Bahay / Mga setting / Ang pinakamahusay na mga laro ng co-op. Pinakamahusay na indie games Co-op indie games para sa PC

Ang pinakamahusay na mga laro ng co-op. Pinakamahusay na indie games Co-op indie games para sa PC

Ayon sa mga plano ng may-akda, ang larong "Planet Nomads" ay magiging isang malaking sandbox sa isang hindi kilalang planeta. Ang mga manlalaro ay maraming dapat tuklasin, at upang galugarin ang planeta na kailangan nila upang makabuo ng iba't ibang maaasahan at secure na mga makina. Ang bersyon na ito sa ngayon ay nagpapakita lamang sa mga pangkalahatang tuntunin ang mga kakayahan ng laro. Magagawa mong bumuo ng parehong maliliit na mobile na kotse para sa paglipat sa paligid ng planeta at mga higanteng istasyon ng kalawakan para sa galactic na paglalakbay. Bumuo, gumamit, mabuhay - ito ang mga pangunahing gawain na maghihintay sa iyo sa laro.


Maligayang pagdating sa mundo ng mga espiya. Ang kapalaran at kaunlaran ng lahat ng sangkatauhan ay nakasalalay sa iyong mga aksyon! Narito ang isang taktikal na turn-based na diskarte na may mga natatanging panoramic na lokasyon kung saan magsasagawa ka ng iba't ibang gawain. Tanggalin ang mga tiwaling opisyal, lider ng gang, at kumuha ng lihim na impormasyon upang mapunta sa tuktok ng kasamaan ng mundo. Ang gameplay mismo ay medyo simple, ang mapa ay binubuo ng mga espesyal na landas kung saan ikaw ay lilipat nang halili kasama ang security guard. Ang iyong gawain ay kumpletuhin ang gawain at hindi mahuli ng mga guwardiya.


Ang Imagine Earth ay isang bagong proyekto ng laro kung saan hihilingin sa manlalaro na lumikha ng isang sibilisasyon sa isang walang nakatirang planeta. Bago ka ay isang perpektong planeta para sa sangkatauhan. Ang iyong gawain ay lumikha ng isang maunlad na sibilisasyon sa planeta. Unti-unting umuunlad, dapat mong subaybayan ang mga pangunahing mapagkukunan, pati na rin ang kapaligiran. Ang isang malakas na industriya ay nagbibigay ng mahusay na mga mapagkukunan at isang malakas na puwersa para sa pag-unlad, ngunit sa parehong oras maaari itong ganap na sirain ang planeta. Maaari mong walang pag-iisip na putulin ang mga puno, na sa lalong madaling panahon ay hahantong sa kakulangan ng oxygen at iba pang mga natural na sakuna. Dapat mong matutunang gamitin nang katamtaman ang yaman ng planeta, ngunit sa parehong oras ay paunlarin ang iyong sibilisasyon. Ang problema ay ang iba pang mga sibilisasyon ay umuunlad sa ibang mga planeta, na kaakit-akit na susubukan na kumuha ng isang nangingibabaw na papel at dahil dito ay nais nilang sirain ka.


Ang Abandon Ship ay isang indie adventure strategy game na may nautical na tema. Plunge sa mundo ng mga pirata, kayamanan at fairy-tale nilalang. Ipunin ang iyong koponan at maghanap ng mga kayamanan. Labanan ang iba pang mga barko, dambongin ang mga ito, maghanap ng mga nakatagong kayamanan at iwasan ang higanteng octopus. Alamin ang iba't ibang mga kasanayan para sa iyong koponan at gamitin ang mga ito nang mahusay sa panahon ng labanan. Ikaw ang kapitan, ngunit hindi mo dapat sundin ang code at bumaba kasama ang barko, dahil ang laro ay hindi mawawala hangga't ang kapitan ay nabubuhay. Minsan, mas mabuting tumakas sa bangka kaysa simulan ang laro sa simula pa lang.


SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE ay isang standalone na laro na puno ng maraming iba't ibang pagpapabuti kumpara sa orihinal na SUPERHOT. Pinapanatili ng mga developer ang mekanika at ideya, ngunit sa parehong oras ay nagdala ng maraming bagong bagay sa laro. Sa pamamagitan ng pagyeyelo, pinapabagal mo rin ang oras at maaari, pagkatapos masuri ang sitwasyon, gumawa ng mga tamang desisyon. Ang mahusay na gameplay, mga natatanging graphics at maraming mga lihim ay muling magdadala sa mga manlalaro sa puno ng aksyon na plot. Ang bawat bagong antas ay magiging mas at mas mahirap, ngunit sa parehong oras ang player ay tumatanggap ng mga bagong armas at iba pang mga pagpapabuti.


Bumuo ng isang umuunlad na kolonya sa isang voxel mundo. Pamahalaan ang mga residente sa pamamagitan ng mahusay na pag-aayos ng kanilang mga aktibidad. Bumuo ng isang nayon, isang lungsod o isang malakas na kastilyo. Maging handa upang protektahan ang iyong mga kolonista mula sa iba't ibang mga halimaw na susubukan na sirain ka pagkatapos ng dilim. Ang mga bantay, magsasaka, minero, forester, panadero at iba pang artisan ay dapat magtulungan nang may pagkakaisa, ito lamang ang paraan upang makabuo ka ng isang maunlad at mahusay na protektadong kolonya.


Bersyon v1.4.4


SA kani-kanina lang Ang mga larong Pixel ay nanalo sa pagmamahal ng milyun-milyong manlalaro sa buong mundo. Ang kahanga-hangang larong Starbound ay walang pagbubukod. Sa unang tingin, halos nagtatago ang primitive na gameplay walang limitasyong mga posibilidad. Ang mahusay na sandbox na ito ay nagbibigay sa manlalaro ng pagkakataon hindi lamang upang galugarin at ganap na sirain ang mundo, kundi pati na rin upang maglakbay sa walang limitasyong espasyo sa kanyang sariling barko. Kapag lumilikha ng isang karakter, maaari kang pumili ng isa sa 7 karera, at pagkatapos ay kumuha ng barko na maaaring mapabuti at mabuo. Ang pangunahing dahilan Ang dahilan kung bakit naging napakasikat ang Starbound ay ang mga graphics na nabuo ayon sa pamamaraan at mundo sa pangkalahatan. Iyon ay, habang sumusulong ka sa laro, ang mga planeta, mga bagay at maging ang mga naninirahan sa uniberso ay random na nilikha. Ang lahat ng ito ay nagbibigay ng halos walang limitasyong mga posibilidad sa pananaliksik at paglikha ng mga bagay. Para sa iba't-ibang, ang laro ay may maraming mga quests at mga gantimpala, kaya ang manlalaro ay palaging makakahanap ng isang bagay na gagawin.

Ang Obduction ay isang kaswal na first-person na laro na inspirasyon ng mga proyekto tulad ng Cyan: Myst at Riven. Magagandang mga graphics at isang ganap na hindi pangkaraniwang planeta na puno ng mga kagiliw-giliw na mga lihim na naghihintay sa iyo. Magagawa mo bang malutas ang hindi pangkaraniwang alien na mundo at makauwi?

Nang maipadala ang 22 na pagbati ng Maligayang Bagong Taon, tatlong bahagi ng Olivier ang nakain, at ang mga baso ay naubos sa tunog ng mga pekeng chimes mula sa isang parody ng address ng pangulo (“Pagod na ako, aalis na ako,” pangako. Vladimir Vladimirovich sa tinig ng kanyang hinalinhan), darating ang oras para sa mas aktibong aktibidad - kung hindi man ay tiyak na matutulog ka.

Ang flash drive ay napuno sa kapasidad ng mga archive ng hindi kilalang indie na mga laro na may isang bagay lamang na karaniwan - ang pagkakaroon ng lokal na multiplayer. Inalis namin ng aking kasintahan ang lalagyan ng plastik na salad mula sa upuan, inilagay ang laptop sa loob nito, inilabas ang mga gamepad sa basket at sinimulang malaman ito. Ang proseso ay tumatagal ng dalawang araw.

Normal na Simulator ng Mukha ng Tao

Kung kagatin mo ang iyong kapareha sa mukha, malamang na ito ay itinuturing bilang isang romantikong kilos. Ngunit malinaw na hindi sa larong ito. Narito ang proseso ay mas malapit sa balat - ang mga sinaunang Assyrians ay nalulugod. Kaya, mayroong dalawang ulo, dalawang pindutan lamang ang may pananagutan para sa bawat isa - ang isa ay gumagalaw sa ulo pabalik upang kapag ang pindutan ay pinakawalan, ito ay umuusad, tulad ng isang nababanat na bowstring, at ang pangalawa ay responsable para sa "kagat". Ang isang matagumpay na "kagat" ay nag-iiwan sa iyo ng isang piraso ng balat, kalamnan o buhok ng iyong kalaban. Ang layunin ay balatan ang iyong kalaban hangga't maaari. Ang lahat ay mukhang hindi kasuklam-suklam, ngunit hangal sa mabuting paraan. Bumalik din tayo sa larong ito. Gayunpaman, sa parehong pagkakataon ay natatalo ako nang walang kahihiyan. Posible na ito ang dahilan kung bakit kami nagbabalik.

7 nakagat na tainga sa 10

Command Ant Conquer

Ngunit ito ay isang mas mahirap na laro. Kinokontrol mo ang reyna ng mga langgam, ang iyong one-button na utos ay pinakikinggan ng ibang mga langgam ng iyong "tribo". Ang layunin ay mangolekta ng pagkain. Maaari mong gastusin ang pagkain na ito sa paglikha ng mga bagong langgam - sa una ay tila walang kabuluhan ang aktibidad na ito, ngunit pagkatapos ay ang laro ng pagsulong ay biglang naging isang madugong labanan ng mga insekto - at napagtanto mo na hindi mo ito ginawa nang walang kabuluhan. Hanggang apat na kaibigan ang maaaring maglaro. Marahil ang negatibo lamang ay kailangan mo pa ring mag-isip sa laro, ngunit para sa Bisperas ng Bagong Taon ito kumplikado. Iyon ang dahilan kung bakit hinihintay namin ang aming mga kalaban sa computer na talunin kami at lumipat sa isang bagay na mas simple.

8 gutom na langgam sa 10

Dino Walk Simulator

Mas madali. Isa kang dinosaur at kailangan mong...maglakad. At mas mabuti na mas mabilis kaysa sa iyong mga kalaban. Iginagalaw namin ang aming mga paa at nagmamadaling sumulong sa iba't ibang tanawin. Ang laro ay isang maliit na krudo, ngunit ang isang beses na entertainment mula dito ay napakahusay. At wala nang masasabi pa tungkol sa kanya.

