Домой / Мобильные ОС / Как выглядит самсунг 4. Samsung Galaxy S4: «второй взгляд. Управление жестами – Air Gesture

Как выглядит самсунг 4. Samsung Galaxy S4: «второй взгляд. Управление жестами – Air Gesture

Компания Samsung Electronics, представляет четвертое поколение флагманской линейки Galaxy S – смартфон Galaxy S4, который создан для того, чтобы объединить все самое ценное для вас в единое целое и быть ближе к тем, кто по-настоящему важен для вас.

Фото Samsung Galaxy S4 2013 года

Технические характеристики

Samsung Galaxy S4 оснащен 13-мегапиксельной основной камерой и может похвастаться наличием функции Dual Camera, позволяющей делать снимки и снимать видео одновременно и основной, и фронтальной камерами. Во время съемки пользователи также могут выбрать один из множества кадровых эффектов, с помощью которых можно абсолютно натурально объединить два кадра, а также настроить размер небольшого фото внутри большого. Конечным результатом этих действий является абсолютно эксклюзивное изображение, в котором уникальным образом сочетаются сам фотограф и то, на что он смотрит. В то же время функция Dual Video дает возможность совершать и принимать групповые видео звонки от друзей и близких.

фото задней крышки смартфона

С функцией Group Play вы сможете наслаждаться музыкой, просматривать фото и играть в игры со всеми окружающими людьми без необходимости подключения к Wi-Fi или сигналу мобильного оператора. Эта инновационная функция позволяет подключаться к другим пользователям напрямую, для мгновенного обмена информацией, игр, совместного создания контента и других развлечений. Опция Share Music дает возможность проигрывать одну и ту же песню одновременно на нескольких смартфонах, что, например, позволит создать уникальную атмосферу вечеринки даже в местах, не предназначенных для этого.
GALAXY S 4 сближает людей, разрушая языковые барьеры. Любое путешествие в другую страну станет незабываемым приключением, благодаря функции S Translator, которая мгновенно делает текстовый или голосовой перевод всех приложений, включая электронную почту, текстовые сообщения и ChatON. Этот моментальный перевод возможен, как из речи в текст, так и наоборот, что гарантирует пользователям получение правильной информации во время пребывания за границей.

живые фото устройства

Функция Samsung Smart Pause позволит управлять контентом на экране при помощи взгляда. Например, когда вы отводите взгляд в сторону в процессе просмотра видео, оно останавливается, причем, показ возобновится, как только вы снова посмотрите на смартфон. Пролистать страницы браузера либо электронную почту, не прикасаясь к экрану, стало возможным благодаря функции Samsung Smart Scroll. Она отслеживает движения ваших глаз и рук, реагирует на них, прокручивая страницы вверх или вниз, соответственно.

С функцией Air View вы сможете просматривать содержание файла электронной почты, S Planner галереи изображений или видео-галереи, не открывая документ, а просто наведя на него палец. Вы так же легко сможете приблизить веб-страницу в своем браузере, либо сохраненный номер телефона. При помощи функции Air Gesture можно переключиться между музыкальными треками, прокрутить веб-страницу вверх-вниз или принять звонок одним взмахом руки.

С VoiceTM Drive вы сможете активировать функции смартфона при помощи голоса, для большего комфорта и безопасности во время вождения. Будучи единожды подключенным к системе управления автомобилем посредством Bluetooth, смартфон автоматически переключается в режим преобразования текста в речь во время движения автомобиля, позволяя вам легко и безопасно проверять входящие сообщения, без необходимости смотреть на экран.

Обзор

Обзор смартфона Samsung Galaxy S4 (видео):

Благодаря специализированному программному обеспечению S Health, смартфон Galaxy S4 следит за состоянием вашего здоровья. Набор встроенных в смартфон датчиков систематически снимает и фиксирует физиологические показатели и состояние окружающей среды для того, чтобы улучшить вашу жизнь. Помимо этого, каждый пользователь может легко проверить состояние своего здоровья при помощи специальных дневников питания, записей о физической активности и мониторинг сна, чтобы всегда быть в форме и оставаться здоровым.

Цена Samsung Galaxy S4

Продажи S4 начнутся во втором квартале 2013 года по всему миру. Цены на Samsung Galaxy S4 в Великобритании в среднем будут составлять 650 евро (примерно 850 долларов или 26000 рублей).

Продажи смартфона в России стартуют 26 апреля 2013 года. Цена версий с 16 Гб интегрированной памяти составит 29 990 рублей, тогда как варианты с 64-гигабайтным накопителем обойдутся в 36 990 рублей.

Подробное тестирование экрана, производительности, времени автономной работы

В свое время, еще когда сроки начала продаж Samsung Galaxy S4 не были окончательно определены, мы использовали наш шанс провести совсем короткое время с этой ожидаемой многими новинкой, чтобы затем свести все полученные данные в эдакий мини-обзор , что называется, «первый взгляд». В нем мы использовали только те результаты, которые смогли получить за недолгое время, отведенное нам на знакомство с аппаратом. Они, конечно, не были полными — мы физически не могли провести те испытания и тесты, которые требуют много времени и которые должны проводиться в лабораторных условиях.

Но сегодня, когда день и час старта начала продаж Samsung Galaxy S4 уже предопределен, мы решили вернуться к этому вопросу. Перед столь серьезной покупкой необходимо взвесить все «за» и «против», а мы, в свою очередь, имеем возможность предоставить пользователям необходимые дополнительные сведения о новом устройстве, которые не вошли в первую часть нашего обзора.

Таким образом, данный обзор не будет содержать описания внешнего вида устройства и удобства работы с элементами управления — об этом вы можете прочесть в первой части описания нашего знакомства с Samsung Galaxy S4.

Здесь же мы расскажем, прежде всего, о данных, полученных нами после подробного тестирования экрана нового смартфона с помощью измерительных приборов в нашей лаборатории. Также мы предоставим вашему вниманию результаты всех проведенных нами тестов производительности аппаратной начинки смартфона, а также длительности его автономной работы. И наконец, еще немного времени мы уделим камере Samsung Galaxy S4 и режимам ее работы. Тестовые фотографии, полученные в процессе изучения новинки, прокомментирует наш специалист Антон Соловьев.

Но для начала приведем нашу традиционную сравнительную табличку, которая со времени первого знакомства с Samsung Galaxy S4 успела пополниться и сейчас уже содержит сведения практически обо всех основных топовых новинках нового сезона, протестированных нами. Все самые популярные флагманские смартфоны сведены в единую таблицу для удобства выбора, а те, что не вошли сюда (например, LG Optimus G Pro), в самом скором времени ее пополнят. Хотя, с сожалением должны отметить, по сообщению российского офиса LG, именно этот аппарат на наш рынок официально поставляться не будет.

Samsung Galaxy S4 HTC One Sony Xperia Z Oppo Find 5 Google Nexus 4 LG Optimus G
Экран 4,99″, SuperAMOLED 4,7″, S-LCD3 (IPS) 5″, IPS? 5″, IPS 4,7″, IPS Plus 4,7″, IPS Plus
Разрешение 1920×1080, 441 ppi 1920×1080, 469 ppi 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 440 ppi 1280×768, 317 ppi 1280×768, 317 ppi
SoC Exynos 5410 @1,8 ГГц (8 ядер) Qualcomm Snapdragon 600 @1,7 ГГц (4 ядра, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 ГГц (4 ядра, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 ГГц (4 ядра, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 ГГц (4 ядра, ARMv7 Krait)
ОЗУ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ
Флэш-память 16/32/64 ГБ 32/64 ГБ 16 ГБ 16/32 ГБ 8/16 ГБ 32 ГБ
Поддержка карт памяти microSD нет microSD нет нет нет
Операционная система Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.2 Google Android 4.1
Формат SIM* Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM
Аккумулятор съемный, 2600 мА·ч несъемный, 2300 мА·ч несъемный, 2330 мА·ч несъемный, 2500 мА·ч несъемный, 2100 мА·ч несъемный, 2100 мА·ч
Камеры тыловая (4 Мп; видео — 1080p), фронтальная (2 Мп) тыловая (13 Мп; видео — 1080p), фронтальная (2 Мп) тыловая (13 Мп; видео — 1080p), фронтальная (1,9 Мп) тыловая (8 Мп; видео — 1080p), фронтальная (1,3 Мп) тыловая (13 Мп; видео — 1080p), фронтальная (1,3 Мп)
Габариты 137×70×7,9 мм, 130 г 137×68×9,3 мм, 143 г 139×71×7,9 мм, 146 г 142×69×8,9 мм, 165 г 134×69×9,1 мм, 139 г 132×69×8,5 мм, 145 г

* Наиболее распространенные форматы SIM-карт описаны в отдельном материале .

Основные характеристики Samsung Galaxy S4 (GT-I9500)

  • SoC Samsung Exynos 5 Octa, 8 ядер, объединенных по принципу ARM big.LITTLE: 4 высокопроизводительных ARM Cortex-A15 на частоте 1,8 ГГц и 4 энергоэффективных ARM Cortex-A7 на частоте 1,2 ГГц
  • GPU PowerVR SGX544MP3
  • Операционная система Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Дисплей SuperAMOLED с Pentile, 4,99″, 1920×1080
  • Оперативная память (RAM) 2 ГБ, внутренняя память 16—64 ГБ
  • Слот для карт microSD до 64 ГБ
  • Связь GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 МГц
  • Связь 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 2100 МГц
  • 4G (LTE Cat 3 100/50 Мбит/с) — только в версии GT-I9505 на базе SoC Qualcomm Snapdragon 600
  • HSPA+ 42 Мбит/с
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • Поддержка MHL 2.0, OTG
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac
  • GPS/Глонасс
  • Камеры 13 Мп и 2 Мп (фронтальная)
  • Акселерометр, фотометр, цифровой компас, датчики приближения, гироскоп, барометр, термометр, гигрометр и ИК-датчик
  • Возможность использования в перчатках
  • Литий-ионный аккумулятор 2600 мА·ч
  • Размеры 136,6×69,8×7,9 мм
  • Масса 130 г

Экран

В Samsung Galaxy S4 установлен очень качественный сенсорный дисплей, выполненный по технологии Super AMOLED. В цифрах физические параметры экрана новинки выглядят следующим образом: диагональ — 126 мм (4,99 дюймов), разрешение — Full HD 1080p (1920×1080 точек), плотность пикселей PPI составляет 441 точку на дюйм, хотя при наличии Pentile эта цифра выглядит сомнительно. Да, технология Pentile никуда не исчезла, хотя экран Samsung Galaxy S4 значительно отличается от своих предшественников. Дисплей имеет как ручную, так и автоматическую регулировку яркости, которая основывается на работе датчика освещения. Имеется здесь и датчик приближения, который блокирует экран при поднесении смартфона к уху. Технология мультитач позволяет одновременно обрабатывать до десяти прикосновений, причем новый экран Samsung Galaxy S4 позволяет управлять собой в перчатках.

