Acasă / Console de jocuri / Program de programare Arduino în limba rusă. Instalarea plăcilor suplimentare în Arduino IDE. Instalarea IDE-ului Arduino

Program de programare Arduino în limba rusă. Instalarea plăcilor suplimentare în Arduino IDE. Instalarea IDE-ului Arduino

Să ne uităm la începutul cu Arduino pe sistemul de operare Windows. Să luăm ca exemplu platforma Arduino Uno. Pentru alte placi diferenta este minima.

Instalarea Arduino IDE

Mai întâi trebuie să instalați mediul de dezvoltare integrat Arduino - Arduino IDE - pe computer. Din cauza războiului dintre Arduino SRL și Arduino LLC, în funcție de modelul platformei, alegeți versiunea Arduino IDE.

Descărcați Arduino IDE 1.6.4 - d Pentru toate platformele, cu excepția Arduino Leonardo ETH și Arduino M0 (versiune stabilă de la Arduino LLC).

Lansarea Arduino IDE

După ce ați descărcatsau și a instalat Arduino IDE, hai să-l lansăm! Ar trebui să se deschidă o fereastră ca în figura de mai jos.

A mers ceva prost?

    Arduino IDE nu pornește? JRE (Java Runtime Environment) este probabil instalat incorect pe computer. Consultați punctul (1) pentru a reinstala IDE-ul Arduino: instalatorul va face toată munca de implementare a JRE.

Conectarea Arduino la computer

După instalarea IDE-ului Arduino, este timpul să conectați platforma Arduino la computer.

Conectați Arduino la computer printr-un cablu USB. Veți vedea LED-ul „ON” de pe placă aprinzându-se și LED-ul „L” va începe să clipească. Aceasta înseamnă că placa este furnizată cu energie, iar microcontrolerul Arduino a început să execute „Blink” programat din fabrică (LED intermitent).

Pentru a configura IDE-ul Arduino să funcționeze cu un anumit Arduino, trebuie să aflăm ce număr de port COM i-a atribuit computerul acestei platforme. Pentru a face acest lucru, accesați Windows Device Manager și deschideți fila „Porturi (COM și LPT)”. Ar trebui să vedem următoarea imagine:


Aceasta înseamnă că sistemul de operare a recunoscut placa noastră Arduino ca port COM, a selectat driverul corect pentru acesta și a atribuit acestui port COM numărul 2. Dacă conectăm o altă placă Arduino la computer, sistemul de operare îi va atribui un alt număr. Prin urmare, dacă aveți mai multe plăci Arduino, este foarte important să nu vă încurcati cu privire la numerele portului COM.

A mers ceva prost?

Dacă după Conexiuni Arduino pe computer, nu apar dispozitive noi în managerul de dispozitive, acest lucru se poate datora unuia dintre motive:

    Cablu sau port USB defect

    Blocare de către sistemul de operare

    Placa Arduino defecta

Configurarea IDE-ului Arduino pentru a funcționa cu Arduino

Acum trebuie să spunem IDE-ului Arduino că placa cu care va comunica este pe portul COM numărul 2.

Pentru a face acest lucru, accesați meniul: Instrumente Portși selectați portul „COM2”. Acum, Arduino IDE știe că ceva este pe portul „COM2”. Și în curând va trebui să comunice cu acest „ceva”.

Pentru ca Arduino IDE să nu aibă îndoieli, trebuie să îi spunem Arduino IDE cu ce placă vom lucra. Pentru a face acest lucru, accesați meniul: Instrumente Platăși selectați placa „Arduino Uno”.

Acum IDE-ul Arduino știe tot ce are nevoie pentru a flash-ul firmware-ului Arduino.

A mers ceva prost?

    Lista de porturi seriale este goală? Aceasta înseamnă că Arduino nu este conectat corect. Reveniți la pasul (3) pentru a depana conexiunea.

    Arduino IDE incredibil de lent atunci când navighezi în meniuri? Dezactivează totul în Manager dispozitive dispozitive externe tastați „Bluetooth Serial”. De exemplu, dispozitiv virtual să te conectezi cu telefon mobil prin Bluetooth poate provoca acest comportament.

Mediul este configurat, placa este conectată. Acum puteți continua la încărcarea schiței.

