Uy / Yangiliklar / Golografik ekran: tavsifi, qurilmasi, ishlash printsipi. Golografik ekran: qisqacha tavsif, qurilma, ishlash printsipi Mobil gologramma paneli

Golografik ekran: tavsifi, qurilmasi, ishlash printsipi. Golografik ekran: qisqacha tavsif, qurilma, ishlash printsipi Mobil gologramma paneli

4V effekti faqat optimallashtirilgan materiallarda paydo bo'ladi

O'tgan iyul oyida biz birinchi marta Red Hydrogen One smartfoni haqida gapirgan edik. Uning ta'rifi juda g'alati tuyuldi. Bu yerda sizda gologramma displey, modullarni ulash imkoniyati va eski modeldagi titan ramka mavjud. Bu yana bir firibgar ishga o‘xshardi. Biroq, bu Qizil kompaniya, shuning uchun firibgarlik haqida gap bo'lishi mumkin emas.

Hydrogen One avgust oyida sotuvga chiqishi kerak, garchi oldindan buyurtma qilganlar smartfonlarini ertaroq olishlari kerak.

Bugun Engadget nashri o‘z jurnalistining Hydrogen One ning ishlab chiqarishdan oldingi namunasidan foydalangani haqidagi taassurotlari haqida maqola chop etdi. E'tiborga olish kerak bo'lgan birinchi narsa, Red qurilmani old tomondan suratga olishni taqiqlagan. Buning sababi shundaki, fotosuratlar golografik effektni bermaydi va kompaniya potentsial xaridorlarning smartfondan hafsalasi pir bo'lishini va faqat fotosuratlarni ko'rish bilan cheklanishini istamaydi.


Manba jurnalistining o‘zi namoyishni ta’sirli deb ta’riflaydi. Faqat moslashtirilgan materiallarda paydo bo'ladigan 4V effekti ilgari bozorda bo'lganidan juda farq qilishi aytiladi. Nigoh oldingi shunga o'xshash ishlanmalarga xos bo'lgan ideal burchakdan chetga chiqqanda ta'sir yo'qolmaydi.

Effekt qisman ekran ostida joylashgan maxsus materialdan tayyorlangan substrat tufayli yaratiladi, ammo bu haqda maxsus tafsilotlar yo'q. Agar ular mos ravishda optimallashtirilgan bo'lsa, u videolarda, o'yinlarda va hatto ilovalarda paydo bo'lishi mumkin. Bunday holat texnologiyaga chek qo'yadi deb o'ylash mumkin, ammo Red allaqachon o'z filmlarini Hydrogen One uchun moslashtiradigan Lionsgate bilan hamkorlik qilmoqda. Jarayon juda oddiy ekani aytiladi.


Modullarga kelsak, ular bilan hali aniqlik yo'q. Red kompaniyasi rahbari smartfonning yomon modullarga ega bo‘lishini istamasligini, shuning uchun kompaniya bu masalaga ehtiyotkorlik bilan yondashayotganini aytdi. Red hozirda modullarni ishlab chiqadigan kamida bitta potentsial hamkor bilan muzokaralar olib bormoqda.

Bugun uchun barcha yangiliklar

  • 08:57 20 Pan Jiutang: Huawei Samsungga qaraganda yaxshiroq suratga oladi va Xiaomi fon rasmlari raqobatchilarnikidan yomonroq. Pan Jiutang Xiaomi mahsulotlarini tanqid qilishdan tortinmaydi
  • 08:02 17 PlayStation 5 ning asosiy menyusi kutilgan The Last of Us Part II o'yinining misolida. Pastki menyuda o'yin vaqti, kubokning borishi, SSD maydonidan foydalanish kabi asosiy statistika ko'rsatilgan
  • 07:36 74 Huawei P40 Pro qirollik kamerasi shunday bo'lib chiqdi. Smartfon ikkita telefoto kameraga ega bo'ladi, biri 3x optik zumni ta'minlaydi, ikkinchisi esa 10x optik zum uchun javob beradi.
  • 07:17 7 Hamyonbop 5G smartfoni Vivo Z6 sotuvga chiqdi. Bu 300 dollardan bir oz ko'proq turadi
  • 02:04

Plazma panellar va LCD displeylar kundalik hayotda o'z o'rnini egallab, uzoq vaqt davomida hech kimni ajablantirmadi. So'nggi yillarda paydo bo'lgan 3D ko'zoynaklar yordamida stereoskopik tasvirni yaratish texnologiyasi ham odatiy holga aylanib, o'z o'rnini egallab, faol rivojlanmoqda. Aksariyat ekspertlarning fikricha, displey texnologiyalarini rivojlantirishning keyingi bosqichi gologramma proyeksiya ekranining paydo bo'lishi bo'ladi, bu juda mantiqiydir, chunki zamonaviy 3D televizor uch o'lchamli tasvirni shakllantirishning oraliq bosqichidir, chunki bunday ekranlarda uch o'lchamli tasvir faqat boshning ma'lum bir pozitsiyasida ko'rinadi. Golografik displeylarni 3D texnologiyalarni rivojlantirishning navbatdagi bosqichi deb hisoblash mumkin.

3D texnologiyalari printsipi

Zamonaviy kinoteatrlar va televidenieda 3D texnologiyasidan foydalaniladi, bu esa ko‘zlarga bir oz boshqacha tasvirlarni taqdim etish orqali insonning ko‘rish qobiliyatini aldashga asoslangan bo‘lib, yakunda uch o‘lchamli effekt yaratadi. Optik fokus 3D texnologiyasida keng qo'llaniladi: masalan, tasvirning chuqurligi va hajmining illyuziyasi tasvirning chap va o'ng ko'zlari uchun bir qismini filtrlaydigan qutblangan ko'zoynaklar yordamida yaratiladi.

3D texnologiyasining kamchiliklari

Ushbu texnologiyaning kamchiligi shundaki, uch o'lchamli tasvir faqat ma'lum bir burchakdan ko'rinadi. 3D effektli va ko'zoynaksiz uy televizorlari sotuvga chiqarilishiga qaramay, tomoshabin ularni to'g'ridan-to'g'ri displey oldida bo'lsagina ko'rishi mumkin. Ekranning o'rtasiga nisbatan bir oz o'ngga yoki chapga siljiganida hajmli tasvir yo'qola boshlaydi, bu barcha 3D displeylarning asosiy kamchiligi hisoblanadi. Qaror qiling bu muammo Yaqin kelajakda gologramma ekranlar bo'lishi kerak.

Psevdogolografik displeylar

Bugungi kunda shaffof to'r yoki plyonka asosida yaratilgan psevdo-golografik ekranlar juda mashhur. Panellar shiftga yoki do'konga biriktirilgan. To'g'ri yoritish bilan panellar odamlarga ko'rinmaydi va agar ularga tasvir proyeksiya qilinsa, u tomoshabin ko'rishi mumkin bo'lgan gologramma taassurotini yaratadi. Suyuq kristall ekranlar va plazma bilan taqqoslaganda, psevdo-golografik ekranlar bir qator afzalliklarga ega: yorqin tasvirlar, o'ziga xoslik va har qanday xonaga o'rnatish imkoniyati.

Tasvirni aks ettiruvchi proyektor tomoshabindan yashirin bo'lishi mumkin. Bunday uskunaning afzalliklari keng ko'rish burchaklari, yuqori tasvir kontrasti va ma'lum o'lcham va shakldagi gologramma ekranlarni yaratish qobiliyatidir. Shaffof plyonkadagi displeylar xonaga g'ayrioddiy effekt va joziba berish, televizion studiyalar va savdo maydonchalarini loyihalash uchun ishlatiladi. Shaffof panellar ko'plab kompaniyalar tomonidan ishlab chiqariladi va reklama va marketing maqsadlarida qo'llaniladi.