Подробную экспертизу дисплея с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев. Приводим его экспертное мнение об экране Samsung Galaxy S4.

Экран прикрыт стеклянной пластиной с зеркально-гладкой поверхностью и, судя по отражению в нем ярких источников света, имеет весьма эффективный антибликовый фильтр. На внешней поверхности экрана присутствует специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие, поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью ее максимальное значение составило около 230 кд/м², минимальное — 10 кд/м². Несмотря на не самое высокое значение яркости, даже при ярком дневном свете смартфоном можно пользоваться, так как выручает меньшее, в сравнении с типичным ЖК-экраном, отражение OLED-экранов от темных областей. Также нужно учитывать тот факт, что в данном случае чем меньше площадь белого на экране, тем он светлее, то есть фактическая максимальная яркость белых участков будет почти всегда выше указанного значения. Режим с низкой яркостью без проблем позволяет использовать смартфон даже в полной темноте. Работает автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он расположен слева от фронтального громкоговорителя). В работу этой функции можно внести корректировки, передвигая ползунок настройки от −5 до +5 единиц. Далее для трех условий приведем значения яркости экрана при трех значениях этой настройки — для −5, 0 и +5. В полной темноте в автоматическом режиме яркость уменьшается до 15, 20 и 30 кд/м² соответственно, в условиях освещенного искусственным светом офиса яркость устанавливается на 48, 94 и 113 кд/м², в ярко освещенном окружении (соответствует освещению днем вне помещения, но без прямого солнечного света) — повышается до 280 кд/м² для всех трех значений коррекции. В принципе, результат работы данной функции соответствует ожидаемому. При понижении яркости появляется модуляция с частотой 240 Гц. На рисунке ниже приведены зависимости яркости от времени для трех значений настройки яркости:

Видно, что на максимальной яркости модуляция фактически отсутствует, на минимальной яркости амплитуда модуляции низкая, поэтому в этих крайних случаях мерцание подсветки увидеть невозможно. Для половинной яркости модуляция имеет большую амплитуду, поэтому при средних значениях яркости мерцание можно увидеть — вряд ли просто глядя на экран, но если быстро помахать, например, карандашом перед белым полем на экране, то мерцание можно определить по повторяющемуся следу от карандаша.

В этом смартфоне используется матрица Super AMOLED — активная матрица на органических светодиодах. Полноцветное изображение создается с помощью субпикселей трех цветов — красного (R), зеленого (G) и синего (B), но зеленых субпикселей в два раза больше, что можно обозначить как RGBG. Это подтверждается фрагментом микрофотографии:

В этом квадрате можно насчитать 9 зеленых субпикселей, 4,5 синих и 4,5 красных субпикселей. Для таких матриц компания Samsung ввела наименование PenTile RGBG. Однако расположение и форма субпикселей в этом варианте отличаются от вариантов PenTile RGBG, реализованных в экранах Galaxy S3, ATIV S, Motorola XT925 и т. д.:

В варианте Galaxy S4 зеленые субпиксели уже не образуют горизонтальных линий, в итоге горизонтальные и вертикальные миры на экране S4 выводятся одинаково, а не так, как в случае, например, Samsung ATIV S.

Заметим, что яркость в основном определяется зеленой компонентой, поэтому яркостная четкость фактически соответствует плотности зеленых субпикселей. То, что цветовая четкость ниже (так как ниже плотность красных и синих субпикселей), фактически не сказывается на качестве изображения, так как цветовая четкость зрения человека также ниже яркостной четкости. Впрочем, это не означает, что изображение на таком экране выглядит точно так же, как на экране с аналогичным разрешением, но с одинаковым количеством субпикселей разных цветов. Сравним, например, как отображается главная страница нашего сайта на экране Galaxy S4 и на ЖК-экране Oppo Find 5 . Оба экрана имеют примерно одинаковые размеры и разрешение (если считать по зеленым субпикселям), но в случае Oppo Find 5 красных и синих субпикселей столько же, сколько и зеленых. Ниже приведены фрагменты фотографий экранов, полученных при выводе указанной страницы в одинаковом (исходном) масштабе.

Читаемость мелкого текста на экране Galaxy S4 скорее даже лучше, чем на экране Oppo Find 5. Впрочем, нужно учитывать два обстоятельства: во-первых, этот текст настолько мелкий, что его читаемость и так очень низкая просто из-за физических размеров (высота буквы «о» равна 7 пикселям, или примерно 0,4 мм); во-вторых, качество вывода мелкого текста в Android (и в браузере в частности) очень низкое само по себе, но данный вариант PenTile немного размывает линии, попадающие на ряды пикселей, и немного повышает четкость линий, не попадающих в ряды пикселей, из-за чего очень мелкий текст на экране Galaxy S4 выглядит более гладким. И еще две фотографии, полученные при большем увеличении приведенных выше фрагментов:

Экран Samsung Galaxy S4 имеет очень хорошие углы обзора: белый цвет заметно меняет оттенок только при отклонении на большие углы, а черный цвет просто остается черным под любыми углами — он настолько черный, что параметр контрастности в данном случае просто неприменим. При перпендикулярном взгляде равномерность белого поля очень хорошая. Переключение состояния элементов матрицы фактически выполняется мгновенно, поэтому время отклика можно приравнять к 0. Построенная по 32 точкам гамма-кривая не выявила существенного завала ни в светах, ни в тенях, а показатель аппроксимирующей степенной функции равен от 2,28 до 2,32 в зависимости от выбранного профиля, что немного выше стандартного значения 2,2 (в подписях число в скобках — это показатель аппроксимирующей степенной функции):

В случае профиля Динамический гамма-кривая имеет слегка S-образный характер, для трех оставшихся профилей она практически не отклоняется от степенной зависимости. Профиль цветокоррекции выбирается на отдельной странице в разделе настроек экрана.

Профилей всего четыре, плюс специальный режим «Оптимизировать дисплей», в котором ручной выбор профиля заблокирован, и телефон, видимо, сам выбирает профиль, анализируя текущее изображение. Заметим, что яркость фрагментов изображения динамично меняется в соответствии с характером выводимого изображения — уменьшается для светлых в целом изображений и увеличивается для темных. При выборе профиля Динамический этот эффект выражен чуть больше, а при включении режима Автонастр. яркости экрана зависимость яркости от светлоты изображения становится еще сильнее. Поэтому полученные нами зависимости яркости от оттенка (гамма-кривые) могут не соответствовать гамма-кривым статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого на весь экран.

Цветовой охват в случае профилей Динамический и Стандартный очень широкий:

При выборе профиля Adobe RGB охват чуть-чуть поджимается в синей и желтой областях (тут черная линия — охват пространства Adobe RGB, белая линия — измеренный охват):

При выборе профиля Фильм охват поджимается еще сильнее, но все равно остается шире, чем sRGB:

Без коррекции спектры компонент очень хорошо разделены:

В случае профиля Фильм с максимальной коррекцией компоненты цветов уже немного подмешиваются друг к другу:

Отметим, что на экранах с широким цветовым охватом цвета обычных изображений, оптимизированных для устройств sRGB, выглядят неестественно насыщенными. Впрочем, визуальная оценка показала, что при выборе профиля Фильм насыщенность заметно снижается, и цвета становятся близкими к естественным. Без коррекции, в профилях Динамический и Стандартный , цвета неестественные: например, лица белокожих людей имеют выраженный морковный оттенок. Баланс оттенков на шкале серого неидеальный, но, в общем-то, приемлемый. Цветовая температура выше 6500 К, но на участке шкалы серого от белого до темно-серого цвета этот параметр изменяется незначительно. Отклонение от спектра абсолютно черного тела (дельта Е) если и превышает 10 единиц, то совсем ненамного, что для потребительского устройства считается хорошим показателем, при этом вариация дельта Е не очень большая (темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая):

Поэтому, согласно визуальной оценке, особых претензий к передаче оттенков серого нет.

В целом по потребительским характеристикам экран этого смартфона имеет полное право занять первое место в соревновании с экранами других топовых смартфонов аналогичного класса, по крайней мере на момент написания данной статьи.

Камера

Оценка фотографий и выводы по качеству выполнены Антоном Соловьевым.

Samsung Galaxy S4 оснащен, как и большинство современных смартфонов, двумя модулями цифровых камер. Основной модуль тыльной камеры имеет 13-мегапиксельное разрешение. В Samsung Galaxy S4 применен сенсор Exmor R компании Sony, основанный на технологии обратной засветки матрицы BSI. Камера снимает в максимальном разрешении 13 Мп, при этом снимки получаются размером 4128×3096 с соотношением сторон 4:3. Вручную можно перевести камеру в режим съемки с широкоформатным соотношением сторон 16:9 — тогда снимки будут получаться размером 4128×2322 (10 Мп). Оценить качество, с которым снимает камера Samsung Galaxy S4, можно, щелкнув по миниатюрам, представленным ниже.