5 dinosaur legs sa 10

EGGNOGG+

Ngunit ang larong ito ay seryosong nakakahumaling at sa mahabang panahon. Madaling makisali dito, ngunit harapin ito iba't ibang mga mode kailangan ng oras - perpekto. Sa "classic" na mode, ito ay parang isang fencing simulator - sinusubukan mong saksakin ang isa't isa gamit ang mga espada, dahil pagkatapos lamang ay maaari kang magsimulang lumalim sa lungga ng iyong kalaban. Kung maabutan ka niya at sasaksakin ka, ngayon ay makapasok siya sa iyong lungga, ngunit hindi ka makapasok sa kanya. Ang layunin ay pumunta sa ilang mga screen nang malalim sa tirahan ng kaaway at...tumalon sa isang lawa na pininturahan sa kanyang kulay. Simple at nakakatuwang laruin. Ang patuloy na pagtakbo sa paligid, pagkalansing ng mga espada, muling pagsilang halos bawat ilang segundo. Matagal kaming nag-isip ng mga alternatibong mode ng laro, ang ilan sa mga ito ay hindi masyadong halata (halimbawa, ang mga manlalaro ay maaaring magsuntok sa isa't isa, ngunit kailangan mong tumalon sa isang lawa gamit ang isang espada), ngunit iyon ang mas masaya. Ang downside ay na ito ay isang laro ng dalawang manlalaro lamang. Sigurado akong sisikat siya sa isang malaking kumpanya.

9 na hagis na espada sa 10

FROX

Sa puntong ito kami ay medyo pagod at nagsimulang sumubok ng higit pa at mas simpleng mga laro. Halimbawa, ang isang ito, mula sa mga may-akda ng simple ngunit magagandang "flash card" sa Kongregate, ay predictably medyo maganda at napaka-simple. May mga fox, may mga palaka, may mga espadang bumerang, tumatakbo sila sa paligid ng arena at sinubukang magsaksak sa isa't isa. Ito ay napaka-primitive, ngunit dahil sa ang katunayan na ang mga kontrol ay dinala sa pagiging perpekto, maaari mong i-play ang laro halos subconsciously, nakikipag-chat sa iba't ibang mga paksa sa parehong oras. Isang uri ng zen arena. Matagal na kaming nagsasaksakan sa iba't ibang tagumpay, patuloy na ipinagpaliban ang paglipat sa susunod na laro dahil sa pagkauhaw sa paghihiganti.

7 bumerang swords sa 10

Nabuhay si Gurgamoth

Ang hindi maikakaila ng larong ito ay ang istilo nito. Lahat ay madilim, maganda, na may mahusay na soundtrack. Bilang karagdagan, ito ang tanging laro sa listahan na may pagsasalin ng Ruso (hindi na kailangan ito doon). Lumipad kami, tinutulak ang isa't isa sa mga spike. Mabilis naming tinalikuran ang larong ito - agad na malinaw na ang paglalaro nito kasama ang apat na tao ay mas masaya kaysa sa dalawang tao. Marahil ay babalikan natin siya sa b O mas malaking kumpanya.

6 na sinaunang diyos sa 10

Giraffe Volleyball Challenge 2016

Tandaan ang hit noong unang bahagi ng 2000s, ang laro kung saan dalawang kumpol ng slurry ang tumama sa isang volleyball sa pamamagitan ng net? Sa ilang kadahilanan, ang simpleng saya na ito ay naging isang tunay na hit, na kumakalat na parang virus sa lahat ng mga computer ng paaralan at unibersidad at naging isa sa mga gintong pamantayan ng recess entertainment. Well, pagkatapos ng Counter-Strike, siyempre. Ang GVC 2016 ay ang espirituwal na kahalili sa larong ito, ngunit may isang kawili-wiling twist. Naglalaro ka bilang mga giraffe, na maaaring pahabain at paikliin ang kanilang mga binti sa kalooban. Bilang resulta, ang lahat ay nagiging 500% na mas masaya. Bumalik kami sa larong ito nang higit sa isang beses - sigurado akong mananatili ito sa computer nang mahabang panahon.

9 na may mahabang leeg na giraffe sa 10

Huling Isang Nakatayo

Mula sa isang nakakahumaling na laro patungo sa isa pa. Isang bagay na parang ahas, ngunit may mga domino. Ang layunin ay upang putulin ang iyong kalaban upang ang kanyang sariling mga domino ay magsimulang mahulog sa kanya. Sa kabutihang palad, ang pangunahing domino ay maaaring tumalon, kaya kung mag-react ka sa oras upang maputol, maaari kang mabuhay. Simple tulad ng lahat ng mapanlikhang bagay, ang larong ito ay kumain ng maraming oras sa ating panahon. Napakaganda rin nito – ang pseudo-realistic na 3D graphics ay nagdaragdag ng karagdagang ilang gramo ng kasiyahan. Ang entry threshold ay minimal, at walang espesyal na kasanayan ang kinakailangan - ito ay isa sa ilang laro kung saan pareho kaming nanalo ng humigit-kumulang pantay na bilang ng beses.

9 na domino sa 10

Mga Salamin ng Grimaldi

Ang pinakamahirap (sa mga tuntunin ng "timbang", hindi kumplikado) na laro sa listahan, ang nagwagi ng isang grupo ng ilang uri ng mga parangal at isang simpleng ideya na nagbabago sa buong gameplay. Isa itong top-down na slasher na laro, ngunit may catch - ang iyong kalusugan ay ipinapakita sa laki ng iyong bahagi ng split screen. Sinimulan nilang aktibong patayin ka - kung gusto mo, maging kontento sa isang mas maliit at mas maliit na window. Gayunpaman, hindi ko nagawang tangkilikin ang larong ito sa nilalaman ng aking puso - tulad ng nangyari, hindi nito sinusuportahan ang lahat ng uri ng mga gamepad. Ngunit maaari kang magkaroon ng mas magandang kapalaran.

6 na sirang salamin sa 10

Round Bunch Versus

Kapag naglalaro ka ng maraming random na laro nang sunud-sunod, sigurado kang makakahanap ng isang nakatagong obra maestra sa kanila. Ganyan talaga si RBV. Sa esensya, ang mga ito ay parehong Worm, ngunit hinubad sa pinakamaliit at may dalawang mahalagang katangian. Una, bilog ang mundo sa paligid natin. Maaari kang nasa itaas, sa ibaba, sa mga gilid, maaaring dalhin ka ng pagsabog sa anumang punto, at pipilitin ka ng gravity sa alinmang direksyon na kailangan mo. At pwede ding paikutin ang mundo. Pangalawa, ang laro ay may likidong pisika. O sa halip, lava (magma?). Sa pamamagitan ng isang tumpak na shot, maaari kang magbukas ng isa pang underground reservoir na may nagniningas na nagniningas na likido at masunog ang iyong kalaban upang hindi ito magmukhang gaano. Ayaw ng aking kasintahan sa Worms, ngunit iminungkahi niyang laruin ang larong ito nang paulit-ulit - isang tagumpay.

10 magma lava tank sa 10

Sagittarius

Well, medyo parang Worm pa. O sa halip, parang Pinaso na Lupa. Tandaan ang klasikong iyon na ang Toy Store ay tinawag na "ina ng lahat ng laro"? Sa halip na dalawang tangke ng tunggalian ang nagpapalitan ng apoy, mayroon kaming ilang mga dude na may busog at palaso. May isang problema lang: nangyayari ito sa kalawakan. At ang gravity ng mga planeta, naku, kung paano ito nakakaapekto sa tilapon. Maaari mong patayin ang isang player sa isang hit - ngunit ang matamaan ay isang quest pa rin. Ang laro ay nag-drag din sa loob ng mahabang panahon, dahil imposibleng magpatuloy sa susunod na hindi sa wakas ay natamaan ang iyong kalaban gamit ang mapahamak na arrow na iyon?

9 na arrow sa espasyo sa 10

Toadal War: Top of the Hops

At sa wakas, ilang napaka-primitive na entertainment. Ang Toadal War ay isang purong party rhythm game kung saan pinindot mo lang ang kanang button sa tamang oras. Dagdag pa - maaari kang magtipon ng maraming tao sa paligid ng keyboard. Ang downside ay hindi masyadong kawili-wiling makipaglaro sa dalawang tao. Ngunit ito ay gagawin.

5 umaawit na palaka sa 10

Ang mga laro ay hindi ang uri ng aktibidad kung saan ang dami ay nagiging kalidad, kaya sa yugtong ito ay medyo pagod na kami. Ang mga gamepad ay ibinalik sa basurahan, ang laptop ay inilagay sa mesa, at ang mga kumikislap na pixel ng video game ay pinalitan ang mga meme na binuksan sa browser. Ngunit mayroon kaming ilang mga laro na tiyak na babalikan namin. Siguro ngayon? Ano ang iyong mga paboritong laro para sa dalawa o higit pa?

Ang genre ng indie na mga laro ay naging partikular na sikat lamang sa pandaigdigang pagkalat ng mga platform kung saan maaari mong hiwalay na ipakita ang iyong mga laro sa mga developer. Actually, ang indie ay maikli para sa English na "Independent", na nangangahulugang "independent". Ang mga naturang developer ay walang publisher o isang kumpanya na mamamahagi ng proyekto, kadalasan ay walang mga sponsor, at ang laro ay literal na ginawa "sa tuhod". Sa ilang mga kaso, ang laro ay maaaring laruin ng isang tao o isang maliit na grupo. Kadalasan, ang mga indie studio ay pumupunta sa mga crowdfunding site upang makatanggap ng karagdagang pondo at kumuha ng mga bagong empleyado. Independiyenteng inisponsor ng mga manlalaro ang mga proyektong gusto nila. Salamat dito, ang mga manlalaro ay nakakita ng maraming magagandang laro.

Dahil ang mga indie na laro ay hindi makapagyabang ng malalaking badyet, ang mga developer ay bihirang makapagbigay ng isang disenteng antas ng graphics. Dahil dito, madalas silang gumagamit ng ilang hindi pangkaraniwang visual na istilo, tulad ng pixel art, na minsan ay isang uri ng simbolo ng mga indie developer. Upang maakit ang mga manlalaro at gawing kakaiba ang proyekto, ang mga developer ay gumagamit ng iba't ibang trick sa gameplay, na gumagawa ng mga hindi pangkaraniwang pagsasanib ng mga genre o nagpapakilala ng ilang nakakaintriga na plot na kawili-wiling sundin. Bilang panuntunan, ang mga indie developer ay pumipili ng mga simpleng genre, tulad ng mga quest o roguelike, ngunit kung minsan ay makakahanap ka ng magagandang diskarte, shooter, karera at maging mga sandbox na may malalim na pag-unlad sa mundo. Dahil sa gayong pagkakaiba-iba, mahirap pumili ng isang bagay lang, kaya ang kategoryang ito ay naglalaman ng lahat ng pinakakawili-wiling indie na mga proyekto ng mga nakaraang taon na nagawang maakit ang atensyon ng komunidad ng paglalaro at makakuha ng ilang kasikatan.

Ang pag-download ng torrent ng mga indie na laro sa isang PC ay nangangahulugan ng pagpindot ng bago. Matapang na itinutulak ng mga independiyenteng developer ang mga hangganan ng mga pamilyar na genre, na nagpapakita ng mga hindi kilalang paraan ng pagbuo ng plot at gameplay. Ang mga manlalaro ay maaaring kabilang sa mga unang sumubok ng lahat ng mga pagbabago, dahil ang mga naturang eksperimento ay hindi tinatanggap sa mga proyekto ng AAA. Palaging pinapanood ng mga publisher ang kanilang mga bulsa, na naglalabas ng mga laro na garantisadong magbabayad. Walang ganoong limitasyon ang mga developer ng indie, kaya ang pagtuklas ng bago ay ang tanging paraan para sumikat. At kapag mas maraming tao ang nagiging interesado sa kanilang mga proyekto, mas mabilis na uunlad ang industriya ng paglalaro.