Sax3D ekranlar

Eng mashhurlaridan biri bu nemis kompaniyasining Sax3D gologramma ekranlari bo'lib, ular yorug'likni sindirishning selektiv texnologiyasidan foydalangan holda yaratilgan bo'lib, buning natijasida tizim proyektor nuridan tashqari xonadagi har qanday yorug'likka e'tibor bermaydi. Displeyning o'zi bardoshli shaffof oynadan yasalgan bo'lib, uning ustiga yupqa plyonka qo'yilib, ekranni gologrammaga aylantiradi va proyektor tomonidan proyeksiyalangan kontrastli tasvirni aks ettiradi. Ushbu gologramma ekran raqamli fotosuratlar va videolarni ko'rish imkonini beradi. Transscreen displeylar proyektordan kelayotgan yorug'likni to'sib qo'yadigan maxsus qatlamli poliester plyonkadan tayyorlangan shunga o'xshash printsip asosida ishlaydi.

Golografik televizorlar

Oddiy odamlarni ixtisoslashtirilgan ekranlar emas, balki planshet kompyuterlar, televizorlar va gologramma ekranli smartfonlarda qo'llash mumkin bo'lgan echimlar qiziqtiradi. Shunisi e'tiborga loyiqki, so'nggi yillarda ushbu sohada ko'plab original echimlar paydo bo'ldi, garchi ularning aksariyati takomillashtirilgan 3D effektida ishlaydi.

CES 2011 ko‘rgazmasida InnoVision kompaniyasi ommaga HoloAd Diamond deb nomlangan gologramma ekranli televizor prototipini taqdim etdi. Televizorni yaratishda prizmadan foydalaniladi, u bir nechta proyektordan keladigan yorug'likni sindiradi va tomoshabin turli burchaklardan ko'rishi mumkin bo'lgan to'liq huquqli gologramma hosil qiladi. Namoyish davomida ko‘rgazmaga tashrif buyuruvchilar va jurnalistlar bunday gologramma ranglarning to‘yinganligi va chuqurligi bo‘yicha klassik 3D-qurilmalar tomonidan yaratilgan tasvirlardan sezilarli ustunligini tekshirishga muvaffaq bo‘ldi.

HoloAd TV FLV formatidagi tasvirlar, fotosuratlar va videolarni gologramma sifatida namoyish qilishi mumkin. Ko'rgazmada kompaniya shunga o'xshash printsipga asoslangan ikkita televizor modelini taqdim etdi: birinchisining o'lchamlari 1280x1024 piksel, vazni - 95 kilogramm, ikkinchisining o'lchamlari 640x480 piksel. Televizorlar juda katta bo'lishiga qaramay, ulardan foydalanish qulay va qulay.

Texnologiyani rivojlantirish

Palo-Alto shahrida joylashgan HP laboratoriyasi mutaxassislari 3D effektli ekranlar muammosini bartaraf etishga harakat qilishdi. Har qanday ko'rish nuqtasidan ko'rinadigan uch o'lchamli tasvirni takrorlash uchun tadqiqotchilar tasvirni turli tomondan ko'rsatishni taklif qilishdi, tomoshabinning har bir ko'ziga jo'natishdi. alohida rasm. Ushbu texnologiya lazer tizimlari va aylanadigan nometalllarga ega tizimdan foydalanishni o'z ichiga oladi, ammo Kaliforniyalik olimlar an'anaviy suyuq kristall panelning tarkibiy qismlariga murojaat qilib, ekran oynasining ichki yuzasiga juda ko'p dumaloq yivlarni qo'llashdi. Natijada, bu tomoshabin oldida uch o'lchamli gologramma hosil qiladigan tarzda yorug'likni sindirish imkonini berdi. HP mutaxassislari tomonidan yaratilgan ekran tomoshabinlarga ikki yuz nuqtadan proyeksiyalangan statik uch o‘lchamli tasvirni va oltmish to‘rtdan boshlab dinamik tasvirni ko‘rsatadi.

Gologramma ekranli telefon

Nisbatan yaqinda ko'pchilik kutgan voqea nihoyat bo'lib o'tdi - gologramma displeyli smartfon rasman taqdim etildi. Red Hydrogen One telefonida ishlatiladigan displey texnologiyasi qimmat, lekin yaqin kelajakda ko'plab qurilmalarda qo'llaniladi. mobil qurilmalar Oh.

Red, birinchi navbatda, professional raqamli kino kameralarini ishlab chiqarishga ixtisoslashgan, ammo hozir Red Hydrogen One gologramma ekranli smartfonini ishlab chiqish va joriy etish bilan o'z e'tiborini yangi sanoatga qaratdi.

Telefon ekrani

Qizilning aytishicha, smartfonga o‘rnatilgan ekran vodorodli gologramma displey bo‘lib, Red Hydrogen 4-View ilovasidan 2D kontent, 3D kontent va golografik tarkibni bir zumda almashtirish imkonini beradi. Ushbu texnologiya printsipi haqida aniq ma'lumotlar e'lon qilinmaganiga qaramay, smartfon barcha gologrammalarni maxsus ko'zoynak yoki qo'shimcha aksessuarlardan foydalanmasdan ko'rish imkonini beradi.

Gologramma ekranli Red smartfoni namoyishi 2017-yilning iyun oyida bo‘lib o‘tgan, biroq ishlab chiqaruvchi tomonidan hali hech qanday tafsilotlar oshkor etilmagan. Biroq, bir nechta baxtli bloggerlar borki, ular smartfonning ikkita prototipini qo'llarida ushlab turishga muvaffaq bo'lishdi: biri - pardozlash va tugatishni ko'rsatadigan ishlamaydigan maket. ko'rinish telefon, ikkinchisi kompaniya haligacha sir saqlaydigan ishlaydigan qurilma.

Biz kundalik hayotda plazma panellar va LCD ekranlarga allaqachon o'rganib qolganmiz. So'nggi yillarda paydo bo'lgan 3D kabi displey texnologiyasi hech kimni ajablantirmaydi. Maxsus 3D ko'zoynaklar yordamida stereoskopik tasvirlarni yaratish texnologiyasi o'z o'rnini muvaffaqiyatli egalladi va faol rivojlanmoqda. Ko'pgina ekspertlarning fikricha, displey texnologiyasining yanada rivojlanishi, aniqrog'i, ushbu segmentda haqiqiy inqilob gologramma ekranlarning chiqarilishi bilan sodir bo'ladi. Darhaqiqat, zamonaviy 3D televizor - bu haqiqiy uch o'lchamli tasvirni yaratish yo'lidagi oraliq bosqich, chunki bunday ekranlar faqat boshning ma'lum bir pozitsiyasida uch o'lchovli ko'rinadi. Bu boradagi gologramma displeylarni 3D texnologiyasining keyingi rivojlanishi deb hisoblash mumkin.

Zamonaviy televidenie yoki kinoteatrlarda qo'llaniladigan 3D texnologiyasining asosiy printsipi har bir ko'zga bir oz boshqacha tasvirlarni taqdim etish orqali odamning ko'zlarini uch o'lchovli tasvirni idrok etish uchun aldashdir. Ushbu optik fokus hozirda mashhur 3D yechimlarda hamma joyda qo'llaniladi. Misol uchun, rasmdagi hajm va chuqurlik illyuziyasi o'ng va chap ko'zlar uchun tasvirning bir qismini filtrlaydigan polarizatsiyalangan ko'zoynaklar yordamida yaratiladi.