Вывод по фотографическим возможностям камеры Samsung Galaxy S4 . Из преимуществ камеры можно отметить очень неплохую резкость на большинстве снимков. Хотелось бы надеяться, что достаточно большие зоны нерезкости по краям вызваны не очень хорошей калибровкой объектива, а не конструктивными особенностями камеры, потому что в целом объектив выполнен достойно и отрабатывает 10 мегапикселей матрицы полностью. Не так часто на смартфонах встречается столь удачное сочетание матрицы и оптики. Не может не радовать практически полное отсутствие хроматических аберраций и контуров повышения резкости. Во всяком случае, они малозаметны. Камера хорошо, но весьма консервативно выбирает экспозицию, также консервативна и цветопередача камеры. Казалось, за счет светосилы камера потеряет в глубине резкости, однако, как видно из макроснимков, глубина резкости достаточна, что, правда, плохо для художественной съемки, но для документальной — очень хорошо. В целом можно заключить, что Samsung вполне удалась камера, более чем пригодная для повседневной документальной съемки. Учитывая, что именно это качество камеры востребовано большинством пользователей смартфонов, можно отметить движение Samsung в правильном направлении.

Камера Samsung Galaxy S4 умеет снимать видео в Full HD-разрешении (1080p). Автофокус фиксируется достаточно быстро, при съемке нет притормаживаний и залипаний. Также в настройках имеются режимы съемки с эффектами замедленного и убыстренного движения. Ниже выложены тестовые ролики, снятые в различных режимах. Видео сохраняется в MP4 (видео — MPEG-4 AVC ([email protected]), звук — AAC LC, 128 Кбит/с, 48 кГц, 2 канала).

  • Ролик №1 (27,4 МБ, 1920×1080)
  • Ролик №2 (11,4 МБ, 800×450, замедленное движение)
  • Ролик №3 (15,4 МБ, 1920×1080, быстрое движение)

Настроек по управлению камерой очень много, все в меню обустроено почти так же, как и в предыдущих топовых смартфонах Samsung. Есть возможность привязки к снимку геометок, добавление графических эффектов, включение распознавания улыбки, панорамная съемка, и, конечно же, здесь может быть использовано программное улучшение при помощи технологии HDR (High Dynamic Range). Имеется стабилизация изображения, возможность вывести сетку на экран.

Производительность

Аппаратная платформа Samsung Galaxy S4 строится на базе мощной SoC , в состав которой входит 4-ядерный процессор с ядрами ARM Cortex-A15, работающими на частоте 1,8 ГГц, и еще один 4-ядерный процессор с ядрами ARM Cortex-A7, работающими на пониженных частотах 1,2 ГГц. Такая гибридная технология объединения в одном кристалле производительных и экономичных ядер создана компанией ARM, называется эта концепция big.LITTLE, и ее реализация точно так же лицензируется сторонним производителям собственно процессоров, как и сами ядра ARM. Предполагается вполне очевидный вариант применения: под серьезной нагрузкой система задействует высокопроизводительные ядра ARM Cortex-A15 на большой частоте, а при выполнении задач, не требующих существенной вычислительной мощности, топовые ядра засыпают, а им на смену встают энергоэффективные ARM Cortex-A7. Добавим, что аналогичные (по принципу, а не по реализации) гибридные технологии применяются и в SoC NVIDIA.

Поддержку в обработке графики процессорным ядрам Exynos 5410 Octa оказывает графическое ядро PowerVR SGX 544MP3. Впрочем, имеется и другая модификация смартфона, оснащенная четырехъядерным процессором Qualcomm Snapdragon 600, работающим на частоте 1,9 ГГц, где в качестве графического сопроцессора применяется Adreno 320. В нашем случае аппарат был представлен в восьмиядерной конфигурации — это т. н. «международная версия».

Сейчас мы уже имеем возможность сравнить производительность Samsung Galaxy S4 со всеми остальными топовыми флагманскими новинками этого сезона. Большинство из них, кстати, построены на предыдущей топовой платформе Snapdragon S4 Pro. Вполне ожидаемо Samsung Galaxy S4 оказался на первой ступеньке в рейтинге протестированных нами ранее устройств, и лишь HTC One составил ему достойную конкуренцию, продемонстрировав сходные результаты производительности. В то же время, такие смартфоны, как Google Nexus 4, LG Optimus G, HTC One X+ и Samsung Galaxy Note II остались в этой гонке позади лидера. Приведем полученные нами с помощью популярных тестов результаты, которые мы для удобства собрали в таблицы, добавив результаты других ранее протестированных нами устройств.

Ниже представлены результаты тестирования Samsung Galaxy S4 в новой версии GLBenchmark — 2.7.0, где была добавлена новая сцена T-Rex HD повышенной сложности. Как мы помним, даже такая мощная система, как у Oppo Find 5 , выдала в этом тесте всего 13 fps. Новая платформа Qualcomm Snapdragon 600 в HTC One справилась с этим сложным тестом получше, но совсем чуть-чуть — 15 fps. Samsung Galaxy S4 по какой-то причине вообще не смог проиграть эти сцены из нового теста, поэтому итоговые результаты оказались неполными, что нас слегка разочаровало.

Поскольку Samsung Galaxy S4 — это один из первых смартфонов с поддержкой 802.11ac, мы отдельно провели тестирование нового стандарта Wi-Fi 802.11ac. Тестирование проводилось с роутером ASUS RT-AC66U — одной из двух моделей с поддержкой стандарта 802.11ac, присутствующих на локальном рынке. Напомним, что эта новая версия стандарта работает только в диапазоне 5 ГГц и обеспечивает увеличение скорости более чем в два раза по сравнению с 802.11n. В случае смартфонов чаще всего используется только одна антенна, так что скорости соединения в этом случае могут составлять максимум 150 Мбит/с для 802.11n и 433 Мбит/с для 802.11ac. Реальная производительность обычно примерно в два раза меньше. Кроме того, многие мобильные устройства не поддерживают даже двухканальный режим работы, что приводит к ограничению на уровне 72 Мбит/с для 802.11n.

Samsung Galaxy S4 имеет одну антенну, что обуславливает максимальную скорость соединения 433 Мбит/с. При работе в диапазоне 2,4 ГГц с одним каналом данная модель показывает реальную производительность около 50 Мбит/с, что можно считать отличным результатом. Правда, отметим, что тесты проводились в относительно пустом эфире. Переключение на 5 ГГц в режиме 802.11n позволяет увеличить скорость обмена информацией со смартфоном более чем в два раза — нам удалось получить 133 Мбит/с для загрузки данных на смартфон и 117 Мбит/с для отправки от смартфона к роутеру. Безусловно, такие высокие показатели позволяют говорить не только о комфортном просмотре видео высокого разрешения, но и о быстрой синхронизации и загрузке файлов на устройство. В то же время, соединиться в режиме «только 802.11ac» нам не удалось. Причиной, скорее всего, является использование для теста семпла устройства. В любом случае, если вы планируете активно использовать данную модель, очень рекомендуем приобрести современный двухдиапазонный роутер.

Воспроизведение видео и подключение к внешнему экрану

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально

Дополнительно был протестирован интерфейс MHL. Для его тестирования мы использовали монитор LG IPS237L , поддерживающий прямое MHL-подключение с помощью пассивного кабеля-переходника с разъема Micro-USB на HDMI. Компания Samsung по каким-то ве́домым только ей причинам в своих устройствах, якобы поддерживающих MHL, реализовала собственную разновидность этого интерфейса. В итоге для подключения внешнего устройства по MHL нужно использовать специальные адаптеры или подключать стандартные адаптеры MHL через простенькие пассивные переходники. По счастливой случайности, такой переходник у нас нашелся.

В итоге монитор LG IPS237L и MHL-адаптер мы подключали через этот переходник. При использовании монитора LG IPS237L вывод по MHL осуществлялся в разрешении 1920 на 1080 пикселей с частотой 30 кадр/с. При ландшафтной ориентации смартфона вывод изображения на экран монитора осуществляется в ландшафтной ориентации, при этом изображение на мониторе вписано в границы экрана и в точности соответствует изображению на экране смартфона. При портретной ориентации смартфона вывод изображения на экран монитора осуществляется тоже в портретной ориентации, при этом изображение на мониторе вписано в границы экрана по высоте, а справа и слева выводятся черные поля. В этом случае фактическое разрешение на экране монитора, разумеется, ниже, чем разрешение на экране смартфона.

Звук по MHL выводится (в данном случае звуки было слышно через подключенные к монитору наушники, так как в самом мониторе громкоговорителей нет) и имеет хорошее качество. При этом по крайней мере мультимедийные звуки через громкоговоритель самого смартфона не выводятся, а громкость регулируется кнопками на корпусе смартфона. Подключенный по MHL смартфон заряжается.

Особого описания заслуживает вывод видео средствами штатного плеера. Для начала с помощью набора тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. Методику тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1) мы проверили, как видео выводится на экран самого смартфона. Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение (1280 на 720 (720p) и 1920 на 1080 (1080p) пикселей) и частота кадров (24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с). Результаты этого (блок, озаглавленный как «Экран ») и последующих тестов сведены в таблицу:

Файл Равномерность Пропуски
Экран
watch-1920x1080-60p.mp4 отлично нет
watch-1920x1080-50p.mp4 хорошо нет
watch-1920x1080-30p.mp4 отлично нет
watch-1920x1080-25p.mp4 отлично нет
watch-1920x1080-24p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-60p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-50p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-30p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-25p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-24p.mp4 отлично нет
MHL (монитор)
watch-1920x1080-60p.mp4 отлично много
watch-1920x1080-50p.mp4 отлично много
watch-1920x1080-30p.mp4 отлично нет
watch-1920x1080-25p.mp4 хорошо нет
watch-1920x1080-24p.mp4 хорошо нет
watch-1280x720-60p.mp4 отлично много
watch-1280x720-50p.mp4 отлично много
watch-1280x720-30p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-25p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-24p.mp4 хорошо нет
MHL (адаптер)
watch-1280x720-60p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-50p.mp4 хорошо нет
watch-1280x720-30p.mp4 плохо нет
watch-1280x720-25p.mp4 плохо нет
watch-1280x720-24p.mp4 плохо нет

Примечание: если в обоих столбцах «Равномерность» и «Пропуски» выставлены «зеленые» оценки, это означает, что при просмотре фильмов, скорее всего, или артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. «Красные» отметки индицируют возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона очень высокое, так как кадры (или группы кадров) выводятся с равномерным чередованием интервалов и пропусков кадров нет. Впрочем, в любом случае равномерное чередование кадров является относительно неустойчивым состоянием, так как какие-то внешние и внутренние фоновые процессы приводят к периодическому сбою правильного чередования интервалов между кадрами. При тестировании обнаружилась интересная особенность: похоже, что в случае файлов с частотами кадров 30 и ниже частота обновления экрана равна 40 Гц, а для файлов 50 и 60 кадр/с частота обновления увеличивается до 60 Гц. В итоге для файла с 30 кадр/с мы получили такое изображение:

А для файла с 60 кадр/с — вот такое:

При воспроизведении видеофайлов с разрешением Full HD (1920 на 1080 пикселей) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится один-в-один, точно по границе экрана в истинном разрешении Full HD. Учитывая, что в видеофайле цветовое разрешение в два раза ниже яркостного, особенности матрицы PenTile фактически не сказываются на качестве вывода видеофайлов. Отображаемый на экране диапазон яркости немного не соответствует исходному: в тенях пара оттенков серого неотличима от черного цвета, но в светах отображаются все градации оттенков (для видео в диапазоне 16—235).

