă priviți lumea prin sticlă colorată (unul dintre modurile de utilizare a Filtrului Foto (Filtrul Foto) este complet identic

    Galeria de filtre de estompare în Photoshop CS6

    În versiunea CS6, au apărut trei filtre noi care vă permit să creați profunzime fotorealistă de câmp printr-o interfață specială. Cu acesta, puteți lucra cu comenzi direct pe imagine.

    Luați în considerare cum să lucrați cu filtrele și setările acestora!

    Noua galerie de filtre de estompare oferă noi instrumente pentru manipularea profunzimii câmpului și crearea efectului „Bokeh”.

    Fotografii folosesc distanța focală, distanța subiectului și diafragma pentru a determina zona de focalizare și estompare. Există momente în care limitările tehnice nu permit obținerea efectului dorit. Aici pot fi utile noile filtre.

    Spre deosebire de versiunile anterioare ale filtrelor de estompare Photoshop, noile filtre sunt concepute pentru a vă oferi focalizare selectivă. Galeria a fost completată cu următoarele filtre: Field Blur (Încețoșare câmp), Iris Blur (Neclaritate deschidere), Tilt-Shift (Tilt-shift). Suplimentul are un set separat de efecte de estompare cu care puteți crea diferite tipuri de efect „Bokeh”.

    Noile filtre pot fi găsite accesând meniul principal Filtru → Blur. Selectând unul dintre primele trei elemente, veți deschide o nouă galerie de filtre.


    Galeria Filtrelor se va deschide într-o fereastră nouă care va înlocui temporar spațiul de lucru. În panoul din dreapta, puteți ajusta filtrele și efectul Bokeh.

    Deoarece filtrele de estompare sunt aplicate direct pe pixelii stratului, spre deosebire de straturile de ajustare, vă sfătuiesc să creați mai întâi o copie a stratului. Dacă documentul este format din mai multe straturi, selectați-l pe cel de sus și apăsați Ctrl + Alt + Shift + E. Ca rezultat, toate straturile vizibile de mai jos vor fi îmbinate într-un singur strat separat. Ar trebui să-i aplicați un filtru. Să începem cu filtrul Field Blur.

    Field Blur Filter

    Field Blur este cel mai simplu dintre cele trei filtre noi. După activarea acesteia, pe imagine apare un control care vă permite să reglați doar doi parametri: locația și cantitatea de neclaritate. Gradul de estompare este ajustat folosind inelul, iar cercurile centrale sunt responsabile pentru locația neclarității.

    Când am ajustat estomparea pentru o zonă, putem adăuga câteva puncte (controale). Pentru a face acest lucru, poziționați cursorul în afara primului inel și veți vedea că se va schimba într-un pin cu semnul „+”. Faceți clic pe pânză cu butonul stâng al mouse-ului pentru a adăuga un alt punct de estompare. Acest lucru este necesar pentru a crea diferite grade de estompare în diferite părți ale imaginii. Dacă setați valoarea de estompare la 0, atunci zona va avea claritatea inițială.

    Cu ajutorul a două puncte puteți crea o tranziție lină între efecte, similară cu o umplere cu gradient liniar.

    Puteți seta câte puncte de estompare doriți.


    Ținând apăsată tasta M, veți vedea o mască de estompare. Ca și în cazul măștii de pixeli, aceasta conține doar nuanțe de alb și negru. Cu cât neclaritatea este mai puternică, cu atât zona va fi mai deschisă. Zonele luminoase arată neclaritate, zonele întunecate arată claritate, iar zonele gri arată neclaritate parțială.


    În captura de ecran de sus, puteți vedea că am adăugat un număr mare de puncte de estompare. Au ajutat la crearea neclarității exact în acele părți ale fotografiei unde era nevoie. Această metodă implică o ajustare mai precisă și vă permite să estompați chiar și zone foarte mici ale imaginii, precum și să creați o tranziție lină către zone mai clare.

    Imagine originală. Fundalul pe care se află câinele atrage prea multă atenție.

    Folosind noul filtru de estompare, am estompat puțin fundalul, concentrându-mă pe câine și pe zmeu. Observați nisipul. Am reușit să creez o tranziție lină de la prim-plan la fundal adăugând multe puncte de control. De asemenea, uită-te cu atenție la haina câinelui. Este dificil de lucrat cu astfel de elemente în majoritatea cazurilor de procesare. Și aici, nici filtrul Field Blur (Field Blur) nu face față. Pentru a crește claritatea blănii, trebuie să lucrați cu alte instrumente de restaurare și clonare.