Ammo bu texnologiya sezilarli kamchilikka ega - uch o'lchamli tasvir tomoshabinga faqat qat'iy belgilangan burchakdan ko'rinadi. Bugungi kunda ko'zoynaksiz uy 3D televizorlari allaqachon keng tarqalgan. Ammo bunday televizorni tomosha qilayotganda ham, tomoshabin aynan ekran oldida bo'lishi kerak. Ekranning o'rtasiga nisbatan bir oz o'ngga yoki chapga siljish kifoya qiladi va uch o'lchamli rasm yo'qola boshlaydi. Zamonaviy 3D-ekranlarning bu kamchiligi yaqin kelajakda bu nom bilan hal qilinishi kerak bo'ladi golografik displeylar.

Biz hammamiz mashhur Gollivud filmlaridagi "Yulduzli urushlar" kabi sahnalarni eslaymiz, ularda uch o'lchamli tasvirlar gologrammalar ko'rinishida paydo bo'ladi va tom ma'noda havoda osiladi. Gologramma, asosan, lazer nuri yoki boshqa manbalar yordamida yaratilishi mumkin bo'lgan uch o'lchamli proyeksiyalangan tasvirning maxsus turidir. Yaqin kelajakda bu texnologiya bizning kundalik hayotimizga kirib boradi, deb ishoniladi. To'g'ri, gologramma televizorlarning chiqarilishi hali juda uzoq. Vaqti-vaqti bilan psevdogolografik yoki ilg'or stereoskopik displeyli qurilmalarning qiziqarli prototiplari paydo bo'ladi, bu esa jamoatchilik orasida katta qiziqish uyg'otadi. Ammo sotuvda hali to'liq huquqli gologramma ekranlar mavjud emas.

Masalan, maxsus shaffof plyonka yoki to'rdan foydalanishga asoslangan psevdo-golografik ekranlar bugungi kunda allaqachon keng tarqalgan. Bunday panellar shunchaki shiftga osilgan yoki chakana vitrinaning oynasiga o'rnatiladi. Maxsus yorug'lik sharoitida shaffof panel odamlar uchun ko'rinmas holga keladi. Va agar unga tasvir proyeksiyalansa, u havoda hukmronlik qilayotgan rasm taassurotini yaratadi - o'sha gologramma. Rasm proyektor yordamida shaffof panelga proyeksiyalanadi. Panel tomoshabinga rasmni ko'rish imkonini beradi. Bunday psevdogolografik displeylar plazma yoki LCD displeylarga nisbatan o‘zining o‘ziga xosligi, deyarli har qanday yorug‘lik sharoitida boy tasvirlari va istalgan joyga joylashtirish imkoniyati tufayli bir qator afzalliklarga ega.

Tasvirni proyeksiyalovchi proyektorning o'zi tomoshabinning nazaridan chetda qolishi mumkin. Bunday echimlarning shubhasiz afzalliklari orasida yaxshi ko'rish burchaklari (180 darajaga yaqin), yuqori tasvir kontrasti va gologramma ekranlarni yaratish qobiliyati ham mavjud. katta hajm yoki ma'lum bir geometrik shakl. Tabiiyki, shaffof plyonkadagi displeylar birinchi navbatda xonalarga ma'lum bir joziba va g'ayrioddiy effekt berish, savdo maydonchalari va televizion studiyalarni bezash uchun ishlatiladi. Shaffof panel echimlari ko'plab kompaniyalar tomonidan ishlab chiqilmoqda va birinchi navbatda iste'molchilarni hayratda qoldirish uchun marketing va reklama maqsadlarida foydalaniladi.

ist. visionoptics.de

Xususan, kinoga asoslangan Sax3D ekranlari keng tarqaldi. Ushbu nemis kompaniyasi selektiv yorug'likni sindirish tizimidan foydalanadi, bu esa xonadagi proyektor nuridan tashqari har qanday yorug'likni e'tiborsiz qoldirish imkonini beradi. Ekranning asosiy qismi - bardoshli shisha, butunlay shaffof. Buning ustiga maxsus plyonka qo'llaniladi, buning natijasida ekran gologrammaning bir turiga aylanadi va proyektor tomonidan aks ettirilgan kontrastli tasvirni namoyish etadi. Bunday soxta gologramma ekranda siz ham video, ham raqamli fotosuratlarni ko'rishingiz mumkin. Transscreen ekranlari proyektordan keladigan yorug'likni to'sib qo'yadigan maxsus qatlamli polyester plyonkadan foydalanishga asoslangan taxminan bir xil printsip asosida ishlaydi.

Lekin, albatta, bizni birinchi navbatda televizorlar, planshet kompyuterlar va smartfonlarda qo'llash mumkin bo'lgan echimlar qiziqtiradi. Shuni ta'kidlash kerakki, so'nggi yillarda ushbu sohada tobora ko'proq qiziqarli qurilmalar paydo bo'ldi, garchi ularning aksariyati aslida bir xil mashhur 3D effektidan foydalansa ham, biroz to'ldirilgan va yaxshilangan.

CES 2011 ko‘rgazmasida InnoVision Labs jamoatchilikka kelajak televizorining prototipini – gologramma ekranli televizorni namoyish etdi. Ishlanma HoloAd Diamond deb nomlanadi. Bu prizma bo'lib, u bir nechta projektorlardan kelayotgan yorug'likni sindira oladi, bu esa tomoshabin istalgan burchakdan ko'rishi mumkin bo'lgan to'liq huquqli gologramma hosil qiladi. Bundan tashqari, jurnalistlar va ko‘rgazmaga oddiy tashrif buyuruvchilar HoloAd Diamond tomonidan yaratilgan gologramma 3D qurilmalardagi uch o‘lchamli tasvirlar bilan solishtirganda yaxshiroq ko‘rinishiga ishonch hosil qilishdi. Gologramma ekrandagi tasvirlar chuqurligi va boy ranglari bilan ajralib turadi.

Ushbu proyektor-televizor nafaqat gologrammadagi fotosuratlar va rasmlarni, balki hozirgacha faqat FLV formatida bo'lgan videolarni ham ko'rsatishi mumkin. Ko‘rgazmada bir xil prinsipga asoslangan ikkita televizor modeli namoyish etildi. Birinchisi 1280 x 1024 pikselli ruxsatni qo'llab-quvvatlaydi va 95 kilogramm og'irlikda, ikkinchisi esa ixchamroq, lekin faqat 640 x 480 pikselli ruxsatga ega. Qurilmalar juda katta hajmga ega, ammo ulardan foydalanish qulay. Gologramma ekranning eski versiyasini o'n ming dollarga sotib olish mumkin.

Kaliforniyadagi HP kompaniyasining Palo Alto laboratoriyasi tadqiqotchilari 3D ekranlar bilan bog‘liq azaliy muammoni o‘z yo‘lida hal qilishga harakat qilishdi. Ko'rish burchagidan qat'iy nazar ko'rinadigan uch o'lchamli tasvirni qayta ishlab chiqarish uchun tadqiqotchilar ob'ektlarning tasvirlarini turli burchaklardan ko'rsatishni taklif qilishdi va bir vaqtning o'zida har bir ko'zga turli xil tasvirni yuborishdi. Bunga odatda aylanadigan nometall va lazer qurilmalari bilan butun tizimni qo'llash orqali erishiladi. Ammo Kaliforniyalik olimlar standart LCD panelning tarkibiy qismlarini olishdi va ekranning ichki oynasiga juda ko'p dumaloq oluklarni maxsus usulda qo'llashdi. Natijada, yorug'lik tomoshabinga uch o'lchamli gologrammani ko'rish imkonini beradigan tarzda sinadi. Har holda, HP tadqiqotchilari tomonidan yaratilgan ekran odamga ikki yuz xil nuqtadan statik uch o‘lchamli tasvirni, oltmish to‘rttadan esa dinamik 3D tasvirni ko‘rish imkonini beradi. To‘g‘ri, olimlarning o‘zlari biz kinolarda ko‘rib turgan to‘laqonli harakatlanuvchi gologramma yaratish hali uzoq ekanini ta’kidlamoqda.