С подключенным по MHL монитором при воспроизведении видео штатным плеером изображение выводится только в ландшафтной ориентации, при этом на мониторе отображается только картинка видеофайла, а на экране смартфона отображаются только информационные элементы и виртуальные органы управления. При воспроизведении видеофайлов с разрешением Full HD (1920 на 1080 пикселей) на экран монитора изображение собственно видеофайла выводится один-в-один, точно по границе экрана в истинном разрешении Full HD. Отображаемый на мониторе диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235, то есть в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. Результаты тестов вывода на монитор приведены в таблице выше в блоке «MHL (монитор)». Качество вывода хорошее, но, разумеется, в случае файлов с 50 и 60 кадр/с часть кадров пропускается, так как вывод осуществляется в режиме 1080p при 30 кадр/с.

Дополнительно был протестирован вывод видео (штатным плеером) по MHL с использование MHL-адаптера. При использовании этого адаптера вывод на монитор осуществлялся в режиме 720p при 60 кадр/с, что определяло максимальное фактическое разрешение изображения. За исключением разрешения и частоты кадров все остальное — характер вывода интерфейса, подзарядка, вывод звука и шкалы серого — не отличалось от прямого подключения по MHL. Результаты тестов приведены в таблице выше в блоке «MHL (адаптер)».

При использовании адаптера интервалы между кадрами в случае файлов с частотами кадров до 30 кадр/с включительно могут различаются в три раза (от 1/60 до 3/60) и чередуются неравномерно, тогда как вывод файлов 720p с 50 и 60 кадр/с осуществляется нормально.

В целом, подключение по MHL можно использовать для игр, просмотра кино, вывода веб-страниц и прочего вида деятельности, которая выигрывает от многократного увеличения размера экрана. Правда, придется приобрести адаптер именно для Samsung или найти соответствующий переходник.

Время автономной работы

Емкость литий-ионной батареи, установленной в Samsung Galaxy S4, составляет 2600 мА·ч. Батарея здесь, как уже было сказано ранее, сменная, что может спасти в случае вздувшегося аккумулятора, например (а такие случаи с аккумуляторами Samsung у пользователей были). Да и второй батареей можно запастись на случай дальней поездки, что тоже бывает удобно.

Смартфон продемонстрировал весьма неплохие показатели в плане длительности автономной работы, оставив чуть позади многие топовые новинки, протестированные нами за последнее время. Лишь опять же HTC One смог и сравниться в результатах, и даже кое в чем переиграть оппонента. Вот результаты тестирования испытуемого в нескольких режимах автономной работы.

Беспрерывное чтение в программе FBReader при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена примерно на 100 кд/м²) в течение 2 часов израсходовало 17% от полного заряда аккумулятора, а на двухчасовой просмотр видео с YouTube в высоком качестве (HQ) через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат истратил 24% емкости батареи. При максимальной нагрузке в режиме беспрерывной 3D-игры (100% яркости, 60 fps), обычно тестируемой нами с помощью GLBenchmark, смартфон, как уже говорилось выше, отказался проходить тестирование и постоянно выпадал из программы. Поэтому данных по этому тесту нам получить, к сожалению, не удалось. Полная зарядка Samsung Galaxy S4 осуществляется за 2 часа.

Цены

Среднюю розничную цену устройства в рублях в Москве на момент чтения статьи можно узнать, подведя мышь к ценнику.

Смартфон Samsung Galaxy S 4 - обзор

Технические характеристики Операционная система: Android 4.2.2 (Jelly Bean)
Дисплей: 5", FHD Super AMOLED, емкостная матрица, мультитач,
16 млн цветов, 1920×1080, 441 PPI
Процессор: Exynos 5410 (1,8 ГГц и 1,2 ГГц)
ОЗУ: 2 Гб
Флеш-память: 16 Гб (до 64 Гб)
SIM: microSIM
Карты памяти: microSD/HC до 64 Гб
Сеть: GSM 3G | HSPA+, EDGE / GPRS (850/900/1 800/1 900 МГц)
HSPA+ (850/900/1 900/2 100 MГц)
Беспроводная связь: Wi-Fi: 802.11 a/b/g/n/ac HT80, Bluetooth 4.0: PBAP, PBA, A2DP, AVRCP, HFP, HSP, OPP, SAP, HID, PAN, MAP)
Камера: 13 Мпикс, светодиодная вспышка, автофокус, разрешение видео 1920×1080 (Full HD)
Фронтальная камера: 2 Mпикс (CMOS-сенсор)
Порты: microUSB, выход на наушники 3,5 мм
GPS: поддержка A-GPS, ГЛОНАСС
Аккумулятор: Li-Pol 2600 мА·ч
Размеры: 136,6 × 69,8 × 7,9 мм
Вес: 130 г
Дополнительно: акселерометр, геомагнитный датчик, гироскопический датчик, RGB light, барометр, датчик присутствия, жестовый датчик, температура и влажность Что изменилось по сравнению с Galaxy S III ? Чуть больше дисплей (5" против 4,8"), заметно больше разрешение - 1920×1080 (это FullHD) против 1280×720. Оперативки стало 2 Гб против 1 Гб у S III. Покруче камера, появились дополнительные сенсоры. Ну и чуть более емкая батарея, однако ей питать дисплей FullHD, так что оно вряд ли сильно поможет. Впрочем, будем поглядеть. Процессор тут хитрый - он содержит четыре ядра ARM Cortex-A15 и четыре ядра ARM Cortex-A7. Когда требуется быстродействие, работает процессор на 1,8 ГГц, когда нужно беречь батарею - на 1,2 ГГц. Комплект поставки Samsung, судя по всему, надоело косить под яблочную компанию, и новый смартфон получил симпатичный "гробик" под дерево.

В комплекте: смартфон, съемный аккумулятор, USB-кабель, сетевой адаптер, наушники "вставки", различные насадки для наушников, брошюрка.

Внешний вид и особенности Внешне четвертый Galaxy S очень напоминает третий. Только окантовка вокруг экрана стала тоньше. Кстати, он выпускается в двух цветовых вариантах: темном и белом. Темный, на мой взгляд, смотрится более стильно: белый, как и в случае Galaxy S III, выглядит достаточно дешево. Темный выглядит как-то побогаче.

Вот Galaxy S 4 рядом с белым Galaxy S III.

Задняя крышка у темного S 4 выполнена из гладкого пластика, но окраска пластика создает впечатление шероховатой поверхности. Пластик маркий и легко царапается.

Правый торец - кнопка питания. Очень удобно лежит под рукой и легко нажимается.

Нижний торец - выход microUSB и микрофон.

Верхний торец - выход для наушников/гарнитуры и второй микрофон.

На левом торце - качелька регулировки громкости.

Задняя крышка легко снимается, под ней - отсек для аккумулятора, слот карты памяти и слот под microSIM-карту.

Кнопки управления на передней крышке - традиционные: физическая кнопка "Домой" и две сенсорные кнопки "Возврат" и "Меню", подсветку которых можно настраивать (например, отключать подсветку через какое-то время, чтобы не тратился аккумулятор).

Дисплей Традиционный для этих моделей дисплей Super AMOLED с матрицей Pentile. С традиционными для подобного дисплея достоинствами и недостатками. Из достоинств - яркие цвета, хорошая контрастность, хороший запас по яркости, отличные углы обзора. Из недостатков - цвета чересчур насыщенные, "кислотные", а главное - на солнце Super AMOLED "слепнет" вплоть до полного безобразия: пользоваться смартфоном становится невозможно. Другие типы дисплеев на солнце "слепнут" значительно меньше. В настройках дисплея можно выбрать цветовой профиль. Режим "Фильм" дает приглушенные естественные цвета. "Стандартный" обычно подходит для большинства пользователей. "Динамический" дает очень большую насыщенность, но цвета становятся откровенно "кислотными".

Новомодное разрешение FullHD, с одной стороны, не демонстрирует такого уж резкого отличия от Samsung Galaxy S III, однако все-таки прилично влияет на четкость изображения, в особенности - мелкого текста. В общем и целом качество у этого дисплея - отличное. Проблемы наблюдаются только при использовании на ярком солнце. Работа устройства Компания Samsung традиционно серьезно "перепахивает" стандартный Android, и у ее смартфонов, во-первых, своя оболочка, во-вторых, серьезно доработаны основные системные приложения, ну и, в-третьих, установлено немало различных дополнительных приложений, многие из которых идут вместе с виджетами. Самсунговская оболочка меня, в общем, устраивает, я ее перестал менять на что-то другое. За доработанные системные приложения, в общем, большое спасибо, потому что они реально намного лучше стандартных. А вот за всякие дополнительные приложения, которые очень часто совершенно не нужны, но их без рута нельзя убрать из системы, пусть примут луч некоторого осуждения, потому что эти приложения жрут и флеш-память, и оперативку. Как обычно, здесь пять рабочих столов, третий является основным, "домашним".