    La prima vedere poate părea că acest filtru necesită mult efort. Dar creează tranziții realiste între secțiunile unei fotografii care pot fi realizate cu o cameră. Filtrul Iris Blur (Blur diafragm), pe care îl vom lua în considerare în continuare, vă permite să creați o estompare cu mai puțin efort. Dar amintiți-vă că a nu avea timp și grijă pentru a configura un filtru poate crea un efect de neclaritate prea mare pe care orice fotograf experimentat îl va observa în post-producție.

    Filtru de estompare a irisului

    Filtrul Iris Blur oferă mai mult control asupra imaginii. Pe lângă controlul gradului de neclaritate, există mai multe puncte de ancorare cu care puteți modifica forma zonei neclare.

    Conturul elipsei definește granița dintre zonele neclare și cele clare. Mânerele din pene asigură o tranziție lină între ele.

    Ca și în cazul primului filtru, odată activat, punctul de estompare este centrat, iar inelul de estompare îi controlează gradul. În mod implicit, zona cu claritate normală are o formă ovală. Orice lucru în afara ovalului va fi neclar. Cu ajutorul unor pătrate mici de pe conturul elipsei, puteți modifica lățimea și înălțimea zonei protejate de estompare. Rombul mare este responsabil pentru gradul de rotunjime. În următoarea captură de ecran, am schimbat forma elipsei. Rotirea și repoziționarea este similară cu instrumentul Transformare gratuită (Ctrl + T).

    Cercurile mici interioare sunt responsabile pentru tranziția lină de la zona neclară (în afara elipsei) la zona cu claritate normală. Cu cât sunt mai aproape de centru, cu atât această tranziție va fi mai lină. Ținând apăsat Alt, puteți seta poziția unui cerc separat de celelalte trei.

    Nu vă fie frică de teorie! De fapt, totul este simplu. Cea mai bună modalitate de a vă familiariza cu comenzile este practica. Deschideți o imagine, setați nivelul de estompare la mare și mutați toate comenzile. Orice modificare va fi vizibilă.

    Imagine originală. În fundal sunt încă vizibile și alte obiecte care atrag atenția.

    Neclaritate creată de filtrul Iris Blur.

    Filtru Tilt-Shift

    Filtrul Tilt-Shift creează același efect de perspectivă optică ca și lentilele Lensbaby. După activarea filtrului, inelul filtrului este plasat în centru, iar două bare orizontale sunt situate deasupra și dedesubt.



    Linia punctată servește ca cercurile interioare (mânere Feather) ale filtrului Iris Blur. Delimitează partea neclară a imaginii și zona cu claritate normală, care se află între liniile albe continue.

    Puteți muta toate comenzile mutând punctul central. De asemenea, puteți muta fiecare linie individual. Poziția orizontală a neclarității poate fi, de asemenea, modificată. Toate comenzile se rotesc. Pentru a face acest lucru, trebuie să poziționați cursorul în afara zonei cu o claritate normală (în afara liniilor continue). Inelul de estompare funcționează în același mod ca și celelalte două filtre.

    Pe panoul din dreapta există un alt parametru - Distorsiunea, setat implicit la 0%. Deplasându-l în orice direcție, veți obține un efect de estompare a mișcării, implicit acesta va fi în partea de jos (în prim-plan). Distorsiunea simetrică (Distorsiunea simetrică) va crea acest efect atât deasupra cât și dedesubt.

    Direcția încețoșării mișcării depinde de modul în care mutați glisorul.

    În panoul din dreapta există o altă secțiune - Efecte de estompare (Efecte de estompare), unde puteți crea „Bokeh”.

    Efecte de estompare

    Sub filtrele de estompare, există o secțiune de efecte. Creează efecte pentru o zonă neclară, care sunt de obicei create de deschiderea camerei.

    Schimbând valorile secțiunii evidențiate cu roșu, veți crea străluciri în zonele neclare.

    Primul parametru Light Bokeh controlează intensitatea efectului. Al doilea parametru Bokeh Color crește saturația efectului. Cu setarea Light Range puteți defini intervalul tonal pentru efect. Prin mutarea glisoarelor alb-negru, determinați pixelii care vor fi afectați de primii doi parametri.

