Ev / Emniyet / GTA 5 Rusça komut dosyaları için modları indirin. Native Trainer menüsünün açıklaması

GTA 5 Rusça komut dosyaları için modları indirin. Native Trainer menüsünün açıklaması

GTA 5 için Komut Dosyası Kancası açıklaması

Komut Dosyası Kancası V olanak sağlayan bir kütüphanedir. GTA oyunuÖzel *.asi eklentilerinde yerleşik 5 komut dosyası çalıştırılır. Lütfen bunun çalışmadığını unutmayın. GTA Çevrimiçi Script Hook, oyuncu çok oyunculu moda geçtikten sonra GTA 5'i kapatır, daha fazla ayrıntı arşivle birlikte gelen "readme.txt" dosyasındadır.

Bu arşiv Asi Loader ve Native Trainer'ın en son sürümlerini içerir.

GTA 5 için Script Hook V nasıl kurulur

  • 1. ScriptHookV.dll dosyasını ana oyun klasörüne yani GTA5.exe'nin bulunduğu klasöre kopyalayın.
  • 2. Asi eklentilerini yüklemek için Asi Loader'ı kurmanız gerekir, ayrı olarak indirebilir veya bu arşivdeki (dinput8.dll) en son sürümü kullanabilirsiniz. Silmelisiniz önceki versiyon Asi Loader'ı (dsound.dll) zaten yüklediyseniz.
  • 3. Bu arşiv aynı zamanda en basit eklentiyi de içerir - Native Trainer, bir eğitmene ihtiyacınız varsa onu da kopyalayın (NativeTrainer.asi).

GTA 5 için Native Trainer'ın Özellikleri

Tuşlar ve anlamları:
  • F4 - Eğiticiyi etkinleştirin;
  • NUM2/8/4/6 - Eğitmen menüsünde gezinme (NumLock etkinleştirilmelidir);
  • NUM5 - Seçilen menü öğesini etkinleştirin;
  • NUM0/BACKSPACE/F4 - Önceki menüye dönün;
  • NUM9/3 - Aracın hızlanmasını etkinleştirin (etkinleştirilmişse);
  • NUM+ - Araç füzelerini etkinleştirin (etkinleştirilmişse).

Script Hook V + Native Trainer videosunu kullanma örneği

Native Trainer menüsünün açıklaması

Oyuncu - Oyuncu
  • cilt değiştirici – karakter görünümü değiştirme;
  • ışınlanma – bir karakteri belirli bir konuma ışınlar;
  • oyuncuyu düzelt - sağlığı ve zırhı maksimuma kadar yeniler;
  • cildi sıfırla – cildi standart olana sıfırlar;
  • nakit ekle – +1000000$ tutarında para ekler;
  • aranıyor yukarı/aşağı/hiçbir zaman – aranma düzeyinin yükseltilmesi/istenme düzeyinin düşürülmesi/polis size hiç yanıt vermiyor;
  • Yenilmez – karakterinizi ölümsüz kılar;
  • polisin görmezden gelmesi – polisin karakterin tamamen görmezden gelinmesi;
  • sınırsız yetenek – sonsuz bir özel yeteneği etkinleştirir;
  • gürültüsüz - karakterinizi sessizleştirir;
  • hızlı yüzme/koşma – hızlı koşmayı/yüzmeyi etkinleştirir;
  • süper atlama – süper atlamayı etkinleştirir (boşluk çubuğunu basılı tutmak mümkün olan maksimum atlamayı yapmanızı sağlar).
Skin Changer - Karakterinizin görünümünü değiştirin
Bu özellik, hayvanlar ve hatta balıklar da dahil olmak üzere mevcut 690 görünümden herhangi birini seçmenize ve bunu karakterinizin görünümü olarak uygulamanıza olanak tanır. Bazı görünümlerle araç kullanabilir ve silah kullanabilirsiniz. Doğru, hayvanlar normalde yalnızca fırlatma silahlarını (el bombaları, molotoflar) kullanabilirler.
Eğer deri olarak bir balığı (balina hariç) seçerseniz ve o sırada suda değilseniz ölürsünüz.
Silah - Silahlar
  • Tüm silahları al – PS4 ve Xbo One için benzersiz ve özel olanlar dahil tüm silahları almanızı sağlar. Ancak modsuz silahlar;
  • Yeniden yükleme yok – “yeniden yükleme yok” modunu etkinleştirir;
  • Ateş cephanesi – “ateş mermisi” modunu açar;
  • Patlayıcı cephane – “patlayıcı mermiler” modunu açar;
  • Patlayıcı yakın dövüş – “patlayıcı yakın dövüş saldırıları” modunu etkinleştirir;
  • Araç roketleri – herhangi bir aracın roket ateşlemesine olanak tanır.
Araç - Taşıma
  • Araba oluşturucu – herhangi bir aracı doğurur;
  • Rastgele boyayın: Tanklar ve uçaklar da dahil olmak üzere araçları rastgele bir renge boyayın;
  • Düzeltme – bir aracı onarır;
  • Ortaya çıkana sarın – karakterinizin hemen bir araçta görünmesini sağlar;
  • Yenilmez - araba asla bozulmaz, ölümsüz;
  • Hız artırma – aracınızı hızlandırır.
Car Spawner - oyunda seçilen herhangi bir aracı yaratır