Kakaibang Brigada

Isang dynamic na tagabaril, ang balangkas kung saan ay nagsasabi tungkol sa paggising ng sinaunang Egyptian witch-queen na si Seteki. Tanging ang "Kakaibang Brigada" - apat na matapang na adventurer na handang labanan ang anumang panganib para sa mahirap na pera - ang makakapigil sa nagbabantang pinuno at sa kanyang mga alipores.

Ang paglalaro ng Strange Brigade mag-isa ay masyadong boring, ngunit sa co-op ang proyekto ay nagpapakita ng sarili sa buong potensyal nito. Sa iba't ibang antas, ang mga halimaw na uhaw sa dugo, mga nakamamatay na bitag at, siyempre, ang mga tusong nakatagong kayamanan ay maghihintay sa iyo, at isang malawak na arsenal ng mga armas at mapangwasak na mga spell, na kakaiba sa bawat karakter, ay tutulong sa iyo na harapin ang mga nilalang ng kasamaan.

Isang Way Out

Isang larong ganap na naglalayong makipagtulungan sa isang kaibigan: hindi mo ito madadaanan nang mag-isa, hindi mo ito madadaanan sa isang random na manlalaro (hindi mula sa listahan ng mga kaibigan sa Pinagmulan), at hindi na kailangan - ang proyektong ito nagbibigay lamang ng pinakamatingkad na emosyon kapag nakikipaglaro ka sa isang taong kilala mo, at mas mabuti sa isang computer, sa splitscreen. Hindi kami magtatagal sa paglalarawan ng mga merito ng A Way Out - nasabi na namin ang lahat sa aming pagsusuri. Kung mayroon kang makakasama, siguraduhing bigyang pansin ang kahanga-hangang larong ito.

Warhammer: End Times – Vermintide

Ang laro sa Warhammer fantasy universe (na hindi 40,000) ay nag-aanyaya sa mga manlalaro na magsama-sama at mabawi ang lungsod ng Ubersreik mula sa mga ratmen - pangunahin sa malapit na labanan. Warhammer: End Times – Ang Vermintide (pati na rin ang sequel nito) ay nakakabighani sa dynamic at rich gameplay, humahanga sa ganda ng mga lokasyon nito at nakakatuwa sa mataas na kumplikado nito. Sa pangkalahatan, isang mahusay na pagpipilian para sa mga laban ng koponan sa gabi.

Portal 2

Nang walang pagmamalabis, ang mapanlikhang larong puzzle mula sa Valve ay maaaring mailagay nang mas mataas sa aming listahan, ngunit dahil sa edad nito ay nagbigay-daan ito sa mga bagong dating. Ang pangunahing tampok ng Portal 2 co-op ay isang napaka-maginhawa, intuitive na sistema ng kilos, salamat sa kung saan ang komunikasyon sa laro ay hindi nangangailangan ng anumang komunikasyon ng boses, at maging ang mga residente ay makakahanap ng isang karaniwang wika sa kanilang mga sarili iba't ibang bansa. Ang mga kawili-wiling puzzle at signature humor ay nananatili, kaya ang proyekto ay makakatulong sa iyo na mapawi ang pagkabagot at magsaya.

Mga Gear ng Digmaan

Dalawang laro lamang mula sa serye ng Gears of War ang ipinakita sa PC - ang una at ikaapat na bahagi (ang iba ay inilabas sa mga console ng pamilyang Xbox), ngunit sapat na ang mga ito para sa matingkad na emosyon. Ang Gears of War ay may mapanglaw na kapaligiran, karisma ng mga pangunahing tauhan at mabangis na labanan na may di-disguised, kahit bongga, kalupitan.

Broforce

Pagpatay sa Sahig

Ghost Recon Wildlands

Isang tagabaril mula sa Ubisoft, espesyal na idinisenyo para sa paglalaro ng kooperatiba. Siyempre, maaari kang maglaro ng Ghost Recon Wildlands nang mag-isa, ngunit pagkatapos ay hindi ka makakakuha ng kahit isang bahagi ng karanasan na ibinibigay ng proyektong ito kapag kinukumpleto ang mga gawain nang magkasama. Ito ay tungkol sa gameplay: ang laro ay kabilang sa genre ng mga taktikal na tagabaril at, malinaw naman, ang mga character na kontrolado ng AI ay hindi maihahambing sa mga totoong tao na, na may wastong koordinasyon ng mga aksyon, ay gagawing isang magandang choreographed Hollywood action movie ang pagpasa ng mga misyon.

Namamatay na Liwanag

MGA HELLDIVERS

Kabihasnan

Ang ikaanim na bahagi ng estratehikong serye ng Civilization ay ang pinakabago sa ngayon, ngunit ang co-op ay naroroon din sa mga nakaraang edisyon. Dito, ang co-play ay ipinatupad sa loob ng balangkas ng diplomasya: ang mga manlalaro ay maaaring magpahayag ng pagkakaibigan, bumuo ng isang alyansa at bumuo ng kanilang mga sibilisasyon nang sama-sama. Ang Civilization VI ay perpekto para sa paglalaro pareho sa Internet at sa isang computer - para sa pangalawang kaso, mayroong isang hot-sit mode kung saan ang mga kalahok ay humalili sa paggawa ng kanilang mga galaw.

Cuphead

Isang pangmatagalang platformer na inilabas noong 2017, na may nakamamanghang magandang visual na istilo na tumutukoy sa mga cartoon noong 30s at 40s. Kokontrolin ng mga manlalaro ang mga nakakatawang karakter at lalabanan ang dalawang dosenang boss. Ang Cuphead ay may hindi kapani-paniwalang kumplikadong gameplay, kaya ang ilang magiliw na suporta ay madaling gamitin.

Landas ng Exile

Tawag ng Tungkulin

Simula sa World at War, ang bawat bahagi ng serye ng Call of Duty ay naglalaman, bilang karagdagan sa isang kampanya ng isang manlalaro at mapagkumpitensyang multiplayer, isang co-op mode. Sa ilang mga edisyon ng prangkisa, ang mga manlalaro ay kailangang labanan ang mga zombie, sa iba pa - sa mga dayuhan, ngunit sa bawat oras na ang mga misyon na ito ay natutuwa sa mahusay na presentasyon at kapana-panabik na gameplay.

Tadhana 2

Ang parehong bahagi ng Destiny ay idinisenyo para sa cooperative play, ngunit ang pangalawang bahagi lang ang available sa PC. Ang Destiny 2 ay tungkol sa mga kooperatiba na labanan laban sa mga alien invader, na sinamahan ng isang misteryo-punong balangkas at isang maingat na ginawang futuristic na setting. Ipinagmamalaki ng laro hindi lamang ang kapana-panabik na gameplay, kundi pati na rin ang magagandang graphics na nagpapakita ng mga nakamamanghang landscape.

Diablo

Ang ikalawa at ikatlong bahagi ng Diablo, pagkatapos ng lahat ng mga taon na ito, ay sumasakop pa rin sa mga lugar sa lahat ng nangungunang mga laro ng kooperatiba. Ang mga dahilan ng tagumpay nito ay mataas na replayability, mahusay na balanseng gameplay, at kapana-panabik na gameplay. Ang sinumang tagahanga ng magagandang aksyon-RPG ay pana-panahong nakadarama ng pagnanais na mag-download ng isa sa mga laro sa seryeng Diablo, tawagan ang iyong mga kaibigan at pumunta sa Sanctuary upang harapin ang mga mapangahas na demonyo.

Pagka-Diyos: Orihinal na Kasalanan

Panganib ng Ulan 2

Digmaang Pandaigdig Z

Ang ideological successor sa Left 4 Dead series, batay sa pelikulang may parehong pangalan na pinagbibidahan ni Brad Pitt. Totoo, tanging ang setting at set ng mga lokasyon ang naiiba sa blockbuster na pelikula (na, sa pamamagitan ng paraan, ay batay sa libro ng parehong pangalan), ngunit kung hindi, ang World War Z ay isang tipikal na cooperative shooter, bahagyang hindi gaanong kawili-wili at hindi mahulaan kaysa sa L4D .

Gayunpaman, mayroon itong isang bagay na interesado ka: mga sangkawan (hindi, HORDES) ng mga zombie, isang pagpipilian sa pagitan ng mga klase ng character, snowy Moscow bilang isa sa ilang mga aktibong lokasyon, pati na rin ang isang kawili-wiling PvPvZ mode kung saan ang mga koponan ng mga manlalaro ay naglalabanan, nakikipaglaban off crowds along the way the advancing dead.

Huwag Magkasamang Magutom

Sa standalone na pagpapalawak na ito sa survival simulator na Huwag Magutom, kakailanganin mong mabuhay, gaya ng iminumungkahi ng pangalan ng laro, kasama ang isang kaibigan. Sa iyong pagtatapon ay isang malaking seleksyon ng mga character, maraming mga mapagkukunan at mga item na nilikha mula sa kanila. Laban sa iyo ay isang mundong puno ng mga lihim at panganib, handang punitin at lamunin ang mga hindi inanyayahang bisita. Gusto mong makita kung sino ang mas malakas?

serye ng Borderlands

Fortnite

Ang Dibisyon 2

Ang kwento ng isang matagumpay na pag-atake ng mga bioterrorists ay ipinagpatuloy sa The Division 2. Ang aksyon ay lumipat sa Washington, ang taglamig ay nagbigay daan sa tag-araw, ngunit ang gameplay ay nanatiling pareho - ito ay ang parehong paggalugad ng mga lokasyon at pakikipaglaban sa mga mandarambong at mga mersenaryo ng kaaway.

Warframe

Isang napaka-pangkaraniwan at napakasikat na laro ang magdadala sa iyo sa isang paglalakbay sa iba't ibang mga planeta ng solar system, kung saan lalabanan mo ang mga kaaway na nagpasyang sakupin ang mga tinatahanang mundo. Ang Warframe ay isang laro tungkol sa pagsasaka at paggiling: kukumpletuhin mo ang mga misyon at lalahok ka sa mga pagsalakay, pag-hack, pagbaril at pagpapasabog sa iyong mga kalaban sa patuloy na mga laban - lahat para lumikha ng mga cool na battle suit at malalakas na armas. Ang laro ay magagamit nang libre, kaya hindi mo na kailangang magbayad ng isang sentimos upang makilahok sa grind fest na ito.

Overcooked

Isang linya ng pagluluto ng mga arcade game na dapat subukan kung gusto mong hamunin ang iyong mga kaibigan. Bakit? Oo, dahil kumukulo ang sabaw, hindi tinadtad ang mga sibuyas, hindi hinuhugasan ang mga pinggan, hindi nasisiyahan ang mga kostumer, at hindi lamang walang ginagawa ang kasosyo, nakaharang din siya.