Vermeer displeyini ishlab chiqqan Microsoft Research kompaniyasi ham qiziqarli yechim taklif qiladi. Ushbu ekran afsonaviy "Yulduzli urushlar" ruhida havoda "suzuvchi" gologramma tasvirni yaratadi. U "miraskop" deb nomlangan optik illyuziya effektidan foydalanadi. Strukturaviy jihatdan Vermeer ikkita parabolik ko'zgu va sekundiga uch mingtagacha tasvirni qayta ishlab chiqarishga qodir bo'lgan maxsus optik tizimga ega proyektordan iborat. Proyektor sekundiga 15 kvadrat chastotada bir yuz to'qson ikki nuqtadan iborat gologrammani proyeksiya qiladi.

Eng muhimi shundaki, 3D tasvir ko'rinishi har qanday burchakdan (360 daraja) mavjud. Bundan tashqari, foydalanuvchi ushbu turdagi gologramma bilan muvaffaqiyatli o'zaro aloqada bo'lishi mumkin, chunki unga kirish hech qanday shisha paneli tomonidan bloklanmagan. Ya'ni, u teginishga javob bera oladi. Shu maqsadda qurilma infraqizil yoritgich va kamera bilan jihozlangan bo'lib, uning asosiy maqsadi inson qo'llarining harakatini kuzatishdir.

Vermeer displeyi hali tijoriy ishlab chiqarishga kiritilmagan, ammo uning jiddiy istiqbollari borligi aniq, masalan, o'yin sanoatida. Bu innovatsion qurilma 2011 yilda paydo bo'ldi va bir yil o'tgach, Apple o'z displeyini patentladi, u ko'p jihatdan bir xil Vermeerga o'xshaydi. Bu 3D gologrammalarni aks ettira oladigan va foydalanuvchiga ular bilan muloqot qilish imkonini beradigan interaktiv ekrandir.

Bu erda bir xil juft parabolik nometall ishlatiladi. Ammo farq ham bor. Apple muhandislari uch o'lchamli tasvirni loyihalash uchun haqiqiy ob'ektdan emas, balki fotorefraktiv effektga ega bo'lgan moddadan foydalanishni taklif qilishadi. Unga tushgan infraqizil nurlanish ko'rinadigan spektrga o'tib, birlamchi uch o'lchamli tasvirni hosil qiladi. Apple muhandislari tomonidan yaratilgan qurilma o‘rnatilgan sensor tizimi tufayli imo-ishoralarni boshqarishni qo‘llab-quvvatlaydi.

Bu yil esa uzoq kutilgan voqea yuz berdi - dunyodagi birinchi gologramma displeyli smartfon taqdim etildi. Har holda, bu uning ishlab chiqaruvchisi da'vo qiladi. Takee telefoni Xitoyning Shenzhen Estar Technology tadqiqot va ishlanma kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan. Ammo ishlab chiqish aslida Amazon Fire Phone modeliga juda o'xshaydi, avvalroq chiqarilgan va foydalanuvchining ko'rish burchagiga qarab ekrandagi tasvirni moslashtirish imkoniyatini taklif qiladi. Biroq, ishlab chiqaruvchining so'zlariga ko'ra, ular o'z smartfonlari bilan biroz oldinga borishgan. U ekran tepasida joylashgan ko'zni kuzatish sensorlaridan foydalanadi. Stereoskopik tasvir tashqi sensorlarning to'g'ridan-to'g'ri tomoshabin ko'zining to'r pardasiga proyeksiyasi yordamida yaratiladi, ikkinchisi esa o'z nigohini ekrandan burib, uch o'lchovli tasvirni ko'rishi mumkin.

Shunday qilib, Takee smartfoni ekrani nafaqat uch o‘lchamli tasvirni ko‘rish, balki uni turli burchaklardan ko‘rish imkonini ham beradi. Adolat uchun shuni ta'kidlash kerakki, Xitoyning rivojlanishi oddiy 3D texnologiyasi bo'lib, ko'zni kuzatish sensorlari bilan to'ldiriladi. Displey 1920 x 1080 piksel o'lchamlarini qo'llab-quvvatlaydi. Ekrandan tashqari, innovatsion smartfon quyidagi xususiyatlarga ega - MediaTek protsessori 6592T, ikki gigabayt Ram va 13 megapikselli Sony Exmor RS kamerasi. Qurilma Android operatsion tizimida ishlaydi. 3D o'yinlarini o'ynash imkonini beruvchi bir nechta smartfon ilovalari allaqachon mavjud.

Ko'rinib turibdiki, uzoq umr ko'rish yaqinlashmoqda hozirgi paytda, qachon biz to'liq huquqli gologramma tasvirni yaratadigan televizorlar, planshetlar va monitorlarni ko'rishimiz mumkin bo'ladi. Bundan tashqari, yaqin kelajakda gologramma ekran texnologiyasi navigatsiya tizimlarida, biznes sanoatida va ta'limda qo'llanilishi mumkin. Bundan tashqari, gologramma tasvirlar uch o'lchamli tasvirlarni yaratishni ta'minlaydigan o'yin-kulgilar maydonidan o'tib keta olmaydi. virtual dunyolar g'ayrioddiy real rasm bilan.

Inqilob - bu elektronika sanoatining asosiy so'zi. Har bir yangi ixtirodan inqilob kutish, yangi texnologiya yoki yangi chiqarilgan model bu bozor uchun shunchalik oddiyki, bu yerdagi barcha taraqqiyot noma'lum tomonga sakrashlar qatori sifatida qabul qilinadi. Va haqiqatan ham: elektronika har doim juda dinamik rivojlangan; texnologiyaning boshqa sohalari kabi dinamik. Biroq, agar siz uning taraqqiyot yo'liga xolisroq qarasangiz, unchalik ko'p voqealar inqilobiy o'zgarishlar nomini olishga haqli emasligi ma'lum bo'ladi.

Kelajakdagi displeylar 2: Eng yaxshi golografik va moslashuvchan ekranlarni ko'rib chiqish

Agar biz materialimizning mavzusini - displeylarni aniq misol sifatida oladigan bo'lsak, unda monoxrom o'rniga rangli tasvirning paydo bo'lishi va katod nurlari naychalaridan suyuq kristall elementlarning matritsalariga o'tish haqiqatan ham inqilobiy deb da'vo qiladi. Qolgan hamma narsa, masalan, piksellar sonini oshirish, ranglarni ko'rsatishni yaxshilash, displey hajmini kamaytirish va uning maydonini oshirish - bu shunchaki muhim bosqichlar.

Taraqqiyotning hozirgi sur'atiga ko'ra, ko'z telefonining yaratilishiga ming yildan kamroq vaqt qolgan.

Bugungi kunda fundamental o'zgarishlar nuqtai nazaridan nimani eng istiqbolli deb hisoblash mumkin? Bizning fikrimizcha, yutuqlarni uchta eksperimental sohadan kutish mumkin: stereoskopik displeylar, moslashuvchan matritsalardagi displeylar va shaffof displeylar. Ushbu ishlanmalarning har bir guruhi haqida sizga aytib beramiz...

Eng katta hajmli 3D

Bugungi kunda displeylar uchun keyingi texnik inqilobning eng aniq yo'li bu "3D" marketing nomini olgan stereoskopiya. Bir muncha vaqt oldin, yorug'likning polarizatsiyasiga asoslangan stereoskopik tasvirlarni yaratish texnologiyasi bozorda faol ravishda ilgari surildi. Biz u bilan jihozlangan televizorlar va monitorlar haqida ko'p marta yozganmiz, insonning binokulyar ko'rish ko'rinishidagi ushbu texnologiyaning asoslari, o'chirish ko'zoynaklarining dizayni, ekranning tuzilishi va 3D yaratish algoritmlari haqida batafsil gapirganmiz.