Bu işlevi kullanarak oyunda karakterinizin önünde görünecek arabalar, motosikletler, tanklar, uçaklar, helikopterler ve hatta römorklar dahil kesinlikle seçtiğiniz herhangi bir aracı oluşturabilirsiniz. GTA 5 ve GTA Online oyunlarındaki herhangi bir aracın yanı sıra, oyunun konsol sürümünden benzersiz arabalar da oluşturabilirsiniz. Açık şu an 346 farklı araç alabilirsiniz. Her yeni eklemeyle bu sayı daha da artacak.
Dünya - Dünya
  • Ay yerçekimi – ay yerçekimi modunu etkinleştirir;
  • Rastgele polisler - rastgele sayıda polis memurunu etkinleştirir;
  • Rastgele trenler - rastgele sayıda treni etkinleştirir;
  • Rastgele tekneler - rastgele sayıda tekneyi etkinleştirir;
  • Çöp kamyonları - çöp kamyonlarını içerir.
Zaman zaman
  • Saat ileri – zamanı 1 saat ileri alır;
  • Saat geri – saati 1 saat geriye ayarlar;
  • Pelerin duraklatıldı – duraklatma süresi;
  • Sistemle senkronize edin – gerçek zamanlı olarak senkronize edin. Oyunda zaman gerçekte olduğu gibi akacak.
Hava Durumu - Hava efektleri
  • Rüzgar – rüzgarlı havalarda açılır;
  • Extrasunny - güneşli havayı etkinleştirir;
  • Açık – gökyüzünün açık olmasını sağlar;
  • Bulutlar – havayı bulutlu yapar;
  • Duman - bölgeye duman ekler;
  • Sisli - sisli havaya neden olur;
  • Bulutlu - bulutları oluşturur;
  • Yağmur - yağmuru oyuna çağırır;
  • Gök gürültüsü – gök gürültülü fırtınaları etkinleştirir;
  • Takas - açık hava;
  • Nötr - nötr hava modu;
  • Kar – oyuna kar yağışı ekler;
  • Blizzard – kar fırtınasına neden olur;
  • Snowlight – kar güneş ışığında düşer;
  • Noel – Noel tatili.
Çeşitli - Çeşitli
  • Sonraki radyo şarkısı – şarkıyı radyoya geçirir;
  • HUD'u Gizle – eğitmen arayüzünü gizleyin.

Oynayan herkes büyük soygun Otomatik VŞu anda oyun parametrelerini tanınmayacak kadar değiştirebilecek birçok ilginç ve kullanışlı komut dosyası modunun olduğunu bilin... Bilgisayardaki GTA 5 için harika komut dosyası modlarının tümüne baktıktan sonra, ister istemez nasıl olduğuna dair bir sorumuz olacak. tüm bu modları GTA 5'e yüklemek için? Bu nedenle bu yazımızda bu konuyu ele alacağız. PC için GTA 5'e komut dosyası modları nasıl yüklenir.

GTA 5'te normal komut dosyası modları nasıl kurulur

GTA 5'te komut dosyası modlarını yüklemeye nereden başlamalısınız?

  1. Öncelikle şunu koyalım. Sonuçta program gelecekte bizim için birden fazla kez faydalı olacak. Ayrıca, Script Hook V sürümlerinin ve resmi yamanın eşleşmesi gerektiğini dikkate almakta fayda var, aksi takdirde Script Hook V'in doğru çalışması sorgulanmaya devam eder.
  2. Script Hook V'i indirdikten sonra içerikleri GTA 5'in kurulu olduğu kök klasöre aktarmamız gerekiyor.
  3. .ini ve/veya .asi uzantılarına sahip modlar için işin yarısı zaten yapılmıştır, geriye kalan tek şey onları oraya, GTA 5'in kök klasörüne atmaktır.
  4. İşte bu, mod başarıyla kuruldu, geriye kalan tek şey oyuna girmek, değişikliği etkinleştirmek ve eğlenmek!