Ang overcooked ay mag-aalok sa iyo upang magluto ng mga pinggan sa pinaka-hindi kapani-paniwalang mga kondisyon - halimbawa, sa bunganga ng isang bulkan o nakasakay sa isang barkong pirata, at kahit na may limitasyon sa oras at isang nakatutuwang bilang ng mga aksyon. Isang mahusay na pagsubok ng iyong mga kasanayan sa pagpaplano, bilis ng reaksyon at lakas ng nerve.

Portal Knights

Ang mga developer ng Portal Knights ay pinaghalo ang mekanika ng paggalugad sa mundo sa konstruksiyon at paggawa - ang resulta ay hindi Minecraft sa lahat, ngunit isang orihinal na proyekto ng kooperatiba na may paglalakbay sa iba't ibang mga isla at pakikipaglaban sa mga boss. Sa pagitan ng mga laban, maaari kang magsimulang magtayo ng iyong sariling bahay, at kung ang gameplay ay tila napakadali, maaari mong palaging subukan ang iyong kamay sa mga labanan na may partikular na malalakas na mga kaaway. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na malamang na ikaw ay nababato sa isang solong laro, kaya mas mahusay na pumunta sa isang pakikipagsapalaran kasama ang mga kaibigan.

Estado ng Pagkabulok 2

Inaasahan ng mga manlalaro ang co-op sa sequel ng State of Decay, at hindi binigo ng Undead Labs ang kanilang mga inaasahan. Sa open-world zombie shooter na ito, tuklasin mo ang isang lupain na puno ng mga naglalakad na patay, maghanap ng mga nakaligtas at tipunin sila sa iyong komunidad, na maaari mong paunlarin at palakasin sa tulong ng mga mapagkukunang nakuha mula sa iyong mga paglalakbay. Ang paglalaro ng magkasama ay gagawing mas epektibo ang kaligtasan, na magbibigay-daan sa iyong matagumpay na ipagtanggol laban sa mga kaaway at makahanap ng higit pang mga materyales.

Deep Rock Galactic

Isang co-op shooter na ginawa ayon sa pamamaraan tungkol sa mga space gnome na nakikipaglaban sa mga alien na halimaw sa mga kuwebang puno ng kayamanan... teka, ano? Oo, sa likod ng gayong hindi pangkaraniwang paglalarawan ay nakatago magandang laro, na magbibigay sa iyo ng hindi malilimutang karanasan sa setting at gameplay nito.

Apat na klase ng mga character, isang malaking seleksyon ng mga armas, isang ganap na masisira na kapaligiran, mga sangkawan ng mga halimaw na umaatake mula sa lahat ng panig - pagkatapos lamang ng ilang mga laban ay hindi mo na pakialam ang kakaibang nangyayari, ngunit ang nakatutuwang bilis ng mga laban ay bihagin ka.

Dagat ng mga Magnanakaw

Mga laro ng co-op para sa mga mahihinang PC

Halos lahat ng mga laro sa itaas ay nangangailangan ng medyo malakas na video card at processor. Ngunit ano ang gagawin kung ang configuration ng iyong computer ay hindi makayanan ang mga modernong proyekto, ngunit gusto mo pa ring maglaro ng co-op? Huwag magmadaling sirain ang iyong alkansya para sa pag-upgrade - mayroon kaming pagpipilian ng mga laro ng co-op para sa mga mahihinang PC.

Hi sa lahat! Nasa ibaba ang isang seleksyon ng pinakamahusay na indie na mga proyekto sa PC. At sa Russian, ito ay mga laro ng mga independiyenteng developer na ginawa nang walang tulong ng sinuman.

POSTAL 2

Petsa ng paglabas: 2003

Isang satirical na first-person shooter na may dagat ng madilim na katatawanan, isang toneladang ultra-violence at nakakagulat na iba-iba at kapana-panabik na gameplay. Ang laro ay may maraming kawili-wiling mga lokasyon, na pinagsama sa isang malaking mundo ng laro, na nabubuhay din sa sarili nitong buhay. Ang pangunahing tauhan ay isang simpleng dude na pinangalanang... Isang dude na medyo sawa na sa lahat: Mga maruruming pulitiko, masungit na asawa, mga taong bobo sa kanilang walang katapusang pila. Sa isang hindi napakagandang sandali, nagpasya ang Dude na simulan ang kanyang sariling paghihiganti, kung saan dapat natin siyang tulungan.

Ang isang kawili-wiling konsepto ay isang laro kung saan ang mga ordinaryong ordinaryong gawain (halimbawa, pagbili ng gatas o pag-cash ng tseke sa isang bangko) ay maaaring gawin nang mapayapa o marahas. Kasabay nito, ang laro ay magtutulak sa iyo patungo sa pangalawang landas (at sino ang nangangailangan ng isang mapayapang pagpasa ng laro kapag dito maaari mong sunugin at pugutan ng ulo ang mga tao, gumamit ng mga pusa sa halip na isang silencer at umihi sa mga kinatawan ng batas?).

Castle Crasher

Petsa ng paglabas: 2008

Isang two-dimensional beat'em up na may mataas na kalidad na cartoon graphics, kung saan dapat nating pigilan, bilang isa sa mga knight, ang masamang mangkukulam. Ang laro ay may maraming iba't ibang mga antas, isang malawak na seleksyon ng mga armas at spell, ang kakayahang mag-upgrade, may mga natatanging boss, para sa bawat isa na kailangan mong pumili ng iyong sariling mga taktika, at kahit na isang arena. Ang bawat isa sa mga kabalyero ay may kanya-kanyang kakaibang salamangka, at mayroong kabuuang 25 character na magagamit para sa pagtuklas!

Ang isang malaking halaga ng kasiyahan ay idinagdag sa laro sa pamamagitan ng kakayahang maglaro sa co-op na may hanggang apat na character, at sa panghuling magkakaroon ng labanan sa pagitan ng mga manlalaro para sa halik ng prinsesa. Sa pangkalahatan, ang proyekto ay puno ng mahusay na katatawanan na may maraming mga sanggunian sa lahat ng posible.

Itrintas

Petsa ng paglabas: 2008

Isang role-playing game na may mga elemento ng diskarte sa isang medieval na setting, na mahalagang isang independiyenteng add-on sa orihinal na Mount & Blade at nagdaragdag ng ilang inobasyon at pagpapahusay dito, kabilang ang online multiplayer. Sa aming website ang laro ay kasama sa .

Ang proyekto ay kawili-wili sa isang bilang ng mga natatanging tampok ng laro, kabilang ang: isang mahusay na sistema ng labanan na may kakayahang lumaban sa likod ng kabayo, mga pagkubkob sa mga kastilyo at lungsod, diplomasya, ang kakayahang bumuo ng iyong sariling nayon/lungsod/kastilyo, ang kakayahang mag-upgrade hindi lamang ang iyong sariling karakter, kundi pati na rin ang kanyang hukbo, atbp. Sa esensya, ito ay isang uri ng medyebal na sandbox kung saan maaari kang parehong makisali sa mapayapang mga gawain (halimbawa, kalakalan) at makipaglaban, sumali sa isa sa mga kaharian o magsimula ng iyong sarili ipaglaban ang trono.

LIMBO

Petsa ng paglabas: 2016

Genre: Platformer, Horror

Isang atmospheric 2D platformer kung saan ang gameplay ay lubos na naiimpluwensyahan ng physics at ang pakikipag-ugnayan ng pangunahing karakter sa mga bagay sa paligid niya. Ang aming karakter ay isang batang lalaki na naghahanap ng kanyang sariling kapatid na babae sa isang lubhang hindi palakaibigan na mundo. Maaari siyang tumakbo at tumalon, umakyat sa mga ungos, lubid o hagdan, at humila at itulak ang mga bagay. Ang mundo ng laro, na ginawa sa black and white na istilo, ay buong lakas na sinusubukang patayin ang ating bida, kaya maging handa sa madalas, napakadalas na pagkamatay.

Sa kabila ng madalas na pagkamatay, hindi masyadong hardcore ang proyekto at lahat ng puzzle, pati na rin ang mahihirap na lugar, ay maaaring kumpletuhin sa pangalawa o pangatlong pagsubok. Sa oras ng paglabas nito, ang laro ay agad na nakatanggap ng pagkilala mula sa parehong mga kritiko ng laro at mga manlalaro nang direkta, pati na rin ang maraming mga premyo, kabilang ang sa mga kategoryang "Pinakamahusay na Platformer" at "Pinakamahusay na Estilo ng Visual".

Terraria

Petsa ng paglabas: 2011

Pakikipagsapalaran indie sandbox, pangunahing tampok na ang pagkakataong galugarin ang malawak na mundo nang walang anumang mga paghihigpit, na lumilikha ng iba't ibang mga bagay at istruktura. Ang proyekto ay ginawa sa 16-bit na istilo, at ang gameplay nito ay kahawig ng pinaghalong laro tulad ng Metroid at Minecraft. Ang mundo ng laro ay random na nabuo, at palagi kaming nagsisimula sa tatlong pangunahing tool para sa pagkuha ng mga mapagkukunan. Sa totoo lang, karamihan sa gameplay ay nakabatay dito - kinukuha namin ang mga mapagkukunan, ginagawa ang mga kinakailangang item, sumulong, lumalaban sa mga halimaw at, kung kinakailangan, ulitin itong muli sa ad infinitum.

Maraming kalaban sa laro, at kung matatalo mo ang partikular na makapangyarihang boss na "Wall of Flesh", isang "hard mode" na may mga bagong item, mga kalaban at mga character na hindi manlalaro ay magiging available. Mayroon ding mas hardcore na "expert mode", kung saan ang mga kalaban ay nagiging maraming beses na mas malakas.

Bastion

Petsa ng paglabas: 2011

Genre: RPG

Isang isometric indie RPG na may kamangha-manghang mga graphics at isang kawili-wiling storyline. Ang mga lokasyon dito ay ipinakita sa anyo ng isang uri ng "lumilipad na mga isla", kung saan kailangan nating makahanap ng mga espesyal na item na nagpapabuti sa Bastion, isang lungsod na nakaligtas sa isang hindi kilalang sakuna. Habang sumusulong ka, ang karakter ay nag-a-upgrade at nakakahanap (o nakakakuha) ng mga bagong armas. Sa dulo ng antas, ang manlalaro ay babalik sa Bastion, kung saan siya ay nagtatayo o nagpapahusay ng mga gusali, at gumagawa din ng mga item para sa kanyang sarili, atbp.

Kapansin-pansin na bilang karagdagan sa mga misyon ng kwento, ang laro ay naglalaman ng iba't ibang mga pagsubok, kapwa para sa kasanayan sa armas at pagtitiis - nagdaragdag ito ng pagkakaiba-iba sa proyekto. Ang isa sa mga pangunahing tampok ng laro ay ang pagkakaroon ng isang tagapagsalaysay na hindi lamang muling nagsasalaysay ng balangkas sa likod ng mga eksena, ngunit nagkomento din nang may kaunting katatawanan sa kung ano ang nangyayari sa screen.