Четвертый дисплей с двумя большими виджетами фирменных приложений.

Пятый дисплей с большим виджетом.

Второй дисплей.

Первый дисплей.

Установленные в системе приложения.

Виджетов тут так много, что я не буду приводить весь список. В области уведомлений продолжилась набивка верхней панели пиктограммами переключения различных опций. Теперь их аж 21 штука! Менять их набор и порядок можно в "Настройки - Дисплей - Панель уведомлений".

Далее мы не будем подробно разбирать каждое приложение, установленное в системе, потому что многие из них почти не отличаются от установленных в Galaxy S III . Так что пройдемся крупным помолом и отдельно остановимся на нововведениях, которые сделаны в этой модели. Приложение TripAdvisor Samsung Edition . Более или менее удобный виджет, возможность узнавать о наиболее интересных местах и мероприятиях, которые можно посетить в поездке.

Продвинутое погодное приложение с удобным виджетом.

Есть карта погоды по различным регионам.

Приложение Story Album с виджетом. Позволяет создавать альбомы с фотографиями, давать им названия, присваивать теги.

Фото из альбома.

Браузер. С таким разрешением на экране браузера помещается довольно много, но, например, свой же сайт без увеличения на S 4 я читать не могу, а на Sony Xperia Z буквы того же сайта различаются лучше. На S 4 мне страничку приходится увеличивать раза в полтора, чтобы буквы стали более или менее читаемыми, - вот как-то так.

Голосовое управление все развивается и развивается. Вот список того, что смартфон умеет распознавать по голосу.

Однако я до сих пор так и не приучил себя пользоваться этой голосовой системой - неудобно. Сначала ее надо активировать, потом что-то скомандовать, это отправляется в Интернет (то есть он все время должен быть подключен), анализируется, выполняется. Намного проще пару раз пальцем в экран ткнуть. Ну и к тому же в русском варианте у нее голос неприятно "механический". Впрочем, в машине голосовое управление, конечно, очень даже может пригодиться. В сообщениях появились дополнительные возможности. Я сейчас не могу проверить, было ли такое в S III, но вот "Запланированная отправка" - штука очень удобная, и ее вроде раньше не было. Можно создать SMS/MMS и задать его отправку в определенную дату-время.

Клавиатура изменилась. Там добавился цифровой ряд и режим Swipe. Кстати, она вообще неплохая, хотя жаль, что нельзя смену языка делать не пробелом, а отдельной клавишей. Ну и клавиши у нее мелковаты - все-таки хочется поменять на что-то более удобное.

Отдельное приложение видео для просмотра видеороликов, снятых на телефон.

Аудиоприложение у них всегда было хорошее (в отличие от андроидного), здесь тоже появились некоторые новые возможности.

Карты на таком разрешении смотрятся заметно лучше.

Очень полезные приложения с аудиокнигами и просто книгами : удобно покупать, слушать, читать. И набор очень приличный.


Аудиокниги


Книги

Есть тут всякие специфические самсунговские приложения . ChatOn, которым я не пользуюсь, Samsung Apps - магазин приложений, Samsung App - магазин развлекательных приложений, Samsung Link - воспроизведение мультимедиа с одних самсунговских устройств на другие, Samsung WatchOn - превратить смартфон в пульт управления, S Translator - переводчик (гугловский явно лучше), оптический сканер для распознавания текста (работает очень криво). Экран блокировки стал очень продвинутый. В нем теперь также может быть несколько десктопов. На десктопы можно добавлять пиктограммы приложений и виджеты. Основной экран.

Вот список виджетов.

Окно с приложениями, список которых можно редактировать.

Список приложений, которые можно добавлять на экран блокировки.

Очень полезное (для некоторых) приложение S Health ("Тренер по ходьбе") , у которого к тому же имеется удобный и наглядный виджет. Выглядит виджет вот так.

Из интереса потестировал его параллельно с Fitbit . После трех дней тестирования Fitbit был полностью отставлен: это приложение на S 4 Fitbit (и аналоги) полностью заменяет, так что нет необходимости в отдельном устройстве, у которого к тому же крэдл, подключенный к USB, и постоянно запущенное приложение на компьютере для считывания данных. S Health очень четко отслеживает вид активности: ходьба, бег, перемещения вверх-вниз. Поездки на автотранспорте игнорирует. Четко считает шаги, составляет графики активности, ведет лог ваших занятий. Калории, кстати, считает явно реалистичнее, чем Fitbit, который считал, что за 10 000 шагов вы сожгли 2500 ккал, что вообще бред какой-то.

Но у этой программы есть и другие функции. В ней можно вести журнал нагрузок (силовых упражнений), чтобы подсчитывать, сколько калорий вы сожгли за занятие. Также в ней можно вести журнал питания, чтобы подсчитывать, сколько калорий вы внесли в свой организм.

И самое главное - программа, будучи постоянно запущенной, кушает аккумулятор совершенно в рамках подобных приложений, то есть никак его не высаживает за пару часов. Настройки Всякие нововведения хорошо видны в настройках. Они здесь здорово изменены по сравнению со стандартными из Android. Кроме того, настройки поделены на четыре группы, каждая из которых открывается по закладке. Кстати, решение небесспорное: лично мне, например, удобнее, когда все настройки в одной закладке, как в Android.

Смартфон поддерживает NFC (обмен данными при прикосновении устройств), S Beam (система быстрого обмена мультимедиа через NFC и Wi-Fi Direct), обмен (воспроизведение через протокол DNLA), совместное использование дисплея (например, с планшетом или телевизором).

В разделе "Мое устройство" много нововведений. Об экране блокировки мы уже поговорили. В настройках дисплея можно менять цветовой профиль, подключать использование нескольких окон (мы об этой опции говорили в обзоре Samsung Galaxy Note II), менять стиль и размер шрифтов, менять чувствительность касаний (чтобы смартфоном можно было пользоваться даже в перчатках). В настройках индикаторов можно включать индикацию зарядки (красный индикатор), уровня разрядки (красный мигающий, если батарея разряжена), уведомлений (синий мигающий), записи голоса (синий мигает при записи голоса). В настройках вызовов куча всяких опций по отклонению звонка, управлению вызовами, настроек голосовой почты, интернет-вызовов (звонки через SIP) и так далее. Режим блокировки появился раньше, и он очень удобен: запрет звонков и уведомлений в определенные периоды времени, задание разрешенных контактов. Режим "Вождение" - звонки и уведомления будут воспроизводиться автоматически.

"Помощник по безопасности" - интересная возможность. Можно задать контакт(ы) для экстренного сообщения и вид этого сообщения. Вызывается он нажатием качельки громкости двумя пальцами в течение трех секунд. После этого телефон может отправить заранее заданное сообщение, туда включить ваши координаты (по GPS), а также сделать несколько снимков передней и задней камерой и отправить их. Эта штука работает, я проверял.

Управление жестами (Air Gesture) здесь очень серьезно расширено.

Вот полный комплект жестов, которые можно использовать, с описаниями.

Кстати, очень полезная возможность. Появляется вот такой информативный экран.

Прием входящего вызова - очень удобно.

Ну и настройки других видов движений.

При этом надо понимать, что если включить отслеживание всех жестов, то энергопотребление возрастает где-то на десять процентов - за все надо платить. Учетные записи и резервное копирование . Кроме стандартного гугловского облака поддерживается также специальное самсунговское облако (контакты, календарь, заметки, браузер, журналы, SMS, MMS, обои) и Dropbox .

Настройки опций.

Что интересно, "Параметры разработчика" здесь по умолчанию не появляются. Включить их можно следующим образом: в разделе "Об устройстве" прокрутить вниз до пункта "Номер сборки" и нажать на него семь раз. Тогда этот пункт будет включен. Игры Тут установлено несколько игрушек. Работают очень шустро даже с тяжелой графикой.

Камера У камеры добавилось мегапикселов, появилось немало дополнительных настроек. Она умеет обнаруживать лица (наводить на них резкость), делать непрерывную съемку (количество ограничено только свободным местом в памяти) и так далее. Управление камерой сделано удобно: большая кнопка съемки фото и кнопка поменьше для съемки видео. Пиктограммами сверху (слева) переключаются различные режимы.

Пиктограмма настроек может разворачивать меню с дополнительными настройками: вспышка, режим съемки и так далее.

Режимов стало заметно больше.

Предыдущая прошивка, с которой смартфон приехал, имела дикие проблемы с камерой: очень часто при запуске камеры смартфон просто перезагружался, также нередко при запуске камера зависала и потом вырубалась. Причем на это жаловались все пользователи этого смартфона. Потом (буквально пару дней назад) пришло обновление, в котором камеру вроде поправили: перезагрузки и зависы прекратились. Теперь по поводу работы камеры. В нормальных условиях (приличная освещенность, не слишком близко расположенные объекты) снимает вполне прилично. Не особенно промахивается с балансом белого, приличная цветопередача, терпимо наводится на резкость. Вот пара солнечных кадров. (Все фото ниже - кликабельны.)

Пасмурно.

При съемке близких объектов в условиях не особенно хорошего освещения нередко возникают проблемы с фокусировкой и "шевеленка" из-за слишком большой выдержки. С этим у S 4, правда, заметно лучше, чем у S III, где приходилось каждый кадр делать раза по три (и то не всегда помогало), но процент брака все же явно больше, чем у Sony Xperia Z при съемке в таких же условиях.

Всякие тексты (на смартфоны их часто снимают, чтобы потом можно было посмотреть данные) снимает прилично, но надо делать несколько кадров.

Съемка в помещении.

Вот этот кадр нормально получился один из трех.

Вечернее освещение.

С панорамами тут происходит что-то странное. При съемке сначала делается первый кадр, потом аппарат зависает секунд на тридцать, после чего начинает снимать дальше. Если телефон при этом двигался, то получается что-то вроде этого.