  • Ștergeți un punct de control selectându-l și apăsând tasta Ștergere.
  • Țineți apăsată tasta M pentru a vedea masca de filtru.
  • Țineți apăsată tasta H pentru a ascunde comenzile.
  • Activați/dezactivați orice filtru debifând caseta din dreapta numelui filtrului.
  • Există, de asemenea, setări generale pe panoul superior. Salvare masca pe canal - salvează masca de filtru pe un canal separat. Îl veți găsi în paleta de canale. Puteți încărca această mască în orice moment și puteți utiliza oricare dintre instrumentele Photoshop pentru a îmbunătăți estomparea.

    Bara de sus are mai multe opțiuni care controlează estomparea.

    Setarea Focus este setată la 100% în mod implicit. Dacă reduceți această valoare, zona de focalizare va deveni mai neclară. Setarea Selection Bleed poate fi modificată numai dacă a fost creată o selecție pe pânză înainte de aplicarea filtrului. Acesta controlează cantitatea de neclaritate care este pene peste zona selectată. Setarea de înaltă calitate face previzualizarea efectului Bokeh mai precisă. Rețineți că activarea acestuia va scădea performanța.

    Acum că am acoperit toate controalele pentru noile filtre, puteți începe să le aplicați diferitelor imagini.

    Începem o serie de articole despre Photoshop Filter Gallery. Pentru a vă facilita lucrul cu ei, am pregătit un exemplu vizual pentru fiecare filtru. Trebuie să vă amintiți întotdeauna că efectul unui filtru depinde de dimensiunea imaginii în sine și de setările pe care le aplicați. Cu același filtru, puteți obține rezultate diferite.

    În acest articol, vom trece peste filtrele pachetului Imitație (artistică) Să-i cunoaștem și să vedem cum funcționează. Deci, să mergem la meniu. Filtru - Filtre Galerie.

    1. Acuarelă (Acuarelă)

    Simulează efectul picturii în acuarelă.

    Parametru Detaliere (Detaliu pensulă) setează dimensiunea pensulei de acuarelă, de la 1 la 14. Adâncimea umbrei (intensitatea umbrei) setează gradul de desen și saturație a zonelor de umbră ale imaginii în intervalul de la 0 la 10. Textură stabilește gradul de utilizare a unui model de textură care imită trăsăturile picturii cu acuarele, își schimbă valorile în intervalul de la 1 la 3.

    2. Aplicație (decupaj)

    Transformă o imagine în ceva care arată ca o aplicație de bucăți de hârtie colorată - toate culorile și umbrele din imagine sunt mediate, lăsând un număr limitat de ele. Parametru Numărul de niveluri setează numărul de niveluri de culoare în intervalul de la 2 la 8. Simplitatea marginilor setează gradul de „simplificare” a conturului elementului aplicat în intervalul de la 0 la 10. Edge Fidelity setează acuratețea redării marginilor ascuțite prezente în imaginea originală în intervalul de la 1 la 3.

    3. Burete

    Simulează efectul picturii cu un burete. Parametru Marimea periei setează dimensiunea buretelui în intervalul de la 0 la 10. Contrast (Definiție) setează diferența de nivel de culoare între 0 și 25. Înmuiere (netezime) setează ordinea tranzițiilor de culoare în intervalul de la 1 la 15.

    4. Granul de film

    Filtrul este proiectat să simuleze recepția unei granule crescute. Parametru Cereale setează gradul de granulare în intervalul de la 0 la 20. setează nivelul de lumină în intervalul de la 0 la 20. Intensitate setează nivelul de detaliu al imaginii în intervalul de la 0 la 10.

    5. Pictură în ulei (Paint Daubs)

    Filtrul adaugă textură imaginii sub formă de pete ondulate sau drepte. Puteți selecta diferite perii, precum și să determinați dimensiunea și duritatea acestora. Tipuri de pensule:

    • Simplu
    • Lejer aspru (Light Rough)
    • Întunecat Aspru
    • Wide Sharp (Wide Sharp)
    • Wide Blurry
    • Scânteie

    6. Lumină de neon (Neon Glow)

    Acest filtru poate fi folosit pentru a tonifica o imagine în timp ce o atenuează. Adaugă diferite tipuri de strălucire obiectelor dintr-o imagine. Parametru Zona (dimensiunea strălucitoare) setează dimensiunea zonei de culoare neon în intervalul -24 până la +24. Luminozitate setează nivelul de luminozitate al culorii neon, care este selectat în câmp Culoare (culoare strălucitoare) variază de la 0 la 50. Caseta de culoare arată culoarea luminii de neon. Făcând clic pe acest câmp de culoare, se afișează Selectorul de culori.