Ang Pagtali kay Isaac

Petsa ng paglabas: 2011

Isang indie roguelike na may top-down na view, na may malaking bilang ng mga reference sa Bibliya at ilang hindi kapani-paniwalang replayability. Ang laro ay may ilang mga character na naa-unlock na may sariling mga katangian, gayunpaman, ang pangunahing karakter dito ay ang batang lalaki na si Isaac, na natagpuan ang kanyang sarili sa mga piitan sa basement ng kanyang bahay, kung saan siya ay pinalayas ng kanyang ina.

Ang mga antas ay random na nabuo at nahahati sa mga silid, kung saan madalas mong kailanganin upang labanan ang mga halimaw upang umunlad pa. Sa daan, maaari kang mangolekta ng pera at kagamitan na magpapataas ng iyong kalamangan sa iyong mga kaaway. Sa dulo ng bawat yugto mayroong isang boss, pagkatalo na magbubukas ng paglipat sa susunod na antas. Ito ay kagiliw-giliw na kahit na sa 10 playthroughs ay imposible lamang na buksan ang lahat ng nilalaman ng laro, at kung nagawa mo pa ring buksan ang lahat dito, kung gayon ang developer ay nagdagdag ng maraming mga hamon para sa iyo na may mga espesyal na kundisyon.

Sa Buwan

Petsa ng paglabas: 2012

Genre: Pakikipagsapalaran, indie,

Isang indie adventure game na nagkukuwento ng dalawang doktor na naglalakbay sa mga alaala ng isang namamatay na matandang lalaki sa pagtatangkang matupad ang dati niyang pangarap na pumunta sa buwan. Wala man lang aksyon sa laro, at ang gagawin lang namin ay tuklasin ang mga alaala ng matanda, hanggang sa pinakaunang mga araw ng kanyang buhay, sabay-sabay na alamin kung bakit ito hinihiling ng naghihingalong lalaki. Ngunit! Sa kabila ng kakulangan ng anumang laban, nagagawa ng laro na panatilihin kang nakadikit sa screen hanggang sa pagtatapos ng mga kredito. Ang dahilan ay ang kaakit-akit na balangkas at mahusay na soundtrack.

Ang proyekto, na nilikha batay sa programa ng RPG Maker, ay nakatanggap ng maraming mga parangal, kabilang ang sa mga kategoryang "Pinakamahusay na Kwento", " Pinakamahusay na Musika", atbp. Ang laro ay nilalaro sa isang hininga, at magkakaroon ka ng higit pang mga impression sa iyong kaluluwa kaysa sa ilang mga aklat na may mataas na rating.

Torchlight II

Petsa ng paglabas: 2012

Genre: Top-down na RPG

Action-RPG sa istilo ng steampunk, ginawa sa diwa ng seryeng Diablo at direktang pagpapatuloy ng unang bahagi. Ang gameplay dito ay tradisyonal para sa mga laro ng genre na ito, ngunit hindi tulad ng unang bahagi, ang mga developer ay makabuluhang pinalawak ang mundo, at nagtrabaho din sa mga graphics at pangkalahatang disenyo ng proyekto, kabilang ang bahagi ng plot nito.

Binigyan kami ng 4 na klase ng character na mapagpipilian: engineer, wanderer, berserker at ember mage. Ang bawat klase ay may kanya-kanyang armas at mga taktika sa pakikipaglaban. Sa proseso ng pagpasa, kukumpletuhin namin ang mga quest, lalabanan ang mga mandurumog at makakuha ng maraming lahat ng uri ng gear, kabilang ang mga natatanging set. Ako ay nalulugod na, sa kabila ng pagkakaiba ng klase, kahit isang salamangkero dito ay maaari, bilang karagdagan sa magic wand kumuha ng pistol o espada sa kabilang kamay mo. Ang isang hiwalay na kalamangan ay ang posibilidad ng paglalaro ng kooperatiba.

Chivalry: Medieval Warfare

Petsa ng paglabas: 2012

Genre: First person action, Knights,

Isang brutal na first-person medieval action game kung saan ikaw, na naglalaro para sa isa sa dalawang koponan, ay dapat kumpletuhin ang iba't ibang gawain sa malalaking multiplayer na mapa, sabay-sabay na pagdurog sa mga kaaway sa kaliwa at kanan. Ang laro ay namumukod-tangi para sa kanyang pinag-isipang sistema ng labanan batay sa mga hit, block at timing, pati na rin ang iba't ibang taktika. Ang huli ay dahil sa pagkakaroon ng ilang mga klase, na ang bawat isa ay may sariling istilo ng paglalaro.

Kubkubin o ipagtanggol ang mga kastilyo, atakehin ang mga pamayanan at labanan ang mga kaaway sa napakahusay na larong ito ng slasher, na inspirasyon ng mga pelikulang gaya ng Gladiator, 300 at higit pa sa iyong pagtatapon ay isang kahanga-hangang arsenal, mga armas sa pagkubkob, malalaking mapa at isang offline na mode ng pagsasanay na nagbibigay-daan sa iyo upang mahasa. ang iyong mga kasanayan bago pumunta sa tunay na labanan.

Hotline Miami 1 at 2

Petsa ng paglabas: Unang 2012 Pangalawa 2015

Genre: 2D, "Shoot 'Em All"

Isang 2D duology sa top-down na genre ng aksyon, ang pinagmulan ng inspirasyon kung saan ang kultura ng dekada otsenta at ang pelikulang "Drive". Ang laro ay nahahati sa mga kabanata, na kung saan ay nahahati sa mga yugto. Ang gawain ng bawat yugto ay patayin ang lahat (na may mga bihirang eksepsiyon), at bago ang misyon maaari tayong magsuot ng isa sa ilang mga maskara na nagbibigay ng ilang mga bonus. Ang gameplay ng parehong bahagi ay binuo sa isang mabilis at malinaw na pagkakasunud-sunod ng mga aksyon na humahantong sa kabuuang "pagputol" ng mga kaaway. Kung magdadalawang isip ka kahit sa isang segundo, patay ka na (ang bayani ay namatay mula sa literal na isang hit), kaya kailangan mong i-replay ang mga antas ng ilang beses.

Ang ikalawang bahagi ay nagpatuloy at nakumpleto ang lahat ng mga arko ng kuwento ng una, habang ang gameplay ay sumailalim sa halos walang mga pagbabago. Ang pangunahing pagkakaiba ay ang pagkakaroon ng bagong hardcore na antas ng kahirapan, pati na rin ang mas maraming iba't ibang mga character at mask.

BattleBlock Theater

Petsa ng paglabas: 2013

Genre: Platformer

Isang masayang platformer kung saan ikaw, bilang isang bilanggo, ay kailangang dumaan sa iba't ibang antas ng teatro. Ang ating bayani ay kayang tumakbo, tumalon at lumaban. Ang mga antas ay binubuo ng iba't ibang mga bloke, obstacle at pagalit na nilalang. Mayroong dalawang mga mode: Adventure Mode at Arena. Ang una ay isang story campaign na maaaring laruin ng solo o kasama ng isang kaibigan. Ang pangalawa ay isang literal na arena kung saan lumalahok ang ilang manlalaro sa mga mini-game.

Ang proyekto ay puno ng kumikinang na katatawanan at mga sanggunian sa iba't ibang mga laro, pelikula, atbp. Ang laro ay may level editor na nagpapahintulot sa sinumang manlalaro na lumikha ng kanilang sariling mga lokasyon at ibahagi ang mga ito gamit ang Steam Workshop.

Huwag Magutom

Petsa ng paglabas: 2013

Genre: Sandbox, Roguelike, RPG, Survival

Makaranas ng pagalit, random na nabuong bukas na mundo dito laro sa kompyuter genre ng action-adventure na may mala-roguelike na elemento. Sa pinakadulo simula ng iyong pakikipagsapalaran, kakailanganin mong pumili ng isang karakter, i-set up ang mundo at magsimulang direktang mabuhay. Nahanap ng bayani ang kanyang sarili sa isang random na lugar nang walang anumang mga item o mapagkukunan. Walang tulong - kolektahin lamang ang lahat ng bagay na maaari mong makuha, manghuli, gumawa ng mga siyentipikong pagtuklas at subukang malutas ang mga lihim ng mga mahiwagang lupaing ito.

Ang pangunahing layunin ng laro ay upang mabuhay hangga't maaari sa isang random na binuo mundo. Sa kasong ito, ang manlalaro ay maaaring magkaroon ng dalawang pagtatapos - kamatayan, pati na rin ang isang portal na humahantong sa isang bagong mundo. Kapag mas matagal ang player na nakaka-survive, mas maraming bagong character ang magagawa niyang i-unlock. Ang laro ay mayroon ding adventure mode, kung saan ang bayani ay pumasok sa mga mundo ng malupit na pagsubok sa pamamagitan ng mga espesyal na Pintuan.

Sanctum 2

Petsa ng paglabas: 2013

Genre: Tower Defense, first person shooter

Isang halo ng mga genre tulad ng Tower Defense at first-person shooter, na, bukod dito, maaaring laruin sa co-op kasama ang isang kaibigan! Ang gameplay ay maaaring nahahati sa dalawang bahagi: construction at defense mismo. Sa unang bahagi, bumuo kami ng mga bloke at tore (pangunahing tinutukoy ang geometry ng antas), gamit ang mga mapagkukunang mabait na ibinibigay sa amin bago ang bawat misyon. Sa pangalawa, sinisimulan natin ang pagtatanggol, na parang, ang pangunahing elemento nito.

Bukod sa direktang partisipasyon ng player sa gameplay, lahat ng iba pa dito ay standard para sa TD genre. Ang mga kalaban ay darating patungo sa aming base na may layuning sirain ito, pinapatay sila ng mga tore. Kami, na kinakatawan ng isa sa apat na character (bawat isa ay may sariling katangian), tinutulungan ang aming mga tore at pana-panahong makagambala sa kaaway. Maraming kalaban, maraming tore, maraming armas at upgrade - ano pa ang kailangan mo para masaya?

Mga papel, pakiusap

Petsa ng paglabas: 2013

Genre: Pakikipagsapalaran, indie, larong pampulitika

Isang one-of-a-kind indie game na ginawa sa pixel style, kung saan gagampanan mo ang papel ng isang opisyal ng imigrasyon sa kathang-isip na totalitarian na bansa ng Arstotzka. Kamakailan ay binuksan ng iyong bansa ang mga hangganan nito sa mga dayuhan at kailangan mong i-verify ang mga dokumento at magsagawa ng iba pang aktibidad sa pag-verify sa checkpoint. At kung sa una ang lahat ay tila medyo simple at hindi mapagpanggap, unti-unting kailangan mong dagdagan ang iyong pagbabantay, dahil sa mga pulutong ng mga imigrante mayroong mga smuggler, terorista, at mga espiya.

Ang gameplay ay mas kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na ang ilang mga bisita ay sumusubok na pumasok nang walang mga dokumento, ang iba ay nadulas ka ng mga pekeng, at ang iba ay hindi alam kung ano ang isang pasaporte. Kasabay nito, kailangan mong suportahan ang iyong pamilya at subukang magtrabaho upang hindi makatanggap ng multa mula sa iyong mga nakatataas. Orihinal na gameplay, malalim na plot at kasing dami ng 20 ending!