Hozirgi vaqtda "qutblanuvchi" stereoskopiya bozorda o'z o'rnini egalladi, uning hajmi, shuningdek, texnologiyaning displey ishlab chiqarishni yanada rivojlantirishga umumiy ta'siri inqilobiy yutuq haqida gapirishga imkon bermaydi.

Tijoriy ommaviy stereo ko'rish hozir shunday ko'rinadi

Ko'zoynaksiz stereoskopik tasvirni yaratish texnologiyalari bugungi kunda yanada istiqbolli ko'rinadi. Ularni qisqacha displey ekranida joylashgan sindiruvchi mikrolinzalardan foydalanadiganlarga va yozib olish sensorlari (video kameralar) yordamida tomoshabinning holatini kuzatish tizimidan foydalanadiganlarga bo'lish mumkin. Ularning katta texnik murakkabligi va ma'lum darajada eksperimentalligi hozirda ularning taqdiri bo'yicha uzoq muddatli prognozlar qilishga imkon bermaydi. Biroq, keling, bu erda ularning haqiqiy inqilobiy tabiatiga shubha qilishga harakat qilaylik, bu kelajakdagi displeylarning dizaynini tanib bo'lmaydigan darajada o'zgartirishi mumkin.

Gap shundaki, ko'zoynak va ko'zoynaksiz stereo ko'rish texnologiyalari tekis ekranda ovoz balandligi illyuziyasini yaratishni o'z ichiga oladi. Haqiqiy uch o'lchamli tasvirni qandaydir tarzda namoyish etadigan model displeylar orasida 3D inqilobni amalga oshirishi mumkin deb taxmin qilamiz. Stereo tasvir muammosini shu tarzda hal qila oladigan texnologiyalar allaqachon mavjud. Ulardan eng istiqbollilari gologramma va hajmli displeylardir.

Rivojlanish yo'lidagi asosiy to'siq

Keling, ko'rib chiqishni bozorda mavjud bo'lgan eng yaxshilaridan boshlaylik. Bizning fikrimizcha, bular Vengriyaning Holografika kompaniyasi tomonidan ishlab chiqarilgan HoloVisio brendining displeylari. Kompaniya 1996 yildan buyon 3D tasvirlash texnologiyalarini o'rganadi va rivojlantiradi. 2008 yilda birinchi HoloVisio displeylari paydo bo'ldi. Ayni paytda birinchi HoloVisio displeylari allaqachon to'xtatilgan va ularning o'rnini ikkinchi va uchinchi avlod modellari egallagan. Holografika texnologiyasining mohiyati tasvirni ikki oʻnlab tor yoʻnaltirilgan proyektorlar yordamida proyeksiyalashdan iborat boʻlib, buning natijasida tasvir displey maydonida xuddi chuqurlikdagidek joylashtiriladi. Vizualizatsiyaning bunday murakkab usuli tom ma'noda va majoziy ma'noda qimmat: frontal tekisligi 1280 dan 768 pikselgacha bo'lgan 72 dyuymli ekranda aslida 73 million voksel elementi mavjud. Displeyning o'zi narxi 500 ming dollarga etadi. Albatta, bu mo''jizaning Evropa va Amerikadagi uy xo'jaliklarida darhol ommaviy qo'llanilishi haqida gapirishning hojati yo'q.

Biroq, nafaqat narx, balki dizaynning murakkabligi ham HoloVisio kabi displeylarni ommaviy qabul qilishni to'xtatmoqda. Bu murakkablik murakkablik shaklida muhim yon xususiyatga ega dasturiy ta'minot xususan, va umuman gologramma mazmunini ko'paytirish. Shuning uchun olimlar uch o'lchamli tasvirni qayta yaratishning sodda, arzon va aqlli tarzda ishlab chiqilgan usullarini izlashda davom etmoqdalar.

Holografika kompaniyasi taqdimoti

Yaponiyalik olimlar va muhandislarning uch guruhidan iborat assotsiatsiya yetti yildan beri uch o‘lchamli tasvirlarni yaratish uchun lazer proyeksiyalash uskunasini yaratish ustida ishlamoqda. Gap Burton Inc, Yaponiyaning ilg'or sanoat fanlari va texnologiyalari milliy instituti va Keio universiteti tomonidan yaratilgan Aerial 3D texnologiyasi haqida bormoqda. Aerial 3D proyektorining amaliy namoyishi 2011 yil noyabr oyida CES 2011 ko'rgazmasi doirasida bo'lib o'tdi, yapon ishlab chiquvchilari an'anaviy tekis ekrandan voz kechib, to'g'ridan-to'g'ri oddiy fazoning uch o'lchovli muhitida lazer nurlari yordamida ob'ektlarni chizishdi.

Golografik ekransiz displeyning yaponcha versiyasi

Aerial 3D texnologiyasi fokuslangan lazer nurlari bilan hayajonli kislorod va azot atomlarining ta'siridan foydalanadi. Ayni paytda o'rnatish sekundiga 10-15 "kadr" chastotasi bilan 50 000 elementdan (nuqtalardan) iborat ob'ektlarni loyihalash imkoniyatiga ega. Kelajakda ishlab chiquvchilar tezlikni sekundiga 20-25 "kadr" ga oshirishni va tasvirni monoxrom (yashil) rejimdan rangga aylantirishni rejalashtirmoqda.

Janubiy Kaliforniyadan interaktiv gologramma majmuasi

Janubiy Kaliforniya universitetidagi AKT Grafik laboratoriyasi ham xuddi shunday tasvir sifatini taklif qiluvchi texnologiya ustida ishlamoqda. 2009 yilda uning xodimlari interaktiv panoramali (tasvirni doiraning istalgan nuqtasidan ko'rish mumkin) yorug'lik displeyini (Interaktiv 360º Light Field Display) taqdim etdilar. Displey tasvirni aylanuvchi anizotrop oynaga proyeksiyalash texnologiyasiga asoslangan.

Microsoft tajribalari

Golografik displeylarning eng so'nggi loyihalari orasida biz Verneer deb nomlangan Microsoft Research Cambridge rivojlanishini esga olishimiz kerak. Vermeer - bu gologrammali ekransiz displey va tizimning sensorli funksiyalarini beruvchi videokamera majmuasi. Displey ikkita parabolik nometall (miraskop) orasidagi proyeksiya texnologiyasidan foydalanadi. Lazer nuri sekundiga 2880 marta chastotada tasvirni tortadi, ketma-ket 192 nuqtadan o'tadi. Natijada, tomoshabin sekundiga 15 marta yangilangan tasvirni ko'radi, kosmosda osilgan va aloqa uchun to'liq kirish mumkin. Aynan ma'lum bo'lgan Microsoft Kinect imo-ishora manipulyatorining analogi bo'lgan videokamera tomonidan qayta ishlanadigan xayoliy gologramma tasvir bilan aloqa.

Moslashuvchan variant

Moslashuvchan displeylarni yaratish imkoniyati g'oyasi birinchi bo'lib, ekranning virtual maydonini insonning ko'rish fiziologiyasiga moslashtirish masalasi bilan bog'liq emas. Oddiy qilib aytganda, foydalanuvchi uchun tasvirni moslashuvchan yoki qattiq displeyda ko'rishi muhim emas.

Ammo displeylarning moslashuvchanligi qurilmalardan foydalanish qulayligi va ularning ixchamligi nuqtai nazaridan mutlaqo inqilobiy narsadir, chunki u insoniyatga uzoq vaqtdan beri tanish bo'lgan materialga xos bo'lgan ekran xususiyatlarini beradi. Qog'oz.