Я так думаю, что это очередной глюк прошивки - исправят в следующей. Но вообще выпускать и массово продавать смартфоны с такими глюками (я про перезагруз смартфона при запуске камеры) - оно, конечно, передайте Samsung мои антикомплименты. Видео снимает нормально (для смартфона). Ничего особенного, но жить можно.

Быстродействие Смартфон очень мощный и быстрый. Он и по ощущениям во время работы просто летает, и тесты выдают ему очень высокие индексы. Quadrant Standard выдал ему аж 12 080 пунктов.

AnTuTu Benchmark V 3 - 26 755 (для сравнения, у Sony Xperia Z - 20 753).

Сравнительный график.

В общем, похоже, что это самый шустрый смартфон на данный момент. Время автономной работы Емкость батареи тут увеличили до 2600 мА·ч по сравнению с 2100 мА·ч у S III, однако процессор мощнее, дисплей стал FullHD, так что никаких чудес ждать не приходилось. Кроме того, у Galaxy S 4 своя система экономии потребления энергии как была больше для названия, так и осталась. (В отличие, например, от Sony Xperia Z, где Stamina дает реальную экономию.) Так что здесь продолжительность работы от аккумулятора зависит от того, насколько вы сами сможете об этом позаботиться: выключая ненужные сервисы, устанавливая всякие оптимизирующие системы и так далее. Если голову не забивать всякой оптимизацией и выставить все виды соединений и синхронизаций, что вам нужны, телефон будет еле-еле доживать до конца дня - это если его использовать не слишком активно. При активном использовании аккумулятор подыхает достаточно быстро, так что лучше носить с собой внешний аккумулятор или просто запасной внутренний, благо тут аккумулятор сменный. Теперь о результатах натурных практических испытаний. Яркость выставлена на комфортные 70% без авторегулировки, средства экономии выключались, все управления жестами выключались. Интернет. В браузере каждую минуту перезагружается страница, Wi-Fi включен. 8 часов 35 минут. Однако это на стандартном браузере. На Chrome время почему-то получилось меньше где-то на час. Galaxy S III в Интернете жил дольше. Чтение. Автоматическое листание книги в ридере, беспроводные сети выключены. 10 часов 24 минуты. Видео. Воспроизведение видеоролика с аппаратным ускорением, беспроводные сети выключены. 9 часов 12 минут. Больше, чем Интернет. Навигация. Выключен Wi-Fi, включен BT - чуть больше шести часов. В общем и целом время автономной работы превышает время работы Galaxy S III, несмотря на дисплей Full HD, однако почему-то в Интернете этот смартфон работает немного меньше. Учитывая более мощную начинку и дисплей, можно сказать, что время работы от аккумулятора никак не разочаровало. Но за оптимизацией энергопотребления надо следить и выключать ненужные сервисы (вручную или с помощью специальных приложений). Впечатления при работе Я примерно месяц использовал этот смартфон в качестве своего основного телефона. Из явного негатива были только глюки с камерой, которые они в новой прошивке более или менее исправили. При серьезной нагрузке у аппарата начинает заметно нагреваться верхняя часть задней крышки, но это наблюдается у многих мощных телефонов. Ну и традиционно меня в Испании раздражал дисплей Super AMOLED, из-за которого смартфоном было невозможно пользоваться на улице и на пляже в солнечный день. Но тут ничего не поделаешь. Выводы Аппарат вполне достойный, хотя в продажу поступил с явно сырой прошивкой (особенно в части камеры). Камеру сейчас более или менее допилили, хотя, судя по глючной панораме, не до конца. Мне аппарат понравился, однако по результатам длительного использования Samsung Galaxy S 4 и Sony Xperia Z я все-таки в качестве основного аппарата предпочел Sony Xperia Z . Они с S 4 во многом похожи, но у Xperia Z лучше дизайн, влагозащищенность (мне не особенно актуально, но все-таки), лучше работает камера, более оптимизированно расходуется аккумулятор, а главное - дисплей, который не так сильно "слепнет" на солнце, что для меня очень актуально.

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

69.8 мм (миллиметры)
6.98 см (сантиметры)
0.23 ft (футы)
2.75 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

136.6 мм (миллиметры)
13.66 см (сантиметры)
0.45 ft (футы)
5.38 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

7.9 мм (миллиметры)
0.79 см (сантиметры)
0.03 ft (футы)
0.31 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

130 г (граммы)
0.29 lbs (фунты)
4.59 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

75.32 см³ (кубические сантиметры)
4.57 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Чёрный
Белый
Голубой

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Samsung Exynos 5 Octa 5410
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

28 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

4x 1.6 GHz ARM Cortex-A15, 4x 1.2 GHz ARM Cortex-A7
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

32 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv7
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

32 кБ + 32 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

2048 кБ (килобайты)
2 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

8
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

1600 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

PowerVR SGX544 MP3
Kоличество ядер графического процессора

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

3
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

480 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

2 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

800 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

Super AMOLED
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5 in (дюймы)
127 мм (миллиметры)
12.7 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.45 in (дюймы)
62.26 мм (миллиметры)
6.23 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.36 in (дюймы)
110.69 мм (миллиметры)
11.07 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1080 x 1920 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

441 ppi (пикселей на дюйм)
173 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

72.52 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Corning Gorilla Glass 3

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика Sony IMX135 Exmor RS
Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Размер датчика 4.69 x 3.52 мм (миллиметры)
0.23 in (дюймы)
Размер пикселя 1.136 мкм (mикрометры)
0.001136 мм (миллиметры)
Кроп-фактор 7.38
ISO (светочувствительность)

Показатели ISO определяют уровень светочувствительности фотодатчика. Более низкий показатель означает более слабую светочувствительность и наоборот - более высокие показатели означают более высокую светочувствительность, т. е. лучшую способность датчика работать в условиях низкой освещенности.

50 - 1000
Диафрагма f/2.2
Выдержка

Выдержка (время экспозиции) указывает на время, в течение которого затвор камеры открыт в процессе съемки. Чем дольше он открыт, тем больше света достигает до фотодатчика. Выдержка измеряется в секундах (например 5, 2, 1) или в долях секунды (например 1/2, 1/8, 1/8000).

1/14 - 1/10000
Фокусное расстояние 4.2 мм (миллиметры)
30.99 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Наиболее часто встречающиеся типы вспышек в камерах мобильных устройств - это LED и ксеноновые вспышки. LED-вспышки дают более мягкий свет и в отличие от более ярких ксеноновых используются и при видеосъемках.

LED
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

4128 x 3096 пикселей
12.78 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Цифровая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Largan Precision Optics

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

Samsung S5K6B2YX03
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

3 x 2.4 мм (миллиметры)
0.15 in (дюймы)
Размер пикселя

Меньший размер пикселя фотодатчика позволяет использовать больше пикселей на единицу площади, увеличивая таким образом разрешительную способность. С другой стороны, меньший размер пикселя может оказать отрицательное влияние на качество изображения при высоких уровнях светочувствительности (ISO).

1.563 мкм (mикрометры)
0.001563 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

11.26
Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2.4
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

1.85 мм (миллиметры)
20.83 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

Версия

Существует несколько версий Bluetooth, при этом каждая последующая улучшает скорость связи, охват, способствует более легкому обнаружению и подключению устройств. Информация о Bluetooth-версии устройства.

4.0
Характеристики

Bluetooth использует разные профили и протоколы, обеспечивающие более быстрый обмен данных, экономию энергии, улучшение обнаружения устройств и др. Некоторые из этих профилей и протоколов, которые поддерживает устройство, показаны здесь.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVCTP (Audio/Video Control Transport Protocol)
AVDTP (Audio/Video Distribution Transport Protocol)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
BNEP (Bluetooth Network Encapsulation Protocol)
DIP (Device ID Profile)
EDR (Enhanced Data Rate)
GAVDP (Generic Audio/Video Distribution Profile)
GAP (Generic Access Profile)
GATT (Generic Attribute Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (Headset Profile)
LE (Low Energy)
MAP (Message Access Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
SPP (Serial Port Protocol)
SDP (Service Discovery Protocol)
SAP/SIM/rSAP (SIM Access Profile)

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) - это цифровой аудио/видеоинтерфейс, заменяющий более старые аналоговые аудио/видеостандарты.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

2600 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-Ion (Литий-ионный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

17 ч (часы)
1020 мин (минуты)
0.7 дней
Время ожидания 2G

Время ожидания в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

370 ч (часы)
22200 мин (минуты)
15.4 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

17 ч (часы)
1020 мин (минуты)
0.7 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

370 ч (часы)
22200 мин (минуты)
15.4 дней
Время ожидания 4G

Время ожидания в 4G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 4G сети.

320 ч (часы)
19200 мин (минуты)
13.3 дней
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Беспроводная зарядка
Съемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.421 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.543 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

0.85 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.55 Вт/кг (Ватт на килограмм)

«Четверка» - аппарат, которому на роду было написано стать лидером – не зря же лучшие инженеры и маркетологи компании Samsung для этого сделали все возможное и невозможное. Новая «Галактика» аккумулировала в себе последние идеи смартфоностроения и готова порвать всех конкурентов:)

Операционная система - Android 4.2.2
Дисплей - 4.99 дюйма, 1080x1920, SuperAMOLED, стекло Gorilla Glass 3
Процессор – 8-ядерный (4+4) Samsung Exynos 5410, 1600 МГЦ, + видеоядро PowerVR SGX544MP3
Оперативная память - 2 Гб
Встроенная память - 16/32/64 Гб + microSD до 64 Гб
Камера - 13 МП, светодиодная вспышка, автофокус, видео 1920x1080, 30 кадров/с
+ фронтальная камера 2 МП
Прочее – Wi-Fi, Bluetooth, GPS/ГЛОНАСС, IRDA, DLNA, HDMI/MHL
Аккумулятор - 2600 мАч
Габариты - 69.8x136.6x7.9 мм, 130 г

Samsung Galaxy S4:: Обзор:: Дизайн и особенности

С точки зрения дизайна главная прелесть Galaxy S4 в том, что он остался смартфоном, не переродившись в огромный лопух:) Нынешняя тенденция (к слову, особенно ярко выраженная в работе дизайнеров Samsung) представляет собой непрерывный рост диагоналей экранов и страстное желание производителей поженить-таки смартфон с планшетом… Лично я уже общался с некоторыми друзьями и коллегами, которые решили одним выстрелом убить двух зайцев, и, повинуясь моде, обзавелись огромным «лопатофоном» - не имея никаких технических претензий к своим новым устройствам, они спустя некоторое время вынуждены были признать, что постоянное ношение такого гаджета создает немало неудобств и заставляет в итоге обзавестись дополнительным простеньким телефончиком или вернуться к комбинации планшета и смартфона средних размеров… Galaxy S4 же имеет оптимальные (с учетом нынешних трендов) размеры, комфортно укладывающиеся в ладонь хомо сапиенс любого пола, чему сильно способствуют сглаженные углы и малая толщина.