Arduino IDE conține o mulțime de exemple gata făcute în care puteți vedea rapid soluția la orice problemă. Conține, de asemenea, un exemplu simplu de „Blink”. Să-l selectăm.

Să modificăm puțin codul pentru a vedea diferența cu LED-ul din fabrică care clipește.

În loc de linie:

hai sa scriem:

Versiunea completă a codului:

void setup() ( // setați pinul 13 în modul de ieșire pinMode(13, OUTPUT); ) void loop() ( // trimite un „semnal ridicat” la pinul 13 digitalWrite(13, HIGH); // așteptați o întârziere de 100 de milisecunde ( 100); // trimite un „semnal scăzut” la pinul 13 digitalWrite (13, LOW // așteaptă 100 milisecunde);

LED-ul „L” ar trebui să se aprindă acum și să se stingă la fiecare 100 de milisecunde. Este de 10 ori mai rapid decât versiunea din fabrică. Să încărcăm schița noastră pe Arduino și să verificăm dacă este adevărat?

După pornire, LED-ul va începe să clipească mai repede. Asta înseamnă că totul a funcționat. Acum puteți trece în siguranță la „”

A mers ceva prost?

    Ca urmare a descărcării, apare o eroare precum avrdude: stk500_get sync(): not in sync: resp = 0x00 ? Aceasta înseamnă că Arduino nu este configurat corect. Reveniți la pașii anteriori pentru a vă asigura că dispozitivul a fost recunoscut de sistemul de operare și setările corecte pentru portul COM și modelul plăcii sunt setate în Arduino IDE.

28 09.2016

Te-ai gândit vreodată să-ți faci viața mai ușoară acasă? Pentru a avea lucruri care ar rezolva sarcinile de zi cu zi, de rutină pentru tine. Un dispozitiv inteligent care ar funcționa functie utila, de exemplu, uda grădina, curăța camera, ducea încărcătura. Aceste probleme pot fi rezolvate. Dar doar cumpărarea lui nu va fi suficient. Orice controler logic industrial sau cip are nevoie de un „creier” pentru a funcționa o anumită secvență actiuni. Pentru a efectua operații în cazul nostru, limbajul de programare Arduino este potrivit.

Din acest articol veți învăța:

Salutări, prieteni! Pentru cei care nu mă cunosc, numele meu este Gridin Semyon. Puteți citi despre mine. Articolul de astăzi va fi dedicat două programe principale, fără de care nu vom mai avea mișcare și înțelegere reciprocă.

Descrierea generală a limbajelor de programare

După cum am scris mai sus, vom lua în considerare două medii de dezvoltare populare. Prin analogie cu, poate fi împărțit în editor graficși „notepad inteligent”. Acestea sunt programele Arduino IDE și FLprog.

Baza mediului de dezvoltare este Procesarea/Wiring - acesta este C++ obișnuit, completat cu funcții și diferite biblioteci. Există mai multe versiuni pentru sistemele de operare Windows, Mac OS și Linux.

Care este diferenta lor fundamentala?? Arduino IDE este un mediu de dezvoltare care descrie codul programului. Și FLprog este similar cu CFC CoDeSyS, care vă permite să desenați diagrame. Care mediu este mai bun? Ambele sunt bune și convenabile în felul lor, dar dacă doriți să vă ocupați serios de controlere, cel mai bine este să învățați limbi similare SI. Principalul lor avantaj este flexibilitatea și natura nelimitată a algoritmului. Îmi place foarte mult IDE-ul Arduino.

Descrierea Arduino IDE

Distribuția poate fi descărcată de pe site-ul oficial. Descărcați arhiva, ocupă puțin mai mult de 100 MB. Instalarea este standard, ca toate aplicațiile pentru Windows. Driverele pentru toate tipurile de plăci trebuie instalate în pachet. Și așa arată fereastra de lucru a programului.

Mediul de dezvoltare Arduino constă din:

  • editor de coduri de program;
  • zone de mesaje;
  • ferestre de ieșire a textului;
  • bare de instrumente cu butoane pentru comenzile utilizate frecvent;
  • mai multe meniuri

Setări Arduino IDE

Se numește un program scris în mediul de dezvoltare Arduinoschiţa. Schița este scrisă editor de text, care are evidențierea colorată a codului de program generat. Un exemplu de program simplu în imaginea de mai jos.