Qog'oz varag'i osongina bir necha marta katlana oladi, trubkaga o'raladi va tushishga chidamli. Aynan shu xususiyatlarni ishlab chiquvchilar o'zlarining moslashuvchan displeylariga yoki kengroq aytganda, moslashuvchan kompyuterlarga berishga harakat qilmoqdalar. Shuni ta'kidlash kerakki, moslashuvchan displeylar ma'lum darajada o'rnatilgan displeylar bilan raqobatlashadi. elektron qurilmalar piko proyektorlari. Ular aks ettirgan tasvir allaqachon yetarli darajada yorqinlik va ruxsatga ega, shuningdek, sensorli displey funksiyalari bilan jihozlangan.

Hozirda deyarli hamma narsa yirik ishlab chiqaruvchilar elektronika muhandislari moslashuvchan displeylarni yaratish uchun texnologik poygaga kirishdi. Avangard nomlari orasida Samsung, LG, Hewlett-Packard...

HP tomonidan ishlab chiqarilgan displeylarni tikish uchun moslashuvchan "mato"

Ikkinchisi qalinligi atigi 100 mikrometr bo'lgan displey ishlab chiqarish uchun plastik material yaratilishi bilan faxrlanadi. Ushbu materialdan tayyorlangan displeylar minimal energiya sarfiga ega va RAM va saqlash uchun miniatyura texnologiyalariga yaxshi mos keladi. Hewlett-Packard 2014-yildayoq moslashuvchan kompyuterlar ishlab chiqarishni yo‘lga qo‘yishga umid qilmoqda.

LG displeyi: yupqa va ancha moslashuvchan

O'z navbatida, LG 2012 yilning mart oyida egiluvchan displeyning ishlab chiqarishga tayyor namunasini taqdim etdi. Ko'rsatilgan qurilmaning diagonali 6 dyuym va o'lchamlari 1024x768 piksel. Maksimal egilish burchagi 40 darajaga yetishi mumkin. Displeyning og‘irligi 14 gramm, qalinligi 0,7 millimetr va 1,5 metr balandlikdan tushishga oqibatlarsiz bardosh bera oladi. LG displeyni 2012-yil o‘rtalarida bozorga chiqarishni rejalashtirmoqda.

Sony noutbukining displeyida ko'rsatilgan Sony displeyining skrinshotlari

Moslashuvchan displeylarning o'lchamlari haqida gapiradigan bo'lsak, biz Sony kompaniyasining OLED matritsasi asosidagi 9,9 dyuymli moslashuvchan displey haqidagi yaqinda e'lon qilganini eslashimiz mumkin. Displeyning qalinligi 110 mikrometr, o'lchamlari esa 960x540 piksel (element zichligi 111 PPI). Displey Bostondagi Display's Display Week 2012 ko'rgazmasida... noutbukda bir qator skrinshotlar ko'rinishida taqdim etildi.

Nanolumenlar hajmini kamaytirmaydi

Nanolumens mahsulotlari ancha realdir. Kompaniya 2010 yildan beri NanoFlex va NanoWrap brendlari ostida uy, ofis va tashqi makon (taqdimot) uchun moslashuvchan displeylar ishlab chiqaradi. Displeylar unchalik yupqa emas (matritsa substratining qalinligi 4 santimetrga yetishi mumkin, ammo ishlab chiqaruvchilarning fikriga ko'ra, ular ekranning maydoni va diagonaliga deyarli cheklov qo'ymaydi. O'z so'zlarini isbotlash uchun ular allaqachon taqdimotni namoyish qilishgan. 5 kvadrat metr maydonga ega moslashuvchan displey.

Samsung bu o'yinda o'zining barcha ko'zilarini ko'rsatishga shoshilmayapti

Va nihoyat, Samsung OCTA (On Cell TSP AMOLED) matritsalari asosidagi moslashuvchan sensorli displeylarni faol ravishda ishlab chiqayotganini bir necha bor ta'kidlagan. Ushbu displeylarda kompaniya kelajakdagi smartfon va planshetlar ekranining quvvat sarfini sezilarli darajada kamaytirish, shuningdek, ularning korpusi qalinligini kamida 35 foizga qisqartirish imkoniyatini ko‘rmoqda. Afsuski, Samsung moslashuvchan displeyli modellarni 2013-yildan oldin ishlab chiqarishni rejalashtirmoqda.

Istiqbollar aniq

Shaffof displeylarning o'zi texnik haqiqatdir. Ularni ishlab chiqarish juda oson. To'g'ri, foydalanish sohalari orasida dizayn asosan esga olinadi: moda smartfoni jonli misol bo'lib xizmat qilishi mumkin Sony Ericsson Xperia Pureness yoki yangiroq va byudjet Explay Kristal.

Byudjet versiyasida shaffof displey

Biroq, displey shaffofligi ancha kengroq ishlatilishi mumkin. Va bu erda eng qiziqarli dastur - bu displeydagi ma'lumotlarni inson ko'rinadigan kosmos maydoni bilan birlashtiradigan qurilmalarni yaratish. Hozirgi vaqtda shaffof displeyli bunday qurilmalar uchta asosiy turga bo'lingan ko'plab kompaniyalar tomonidan faol ravishda ishlab chiqilmoqda: ekran tizimlari, ko'zoynak tizimlari va kontaktli linzalar tizimlari.

Samsung kelajak planshetlarini aynan shunday ko'radi

Ayni paytda ular ekran tizimlarini rivojlantirish haqida ochiq gapirishmoqda Samsung va Microsoft. Birinchisi, natijani yaratilish sifatida ko'radi mobil kompyuter, bu an'anaviy planshet o'rnini bosa oladigan va axborot tarmog'i ma'lumotlariga kirish funksiyalarini real hayotga kengaytira oladigan moslashuvchan shaffof ekran.

Buni qaysi Windows-da ko'ramiz?

Microsoft-ga kelsak, uning Microsoft amaliy fanlar bo'limi shaffof ekran uchun interfeys yaratish ustida ishlamoqda, buning yordamida odam virtual ob'ektlarni qo'lda boshqarishi mumkin. operatsion tizim va unda ishlaydigan dasturlar.

Shisha loyihasi

Ko'zoynak shaklida tayyorlangan shaffof ekranlarning eng mashhur loyihasi virtual haqiqat- Bu, albatta, Google tomonidan ishlab chiqilgan Project Glass. 2012-yil iyun oyi oxirida Google Google I/O koʻrgazmasi doirasida loyihaning joriy holatining katta taqdimotini oʻtkazdi. Kurs davomida qurilmaning funktsiyalari tasvirlangan (qo'ng'iroqlar, birinchi shaxsning video yozuvi, Internet xizmatlari bilan ishlash), ba'zilari texnik xususiyatlar va dizayn xususiyatlarini tavsiflaydi (og'irligi, bir nechta mavjudligi rangli versiyalar, rangli ko'zoynaklar va diopterli ko'zoynaklar bilan versiyalarning mavjudligi).

Canon odamlar va haqiqatlarni bog'laydi

Shu bilan birga, Canonning yangi eksperimental ishlanmasini ham eslatib o'tishimiz mumkin - Mixed Reality. Hozircha tizim dastlabki prototip maqomida va shuning uchun unchalik qulay ko'rinmaydi. U boshga taqiladigan virtual reallik ko'zoynaklari va maxsus manipulyatsiya zondlaridan iborat. Ularning yordami bilan dasturiy ta'minot qobig'i virtual tasvirlarni real muhitdagi ob'ektlar ustiga qo'yib, ularni bir kishi yoki jamoaning bir qismi sifatida boshqarishga imkon beradi.

Bitta piksel hali inqilob emasmi?