Какие-то особенные дизайнерские фишки в новом флагмане отыскать сложно, но и безликим аппарат не назовешь. По кромке проходит кант под полированный алюминий, слегка заходя на рамку вокруг экрана и придавая её контуру законченность и «металлический эффект». В этом же стиле выполнены клавиши на ребрах и центральная физическая кнопка «Домой». Задняя крышка тоже пластиковая, уже без эффектов металлизации - под ней располагается съемный аккумулятор, слоты для microSIM-карты и флешки microSD.

На передней панели, практически полностью занятой дисплеем, располагаются две подсвечиваемые сенсорные кнопки и физическая центральная. Кнопка «на шаг назад» - правая, кнопка «меню» - левая. Кажется, что больше ничего нет, но в верхней части скрывается целая куча функциональных элементов: световой индикатор событий, фронтальная камера, датчик освещенности, датчик расстояния/жестов, датчик влажности, использующийся в приложениях для здорового образа жизни.

Правая грань несет на себе кнопку включения/разблокировки, левая – кнопки громкости.

На нижней грани расположен microUSB-разъем, на верхней - гнездо наушников и инфракрасный порт.

На задней крышке - крупный глазок камеры, слегка (на миллиметр) возвышающийся над толщиной корпуса, мощный светодиод вспышки, а также динамик громкой связи, имеющий «пупырышек», который не позволяет звуку заглохнуть, когда смартфон лежит на ровной поверхности.

В продаже гаджет доступен в двух цветах: чёрный «Black Mist» и белый «White Frost».

Samsung Galaxy S4:: Обзор:: Дисплей

4,99-дюймовый дисплей Galaxy S4 несильно изменился относительно S3 в плане габаритов, и это несказанно радует – телефон, как я уже говорил, остается телефоном, помещается в ладонях и может жить в карманах. При этом экран на основе SuperAMOLED-матрицы по-прежнему является главной гордостью Samsung, существенно улучшив свои и без того выдающиеся параметры.

Высочайшее число пикселей на дюйм (441) при fullHD-разрешении не позволяет обнаружить отдельный пиксель невооруженным взглядом, делая изображение феноменально гладким и детальным. Также Super AMOLED демонстрирует свои широчайшие углы обзора и способность отображать по-настоящему черный цвет, а не подменять его оттенками серого. При этом нынешний экран, как заявляется, стал на четверть экономичнее по энергопотреблению, нежели предыдущие SuperAMOLED-матрицы, и защищен новым поколением стекла Gorilla Glass 3, которое к тому же вдвое тоньше!

Также экран стал чувствителен к касанию пальцев в перчатках (вплоть до умеренно толстых зимних)…

…. а цветовую гамму можно отрегулировать одним кликом под разные задачи, что явно порадует небольшое количество тех странных людей, которые почему-то недовольны главной фишкой «амоледа» - сверхвыразительной сочностью!

Samsung Galaxy S4:: Обзор:: Система/пользовательский интерфейс

Устройство работает под управлением Android 4.2.2 «Jelly Bean», расширенной пользовательским интерфейсом от Samsung Touch Wiz- «Nature UX». Разобраться в нем любому, кто уже имел дело с Android, не составит труда.

Пять рабочих столов и пять кнопок быстрого доступа в нижней части экрана:

Панель уведомлений и быстрых настроек, выводимая на экран слайдом сверху вниз:

Объединение иконок в папки:

Панель запущенных приложений:

Чтобы настройки не шли сплошной вертикальной «колбасой», для удобства навигации по ним их разбили на 4 раздела – «Подключения», «Моё устройство», «Учетные записи» и «Опции»:

Samsung Galaxy S4:: Обзор:: Интересные особенности

В этом разделе мы расскажем об интересных аппаратных и программных фишках, которые отличают Galaxy S4 от других смартфонов.

Многооконный режим. В этом режиме можно выводить на экран, делящийся пополам, два независимо работающих приложения. Для этого нужно зацепить пальцем «язычок», торчащий с левой стоны экрана, и вытащить на свет божий, скрывающуюся там полоску-список с программами. После чего выбрать из неё поочередно два приложения, которые бы вы хотели видеть одновременно. Для примера на одном экране воспроизводится фильм, на другом в браузере открыт сайт:

Мгновенный просмотр. Функция позволяет активировать элементы на экране в режим предпросмотра, не касаясь экрана пальцем, а лишь приближая его к стеклу дисплея. Режим включается в меню в разделе «Ввод и управление» и именуется там «Наведение». Это ускоряет перемещение по содержимому телефона – можно, не открывая полностью, посмотреть превьюшки картинок в альбоме, прочитать текст СМС, не уместившийся на экране в списке сообщений, и т.д. Также при поднесении пальца увеличиваются ссылки в браузере, возникают полные имена в контактах быстрого набора, всплывает индикация прогресса какого-либо процесса. Желаемые настройки реакции на поднесение пальца поддаются регулировке в меню.

Зачем это нужно, если можно коснуться и просто открыть?! Дело в том, что так можно ускорить свои действия за счет того, что вам не придется открывать тот или иной файл или месседж, а потом тратить лишний клик по экрану, дабы вернуться в общий список. После того, как вы уберете палец, всплывшее меню предпросмотра автоматически исчезает, что очень удобно, если вы ищете нечто нужное среди множества подобного и торопитесь.

Смарт-пауза. Появившаяся много лет назад в фотоаппаратах функция распознавания лиц спустя некоторое время расширила свое применение за счет применения в смартфонах в качестве интеллектуальной блокировки - когда телефон опознает лицо своего владельца. Очередное применение эта функция нашла в мультимедиа – элемент распознавания лиц в Galaxy S4 под названием «Смарт-пауза». Этот режим также активируется в меню в разделе «Ввод и управление» и называется там «Смарт-экран». При его работе в режиме видеоплеера (как в альбомной, так и в ландшафтной ориентации) телефон автоматически ставит воспроизведение на паузу, когда вы отворачиваетесь от экрана. Работает это забавно, но не всегда корректно, да еще и в кратком руководстве описан целый ряд условий, при которых «Смарт-пауза» может реагировать неадекватно. Поэтому функцию эту, безусловно, стоит признать прогрессивной и интересной, но пока несколько сыроватой.

Смарт-прокрутка. Функция, работающая на том же принципе, что и «смарт-пауза», - на распознавании лица фронтальной камерой и отслеживании его движений. При помощи «смарт-прокрутки» можно «листать глазами» веб-странички или тексты писем.

Инфракрасный порт. Наконец-то в портативные гаджеты начала массово возвращаться эта функция! Забытая, как бесперспективный и медленный интерфейс передачи данных, сегодня она возрождается, как средство управления бытовой техникой, существенно расширяя возможности смартфона! В отличие от Sony Xperia ZL, в котором инфракрасный диод находится на боковом торце, и телефон приходилось держать двумя руками в альбомном положении, в Galaxy S4 он расположен в верхнем торце, и аппарат лежит в ладони удобно – так же, как и обычный пульт. В меню приложения WatchON вы выбираете тип аппаратуры, которой нужно управлять, а также марку производителя, после чего телефон превращается в удобную универсальную «лентяйку».

Group Play. Это приложение – один из множества способов обмена файлами, когда устройства коннектятся посредством приближения и включенного интерфейса NFC, передавая затем контент по Wi-Fi. При помощи Group Play можно обмениваться музыкой, фото, документами и играть в игры, и едва ли такой сервис стоило упоминать особо, если бы не необычная функция в нем. Благодаря ей имеющийся на нескольких Galaxy S4 музыкальный файл можно запустить синхронно - одновременно, усиливая звук во столько раз, сколько Galaxy S4 подключены к группе. Эдакий «музыкальный флеш-моб» или локальная озвучка дискотеки на пикнике. Прикол, не более – но шибко оригинальный!

Жестовое управление

Samsung Galaxy S4:: Обзор:: Основные функции

Особенных революций в плане базовых системных функций в Galaxy S4 нет: все знакомые с Android быстро разберутся, что к чему – да и этот раздел, в общем-то, могут спокойно пропустить. Цель его лишь в возможности убедиться в наличии (или, что бывает гораздо чаще – отсутствии) каких-либо значимых отличий в программном функционале и его внешнем виде от других «андроидов». Я же, в свою очередь (как и всегда это стараюсь делать), пробегусь по основным функциям «по диагонали», чтобы не утомлять вас «over 9000» занудных и ненужных скриншотов.

Файловый менеджер

Будильник

Диктофон/калькулятор

Видеоплеер

Samsung Galaxy S4:: Обзор:: Камера

Как я уже недавно писал в одном из обзоров, если говорить о смартфонных камерах, то разницы в качестве съемки у 12-мегапиксельников 3-4-годичной давности и современных флагманов в большинстве случаев реально нет. Несколько особняком стоят эксперименты Nokia и HTC со сверхбольшими сенсорами и оптической стабилизацией, но в чистом виде все топовые смартфоны сегодня снимают одинаково – к примеру, между снимками Samsung Galaxy S4 и Sony Xperia Z (у обоих камеры с разрешением 13 мегапикселей) заметных отличий я не нашел… Поэтому, говоря о камерах в смартфонах-лидерах, оценивать стоит в первую очередь быстродействие и различные спецэффектные интересности, которых у «Галактики» имеется немало! Впрочем, начнем с меню!