Funcționalități suplimentare pot fi adăugate folosindbiblioteci,reprezentând cod conceput într-un mod special. Practic, nu este accesibil dezvoltatorului. Mediul vine de obicei cu un set standard, care poate fi completat treptat. Sunt în subdirectorbiblioteci Directorul Arduino.

Multe biblioteci vin cu exemple situate în folderexemplu.Selectarea unei biblioteci din meniu va adăuga următoarea linie la codul sursă:

Arduino

#include

#include

Aceasta este o directivă - un fel de instrucțiune, un fișier antet care descrie obiecte, funcții și constante de bibliotecă. Multe funcții au fost deja dezvoltate pentru cele mai comune sarcini. Crede-mă, asta ușurează viața programatorului.

După ce am conectat placa electronică la computer. Realizam următoarele setări— selectați placa Arduino și portul Com prin care ne vom conecta.

Arduino

void setup() ( // inițializați pinul digital 13 ca ieșire. pinMode(13, OUTPUT); ) void loop() ( digitalWrite(13, HIGH); delay(1000); digitalWrite(13, LOW); delay(1000) );

void setup() (

// inițializați pinul digital 13 ca ieșire.

pinMode(13, IEȘIRE);

void loop() (

digitalWrite(13, HIGH);

întârziere (1000);

digitalWrite(13, LOW);

întârziere (1000);

Deci, apropo, este convenabil să verificați funcționalitatea plăcii care a venit din magazin. Rapid și ușor.

Mai este un lucru convenabil. Se numeșteMonitorul portului serial (Monitor serial). Afișează datele trimise către platformăArduino.De obicei mă uit la ce semnale îmi dau diverși senzori, conectat la placa.

Conectarea bibliotecilor

Există diferite moduri de a adăuga funcții personalizate. Puteți conecta biblioteci în trei moduri:

  1. Folosind Library Manager
  2. Utilizarea importului ca fișier .zip
  3. Instalare manuală.

1. Folosind Library Manager.În fereastra de lucru a programului, selectați fila Schiță. După aceea, faceți clic pe butonul Conectare bibliotecă. Directorul bibliotecii se va deschide în fața noastră. Fereastra se va afișa deja fișierele instalate cu semnăturăinstalatsi cele care pot fi instalate.

2. Utilizarea importului ca fișier .zip.Adesea, pe Internet puteți găsi fișiere de bibliotecă ambalate în arhive cu extensie zip. Conține un antet fișier.h și un cod fișier.cpp. Nu este nevoie să despachetați arhiva în timpul instalării. Doar accesați meniul Schiță - Conectați biblioteca - Adăugați o bibliotecă .ZIP

3. Instalare manuală.Mai întâi, închideți programul Arduino IDE. Mai întâi ne despachetăm arhiva. Și transferăm fișierele cu extensia .h și .cpp într-un folder cu același nume ca și arhiva. Plasați folderul în directorul rădăcină.

Documentele mele\Arduino\biblioteci

Descrierea FLPprog

FLprog este un proiect gratuit de la dezvoltatori independenți care vă permite să lucrați cu blocuri funcționale sau diagrame ladder. Acest mediu este convenabil pentru oameni - nu pentru programatori. Vă permite să vedeți vizual și clar algoritmul folosind diagrame și blocuri funcționale. Puteți descărca distribuția de la site-ul oficial.

Urmaresc proiectul de destul de mult timp. Băieții se dezvoltă, adăugând constant noi funcționalități și schimbându-le pe cele vechi. Văd promisiuni în acest mediu. Deoarece îndeplinește două funcții importante:simplitate și ușurință în utilizare.

Să încercăm să creăm un proiect simplu. Vom comuta ieșirea 13 la LED.

Noi creăm proiect nou. În fereastra de sus, adăugați numărul necesar de intrări și ieșiri, setați un nume și atribuiți o intrare sau o ieșire fizică plăcii.

Scoatem elementele de care avem nevoie din arborele de obiecte și elementele de care avem nevoie pe pânza de editare. În cazul nostru, putem folosi un simplu declanșator RS pentru a-l porni și opri.

După crearea algoritmului, faceți clic pe butonul de compilare, programul oferă o schiță gata făcută în IDE.