Nihoyat, linzali displeylar va linzali kompyuterlarning eng qiziqarli va haqiqatan ham inqilobiy mavzusi tobora kuchayib bormoqda. 2009 yildan beri Finlyandiyaning Aalto universiteti va Vashingtondagi Amerika universiteti tadqiqotchilari bu borada yaqindan ishlamoqda. Loyiha hozirda simsiz quvvat uzatish uchun antennaga ega kontakt linzalari va linzaning markazida bitta pikselga xizmat qiluvchi CMOS sxemasi bo‘lgan birinchi prototip bosqichida.

Golografiyani qo'llash sohalaridan biri bu tasvirli golografiya. Bu ba'zi shakllar yoki narsalarni uch o'lchamda ko'rsatish orqali tushunishga urinishdir. Rassomlar har doim o'z asarlarida qandaydir tarzda uch o'lchovlilikni ko'rsatishga harakat qilishgan. Inson ko'zlari hajmni juda qiziqarli idrok qiladi va shuning uchun odam uchun uch o'lchamli ob'ekt har doim tasviriy seriyadan ajralib turadigan ma'lum bir element bo'lib kelgan. Ammo inson tomonidan yaratilgan barcha sun'iy tasvirlar ikki o'lchovli edi. Haykal ham bor, lekin u faqat uch o'lchamli ob'ekt. Va uch o'lchovli illyuziyani yaratish orzu edi. Va keyin hozirda stereofotografiya yoki ko'p burchakli fotografiya deb ataladigan sohalar rivojlana boshladi, bu erda ob'ektga turli burchaklardan qarash va uning hajmini ko'rish mumkin.

Bu joylardan farqli o'laroq, gologramma darhol uch o'lchamli tasvirlarni yozib oldi. Bu uning uchun juda tabiiy. Golografik ko'rgazmalar 1970-yillarda juda mashhur edi. Ko'p odamlar keldi, bu erda, Minskda va AQShda navbatlar bor edi. Tomosha qilish uchun to'la uylar bor edi badiiy golografiya- nozik golografiya. Ushbu jarayonning eng achinarli cheklovi shundaki, bu uch o'lchamli rasmlarda dinamikani etkazish mumkin emas edi.

Olimlar gologrammalarni yozib olishda animatsiya usullarini o'ylab topishga harakat qilishdi. Va bu gologrammada yozilgan ob'ekt qanday rivojlanayotganini ko'rish uchun gologramma yonida harakatlanadigan mikrokino paydo bo'ldi. Masalan, gullaydigan gullar: agar siz ma'lum bir vaqt oralig'ida ularning gologrammasini olsangiz, u holda kosmosda gulning rivojlanish jarayonini ochib, vaqt o'tishi bilan gul qanday o'zgarganligining uch o'lchovli rasmini ko'rishingiz mumkin. Ya'ni, kino-golografik tomon harakat doimo mavjud bo'lgan. Ammo odam televizorga o'xshash narsani xohlaydi, chunki hamma allaqachon unga o'rganib qolgan.

Ma'lumotni aks ettirishning elektron vositalari tasvirni juda tez o'zgartirishga imkon beradi. Bu juda hamyonbop, chunki ular unchalik qimmat emas. Gologramma kino juda qimmatga tushdi. Displey jihozlarining barchasi juda murakkab edi. Va bu erda muammo paydo bo'ladi: dinamik gologramma uchun yozib olish vositalari yo'q. Va bu muhitlar uchun qidiruv natijalarining bir qismi endi gologramma displey deb nomlangan hududga ajratilgan.

Golografik displeylar ko'pincha gologramma bo'lmagan tasvirlarga ishora qiladi. Yulduzli urushlarda siz kosmosda biron bir joyda harakatlanayotgan odamlarning gologrammalarini ko'rasiz. Ammo u erda haqiqatan ham golografiya yo'q. Fotosurat uchun kamera qo'shimchalarini yasaganda, gologramma yo'q. Golografiya - bu uch o'lchamli tasvirning bo'sh joyda ko'rsatilishi, ikki o'lchovli muhit esa ma'lumot tashuvchisi, ya'ni oddiy fotografik plyonka, raqamli saqlash vositasi, tasvirni takroriy yozib olish, so'ngra uch o'lchamli tasvirga sintez qilishdir. - o'lchamli tasvir.

Gologramma displey qanday ishlaydi? Avvalo, bizga juda yaxshi sifatli yorug'lik manbai kerak - uchta lazer. Biror kishi rangning to'liq tasviriga ega bo'lishi uchun unga uchta RGB lazer kerak. Keyingi zarur element - yorug'lik manbasini lazerdan kerakli formatga aylantirish va keyin modulyatorni yoritish uchun yoritish tizimi. Va endi bir nechta elementlardan golografik displey uchun modulyator sifatida foydalanish mumkin. Ha, LCoS bu texnologiya Silikondagi suyuq kristall. Bu suyuq kristall displeylarning ishlanmasi, ammo mikroelektronika uchun qo'llaniladi, chunki hamma narsa silikon substrat asosida amalga oshiriladi: u erda displey o'rnatilgan, u samarali va yuqori aniqlikdagi bo'lib chiqadi va bunday displeydan foydalanish mumkin. .

Va keyingi elementga bu juda kichik tasvirni o'zgartira oladigan va uni kerakli formatga loyihalashtira oladigan optika kerak edi. Va optika ham gologramma bo'lishi mumkin. Ammo bunday optikaga nima xos bo'ladi? Har bir lazer o'zining optik elementi, optik tizimning o'ziga xos qismi bilan o'zaro ta'sir qiladi, chunki golografiyada to'lqin uzunligi selektivligi juda muhimdir. Agar biz tanlanmagan biror narsa qilsak, har qanday optik elementda darhol kamalak va ko'plab aralashuvchi tasvirlar paydo bo'ladi.

Albatta, ba'zida ular ishlatiladi. Rainbow golografiyasi, ya'ni stikerlar bir koordinatada kamalakni ko'rsatadi, ikkinchisida esa uch o'lchamli tasvir ko'rinadi. Ammo ular cheklangan funksionallikka ega. Shuning uchun, buni bartaraf etish uchun sizga faqat lazer bilan o'zaro ta'sir qiladigan optik elementlar kerak. Misol uchun, qizil yorug'lik uchun gologramma linzalari faqat qizil yorug'lik bilan o'zaro ta'sir qiladi. Boshqa linzalar uchun ham xuddi shunday. Golografik ekranlar - bu mikrodispleyda hosil bo'lgan nurlar bilan tomoshabinga etib borishi kerak bo'lgan nurlarga mos keladigan bir xil linzalar.

Va keyin juda muhim narsa: ko'rsatilgan ma'lumotlarning sifati qanchalik yuqori bo'lsa, golografiya uchun ko'proq yuqori aniqlikdagi displeylardan foydalanish kerak. Va bundan tashqari, displey o'lchamlari biz ko'rganimizdan oldinda. Golografiya odatda quyidagi xususiyatga ega: ba'zi ma'lumotlarni aks ettirish uchun axborot manbasida kodlanishi kerak bo'lgan piksellar va namunalar soni ikki baravar katta bo'lishi kerak. Ya'ni, mikrodispleylarning o'lchamlari biz gologramma tasvirda ko'rgan ruxsatdan kattaroqdir. Va bu asosiy narsa. Ya'ni, gologrammada ortiqcha, kattaroq aniqlik, biz tasvirda ko'rishni istagan narsa bo'lishi kerak. Va bu erda texnologik qiyinchiliklar paydo bo'ladi.