    7. Margini conturate (Marchii poster)

    Acest filtru găsește toate marginile unei imagini și le evidențiază înconjurându-le cu linii întunecate pe baza contrastului pixelilor. Parametru Grosimea muchiei setează grosimea maximă a marginilor sau lățimea cursei în intervalul de la 0 la 10. Intensitatea marginii setează nivelul de evidențiere a marginilor contururilor în intervalul de la 0 la 10. Posterizare setează numărul de nuanțe de culoare aplicate în intervalul de la 0 la 6. Prin urmare, la 0, nuanțele de culoare sunt foarte clare, iar la 6, dimpotrivă, sunt netezite.

    8. Pastel (Pasteluri aspre)

    Proiectat pentru a simula desenul cu creioane colorate. Parametru Lungimea cursei setează lungimea maximă a cursei în intervalul de la 0 la 40. Detaliere (Detaliu stroke) setează nivelul de detaliu al imaginii în intervalul de la 1 la 20. În listă Textură

    • Cărămidă
    • Pânză groasă de sac
    • Pânză
    • calcar (gresie)

    În dreapta opțiunii Textură butonul este localizat Scară Relief setează grosimea liniilor într-un desen cu creion de la 0 la 50. Listă derulantă Lumină (lumină) este folosit pentru a selecta direcția sursei de lumină, care accentuează relieful loviturilor. Opțiuni de direcție a luminii:

    • Jos (jos)
    • Jos și stânga (jos stânga)
    • Stânga
    • Stânga sus
    • Sus (Thor)
    • Sus și dreapta (Tor dreapta)
    • Dreapta
    • Jos și dreapta (jos dreapta)

    Inversa

    9. Umbrire (Smudge Stick)

    Simulează umbrirea desenului cu un instrument solid larg. Parametru Lungimea cursei setează lungimea cursei care este înclinată de unealtă în intervalul de la 0 la 10. Zona de evidențiere setează gradul de iluminare în intervalul de la 0 la 20. Intensitate setează gradul de claritate a imaginii în intervalul de la 0 la 10.

    10. Desen pe spate (Underpicture)

    Filtrul este conceput pentru a simula o schiță cu vopsele de ulei. Marimea periei setează dimensiunea cursei periei în intervalul de la 0 la 40. Acoperirea texturii specifică gradul de utilizare a imaginii texturii în intervalul de la 0 la 40. În listă Textură este selectat materialul pe care este creat modelul. Sunt oferite următoarele opțiuni:

    • Cărămidă
    • Pânză groasă de sac
    • Pânză
    • calcar (gresie)

    În dreapta opțiunii Textură butonul este localizat Încărcați textura, este conceput pentru a utiliza o altă imagine *.psd ca bază. Scară setează scara texturii în intervalul de la 50 la 200%. Relief setează grosimea liniilor unui desen cu pensula, în intervalul de la 0 la 50. Listă derulantă Lumină (lumină) este folosit pentru a selecta direcția sursei de lumină, care accentuează relieful loviturilor. Sunt oferite următoarele direcții de lumină:

    • Jos (jos);
    • Jos și la stânga (Stânga jos);
    • Stânga
    • Sus și la stânga (Stânga sus);
    • Sus (Thor);
    • Sus și dreapta (Tor dreapta);
    • Dreapta
    • Jos și la dreapta (Dreapta jos).

    Dacă verifici indicatorul Inversa, afișarea zonelor întunecate și luminoase ale imaginii se va schimba.

    11. Perie uscată (Dry Brush)

    Imită tehnica artistică a „periei uscate”. Filtrul simplifică imaginea, reduce gama de culori din ea și creează zone cu o culoare comună. Parametru Marimea periei setează dimensiunea cursei în intervalul de la 0 la 10. Detaliere (Detaliu pensulă) Textură stabilește gradul de utilizare a texturii în intervalul de la 1 la 3.

    12. Fresca

    Filtrul este proiectat să simuleze desenul pe materia primă. Ar trebui să fiți foarte atenți când îl utilizați, deoarece filtrul poate întuneca prea mult imaginea. Parametru Marimea periei setează dimensiunea pensulei în intervalul de la 0 la 10. Detaliere (Detaliu pensulă) setează acuratețea transmisiei imaginii în intervalul de la 1 la 10. Textură stabilește gradul în care este utilizată textura, care ar trebui să imite caracteristicile picturii frescei în intervalul de la 1 la 3.