Am analizat capacitățile și comoditatea programelor pentru dezvoltarea algoritmilor pe controlerul din seria Arduino. Există și programe care vă permit să creați diagrame structurale și imagini vizuale. Dar recomand să folosești un editor de text pentru că îți va fi mai ușor mai târziu. Spune-mi, ce mediu este cel mai convenabil pentru tine și de ce??

Pe 22 septembrie, am participat la un seminar la Krasnodar „Controle cu panou tactil OVEN SPK.” Conferința a avut loc în elegantul și frumosul hotel Bristol. A fost foarte interesant și mișto.

În prima parte a seminarului, ni sa spus despre capabilitățile și avantajele produselor OWEN. Apoi a fost o pauză de cafea cu gogoși. Am luat o grămadă de lucruri, gogoși, prăjituri și bomboane, pentru că îmi era foarte foame =)

În partea a doua a seminarului, după prânz, am fost prezentați. Ne-au spus multe despre vizualizarea Web. Această tendință începe să capete amploare. Ei bine, desigur, controlați echipamentul prin orice browser de internet. Acest lucru este foarte cool. Apropo, echipamentul în sine este în valiză.

Voi publica o serie de articole despre CoDeSyS 3.5 în viitorul apropiat. Așadar, dacă cineva este interesat, abonează-te sau vine pur și simplu în vizită. voi fi mereu bucuros!!!

Apropo, aproape că am uitat, următorul articol va fi despre placa electronică Arduino. Va fi interesant, nu-l ratați.

Ne vedem în articolele următoare.

Salutări, Gridin Semyon.

Desen al programului Arduino IDE - cu o schiță din lecția nr. 1

Arduino IDE - un program conceput pentru programarea Arduino (în continuare, prin cuvântul Arduino vom înțelege placa în sine, fie ea MEGA, Nano, Micro, Mini, Uno, Duemelanove sau orice alta).

Pentru vrăjitorii începători, totul poate părea puțin complicat la început, dar când instalezi și reglezi totul, în capul tău, totul va cădea în mod natural pe rafturile potrivite. Deci, să începem:

Dacă ați venit cu un Arduino, sau un Arduino KIT, nu existau discuri de instalare cu software, atunci cu siguranță veți avea nevoie de acces la Internet.

Adică ai acces la Internet, dar nu există programe incluse cu ArduinoKit, deși cu trusa mea au fost incluse programe și lecții, precum și schițe.

1. Trebuie să accesați site-ul web arduino.cc și să descărcați drivere pentru placa dvs. http://arduino.cc/en/Main/Software

Selectarea unui program de driver Arduino - Ghid

Să luăm de exemplu răspândirea sistem de operare Windows 7, - selectați în consecință kitul de distribuție (programul) pentru Windows, - Windows Installer este potrivit pentru cei care nu doresc să înțeleagă structura computerului și sistem de fișiere. Instalatorul va face totul pentru tine, va găsi unde să-l instaleze și singurul lucru pe care trebuie să-l reții este directorul de instalare, acesta poate fi necesar pentru a căuta drivere.

Dacă ați descărcat Windows (fișierul ZIP), va trebui să vă gândiți la toate - unde să-l despachetați, unde să-l puneți, programul, să acordați drepturile corespunzătoare și multe altele.

După instalarea programului, poate fi necesar să reporniți computerul, dar asta nu este un fapt.

2. Trebuie să conectați placa Arduino UNO (s-ar putea să aveți o placă complet diferită) și computerul cu un cablu USB.

Dacă după conectare, în 10-20 de secunde, noul echipament nu este detectat și nu se întâmplă absolut nimic, încercați să conectați cablul USB într-o altă priză de pe computer.

Dacă echipamentul încă nu este identificat! Apăsați butonul START pornit Panouri de ferestre, iar în linia de intrare introduceți devmgmt.msc.

Selectați echipament nedefinit Dispozitiv necunoscut faceți clic dreapta, selectați Actualizați driverele, Căutați drivere pe acest computer,Căutați drivere în locația specificată,Recenzie, apoi specificați directorul c:Program Files (x86)Arduinodrivers sau c:Program Files (x86)ArduinodriversFTDI USB Drivers, sau amintiți-vă directorul în care ați instalat Arduino IDE la primul pas, există un folder în el șoferii, și în ea Drivere USB FTDI, specificați aceste foldere și instalați driverele necesare

Odată ce driverele sunt instalate, veți avea hardware nou Porturi (COM și LPT)Arduino Uno (COM3).