Landas ng Exile

Petsa ng paglabas: 2013

Genre: RPG, Hack at Slash

Fantasy action RPG na may mga elemento ng hack at slash, na ibinahagi ayon sa free-to-play na modelo. Ang gameplay ay nakapagpapaalaala sa serye ng Diablo. Sa partikular, mayroon kaming ilang magagamit na mga klase, malalaking lokasyon, maraming quest, ulap ng mga mandurumog at boss kung saan namin pinatumba ang mga reagents para sa crafting, pati na rin ang mga bagong gear, atbp. Walang ginto, sa halip ay ginagamit namin ang lahat ng parehong sangkap na ay maaaring gamitin upang mapabuti ang mga item kagamitan. Ang pagbuo ng karakter ay walang limitasyon. Ang bawat klase ay may karaniwang skill tree na binubuo ng 1325 item.

Kapansin-pansin na ang donasyon dito ay hindi nakakaapekto sa gameplay. Para sa totoong pera maaari kang bumili ng mga kosmetiko na item o, halimbawa, palawakin ang iyong imbentaryo, ngunit hindi ka makakabili ng anumang napakalakas na armas - mangyaring lumikha o patumbahin ang mga ito sa iyong sarili. Ang laro ay aktibong sinusuportahan ng developer, na nagdaragdag ng bagong nilalaman na may nakakainggit na dalas.

Mga Inhinyero sa Kalawakan

Petsa ng paglabas: Marso 2013 Sa maagang pag-access

Genre: Sandbox, construction simulator,

Isang voxel indie sandbox kung saan kailangan ng player na kumuha ng mga mapagkukunan, at pagkatapos ay bumuo at magpanatili ng mga spaceship, base, atbp. Ang laro ay may 3 planeta na may sariling planetary biomes at satellite. Ang mga mapagkukunan ay maaaring minahan pareho sa mga planeta at sa kalawakan, halimbawa sa mga asteroid. Para sa mga naiinip sa single player, may pagkakataon na maglaro sa multiplayer.

Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na larong ito mangangailangan ng maraming oras. Yung. kung, halimbawa, naglalaan ka ng 1-2 oras sa isang araw dito, kung gayon ang isang pakikipagsapalaran ay maaaring tumagal, kung hindi para sa mga taon, pagkatapos ay tiyak na para sa mga buwan. Sa pangkalahatan, ang proyekto ay napaka-interesante at tiyak na inirerekomenda para sa hindi bababa sa familiarization.

RimWorld

Petsa ng paglabas: 2016

Genre: Kaligtasan, sandbox, konstruksyon

Isang sci-fi roguelike na laro kung saan kinokontrol mo ang isang kolonya ng mga tao na nakaligtas sa isang pag-crash ng spaceship sa isang lugar sa gilid ng kilalang uniberso. Ang proyekto ay hindi napupunta sa anumang tiyak na pagtatapos. Narito mayroon kaming isang uri ng simulator ng mga kuwento, parehong trahedya at komiks, na nangyayari sa isang tiyak na paraan sa iyong pakikipag-ayos. Ang isang espesyal na AI ay responsable para sa mga random na kaganapan dito (katulad ng direktor mula sa Left 4 Dead), na nagpapasya kung alin sa napakaraming iba't ibang mga sitwasyon ang magiging pinakakawili-wili sa ngayon.

Sa panahon ng laro kailangan mong subaybayan ang mood ng iyong mga kolonista, pinsala at karamdaman, pag-iisip, pakikipag-ugnayan sa mga pirata o iba pang tribo, at marami pang iba. Ang bawat session ng paglalaro ay natatangi at maaaring magbigay ng hindi malilimutang karanasan sa paglalaro.

Project Zomboid

Petsa ng paglabas: 2013

Multiplayer cooperative tactical shooter tungkol sa mga kaganapan ng Iraq War. Mayroong dalawang panig sa salungatan - ang mga American PMC at ang mga rebeldeng Iraqi. Ang bawat koponan ay may dalawang seksyon, at ang mga manlalaro sa bawat seksyon ay may malinaw na espesyalisasyon, na tumutukoy sa kanilang gawain sa laro. Para sa kapakanan ng pagiging totoo, walang mga elemento ng menu sa screen, at ang mga manlalaro ay namamatay mula sa 1-2 shot lang.

Ang proyekto, na nag-evolve mula sa isang ordinaryong mod sa Source engine, ay ipinagmamalaki ang higit sa 20 uri ng mga naa-upgrade na armas, 27 natatanging mapa, 8 multiplayer at 3 cooperative game mode, at kahit isang offline na mode ng pagsasanay na may mga bot. Kasama sa mga disadvantage ang isang maliit na bilang ng mga aktibong server.

Simulator ng kambing

Petsa ng paglabas: 2014

Sa literal, ang isang simulator ng kambing ay isang indie na proyekto na orihinal na isang comic prototype, ang ideya kung aling mga manlalaro ang nagustuhan nang labis, na nag-udyok sa developer na maglabas ng isang ganap na laro. Ang "Kozlosim" ay isang malaking lokasyon kung saan ikaw, bilang isang kambing, ay dapat sirain ang lahat ng iyong makakaya.

Ang proyekto ay may hindi kapani-paniwalang bilang ng mga bug na naging calling card nito. Kahit na ang mga nag-develop mismo ay napapansin na ang mga bug na ito ay sobrang nakakatawa na hindi nila inalis ang mga ito (hindi binibilang ang mga kritikal na error). Isang nuklear na konsentrasyon ng katangahan, mga bug at glitches, pati na rin ang tonelada ng lahat ng uri ng parodies at mga sanggunian sa lahat ng posible - ito ang recipe para sa walang limitasyong saya na maibibigay sa iyo ng isang goat simulator!

Transistor

Petsa ng paglabas: 2014

Genre: RPG, aksyon

Isang sci-fi na kwento ng isang mang-aawit na nagngangalang Red, na ginawa sa genre ng Action-RPG. Ang laro ay may kaaya-ayang visual na istilo, mahusay na musika at karampatang pagtatanghal ng balangkas. Ang pangunahing tauhang babae ay kinokontrol mula sa pananaw ng ikatlong tao. Ang aming batang babae ay armado ng isang dalawang-kamay na tabak, na nagpapahintulot sa iyo na gumawa ng maraming iba't ibang mga pag-atake (karamihan sa kanila ay ipinahayag sa proseso ng pagpasa). Ang sistema ng labanan ay may mode ng pagpaplano, kung saan maaari kang pumili ng isang pagkakasunud-sunod ng mga paggalaw at pagkilos, at isang real-time na mode.

Sa mga tuntunin ng gameplay, ang lahat ay pamantayan para sa mga larong RPG - nakakakuha kami ng mga puntos ng karanasan, nakakakuha ng antas, nag-upgrade ng aktibo o passive na kasanayan at ulitin muli ang prosesong ito. Ang proyekto ay nakatanggap ng maraming mga parangal para sa kamangha-manghang plot, mahusay na kapaligiran at malakas na soundtrack.

Ang Kagubatan

Petsa ng paglabas: 2014

Isang turn-based na fantasy RPG na may party roleplaying, na isang prequel sa Divine Divinity. Sa simula ng laro, lumikha tayo ng dalawang karakter para sa ating sarili (sa pagitan nila, habang umuunlad tayo, maaaring magkaroon pa ng isang relasyon sa pag-ibig) at maabot ang daan. Kasunod nito, ang aming koponan ay maaaring lumago sa 4 na manlalaro. Nagsisimula ang kuwento bilang isang simpleng kuwento ng lokal na tiktik, ngunit mabilis na umuunlad, at bago mo pa mapansin kung paano ka gumagalaw patungo sa pagliligtas sa mundo. Sa aming website ang laro ay kasama sa .

Ang mga laban, na nagaganap sa turn-based, ay nakabatay sa klasikong RPG mechanics: may mga action point, backstab at flanking attack na isinasaalang-alang, pati na rin ang mga bonus para sa pakikipag-ugnayan sa pagitan ng iba't ibang karakter. Ang gameplay ay "binuo" ayon sa mga pattern ng lumang paaralan, na nangangahulugang maghanda para sa katotohanan na kailangan mong maghanap ng mga item sa iyong sarili, at sa pangkalahatan kapag nakumpleto ang mga gawain kailangan mong maging maingat, dahil doon ay walang mga marker dito upang mabait na ipakita sa amin ang mahahalagang lugar.

Five Nights at Freddy's series of games

Petsa ng paglabas: 2014

Genre: Survival horror, Point-and-click

Isang sikat na serye ng mga laro na pinagsasama-sama ang mga genre gaya ng survival horror at point and click. Salamat sa mystical plot at minimalist na gameplay nito, ang proyekto ay lubos na pinahahalagahan ng parehong mga manlalaro at mga propesyonal na kritiko. Sa lahat ng bahagi, ang gameplay ay batay sa kaligtasan ng buhay. Halimbawa, sa unang bahagi ng laro, ikaw, bilang isang security guard, ay kailangang maghintay ng limang gabi at pigilan ang Animatronics na makarating sa iyo. Sa kasong ito, talagang nakaupo kami sa isang lugar, at gumagamit ng isang espesyal na remote control upang kontrolin ang iba't ibang mga pinto, camera, atbp.

Sa mga huling bahagi ng laro, ang gameplay ay mas iba-iba, at ito ay natunaw din ng karagdagang mga mini-game na nagpapakita ng pangunahing balangkas ng serye. Bilang karagdagan sa kapana-panabik na gameplay at kapaligiran ng kawalan ng pag-asa, ipinagmamalaki ng lahat ng bahagi ng franchise ang kasaganaan ng lahat ng uri ng mga Easter egg at mga sanggunian na kinagigiliwan ng mga manlalaro na mahanap.

Ang mga Escapist

Petsa ng paglabas: 2015

Genre: Aksyon, Pakikipagsapalaran, Simulation, Diskarte

Isang RPG na may top-down puzzle twist kung saan kinokontrol ng player ang isang bilanggo at kailangang tumakas mula sa maraming bilangguan. Upang makamit ang kanilang layunin, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng maraming mga pagpipilian: kumuha, maghanap, magnakaw o lumikha ng iba't ibang mga tool, kumpletuhin ang mga gawain para sa mga cellmate, maglaro ng sports o magbasa ng mga libro sa library upang madagdagan ang kanilang mga katangian. Dapat mo ring sundin ang pang-araw-araw na gawain at sa lahat ng posibleng paraan ay iwasan ang atensyon ng mga guwardiya, na paminsan-minsan ay maaaring maghanap sa mga selda ng mga bilanggo.

Ang mga pagsusuri sa laro ay karaniwang pabor. Lubos na pinahahalagahan ng mga manlalaro ang mga posibilidad ng laro at kalayaan sa pagpili. Kapansin-pansin na ang bawat bagong kulungan ay hindi lamang magkakaiba sa nauna (halimbawa, may sariling pang-araw-araw na gawain, atbp.), ngunit magiging mas mahirap ding tapusin.