    13. Creioane colorate (Creion colorat)

    Acest filtru vă permite să creați un efect de hașurare care păstrează majoritatea culorilor din imaginea originală. Parametrii sunt ajustabiliGrosime, Presiunea curseiȘi Luminozitatea hârtiei. Când utilizați un creion subțire, în desen sunt create mai multe linii, iar prin creșterea presiunii, se vor păstra mai multe detalii ale imaginii originale. Luminozitatea hârtiei stabilește nivelul de transparență a hârtiei printr-un strat de lovituri de creion.

    14. Ambalaj din celofan (ambalaj din plastic)

    Acoperă imaginea cu o folie de plastic lucioasă care scoate în evidență detaliile suprafeței. Parametru Evidențiați Forța stabilește gradul de alb al ridurilor de peliculă care reflectă lumina în intervalul de la 0 la 20. Detaliu specifică numărul de pliuri în intervalul de la 1 la 15. Înmuiere (netezime) stabilește moliciunea luminii și a umbrelor pe ridurile filmului în intervalul de la 1 la 15.

    15. Spatulă (cuțit de paletă)

    Filtrul este destinat vopsirii cu vopsele de ulei cu o spatulă - un instrument special pentru desen. Parametru Dimensiunea cursei setează dimensiunea cursei spatulei în intervalul de la 1 la 50. Detaliere (Detaliu stroke) setează acuratețea transferului imaginii în intervalul de la 1 la 3. Netezire (moliciune) setează gradul de îmbinare a liniilor adiacente în intervalul de la 0 la 10.

    Ne vedem la următoarea lecție!

    Cei care folosesc Photoshop versiunea CS5 (sau anterioară) sunt obișnuiți cu faptul că în fila meniu Filtre este prezentată întreaga listă a filtrelor disponibile. În general, este convenabil să le accesați și să le utilizați rapid. Odată cu apariția următoarei versiuni - Photoshop CS6 - acest meniu a suferit o schimbare, ceea ce a dus la confuzie și confuzie în rândul utilizatorilor. Cert este că o serie de filtre din acest meniu au dispărut cu totul.

    Lista filtrelor din Photoshop CS5:

    S-a schimbat lista de filtre în Photoshop CS6:

    După cum puteți vedea, următoarele grupuri au dispărut fără urmă: Imitație (Artistic), Texture (Textură), Strokes (Brush Strokes) și Sketch (Sketch). În plus, au fost eliminate și o serie de filtre individuale din grupurile rămase.

    Dar nu vă panicați, de fapt, aceste grupuri de filtre nu au dispărut nicăieri. Da, nu sunt în meniul principal, ci din Galeriile de filtrare nimeni nu le-a scos! Astfel, pentru a le aplica, trebuie mai întâi să mergi la Filtru - Filtre Galerie(Galeria Filtrelor). Se va deschide o casetă de dialog familiară, în care veți găsi ceea ce căutați:

    (Click pentru a mari)

    După cum puteți vedea, toate filtrele lipsă sunt prezente aici și le puteți folosi în continuare. Dar a apărut următoarea problemă în ceea ce privește obiectele inteligente și filtrele lor inteligente.

    Obiecte inteligente și galerie de filtre în Photoshop CS6

    Să presupunem că avem și trebuie să îi aplicăm un filtru.

    Dacă alegem dintre acele filtre care sunt afișate în meniu, atunci nu există probleme - le vedem numele și înțelegem ce am aplicat.

    Dar dacă trebuie să folosiți filtre din lista lipsă, adică prin Galerie, atunci vedem că Photoshop nu le scrie numele!

    De acord, acest lucru este extrem de incomod. Să presupunem că am aplicat o singură aplicație, aceasta poate fi încă reținută. Dacă adăugăm un alt filtru? Și apoi încă unul? În primul rând, puteți uita nu doar numele, ci și în ce ordine au fost. În al doilea rând, dacă te întorci la acest proiect peste o săptămână, sau chiar ai predat dosarul PSD unei alte persoane, atunci ce?

    Desigur, puteți face clic pe ele în ordine, deschizând o fereastră cu setările de filtru și, datorită acestui lucru, să înțelegeți ce este. Dar este atât de incomod... Încetinește viteza de lucru...

    Bine, m-am lăsat dus la escaladarea acestei probleme. Dezvoltatorii ne-au lăsat dreptul de a alege și o modalitate de a remedia totul.