Интерфейс камеры «S4» - просто отрада для глаз. Никаких унылых таблиц и невыразительных пиктограмм на черном фоне, менюшки которых девять из десяти юзеров даже не открывали сроду. Вместо них – наглядная карусель картинок с короткими, но вразумительными пояснениями на все самые нужные фишки и мульки, коих дюжина:

«Авто», «Ночь», «Спорт», «Панорама», «Серия», «HDR», «Живое фото», «Звук и фото», «Лучшее лицо», «Лучшее фото», «Ретушь», «Ластик».

К слову, мне сразу вспомнилась староглиняная эпоха первых массовых цифровых фотоаппаратов, и мои первые цифромыльницы, когда двухмегапиксельный Canon PowerShot A60 я сменил на такой же двухмегапиксельный модный микрокомпакт Casio Exilim EX-S20U. После тоскливого буквенно-цифрового меню Canon я был в восторге от ярких и сочных картинок, которыми иллюстрировались функции в интерфейсе Casio! В случае Galaxy S4 – то же самое приятное ощущение!

Быстродействие камер большинства смартфонов категорически недостаточное, особенно с учетом самой концепции мобильного фото, когда именно наличие телефона в кармане или даже в руке позволяет делать снимки сразу, как только возникла интересная ситуация или объект. Вот только пока камера сфокусируется и щелкнет – поезд уже, как правило, свистнул и ушел… Samsung Galaxy S4 в этом смысле даёт принципиально иные возможности – его камера чрезвычайно быстра! Удержание клавиши затвора вызывает непрерывную серию снимков (пока не уберешь палец со спуска, максимум – 20) – это позволяет делать фотографии, недоступные другим смартфонам. Эффектно снять бегущего на «джолли-джамперах» человека, или несущийся автомобиль, так, чтобы можно было потом прочитать его номер и разглядеть детали – даже такие, не слишком, в общем-то, экстремальные задачи, не по плечу подавляющему числу телефонов. Но не Galaxy S4!

Режим «Dual Camera», для которого на дисплее есть отдельная кнопка, позволяет сделать два снимка (основной камерой и фронтальной, направленной на самого фотографа), и наложить один на другой. Мечта туриста! Ничего хитрого в этом, в общем-то, нет – можно сделать два снимка и потом уменьшить и скомбинировать их в любом редакторе на компьютере – хоть в Paint. Однако, на деле для получения такого фотоколлажа вам потребуется множество мелких и нудных действий – сделать снимки, слить их на компьютер, объединить, сделав десяток-другой кликов мышкой… В случае Galaxy S4 вы получаете прикольный фотоэффект одним касанием экрана – отличный пример гениальной простоты и использования лежащей на поверхности идеи - браво!

Galaxy S4 вообще отлично заточен под туризм – многие, кому надоело таскаться вслед за гидом с увесистой зеркалкой, или систематически заряжать батарейку мыльницы, это оценят! Отлично реализован в смартфоне, к примеру, эффект, называемый «Ластиком», позволяющий удалить с фото мешающие помехи – проходящих перед достопримечательностями людей или проезжающие авто, заслоняющие объект съемки. Для этого камера делает серию снимков, определяет, где неподвижный фон, а где движущийся объект, и заменяет движущийся объект «заплаткой» фона, взятой с другого кадра, где помеха уже находится на ином месте.

Еще одна шикарная фишка – «запечатление движения». Эффект построен на том же принципе, что и удаление помехи с кадра – камера делает серию снимков, определяет, где неподвижный фон, а где движущийся объект, после чего сама создает своего рода коллаж, когда подвижный объект накладывается на фон несколько раз, образуя траекторию.

Также туристам, без сомнения, понравится режим «звукового фото». Это штука из разряда «Dual Camera» - просто, лежит на поверхности, но эффектно! При использовании этого режима смартфон создает фото, записывая к нему коротенький отрывок аудио. Мультимедиа – примитивнейшая, но смотрится она реально лучше аналогичного по длительности видеоролика, ибо обладает некой, что ли, законченностью и цельностью, и воспринимается очень естественно.

Среди прочих интересностей – режим «живого фото», в котором можно создавать прикольные gif-анимашки, умные режимы «Лучшее лицо» и «Лучшее фото», съемка HDR и т.д.

Подытожить «камерную» тему можно так - при наличии физической кнопки затвора и оптической стабилизации фотосъемку в S4 можно было бы считать безупречно-эталонной, поставив смартфон в палате Мер и Весов, рядом с эталонами килограмма, метра, сферического коня в вакууме и прочих идеальных штуковин. Но и без этого я уверенно отдаю ему первое место среди смартфонных камер за выдающееся быстродействие и массу интересных и реально полезных фишек под управлением простого и интуитивного меню!

Samsung Galaxy S4:: Обзор:: Производительность и питание

Предшественник, Samsung Galaxy S3, имел две версии – 4-ядерную без поддержки LTE и двухъядерную с LTE. Последняя шла на американский рынок, первая же – на остальные, включая Россию. Нынешний флагман, что характерно, также представлен в двух ипостасях и в Российской продаже будут представлены оба варианта:

  • с 8-ядерным Samsung Exynos 5410, графикой PowerVR SGX 544MP3 без LTE
  • с 4-ядерным Qualcomm Snapdragon 600, графикой Adreno 320 с поддержкой LTE
  • На тесте «Сотовика» побывал первый вариант, главным и наиболее звучным слоганом которого стал именно «восьмиядерный процессор», чего не встречалось прежде в портативных устройствах. Говоря об этом восьмиядернике, стоит отметить некую «гибридность» - кристалл составляют два четырехъядерных чипа: 4 могучих ядра Cortex-A15 1,6 ГГЦ и 4 менее мощных ядра Cortex-A7 1,2 ГГЦ. Цель этого октета (или тандема квартетов? :)) – гибко перераспределять мощность между задачами для обеспечения максимальной производительности с одной стороны, и максимальной энергоэффективности с другой.

    При этом, опять же возвращаясь мысленно на год назад, стоит отметить, что производительность предшественника - Galaxy S3 – вызывала реальное восхищение! В мы имитировали реальные условия фактической многозадачности – установив его на лобовом стекле авто, запускали на нем одновременно GPS-навигацию, программу-видеорегистратор, пишущую видео в HD, а также аудиоплеер, с которого снимали сигнал на автомагнитолу посредством шнура «jack-jack». И аппарат легко тянул их все одновременно, демонстрируя отличную производительность.

    С Galaxy S4 подобный тест проводить просто бессмысленно – мощность выросла, при том, что радикальных изменений в плане требовательности к ресурсам смартфона в гамме софта для Android за год не произошло. Как еще сильнее нагрузить смартфон, чтобы убедиться в его производительности – даже не представляю… Поэтому Galaxy S4 совершенно заслуженно и с большим отрывом возглавил рейтинги всех существующих программ-бенчмарков, и владелец может быть уверен в абсолютной мощностной безупречности своего аппарата.

    Также, возвращаясь к характеристикам предшественника, стоит отметить, что третий «Галакси» регулярно упоминался нами в тестах других аппаратов, как некий сравнительный эталон энергоэффективности, которую он продемонстрировал на воспроизведении фильма-образца, сохранив при этом 87% заряда своей батареи емкостью 2100 мА/ч. Переплюнуть его не мог практически никто.

    Проверим Galaxy S4 на том же тесте - заряжаем аккумулятор на 100%, перезагружаем устройство, чтобы очистить память от засоряющих программ, выключаем все беспроводные интерфейсы, кроме сотовой связи, ставим на максимум яркость экрана и громкость. Запускаем фильм в формате AVI, длящийся 1 час 23 минуты и весящий 1,45 Гб. После завершения фильма смотрим остаток заряда батареи при помощи наглядной и бесплатной утилитки «Battery» из Google Play:

    У «четверки» выросла диагональ экрана (незначительно), плотность пикселей на дюйм (существенно), мощность процессора, но и емкость батареи возросла по сравнению с «тройкой» на 23%. Поэтому 89% остатка - это великолепный результат. Можно с чистой совестью анонсировать новый рекорд, который, как я прогнозирую, будет весьма непросто побить конкурентам (малопроизводительные аппараты с неприлично большой толщиной, разумеется, не в счет).

    Samsung Galaxy S4:: Обзор:: Впечатления и выводы

    Samsung долго мечтал «стать таким же, как Apple», и, надо сказать, что это удалось еще в эпоху знаменитого Galaxy S3. И вот сейчас позиции радикально закрепились с появлением Galaxy S4. Больше не надо никому ничего доказывать и спорить – все уже доказано и остается только наслаждаться бьющими рекорды продажами и непрерывным звяканьем монеток, как в популярной игрушке «Subway Surfers»… :)

    Нет, безусловно, конкуренты есть и будут. Многочисленная армия поклонников Apple не склонна к вероотступничеству и может в перспективе удвоиться за счет бюджетных айФонов, Sony довольно быстро доказала всем, что высокотехнологичный и гламурный флагман может быть влагозащищенным, заставив многих призадуматься на этапе выбора смартфона, да и фотоэксперименты Nokia явно беспокоят конкурентов, хотя те и стараются делать пренебрежительный цвет лица… Поэтому, успокаиваться на достигнутом, конечно же, нельзя… Впрочем, уверен, Samsung не нуждается в напоминании очевидного.

    В очевидных плюсах Galaxy S4 – сплошные бескомпромиссные безупречности: мощнейшая процессорная начинка, супердисплей, мегакамера, баланс габаритов и долгожительства на одном заряде батареи, масса интересных программных функций. К минусам можно отнести лишь два варианта выбора (4 ядра, но с LTE или 8, но без), что с маркетинговой точки зрения выглядит неким «размытием позиции продукта» и несколько напрягают потребителя: «разве может быть какая-то компромиссность, если речь идет супер-пупер-флагмане?!». Но этот минус, безусловно, перевешивается плюсами с разгромным счетом – всех нынешних и будущих владельцев нового корейского флагмана можно смело поздравлять с удачным выбором!