Dungeon of the Endless

Petsa ng paglabas: 2014

Genre: Bagel, tower defense

Isang Roguelike na laro na may pinaghalong genre gaya ng RPG, taktika, diskarte at tower defense, na konektado rin nang maayos at maayos. Pumili kami ng ilang mga character mula sa iminungkahing listahan, pumasok sa piitan at buksan ang mga pinto sa bawat antas sa paraan upang maghanap ng daanan patungo sa elevator patungo sa ibang antas. Sa likod ng bawat pinto ay may panganib kang makahanap ng parehong mga kaaway at isang bagay na mahalaga (at minsan pareho). Kasabay nito, ang mga halimaw ay maaaring lumitaw sa mga bukas na silid, na tatadyakan patungo sa kapsula kung saan ka dumating at subukang sirain ang kristal doon. Kung magtagumpay sila, talo ka.

Dito nagiging malinaw ang isa sa mga feature ng paglalaro ng laro - hindi mo basta-basta mapapalinis ang mga kwarto. Patuloy mong kailangang protektahan ang kristal sa pamamagitan ng pagkuha ng mga mapagkukunan at paglalagay ng mga turret sa mga madiskarteng kapaki-pakinabang na punto. Sa bawat bagong silid ay nagiging mas mahirap na protektahan ang kristal, at narito ang manlalaro ay nahaharap sa isang pagpipilian - subukang makakuha ng higit pang mga mapagkukunan mula sa antas o lumipat sa susunod. Ang laro ay may 2 kahirapan: napakadali at madali. Ang "madali" ay talagang hindi kapani-paniwalang mahirap. Ay oo! Sa laro, kung matalo tayo, magsisimula tayong muli mula sa unang antas.

Itong Digmaan Ko

Petsa ng paglabas: 2014

Isang maliwanag at makulay na arcade game na may simple ngunit nakakahumaling na gameplay. Kailangang literal na pindutin ng mga manlalaro ang isang button (spacebar, pataas na arrow o LMB) at pagkatapos ay magsasagawa ang karakter sa screen ng ilang partikular na pagkilos. Mayroong maraming mga antas, ang bawat isa ay mayroon ding mga lugar na mahirap maabot na may mga lihim. Habang umuunlad ang manlalaro, kukuha siya ng mga espesyal na sphere na nagbibigay ng ilang uri ng bonus, at dumaan din sa mga portal na magbibigay-daan sa manlalaro na baguhin ang kanyang laki, baguhin ang gravity, bilis, atbp.

Ang bawat antas ay may sariling kumplikado, at kahit na lahat sila ay bukas nang sabay-sabay, mas mahusay na magsimula sa mga una, unti-unting lumipat sa mga susunod. Ang laro ay mayroon ding practice mode, kung saan ang manlalaro ay binibigyan ng pagkakataong magsanay sa pagkumpleto ng isang partikular na yugto nang perpekto. Bilang karagdagan, mayroong isang editor ng antas na nagbibigay-daan sa iyong isama ang iyong sariling mga pantasyang disenyo ng laro sa screen at ibahagi ang mga ito sa komunidad ng laro.

Verdun

Petsa ng paglabas: 2015

Genre: First person shooter,

Isang multiplayer na first-person shooter sa isang napaka-makatotohanang anyo na nagsasabi tungkol sa mga kaganapan ng Unang Digmaang Pandaigdig. Ang pagiging totoo ay literal na nararamdaman mula sa mga unang minuto ng laro - walang karaniwang crosshair, at ang mga manlalaro ay namamatay mula sa 1-2 hit lamang. Nag-aalok ang proyekto sa mga manlalaro ng 4 na mga mode ng laro na may sariling mga katangian, pati na rin ang pagkakaroon ng ilang uri ng mga yunit ng labanan na may iba't ibang tungkulin sa larangan ng digmaan. Bilang karagdagan, ang mga mahilig sa armas ay tiyak na pahalagahan ang mga makatotohanang modelo ng mga armas ng Unang Digmaang Pandaigdig at mga tunay na uniporme.

Ang gameplay ng laro ay kasing harsh hangga't maaari, at ang mga elemento tulad ng makatotohanang dugo at ang kakayahang mamatay mula sa 1 hit ay nagbibigay-daan sa iyo upang madama ang buong pagsasawsaw sa gameplay. Kahanga-hanga ang atensyon ng developer sa detalye. Nagsimula na ba ang pag-atake ng gas? Isuot agad ang iyong gas mask. Nagkaroon ba ng biglaang artillery barrage? Agad na humanap ng kanlungan at manalangin upang mabuhay hanggang sa matapos ang paghihimay. Isang mahusay na laro na naghahatid ng tunay na karanasan ng Unang Digmaang Pandaigdig.

Rocket League

Petsa ng paglabas: 2015

Genre: Mga kotse, simulator

Isang dynamic na laro na pinagsasama-sama ang mga genre gaya ng auto racing at football simulator. Dahil ang laro ay hindi nagpapanggap na totoo, ang mga kotse dito ay kumikilos medyo nakakatawa. Halimbawa, maaari kang sumakay sa dingding o tumalon para matamaan ang bola sa kalagitnaan ng paglipad (mayroong dobleng pagtalon pa). Bilang karagdagan, may mga espesyal na lugar na nakakalat sa buong antas na nagbibigay sa manlalaro ng ilang partikular na bonus, gaya ng acceleration o kakayahang lumipad.

Mayroon lamang isang mode ng laro dito, gayunpaman, maaari kang maglaro ng 1 sa 1, 2 sa 2, 3 sa 3 o kahit na 4 sa 4. Ang pangunahing gawain ay angkinin ang bola at itulak ito sa layunin ng kalaban sa anumang paraan . Nag-aalok din ang laro ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, ngunit ang anumang body kit ay nagbabago sa kotse sa kosmetiko lamang at hindi nagbibigay ng anumang mga espesyal na bentahe sa kaaway. Ang huli ay nagbibigay-daan sa parehong mga baguhan at lumang-timer na maglaro ng Rocket League nang walang anumang kawalan ng timbang sa isang direksyon o iba pa.

Undertale

Petsa ng paglabas: 2015

Genre: RPG, palaisipan

Isang orihinal na RPG kung saan kami ay naglalaro bilang isang bata na nakulong sa Dungeon - isang saradong lugar na tinitirhan ng mga "halimaw" na pinalayas ng mga tao noon pa man. Ang manlalaro ay maaaring makipag-ugnayan sa mga halimaw sa iba't ibang paraan, at ang aming pangunahing gawain ay ang makalabas. Kasabay nito, sa panahon ng laro ay magpapasya ka ng higit sa isang beses kung sino ang karapat-dapat na patayin, at kung sino ang nagkakahalaga ng pag-save, o kahit na kung kanino makipagkaibigan. Ang pagtatapos ng kwento ay direktang nakasalalay sa mga aksyon at desisyon ng manlalaro.

Ang proyekto ay mainit na tinanggap ng mga kritiko at komunidad ng paglalaro, na lubos na pinahahalagahan ang pag-uusap na iba-iba depende sa sitwasyon at saloobin sa manlalaro, ang intuitive na sistema ng labanan at ang kaibahan ng isang madilim na balangkas na may nakakatawang katatawanan. Ang pang-apat na pader ay madalas na masisira sa panahon ng laro, at ang mga mapagmasid na manlalaro ay makakatagpo ng maraming mga sanggunian sa mga lumang larong role-playing.

Plague Inc: Nag-evolve

Petsa ng paglabas: 2014

Genre: Simulator, diskarte,

Biological simulator mapanganib na virus(at hindi lamang) na may isang gitling ng diskarte. Kaya, nasa iyong mga kamay ang isa sa maraming sakit (bawat isa ay may sariling kakayahan), kung saan nahawaan mo ang pasyenteng zero. Ang buong mundo ay nasa harap mo, at ang gawain ay upang mahawahan at, kung maaari, sirain ang lahat ng sangkatauhan! Habang parami nang parami ang mga taong nahawaan, ang manlalaro ay makakatanggap ng DNA, na maaaring gastusin sa pagbuo ng mga naturang parameter ng sakit, tulad ng kabagsikan, paglilihim, pagpapaubaya sa mga hayop at ibon, atbp.

Ang laro ay hindi kapani-paniwalang makatotohanan, habang ang mundo, na kinokontrol ng sobrang matalinong AI, ay sapat na tutugon sa paparating na banta. Halimbawa, magsisimulang isara ng mga bansa ang kanilang mga hangganan, at ididirekta ng mga siyentipiko ang kanilang mga pagsisikap na kontrahin ang impeksyon. Sa pinakabagong mga karagdagan, isang kooperatiba at mapagkumpitensyang mode ang naidagdag sa proyekto, kapag ang dalawang mapanganib na sakit ay nabuo sa mundo ng laro nang sabay-sabay!

Ang Buhay ay Piyudal: Sarili Mo

Petsa ng paglabas: 2015

Genre: Middle Ages, sandbox, MMO,

Role-playing sandbox sa isang medieval na setting na may posibilidad ng terramorphing, libreng construction at isang malawak na sistema ng craft. Sa pangkalahatan, ang laro ay isang "bulsang bersyon ng isang MMO", kung saan ang aksyon ay nagaganap sa isang maliit na isla na 3x3 km para sa 64 na manlalaro. Dito maaaring lumikha ang mga manlalaro ng sarili nilang mundo gamit ang sarili nilang mga panuntunan. Ang lokasyon ay tinitirhan ng iba't ibang hayop na maaaring manghuli at mapaamo pa. Mayroong isang sistema ng mga guild at kahit na mga marka ng pamilya!

Ang sistema ng labanan ng laro ay batay sa pisika at walang kakayahang mag-lock sa mga target. Ang direksyon ng mga pag-atake ay nakasalalay sa kung anong mga paggalaw ng mouse ang ginagawa ng manlalaro. Ang mga direktang pag-atake na sinamahan ng mga pangunahing paggalaw ay nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng mga tunay na nakamamatay na kumbinasyon para sa iyong mga kalaban.

Mga Airship: Lupigin ang Langit

Petsa ng paglabas: 2015

Genre: Sandbox

Isang indie sandbox construction game sa isang steampunk universe, kung saan ang mga manlalaro ay nagdidisenyo at gumagawa ng mga lumilipad na barko mula sa iba't ibang functional module, kumpletuhin ang mga gawain at nakikipaglaban sa isa't isa o laban sa artificial intelligence. Ang laro ay ginawa sa pixelated na 2-D, at ang mga barko ay ipinapakita dito sa isang gilid na seksyon.

Ang pagtatayo ng isang lumilipad na flotilla ay nangyayari sa pamamagitan ng pag-install ng iba't ibang mga module sa libreng espasyo ng barko, habang ang manlalaro ay dapat na patuloy na isaalang-alang ang katotohanan na ang ilang mga module ay magkakaugnay sa bawat isa, pati na rin ang katotohanan na ang pagpapanatili ng bawat module ay isinasagawa ng mga tauhan ng barko. Mayroong maraming mga pagpipilian para sa paglikha ng mga combat flying machine, at ang bawat barko sa huli ay magkakaroon ng sarili nitong mga lakas at kahinaan. May isang single-player na kampanya na may medyo malakas na AI (kung saan ang bawat isa sa mga virtual na kalaban ay kumikilos nang iba), at mayroon ding multiplayer.