După instalarea programului, ar trebui să aveți o pictogramă pe desktopul Windows pentru a lansa programul Arduino. După lansare, mediul pentru scrierea programelor pentru Arduino se va deschide în fața ta - figura de la începutul articolului.

Programele de schiță se numesc programe pentru Arduino, care trebuie încărcate în Arduino folosind butonul Încărcare din meniul programului (după instalare, aveți multe exemple de schițe la dispoziție, acestea se află în c:Fișiere de program (x86)Exemple Arduino.

Scrieți programul într-un editor de text, selectați, copiați, lipiți în Arduino IDE sau deschideți unul gata făcut cu două clicuri de mouse, apoi apăsați butonul de descărcare (săgeata din cercul verde), dacă portul este specificat corect , portul trebuie să se potrivească cu portul specificat în hardware-ul computerului , și nu există erori în program, apoi în câteva secunde va fi încărcat în Arduino, iar microcontrolerul va începe să-l execute.

Oricine începe să învețe Arduino este familiarizat cu Arduino IDE. Vă permite să scrieți schițe, să verificați corectitudinea și să le încărcați în Arduino. Dar este acesta singurul mediu pentru dezvoltarea de programe pentru Arduino? Deloc! Să vedem ce alte opțiuni mai sunt.

În acest articol ne vom uita la cele mai populare 4 medii de dezvoltare:

  • Arduino IDE;
  • Programino;
  • CodeBlocks pentru Arduino.

1 Mediul de dezvoltare Arduino IDE

Desigur, acest mediu de dezvoltare este familiar pentru oricine a programat vreodată pentru Arduino.

Conține tot minimul necesar pentru dezvoltarea programelor: scrierea codului, verificarea codului, compilarea, încărcarea unei schițe pe Arduino, monitorul portului serial. Oricine a lucrat în medii de dezvoltare „adulte” serioase, cum ar fi JetBrains IDEA, Microsoft Visual Studio sau Quartus, va observa probabil că Arduino IDE este destul de ascetic: nu oferă nimic de prisos și nu oferă nicio comoditate specială.

2 Mediul de dezvoltare Programino

Să ne uităm la mediul de dezvoltare PROGRAMINO. Acesta este un mediu de dezvoltare plătit, dar îl puteți încerca gratuit timp de 14 zile. Programino, ca și alte medii de dezvoltare, necesită totuși să aveți instalat IDE-ul Arduino. Când porniți pentru prima dată programul, ar trebui să specificați calea către fișierul executabil arduino.exe în setări. Pentru a face acest lucru, accesați meniul de setări: Opțiuni Editor Setări. Va apărea o fereastră în care va trebui să specificați calea către directorul cu Arduino IDE și bibliotecile aferente. Acum suntem gata să scriem programe în Programino.

Limbajul folosit în acest mediu de dezvoltare este același ca și în IDE-ul original Arduino - C. Adică, de fapt, dacă scrieți deja schițe în Arduino IDE, atunci nu va trebui să învățați un nou limbaj de programare, ceea ce este un mare avantaj al acestui mediu de dezvoltare.

Cu toate acestea, pe lângă aceasta, acest IDE oferă o modalitate atât de convenabilă de dezvoltare rapidă precum completarea codului. Adică, nu trebuie să te uiți în mod constant în cartea de referință despre comenzile și metodele Arduino. Începeți să tastați cod, iar mediul de dezvoltare vă va solicita să alegeți dintre opțiunile disponibile pe cea de care aveți nevoie. De exemplu, tastați „digi” și IDE-ul vă oferă opțiuni: „digitalRead”, „digitalWrite” și alte opțiuni posibile.


Să scriem o schiță simplă în care vom interoga constant unul dintre pinii analogici ai Arduino și vom scoate citirile către portul serial.

Încercați să tastați schița manual în loc să copiați și să lipiți pentru a experimenta confortul completării codului Programino.

Const int pinA = A5; void setup() ( pinMode(pinA, INPUT); Serial.begin(19200); ) void loop() ( int r = analogRead(pinA); Serial.println(r); delay(100); )

Ce mai interesant oferă Programino IDE? Acest mediu de dezvoltare are câteva instrumente utile suplimentare disponibile prin meniu Instrumente. De exemplu: blocnotes, designer de simboluri LCD, convertor DEC-BIN-HEX, terminal de port serial, plotter analogic și altele.