    Restaurarea filtrelor lipsă în CS6

    Deci, pentru a readuce filtrele lipsă din meniu la forma lor anterioară, trebuie să mergeți la setările Photoshop: Editare(Editați | ×) - Setări(Preferințe) - module externe(Plug-in-uri).

    În fereastra de setări care se deschide, bifați caseta de lângă setare Afișați toate grupurile și filtrați numele galeriilor(Afișați toate grupurile și numele Filter Gallery).

    După aceea, trebuie să aplicați modificările și să reporniți Photoshop.

    Acum grupurile de filtre lipsă vor reveni în meniu, ceea ce înseamnă că își vor afișa numele și în obiectele inteligente, ca și restul.

    Am observat o eroare în text - selectați-o și apăsați Ctrl + Enter. Mulțumiri!

    Există destul de multe filtre care sunt folosite pentru a crea diferite efecte asupra unei imagini. Ele sunt combinate în grupuri: imitație, distorsiune, stilizare, textură, linii și schiță. Toate aceste filtre pot fi accesate prin meniu Filtru - Filtre Galerie . Dacă deschideți orice imagine în Photoshop și accesați elementul de meniu Filtru - Filtre Galerie , veți vedea foldere cu aceleași nume ca și grupurile de filtre enumerate mai sus.

    Extinderea acestor foldere, veți vedea un rând de filtre și puteți vedea efectul acestor filtre selectând oricare dintre ele. În dreapta sunt setările. Dacă filtrul vi se potrivește, faceți clic pe OK. Sub butoane BineȘi Anulare există o listă derulantă în care puteți selecta și oricare dintre filtrele din galerie.

    Tot în galerie puteți vedea efectul mai multor filtre deodată. Pentru a face acest lucru, în colțul din dreapta jos dați clic pe pictogramă Nou strat de efecte . Și apoi evidențiați efectul dorit în lista de efecte active pentru a-l ajusta.

    Făcând clic pe pictograma cu imaginea ochiului, dezactivați afișarea efectului. Dacă apăsați din nou, afișajul se repornește.

    Filtrele grupului Distorsionare

    Grup de filtrare Deformare folosit și pentru a simula diferite efecte.

    Filtru de strălucire difuză

    Adesea folosit pentru prelucrarea portretelor fotografice. Deschideți un portret foto în Adobe Photoshop CS5, duplicați stratul trăgând stratul pe paletă Straturi pe pictograma pentru crearea unui nou strat. Iar pe duplicat, aplicați acest filtru, fie din Galeria de filtre, fie prin meniu Filtru - Distorsionare - Strălucire difuză . În setările filtrului, eliminați granulația, reduceți gradul de strălucire și reglați transluciditatea originalului.

    După ce ați obținut efectul dorit, faceți clic pe OK, apoi reglați opacitatea stratului, obținând efectul de piele strălucitoare asupra imaginii.

    Filtre de distorsiune și sferizare

    Vă permite să umflați sau să comprimați imaginea. Filtru deformare o face în formă de butoi sau în formă de pernă. Filtru Sferizarea o face mai uniform, sub forma unei sfere.

    Filtre Wave, Zigzag, Ocean waves

    Ei fac distorsiuni sub formă de unde, fiecare filtru în felul său.

    Filtru Curl

    Învârte imaginea în jurul centrului

    Filtre de la terți (plugin-uri)

    Filtre de la alte companii care pot fi utilizate în Adobe Photoshop CS5. Vă permit să creați diferite efecte care nu sunt inițial în program. Adesea fac o treabă mai bună decât filtrele încorporate.

    Unele plug-in-uri sunt programe care instalează ele însele fișierele în locul potrivit, după care acest filtru apare în meniul Filtru. Unele plugin-uri sunt fișiere cu extensia .8BFși trebuie să fie plasate în folderul cu filtre pentru ca acestea să funcționeze.

    Acest folder se află în folderul programului care rulează Adobe Photoshop CS5 și este numit plug-in-uri. Acest folder se numește același în toate versiunile de Photoshop. Încărcați fișierul plugin în el, deschideți programul și filtrul apare în lista de filtre.

    Videoclip despre cum să aplicați filtrul de strălucire difuză pentru a edita portrete foto

    Puteți obține informații mai detaliate în secțiunile „Toate cursurile” și „Utility”, care pot fi accesate prin meniul de sus al site-ului. În aceste secțiuni, articolele sunt grupate pe subiecte în blocuri care conțin cele mai detaliate (pe cât posibil) informații despre diverse subiecte.