Bir vaqtning o'zida yuqori aniqlikdagi va kerakli o'lchamdagi displeyni yaratishning iloji bo'lmasa, optiklar tasvirni ko'paytirish sxemalarini ishlab chiqadilar, bu erda tasvirning har bir qismi o'z mikrodispleyida aks ettiriladi. Optik tizim alohida tasvirlarni bitta sintezlangan tasvirga aylantiradi. Va inson bu gologramma tasvir atrofida harakatlanishi va uni juda yaxshi ko'rishi mumkin. Ammo bu tizimning ishlashi uchun barcha elementlar yuqori texnologiyali bo'lishi kerak, shunda ular kichik hajmga birlashtirilishi mumkin, chunki potentsial ravishda ular umuman tekis bo'lishi mumkin, ya'ni ular planar mikroelektronika texnologiyasi bilan bog'lanishi mumkin.

Boshqa tomondan, gologramma uchun yaratilgan barcha optik elementlar tekis substratlarda qilingan. Bu juda muhim, chunki zamonaviy optikaning butun element bazasi sizda qandaydir optik hajmli elementga ega bo'lishingiz uchun mo'ljallangan. Bu hajmli va uni parlatish kerak va bu element uchun aks ettiruvchi yoki aksincha, aks ettiruvchi qoplama juda aniq ishlab chiqarilishi kerak. Va golografiya uchun barcha mumkin bo'lgan elementlar taxminan bir xil tarzda ishlab chiqariladi - golografik usul. Har safar elementni yozib olganimizda, biz yozib olish sxemalarini o'zgartiramiz. Ya'ni, ma'lum bir tasvirni yoki ma'lum bir to'lqin jabhasini yozib olish uchun qurilmalarimizda ba'zi maxsus sozlamalarni o'rnatamiz. Bu biroz vaqt talab etadi, biroq robototexnika rivoji bularning barchasi avtomatlashtiriladi va bir yozuvdan ikkinchisiga o‘tish jarayoni soddalashtiriladi, deb umid qilish imkonini beradi.

"Golografik displey" ning umumiy yo'nalishi rivojlanganida, u displeylarning juda qiziqarli ilovalarini tug'dirdi, bu esa amaliy, oddiyroq narsalarni juda zarur bo'lgan, masalan, fonda uchuvchilar yoki haydovchilar uchun ma'lumotlarni ko'rsatish mumkinligini ko'rsatdi. old oynaning. Ushbu displey tizimlarining asosiy elementi tashqi ma'lumot manbalari va mahalliy uchun birlashtiruvchi qurilmadir. Ingliz tilida bu deyiladi nur birlashtirilgan, siz atrofingizdagi dunyoning tasvirini mahalliy ma'lumot manbai bilan birlashtirganingizda. Va birlashtiruvchi element sifatida gologramma juda foydali bo'lib chiqdi, chunki u shaffof.

Optik elementlardan, linzalardan yoki oynadan farqli o'laroq, butun to'lqin jabhasi, barcha yorug'lik shisha hajmida yoki oynada o'zgaradi va gologramma buni ajratishi mumkin. Uning bir qismini o'zgartiradi va uning bir qismi foydalanilmayotgan bo'lib chiqadi. Bu difraksiyasiz yorug'lik deb ataladi. Gologrammalarning bu xususiyati HMDlarni yaratishda kalit bo'lib chiqdi ( boshga o'rnatilgan displey) - boshga o'rnatilgan displeylar. Shuningdek, uchuvchilar va avtoulovchilar uchun ham mavjud bosh ko'taruvchi displey, ya'ni sizning oldingizda turgan displey. Ular juda qulaydir, chunki ular, masalan, qurilmadan ba'zi xizmat ma'lumotlarini o'qish uchun sizni atrofingizdan chalg'itmaslikka imkon beradi.

Ushbu yangi maydon gologramma optik elementlarni juda muhim joyga qo'ydi. Bu HMD uchun asosiy element, chunki boshqa barcha elementlar displeyning o'ziga xosligi bo'yicha gologrammadan past.

Golografik optik elementlarning ikkinchi qo'llanilishi ofset bilan uch o'lchamli tasvirni qurishdir. Bu nima? Bu gologramma bo'lib, undan tasvir chiqib turganga o'xshaydi. Ya'ni, u ekranning orqasida emas, balki sizning oldingizda gologrammadan tasvir paydo bo'ladi va ba'zi displeylar uchun bu shunchaki zarur. Misol uchun, shifokorlar uchun, ular qandaydir jarrohlik operatsiyasini tahlil qilganda, ular nima sodir bo'lganligini aniq bilishlari kerak. Va agar sizda shisha orqasida gologramma bo'lsa, u erga kirish juda qiyin. Ammo gologramma oldida tasvirni qurish mumkin. Va bu juda foydali, chunki shu tarzda biz qandaydir tarzda fikr-mulohazalarni kiritishimiz mumkin. Va ba'zi kasblar uchun fikr-mulohazalar juda muhim, chunki u taktil sezgirlikka o'xshaydi.

Va bularning barchasida golografiya yordam beradi. Birinchidan, bu yordam beradi, chunki u gologramma ekranlarni yaratadi - ular sezilmaydi va aralashmaydi. Ikkinchidan, bunday displeylar uchun amalga oshiriladigan optik ma'lumotlarni qayta ishlashning bir qismi ham golografiya, faqat raqamli gologramma. Yorug'lik tarqalishining to'liq emulyatsiyasi va uning yozish muhiti bilan o'zaro ta'siri, yorug'likning bir-biriga qanday xalaqit berishi - bularning barchasi kompyuterda elektron tarzda taqlid qilinadi. Va bu hisob-kitob natijasi saqlash muhitida raqamli gologramma sifatida ko'rsatilishi va ko'rsatilishi mumkin. Ushbu namoyish bosqichida golografik va optik elementlar ham juda muhimdir.

uchun to'liq foydalanish uch o'lchamli tasvirlarning sifati, ularni lazer bilan yoritish yaxshidir, bu maxsus yoritgichlarni talab qiladi. Va har qanday mobil qurilmalar uchun bu yoritgichlar imkon qadar ixcham bo'lishi kerak. Va bu erda golografiya ham aytadi: "Biz buni qila olamiz". Va tadqiqotchilar o'z ishlarida golografik yoritgichlar an'anaviy, an'anaviy yoritgichlar, linzalar yoki oynaga qaraganda ancha ixcham ekanligini ko'rsatadilar. Ular tekis va juda samarali. Va ular to'g'ridan-to'g'ri ma'lumotni namoyish qilish orqali lazerning bizning dunyomizga kirishiga yo'l ochadi, chunki biz hozir ko'rayotgan narsa an'anaviy yorug'lik manbalaridan foydalanadigan LED yoki stereo tizimlardir. Golografik displeylar uchun esa lazer asosiy narsadir. Bu sizga uch o'lchamli ma'lumotni optik qayta ishlashning ko'pgina afzalliklarini ochish imkonini beradi.

Biz bir xil vazifaga turli tomonlardan yondashyapmiz - ommaviy foydalanish uchun golografik displey yaratish. Va agar siz ilg'or konferentsiyalarga qarasangiz, gologramma displeylar allaqachon alohida bo'limdir. Va ko'plab echimlar va ishlar muvaffaqiyatlar muvaffaqiyatga olib kelishini ko'rsatadi.

Men optimizm bilan yakunlamoqchiman, chunki gologramma endi siz o'zingizning ijodiy kuchlaringizni qo'llashingiz mumkin bo'lgan joy. Bu fan: uning o'z qonunlari, yutuqlari, noto'g'ri qarashlari bor. Ammo hudud juda tez rivojlanmoqda va u, ayniqsa, yoshlar uchun ochiq. Va umid qilamanki, golografiya butun xilma-xilligi bilan (raqamli, integratsiyalashgan optika uchun golografiya, displeylar uchun golografiya) - bularning barchasi yaqin kelajakda juda tez rivojlanadi, chunki asosiy elementlar allaqachon mavjud. Siz shunchaki ularni ijodiy to'plashingiz va yangi sifatga ega bo'lishingiz kerak.