Să aruncăm o privire mai atentă asupra instrumentului Plotter analogic. Acest instrument vă permite să vizualizați ce vine în portul COM de la Arduino.

Pentru ca plotterul să funcționeze în schiță, trebuie să activați portul serial la o viteză de 19200 kb/sec. Datele analogice sunt transmise plotterului folosind comanda Serial.println().

Să începem plotterul analogic. Hai să apăsăm butonul Conectați-vă să ne conectăm la portul la care avem conectat un Arduino.


Acest instrument poate fi util, de exemplu, pentru afișarea citirilor în timp ale unor senzori analogici: temperatură, umiditate, presiune, iluminare și altele.

Înainte de a scrie o schiță în memoria Arduino, ar trebui să specificați tipul de placă folosită și portul la care este conectată prin meniu Hardware.



Pentru a încărca schița în memoria Arduino, faceți clic pe pictograma de descărcare din meniul de sus. Programino va descărca schița și în fereastra de jurnal de jos va afișa date despre dimensiunea schiței și resursele gratuite rămase ale plăcii Arduino.

3 Mediul de dezvoltare B4R (de bază pentru Arduino)

O altă alternativă interesantă la Arduino IDE este B4R, sau „Basic for Arduino”. Acest mediu de dezvoltare este unic prin faptul că folosește Basic mai degrabă decât C. De asemenea, acceptă funcționalitatea de completare a codului. În plus, este complet gratuit.

Când porniți pentru prima dată, mediul B4R necesită, de asemenea, să specificați calea către directorul cu Arduino IDE și, dacă este necesar, biblioteci suplimentare non-standard și module comune. Aceste setări pot fi configurate ulterior prin intermediul meniului Instrumente Configurați căi.


Și alegeți și o tablă: Tools Board Selector:

Să scriem o astfel de schiță și, în același timp, să cunoaștem puțin mai bine mediul de dezvoltare.


În partea centrală există un câmp pentru editarea codului. În dreapta se află zona de file și filele în sine: biblioteci disponibile, module de schiță, jurnal și căutare. În fotografia de mai sus, fila cu revista este deschisă. Se poate observa că aici sunt afișate mesaje care sunt specificate în program prin comandă Log(). În acest mediu de dezvoltare, puteți seta puncte de întrerupere, ceea ce este foarte util în timpul depanării și, de asemenea, puteți utiliza marcaje pentru o navigare mai rapidă a codului.

Nu veți putea începe imediat programarea în acest mediu de dezvoltare, deoarece... folosește un limbaj diferit, mai orientat pe obiecte decât clasicul IDE Arduino, cu o sintaxă diferită. Cu toate acestea, comoditatea acestui mediu și prezența unei îndrumări bune din partea dezvoltatorilor compensează complet aceste neajunsuri.

4 Mediul de dezvoltare Blocuri de cod pentru Arduino

Există și alte medii de dezvoltare pentru Arduino în afară de cele enumerate. De exemplu, CodeBlocks. Principala sa diferență față de IDE-urile descrise este capacitatea de a scrie cod pentru microcontrolere și alte platforme, nu numai pentru Arduino. Nu o voi descrie mai detaliat, este mai ușor să citiți informațiile de pe site-ul oficial și fișierele de ajutor.


Acum știm că există medii de dezvoltare alternative, mult mai convenabile decât clasicul IDE Arduino. Folosirea lor poate face scrierea propriilor schițe mult mai ușoară și mai rapidă.

Pentru a vă crea propriile proiecte bazate pe Arduino, va trebui să scrieți firmware și să le încărcați pe microcontroler. Arduino IDE vă permite să efectuați aceste funcții. Există și alte modalități de a scrie firmware și de a încărca schițe pe Arduino, dar cel mai ușor este să utilizați IDE-ul Arduino. În continuare, vă voi spune de unde puteți descărca și ce versiune este mai bună de instalat, cum să configurați și cum să utilizați acest program.