LUA eklentisini temel alarak GTA 5 için komut dosyası modlarının yüklenmesi

PC için GTA 5'te komut dosyası modlarının nasıl kurulacağı sorusunu anlamaya devam ederek, LUA Eklentisi gerektiren değişikliklere yavaş yavaş yaklaştık, onlarla ne yapmalı? Hadi çözelim!

  1. Daha önce de belirttiğimiz gibi Script Hook V'e tekrar ihtiyacımız olacak!
    Zaten tanıdık olan yöntemi kullanarak içerikleri oyunla birlikte kök klasöre aktarıyoruz.
  2. Ardından, .lua uzantısıyla çalışacak eklentiyi indirip yükleyin - En son sürüm. Eklenti, Script Hook V ile birlikte çalışarak sınırlarını genişletiyor.
  3. .lua veya .ini uzantılı dosyalar, komut dosyaları - eklentiler içinde bulunan eklentiler klasörüne yerleştirilir.

.NET platformunda GTA 5 için mod betiği nasıl kurulur

Şimdi GTA 5 için .Net dilinde yazılmış komut dosyası modlarının nasıl kurulacağını bulalım!

  1. Script Hook V bize tekrar yardımcı olacaktır ve eğer bilgisayarınızda henüz bu program yoksa, indirin ve dosyaları GTA 5 klasörünün kök dizinine bırakın.
  2. Ardından, dosyaları indirin ve öncekine benzer şekilde oyun klasörüne bırakın.
  3. Ve böylece .dll, .css, .db ve .ini uzantıları bizim için mevcuttur; kurulum sırasında bu tür dosyaları scripts klasörüne koyarız, oyunun kök klasöründe bulunur.

Bir moddan sıkıldıysanız ve onu silmek istiyorsanız, mod dosyalarını kopyalamak istediğiniz dizinden silin!

Aniden oyun için atanan görevleri yerine getirecek kendi yardımcı komut dosyanızı oluşturmaya karar verirseniz, bu ders sizin için yararlı olacaktır.
Bugün size bir oyuncunun yanında bir arabanın nasıl ortaya çıkacağını, rengini ve ayar ayrıntılarını nasıl değiştireceğinizi göstereceğim. Bütün bunlar klavyede belirli bir tuşa basılarak gerçekleşecektir. Ayrıca oyuncu sınıfıyla nasıl çalışılacağını da öğreneceksiniz; örneğin, belirli bir tuşa basarak oyuncunun görünürlüğünü kaldırabilirsiniz.
Tüm bunlarla birlikte, oyunun yerel işlevlerini kullanarak ilgili yazıyı ekranda görüntüleyeceğiz. Hadi başlayalım...

Her komut dosyası basit bir komut dosyası oluşturarak başlar Metin dosyası, oyun klasöründe bulunan scripts klasöründe. Dosyayı örneğin myFirstScript olarak adlandırın ve dosyayı "cs" uzantısıyla kaydedin. Dosyayı basit bir not defterinde açın ve GTA sınıflarını ve sistem kitaplıklarını bağlayın. Bu şu şekilde yapılır:

GTA'yı kullanmak; GTA.Native kullanarak; GTA.Math'i kullanarak; Sistemi kullanarak; System.Collections.Generic'i kullanarak; System.Drawing'i kullanarak; System.Reflection'ı kullanarak; System.Windows.Forms'u kullanarak;

Bir sonraki adım, script sınıfından miras alan bir sınıf oluşturmaktır. Sınıf adının komut dosyasının adıyla eşleşmesine özellikle dikkat edin.
Kodlara bakalım:
public class myFirstScript: Script // sınıfımızın bildirimi ( public myFirstScript() // sınıf yapıcısı, bir sınıf oluştururken ilk olarak çalışan fonksiyon ( ) )
Artık yapılacak çok az şey kaldı. Klavye tuşa basma olay işleyicisini bağlayın ve görevimizi gerçekten gerçekleştirin.
İşleyici aşağıdaki şekilde bağlanır:
public class myFirstScript: Script ( public myFirstScript() ( KeyDown += onkeydown; // fonksiyonumuzun klavyeyi yönettiğini belirtir ) void onkeydown(object sender, KeyEventArgs e) // işleyicimiz ( if (e.KeyCode == Keys .K) ) ( // eğer K tuşuna bastıysanız ) if (e.KeyCode == Keys.J) ( // eğer J tuşuna bastıysanız ) ))
Daha sonra arabayı üretme aşamasına geçiyoruz. Bunu şu şekilde yapabilirsiniz:

var konumu = Game.Player.Character.GetOffsetInWorldCoords(new Vector3(0, 5, 0)); // oyuncunun koordinatlarını alın ve ondan 5 oyun metrelik bir uzaklık ekleyin
var başlık = Game.Player.Character.Heading - 90; // oyuncunun sırasını al
var araç = World.CreateVehicle(VehicleHash.Dubsta, konum, başlık); // Dubsta adında bir makine oluştur
araç.KirSeviyesi = 15f; // kir seviyesini belirtin
araç.CustomPrimaryColor = Color.White; // ana rengi belirtin
araç.CustomSecondaryColor = Renk.Siyah; // ikincil rengi belirtin
araç.PlaceOnGround(); // arabayı koordinatlarımıza yerleştir
Function.Call(Hash.SET_VEHICLE_MOD_KIT, araç.Handle, 0); // ayarlamayı etkinleştir
araç.SetMod(VehicleMod.FrontBumper, 3, true); // ön tamponu takın
araç.SetMod(VehicleMod.RearBumper, 1, true); // arka tampon

Aşağıdaki kod satırı, bir tuşa basıldığında oynatıcıyı gizleyecek ve tekrar basıldığında oynatıcıyı tekrar görünür hale getirecektir:
Game.Player.Character.IsVisible = !Game.Player.Character.IsVisible;
Ve son olarak native fonksiyonları çağırarak mesajı göstereceğiz; bunun için kendi fonksiyonumuzu şu şekilde yaratacağız:
public void PrintText(string text, int time) ( GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0xB87A37EEB7FAA67D, "STRING"); GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._ADD_TEXT_COMPONENT_STRING, text) ; GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0x9D77056A530643F6, time, 1 );
Bir işlev çağrısına örnek olarak - PrintText("merhaba dünya!", 10000);

Yerel oyun işlevleri, işlev karması belirtilerek de çağrılabilir. Örneğin oyunda 50 metre yüksekliğinde dalgalar oluşturmak için şu işlevi çalıştırın: GTA.Native.Function.Call((Hash)0xB96B00E976BE977F, 50.0);

Kaynak kodun tamamına bakıyoruz ve gerekirse betiği indiriyoruz myFirstScript.zip. Mutlu senaryo yazma.
Ah evet... Neredeyse unutuyordum, Script Hook Net'i oyuna koymayı unutmayın, aksi takdirde işe yaramaz
Burada bulacaksınız senaryo örnekleri. Makale bu örneklere dayanmaktadır. ayrıca var tam liste GTA 5'in yerel işlevleri, birçoğu var.

GTA'yı kullanmak; GTA.Native kullanarak; GTA.Math'i kullanarak; Sistemi kullanarak; System.Collections.Generic'i kullanarak; System.Drawing'i kullanarak; System.Reflection'ı kullanarak; System.Windows.Forms'u kullanarak; public class myFirstScript: Komut Dosyası ( public myFirstScript() ( KeyDown += onkeydown; ) public void PrintText(string text, int time) ( GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0xB87A37EEB7FAA67D, "STRING"); GTA .Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._ADD_TEXT_COMPONENT_STRING, text); GTA.Native.Function.Call(GTA.Native.Hash._0x9D77056A530643F6, time, 1); void onkeydown(nesne gönderici, KeyEventArgs e) ( if (e.KeyCode == Keys.K) ( var konum = Game.Player.Character.GetOffsetInWorldCoords(new Vector3(0, 5, 0)); var başlık = Game.Player.Character.Heading - 90; var araç = Dünya .CreateVehicle(VehicleHash.Dubsta, konum, başlık); araç.DirtLevel = 15f; araç.CustomPrimaryColor = Color.NumberPlate = "GTA V"; Function.Call(Hash.SET_VEHICLE_MOD_KIT, araç.Handle, 0); araç.SetMod(VehicleMod.FrontBumper, 3, doğru); araç.SetMod(VehicleMod.RearBumper, 1, doğru); araç.SetMod(VehicleMod.Hood, 2, doğru); PrintText("Dubsta doğdu", 10000); ) else if(e.KeyCode == Keys.J) ( Game.Player.Character.IsVisible = !Game.Player.Character.IsVisible; PrintText("görünürlüğü değiştir", 10000); ) ) )