Pinakamadilim na Piitan

Petsa ng paglabas: 2016

Genre: RPG, kahaliling labanan, roguelike

Isang kumplikadong turn-based na role-playing game na may mala-roguelike na elemento sa isang madilim na gothic medieval na mundo kung saan ang mga pakikipagsapalaran ng mga bayani ay hindi pumasa nang walang bakas at nakakaapekto sa kanilang mental na estado. Kinokontrol ng player ang isang grupo ng mga "adventurer" na tuklasin ang mga piitan na matatagpuan sa ilalim ng sinaunang estate. Bago magsimula ang bawat campaign, maaari kang pumili ng ilang character na may iba't ibang klase at katangian. Sa random na nabuong mga piitan, ang manlalaro ay makakahanap ng mga kayamanan, makakatagpo ng mga halimaw, o mahulog sa isang bitag. Ang mga karakter, depende sa kanilang estado ng pag-iisip, ay maaaring bumuo ng ilang uri ng "mga kakaiba," at sa kaganapan ng malubhang panganib, ang isang manlalaban ay maaaring mawalan ng lakas ng loob at kumilos nang hindi naaangkop.

Ang halaga ng replay ay napakalaki, at ang proyekto mismo ay naging napaka-hardcore. Kaya hardcore na kasama pinakabagong update Ang kahirapan ng laro ay ibinaba, bagaman ito ay nanatili sa isang medyo mataas na antas.

Factorio

Petsa ng paglabas: 2016

Genre: Sandbox, real-time na diskarte

Isang indie real-time na diskarte na laro kung saan kailangan nating magtayo ng mga pabrika at panatilihing tumatakbo ang mga ito. Basic mode ng laro narito ang isang sandbox kung saan kami, na kumokontrol sa isang karakter, nag-e-explore ng hindi pa na-explore na planeta, nag-extract ng mga mapagkukunan at bumuo ng lahat ng uri ng device, para sa parehong mga mapagkukunang ito at para sa pagproseso ng mga ito. Napakabilis, ang manlalaro ay pisikal na walang oras upang isakatuparan ang lahat ng kinakailangang mga aksyon sa kanyang sarili, kaya't kailangan niyang bumuo ng mga automated na chain ng produksyon, maingat na pagpaplano ng istraktura ng kanyang pabrika at pagbabalanse ng produksyon at pagkonsumo ng mga bahagi.

Ang pagpapalawak ng pabrika ay mangangailangan ng pagtatayo ng isang network ng tren, na sa pamamahala ay nakapagpapaalaala sa larong Transport Tycoon. Huwag kalimutan ang tungkol sa basura ng pabrika, na maaaring makagambala sa mga lokal na residente. Ang huli ay maaaring magtipon sa isang kawan at atakihin ang pinagmulan ng polusyon. Dito ang manlalaro ay kailangang bumuo ng mga nagtatanggol na istruktura at armas, kabilang ang mga tangke.

Malungkot na Liwayway

Petsa ng paglabas: 2016

Genre: Slasher, top-down na aksyon, RPG

Isang action RPG na ginawa sa Titan Quest game engine, at nagsasabi sa amin ng kwento ng isang kathang-isip na madilim na mundo. Ang gameplay ay batay sa mga laban at pagkolekta ng lahat ng uri ng "nakawan" - mga armas, baluti, potion, pera, atbp. Mayroon ding sistema ng paggawa na katulad ng larong DOTA. Ang pag-level up ay katulad ng parehong Titan Quest, kapag ang isang karakter ay maaaring pagsamahin ang dalawang klase. Bilang karagdagan sa mga klase, mayroong isang sistema ng kabanalan, na maaaring lubos na mapabuti ang mga katangian ng bayani.

Ang ganda ng graphics sa laro. Ang balangkas, kahit na walang halaga, ay medyo kawili-wili. Naipatupad na ang posibilidad ng cooperative play. Pagkatapos makumpleto ang kuwento, maaari kang maglaro sa hardcore mode o i-install ang opisyal na survival mod (binili nang hiwalay).

Ito ang Pulis 1 at 2

Petsa ng paglabas: Ang una - 2016. Ang pangalawa - 2018.

Genre: diskarte, simulator, pamamahala

Isang indie na diskarte sa laro kung saan ginagampanan namin ang papel ng hepe ng pulisya na si Jack Boyd. Siya ay may 180 araw na natitira bago magretiro, at ang ating bayani ay nagpasya na bigyan ang kanyang sarili ng marangal na katandaan at kumita ng kalahating milyong dolyar. Kung paano niya ito gagawin ay depende sa player. Dito maaari kang, halimbawa, magsimulang makipagtulungan sa mafia, tumulong sa iba't ibang negosyo, o maghanap ng iba pang paraan para kumita ng pera. Ang gameplay ay nahahati sa ilang bahagi, isa sa mga ito ay real-time na tungkulin, kung saan ang manlalaro ay kailangang magpasya kung gaano karaming mga tao ang ipapadala sa isang partikular na operasyon, bumuo ng isang diskarte, atbp.

Ang laro ay may ilang mga pagtatapos na maaaring pukawin ang iba't ibang mga emosyon sa player. Sa pangkalahatan, hindi ka hahayaan ng laro na mabagot sa isang segundo, dahil ang nakagawian at walang pagbabago na mga tungkulin ng hepe ng pulisya ay patuloy na mapupuno sa mga sitwasyong pang-emergency.

Nawala ang Castle

Petsa ng paglabas: 2016

Genre: RPG, parang roguelike

Beat'em up sa pinaghalong genre gaya ng RPG at roguelike. Ang laro ay may malaking kastilyo na may mga random na nabuong mga silid, na kailangan nating tuklasin, paghahanap ng mga chest na may pagnakawan, mga bitag at lahat ng uri ng mga kaaway doon. Natural, mayroon ding mga napakalakas na amo, lahat ng uri ng mangangalakal at marami pang iba. Ang sistema ng labanan ay nakapagpapaalaala sa larong Castle Crashers - naglalakad kami sa mga lokasyon, tinatamaan ang mga kalaban gamit ang dalawang uri ng pag-atake at pana-panahong gumagamit ng sobrang kasanayan. Matapos ang pagkamatay ng isang bayani, siya ay pinalitan ng isa pa (ganap na random), kung saan ang namatay na karakter ay "mabait" na iniwan ang kanyang mga nagawa at ipon.

Maaari mong pagbutihin ang iyong bayani gamit ang mga kaluluwa ng napatay na mga kaaway, at bigyan siya ng iba't ibang mga item, artifact at iba pang mga bagay. Patuloy kang hahamunin ng laro habang naglalaro ka, at ang mga random na kaganapan at nabuong dungeon ay nagdaragdag ng halaga ng replay.

TerraTech

Petsa ng paglabas: 2016

Genre: Sandbox, aksyon

Isang indie sandbox construction game kung saan ang mga manlalaro ay kailangang lumikha ng mga sasakyang pangkombat mula sa iba't ibang bahagi, makipaglaban sa iba pang mga manlalaro, manalo, kumuha ng mga bagong materyales mula sa mga talunang kaaway at muling lumikha ng mas malakas at nakamamatay na mga yunit para sa kanilang sarili. Mayroong apat na paksyon na may malinaw na pagkiling sa isa o ibang espesyalisasyon: mga explorer, mga minero ng mapagkukunan, mga racer at militar.

Ang laro ay may isang napaka-maginhawa at napakalaking set ng konstruksiyon - mayroong maraming mga bahagi, at mayroong higit pang mga pagpipilian para sa pagsasama-sama ng mga ito. Kasabay nito, ang ilang mga bloke ay na-unlock sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon, pagkuha ng mga mapagkukunan, o pagkatalo sa mga kaaway. Bilang karagdagan sa paglikha ng mga sasakyang panlaban, ang manlalaro ay maaaring lumikha ng isang base mula sa labis na mga bloke, na magiging isang pabrika para sa pagproseso ng labis na mga mapagkukunan at ang kanilang kasunod na pagbebenta.

Mga Dead Cell

Petsa ng paglabas: 2017

Genre: Platformer

Isang indie action-platformer na laro na may mga elementong roguelike at metroidvania, kung saan maaaring asahan ng mga manlalaro ang isang napakalaking, pabago-bagong kastilyo, 2-D Souls-lite style na labanan, at maraming kamatayan at muling pagsilang.

Ang gameplay ay batay sa 2D na aksyon na may kumplikado ngunit patas na sistema ng labanan. Kasabay nito, hinihikayat ng laro ang bilis ng paglalaro, na nagbibigay ng mga bonus para sa mabilis na pagpatay sa mga kaaway o mabilis na pagkumpleto ng isang lokasyon. Ginalugad ng bayani ang isang kastilyo na may maraming mga lihim na silid at mga sikretong daanan, nakikipaglaban, nangongolekta ng malalakas na armas at unti-unting nag-upgrade. Madalas nangyayari ang kamatayan dito, dahil... Ang bawat bagong kaaway ay nangangailangan ng isang espesyal na diskarte, at ang mga antas ay madalas na puno ng lahat ng uri ng mga bitag. Pagkatapos ng kamatayan, ang laro ay dapat na magsimulang muli, ngunit ang pag-level up para sa mga pinatay na kaluluwa ng mga kaaway ay nananatili, na nagpapalakas sa bayani sa paglipas ng panahon at nagbibigay-daan sa iyong unti-unting gumagalaw nang higit pa at higit pa sa tuwing nagre-replay ka.

Tagabantay ng libingan

Petsa ng paglabas: 2018

Genre: Simulator

Isang indie simulator ng isang medieval na sementeryo kung saan ang manlalaro ay nagtatayo at nagpapalawak ng kanyang sariling sementeryo (pati na rin ang katabing simbahan) upang kumita ng pera pareho sa mga serbisyong ritwal at sa mga bagay na ganap na malayo sa tema ng sementeryo. Sa kaibuturan nito, ang larong ito ay tungkol sa kapitalismo, kaya kailangang gawin ng manlalaro ang lahat ng posibleng gawin para umunlad ang kanyang negosyo. Halimbawa, maaari mong takutin ang mga residente na magsimba nang mas madalas, o ibenta ang mga organo ng mga patay sa black market.

Sa graphical at gameplay-wise, ang laro ay nakapagpapaalaala sa Stardew Valley, ngunit walang focus sa pagsasaka. Mayroon kaming isang karakter na bumubuo ng kanyang sariling negosyo, na hindi lamang maaaring magnegosyo, ngunit galugarin din ang mga piitan, mag-ayos ng mga pagdiriwang, gumawa ng mga kinakailangang bagay, atbp. Mayroong pandaigdigang layunin - upang kumita ng pera sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga serbisyong ritwal, na maaaring makamit parehong sa pamamagitan ng matapat na paraan at at, lumalampas sa mga pamantayang etikal (sa kasong ito, hindi nililimitahan ng mga developer ang manlalaro sa anumang paraan).