Descărcați Arduino IDE

Versiune Windows Mac OS X Linux
1.6.5
1.8.2

Cea mai sigură și de încredere sursă este, desigur, site-ul oficial, dar cele mai populare versiuni le puteți descărca de pe această pagină folosind link-urile de mai sus. Cea mai recentă versiune la momentul scrierii este 1.8.2. Îl poți descărca, dar mulți oameni recomandă descărcarea versiunii 1.6.5 deoarece este considerată cea mai stabilă. Există de asemenea varianta clasica Ide 1.0.6. Nu acceptă Arduino Yún și Arduino DUE. De asemenea, această linie de versiuni de program nu mai este acceptată de comunitate și nu va fi actualizată.

Pentru Windows, este posibil să descărcați o arhivă (Windows) și un program de instalare (Windows Installer). Arhiva poate fi folosită ca versiune portabilă. Și dacă instalați mediul de dezvoltare Arduino pe permanentul dvs locul de munca, atunci este mai bine să alegeți Windows Installer.

eu folosesc ultima versiune, dar are dificultăți când lucrează de la alt editor. Multă vreme am încercat să configurez funcțiile programului în editorul Sublime Text 3 Această combinație absolut nu a vrut să funcționeze, așa că pur și simplu am abandonat această idee și am lăsat totul așa. Dacă doriți să utilizați editorul preferat, atunci este mai bine să descărcați versiunea 1.6.5.

Pentru a descărca, selectați versiunea necesară care se potrivește sistemului dvs. de operare. În continuare, se va deschide o pagină cu donații voluntare. Arduino IDE este program gratuit. Puteți să-l descărcați pur și simplu făcând clic pe semnul gri „Doar descărcați” sau puteți mulțumi dezvoltatorilor cu o contribuție voluntară.

Dacă ați descărcat arhiva, pur și simplu dezarhivați-o și rulați Arduino.exe.

Dacă ați descărcat fișierul de instalare, atunci trebuie să efectuați o instalare standard. Procesul de instalare este foarte simplu și nu va dura mult timp, dar de dragul completității articolului îl voi descrie în detaliu.

Rulați fișierul de instalare. Suntem de acord cu termenii acordului de licență (după citire, desigur).


Suntem de acord cu termenii

Selectați modulele de program necesare. Primele două trebuie marcate. Restul depinde de tine.


Selectarea componentelor ide Arduino.

În timpul instalării, poate apărea o fereastră care vă solicită să instalați un driver USB-la-serial. Suntem de acord și așteptăm finalizarea instalării. Acest lucru completează întregul proces. Tot ce rămâne este să configurați mediul de dezvoltare și puteți crea.

Configurare Arduino IDE

După instalare, trebuie să configurați programul. Acest lucru este foarte ușor de făcut:

1. Mai întâi conectează-ți Arduino la computer cu prin USB cablu.

2. Apoi mergi la " Start >> Panou de control >> Manager dispozitive". Acolo trebuie să găsești " porturi COMși LPT”. Această listă va indica arduino dvs. și portul la care este conectat (COM2). Amintiți-vă această valoare.

Dacă microcontrolerul dvs. nu este în listă sau este afișat ca un dispozitiv neidentificat, atunci driverul este instalat incorect sau aveți o placă chineză cu un cip CH340. Nu este o problemă. Ai nevoie doar de un alt șofer. Ți-am spus de unde să-l descarci și cum să-l instalezi

3. Acum lansați Arduino IDE și accesați imediat meniul „ Instrumente >> Port". Acolo trebuie să selectați unul Port COM, de care vă amintiți.

Aceasta completează configurarea. Nu uitați că aceste setări vor trebui modificate dacă conectați placa la un alt port USB sau utilizați o altă placă.

Folosind Arduino IDE

Programul este foarte ușor de utilizat. Pentru a ne asigura că totul funcționează corect, să încărcăm prima noastră schiță pe microcontroler. Pentru a face acest lucru, folosim exemplul standard cu un LED intermitent. Există multe exemple gata făcute în mediul de dezvoltare. Acesta este ceea ce vom folosi.

Apoi faceți clic pe butonul „Descărcați” și așteptați ca schița să se termine de încărcare. După pornire, LED-ul încorporat ar trebui să înceapă să clipească imediat. Aceasta înseamnă că totul funcționează așa cum ar trebui. Acum puteți să scrieți propriul firmware sau să folosiți unul gata făcut. O descriere a funcțiilor limbajului de programare Arduino este pe pagina site-ului meu